JP2000107380A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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JP2000107380A
JP2000107380A JP10300325A JP30032598A JP2000107380A JP 2000107380 A JP2000107380 A JP 2000107380A JP 10300325 A JP10300325 A JP 10300325A JP 30032598 A JP30032598 A JP 30032598A JP 2000107380 A JP2000107380 A JP 2000107380A
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JP
Japan
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symbol
probability
big hit
display
winning opening
Prior art date
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Pending
Application number
JP10300325A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Atsushi Kashiwagi
敦詞 柏木
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Mitsuboshi Inc
Original Assignee
Mitsuboshi Inc
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To inform the switching of probability of the appearance of a large prize figure to increase the interest, by displaying a figure for judging the switching of probability separately from a large prize figure and a miss figure corresponding to the difference in the random numbers for varying the probability determined by a probability switching and setting means. SOLUTION: When a large prize is established in a special figure display unit 7 during a game, the lot drawing for determining whether or not the probability of appearing the large prize in the special figure display unit 7 is switched, is executed during a time from an operation time of a conditioning device to the start of the next figure variation. When the winning is got as the result of the lot drawing, the switching of the probability of lot drawing for large prize relative to the variation of figures of the special figure display unit 7 is executed from the stop of the operation of the conditioning device to the start of the operation of the next conditioning device. That is, when a numerical value for varying the probability is agreed with a value '1' to execute the variation of probability in a CPU, a figure for judging the switching of probability to execute the variation of probability is displayed on a figure display part 15 of the special figure display unit 7 and a probability variation flug is set.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、大当り図柄または
外れ図柄を表示する図柄表示装置を備え、図柄表示装置
の表示画面上に表示される遊技者に特別の利益を設定す
る大当り図柄の出現確率を切換制御するパチンコ機に関
するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention comprises a symbol display device for displaying a big hit symbol or a missing symbol, and a probability of appearance of a big hit symbol for setting a special profit to a player displayed on a display screen of the symbol display device. The present invention relates to a pachinko machine for switching control of a pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】大当り図柄または外れ図柄を表示する図
柄表示装置を備え、遊技者に特別の利益を設定する大当
り図柄の出現確率を低確率(例えば、1/359)と高
確率(例えば、6/359)とに切換制御するパチンコ
遊技機が広く知られている。
2. Description of the Related Art A symbol display device for displaying a big hit symbol or a missing symbol is provided, and the appearance probability of a big hit symbol for setting a special profit for a player is low (for example, 1/359) and high probability (for example, 6). / 359) is widely known.

【0003】この種のパチンコ遊技機では、図柄表示装
置における大当り図柄の出現確率が、低確率から高確率
に移行した場合、図柄変動を行っている図柄の表示色を
変更したり、大当り図柄のうちの特定図柄を出現させる
等により、確率変動の移行を遊技者に対して報知してい
る。
In this kind of pachinko gaming machine, when the appearance probability of the big hit symbol on the symbol display device shifts from a low probability to a high probability, the display color of the symbol changing the symbol is changed or the big hit symbol is changed. The transition of the probability fluctuation is notified to the player by causing the specific symbol to appear.

【0004】このように、従来は、図柄表示装置におけ
る大当り図柄の出現確率が低確率から高確率に移行した
場合や高確率から低確率に移行した場合、図柄表示装置
が表示する大当り図柄または外れ図柄を用いて確率変動
の移行を遊技者に対して報知している。
As described above, conventionally, when the appearance probability of a big hit symbol in a symbol display device shifts from a low probability to a high probability, or shifts from a high probability to a low probability, the big hit symbol displayed by the symbol display device or a missed symbol is displayed. The transition of the probability fluctuation is notified to the player using the symbol.

【0005】図柄表示装置における大当り図柄の出現確
率が変動することは、遊技者にとって特別の利益を得ら
れるか否かに直接的に関わる遊技状況であり、パチンコ
遊技において最も関心を惹くものであるが、従来のもの
では、単に図柄表示装置が表示する大当り図柄または外
れ図柄を用いて図柄の表示色の変化や特定図柄を出現さ
せるだけであるので、興趣に欠けていた。
[0005] The fluctuation of the appearance probability of the big hit symbol in the symbol display device is a game situation directly related to whether or not a special profit is obtained for the player, and is of most interest in the pachinko game. However, in the related art, the change of the display color of the symbol or the specific symbol is simply made using the big hit symbol or the off symbol displayed by the symbol display device, and thus lacks interest.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】本発明の目的は、図柄
表示装置における大当り図柄の出現確率が切り換わった
場合に、大当り図柄及び外れ図柄とは別の確率切換判別
用図柄を表示して確率変動の移行を遊技者に対して報知
し、遊技者の興趣を満足させることが可能なパチンコ機
を提供することにある。
SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to display a probability switching discrimination symbol different from a big hit symbol and a missing symbol when the appearance probability of a big hit symbol on the symbol display device is switched. It is an object of the present invention to provide a pachinko machine capable of notifying a player of a change in the movement and satisfying the interest of the player.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】請求項1に記載のパチン
コ遊技機は、図柄変動を行った後に、遊技者に特別の利
益を設定する大当り図柄または前記大当り図柄以外の外
れ図柄を確定表示する図柄表示装置を備え、前記大当り
図柄の出現確率を切換制御するものであって、前記出現
確率の切り換えを確率変動用乱数値により設定する確率
切換設定手段と、該確率切換設定手段により設定された
確率変動用乱数値の別に対応して、前記大当り図柄及び
外れ図柄とは別に設けた確率切換判別用図柄を表示制御
する表示制御手段とを設けたことを特徴とするものであ
る。
The pachinko gaming machine according to claim 1 displays a big hit symbol for setting a special profit for a player or a non-big hit symbol other than the big hit symbol after performing a symbol change. A probability display setting device for controlling the switching of the appearance probability of the big hit symbol, wherein the switching of the appearance probability is set by a random number for probability variation; A display control means for controlling the display of a probability switching determination symbol provided separately from the big hit symbol and the off symbol is provided in correspondence with each of the probability variation random numbers.

【0008】請求項2に記載のパチンコ遊技機は、請求
項1に記載のものにおいて、前記大当り図柄または外れ
図柄を表示する判定用図柄表示部と、前記確率切換判別
用図柄を表示する確率切換判別用図柄表示部とを単一の
表示画面内に設定したことを特徴とするものである。
According to a second aspect of the present invention, there is provided a pachinko gaming machine according to the first aspect, wherein a symbol display section for displaying the big hit symbol or the off symbol and a probability switching for displaying the symbol for determining the probability switching. The symbol display section for discrimination is set in a single display screen.

【0009】請求項3に記載のパチンコ遊技機は、請求
項1に記載のものにおいて、前記確率変動用乱数値の抽
選が、前記大当り図柄を表示することが確定した時点か
ら、前記図柄表示装置により次回の図柄変動が開始され
るまでの間に行われることを特徴とするものである。
A pachinko gaming machine according to a third aspect of the present invention is the pachinko gaming machine according to the first aspect, wherein the lottery of the random number for probability variation is determined from the time when it is determined that the big hit symbol is displayed. Is performed until the next symbol change is started.

【0010】請求項4に記載のパチンコ遊技機は、請求
項3に記載のものにおいて、前記確率変動用乱数値の抽
選が、前記大当り図柄を表示することが確定した時点か
ら、前記大当り図柄の確定表示に基いて動作する大入賞
口の第1回目の開放動作の開始時までの間に行われるこ
とを特徴とするものである。
A pachinko game machine according to a fourth aspect of the present invention is the pachinko game machine according to the third aspect, wherein the lottery of the random number for probability change is determined from the time when it is determined that the big hit symbol is displayed. It is characterized in that it is performed until the start of the first opening operation of the special winning opening that operates based on the confirmation display.

【0011】請求項5に記載のパチンコ遊技機は、請求
項3に記載のものにおいて、前記確率変動用乱数値の抽
選が、前記大当り図柄を表示することが確定した時点か
ら、前記大当り図柄の確定表示に基いて動作する大入賞
口の第1回目の開放動作の終了時までの間に行われるこ
とを特徴とするものである。
According to a fifth aspect of the present invention, in the pachinko gaming machine according to the third aspect, the lottery of the random number value for probability variation is changed from the time when it is determined that the big hit symbol is displayed. This is performed until the end of the first opening operation of the special winning opening that operates based on the confirmation display.

【0012】請求項6に記載のパチンコ遊技機は、請求
項3に記載のものにおいて、前記確率変動用乱数値の抽
選が、前記大当り図柄の確定表示に基いて動作する大入
賞口の連続開放動作の終了後に行われることを特徴とす
るものである。
According to a sixth aspect of the present invention, in the pachinko gaming machine according to the third aspect, the lottery of the random number value for probability variation is performed by successively opening a special winning opening that operates based on the fixed display of the big hit symbol. The operation is performed after the operation is completed.

【0013】請求項7に記載のパチンコ遊技機は、請求
項3に記載のものにおいて、前記確率変動用乱数値の抽
選が、前記大当り図柄の確定表示に基いて動作する大入
賞口の第1回目の開放動作の開始後に行われることを特
徴とするものである。
According to a seventh aspect of the present invention, in the pachinko gaming machine according to the third aspect, the lottery of the random number value for probability variation is performed by a first winning opening of a large winning prize port operated based on the fixed display of the big hit symbol. This is performed after the start of the second opening operation.

【0014】請求項8に記載のパチンコ遊技機は、請求
項3に記載のものにおいて、前記確率変動用乱数値の抽
選が、前記大当り図柄の確定表示に基いて動作する大入
賞口の連続開放動作中において、前記大入賞口内に設定
された特定領域への入賞がないことを判別した後に行わ
れることを特徴とするものである。
The pachinko game machine according to claim 8 is the game machine according to claim 3, wherein the lottery of the random number value for probability change is performed by successively opening a special winning opening that operates based on the fixed display of the big hit symbol. During the operation, it is performed after determining that there is no winning in the specific area set in the big winning opening.

【0015】請求項9に記載のパチンコ遊技機は、請求
項1に記載のものにおいて、前記表示制御手段が、前記
確率切換判別用図柄の表示態様の別により、前記出現確
率の切り換えの有無を表示するものであることを特徴と
するものである。
According to a ninth aspect of the present invention, in the pachinko gaming machine according to the first aspect, the display control means determines whether or not the appearance probability is switched according to a display mode of the probability switching determination symbol. It is characterized by being displayed.

【0016】請求項10に記載のパチンコ遊技機は、請
求項1に記載のものにおいて、前記表示制御手段が、前
記確率切換判別用図柄の表示態様の別により表示画面上
でストーリ展開されるゲーム内容の結果の別で、前記出
現確率の切り換えの有無を表示するものであることを特
徴とするものである。
According to a tenth aspect of the present invention, in the pachinko gaming machine according to the first aspect, the display control means develops a story on a display screen according to a display mode of the probability switching determination symbol. In addition to the result of the content, the presence or absence of the switching of the appearance probability is displayed.

【0017】[0017]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照しつつ本発明の
実施の形態を説明する。図1は、実施の形態におけるパ
チンコ遊技機の遊技盤面を示す正面図である。図1に示
すように、遊技盤面1には、略中央に図柄表示ユニット
2が配備され、図柄表示ユニット2の左方と右方とにそ
れぞれ左右ゲート3,4が設けられ、図柄表示ユニット
2の下方には普通電動役物5が設けられ、遊技盤面1の
下部には役物ユニット6が配設されている。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view showing a game board surface of the pachinko gaming machine according to the embodiment. As shown in FIG. 1, a symbol display unit 2 is provided substantially at the center of the game board surface 1, and left and right gates 3 and 4 are provided on the left and right sides of the symbol display unit 2, respectively. A common electric accessory 5 is provided below the game board 1, and an accessory unit 6 is provided below the game board 1.

【0018】図柄表示ユニット2は、中央にカラー液晶
表示装置により構成された特別図柄表示装置7を備え、
普通電動役物5の入賞口が特別図柄表示装置7における
図柄変動の開始に係る始動入賞口8に設定されている。
また、図柄表示ユニット2の上部左側には、セグメント
形式の表示器からなる普通図柄表示器9が配設され、左
右ゲート3,4が普通図柄表示器9における図柄変動の
開始に係る始動ゲートに設定されている。なお、請求項
1に記載の図柄表示装置は、特別図柄表示装置7により
構成される。
The symbol display unit 2 has a special symbol display device 7 composed of a color liquid crystal display device at the center,
The winning opening of the ordinary electric accessory 5 is set as the starting winning opening 8 relating to the start of the symbol change in the special symbol display device 7.
On the upper left side of the symbol display unit 2, an ordinary symbol indicator 9 composed of a segment type indicator is disposed, and the left and right gates 3 and 4 are used as starting gates of the ordinary symbol indicator 9 at the start of symbol variation. Is set. The symbol display device according to claim 1 is configured by a special symbol display device 7.

【0019】図柄表示ユニット2の上部右側には、左右
ゲート3,4へのパチンコ球の通過を最高4つ迄記憶し
て個数点灯表示する普通図柄用の記憶数表示LED10
が配備されている。また、特別図柄表示装置7の上方中
央には、始動入賞口8へのパチンコ球の入賞を最高で4
つまで記憶し、個数点灯表示する特別図柄用の記憶数表
示LED11が配設されている。
On the upper right side of the symbol display unit 2, the number of pachinko balls passing through the left and right gates 3 and 4 is stored up to a maximum of four, and the stored number display LED 10 for a normal symbol is displayed.
Is deployed. In the upper center of the special symbol display device 7, a maximum of four pachinko balls are to be awarded to the starting winning opening 8.
A storage number display LED 11 for a special symbol for storing up to one storage number and displaying the number is displayed.

【0020】特別図柄表示装置7の表示画面構成は、図
1及び図3に示すように、上部に左図柄表示部12と、
中図柄表示部14と右図柄表示部13とが設けられ、下
部には絵柄表示部15が設けられている。なお、左図柄
表示部12、中図柄表示部14及び右図柄表示部13に
より、請求項2に記載の要件である大当り図柄または外
れ図柄を表示する判定用図柄表示部が構成されている。
また、図3に示すように、絵柄表示部15は、キャラク
タ、吹き出し、背景が表示される表示領域であり、請求
項2に記載の要件である大当り図柄及び外れ図柄とは別
に設けた確率切換判別用図柄を表示する表示部が絵柄表
示部15により構成されている。
As shown in FIGS. 1 and 3, the display screen configuration of the special symbol display device 7 includes a left symbol display section 12
A middle symbol display unit 14 and a right symbol display unit 13 are provided, and a symbol display unit 15 is provided below. The left symbol display unit 12, the middle symbol display unit 14, and the right symbol display unit 13 constitute a symbol design display unit for displaying a big hit symbol or a missing symbol, which is a requirement according to claim 2.
Further, as shown in FIG. 3, the picture display section 15 is a display area in which a character, a balloon, and a background are displayed. A display section for displaying the symbol for discrimination is constituted by the picture display section 15.

【0021】なお、絵柄表示部15に表示されるキャラ
クタの種類は63種類であり、その内容は図13乃至図
16に示す通りである。また、絵柄表示部15に表示さ
れる吹き出しの種類は34種類であり、その内容は図1
7乃至図18に示す通りである。さらに、絵柄表示部1
5に表示される背景の種類は11種類であり、その内容
は図19乃至図20に示す通りである。
There are 63 types of characters displayed on the picture display section 15, and the contents are as shown in FIGS. Also, there are 34 types of balloons displayed on the picture display section 15, and the contents are shown in FIG.
7 to 18 are as shown in FIG. Furthermore, the picture display section 1
There are 11 types of backgrounds displayed in 5 and the contents are as shown in FIGS.

【0022】なお、普通図柄表示器9の図柄変動に係る
当りの抽選確率は、5/10に設定されている。また、
特別図柄表示装置7の左、中、右図柄の図柄変動に係る
大当りの抽選確率は、通常確率(1/359)と高確率
(6/359)の2種類設定されている。
Incidentally, the lottery probability per symbol variation of the symbol symbol display 9 is set to 5/10. Also,
Two types of jackpot lottery probabilities relating to symbol variations of the left, middle, and right symbols of the special symbol display device 7 are set: a normal probability (1/359) and a high probability (6/359).

【0023】役物ユニット6には、開閉扉16により開
成される大入賞口17や普通入賞口19,19等が集約
して配備されている。大入賞口17の内部の一部には、
特別入賞領域である特定領域18が設けられ、該特定領
域18には特定領域18を開閉する特定領域扉(図示せ
ず)が設けられている。
In the accessory unit 6, a large winning opening 17 and ordinary winning openings 19, 19 and the like which are opened by the opening / closing door 16 are collectively provided. Part of the inside of the grand prize opening 17
A specific area 18 which is a special winning area is provided, and the specific area 18 is provided with a specific area door (not shown) for opening and closing the specific area 18.

【0024】なお、遊技盤面1には、普通入賞口20,
20、アウト口21、風車22、ランプ付き風車23等
が配設されているが、これらの要素は従来と同様の周知
のものである。
The game board 1 has a normal winning port 20,
20, an outlet 21, a windmill 22, a windmill with a lamp 23, and the like are provided, and these elements are the same as those of the related art.

【0025】なお、図示しないが遊技盤裏面には、図1
に示す始動入賞口8に対応して始動口入賞検出スイッチ
SW1が配備され、左右ゲート3,4にそれぞれ対応し
てゲート通過を検出するゲート用スイッチSW2,SW
2′がそれぞれ配備され、大入賞口17に対応して大入
賞口入賞検出スイッチSW3が配備され、大入賞口17
の内部の特定領域18への入賞を検出する特定領域通過
検出スイッチSW4が配備され、普通電動役物5を作動
させて始動入賞口8を拡開させるための普通電動役物ソ
レノイドSOL1、開閉扉16を回動して大入賞口17
を開放させるための大入賞口ソレノイドSOL2、特定
領域扉を開閉動作するための特定領域扉開放用ソレノイ
ドSOL3が配備されている。
Although not shown, the back of the game board is
A start-up winning detection switch SW1 is provided corresponding to the start-up winning opening 8 shown in FIG. 1 and gate switches SW2 and SW for detecting gate passage corresponding to the left and right gates 3 and 4, respectively.
2 ′ are provided, and a special winning opening detection switch SW3 is provided corresponding to the special winning opening 17.
A specific area passage detection switch SW4 for detecting a prize in a specific area 18 inside the vehicle is provided, a normal electric accessory solenoid SOL1 for operating the ordinary electric accessory 5 to open the starting winning opening 8, and an opening / closing door. Turn 16 to win
And a special area door opening solenoid SOL3 for opening and closing the specific area door for opening the special area opening solenoid SOL2.

【0026】図2は、実施形態のパチンコ遊技機に配備
された制御部を示す要部ブロック図である。主制御基板
(図示せず)に配備された遊技制御部(主制御部)24
は、遊技状況に応じて遊技に関する実質的な制御を行う
CPU25と、CPU25が行う各制御プログラムを格
納したROM26と、随時データの読み出し並びに書き
込みが可能なRAM27と、クロック・リセット回路2
8とにより構成されている。
FIG. 2 is a main block diagram showing a control unit provided in the pachinko gaming machine of the embodiment. Game control unit (main control unit) 24 provided on a main control board (not shown)
A CPU 25 for performing substantial control relating to a game in accordance with a game situation, a ROM 26 storing control programs executed by the CPU 25, a RAM 27 capable of reading and writing data as needed, and a clock reset circuit 2
8.

【0027】CPU25には、内部バス29を介してR
OM26及びRAM27が接続されるほか、スイッチ検
出部30、ドライバ31、ドライバ32、表示用ドライ
バ33、ドライバ34及びインタフェース35が接続さ
れている。スイッチ検出部30には、始動口入賞検出ス
イッチSW1、ゲート用スイッチSW2,SW2′、大
入賞口入賞検出スイッチSW3及び特定領域通過検出ス
イッチSW4が接続され、各スイッチSW1〜SW4の
状態が同時に入力されるよう構成されている。ドライバ
31には普通電動役物ソレノイドSOL1が接続され、
ドライバ32には大入賞口ソレノイドSOL2が接続さ
れ、ドライバ34には特定領域扉開放用ソレノイドSO
L3が接続され、表示用ドライバ33には普通図柄表示
器9が接続されており、CPU25により個別に駆動さ
れるよう構成されている。
The CPU 25 has an internal bus 29
The OM 26 and the RAM 27 are connected, and the switch detector 30, the driver 31, the driver 32, the display driver 33, the driver 34, and the interface 35 are connected. The switch detecting section 30 is connected with a start opening winning detection switch SW1, a gate switch SW2, SW2 ', a special winning opening winning detection switch SW3, and a specific area passage detection switch SW4, and simultaneously inputs the states of the switches SW1 to SW4. It is configured to be. The driver 31 is connected with a normal electric accessory solenoid SOL1,
The special winning door solenoid SOL2 is connected to the driver 32, and the specific area door opening solenoid SO is connected to the driver 34.
L3 is connected, the display driver 33 is usually connected to the symbol display 9, and is configured to be driven individually by the CPU 25.

【0028】また、CPU25には、クロック・リセッ
ト回路28で生成されたリセット信号が所定周期毎に
(2.000ms毎に)入力される。
A reset signal generated by the clock reset circuit 28 is input to the CPU 25 at predetermined intervals (every 2.000 ms).

【0029】特別図柄表示装置7は、図柄表示用CPU
(図示せず)及びメモリ等(図示せず)を備えるもの
で、インタフェース35を介してCPU25からの一方
向で通信可能に接続され、CPU25からの表示用コマ
ンドデータに応じて表示画面に特別図柄や絵柄を表示す
るものである。
The special symbol display device 7 is a symbol display CPU.
(Not shown) and a memory or the like (not shown), are connected so as to be able to communicate in one direction from the CPU 25 via the interface 35, and have special symbols on the display screen according to display command data from the CPU 25. And pictures.

【0030】実施形態のパチンコ遊技機についての遊技
内容を概略で説明する。遊技球が左右ゲート3,4のい
ずれかを通過すると、普通図柄表示器9の図柄が変動を
開始し、約5.0秒経過すると図柄の変動が停止する。
なお、普通図柄に用いられる図柄の種類は、「0」乃至
「9」の10種類である。変動を停止した普通図柄が
「1」、「3」、「5」、「7」、「9」の時には普通
電動役物5が作動し、始動入賞口8が、特別図柄表示装
置7の図柄変動に係る大当りの抽選確率が通常確率であ
る時には約0.3秒間拡開し、前記の大当りの抽選確率
が高確率である時には約4.5秒間拡開する。なお、拡
開中の始動入賞口8へのパチンコ球が3個入賞した場合
は、拡開時間内であっても始動入賞口8の拡開動作は終
了する。
The game contents of the pachinko gaming machine of the embodiment will be schematically described. When the game ball passes through one of the left and right gates 3 and 4, the symbol on the symbol display 9 usually starts changing, and stops changing after about 5.0 seconds.
Note that there are ten types of symbols commonly used for symbols, from “0” to “9”. When the normal symbol whose fluctuation is stopped is “1,” “3,” “5,” “7,” or “9,” the normal electric accessory 5 is activated, and the starting winning opening 8 is the symbol of the special symbol display device 7. When the jackpot lottery probability related to the fluctuation is the normal probability, the opening is expanded for about 0.3 seconds, and when the jackpot lottery probability is the high probability, it is opened for about 4.5 seconds. When three pachinko balls are awarded to the opening winning opening 8 during opening, the opening operation of the opening opening opening 8 ends even within the opening time.

【0031】パチンコ球が始動入賞口8に入賞すると、
特別図柄表示装置7の特別図柄が、左図柄、右図柄、中
図柄の順序で変動を開始する。図柄の変動開始後、約
7.7秒以上経過すると、左図柄、右図柄、中図柄の順
序で図柄が停止されて、特別図柄が確定する。但し、特
別図柄表示装置7の図柄変動に係る大当りの抽選確率が
高確率である時には、変動時間の短縮が行われ、図柄の
変動開始後、約5.2秒以上経過すると、左図柄、右図
柄、中図柄の順序で図柄が停止されて、図柄が確定す
る。
When the pachinko ball wins the starting winning opening 8,
The special symbol of the special symbol display device 7 starts to change in the order of the left symbol, the right symbol, and the middle symbol. When about 7.7 seconds or more elapse after the start of the symbol change, the symbols are stopped in the order of the left symbol, the right symbol, and the middle symbol, and the special symbol is determined. However, when the lottery probability of the big hit related to the symbol change of the special symbol display device 7 is a high probability, the change time is shortened, and when about 5.2 seconds or more elapse after the symbol change starts, the left symbol, the right symbol The symbols are stopped in the order of the symbol and the middle symbol, and the symbol is determined.

【0032】なお、左図柄と右図柄に用いられる図柄の
種類は、図柄(大)が10種類、図柄(中)が10種
類、図柄(小)が10種類の合計30種類である。な
お、その内容は図21に示すとおりである。また、中図
柄に用いられる図柄の種類は、図柄(大)が12種類、
図柄(中)が12種類、図柄(小)が12種類の合計3
6種類である。なお、その内容は図22に示すとおりで
ある。
There are a total of 30 types of symbols used for the left symbol and the right symbol: ten types of symbols (large), ten types of symbols (medium), and ten types of symbols (small). The contents are as shown in FIG. In addition, as for the kind of design which is used for the medium design, 12 kinds of design (large),
12 types of symbols (medium) and 12 types of symbols (small), total 3
There are six types. The contents are as shown in FIG.

【0033】停止確定された左,中,右図柄の組み合わ
せが図23に示す大当りの組み合わせとなった場合に
は、すなわち、「一一一」、「二二二」、「三三三」、
「四四四」、「五五五」、「六六六」、「七七七」、
「金銀金」、「金金金」、「桜桜桜」、「玉A玉B玉
A」、「玉A玉A玉A」となった場合には、大当り成立
となり、即ち、条件装置が作動し、大入賞口ソレノイド
SOL2が作動して開閉扉16が前方に回動し、大入賞
口17が所定時間に亙って(29.0秒間)開成され
る。なお、上述した組み合せ以外の場合、外れとなり、
条件装置は作動しない。また、従来と同様に、始動入賞
口8への入賞記憶が最高4つまで記憶される。
When the combination of the left, middle, and right symbols determined to be stopped is the big hit combination shown in FIG. 23, that is, "111", "222", "333",
"444,""555,""666,""7777,"
In the case of “gold, silver and gold”, “gold, gold and gold”, “cherry blossoms”, “ball A ball B ball A”, and “ball A ball A ball A”, a jackpot is established, that is, the condition device is The special winning opening solenoid SOL2 is operated, the opening and closing door 16 is rotated forward, and the special winning opening 17 is opened for a predetermined time (29.0 seconds). In addition, in cases other than the above-mentioned combination, it will come off,
Condition device does not work. Further, as in the conventional case, up to four winning memories in the starting winning opening 8 are stored.

【0034】また、大入賞口17の開成中に、遊技球が
10個入賞した場合には、10個目の入賞をもって大入
賞口17が閉成する。大入賞口17の開成中及び大入賞
口17の閉鎖時点から約1.5秒以内に、遊技球が特定
領域18を通過した場合には、役物連続作動装置(連続
動作の成立)が作動し、当該開成中の大入賞口17が閉
成後、再び大入賞口17が繰り返し開成する。なお、大
入賞口17の繰り返し開成動作は、最初の開成を含めて
最高16回である。
If ten game balls are won during opening of the special winning opening 17, the special winning opening 17 is closed with the tenth winning. If the game ball passes through the specific area 18 during the opening of the special winning opening 17 and within about 1.5 seconds from the time when the special winning opening 17 is closed, the accessory continuous operation device (establishment of continuous operation) is activated. Then, after the opening of the special winning opening 17 being opened, the special winning opening 17 is repeatedly opened again. The opening operation of the special winning opening 17 is a maximum of 16 times including the first opening operation.

【0035】また、特別図柄表示装置7において大当り
成立となって条件装置が作動すると、該条件装置の作動
時点から、特別図柄表示装置7により次回の図柄変動が
開始されるまでの間に、特別図柄表示装置7における大
当り図柄の出現確率を切り換えるか否かの抽選が行われ
る。
When the special symbol display device 7 has established a big hit and the condition device is activated, the special symbol display device 7 starts the next symbol change from the time of operation of the condition device to the special symbol display device. A lottery is performed to determine whether or not to switch the appearance probability of the big hit symbol on the symbol display device 7.

【0036】大当り図柄の出現確率を切り換えるか否か
の抽選結果が当選である場合、その条件装置の作動停止
から次の条件装置の作動開始まで、特別図柄表示装置7
の図柄変動に係る大当りの抽選確率の切換が行われ、例
えば、大当りの抽選確率が、高確率(6/359)に移
行する。また、抽選結果が外れである場合、その条件装
置の作動停止から次の条件装置の作動開始まで、特別図
柄表示装置7の図柄変動に係る大当りの抽選確率が、例
えば、低確率(1/359)に移行する。
If the lottery result of whether or not to switch the appearance probability of the big hit symbol is a win, the special symbol display device 7 is operated from the stop of the operation of the condition device to the start of the operation of the next condition device.
Is switched, and for example, the jackpot lottery probability shifts to the high probability (6/359). If the lottery result is out of order, the lottery probability of the big hit related to the symbol change of the special symbol display device 7 from the stop of the operation of the condition device to the start of the operation of the next condition device is, for example, a low probability (1/359). ).

【0037】次に、本発明の特別図柄表示装置7に関わ
る大当り図柄の出現確率の切換を確率変動判定用乱数値
により設定する確率切換設定手段と、該確率切換設定手
段により設定された確率変動判定用乱数値の別に対応し
て、大当り図柄及び外れ図柄とは別に設けた確率切換判
別用図柄を表示制御する表示制御手段について説明す
る。
Next, a probability switching setting means for setting the switching of the appearance probability of the big hit symbol relating to the special symbol display device 7 according to the present invention by using a random value for probability variation determination, and a probability variation set by the probability switching setting means. The display control means for controlling the display of the probability switching determination symbol provided separately from the big hit symbol and the out-of-hit symbol corresponding to each of the judgment random numbers will be described.

【0038】フローチャートとして図示していないが、
図2に示すCPU25は、電源投入時、初期化処理を行
い、後続の各処理に必要な各種レジスタ、各種フラグ、
各種カウンタ及び各種記憶エリアの初期化を行う。な
お、該初期化処理において、特別図柄表示装置7に関わ
る大当りの設定に用いるための大当り用数値NUBAの
初期値が0とされる。また、確率変動を行うか行わない
かの抽選に用いるための確率変動用数値PNBの初期値
が0とされる。
Although not shown as a flowchart,
The CPU 25 shown in FIG. 2 performs initialization processing when power is turned on, and performs various registers, various flags,
Initialize various counters and various storage areas. In the initialization process, the initial value of the jackpot numerical value NUBA used for setting the jackpot related to the special symbol display device 7 is set to 0. Also, the initial value of the probability variation numerical value PNB to be used for the lottery of whether or not to perform the probability variation is set to 0.

【0039】なお、大当りに関する抽選確率が低確率
(1/359)である場合、乱数的に選択された大当り
用数値が大当り判定値「7」と一致するか否かが比較さ
れる(大当りであるか否かが判別される)。また、大当
りに関する抽選確率が高確率(6/359)である場
合、乱数的に選択された大当り用数値が、大当り判定値
「7」、「71」、「107」、「173」、「22
7」、「307」のうちのいずれかに一致するか否かが
比較される(大当りであるか否かが判別される)。
When the lottery probability regarding the big hit is low (1/359), it is compared whether the random number selected for the big hit matches the big hit determination value "7" (the big hit is determined). It is determined whether or not there is). In addition, when the lottery probability regarding the big hit is a high probability (6/359), the big hit numerical value randomly selected is a big hit determination value “7”, “71”, “107”, “173”, “22”.
7 "and" 307 "are compared (whether or not a big hit is determined).

【0040】図4は、ROM26に格納された遊技制御
プログラムのうち特別図柄表示装置7の図柄変動に係る
大当り用数値と確率変動用数値の更新処理の部分を概略
で示すフローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart schematically showing a portion of the special symbol display device 7 in the game control program stored in the ROM 26 for updating the big hit value and the probability change value related to the symbol variation.

【0041】図2のクロック・リセット回路28は、
2.000ms毎にCPU25に対してリセット信号を
送る。CPU25にリセット信号が入力されると、CP
U25は、例えば、特別図柄表示装置7に関わる図柄変
動処理を含む遊技制御処理のメインルーチンを中断し、
図4のフローチャートに示す数値更新処理に移行する。
The clock reset circuit 28 shown in FIG.
A reset signal is sent to the CPU 25 every 2.000 ms. When a reset signal is input to the CPU 25, the CP
U25 interrupts the main routine of the game control process including the symbol variation process related to the special symbol display device 7, for example,
The process proceeds to the numerical value update process shown in the flowchart of FIG.

【0042】CPU25は、数値更新処理を開始する
と、大当り用数値NUBAの値を1つアップし(ステッ
プA01)、更新アップした大当り用数値NUBAの値
が359に達しているか否かを判別する(ステップA0
2)。なお、電源投入直後の大当り用数値の初期値は、
初期化処理により0とされている。
When starting the numerical value updating process, the CPU 25 increases the value of the big hit numerical value NUBA by one (step A01), and determines whether or not the updated big hit numerical value NUBA has reached 359 (step A01). Step A0
2). The initial value of the big hit value immediately after turning on the power is
It is set to 0 by the initialization processing.

【0043】CPU25は、大当り用数値NUBAの値
が359に達している場合には大当り用数値NUBAを
0にしてステップA04に移行する一方(ステップA0
3)、大当り用数値NUBAの値が359に達していな
ければ、直接ステップA04に移行する。
When the value of the big hit numerical value NUBA has reached 359, the CPU 25 sets the big hit numerical value NUBA to 0 and proceeds to step A04 (step A0).
3) If the value of the big hit number NUBA has not reached 359, the process directly proceeds to step A04.

【0044】上述したように、大当り用数値NUBAの
値は、電源投入時より初期値0からスタートし、所定周
期毎に(リセット信号が2.000msの周期で入力さ
れる毎に)、0乃至358の予め設定された範囲内で1
つずつ循環的に更新アップされる。
As described above, the value of the jackpot numerical value NUBA starts from the initial value 0 when the power is turned on, and is set to 0 to 0 every predetermined period (every time a reset signal is input at a period of 2.000 ms). 1 within a preset range of 358
It is updated cyclically one by one.

【0045】ステップA04に移行したCPU25は、
確率変動用数値PNBの値を1つアップし(ステップA
04)、更新アップした確率変動用数値PNBの値が2
に達しているか否かを判別する(ステップA05)。な
お、電源投入直後の確率変動用数値PNBの初期値は、
初期化処理により0とされている。
The CPU 25 that has proceeded to step A04
The value of the probability variation numerical value PNB is increased by one (step A).
04), the updated probability variation numerical value PNB is 2
Is determined (step A05). The initial value of the probability variation numerical value PNB immediately after the power is turned on is:
It is set to 0 by the initialization processing.

【0046】CPU25は、確率変動用数値PNBの値
が2に達している場合には確率変動用数値PNBを0に
してメインルーチンにリターンする一方(ステップA0
6)、確率変動用数値PNBの値が2に達していなけれ
ば、直接メインルーチンにリターン移行する。
When the value of the probability variation value PNB has reached 2, the CPU 25 sets the probability variation value PNB to 0 and returns to the main routine (step A0).
6) If the value of the probability variation numerical value PNB has not reached 2, the flow directly returns to the main routine.

【0047】上述したように、確率変動用数値PNBの
値は、電源投入時より初期値0からスタートし、所定周
期毎に(リセット信号が2.000msの周期で入力さ
れる毎に)、0乃至1の範囲内で1つずつ循環的に更新
アップされる。
As described above, the value of the probability variation numerical value PNB starts from the initial value 0 at power-on, and is set to 0 every predetermined period (every time a reset signal is input at a period of 2.000 ms). Are updated cyclically one by one within the range of 1 to 1.

【0048】なお、確率変動用数値PNBの取り得る値
の範囲は、上述の例では0と1だけとなるが、これに限
らず、ステップA05で確率変動用数値PNBと比較す
る値を任意に変更することで、例えば、0乃至10等の
ように任意に変更可能である。
The range of values that can be taken by the probability variation numerical value PNB is only 0 and 1 in the above example, but is not limited to this, and the value to be compared with the probability variation numerical value PNB in step A05 is arbitrary. By changing it, it can be arbitrarily changed, for example, from 0 to 10.

【0049】図5は、CPU25が実行するスイッチ処
理の一部である始動口入賞検出スイッチSW1の入賞検
出に関する処理を示すフローチャートである。
FIG. 5 is a flow chart showing a process related to winning detection of the starting opening winning detection switch SW1, which is a part of the switching process executed by the CPU 25.

【0050】CPU25は、始動口入賞検出スイッチS
W1からの入賞検出信号が入力される毎に、未使用の大
当り用数値記憶レジスタRAN(i)に大当り用数値N
UBAの現在値を格納する(ステップB01〜ステップ
B05)。CPU25は、始動入賞口8への入賞を検出
する毎に(ステップB01)、指標レジスタiの値に基
づいて記憶状態識別フラグF(i)を検索し(ステップ
B02〜ステップB03)、記憶状態識別フラグF
(i)が記憶なし(値が0)であれば、大当り用数値記
憶レジスタRAN(i)に大当り用数値NUBAの現在
値を格納し(ステップB04)、記憶状態識別フラグF
(i)を記憶あり(値が1)に設定する(ステップB0
5)。
The CPU 25 has a start opening winning detection switch S
Each time the winning detection signal from W1 is inputted, the big hit numerical value N is stored in the unused big hit numerical storage register RAN (i).
The current value of UBA is stored (step B01 to step B05). The CPU 25 searches the storage state identification flag F (i) based on the value of the index register i (step B02 to step B03) each time a winning in the start winning opening 8 is detected (step B01). Flag F
If (i) is not stored (value is 0), the current value of the big hit numerical value NUBA is stored in the big hit numerical storage register RAN (i) (step B04), and the storage state identification flag F
(I) is set to be stored (value is 1) (step B0)
5).

【0051】記憶状態識別フラグF(i)が記憶なし
(値が0)でなければ、指標レジスタiの値を1つ更新
アップして次の記憶状態識別フラグF(i)を検索し
(ステップB06、ステップB07)、記憶状態識別フ
ラグF(i)が記憶なしであるか否かを判別する(ステ
ップB03)。なお、大当り用数値記憶レジスタRAN
1乃至RAN4の全てが大当り用数値NUBAを格納済
みである場合、指標レジスタiの値を4まで更新しても
記憶状態識別フラグF(i)が全て記憶ありとなるの
で、記憶状態識別フラグF(4)が記憶済みであると判
別後、指標レジスタiの更新アップが行われて指標レジ
スタiの値が5に達し、ステップB07の判定結果が真
となる結果、大当り用数値NUBAの現在値の格納は行
わない。この結果、大当り用数値NUBAの値が最高4
つまで記憶されることとなる。
If the storage state identification flag F (i) is not stored (the value is not 0), the value of the index register i is updated by one, and the next storage state identification flag F (i) is searched (step). B06, step B07), it is determined whether or not the storage state identification flag F (i) indicates that there is no storage (step B03). Note that the big hit value storage register RAN
If all of 1 to RAN4 have already stored the jackpot numerical value NUBA, even if the value of the index register i is updated to 4, the storage state identification flags F (i) are all stored, so the storage state identification flag F After it is determined that (4) has been stored, the index register i is updated and the value of the index register i reaches 5, the result of the determination in step B07 becomes true, and the current value of the jackpot numerical value NUBA is obtained. Is not stored. As a result, the value of the jackpot numerical value NUBA is up to 4
Up to the maximum.

【0052】なお、ここでは、始動入賞口8へのパチン
コ球の入賞タイミングがランダムであることから、始動
入賞口8へのパチンコ球の入賞検出に基づいて抽選され
る大当り用数値NUBAの値のランダム性も保証されて
いるものとする。
Here, since the timing of winning the pachinko ball into the starting winning opening 8 is random, the value of the numerical value NUBA for the jackpot which is randomly selected based on the detection of the winning of the pachinko ball into the starting winning opening 8 is determined. Randomness is also guaranteed.

【0053】従って、乱数的に抽選された大当り用数値
NUBAを格納した大当り用数値記憶レジスタRAN1
乃至RAN4の各値も大当り判定用乱数として使用する
ことができる。
Accordingly, the jackpot numerical value storage register RAN1 storing the jackpot numerical value NUBA randomly selected.
To RAN4 can also be used as the jackpot determination random numbers.

【0054】図6乃至図7は、CPU25が実行する特
別図柄表示装置7の図柄変動処理の概略を示すフローチ
ャートであり、その一部である大当り判定に関する処理
を示す。CPU25は、図柄変動処理を開始すると、ま
ず、新規に図柄変動の開始が可能であるか否かを判別す
る(ステップC01)。なお、既に図柄変動を行ってい
る場合(図柄の変動中や確定停止した停止図柄の表示
中)並びに大当り動作中(条件装置の作動中)は、新規
の図柄変動の開始は不可となる。
FIGS. 6 and 7 are flowcharts showing the outline of the symbol changing process of the special symbol display device 7 executed by the CPU 25, and show a process related to the big hit determination which is a part of the process. When starting the symbol variation process, the CPU 25 first determines whether or not a new symbol variation can be started (step C01). In addition, when the symbol has already been changed (during the change of the symbol or during the display of the stopped symbol that has been fixed) and during the big hit operation (during the operation of the condition device), it is impossible to start a new symbol change.

【0055】CPU25は、新規に図柄変動の開始が可
能である場合、上述した大当り用数値記憶レジスタRA
N1に格納した大当り用数値NUBAを今回大当り用数
値記憶レジスタRAN0に格納すると共に(ステップC
02)、大当り用数値記憶レジスタRAN2乃至RAN
4に格納されている各大当り用数値を大当り用数値記憶
レジスタRAN1乃至RAN3に順次シフトし(ステッ
プC03)、大当り用数値記憶レジスタRAN4の内容
をクリアすると共に、大当り用数値記憶レジスタRAN
4に対応する記憶状態判別フラグF(4)を0クリア
し、大当り用数値記憶レジスタRAN4への大当り用数
値の記憶を可能にする(ステップC04)。
When it is possible to start a new symbol change, the CPU 25 sets the above described big hit numerical value storage register RA.
The big hit numerical value NUBA stored in N1 is stored in the big hit numerical storage register RAN0 this time (step C
02), big hit value storage registers RAN2 to RAN
4 is sequentially shifted to the big hit value storage registers RAN1 to RAN3 (step C03), the contents of the big hit value storage register RAN4 are cleared, and the big hit value storage register RAN is cleared.
Then, the storage state determination flag F (4) corresponding to No. 4 is cleared to 0, and the big hit value can be stored in the big hit value storage register RAN4 (step C04).

【0056】次いで、今回行う図柄変動の結果が大当り
であるか外れであるかを判別する(ステップC05)。
CPU25は、確率変動フラグのセット状態を判別し、
確率変動フラグがセットされている高確率(6/35
9)の場合には、今回大当り用数値記憶レジスタRAN
0に格納した大当り用数値NUBAが、高確率時の大当
り判定値である「7」、「71」、「107」、「17
3」、「227」、「307」のうちのいずれかに一致
するか否か判別し、大当り用数値NUBAが前記の6つ
の大当り判定値のうちのいずれかに一致していれば大当
りと判別する一方、大当り用数値NUBAが前記の6つ
の大当り判定値のいずれにも一致しなければ、外れと判
別する(ステップC07)。
Next, it is determined whether the result of the symbol change performed this time is a big hit or a miss (step C05).
The CPU 25 determines the set state of the probability variation flag,
High probability that the probability variation flag is set (6/35
In the case of 9), this time the big hit numerical value storage register RAN
The jackpot numerical value NUBA stored in 0 is the jackpot determination value at the time of high probability, “7”, “71”, “107”, “17”.
3 "," 227 ", or" 307 "is determined, and if the jackpot numerical value NUBA matches any of the six jackpot determination values, it is determined to be a jackpot. On the other hand, if the big hit numerical value NUBA does not match any of the above six big hit determination values, it is determined that there is a miss (step C07).

【0057】また、確率変動フラグがクリアされている
低確率(1/359)の場合には、今回大当り用数値記
憶レジスタRAN0に格納した大当り用数値NUBAと
大当り判定値「7」とを比較し、大当り用数値NUBA
が大当り判定値「7」に一致していれば大当りと判別す
る一方、大当り用数値NUBAが大当り判定値「7」に
一致しなければ、外れと判別する(ステップC06)。
In the case of a low probability (1/359) in which the probability variation flag is cleared, the big hit numerical value NUBA stored in the current big hit numerical storage register RAN0 is compared with the big hit determination value "7". , Big hit NUBA
Is determined to be a big hit if the numerical value NUBA does not match the big hit determination value "7" (step C06).

【0058】なお、大当りと判定された場合には大当り
フラグがセットされる一方(ステップC08)、外れと
判定された場合には大当りフラグがクリアされる(ステ
ップC09)。
When a big hit is determined, the big hit flag is set (step C08), and when it is determined that the big hit is cleared, the big hit flag is cleared (step C09).

【0059】次いで、CPU25は、図柄変動に必要な
各種条件を順次設定することとなる(ステップC10〜
ステップC11)。なお、図柄変動に必要な各種条件の
設定については、詳細な説明を省略し、概略で説明する
ことにする。
Next, the CPU 25 sequentially sets various conditions necessary for symbol fluctuation (steps C10 to C10).
Step C11). In addition, about the setting of various conditions required for a symbol change, detailed description will be omitted and will be briefly described.

【0060】まず、最終的に確定停止する左図柄、右図
柄及び中図柄を決定する(ステップC10)。大当りと
判定した場合には図23に示した大当り図柄の組み合せ
のうちのいずれかに、外れと判定した場合には、前記大
当り図柄以外の外れ図柄の組み合せのうちの1つに決定
される。
First, a left symbol, a right symbol and a middle symbol to be finally fixed and stopped are determined (step C10). If it is determined to be a big hit, it is determined to be one of the combinations of the big hit symbols shown in FIG. 23, and if it is determined to be a big hit, it is determined to be one of the combinations of the missing symbols other than the big hit symbols.

【0061】また、大当りと判定した場合には、上記の
処理で決定した大当り図柄を最終的に停止表示するよう
にリーチ動作の種別を決定する一方、外れと判定した場
合には、まず、図柄変動中にリーチ動作を行うか行わな
いかを決定し、リーチ動作を行う場合には(この場合、
リーチ動作は行われるが最終的に外れとなるので、「は
ずれリーチ」と称する)、上記の処理で決定した外れ図
柄を最終的に停止表示するようにリーチ動作の種別を決
定する。なお、リーチ動作を行うか行わないかの別によ
って、複数の図柄の変動パターンのうちの1つに決定さ
れる。
When it is determined that the big hit is determined, the type of the reach operation is determined so that the big hit symbol determined in the above processing is finally stopped and displayed. Decide whether or not to reach during a change, and if you want to do reach (in this case,
Although the reach operation is performed but eventually comes off, it is referred to as "miss reach"), and the type of the reach operation is determined so that the off design determined in the above process is finally stopped and displayed. Depending on whether the reach operation is performed or not, one of the plurality of symbol variation patterns is determined.

【0062】また、図柄変動中に大当り予告を行うか行
わないかを決定する。さらに、図柄変動中に左図柄、右
図柄及び中図柄の再変動動作を行うか行わないかを決定
する(以上、ステップC11)。
Further, it is determined whether or not a big hit notice is given during the symbol change. Further, it is determined whether or not the re-change operation of the left symbol, the right symbol and the middle symbol is performed during the symbol variation (step C11).

【0063】これらの各種条件が設定された後、左図
柄、右図柄及び中図柄の変動が開始され(ステップC1
2)、決定した変動パターンを経た後、左図柄、右図柄
及び中図柄が停止表示され、確定する(ステップC1
3)。ステップC06またはステップC07において大
当りと判別された場合には、図23に示す大当り図柄の
うちの1つが停止表示され、ステップC06またはステ
ップC07において外れと判別された場合には、大当り
図柄以外の外れ図柄が停止表示される。
After these various conditions are set, the change of the left symbol, the right symbol and the middle symbol is started (step C1).
2) After passing through the determined fluctuation pattern, the left symbol, the right symbol and the middle symbol are stopped and displayed and fixed (step C1).
3). If it is determined in step C06 or step C07 that a big hit has occurred, one of the big hit symbols shown in FIG. 23 is stopped and displayed. If it is determined in step C06 or step C07 that the big hit has been lost, a non-big hit symbol is removed. The symbol is stopped and displayed.

【0064】CPU25は、左図柄、右図柄及び中図柄
が停止表示された時点で大当りフラグを判別し(ステッ
プC14)、大当りフラグがセットされている場合に限
り条件装置を作動する(ステップC15)。また、条件
装置を作動した場合、大入賞口17の開放回数をカウン
トする開放回数カウンタC1を0クリアし(ステップC
16)、作動開始表示時間をタイマにセットし(ステッ
プC17)、図8のインターバル処理に移行する。な
お、外れの場合は、今回の図画変動処理を終了する。
When the left symbol, the right symbol and the middle symbol are stopped and displayed, the CPU 25 determines the big hit flag (step C14), and activates the condition device only when the big hit flag is set (step C15). . Further, when the condition device is operated, the opening number counter C1 for counting the number of opening of the special winning opening 17 is cleared to 0 (step C).
16) The operation start display time is set in the timer (step C17), and the routine shifts to the interval processing in FIG. In the case of a departure, the current drawing variation process ends.

【0065】図24は、条件装置、大入賞口17の開閉
動作及び役物連続作動装置の動作タイミングを示す動作
タイミングチャートである。また、図25は、大入賞口
17の開閉動作に関わるCPU25による処理タイミン
グを示すタイミングチャートである。さらに、図26
は、大入賞口17の連続開放動作を行わせる役物連続作
動装置に関わるCPU25による処理タイミングを示す
タイミングチャートである。
FIG. 24 is an operation timing chart showing the condition device, the opening and closing operation of the special winning opening 17, and the operation timing of the accessory continuous operation device. FIG. 25 is a timing chart showing the processing timing by the CPU 25 relating to the opening and closing operation of the special winning opening 17. Further, FIG.
9 is a timing chart showing the processing timing by the CPU 25 relating to the accessory continuous operation device for performing the continuous opening operation of the special winning opening 17.

【0066】尚、以下の説明では、請求項4に記載の要
件、即ち、確率変動用乱数値の抽選が、大当り図柄を表
示することが確定した時点から、特別図柄表示装置7に
より次回の図柄変動が開始されるまでの間に行われる態
様の1つである請求項5に記載の要件に係る実施の形態
を代表として説明する。即ち、確率変動用乱数値(確率
変動用数値PNB)の抽選が、大当り図柄を表示するこ
とが確定した時点から、大当り図柄の確定表示に基いて
動作する大入賞口17の第1回目の開放動作の開始時ま
での間に行われる実施形態について説明する。
In the following description, the special symbol display device 7 starts the next symbol by the requirement according to claim 4, that is, when the lottery of the random number for probability variation is determined to display the big hit symbol. An embodiment according to the requirements described in claim 5, which is one of the modes performed before the start of the change, will be described as a representative. That is, the first opening of the special winning opening 17 that operates based on the display of the big hit symbol from the point in time when the lottery of the random number for probability change (numerical value for probability fluctuation PNB) is determined to display the big hit symbol. An embodiment performed before the start of the operation will be described.

【0067】大当り図柄の確定停止により条件装置が作
動すると、図24及び図25に示すように、ステップC
17においてセットした作動開始時間(7.824秒
間)が経過するまでの間、大入賞口17の閉鎖状態が維
持される。なお、インターバル処理は、条件装置の作動
時点から作動経過時間の間、大入賞口17の閉鎖状態を
維持する処理に関わり、図柄変動処理において大当りと
判定されて条件装置が作動状態となった場合のみ実行さ
れる処理である。
When the condition device is actuated by the stoppage of the big hit symbol determination, as shown in FIGS.
Until the operation start time (7.824 seconds) set at 17 elapses, the closed state of the special winning opening 17 is maintained. The interval processing relates to processing for maintaining the closed state of the special winning opening 17 from the time when the condition device is activated to the time when the condition device is activated. This is a process executed only.

【0068】CPU25は、インターバル処理を開始す
ると、確率変動用数値PNBを読み込む(ステップS1
00)。なお、条件装置の作動タイミングと確率変動用
数値PNBの更新タイミングとは何の因果関係もないの
で、条件装置の作動時点がランダムであることから読み
込まれる確率変動用数値PNBの値を乱数として扱うこ
とができる。
When the interval processing is started, the CPU 25 reads the probability variation numerical value PNB (step S1).
00). Since there is no causal relationship between the operation timing of the condition device and the update timing of the probability fluctuation value PNB, the value of the probability fluctuation value PNB read from the random operation of the condition device is treated as a random number. be able to.

【0069】次いで、作動表示時間が終了であるか否か
を判別する(ステップS101)。インターバル処理を
開始した時点では、作動表示時間が終了とはなっていな
いのでステップS102に移行し、作動表示時間をセッ
トしたタイマの減算処理を行い、ステップS103の確
率切換判別図柄表示処理に移行する。
Next, it is determined whether or not the operation display time has ended (step S101). At the time when the interval processing is started, the operation display time has not ended, so the flow shifts to step S102, performs a subtraction processing of the timer in which the operation display time is set, and shifts to the probability switching determination symbol display processing of step S103. .

【0070】図12は、確率切換判別図柄表示処理のサ
ブルーチンを示すフローチャートである。CPU25
は、まず、確率変動を行うか否かの抽選を行う。すなわ
ち、ステップS100の処理において読み込んだ確率変
動用数値PNBが確率変動を行うこととなる値「1」に
一致しているか否かを判別する(ステップS200)。
なお、確率変動用数値PNBの取り得る値の範囲が0と
1だけとしたので、確率変動を行うか否かの抽選確率は
1/2となる。
FIG. 12 is a flowchart showing a subroutine of the probability switching determination symbol display processing. CPU25
First, a lottery is performed to determine whether or not to perform a probability change. That is, it is determined whether or not the probability variation numerical value PNB read in the process of step S100 matches the value “1” at which the probability variation is performed (step S200).
Since the range of possible values of the probability variation numerical value PNB is only 0 and 1, the lottery probability of whether or not to perform the probability variation is 1 /.

【0071】CPU25は、確率変動用数値PNBが確
率変動を行うこととなる値「1」に一致している場合に
は、確率変動(大当り図柄の出現確率の切換)を行う旨
の確率切換判別用図柄を表示し(ステップS201)、
確率変動フラグをセットする一方(ステップS20
2)、確率変動用数値PNBが確率変動を行うこととな
る値「1」に一致しない場合には、確率変動を行わない
旨の確率切換判別用図柄を表示し(ステップS20
3)、確率変動フラグをクリアする(ステップS20
4)。
If the probability variation numerical value PNB matches the value "1" at which the probability variation is performed, the CPU 25 determines the probability switching (switching of the appearance probability of the big hit symbol) to perform the probability variation. Display a business symbol (step S201),
While setting the probability variation flag (step S20)
2) If the probability variation numerical value PNB does not coincide with the value "1" at which the probability variation is performed, a probability switching determination symbol indicating that the probability variation is not performed is displayed (step S20).
3), clear the probability variation flag (step S20)
4).

【0072】CPU25は、ステップS202の処理後
またはステップS204の処理後、図8のステップS1
01に戻る。以下、CPU25は、作動表示時間が終了
となるまでの間、ステップS101乃至ステップS10
3によって形成される処理ループを繰り返し、大当り図
柄の出現確率の切換の有無にそれぞれ対応する確率切換
判別図柄を表示する。
After the processing in step S202 or the processing in step S204, the CPU 25 executes step S1 in FIG.
Return to 01. Hereinafter, the CPU 25 performs steps S101 to S10 until the operation display time ends.
3 is repeated, and the probability switching discrimination symbols corresponding to the presence or absence of the switching of the appearance probability of the big hit symbol are displayed.

【0073】図27は、確率変動を行う旨の確率切換判
別用図柄の一表示態様を示す図であり、図28は、確率
変動を行わない旨の確率切換判別用図柄の一表示態様を
示す図である。図27及び図28は共に、左図柄、右図
柄及び中図柄が「7,7,7」の大当り図柄で確定停止
した場合を示している。
FIG. 27 is a diagram showing one display mode of the probability switching determination symbol indicating that the probability change is performed, and FIG. 28 is a diagram illustrating one display mode of the probability switching determination symbol indicating that the probability change is not performed. FIG. 27 and 28 both show a case where the left symbol, the right symbol, and the middle symbol are fixedly stopped at the big hit symbol of "7, 7, 7".

【0074】図27に示すように、確率変動を行うか否
かの抽選結果が当選となって確率変動を行う場合には、
図3に示す絵柄表示部15の中央に図に示すキャラクタ
「桜顔」が出現し、瞬きをしながら左方向に移動し、中
央やや左寄りで停止する。
As shown in FIG. 27, when the lottery result as to whether or not to change the probability is a winning and the probability is changed,
The character "sakura face" shown in the figure appears at the center of the picture display section 15 shown in FIG. 3, moves to the left while blinking, and stops slightly to the left in the center.

【0075】そして、キャラクタ「桜顔」が嬉しそうな
表情をして瞬きを繰り返しながら、吹き出し「とっても
いい感じよ」に合わせて口を動す動作を行い、キャラク
タ「桜顔」が嬉しそうな表情をして口を開けたままの状
態となって吹き出し「確率変動よ」を表示し、確率変動
を行う旨を遊技者に対して報知する。
Then, the character "Sakuragai" looks happy and repeats blinking while moving the mouth in accordance with the balloon "Feel very good", and the character "Sakuragai" looks happy. With the expression, the mouth is kept open and a balloon “Probability variation” is displayed to notify the player that the probability variation is to be performed.

【0076】図28に示すように、確率変動を行うか否
かの抽選結果が外れとなって確率変動を行なわない場合
には、図3に示す絵柄表示部15の中央に図15に示す
キャラクタ「桜顔」が出現し、瞬きをしながら左方向に
移動し、中央やや左寄りで停止する。ここまでの表示態
様は、確率変動を行う場合と同じであるが、次の表示態
様からが異なる。
As shown in FIG. 28, when the lottery result as to whether or not to change the probability is out of order and the probability is not changed, the character shown in FIG. 15 is placed at the center of the picture display section 15 shown in FIG. The "cherry blossom face" appears, moves to the left while blinking, and stops slightly to the left in the center. The display mode up to this point is the same as the case of performing the probability fluctuation, but differs from the next display mode.

【0077】確率変動を行なわない場合、キャラクタ
「桜顔」が悲しそうな表情に変わり、確率変動を行なわ
ない旨を遊技者に対して表情で報知する。
When the probability change is not performed, the character "Sakura face" changes to a sad expression, and the player is notified by a facial expression that the probability change is not performed.

【0078】以上のように、表示画面上において表示さ
れる特定のキャラクタ「桜顔」の動作によるストーリ展
開の相違により、確率変動を行うか否かの抽選結果の別
による大当り図柄の出現確率の切り換えの有無を表示す
る。
As described above, due to the difference in story development due to the movement of the specific character “Sakuragaoka” displayed on the display screen, the appearance probability of the big hit symbol according to the lottery result as to whether or not to change the probability is determined. Displays the presence or absence of switching.

【0079】特に、特別図柄表示装置7における大当り
図柄の出現確率が切り換わる場合に、大当り図柄及び外
れ図柄とは別の確率切換判別用図柄を表示して確率変動
の移行を遊技者に対して報知するので、遊技者の興趣を
満足させることができる。
In particular, when the appearance probability of the big hit symbol in the special symbol display device 7 is switched, a symbol for probability switching discrimination different from the big hit symbol and the off symbol is displayed to transfer the change of the probability variation to the player. Since the notification is made, the interest of the player can be satisfied.

【0080】なお、確率切換判別図柄表示処理を行った
時点で、確率変動を行うか否かの抽選結果が当選となっ
て確率変動を行う場合には、ステップS202の処理が
行われて確率変動フラグがセットされる結果、図柄変動
処理で新規に図柄変動を開始した場合に、今回大当り用
数値記憶レジスタRAN0に格納した大当り用数値NU
BAが、高確率時の大当り判定値である「7」、「7
1」、「107」、「173」、「227」、「30
7」のうちのいずれかに一致するか否かが判別されるこ
ととなる(図6のステップC05乃至ステップC07参
照)。
If the lottery result indicating whether or not to perform the probability change is a winning at the time of performing the probability switching discrimination symbol display process, the process of step S202 is performed to perform the probability change. As a result of the flag being set, when a new symbol change is started in the symbol change process, the big hit numerical value NU stored in the present big hit numerical storage register RAN0.
BA is the jackpot determination value at the time of high probability “7”, “7”
1 "," 107 "," 173 "," 227 "," 30 "
7 "(see steps C05 to C07 in FIG. 6).

【0081】CPU25は、作動表示時間が終了となる
と(ステップS101)、インターバル処理を終了し、
大当り処理に移行する。
When the operation display time ends (step S101), the CPU 25 ends the interval processing,
Shift to jackpot processing.

【0082】図9乃至図11は、CPU25が実行する
大当り処理のフローチャートである。大当り処理は、図
柄変動処理において大当りと判定されて条件装置が作動
状態となった場合のみ実行される処理である。
FIGS. 9 to 11 are flowcharts of the big hit process executed by the CPU 25. The big hit process is a process that is executed only when it is determined in the symbol variation process that the big hit has occurred and the condition device is in the operating state.

【0083】CPU25は、大当り処理を開始すると、
まず、条件装置が作動中であるか否かを判別する(ステ
ップS01)。条件装置が作動していない場合は、ステ
ップS01の判別結果が偽となる結果、実質的な大当り
処理は行われない。
When the big hit process is started, the CPU 25
First, it is determined whether or not the condition device is operating (step S01). If the condition device is not operating, the result of the determination in step S01 becomes false, so that no substantial jackpot processing is performed.

【0084】条件装置が作動している場合は、大当り処
理が実行される。ステップS01の判別後、CPU25
は、役物連続作動装置を作動停止し(ステップS0
2)、大入賞口17の開放時間(29.00秒)をタイ
マにセットする(ステップS03)。そして、大入賞口
17に入賞したパチンコ球の球数をカウントする入賞数
カウンタC2を0セットし(ステップS04)、開放回
数カウンタC1の値を1つアップし(ステップS0
5)、大入賞口ソレノイドSOL2に駆動励磁信号を出
力することにより大入賞口17を開放し(ステップS0
6)、特定領域扉開放用ソレノイドSOL3に駆動励磁
信号を出力することにより特定領域扉を回動させて特定
領域18を開放し(ステップS07)、ステップS08
に移行する。これにより、大入賞口17の1回目の開放
動作が開始される。また、パチンコ球が特定領域18に
1個通過入賞可能となる。
When the condition device is operating, the big hit processing is executed. After the determination in step S01, the CPU 25
Stops the operation of the continuous actor (step S0).
2) The opening time (29.00 seconds) of the special winning opening 17 is set in a timer (step S03). Then, a winning number counter C2 for counting the number of pachinko balls won in the special winning opening 17 is set to 0 (step S04), and the value of the opening number counter C1 is increased by one (step S0).
5) Open the special winning opening 17 by outputting a drive excitation signal to the special winning opening solenoid SOL2 (step S0).
6) The specific area 18 is opened by rotating the specific area door by outputting a drive excitation signal to the specific area door opening solenoid SOL3 (step S07), and step S08 is performed.
Move to Thus, the first opening operation of the special winning opening 17 is started. Also, one pachinko ball can pass through the specific area 18 and win.

【0085】ステップS08に移行したCPU25は、
大入賞口17にパチンコ球が入賞したか否かを判別す
る。すなわち、大入賞口入賞検出スイッチSW3からの
入賞検出信号があるか否かを判別する(ステップS0
8)。
The CPU 25 that has proceeded to step S08,
It is determined whether or not a pachinko ball has won the special winning opening 17. That is, it is determined whether or not there is a winning detection signal from the special winning opening winning detection switch SW3 (step S0).
8).

【0086】CPU25は、大入賞口入賞検出スイッチ
SW3からの入賞検出信号が入力された場合に、入賞数
カウンタC2の値を1つアップし(ステップS09)、
ステップS10に移行する。また、CPU25は、ステ
ップS08において大入賞口入賞検出スイッチSW3か
らの入賞検出信号の入力がなかった場合には、直接ステ
ップS10に移行する。
When the winning detection signal is inputted from the special winning opening winning detection switch SW3, the CPU 25 increases the value of the winning number counter C2 by one (step S09).
Move to step S10. On the other hand, if there is no input of the winning detection signal from the special winning opening winning detection switch SW3 in step S08, the CPU 25 directly proceeds to step S10.

【0087】ステップS10においては、パチンコ球が
大入賞口17の内部に設けられた特定領域18に入賞し
たか否かが判別される(ステップS10)。即ち、CP
U25は、特定領域通過検出スイッチSW4からの入賞
検出信号があるか否かを判別し、特定領域通過検出スイ
ッチSW4からの入賞検出信号が入力された場合には、
役物連続作動装置を作動し(ステップS11)、ステッ
プS12のタイマ処理に移行する一方、特定領域通過検
出スイッチSW4からの入賞検出信号の入力がなけれ
ば、直接ステップS12のタイマ処理に移行する。な
お、ステップS12のタイマ処理では、大入賞口17の
開放時間をセットしたタイマ値の減算が行われる。
In step S10, it is determined whether or not the pachinko ball has won a specific area 18 provided inside the special winning opening 17 (step S10). That is, CP
U25 determines whether or not there is a winning detection signal from the specific area passage detection switch SW4, and when the winning detection signal is input from the specific area passage detection switch SW4,
The accessory continuous operation device is operated (step S11), and the process shifts to the timer process of step S12. If no winning detection signal is input from the specific area passage detection switch SW4, the process directly shifts to the timer process of step S12. In the timer processing of step S12, a timer value that sets the opening time of the special winning opening 17 is subtracted.

【0088】CPU25は、ステップS12の処理後、
ステップS13乃至ステップS14により大入賞口17
の閉鎖条件が成立したか否かを判別する。即ち、ステッ
プS13においては、開放中の大入賞口17に入賞した
パチンコ球の球数が10個に達したか否かが判別される
(ステップS13)。大入賞口17に入賞したパチンコ
球の球数をカウントする入賞数カウンタC2の現在値が
10に達している場合には、CPU25はステップS1
5に移行し、大入賞口17の閉鎖時点からの休止時間を
タイマにセットし(ステップS15)、大入賞口ソレノ
イドSOL2の駆動励磁信号の出力をオフすることによ
り大入賞口17を閉鎖する(ステップS16)。このよ
うに、大入賞口17の開放時間中であっても大入賞口1
7に入賞したパチンコ球の球数が10に達している場合
には、大入賞口17を閉鎖する。
After the processing in step S12, the CPU 25
The special winning opening 17 is determined in steps S13 and S14.
It is determined whether or not the closing condition is satisfied. That is, in step S13, it is determined whether or not the number of the pachinko balls that have won the open special winning opening 17 has reached 10 (step S13). If the current value of the winning number counter C2 for counting the number of pachinko balls that have won the special winning opening 17 has reached 10, the CPU 25 proceeds to step S1.
Then, the pause time from the closing of the special winning opening 17 is set in a timer (step S15), and the output of the drive excitation signal of the special winning opening solenoid SOL2 is turned off to close the special winning opening 17 (step S15). Step S16). Thus, even during the opening time of the special winning opening 17, the special winning opening 1
When the number of pachinko balls that have won the number 7 has reached 10, the special winning opening 17 is closed.

【0089】ステップS13において、開放中の大入賞
口17に入賞したパチンコ球の球数が10個に達してい
ない場合、CPU25はステップS14に移行する。ス
テップS14においては、大入賞口17の開放時間が終
了であるかが判別される(ステップS14)。CPU2
5は、大入賞口17の開放時間が終了であればステップ
S15に移行し、大入賞口17の閉鎖時点からの休止時
間をタイマにセットし(ステップS15)、大入賞口ソ
レノイドSOL2の駆動励磁信号の出力をオフすること
により大入賞口17を閉鎖する(ステップS16)。
In step S13, if the number of the pachinko balls that have won the open special winning opening 17 has not reached ten, the CPU 25 proceeds to step S14. In step S14, it is determined whether or not the opening time of the special winning opening 17 has ended (step S14). CPU2
When the opening time of the special winning opening 17 is completed, the process proceeds to step S15, and the pause time from the time when the special winning opening 17 is closed is set in a timer (step S15), and the drive of the special winning opening solenoid SOL2 is excited. By turning off the signal output, the special winning opening 17 is closed (step S16).

【0090】なお、大入賞口17に入賞したパチンコ球
の球数が10に達しておらず、かつ大入賞口17の開放
時間中である場合には、ステップS13及びステップS
14が共に偽となる結果、CPU25は、ステップS0
8に戻り、以下、ステップS13及びステップS14の
判別結果のどちらかが真となるまで、ステップS08乃
至ステップS14により形成される処理ループを繰り返
す。
If the number of the pachinko balls which have won the special winning opening 17 has not reached 10, and the opening of the special winning opening 17 is in progress, steps S13 and S13 are executed.
14 are false, the CPU 25 determines in step S0
8, the processing loop formed by steps S08 to S14 is repeated until one of the determination results in steps S13 and S14 becomes true.

【0091】さて、ステップS16により大入賞口17
の閉鎖を行うと、CPU25は、ステップS17以下の
処理により、大当り処理の終了条件が成立したか否かを
判別する。
Now, at step S16, the special winning opening 17
Is performed, the CPU 25 determines whether or not the condition for terminating the big hit process is satisfied by the processes in and after step S17.

【0092】ステップS17においては、大入賞口17
の開放回数が16に達したか否かが判別される。CPU
25は、大入賞口17の開放回数が16に達している場
合には、役物連続作動装置を作動終了し(ステップS2
4)、条件装置を作動終了し(ステップS25)、大当
り処理を終了する。なお、条件装置が作動終了する結
果、次周期以降では大当り処理が行われることはない。
In step S17, the special winning opening 17
It is determined whether or not the number of times of opening has reached 16. CPU
25, when the number of times the special winning opening 17 has been opened reaches 16, the operation of the accessory continuous operation device is ended (step S2).
4) The operation of the condition device is terminated (step S25), and the big hit process is terminated. As a result of the termination of the operation of the condition device, the big hit processing is not performed after the next cycle.

【0093】CPU25は、ステップS17の判別処理
において大入賞口17の開放回数が16に達していない
と判別した場合には、ステップS18以降の処理に移行
する。すなわち、大入賞口休止時間(大入賞口17の閉
成時から約1.5秒間)が経過するまでの間、大入賞口
17の閉鎖状態を維持すると共に、役物連続作動装置が
作動中でない場合、大入賞口17の閉成時から約1.5
秒間、特定領域18へのパチンコ球の入賞検出を有効と
する処理に移行する。
If the CPU 25 determines in the determination processing of step S17 that the number of times of opening the special winning opening 17 has not reached 16, the processing proceeds to step S18 and thereafter. In other words, the closed state of the special winning opening 17 is maintained until the special winning opening pause time (about 1.5 seconds after the closing of the special winning opening 17) elapses, and the accessory continuous operating device is in operation. If not, about 1.5 from the closing of the special winning opening 17
For a second, the process proceeds to a process of validating the winning detection of the pachinko ball in the specific area 18.

【0094】ステップS18においては、役物連続作動
装置が作動中であるか否かが判別される(ステップS1
8)。今回の大入賞口17の開放中に、大入賞口17の
内部に設けられた特定領域18にパチンコ球が入賞して
いれば、ステップS10及びステップS11の処理が行
われている結果、役物連続作動装置が作動中となってい
る。役物連続作動装置が作動中である場合には(なお、
条件装置は作動中のままである)、CPU25は、ステ
ップS21に移行する。
In step S18, it is determined whether or not the accessory continuous operation device is operating (step S1).
8). If the pachinko ball has won in the specific area 18 provided inside the special winning opening 17 during opening of the special winning opening 17 at this time, as a result of the processing of step S10 and step S11, the The continuous actuator is operating. If the continuous actuating device is in operation (note that
The condition device remains operating), and the CPU 25 proceeds to step S21.

【0095】ステップS18において、役物連続作動装
置が作動中でないと判別した場合には、特定領域18へ
のパチンコ球の入賞検出を有効とする処理に移行する。
CPU25は、ステップS18を偽と判別した後、特定
領域通過検出スイッチSW4からの入賞検出信号がある
か否かを判別する(ステップS19)。
If it is determined in step S18 that the accessory continuous operation device is not in operation, the process proceeds to a process for validating the detection of winning of a pachinko ball in the specific area 18.
After determining that step S18 is false, the CPU 25 determines whether there is a winning detection signal from the specific area passage detection switch SW4 (step S19).

【0096】ステップS19において、特定領域通過検
出スイッチSW4からの入賞検出信号が入力された場合
には、CPU25は、役物連続作動装置を作動し(ステ
ップS20)、ステップS21に移行する。一方、ステ
ップS19において、特定領域通過検出スイッチSW4
からの入賞検出信号の入力がない場合には、CPU25
は、直接ステップS21に移行する。
In step S19, when a winning detection signal is input from the specific area passage detection switch SW4, the CPU 25 operates the accessory continuous operation device (step S20), and proceeds to step S21. On the other hand, in step S19, the specific area passage detection switch SW4
If no winning detection signal is input from the CPU 25, the CPU 25
Directly proceeds to step S21.

【0097】CPU25は、ステップS21のタイマ処
理に移行すると、大入賞口休止時間をセットしたタイマ
値の減算を行い(ステップS21)、大入賞口休止時間
が終了したか否かを判別する(ステップS22)。
When the CPU 25 proceeds to the timer process of step S21, the CPU 25 subtracts the timer value set with the special winning opening pause time (step S21), and determines whether or not the special winning opening pause time has ended (step S21). S22).

【0098】以下、CPU25は、大入賞口休止時間が
終了するまでの間、ステップS18乃至ステップS22
を繰り返し、未だ役物連続作動装置が作動中でない場合
には特定領域通過検出スイッチSW4からの入賞検出信
号があるか否かを判別し、入賞検出信号の入力があれば
役物連続作動装置を作動する。
Thereafter, the CPU 25 proceeds to steps S18 to S22 until the special winning opening pause time ends.
Is repeated, and if the continuous actuation device is not yet in operation, it is determined whether or not there is a winning detection signal from the specific area passage detection switch SW4. Operate.

【0099】大入賞口休止時間が終了すると、CPU2
5はステップS22を真と判別後、役物連続作動装置が
作動中であるか否かを判別する(ステップS23)。ス
テップS23において、役物連続作動装置が作動中であ
れば、CPU25は、ステップS23を真と判別し、条
件装置は作動中のままである結果、大当り処理をスター
トから開始することになり、閉成された大入賞口17
が、再び開成する(次のラウンドに移行する)。
When the special winning opening pause time ends, the CPU 2
In step S5, after the step S22 is determined to be true, it is determined whether or not the accessory continuous operating device is operating (step S23). In step S23, if the accessory continuous operation device is in operation, the CPU 25 determines that step S23 is true, and the condition device remains in operation. As a result, the big hit process is started from the start, and is closed. Big Winner 17
Is opened again (moving to the next round).

【0100】このように、大入賞口17の開放回数が1
6に達していない場合、今回の大入賞口17の開放中、
または今回の大入賞口17の閉鎖時からの大入賞口休止
時間内に特定領域通過検出スイッチSW4の入賞が検出
された場合には、役物連続作動装置が作動し、大入賞口
休止時間の経過後、第2回目の大入賞口17の開放動作
が開始される。
As described above, the number of times of opening the special winning opening 17 is one.
If it does not reach 6, during the opening of the special winning opening 17 this time,
Alternatively, if the winning of the specific area passage detection switch SW4 is detected within the special winning opening pause time from the closing of the special winning opening 17 this time, the continuous actuation device for actuation is activated, and the special winning opening pause time is set. After the elapse, the second opening operation of the special winning opening 17 is started.

【0101】なお、再度、大当り処理が開始される結
果、ステップS02の処理が行われ、大入賞口17の開
放時に、役物連続作動装置が作動停止となる。
As a result of the restart of the jackpot process, the process of step S02 is performed, and when the special winning opening 17 is opened, the operation of the accessory continuous operating device is stopped.

【0102】また、フローチャートには図示していない
が、特定領域扉開放用ソレノイドSOL3は、特定領域
通過検出スイッチSW4の入賞検出時点から50ms経
過すると、作動終了となる(図26参照)。
Although not shown in the flowchart, the operation of the solenoid SOL3 for opening the specific area door is terminated when 50 ms has elapsed from the time when the specific area passage detection switch SW4 detects the winning (see FIG. 26).

【0103】しかしながら、大入賞口17の開放中に特
定領域18へ入賞がなく、かつ大入賞口休止時間の間に
特定領域通過検出スイッチSW4からの入賞検出信号の
入力がない場合には、CPU25はステップS23を偽
と判別後、ステップS25に移行して条件装置を作動終
了し、大当り処理を終了する。なお、条件装置が作動終
了する結果、次周期以降では大当り処理が行われること
はない。
However, if there is no winning in the specific area 18 while the special winning opening 17 is open and there is no input of the winning detection signal from the specific area passing detection switch SW4 during the special winning opening pause time, the CPU 25 After determining that the step S23 is false, the process shifts to the step S25 to terminate the operation of the condition device and terminate the big hit processing. As a result of the termination of the operation of the condition device, the big hit processing is not performed after the next cycle.

【0104】このように、大入賞口17の開放回数が1
6に達していない場合であっても、今回の大入賞口17
の開放中に、大入賞口17の内部に設けられた特定領域
18にパチンコ球が全く入賞せず、今回の大入賞口17
の閉鎖時からの大入賞口休止時間内に特定領域通過検出
スイッチSW4の入賞が検出されなかった場合、即ち、
役物連続作動装置が作動停止している場合には、閉成さ
れた大入賞口17が再び開成することはなく、大当り動
作は終了となる(図26参照)。
As described above, the number of times of opening the special winning opening 17 is one.
Even if it has not reached 6, this grand prize opening 17
During the opening of the pachinko stadium, no pachinko ball wins in the specific area 18 provided inside the special winning opening 17 and
When the winning of the specific area passage detection switch SW4 is not detected within the special winning opening pause time from the closing of
In the case where the operation of the accessory continuous operating device is stopped, the closed special winning opening 17 does not open again, and the big hit operation ends (see FIG. 26).

【0105】なお、フローチャートには図示していない
が、特定領域扉開放用ソレノイドSOL3は、特定領域
通過検出スイッチSW4から入賞検出信号を検出しなか
った場合には、大入賞口休止時間の経過時点で作動終了
となる(図26参照)。
Although not shown in the flowchart, the solenoid SOL3 for opening the specific area door SOL3 does not detect the winning detection signal from the specific area passage detection switch SW4. Ends the operation (see FIG. 26).

【0106】以上、確率変動用乱数値(確率変動用数値
PNB)の抽選が、大当り図柄を表示することが確定し
た時点から(即ち、条件装置の作動時から)、大当り図
柄の確定表示に基いて動作する大入賞口17の第1回目
の開放動作の開始時までの間に行われる実施形態につい
て説明したが、確率変動用乱数値の抽選タイミングは、
上記の実施の形態の抽選タイミングに限らず、本発明の
要旨の範囲内であれば種々の抽選タイミングに変更する
ことができる。
As described above, the lottery of the random number value for probability variation (numerical value PNB for probability variation) is based on the final display of the big hit symbol from the time when it is determined that the big hit symbol is to be displayed (that is, from when the condition device is activated). Has been described until the start of the first opening operation of the special winning opening 17 that operates in the above-described manner.
The present invention is not limited to the lottery timing of the above embodiment, but may be changed to various lottery timings within the scope of the gist of the present invention.

【0107】図29は、条件装置の作動及び大入賞口の
開閉動作に関連して設定する確率変動用乱数値の抽選タ
イミングの実施態様を示すタイミングチャートである。
図29における区間aは、上記の実施形態に対応するも
のであり、確率変動用乱数値の抽選が、条件装置の作動
時から大当り図柄の確定表示に基いて動作する大入賞口
17の第1回目の開放動作の開始時までの間に行われる
ことを示している。
FIG. 29 is a timing chart showing an embodiment of the lottery timing of the random number for probability change set in connection with the operation of the condition device and the opening and closing operation of the special winning opening.
The section a in FIG. 29 corresponds to the above-described embodiment, and the lottery of the random number for probability change is performed based on the display of the big hit symbol from the time of the operation of the condition device. This is performed until the start of the second opening operation.

【0108】区間bは、確率変動用乱数値の抽選が、大
当り図柄を表示することが確定した時点から、大当り図
柄の確定表示に基いて動作する大入賞口17の第1回目
の開放動作の終了時までの間に行われることを示してお
り、請求項6に記載の要件に対応するものである。
In the section b, the first opening operation of the special winning opening 17 operated based on the display of the big hit symbol is started from the time when the lottery of the random number for probability variation is determined to display the big hit symbol. This indicates that the processing is performed before the end, and corresponds to the requirement described in claim 6.

【0109】なお、この場合、図8のインターバル処理
のフローチャートにおいて、確率変動用数値PNBの読
込処理と、確率切換判別図柄表示処理とを行わないで
(ステップS100及びステップS103を行わない
で)、大当り処理において、ステップS06の大入賞口
の開放後、開放回数カウンタC1の値が1であるか否か
を判別し、開放回数カウンタC1の値が1である場合
に、確率変動用数値PNBの読込処理と、確率切換判別
図柄表示処理とを行う構成とすればよい。
In this case, in the flowchart of the interval processing in FIG. 8, the processing of reading the probability variation numerical value PNB and the processing of displaying the probability switching determination symbol are not performed (the steps S100 and S103 are not performed). In the big hit processing, after opening the special winning opening in step S06, it is determined whether or not the value of the opening number counter C1 is 1, and when the value of the opening number counter C1 is 1, the value of the probability variation numerical value PNB is determined. The configuration may be such that the reading process and the probability switching determination symbol display process are performed.

【0110】図29における区間cは、確率変動用乱数
値の抽選が、大当り図柄の確定表示に基いて動作する大
入賞口の連続開放動作の終了後に行われることを示して
おり、請求項7に記載の要件に対応するものである。
In a section c in FIG. 29, it is shown that the lottery of the random number for probability variation is performed after the end of the continuous opening operation of the special winning opening which operates based on the display of the big hit symbol. It corresponds to the requirements described in.

【0111】なお、この場合、図8のインターバル処理
のフローチャートにおいて、確率変動用数値PNBの読
込処理と、確率切換判別図柄表示処理とを行わないで
(ステップS100及びステップS103を行わない
で)、大当り処理におけるステップS25の条件装置の
作動終了に続いて、確率変動用数値PNBの読込処理
と、確率切換判別図柄表示処理とを行う構成とすればよ
い。なお、確率変動用乱数値の抽選に関する処理を大当
り処理の終了時に行う別処理として行ってもよいし、大
当り処理内で行う構成としてもよい。
In this case, in the interval processing flowchart of FIG. 8, the processing of reading the probability variation numerical value PNB and the processing of displaying the probability switching determination symbol are not performed (without performing steps S100 and S103). Subsequent to the end of the operation of the condition device in step S25 in the big hit process, the reading process of the probability variation numerical value PNB and the probability switching determination symbol display process may be performed. In addition, the process regarding the lottery of the random number for probability variation may be performed as a separate process performed at the end of the big hit process, or may be performed in the big hit process.

【0112】図29における区間dは、確率変動用乱数
値の抽選が、大当り図柄の確定表示に基いて動作する大
入賞口の第1回目の開放動作の開始後に行われることを
示しており、請求項8に記載の要件に対応するものであ
る。
The section d in FIG. 29 indicates that the random number value for probability variation is selected after the start of the first opening operation of the special winning opening that operates based on the display of the jackpot symbol. This corresponds to the requirement described in claim 8.

【0113】なお、この場合、図8のインターバル処理
のフローチャートにおいて、確率変動用数値PNBの読
込処理と、確率切換判別図柄表示処理とを行わないで
(ステップS100及びステップS103を行わない
で)、大当り処理中に確率変動用数値PNBの読込処理
と、確率切換判別図柄表示処理とを行う構成とすればよ
い。
In this case, in the interval processing flowchart of FIG. 8, without performing the process of reading the probability variation numerical value PNB and the process of displaying the probability switching determination symbol (without performing steps S100 and S103), The configuration may be such that the reading process of the probability variation numerical value PNB and the probability switching determination symbol display process are performed during the big hit processing.

【0114】図29における区間eは、確率変動用乱数
値の抽選が、大当り図柄の確定表示に基いて動作する大
入賞口17の連続開放動作中において、大入賞口17内
に設定された特定領域18への入賞がないことを判別し
た後に行われることを示しており、請求項9に記載の要
件に対応するものである。なお、図において、鎖線で示
してある条件装置の立ち下がりは、大入賞口17の開放
回数が16回に至る前に、特定領域18への入賞が最終
的に検出されることがないことにより、役物連続作動装
置が作動停止となり、条件装置が作動終了したことを表
わすものである。
In the section e in FIG. 29, the lottery of the random number for probability variation is performed during the continuous opening operation of the special winning opening 17 operated based on the display of the big hit symbol. This is performed after determining that there is no winning in the area 18, and corresponds to the requirement described in claim 9. In the figure, the fall of the condition device indicated by the dashed line is due to the fact that the winning in the specific area 18 is not finally detected before the opening number of the special winning opening 17 reaches 16 times. This indicates that the continuous operation device for the accessory has been stopped and the condition device has been completed.

【0115】この場合、図8のインターバル処理のフロ
ーチャートにおいて、確率変動用数値PNBの読込処理
と、確率切換判別図柄表示処理とを行わないで(ステッ
プS100及びステップS103を行わないで)、大入
賞口休止時間の経過時点でのステップS23の役物連続
作動装置の作動中か否かの判別結果が否定となった場合
に、続けて確率変動用数値PNBの読込処理と、確率切
換判別図柄表示処理とを行う構成とすればよい。
In this case, in the interval processing flowchart of FIG. 8, the winning process is not performed for the probability variation numerical value PNB and the probability switching discriminating symbol display process (the steps S100 and S103 are not performed), and the big prize is won. When the result of the determination in step S23 as to whether or not the continuous actuation device for the accessory is in operation at the time when the mouth pause time has elapsed is negative, the reading process of the probability variation numerical value PNB and the probability switching determination symbol display are continued. The processing may be performed.

【0116】また、上記の実施形態において表示される
確率変動を行う旨を表わす確率切換判別図柄及び確率変
動を行わない旨を表わす確率切換判別図柄は、上記の実
施の形態における表示態様に限らず、本発明の要旨の範
囲内であれば種々の表示態様に変更することができる。
Further, the probability switching discrimination symbol indicating that the probability variation is performed and the probability switching discrimination symbol indicating that the probability variation is not performed are not limited to the display modes in the above embodiment. However, various display modes can be changed within the scope of the present invention.

【0117】図30は、確率切換判別用図柄の第2表示
態様を示す図である。例えば、絵柄表示部15に表示さ
れる背景を用いて、大当り図柄の出現確率の切り換えの
有無を表示する構成としてもよい。なお、図において
は、確率切換判別用図柄として背景「国技館」を用い、
背景「国技館」が上下にスクロール(揺れ動作)する表
示態様によって、確率変動を行う旨を表わすようにして
いる。なお、図示していないが、背景「国技館」が静止
表示を維持することにより、確率変動を行わない旨を表
わす。
FIG. 30 is a diagram showing a second display mode of the probability switching determination symbol. For example, a configuration may be used in which the presence or absence of switching of the appearance probability of the big hit symbol is displayed using the background displayed on the picture display section 15. In the figure, the background "Kokugikan" is used as the probability switching determination symbol,
The display state in which the background “Kokugikan” scrolls up and down (shaking motion) indicates that the probability changes. Although not shown, the background “Kokugikan” maintains the still display, indicating that the probability does not change.

【0118】次に、本実施の形態における普通図柄表示
器9の表示動作について説明する。図37は、普通図柄
表示器9に関するCPU25の処理タイミングを表わす
タイミングチャートである。パチンコ球が左右ゲート
3,4のいずれかを通過すると、ゲート用スイッチSW
2,SW2′により、パチンコ球のゲート通過が検出さ
れる。
Next, the display operation of the ordinary symbol display 9 in the present embodiment will be described. FIG. 37 is a timing chart showing the processing timing of the CPU 25 with respect to the ordinary symbol display 9. When the pachinko ball passes one of the left and right gates 3 and 4, the gate switch SW
2, SW2 'detects the passage of the pachinko ball through the gate.

【0119】CPU25にクロック・リセット回路28
からのリセット信号がに入力されると、CPU25は割
り込み処理を行う。各種スイッチに関する入力処理の
後、スイッチ判定処理において始動口入賞検出スイッチ
SW1の入力を検出した場合、当該割り込み処理におい
て、ゲート用スイッチSW2,SW2′のいずれかから
の検出信号が入力された場合、普通図柄用の当り判定用
数値(0乃至9の範囲内で所定の周期で循環的に更新さ
れている)をRAM27へ格納する。なお、普通図柄用
の当り判定用数値は、ゲート用スイッチSW2,SW
2′のいずれかからの検出信号の回数に対応して最大4
つまで格納する。そして、RAM27に格納した普通図
柄用の当り判定用数値が予め定めた当り判定値と一致す
るか否かが判別される。なお、RAM27に格納した普
通図柄用の当り判定用数値が当り判定値と一致した場合
に当りとなり、RAM27に格納した普通図柄用の当り
判定用数値が当り判定値と一致しない場合に外れとな
る。なお、当りとなる確率は1/2(5/10)に設定
されている。また、RAM27に格納した普通図柄用の
当り判定用数値に対応して停止図柄(0乃至9のいずれ
か1つとなる)が決定される。なお、普通図柄に用いら
れる図柄の種類は、「0」乃至「9」の10種類であ
る。
The clock reset circuit 28 is connected to the CPU 25.
When the reset signal is input to the CPU 25, the CPU 25 performs an interrupt process. After the input processing for various switches, when the input of the starting opening winning detection switch SW1 is detected in the switch determination processing, and when the detection signal from one of the gate switches SW2 and SW2 'is input in the interrupt processing, Normally, a hit determination numerical value for a symbol (which is cyclically updated in a predetermined cycle within a range of 0 to 9) is stored in the RAM 27. Note that the hit determination value for the normal symbol is determined by the gate switches SW2 and SW.
4 corresponding to the number of detection signals from any of 2 ′
Store up to one. Then, it is determined whether or not the normal symbol hit determination value stored in the RAM 27 matches a predetermined hit determination value. It should be noted that a hit occurs when the hit value for the normal symbol stored in the RAM 27 matches the hit determination value, and the hit occurs when the hit value for the normal symbol stored in the RAM 27 does not match the hit determination value. . The probability of winning is set to 1/2 (5/10). In addition, a stop symbol (one of 0 to 9) is determined in accordance with the normal symbol hit determination numerical value stored in the RAM 27. Note that there are ten types of symbols commonly used for symbols, from “0” to “9”.

【0120】そして、普通図柄の変動時間(約5.0
秒)を設定し、RAM27に格納した当り判定済みの普
通図柄用の当り判定用数値を破棄し、RAM27に格納
した当り未判定の普通図柄用の当り判定用数値を1つず
つシフトし、新規に普通図柄用の当り判定用数値が格納
できるように空きをつくる。
Then, the fluctuation time of the ordinary symbol (about 5.0
Second) is set, the hit determination numerical value for the ordinary symbol stored in the RAM 27 is discarded, and the hit determination numerical value for the undetermined normal symbol stored in the RAM 27 is shifted one by one. A space is created so that a hit-determination value for a normal symbol can be stored.

【0121】割り込み処理を終えると、普通図柄表示器
9において図柄変動を開始し、普通図柄の変動時間が経
過すると、変動中の普通図柄を停止図柄に書き換えて変
動を停止する。変動を停止した普通図柄が「1」、
「3」、「5」、「7」、「9」である当りの時には普
通電動役物5が作動する一方、変動を停止した普通図柄
が「0」、「2」、「4」、「6」、「8」である外れ
の時には、普通電動役物5の作動は行われない。
When the interruption process is completed, the symbol change is started on the ordinary symbol display 9, and when the variation time of the ordinary symbol elapses, the changing ordinary symbol is rewritten to the stopped symbol and the variation is stopped. The normal symbol that stopped changing is “1”,
When the hit is "3", "5", "7", or "9", the ordinary electric accessory 5 operates, while the ordinary symbols whose fluctuations are stopped are "0", "2", "4", "4". In the case of the departure of “6” or “8”, the operation of the ordinary electric accessory 5 is not performed.

【0122】上述の外れの場合、停止図柄を表示した時
点で、普通図柄変動休止時間を設定し、当該変動休止時
間が経過するまでの間、普通図柄表示器9の停止図柄の
表示を維持する。普通図柄変動休止時間が経過した時点
で、RAM27に普通図柄用の当り判定用数値の記憶が
あれば、次の割り込み処理を行った後、普通図柄表示器
9において図柄変動を開始する。
In the case of the above-mentioned departure, when the stop symbol is displayed, the normal symbol change pause time is set, and the display of the stop symbol on the normal symbol display 9 is maintained until the change pause time elapses. . If the normal symbol change pause time has elapsed and the RAM 27 stores the value for the hit determination for the normal symbol, the next interrupt processing is performed, and then the symbol change is started on the ordinary symbol display 9.

【0123】また、当りとなって普通電動役物5の作動
を行った場合には、普通電動役物5の作動を終了した時
点で、普通図柄変動休止時間を設定し、当該変動休止時
間が経過するまでの間、普通図柄表示器9の停止図柄の
表示を維持する。
When the operation of the ordinary motorized accessory 5 is performed as a hit, an ordinary symbol change pause time is set when the operation of the ordinary motor accessory 5 is completed. Until the elapsed time, the display of the stopped symbols on the ordinary symbol display 9 is maintained.

【0124】次に、本実施の形態における普通電動役物
5の動作について説明する。図38は、普通電動役物5
に関するCPU25の処理タイミングを表わすタイミン
グチャートである。普通図柄表示器5において変動を停
止した普通図柄が「1」、「3」、「5」、「7」、
「9」である当りの時には、普通電動役物5が作動す
る。
Next, the operation of the ordinary electric accessory 5 in the present embodiment will be described. FIG. 38 shows the ordinary electric accessory 5
6 is a timing chart showing processing timings of a CPU 25 regarding processing. The normal symbols stopped changing on the normal symbol display 5 are “1”, “3”, “5”, “7”,
In the case of "9", the ordinary electric accessory 5 operates.

【0125】普通図柄が上記の当り図柄で停止すると、
普通電動役物5の開放時間の設定が行われる。なお、特
別図柄表示装置7における大当り図柄の出現確率が、低
確率である場合と高確率である場合とにより、普通電動
役物5の開放時間が異なる。確率変動フラグがクリアさ
れている低確率の場合には、普通電動役物5の開放時間
として約0.3秒が設定される一方、確率変動フラグが
セットされている高確率の場合には、普通電動役物5の
開放時間として約4.5秒が設定される。
When the normal symbol stops at the above hit symbol,
Normally, the opening time of the electric accessory 5 is set. The opening time of the ordinary electric accessory 5 differs depending on whether the appearance probability of the big hit symbol in the special symbol display device 7 is low or high. In the case of the low probability that the probability variation flag is cleared, about 0.3 seconds is set as the opening time of the ordinary electric accessory 5, while in the case of the high probability that the probability variation flag is set, Normally, about 4.5 seconds is set as the opening time of the electric accessory 5.

【0126】普通電動役物5の開放時間の設定を終える
と、普通電動役物ソレノイドSOL1に駆動励磁信号を
出力し、普通電動役物5を作動する(普通電動役物5の
始動入賞口8を拡開する)。そして、普通電動役物5の
作動時点から普通電動役物5の開放時間が終了したか否
かを判定すると共に、始動入賞検出スイッチSW1から
の検出信号のカウントを開始する。
When the setting of the opening time of the ordinary electric accessory 5 is completed, a drive excitation signal is output to the ordinary electric accessory solenoid SOL1 to operate the ordinary electric accessory 5 (the start winning opening 8 of the ordinary electric accessory 5). To expand). Then, it is determined whether or not the opening time of the ordinary electric accessory 5 has expired from the time of activation of the ordinary electric accessory 5, and the counting of the detection signal from the start winning detection switch SW1 is started.

【0127】普通電動役物5の開放時間中に始動入賞検
出スイッチSW1からの検出信号のカウント数が3に達
した場合には、普通電動役物5の開放時間が経過してい
ない場合であっても、普通電動役物ソレノイドSOL1
への駆動励磁信号をオフし、普通電動役物5の作動を停
止する(普通電動役物5の始動入賞口8の拡開を終了す
る)。
When the count of the detection signal from the start winning detection switch SW1 reaches 3 during the opening time of the ordinary electric accessory 5, it means that the opening time of the ordinary electric accessory 5 has not elapsed. Even, usually electric actuated solenoid SOL1
To turn off the drive excitation signal to stop the operation of the ordinary electric accessory 5 (end of the opening of the winning opening 8 of the ordinary electric accessory 5).

【0128】始動入賞検出スイッチSW1からの検出信
号のカウント数が3に達しない場合、普通電動役物5が
開放時間にわたって作動することとなり、開放時間が経
過した時点で、普通電動役物ソレノイドSOL1への駆
動励磁信号をオフし、普通電動役物5の作動を停止す
る。
If the count of the detection signal from the start winning detection switch SW1 does not reach 3, the ordinary electric accessory 5 operates over the opening time, and when the opening time has elapsed, the ordinary electric accessory solenoid SOL1 is activated. Then, the drive excitation signal is turned off, and the operation of the ordinary electric accessory 5 is stopped.

【0129】普通電動役物休止時間すると、普通電動役
物休止時間(504ms)をセットし、普通電動役物休
止時間が経過するまでの間、普通電動役物5の作動停止
状態を維持する。なお、普通電動役物休止時間が経過し
た時点で、普通電動役物5の開放動作が終了する。
When the normal electric auditorium pause time is set, the normal electric auditorium pause time (504 ms) is set, and the operation stop state of the ordinary electric auditors machine 5 is maintained until the normal electric auditorium pause time elapses. Note that the opening operation of the ordinary electric auditors product 5 ends at the point in time when the ordinary electric auditorium suspension time has elapsed.

【0130】また、実施の形態では、大当り図柄または
外れ図柄を表示する判定用図柄表示部(左図柄表示部1
2、右図柄表示部13及び中図柄表示部14)と、確率
切換判別用図柄を表示する確率切換判別用図柄表示部
(絵柄表示部15)とを単一の表示画面内に(特別図柄
表示装置7の表示画面内に)設定しているが、大当り図
柄または外れ図柄を表示する表示画面と、該表示画面と
は別個に設けた情報表示画面とを有し、確率切換判別用
図柄を情報表示画面に表示する構成としてもよい。
Further, in the embodiment, the symbol display unit for determination which displays the big hit symbol or the off symbol is displayed (the left symbol display unit 1).
2. The right symbol display unit 13 and the middle symbol display unit 14) and the probability switching determination symbol display unit (the symbol display unit 15) for displaying the probability switching identification symbol are displayed in a single display screen (special symbol display). (In the display screen of the device 7), but has a display screen for displaying a big hit symbol or an off symbol, and an information display screen provided separately from the display screen. It is good also as a structure displayed on a display screen.

【0131】このようにすると、大当り図柄または外れ
図柄を表示する表示画面を有する図柄表示装置の構成に
束縛されることなく、確率切換判別用図柄を表示するた
めの表示手段を選択する自由度を広げることができ、遊
技者の嗜好に合致させることが可能である。
In this manner, the degree of freedom in selecting the display means for displaying the probability switching determination symbol is not restricted by the structure of the symbol display device having the display screen for displaying the big hit symbol or the off symbol. It can be expanded and matched to the player's preferences.

【0132】また、実施の形態において、表示制御手段
が、絵柄表示部15における確率切換判別用図柄の表示
位置の別により、大当り図柄の出現確率の切換の有無を
表示する構成としてもよい。このようにすると、確率切
換判別用図柄の表示位置の別により、大当り図柄の出現
確率の切り換えの有無を表示するので、出現確率の切り
換えが行われるか否かを識別しやすい。
Further, in the embodiment, the display control means may display whether or not the appearance probability of the big hit symbol is switched according to the display position of the symbol for determining the probability switching in the symbol display section 15. By doing so, the presence or absence of switching of the appearance probability of the big hit symbol is displayed according to the display position of the probability switching determination symbol, so that it is easy to determine whether or not the appearance probability is switched.

【0133】[0133]

【発明の効果】本発明のパチンコ遊技機によれば、確率
切換設定手段を設けたので、図柄表示装置における大当
り図柄の出現確率の切換を行うか否かをランダムに設定
することができ、表示制御手段を設けたので、大当り図
柄の出現確率の切換を行うか否かの別に対応して、大当
り図柄及び外れ図柄とは別の確率切換判別用図柄を表示
して遊技者に対して報知することができるので、表示さ
れる確率切換判別用図柄の別によって遊技者の興趣を満
足させることができる。
According to the pachinko gaming machine of the present invention, since the probability switching setting means is provided, it is possible to randomly set whether or not to switch the appearance probability of the big hit symbol on the symbol display device. Since the control means is provided, a probability switching discrimination symbol different from the big hit symbol and the off symbol is displayed and notified to the player in accordance with whether to switch the appearance probability of the big hit symbol. Therefore, it is possible to satisfy the interest of the player by differentiating the displayed probability switching determination symbols.

【0134】請求項2に記載の構成によれば、単一の表
示画面内に大当り図柄または外れ図柄と確率切換判別用
図柄を表示できるから、確率切換判別用図柄を表示する
目的で別途に表示手段を設けなくともよい。
According to the second aspect of the present invention, it is possible to display the big hit symbol or the off symbol and the probability switching discriminating symbol on a single display screen. Means need not be provided.

【0135】請求項3の構成によれば、図柄表示装置に
おける大当り図柄の出現確率の切換を行うか否かの抽選
を、図柄表示装置における大当り図柄の確定に関連して
行うことができ、大当り発生に合わせて遊技者の興趣を
さらに満足させることができる。
According to the configuration of claim 3, the lottery of whether or not to switch the appearance probability of the big hit symbol in the symbol display device can be performed in connection with the determination of the big hit symbol in the symbol display device. The interest of the player can be further satisfied according to the occurrence.

【0136】請求項4の構成によれば、大当り図柄の確
定時から大入賞口の第1回目の開放動作の開始時までの
間、大当り図柄の出現確率の切換を行うか否かの抽選を
行い、抽選結果に応じた確率切換判別用図柄を表示して
遊技者に対して報知するので、大入賞口の第1回目の開
放動作が開始されるまでの時間、遊技者を退屈させるこ
となく楽しませることができる。
According to the structure of claim 4, from the time when the big hit symbol is determined to the time when the first opening operation of the special winning opening is started, the lottery for determining whether or not to switch the appearance probability of the big hit symbol is performed. Performing, and displaying the symbol for probability switching determination according to the lottery result and notifying the player, so that the player does not get bored during the time until the first opening operation of the special winning opening is started. You can entertain.

【0137】請求項5に記載の構成によれば、大当り図
柄の出現確率の切換を行うか否かの抽選と、抽選結果に
応じた確率切換判別用図柄の表示が、大入賞口の第1回
目の開放動作中に行われるので、遊技者に対して、大当
りしたことによる満足感の余韻と共に、図柄表示装置の
表示画面で大当り図柄の出現確率の切換を行うか否かの
期待感を提供することができる。
According to the fifth aspect of the present invention, the lottery for determining whether or not to switch the appearance probability of the big hit symbol and the display of the probability switching determination symbol according to the lottery result are performed by the first winning opening. Since it is performed during the second opening operation, the player is provided with a sense of satisfaction after the big hit and a sense of expectation as to whether or not to switch the appearance probability of the big hit symbol on the display screen of the symbol display device. can do.

【0138】請求項6に記載の構成によれば、大当り図
柄の出現確率の切換を行うか否かの抽選と、抽選結果に
応じた確率切換判別用図柄の表示が、大入賞口の連続開
放動作の終了後に行われるので、遊技者に対して、大当
り遊技の醍醐味を与えた後に、引き続き、図柄表示装置
の表示画面で大当り図柄の出現確率の切換を行うか否か
の期待感を与えることができる。
According to the sixth aspect of the present invention, the lottery for determining whether or not to switch the appearance probability of the big hit symbol and the display of the probability switching discrimination symbol according to the lottery result can be performed by continuously opening the special winning opening. Since the operation is performed after the end of the operation, after giving the real thrill of the big hit game to the player, it is possible to give a sense of expectation whether or not to switch the appearance probability of the big hit symbol continuously on the display screen of the symbol display device. Can be.

【0139】請求項7に記載の構成によれば、大当り図
柄の出現確率の切換を行うか否かの抽選と、抽選結果に
応じた確率切換判別用図柄の表示が、大入賞口の第1回
目の開放動作後に行われるので、遊技者に対して、大当
り遊技の醍醐味である大入賞口へのパチンコ球の入賞に
よる楽しみと合わせて、図柄表示装置の表示画面で大当
り図柄の出現確率の切換を行うか否かの期待感を提供す
ることができる。
According to the configuration of the seventh aspect, the lottery for determining whether or not to switch the appearance probability of the big hit symbol, and the display of the probability switching discrimination symbol according to the lottery result are performed in the first winning opening of the special winning opening. Since it is performed after the opening operation of the second time, switching the appearance probability of the big hit symbol on the display screen of the symbol display device together with the pleasure of winning the pachinko ball to the big winning opening which is the real thrill of the big hit game for the player Can be provided.

【0140】請求項8に記載の構成によれば、特定領域
への入賞がないことを判別した後に、大当り図柄の出現
確率の切換を行うか否かの抽選と、抽選結果に応じた確
率切換判別用図柄の表示を行うので、特定領域に入賞し
なかったことによる大入賞口の連続開放動作の途中終了
によって落胆した遊技者に、大当り図柄の出現確率の切
換を行うか否かの期待感を与えることができる。
According to the configuration of the eighth aspect, after it is determined that there is no winning in the specific area, a lottery for determining whether to switch the appearance probability of the big hit symbol, and a probability switching according to the lottery result. Since the symbols for discrimination are displayed, the player who is discouraged due to the end of the continuous opening operation of the special winning opening due to not winning a specific area is expected to determine whether or not to switch the appearance probability of the big hit symbol. Can be given.

【0141】請求項9に記載の構成によれば、確率切換
判別用図柄の表示態様の別により、大当り図柄の出現確
率の切り換えの有無を表示するので、表示される確率切
換判別用図柄の表示態様の別によって遊技者の興趣を満
足させることができる。
According to the configuration of the ninth aspect, the presence / absence of switching of the appearance probability of the big hit symbol is displayed according to the display mode of the symbol for probability switching determination, so that the displayed symbol for probability switching determination is displayed. Depending on the mode, the interest of the player can be satisfied.

【0142】請求項10に記載の構成によれば、確率切
換判別用図柄の表示態様の別により表示画面上でストー
リ展開されるゲーム内容の結果の別で、大当り図柄の出
現確率の切り換えの有無を表示するので、遊技者は、ス
トーリ展開されるゲーム内容を楽しむことができ、ゲー
ム内容の結果の別で、出現確率の切り換えが行われるか
否かを識別することができるので、自らの興趣を満足さ
せることができる。
According to the tenth aspect, whether the appearance probability of the big hit symbol is switched is determined based on the result of the game content that is developed on the display screen according to the display mode of the probability switching determination symbol. Is displayed, the player can enjoy the contents of the game developed in the story, and can determine whether or not the appearance probability is switched based on the result of the game. Can be satisfied.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施形態におけるパチンコ遊技機の遊
技盤面を示す正面図
FIG. 1 is a front view showing a game board of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】同上のパチンコ機における遊技制御部を示す要
部ブロック図
FIG. 2 is a main block diagram showing a game control unit in the pachinko machine according to the first embodiment;

【図3】実施形態における特別図柄表示装置の表示画面
を示す図
FIG. 3 is a diagram showing a display screen of the special symbol display device in the embodiment.

【図4】実施形態のパチンコ遊技機に配備されたCPU
による数値更新処理を示すフローチャート
FIG. 4 is a CPU provided in the pachinko gaming machine of the embodiment.
Showing a numerical value update process by

【図5】実施形態のパチンコ遊技機に配備されたCPU
によるスイッチ処理の一部(始動口入賞検出スイッチの
入賞検出に関する処理)を示すフローチャート
FIG. 5 is a CPU provided in the pachinko gaming machine of the embodiment.
Flow chart showing a part of the switch processing by the CPU (processing related to winning detection of the starting opening winning detection switch)

【図6】実施形態のパチンコ遊技機に配備されたCPU
による特別図柄の図柄変動処理を示すフローチャート
FIG. 6 is a CPU provided in the pachinko gaming machine of the embodiment.
Flowchart showing symbol change processing of special symbols by

【図7】図6のフローチャートのつづきFIG. 7 is a continuation of the flowchart of FIG. 6;

【図8】実施形態のパチンコ遊技機に配備されたCPU
によるインターバル処理を示すフローチャート
FIG. 8 is a CPU provided in the pachinko gaming machine of the embodiment.
Flowchart showing interval processing by

【図9】実施形態のパチンコ遊技機に配備されたCPU
による大当り処理の一部を示すフローチャート
FIG. 9 is a CPU provided in the pachinko gaming machine of the embodiment.
Flowchart showing a part of the jackpot process

【図10】図9のフローチャートのつづき10 is a continuation of the flowchart of FIG. 9;

【図11】図10のフローチャートのつづきFIG. 11 is a continuation of the flowchart of FIG. 10;

【図12】実施形態のパチンコ遊技機に配備されたCP
Uが実行する確率判定用図柄表示処理のサブルーチンを
示すフローチャート
FIG. 12 is a CP installed in the pachinko gaming machine of the embodiment.
The flowchart which shows the subroutine of the symbol display process for probability determination which U performs

【図13】実施形態における特別図柄表示装置に表示さ
れるキャラクタの種類を示す図
FIG. 13 is a diagram showing types of characters displayed on the special symbol display device in the embodiment.

【図14】図13のつづきFIG. 14 is a continuation of FIG.

【図15】図14のつづきFIG. 15 continued from FIG. 14

【図16】図15のつづきFIG. 16 continued from FIG.

【図17】実施形態における特別図柄表示装置に表示さ
れる吹き出しの種類を示す図
FIG. 17 is a diagram showing types of speech balloons displayed on the special symbol display device in the embodiment.

【図18】図17のつづき18 is a continuation of FIG.

【図19】実施形態における特別図柄表示装置に表示さ
れる背景の種類を示す図
FIG. 19 is a diagram showing types of backgrounds displayed on the special symbol display device in the embodiment.

【図20】図19のつづき20 is a continuation of FIG.

【図21】実施形態における特別図柄表示装置の左図柄
及び右図柄に表示される図柄の種類を示す図
FIG. 21 is a diagram showing types of symbols displayed on a left symbol and a right symbol of the special symbol display device in the embodiment.

【図22】実施形態における特別図柄表示装置の中図柄
に表示される図柄の種類を示す図
FIG. 22 is a diagram showing types of symbols displayed on the middle symbol of the special symbol display device in the embodiment.

【図23】実施形態における特別図柄表示装置に表示さ
れる大当り図柄の種類を示す図
FIG. 23 is a diagram showing types of big hit symbols displayed on the special symbol display device in the embodiment.

【図24】実施の形態における条件装置、大入賞口17
の開閉動作及び役物連続作動装置の動作タイミングを示
す動作タイミングチャート
FIG. 24 is a diagram showing a condition device and a winning opening 17 according to the embodiment.
Timing chart showing the opening / closing operation of the unit and the operation timing of the accessory continuous operation device

【図25】実施の形態における大入賞口の開閉動作に関
わるCPUによる処理タイミングを示すタイミングチャ
ート
FIG. 25 is a timing chart showing the processing timing by the CPU relating to the opening and closing operation of the special winning opening in the embodiment.

【図26】実施の形態における大入賞口の連続開放動作
を行わせる役物連続作動装置に関わるCPUによる処理
タイミングを示すタイミングチャート
FIG. 26 is a timing chart showing the processing timing by the CPU related to the accessory continuous operation device for performing the continuous opening operation of the special winning opening in the embodiment.

【図27】確率変動を行う旨の確率切換判別用図柄の一
表示態様を示す図
FIG. 27 is a diagram showing one display mode of a probability switching determination symbol indicating that probability fluctuation is to be performed;

【図28】確率変動を行わない旨の確率切換判別用図柄
の一表示態様を示す図
FIG. 28 is a diagram showing one display mode of a symbol for probability switching determination indicating that probability variation is not performed;

【図29】条件装置の作動及び大入賞口の開閉動作に関
連して設定する確率変動用乱数値の抽選タイミングの実
施態様を示すタイミングチャート
FIG. 29 is a timing chart showing an embodiment of a lottery timing of a random number for probability variation set in connection with the operation of the condition device and the opening / closing operation of the special winning opening.

【図30】確率切換判別用図柄の第2表示態様を示す図FIG. 30 is a diagram showing a second display mode of a probability switching determination symbol.

【図31】実施形態における普通図柄表示器に関するC
PUの処理タイミングを表わすタイミングチャート
FIG. 31 is a diagram illustrating a C related to the ordinary symbol display in the embodiment.
Timing chart showing processing timing of PU

【図32】実施形態における普通電動役物に関するCP
Uの処理タイミングを表わすタイミングチャート
FIG. 32 is a diagram showing a CP related to an ordinary electric accessory according to the embodiment.
Timing chart showing processing timing of U

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技盤面 2 図柄表示ユニット 3 左ゲート 4 右ゲート 5 始動入賞口 6 役物ユニット 7 特別図柄表示装置 8 始動入賞口 9 普通図柄表示器 10 記憶数表示LED(普通図柄用) 11 記憶数表示LED(特別図柄用) 12 左図柄表示部 13 右図柄表示部 14 中図柄表示部 15 絵柄表示部 16 開閉扉 17 大入賞口 18 特定領域 19 普通入賞口 20 普通入賞口 21 アウト口 22 風車 23 ランプ付き風車 24 遊技制御部 25 CPU 26 ROM 27 RAM 28 クロック・リセット回路 29 内部バス 30 スイッチ検出部 31 ドライバ 32 ドライバ 33 表示用ドライバ 34 ドライバ 35 インタフェース SW1 始動口入賞検出スイッチ SW2 ゲート用スイッチ SW2′ ゲート用スイッチ SW3 大入賞口入賞検出スイッチ SW4 特定領域通過検出スイッチ SOL1 普通電動役物ソレノイド SOL2 大入賞口ソレノイド SOL3 特定領域扉開放用ソレノイド DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game board surface 2 Symbol display unit 3 Left gate 4 Right gate 5 Starting winning opening 6 Special character unit 7 Special symbol displaying device 8 Starting winning opening 9 Ordinary symbol display 10 Memory number display LED (for normal symbol) 11 Number of memory display LED (For special symbol) 12 Left symbol display 13 Right symbol display 14 Medium symbol display 15 Picture display 16 Opening / closing door 17 Large winning opening 18 Specific area 19 Ordinary winning opening 20 Ordinary winning opening 21 Out opening 22 Windmill 23 With lamp Windmill 24 Game control unit 25 CPU 26 ROM 27 RAM 28 Clock reset circuit 29 Internal bus 30 Switch detection unit 31 Driver 32 Driver 33 Display driver 34 Driver 35 Interface SW1 Starting port winning detection switch SW2 Gate switch SW2 'Gate switch SW3 Grand Prize Winner Detecting switch SW4 specific region passage detection switch SOL1 ordinary electric auditors product solenoid SOL2 special winning opening solenoid SOL3 specific area door open for the solenoid

Claims (10)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 図柄変動を行った後に、遊技者に特別の
利益を設定する大当り図柄または前記大当り図柄以外の
外れ図柄を確定表示する図柄表示装置を備え、前記大当
り図柄の出現確率を切換制御するパチンコ遊技機におい
て、前記出現確率の切り換えを確率変動用乱数値により
設定する確率切換設定手段と、該確率切換設定手段によ
り設定された確率変動用乱数値の別に対応して、前記大
当り図柄及び外れ図柄とは別に設けた確率切換判別用図
柄を表示制御する表示制御手段とを設けたことを特徴と
するパチンコ遊技機。
1. A symbol display device for determining and displaying a jackpot symbol or a symbol other than the jackpot symbol for setting a special profit to a player after performing symbol variation, and switching control of the appearance probability of the jackpot symbol. In the pachinko game machine, the probability switching setting means for setting the switching of the appearance probability by the random number value for probability change, and the large hit symbol and the probability change corresponding to the random number value for probability change set by the probability switching setting means. A pachinko gaming machine, further comprising display control means for controlling display of a probability switching determination symbol provided separately from an off symbol.
【請求項2】 前記大当り図柄または外れ図柄を表示す
る判定用図柄表示部と、前記確率切換判別用図柄を表示
する確率切換判別用図柄表示部とを単一の表示画面内に
設定したことを特徴とする請求項1に記載のパチンコ遊
技機。
2. The display device according to claim 1, wherein the symbol display unit for displaying the big hit symbol or the off symbol and the symbol display unit for probability switching determination displaying the symbol for determining probability switching are set in a single display screen. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein
【請求項3】 前記確率変動用乱数値の抽選が、前記大
当り図柄を表示することが確定した時点から、前記図柄
表示装置により次回の図柄変動が開始されるまでの間に
行われることを特徴とする請求項1に記載のパチンコ遊
技機。
3. The lottery of the random number value for probability variation is performed from a point in time when it is determined that the big hit symbol is to be displayed until a next symbol variation is started by the symbol display device. The pachinko gaming machine according to claim 1.
【請求項4】 前記確率変動用乱数値の抽選が、前記大
当り図柄を表示することが確定した時点から、前記大当
り図柄の確定表示に基いて動作する大入賞口の第1回目
の開放動作の開始時までの間に行われることを特徴とす
る請求項3に記載のパチンコ遊技機。
4. When the lottery of the random number value for probability variation is determined to display the big hit symbol, the first opening operation of the special winning opening that operates based on the fixed display of the big hit symbol is performed. The pachinko game machine according to claim 3, wherein the game is performed before the start of the game.
【請求項5】 前記確率変動用乱数値の抽選が、前記大
当り図柄を表示することが確定した時点から、前記大当
り図柄の確定表示に基いて動作する大入賞口の第1回目
の開放動作の終了時までの間に行われることを特徴とす
る請求項3に記載のパチンコ遊技機。
5. When the lottery of the random number value for probability variation is determined to display the big hit symbol, the first opening operation of the special winning opening that operates based on the fixed display of the big hit symbol is performed. The pachinko game machine according to claim 3, wherein the game is performed until the end of the game.
【請求項6】 前記確率変動用乱数値の抽選が、前記大
当り図柄の確定表示に基いて動作する大入賞口の連続開
放動作の終了後に行われることを特徴とする請求項3に
記載のパチンコ遊技機。
6. The pachinko machine according to claim 3, wherein the lottery of the random number value for probability variation is performed after a continuous opening operation of a special winning opening that operates based on the fixed display of the big hit symbol. Gaming machine.
【請求項7】 前記確率変動用乱数値の抽選が、前記大
当り図柄の確定表示に基いて動作する大入賞口の第1回
目の開放動作の開始後に行われることを特徴とする請求
項3に記載のパチンコ機。
7. The method according to claim 3, wherein the lottery of the random number value for probability variation is performed after a first opening operation of a special winning opening that operates based on the fixed display of the big hit symbol is started. The described pachinko machine.
【請求項8】 前記確率変動用乱数値の抽選が、前記大
当り図柄の確定表示に基いて動作する大入賞口の連続開
放動作中において、前記大入賞口内に設定された特定領
域への入賞がないことを判別した後に行われることを特
徴とする請求項3に記載のパチンコ遊技機。
8. The lottery of the random value for probability variation, during a continuous opening operation of a special winning opening that operates based on the fixed display of the big hit symbol, a winning in a specific area set in the special winning opening is determined. The pachinko gaming machine according to claim 3, wherein the determination is performed after determining that there is no pachinko game.
【請求項9】 前記表示制御手段が、前記確率切換判別
用図柄の表示態様の別により、前記出現確率の切り換え
の有無を表示するものであることを特徴とする請求項1
に記載のパチンコ遊技機。
9. The method according to claim 1, wherein the display control means displays whether or not the appearance probabilities have been switched according to the display mode of the probability switching determination symbol.
The pachinko gaming machine described in the above item.
【請求項10】 前記表示制御手段が、前記確率切換判
別用図柄の表示態様の別により表示画面上でストーリ展
開されるゲーム内容の結果の別で、前記出現確率の切り
換えの有無を表示するものであることを特徴とする請求
項1に記載のパチンコ遊技機。
10. The display control means for displaying the presence / absence of switching of the appearance probabilities according to a result of a game content developed on a display screen according to a display mode of the probability switching determination symbol. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein
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