JP2000342743A - Slot machine - Google Patents

Slot machine

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JP2000342743A
JP2000342743A JP11158848A JP15884899A JP2000342743A JP 2000342743 A JP2000342743 A JP 2000342743A JP 11158848 A JP11158848 A JP 11158848A JP 15884899 A JP15884899 A JP 15884899A JP 2000342743 A JP2000342743 A JP 2000342743A
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JP
Japan
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game
panel
displayed
slot machine
control means
Prior art date
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Pending
Application number
JP11158848A
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Japanese (ja)
Inventor
Masayuki Ishihara
昌幸 石原
Masahiro Matayoshi
正弘 又吉
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Olympia KK
Original Assignee
Olympia KK
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a new game information display device using plural revolving bodies. SOLUTION: Plural numbers, e.g. three revolving bodies 40 to 60, a display window 70 and a panel revolution running gear are provided on a game information display device 30. Each revolving bodies 40 to 60 is revolved respectively with setting revolving axes 41 to 61 as a center and has plural panel faces 42 to 64 which are arranged around the revolving axes 41 to 61 and displayed game information respectively. The display window 70 faces to panel faces 42 to 64 for one of each revolving body 40 to 60 with being adjoined. The panel revolution running gear can revolve each revolving bodies 40 to 60 individually. A panel revolution controlling means is provided on a game controlling device so as to control drive of the panel revolution running gear based on a progress of the game.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、スロットマシン
に関し、新規な遊技情報表示装置を提供しようとするも
のである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine, and aims at providing a novel game information display device.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、スロットマシンにおいては、遊技
情報を上部パネルに表示していた。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a slot machine, game information is displayed on an upper panel.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、上記した従来
の上部パネルの表示は、静的で面白みに欠け、又、情報
量も少ないという問題点があった。そこで、各請求項に
それぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有
する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とす
るところは、次の点にある。 (請求項1)すなわち、請求項1に記載の発明は、複数
個の回転体を使用した新規な遊技情報表示装置を提供す
ることができるようにしたものである。 (請求項2)請求項2に記載の発明は、上記した請求項
1に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
However, the display of the above-mentioned conventional upper panel has a problem that it is static, lacks interest, and has a small amount of information. Therefore, the inventions described in the respective claims have been made in view of the above-mentioned problems of the conventional technology, and the objects thereof are as follows. (Claim 1) That is, the invention according to claim 1 is capable of providing a novel game information display device using a plurality of rotating bodies. (Claim 2) The invention described in claim 2 has the following object in addition to the object of the invention described in claim 1.

【0004】すなわち、請求項2に記載の発明は、配当
表を表示することができるようにしたものである。 (請求項3)請求項3に記載の発明は、上記した請求項
1又は請求項2に記載の発明の目的に加え、次の点を目
的とする。
[0004] That is, the invention according to claim 2 is such that a payout table can be displayed. (Claim 3) The invention described in claim 3 has the following object in addition to the object of the invention described in claim 1 or 2.

【0005】すなわち、請求項3に記載の発明は、例え
ばいわゆるビッグボーナス(以下「BB」という。)ゲ
ームや、いわゆるレギュラーボーナス(以下「RB」と
いう。)ゲーム等の特別遊技の入賞状態を表示すること
ができるようにしたものである。 (請求項4)請求項4に記載の発明は、上記した請求項
1〜3のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の
点を目的とする。
That is, the invention according to claim 3 displays a winning state of a special game such as a so-called big bonus (hereinafter referred to as "BB") game or a so-called regular bonus (hereinafter referred to as "RB") game. It is something that can be done. (Claim 4) The invention described in claim 4 has the following object in addition to the object of the invention described in any one of claims 1 to 3 described above.

【0006】すなわち、請求項4に記載の発明は、例え
ばBBゲーム等の特別遊技中の、例えばRBゲーム等の
第1特定遊技の遊技回数を表示することができるように
したものである。 (請求項5)請求項5に記載の発明は、上記した請求項
1〜4のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の
点を目的とする。
That is, the invention according to claim 4 can display the number of games of a first specific game such as an RB game during a special game such as a BB game. (Claim 5) The invention described in claim 5 has the following object in addition to the object of the invention described in any one of claims 1 to 4 described above.

【0007】すなわち、請求項5に記載の発明は、例え
ばRBゲーム等の第1特定遊技中の、例えば役物の当選
・不当選を競ういわゆるジャック(以下「JAC」とい
う。)ゲーム等の第2特定遊技の遊技回数を表示するこ
とができるようにしたものである。
[0007] In other words, the invention according to claim 5 is, for example, a so-called jack (hereinafter referred to as "JAC") game or the like which competes for winning / non-winning of an accessory during a first specific game such as an RB game. (2) The number of games of a specific game can be displayed.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】各請求項にそれぞれ記載
された各発明は、上記した各目的を達成するためになさ
れたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の
実施の形態を用いて、以下に説明する。なお、カッコ内
の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示
し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
The inventions described in the respective claims are made to achieve the above-mentioned objects, and the features of the inventions are shown in the drawings. This will be described below using embodiments. In addition, the code | symbol in a parenthesis shows the code | symbol used in embodiment of this invention, and does not limit the technical scope of this invention.

【0009】また、図面番号も、発明の実施の形態にお
いて用いた図番を示し、本発明の技術的範囲を限定する
ものではない。 (請求項1)請求項1に記載の発明は、次の点を特徴と
する。第一に、遊技情報表示装置(30)には、例えば図1
〜4に示すように、回転体(40〜60)と、表示窓(70)と、
パネル回転駆動装置(80)とを備える。
Also, the drawing numbers indicate the drawing numbers used in the embodiments of the present invention, and do not limit the technical scope of the present invention. (Claim 1) The invention according to claim 1 has the following features. First, the game information display device (30) has, for example, FIG.
As shown in FIGS. 4 to 4, a rotating body (40 to 60), a display window (70),
A panel rotation drive device (80).

【0010】上記回転体(40〜60)は、例えば図1に示す
ように、複数個、例えば3個ある。なお、回転体(40〜6
0)の数は、3個に限らず、複数個あれば良く、2個或い
は4個以上でも良い。前記各回転体(40〜60)は、例えば
図1に示すように、回転軸(41,51,61)を中心にそれぞれ
回転する。
As shown in FIG. 1, for example, there are a plurality of rotating bodies (40 to 60), for example, three rotating bodies. In addition, the rotating body (40-6
The number of 0) is not limited to three, but may be any number, and may be two or four or more. Each of the rotating bodies (40 to 60) rotates around a rotation axis (41, 51, 61), for example, as shown in FIG.

【0011】前記各回転体(40〜60)には、例えば図1〜
3に示すように、回転軸(41,51,61)の周囲に位置し、遊
技情報がそれぞれ表示された複数のパネル面(42〜44,5
2〜54,62〜64)をそれぞれ有する。前記表示窓(70)は、
例えば図1に示すように、複数個の各回転体(40〜60)の
1個のパネル面(42〜44,52〜54,62〜64)が隣接して臨
むものである。
Each of the rotating bodies (40 to 60) has, for example,
As shown in FIG. 3, a plurality of panel surfaces (42 to 44, 5) which are located around the rotation axis (41, 51, 61) and on which game information is displayed respectively.
2 to 54, 62 to 64). The display window (70)
For example, as shown in FIG. 1, one panel surface (42 to 44, 52 to 54, 62 to 64) of each of the plurality of rotating bodies (40 to 60) faces adjacently.

【0012】前記パネル回転駆動装置(80)は、各回転体
(40〜60)を個々に回転可能なものである。第二に、遊技
制御装置(90)には、例えば図4に示すように、パネル回
転制御手段(120)を備える。上記パネル回転制御手段(12
0)は、遊技の進行にもとづいて、パネル回転駆動装置(8
0)の駆動を制御するためのものである。 (請求項2)請求項2に記載の発明は、上記した請求項
1に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
The panel rotation driving device (80) includes
(40-60) can be individually rotated. Second, the game control device (90) includes a panel rotation control means (120) as shown in FIG. 4, for example. The panel rotation control means (12
(0) is a panel rotation drive (8
This is for controlling the driving of 0). (Claim 2) The invention of claim 2 has the following features in addition to the features of the invention of claim 1 described above.

【0013】すなわち、パネル面(42〜44,52〜54,62〜
64)には、例えば図3に示すように、配当表が表示され
ている。例えば図3において向かって左側の回転体(40)
の第1パネル面(42)、中央の回転体(50)の第1パネル面
(52)、右側の回転体(60)の第1パネル面(62)には、一般
遊技の配当表が表示されている。また、右側の回転体(6
0)の第2パネル面(63)には、特別遊技の配当表が表示さ
れている。 (請求項3)請求項3に記載の発明は、上記した請求項
1又は請求項2に記載の発明の特徴点に加え、次の点を
特徴とする。
That is, the panel surface (42-44, 52-54, 62-
64) displays a payout table, for example, as shown in FIG. For example, the rotating body (40) on the left side in FIG.
The first panel surface (42) of the central rotating body (50)
(52) On the first panel surface (62) of the right rotating body (60), a payout table of a general game is displayed. In addition, the right rotating body (6
On the second panel surface (63) of (0), a payout table of the special game is displayed. (Claim 3) The invention according to claim 3 has the following features in addition to the features of the invention described in claim 1 or 2.

【0014】すなわち、パネル面(42〜44,52〜54,62〜
64)には、例えば図3に示すように、特別遊技、例えば
BBゲームやRBゲームの入賞状態が表示されている。
例えば図3において向かって左側の回転体(40)の第2パ
ネル面(43)には、「BIG」の文字、中央の回転体(50)
の第2パネル面(53)には、「BONUS」の文字がそれ
ぞれ表示され、両パネル面(43,53)が表示された状態で
は、「BIGBONUS」と続けて読める。このため、
特別遊技、例えばBBゲームの入賞状態が表示される。
That is, the panel surface (42-44, 52-54, 62-
64) displays a winning state of a special game, for example, a BB game or an RB game, as shown in FIG.
For example, on the second panel surface (43) of the rotating body (40) on the left side in FIG. 3, the letters "BIG" and the central rotating body (50) are provided.
The character "BONUS" is displayed on the second panel surface (53), and when both panel surfaces (43, 53) are displayed, "BIGBONUS" can be read continuously. For this reason,
A winning state of a special game, for example, a BB game is displayed.

【0015】また、中央の回転体(50)の第2パネル面(5
3)のみが表示された状態では、「BONUS」と読め
る。このため、特別遊技、例えばBBゲーム中のRBゲ
ーム、或いはRBゲームの入賞状態が表示される。 (請求項4)請求項4に記載の発明は、上記した請求項
1〜3のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次
の点を特徴とする。
Also, the second panel surface (5) of the center rotating body (50)
When only 3) is displayed, it can be read as "BONUS". Therefore, the special game, for example, the RB game during the BB game or the winning state of the RB game is displayed. (Claim 4) The invention described in claim 4 is characterized by the following features in addition to the features of the invention described in any one of claims 1 to 3 described above.

【0016】すなわち、パネル面(42〜44,52〜54,62〜
64)には、例えば図3に示すように、特別遊技、例えば
BBゲーム中の、第1特定遊技、例えばRBゲームの遊
技回数が表示されている。例えば図3において向かって
左側の回転体(40)の第3パネル面44には、「1」の文字
が表示されている。中央の回転体50の第3パネル面54に
は、「2」の文字が表示されている。右側の回転体60の
第3パネル面64には、「3」の文字が表示されている。 (請求項5)請求項5に記載の発明は、上記した請求項
1〜4のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次
の点を特徴とする。
That is, the panel surface (42-44, 52-54, 62-
In 64), for example, as shown in FIG. 3, the number of games in the first specific game, for example, the RB game during the special game, for example, BB game, is displayed. For example, the character "1" is displayed on the third panel surface 44 of the rotating body (40) on the left side in FIG. The character “2” is displayed on the third panel surface 54 of the center rotating body 50. The character “3” is displayed on the third panel surface 64 of the right rotating body 60. (Claim 5) The invention according to claim 5 has the following features in addition to the features of the invention described in any one of claims 1 to 4 described above.

【0017】第一に、スロットマシン(10)には、例えば
図2に示すように、遊技回数表示装置(20)を備える。上
記遊技回数表示装置(20)は、第1特定遊技、例えばRB
ゲーム中の、第2特定遊技、例えばJACゲームの遊技
回数を表示するものである。第二に、遊技制御装置(90)
には、例えば図4に示すように、遊技回数表示制御手段
(110)を備える。
First, the slot machine (10) is provided with a game frequency display device (20) as shown in FIG. 2, for example. The game number display device (20) is a first specific game, for example, RB
In the game, the number of games of the second specific game, for example, the JAC game is displayed. Second, game control device (90)
For example, as shown in FIG.
(110).

【0018】上記遊技回数表示制御手段(110)は、遊技
回数表示装置(20)に第2特定遊技、例えばJACゲーム
の遊技回数を表示するためのものである。
The number-of-games display control means (110) is for displaying the number of games of the second specific game, for example, the JAC game, on the number-of-games display device (20).

【0019】[0019]

【発明の実施の形態】(図面の説明)図1〜4は、本発
明の実施の形態の一例を示すものである。図1は、遊技
情報表示装置の斜視図、図2はスロットマシンの一部正
面図、図3は回転体の説明図、図4はスロットマシンの
ブロック図をそれぞれ示すものである。 (スロットマシン10)図中、10は、スロットマシンを示
すものである。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS (Explanation of the Drawings) FIGS. 1 to 4 show an example of an embodiment of the present invention. 1 is a perspective view of a game information display device, FIG. 2 is a partial front view of a slot machine, FIG. 3 is an explanatory view of a rotating body, and FIG. 4 is a block diagram of the slot machine. (Slot Machine 10) In the figure, reference numeral 10 denotes a slot machine.

【0020】上記スロットマシン10の上部パネル11に
は、大別すると、図2に示すように、次の装置を備え
る。 (1)遊技回数表示装置20 (2)遊技情報表示装置30 なお、スロットマシン10の上部パネル11には、上記した
(1)〜(2)の装置を備えているが、これに限らず、
他の装置を備えていても良い。 (遊技回数表示装置20)遊技回数表示装置20は、第1特
定遊技中の第2特定遊技の遊技回数を表示するものであ
る。
The upper panel 11 of the slot machine 10 is roughly provided with the following devices as shown in FIG. (1) The number-of-games display device 20 (2) The game information display device 30 The upper panel 11 of the slot machine 10 includes the above-described devices (1) and (2), but is not limited thereto.
Other devices may be provided. (Game Number Display Device 20) The game number display device 20 displays the number of games of the second specific game during the first specific game.

【0021】第1特定遊技としては、例えばRBゲーム
がある。第2特定遊技としては、例えばJACゲームが
ある。したがって、遊技回数表示装置20には、RBゲー
ム中のJACゲームの遊技回数を表示できる。具体的に
は、遊技回数表示装置20は、図2に示すように、12個
の発光体、例えばLEDから構成している。
As the first specific game, for example, there is an RB game. The second specific game includes, for example, a JAC game. Therefore, the number-of-games display device 20 can display the number of games in the JAC game during the RB game. Specifically, as shown in FIG. 2, the number-of-games display device 20 includes twelve light emitters, for example, LEDs.

【0022】なお、遊技回数表示装置20は、発光体に限
らず、7セグメントや液晶等から構成しても良い。ま
た、発光源は、LEDに限らず、ランプでも良い。さら
に、発光体の数も、12個に限定されるではない。 (遊技情報表示装置30)遊技情報表示装置30は、遊技情
報を表示するものである。
The number-of-games display device 20 is not limited to a luminous body, but may be composed of seven segments, a liquid crystal, or the like. The light source is not limited to the LED, but may be a lamp. Further, the number of light emitters is not limited to twelve. (Game Information Display Device 30) The game information display device 30 displays game information.

【0023】具体的には、遊技情報表示装置30は、大別
すると、図1〜4に示すように、次のパーツを備える。 (1)回転体40〜60 (2)表示窓70 (3)パネル回転駆動装置80 なお、遊技情報表示装置30には、上記した(1)〜
(3)のパーツを備えているが、これに限らず、他のパ
ーツを備えていても良い。 (回転体40〜60)回転体40〜60は、図1に示すように、
複数個、例えば3個有る。
More specifically, the game information display device 30 is roughly divided, as shown in FIGS. (1) Rotating bodies 40 to 60 (2) Display window 70 (3) Panel rotation driving device 80 The game information display device 30 includes the above (1) to
Although the parts of (3) are provided, the invention is not limited thereto, and other parts may be provided. (Rotating bodies 40-60) As shown in FIG.
There are a plurality, for example, three.

【0024】なお、回転体40〜60の数は、3個に限ら
ず、2個、或いは4個以上でも良い。各回転体40〜60
は、図1に示すように、断面が多角形、例えば正三角形
の三角柱形を成し、垂直な回転軸41,51,61を中心に回転
する。なお、各回転体40〜60の断面形状は、正三角形に
限らず、四角形以上でも良い。
The number of rotating bodies 40 to 60 is not limited to three, but may be two or four or more. Each rotating body 40-60
As shown in FIG. 1, the section has a polygonal shape, for example, a triangular prism shape of an equilateral triangle, and rotates around vertical rotation axes 41, 51, 61. The cross-sectional shape of each of the rotating bodies 40 to 60 is not limited to a regular triangle, but may be a quadrangle or more.

【0025】上記各回転体40〜60の三面には、図3に示
すように、遊技情報がそれぞれ表示された複数、例えば
3個の第1〜第3のパネル面42〜44,52〜54,62〜64を有
する。例えば、図1の向かって左側の回転体40の第1パ
ネル面42には、図3に示すように、配当表、例えば一般
遊技中の配当表が表示されている。
As shown in FIG. 3, a plurality of, for example, three first to third panel surfaces 42 to 44, 52 to 54 on each of which the game information is displayed are provided on the three surfaces of the rotating bodies 40 to 60, respectively. , 62-64. For example, as shown in FIG. 3, a payout table, for example, a payout table during a general game is displayed on the first panel surface 42 of the rotating body 40 on the left side in FIG.

【0026】上記左側の回転体40の第2パネル面43に
は、特別遊技の入賞状態、例えば「BIG」の文字が表
示され、BBゲームの入賞状態を意味している。なお、
文字に限らず、図柄等により表示しても良い。前記左側
の回転体40の第3パネル面44には、特別遊技中の特定遊
技の遊技回数、例えば「1」の数字が表示され、BBゲ
ーム中のRBゲームの遊技回数を意味している。なお、
数字に限らず、図柄や文字等により表示しても良い。
On the second panel surface 43 of the left rotating body 40, a winning state of a special game, for example, a character of "BIG" is displayed, which means a winning state of the BB game. In addition,
Not only characters but also symbols and the like may be displayed. On the third panel surface 44 of the left rotating body 40, the number of games of the specific game during the special game, for example, the number “1” is displayed, which means the number of games of the RB game during the BB game. In addition,
Not only numbers but also symbols and characters may be displayed.

【0027】図1の中央の回転体50の第1パネル面52に
は、図3に示すように、配当表、例えば一般遊技中の配
当表と機種名や会社名のロゴが表示されている。第2パ
ネル面53には、特別遊技の入賞状態、例えば「BONU
S」の文字が表示され、BBゲームやRBゲームの入賞
状態を意味している。第3パネル面54には、特別遊技中
の特定遊技の遊技回数、例えば「2」の数字が表示さ
れ、BBゲーム中のRBゲームの遊技回数を意味してい
る。
As shown in FIG. 3, a payout table, for example, a payout table during a general game and a logo of a model name or a company name are displayed on the first panel surface 52 of the rotating body 50 in the center of FIG. . On the second panel surface 53, a winning state of a special game, for example, "BONU
The letter "S" is displayed, indicating a winning state of the BB game or the RB game. On the third panel surface 54, the number of games of the specific game during the special game, for example, the number “2” is displayed, which means the number of games of the RB game during the BB game.

【0028】図1の向かって左側の回転体60の第1パネ
ル面62には、図3に示すように、配当表、例えば一般遊
技中の配当表が表示されている。第2パネル面63には、
配当表、例えばBBゲームやRBゲーム中の配当表が表
示されている。第3パネル面64には、特別遊技中の特定
遊技の遊技回数、例えば「3」の数字が表示され、BB
ゲーム中のRBゲームの遊技回数を意味している。 (表示窓70)表示窓70は、図1〜2に示すように、上部
パネル11に略方形に開口し、内部に3個の回転体40〜60
が横方向に並べて配置されている。その結果、表示窓70
を通じて、3個の各回転体40〜60の1個のパネル面が横
方向に連続して見える。
As shown in FIG. 3, a payout table, for example, a payout table during a general game, is displayed on the first panel surface 62 of the rotating body 60 on the left side in FIG. On the second panel surface 63,
A payout table, for example, a payout table during a BB game or an RB game is displayed. On the third panel surface 64, the number of games of the specific game during the special game, for example, the number “3” is displayed, and BB
This means the number of games played in the RB game during the game. (Display Window 70) As shown in FIGS. 1 and 2, the display window 70 has a substantially rectangular opening in the upper panel 11, and includes three rotating bodies 40 to 60 therein.
Are arranged side by side in the horizontal direction. As a result, the display window 70
Through this, one panel surface of each of the three rotating bodies 40 to 60 is seen continuously in the lateral direction.

【0029】なお、表示窓70の形状は、方形に限らず、
長円形等、他の形状でも良い。 (パネル回転駆動装置80)パネル回転駆動装置80は、3
個の各回転体40〜60を個々に回転可能なものである。具
体的には、パネル回転駆動装置80は、図4に示すよう
に、3個の回転体40〜60の各回転軸41,51,61にそれぞれ
連結された3個のモータ81〜83を備える。
The shape of the display window 70 is not limited to a square,
Other shapes such as an oval may be used. (Panel rotation drive 80) Panel rotation drive 80
Each of the rotating bodies 40 to 60 can be individually rotated. Specifically, as shown in FIG. 4, the panel rotation driving device 80 includes three motors 81 to 83 respectively connected to the rotation shafts 41, 51, 61 of the three rotation bodies 40 to 60. .

【0030】なお、パネル回転駆動装置80は、モータ81
〜83に限らず、ソレノイド等を使用しても良い。また、
モータ81〜83の数も、3個に限らず、1個のモータで3
個の各回転体40〜60を個々に回転できるようにしても良
い。 (遊技制御装置90)一方、スロットマシン10の内部には、
図4に示すように、遊技制御装置90が内蔵されている。
The panel rotation driving device 80 includes a motor 81
Not limited to 83, a solenoid or the like may be used. Also,
The number of motors 81 to 83 is not limited to three, and three
Each of the rotating bodies 40 to 60 may be individually rotatable. (Game control device 90) On the other hand, inside the slot machine 10,
As shown in FIG. 4, a game control device 90 is incorporated.

【0031】上記遊技制御装置90は、図示しないが、C
PUを中心に構成され、ROM、RAM、I/O等を備
えている。そして、CPUがROMに記憶されたプログ
ラムを読み込むことで、図1に示すように、次の手段と
して機能する。 (1)遊技制御手段100 (2)遊技回数表示制御手段110 (3)パネル回転制御手段120 なお、遊技制御装置90としては、上記した(1)〜
(3)の手段に限定されるものではなく、他の手段を含
んでいても良い。また、CPUは、一個に限定されず、
複数個のCPUで制御するようにしても良い。 (入力段)上記遊技制御装置90の入力段には、図1に示
すように、次のスイッチが接続されている。
Although not shown, the game control device 90 includes C
It is mainly composed of PU, and has ROM, RAM, I / O and the like. When the CPU reads the program stored in the ROM, the CPU functions as a next unit as shown in FIG. (1) Game control means 100 (2) Number-of-games display control means 110 (3) Panel rotation control means 120
It is not limited to the means of (3), and may include other means. Also, the number of CPUs is not limited to one,
The control may be performed by a plurality of CPUs. (Input Stage) The following switches are connected to the input stage of the game control device 90 as shown in FIG.

【0032】(1)スタートスイッチ130 (2)ストップスイッチ140 なお、入力段としては、上記した(1)〜(2)のスイ
ッチに限定されるものではない。 (出力段)遊技制御装置60の出力段には、図1に示すよ
うに、次のユニットや装置が接続されている。
(1) Start switch 130 (2) Stop switch 140 The input stage is not limited to the above-mentioned switches (1) and (2). (Output Stage) The following units and devices are connected to the output stage of the game control device 60, as shown in FIG.

【0033】(1)リールユニット150 (2)ホッパーユニット160 (3)遊技回数表示装置20 (4)パネル回転駆動装置80 なお、出力段としては、上記した(1)〜(4)のユニ
ットや装置に限定されるものではない。 (スタートスイッチ130)スタートスイッチ130は、メダ
ルの投入を条件に、リールユニット150の駆動を開始さ
せるためのものである。その結果、図示しないが、リー
ルユニット150の複数個、例えば3個のリールが同時に
回転を開始する。
(1) Reel unit 150 (2) Hopper unit 160 (3) Number-of-games display device 20 (4) Panel rotation drive device 80 The output stage includes the units (1) to (4) described above. It is not limited to a device. (Start switch 130) The start switch 130 is for starting driving of the reel unit 150 on condition that a medal is inserted. As a result, although not shown, a plurality of, for example, three reels of the reel unit 150 start rotating simultaneously.

【0034】なお、リールの数は、3個に限定されず、
複数個あれば良く、例えば2個、或いは4個以上でも良
い。 (ストップスイッチ140)ストップスイッチ140は、図示
しないが、リールユニット150の3個のリールにそれぞ
れ対応し、3個設けられている。
The number of reels is not limited to three.
Any number may be used, for example, two or four or more. (Stop Switch 140) Although not shown, three stop switches 140 are provided corresponding to the three reels of the reel unit 150, respectively.

【0035】そして、一個のストップスイッチ140を操
作すると、対応するリールユニット150のモータの駆動
が停止され、一個のリールの回転が停止する。そして、
3個のストップスイッチ140の全てを操作すると、3個
のリールが全て停止する。 (リールユニット150)リールユニット150は、図示しな
いが、3個のリールと、各リールを個々に回転させるた
めの3個のモータとから構成されている。
When one stop switch 140 is operated, the driving of the motor of the corresponding reel unit 150 is stopped, and the rotation of one reel is stopped. And
When all three stop switches 140 are operated, all three reels stop. (Reel Unit 150) Although not shown, the reel unit 150 is composed of three reels and three motors for rotating each reel individually.

【0036】なお、モータの数は、リールと同数でなく
とも良く、1個のモータで3個のリールを個々に回転さ
せるようにしても良い。上記各リールの外周面には、図
示しないが、複数種類の図柄が表示されている。上記図
柄には、図示しないが、次の種類の図柄がある。
The number of motors need not be the same as the number of reels, and three reels may be individually rotated by one motor. Although not shown, a plurality of types of symbols are displayed on the outer peripheral surface of each reel. Although not shown, the following symbols are available.

【0037】(1)オレンジ図柄 オレンジ図柄は、図示しないが、リールにオレンジの絵
が表示されている。そして、オレンジ図柄が、図示しな
いが、有効入賞ライン上に3個揃うと、ホッパーユニッ
ト160を介して、12枚のメダルが遊技者に払い出され
る。なお、メダルの払い出し枚数は、12枚に限定され
ない。また、いわゆるクレジットモードの時には、クレ
ジットメダルの貯留枚数を増加させても良い。
(1) Orange design The orange design is not shown, but an orange picture is displayed on the reel. Then, although three orange symbols are arranged on the activated pay line, not shown, twelve medals are paid out to the player via the hopper unit 160. The number of medals paid out is not limited to twelve. In the so-called credit mode, the number of stored credit medals may be increased.

【0038】(2)スイカ図柄 スイカ図柄は、図示しないが、リールにスイカの絵が表
示されている。そして、スイカ図柄が、図示しないが、
有効入賞ライン上に3個揃うと、12枚のメダルが遊技
者に払い出される。 (3)チェリー図柄 チェリー図柄は、図示しないが、リールにチェリーの絵
が表示されている。
(2) Watermelon Design Although not shown, the watermelon design has a picture of a watermelon displayed on a reel. And although the watermelon design is not shown,
When three medals are arranged on the activated pay line, twelve medals are paid out to the player. (3) Cherry design The cherry design is not shown, but a picture of cherry is displayed on the reel.

【0039】そして、チェリー図柄が、有効入賞ライン
上に一個停止すると、2枚のメダルが遊技者に払い出さ
れる。なお、メダルの払い出し枚数は、2枚に限定され
ない。また、チェリー図柄が、複数個、例えば2個〜3
個揃った場合に、入賞としても良い。
When one cherry symbol stops on the activated pay line, two medals are paid out to the player. The payout number of medals is not limited to two. In addition, a plurality of cherry designs, for example, 2 to 3
When all pieces are collected, a prize may be awarded.

【0040】(4)BB図柄 BB図柄は、図示しないが、リールに例えば数字の
「7」等が表示されている。上記BB図柄が、図示しな
いが、有効入賞ライン上に3個揃うと、15枚のメダル
が遊技者に払い出される。
(4) BB symbol The BB symbol is not shown, but a numeral "7" or the like is displayed on a reel, for example. Although three BB symbols, not shown, are arranged on the activated pay line, 15 medals are paid out to the player.

【0041】なお、メダルの払い出し枚数は、15枚に
限定されない。このとき、同時に通常遊技から、特別遊
技の一つであるBBゲームに移行する。BBゲームに移
行すると、最大30回の通常遊技を行うことができる。
また、上記BBゲーム中の通常遊技において、最大3回
のRBゲームを行うことができる。
The number of medals paid out is not limited to fifteen. At this time, the normal game is simultaneously shifted to the BB game, which is one of the special games. When shifting to the BB game, up to 30 regular games can be played.
In addition, in the normal game during the BB game, a maximum of three RB games can be performed.

【0042】そして、前記BBゲームは、最大30回の
通常遊技が終了するか、最大3回のRBゲームが終了す
るか、いずれか先に達成された条件に従って、終了す
る。 (5)RB図柄 RB図柄は、図示しないが、リールに例えば「BAR」
の文字等が表示されている。
Then, the BB game ends according to the condition which has been attained, whether the normal game of a maximum of 30 times ends or the RB game of a maximum of three times ends. (5) RB symbol The RB symbol is not shown, but “BAR” is displayed on the reel.
Is displayed.

【0043】通常遊技において、RB図柄が、図示しな
いが、有効入賞ライン上に3個揃うと、15枚のメダル
が遊技者に払い出される。なお、メダルの払い出し枚数
は、15枚に限定されない。このとき、同時に通常遊技
から、特別遊技の一つであるRBゲームに移行する。
In the normal game, although three RB symbols are not shown on the activated pay line, 15 medals are paid out to the player. Note that the number of paid out medals is not limited to fifteen. At this time, the normal game is simultaneously shifted to the RB game, which is one of the special games.

【0044】RBゲームが開始されると、メダルが1枚
投入となり、役物の当選・不当選を競う、JAXゲーム
が開始される。JACゲームは、最大12回行える。1
2回のJACゲームのうち、8回当選すると、RBゲー
ムは、終了し、その後、RBゲームから通常遊技に復帰
する。8回当選しない場合には、12回目のJACゲー
ムが終了すると、RBゲームは終了し、同様に通常遊技
に復帰する。
When the RB game is started, one medal is inserted, and a JAX game for competing for winning / non-winning of an accessory is started. The JAC game can be played up to 12 times. 1
If the player wins eight times out of the two JAC games, the RB game ends, and then the RB game returns to the normal game. When the winning is not performed eight times, when the twelfth JAC game ends, the RB game ends, and the game returns to the normal game.

【0045】一方、BBゲーム中の通常遊技において、
RB図柄が揃うと、BBゲーム中のRBゲームに移行す
る。なお、図柄の種類は、上記した(1)〜(5)に限
定されるものではなく、他の図柄を含んでいても良い。 (ホッパーユニット160)ホッパーユニット160は、図示
しないが、遊技の結果にもとづいて、遊技者にメダルを
払い出すためのものである。 (遊技制御手段100)遊技制御手段100は、スタートスイ
ッチ130やストップスイッチ140の操作にもとづいて、リ
ールユニット40の駆動を制御するためのものである。
On the other hand, in the normal game during the BB game,
When the RB symbols are completed, the process shifts to the RB game in the BB game. The types of the symbols are not limited to (1) to (5) described above, and may include other symbols. (Hopper Unit 160) The hopper unit 160, not shown, is for paying out medals to the player based on the result of the game. (Game Control Means 100) The game control means 100 is for controlling the driving of the reel unit 40 based on the operation of the start switch 130 and the stop switch 140.

【0046】上記遊技制御手段100は、図4に示すよう
に、大別すると、次の手段を備える。 (1)通常遊技制御手段101 (2)特別遊技制御手段102 なお、遊技制御手段100は、上記した(1)〜(2)の
手段に限定されるものではない。 (通常遊技制御手段101)通常遊技制御手段101は、通常
遊技を行わせるためのものである。 (特別遊技制御手段102)特別遊技制御手段102は、通常
遊技制御手段101による通常遊技の結果、複数種類の図
柄のうち、特別図柄、例えばBB図柄、RB図柄が入賞
したことを条件に、特別遊技を行わせるためのものであ
る。
As shown in FIG. 4, the game control means 100 has the following main means. (1) Normal game control means 101 (2) Special game control means 102 The game control means 100 is not limited to the above-described means (1) and (2). (Normal Game Control Means 101) The normal game control means 101 is for causing a normal game to be played. (Special game control means 102) The special game control means 102 performs a special game on condition that a special symbol, for example, a BB symbol or an RB symbol, among a plurality of types of symbols, is won as a result of the normal game by the normal game control module 101. This is for playing a game.

【0047】具体的には、特別遊技制御手段102は、図
4に示すように、次の手段を備える。 (1)BBゲーム制御手段103 (2)RBゲーム制御手段104 なお、特別遊技制御手段102は、上記した(1)〜
(2)の手段に限定されるものではない。また、特別図
柄として、例えばBB図柄、RB図柄を例示したが、い
ずれか一方でも良い。 (BBゲーム制御手段103)BBゲーム制御手段103は、
通常遊技制御手段101による通常遊技中、BB図柄が入
賞したことを条件に、BBゲームを行わせるためのもの
である。
Specifically, the special game control means 102 includes the following means as shown in FIG. (1) BB game control means 103 (2) RB game control means 104 Note that the special game control means 102 includes the above (1) to
It is not limited to the means of (2). In addition, as the special symbol, for example, a BB symbol and an RB symbol are illustrated, but any one of them may be used. (BB game control means 103)
During the normal game by the normal game control means 101, a BB game is played on condition that a BB symbol is won.

【0048】具体的には、BBゲーム制御手段103に
は、図4に示すように、BB中RBゲームカウント手段
105を備える。上記BB中RBゲームカウント手段105
は、BBゲーム中のRBゲームの遊技回数をカウントす
るためのものである。 (RBゲーム制御手段104)RBゲーム制御手段104は、
通常遊技制御手段101による通常遊技中、或いは、BB
ゲーム制御手段103によるBBゲーム中、RB図柄が入
賞したことを条件に、RBゲームを行わせるためのもの
である。
Specifically, the BB game control means 103 includes, as shown in FIG.
It has 105. RB game counting means 105 during BB
Is for counting the number of games played in the RB game during the BB game. (RB game control means 104)
During the normal game by the normal game control means 101, or BB
During the BB game by the game control means 103, the RB game is performed on condition that the RB symbol is won.

【0049】具体的には、RBゲーム制御手段104は、
図4に示すように、JACゲームカウント手段106を備
える。JACゲームカウント手段106は、JACゲーム
の遊技回数をカウントするためのものである。 (遊技回数表示制御手段110)遊技回数表示制御手段110
は、遊技回数表示装置20に第1特定遊技、例えばRBゲ
ーム中の第2特定遊技、例えばJACゲームの遊技回数
を表示するためのものである。
More specifically, the RB game control means 104
As shown in FIG. 4, a JAC game counting means 106 is provided. The JAC game counting means 106 is for counting the number of games played in the JAC game. (Game count display control means 110) Game count display control means 110
Is for displaying the number of games of the first specific game, for example, the second specific game during the RB game, for example, the number of games of the JAC game, on the game number display device 20.

【0050】具体的には、遊技回数表示制御手段110
は、JACゲームカウント手段106のカウント値にもと
づいて、当該カウント値と同数の遊技回数表示装置20の
LEDを点灯する。 (パネル回転制御手段120)パネル回転制御手段120は、
遊技の進行にもとづいて、パネル回転駆動装置80の駆動
を制御するためのものである。 (表示方法)つぎに、遊技情報表示装置30を用いた表示
方法について、図3を用いて説明する。
More specifically, the number-of-games display control means 110
Turns on the LEDs of the same game count display device 20 as the count value based on the count value of the JAC game counting means 106. (Panel rotation control means 120)
This is for controlling the driving of the panel rotation drive device 80 based on the progress of the game. (Display Method) Next, a display method using the game information display device 30 will be described with reference to FIG.

【0051】一般遊技中は、図3の(a)に示すよう
に、3個の各回転体40〜60の第1パネル面42,52,62が表
示窓70に臨み、一般遊技の配当表が表示されている。一
般遊技からBBゲームに移行すると、パネル回転制御手
段120により、3個の第1〜第3モータ81〜83が駆動さ
れ、3個の各回転体40〜60がそれぞれ120度回転す
る。
During the general game, as shown in FIG. 3A, the first panel surfaces 42, 52, 62 of the three rotating bodies 40 to 60 face the display window 70, and the payout table of the general game is displayed. Is displayed. When the transition from the general game to the BB game is made, the three first to third motors 81 to 83 are driven by the panel rotation control means 120, and the three rotating bodies 40 to 60 are each rotated by 120 degrees.

【0052】その結果、3個の各回転体40〜60が回転
し、図3の(b)に示すように、第2パネル面43,53,63
が表示窓70に臨む。このため、左側の回転体40の第2パ
ネル面43には、「BIG」の文字、中央の回転体50の第
2パネル面53には、「BONUS」の文字がそれぞれ表
示され、「BIG BONUS」と続けて読める。ま
た、右側の回転体60の第2パネル面63には、BBゲーム
中の配当表が表示される。
As a result, the three rotating bodies 40 to 60 rotate, and as shown in FIG. 3B, the second panel surfaces 43, 53, 63
Faces the display window 70. Therefore, the character "BIG" is displayed on the second panel surface 43 of the left rotating body 40, and the character "BONUS" is displayed on the second panel surface 53 of the center rotating body 50, and "BIG BONUS" is displayed. You can continue reading. On the second panel surface 63 of the right rotating body 60, a payout table during the BB game is displayed.

【0053】BBゲーム中に、RB図柄が揃うと、BB
ゲーム中のRBゲームに移行する。このとき、BB中R
Bゲームカウント手段105に「1」がカウントと、カウ
ント値が「1」となる。パネル回転制御手段120は、B
B中RBゲームカウント手段105から「1」のカウント
値を入力すると、第1モータ81を駆動し、左側の回転体
40を120度回転する。
During the BB game, when the RB symbols are aligned, the BB
Shift to the RB game during the game. At this time, R in BB
When "1" is counted in the B game counting means 105, the count value becomes "1". Panel rotation control means 120
When the count value of “1” is input from the RB game counting means 105 during B, the first motor 81 is driven to rotate the left rotating body.
Rotate 40 120 degrees.

【0054】その結果、左側の回転体40の第3パネル面
44には、図3の(c)に示すように、「1」の文字が表
示され、BBゲーム中の第1回目のRBゲームであるこ
とを表示する。このとき、中央の回転体50の第2パネル
面53には、「BONUS」の文字を維持し、RBゲーム
であることを表示する。なお、一般遊技からRBゲーム
に移行した場合も、同様に表示できる。
As a result, the third panel surface of the left rotating body 40
As shown in FIG. 3 (c), the character "1" is displayed at 44 to indicate that it is the first RB game in the BB game. At this time, the character "BONUS" is maintained on the second panel surface 53 of the center rotating body 50 to indicate that the game is an RB game. It should be noted that the same display can be made when the game is shifted from the general game to the RB game.

【0055】つぎに、BBゲーム中の第1回目のRBゲ
ームの終了後、第2回目のRBゲームに移行すると、B
B中RBゲームカウント手段105に「1」が更にカウン
トとされ、カウント値が「2」となる。パネル回転制御
手段120は、BB中RBゲームカウント手段105から
「2」のカウント値を入力すると、第2モータ82を駆動
し、中央の回転体50を120度回転する。
Next, after the end of the first RB game in the BB game, the process proceeds to the second RB game.
“1” is further counted by the RB game counting means 105 during B, and the count value becomes “2”. When the count value of “2” is input from the RB game counting means 105 during BB, the panel rotation control means 120 drives the second motor 82 to rotate the central rotating body 50 by 120 degrees.

【0056】その結果、中央の回転体50の第3パネル面
54が、図3の(d)に示すように、表示窓70に臨み、
「2」の文字が表示され、BBゲーム中の第2回目のR
Bゲームであることを表示する。さらに、BBゲーム中
の第2回目のRBゲームの終了後、第3回目のRBゲー
ムに移行すると、BB中RBゲームカウント手段105に
「1」が更にカウントとされ、カウント値が「3」とな
る。パネル回転制御手段120は、BB中RBゲームカウ
ント手段105から「3」のカウント値を入力すると、第
3モータ83を駆動し、右側の回転体60を120度回転す
る。
As a result, the third panel surface of the center rotating body 50
54 faces the display window 70 as shown in FIG.
The character “2” is displayed, and the second R in the BB game is displayed.
The game B is displayed. Further, after the second RB game in the BB game is completed, when the process proceeds to the third RB game, “1” is further counted by the RB game during BB game 105, and the count value becomes “3”. Become. When the count value of “3” is input from the BB game counting means 105 during BB, the panel rotation control means 120 drives the third motor 83 to rotate the right rotating body 60 by 120 degrees.

【0057】その結果、右側の回転体60の第3パネル面
64が、図3の(e)に示すように、表示窓70に臨み、
「3」の文字が表示され、BBゲーム中の第3回目のR
Bゲームであることを表示する。一方、BBゲームの終
了後、一般遊技に戻り、このとき、図3の(a)の表示
に戻る。
As a result, the third panel surface of the right rotating body 60
64 faces the display window 70 as shown in FIG.
The character “3” is displayed, and the third R in the BB game is displayed.
The game B is displayed. On the other hand, after the end of the BB game, the game returns to the normal game, and at this time, the display returns to the display of FIG.

【0058】なお、BBゲーム中の残りのRBゲームの
遊技回数を表示させても良い。一方、
The remaining number of games in the RB game during the BB game may be displayed. on the other hand,

【0059】[0059]

【発明の効果】本発明は、以上のように構成されている
ので、以下に記載されるような効果を奏する。 (請求項1)請求項1に記載の発明によれば、次のよう
な効果を奏する。
Since the present invention is configured as described above, it has the following effects. (Claim 1) According to the invention described in claim 1, the following effects are obtained.

【0060】すなわち、請求項1に記載の発明によれ
ば、複数個の回転体を使用した新規な遊技情報表示装置
を提供することができる。 (請求項2)請求項2に記載の発明によれば、上記した
請求項1に記載の発明の効果に加え、次のような効果を
奏する。
That is, according to the first aspect of the present invention, a novel game information display device using a plurality of rotating bodies can be provided. (Claim 2) According to the invention described in claim 2, in addition to the effect of the invention described in claim 1, the following effect is exerted.

【0061】すなわち、請求項2に記載の発明によれ
ば、配当表を表示することができる。 (請求項3)請求項3に記載の発明によれば、上記した
請求項1又は請求項2に記載の発明の効果に加え、次の
ような効果を奏する。すなわち、請求項3に記載の発明
によれば、例えばBBゲームや、RBゲーム等の特別遊
技の入賞状態を表示することができる。 (請求項4)請求項4に記載の発明によれば、上記した
請求項1〜3のいずれか1項に記載の発明の効果に加
え、次のような効果を奏する。
That is, according to the second aspect of the present invention, a payout table can be displayed. (Claim 3) According to the invention described in claim 3, in addition to the effect of the invention described in claim 1 or 2, the following effect is exerted. That is, according to the third aspect of the present invention, it is possible to display a winning state of a special game such as a BB game or an RB game. (Claim 4) According to the invention described in claim 4, in addition to the effect of the invention described in any one of claims 1 to 3, the following effect is exerted.

【0062】すなわち、請求項4に記載の発明によれ
ば、例えばBBゲーム等の特別遊技中の、例えばRBゲ
ーム等の第1特定遊技の遊技回数を表示することができ
る。 (請求項5)請求項5に記載の発明によれば、上記した
請求項1〜4のいずれか1項に記載の発明の効果に加
え、次のような効果を奏する。
That is, according to the fourth aspect of the present invention, it is possible to display the number of games of the first specific game such as the RB game during the special game such as the BB game. (Claim 5) According to the invention set forth in claim 5, in addition to the effects of the invention described in any one of claims 1 to 4, the following effects are provided.

【0063】すなわち、請求項5に記載の発明によれ
ば、例えばRBゲーム等の第1特定遊技中の、例えばJ
ACゲーム等の第2特定遊技の遊技回数を表示すること
ができる。
That is, according to the invention described in claim 5, for example, during the first specific game such as the RB game, for example, J
The number of games of the second specific game such as the AC game can be displayed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】遊技情報表示装置の斜視図である。FIG. 1 is a perspective view of a game information display device.

【図2】スロットマシンの一部正面図である。FIG. 2 is a partial front view of the slot machine.

【図3】回転体の説明図である。FIG. 3 is an explanatory diagram of a rotating body.

【図4】スロットマシンのブロック図である。FIG. 4 is a block diagram of a slot machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 スロットマシン 11 上部パネル 20 遊技回数表示装置 30 遊技情報表示装
置 40〜60 回転体 41,51,61 回転軸 42,52,62 第1パネル面 43,53,63 第2パネ
ル面 44,54,64 第3パネル面 70 表示窓 80 パネル回転駆動装置 90 遊技制御装置 100 遊技制御手段 101 一般遊技制御
手段 102 特別遊技制御手段 103 BBゲーム制
御手段 104 RBゲーム制御手段 105 BB中RBゲ
ームカウント手段 106 JACゲームカウント手段 110 遊技回数表示
制御手段 120 パネル回転制御手段 130 スタートスイ
ッチ 140 ストップスイッチ 150 リールユニッ
ト 160 ホッパーユニット
10 Slot machine 11 Upper panel 20 Game frequency display device 30 Game information display device 40-60 Rotating body 41,51,61 Rotation axis 42,52,62 First panel surface 43,53,63 Second panel surface 44,54, 64 Third panel surface 70 Display window 80 Panel rotation drive device 90 Game control device 100 Game control means 101 General game control means 102 Special game control means 103 BB game control means 104 RB game control means 105 RB game counting means during BB 106 JAC Game counting means 110 Game number display control means 120 Panel rotation control means 130 Start switch 140 Stop switch 150 Reel unit 160 Hopper unit

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 リールユニットと、 遊技情報を表示する遊技情報表示装置と、 前記リールユニットと、前記遊技情報表示装置とに接続
される遊技制御装置とを備えるスロットマシンにおい
て、 前記遊技情報表示装置には、 回転軸を中心に回転し、前記回転軸の周囲に位置し、前
記遊技情報がそれぞれ表示された複数のパネル面を有す
る複数個の回転体と、 前記複数個の各回転体の1個の前記パネル面が隣接して
臨む表示窓と、 前記各回転体を個々に回転可能なパネル回転駆動装置と
を備え、 前記遊技制御装置には、 遊技の進行にもとづいて、前記パネル回転駆動装置の駆
動を制御するためのパネル回転制御手段を備えているこ
とを特徴とするスロットマシン。
1. A slot machine comprising a reel unit, a game information display device for displaying game information, a game control device connected to the reel unit, and the game information display device, wherein the game information display device A plurality of rotators that rotate around a rotation axis, are located around the rotation axis, and have a plurality of panel surfaces on each of which the game information is displayed; A display window on which the panel surfaces are adjacent to each other, and a panel rotation drive device capable of individually rotating each of the rotating bodies, wherein the game control device includes: a panel rotation drive based on a progress of a game. A slot machine comprising panel rotation control means for controlling driving of the device.
【請求項2】 前記パネル面には、配当表が表示されて
いることを特徴とする請求項1記載のスロットマシン。
2. The slot machine according to claim 1, wherein a payout table is displayed on the panel surface.
【請求項3】 前記パネル面には、特別遊技の入賞状態
が表示されていることを特徴とする請求項1又は請求項
2に記載のスロットマシン。
3. The slot machine according to claim 1, wherein a winning state of a special game is displayed on the panel surface.
【請求項4】 前記パネル面には、前記特別遊技中の第
1特定遊技の遊技回数が表示されていることを特徴とす
る請求項1〜3のいずれか1項に記載のスロットマシ
ン。
4. The slot machine according to claim 1, wherein the number of games of the first specific game in the special game is displayed on the panel surface.
【請求項5】 前記スロットマシンには、前記第1特定
遊技中の第2特定遊技の遊技回数を表示する遊技回数表
示装置を備え、 前記遊技制御装置には、前記遊技回数表示装置に前記第
2特定遊技の遊技回数を表示するための遊技回数表示制
御手段を備えていることを特徴とする請求項1〜4のい
ずれか1項に記載のスロットマシン。
5. The game machine according to claim 1, wherein the slot machine further comprises a game frequency display device for displaying a game frequency of a second specific game in the first specific game; and the game control device comprises: The slot machine according to any one of claims 1 to 4, further comprising: game number display control means for displaying the number of games of the specific game.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005102998A (en) * 2003-09-30 2005-04-21 Samii Kk Slot machine
JP2005137783A (en) * 2003-11-10 2005-06-02 Samii Kk Game machine

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