JP2000037568A - House toy - Google Patents

House toy

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JP2000037568A
JP2000037568A JP10210087A JP21008798A JP2000037568A JP 2000037568 A JP2000037568 A JP 2000037568A JP 10210087 A JP10210087 A JP 10210087A JP 21008798 A JP21008798 A JP 21008798A JP 2000037568 A JP2000037568 A JP 2000037568A
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switch
game
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To play in various scenes by providing a means for producing signals of a sound, a voice, light or the like corresponding to electric appliances such as a telephone, an electric oven, an electric light, and by proceeding a game according to a program. SOLUTION: When a player turns on a power switch 85, an inserts a ROM cartridge 71 into an insertion hole 72, game contents are indicated through a CPU on a liquid crystal indicating section 75. At an absence mode, a calling sound of a phone is produced and it is stopped when the player holds a figure 2 to turn on a switch of a phone part 13 to produce instructing voices related to the absence. The player practices the game according to the instructing voices. The player uses a piano part 5 to let the figure to practice the piano, to study in a state to sit on a chair part 27, to operate an electric over part 7 and a refrigerator part 9 for cooking meals or the like. Then the player marks these results to indicate on the liquid crystal indicating section 75.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本願発明は、ゲームプログラ
ムに従って人形遊びをすることができるハウス玩具に関
する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a house toy in which a doll can be played according to a game program.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、人形遊びをすることができるハウ
ス玩具として、特公平6−91918号公報、実公平3
−2318号公報に記載されているようなものがあっ
た。上記従来のハウス玩具は、ハウス玩具の各部にスイ
ッチを設け、人形体がスイッチをオンするとそのスイッ
チに対応した電気部品、例えば電灯等が作動するように
なっていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, as a house toy capable of playing a doll, Japanese Patent Publication No. 6-91918, Japanese Utility Model Publication No.
There was one as described in US Pat. In the above-mentioned conventional house toy, a switch is provided in each part of the house toy, and when the doll body is turned on, an electric component corresponding to the switch, for example, an electric light or the like is operated.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】上記従来のハウス玩具
は、人形によって各電気部品を作動させて遊ぶことがで
きるが、場面が常に同じであり、飽きられ易く面白みに
欠けるという問題点があった。
The above-mentioned conventional house toy can be played by operating each electric component by means of a doll, but has the problem that the scene is always the same, it is easy to get tired and lacks interest. .

【0004】本願発明は、上記問題点に鑑み案出したも
のであって、いろいろな場面を設定することができるハ
ウス玩具を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of the above problems, and has as its object to provide a house toy that can set various scenes.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本願請求項1に係るハウ
ス玩具は、上記課題を達成するため、下記の手段を有す
る。 (イ)ハウス玩具本体には、机、ベッド、ピアノ等の家
具部品と、電話機、レンジ、電灯等の電気部品が設けら
れていること。 (ロ)ハウス玩具本体には、各電気部品に対応した音、
音声、光等の信号発生手段が設けられており、各電気部
品内又はその近傍には、前記信号発生手段をオン又はオ
フするスイッチが設けられていること。 (ハ)ハウス玩具本体には、ゲームプログラムが記憶さ
れた記憶手段が設けられていること。 (ニ)ハウス玩具本体には、ゲームプログラムに従っ
て、ゲームを進行させる制御手段が設けられているこ
と。
The house toy according to claim 1 of the present application has the following means to achieve the above object. (A) The house toy body is provided with furniture parts such as a desk, a bed, a piano, and the like, and electric parts such as a telephone, a range, and an electric light. (B) The sound corresponding to each electric component,
Signal generating means for voice, light, etc. is provided, and a switch for turning on or off the signal generating means is provided in or near each electric component. (C) The main body of the house toy is provided with storage means for storing a game program. (D) The house toy main body is provided with control means for causing the game to proceed according to the game program.

【0006】本願請求項2に係るハウス玩具は、上記課
題を達成するため、下記の手段を有する。 (イ)ハウス玩具本体には、机、ベッド、ピアノ等の家
具部品と、電話機、レンジ、電灯等の電気部品が設けら
れていること。 (ロ)ハウス玩具本体には、各電気部品に対応した音、
音声、光等の信号発生手段が設けられており、各電気部
品内又はその近傍には、前記信号発生手段をオン又はオ
フするスイッチが設けられていること。 (ハ)ハウス玩具本体には、ゲームプログラムが記憶さ
れた記憶手段が設けられていること。 (ニ)ハウス玩具本体には、ゲームプログラムに従っ
て、ゲームを進行させる制御手段が設けられているこ
と。 (ホ)ハウス玩具本体には、ゲームの内容を表示する表
示部が設けられていること。
The house toy according to claim 2 of the present application has the following means to achieve the above object. (A) The house toy body is provided with furniture parts such as a desk, a bed, a piano, and the like, and electric parts such as a telephone, a range, and an electric light. (B) The sound corresponding to each electric component,
Signal generating means for voice, light, etc. is provided, and a switch for turning on or off the signal generating means is provided in or near each electric component. (C) The main body of the house toy is provided with storage means for storing a game program. (D) The house toy main body is provided with control means for causing the game to proceed according to the game program. (E) The display unit for displaying the contents of the game is provided on the house toy body.

【0007】本願請求項3に係るハウス玩具は、上記課
題を達成するため、下記の手段を有する。 (イ)ハウス玩具本体と、人形体とを有すること。 (ロ)ハウス玩具本体には、机、ベッド、ピアノ等の家
具部品と、電話機、レンジ、電灯等の電気部品が設けら
れていること。 (ハ)ハウス玩具本体には、各電気部品に対応した音、
音声、光等の信号発生手段が設けられており、各電気部
品内又はその近傍には、前記信号発生手段をオン又はオ
フするリードスイッチが設けられていること。 (ニ)人形体内には、磁性体が設けられ、当該磁性体を
前記リードスイッチに近づけると、磁気的作用によって
リードスイッチをオンにすること。 (ホ)ハウス玩具本体には、ゲームプログラムが記憶さ
れた記憶手段が設けられていること。 (ヘ)ハウス玩具本体には、ゲームプログラムに従っ
て、ゲームを進行させる制御手段が設けられているこ
と。 (ト)ハウス玩具本体には、ゲームの内容を表示する表
示部が設けられていること。
The house toy according to claim 3 of the present application has the following means to achieve the above object. (B) Having a house toy body and a doll body. (B) The house toy main body is provided with furniture parts such as a desk, a bed, a piano, and the like, and electric parts such as a telephone, a range, and an electric light. (C) The sound corresponding to each electrical component
Signal generating means for voice, light, etc. is provided, and a reed switch for turning on or off the signal generating means is provided in or near each electric component. (D) A magnetic body is provided in the doll body, and when the magnetic body is brought close to the reed switch, the reed switch is turned on by a magnetic action. (E) The house toy body is provided with storage means for storing a game program. (F) The house toy main body is provided with control means for causing the game to proceed according to the game program. (G) The house toy body is provided with a display unit for displaying the contents of the game.

【0008】本願請求項4に係るハウス玩具は、上記課
題を達成するため、記憶手段をハウス玩具本体に着脱自
在に設けて構成したものである。
In order to achieve the above object, a house toy according to a fourth aspect of the present invention is configured such that storage means is detachably provided on a house toy body.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】本願発明の実施の形態を説明す
る。請求項1に係る発明は、ハウス玩具本体を有し、ハ
ウス玩具本体には、机、ベッド、ピアノ等の家具部品
と、電話機、レンジ、電灯等の電気部品が設けられてい
る。また、ハウス玩具本体には、各電気部品に対応した
音、音声、光等の信号発生手段が設けられており、各電
気部品内又はその近傍には、前記信号発生手段をオン又
はオフするスイッチが設けられている。音、音声の信号
発生手段は、スピーカ、電子ブザー、機械的発音部材等
で構成され、ハウス玩具本体の一側に設ける他、各電気
部品内にそれぞれ組み込むようにしても良い。光の信号
発生手段は、LED、豆電球等で構成され、各電気部品
内にそれぞれ組み込まれる。また、ハウス玩具本体に
は、ゲームプログラムが記憶された記憶手段が設けられ
ると共に、ゲームプログラムに従って、ゲームを進行さ
せる制御手段が設けられている。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described. The invention according to claim 1 has a house toy body, and the house toy body is provided with furniture parts such as a desk, a bed, and a piano, and electric parts such as a telephone, a range, and an electric light. The house toy body is provided with signal generating means for sound, voice, light, etc. corresponding to each electric component, and a switch for turning on or off the signal generating means is provided in or near each electric component. Is provided. The sound and sound signal generating means is composed of a speaker, an electronic buzzer, a mechanical sounding member, and the like, and may be provided on one side of the house toy main body or may be incorporated in each electric component. The light signal generating means includes an LED, a miniature light bulb, and the like, and is incorporated in each electric component. The house toy main body is provided with a storage unit in which a game program is stored, and a control unit that advances a game according to the game program.

【0010】請求項2に係る発明は、ハウス玩具本体を
有し、ハウス玩具本体には、机、ベッド、ピアノ等の家
具部品と、電話機、レンジ、電灯等の電気部品が設けら
れている。ハウス玩具本体には、各電気部品に対応した
音、音声、光等の信号発生手段が設けられており、各電
気部品内又はその近傍には、前記信号発生手段をオン又
はオフするスイッチが設けられている。音、音声の信号
発生手段は、スピーカ、電子ブザー、機械的発音部材等
で構成され、ハウス玩具本体の一側に設ける他、各電気
部品内にそれぞれ組み込むようにしても良い。光の信号
発生手段は、LED、豆電球等で構成され、各電気部品
内にそれぞれ組み込まれる。また、ハウス玩具本体に
は、ゲームプログラムが記憶された記憶手段が設けられ
ると共に、ゲームプログラムに従って、ゲームを進行さ
せる制御手段が設けられており、このゲームの内容は表
示部に表示される。
[0010] The invention according to claim 2 has a house toy main body, and the house toy main body is provided with furniture parts such as a desk, a bed, a piano and the like, and electric parts such as a telephone, a range, an electric light and the like. The house toy body is provided with signal generating means for sound, voice, light, etc. corresponding to each electric component, and a switch for turning on or off the signal generating means is provided in or near each electric component. Have been. The sound and sound signal generating means is composed of a speaker, an electronic buzzer, a mechanical sounding member, and the like, and may be provided on one side of the house toy main body or may be incorporated in each electric component. The light signal generating means includes an LED, a miniature light bulb, and the like, and is incorporated in each electric component. The house toy main body is provided with storage means for storing a game program, and also provided with control means for causing the game to proceed according to the game program, and the content of the game is displayed on the display unit.

【0011】請求項3に係る発明は、ハウス玩具本体
と、人形体とを有し、ハウス玩具本体には、机、ベッ
ド、ピアノ等の家具部品と、電話機、レンジ、電灯等の
電気部品が設けられている。ハウス玩具本体には、各電
気部品に対応した音、音声、光等の信号発生手段が設け
られており、各電気部品内又はその近傍には、前記信号
発生手段をオン又はオフするリードスイッチが設けられ
ている。人形体内にはリードスイッチに近づけると、リ
ードスイッチをオンにする永久磁石等の磁性体が内蔵さ
れている。また、ハウス玩具本体には、ゲームプログラ
ムが記憶された記憶手段が設けられると共に、ゲームプ
ログラムに従って、ゲームを進行させる制御手段が設け
られており、このゲームの内容は表示部に表示される。
The invention according to claim 3 has a house toy main body and a doll body, and the house toy main body includes furniture parts such as a desk, a bed and a piano, and electric parts such as a telephone, a range and an electric light. Is provided. The house toy body is provided with signal generating means for sound, sound, light, etc. corresponding to each electric component, and a reed switch for turning on or off the signal generating means is provided in or near each electric component. Is provided. A magnetic body such as a permanent magnet which turns on the reed switch when the reed switch is brought close to the doll body is built in. The house toy main body is provided with storage means for storing a game program, and also provided with control means for causing the game to proceed according to the game program, and the content of the game is displayed on the display unit.

【0012】請求項4に係る発明は、記憶手段をハウス
玩具本体に着脱自在に設けて構成したことを特徴とす
る。
The invention according to claim 4 is characterized in that the storage means is detachably provided on the house toy body.

【0013】[0013]

【実施例】本願発明の具体的な実施例を図1乃至図4に
基づいて説明する。図1は、ハウス玩具の一つの実施の
形態を示す全体分解斜視図である。図2は、図1の要部
斜視図である。図3は、図1の電気ブロック図である。
図4は、作用を説明するためのフローチャートである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A specific embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is an overall exploded perspective view showing one embodiment of a house toy. FIG. 2 is a perspective view of a main part of FIG. FIG. 3 is an electric block diagram of FIG.
FIG. 4 is a flowchart for explaining the operation.

【0014】ハウス玩具1には、机、ベッド、ピアノ等
の家具部品と、電話機、レンジ、電灯等の電気部品が設
けられている。ハウス玩具1は、2階建ての構成となっ
ており、1階の床面3には、ピアノ部品5、レンジ部品
7,冷蔵庫部品9、テーブル部品11が設けられてい
る。テーブル部品11には、電話機部品13が載せられ
ている。また1階の天井15には、室内灯部品17が電
気コード19によって吊り下げられている。1階と2階
は、階段21でつながっている。2階の床面23には、
ベッド部品25、机部品26、イス部品27、スタンド
部品29が設けられている。2階の側壁31には、冷暖
房機部品33が設けられている。
The house toy 1 is provided with furniture parts such as a desk, a bed, a piano and the like, and electric parts such as a telephone, a range and an electric light. The house toy 1 has a two-story structure, and a piano part 5, a range part 7, a refrigerator part 9, and a table part 11 are provided on a floor 3 on the first floor. A telephone component 13 is placed on the table component 11. On the ceiling 15 on the first floor, an interior light component 17 is suspended by an electric cord 19. The first and second floors are connected by a staircase 21. On the floor 23 on the second floor,
A bed component 25, a desk component 26, a chair component 27, and a stand component 29 are provided. An air conditioner component 33 is provided on the side wall 31 on the second floor.

【0015】ピアノ部品5には、実際に押圧操作するこ
とができる一つの鍵34と、その鍵34によって押圧さ
れるスイッチ35が設けられている。レンジ部品7に
は、図2に示すように、ギア37と、ギア37を回転さ
せるモータ38と、ギア37に接触する板バネ39とか
らなる機械的発音部品40と、モータ38の停止スイッ
チ41が設けられている。
The piano component 5 is provided with one key 34 that can be actually pressed and a switch 35 pressed by the key 34. As shown in FIG. 2, the range component 7 includes a mechanical sound component 40 including a gear 37, a motor 38 for rotating the gear 37, a leaf spring 39 that contacts the gear 37, and a stop switch 41 for the motor 38. Is provided.

【0016】冷蔵庫部品9には、扉9aの開閉スイッチ
45が設けられている。テーブル部品11に設けられた
電話機部品13には、オン−オフスイッチ47が形成さ
れている。室内灯部品17には、豆電球等の点灯部品4
9が設けられ、1階室内の側壁51には点灯部品49を
オン−オフするためのスイッチ53が取り付けられてい
る。
The refrigerator component 9 is provided with an open / close switch 45 for the door 9a. An on-off switch 47 is formed on the telephone component 13 provided on the table component 11. The interior lighting component 17 includes a lighting component 4 such as a miniature bulb.
A switch 53 for turning on and off the lighting component 49 is attached to a side wall 51 in the first floor room.

【0017】ベッド部品25には、人形体2が寝たこと
検知する検知部品55が設けられている。イス部品27
には、人形体2が座ったこと検知する検知部品57が設
けられている。スタンド部品29には豆電球等の点灯部
品59が設けられ、2階室内の側壁61には点灯部品5
9をオン−オフするためのスイッチ63が取り付けられ
ている。さらに、冷暖房機部品33には、点滅するLE
D等の点滅部品65が設けられ、2階室内の側壁31に
点滅部品65をオン−オフするためのスイッチ67が設
けられている。
The bed component 25 is provided with a detection component 55 for detecting that the doll body 2 is sleeping. Chair parts 27
Is provided with a detection component 57 for detecting that the doll body 2 is sitting. A lighting component 59 such as a miniature bulb is provided on the stand component 29, and a lighting component 5 is provided on a side wall 61 in the second floor room.
A switch 63 for turning on and off the switch 9 is attached. Further, the air conditioner component 33 includes a blinking LE.
A blinking component 65 such as D is provided, and a switch 67 for turning on / off the blinking component 65 is provided on the side wall 31 in the second floor room.

【0018】ハウス玩具1は、制御装置70を有する。
また、ハウス玩具1には、ROMカートリッジ71を着
脱自在に差し込むことができる差込穴72が設けられて
いる。ROMカートリッジ71はROM71aを有し、
ROM71aには、ハウス玩具を用いた遊戯に係るプロ
グラム、例えば、留守番モード等の各種モードを有する
ゲームプログラムが記憶されている。制御装置70は、
全体的な制御処理を行うCPU91と、ROMカートリ
ッジ71の内容を読み取ってCPU91に送る読取回路
73と、各種データを一時的に記憶するRAM93を有
する。制御装置70には、液晶表示部75が接続されて
いる。液晶表示部75は、ROMカートリッジ71から
読み取られたゲームの内容、又はゲーム結果を表示する
ものである。また、制御装置70には、前述の机、ベッ
ド、ピアノ等の家具部品内に設けられた検知用スイッチ
と、電話機、レンジ、電灯等の電気部品をオン−オフす
るためのスイッチが接続されている。また、制御装置7
0には、スピーカ、電子ブザー等の電気的発音部品77
と、側壁79に取り付けられた温度センサ81、光セン
サ83が接続されると共に、電源スイッチ85が接続さ
れている。
The house toy 1 has a control device 70.
The house toy 1 is provided with an insertion hole 72 into which a ROM cartridge 71 can be removably inserted. The ROM cartridge 71 has a ROM 71a,
The ROM 71a stores a program related to a game using a house toy, for example, a game program having various modes such as an answering machine mode. The control device 70
It has a CPU 91 that performs overall control processing, a reading circuit 73 that reads the contents of the ROM cartridge 71 and sends it to the CPU 91, and a RAM 93 that temporarily stores various data. A liquid crystal display unit 75 is connected to the control device 70. The liquid crystal display unit 75 displays the content of the game read from the ROM cartridge 71 or the game result. Further, the control device 70 is connected to a switch for detection provided in furniture parts such as the desk, bed, and piano described above, and a switch for turning on and off electric parts such as a telephone, a range, and an electric light. I have. The control device 7
0 is an electrical sounding component 77 such as a speaker or an electronic buzzer.
, A temperature sensor 81 and an optical sensor 83 attached to the side wall 79 are connected, and a power switch 85 is connected.

【0019】制御装置70には、図3に示すように、ピ
アノ部品5のスイッチ35、レンジ部品7のモータ38
及び停止スイッチ41、冷蔵庫部品9の開閉スイッチ4
5、電話機部品13のオン−オフスイッチ47、室内灯
部品17の点灯部品49及びスイッチ53、ベッド部品
25の検知部品55、イス部品27の検知部品57、ス
タンド部品29の点灯部品59及びスイッチ63、冷暖
房機部品33の点滅部品65及びスイッチ67、ROM
カートリッジ71の読取回路73、液晶表示部75、電
気的発音部品77、温度センサ81、光センサ83、電
源スイッチ85が電気的に接続されている。
As shown in FIG. 3, the control device 70 includes a switch 35 of the piano component 5 and a motor 38 of the range component 7.
And the stop switch 41, the open / close switch 4 of the refrigerator component 9
5. On / off switch 47 of telephone component 13, lighting component 49 and switch 53 of interior light component 17, detection component 55 of bed component 25, detection component 57 of chair component 27, lighting component 59 of stand component 29 and switch 63 Flashing part 65 and switch 67 of the air conditioner part 33, ROM
The reading circuit 73 of the cartridge 71, the liquid crystal display unit 75, the electrical sounding component 77, the temperature sensor 81, the optical sensor 83, and the power switch 85 are electrically connected.

【0020】次に、作用を説明する。遊戯者が電源スイ
ッチ85をオンにして、ROMカートリッジ71を差込
穴72に差し込むと、読取回路73がROMカートリッ
ジ71のプログラム情報を読み取って、そのプログラム
情報をCPU91に送る。CPU91は、読み取られた
ゲームプログラムに従ってゲームを進行させ、ゲームの
内容を液晶表示部75に表示させる。
Next, the operation will be described. When the player turns on the power switch 85 and inserts the ROM cartridge 71 into the insertion hole 72, the reading circuit 73 reads the program information of the ROM cartridge 71 and sends the program information to the CPU 91. The CPU 91 causes the game to proceed according to the read game program, and causes the liquid crystal display unit 75 to display the content of the game.

【0021】図4を参照して、ROMカートリッジ71
のプログラムが「留守番モード」である場合について説
明する。まず、液晶表示部75が「留守番モード」であ
ることを表示する。ステップS1では、発音部品60を
駆動して電話機の呼出音を一定時間(約30秒間)出力
する。遊戯者が人形体2を把持して電話機部品13のオ
ン−オフスイッチ47をオンさせると、電話機が操作さ
れたと判断して(ステップS3)、電話機の呼出音が停
止すると共に、母親の声により、留守番に係る指示音声
が発音部品77から発生させる(ステップS5)。この
指示音声によって、例えば、「遅くなるから留守番して
いてね。ピアノのお稽古と宿題をやっておくのですよ。
パンを焼いていますからね。パンが焼けたら食べてね。
冷蔵庫の中にデザートが入っていますよ。先に寝ていて
ね。いらない電気は消しておくのですよ。」と遊戯者に
指示を与える。
Referring to FIG. 4, a ROM cartridge 71 is provided.
Is described in a case where the program is in the "answering machine mode". First, the liquid crystal display unit 75 indicates that the "answering machine mode" is set. In step S1, the sound generator 60 is driven to output a ringing tone of the telephone for a predetermined time (about 30 seconds). When the player grips the doll body 2 and turns on the on-off switch 47 of the telephone part 13, it is determined that the telephone has been operated (step S3), and the ringing sound of the telephone stops and the mother's voice stops. Then, an instruction voice related to the answering machine is generated from the sound component 77 (step S5). For example, this instructional voice says, "I'm late because I'm late. I'm doing piano lessons and doing homework.
I'm baking bread. Eat when the bread is burned.
There is dessert in the refrigerator. I'm sleeping first. Turn off unnecessary electricity. To the player.

【0022】遊戯者は、上記指示音声に従ってゲームを
行うことになる。まず、遊戯者は、人形体2を把持して
ピアノ部品5の鍵34を押圧する。ピアノ部品5は、い
わゆるワンキープレイ方式になっており、鍵34を連続
して押圧すると、スイッチ35が連続してオン−オフ
し、押圧するテンポに合わせてメロディが発音部品77
から流れる。ステップS7では、上記スイッチ35がオ
ンしたことを検知すると、ピアノのお稽古がなされたこ
とを判定する。ステップS7においてスイッチ35がオ
ンされない場合は、ステップS7からステップS9へ進
み、所定時間が経過したかどうかを判定する。ステップ
S9において、所定時間が経過したことを判定した場合
は、ステップS9からステップS11に進む。ステップ
S11では、全ての指示内容が完了したかどうかを判定
しており、全ての指示内容が完了していない場合は、ス
テップS11から再びステップS7へ戻り、他の指示内
容に対するスイッチ入力を監視する。
The player plays the game according to the instruction voice. First, the player holds the doll body 2 and presses the key 34 of the piano component 5. The piano component 5 is of a so-called one-key play system. When the key 34 is continuously pressed, the switch 35 is continuously turned on and off, and the melody is generated according to the pressed tempo.
Flows from In step S7, when it is detected that the switch 35 is turned on, it is determined that the lesson of the piano has been performed. If the switch 35 is not turned on in step S7, the process proceeds from step S7 to step S9 to determine whether a predetermined time has elapsed. If it is determined in step S9 that the predetermined time has elapsed, the process proceeds from step S9 to step S11. In step S11, it is determined whether or not all the instruction contents have been completed. If not all the instruction contents have been completed, the process returns from step S11 to step S7 again to monitor the switch input for other instruction contents. .

【0023】次に遊戯者は、人形体2を把持して2階に
移動し、机部品26の前のイス部品27に座らせる。検
知部品57が座ったことを検知する。検知信号が制御装
置70に送られると、レンジ部品7のモータ38を所定
時間(約40秒間)駆動する。モータ38の駆動により
ギヤ37が回転し、ギヤ37が板バネ39を弾いて機械
的な弾発音を所定時間発生させる。
Next, the player grasps the doll body 2 and moves to the second floor, and sits on the chair part 27 in front of the desk part 26. It detects that the detection component 57 is sitting. When the detection signal is sent to the control device 70, the motor 38 of the range component 7 is driven for a predetermined time (about 40 seconds). The gear 37 is rotated by the drive of the motor 38, and the gear 37 repels the leaf spring 39 to generate a mechanical bullet sound for a predetermined time.

【0024】遊戯者は、人形体2を把持して1階に移動
し、レンジ部品7の停止スイッチ41を押圧する。モー
タ38の駆動が停止し、弾発音が停止する。レンジ部品
7かからパンを取り出す。次に冷蔵庫部品9の扉9aを
開ける。開閉スイッチ45がオフとなり、冷蔵庫部品9
からデザートを取り出す。冷蔵庫部品9の扉9aを閉め
ると、開閉スイッチ45がオンとなる。遊戯者は、人形
体2の食事後、室内灯部品17のスイッチ53、スタン
ド部品29のスイッチ63、冷暖房機33のスイッチ6
7のオフを確認しながら、人形体2を把持して2階に移
動し、ベッド部品25に寝かせる。検知部品55は、人
形体2が寝たことを検知する。
The player grasps the doll body 2 and moves to the first floor, and presses the stop switch 41 of the range component 7. The drive of the motor 38 stops, and the bullet sound stops. Take out bread from range component 7. Next, the door 9a of the refrigerator component 9 is opened. The open / close switch 45 is turned off, and the refrigerator component 9
And take out the dessert. When the door 9a of the refrigerator component 9 is closed, the open / close switch 45 is turned on. After the meal of the doll body 2, the player switches the switch 53 of the interior light part 17, the switch 63 of the stand part 29, and the switch 6 of the air conditioner 33.
While confirming that the 7 is off, the doll body 2 is gripped and moved to the second floor, and laid on the bed part 25. The detection component 55 detects that the doll body 2 is sleeping.

【0025】制御装置70は、遊戯者が留守番モードの
プログラムに従って、人形体2を動かしたかどうか、あ
るいは適切な行動をとったかを判定し、これに基づいて
採点する(ステップS13)。
The control device 70 determines whether the player has moved the doll body 2 or has taken an appropriate action in accordance with the program in the answering machine mode, and scores based on this (step S13).

【0026】上記採点内容を説明すると、1回目の電話
機の呼出音発生中(約30秒間)に電話機部品13のオ
ン−オフスイッチ47をオンしたかどうかを検知してお
り、1回目の電話機の呼出音発生中(約30秒間)に電
話機部品13のオン−オフスイッチ47がオンしなかっ
た場合は、適切な対応をしなかったとして減点される。
所定時間経過後(約20秒後)、2回目の電話機の呼出
音を発音部品60から一定時間(約30秒間)出力する
ことになるが、2回目の電話機の呼出音発生中(約30
秒間)に電話機部品13のオン−オフスイッチ47がオ
ンしなければ再び減点されることになる。
The contents of the above-mentioned scoring will be described. It is detected whether or not the on-off switch 47 of the telephone part 13 is turned on during the ringing tone of the first telephone (about 30 seconds). If the on-off switch 47 of the telephone part 13 is not turned on during the generation of the ringing tone (about 30 seconds), a point is deducted for not taking appropriate action.
After a lapse of a predetermined time (after about 20 seconds), the ringing tone of the second telephone is output from the sound emitting component 60 for a certain time (about 30 seconds).
If the on-off switch 47 of the telephone component 13 is not turned on in (seconds), the points will be deducted again.

【0027】また、遊戯者がピアノ部品5の鍵34を押
圧したかどうかを検知しており、押圧していなければ、
お稽古しなかったとして減点される。また、人形体2が
イス部品27に座ったかどうかを検知部品57の検知信
号によって検知しており、人形体2をイス部品27に座
らせなければ、宿題をやらなかったとして減点されるこ
とになる。
Also, it is detected whether or not the player has pressed the key 34 of the piano component 5, and if the player has not pressed the key 34,
Points will be deducted for not rehearsing. Also, whether the doll body 2 is sitting on the chair part 27 is detected by the detection signal of the detection part 57, and if the doll body 2 is not seated on the chair part 27, it will be deducted for not doing homework. Become.

【0028】また、遊戯者がレンジ部品7の停止スイッ
チ41を押圧したかどうかを検知しており、押圧してい
なければ、母親の指示に従わなかったとして減点され
る。さらに、冷蔵庫部品9の扉9aの開閉が適切に行わ
れたかどうかを開閉スイッチ45のオンーオフによって
検知しており、きちんと冷蔵庫部品9の扉9aが閉めら
れていなかった時も減点される。同様に、室内灯部品1
7のスイッチ53、スタンド部品29のスイッチ63、
冷暖房機33のスイッチ67がオフになっていなかった
時も、減点の対象とされる。また、人形体2がベッド部
品25に寝かせられたかどうかを検知部品55の検知信
号によって検知しており、人形体2をベッド部品25に
寝かせなければ、母親の指示に従わなかったとして減点
される。制御装置70は、上記のごとくに採点した結果
を液晶表示部75に表示させる(ステップS15)。
Further, it is detected whether or not the player has pressed the stop switch 41 of the range component 7. If the player has not pressed the stop switch 41, the player is deducted for not following the instruction of the mother. Further, whether or not the door 9a of the refrigerator component 9 is properly opened and closed is detected by turning on and off the open / close switch 45, and a point is deducted when the door 9a of the refrigerator component 9 is not properly closed. Similarly, interior light component 1
7, the switch 53 of the stand part 29,
Even when the switch 67 of the air conditioner 33 has not been turned off, the point is deducted. Also, whether the doll body 2 is laid on the bed part 25 is detected by the detection signal of the detection part 55, and if the doll body 2 is not laid on the bed part 25, it is deducted that the mother did not follow the instruction of the mother. . The control device 70 causes the liquid crystal display unit 75 to display the result of the scoring as described above (step S15).

【0029】上記実施例では、ハウス玩具1内に、押圧
するとオンし、押圧を解除するとオフとなる自動復帰型
プッシュスイッチを配置し、遊戯者が各スイッチをオン
ーオフして遊ぶようにさせているが、ハウス玩具1内に
リードスイッチを設け、人形体2の内部に磁石を内蔵
し、人形体2を近づけると、リードスイッチがオンし、
人形体2を離すと、リードスイッチがオフとなる構造
や、ハウス玩具1内に一対の電気的端子を設け、人形体
2にこの一対の電気的端子と接触する導電板を取り付
け、この人形体2の導電板を一対の電気的端子に接触さ
せるとスイッチがオンし、この人形体2の導電板を一対
の電気的端子から離すとスイッチがオフとなる構造にし
ても構わない。
In the above embodiment, an automatic reset type push switch which is turned on when pressed and turned off when the pressure is released is arranged in the house toy 1 so that the player can turn on and off each switch to play. However, a reed switch is provided in the house toy 1, a magnet is built in the doll body 2, and when the doll body 2 is brought close, the reed switch is turned on,
When the doll body 2 is released, a reed switch is turned off, or a pair of electric terminals are provided in the house toy 1, and a conductive plate that is in contact with the pair of electric terminals is attached to the doll body 2. The switch may be turned on when the second conductive plate is brought into contact with the pair of electric terminals, and may be turned off when the conductive plate of the doll body 2 is separated from the pair of electric terminals.

【0030】また、上記実施例では、各電気部品が順番
に作動するように構成したが、留守番モード中に、制御
装置70が電話機部品13の呼出音とレンジ部品7の弾
発音を同時に発生させ、遊戯者がどちらを先に優先させ
て適切な行動をとったかを採点するようにしても構わな
い。
Further, in the above-described embodiment, each electric component is configured to operate sequentially. However, during the answering machine mode, the control device 70 simultaneously generates a ringing sound of the telephone component 13 and a bullet sound of the range component 7. Alternatively, it may be possible to score which of the players takes an appropriate action with priority given first.

【0031】なお、温度センサ81、光センサ83によ
って、現実の環境状態を測定し、その環境状態に合わせ
た遊びをさせることもできる。
Note that the actual environmental condition can be measured by the temperature sensor 81 and the optical sensor 83 and play can be performed in accordance with the environmental condition.

【0032】[0032]

【発明の効果】以上説明してきたように、本願請求項1
に係る発明は、ハウス玩具本体に、机、ベッド、ピアノ
等の家具部品と、電話機、レンジ、電灯等の電気部品が
設けられると共に、各電気部品に対応した音、音声、光
等の信号発生手段が設けられており、各電気部品内又は
その近傍には、前記信号発生手段をオン又はオフするス
イッチが設けられている。また、ハウス玩具本体に、ゲ
ームプログラムが記憶された記憶手段と、ゲームプログ
ラムに従って、ゲームを進行させる制御手段とを設けて
構成したので、一つのハウス玩具本体で、いろいろな場
面を設定することができ、しかもその場面に応じた遊び
をすることのできるハウス玩具を実現することができる
という効果を有する。
As described above, the first aspect of the present invention is as follows.
The invention according to the invention provides a house toy body, in which furniture parts such as a desk, a bed, a piano, etc., and electric parts such as a telephone, a range, an electric light, etc. are provided, and signals such as sound, voice, light, etc. corresponding to each electric part are generated. Means are provided, and a switch for turning on or off the signal generating means is provided in or near each electric component. Further, since the house toy main body is provided with a storage means in which a game program is stored and a control means for proceeding a game according to the game program, various scenes can be set with one house toy main body. There is an effect that it is possible to realize a house toy that can play the game according to the scene.

【0033】請求項2に係る発明は、ハウス玩具本体に
は、机、ベッド、ピアノ等の家具部品と、電話機、レン
ジ、電灯等の電気部品が設けられ、各電気部品に対応し
た音、音声、光等の信号発生手段が設けられており、各
電気部品内又はその近傍には、前記信号発生手段をオン
又はオフするスイッチが設けられている。また、ハウス
玩具本体には、ゲームプログラムが記憶された記憶手段
と、ゲームプログラムに従って、ゲームを進行させる制
御手段と、ゲームの内容を表示する表示部を設けて構成
したので、一つのハウス玩具本体で、いろいろな場面を
設定することができ、しかもその場面に応じたゲームを
することができ、ゲーム結果を表示させることのできる
ハウス玩具を実現することができるという効果を有す
る。
According to a second aspect of the present invention, the house toy main body is provided with furniture parts such as a desk, a bed, a piano and the like, and electric parts such as a telephone, a range and an electric light. , Light or the like, and a switch for turning on or off the signal generating means is provided in or near each electric component. Also, the house toy body is provided with a storage means in which a game program is stored, a control means for proceeding with the game in accordance with the game program, and a display for displaying the content of the game. Thus, it is possible to set various scenes, and furthermore, it is possible to play a game according to the scenes, and to provide a house toy capable of displaying a game result.

【0034】請求項3に係る発明は、ハウス玩具本体
と、人形体とを有し、ハウス玩具本体には、机、ベッ
ド、ピアノ等の家具部品と、電話機、レンジ、電灯等の
電気部品が設けられ、各電気部品に対応した音、音声、
光等の信号発生手段が設けられており、各電気部品内又
はその近傍には、前記信号発生手段をオン又はオフする
リードスイッチが設けられている。人形体内にはリード
スイッチに近づけると、リードスイッチをオンにする磁
性体が内蔵されている。また、ハウス玩具本体には、ゲ
ームプログラムが記憶された記憶手段と、ゲームプログ
ラムに従って、ゲームを進行させる制御手段と、ゲーム
の内容を表示する表示部とを設けて構成したので、一つ
のハウス玩具本体で、いろいろな場面を設定することが
でき、しかもその場面に応じたゲームをすることがで
き、ゲーム結果を表示させることのできるハウス玩具を
実現することができるという効果を有する。
The invention according to claim 3 has a house toy body and a doll body, and the house toy body includes furniture parts such as a desk, a bed, and a piano, and electric parts such as a telephone, a range, and an electric light. Provided, sound, voice,
A signal generating means such as light is provided, and a reed switch for turning on or off the signal generating means is provided in or near each electric component. The doll body has a built-in magnetic material that turns on the reed switch when approaching the reed switch. Further, the house toy main body is provided with storage means in which a game program is stored, control means for performing a game in accordance with the game program, and a display unit for displaying the content of the game. With the main body, various scenes can be set, a game can be played according to the scene, and a house toy that can display a game result can be realized.

【0035】請求項4に係る発明は、記憶手段をハウス
玩具本体に着脱自在に設けて構成したので、記憶手段を
差し替えることにより、他の新たなゲームを実行するこ
とができ、汎用性に富む低コストのハウス玩具を実現す
ることができるという効果を有する。
In the invention according to claim 4, since the storage means is detachably provided in the house toy main body, another new game can be executed by replacing the storage means, and the versatility is enhanced. This has the effect that a low cost house toy can be realized.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】ハウス玩具の一つの実施の形態を示す全体分解
斜視図である。
FIG. 1 is an overall exploded perspective view showing one embodiment of a house toy.

【図2】図1の要部斜視図である。FIG. 2 is a perspective view of a main part of FIG.

【図3】図1の電気ブロック図である。FIG. 3 is an electric block diagram of FIG. 1;

【図4】作用を説明するためのフローチャートである。FIG. 4 is a flowchart illustrating an operation.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 ハウス玩具 2 人形体 3 床面 5 ピアノ部品 7 レンジ部品 9 冷蔵庫部品 9a 扉 11 テーブル部品 13 電話機部品 15 天井 17 室内灯部品 19 電気コード 21 階段 23 床面 25 ベッド部品 26 机部品 27 イス部品 29 スタンド部品 31 側壁 33 冷暖房機部品 34 鍵 35 スイッチ 37 ギア 38 モータ 39 板バネ 40 機械的発音部品 41 停止スイッチ 45 開閉スイッチ 47 オン−オフスイッチ 49 点灯部品 51 側壁 53 スイッチ 55 検知部品 57 検知部品 59 点灯部品 61 側壁 63 スイッチ 65 点滅部品 67 スイッチ 70 制御装置 71 ROMカートリッジ 72 差込穴 73 読取手段 75 液晶表示部 77 電気的発音部品 79 側壁 81 温度センサ 83 光センサ 85 電源スイッチ DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 House toy 2 Doll body 3 Floor 5 Piano part 7 Range part 9 Refrigerator part 9a Door 11 Table part 13 Telephone part 15 Ceiling 17 Interior light part 19 Electric cord 21 Stairs 23 Floor surface 25 Bed part 26 Desk part 27 Chair part 29 Stand part 31 Side wall 33 Air conditioner part 34 Key 35 Switch 37 Gear 38 Motor 39 Leaf spring 40 Mechanical sounding part 41 Stop switch 45 Open / close switch 47 On-off switch 49 Lighting part 51 Side wall 53 Switch 55 Detection part 57 Detection part 59 Lighting Part 61 Side wall 63 Switch 65 Flashing part 67 Switch 70 Control device 71 ROM cartridge 72 Insertion hole 73 Reading means 75 Liquid crystal display part 77 Electrical sounding part 79 Side wall 81 Temperature sensor 83 Optical sensor 85 Power switch

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き Fターム(参考) 2C001 AA00 AA17 BA00 BA07 BB00 BB01 BB05 BB06 BB08 CA01 CA07 CA08 CB01 CB05 CC03 CC08 DA00 DA04 2C150 BB01 BC02 CA01 CA06 CA18 CA22 DA21 DC03 DC25 DF03 DF24 DF33 DG02 DG12 DG13 DJ06 DK09 DK17 EA04 EA06 EA07 EB01 EB41 EB43 EC03 EC37 EC38 ED32 ED55 ED56 EF16 EF24 EF28 EF33 EH02 EH09 FA01 FA04 FA42 FA48 FA57 FB28  ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page F-term (reference) 2C001 AA00 AA17 BA00 BA07 BB00 BB01 BB05 BB06 BB08 CA01 CA07 CA08 CB01 CB05 CC03 CC08 DA00 DA04 2C150 BB01 BC02 CA01 CA06 CA18 CA22 DA21 DC03 DC25 DF03 DF24 DF33 DG13 DG02 EA04 EA06 EA07 EB01 EB41 EB43 EC03 EC37 EC38 ED32 ED55 ED56 EF16 EF24 EF28 EF33 EH02 EH09 FA01 FA04 FA42 FA48 FA57 FB28

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 下記の要件を備えてなることを特徴とす
るハウス玩具。 (イ)ハウス玩具本体には、机、ベッド、ピアノ等の家
具部品と、電話機、レンジ、電灯等の電気部品が設けら
れていること。 (ロ)ハウス玩具本体には、各電気部品に対応した音、
音声、光等の信号発生手段が設けられており、各電気部
品内又はその近傍には、前記信号発生手段をオン又はオ
フするスイッチが設けられていること。 (ハ)ハウス玩具本体には、ゲームプログラムが記憶さ
れた記憶手段が設けられていること。 (ニ)ハウス玩具本体には、ゲームプログラムに従っ
て、ゲームを進行させる制御手段が設けられているこ
と。
1. A house toy having the following requirements. (A) The house toy body is provided with furniture parts such as a desk, a bed, a piano, and the like, and electric parts such as a telephone, a range, and an electric light. (B) The sound corresponding to each electric component,
Signal generating means for voice, light, etc. is provided, and a switch for turning on or off the signal generating means is provided in or near each electric component. (C) The main body of the house toy is provided with storage means for storing a game program. (D) The house toy main body is provided with control means for causing the game to proceed according to the game program.
【請求項2】 下記の要件を備えてなることを特徴とす
るハウス玩具。 (イ)ハウス玩具本体には、机、ベッド、ピアノ等の家
具部品と、電話機、レンジ、電灯等の電気部品が設けら
れていること。 (ロ)ハウス玩具本体には、各電気部品に対応した音、
音声、光等の信号発生手段が設けられており、各電気部
品内又はその近傍には、前記信号発生手段をオン又はオ
フするスイッチが設けられていること。 (ハ)ハウス玩具本体には、ゲームプログラムが記憶さ
れた記憶手段が設けられていること。 (ニ)ハウス玩具本体には、ゲームプログラムに従っ
て、ゲームを進行させる制御手段が設けられているこ
と。 (ホ)ハウス玩具本体には、ゲームの内容を表示する表
示部が設けられていること。
2. A house toy having the following requirements. (A) The house toy body is provided with furniture parts such as a desk, a bed, a piano, and the like, and electric parts such as a telephone, a range, and an electric light. (B) The sound corresponding to each electric component,
Signal generating means for voice, light, etc. is provided, and a switch for turning on or off the signal generating means is provided in or near each electric component. (C) The main body of the house toy is provided with storage means for storing a game program. (D) The house toy main body is provided with control means for causing the game to proceed according to the game program. (E) The display unit for displaying the contents of the game is provided on the house toy body.
【請求項3】 下記の要件を備えてなることを特徴とす
るハウス玩具。 (イ)ハウス玩具本体と、人形体とを有すること。 (ロ)ハウス玩具本体には、机、ベッド、ピアノ等の家
具部品と、電話機、レンジ、電灯等の電気部品が設けら
れていること。 (ハ)ハウス玩具本体には、各電気部品に対応した音、
音声、光等の信号発生手段が設けられており、各電気部
品内又はその近傍には、前記信号発生手段をオン又はオ
フするリードスイッチが設けられていること。 (ニ)人形体内には、磁性体が設けられ、当該磁性体を
前記リードスイッチに近づけると、磁気的作用によって
リードスイッチをオンにすること。 (ホ)ハウス玩具本体には、ゲームプログラムが記憶さ
れた記憶手段が設けられていること。 (ヘ)ハウス玩具本体には、ゲームプログラムに従っ
て、ゲームを進行させる制御手段が設けられているこ
と。 (ト)ハウス玩具本体には、ゲームの内容を表示する表
示部が設けられていること。
3. A house toy having the following requirements. (B) Having a house toy body and a doll body. (B) The house toy main body is provided with furniture parts such as a desk, a bed, a piano, and the like, and electric parts such as a telephone, a range, and an electric light. (C) The sound corresponding to each electrical component
Signal generating means for voice, light, etc. is provided, and a reed switch for turning on or off the signal generating means is provided in or near each electric component. (D) A magnetic body is provided in the doll body, and when the magnetic body is brought close to the reed switch, the reed switch is turned on by a magnetic action. (E) The house toy body is provided with storage means for storing a game program. (F) The house toy main body is provided with control means for causing the game to proceed according to the game program. (G) The house toy body is provided with a display unit for displaying the contents of the game.
【請求項4】 前記記憶手段は、ハウス玩具本体に着脱
自在に設けられていることを特徴とする請求項1乃至3
のいずれかに記載のハウス玩具。
4. The house toy body according to claim 1, wherein the storage means is detachably provided on the main body of the house toy.
The house toy according to any one of the above.
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