【特許請求の範囲】
【請求項1】 図柄表示器を介する図柄表示部に図柄を表示して可変表示ゲームを行い、大当たりの確率は通常状態と有利状態に変更可能である遊技機であって、
大当たりが生起した後に大入賞口の扉を開成する回数(ラウンド数)が予め複数種類設定してあり、
前記複数種類のラウンド数の中から選択されたラウンド数が、予め設定されているラウンド数と同じであるときには、大当たりが終了後に有利状態になることを特徴とする遊技機。
【請求項2】 選択されたラウンド数を遊技者に報知しないことを特徴とする請求項1の遊技機。
【請求項3】 図柄表示器を介する図柄表示部に図柄を表示して可変表示ゲームを行い、大当たりの確率は通常状態と有利状態に変更可能である遊技機であって、
大当たりが生起した後に大入賞口の扉を開成する回数(ラウンド数)が予め複数種類設定してあり、
前記複数種類のラウンド数の中から選択されたラウンド数が、予め設定されているラウンド数より少ない又は等しい場合には、そのラウンド数が終了後に演出図柄を表示することを特徴とする遊技機。
【請求項4】 演出図柄の種類、又は、演出図柄の表示時間が複数あり、その何れかを選択して表示することを特徴とする請求項3の遊技機。
【請求項5】 演出図柄が表示中に、経過時間を表示することを特徴とする請求項3又は請求項4の遊技機。
【請求項6】 演出図柄を表示中には大入賞口の扉を開成しないことを特徴とする請求項3、請求項4又は請求項5の遊技機。
[Claims]
1. A gaming machine in which a symbol is displayed on a symbol display unit via a symbol display to play a variable display game, and the probability of a jackpot can be changed between a normal state and an advantageous state.
The number of times (the number of rounds) to open the door of the big prize opening after the big hit occurs is set in advance in multiple types.
A gaming machine characterized in that when the number of rounds selected from the plurality of types of rounds is the same as the preset number of rounds, the jackpot becomes advantageous after the end.
2. The gaming machine according to claim 1, wherein the player is not notified of the selected number of rounds.
3. A gaming machine in which a symbol is displayed on a symbol display unit via a symbol display to play a variable display game, and the probability of a jackpot can be changed between a normal state and an advantageous state.
The number of times (the number of rounds) to open the door of the big prize opening after the big hit occurs is set in advance in multiple types.
When the number of rounds selected from the plurality of types of rounds is less than or equal to the preset number of rounds, the gaming machine is characterized in that an effect symbol is displayed after the number of rounds is completed.
4. The gaming machine according to claim 3, wherein there are a plurality of types of effect symbols or display times of the effect symbols, and any one of them is selected and displayed.
5. The gaming machine according to claim 3 or 4, wherein the elapsed time is displayed while the effect symbol is being displayed.
6. The gaming machine according to claim 3, claim 4 or claim 5, wherein the door of the large winning opening is not opened while the effect symbol is displayed.
【0005】
【課題を解決するための手段】
請求項1の遊技機は、可変表示ゲームにおいて、大当たりが生起したとき大入賞口の扉を開成する回数(ラウンド数)が予め複数種類設定してあり、大当たりの確率は通常状態と有利状態に変更可能である。
そして、複数種類のラウンド数の中から選択されたラウンド数が、予め設定されているラウンド数と同じであるときには、大当たりが終了後に有利状態に変更するので、従来にない変更条件である。
例えば、14ラウンドと15ラウンドの2種類があり、15ラウンドを選定したときには、大当たり終了後に、有利状態になる。
又、請求項2の遊技機は、遊技者に何れのラウンド数が選択されたか、直接、報知しない、面白味を提供することができる。
請求項3の遊技機は、可変表示ゲームにおいて、大当たりが生起したとき大入賞口の扉を開成する回数(ラウンド数)が予め複数種類設定してあり、大当たりの確率は通常状態と有利状態に変更可能である。
そして、複数種類のラウンド数の中から選択されたラウンド数が、予め設定されているラウンド数より少ない又は等しい場合には、そのラウンド数が終了後に演出図柄を表示するので、何れのラウンド数が選択されたか、演出図柄の表示が終了まで判らない。
例えば、ラウンド数の種類が、「10」「14」「15」の3種類あって、選定されたラウンド数が10のときには、「9」ラウンドが終了後に、或いは、選定されたラウンド数が15のときには、「14」ラウンドが終了後に演出図柄を表示する。
請求項4の遊技機は、演出図柄が複数あること、又は、演出図柄の表示時間が複数あることによって、遊技者を楽しませることができる。
請求項5の遊技機は、演出図柄が表示中に、経過時間を表示することによって、演出図柄の終了時間が判る。
請求項6の遊技機は、演出図柄が表示中には、次のラウンドを実施するか否か、即ち、大入賞口の扉が開成するか否かが判らないので、遊技者に、演出図柄が終了後まで楽しみを与える。
0005
[Means for solving problems]
In the variable display game, the gaming machine according to claim 1 has a plurality of types of times (number of rounds) for opening the door of the big winning opening when a big hit occurs, and the probability of the big hit is set to a normal state and an advantageous state. It can be changed.
Then, when the number of rounds selected from the plurality of types of rounds is the same as the preset number of rounds, the jackpot changes to an advantageous state after the end, which is an unprecedented change condition.
For example, there are two types, 14 rounds and 15 rounds, and when 15 rounds are selected, it becomes an advantageous state after the jackpot ends.
Further, the gaming machine according to claim 2 can provide the player with an interest that does not directly notify the player which number of rounds has been selected.
In the variable display game, the gaming machine according to claim 3 has a plurality of types of times (number of rounds) for opening the door of the big winning opening when a big hit occurs, and the probability of the big hit is set to a normal state and an advantageous state. It can be changed.
Then, when the number of rounds selected from the plurality of types of rounds is less than or equal to the preset number of rounds, the effect symbol is displayed after the number of rounds is completed, so that any number of rounds is used. Whether it was selected or the display of the production symbol is not known until the end.
For example, when there are three types of rounds, "10", "14", and "15", and the number of selected rounds is 10, after the "9" round is completed, or the number of selected rounds is 15. In the case of, the effect symbol is displayed after the "14" round is completed.
The gaming machine according to claim 4 can entertain the player by having a plurality of effect symbols or having a plurality of display times of the effect symbols.
In the gaming machine of claim 5, the end time of the effect symbol can be known by displaying the elapsed time while the effect symbol is being displayed.
Since the gaming machine of claim 6 does not know whether or not to carry out the next round, that is, whether or not the door of the grand prize opening is opened while the production symbol is displayed, the player is informed of the production symbol. Gives fun until after the end.