JP2000134634A - 画像変換方法 - Google Patents
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Abstract
のデータを完全にサンプリングされたデジタル画像へと
変換するための改善された画像処理方法を提供する。 【解決手段】 第一の画像から第二の画像を生成するた
めに、第一の画像に対応する入力画素面のベクトルを、
第二の画像に対応する出力画素面のベクトルに変換する
画像変換方法であって、線形変換を用いてこれらベクト
ル変換を演算し画像変換を行う。該線形変換は第一の画
像を生成するための焦点距離やfナンバー等の光学系の
特性や、照明源の特性に依存することにより、上記各特
性の変化に適したベクトル変換を行うことができる。ま
た、前記線形変換は、第一の画像に取り込んだ像の種類
及び第二の画像の所望の出力フォーマットの条件を考慮
するように変化させることもできるので、条件に応じた
ベクトル変換を行うこともできる。
Description
関し、より具体的にはカメラセンサからのデータをカラ
ー画像へと変換する為の改善された画像変換方法に関す
る。
格子上の各格子点における画像の輝度を表わす画素値の
配列により構成される。代表的には3つの色が画像の作
成に利用される。格子上の各格子点には、これら各々の
色の輝度が指定されており、従ってその格子ポイントに
は、画像の輝度及び色の両方が指定される。
異なる感度領域(通常は赤、緑、青)を有する色感度層
が3つ重なり合うことにより、画像データが記録されて
いる。それとは対照的に通常デジタルカメラでは、1つ
の単層のセンサアレイが用いられる。
だけの場合、特定のセンサ位置で検出されるのは一色の
みである。結果として、これらのセンサによって作られ
るのは、これまでの通念のカラー画像ではなく、むしろ
個々のセンサに割り当てられたカラーフィルタによる個
々の色サンプルの集合である。この割り当てはカラーフ
ィルタ配列(CFA)、即ちカラーモザイク配列と呼ば
れる。この配列の各位置において検出されるのはもとも
と一色のみであるので、各サンプル位置において色サン
プルの完全なセット(通常は赤、緑、青)を持つ真のカ
ラー画像を作成するために、失われた情報を推定するた
めの多大な量の計算が必要となる。この処理を「デモザ
イク」処理と呼ぶことにする。
サ内の隣接する画素の情報を使わなければならない。推
定処理により発生する人工的な結果を最低限に抑えつつ
失われた情報を提供しようと、多くのアルゴリズムが提
案されている。最も簡単なアルゴリズムにおいては、失
われた情報を提供するために類似色のカラーセンサから
のデータを補間する。これらのアルゴリズムでは、例え
ば赤センサを緑センサから独立したものとして扱う。所
定の位置に赤色の値を与えるために、その位置の領域内
にある赤センサにより測定された値が補間される。この
手法においては、画像を低域フィルタでフィルタリング
しなければならない。このようなフィルタリングをする
と、画像の解像度がその基となるセンサアレイの画素解
像度よりも低くなってしまう。しかし、この失われた解
像度を回復することは出来ない。
なカメラでは、よりマイルドな光学低域フィルタを利用
しているものがある。しかしながら、そのようなシステ
ムにおいては、カラーセンサを独立したものとして取り
扱うことが出来なくなる。例えば、Wober等による
米国特許第5、475、769号では、失われた色情報
を計算しようとする画素に隣接した画素値の加重平均を
計算することにより、失われた色情報を生成する方法が
記載されている。この方法では、復元しようとする色だ
けではなく全てのカラーセンサによって、値に重み付け
がされる。しかしながらこの方法でさえも、全ての画像
に対して一組の重み付けしか用いないために、改善の要
望が多い。
各平面が同じ色のセンサを有する複数の別々の画素平面
から構成されているものと見ることが出来る。画素は重
なり合わない為、様々な平面にあるセンサは異なる位置
にある。1以上の平面にわたって加重平均を取るシステ
ムでは、これらサンプル位置間の統計的依存性が利用さ
れる。要するに、カメラの光学系がぼけることによって
1つの色平面のセンサに正確に入る画像のエッジを、他
の色平面にもあるかのように見せることが出来るという
ことで、これは画像がそのセンサ上でぼけて他の色平面
に広がるためである。異なる色平面間における統計的依
存性は、カメラの光学系のぼけ量によって影響を受ける
ために、最適なアルゴリズムとするには物理的なカメラ
設定に関しての配慮が必要となる。従って、一組の重み
付け関数では失われた情報の最適な推定が出来ない。
る。異なる照明源は異なるスペクトルを持つ。画素フィ
ルタは赤、緑及び青の波長が中心の通過帯域幅を有す
る。画像のぼけがない場合、いずれの画素の反応もその
カラーフィルタ、撮影される像の対応する位置の反射
率、そして照明源からそのポイントに入射する光スペク
トルによって決定される。カメラの光学系によるぼけは
画素間の光を混ぜ合わせる。従って一般的に、統計的依
存性は照明源及びカメラの光学系の両方に依存してい
る。従来技術による方法では、画素アレイデータを完全
にサンプリングされたカラーデジタル画像へと変換する
にあたり、照明源についての配慮がなされていなかっ
た。
もので、広義的に言えば、本発明の目的は、重なり合わ
ないセンサを持つ画素アレイからのデータを完全にサン
プリングされたデジタル画像へ変換するための改善され
た画像変換方法を提供するところにある。
関する修正を行う画像変換方法を提供するところにあ
る。
る修正を行う画像変換方法を提供するところにある。
の本発明に関する詳細な説明及び添付の図とにより当業
者に明らかとなるものである。
第一の画像から第二の画像を生成するものである。第一
の画像は、2次元アレイの画素値を含み、各画素値は第
一の画像中の一箇所における複数のスペクトル帯域の内
の1つの輝度に対応する。画像変換方法は、少なくとも
1つの出力画素面を含むベクトルを得る為に、入力画素
面からのベクトルへ線形変換を行う。入力画素面は、第
一の画像の画素を複数の入力画像平面へと分割すること
により定められる。各入力画像平面は他の入力画像平面
と同数あり、正規化された水平及び垂直方向のサンプリ
ング間隔の画素でである。ある特定の画像平面中にある
画素は全て、その入力画像平面内の他の画素と同じスペ
クトル帯域に対応する。各入力画素面は大きさP(Pは
入力画像平面数)のベクトルであり、そのベクトルの各
成分は対応する入力画像平面からの入力画素である。同
様に、1組の出力画像平面が画定されるが、ある特定の
出力画像平面中の各画素は、第二の画像中の対応するポ
イントにおける複数スペクトル帯域の内の1つで、第二
の画像の輝度を表わしている。各出力画素面は大きさQ
(Qは出力画像平面数)のベクトルであり、そのベクト
ルの各成分は対応する出力画像平面からの画素である。
本発明の実施形態においては、線形変換は第一の画像を
生成するために、利用された光学系及び照明源の特性に
依存する。また、線形変換は第一の画像に取り込んだ像
の内容及び第二の画像の所望の出力フォーマットを考慮
するように変えることも出来る。
ら得たベクトルに線形変換を用いて、出力画素面のベク
トルを得るようにしているので、この線形変換によって
ベクトルを目的にそって変換することができる。
アレイからサンプルを得ることのできるカラーサンプリ
ング装置に適用でき、該センサアレイは下記の2つの条
件を満たす複数の画像平面へと分解可能である。第一の
条件は、正規化された水平及び垂直のサンプリング間隔
において、各画像平面がそれぞれ同数のサンプルを有し
ていることである。また、異なる画像平面は互いに任意
にずらされていても良い。第二の条件は、ある特定の画
像平面全てのサンプルが、同一の色特性でなければなら
ないことである。また、複数の画像平面が同じ色特性で
あっても良い。
列である画像センサであればいずれもこれらの条件を満
たしている。例えば、ある一般的な画像センサアレイ
は、2つの緑センサ、1つの赤センサ及び1つの青セン
サを持つ2×2のセンサアレイユニットが反復してなる
ベイヤ配列に基づいたものである。
り、ユニットは12に示されている。このような画像セ
ンサは14〜17に示している様に、2つの緑平面14
及び17、1つの赤平面16、そして1つの青平面15
の4つの平面として見ることができる。サンプリングの
間隔は、そのユニットがもともと占めている領域であ
る。各平面は他の平面に対してずれている。見て明らか
なとおり、規則正しいサンプリング格子は、いずれも上
記条件を満たす1組の画像平面へと分解することが出来
る。
xp[n1、n2]で示す。ここでn1及びn2は、p番目
の画像平面における画素位置を示す記号であり、xpは
その画素の輝度値である。量[n1、n2]は、naで表
わされるベクトルの2次元の整数値である。画像平面の
組全体としては、ベクトルの組合せxa[na]で表わ
され、これを下記(1)式に示す。
義されたベクトルの組合せとして表わすことが出来る。
通常、デモザイク処理アルゴリズムの目的は、3色の平
面(赤(R)、緑(G)、青(B))の規則正しい間隔
である画素の組合せを生成することである。また、i番
目の色の平面における輝度はyi[n1、n2]で示す
と、出力画素もベクトルの組合せにより表わすことが出
来る。
記Qには、異なるQの値を用いることもできる。例え
ば、4色の染料を用いたカラープリンタで印刷する画像
はQ=4として、作成することができる。
間解像度を有する。入力画像は、“画素面”の組合せで
あるxa[na]から成るように見える。同様に、出力
画像は画素面の組合せであるya[ma]から成る。各
入力画素に対応する出力画素の縦及び横方向の数は、そ
れぞれλ1及びλ2で示される。上述のベイヤ配列の場
合、デモザイク処理においてはλ1=λ2=2とされる。
即ち、入力アレイの各センサについて、1つが1つの出
力画素(RGB)を作るのである。
[na]及びya[ma]から得たベクトルに作用する
線形演算によって、入力画素と関連付けられる。これら
の中間ベクトルは解像度の違いや、各出力画素が1つ以
上の画素面への依存について考慮される。ya[ma]
に対応する中間ベクトルは、下記(3)式において、ζ
[na]で表わされ、xa[na]と同じサンプリング
密度を有する。
る。
=[1/2、0]、δ1=[0、1/2]、そしてδ1=
[1/2、1/2]である。以下の説明において、ベク
トルζ[na]を多相出力ベクトルと呼ぶ。
トルは入力画素面の有限な数に依存する。一般的に、特
定の多相出力ベクトルζ[na]に対する入力画素面は
画素位置[na]の近傍に位置する。以下により詳細を
説明するが、その正確な画素はカメラ及び撮像光学系の
特性により左右される。画素位置naにおける多相出力
ベクトルに対する入力画素面は、変位ベクトルk1、
k2、・・・、kKの組み合わせに関係している。即ち、
多相出力ベクトルζ[na]は、xa[na+k1]、
xa[na+k2]、・・・、xa[na+kK]に依存
するのである。実施形態においては、多相出力ベクトル
ζ[na]は、入力画素面に線形的に依存する。また変
位ベクトルk1、k2、・・・、kKの組み合わせは、n
aに対して独立しており、スカラ量としてのk1×k2の
長方形格子に配列されている。
素面の全てを含むベクトルξ[na]に基づくと、下記
(5)式に示すように線形関係を容易に定義することが
出来る。
[na]とξ[na]との関係を行列の掛け算とするこ
とができる。
行列である。
j[N、M]と入力画素xi[N、M]及び、上記のベイ
ヤ配列センサにおける2つの出力多相ベクトルとの関係
を説明する。図2は、センサアレイの一部分と、そのセ
ンサアレイ中のξ[N、M]のための入力画素を描いた
ものである。図3が示すのは出力RGB画像の一部及び
その出力RGB画像のζ[N、M]に対応する画素であ
り、これらは図2に示される画素から(6)式の行列乗
算により計算されたものである。
いくつかは特定の撮像装置に固有であり、またいくつか
は撮像装置の特定の利用方法に依存する。例えば、画素
のスペクトル感光度やモザイクパターン及び画素数など
のような、センサアレイの物理的特性は、通常、画像毎
に変化することはない。対照的に、カメラのレンズ設定
(fナンバー及びズーム)といった撮像装置の光学的特
性は画像毎に変化する。更に、照明源のスペクトル特性
も画像により変化する(日光、フラッシュ、白熱灯
等)。
を通じて得られる。例えば、高い容量の縦及び横エッジ
画像を有する画像又は画像の一部を、そのような特徴の
無い画像とは異なる行列で処理することができ、従って
出力画像の画質が向上する。
は、最終画像の解像度を異なる行列Tを用いて設定する
ことができる。かわりに、単一の行列Tを全ての解像度
に対して用い、そして固定解像度の画像を再サンプリン
グすることにより所望の出力画像を決定しても良い。同
様に、異なる行列Tを使用することにより、又は単一色
フォーマットを再サンプリングすることにより、出力画
像色平面を他の色表現に変えることができる。一般的に
低コスト撮像装置においては、行列Tの大きさを変える
特性は、出来れば固定行列Tを用いて最終画像を再サン
プリングすることが好ましい。
ステムを既知の画像に向けることにより、行列Tの係数
を決定することができる。可能な行列T各々について、
撮像装置によって複数の既知の画像が撮影される。する
とセンサ入力から計算された画像と、既知の画像との間
の差異が最小となるように、行列Tの係数が計算され
る。このような最適化計算は当業者には良く知られたも
のであるので、ここではその詳細には触れない。
る変化が比較的なめらかである場合、行列Tは独立した
パラメータの値についてのみ計算するだけで良い。その
後、計算されなかった可変パラメータ値に対する正確な
行列Tは、計算された行列Tの補間によって計算するこ
とが出来る。
切な行列Tを計算することができる場合がある。残念な
がらこの手法は、必要とされる異なる撮像条件の数、す
なわち異なる行列Tの数が比較的小さいアプリケーショ
ンのみに限られる。
ける特定の統計的モデルの対象である任意の撮像装置
(例えば任意の色感度、センサ位置及び光学特性)と任
意の照明により、特に良好な再構成画質が得られる行列
Tを直接的に計算する方法を説明することである。後に
明らかとなるように、この統計的画像モデルはわずかな
数のパラメータだけで制御される。より高度なアプリケ
ーションにおいては、種々の方法により推測可能である
エッジの方向等、画像の統計的特性が整合するように、
これらのパラメータは局所的に或は全体的に調整され
る。
ピングする画像形成プロセスにおけるパラメータを説明
する。少なくとも理論上においては、画像形成モデルは
測定可能な確定量に依存する。これらの確定量を以下に
示す。
(λ) ・各入力画像平面pにおける色スペクトル応答関数:r
p(λ) ・入力画像平面pの光学的伝達関数及びセンサ積分挙動
を組合せた効果に関する点広がり関数:hp(λ、s)
(PSF)の、各波長λにおける空間的に連続した引数
である。留意すべきは、PSFが必然的に異なる入力画
像平面間の相対的変位の作用を含んでいるという点であ
る。以下においてはPSFについて、空間周波数ベクト
ルω=[ω1、ω2]が、入力画素面のナイキスト周波数
においてω1=ω2=πとなるように、正規化されるフー
リエ変換hp(λω)を通して引用する。よって、元の
センサアレイのナイキスト周波数はω=[λ1π、λ
2π]に対応する。
画像形成プロセスをモデリングするよりも、表面スペク
トル反射率において中間表現にした方が良く、これはそ
れが統計学的観点から、像の放射輝度よりも良好である
ことがよく知られている。従って、次に述べる統計的モ
デリングになじみ易いのである。
が、所定数の固定基本関数b1(λ)、b2(λ)、・・
・、bS(λ)の一次結合として完全に表現可能である
と仮定すると良く、ここで通常、Sに3又は4が選択さ
れるが、それより大きくても良い。以下に示すように、
実際の出力画像平面ベクトルya[ma]は、スペクト
ル反射率中間ベクトルz[ma]で表わすことができ
る。
ル反応関数のスペクトル反応である。例えば、目的がX
YZ表色画像を復元することである場合、Qを3に設定
し、d 1(λ)からd3(λ)まではCIE(国際照明委
員会)の標準1931の三刺激関数に設定する。
カラーフィルタと同じ色特性を持つ画像を復元する場
合、Qは一意の入力反応関数rp(λ)の数に設定し、
これら一意のrp(λ)及びdq(λ)を一対一で対応さ
せる。この基本構成における主要目的は、入力画像平面
ξ[na]の周辺を対応するスペクトル反射率画素面へ
とマッピングする(Sλ1λ2)×(PK1K2)の再構成
行列Trefを計算することである。
の再構成行列が簡単な行列乗算により求められる。
0)式のように短く表わすことが出来る。
エ変換である。 ・νb(ω)はサンプリングノイズベクトルシーケンス
の離散空間フーリエ変換である。
z[ma]の離散空間フーリエ変換である。 ・Ωa(ω)は、それぞれのω∈[−π、π]2に対す
る、格子[ma]上の高解像度出力画像の入力画素面格
子[na]へのサンプリングに関連する全てのλ1λ2エ
イリアシング周波数を含むセットである。 ・H(ω)は、下記(11)式に示されるP×S画像形
成行列である。
リングノイズνb(ω)及びスペクトル反射率zb
(ω)に統計的モデルを導入する必要がある。ここでは
以下の共分散行列により広義的固定ガウスモデルを仮定
する。
ズに対応する全てのωに対する定数Cν(ω)=σ2I
であるが、他のモデルを利用しても良い。
列に用いられる。
ρは通常は20から30dB(10進)の範囲から選択
される周波数ロールオフパラメータであり、そしてГは
2×2「正行列」である。上記の式中の、定共分散行列
CZ 0の後ろの項は、周波数領域においてその輪郭が楕円
であるスカラ包絡線関数を説明するものである。これら
楕円輪郭の向き及びアスペクト比はГ行列によって明確
に制御することが出来る。円形断面には恒等行列Г=I
を用いることが出来る。
終的に再構成される画像の画質の決定に重要な役割を果
たす。前記パラメータモデルは以下の理由から正しい。
モデルはスケール的に不変であり、これは像の統計値を
平均すると、カメラと像との距離にはよらないことを意
味する。実際の撮像アプリケーションにおいては光景中
の対象物の絶対距離が得られることは希であるため、こ
のスケール的不変性は重要である。更に、周波数ロール
オフ関数ρが約20dB(10進)の場合、像における
このスケール的不変性が重要である。
1K2)行列Trefを計算することであり、これにより、
(14)式をもってTを容易に回復することができる。
下記に続く説明は、前記に説明した2つのモデルの対象
となる最適線形最小平均自乗誤差(LMMSE)推定量
の導関数Trefに関するものである。このような推定量
の公式は周知であるが、具体的には下記に示す。
交差共分散行列である。
次元自動共分散行列である。
ク−Toeplitz構造を有する。
tzのフォームを有する。
以下により得られるP×Pの原画像面共分散行列であ
る。
二重にネスティングされたブロック構造を持っている。
ック行列Zb[L]は以下により得られる。
を−Ki<li<Kiの範囲において[L]=[l1、
l2]とし、Zb[L]を−[Ki/2]<l i<[(Ki
−l)/2]の範囲において[L]=[l1、l2]とし
て計算すればよく、その後X及びZが求められ、式(1
4)によって計算される。Trefの効率的計算において
重要なのは、行列Xb[L]及びZb[L]の効率的な
計算である。
用することにより、効率的に計算できる。具体的には以
下に示す。
X(ω)及びCζ'X(ω)は以下から得ることが出来
る。
の行列であり、
るものである。
為に、CX(ω)及びCζ'X(ω)は周波数ω∈[−
π、π]2の有限数で求められ、その後式(23)の逆
フーリエ変換(IFT)整数が概算される。行列Xb
[L]及びZb[L]を求めるために最適な周波数ポイ
ントを決定する手法や、数値積分処理の最中にこれらの
周波数ポイント間を補間する手法は様々あるが、それら
はここでは説明を省略する。
っては本発明への様々な変更が可能となる。従って、本
発明は唯一請求項の範囲によってのみ、限定されるもの
である。
理システムを操作する方法であって、前記第一の画像は
2次元アレイの画素値からなり、各々の前記画素値は、
前記第一の画像中における複数スペクトル帯域の内の1
つのスペクトル帯域の輝度に対応しており、前記第一の
画像の画素を複数の入力画像平面へ分けるステップであ
って、各入力画像平面は正規化された水平及び垂直方向
のサンプリング間隔で、他の入力画像平面と同数の画素
を持ち、前記入力画像平面の全ての画素は該入力画像平
面において、同じスペクトル帯域を持つステップと、前
記第一の画像を入力画素面の組合せとして表わすステッ
プであって、前記入力画素面の各々が大きさPのベクト
ルであり、ここでPは前記入力画像平面の数であり、そ
のベクトルの各成分は対応する入力画像平面からの入力
画素とするステップと、出力画像平面の組合せを設定す
るステップであって、複数のスペクトル帯域の内の1つ
において、所定の出力画像平面中の各画素は、前記第二
の画像中の点に対応している前記第二の画像の輝度を表
わすステップと、前記第二の画像を出力画素面の組合せ
として表わすステップであって、前記出力画素面の各々
が大きさQのベクトルであり、ここでQは前記出力画像
平面の数であり、そのベクトルの各成分は対応する出力
画像平面からの画素とするステップと、前記入力画素面
から得たベクトルに線形変換を用いて、前記出力画素面
の少なくとも1つを含むベクトルを得るステップとを含
むことを特徴とする画像変換方法。
レイに結像するためのレンズ系を有する光学装置により
生成され、前記線形変換が前記レンズ系の特性に依存す
ることを特徴とする上記1に記載の画像変換方法。
であることを特徴とする上記2に記載の画像変換方法。
ーであることを特徴とする上記2に記載の画像変換方
法。
成する為に用いられた照明源に依存することを特徴とす
る上記1に記載の画像変換方法。
取り込まれた像の種類に依存することを特徴とする上記
1に記載の画像変換方法。
フォーマットに依存することを特徴とする上記1に記載
の画像変換方法。
のベクトルを、線形変換を用いて第二の画像データに対
応する出力画素面のベクトルに変換しているので、第二
の画像データの完全にサンプリングされた出力画素の復
元を行うことができる。
画像平面への分離を示す平面図である。
の、特定の中間入力ベクトルに対する入力画素を示す平
面図である。
GB出力画像中の、図2に示す中間出力ベクトルに対応
する画素を示す平面図である。
Claims (1)
- 【請求項1】 第一の画像から第二の画像を生成する為
のデータ処理システムを操作する方法であって、前記第
一の画像は2次元アレイの画素値からなり、各々の前記
画素値は、前記第一の画像中における複数スペクトル帯
域の内の1つのスペクトル帯域の輝度に対応しており、 前記第一の画像の画素を複数の入力画像平面へ分けるス
テップであって、各入力画像平面は正規化された水平及
び垂直方向のサンプリング間隔で、他の入力画像平面と
同数の画素を持ち、前記入力画像平面の全ての画素は該
入力画像平面において、同じスペクトル帯域を持つステ
ップと、 前記第一の画像を入力画素面の組合せとして表わすステ
ップであって、前記入力画素面の各々が大きさPのベク
トルであり、ここでPは前記入力画像平面の数であり、
そのベクトルの各成分は対応する入力画像平面からの入
力画素とするステップと、 出力画像平面の組合せを設定するステップであって、複
数のスペクトル帯域の内の1つにおいて、所定の出力画
像平面中の各画素は、前記第二の画像中の点に対応して
いる前記第二の画像の輝度を表わすステップと、 前記第二の画像を出力画素面の組合せとして表わすステ
ップであって、前記出力画素面の各々が大きさQのベク
トルであり、ここでQは前記出力画像平面の数であり、
そのベクトルの各成分は対応する出力画像平面からの画
素とするステップと、 前記入力画素面から得たベクトルに線形変換を用いて、
前記出力画素面の少なくとも1つを含むベクトルを得る
ステップとを含むことを特徴とする画像変換方法。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US09/177729 | 1998-10-23 | ||
US09/177,729 US7030917B2 (en) | 1998-10-23 | 1998-10-23 | Image demosaicing and enhancement system |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
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