JP2001229095A - ソフトウエアの販売方法 - Google Patents

ソフトウエアの販売方法

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JP2001229095A
JP2001229095A JP2000043552A JP2000043552A JP2001229095A JP 2001229095 A JP2001229095 A JP 2001229095A JP 2000043552 A JP2000043552 A JP 2000043552A JP 2000043552 A JP2000043552 A JP 2000043552A JP 2001229095 A JP2001229095 A JP 2001229095A
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Yoshiji Fukuchi
祥次 福地
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Sony Music Solutions Inc
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Sony Disc Technology Inc
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Abstract

(57)【要約】 【課題】音楽やゲーム等のエンターテインメントソフト
の内容を短時間でダウンロードして確めることを可能に
する販売方法を提供する。 【解決手段】コンピュータネットワークを使ってソフト
ウエアの一部を圧縮または各部分のさわりのオムニバス
形式のデータ圧縮で配信・販売するものであって、以後
そのソフトを配信で追加販売したり、ソフトウエアの全
体をコンパクトディスク等でパッケージ販売するように
したものである。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明はソフトウエアの販売
方法に係り、とくに業者側のコンピュータの記憶装置に
記憶されているソフトウエアを通信ネット網を通して、
該通信ネット網に接続されているコンピュータにダウン
ロードすることによって販売するソフトウエアの販売方
法に関する。
【0002】
【従来の技術】一般にソフトウエアやデジタルコンテン
ツ商品を購入する場合には、このようなソフトウエアや
デジタルコンテンツを記憶した記憶媒体を包装箱に収納
するとともに、説明書等を添付し、パッケージの形態で
店頭で販売を行なうようにしている。直接店頭に出向く
ことが不可能な場合には、通信販売を利用する。通信販
売の場合には、購入の申込みをするとともに、宅配業者
等によってパッケージの形でソフトウエアが配送され
る。代金の決済は前払い、後払い、代金との引替え等の
方法によって行なわれる。何れの場合にも、実際にソフ
トウエアが記録された媒体を業者から顧客に供給するこ
とによって達成される。
【0003】このような販売方式に代えて、インターネ
ット等の通信ネット網を利用した販売方式が普及するよ
うになっている。一般にデジタル信号によって表示され
るコンピュータのソフトウエアや音楽、あるいはゲーム
ソフト、映画等の場合には、このようなソフトウエアを
インターネット網を通して業者側のサーバから顧客、す
なわちクライエントのコンピュータにダウンロードする
ことによって販売が行なわれる。この場合における代金
の決済は、通常クレジットカードによって行なわれる。
このような通信ネット網を通したソフトウエアのダウン
ロードによる販売は、ソフトウエアを記録した媒体を用
いることなく、デジタル信号それ自体をインターネット
を通してコンピュータ側に直接伝送することによって行
なわれることを特徴としている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】音楽のソフトやゲーム
ソフト等のエンターテインメントソフトを店頭で購入す
るか通信販売で購入する方式は時間がかかる欠点があ
る。すなわち宣伝媒体等を通して入手した商品情報によ
って、すぐにそのソフトを楽しみたいという欲望を満た
すためには、この方法では時間がかかりすぎる。また販
売店に行ったり、通信販売を申込むことが時間的にでき
ない顧客の場合には、このような方法は不適当である。
またソフトウエアの内容を確認してから購入しようとし
ても、必ずしも確認ができない場合が多い。音楽ソフト
の場合には、内容の一部を販売店で試聴することができ
る場合もあるが、総ての店において試聴が可能になって
いない。
【0005】コンピュータネットワークを使ってソフト
ウエアを購入する場合には、販売店に出向いたり通信販
売の申込みを行なったりする手間が省ける。ところが一
般の顧客が使用しているパソコンのコンピュータ通信回
路においては、ISDN回線を2回線使用しても、12
8Kbpsが最速の通信速度である。これに対して音楽
ソフトやゲームソフトの容量は様々であるが、例えばコ
ンパクトディスク(CD)の直径が12cmの記録面を
フルに使ったソフトウエアのデータは600MBを越え
ており、コンパクトディスク3枚組のソフトウエアの場
合には2GBに近いデータ量になる。この容量のデータ
を一括して送信するには、600MBの場合に13時間
を越える。回線の混雑次第ではさらに5倍程度の時間が
かかることもあり、現状の通信速度では事実上不可能で
ないにしても、現実的ではない。
【0006】音楽ソフトの場合には信号の圧縮技術を使
って1/10の程度のデータ量にすることができるが、
5分間演奏の音楽の場合には、送信時間が約7分かか
り、1曲の送信が現実的である。ましてや直径が12c
mのコンパクトディスクの内容を一括送信するには長い
時間を必要とする。ゲームの場合にはデータの圧縮率を
大きくとれないので、音楽よりもさらに長い時間を要す
ることになる。またこのような大容量のデータを保存し
ておくのは、パソコンの場合には限界がある。
【0007】本発明はこのような問題点に鑑みてなされ
たものであって、すぐに試してみたいソフトウエアの内
容を短時間で送信してその内容を確めることが可能なソ
フトウエアの販売方法を提供することを目的とする。
【0008】
【課題を解決するための手段】本願の一発明は、業者側
のコンピュータの記憶装置に記憶されているソフトウエ
アを通信ネット網を通して、該通信ネット網に接続され
ているコンピュータにダウンロードすることによって販
売する販売方法において、販売するソフトウエアの一部
を分割して販売することを特徴とするソフトウエアの販
売方法に関するものである。
【0009】ここで1つのソフトウエアを複数のセグメ
ントに分割し、分割された何れかのセグメントを販売す
るようにしてよい。また1つのソフトウエアの全体のさ
わりの部分をオムニバス形式で分割して販売するように
してよい。またソフトウエアが音楽ソフトであって、1
曲毎にセグメントを構成するようにしてよい。またソフ
トウエアが音楽ソフトであって、1つのソフトウエアの
パッケージに入っている全部の曲のさわりの部分をオム
ニバス形式で分割してよい。またソフトウエアがゲーム
ソフトであって、1区切り毎にセグメントを構成するよ
うにしてよい。またソフトウエアが映画ソフトであっ
て、予告編またはさわりの部分が分割されて販売されて
よい。
【0010】また本願の別の発明は、業者側のコンピュ
ータの記憶装置に記憶されているソフトウエアを通信ネ
ット網を通して、該通信ネット網に接続されているコン
ピュータにダウンロードすることによって販売する販売
方法において、販売するソフトウエアの一部を分割して
販売するとともに、分割された一部のソフトウエアを購
入した顧客が残りの部分のソフトウエアを必要に応じて
購入できることを特徴とするソフトウエアの販売方法に
関するものである。
【0011】ここで残りの部分のソフトウエアを購入す
る際に全体のソフトウエアの価格から既に購入した一部
のソフトウエアの代金を差引いた価格を支払うものであ
ってよい。
【0012】また本願のさらに別の発明は、業者側のコ
ンピュータの記憶装置に記憶されているソフトウエアを
通信ネット網を通して、該通信ネット網に接続されてい
るコンピュータにダウンロードすることによって販売す
る販売方法において、販売するソフトウエアの一部を分
割して販売するとともに、分割された一部のソフトウエ
アを購入した顧客がソフトウエアの全体を必要に応じて
購入できることを特徴とするソフトウエアの販売方法に
関するものである。
【0013】ここでソフトウエアの全体が記憶媒体に記
憶されている状態で購入されるようにしてよい。また一
部のソフトウエアを購入した顧客が後からソフトウエア
の全体を購入する際に、ソフトウエアの全体の価格から
既に購入した一部のソフトウエアの代金を差引いた価格
を支払うようにしてよい。
【0014】本発明の好ましい態様は、インターネット
から成るコンピュータネットワークを使って音楽、ゲー
ム等のエンターテインメントソフトを配信によって販売
する際に、ソフトウエアの一部を分割してデータ圧縮し
て販売する方式である。ここで顧客は購入したソフトウ
エアを使用した後に、残りのソフトウエアを追加購入し
ない場合と、残りのソフトウエアを追加購入する場合
と、ソフトウエアの全体が記録媒体に記録された状態で
入っているパッケージを購入する場合の何れかのケース
を選択できるようにし、後二者の場合には、配信によっ
て購入した一部のソフトウエアの価格を差引いた価格で
購入できるようにするものである。
【0015】一般に音楽やゲーム等を内容とするエンタ
ーテインメントソフトと称されるソフトウエアは、すぐ
に聴きたい、すぐにやってみたい、すぐに見たい等の要
望が強い傾向を持つソフトウエアである。従ってインタ
ーネットを利用することによって、このような時間的に
緊迫した要望に応えることが可能になる。そしてインタ
ーネットによって配信されたソフトウエアによって、ソ
フトウエアの内容が直ちに確められることになる。
【0016】選択して一部をダウンロードにより購入し
たソフトウエアを直ぐに使うことができ、それを楽しん
でいる間に完全なパッケージを配送によって2、3日で
届けてもらうようにすれば、早く使いたい、全部使って
みたい、何度も使いたいという利便性の高い使い方が達
成される。なお大きな容量のソフトは在来のパッケージ
ソフトと同様の記録媒体の形で保有すればよいために、
大容量の記憶容量をもったパソコン等のコンピュータが
必要でなくなる。
【0017】また顧客がソフトウエアの販売店に出向い
て購入する方式も併用することができるために、顧客掘
り起しにつながり、これによってソフトウエアの販売の
活性化につながる。
【0018】
【発明の実施の形態】図1は本発明の一実施の形態に係
るソフトウエアの販売方式を示すブロック図であって、
ここではインターネット通信網10が用いられる。この
通信網10には顧客、すなわちクライエント側のコンピ
ュータ11がアクセスできるように接続される。またソ
フトウエアを販売する業者側コンピュータ12が接続さ
れる。さらにはサーバを構成するコンピュータ12には
クレジット会社のコンピュータ13が接続される。
【0019】ここでとくに重要な要素をなす業者側のコ
ンピュータ12、すなわちサーバの構成は図2に示すよ
うになっており、主制御装置20に入出力装置21を介
して入力装置22と、表示装置23と、出力装置24と
がそれぞれ接続される。また主制御装置20には大容量
のメモリ27が接続される。このメモリ27には、販売
をしようとするエンターテインメントソフト等がファイ
ルの形で記憶されている。なおここでは音楽やゲーム等
のエンターテインメントソフトがファイルとしてメモリ
27に記憶されている。
【0020】サーバ12のメモリ27に記憶されている
音楽やゲーム等のエンターテインメントソフトを販売す
る場合に、ソフトウエアを分割してデータ圧縮して図1
に示すコンピュータネットワーク10を使って配信販売
する方法がとられる。なおここでソフトウエアのデータ
処理は、著作権を保護する信号処理を行なったソフトウ
エアであることは言うまでもない。
【0021】このようにコンピュータネットワークを構
成するインターネット通信網10によって販売されるソ
フトウエアの分割は、サーバ12によって販売を行なう
ソフト供給者が実施する。例えば図3に示すように、音
楽の場合には1曲毎にセグメントに分割する。別の方法
としては図4に示すように、1つのパッケージに入って
いる全部の曲のさわりの部分をオムニバス形式にする。
映画のソフトウエアの場合には、予告編か冒頭のさわり
部分をオムニバス形式にする。ゲームソフトの場合には
ゲームの区切り毎にセグメントにしておく。なおこのよ
うな分割やデータ圧縮は、予め著作者の了解を得て行な
われるものである。
【0022】このように分割可能になっているソフトウ
エアを販売する場合には、例えば図5に示すフローチャ
ートに基いて行なわれる。顧客は自ずからのコンピュー
タ11によってインターネット通信網10を介してサー
バ12に顧客登録を行なう。なおこのときの顧客の暗証
番号やソフト代金の支払い方法を選択しておく。業者は
顧客に対して顧客番号の通知を行なう。以上が購入の前
段階の準備手続きである。2回目以降のサーバ12に対
するアクセスの際は、このような準備手続が省略でき
る。
【0023】これに対してソフトウエアの供給業者は、
予め自社のホームページを作成し、このホームページに
販売したいソフトウエアの一覧表を載せておく。顧客は
インターネット通信網10を通してサーバ12のホーム
ページに必要な手順を踏んでアクセスし、自分が欲しい
ソフトウエアを検索する。そして目次を開き、どの目次
の内容が必要なのかを選択する。選択すると目次内容毎
にそのソフト代金の表示が行なわれる。
【0024】顧客は必要な確認を行なった後に、ソフト
ウエアの選択を行ない、次いで図3に示すようなパッケ
ージの何れかのセグメントの選択を行ない、あるいは図
4に示すさわり部分の選択を行なう。次いで購入をクリ
ックすると自動的にそのソフトウエアのセグメントの部
分がインターネット通信網10を通して業者側のコンピ
ュータ12から顧客側のコンピュータ11にダウンロー
ドされる。販売価格は配信したセグメントの部分あるい
はさわりの部分の価格に応じて予め設定されている。そ
してこのような設定された価格の代金が予め決められた
方法で決済される。クレジットカードによって決済する
場合には、サーバ12からクレジット会社のコンピュー
タ13にアクセスして決済が行なわれる。
【0025】このような方法によって、音楽やゲーム等
のエンターテインメントソフトの分割された一部分、す
なわち一部のセグメント、あるいはオムニバス形式のさ
わり部分のソフトウエアの販売が行なわれる。ここで顧
客はその後の残りのソフトウエアを購入しない場合には
そのままで放置すればよい。すなわちソフトウエアを販
売するコンピュータ12に対してアクションを起さなけ
ればそのままになる。
【0026】これに対して残りのソフトウエアを購入し
たい場合には、図5に示す方法によって再び購入を行な
う。
【0027】全体のソフトウエアをパッケージの形式で
購入したい場合には、その旨インターネット通信網10
を通して業者側のホームページ上で申込む。ソフトウエ
アの供給業者は、その申込みによって顧客の住所までソ
フトウエアの全体が記録されている記録媒体が入ったパ
ッケージを配送する。パッケージ代金には配送費を含ん
でいて、しかも配信で購入した一部のソフト代金を差引
いた価格が設定されている。代金は予め選択された方法
で行なうことになる。
【0028】なお全体のソフトウエアが入ったパッケー
ジを購入する場合に、必ずしも自宅に対する配送によっ
て購入する必要はなく、店頭で購入してもよい。すなわ
ち配信ソフトを使った後に、一部のソフトウエアを購入
した顧客が直接販売店に出向いてパッケージを購入した
い場合には、顧客はソフトウエアの供給業者に対して顧
客登録をするとともに、利用する店を登録する。そして
配信ソフトが気に入ってパッケージソフトを購入したい
ときにソフト供給業者にホームページ上で申込みを行な
う。ソフトウエアの供給業者はこの販売店にその旨を予
め連絡しておく。よって顧客がこの販売店に出向いてパ
ッケージソフトを購入する際に、暗証番号および顧客番
号を販売店のコンピュータに顧客あるいは販売店の者が
入力することによって、配信で分割して購入したソフト
ウエアの価格を差引いた価格でパッケージソフトを購入
することができるように販売店との間でネットワークを
構築しておけばよい。
【0029】また宅配の輸送チャンネルを用いることに
よって、顧客に対して喜んでもらえるポスターやキャラ
クター商品等を関連付けてサービスし、販売等を行なう
ことも可能である。
【0030】
【発明の効果】本願の一発明は、業者側のコンピュータ
の記憶装置に記憶されているソフトウエアを通信ネット
網を通して、該通信ネット網に接続されているコンピュ
ータにダウンロードすることによって販売する販売方法
において、販売するソフトウエアの一部を分割して販売
するようにしたものである。
【0031】従ってこのような販売方法によれば、すぐ
に試してみたいソフトウエアを通信ネット網を通してダ
ウンロードすることによって、販売することができ、し
かもこのときにソフトウエアが分割されているためにダ
ウンロードに長時間を要することがなくなる。従ってソ
フトウエアの内容を直ちに確めることが可能になる利点
をもたらす。
【0032】本願の別の発明は、業者側のコンピュータ
の記憶装置に記憶されているソフトウエアを通信ネット
網を通して、該通信ネット網に接続されているコンピュ
ータにダウンロードすることによって販売する販売方法
において、販売するソフトウエアの一部を分割して販売
するとともに、分割された一部のソフトウエアを購入し
た顧客が残りの部分のソフトウエアを必要に応じて購入
できるようにしたものである。
【0033】従ってこのような購入方法によれば、一部
のソフトウエアを分割して購入した後に、その内容の如
何によって残りのソフトウエアを必要に応じて購入する
ことが可能になる。
【0034】本願のさらに別の発明は、業者側のコンピ
ュータの記憶装置に記憶されているソフトウエアを通信
ネット網を通して、該通信ネット網に接続されているコ
ンピュータにダウンロードすることによって販売する販
売方法において、販売するソフトウエアの一部を分割し
て販売するとともに、分割された一部のソフトウエアを
購入した顧客がソフトウエアの全体を必要に応じて購入
できるようにしたものである。
【0035】従ってこのような購入方法によれば、一部
のソフトウエアを分割して購入した後に、その内容の如
何によって全部のソフトウエアを必要に応じて購入する
ことが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【図1】ソフトウエアの販売に用いられるネットワーク
通信網を示すブロック図である。
【図2】業者側のコンピュータの要部のブロック図であ
る。
【図3】ソフトウエアの分割の方式を示す概念図であ
る。
【図4】ソフトウエアの分割を示す別の概念図である。
【図5】販売方法を示すフローチャートである。
【符号の説明】
10‥‥インターネット通信網、11‥‥コンピュータ
(クライエント側、顧客側)、12‥‥コンピュータ
(サーバ、業者側)、13‥‥コンピュータ(クレジッ
ト会社)、20‥‥主制御装置(CPU)、21‥‥入
出力制御部、22‥‥入力装置、23‥‥表示装置、2
4‥‥出力装置、27‥‥メモリ

Claims (12)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】業者側のコンピュータの記憶装置に記憶さ
    れているソフトウエアを通信ネット網を通して、該通信
    ネット網に接続されているコンピュータにダウンロード
    することによって販売する販売方法において、 販売するソフトウエアの一部を分割して販売することを
    特徴とするソフトウエアの販売方法。
  2. 【請求項2】1つのソフトウエアを複数のセグメントに
    分割し、分割された何れかのセグメントを販売すること
    を特徴とする請求項1に記載のソフトウエアの販売方
    法。
  3. 【請求項3】1つのソフトウエアの全体のさわりの部分
    をオムニバス形式で分割して販売することを特徴とする
    請求項1に記載のソフトウエアの販売方法。
  4. 【請求項4】ソフトウエアが音楽ソフトであって、1曲
    毎にセグメントを構成することを特徴とする請求項1に
    記載のソフトウエアの販売方法。
  5. 【請求項5】ソフトウエアが音楽ソフトであって、1つ
    のソフトウエアのパッケージに入っている全部の曲のさ
    わりの部分をオムニバス形式で分割することを特徴とす
    る請求項3に記載のソフトウエアの販売方法。
  6. 【請求項6】ソフトウエアがゲームソフトであって、1
    区切り毎にセグメントを構成することを特徴とする請求
    項1に記載のソフトウエアの販売方法。
  7. 【請求項7】ソフトウエアが映画ソフトであって、予告
    編またはさわりの部分が分割されて販売されることを特
    徴とする請求項1に記載のソフトウエアの販売方法。
  8. 【請求項8】業者側のコンピュータの記憶装置に記憶さ
    れているソフトウエアを通信ネット網を通して、該通信
    ネット網に接続されているコンピュータにダウンロード
    することによって販売する販売方法において、 販売するソフトウエアの一部を分割して販売するととも
    に、 分割された一部のソフトウエアを購入した顧客が残りの
    部分のソフトウエアを必要に応じて購入できることを特
    徴とするソフトウエアの販売方法。
  9. 【請求項9】残りの部分のソフトウエアを購入する際に
    全体のソフトウエアの価格から既に購入した一部のソフ
    トウエアの代金を差引いた価格を支払うことを特徴とす
    る請求項8に記載のソフトウエアの販売方法。
  10. 【請求項10】業者側のコンピュータの記憶装置に記憶
    されているソフトウエアを通信ネット網を通して、該通
    信ネット網に接続されているコンピュータにダウンロー
    ドすることによって販売する販売方法において、 販売するソフトウエアの一部を分割して販売するととも
    に、 分割された一部のソフトウエアを購入した顧客がソフト
    ウエアの全体を必要に応じて購入できることを特徴とす
    るソフトウエアの販売方法。
  11. 【請求項11】ソフトウエアの全体が記憶媒体に記憶さ
    れている状態で購入されることを特徴とする請求項10
    に記載のソフトウエアの販売方法。
  12. 【請求項12】一部のソフトウエアを購入した顧客が後
    からソフトウエアの全体を購入する際に、ソフトウエア
    の全体の価格から既に購入した一部のソフトウエアの代
    金を差引いた価格を支払うことを特徴とする請求項10
    に記載のソフトウエアの販売方法。
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