JP2000048003A - Hierarchical processing method for traveling salesman problem and its program recording medium - Google Patents

Hierarchical processing method for traveling salesman problem and its program recording medium

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JP2000048003A
JP2000048003A JP21115298A JP21115298A JP2000048003A JP 2000048003 A JP2000048003 A JP 2000048003A JP 21115298 A JP21115298 A JP 21115298A JP 21115298 A JP21115298 A JP 21115298A JP 2000048003 A JP2000048003 A JP 2000048003A
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area
city
cities
areas
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Yoshie Inada
由江 稲田
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Fujitsu Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To speed up processing and to find out a good resolution by reducing the number of areas and expanding an area capable of setting up start/end cities in a method for hierarchically solving a large scale traveling salesman problem(TSP) for searching a shortest route out of plural routes for traveling many cities scattered in a problem area on a two-dimensional plane. SOLUTION: An area division part 1 divides TSP areas and an area correction part 2 detects the deviation of cities in a certain area and corrects the area so that a part of the area having the deviation of cities is included in its adjacent area. A TSP processing part 4 regards each divided area as a city and executes TSP processing in each hierarchy. A start/end city determination part 3 determines a start/end city for executing TSP processing in each area from a previously determined settable area based on the route of a higher hierarchy at and after a 2nd hierarchy.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は,計算機によって大
規模巡回セールスマン問題(以下,TSPという)を解
く方法であって,特に問題領域を階層的に分割して解く
処理方法に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method for solving a large-scale traveling salesman problem (hereinafter, referred to as TSP) by a computer, and more particularly to a processing method for hierarchically dividing a problem area into a solution.

【0002】TSPは,二次元平面上の問題領域に散在
する都市を一巡する経路のうち,最も短い経路(最小コ
ストの経路)を探索する問題である。一巡する経路の数
はN個の都市に対して(N−1)!だけ存在する。巡回
する都市数の増加に伴い,都市の組み合わせの計算量は
爆発的に増加してしまうため,この組み合わせの爆発的
増加を防ぎ,処理を高速化し,かつ最適解を求めること
が要求されている。
[0002] The TSP is a problem of searching for a shortest route (a route with a minimum cost) among routes that go around cities scattered in a problem area on a two-dimensional plane. The number of routes to go round is (N-1) for N cities! Only exists. With the increase in the number of circulating cities, the computational complexity of city combinations increases explosively, so it is necessary to prevent the explosion of this combination, speed up the processing, and find the optimal solution. .

【0003】[0003]

【従来の技術】従来のTSPの階層化解法においては,
TSPの問題領域を,一定の数および一定の大きさの領
域で分割して処理を行っていた。しかし,従来の方法で
は,都市の配置に偏りがある領域も一領域とみなして処
理を行うため,都市の存在する領域数が多くなり,ま
た,小さい領域でもTSPの処理を行う必要があった。
2. Description of the Related Art In a conventional TSP hierarchical solution,
The processing is performed by dividing the problem area of the TSP into areas of a fixed number and a fixed size. However, in the conventional method, processing is performed assuming that an area where the arrangement of cities is biased is one area, so that the number of areas where cities exist is large, and it is necessary to perform TSP processing even in a small area. .

【0004】図10〜図13を用いて,従来方法による
TSPの階層化解法を説明する。図10は,従来技術に
おける都市空間(問題領域)の分割方法を示す。図10
(A)に示すようにTSPの問題領域を,例えば4×4
分割し,1領域を1都市とする。この例では,図10
(B)に示すように,16の領域のうち都市が存在する
領域は12であるから,TSPの問題領域上に12都市
が存在するとみなして,12都市のTSP問題を処理す
る。図10(C)は,12都市のTSP処理の1つの解
(経路)を示している。
[0004] A hierarchical solution method of the TSP according to the conventional method will be described with reference to FIGS. FIG. 10 shows a method of dividing a city space (problem area) according to the related art. FIG.
As shown in (A), the problem area of the TSP is, for example, 4 × 4
It is divided and one area is made one city. In this example, FIG.
As shown in (B), since there are 12 areas where cities are present in the 16 areas, the TSP problem of 12 cities is processed assuming that 12 cities exist on the TSP problem area. FIG. 10C shows one solution (route) of the TSP processing in 12 cities.

【0005】さらに,求まった経路を構成する各領域ご
とに,同様に4×4分割してTSP問題を解いていく。
このように階層化して処理していくことにより,探索し
なければならない経路の数を少なくすることができる。
[0005] Furthermore, the TSP problem is solved by similarly dividing the area by 4x4 for each area constituting the determined route.
By layering and processing in this way, the number of routes that need to be searched can be reduced.

【0006】図11は,従来方法における開始都市/終
了都市の設置可能域の例を示す。分割した領域におい
て,さらに階層的にTSP処理を進める場合,探索する
経路をどの都市から開始し,どの都市で終了するかを決
めなければならない。従来方法においては,図11の斜
線で示すように,領域の四隅に位置する他の2つの領域
に隣接する4個の小領域のいずれかに開始都市と終了都
市とを配置していた。
[0006] FIG. 11 shows an example of a settable area of a start city / end city in the conventional method. In the case where the TSP process is performed in a hierarchical manner in the divided areas, it is necessary to determine a city to start a search route from and a city to end. In the conventional method, the start city and the end city are arranged in any of the four small areas adjacent to the other two areas located at the four corners of the area, as indicated by hatching in FIG.

【0007】図12は,従来方法における開始都市/終
了都市の決定方法の例を示す。従来技術では,開始都市
/終了都市は,図11に示す開始都市/終了都市の設置
可能域の位置をもとに,1つ前に処理した領域の位置と
次に処理する領域の位置との位置関係により決定する。
四隅の設置可能域のうち,最も近い設置可能域に都市が
存在した場合には,その設置可能域を開始都市/終了都
市とする。
FIG. 12 shows an example of a method of determining a start city / end city in the conventional method. In the prior art, the start city / end city is determined based on the position of the settable area of the start city / end city shown in FIG. 11 and the position of the region processed immediately before and the position of the region processed next. Determined by the positional relationship.
If there is a city in the closest installable area among the four installable areas, the installable area is set as the start city / end city.

【0008】図12(A)は1つ前に処理した領域およ
び次に処理する領域が上方向にある場合,図12(B)
は1つ前に処理した領域および次に処理する領域が右方
向にある場合,図12(C)は1つ前に処理した領域お
よび次に処理する領域が下方向にある場合,図12
(D)は1つ前に処理した領域および次に処理する領域
が左方向にある場合の,開始都市/終了都市の設置可能
域を示す。これらの場合には,一方の設置可能域が開始
都市,他方が終了都市となる。
FIG. 12A shows a case where the region processed immediately before and the region to be processed next are in the upward direction.
FIG. 12C shows a case where the immediately preceding region and the next region to be processed are in the right direction, and FIG. 12C shows a case where the immediately preceding region and the next region to be processed are in the downward direction.
(D) shows the settable area of the start city / end city when the area processed immediately before and the area processed next are in the left direction. In these cases, one possible installation area is the starting city and the other is the ending city.

【0009】図12(E)は1つ前に処理した領域およ
び次に処理する領域が斜め上方向にである場合の開始都
市,終了都市の位置を示している。例えば1つ前に処理
した領域が左上方向である場合,開始都市の位置は左上
隅の小領域となる。
FIG. 12E shows the positions of the start city and the end city when the immediately preceding area and the next area to be processed are obliquely upward. For example, if the area processed immediately before is in the upper left direction, the position of the start city is a small area in the upper left corner.

【0010】また,1つ前に処理した領域と次に処理す
る領域とが斜めの同じ方向にある場合には,終了都市と
開始都市の設置可能域が同じ位置となるが,この場合に
は,残りの3つの設置可能域の1つを終了都市の設置可
能域とする。
If the immediately preceding area and the next area to be processed are in the same diagonal direction, the end city and the start city can be set at the same position. In this case, One of the remaining three installable areas is set as the installable area of the end city.

【0011】以上のような開始都市および終了都市の設
置可能域に都市が存在しなかった場合には,処理の都合
上,設置可能域にダミーの都市を配置していた。図13
は,従来方法による開始都市/終了都市の配置および階
層化したTSP処理を説明する図である。
If no city exists in the settable area of the start city and the end city as described above, a dummy city is arranged in the settable area for the sake of processing. FIG.
FIG. 4 is a diagram for explaining a start city / end city arrangement and hierarchical TSP processing according to a conventional method.

【0012】図10(C)に示す経路上の各領域をさら
に4×4分割して,TSP処理を行う。ここで,巡回経
路上で連続する都市X,都市Yに対応する領域Xと領域
Yとに着目する。領域Xと領域Yでは,それぞれ,さら
に4×4分割してTSP処理を行う。
Each area on the route shown in FIG. 10C is further divided into 4 × 4 and TSP processing is performed. Here, attention is paid to the area X and the area Y corresponding to the city X and the city Y which are continuous on the traveling route. In the area X and the area Y, the TSP processing is further performed by further dividing into 4 × 4.

【0013】領域Xでは,1つ前に処理した領域が上方
向にある領域であるから,開始都市の設置位置は左上ま
たは右上のいずれかの設置可能域となる。また,終了都
市の設置位置は,次に処理する領域が右上方向にある領
域であるから,右上の設置可能域のみが該当する。した
がって,領域Xにおいては,開始都市は左上の設置可能
域,終了都市は右上の設置可能域に配置されることとな
るが,左上および右上のいずれの設置可能域にも都市が
存在しない。そこで,左上および右上の設置可能域に,
それぞれダミーの開始都市およびダミーの終了都市を設
置する。
In the area X, since the area processed immediately before is the area in the upward direction, the installation position of the starting city is either the upper left or the upper right installation area. In addition, the installation position of the end city corresponds to only the installable area in the upper right because the area to be processed next is the area in the upper right direction. Accordingly, in the area X, the start city is located in the upper left installable area and the end city is located in the upper right installable area, but no city exists in either the upper left or upper right installable area. Therefore, in the upper left and upper right installation areas,
A dummy starting city and a dummy ending city are established respectively.

【0014】また,領域Yでは,1つ前に処理した領域
が左下方向にあるため,開始都市の設置できる位置は左
下の設置可能域のみとなる。さらに,領域Yの次に処理
する領域は下方向にある領域であることから,終了都市
の設置できる位置は右下の設置可能領域ということにな
る。しかし,右下の設置可能域には都市が存在しないた
め,右下隅にダミーの都市を設置し,それを終了都市と
する。
In the area Y, since the area processed immediately before is located in the lower left direction, the position where the starting city can be installed is only the installation area in the lower left. Further, since the area to be processed next to the area Y is a downward area, the position where the end city can be installed is the lower right installable area. However, since there is no city in the lower right corner, a dummy city is set in the lower right corner, and that is set as the end city.

【0015】[0015]

【発明が解決しようとする課題】TSPの問題領域を分
割したとき,領域によっては都市の配置に偏りのあるも
のが存在し,1領域内に均等に都市が配置されているも
のと,都市が偏在しているものとを比較すると,一般に
都市が偏在しているものは都市数が少ない。このような
領域を1領域(1都市)と認定して処理を進めると,偏
りのある領域が,近隣の領域と直接結ばれる経路ができ
るとは限らないために,従来技術では,結果的に解(=
経路)が悪いものとなってしまうという問題があった。
When the problem area of the TSP is divided, there are some areas in which the arrangement of cities is biased depending on the area. Compared to those that are unevenly distributed, those where cities are unevenly distributed generally have fewer cities. If such a region is recognized as one region (one city) and processing is advanced, a biased region does not necessarily have a path directly connected to a nearby region, and as a result, in the conventional technology, Solution (=
Route) is bad.

【0016】また,開始都市/終了都市としてダミーの
都市を配置すると,都市数が実際の都市数より多くなる
ことから,都市の組み合わせ数も多くなり,高速に解を
求めにくいという問題があった。
Further, if dummy cities are arranged as the start city / end city, the number of cities becomes larger than the actual number of cities, so that the number of combinations of cities also increases, and it is difficult to obtain a solution at high speed. .

【0017】また,開始都市と終了都市との設置可能域
を,領域の四隅の小領域だけに限定した場合には,同じ
小領域に開始都市と終了都市とが配置される場合があ
り,終了都市の決定が開始都市の後になるため,終了都
市をよい位置に配置できないことがあるという問題があ
った。
If the area where the start city and the end city can be set is limited to only the small areas at the four corners of the area, the start city and the end city may be arranged in the same small area. Because the city is determined after the start city, there is a problem that the end city may not be located in a good position.

【0018】本発明は,上記問題点の解決を図り,計算
機を用いて高速に効率よく大規模巡回セールスマン問題
を解く手段を提供することを目的とする。特に都市の散
在する傾向を考慮して,都市が領域内で偏在する場合に
は,従来の2領域を1領域として分割して処理すること
により,領域数の増加を抑制して処理の高速化を図ると
ともに,開始都市と終了都市の決定において設置可能域
を従来のものより拡大することにより,ダミー都市を設
置しなければならないケースを少なくし,処理量の削減
および解の向上を図ることを目的とする。
An object of the present invention is to solve the above problems and to provide means for solving a large-scale traveling salesman problem quickly and efficiently using a computer. In particular, when cities are unevenly distributed in an area in consideration of the tendency of the cities to be scattered, the conventional two areas are divided and processed as one area, thereby suppressing an increase in the number of areas and increasing the processing speed. In addition to reducing the number of cases where dummy cities need to be set up, reducing the amount of processing and improving the solution by expanding the area that can be set up in determining the start and end cities, Aim.

【0019】[0019]

【課題を解決するための手段】本発明は,上記の目的を
達成するため,図1に示すような各手段を持つ。図1
は,本発明を実現するための装置の構成例を示す。
The present invention has each means as shown in FIG. 1 in order to achieve the above object. FIG.
Shows a configuration example of a device for realizing the present invention.

【0020】本発明を実現するTSP階層化解析装置1
0は,領域分割部1,領域修正部2,開始/終了都市決
定部3,TSP処理部4からなる。これらは,CPUお
よびメモリを備えた計算機と,CPUが実行するプログ
ラムとから構成される。
TSP hierarchical analysis apparatus 1 for realizing the present invention
Numeral 0 includes an area dividing section 1, an area correcting section 2, a start / end city determining section 3, and a TSP processing section 4. These are composed of a computer having a CPU and a memory, and a program executed by the CPU.

【0021】領域分割部1は,TSPの問題領域をM×
Nに分割する手段である。領域修正部2は,領域分割部
1により分割した各領域の都市の偏りを,領域内におけ
る都市の配置が所定のパターンに該当するかどうかによ
って調べ,都市の偏りが認められる領域があった場合,
それを隣接する領域に組み込んで1つの領域とする手段
である。
The area dividing unit 1 divides the problem area of the TSP by M ×
This is a means for dividing into N. The area correcting unit 2 checks the bias of the city in each area divided by the area dividing unit 1 according to whether or not the arrangement of the city in the area corresponds to a predetermined pattern. ,
This is a means for incorporating it into an adjacent area to form one area.

【0022】開始/終了都市決定部3は,開始都市また
は終了都市の位置を決定する手段でであり,領域の四隅
に位置する小領域とその小領域に辺を接する小領域を設
置可能域として,その中に存在する都市を開始都市また
は終了都市とする。
The start / end city determination unit 3 is a means for determining the position of the start city or the end city, and sets a small area located at the four corners of the area and a small area adjacent to the small area as an installable area. , The city existing in it shall be the start city or end city.

【0023】TSP処理部4は,分割した領域を1の都
市とみなして,その領域(都市)についてのTSP処理
を行う手段である。以上の各処理手段を計算機によって
実現するためのプログラムは,計算機が読み取り可能な
可搬媒体メモリ,半導体メモリ,ハードディスクなどの
適当な記録媒体に格納することができる。
The TSP processing section 4 is a means for treating the divided area as one city and performing TSP processing on the area (city). A program for realizing each of the above processing means by a computer can be stored in an appropriate recording medium such as a computer-readable portable medium memory, a semiconductor memory, and a hard disk.

【0024】本発明は,以下のように作用する。領域分
割部1は,TSPの問題領域をM×Nに分割する。領域
修正部2は,領域分割部1が分割した各領域ごとに都市
が存在するかどうかを調べ,領域内に都市が存在するも
のは,その領域にフラグを立てる。そのフラグのパター
ンが,所定のパターンと一致するかどうかにより,領域
内の都市に偏りがあるかどうかを判断し,領域内の都市
に偏りがある場合には,その都市が存在する領域の一部
を隣接する領域に含める。
The present invention operates as follows. The area dividing unit 1 divides a TSP problem area into M × N. The area correction unit 2 checks whether or not there is a city for each area divided by the area division unit 1, and if a city exists in the area, sets a flag for that area. Based on whether or not the flag pattern matches a predetermined pattern, it is determined whether or not the cities in the area are biased. If the cities in the area are biased, one of the areas in which the city exists is determined. Part in the adjacent area.

【0025】このように都市が偏在する領域を隣接する
領域に含め,領域を拡大する修正によって,領域数が減
少することになるので,都市の組み合わせ数が減少し,
TSP処理部4における処理の高速化が可能になるとと
もに,近隣の都市の巡回領域が拡がるので,解も向上す
る。
As described above, the number of areas is reduced by modifying the area to include the areas where the cities are unevenly distributed as the adjacent areas and expanding the areas.
The processing speed in the TSP processing unit 4 can be increased, and the solution can be improved because the traveling area of the neighboring city is expanded.

【0026】また,開始/終了都市決定部3は,領域の
四隅に位置する小領域を開始/終了都市の選択候補とす
るだけなく,それらに隣接する小領域も開始/終了都市
の選択候補とする。したがって,ダミーの都市が配置さ
れる確率が小さくなり,処理量の削減と良好な解を求め
ることが可能になる。
The start / end city determination unit 3 not only sets the small areas located at the four corners of the area as candidates for selection of the start / end city, but also selects the small areas adjacent thereto as candidates for selection of the start / end city. I do. Therefore, the probability that the dummy city is arranged becomes smaller, and it becomes possible to reduce the processing amount and obtain a good solution.

【0027】[0027]

【発明の実施の形態】以下では,図10(A)に示すT
SPの問題領域について,4×4分割で階層的にTSP
処理を行う例について説明する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS In the following, the T shown in FIG.
For the problem area of SP, TSP is hierarchically divided into 4 × 4
An example of performing the processing will be described.

【0028】図2は,本発明の処理の流れの概要を示す
図である。領域分割部1により,TSPの問題領域をM
×N分割する(ステップS1)。本例では,4×4分割
で,領域は正方形とする。分割の結果は,図10(A)
に示すものと同様である。
FIG. 2 is a diagram showing an outline of a processing flow of the present invention. The TSP problem area is set to M
XN divisions (step S1). In this example, the area is a square with 4 × 4 division. The result of the division is shown in FIG.
Is the same as that shown in FIG.

【0029】次に,領域修正部2により,領域分割部1
により分割した各領域について,領域内の都市が偏在し
ているかどうかを調べる(ステップS2)。都市の偏り
がある場合には,ステップS4へ進み,偏りがない場合
には,ステップS5へ進む(ステップS3)。
Next, the area dividing unit 1
It is checked whether or not the cities in the area are unevenly distributed in each area divided by (step S2). When there is a bias in the city, the process proceeds to step S4, and when there is no bias, the process proceeds to step S5 (step S3).

【0030】都市の偏りがある場合,所定の規則にした
がって,都市が存在する領域の一部を,隣接する領域に
組み込み,新たな領域とする(ステップS4)。具体的
には,次のような処理を行う。領域内に都市が存在する
場合には,その領域に都市の存在を示すフラグを立て,
フラグのパターンを得る。各領域のパターンを,予め用
意した都市の偏りを表すパターンと比較し,都市の偏り
の有無を判断する。
If there is a city bias, a part of the area where the city is located is incorporated into an adjacent area according to a predetermined rule to make a new area (step S4). Specifically, the following processing is performed. If a city exists in the area, a flag is set to indicate the presence of the city in that area,
Get the flag pattern. The pattern of each area is compared with a pattern representing the bias of the city prepared in advance, and it is determined whether or not the bias of the city exists.

【0031】図3に示すように,領域をM×N分割し,
個々の領域を(1,1),(1,2),…,(1,
N),…,(M,1),…,(M,N)とするとき,都
市が以下のように偏って存在する場合には,都市が存在
する領域部分が,隣接する領域に組み込まれるように領
域の分割を修正する。
As shown in FIG. 3, the area is divided into M × N,
Each area is defined as (1,1), (1,2), ..., (1,
N),..., (M, 1),..., (M, N), if the city exists in a biased manner as described below, the area where the city exists is incorporated into the adjacent area. Correct the area division as follows.

【0032】1)都市が(1,i)(i=1〜N)にの
み存在する場合には,左の領域に含める(図4(A)参
照)。 2)都市が(i,1)(i=1〜M)にのみ存在する場
合には,上の領域に含める(図4(B)参照)。
1) If the city exists only in (1, i) (i = 1 to N), it is included in the left area (see FIG. 4A). 2) If the city exists only at (i, 1) (i = 1 to M), it is included in the upper area (see FIG. 4B).

【0033】3)都市が(M,i)(i=1〜N)にの
み存在する場合には,右の領域に含める(図4(C)参
照)。 4)都市が(i,N)(i=1〜M) にのみ存在する場
合には,左の領域に含める(図4(D)参照)。
3) If the city exists only in (M, i) (i = 1 to N), it is included in the right area (see FIG. 4C). 4) If the city exists only in (i, N) (i = 1 to M), it is included in the left area (see FIG. 4D).

【0034】5)都市が(1,1),(2,1),
(1,2)にのみ存在する場合には,上または左の領域
に含める(図4(E)参照)。 6)都市が(M,1),(M−1,1),(M,2)に
のみ存在する場合には,上または右の領域に含める(図
4(F)参照)。
5) The cities are (1, 1), (2, 1),
If only (1, 2) exists, it is included in the upper or left area (see FIG. 4E). 6) If the city exists only in (M, 1), (M-1, 1), and (M, 2), include it in the upper or right region (see FIG. 4 (F)).

【0035】7)都市が(1,N),(1,N−1),
(2,N)にのみ存在する場合には,左または下の領域
に含める(図4(G)参照)。 8)都市が(M,N),(M−1,N),(M,N−
1)にのみ存在する場合には,下または右の領域に含め
る(図4(H)参照)。
7) The cities are (1, N), (1, N-1),
If it exists only in (2, N), it is included in the left or lower area (see FIG. 4 (G)). 8) The city is (M, N), (M-1, N), (M, N-
If it exists only in 1), it is included in the lower or right region (see FIG. 4H).

【0036】9)都市が,これら以外の領域にある場合
には,その領域を,隣接する領域に含めないようにす
る。図4は,都市の偏りを判断するためのパターンの例
を示す。
9) If the city is located in an area other than these, the area is not included in the adjacent area. FIG. 4 shows an example of a pattern for determining the bias of a city.

【0037】図4中,斜線で示す小領域は都市が存在す
る領域である。領域における都市の偏りを上述したよう
な8パターンとして想定する。都市の存在を示すフラグ
のパターンがこれらの8つのパターンに当てはまる場合
には,その領域において都市が偏在しているとする。
In FIG. 4, a small area indicated by oblique lines is an area where a city exists. It is assumed that the bias of the city in the area is eight patterns as described above. If the pattern of the flag indicating the presence of a city applies to these eight patterns, it is assumed that the cities are unevenly distributed in the area.

【0038】図5は,領域修正処理後の領域の例を示す
図である。図5に示すように,第1の階層における都市
が存在する領域の数は8となり,従来方法であれば,図
10(B)に示すように領域数=12についてするTS
P処理が,8都市に対する処理で済むことになる。この
ようにして,領域数が減少することにより,都市の組み
合わせ数が少なくなり処理が高速化し,また,近接する
都市の巡回領域が広がるために良好な解が得られるよう
になる。
FIG. 5 is a diagram showing an example of an area after the area correction processing. As shown in FIG. 5, the number of areas where cities are present in the first hierarchy is 8, and in the case of the conventional method, as shown in FIG.
The P processing is completed for the eight cities. In this way, the number of regions is reduced, the number of combinations of cities is reduced, the processing speed is increased, and a good solution is obtained because the traveling region of an adjacent city is expanded.

【0039】次に,図2のステップS5において,最初
の処理,すなわち第1階層の処理であるかどうかを調べ
る。最初の処理の場合,開始都市と終了都市は,あらか
じめ決まっているため,次のステップS6をスキップす
る。第2階層以降の処理の場合,ステップS6によっ
て,開始都市と終了都市とを後述する処理により決定す
る。
Next, in step S5 of FIG. 2, it is checked whether the process is the first process, that is, the process of the first layer. In the case of the first processing, since the start city and the end city are determined in advance, the next step S6 is skipped. In the case of the processing of the second and subsequent hierarchies, the start city and the end city are determined by the processing described later in step S6.

【0040】その後,領域を都市とみなして,TSP処
理を行い,開始都市から終了都市までの経路を求める
(ステップS7)。以上のステップS1からS7までの
処理を,領域内の都市が1個となり領域が分割できなく
なるまで,または所定の階層数だけ繰り返す(ステップ
S8)。
Thereafter, the area is regarded as a city, and TSP processing is performed to obtain a route from the start city to the end city (step S7). The above processing from step S1 to S7 is repeated until the number of cities in the area becomes one and the area cannot be divided, or a predetermined number of layers are repeated (step S8).

【0041】次に,本実施の形態における開始都市,終
了都市の決定方法について説明する。図6は,開始都市
または終了都市の設置可能域の例を示す。従来技術で
は,図11に示すような領域四隅の小領域のみを設置可
能域としていた。本実施の形態では,設置可能域を,四
隅の小領域とその小領域に辺を接する小領域にまで拡大
する。開始都市/終了都市の設置可能域となる小領域に
は,開始都市と終了都市の設置可能を示すフラグを立て
ておく。図6に示す5×5(4×4の場合も同様)の小
領域からなる領域において,斜線が付けられている小領
域が,開始都市と終了都市の設置可能を示すフラグが立
てられた小領域である。また,各領域は,前に処理した
領域の方向と,次に処理する領域の方向の情報も保持す
る。
Next, a method of determining a start city and an end city in this embodiment will be described. FIG. 6 shows an example of a settable area of a start city or an end city. In the prior art, only the small area at the four corners of the area as shown in FIG. In the present embodiment, the installable area is expanded to a small area at the four corners and a small area adjacent to the small area. A flag indicating that a start city and an end city can be set is set in a small area that can be set as a start city / end city. In the area composed of 5 × 5 (same for 4 × 4) small areas shown in FIG. 6, the hatched small areas are small areas with flags indicating that the start city and the end city can be set. Area. Each area also holds information on the direction of the previously processed area and the direction of the next processed area.

【0042】開始都市は,1つ前に処理した領域の方向
にもとづいて,4つの設置可能域から1つを選択して設
置し,終了都市についても,同様に次に処理する領域の
方向にもとづいて,4つの設置可能域から1つを選択し
て設置する。
The start city is set by selecting one of the four installable areas based on the direction of the area processed immediately before, and the end city is similarly set in the direction of the area to be processed next. Based on this, one of the four possible installation areas is selected and installed.

【0043】開始都市の選択方法としては,処理領域を
2×2分割し,1つ前の終了都市の位置から一番近い領
域を選択し,その領域内の設置可能域を選択する。ま
た,終了都市の選択方法としては,次に処理する領域を
2×2分割し,境界に一番近い領域内の設置可能域を選
択する。
As a method of selecting a start city, the processing area is divided into 2 × 2, an area closest to the position of the immediately preceding end city is selected, and a settable area within the area is selected. As a method of selecting the end city, the area to be processed next is divided into 2 × 2, and the installable area in the area closest to the boundary is selected.

【0044】選択された設置可能域内に都市が存在する
小領域があれば,その小領域が開始都市または終了都市
となる。すなわち,「設置可能域を示すフラグ&都市の
存在を示すフラグ==1」である小領域が存在する場合
には,その小領域が,開始都市または終了都市となる。
If there is a small area where a city exists in the selected installable area, that small area is the start city or the end city. In other words, when there is a small area with “flag indicating installation possible area & flag indicating existence of city == 1”, the small area is a start city or an end city.

【0045】「設置可能域を示すフラグ&都市の存在を
示すフラグ==1」である小領域が,選択された設置可
能域内に存在しない場合には,ダミーの開始都市または
終了都市を設定する。
If the small area of “Flag indicating installation area & flag indicating presence of city == 1” does not exist in the selected installation area, a dummy start city or end city is set. .

【0046】設置可能域のうちの1つに着目した場合
に,開始都市/終了都市の設置可能域が多数(例えば,
3個以上の小領域)存在するときには,一番近いものを
選択する。また,開始都市と終了都市とが同じ設置可能
域にある場合(例えば,1つ前に処理した領域と次に処
理する領域がどちらも左下にある場合)には,設置可能
域の3つの小領域からそれぞれ別の小領域を開始都市ま
たは終了都市として選択する。
When attention is paid to one of the settable areas, a large number of settable areas of the start city / end city (for example,
If there are three or more small areas), the closest one is selected. When the start city and the end city are in the same installation area (for example, when the area processed immediately before and the area to be processed next are both at the lower left), the three small installation areas are set. Select a different sub-region from the region as the start city or end city.

【0047】開始都市の設置可能域と終了都市の設置可
能域が一致する場合としては,以下のような8通りの場
合がある。 1)前に処理した領域が上方向にある領域であって,次
に処理する領域が左上または右上方向にある領域である
場合。
There are eight cases as follows in which the settable area of the start city and the settable area of the end city match. 1) The case where the previously processed area is an area located in the upper direction, and the area to be processed next is an area located in the upper left or upper right direction.

【0048】2)前に処理した領域が右方向にある領域
であって,次に処理する領域が右上または右下方向にあ
る領域である場合。 3)前に処理した領域が下方向にある領域であって,次
に処理する領域が右下または左下方向にある領域である
場合。
2) The case where the previously processed area is the area in the right direction and the area to be processed next is the area in the upper right or lower right direction. 3) The case where the previously processed area is the area in the downward direction and the area to be processed next is the area in the lower right or lower left direction.

【0049】4)前に処理した領域が左方向にある領域
であって,次に処理する領域が左上または左下方向にあ
る領域である場合。 5)前に処理した領域が左上方向にある領域であって,
次に処理する領域が上または左方向にある領域である場
合。
4) The case where the previously processed area is the area in the left direction and the area to be processed next is the area in the upper left or lower left direction. 5) The previously processed area is an area in the upper left direction,
The next area to be processed is an area located in the upper or left direction.

【0050】6)前に処理した領域が右上方向にある領
域であって,次に処理する領域が右または下方向にある
領域である場合。 7)前に処理した領域が右下方向にある領域であって,
次に処理する領域が右または下方向にある領域である場
合。
6) The case where the previously processed area is the area located in the upper right direction and the area to be processed next is the area located in the right or downward direction. 7) The previously processed area is an area in the lower right direction,
The next area to be processed is an area located to the right or downward.

【0051】8)前に処理した領域が左下方向にある領
域であって,次に処理する領域が左または下方向にある
領域である場合。このように,開始都市と終了都市とを
設置する設置可能域が一致する場合には,次のように開
始都市と終了都市とを決定する。
8) The case where the previously processed area is the area located in the lower left direction, and the area to be processed next is the area located in the left or lower direction. As described above, when the installable areas where the start city and the end city are set match, the start city and the end city are determined as follows.

【0052】1)開始都市および終了都市の設置可能域
に2つ以上の都市があるときには,開始都市と終了都市
はその設置可能域から選ぶ。 2)開始都市および終了都市の設置可能域に1つの都市
だけがあるときには,開始都市または終了都市のいずれ
かをその設置可能域から選び,残りの開始都市または終
了都市をダミーの都市とする。
1) When there are two or more cities in the settable area of the start city and the end city, the start city and the end city are selected from the settable area. 2) When there is only one city in the settable area of the start city and the end city, either the start city or the end city is selected from the settable area, and the remaining start or end cities are dummy cities.

【0053】3)開始都市および終了都市の設置可能域
に1つも都市がないときには,開始都市および終了都市
としてダミーの都市を設置する。なお,開始都市/終了
都市を設定する設置可能域が一致しない場合には,それ
ぞれの設置可能域から開始都市または終了都市を選ぶ。
3) If there is no city in the settable area of the start city and the end city, a dummy city is set as the start city and the end city. If the settable areas for setting the start city / end city do not match, the start city or the end city is selected from the settable areas.

【0054】図7は,開始都市と終了都市の配置の例を
説明する図である。なお,図7では,開始都市/終了都
市の決定処理を把握しやすくするために,領域修正処理
は省略している。
FIG. 7 is a diagram for explaining an example of the arrangement of the start city and the end city. In FIG. 7, the region correction process is omitted in order to make it easier to understand the process of determining the start city / end city.

【0055】図7に示すように,領域aでは,前に処理
した領域が上方向に位置する領域であり,次に処理する
領域は右上方向に位置する領域であるから,開始都市の
設置可能域は左上のものとなり,終了都市の設置可能域
は右上のものとなる。この領域aについては,開始都市
/終了都市の設定可能域内に都市が存在し,また,この
設定可能域内に都市が存在する小領域が1つ存在するた
めに,その小領域が開始都市または終了都市となり,ダ
ミーの開始都市/終了都市を設定しなくてもTSP処理
することができる。
As shown in FIG. 7, in the area a, the previously processed area is the area located in the upper direction, and the area to be processed next is the area located in the upper right direction. The area is the upper left, and the area where the end city can be installed is the upper right. As for this area a, since a city exists in the settable area of the start city / end city and one small area in which the city exists in this settable area, the small area is set to the start city or the end city. It becomes a city, and TSP processing can be performed without setting the start city / end city of the dummy.

【0056】また,領域bについては,1つ前に処理し
た領域が左下方向に位置する領域であり,次に処理する
領域が下方向に位置する領域である。したがって,開始
都市の設置可能域は左下のもの,終了都市の設置可能域
は左下もしくは右下のものから選択される。この終了都
市の設置可能域の選択では,境界から一番近い都市が左
下にあることから左下のものが選ばれる。この場合に
は,開始都市も終了都市も左下隅の小領域とその隣接小
領域の3つの小領域から選択することになる。ここで,
経路が交差すると,階層化において解が悪いものになっ
てしまうため,経路が交差しないように,開始都市を左
下隅の上に隣接する小領域に設置し,終了都市を左下隅
の小領域に設置する。
As for the area b, the area processed immediately before is the area located in the lower left direction, and the area to be processed next is the area located in the downward direction. Therefore, the settable area of the start city is selected from the lower left, and the settable area of the end city is selected from the lower left or lower right. In the selection of the end city installation possible area, the city at the lower left is selected because the city closest to the boundary is at the lower left. In this case, both the starting city and the ending city are selected from the three small areas of the small area at the lower left corner and the adjacent small area. here,
If the route intersects, the solution will be bad in the hierarchy. To prevent the route from intersecting, set the starting city in the adjacent small area above the lower left corner, and set the ending city in the small area in the lower left corner. Install.

【0057】図8は,領域修正処理後の開始都市と終了
都市の配置および階層化したTSP処理を説明する図で
ある。都市が偏在する領域を調べて,図5に示すように
領域を修正すると,第1階層のTSP処理では,8個の
領域を都市とみなして経路を探索することになる。この
結果,図8(A)に示すような領域間の経路が決定され
る。次に,この経路上の各領域内で,さらに領域分割を
行い,階層的にTSP処理を実行していく。
FIG. 8 is a view for explaining the arrangement of the start city and the end city after the area correction processing and the hierarchical TSP processing. If the area where the cities are unevenly distributed is examined and the area is corrected as shown in FIG. 5, in the first hierarchical TSP processing, a route is searched by regarding eight areas as cities. As a result, a route between regions as shown in FIG. 8A is determined. Next, in each area on this route, further area division is performed, and the TSP processing is executed hierarchically.

【0058】分割された領域は,できるだけ正方形に近
いほうが良い解が求まる。しかし,すでに領域修正処理
が行われているときには,領域cのように,都市の偏り
により修正した領域は正方形でなくなっている。ここ
で,他の修正しない領域dなどと同様に,4×4分割に
より小領域を作るとすれば,領域修正処理で隣接する領
域の一部を組み込んだ方向の辺が長くなってしまい,領
域の形は階層化に伴い次第に正方形から離れていってし
まう。一方,小領域の形状を正方形のままに保とうとす
れば,領域数すなわち都市数が増加してしまい,処理の
速度が低下することになる。
A better solution is obtained when the divided area is as square as possible. However, when the area correction processing has already been performed, the area corrected due to the bias of the city, such as the area c, is no longer a square. Here, if a small area is to be created by 4 × 4 division similarly to the other uncorrected area d, the side in the direction in which a part of the adjacent area is incorporated in the area correction processing becomes longer, and the area becomes longer. The shape gradually moves away from the square with the stratification. On the other hand, if the shape of the small area is to be kept as a square, the number of areas, that is, the number of cities increases, and the processing speed decreases.

【0059】そこで,すでに修正された領域について,
さらに分割処理して小領域を生成する場合には,矩形の
長辺を基準に分割し,かつ分割した領域ができるだけ正
方形に近い矩形となるように分割する。本例の場合,分
割後の小領域の大きさが,領域dの小領域と同じになる
ように分割すれば,5×4分割となるが,小領域数が2
0個となって増加してしまうため,図8(B)に示すよ
うに,領域の矩形の長辺を4分割し矩形の短辺を3分割
して,4×3分割とし,領域数が16を超えないように
している。
Then, for the already corrected area,
When a small area is generated by the division processing, the rectangular area is divided on the basis of the long side of the rectangle, and the divided area is divided into a rectangle as close to a square as possible. In the case of this example, if the division is made so that the size of the divided small area is the same as the small area of the area d, the division becomes 5 × 4, but the number of small areas is 2
As shown in FIG. 8 (B), the long side of the rectangle is divided into four parts, and the short side of the rectangle is divided into three parts, as shown in FIG. It does not exceed 16.

【0060】図9は,領域テーブルの構成例を示す図で
ある。領域テーブルは,同一階層において分割した領域
ごとに,その領域の位置,その領域が含む実際の都市
数,次の都市へのポインタ,次の領域へのポインタ等の
情報を保持する。
FIG. 9 is a diagram showing a configuration example of the area table. The area table holds, for each area divided in the same hierarchy, information such as the position of the area, the actual number of cities included in the area, a pointer to the next city, a pointer to the next area, and the like.

【0061】例えば,第1階層の領域では,TSP処理
で求めた経路の順序にしたがって,次の領域へのポイン
タ情報を用いてリンクする。経路が変更になるたびにポ
インタを変更してリンクを修正する。
For example, in the area of the first hierarchy, links are made using pointer information to the next area in accordance with the order of the paths obtained by the TSP processing. Modify the link by changing the pointer whenever the route changes.

【0062】また,その領域ごとに,1つ下の階層でT
SP処理した領域(都市)の経路の開始都市から終了都
市への順序をポインタ等により保存する。さらに,下の
階層でTSP処理をした場合には,同様にしてさらにそ
の領域ごとに下位階層における都市の経路情報をポイン
タにより保存する。これにより,処理の階層化が進んで
も,各領域のポインタを順にたどることによって,全て
の都市についての経路,すなわち解を得ることができ
る。なお,図9の領域テーブルの構成は一例であり,他
の形式で領域および都市情報を管理してもよい。
Further, for each area, T
The order from the start city to the end city of the route of the area (city) subjected to the SP processing is stored by a pointer or the like. Further, when the TSP processing is performed in the lower hierarchy, similarly, the route information of the city in the lower hierarchy is stored for each area by a pointer. As a result, even if the hierarchies of processing are advanced, it is possible to obtain routes for all the cities, that is, solutions, by sequentially following the pointers of the respective areas. The configuration of the area table in FIG. 9 is an example, and the area and city information may be managed in another format.

【0063】[0063]

【発明の効果】以上説明したように,本発明によれば,
大規模巡回セールスマン問題(TSP)において,領域
分割による都市の偏りの考慮とTSPの階層化処理にお
ける開始都市と終了都市の決定パターンの改善により,
巡回セールスマン問題を高速に解くことができ,かつ良
好な解を求めることができるようになる。
As described above, according to the present invention,
In the Large-Scale Traveling Salesman Problem (TSP), by considering the bias of cities due to area division and improving the pattern of determining the start city and end city in the hierarchical processing of TSP,
The traveling salesman problem can be solved at high speed, and a good solution can be obtained.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明を実現する装置の構成例を示す図であ
る。
FIG. 1 is a diagram showing a configuration example of an apparatus for realizing the present invention.

【図2】本発明の処理の流れの概要を示す図である。FIG. 2 is a diagram showing an outline of a processing flow of the present invention.

【図3】都市の偏りによる分割した領域の修正処理を説
明するための図である。
FIG. 3 is a diagram for explaining a process of correcting a divided area due to a bias of a city;

【図4】都市の偏りを判断するためのパターンの例を示
す図である。
FIG. 4 is a diagram illustrating an example of a pattern for determining a bias of a city;

【図5】領域修正処理後の領域の例を示す図である。FIG. 5 is a diagram illustrating an example of an area after an area correction process.

【図6】開始都市/終了都市の設置可能域の例を示す図
である。
FIG. 6 is a diagram showing an example of a settable area of a start city / end city.

【図7】開始都市と終了都市の配置の例を説明する図で
ある。
FIG. 7 is a diagram illustrating an example of an arrangement of a start city and an end city.

【図8】領域修正処理後の開始都市と終了都市の配置お
よび階層化したTSP処理を説明する図である。
FIG. 8 is a diagram illustrating the arrangement of a start city and an end city after a region correction process and a hierarchical TSP process.

【図9】領域テーブルの構成例を示す図である。FIG. 9 is a diagram illustrating a configuration example of an area table.

【図10】従来方法における都市空間(問題領域)の分
割方法を説明する図である。
FIG. 10 is a diagram illustrating a method of dividing a city space (problem area) in a conventional method.

【図11】従来方法における開始都市/終了都市の設置
可能域を示す図である。
FIG. 11 is a diagram showing an installation possible area of a start city / end city in the conventional method.

【図12】従来方法における開始都市/終了都市の決定
方法の例を示す図である。
FIG. 12 is a diagram showing an example of a method of determining a start city / end city in a conventional method.

【図13】従来方法による開始都市/終了都市の配置お
よび階層化したTSP処理を説明する図である。
FIG. 13 is a diagram illustrating the arrangement of a start city / end city and hierarchical TSP processing according to a conventional method.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 領域分割部 2 領域修正部 3 開始/終了都市決定部 4 TSP処理部 10 TSP階層化解析装置 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Area division part 2 Area correction part 3 Start / end city determination part 4 TSP processing part 10 TSP hierarchical analysis device

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 計算機により,二次元平面上の問題領域
に多数散在する都市を一巡する経路のうち最短な経路を
探索する巡回セールスマン問題を階層化して解く処理方
法であって,前記問題領域を複数の領域に分割する第1
の過程と,前記複数の領域に分割した各領域における都
市の偏りを調べ,領域内の都市が偏在する場合には,偏
在側の隣接領域にそれらの都市が含まれるように領域の
分割を修正する第2の過程と,前記分割された領域を都
市とみなして,その都市を一巡する経路のうち最短な経
路を探索する処理を行う第3の過程とを有し,前記第1
ないし第3の過程を,分割した領域について階層的に繰
り返して実行することを特徴とする巡回セールスマン問
題階層化処理方法。
1. A processing method for hierarchically solving a traveling salesman problem in which a computer searches for the shortest route among routes traversing a large number of cities scattered in a problem area on a two-dimensional plane, the processing method comprising: Is divided into a plurality of regions.
Investigate the process and the bias of the city in each of the areas divided into the multiple areas. If the cities in the area are unevenly distributed, correct the area division so that the adjacent areas on the unevenly distributed side include those cities. And a third step of performing a process of searching for the shortest route among the routes that go around the city by regarding the divided area as a city,
A traveling salesman problem hierarchical processing method, wherein the third step is repeatedly performed hierarchically on the divided areas.
【請求項2】 請求項1に記載の巡回セールスマン問題
階層化処理方法において,前記第3の過程における探索
のために開始都市および終了都市の位置を決定する場合
に,その探索しようとする領域をさらに分割した小領域
のうち,四隅に位置する小領域とその小領域に辺を接す
る小領域中に存在する都市から開始都市および終了都市
を選択し,それらの小領域に都市が存在しない場合に
は,それらの小領域にダミーの都市を配置して開始都市
または終了都市とすることを特徴とする巡回セールスマ
ン問題階層化処理方法。
2. The traveling salesman problem hierarchical processing method according to claim 1, wherein when the positions of the start city and the end city are determined for the search in the third step, the area to be searched is determined. If the starting and ending cities are selected from the sub-regions that are located at the four corners and the sub-regions that are adjacent to the sub-regions in the sub-regions obtained by further dividing the sub-regions, and no cities exist in those sub-regions (2) A traveling salesman problem hierarchical processing method characterized in that dummy cities are arranged in these small areas and set as start cities or end cities.
【請求項3】 二次元平面上の問題領域に多数散在する
都市を一巡する経路のうち最短な経路を探索する巡回セ
ールスマン問題を階層化して解く処理を計算機に実行さ
せるためのプログラムを記録した媒体であって,前記問
題領域を複数の領域に分割する第1の処理と,前記複数
の領域に分割した各領域における都市の偏りを調べ,領
域内の都市が偏在する場合には,偏在側の隣接領域にそ
れらの都市が含まれるように領域の分割を修正する第2
の処理と,前記分割された領域を都市とみなして,その
都市を一巡する経路のうち最短な経路を探索する処理を
行う第3の処理と,前記第1ないし第3の処理を,分割
した領域について階層的に繰り返して実行する処理と
を,計算機に実行させるプログラムを記録したことを特
徴とする巡回セールスマン問題階層化処理プログラム記
録媒体。
3. A program for causing a computer to execute a process of layering and solving a traveling salesman problem for searching for the shortest route among routes circulating in a number of scattered cities in a problem area on a two-dimensional plane is recorded. A medium for performing a first process of dividing the problem area into a plurality of areas and examining a bias of cities in each of the plurality of areas; Modify the division of the area so that the neighboring areas of the cities include those cities.
And a third process of searching for the shortest route among the routes that go around the city by regarding the divided region as a city, and the first to third processes are divided. A traveling salesman problem hierarchical processing program recording medium, characterized by recording a program for causing a computer to perform a process of repeatedly executing a region in a hierarchical manner.
【請求項4】 請求項3に記載の巡回セールスマン問題
階層化処理プログラム記録媒体であって,前記第3の処
理における探索のために開始都市および終了都市の位置
を決定する場合に,その探索しようとする領域をさらに
分割した小領域のうち,四隅に位置する小領域とその小
領域に辺を接する小領域中に存在する都市から開始都市
および終了都市を選択し,それらの小領域に都市が存在
しない場合には,それらの小領域にダミーの都市を配置
して開始都市または終了都市とする処理を,計算機に実
行させるプログラムを記録したことを特徴とする巡回セ
ールスマン問題階層化処理プログラム記録媒体。
4. The traveling salesman problem hierarchical processing program recording medium according to claim 3, wherein when the positions of a start city and an end city are determined for the search in the third process, the search is performed. Of the sub-areas into which the area to be subdivided is further divided, the start city and the end city are selected from the sub-areas located at the four corners and the cities present in the sub-areas bordering the sub-areas. If there is no such program, a program for recording a program for causing a computer to execute a process of arranging dummy cities in those small areas and setting the city as a start city or an end city is recorded. recoding media.
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