JP2001274869A - 携帯電話 - Google Patents

携帯電話

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JP2001274869A
JP2001274869A JP2000089027A JP2000089027A JP2001274869A JP 2001274869 A JP2001274869 A JP 2001274869A JP 2000089027 A JP2000089027 A JP 2000089027A JP 2000089027 A JP2000089027 A JP 2000089027A JP 2001274869 A JP2001274869 A JP 2001274869A
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 本発明の課題は、演奏データの入力操作を容
易とし、また、発信元の電話番号を表示しなくても発信
元を特定できる携帯電話を提供することである。 【解決手段】 電話番号データまたは演奏データを入力
するための入力手段として発光キー2a〜2lを携帯電
話1の筐体1Aに設け、記憶部11に演奏操作をガイド
する操作ガイドデータを電話番号データと対応付けて記
憶し、電話の着信時には、電話番号に対応付けて記憶さ
れた操作ガイドデータを読み出し、この読み出した操作
ガイドデータに従って前記発光キー2a〜2lを光学的
に視覚表示させる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は携帯電話に係り、詳
細には、携帯電話における楽音の放音制御及び演奏デー
タ入力時のガイド表示制御に関する。
【0002】
【従来の技術】携帯電話が広く普及し、着信時の鳴動音
である着信メロディを設定できるものが知られている。
この着信メロディ用の演奏データは、電話端末本体に設
けられた電話番号入力用の各数値キーにそれぞれ音高を
割当て、使用者の手動操作により曲中の各音の音高を指
定したり、音長を指定する。また、着信メロディ用の演
奏データの入力方法として、演奏データ入力用の装置へ
電話端末本体を接続し、着信メロディを登録するものも
ある。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
演奏データの入力方法は手動操作で入力する場合には、
通常の楽器の演奏操作とは異なり円滑に入力することが
難しく、その操作も煩雑なものであった。また、演奏デ
ータ入力用の装置を利用する場合には、入力操作は容易
であるが使用者自らが作曲した曲を着信メロディに設定
することができない。特に、楽器演奏の経験者にとって
は楽器と同様の演奏操作で演奏データを入力できないこ
とから入力操作がより一層煩雑に感じられる。
【0004】一方、電話に応答する前に発信元の電話番
号等を通知するサービスが提供されている。これは応答
前に発信元の相手を表示される電話番号によって確認で
きるので、通話の安全性を確保できる。
【0005】しかしながら、発信元を他人に知られたく
ない場合にも発信元の電話番号が表示されてしまうた
め、容易に他人に発信元の相手やその電話番号が知られ
てしまう。
【0006】そこで、本発明の課題は、演奏データの入
力操作を容易とする携帯電話を提供することである。
【0007】また、本発明の課題は、発信元の電話番号
を表示しなくても発信元を特定できる携帯電話を提供す
ることである。また、本発明の課題は、電話の着信時
に、発信元を聴覚に代えて視覚で特定できる携帯電話を
提供することである。更に、本発明の課題は、電話の着
信時に、発信元を視覚および聴覚の双方で特定できる携
帯電話を提供することである。
【0008】
【課題を解決するための手段】本発明は、このような課
題を達成するために、次のような特徴を備えている。な
お、次に示す手段の説明中、括弧書きにより実施の形態
に対応する構成を1例として例示する。符号等は、後述
する図面参照符号等である。
【0009】請求項1記載の発明は、電話端末本体に設
けられ、電話番号データまたは演奏データを入力するた
めの入力手段(例えば、図1及び図2に示す発光キー2
a〜2l)と、演奏操作をガイドする操作ガイドデータ
を記憶する記憶手段(例えば、図2に示す記憶部11;
図3(A)の11b)と、この記憶手段に記憶された操
作ガイドデータを読み出し、この読み出した操作ガイド
データに従って前記入力手段を光学的に視覚表示させる
制御手段(例えば、図2に示すCPU8、LED駆動回
路3B;図7のC4→C6;図8)と、を備えることを
特徴としている。
【0010】この請求項1記載の発明の携帯電話によれ
ば、電話番号データまたは演奏データを入力するための
入力手段を電話端末本体に設け、記憶手段に演奏操作を
ガイドする操作ガイドデータを記憶し、制御手段は、こ
の記憶手段に記憶された操作ガイドデータを読み出し、
この読み出した操作ガイドデータに従って前記入力手段
を光学的に視覚表示させる。
【0011】従って、光学的に視覚表示される演奏操作
のガイドに従って入力手段を操作して演奏データを入力
できるので、演奏データの入力操作が容易となるのみな
らず、操作ガイドに従っていつでもどこにいても携帯電
話を用いて楽器の練習ができる。
【0012】請求項2記載の発明は、請求項1記載の携
帯電話において、前記制御手段は、前記読み出した操作
ガイドデータに従って前記入力手段を光学的に視覚表示
させるとともに、視覚表示によりガイドされる演奏操作
に対応する楽音を放音させる表示放音制御手段(例え
ば、図2に示すCPU8、LED駆動回路3B、音源
9;図7のステップC3〜C6;図8)を更に備えるこ
とを特徴としている。
【0013】この請求項2記載の発明によれば、表示放
音制御手段によって、前記読み出した操作ガイドデータ
に従って前記入力手段を光学的に視覚表示させるととも
に、視覚表示によりガイドされる演奏操作に対応する楽
音を放音させるので、視覚により演奏データの入力操作
をガイドできるとともに、演奏データを自動再生でき
る。
【0014】請求項3記載の発明は、電話端末本体に設
けられ、電話番号データまたは演奏データを入力するた
めの入力手段(例えば、図1及び図2に示す発光キー2
a〜2l)と、演奏操作をガイドする操作ガイドデータ
を記憶する記憶手段(例えば、図2に示す記憶部11、
図3(A)の11b)と、前記電話端末本体への電話の
着信の際に、前記記憶手段に記憶された操作ガイドデー
タを読み出し、この読み出した操作ガイドデータに従っ
て前記入力手段を光学的に視覚表示させる制御手段(例
えば、図1に示すCPU8、LED駆動回路3B;図4
のS14〜S15、図7のC4→C6;図8)と、を備
えることを特徴としている。
【0015】この請求項3記載の発明の携帯電話によれ
ば、電話番号データまたは演奏データを入力するための
入力手段を電話端末本体に設け、記憶手段は演奏操作を
ガイドする操作ガイドデータを記憶し、前記電話端末本
体への電話の着信の際に、制御手段によって、前記記憶
手段に記憶された操作ガイドデータを読み出し、この読
み出した操作ガイドデータに従って前記入力手段を光学
的に視覚表示させる。
【0016】従って、電話の着信を操作ガイドデータに
基づく視覚表示により報知することができる。
【0017】また、請求項4記載の発明のように、前記
記憶手段は、操作ガイドデータと電話番号データとを対
応付けて記憶し(図3(B))、前記制御手段は、前記
電話端末本体への電話の着信の際に、発信元の電話番号
に対応づけて前記記憶手段に記憶されている操作ガイド
データを読み出し、この読み出した操作ガイドデータに
従って前記入力手段を光学的に視覚表示させる(図7の
C2〜C6;図8)ことが有効である。
【0018】請求項4記載の発明によれば、着信時に発
信元の電話番号に応じて異なる操作ガイドを視覚表示す
るので、使用者は操作ガイドの表示パターンから発信元
の電話番号を特定でき、発信元の電話番号を表示しなく
ても発信元を特定できる。
【0019】また、請求項5記載の発明のように、請求
項3または4に記載の携帯電話において、前記制御手段
は、表示放音制御手段により前記電話端末本体への電話
の着信の際に、前記読み出した操作ガイドデータに従っ
て前記入力手段を光学的に視覚表示させるとともに、視
覚表示によりガイドされる演奏操作に対応する楽音を放
音させる(例えば、図2に示すCPU8、LED駆動回
路3B、音源9;図7のステップC2〜C6;図8)こ
とが有効である。
【0020】この請求項5記載の発明によれば、表示放
音制御手段によって、前記電話端末本体への電話の着信
の際に、前記読み出した操作ガイドデータに従って前記
入力手段を光学的に視覚表示させるとともに、視覚表示
によりガイドされる演奏操作に対応する楽音を放音させ
るので、電話の着信を視覚及び聴覚により報知できる。
また、発信元の電話番号を表示しなくても視覚的または
聴覚的に発信元を特定できる。
【0021】
【発明の実施の形態】以下、図1〜図12を参照して本
発明に係る携帯電話の実施の形態を詳細に説明する。詳
細は後述するが、本発明に係る携帯電話は電話機能を備
えるばかりでなく、電子楽器としても機能する。
【0022】〔第1の実施の形態〕第1の実施の形態に
おいて、本発明を適用した鍵盤楽器型の携帯電話1につ
いて説明する。まず、構成を説明する。
【0023】図1は本実施の形態における携帯電話1の
外観構成を示す図である。図1に示すように、携帯電話
1は筐体1Aの表面に後述するキー群2、LCD(Liqu
id Crystal Display)等により構成される表示部4を備
え、表示部4の上部にレシーバ(受話部)6、キー群2
の下部にマイク(送話部)5が設けられる。また、筐体
1Aの右肩部には楽音を出力するスピーカ7が設けられ
る。また、筐体1Aの上部には伸縮自在にアンテナ14
が設けられており、電話をかけるときにアンテナ14を
引き出すようになっている。筐体1Aの裏面には充電パ
ック等の電源部(図示省略)が設けられる。これらの各
構成要素は筐体1A内部に収納された回路基板の電子回
路(図2参照)に接続され、後述するCPU8により各
部の動作が制御される。
【0024】キー群2は、鍵盤型に配設される複数の発
光キー2a〜2l、電話発信または電話応答時に押下操
作される応答キー2m、モードキー2n、及び登録キー
2oにより構成され、各キーの押下信号がCPU8に出
力される。
【0025】前記発光キー2a〜2lは、電話番号用モ
ードにおいて電話番号データ入力用のテンキーとなり、
演奏用モードにおいて演奏データ入力用の音高/音長/
ベロシティ指定キーとなる。上記各モードはモードキー
2nの押下操作の都度切り替え設定される。
【0026】例えば、発光キー2aは演奏用モードでは
音高「C3」を指定するキーコードが割当てられ、電話
番号用モードでは数値「0」を指定するキーコードが割
当てられる。同様に、発光キー2bは演奏用モードでは
音高「C3#」を指定するキーコードが割当てられ、電
話番号用モードでは数値「1」を指定するキーコードが
割当てられる。発光キー2c〜2lについても以下同様
に演奏用モードでは順に音高「D」〜「B4」を指定す
るキーコードが割当てられ、電話番号用モードでは順に
数値「2」〜「9」、記号「#」、「*」を指定するキ
ーコードが割当てられる。
【0027】更に、各発光キー2a〜2lは鍵盤型に配
置されるため音高「C3」、「D3」、「E3」、「F
3」、「G3」、「A4」、「B4」を指定する発光キ
ー2a,2c,2e,2f,2h,2j,2lを白色、
「C3#」、「D3#」、「F3#」、「G3#」、
「A4#」を指定する発光キー2b,2d,2g,2
i,2kを黒色とする。
【0028】また、各発光キー2a〜2lはLED等に
より構成される発光素子3a〜3l(以下、LED3a
〜3lと呼ぶ)と押鍵の強さを検出する押圧センサ16
a〜16lとをそれぞれ内蔵する。
【0029】LED3a〜3lはLED駆動回路3Bか
ら出力される点灯信号に従って点灯または消灯し、演奏
操作を光学的な視覚表示によりガイドする。また、発光
キー2a〜2lの押鍵操作に伴って発光する。演奏操作
をガイドする場合、LED駆動回路3Bは後述する操作
ガイドデータに従ってCPU8により生成される点灯信
号に基づき、演奏の際に押鍵すべき発光キー2a〜2l
に対応するLED3a〜3l(操作ガイドデータの「点
灯LED指示データ」;図3(A)の11b参照)を押
鍵すべきタイミング(操作ガイドデータの「点灯タイミ
ングデータ」;図3(A)の11b参照)で発光させ
る。また、電話の着信時に着信メロディ(演奏データ)
を鳴動する時にも鳴動する楽音に対応する音高の発光キ
ー2a〜2lを発光させる。
【0030】なお、発光キー2a〜2lの外部にLED
3a〜3lが露出するように設けてもよい。特に黒鍵と
なる発光キー2b,2d,2g,2i,2kはLED3
b,3d,3g,3i,3kを内蔵すると光が発散され
にくく操作ガイドとして目立たないので、例えば筐体1
Aの各黒鍵となる発光キー2b,2d,2g,2i,2
に近い位置にそれぞれLED3b,3d,3g,3i,
3kを設け、白鍵となる発光キー2a,2c,2e,2
f,2h,2j,2lは内部にLED2a,3c,3
e,3f,3h,3j,3lを設けるようにしてもよ
い。
【0031】押圧センサ16a〜16lは、押鍵操作時
に加えられた力(ベロシティ“VEL”)を検出してCP
U8へ出力する。
【0032】応答ボタン2mは電話をかけるとき、また
は着信に応答するときに操作される。登録キー2oは入
力した演奏データを登録したり、入力した電話番号デー
タを登録する際に操作される。
【0033】表示部4はLCD(Liquid Crystal Displ
ay)等により構成され、CPU8からの表示指示に従っ
て生成された表示データを表示する。例えば、電話着信
時に発信元の電話番号を表示したり、電話番号登録時に
入力された電話番号や名前を表示したり、演奏データに
従って楽音を出力しているときや操作ガイドを発光して
いる時に曲名を表示する。
【0034】図2は筐体1A内部に収納される回路基板
に実装される電子回路の機能ブロック図である。図2に
示すように、携帯電話1は、LED3a〜3l及び押圧
センサ16a〜16lを内蔵した発光キー2a〜2lを
含むキー群2、表示部4、マイク5、レシーバ6、スピ
ーカ7、CPU8、音源9、音声処理部10、記憶部1
1、ROM12、無線部13、及びアンテナ14により
構成される。
【0035】CPU8はキー群2から入力されるキー操
作信号に従った各処理を実行するため、携帯電話1の各
部の動作を制御する。すなわち、後述する全体処理(図
4参照)に従って、演奏データの登録処理(図5参照)
や電話番号の登録処理(図4のステップS7)や演奏デ
ータの送信処理(図6参照)や通話処理(図4のステッ
プS11)や演奏データの外部からの受信登録処理(図
4のS13)や電話着信時の処理(図7参照)等を実行
制御する。
【0036】演奏データの登録処理(図5参照)におい
てCPU8は、演奏操作により押下された発光キー2a
〜2lから楽音の音色データ“ONSYOKU”及び音高デー
タ“ONKOU”を取得し、また発光キー2a〜2lに備え
られた押圧センサ16a〜16lにより押鍵の強さを検
出してベロシティレベル“VEL”を取得し、さらに押鍵
時から離鍵時までの時間を計時して音長データ“ONTYO
U”を取得する。また押鍵時刻である発音タイミング
“t”も取得する。これらのパラメータにより決定され
る音符データを演奏操作に伴って取得し、演奏データと
して記憶部11の演奏データメモリ11a(図3(A)
参照)に記憶する。
【0037】演奏データ登録の際、CPU8は演奏デー
タに従って、操作ガイドデータを生成し、記憶部11の
操作ガイドデータメモリ11bに記憶する。すなわち、
各音符データの音高データ“ONKOU”から「点灯LED
指示データ」を生成し、また発音タイミング“t”から
「点灯タイミングデータ」を生成し、前記点灯LED指
示データ及び点灯タイミングデータを各音符データの操
作ガイドデータとして演奏データと対応づけて記憶する
(図3(A)参照)。
【0038】電話番号の登録処理(図4のステップS
7)においてCPU8は電話番号用モードにおける発光
キー2a〜2lの操作により入力された電話番号データ
を記憶部11の電話番号データメモリ11cに記憶す
る。電話番号データに名前を対応付けて記憶するように
してもよい。また、詳細については後述するが、各電話
番号データには着信時に鳴動する着信メロディとして着
信用演奏データが対応付けて記憶される。
【0039】演奏データの送信処理(図6参照)におい
てCPU8は記憶部11に記憶している演奏データのな
かから任意の演奏データを指定し、指定された演奏デー
タを発光キー2a〜2lの操作によって入力された電話
番号に対して送信する。このとき対応する操作ガイドデ
ータをともに送信する。
【0040】通話処理(図4のステップS11)におい
てCPU8は発光キー2a〜2lの操作により入力され
た電話番号に対して発信信号を送信し、相手の応答を検
出すると、無線部13と音声処理部10とにより通話音
声を送受信する。
【0041】演奏データの外部からの受信登録処理(図
4のS13)においてCPU8は外部から受信した演奏
データを記憶部11に記憶する。また外部から受信した
操作ガイドデータを記憶部11に記憶する。このとき、
発信元の電話番号データと対応付けて演奏データや操作
ガイドデータを記憶する(図3(B)参照)。
【0042】電話着信時(図7参照)においてCPU8
は発信元の電話番号を表示部4に表示させるとともに、
発信元の電話番号に対応付けて記憶されている演奏デー
タを記憶部11から読み出して、当該演奏データに従っ
て楽音を放音するように制御する。また前記演奏データ
に対応する操作ガイドデータも記憶部11から読み出
し、この操作ガイドデータに従って発光キー2a〜2l
を発光させる。
【0043】すなわち、CPU8は発光キー2a〜2l
を発光させる場合は、読み出した操作ガイドデータに従
って所定のLED3a〜3lを所定タイミングに点灯さ
せるための点灯信号を生成し、LED駆動回路3Bに出
力する。LED駆動回路3は点灯信号に従って発光キー
2a〜2lに内蔵されたLED3a〜3lを発光させ
る。
【0044】上述の演奏データ登録処理において、発光
キー2a〜2lの発光による演奏操作のガイドに合わせ
て演奏データを入力することも可能である。つまり、C
PU8は指定された曲に対応する操作ガイドデータを記
憶部11から読み出し、読み出された操作ガイドデータ
に従って発光キー2a〜2lを発光する。操作ガイドに
より指示されるタイミングで指示される発光キー2a〜
2lが押下されると、CPU8は対応する楽音を音源9
において発生し、スピーカ7から放音する。
【0045】音源9は、例えばPCM(Pulse Code Mod
ulation)音源により構成され、所定の音色のPCM波
形データが記憶された波形データROM(Read Only Me
mory)を有する。発光キー2a〜2lの押下操作により
所定の音高が指定されると、CPU8は指定された音高
に対応するPCM波形データを波形データROM9aか
ら読み出し、音声処理部10に渡す。音声処理部10は
入力されたPCM波形データをD/A変換し、ローパス
フィルタ(LPF;Low Pass Filter)により所定の周
波数以上の周波数帯域の信号をカットしてノイズを除去
し、増幅器を介してスピーカ7へ出力する。スピーカ7
は音声処理部10から出力された所定の音色・音高を持
つ楽音を放音する。なお、放音する楽音は単音であって
も、複数の楽音を同時に放音するものであってもよい。
【0046】波形データROM9aに記憶される波形デ
ータの音色は、例えば、図1に示すような鍵盤楽器型の
携帯電話1であればピアノやオルガン等の鍵盤楽器の音
色がプリセットされている。また、複数の音色の波形デ
ータを記憶しておき、キー群2を操作することにより複
数の音色のなかから所望の音色を選択できるようにして
もよい。
【0047】音声処理部10はA/Dコンバータ、D/
Aコンバータ、LPF、及び増幅器等により構成され
る。通話時にマイク5から入力される音声はA/Dコン
バータにより音声ディジタルデータに変換されて無線部
13に対して出力される。
【0048】無線部13は音声データを変調、復調する
変調復調回路等により構成され、音声処理部10から入
力された音声ディジタルデータを携帯電話の通信方式に
適合するように変調し、アンテナ14を介して基地局へ
送信する。また、無線部13は基地局から送信された着
信信号をアンテナ14により受信すると、CPU8に着
信検出信号を与え、受信した音声データを復調して音声
処理部10へ渡す。音声処理部10では復調された音声
ディジタルデータをD/Aコンバータにより音声アナロ
グデータに変換して増幅器を介してレシーバ6から出力
する。
【0049】記憶部11は、演奏操作によって登録され
る演奏データや電話番号データ、及び操作ガイドデータ
を記憶するため、不揮発性の半導体メモリ等の記憶媒体
により構成される。
【0050】図3は、記憶部11に記憶される操作ガイ
ドデータ、演奏データ、及び電話番号データの格納例を
示す図である。(A)は曲名「A」の演奏データに含ま
れる各音符データと、対応する操作ガイドデータとのデ
ータ内容を示し、(B)は登録されている電話番号デー
タと着信用演奏データとの対応例を示している。
【0051】図3(A)に示すように、各曲の演奏デー
タは複数の音符の組み合わせにより構成される。各音符
には音符データと操作ガイドデータとが設定されてい
る。操作ガイドデータは、点灯する発光キーを指定する
点灯LED指示データと発光するタイミングを指定する
点灯タイミングデータとを含む。また音符データは音色
データ、音高データ、音長データ、ベロシティ、発音タ
イミング等の楽音に関するパラメータを含む。CPU8
は楽音放音時には当該演奏データに含まれる音符データ
に従い、パラメータにより指定された楽音を音源9にお
いて発生させ、スピーカ7から出力する。
【0052】演奏データ及び操作ガイドデータは、外部
から受信して記憶したもの、または携帯電話1の発光キ
ーの操作により使用者が作成して登録したもののいずれ
でもよい。
【0053】また、前記点灯タイミングデータは、演奏
者が発光キー2a〜2lの発光を確認してから運指し、
押鍵するまでの準備時間を考慮して前記発音タイミング
データよりも所定時間だけ早い時間に設定されるように
してもよい。
【0054】図3(B)に示すように記憶部11には複
数の電話番号データが記憶され、各電話番号データに対
応付けて着信時に鳴動させる演奏データの曲名が記憶さ
れている。曲名に代えて演奏データの先頭アドレスが設
定されていることとしてもよい。なお、一つの着信用演
奏データが複数の電話番号データと対応付けて記憶する
ようにしてもよいし、1対1で対応付けられていてもよ
い。
【0055】ROM12は、携帯電話1の基本プログラ
ムや各種処理プログラムを記憶するプログラムROM1
2aを備えるとともに、各処理に必要なデータ等を記憶
している。
【0056】前記処理プログラムには、例えば全体処理
(図4参照)、演奏データ登録処理(図5参照)、送信
処理(図6参照)、及び着信処理(図7参照)を含む。
これらの各処理プログラムは、読み取り可能なプログラ
ムコードの形態でプログラムROM12aに格納され、
CPU8はこのプログラムコードに従った動作を逐次実
行する。
【0057】次に動作を説明する。図4は全体処理を説
明するフローチャートである。携帯電話1の図示しない
電源ボタンが操作され、電源がONされると、以下に説
明する全体処理プログラムをプログラムROM12aか
ら読み出して図4に示すフローチャートに従った各種動
作を実行する。
【0058】(全体処理)CPU8はモードキー2nの
押下操作の有無を監視し、モードキー2nの操作により
演奏用モードまたは電話番号用モードのいずれかが設定
されると(ステップS1;Yes)、設定されたモード
が「演奏用モード」または「電話番号用モード」のいず
れであるかを判断する。「演奏用モード」が設定された
場合は(ステップS2;Yes)、CPU8は発光キー
2a〜2lが音高/音長/ベロシティ指定キーとして機
能するように切り替える。そして、図5に示す演奏デー
タ登録処理を実行する(ステップS3)。
【0059】図5は演奏データ登録処理を説明するフロ
ーチャートである。演奏データ登録処理において、まず
CPU8は、音符データの各パラメータを初期設定す
る。すなわち、音色データ“ONSYOKU”をプリセットさ
れた所定の音色値(例えばピアノの音色値)に設定し、
音高データ“ONKOU”、音長データ“ONTYOU”、ベロシ
ティデータ“VEL”をゼロクリアする(ステップA
1)。
【0060】次に所望の音色が選択されると選択された
音色値Nを“ONSYOKU”に設定する(ステップA2)。
音色の設定は、例えば各発光キー2a〜2lにそれぞれ
音色を割り振っておき、「#」キーと発光キー2a〜2
lとの同時操作により入力するようにすればよい。この
とき入力されたキーナンバーNを音色値として設定す
る。その後、いずれかの発光キー2a〜2lが押鍵操作
され、音高が指定されると(ステップA3;Yes)、
CPU8は押下されたキーのキーナンバーNを抽出し、
音高データ“ONKOU”に設定する(ステップA4)。同
時に押鍵時刻を計時し、発音タイミング“t”に設定す
る。また、発光キー2a〜2l内部に内蔵された押圧セ
ンサ16a〜16lにより押鍵の強さであるベロシティ
レベルRを検出し、ベロシティデータ“VEL”に設定す
る(ステップA5)。
【0061】ここでCPU8は“ONSYOKU”、“ONKO
U”、“VEL”の各設定値に基づいて音源9に発音指示を
出力し、波形データROM9aから対応するPCM波形
データを読み出して音声処理部10においてD/A変換
して、増幅器等を介してスピーカ7から楽音を放音する
(ステップA6)。
【0062】同時にCPU8は発光キー2a〜2lを押
鍵した時刻から離鍵(OFF)するまでの時間データを
計時し(ステップA7〜A8)、音長データ“ONTYOU”
を取得する。
【0063】その後、発光キー2a〜2lが離鍵される
と(ステップA8;Yes)、CPU8は音源9に対し
て当該発音中の楽音を消音指示し(ステップA9)、消
音する。その後、ステップA2〜A8の処理において設
定された音符データ(“ONSYOKU”、“ONKOU”、“ONTY
OU”、“VEL”)を記憶部11の1番目の音符データと
して書き込み(ステップA10)、演奏終了しなければ
(ステップA11;No)、すなわち、次に発光キー2
a〜2lの押鍵操作がある場合は、ステップA2へ戻
る。
【0064】そして、ステップA2〜A10の処理を繰
り返し、次に発音する音符データの音色データ“ONHSHO
KU”、音高データ“ONKOU”、ベロシティデータ“VE
L”、音長データ“ONTYOU”、発音タイミング“t”を取
得して記憶部11に書き込む。このように演奏終了まで
それぞれの音符データについてのパラメータを取得し、
演奏終了すると(ステップA11;Yes)、曲名が登
録されているか否かを判断し(ステップA12)、曲名
が登録されていなければ曲名の登録処理を行ったのち
(ステップA13)、一連の演奏データ登録処理を終了
し、図4に示す全体処理のステップS1に戻る。
【0065】図4に示す全体処理において、「電話番号
モード」が設定された場合は(ステップS4;Ye
s)、CPU8は発光キー2a〜2lが電話番号入力用
キーとして機能するように切り替える。そして、キー入
力に応じて電話番号データを入力し(ステップS5)、
登録キー2oが押下されると(ステップS6;Ye
s)、入力された電話番号データを記憶部11の電話番
号データメモリ11cに記憶する(ステップS7)。
【0066】ステップS6において登録キー2oが押下
されずに演奏データの送信が指示された場合は(ステッ
プS6;No→ステップS8;Yes)、演奏データを
送信する送信処理(図6参照)を実行する。
【0067】図6は演奏データの送信処理を説明するフ
ローチャートである。演奏データの送信が指示される
と、CPU8は着信時に鳴動させる演奏データの指定を
受け付ける(ステップB1)。演奏データの指定は、例
えば、記憶部11の演奏データメモリ11aに登録され
ている全ての演奏データの曲名を読み出し、表示部4に
選択可能に表示させ、表示されている曲名の中から使用
者の選択操作に従って指定するものとしてもよいし、登
録されている演奏データの各曲の一部または全部を読み
出し、図示しないファンクションキーの押下操作の都
度、読み出した演奏データに従って各曲の一部または全
部の楽音を再生し、再生中に図示しない決定キーの操作
があると再生中の曲を送信対象に指定するものとしても
よい。
【0068】送信する演奏データが指定されると、CP
U8は指定された演奏データを演奏データメモリ11a
から読み出す(ステップB2)とともに、該演奏データ
に対応する操作ガイドデータを読み出す(ステップB
3)。その後、前述のステップS5の処理によって入力
された電話番号に対して電話を発信し(ステップB
4)、相手先の応答が有ると通信接続して(ステップB
5;Yes)、読み出した演奏データ及び操作ガイドデ
ータを相手先へ送信する(ステップB6)。演奏データ
及び操作ガイドデータの送信が終了すると、送信処理を
終了して図4の全体処理のステップS1へ戻る。
【0069】図4の全体処理において、ステップS4〜
S5の処理により電話番号データが入力され、そのまま
応答キー2mが押下されると(ステップS5→ステップ
S6;No→ステップS8;No→ステップS10;Y
es)、通話処理を開始する(ステップS11)。通話
処理では入力された電話番号に対して電話を発信し、相
手先の応答を検出すると、マイク5から入力される通話
音声を音声処理部10においてA/D変換し、無線部1
3において変調し、アンテナ14を介して基地局へ送信
する。またアンテナ14から相手先の音声データを受信
すると無線部13において復調し、音声処理部10にお
いてD/A変換して、レシーバ6から音声を出力する。
通話処理が終了するとステップS1へ戻る。
【0070】全体処理において、外部から演奏データま
たは操作ガイドデータを受信した場合は(ステップS1
2;Yes)、CPU8は発信元の電話番号データを記
憶部11の電話番号データメモリ11cに登録するとと
もに、登録した電話番号データに対応付けて、受信した
演奏データを演奏データメモリ11aに記憶し、操作ガ
イドデータを操作ガイドデータメモリ11bに記憶する
(ステップS13)。
【0071】また、アンテナ14において電話の着信を
検出すると(ステップS14;Yes)、図7に示す着
信処理を実行する(ステップS15)。
【0072】図7は着信処理を説明するフローチャート
である。無線部13はアンテナ14において電話の着信
を検出すると、着信検出信号をCPU8に出力するとと
もに発信元の電話番号を出力する。CPU8は発信元の
電話番号を表示部4に表示させる(ステップC1)。次
にCPU8は発信元の電話番号が電話番号データメモリ
11cに登録されているか否かを判断し、登録されてい
る場合は(ステップC2;Yes)、発信元の電話番号
に対応付けて記憶されている演奏データを演奏データメ
モリ11aから読み出す(ステップC3)。また、演奏
データに対応する操作ガイドデータを操作ガイドデータ
メモリ11bから読み出す(ステップC4)。
【0073】ステップC2において、発信元の電話番号
が電話番号データメモリ11cに登録されていない場合
は(ステップC2;No)、予め設定されている演奏デ
ータまたは任意の演奏データを演奏データメモリ11a
から読み出す(ステップC5)。また、演奏データに対
応する操作ガイドデータを操作ガイドデータメモリ11
bから読み出す(ステップC4)。
【0074】その後、読み出した演奏データに従って楽
音を放音するとともに、読み出した操作ガイドデータに
従って操作ガイドを視覚表示する(ステップC6)。
【0075】つまり着信時に受信した演奏データや操作
ガイドデータを、電話番号に対応付けて登録しておき、
次回の電話着信の際には、発信元の電話番号に対応付け
て記憶した演奏データや操作ガイドデータを再生する。
【0076】着信時における操作ガイドの視覚表示の一
例を図8に示す。電話を着信した際は、図8に示すよう
に、発信元の電話番号「090XXXXXXXX」を表示部4に表
示させるとともに、その電話番号に対応付けて記憶され
ている着信用演奏データを記憶部11から読み出し、演
奏データに従った楽音をスピーカ7から放音し、また、
演奏データに対応する操作ガイドデータを読み出して、
該操作ガイドデータに従って発光キー2a〜2lを発光
させる。図8に示す例では、発光キー2a,2eが同時
に発光している。また発光している発光キーに対応する
音高である「C3」と「E3」とが演奏データに従った
音色(例えば、ピアノの音)、音長、及びベロシティで
スピーカ7から放音される。
【0077】その後、応答キー2mが押下されると(ス
テップC7;Yes)、電話に応答し、通話処理を開始
する(ステップC8)。通話処理は上述のステップS1
1における通話処理と同様であるので説明を省略する。
通話処理が終了すると図4に示す全体処理のステップS
1へ戻る。
【0078】以上説明したように、本発明の携帯電話1
は鍵盤型に配設され、LED3a〜3lを内蔵した発光
キー2a〜2lを設け、発光キー2a〜2lを演奏デー
タ入力時には音高/音長/ベロシティ指定キーとして機
能させ、電話番号データ入力時には電話番号入力用の数
値キーとして機能させ、楽器の演奏操作と同様の運指で
演奏データの入力を可能とする。また、演奏データに対
応する操作ガイドデータを記憶部11に記憶しておき、
該操作ガイドデータに従って対応する発光キー2a〜2
lを発光させる。また演奏データを入力する際や電話の
着信時に発光キー2a〜2lを操作ガイドデータに従っ
て発光させる。更に、登録されている演奏データや操作
ガイドデータを指定して相手先へ送信すると、指定した
演奏データや操作ガイドデータを相手先へ送信する。更
に、演奏データを発信元の電話番号と対応付けて記憶部
11に記憶し、次回、その発信元からの電話を着信する
と対応付けて登録された演奏データに従って楽音を鳴動
させるとともに、対応付けて登録された操作ガイドデー
タに従って操作ガイドを表示する。
【0079】従って、使用者は演奏データを楽器の演奏
操作と同様の入力操作で入力することができるので演奏
データの入力が容易となる。また、視覚的に指示される
操作ガイドに従って演奏データを入力できるので演奏デ
ータの入力が容易となる。また、携帯電話1の携帯時に
操作ガイドを表示して、いつでもどこにいても楽器の演
奏を練習できる。また携帯電話1を携帯していつでもど
こにいても作曲して演奏データとして携帯電話に登録し
ておくことができるので、楽曲制作に役立つ。また、作
成し、登録した演奏データを容易に送信することができ
るので携帯電話1を利用したコミュニケーションが活性
化する。
【0080】更に、着信時には電話番号に対応づけて記
憶された操作ガイドデータに従って発光キー2a〜2l
を発光して着信を報知するので、発信元の電話番号の表
示が見にくい場所においても、発光キー2a〜2lの発
光パターンから電話の発信元を特定できる。同時に対応
する楽音を放音することにより、聴覚からも発信元を特
定できる。
【0081】なお、電話着信時に相手先の電話番号を表
示する例を示したが、電話番号を表示させないようにし
てもよい。この場合には、使用者は発信元の相手を着信
メロディの鳴動、及び発光キー2a〜2lの発光によっ
て聴覚的、視覚的に判別できるが、電話番号が表示され
ないため、自分以外の人に発信元の電話番号を知られる
ことがなく、プライバシーを確保でき、有効である。
【0082】〔第2の実施の形態〕次に図9〜図10を
参照して第2の実施の形態の携帯電話100を説明す
る。第1の実施の形態では、鍵盤型の携帯電話の例を示
したが、例えば、図9に示すように、鍵盤型のキー群を
持たない通常のキー配列の携帯電話100に本発明を適
用してもよい。
【0083】図9に示すように、第2の実施の形態の携
帯電話100は、筐体100Aの表面にキー群2、LC
D(Liquid Crystal Display)等により構成される表示
部4を備え、表示部4の上部にレシーバ6、キー群2の
下部にマイク5が設けられる。また、筐体100Aの右
肩部には楽音を出力するスピーカ7が設けられる。ま
た、筐体100Aの上部には伸縮自在にアンテナ14が
設けられており、電話をかけるときにアンテナ14を引
き出すようになっている。筐体100Aの裏面には充電
パック等の電源部が設けられる。これらの各構成要素は
筐体100A内部に収納された回路基板の電子回路(図
2参照)に接続され、後述するCPU8により各部の動
作が制御される。
【0084】なお、本実施の形態の説明において、第1
の実施の形態において説明した携帯電話1の構成と同一
の各部については同一の符号を付し、詳細な説明を省略
することとする。
【0085】図9に示すように、第2の実施の形態の携
帯電話100のキー群2は、従来の携帯電話と同様の外
観構成であるが、キー群2は第1の実施の形態の携帯電
話1と同様に内部にそれぞれLED3a〜3l及び押圧
センサ16a〜16lを内蔵した発光キー102a〜1
02lによって構成され、また、演奏データ登録時には
音高/音長/ベロシティ指定キーとして機能し、電話番
号入力時には数値キーとして機能する。
【0086】すなわち、各発光キー102b〜102i
の下部に記入された「ド」、「レ」、「ミ」、・・・等の
文字は音高「C3」、「D3」、「E3」、・・・を示し
ている。なお、「#」キー102lを「シャープ」、
「*」キー102kを「フラット」とし、「#」キー1
02lまたは「*」キー102kと発光キー102b〜
102iとの同時操作により、半音上がる音高や半音下
がる音高を指定できる。更に、オクターブキーを備え、
オクターブキーの操作により1オクターブシフトした音
高を指定できるようにしたり、休符キーを備え、休符を
入力できるようにしてもよい。
【0087】このように外観構成される第2の実施の形
態の携帯電話100においても、第1の実施の形態の携
帯電話1と同様の処理を実行する。すなわち、CPU8
はキー群2から入力されるキー操作信号に従った各処理
を実行するため、携帯電話1の各部の動作を制御し、上
述の全体処理(図4参照)に従って、演奏データの登録
処理(図5参照)や電話番号の登録処理(図4のステッ
プS7)や演奏データの送信処理(図6参照)や通話処
理(図4のステップS11)や演奏データの外部からの
受信登録処理(図4のS13)や電話着信時の処理(図
7参照)等を実行制御する。
【0088】すなわち、発光キー102a〜102lの
押下操作によって演奏データの入力や記憶部11への登
録を可能とし、また、登録した演奏データやその操作ガ
イドデータを相手先へ送信を可能とする。更に、電話の
着信時には発信元の電話番号に対応付けられた着信用演
奏データに従って楽音を放音するとともに、操作ガイド
データに従って発光キー102a〜102lを発光させ
る。
【0089】図9に示す例では、操作ガイドデータに従
って、発光キー102b,102d,102fが発光す
るとともに発光しているキーに対応する音高「ド(C
3)」、「ミ(E3)」、「ソ(G3)」の楽音(和
音)が演奏データに従った音色、音長、ベロシティでス
ピーカ7から放音されている。
【0090】図10は、表示部4にソフトキーボード4
aを表示した携帯電話100の例である。携帯電話10
0において、図10に示すように表示部4にソフトキー
ボード4aを表示し、操作ガイドデータに従ってソフト
キーボードの所定の音高を示すソフトキーを反転表示す
るようにしてもよい。また、表示部4に表示されるソフ
トキーボード4aの上部のガイドマーク表示領域4bに
基準線4dに向かって所定速度で移動するガイドマーク
4c,4c,…を表示し、ガイドマーク4cが基準線4
dに到達したタイミングがキーの押鍵タイミングを意味
するようにしてもよい。
【0091】図10において、ガイドマーク表示領域4
bの横軸はソフトキーボード4aにおける音高を表し、
また縦軸は押鍵タイミングまでの時間を表している。例
えば、最左端の基準線上にガイドマークが表示された場
合は、真下のソフトキー(音高「C3」)を押鍵するタ
イミングが到来したことを意味する。
【0092】以上説明したように、本第2の実施の形態
の携帯電話100によれば、LED3a〜3l及び押圧
センサ16a〜16lを電話番号入力用の発光キー10
2a〜102lに内蔵し、各キー102a〜102lに
それぞれ音高を割当てて電話番号データまたは演奏デー
タの入力を可能とする。そして、第1の実施の形態にお
いて詳述したように、操作ガイドデータを記憶部11に
記憶しておき、電話の着信時には操作ガイドデータに従
って対応する発光キー102a〜102lを発光させ
る。また発光したキーに対応する音高の楽音を発音させ
る。更に、登録されている演奏データや操作ガイドデー
タを指定して相手先へ送信すると、指定した演奏データ
や操作ガイドデータを相手先へ送信する。更に、演奏デ
ータを発信元の電話番号と対応付けて記憶部11に記憶
し、次回、その発信元からの電話を着信すると対応付け
て登録された演奏データに従って楽音を鳴動させるとと
もに、対応付けて登録された操作ガイドデータに従って
操作ガイドを表示する。また、図10に示すように表示
部4にソフトキーボード4aを表示し、表示画面上で演
奏操作をガイドするようにしてもよい。
【0093】従って、使用者は視覚的に指示される操作
ガイドに従って演奏データを入力できるので演奏データ
の入力が容易となる。また携帯電話100を携帯してい
つでもどこにいても作曲して演奏データとして携帯電話
に登録しておくことができるので、楽曲制作に役立つ。
また、作成し、登録した演奏データを容易に人に送信す
ることができるので携帯電話100を利用したコミュニ
ケーションが活性化する。
【0094】更に、着信時には電話番号に対応づけて記
憶された操作ガイドデータに従って発光キー102a〜
102lを発光して着信を報知するので、発信元の電話
番号の表示の見にくい場所においても、発光キー102
a〜102lの発光パターンから電話の発信元を特定で
きる。同時に対応する楽音を放音することにより、聴覚
からも発信元を特定できる。
【0095】また、ソフトキーボード4aを表示部4に
表示して演奏操作をガイドする場合は、携帯電話100
で楽器の演奏操作を学ぶことができ、いつでもどこにい
ても楽器の練習ができる。
【0096】〔第3の実施の形態〕次に図11を参照し
て、弦楽器型の携帯電話200に本発明を適用した例を
説明する。図11は弦楽器型の携帯電話200の外観構
成を示す図である。
【0097】第3の実施の形態の携帯電話200は、筐
体200Aの表面にピッキング操作ボタン201,20
2、及びフレットボタン203を備える弦楽器型入力パ
ネル200B、LCD(Liquid Crystal Display)等に
より構成される表示部4を備え、表示部4の上部にレシ
ーバ6、弦楽器型入力パネル200Bの下部にマイク5
が設けられる。また、筐体100Aの右肩部には楽音を
出力するスピーカ7が設けられる。また、筐体200A
の上部には伸縮自在にアンテナ14が設けられており、
電話をかけるときにアンテナ14を引き出すようになっ
ている。筐体200Aの裏面には充電パック等の電源部
が設けられる。更に筐体200Aの側面には回転スイッ
チ15が設けられる。これらの各構成要素は筐体200
A内部に収納された回路基板の電子回路(図2参照)に
接続され、後述するCPU8により各部の動作が制御さ
れる。
【0098】なお、本実施の形態の説明において、第1
の実施の形態において説明した携帯電話1の構成と同一
の各部については同一の符号を付し、詳細な説明を省略
することとする。
【0099】第3の実施の形態の携帯電話200におい
て、弦楽器型入力パネル200Bは、弦楽器(例えば、
ギター)のフレットを模して所定間隔で固定的に設けた
フレット204,205,206と、弦楽器の演奏操作
で楽音の音高を指定するための複数のフレットボタン2
03a,203b,・・・と、ピッキング操作を入力する
ためのダウンピッキング操作ボタン201及びアップピ
ッキング操作ボタン202を有する。以下の説明におい
て、各フレットボタン203a,203b,・・・をそれ
ぞれ区別する必要がない場合は、まとめてフレットボタ
ン203と呼ぶ。
【0100】一つのフレットには6個のフレットボタン
203が配設され、左端に整列するフレットボタン20
3a,…は第6弦、左から2番目に整列するフレットボ
タン203b,…は第5弦、左から3番目に整列するフ
レットボタン203c,…は第4弦、左から4番目に整
列するフレットボタン203d,…は第3弦、左から5
番目に整列するフレットボタン203e,…は第2弦、
右端に整列するフレトボタン203f,…は第1弦を意
味する。
【0101】演奏データ入力時には、携帯電話200を
ギターに見立てて携帯電話200の筐体200Aを裏側
から左手で支えつつ、左手の指で弦楽器型入力パネル2
00Bに設けられたフレットボタン203を押し、か
つ、右手の指でピッキング操作ボタン201,202の
いずれかを押すことにより、ギターの演奏と同様の操作
で演奏データを入力できる。
【0102】またフレットボタン203は電話番号デー
タ入力時には数値キーとして機能する。
【0103】更に、フレットボタン203及びピッキン
グ操作ボタン201,202は内部にLED及び押圧セ
ンサを内蔵した発光ボタンであり、上述の操作ガイドデ
ータに従って発光する。
【0104】例えば、図11はコード「Am」の操作ガ
イドの一例を示している。第1フレット204の第2弦
に位置するフレットボタン203e、第2フレット20
5の第3弦に位置するフレットボタン203i、及び第
2フレット205の第4弦に位置するフレットボタン2
03jがそれぞれ発光している。このとき、左指で発光
しているフレットボタン203e,203i,203j
を押し、同時に発光しているダウンピッキング操作ボタ
ン201を押すと、CPU8はコード「Am」に対応す
る和音の楽音をギターの音色でスピーカ7から放音させ
る。
【0105】また、図11に示すように、操作ガイドと
して表示部4にコード名表示401やピッキング方向マ
ーク402、ピッキングマーク404を表示する。これ
らの表示データは図示せぬが操作ガイドデータに含ま
れ、記憶部11に記憶される。
【0106】コード名表示401は今回のコード「A
m」と次回のコード「C」とを同時に表示し、曲の流れ
に対する円滑な運指をガイドする。つまり、今回のコー
ドを演奏しているときに、表示されている次回のコード
を目視確認することにより、曲の流れに従って円滑に次
のコードを演奏する準備ができる。ピッキング方向マー
ク402はダウンピッキングを「→(図中右方向矢
印)」、アップピッキングを「←(図中左方向矢印)」
で示し、ダウンピッキング操作ボタン201を押下すれ
ばよいか、アップピッキング操作ボタン202を押下す
ればよいかを指示する。
【0107】ピッキングマーク404は実際のギターに
おいてピッキングすべき弦とピッキングしない弦とを区
別するマークであり、各弦(フレット204,205,
206と直交する列)にそれぞれ「×」または「○」の
いずれかのマークを表示する。「○」マークの場合は実
際のギターではその弦がピッキングされることを意味
し、「×」マークの場合は実際のギターではその弦がピ
ッキングされないことを意味する。ピッキングマーク4
04は表示部4の最下部に表示されている基準線403
に向かって所定速度で移動しながら表示され、ピッキン
グマーク404が基準線403に達したタイミングで、
発光しているフレットボタン203が押され、かつアッ
プピッキング操作ボタン202またはダウンピッキング
操作ボタン201のいずれか一方の指示されたボタンが
押されていれば、コードに対応する楽音を放音する。
【0108】第3の実施の形態の携帯電話200におい
ても、第1の実施の形態の携帯電話1と同様の処理を実
行する。すなわち、CPU8は弦楽器型入力パネル20
0Bに配設される各キーの操作によって入力されるキー
操作信号に従った各処理を実行するため、携帯電話1の
各部の動作を制御し、上述の全体処理(図4参照)に従
って、演奏データの登録処理(図5参照)や電話番号の
登録処理(図4のステップS7)や演奏データの送信処
理(図6参照)や通話処理(図4のステップS11)や
演奏データの外部からの受信登録処理(図4のS13)
や電話着信時の処理(図7参照)等を実行制御する。
【0109】すなわち、フレットボタン203、及びピ
ッキング操作ボタン201,202の押下操作による演
奏データの登録を可能とし、また、登録した演奏データ
やその操作ガイドデータの相手先への送信を可能とす
る。更に、電話の着信時には発信元の電話番号に対応付
けられた着信用演奏データに従ってギターの音色で楽音
を放音させるとともに、操作ガイドデータに従ってフレ
ットボタン203、及びピッキング操作ボタン201,
202を発光させる。
【0110】図11に示す例では、操作ガイドデータに
従って、今回のコード「Am」に対応するフレットボタ
ン203が発光するとともに発光しているフレットボタ
ン203に対応する音高(コード「Am」)の楽音がス
ピーカ7から放音されている。
【0111】以上説明したように、本発明の携帯電話2
00はギター等の弦楽器を模して形成された弦楽器型入
力パネル200Bを備え、弦楽器型入力パネル200B
はLED及び押圧センサを内蔵した複数のフレットボタ
ン203やピッキング操作ボタン201,202を備
え、演奏データ入力時にはフレットボタン203を音高
指定キー、ピッキング操作ボタン201,202を発音
タイミング指定キーとして機能させ、演奏データの入力
を可能とする。また、電話番号データ入力時にはフレッ
トボタン203を電話番号入力用の数値キーとして機能
させ、電話番号の入力を可能とする。また、演奏データ
に対応する操作ガイドデータを記憶部11に記憶してお
き、該操作ガイドデータに従って対応するフレットボタ
ン203やピッキング操作ボタン201,202を発光
させたり、表示部4にコード名表示401、ピッキング
方向マーク402、ピッキングマーク404を表示す
る。
【0112】また、登録されている演奏データや操作ガ
イドデータを指定して相手先へ送信送信することも可能
である。更に、外部から受信した演奏データを発信元の
電話番号と対応付けて記憶部11に記憶し、次回以降、
その発信元からの電話を着信すると電話番号に対応付け
て記憶されている演奏データに従って楽音を放音させる
とともに、対応する操作ガイドデータに従って操作ガイ
ドを表示、発光する。
【0113】従って、ギターの演奏操作によって容易に
演奏データを入力できる。また演奏データを入力するた
めの操作ガイドが表示されるので、操作ガイドに従って
容易に演奏データを入力できる。またギター等の弦楽器
の演奏操作を視覚的にガイドするので、いつでもどこに
いても携帯して弦楽器の演奏操作を練習できる。また、
電話を着信した際に鳴動する楽音(演奏データ)によっ
て発信元を特定できるのみならず、操作ガイドの表示パ
ターンによって視覚的にも特定できる。
【0114】なお、上述の第3の実施の形態では弦楽器
型の携帯電話200は、弦に代えてフレットボタン20
3を複数設け、フレットボタン203に対する押下操作
により音高を指定し、ピッキング操作ボタン201,2
02により発音タイミングを指定するようにしたが、ピ
ッキング操作ボタン201,202に代えて、金属製の
6本の弦を張り、これをダミーの弦として指やピックで
はじいたりタッチしたりすると、楽音を放音するように
してもよい。
【0115】また、操作ガイドとして押圧するフレット
ボタン203とピッキング操作ボタンとを発光し、表示
部4に表示されるピッキングマークの基準点への到達を
もってピッキングのタイミングを指示することとした
が、例えば、アルペジオ操作ボタンを設け、ピッキング
の他にアルペジオをガイドしてもよいし、上述のダミー
の弦に対する弦のチョーキング等の操作を含めるように
してもよい。
【0116】また、本発明に係る携帯電話の外観構成は
図1、図8、図9、図10、及び図11に示すものに限
定されるものではなく適宜変更可能である。例えば、携
帯電話の筐体の形状をピアノ等の鍵盤楽器、ギター等の
弦楽器、トロンボーン等の金管楽器、クラリネット等の
木管楽器、またはマラカス等の打楽器等の各種楽器その
ものの形状を模したものとしてもよい。更に、筐体の形
状に応じた音色がプリセットされているものとしてもよ
い。
【0117】また、発光キー2a〜2lやフレットボタ
ン203等によって指定可能な音高の範囲は任意であ
り、また、具体的な筐体の形状や配置するキーの種類、
配設箇所等は本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更
可能である。
【0118】また、操作ガイドはLEDによる視覚表示
のみならず、液晶表示素子等、視覚的に操作を指示する
ものであればどのようなものでもよい。
【0119】また、上述の第1〜第3の実施の形態にお
いて、演奏データや操作ガイドデータは使用者が自ら入
力したり通話相手から受信して登録する例を示したが、
これに限定されるものではなく、例えば、図12に示す
ように移動体通信網や公衆回線網等のネットワーク30
を介して、演奏データを配信するホストサーバ40と通
信接続して、演奏データや操作ガイドデータ(以下、演
奏データ等と呼ぶ)を受信するようにしてもよい。
【0120】図12は、本発明に係る携帯電話1を利用
して構成される通信システム50の一例を示す図であ
る。この図12に示すように、携帯電話1は最寄りの基
地局20を介してネットワーク30に通信接続し、演奏
データ等を配信するホストサーバ40にアクセスしてホ
ストサーバ40に蓄積されている演奏データ等の中から
所望の演奏データ等をダウンロードし、記憶部11に記
憶する。
【0121】ホストサーバ40は、演奏データや演奏デ
ータに対応する操作ガイドデータを複数記憶している演
奏データ/操作ガイドデータROM43と、通信接続さ
れた携帯電話1から要求された演奏データ等をその要求
元に配信する配信部42と、携帯電話1,1間で各種デ
ータを転送する転送部44と、演奏データ/操作ガイド
データROM43に記憶されている演奏データ等を要求
元へ配信する処理を制御するCPU41とから構成され
る。
【0122】CPU41は通信接続された携帯電話1か
ら演奏データ等の配信の申込みを受信すると、その申込
みに応答して配信可能な演奏データ等に関連する情報
(曲名、作曲者名、演奏時間等)を演奏データ/操作ガ
イドデータROM43から読み出して申込み元の携帯電
話1に配信部42から送信する。更に携帯電話1から演
奏データ等の配信要求を受信すると、その配信要求に応
じて演奏データ等の課金データを送信する。配信要求元
において課金が承諾され、仮想通貨データを受信すると
要求された演奏データ等を演奏データ/操作ガイドデー
タROM43から読み出して配信部42から送信する。
【0123】このように外部のホストサーバ40から演
奏データ等を容易にダウンロードして、自己の所有する
携帯電話1の着信メロディに設定したり、操作ガイドデ
ータを容易に入手して、楽曲の演奏操作を練習すること
ができる。
【0124】
【発明の効果】請求項1記載の発明によれば、光学的に
視覚表示される演奏操作のガイドに従って入力手段を操
作して演奏データを入力できるので、演奏データの入力
操作が容易となるのみならず、操作ガイドに従っていつ
でもどこにいても携帯電話を用いて楽器の練習ができ
る。
【0125】請求項2記載の発明によれば、視覚により
演奏データの入力操作を有効にガイドできるとともに、
演奏データを自動再生できる。
【0126】請求項3記載の発明によれば、電話の着信
を操作ガイドデータに基づく視覚表示により報知するこ
とができる。
【0127】請求項4記載の発明によれば、操作ガイド
の表示パターンから発信元の電話番号を特定でき、発信
元の電話番号を表示しなくても発信元を特定できる。
【0128】請求項5記載の発明によれば、電話の着信
を視覚及び聴覚により報知できる。また、発信元の電話
番号を表示しなくても視覚的または聴覚的に発信元を特
定できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】第1の実施の形態における携帯電話1の外観構
成を示す図である。
【図2】携帯電話1の筐体1A内部に収納される回路基
板に実装される電子回路の機能ブロック図である。
【図3】記憶部11に記憶される操作ガイドデータ、演
奏データ、及び電話番号データの格納例を示す図であ
る。
【図4】全体処理を説明するフローチャートである。
【図5】演奏データ登録処理を説明するフローチャート
である。
【図6】演奏データの送信処理を説明するフローチャー
トである。
【図7】着信処理を説明するフローチャートである。
【図8】着信時における操作ガイドの視覚表示例を示す
図である。
【図9】第2の実施の形態の携帯電話100の外観構成
を示す図である。
【図10】ソフトキーボード4aを表示した携帯電話1
00の例である。
【図11】第3の実施の形態の携帯電話200の外観構
成を示す図である。
【図12】本発明に係る携帯電話1を利用して構成され
る通信システム50の一例を示す図である。
【符号の説明】
1 携帯電話 1A 筐体 2 キー群 2a〜2l 発光キー(音高/音長/ベロシティ指定・
電話番号入力) 2m 応答キー 2n モードキー 2o 登録キー 3a〜3l LED(発光素子) 3B LED駆動回路 4 表示部 5 マイク 6 レシーバ 7 スピーカ 8 CPU 9 音源 9a 波形データROM 10 音声処理部 11 記憶部 11a 演奏データメモリ 11b 操作ガイドデータメモリ 11c 電話番号データメモリ 12 ROM 12a プログラムROM 13 無線部 14 アンテナ 16a〜16l 押圧センサ 100 携帯電話(第2の実施の形態) 100A 筐体 102a〜102l 音高指定キー 102m 応答キー 102n モードキー 102o 登録キー 4a ソフトキーボード 4b ガイドマーク表示領域 4c ガイドマーク 4d 基準線 200 携帯電話(第3の実施の形態) 200A 筐体 200B 弦楽器型入力パネル 201 ダウンピッキング操作ボタン 202 アップピッキング操作ボタン 203 フレットボタン 204〜205 フレット 401 コード名表示 402 ピッキング方向マーク 403 基準線 404 ピッキングマーク

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】電話端末本体に設けられ、電話番号データ
    または演奏データを入力するための入力手段と、 演奏操作をガイドする操作ガイドデータを記憶する記憶
    手段と、 この記憶手段に記憶された操作ガイドデータを読み出
    し、この読み出した操作ガイドデータに従って前記入力
    手段を光学的に視覚表示させる制御手段と、 を備えることを特徴とする携帯電話。
  2. 【請求項2】前記制御手段は、前記読み出した操作ガイ
    ドデータに従って前記入力手段を光学的に視覚表示させ
    るとともに、視覚表示によりガイドされる演奏操作に対
    応する楽音を放音させる表示放音制御手段を更に備える
    ことを特徴とする請求項1記載の携帯電話。
  3. 【請求項3】電話端末本体に設けられ、電話番号データ
    または演奏データを入力するための入力手段と、 演奏操作をガイドする操作ガイドデータを記憶する記憶
    手段と、 前記電話端末本体への電話の着信の際に、前記記憶手段
    に記憶された操作ガイドデータを読み出し、この読み出
    した操作ガイドデータに従って前記入力手段を光学的に
    視覚表示させる制御手段と、 を備えることを特徴とする携帯電話。
  4. 【請求項4】前記記憶手段は、操作ガイドデータと電話
    番号データとを対応付けて記憶しており、 前記制御手段は、前記電話端末本体への電話の着信の際
    に、発信元の電話番号に対応づけて前記記憶手段に記憶
    されている操作ガイドデータを読み出し、この読み出し
    た操作ガイドデータに従って前記入力手段を光学的に視
    覚表示させることを特徴とする請求項3記載の携帯電
    話。
  5. 【請求項5】前記制御手段は、前記電話端末本体への電
    話の着信の際に、前記読み出した操作ガイドデータに従
    って前記入力手段を光学的に視覚表示させるとともに、
    視覚表示によりガイドされる演奏操作に対応する楽音を
    放音させる表示放音制御手段を更に備えることを特徴と
    する請求項3または4に記載の携帯電話。
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