JP2001251360A - パケットネットワークにおけるリアルタイムメディアコンテンツを伝送し同期化するシステム及び方法 - Google Patents

パケットネットワークにおけるリアルタイムメディアコンテンツを伝送し同期化するシステム及び方法

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JP2001251360A JP2001015572A JP2001015572A JP2001251360A JP 2001251360 A JP2001251360 A JP 2001251360A JP 2001015572 A JP2001015572 A JP 2001015572A JP 2001015572 A JP2001015572 A JP 2001015572A JP 2001251360 A JP2001251360 A JP 2001251360A
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 マルチメディア搬送ネットワークの複数のレ
シーバにおいて同期化したA/V出力を提供する。 【解決手段】 マルチメディアのA/V情報を再生順に
含むマルチメディアパケット64を生成・伝送するマル
チメディアサーバ62と、パケット64を受信するため
にサーバ62と接続した、パケット64を複数の宛先に
配信する複数のルータ68,70を有するパケットネッ
トワーク66と、エンドツーエンドの全遅延(TED)
と累積ネットワーク遅延(CND)を含む総遅延情報
(TDI)をパケット64に挿入する手段と、TDIを
有するメディアパケット64を受信する複数のレシーバ
80,82,84を含み、各レシーバは受信したパケッ
ト64を蓄積するバッファと、蓄積したパケット64を
バッファから検索しパケット64を再生順に配列する順
序付け手段と、そのパケットをサーバ62による伝送後
TEDの時点で再生する再生機構を含む。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、リアルタイムマル
チメディアコンテンツを伝送し同期化するシステム及び
方法に関し、より詳細には、マルチメディア装置例えば
モニタ及びオーディオシステムにより再生される際のマ
ルチキャストにより配信されたメディアコンテンツを同
期化するための、リアルタイムマルチメディアコンテン
ツを伝送し同期化するシステム及び方法に関する。
【0002】
【従来の技術】集会及び展示場のような状況において
は、マルチビデオモニタで同期化した同一の動画コンテ
ンツを再生することが要求される。一般には、個別に配
置したモニタとスピーカ間の音声と動画を同期化させる
ことが要求される。現在のリアルタイムメディア伝送技
術は、サービス品質(QoS)が保証されないパケット
ネットワークを介してオーディオ/ビデオストリームを
妥当な品質で、より高品質のネットワークに比べて安い
価格で伝送することを可能にしている。かように、複数
のレシーバにパケットネットワークにより配信したマル
チメディアコンテンツを同期化して再生することが要求
される。
【0003】図3は、パケットネットワークを使用す
る、従来技術によるマルチメディアコンテンツの配信シ
ステムを示す図で、図中10は配信システムを示してい
る。マルチメディアサーバ12は、マルチメディアオー
ディオ/動画コンテンツを含むマルチメディアパケット
14のストリームを生成する。通常、サーバ又はソース
(情報発生源)12は、例えば20ms毎に1パケット
の一定速度(パケットレート)でマルチメディアパケッ
トを生成する。パケットのサイズは、マルチメディアの
コーディックに依存し、固定又は可変サイズのパケット
を生成することになる。生成されたマルチメディアパケ
ットは、複数のルータすなわちノード18,20,2
2,24,28,30を有するパケットネットワーク1
6を介して伝送され、マルチメディアレシーバ32,3
4,36,38に配信される。複数の装置に配信する伝
送機構は、“マルチキャスト”として知られている。サ
ーバからのマルチメディアコンテンツの受信を望む全て
のレシーバは、1つのマルチキャストグループに入る。
パケットネットワーク16内のルータはこのマルチキャ
ストグループを知っており、受信したマルチメディアパ
ケットを複数ルートに伝送する。各レシーバはスピーカ
及び/又は動画ディスプレイを装備しており、受信した
マルチメディアパケット中のコンテンツをリアルタイム
で再生する。マルチメディアレシーバは、受信したマル
チメディアパケットを或る期間一時保管して、ネットワ
ークにより生じた遅延差を吸収しマルチメディアパケッ
トを正しい順序で再生する。
【0004】IPネットワークのような従来のパケット
ネットワークの場合、複数パケットは各ルータで待ち行
列を形成する。パケットの待ち時間は、特定ルータが処
理する通信量により異なる。従って、各マルチメディア
レシーバに配信された各マルチメディアパケットは予測
不能の遅延を持ち得る。その結果、オーディオ/動画コ
ンテンツは、複数の場所で同期化せずに再生される。
【0005】前述のように、リアルタイムマルチメディ
ア伝送技術は、現在、サービス品質(QoS)を保証し
ないパケットネットワークを介して妥当な品質で伝送す
ることを可能にしている。無線データネットワークのよ
うな帯域を制限された通信チャネルによりデータを伝送
するモバイルインターネットのアクセスが増大するに従
い、最小の帯域を要するリアルタイムでメディアパケッ
トを伝送する技術が必要となり、その重要性が益々増大
している。
【0006】図4は、パケットベースのリアルタイムメ
ディア伝送システムを示す図で、図中40はリアルタイ
ムメディア伝送システムを示している。マルチメディア
ソース又はサーバ42は、オーディオ/動画のマルチメ
ディアコンテンツを有するマルチメディアパケット44
をパケットネットワーク46に周期的に伝送する。パケ
ットネットワーク46において、各マルチメディアパケ
ットは複数のネットワークノードすなわちルータ48,
50,52,54によりレシーバ56に向け配信され
る。各マルチメディアパケットは、レシーバ56で再生
されるためのタイミングをセットするために用いられる
タイミング情報を含んでいる。図3中の複数のルータと
レシーバは、簡明にするために図4には示していない。
【0007】パケットネットワーク46は各マルチメデ
ィアパケットの配信における遅延時間に差を生じる。さ
らに、ネットワーク46は伝送時と同じ順序でマルチメ
ディアパケットを配信することを保証しない。かよう
に、レシーバはバッファを装備して、マルチメディアパ
ケット受信における遅延差及び/又は順序の不同に対処
する。しかしながら、コンテンツのリアルタイムプロパ
ティにより、レシーバは受信したマルチメディアパケッ
トを、着信時の遅延時間が或る特定の値を超えるか、或
は、再生予定時間までに着信しなければ破棄することに
なる。
【0008】図5は、レシーバで受信して再生するパケ
ットの一例を示す図である。各パケットはタイミング情
報を含んでいる。ラインIは、サーバ42により順次に
伝送された7つのマルチメディアパケットを示す。ライ
ンIIは、レシーバでマルチメディアパケットを受信した
順序を示している。ラインIIIは、レシーバでの再生順
序を示している。図5は、タイミング情報3を持つマル
チメディアパケットを過度の遅延により破棄することを
示している。基本的に、従来技術のパケットネットワー
クにおけるルータは、パケットの伝送及び受信時の遅延
に気付かず、パケット伝送の順序変更にも気付くことが
ない。かように、各ルータは、マルチメディアパケット
がレシーバで再生される機会を持たない場合でも各受信
したリアルタイムマルチメディアパケットを、次のルー
タ又はレシーバに再度送信する。2つのルータ間の物理
的なリンク又はレシーバと近隣のルータ間の物理的なリ
ンクが制限された帯域を有する場合、レシーバ側で破棄
されるマルチメディアパケットの伝送は、リンクの貴重
な帯域のかなりの部分を無駄に使用することになる。遅
延と順序変更は、マルチメディアパケットをルータ48
からルータ50とルータ52を介しルータ54へ、又は
ルータ48から直接ルータ54へと経路を可変にするこ
とにより説明される。
【0009】1985年3月19日付けでMontgo
meryの“パケット交換システム用タイムスタンピン
グ(Time stamping for a packet switching syste
m)”に対し付与された米国特許第4,506,358
号の明細書には、パケットネットワークにおけるネット
ワークの遅延を測定する方法が記載されており、各パケ
ットに累積ネットワークの遅延と各ネットワークノード
における各パケットの着信と再伝送のタイムスタンプと
を示す情報フィールドを含ませ、各パケットに対するネ
ットワークの各ノードにおける情報フィールドを更新し
て各ノードにおいて発生する遅延、即ち、再伝送時間と
着信時間の差を加算することが開示されている。
【0010】1985年7月16日付けでCroket
tの“パケット交換システムにおけるリアルタイムクロ
ックの同期化(Synchronization of real-time clocks
in apacket switching system)”に対し付与された米
国特許第4,530,091号の明細書には、X.25
(CCITT)ネットワークを介しスタンダードリアル
タイムクロックに遠隔リアルタイムクロックを同期させ
る手段が記載されているが、マルチメディアストリーム
を同期させる方法を教示又は示唆しておらず、パケット
ネットワークに生じるネットワーク遅延を考慮していな
い。
【0011】1990年4月17日付けでBustin
i他の“ディジタルパケット交換ネットワーク(Digita
l packet switching networks)”に対し付与された米
国特許第4,918,687号の明細書には、ネットワ
ーク内のノード列でボイスパケット(音声パケット)を
クリッピングする必要がある場合に、クリッピングに適
していることを示す内容を持つ音声パケットをクリッピ
ングすることにより、連続したパケットの損失を避ける
方法が記載されている。
【0012】1995年7月11日付けでHluchy
j他の“遅延に係わるサービス品質を保証するパケット
指向通信ネットワークにおけるノード間リンク帯域の割
り当て方法(Method for allocating internodal link
bandwidth in a packet oriented communication netwo
rk to guarantee delay quality-of-service)”に対し
付与された米国特許第5,432,790号の明細書に
は、予定のエンドツーエンドの遅延に係わるサービス品
質(QoS)を維持するために統計学的な利得(ゲイ
ン)を提供し、最悪時の最大遅延と最悪時の平均遅延を
保証するようにノード間リンクに帯域を割り当てる方法
が記載されている。
【0013】1995年8月22日付けでRiddle
の“リアルタイムデータ移送用プロトコル(Protocol f
or transporting real time data)”に対し付与された
米国特許第5,444,709号の明細書には、タイミ
ングがずれて受信されたデータを破棄することによりリ
アルタイムデータ伝送の等時性を維持する方法が記載さ
れている。
【0014】1995年9月12日付けでGruber
他の“電話通信ネットワークの遅延の監視(Delay moni
toring of telecommunication networks)”に対し付与
された米国特許5,450,394号の明細書には、ネ
ットワーク通過時間の往復遅延の測定手段が記載されて
いるが、マルチメディアの伝送と同期化のために知る必
要がある遅延は1方向のネットワーク遅延である。
【0015】1996年9月17日付けでSampat
他の“動画、オーディオ及び/又はテキストストリーム
を有するチャネルを選択・再生するユーザインタフェー
ス、その方法及び装置(User interface,method,and ap
paratus selecting and playing channels having vide
o,audio,and/or text streams)”に対し付与された米
国特許第5,557,724号の明細書には、マルチメ
ディアストリームを再生するためのコンピュータシステ
ム内ユーザインタフェースが記載されている。
【0016】1997年1月14日付けでSung他の
“マルチメディアシステム用のプログラム可能なオーデ
ィオ/動画同期化方法及び装置(Programmable audio-v
ideosynchronization method and apparatus for multi
media systems)”に対し付与された米国特許第5,5
94,660号の明細書には、オーディオ/動画ストリ
ームを単一ネットワークベースのレシーバに同期して再
生する手段が記載されている。
【0017】1997年1月28日付けでRasena
u他の“MPEG再生システムにおけるオーディオ/動
画同期化方法及び装置(Method and apparatus for aud
io and video synchronizing in MPEG playback system
s)”に対し付与された米国特許第5,598,352
号の明細書には、オーディオ/動画ストリームを単一ネ
ットワークベースのレシーバに同期して再生する手段が
記載されている。
【0018】1997年4月22日付けでAgawal
他の“ネットワーク化したマルチメディアストリーム用
の同期化システム(Synchronization system for netwo
rkedmultimedia streams)”に対し付与された米国特許
第5,623,483号の明細書には、統計的ネットワ
ーク遅延分布からエンドツーエンドの全遅延を計算し、
各サーバ及び各レシーバに配置された同期クロックを介
して異なるソースからの2つのメディアストリームの同
期を決定するレシーバ用手段が記載されている。
【0019】1997年5月13日付けでLee他の
“パケットバッファにおける逐次パケットロス制御(Co
ntrol of consecutive packet loss in a packet buffe
r)”に対し付与された米国特許第5,629,936
号の明細書には、所望のパケットギャップに基いてパケ
ットをドロッピングして逐次パケットの損失を制御する
方法が記載されている。
【0020】1997年10月7日付けでKarol他
の“リアルタイムトラフィックに対する保証帯域配信を
持つ最小遅延システム(Delay-minimizing system with
guaranteed bandwidth delivery for real-time traff
ic)”に対し付与された米国特許第5,675,573
号の明細書には、各トラフィックの流れに関係する個別
の帯域保証条件に基く帯域の割り当て方法が記載されて
いる。
【0021】1997年10月28日付けでZarro
sの“リアルタイムネットワーク装置用マルチパーティ
の同期化を実現する装置と方法(Apparatus and method
s achiveing multiparty synchronization for real-ti
me network application)”に対し付与された米国特許
第5,682,384号の明細書にはネットワークの単
一レシーバに同期して複数のソースからのコンテンツを
再生する手段が記載されている。
【0022】1998年6月16日付けでZhu他の
“リアルタイムマルチメディアのストリーミングのため
の装置、システム及び方法(Device,system and method
of real-time multimedia streaming)”に対し付与さ
れた米国特許第5,768,527号の明細書には、再
伝送による損失パケットの回復方法が記載されている。
【0023】1998年9月1日付けでFischab
ach他の“データネットワークにおけるデータパケッ
トリアルタイム伝送のためのプロセスとデータネットワ
ーク(Data network and a process for real time tra
nsmission of data packetsin a data network)”に対
し付与された米国特許第5,802,060号の明細書
には、ネットワークアクセスをトークンの交換によって
制御する局に対しパケット伝送を優先させる方法が記載
されている。
【0024】1998年9月29日付けでDaum他の
“MPEG再生システム用ストリームの同期化方法と装
置(Stream synchronization method and apparatus fo
r MPEG playback system)”に対し付与された米国特許
第5,815,634号の明細書には、単一ネットワー
クベースのレシーバに同期してオーディオ/動画ストリ
ームを再生する手段が記載されている。
【0025】1998年12月1日付けでKerrの
“移送ネットワークを介してマルチメディア会議データ
ストリームを移送するための方法、装置及びシステム
(Methods,apparatus,and systems for transporting m
ultimedia conference data streams through a transp
ort network)”に対し付与された米国特許第5,84
4,600号の明細書には、ATMネットワークを用い
るオーディオ/動画会議手段が記載されている。オーデ
ィオストリームは、ネットワークベースのミキサーで結
合させて端末機に配信する。各端末機では、受信したオ
ーディオ/動画ストリームを同期して再生するが、しか
しながら、ネットワーク中の複数端末機で同時再生する
ことは何も開示されていない。
【0026】1999年2月23日付けでHaighの
“結合動画/オーディオデータの同期化の測定と調整
(Measuring and regulating synchronization of merg
ed video and audio data)”に対し付与された米国特
許第5,874,997号の明細書には、単一ネットワ
ークベースのレシーバに同期してオーディオ/動画スト
リームを再生する手段が記載されている。
【0027】インターネットエンジニアリングタスクフ
ォース(IETF)は、コメント要求(RFC)とそれ
に応答して記録されたコメントを公開している。 RFC1889:リアルタイムプロパティを有するデー
タ用の現存するトランスポートレイヤを利用するリアル
タイムエンドツーエンドプロトコル。 RFC2508:低速シリアルリンク用IP/UCD/
RTPヘッダの圧縮。 RFC1144:RFC2508と類似であるがTCP
/IPパケット用である低速シリアルリンク用TCP/
IPヘッダの圧縮。
【0028】
【発明が解決しようとする課題】従来技術のシステム
は、1つ以上の情報源からのマルチメディアのデータス
トリームをパケットベースのシステムにより複数のレシ
ーバに伝送し同期化するのに付随して発生する問題を考
慮していない。異なる場所から伝送された相互に関連す
るメディアストリームを1つのレシーバで同期化して再
生することを可能にする多数の技法が存在しているが、
公知の従来技術は、単一ソース又は複数のソースにより
生成されたメディアストリームをパケットベースのネッ
トワークによりマルチキャストして複数の場所で同期再
生させることはできない。
【0029】本発明は、上述のごとき実状に鑑みてなさ
れたものでありマルチメディア搬送ネットワークの複数
のレシーバにおいて同期化したA/V出力を提供するこ
とが可能な、リアルタイムマルチメディアコンテンツを
伝送し同期化するシステム及び方法を提供することをそ
の目的とする。また、本発明は、ネットワークのレシー
バにより使用されないマルチメディアのパケットの伝送
を阻止することが可能な、リアルタイムマルチメディア
コンテンツを伝送し同期化するシステム及び方法を提供
することを他の目的とする。
【0030】
【課題を解決するための手段】本発明は前記課題を解決
するためになされたものであって、その第1の技術手段
は、リアルタイムマルチメディアコンテンツを伝送し同
期化するシステムにおいて、マルチメディアオーディオ
/ビジュアル情報を再生順に有するマルチメディアパケ
ットを生成し、該マルチメディアパケットを伝送するマ
ルチメディアサーバと、複数の目的地に前記マルチメデ
ィアパケットを配信する複数のルータを有し、前記マル
チメディアパケットを受信するために前記マルチメディ
アサーバに接続しているパケットベースの通信ネットワ
ークと、エンドツーエンドの全遅延(TED)と累積ネ
ットワーク遅延(CND)を含む総遅延情報(TDI)
を前記マルチメディアパケットに挿入する挿入手段と、
TDIを有する前記マルチメディアパケットを受信する
複数のマルチメディアレシーバとを有し、各マルチメデ
ィアレシーバは、受信したマルチメディアパケットを蓄
積するバッファと、該バッファから蓄積したマルチメデ
ィアパケットを検索し該マルチメディアパケットを前記
再生順に配列するためのシーケンス手段と、該シーケン
ス手段により検索し配列したマルチメディアパケットを
前記マルチメディアサーバで伝送後TEDの時間に再生
するための再生機構を含んでいることを特徴としたもの
である。
【0031】第2の技術手段は、第1の技術手段におい
て、前記挿入手段は前記マルチメディアサーバ内に設け
られていることを特徴としたものである。
【0032】第3の技術手段は、第1の技術手段におい
て、前記挿入手段はルータ内に設けられていることを特
徴としたものである。
【0033】第4の技術手段は、第1の技術手段におい
て、前記パケットベースの通信ネットワークと少なくと
も幾つかの前記マルチメディアレシーバとの間に設けら
れ、ゲートウェイを含むローカルエリアネットワーク
(LAN)をさらに含んでいることを特徴としたもので
ある。
【0034】第5の技術手段は、第4の技術手段におい
て、前記挿入手段は前記ゲートウェイ内に設けられてい
ることを特徴としたものである。
【0035】第6の技術手段は、第1の技術手段におい
て、前記ルータの少なくとも1つは、マルチメディアパ
ケットを複写する複写手段を含み、前記挿入手段は前記
ルータ内に設けられ、前記ルータはTDIを前記複写手
段により複写した各複写マルチメディアパケットに挿入
することを特徴としたものである。
【0036】第7の技術手段は、第1の技術手段におい
て、マルチメディアパケットが生存可能なパケットであ
るか、又は、マルチメディアパケットが生存不可能なパ
ケットであるかを決定する手段をさらに含み、該生存不
可能なパケットを破棄することを特徴としたものであ
る。
【0037】第8の技術手段は、第1の技術手段におい
て、前記マルチメディアレシーバは、前記挿入手段から
より大きいTDIを要求する手段を含むことを特徴とし
たものである。
【0038】第9の技術手段は、リアルタイムマルチメ
ディアコンテンツを伝送し同期化する方法において、マ
ルチメディアオーディオ/ビジュアル情報を複数のマル
チメディアパケットにローディングするステップと、エ
ンドツーエンドの全遅延(TED)と累積ネットワーク
遅延(CND)を含む総遅延情報(TDI)を少なくと
も1つの前記マルチメディアパケットに挿入するステッ
プと、複数のマルチメディアレシーバに前記マルチメデ
ィアパケットを再生順にパケットベースの通信ネットワ
ークで伝送するステップと、各マルチメディアレシーバ
に前記マルチメディアパケットを一時保管するステップ
と、前記マルチメディアパケットを再生順に呼び出すス
テップと、前記マルチメディアパケットをTEDの時点
で各レシーバで再生するステップとを含んでなるリアル
タイムマルチメディアコンテンツを伝送し同期化する方
法である。
【0039】第10の技術手段は、第9の技術手段にお
いて、前記挿入ステップは、1つのマルチメディアサー
バにおけるTDIの挿入を含むことを特徴としたもので
ある。
【0040】第11の技術手段は、第9の技術手段にお
いて、前記挿入ステップは、前記パケットベースのネッ
トワークに設けられた1つのルータにおけるTDIの挿
入を含むことを特徴としたものである。
【0041】第12の技術手段は、第9の技術手段にお
いて、前記挿入ステップは、前記パケットベースのネッ
トワークと1つのマルチメディアレシーバとの間に設け
られたローカルエリアネットワーク(LAN)に設けら
れているゲートウェイにおけるTDIの挿入を含むこと
を特徴としたものである。
【0042】第13の技術手段は、第9の技術手段にお
いて、複数のマルチメディアレシーバにマルチキャスト
するためにマルチメディアパケットを複写するステップ
を含み、該ステップは、TDIを幾つかの前記複写され
たマルチメディアパケットに挿入することを含むことを
特徴としたものである。
【0043】第14の技術手段は、第9の技術手段にお
いて、伝送期間においてCND>TEDであれば何時で
もそのマルチメディアパケットを破棄するステップを含
むことを特徴としたものである。
【0044】第15の技術手段は、第14の技術手段に
おいて、CND>TEDであればTEDの値を増大させ
るステップを含むことを特徴としたものである。
【0045】第16の技術手段は、第9の技術手段にお
いて、マルチメディアパケットが生存可能なパケットで
あるか、又は、生存不可能なパケットであるかを決定す
るステップと、生存不可能なパケットを破棄するステッ
プとをさらに含むことを特徴としたものである。
【0046】第17の技術手段は、マルチメディアパケ
ットが生存可能なパケットか、又は、生存不可能なパケ
ットかを決定するステップと、生存不可能なパケットを
破棄するステップとを含んでなるリアルタイムマルチメ
ディアコンテンツを伝送し同期化する方法である。
【0047】第18の技術手段は、第17の技術手段に
おいて、マルチメディアのオーディオ/ビジュアル情報
を複数のマルチメディアのパケットにローディングする
ステップと、エンドツーエンドの全遅延(TED)と累
積ネットワーク遅延(CND)を含む総遅延情報(TD
I)をマルチメディアパケットの少なくとも1つに挿入
するステップと、複数のマルチメディアレシーバにパケ
ットベースのネットワークを介し前記マルチメディアパ
ケットを再生順に伝送するステップと、伝送期間におい
てCND>TEDであれば何時でも前記マルチメディア
パケットを破棄するステップと、各マルチメディアレシ
ーバにおいて前記マルチメディアパケットを一時保管す
るステップと、前記マルチメディアパケットを再生順に
呼び出すステップと、前記マルチメディアパケットを各
レシーバにおいてTEDの時点で再生するステップとを
さらに含んでいることを特徴としたものである。
【0048】第19の技術手段は、第18の技術手段に
おいて、前記挿入ステップは、1つのマルチメディアサ
ーバにおけるTDIの挿入を含むことを特徴としたもの
である。
【0049】第20の技術手段は、第18の技術手段に
おいて、前記挿入ステップは、前記パケットベースのネ
ットワークに設けられた1つのルータにおけるTDIの
挿入を含むことを特徴としたものである。
【0050】第21の技術手段は、第18の技術手段に
おいて、前記挿入ステップは、前記パケットベースのネ
ットワークと1つのマルチメディアレシーバとの間に設
けられたローカルエリアネットワーク(LAN)に設け
られているゲートウェイにおけるTDIの挿入を含むこ
とを特徴としたものである。
【0051】第22の技術手段は、第18の技術手段に
おいて、複数のマルチメディアレシーバにマルチキャス
トするためにマルチメディアパケットを複写するステッ
プを含み、該ステップは、TDIを幾つかの前記複写さ
れたマルチメディアパケットに挿入することを含むこと
を特徴としたものである。
【0052】第23の技術手段は、第18の技術手段に
おいて、CND>TEDであればTEDの値を増大させ
るステップを含むことを特徴としたものである。
【0053】
【発明の実施の形態】本発明によるリアルタイムマルチ
メディアコンテンツを伝送し同期化するシステムは、マ
ルチメディアのオーディオ/動画情報を再生順に含むマ
ルチメディアパケットを生成してそのマルチメディアパ
ケットを伝送するマルチメディアサーバと、マルチメデ
ィアパケットを複数の宛先に配送する複数のルータを有
し、マルチメディアパケットを受信するためにマルチメ
ディアサーバと接続したパケットベースの通信ネットワ
ークと、エンドツーエンドの全遅延(TED)と累積ネ
ットワーク遅延(CND)を含む総遅延情報(TDI)
をマルチメディアパケットに挿入する手段と、TDIを
有するマルチメディアパケットを受信する複数のレシー
バを含み、各レシーバは受信したマルチメディアパケッ
トを蓄積するバッファと、蓄積したマルチメディアパケ
ットをバッファから検索してマルチメディアパケットを
再生順に配列する順序付け(シーケンス)手段と、検索
して配列したマルチメディアパケットをマルチメディア
サーバによる伝送後TEDの時点で再生する再生装置を
含んでいる。
【0054】本発明によるリアルタイムマルチメディア
のコンテンツを伝送して同期化する方法は、マルチメデ
ィアのオーディオ/ビジュアルを複数のマルチメディア
のパケットにローディングすることと、エンドツーエン
ドの全遅延(TED)とネットワークの累積遅延(CN
D)を含む総遅延情報(TDI)をマルチメディアパケ
ットの少なくとも1つに挿入することと、複数のマルチ
メディアレシーバにパケットベースのネットワークを介
しマルチメディアパケットを再生順に伝送することと、
各マルチメディアレシーバにおいてマルチメディアパケ
ットを一時保管し、マルチメディアパケットを再生順に
呼び出し、各レシーバでマルチメディアパケットをTE
Dの時点で再生することを含んでいる。
【0055】特にパケットベースのシステムによるマル
チキャストマルチメディアの同期化と伝送は、情報配信
の効率のよい安価な技法である。従来技術のシステム
は、1つ以上の情報源からのマルチメディアのデータス
トリームをパケットベースのシステムにより複数のレシ
ーバに伝送し同期化するのに付随して発生する問題を考
慮していない。異なる場所から伝送された相互に関連す
るメディアストリームを1つのレシーバで同期化して再
生することを可能にする多数の技法が存在しているが、
公知の従来技術は、単一ソース又は複数のソースにより
生成されたメディアストリームをパケットベースのネッ
トワークによりマルチキャストして複数の場所で同期再
生させることはできない。本発明は、同一のオーディオ
/動画ストリームを異なる場所に伝送し同時に再生させ
ると共に、マルチメディアパケットが伝送先で再生しな
いことが明らかな場合にそのパケットの伝送を止めるシ
ステムと方法を提供する。
【0056】図1は、本発明により構築されたコンテン
ツの同期マルチメディア伝送システムを示す図で、図中
60はこのシステムを示す。システム60は、マルチメ
ディアサーバ62を含んでおり、このサーバは、通過す
る各マルチメディアパケット64に、後述するTED及
びCND情報を挿入する。このパケットネットワーク6
6には2つのルータ68と70が含まれているが、かよ
うな汎用ネットワークには、より多数のルータが存在す
ることが多い。ルータ68は、ゲートウェイ74とルー
タ76,78を含むローカルエリアネットワーク(LA
N)72に接続している。マルチメディアレシーバ8
0,82,84はLAN72に接続している。
【0057】本発明の方法は、マルチメディア情報を、
以後マルチメディアパケットと記述する一連のパケット
64にローディングする。マルチメディアサーバ62
は、エンドツーエンドの全遅延(TED)と累積ネット
ワーク遅延(CND)のフィールドを各マルチメディア
パケットに挿入する。これを、総遅延情報(TDI)と
記述する。TEDは、マルチメディアパケットをサーバ
から伝送した時からそのマルチメディアパケットがレシ
ーバで再生される時までの時間を示し、CNDは、マル
チメディアパケットがレシーバに配信される前に通信ネ
ットワーク内のルータにより生じた実際の潜伏時間(la
tency)を示す。マルチメディアサーバ62は、ネット
ワークの統計値からTEDの値を計算する。マルチメデ
ィアパケットを伝送する際に、サーバ62はCNDにジ
ッタ値を設定する。このジッタは次式により得られる。 (ジッタ)=(2つの順次パケット伝送の時間間隔)−(パケットレート) (1) 例えば、パケットレートが20msでありパケットが実
際に先行パケットから30msの間隔で送信される場
合、ジッタは10msであり、パケットのCNDを10
msに設定する。
【0058】ネットワーク中の各ルータは、そのルータ
の配置場所がパケットネットワーク66又はLAN72
であるかに係わりなく、そのルータにより生じる各マル
チメディアパケットの待ちによる遅延を測定する。待ち
遅延(queuing delay)は、マルチメディアパケットの
受信と伝送のタイムスタンプから得る。マルチメディア
パケットを伝送する時、各ルータは待ち遅延を現在のC
ND値に加算してCND値を更新する。ルータが受信し
たマルチメディアパケットを複数のルートに、即ち、ル
ータ70とゲートウェイ74にマルチキャストするルー
タ68のようにマルチキャストする必要があれば、マル
チメディアパケットを複写し、複写したマルチメディア
パケットに対する待ち遅延をオリジナルなものとは別個
に処理する。複写パケットは1つ以上あってよく、待ち
遅延を各複写パケットに挿入する。
【0059】各マルチメディアレシーバは、入ってくる
マルチメディアパケットを蓄積するバッファ“B"を含
み、バッファからマルチメディアパケットを呼び出し、
受信後(TED−CND)の時間にマルチメディパケッ
トのコンテンツを再生する。かようにして、マルチメデ
ィアレシーバに配信されたマルチメディアパケットは、
各レシーバへのルートに生じた実際のネットワーク遅延
と係わり無く、サーバで伝送してからTEDの時点で再
生される。
【0060】先の例において説明したように、CNDは
待ち遅延のみを含み、2つのルータ間の物理的な伝送に
より発生した物理的な潜伏時間は含まない。物理的な潜
伏時間は僅かであるので無視できる。別案として、ルー
タに既知の物理的な潜伏時間を与え、待ち遅延に加算し
て精度を上げることができる。
【0061】全てのレシーバがパケットレートを知って
いる場合は、メディアストリームの第一のマルチメディ
アパケットに対して前述の手順を実行すれば十分であ
る。理由は、TEDとCNDを持つマルチメディアパケ
ットを受信するレシーバは、マルチメディアパケットの
再生時間を知っており、TEDとCNDを含む最初のマ
ルチメディアパケットが“失われ”、即ち、1つ以上の
レシーバによって受信されない場合は、サーバに最初の
若干数のマルチメディアパケットにTEDとCNDを含
ませることを要求するからである。別案として、TED
とCNDを有するマルチメディアパケットがマルチキャ
ストグループに属する全レシーバに受信されたことを確
認するまでTEDとCNDを含むようにサーバに要求し
てもよい。
【0062】前述のように、マルチメディアサーバ62
は、ネットワークの統計値に基いてTED値を計算す
る。TEDはネットワーク管理者によってサーバに提供
されるか或は自動的に測定される。TEDの実際の計算
は、本発明の範囲外であり、米国特許第5,623,4
83号明細書にTEDをネットワーク遅延の統計分布か
ら計算する技法が提示されている。但し、米国特許第
5,623,483号明細書の全体的な解決法は、サー
バとレシーバが同期したクロックを有することである。
サーバは各パケットにレシーバがパケットの内容を再生
すべき時刻を指定する。しかしながら、パケットネット
ワークのサーバとレシーバが同期化クロックに正確に同
一の計時を維持することを期待するのは現実的ではな
い。
【0063】待ち遅延と物理的な潜伏時間が、マルチメ
ディアパケットがレシーバに到着する時点にまで達し、
“遅れた”状況が発生することが予測される。従来技術
のシステムの場合、音声と映像の不連続がユーザに感知
され、この状況を正す手段がない。本発明によるシステ
ムと方法は、レシーバの1つが、マルチメディアパケッ
トにおいて、そのマルチメディアパケットに対するTE
Dを越えるCNDを検出した場合に対処する機能を準備
している。この場合、マルチメディアパケットは、マル
チメディアパケットの内容を再生する時間が既に経過し
ているので、同期して再生することはできない。レシー
バは、より大きいTDIを要求する手段を有し、CND
−TEDの値を持つサーバにメッセージを送る。サーバ
は、TED値を増大させて、次のマルチメディアパケッ
トに対するTDIを増大させる。
【0064】図1に示した実施例において、パケットネ
ットワーク66に含まれる全ルータとサーバ62並びに
マルチキャストグループ用LAN72がTEDとCND
を支持する。図1に示すように、マルチキャストグルー
プ中の全マルチメディアレシーバが1つのLANに存在
しているが、1台のマルチメディアレシーバをパケット
ネットワーク66中の1台のルータに接続することがで
きる。マルチメディアサーバは、前述のようにマルチメ
ディアパケットにTDIを挿入するための特別なハード
ウェア又はソフトウェアを含まなくてよい。その代わり
に、LANを(公共の)パケットネットワークに接続す
るゲートウェイがサーバから受信したマルチメディアパ
ケット用のTEDとCNDからTDIを生成する。この
ゲートウェイはTED値を生成する能力を有しており、
このゲートウェイにパケットレートを供給しなければな
らない。LAN内のルータとレシーバは同じ機能を実行
できる。従って、本発明は、パケットネットワーク全体
がここに提示の方法を支持していない場合であっても実
装することができる。別の方法では、TDIの挿入手段
をマルチメディアサーバ、ルータ又はゲートウェイによ
って供給してもよい。
【0065】図2に示す他の実施例90は、動画ストリ
ーム(ビデオストリーム)94とオーディオストリーム
96を生成するマルチメディアサーバ92と、ルータ1
00,102,104,106,108、動画モニタ
(ビデオモニタ)110及びスピーカ112を有するパ
ケットネットワーク98より成る。ビデオストリーム9
4とオーディオストリーム96は、パケットネットワー
ク98に接続したビデオモニタ110とスピーカ112
により各々個別に、同期して再生される。動画パケット
(ビデオパケット)とオーディオパケットの宛先アドレ
スは、各々、ビデオモニタとスピーカのアドレスであ
る。サーバ92は、TEDとCNDを含むTDIを動画
パケットとオーディオパケットの両方に挿入する手段を
有している。ルータは他の実施形態において示したと同
様の手順を実行する。
【0066】本発明は、米国特許第4,506,358
号明細書に記載の方法と異なり、従来技術が教示も示唆
もしていないタイプの各パケット内情報フィールドを採
用しパケットのオーディオ/動画コンテンツを再生すべ
き時間を指示している。これにより、同期したサーバと
レシーバのクロックを必要とせずに、複数のレシーバで
同一コンテンツを同時に再生することができる。
【0067】本発明は、ルータとレシーバ間の物理的な
リンクにおいて、CNDがTEDより大きい場合に最終
目的地(即ち、メディアプレーヤ又はレシーバ)で再生
されないマルチメディアパケットをルータが伝送するの
防止することにより帯域の使用効率を最大にする。
【0068】再生できないマルチメディアパケットは、
必要でないか、又は、使用しないことが決定されれば破
棄することができる。以下の方法を、独立した技法とし
て又は前述の同期化技法と組み合わせて使用することが
できる。
【0069】ルータがメディアソースとレシーバ間を送
受信されるマルチメディアパケットの各々にタイムスタ
ンプシーケンス(一連)番号を付ける。 Tis[n]:シーケンス番号nのマルチメディアパケッ
トのタイムスタンプ(時刻印)。 Tp[n]:シーケンス番号nのマルチメディアパケッ
ト内に含まれるタイミング情報で、このマルチメディア
パケットのコンテンツをレシーバで再生する時間を示
す。この情報は、一連のマルチメディアパケット間の相
対的なタイミング情報であり、絶対的な時間を示すもの
ではない。
【0070】シーケンス番号n0を有する最初のマルチ
メディアパケットを受信すると、ルータは、t
is[n0]とtp[n0]をメモリに蓄積し、マルチメデ
ィアパケットを次のルータ又はレシーバに再送付する。
下式を想定する。 Tis=Tis[n0] (2) Tp=tp[n0] (3)
【0071】一連番号nの後続受信マルチメディアパケ
ットを受信する度に、ルータはtis[n]値とt
p[n]値を調べる。 tis[n]−Tis<tp[n]−Tp+D (4) ここで、Dはレシーバにおけるバッファ遅延を含む最大
TED許容値を示す。式(4)の状態であれば、ルータ
はマルチメディアパケットを再送信し、下式(5),
(6)を設定する。ルータは、マルチメディアパケット
が生存可能なパケットであることを決定し、そうでなけ
れば、そのマルチメディアパケットを破棄する。 Tis=tis[n] (5) Tp=tp[n] (6)
【0072】tis[n]−Tisの値は、ルータが最後に
再送信できたマルチメディアパケットの到着時間と現在
の対象マルチメディアパケットの到着時間との差であ
る。同様に、tp[n]−Tpの値は、これら2つのマル
チパケット間の再生時における時間間隔を示す。 tis[n]−Tis>tp[n]−Tp+D (7)
【0073】上式(7)で示す条件を満たせば、シーケ
ンス番号nのマルチメディアパケットはすでにTED許
容値を使い切っている。この場合、このマルチメディア
パケットはレシーバに再生時間までに到着しないので再
生される機会は無い。ここで生存不可能なパケット(no
n-viable packet)と記述する、かようなマルチメディ
アパケットを不必要に伝送することを無くし、このルー
タと次のエントリ間の物理的リンクにおける帯域を、次
のエントリがルータかレシーバであるかに係わり無く、
効率よく利用できる。ルータは、マルチメディアパケッ
トが生存可能な(viable)マルチメディアパケットであ
る(この場合は、そのマルチメディアパケットを伝送す
る)、或いは、生存不可能なマルチメディアパケットで
ある(この場合は、そのマルチメディアパケットを破棄
する)ことを決定する手段を含んでいる。
【0074】ルータにおけるDの値は、(1)ノードの
ソフトウェア又はハードウェアでハード符号化するか、
(2)システム管理者によって手動で構成するか、或い
は、(3)マルチメディアサーバによって各々のリアル
タイムマルチメディアパケットに供給される。この値
は、要求されるQoS(サービスの品質)によって決定
され、レシーバにおけるバッファの遅れよりも大きくす
べきである。Dは双方向の音声会話のような遅延感度の
高い用途の場合は小さい値になる。レシーバは、共通の
通信プロトコルを用いてメディアソースとD値を交渉で
きる。
【0075】本発明による伝送方法は、ヘッダ情報を差
分符号化スキームによって圧縮するRFC2508に規
定されているIP/UDP/RTPヘッダ圧縮器で機能
する。この圧縮器はルータの伝送部に実装でき、メディ
アソースとレシーバ間の特定のリアルタイムメディアス
トリームを他のトラフィック間において区別し特定する
手段を提供する。差分符号化のために、圧縮器はパケッ
トベースのネットワーク内のリアルタイムマルチメディ
アパケットのヘッダ内タイミング情報を調べることが要
求されるが、本発明の方法を実装するために必要な追加
の処理力は最小である。
【0076】パケットベースのネットワークを介してリ
アルタイムにマルチメディアのパケットベースのコンテ
ンツを伝送して同期化するシステムと方法を開示してき
た。本発明の方法とシステムの若干の変更例も開示して
あるが、さらなる変更と修正をこの特許請求範囲に規定
した本発明の範囲から逸脱することなく実施できること
は明白であろう。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明により構築されたLANマルチメディア
コンテンツの配信システム示す図である。
【図2】動画ストリームとオーディオストリームを個別
経路で伝送するマルチメディアコンテンツの配信システ
ム示す図である。
【図3】従来技術によるマルチメディアコンテンツの配
信システムを示す図である。
【図4】パケットベースのリアルタイムマルチメディア
コンテンツの伝送システムを示す図である。
【図5】パケットの受信及び再生を示すブロック図であ
る。
【符号の説明】
12…マルチメディアサーバ、16…パケットネットワ
ーク、18〜30…ルータ、32〜38…マルチメディ
アレシーバ、42…メディアソース、46…パケットネ
ットワーク、48〜52…ルータ、56…レシーバ、ラ
インI…メディアソースで伝送されるパケット、ライン
II…メディアプレーヤに着信したパケット、ラインIII
…再生されたパケット、62…マルチメディアサーバ、
66…パケットネットワーク、68〜78…ルータ、8
0〜84…マルチメディアレシーバ、72…ローカルネ
ットワーク、74…ゲートウェイ、92…マルチメディ
アサーバ、94…ビデオストリーム、96…オーディオ
ストリーム、98…パケットネットワーク、100〜1
08…ルータ、110…ビデオモニタ、112…スピー
カ。

Claims (23)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 リアルタイムマルチメディアコンテンツ
    を伝送し同期化するシステムにおいて、マルチメディア
    オーディオ/ビジュアル情報を再生順に有するマルチメ
    ディアパケットを生成し、該マルチメディアパケットを
    伝送するマルチメディアサーバと、複数の目的地に前記
    マルチメディアパケットを配信する複数のルータを有
    し、前記マルチメディアパケットを受信するために前記
    マルチメディアサーバに接続しているパケットベースの
    通信ネットワークと、エンドツーエンドの全遅延(TE
    D)と累積ネットワーク遅延(CND)を含む総遅延情
    報(TDI)を前記マルチメディアパケットに挿入する
    挿入手段と、TDIを有する前記マルチメディアパケッ
    トを受信する複数のマルチメディアレシーバとを有し、
    各マルチメディアレシーバは、受信したマルチメディア
    パケットを蓄積するバッファと、該バッファから蓄積し
    たマルチメディアパケットを検索し該マルチメディアパ
    ケットを前記再生順に配列するためのシーケンス手段
    と、該シーケンス手段により検索し配列したマルチメデ
    ィアパケットを前記マルチメディアサーバで伝送後TE
    Dの時間に再生するための再生機構とを含んでいること
    を特徴とするリアルタイムマルチメディアコンテンツを
    伝送し同期化するシステム。
  2. 【請求項2】 前記挿入手段は前記マルチメディアサー
    バ内に設けられていることを特徴とする請求項1に記載
    のリアルタイムマルチメディアコンテンツを伝送し同期
    化するシステム。
  3. 【請求項3】 前記挿入手段はルータ内に設けられてい
    ることを特徴とする請求項1に記載のリアルタイムマル
    チメディアコンテンツを伝送し同期化するシステム。
  4. 【請求項4】 前記パケットベースの通信ネットワーク
    と少なくとも幾つかの前記マルチメディアレシーバとの
    間に設けられ、ゲートウェイを含むローカルエリアネッ
    トワーク(LAN)をさらに含んでいることを特徴とす
    る請求項1に記載のリアルタイムマルチメディアコンテ
    ンツを伝送し同期化するシステム。
  5. 【請求項5】 前記挿入手段は前記ゲートウェイ内に設
    けられていることを特徴とする請求項4に記載のリアル
    タイムマルチメディアコンテンツを伝送し同期化するシ
    ステム。
  6. 【請求項6】 前記ルータの少なくとも1つは、マルチ
    メディアパケットを複写する複写手段を含み、前記挿入
    手段は前記ルータ内に設けられ、前記ルータはTDIを
    前記複写手段により複写した各複写マルチメディアパケ
    ットに挿入することを特徴とする請求項1に記載のリア
    ルタイムマルチメディアコンテンツを伝送し同期化する
    システム。
  7. 【請求項7】 マルチメディアパケットが生存可能なパ
    ケットであるか、又は、マルチメディアパケットが生存
    不可能なパケットであるかを決定する手段をさらに含
    み、該生存不可能なパケットを破棄することを特徴とす
    る請求項1に記載のリアルタイムマルチメディアコンテ
    ンツを伝送し同期化するシステム。
  8. 【請求項8】 前記マルチメディアレシーバは、前記挿
    入手段からより大きいTDIを要求する手段を含むこと
    を特徴とする請求項1に記載のリアルタイムマルチメデ
    ィアコンテンツを伝送し同期化するシステム。
  9. 【請求項9】 リアルタイムマルチメディアコンテンツ
    を伝送し同期化する方法において、マルチメディアオー
    ディオ/ビジュアル情報を複数のマルチメディアパケッ
    トにローディングするステップと、エンドツーエンドの
    全遅延(TED)と累積ネットワーク遅延(CND)を
    含む総遅延情報(TDI)を少なくとも1つの前記マル
    チメディアパケットに挿入するステップと、複数のマル
    チメディアレシーバに前記マルチメディアパケットを再
    生順にパケットベースの通信ネットワークで伝送するス
    テップと、各マルチメディアレシーバに前記マルチメデ
    ィアパケットを一時保管するステップと、前記マルチメ
    ディアパケットを再生順に呼び出すステップと、前記マ
    ルチメディアパケットをTEDの時点で各レシーバで再
    生するステップとを含んでなるリアルタイムマルチメデ
    ィアコンテンツを伝送し同期化する方法。
  10. 【請求項10】 前記挿入ステップは、1つのマルチメ
    ディアサーバにおけるTDIの挿入を含むことを特徴と
    する請求項9に記載のリアルタイムマルチメディアコン
    テンツを伝送し同期化する方法。
  11. 【請求項11】 前記挿入ステップは、前記パケットベ
    ースのネットワークに設けられた1つのルータにおける
    TDIの挿入を含むことを特徴とする請求項9に記載の
    リアルタイムマルチメディアコンテンツを伝送し同期化
    する方法。
  12. 【請求項12】 前記挿入ステップは、前記パケットベ
    ースのネットワークと1つのマルチメディアレシーバと
    の間に設けられたローカルエリアネットワーク(LA
    N)に設けられているゲートウェイにおけるTDIの挿
    入を含むことを特徴とする請求項9に記載のリアルタイ
    ムマルチメディアコンテンツを伝送し同期化する方法。
  13. 【請求項13】 複数のマルチメディアレシーバにマル
    チキャストするためにマルチメディアパケットを複写す
    るステップを含み、該ステップは、TDIを幾つかの前
    記複写されたマルチメディアパケットに挿入することを
    含むことを特徴とする請求項9に記載のリアルタイムマ
    ルチメディアコンテンツを伝送し同期化する方法。
  14. 【請求項14】 伝送期間においてCND>TEDであ
    れば何時でもそのマルチメディアパケットを破棄するス
    テップを含むことを特徴とする請求項9に記載のリアル
    タイムマルチメディアコンテンツを伝送し同期化する方
    法。
  15. 【請求項15】 CND>TEDであればTEDの値を
    増大させるステップを含むことを特徴とする請求項14
    に記載のリアルタイムマルチメディアコンテンツを伝送
    し同期化する方法。
  16. 【請求項16】 マルチメディアパケットが生存可能な
    パケットであるか、又は、生存不可能なパケットである
    かを決定するステップと、生存不可能なパケットを破棄
    するステップとをさらに含むことを特徴とする請求項9
    に記載のリアルタイムマルチメディアコンテンツを伝送
    し同期化する方法。
  17. 【請求項17】 マルチメディアパケットが生存可能な
    パケットか、又は、生存不可能なパケットかを決定する
    ステップと、生存不可能なパケットを破棄するステップ
    とを含んでなるリアルタイムマルチメディアコンテンツ
    を伝送し同期化する方法。
  18. 【請求項18】 マルチメディアのオーディオ/ビジュ
    アル情報を複数のマルチメディアのパケットにローディ
    ングするステップと、エンドツーエンドの全遅延(TE
    D)と累積ネットワーク遅延(CND)を含む総遅延情
    報(TDI)をマルチメディアパケットの少なくとも1
    つに挿入するステップと、複数のマルチメディアレシー
    バにパケットベースのネットワークを介し前記マルチメ
    ディアパケットを再生順に伝送するステップと、伝送期
    間においてCND>TEDであれば何時でも前記マルチ
    メディアパケットを破棄するステップと、各マルチメデ
    ィアレシーバにおいて前記マルチメディアパケットを一
    時保管するステップと、前記マルチメディアパケットを
    再生順に呼び出すステップと、前記マルチメディアパケ
    ットを各レシーバにおいてTEDの時点で再生するステ
    ップとをさらに含んでいる請求項17に記載のリアルタ
    イムマルチメディアコンテンツを伝送し同期化する方
    法。
  19. 【請求項19】 前記挿入ステップは、1つのマルチメ
    ディアサーバにおけるTDIの挿入を含むことを特徴と
    する請求項18に記載のリアルタイムマルチメディアコ
    ンテンツを伝送し同期化する方法。
  20. 【請求項20】 前記挿入ステップは、前記パケットベ
    ースのネットワークに設けられた1つのルータにおける
    TDIの挿入を含むことを特徴とする請求項18に記載
    のリアルタイムマルチメディアコンテンツを伝送し同期
    化する方法。
  21. 【請求項21】 前記挿入ステップは、前記パケットベ
    ースのネットワークと1つのマルチメディアレシーバと
    の間に設けられたローカルエリアネットワーク(LA
    N)に設けられているゲートウェイにおけるTDIの挿
    入を含むことを特徴とする請求項18に記載のリアルタ
    イムマルチメディアコンテンツを伝送し同期化する方
    法。
  22. 【請求項22】 複数のマルチメディアレシーバにマル
    チキャストするためにマルチメディアパケットを複写す
    るステップを含み、該ステップは、TDIを幾つかの前
    記複写されたマルチメディアパケットに挿入することを
    含むことを特徴とする請求項18に記載のリアルタイム
    マルチメディアコンテンツを伝送し同期化する方法。
  23. 【請求項23】 CND>TEDであればTEDの値を
    増大させるステップを含むことを特徴とする請求項18
    に記載のリアルタイムマルチメディアコンテンツを伝送
    し同期化する方法。
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