JP2001092995A - 拡張現実感表示システム及びプロセッサ生成画像の選択的表示方法 - Google Patents
拡張現実感表示システム及びプロセッサ生成画像の選択的表示方法Info
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Abstract
張画像を生成するための画像源と、拡張画像の表示参照
フレームとして配置され、ユーザによって複数の異なる
位置に選択的に配置可能な実在アイテムと、アイテムを
識別するための感知装置と、拡張画像をアイテムとの併
合ディスプレイとして表示する表示装置と、を含み、画
像はユーザによるアイテムの選択的な配置に従って表示
される。
Description
文書を実際にプリントせずに電子文書のプリントバージ
ョンを保持するような錯覚を与えるように、イメージ(i
magery)及び/又はテキストの仮想ディスプレイと共にペ
ージなどの現実世界のアイテムを見て、これらと対話す
る方法及び装置に関する。拡張現実感(augmented-reali
ty)では、眼鏡、ゴーグル又はヘルメットマウントディ
スプレイのようないくつかの形態の物理的ディスプレイ
は、コンピュータによって生成された画像をユーザが見
る現実世界のビュー(view)に投影させたり重ねたりする
のに使用される。このシステムは、ビューア(見る人)
の画像をリアルタイムで分析し、コンピュータ生成画像
を実際のビューに対応するように調節する。このような
対話は、紙などの実在するアイテムの感触及び機能(例
えば、アイテムを保持する感触や、アイテムの上に物を
書く機能)をある程度、電子文書の(動的、対話式の)
機能と組み合わせる。しかしながら、例えば、文書の表
示以外の目的で、類似した画像形成方法を他の実在アイ
テムに有益に関連付けるような他の環境で使用するのに
本発明を容易に適応させることができることは、当業者
には理解されるであろう。
と、ワールドワイドウェブの能力により、電子文書が使
用されたり、ハイパーリンク及びビデオなどの動的コン
ポーネントが含まれるようになってきた。これらの電子
文書は、用紙プリントの静的要件に適合しない場合がよ
くある。それにも関わらず、人々は長い文書を読むため
に未だに紙を好み、紙は注釈を付けるのが容易で持運び
できる。静的な紙と、CRT又はLCDディスプレイの動的機
能との望ましい特性を組み合わせた表示機構が必要であ
る。この目標に向けた研究としては、持運びのできる文
書の読取り装置及び電子用紙に関する研究がある。本発
明は、それとは別の、拡張現実感の概念に基づく手法に
関連する。
ユーザが見るのと同じビューをコンピュータに提供する
ことができ、その後でコンピュータ生成画像がそのビュ
ーの上に重ねられる。これは、ユーザが完全に合成であ
るコンピュータ生成環境に没入する仮想現実感(virtual
-reality)ではない。拡張現実感はむしろ、合成のコン
ピュータ生成画像が現実世界の日常のオブジェクトの上
に重ねられる、といった組み合わせである。
その用途及び有用性は限られている。特に、ビデオカメ
ラによって識別される現実の部分は主に単一セッティン
グの固定されたビューに限られている。このセッティン
グは予め決められており、表示可能なものやカメラの画
像から識別可能なものが非常に限られている。更に、こ
の制御されたセッティングにおいて次に表示可能なもの
も、示すことのできるものがあいにく限られており、通
常は単一の画像のみである。このディスプレイとの対話
は本質的に知られていない。
電子マルチメディア出版にますます慣れてくるにつれ
て、電子ディスプレイを見ることに関して快適かつ便利
で容易に制御できるユーザ環境において表示画像の自由
度、多様性及び品質を高めるために、より一層便利で改
良された対話式制御が実質的に必要である。従来におい
て既知の電子出版用アプリケーションプログラムは、拡
張現実感表示システムとの互換性がない。このようなプ
ログラムはむしろ、ユーザによる命令用のマウス、キー
ボード又はボタン押圧表現を含む命令処理に通常使われ
る。上述のように考えた場合の改良された対話式表示ス
キームのために、拡張現実感の設定における便利なユー
ザのコマンド、即ち、用紙の操作、手及び指のジェスチ
ャー、又は選択された音声コマンドを、リアルタイム処
理設定で認識し変換することのできるアプリケーション
プログラムが特に必要である。
び画像を含む文書の表示を特定の用途とし、実在の画像
を、ユーザがアクセスすることのできる1枚又は複数枚
の用紙とすることができるように、実在の画像に合成画
像を統合することを意図するものである。ユーザは、用
紙によって強化された電子文書を、選択的な位置決めの
自然なメカニズム及び用紙の移動によって編成するよう
に操作することができる。画像のスケーリングは、ユー
ザの目に対して用紙の位置決めをすることによって制御
され、これにより、ユーザはCRT又はLCDディスプレイの
限られたスクリーン空間に閉じ込められず、頭を1枚の
用紙から別の用紙に向けるだけで多くの文書を眺めるこ
とができる(マルチウィンドウ電子ディスプレイに類似
する)。異なる文書又は画像間の移動は、表示されるハ
イパーリンクにアクセスすることによって容易に実現さ
れる。このようなシステムを、様々な寸法及び特徴の実
在する参照物を用いた複数の使用に容易に適応させるこ
とができる。このシステムは、ユーザにとって快適かつ
便利である選択的な種々の対話ツールを用いて、改良さ
れた伝達機能及び対話機能をユーザとコンピュータディ
スプレイとの間に提供する。
実感のタイプの表示用に、電子的に生成された画像及び
/又はテキストを現実世界の参照アイテムに関連付けて
表示する方法及び装置を提供する。実在アイテムの操作
がユーザの命令を伝達するものと意図されるように、単
なるブランクの用紙や参照スクリーンなどの実在アイテ
ムがユーザの視界及び制御内に配置される。ディスプレ
イを制御するアプリケーションプログラムに一定の命令
を伝達する目的で、このアイテムをユーザが選択的に位
置付けることが可能である。他の命令は、手又はツール
のジェスチャーもしくは音声コマンドを介して、アプリ
ケーションプログラムによって取得可能である。ビデオ
カメラなどの感知装置が、実在アイテムの存在及び配置
を認識する。ヘッドセット、ゴーグル又は眼鏡などの表
示装置が、画像を実在アイテムの上に重ねられた仮想デ
ィスプレイとして表示する。画像は、ユーザによるアイ
テムの選択的な位置決めに従って表示される。アイテム
が1枚の用紙を含む場合、用紙をユーザに向けて移動さ
せることによってディスプレイが効果的に拡大される。
ッドセットに取り付けられたビデオカメラを含み、ユー
ザによって認識される画像はカメラのレンズを通したも
のである。コンピュータは認識された画像のリアルタイ
ム分析を行い、画像内のアイテムが1枚の用紙などの実
在する参照アイテムであるか否かを識別し、その後に、
ユーザから見て画像がプリントされた文書を含むよう
に、仮想の画像を用紙の上に電子的に生成する。ユーザ
が、用紙を操作したり、一定の予め選択された認識可能
なジェスチャー又は音声コマンドを行ったりすることに
より、認識された画像と対話することができることは、
本発明の独自の特徴である。
は、ビデオカメラによって認識された画像内の関連情報
の取得を含む。好適な実施の形態では、これは、1枚の
用紙の識別及び配置を含む。用紙の向きは、重ね合わせ
が所望の画像の外観に適切に適合することができるよう
に認識される。次に、ユーザはその用紙の画像の上に電
子的に重ね合わせられる画像を選択する。このシステム
は、用紙の向きに従って画像を変換し、適切な重ね合わ
せの外観を得る。そして、拡張現実感の画像がユーザに
表示される。
実感表示システムであって、拡張画像を生成するための
画像源と、前記拡張画像の表示参照フレームとして配置
され、ユーザによって複数の異なる位置に選択的に配置
可能な実在アイテムと、前記アイテムを識別するための
感知装置と、前記拡張画像を前記アイテムとの併合ディ
スプレイとして表示する表示装置と、を含み、前記画像
は前記ユーザによる前記アイテムの選択的な配置に従っ
て表示される。
様において、前記感知装置が更に、予め選択された事象
を、前記表示装置による表示を調整するためのユーザ命
令として識別する。
表現としてユーザによって制御されるツールを見るため
に配置されたプロセッサビューイング装置からプロセッ
サによって検出されるユーザ命令に従ってプロセッサ生
成画像を選択的に表示する方法であって、前記ツール
を、前記プロセッサによって前記プロセッサビューイン
グ装置のビューイング領域内に配置するステップと、前
記ツールの配置を、前記プロセッサによって前記ユーザ
命令の表現として識別するステップと、前記画像を前記
命令に従って調節するステップと、前記画像を前記調節
に従って表示するステップと、を含む。
に部分及びステップの構成において物理的な形態をとっ
てもよい。好適な実施の形態及び代替の実施の形態は本
明細書において詳しく説明され、本明細書の一部を形成
する添付の図面において示される。
態及び代替の実施の形態を単に例示する目的であり、本
発明を制限する目的で示されているのではない図面を参
照すると、図面は拡張現実感表示システムを示してお
り、このシステムにおいて、画像はユーザと画像自体と
の対話によって調整可能になっている。
画像は1セットの眼鏡又はゴーグル10を介してユーザ
によって認識される。この眼鏡又はゴーグル10は、電
子画像を装着者に表示することができるあらゆるタイプ
のヘッドセットを含むように意図される。ビデオカメラ
12などの感知装置は、ヘッドセット10のユーザの通
常の視野を取得する(capture)ものであり、従って、ユ
ーザが認識する画像がヘッドセット10を装着しない際
に見るものとほぼ同様である、という快適な印象をユー
ザに与えるような態様でヘッドセットに好適に装着され
るように、感知装置は十分小さいものであるべきであ
る。市販のヘッドマウントディスプレイは沢山ある。そ
のうちのいくつかは、現実世界を完全に遮断するという
点で完全に没入型である。他には、現実世界のビューの
上に電子ディスプレイを重ねる「ヘッドアップ」ディス
プレイとして既知のものがある。しかし、いずれのタイ
プの表示システムも本発明の範囲内である。ユーザが保
持し、操作することのできる視野内の実在の参照アイテ
ム、即ち用紙との対話を快適で便利なものにする態様で
合成画像が表示されるように、カメラ12が、ユーザが
見るのと同一のビューをコンピュータ18に提供する、
ということのみが重要である。
ウェア14は、カメラ12からのアナログ信号を、分析
のためにコンピュータ18に記憶することができるデジ
タル化フレームに変換することができる回路を含む。本
質上、ハードウェア14は、カメラの視野からユーザが
眺めるもののデジタル化及び処理可能表現として、信号
をコンピュータに出力する。ビデオ生成ハードウェア1
6はコンピュータ18からピクセル値のビットマップを
取り出し、これらのピクセル値を、ヘッドセット10に
おいて表示することのできるテレビジョンフォーマット
に変換する。カメラ12によって生成された信号は、合
成画像を拡張現実感ディスプレイとして形成するために
コンピュータの生成した電子画像を加えることによって
できるヘッドセット10に表示される信号とは異なる。
フトウェア機能が示されている。コンピュータ18は、
用紙をカメラの視野内に配置するために、取得されたビ
デオフレームを解釈しなくてはならない。このアプリケ
ーションは、用紙8をカメラによって感知される実在の
アイテムとして表すのが好ましいが、例えば合成画像
が、デザインプログラム又は動作テストプログラムによ
って生成されうるような動くイラストレーション又は3
次元オブジェクトである場合に、スクリーン又は参照テ
ンプレートなどの他の便利な参照アイテムを用いること
も、本発明の範囲内に入る。簡潔化のために、以下の本
明細書の部分では、結果として生じる合成画像の参照フ
レームとして用紙に限定する。
画像形成処理に関する機能を詳しく示している。取得さ
れた情報の処理の全体的な目的は、用紙をカメラの視野
内に配置するためにビデオフレームを解釈することであ
る。更に、ヘッドマウントディスプレイ10において表
示される時ユーザが見る通りに用紙の上に重なるよう
に、コンピュータ生成画像は変換され、変形される。デ
ジタル化された、取得されたビデオフレーム20はペー
ジ位置分析モジュール22によって分析され、1枚又は
それより多くの用紙の位置がカメラ12の視野内に配置
される。用紙は、より暗い色の背景に対する白色によっ
て識別することができる。取得されたビデオ画像内のペ
ージの存在を識別するために、分析装置22は画像内の
サンプルピクセルを調べ、その中に白ピクセルがあるか
どうかを調べることができる。(ページの存在を示す)
白ピクセルが見つけられた場合、周知のエッジ検出技術
を用いてページの位置を決定することができる。例え
ば、既知の白ピクセルから始めてピクセルを(上下左右
に)調べ、ページのエッジを示す非白の値が見つけられ
るまで各ピクセルを連続して調べることができる。ペー
ジのコーナー位置を見つけるための別のアプローチは、
2つのエッジポイントが見つけられるまで、ページの白
ポイントをページの両辺に対して斜め方向に調べること
である。
点が、オリジナルの斜線に対して垂直に行われる探索の
開始点として使用されていることに注目する。この最新
の探索によって見出されたエッジポイントは、コーナー
50に達して2つのエッジポイントが合うまでこの処理
を繰り返すための開始点として使用される。用紙のまっ
すぐなエッジが(ページを保持する手などによって)部
分的に隠れている場合に、このアプローチを使用するこ
とができる。前者のアプローチは、コーナーが隠れてい
る場合に使用可能である。前述のエッジ検出技術は共
に、当該技術において周知である。アプリケーションプ
ログラムモジュール24は、ユーザによってCRT又はLCD
上の電子画像として選択されうるあらゆる画像を生成す
る。従って、アプリケーション画像26は、スクリーン
上でウィンドウを開くことに相当する。例えば、ユーザ
は特定のインターネットブラウザエンジンをアプリケー
ション画像26として選択することができ、これは、ウ
ェブページがユーザによって保持されている用紙のブラ
ンク部分に実際に現れたかのような錯覚をディスプレイ
画像30が提供するように、用紙の配置された向きに基
づいて、用紙の検出された向きに完全に適合するように
画像変換器28によって変換される。即ち、用紙ページ
の位置(例えば、そのコーナーの位置)が決定される
と、この情報を使用してアプリケーションの画像を正確
に変形させ、この画像がユーザの目から見て用紙上に重
なるようにすることができる。これは、テクスチュアル
(アプリケーション画像)を投影された画像上にマッピ
ングするコンピュータグラフィックスでは周知の問題で
ある。平行移動操作、回転操作、スケーリング操作及び
遠近操作を、標準の画像処理方法を用いる画像に施すこ
ともでき、処理速度を向上させるために特殊なテクスチ
ュアルマッピングハードウェアを用いてもよい。画像デ
ィスプレイがユーザに対して可能な限り本物に見えるよ
うに、情報分析及び画像形成は本質的にリアルタイムで
達成されることが必要である。
プリケーションの対話を高めるもうひとつのシステム構
造が示されている。特に、図2のページ位置分析モジュ
ールは、情報分析モジュール32及び事象処理モジュー
ル34を含むように拡張されている。
得モジュール20が、ビデオ画像取得42のみでなく音
声コマンド44に対しても拡張されており、これによっ
てユーザは画像及び音声の双方によってアプリケーショ
ン画像に伝達し、これを操作することができる。
画像分析に対して拡張されている。ページ配置処理48
は、例えば、ページの最近の既知の位置及び向きを与え
ることができ、また、現在のフレームに対するページの
位置を予測することができるページのモデル52を参照
することができる。ジェスチャー検出モジュール54
は、ユーザによるコンピュータ18へのコマンドとして
選択され、認識が可能な手、指又はツールによるジェス
チャーを識別する。例えば、画像がインターネットブラ
ウザであると再び仮定し、マウスポインタ及びボタン押
圧によって対話が生じるスクリーンに対する操作をアナ
ログ化すると、ユーザの指はマウスポインタと完全に同
一の機能を達成することができ、「選択」などのコマン
ドの音声認識はボタン押圧の機能を達成する。従って、
或るジェスチャー及び音声の組み合わせにより、ユーザ
は別のウェブサイトへのハイパーリンクを実行すること
ができる。更に、現在のページのモデル52は有用な情
報をジェスチャー検出モジュールに提供してもよく、例
えば、ポインティングジェスチャーを、ページ上の位置
として表すことができる。ページ識別56では、適合す
る可能性のあるページのデータベースが必要なこともあ
る。適合する可能性のあるページのデータベース58か
らの参照ページを比較することが必要なこともある。デ
ータベース58からの参照ページを現在のページ識別5
6と比較することにより、注釈がページに付加されたか
否かを検出する方法を検出部60に提供することもでき
る。もちろん、追加の入力取得、追加の分析、及び追加
の支持情報が可能である。例示されるモジュールは、1
つの特定のシステムアーキテクチュアを例示するように
意図されたものである。情報分析モジュール32の出力
は、ページ位置の変化などの事象や、新しいページ位置
などの事象に関連する情報である。ジェスチャーの変
化、ページの識別、又はコマンドの入力などの他の事象
も事象の例である。これらの事象及び関連データは事象
処理モジュール34に送られる。事象処理モジュール3
4のジョブは、情報分析処理モジュール32からの事象
及びデータをアプリケーションに適した事象に変換する
ことと、ディスプレイ画像を構築するのに必要な分析デ
ータを提供することである。殆どのアプリケーションプ
ログラム24は一般に、キーボード及びマウスがインタ
ーフェースメカニズムであることを予想して設計されて
いる。本発明の拡張現実感システムでは、これらの装置
の代わりにジェスチャー、用紙の移動及び音声コマンド
が使われる。事象処理モジュールは、ジェスチャー、移
動及びコマンドを、対応するキーボード及びマウスの事
象又はアプリケーションプログラムが理解する事象のシ
ーケンスに変換しなくてはならない。ウィンドウズシス
テムで実行するアプリケーションに関しては、入力のた
めにアプリケーションを変更する必要がなくなるよう
に、変換されたコマンドをウィンドウシステムによって
生成することができる。
ファにおいて生成されるアプリケーション画像26を提
供することができる。この画像は実際に表示されない
が、画像処理モジュール28による更なる処理のために
利用することができる。このアプローチにより、アプリ
ケーションプログラムモジュール24を変更せずにアプ
リケーションを実行することができる。例えば、ページ
を単に水平方向にめくることは、テクスチュアル文書の
次ページに行く、というジェスチャーコマンドとして解
釈できる。従って、このジェスチャーは、アプリケーシ
ョンプログラムがテクスチュアル文書の表示の次ページ
アイコンのついたボタン押圧から受け取るのと同一の信
号に変換されなければならない。同様に、ページを垂直
方向にめくることは、文書をスクロールするコマンドと
して解釈できる。従って、事象処理モジュール34は、
本発明のシステムが多くの既存のアプリケーションプロ
グラムを含むための簡潔な方法を提供する。
能を有する。第1の機能は、アプリケーション画像を、
ユーザが見ているページに適合する位置及び形状にワー
プ(warp)することである。第2の機能は、カメラ画像と
ワープされたアプリケーション画像とを組み合わせ(図
4の72参照)、ユーザに表示される拡張画像を生成す
ることである。画像の形成は、適正なディスプレイ画像
を提供するようにリアルタイムで生じる。このため、ワ
ープ処理及び混合処理を最小時間で達成するために、画
像形成部は特殊なハードウェアを利用する。
ーションを支持するように一般化することができる。各
アプリケーションはその画像を独自の仮想フレームバッ
ファに書き込み、各々が、ビューイング領域で識別され
る複数枚の用紙の独特なページに適合するようにワープ
される。ワープされた画像を組み合わせて単一の重ね合
わせとし、カメラ画像と混合してディスプレイ画像を形
成することができる。
ある。
である。
ロック図である。
作フロー図である。
ための1つのスキームを示す概略図である。
Claims (3)
- 【請求項1】 拡張現実感表示システムであって、 拡張画像を生成するための画像源と、 前記拡張画像の表示参照フレームとして配置され、ユー
ザによって複数の異なる位置に選択的に配置可能な実在
アイテムと、 前記アイテムを識別するための感知装置と、 前記拡張画像を前記アイテムとの併合ディスプレイとし
て表示する表示装置と、 を含み、 前記画像は前記ユーザによる前記アイテムの選択的な配
置に従って表示される、 拡張現実感表示システム。 - 【請求項2】 前記感知装置が更に、予め選択された事
象を、前記表示装置による表示を調整するためのユーザ
命令として識別する、請求項1に記載の拡張現実感表示
システム。 - 【請求項3】 ユーザ命令の表現としてユーザによって
制御されるツールを見るために配置されたプロセッサビ
ューイング装置からプロセッサによって検出されるユー
ザ命令に従ってプロセッサ生成画像を選択的に表示する
方法であって、 前記ツールを、前記プロセッサによって前記プロセッサ
ビューイング装置のビューイング領域内に配置するステ
ップと、 前記ツールの配置を、前記プロセッサによって前記ユー
ザ命令の表現として識別するステップと、 前記画像を前記命令に従って調節するステップと、 前記画像を前記調節に従って表示するステップと、を含
む、プロセッサ生成画像の選択的表示方法。
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