JP2000024248A - Game machine - Google Patents

Game machine

Info

Publication number
JP2000024248A
JP2000024248A JP10207133A JP20713398A JP2000024248A JP 2000024248 A JP2000024248 A JP 2000024248A JP 10207133 A JP10207133 A JP 10207133A JP 20713398 A JP20713398 A JP 20713398A JP 2000024248 A JP2000024248 A JP 2000024248A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
discharge
ball
prize ball
sensor
game
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP10207133A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Sadao Ioki
定男 井置
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sophia Co Ltd
Original Assignee
Sophia Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sophia Co Ltd filed Critical Sophia Co Ltd
Priority to JP10207133A priority Critical patent/JP2000024248A/en
Publication of JP2000024248A publication Critical patent/JP2000024248A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine improved in security of game ball discharge action, hardly allowing illegal action. SOLUTION: Dispensable condition information from a safe sensor 111a, a winning ball dispensing sensor 134, a winning ball incomplete sensor 104a, and an overflow sensor 176 is distributed by distributing circuits 164-167, it is determined if game ball dispensable conditions are satisfied or not based on dispensable condition information by an accessory control circuit 107A and a dispensing control circuit 106A, and winning ball dispensing action is enabled by a dispensing unit based on result of determination in each circuit.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技球の排出可能
情報を遊技制御装置と排出制御装置に分配入力し、各々
で排出可能条件を監視できるようにした遊技機(例え
ば、パチンコ遊技機)に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine (for example, a pachinko game machine) which distributes and inputs dischargeable information of a game ball to a game control device and a discharge control device so that each of them can monitor a dischargeable condition. About.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の遊技機(特に、パチンコ遊技機)
では、遊技球が排出可能となる条件を幾つか設けてい
る。それは、上タンクから遊技者側へ払い出される排出
口(いわゆる上皿および下皿)までの球排出流路の数箇
所に遊技球が有ることを確認するためのセンサを設け、
それらのセンサが球有り状態を検出することと、入賞球
が入賞球検出手段によって検出されていることを確認す
るセンサ(セーフセンサ)が球有り状態になっているこ
とである。
2. Description of the Related Art Conventional gaming machines (especially pachinko gaming machines)
In, there are some conditions under which a game ball can be discharged. It is equipped with sensors to confirm that there are game balls at several places in the ball discharge flow path from the upper tank to the discharge port (so-called upper plate and lower plate) to be paid out to the player side,
These sensors detect the presence of a ball, and the sensors (safe sensors) for confirming that a winning ball is detected by the winning ball detection means are in the presence of a ball.

【0003】球排出流路に遊技球が有ることを確認する
ためのセンサは、排出する球を検出する排出センサと、
1回に排出可能な球の最大個数分以上排出センサよりも
上流側に位置する半端センサと、排出された球が上皿で
満杯になり貯留しきれなくなった球が排出流路を介して
下皿にまで排出され、その下皿までが満杯になり球流路
内にも球が詰り出した状態を検出するオーバーフロース
イッチ等からなっている。それらのセンサ等は、排出制
御装置に接続され、球の有無に関する情報を排出制御装
置へ送信している。排出制御装置では、受信したそれら
の情報を判定し、排出可能にするか否かを決定(排出開
始条件が揃っているかどうかの決定)している。また、
排出制御装置では、役物を制御する遊技制御装置から送
出される賞球数情報(賞球数データ)に基づいて遊技球
を排出流路に流下可能な電気的駆動源(排出ソレノイド
等)の駆動も制御しているとともに、さらに排出制御装
置自らがセーフユニットのセーフソレノイドを駆動して
当該賞球数情報に関わったセーフ球を排出させる制御も
しており、結局、排出に関する動作制御を全て任されて
いる(ただし、賞球数情報は遊技制御装置から送信され
てくる)。
A sensor for confirming that a game ball is present in a ball discharge channel includes a discharge sensor for detecting a ball to be discharged,
An odd sensor located upstream of the discharge sensor by the maximum number of balls that can be discharged at one time, and a ball whose discharged ball is filled with the upper plate and can no longer be stored are discharged through the discharge flow path. An overflow switch and the like are provided to detect a state where the ball is discharged to the plate, the lower plate is full, and the ball is clogged in the ball channel. These sensors and the like are connected to the discharge control device and transmit information on the presence or absence of a ball to the discharge control device. The discharge control device determines the received information and determines whether or not discharge is possible (determines whether or not discharge start conditions are satisfied). Also,
In the discharge control device, based on the prize ball number information (prize ball number data) transmitted from the game control device for controlling the accessory, an electric drive source (discharge solenoid or the like) capable of flowing the game ball to the discharge flow path is provided. In addition to controlling the drive, the discharge control device itself controls the safe solenoid of the safe unit to discharge the safe ball related to the prize ball number information, and ultimately, all the operation control related to discharge is delegated. (However, the prize ball number information is transmitted from the game control device).

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
遊技機にあっては、以下のような問題点があった。 (イ)遊技球の排出動作は遊技機の中で、最も重要な構
成要素の1つであり、そのため、それを1つの制御回路
(すなわち、排出制御装置にある回路)で実行するのは
セキュリティの面で問題があった。 (ロ)すなわち、従来の遊技機の場合、排出制御用RO
Mには排出開始条件が揃っているか否かの判断を行うプ
ログラムを記憶しているだけでなく、遊技球を排出流路
に流下可能な電気的駆動源(排出ソレノイド等)の駆動
制御や賞球数情報に関わったセーフ球を排出する制御の
プログラムも記憶していたため、排出制御用ROMの容
量が大きくなっていた。ところが、ただでさえ、排出制
御装置は賞球排出のためのソレノイドの駆動や賞球排出
に関連するランプの点灯等の制御を行っているため、大
変に複雑な制御になっているにもかかわらず、排出開始
条件の成立判断、排出球数の計数やセーフユニットのセ
ーフソレノイドを駆動してセーフ球を排出するという処
理のためのプログラムまで記憶させることは決して効率
が良いとはいえなかった。
However, the conventional gaming machine has the following problems. (B) The discharging operation of the game ball is one of the most important components in the gaming machine, and therefore, it is security to execute it by one control circuit (that is, the circuit in the discharge control device). There was a problem in terms of. (B) That is, in the case of a conventional gaming machine, the RO for emission control is used.
M stores not only a program for determining whether or not discharge start conditions are satisfied, but also a drive control of an electric drive source (discharge solenoid or the like) capable of flowing a game ball to a discharge flow path and a prize. Since a control program for ejecting safe balls related to the ball number information was also stored, the capacity of the ejection control ROM was increased. However, the discharge control device controls the driving of the solenoid for discharging the prize ball and the lighting of the lamp related to the discharge of the prize ball, so the control is very complicated. However, it is not efficient to store a program for determining whether the discharge start condition is satisfied, counting the number of discharged balls, and driving the safe solenoid of the safe unit to discharge the safe balls.

【0005】(ハ)このように、従来は排出制御装置に
遊技球の排出に関する動作制御を全て任しているため、
遊技球の排出に関する動作についてセキュリティが低い
というおそれが生じていた。 (ニ)また、排出制御装置に遊技球の排出に関する動作
制御を全て任していたため、排出制御装置に不正を行う
ことにより、実際は排出開始条件が揃っていないにもか
からわず、排出装置を誤動作させることが可能であっ
た。したがって、このような不正が簡単に行えないよう
にするための、何等かの対策を行うのが望ましい。
(C) As described above, conventionally, the operation control relating to the discharge of the game ball is entirely left to the discharge control device.
There has been a risk that the security of the operation relating to the ejection of the game ball is low. (D) In addition, since the discharge control device is in charge of all the operation control related to the discharge of the game ball, by performing an illegal operation on the discharge control device, the discharge device is not actually prepared. Could malfunction. Therefore, it is desirable to take some measures to prevent such misconduct from being easily performed.

【0006】本発明は、上述した問題点に鑑みてなされ
たもので、遊技球排出動作のセキュリティを高め、不正
の行いにくい遊技機を提供することを目的としている。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above-described problems, and has as its object to provide a gaming machine that enhances security of a game ball discharging operation and is less likely to be fraudulently performed.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】上記目的達成のため、請
求項1記載の発明による遊技機は、遊技に関する動作を
制御する遊技制御装置と、遊技球を遊技者側へ所要数排
出する球排出機構を備えた排出装置と、所要数の遊技球
を遊技者側へ排出するように前記排出装置を制御する排
出制御装置と、を備えた遊技機において、前記排出装置
における球排出機構の排出動作を開始可能とする排出可
能条件情報を前記排出制御装置と遊技制御装置に分配可
能な分配手段を設け、前記遊技制御装置は、前記分配手
段より分配された前記排出可能条件情報に基づいて遊技
球の排出可能条件が成立しているか否かを判定する第1
排出可能条件判定手段と、前記第1排出可能条件判定手
段の判定結果に変化があった際に、排出可能条件変化情
報を前記排出制御装置側へ送信可能な送信手段と、を備
え、前記排出制御装置は、前記分配手段より分配された
前記排出可能条件情報に基づいて遊技球の排出可能条件
が成立しているか否かを判定する第2排出可能条件判定
手段と、前記遊技制御装置の送信手段から送信された排
出可能条件変化情報と、前記第2排出可能条件判定手段
での判定結果とを比較する判定結果比較手段と、前記判
定結果比較手段の比較結果に基づいて前記排出装置によ
る遊技球の排出動作を可能とする制御を行う排出動作指
令手段と、を備えていることを特徴とする。
In order to achieve the above object, a gaming machine according to the first aspect of the present invention comprises a game control device for controlling an operation relating to a game, and a ball discharge for discharging a required number of game balls to a player. In a gaming machine including a discharge device having a mechanism, and a discharge control device for controlling the discharge device so as to discharge a required number of game balls to a player side, a discharge operation of a ball discharge mechanism in the discharge device. Distributing means for distributing dischargeable condition information enabling the start of the game to the discharge control device and the game control device is provided, and the game control device is provided with a game ball based on the dischargeable condition information distributed by the distribution means. To determine whether or not the dischargeable condition is satisfied
A dischargeable condition determination unit; and a transmission unit capable of transmitting dischargeable condition change information to the discharge control device when the determination result of the first dischargeable condition determination unit changes. A control unit configured to determine whether or not the dischargeable condition of the game ball is satisfied based on the dischargeable condition information distributed by the distribution unit; and a transmission of the game control device. A determination result comparison unit that compares the dischargeable condition change information transmitted from the unit with a determination result of the second dischargeable condition determination unit, and a game performed by the discharge device based on a comparison result of the determination result comparison unit. Discharging operation command means for performing control for enabling the discharging operation of the sphere.

【0008】また、好ましい態様として、例えば請求項
1に従属する請求項2記載のように、前記排出可能条件
情報は、所定の遊技結果に基づく賞球排出の開始条件で
あるようにしてもよい。例えば請求項1又は2に従属す
る請求項3記載のように、前記分配手段は、前記遊技制
御装置に備えられているようにしてもよい。
[0008] In a preferred embodiment, the dischargeable condition information may be a start condition of prize ball discharge based on a predetermined game result. . For example, the distribution means may be provided in the game control device as described in claim 3 dependent on claim 1 or 2.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
を参照して説明する。最初に、第1の実施の形態から説
明する。 「第1の実施の形態」 A.遊技機の正面構成 図1は遊技機の正面図である。図1において、1はいわ
ゆるCR機と称される遊技機であり、遊技機1にはカー
ド式球貸機(以下、単に球貸機という)2が併設されて
いる。球貸機2にはカードリーダーが内蔵され、球貸機
2の前面パネル3にはプリペイドカードが挿入されるカ
ード挿入口4が形成されているとともに、前面パネル3
(開閉可能な構造)を施錠する鍵装置5が設けられてい
る。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, the first embodiment will be described. “First Embodiment” A. First Embodiment FIG. 1 is a front view of a gaming machine. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a gaming machine called a CR machine, and the gaming machine 1 is provided with a card-type ball lending machine (hereinafter simply referred to as a ball lending machine) 2. The ball lending machine 2 has a built-in card reader. The ball lending machine 2 has a front panel 3 formed with a card insertion slot 4 into which a prepaid card is inserted.
A key device 5 for locking (openable / closable structure) is provided.

【0010】遊技機1は額縁状前面枠11と、ガラスを
支持する樹脂製のガラス枠12と、遊技領域の形成され
た遊技盤13と、前面表示パネル14と、前面表示パネ
ル14の下方の前面操作パネル15とを有している。額
縁状前面枠11は木製の機枠16(図2参照)に対して
上部蝶番17および下部蝶番18によって開閉可能に支
持され、ガラス枠12は額縁状前面枠11に開閉可能に
支持されている。なお、ガラス枠12は鍵装置19によ
って開閉可能に施錠されている。
The gaming machine 1 has a frame-shaped front frame 11, a glass frame 12 made of resin for supporting glass, a game board 13 having a game area formed thereon, a front display panel 14, and a lower part of the front display panel 14. And a front operation panel 15. The frame-shaped front frame 11 is supported on a wooden machine frame 16 (see FIG. 2) by an upper hinge 17 and a lower hinge 18 so as to be openable and closable, and the glass frame 12 is supported on the frame-shaped front frame 11 so as to be openable and closable. . The glass frame 12 is locked by a key device 19 so as to be opened and closed.

【0011】前面表示パネル14には賞球を受ける上皿
21が形成されるとともに、遊技球を購入するときに操
作する球貸釦22、プリペイドカードの残高を表示する
カード度数表示器(カード残高表示器)23、プリペイ
ドカードを排出するときに操作するカード排出釦(返却
釦)24、および上皿21の球を後述の下皿32に移す
ために両者を接続する通路を開閉するための開閉レバー
25が設けられている。なお、上皿21の内部には遊技
音等を出力するスピーカが設けられているが、図示略し
ている。前面操作パネル15には、灰皿31および下皿
32が形成されるとともに、下皿32に貯留された球を
外部下方に抜くための球抜きレバー33が設けられてい
る。また、前面操作パネル15の右端部側には発射装置
の発射操作ノブ34が設けられている。
An upper plate 21 for receiving a prize ball is formed on the front display panel 14, a ball lending button 22 which is operated when purchasing a game ball, and a card frequency display (a card balance) for displaying the balance of a prepaid card. Display) 23, a card ejection button (return button) 24 operated when ejecting a prepaid card, and an opening / closing opening / closing passage for connecting the ball of the upper plate 21 to a lower plate 32 to be described later. A lever 25 is provided. Although a speaker for outputting game sounds and the like is provided inside the upper plate 21, it is not shown. The front operation panel 15 is provided with an ashtray 31 and a lower tray 32, and a ball pulling lever 33 for pulling the balls stored in the lower tray 32 outward and downward. Further, on the right end side of the front operation panel 15, a firing operation knob 34 of the firing device is provided.

【0012】上皿21は上面が開放して遊技球を貯留可
能な球貯留部が形成されるとともに、前面表示パネル1
4の前面側から前方に突出し、かつ上皿21の下側部分
が前面表示パネル14の下端近傍まで延在する膨出形状
に形成されている。また、下皿32は上面が開放して遊
技球を貯留可能な球貯留部が形成されるとともに、上皿
21と比較的接近した位置において遊技機1の前面側か
ら前方に突出した膨出形状に形成されるとともに、下皿
32の両側に側壁部材35a、35bが配置されてい
る。そして、膨出形状に形成した上皿21の下側部分に
おいて前面表示パネル14の当接する当該上皿21の当
接箇所の近傍から上皿21の前端部にかけて上皿21の
中央底部を左右対象に削り取るように斜昇する斜昇壁面
36が形成され、この斜昇壁面を形成することにより、
下皿32の上方空間を大きく確保して、遊技者が遊技盤
13に目を向けたままで下皿32の遊技球を掻き出すこ
とが容易で、かつ遊技機1後部の見学者に対して下皿3
2に貯留された出球をアピールすることが可能になって
いる。
The upper plate 21 is formed with a ball storage portion capable of storing game balls by opening the upper surface, and has a front display panel 1.
4 is formed in a bulging shape that protrudes forward from the front side and extends below the upper plate 21 to near the lower end of the front display panel 14. In addition, the lower plate 32 is formed with a ball storage portion capable of storing game balls by opening the upper surface, and has a bulging shape protruding forward from the front side of the gaming machine 1 at a position relatively close to the upper plate 21. , And side wall members 35a, 35b are arranged on both sides of the lower plate 32. The central bottom of the upper plate 21 is symmetrically arranged from the vicinity of the upper plate 21 in contact with the front display panel 14 to the front end of the upper plate 21 in the lower portion of the upper plate 21 formed in the bulging shape. The inclined wall 36 is formed so as to be inclined so as to scrape off the surface. By forming the inclined wall 36,
A large space above the lower plate 32 is ensured, so that the player can easily scrape out the game balls of the lower plate 32 while keeping an eye on the game board 13, and lower the lower plate for a visitor at the rear of the gaming machine 1. 3
It is possible to appeal the throwing ball stored in 2.

【0013】次に、遊技盤13における遊技領域はパチ
ンコ球を用いて遊技を行うものであれば、例えばいわゆ
る「第1種」に属するものあるいは図柄表示装置を備え
た「第3種」に属するもの、あるいは他の機種等であっ
ても、任意の構成をとり得るが、一例として本実施の形
態では「第1種」に属するタイプのものを用いている。
遊技盤13にはアウト球流入口41、レール42、特別
図柄表示装置43、普通電動役物タイプの始動入賞口4
4、変動入賞装置45(大入賞口)、普図始動ゲート4
6、47、複数の一般入賞口48〜50、特図始動記憶
表示器51、普通図柄表示装置52、普図始動記憶表示
器53、サイドランプ54、55、風車と呼ばれる打球
方向変換部材(図示略)、多数の障害釘(図示略)が設
けられている。一方、遊技機1の額縁状前面枠11の上
部には大当り時に点灯(点滅状態も含む)する大当り表
示器56が設けられているとともに、大当り表示器56
の側方には島設備から球を補給したときに点灯するとと
もにエラー発生の場合に点滅する補給ランプ57および
賞球排出時および球貸し時に点灯する賞球ランプ58が
設けられている。
Next, if the game area on the game board 13 plays a game using a pachinko ball, it belongs to the so-called "first kind" or the "third kind" provided with a symbol display device. Although it is possible to adopt any configuration even if it is a model or another model, a type belonging to the “first type” is used in the present embodiment as an example.
The game board 13 has an out ball inflow port 41, a rail 42, a special symbol display device 43, and a starting winning port 4 of an ordinary electric accessory type.
4. Variable winning device 45 (large winning opening)
6, 47, a plurality of general winning openings 48 to 50, a special figure starting memory display 51, an ordinary symbol display device 52, a general figure starting memory display 53, side lamps 54 and 55, a hitting direction changing member called a windmill (illustrated) ), And a number of obstacle nails (not shown). On the other hand, at the top of the frame-shaped front frame 11 of the gaming machine 1, there is provided a big hit indicator 56 which lights up (including a blinking state) at the time of a big hit, and the big hit indicator 56
A replenishment lamp 57 that lights up when a ball is replenished from the island facility and blinks when an error occurs, and a prize ball lamp 58 that lights up when a prize ball is ejected and a ball is lent is provided on the side of.

【0014】B.遊技機の裏機構 次に、図2は遊技機1の裏機構を示す図である。図2に
おいて、遊技機1における裏機構の主要な部品として
は、貯留タンク(上タンク)101、誘導路102、タ
ーミナル基盤(外部端子基盤)103、半端センサユニ
ット104、排出ユニット105、排出制御ユニット1
06、役物制御ユニット107、役物中継基盤108、
発射ユニット109、カードユニット接続基板110、
セーフユニット111、裏機構盤の基枠体112(裏メ
カベース)、音制御ユニット113、発射制御ユニット
115、表示制御ユニット116、及び装飾制御ユニッ
ト117がある。なお、役物制御ユニット107、役物
中継基盤108、及び音制御ユニット113は、この場
合遊技盤13の裏側に取り付けられており、また表示制
御ユニット116は、センター役物(特別図柄表示装置
43)の後部に配設されている。なお、各制御ユニット
の取り付け位置は、図2の態様に当然限られず、例えば
役物制御ユニット107が基枠体112に取り付けられ
る場合も有り得る。
B. Next, FIG. 2 is a diagram showing a back mechanism of the gaming machine 1. In FIG. 2, main components of the back mechanism in the gaming machine 1 include a storage tank (upper tank) 101, a guideway 102, a terminal board (external terminal board) 103, an odd sensor unit 104, a discharge unit 105, a discharge control unit. 1
06, character control unit 107, character relay base 108,
Launch unit 109, card unit connection board 110,
There are a safe unit 111, a base frame 112 of a back mechanism panel (back mechanism base), a sound control unit 113, a firing control unit 115, a display control unit 116, and a decoration control unit 117. In this case, the accessory control unit 107, the accessory relay base 108, and the sound control unit 113 are attached to the back side of the game board 13, and the display control unit 116 is provided with a center accessory (special symbol display device 43). A) at the rear. In addition, the mounting position of each control unit is not limited to the embodiment shown in FIG. 2. For example, the accessory control unit 107 may be mounted on the base frame 112.

【0015】基枠体112は、合成樹脂製の一体成型品
から形成され、遊技機1の前面枠11の裏側に固定され
た金属フレーム121に取り付けられている。そして、
この基枠体112の上に各種の部品、例えば貯留タンク
101、誘導路102、ターミナル基盤103、半端セ
ンサユニット104、排出ユニット105、排出制御ユ
ニット106、発射ユニット109、カードユニット接
続基板110、セーフユニット111、発射制御ユニッ
ト115、装飾制御ユニット117などが取り付けられ
ており(例えば、ワンタッチの保持部材によって固定さ
れる)、これらの各種部品と基枠体112とを総称する
概念として裏機構盤114と称している。
The base frame 112 is formed of an integrally molded product made of synthetic resin, and is attached to a metal frame 121 fixed to the back of the front frame 11 of the gaming machine 1. And
Various components such as a storage tank 101, a guideway 102, a terminal base 103, an odd sensor unit 104, a discharge unit 105, a discharge control unit 106, a firing unit 109, a card unit connection board 110, a safe A unit 111, a firing control unit 115, a decoration control unit 117, and the like are attached (for example, fixed by a one-touch holding member), and these various components and the base frame 112 are collectively referred to as a back mechanism panel 114. It is called.

【0016】金属フレーム121は矩形状をなし、遊技
盤13を着脱可能に収納固定する遊技盤収納部122が
形成されている。遊技盤収納部122には図示略してい
る複数の遊技盤固定器具が配置され、それらの複数の遊
技盤固定器具によって遊技盤13を固定するようになっ
ている。貯留タンク101は排出される前の球を予め貯
留しておくもので、この貯留タンク101の球数の不足
は補給センサ(図示略)によって検出され、不足のとき
は島設備から球が補給される。貯留タンク101内の球
は誘導路102により誘導され、排出ユニット105に
よって排出される。排出ユニット105は所定の球排出
指令信号(排出制御ユニット106からの信号)に基づ
いて貯留タンク101より案内される遊技球を遊技者側
へ所要数排出(ここでの排出には、賞球排出および球貸
し排出が含まれる)する球排出機構を備えた請求項記載
の排出装置に相当する。
The metal frame 121 has a rectangular shape, and has a game board storage section 122 for removably storing and fixing the game board 13. A plurality of game board fixing devices (not shown) are arranged in the game board storage section 122, and the game board 13 is fixed by the plurality of game board fixing devices. The storage tank 101 stores balls before being discharged in advance, and a shortage of the number of balls in the storage tank 101 is detected by a replenishment sensor (not shown). You. The sphere in the storage tank 101 is guided by the guide path 102 and discharged by the discharge unit 105. The discharge unit 105 discharges a required number of game balls guided from the storage tank 101 to the player based on a predetermined ball discharge command signal (signal from the discharge control unit 106). And a ball discharging mechanism (including a ball lending discharge).

【0017】排出ユニット105の詳細を説明すると、
排出ユニット105は2条の球排出通路(その一方を図
3に示す)を有しており、一方の球排出通路131(図
3参照)が賞球用の排出を行い、他方の球排出通路が球
貸し用の排出を行うようになっている。すなわち、2条
の球排出通路を用途によって使い分ける構成になってい
る。図3は排出ユニット105の断面を示す図であり、
説明の都合上、賞球用の排出を行う球排出通路131側
の断面を示している。図3に示すように、球排出通路1
31側には球の排出カム132を駆動する排出ソレノイ
ド133および球排出通路131の球の排出を検出する
排出センサ134を備えている。なお、図3から理解で
きる範囲内で、排出カム132を変位させる各種の細か
い部材(例えば、ロッド、ビス、ワッシャ等)は符号付
けを略す。また、135は排出カム132の振動(バウ
ンド)吸収する振動吸収部材(バウンド防止部材)であ
る。
The details of the discharge unit 105 will be described.
The discharge unit 105 has two ball discharge passages (one of which is shown in FIG. 3). One of the ball discharge passages 131 (see FIG. 3) discharges a prize ball, and the other ball discharge passage. Will discharge for ball lending. That is, the configuration is such that the two ball discharge passages are properly used depending on the application. FIG. 3 is a diagram showing a cross section of the discharge unit 105,
For convenience of explanation, a cross section on the side of the ball discharge passage 131 for discharging a prize ball is shown. As shown in FIG.
A discharge solenoid 133 for driving a discharge cam 132 for the ball and a discharge sensor 134 for detecting discharge of the ball in the ball discharge passage 131 are provided on the 31 side. It should be noted that, within a range that can be understood from FIG. Reference numeral 135 denotes a vibration absorbing member (bound preventing member) that absorbs vibration (bound) of the discharge cam 132.

【0018】排出ユニット105は排出制御ユニット1
06からの球排出制御信号に基づき排出ソレノイド13
3を作動させて排出カム132を変位させ、球排出通路
131に停止している球の排出を行う(詳しくは、排出
ソレノイド133により排出カム132の端部を基点と
して先端部を図中上方に引上げて球排出通路131を球
(最下部の球Tが最初に通過)が通過可能にして球を排
出する)。球の排出は排出センサ134により検出し
て、後述の分配回路165(図6参照)により役物制御
ユニット107および排出制御ユニット106へ信号が
分配される。排出制御ユニット106では排出センサ1
34からの検出信号に基づいて球の排出数をカウント
し、役物制御ユニット107より送出された賞球数情報
分の遊技球の排出を行う。一方、役物制御ユニット10
7は、排出センサ134からの検出信号に基づいて、排
出制御ユニット106による遊技球の排出をカウント
し、所定の計数値であった場合に、その排出球情報を排
出制御ユニット106側へ送信する。
The discharge unit 105 is a discharge control unit 1
Discharge solenoid 13 based on the ball discharge control signal from 06
3, the discharge cam 132 is displaced to discharge the stopped ball into the ball discharge passage 131. (Specifically, the discharge solenoid 133 moves the distal end upward with the end of the discharge cam 132 as a base point. The ball is lifted to allow the ball (the lowermost ball T passes first) through the ball discharge passage 131 to discharge the ball. The discharge of the ball is detected by a discharge sensor 134, and a signal is distributed to the accessory control unit 107 and the discharge control unit 106 by a distribution circuit 165 (see FIG. 6) described later. In the discharge control unit 106, the discharge sensor 1
The number of discharged balls is counted based on the detection signal from 34, and the game balls are discharged corresponding to the information on the number of prize balls transmitted from the accessory control unit 107. On the other hand, the accessory control unit 10
7 counts the discharge of the game balls by the discharge control unit 106 based on the detection signal from the discharge sensor 134, and when the count is a predetermined count value, transmits the discharge ball information to the discharge control unit 106 side. .

【0019】なお、排出センサは排出ユニット105の
2条の通路に対応して設けられ、賞球用の排出センサ1
34(以下、適宜、賞球排出センサ134という)およ
び球貸し用の排出センサ178となっている(後述の図
7参照)。また、排出制御ユニット106は、球貸機2
(後述のカードユニット制御装置194)からの指令に
基づいて排出ユニット105の球貸用排出通路側の排出
機構を制御して、指令された球貸分の遊技球の排出を行
う。
The discharge sensors are provided corresponding to the two passages of the discharge unit 105, and the discharge sensor 1 for the prize ball.
34 (hereinafter, appropriately referred to as a prize ball discharge sensor 134) and a discharge sensor 178 for lending a ball (see FIG. 7 described later). In addition, the discharge control unit 106 includes the ball rental machine 2
The discharge mechanism of the discharge unit 105 on the side of the ball lending discharge passage is controlled based on a command from a card unit control device 194 (described later) to discharge the commanded ball lending game balls.

【0020】再び図2に戻り、誘導路102に賞球排出
および球貸し排出のための球が有るかどうかは、半端セ
ンサユニット104(半端センサ104a、104bが
取り付けられている)によってそれぞれ検出される。タ
ーミナル基盤103はAC電源の入力や遊技店のホール
コンピュータ(管理装置:図示略)との間における信号
の授受などについての中継を行うもので、リレー部およ
びコネクタ部(ホールコンピュータとの接続を行う)に
区分されており、両者はケーブルにて接続されている。
Returning to FIG. 2 again, whether or not there are balls for prize ball discharge and ball leasing discharge on the taxiway 102 is detected by the odd sensor unit 104 (to which the odd sensors 104a and 104b are attached), respectively. You. The terminal board 103 relays the input of AC power and the transmission and reception of signals with a hall computer (management device: not shown) in the game arcade, and a relay section and a connector section (connects to the hall computer). ), And both are connected by a cable.

【0021】排出制御ユニット106は基枠体112に
取付けられ、球の排出に必要な各種電気部品(例えば、
排出ユニット105の電気的駆動源)の制御を行うもの
で、所定のケース内にこの制御機能を実現する制御基板
が収納されて構成されている。なお、排出制御ユニット
106の制御基板(基板上の電子部品を含む)によって
実現される回路は、後述の図7に示す排出制御回路10
6Aとなる。役物制御ユニット107は、役物遊技に必
要な各種制御を行うもので、所定のケース内にこの制御
機能を実現する制御基板が収納されて構成されている。
なお、役物制御ユニット107の制御基板(基板上の電
子部品を含む)によって実現される回路は、後述の図6
に示す役物制御回路107Aとなる。役物中継基盤10
8は遊技盤13に配置されている役物、サイドランプ5
1、52、変動入賞装置45等と役物制御ユニット10
7との間におけるケーブルの接続中継を行うものであ
る。発射ユニット109は、遊技機1の前面下部に設け
られた発射操作ノブ34の操作に応じて、球を発射する
ための機構である。カードユニット接続基板110は球
貸機2から延出するケーブル123を遊技機1に接続す
るためのもので、ケーブル123の端部にあるコネクタ
を受ける装着部材(例えば、メス型のコネクタ)を備え
ている。
The discharge control unit 106 is attached to the base frame 112, and various electric components (for example,
The control unit controls the electrical drive source of the discharge unit 105, and includes a control board for realizing this control function in a predetermined case. The circuit realized by the control board (including the electronic components on the board) of the discharge control unit 106 is a discharge control circuit 10 shown in FIG.
6A. The accessory control unit 107 performs various controls necessary for the accessory game, and includes a control board for realizing this control function stored in a predetermined case.
The circuit realized by the control board (including the electronic components on the board) of the accessory control unit 107 is described later with reference to FIG.
The accessory control circuit 107A shown in FIG. Character relay base 10
Reference numeral 8 denotes an accessory, a side lamp 5 arranged on the game board 13.
1, 52, the variable winning device 45, etc. and the accessory control unit 10
7 for connection and connection of cables. The firing unit 109 is a mechanism for firing a ball in response to an operation of a firing operation knob 34 provided at a lower part on the front of the gaming machine 1. The card unit connection board 110 is for connecting the cable 123 extending from the ball rental machine 2 to the gaming machine 1 and includes a mounting member (for example, a female connector) for receiving a connector at the end of the cable 123. ing.

【0022】遊技盤13の裏面側には、入賞球が流下可
能な空間が形成されて入賞球を集合させる入賞球集合部
材141が設けられており、この入賞球集合部材141
は、例えば透明の樹脂製(PC樹脂等)で、遊技盤13
の各入賞口に入ったセーフ球(入賞球)を導く機能を有
している。そして、この入賞球集合部材141によって
導かれたセーフ球は下方の入賞球集合棚142によって
集められ、次いで、入賞球流下樋143を通ってセーフ
ユニット111に導かれるようになっている。入賞球集
合棚142は基枠体112に形成され、合成樹脂部材に
より成形されている。また、入賞球集合樋143も同様
に基枠体112に形成され、合成樹脂部材により成形さ
れている。
On the back side of the game board 13, there is formed a space in which a winning ball can flow down, and a winning ball collecting member 141 for collecting the winning balls is provided.
Is made of, for example, a transparent resin (PC resin or the like).
Has a function of guiding a safe ball (winning ball) that has entered each winning opening. The safe balls guided by the winning ball collecting member 141 are collected by the winning ball collecting shelf 142 below, and then guided to the safe unit 111 through the winning ball flowing down gutter 143. The winning ball collection shelf 142 is formed on the base frame 112 and is formed of a synthetic resin member. The winning ball collecting gutter 143 is also formed on the base frame 112 in the same manner, and is formed of a synthetic resin member.

【0023】セーフユニット111は、入賞球集合樋1
43の流下端部に設けられており、入賞球集合樋143
を流下してくるセーフ球(入賞球)を1個宛て検出する
セーフセンサ111aを備え、セーフ球に対応した賞球
排出が行われる毎に、検出したセーフ球を1個ずつ排出
する。ここでいう検出したセーフ球とは、セーフ球をト
リガーにして賞球数情報が決定されているので、当該賞
球数情報の決定に関わったセーフ球のことであって、当
該賞球数情報分の遊技球の遊技者側への払い出しが終了
したセーフ球のことである。
The safe unit 111 has a winning ball collecting gutter 1
43 is provided at the lower end of the flow, and the winning ball collecting gutter 143 is provided.
A safe sensor 111a is provided for detecting one safe ball (winning ball) flowing down, and each time a prize ball corresponding to the safe ball is discharged, the detected safe ball is discharged one by one. Here, the detected safe ball is the safe ball involved in the determination of the prize ball information because the safe ball has been used as a trigger to determine the prize ball number information. A safe ball for which the payout of the minute game ball to the player has been completed.

【0024】セーフユニット111は、図4にその断面
図を示すように、主要なものとしてセーフソレノイド1
51、第1セーフカム152、第2セーフカム153お
よび非接触型のセーフセンサ111aを有し、内部にセ
ーフ球通路154が形成されている。同様に、図4から
理解できる範囲内で、第1セーフカム152、第2セー
フカム153を変位させる各種の細かい部材(例えば、
ロッド、ビス、ワッシャ等)は符号付けを略す。図4は
セーフソレノイド151に通電されず、第2セーフカム
153の一部がセーフ球通路154内に突出してセーフ
球STの排出を阻止して保持している状態である。保持
した球(図中の1番目のセーフ球ST)はセーフセンサ
111aの位置にあり、セーフ球STとしてフォトセン
サタイプのセーフセンサ111aによって検出される。
また、このとき、第1セーフカム152はセーフ球通路
154から引き出されてセーフ球に当接していない。
The safe unit 111 is mainly composed of a safe solenoid 1 as shown in FIG.
51, a first safe cam 152, a second safe cam 153, and a non-contact safe sensor 111a, and a safe ball passage 154 is formed therein. Similarly, within a range that can be understood from FIG. 4, various fine members (for example,
Rods, screws, washers, etc.) are not numbered. FIG. 4 shows a state in which the safe solenoid 151 is not energized, and a part of the second safe cam 153 protrudes into the safe ball passage 154 to prevent and hold the discharge of the safe ball ST. The held ball (first safe ball ST in the figure) is located at the position of the safe sensor 111a, and is detected as the safe ball ST by the photosensor type safe sensor 111a.
At this time, the first safe cam 152 is drawn out of the safe ball passage 154 and does not contact the safe ball.

【0025】排出制御ユニット106からセーフ球の排
出を指令(所定の排出動作指令)する信号がセーフソレ
ノイド151に入力されて、セーフソレノイド151が
オンすると、図5にセーフ球STの排出の様子を示すよ
うに、まず第2セーフカム153がセーフ球通路154
内から引き出されて今まで保持していたセーフ球ST
(すなわち、1番目のセーフ球)が1個宛排出されると
ともに、同時に第1セーフカム152の一部がセーフ球
通路154内に一時的に突出して、その後に続いている
セーフ球(2番目のセーフ球)が排出されないようにす
る。
When a signal for instructing discharge of the safe ball (predetermined discharge operation command) is input from the discharge control unit 106 to the safe solenoid 151 and the safe solenoid 151 is turned on, FIG. As shown, first, the second safe cam 153 is connected to the safe ball passage 154.
Safe ball ST that was pulled out from inside and held until now
(I.e., the first safe ball) is discharged one by one, and at the same time, a part of the first safe cam 152 temporarily protrudes into the safe ball passage 154, and the subsequent safe ball (second safe ball) Safe spheres).

【0026】次いで、再び第2セーフカム153がセー
フ球通路154内に突出すると同時に、第1セーフカム
152がセーフ球通路154から引き出される。これに
より、2番目のセーフ球が第2セーフカム153に当接
して保持されるとともに、3番目のセーフ球は2番目の
セーフ球に当接して続いている状態となる。すなわち、
セーフソレノイド151を1回オンさせる毎に、セーフ
球が1個だけ移動して排出され、その後直ちに次のセー
フ球が保持されて停止する。このようにセーフ球を一時
的に保持しておくことにより、実際にセーフ球が入賞に
よって生じたという確認をとることができ、不正防止や
遊技者とのトラブルを避けるようになっている。セーフ
球の排出はセーフセンサ111aによって検出され、検
出信号は役物制御ユニット107および排出制御ユニッ
ト106に入力される。
Next, at the same time that the second safe cam 153 again projects into the safe ball passage 154, the first safe cam 152 is pulled out from the safe ball passage 154. As a result, the second safe ball comes into contact with and is held by the second safe cam 153, and the third safe ball comes into contact with and continues to the second safe ball. That is,
Each time the safe solenoid 151 is turned on, one safe ball is moved and discharged, and immediately thereafter, the next safe ball is held and stopped. By temporarily holding the safe ball in this manner, it is possible to confirm that the safe ball has actually been generated by winning, thereby preventing fraud and avoiding trouble with the player. The discharge of the safe ball is detected by the safe sensor 111a, and the detection signal is input to the accessory control unit 107 and the discharge control unit 106.

【0027】図2に戻り、遊技盤13の裏面側にはアウ
ト球流下樋(図示省略)が設けられており、このアウト
球流下樋は、遊技領域下部のアウト口41に流入した球
(アウト球)を流下させて、球排出口144から遊技機
1の外部に排出する(すなわち、アウト球を遊技機1の
裏面側へ流下案内する)ようになっている。なお、球排
出口144は、セーフユニット111から排出された球
も同様に外部に排出するようになっている。また、音制
御ユニット113は、遊技機1の前面等に配設されたス
ピーカ(図示略)より、遊技状態に応じて各種効果音を
適宜出力する制御を行うものであり、所定のケース内に
この制御機能を実現する制御基板が収納されて構成され
ている。この音制御ユニット113は、役物制御ユニッ
ト107の制御基板とケーブル接続されて、遊技状態を
示す信号などの授受が行われるようになっている。
Returning to FIG. 2, an out ball down gutter (not shown) is provided on the back side of the game board 13, and the out ball down gutter flows into the out port 41 at the lower part of the game area. The ball is caused to flow down and is discharged from the ball discharge port 144 to the outside of the gaming machine 1 (that is, the out-ball is guided to flow down to the back side of the gaming machine 1). The ball discharge port 144 also discharges the ball discharged from the safe unit 111 to the outside. In addition, the sound control unit 113 performs control for appropriately outputting various sound effects according to a gaming state from a speaker (not shown) disposed on the front of the gaming machine 1 or the like. A control board that realizes this control function is housed and configured. The sound control unit 113 is connected to the control board of the accessory control unit 107 via a cable, and exchanges a signal indicating a gaming state and the like.

【0028】発射制御ユニット115は、球の発射に必
要な各種電気部品(例えば、発射ユニット109の電気
的駆動源)の制御を行うもので、所定のケース内にこの
制御機能を実現する制御基板が収納されて構成されてい
る。表示制御ユニット116は、役物制御ユニット10
7から出力される指令などに従ってセンター役物を制御
して、センター役物の前面の表示部(すなわち、特別図
柄表示装置43の表示部)に所定の画像を表示させるも
ので、所定のケース内にこの制御機能を実現する制御基
板が収納されて構成されている。装飾制御ユニット11
7は、遊技機1の前面等に配設された装飾用ランプ類の
作動(点灯又は消灯)を制御するもので、やはり、所定
のケース内にこの制御機能を実現する制御基板が収納さ
れて構成されている。
The launch control unit 115 controls various electric components (for example, an electric drive source of the launch unit 109) necessary for launching the ball, and a control board for realizing this control function in a predetermined case. Are stored. The display control unit 116 is
The center item is controlled in accordance with a command output from the center item 7 and a predetermined image is displayed on a display unit on the front of the center item (that is, the display unit of the special symbol display device 43). And a control board for realizing this control function. Decoration control unit 11
7 controls the operation (lighting or extinguishing) of the decorative lamps arranged on the front face of the gaming machine 1 and the like, and a control board for realizing this control function is housed in a predetermined case. It is configured.

【0029】C.役物制御装置の構成 図6は役物制御ユニット107の制御基板によって実現
される役物制御回路107Aを示す図であり、役物制御
回路107Aは、パチンコ遊技等に必要な役物制御を行
うワンチップマイコンからなる遊技用演算処理装置16
0と、水晶の発振周波数を分周して所定のクロックを得
る発振器161と、各種センサ信号を受け入れる入力イ
ンターフェース162と、出力インターフェース163
と、複数の分配回路164〜168と、を含んで構成さ
れる。遊技用演算処理装置160はCPU、ROM、R
AMを内蔵しており、いわゆるアミューズチップ用のI
Cとして製造され、例えばチップの正当性を判定するた
めの固有IDを格納している。
C. FIG. 6 is a diagram showing the accessory control circuit 107A implemented by the control board of the accessory control unit 107. The accessory control circuit 107A performs an accessory control required for a pachinko game or the like. Game processing unit 16 consisting of one-chip microcomputer
0, an oscillator 161 that divides the oscillation frequency of the crystal to obtain a predetermined clock, an input interface 162 that accepts various sensor signals, and an output interface 163
And a plurality of distribution circuits 164 to 168. The game processing unit 160 includes a CPU, ROM, R
Built-in AM, so-called I for amuse chip
C, and stores a unique ID for determining the validity of a chip, for example.

【0030】入力インターフェース162には、変動入
賞装置45に入った球のうちいわゆる継続入賞(V入
賞)した球を検出する継続センサ171、特図始動入賞
口(普通電動役物タイプの始動入賞口)44への入賞を
検出する特図始動センサ172、変動入賞装置45に入
った全ての球を検出するカウントセンサ173、普図始
動ゲート46、47を球が通過したことを検出する普図
始動ゲートセンサ174、および補給センサ177から
の信号が入力される。一方、分配回路164〜168に
はセーフセンサ111a、賞球排出用の排出センサ13
4、賞球用半端センサ104a(半端センサユニット1
04における賞球用通路内のセンサ)、ガラス枠12の
開放を検出する金枠センサ175、および下皿32の満
杯状態(球の過剰貯留)を検出するオーバーフローセン
サ176からの信号がそれぞれ入力されている。
The input interface 162 includes a continuation sensor 171 for detecting a so-called continuous winning (V winning) ball among the balls entering the variable winning device 45, a special figure starting winning opening (a starting winning opening of an ordinary electric character type). ) Special figure start sensor 172 for detecting a prize to 44, count sensor 173 for detecting all balls entering the variable prize device 45, and general figure start for detecting that a ball has passed through the general figure start gates 46 and 47. Signals from the gate sensor 174 and the supply sensor 177 are input. On the other hand, the distribution circuits 164 to 168 include a safe sensor 111a and a discharge sensor 13 for discharging a prize ball.
4. Prize ball irregular sensor 104a (irregular sensor unit 1)
Signals from a sensor in the award ball passage in FIG. 04), a metal frame sensor 175 for detecting the opening of the glass frame 12, and an overflow sensor 176 for detecting the full state of the lower plate 32 (excessive accumulation of balls). ing.

【0031】分配回路164はセーフセンサ111aか
らの信号を2つに分配し、一方を入力インターフェース
162を介して遊技用演算処理装置160への入力と
し、他方を排出制御回路106Aへの入力とする。分配
回路165は賞球排出用の排出センサ135からの信号
(球検出信号)を2つに分配し、一方を入力インターフ
ェース162を介して遊技用演算処理装置160への入
力とし、他方を排出制御回路106Aへの入力とする。
分配回路166は賞球用半端センサ104aからの信号
を2つに分配し、一方を入力インターフェース162を
介して遊技用演算処理装置160への入力とし、他方を
排出制御回路106Aへの入力とする。分配回路167
はオーバーフローセンサ176からの信号を2つに分配
し、一方を入力インターフェース162を介して遊技用
演算処理装置160への入力とし、他方を排出制御回路
106Aへの入力とする。分配回路168は金枠センサ
175からの信号を2つに分配し、一方を入力インター
フェース162を介して遊技用演算処理装置160への
入力とし、他方を排出制御回路106Aへの入力とす
る。
The distribution circuit 164 distributes the signal from the safe sensor 111a to two, one of which is input to the game processing unit 160 via the input interface 162, and the other is input to the discharge control circuit 106A. . The distribution circuit 165 distributes a signal (ball detection signal) from the discharge sensor 135 for discharging a prize ball into two, one of which is input to the game processing unit 160 via the input interface 162, and the other is discharge control. Input to the circuit 106A.
The distribution circuit 166 distributes the signal from the odd ball sensor 104a to two, one of which is input to the game processing unit 160 via the input interface 162, and the other is input to the discharge control circuit 106A. . Distribution circuit 167
Distributes the signal from the overflow sensor 176 into two, one as an input to the game processing unit 160 via the input interface 162, and the other as an input to the discharge control circuit 106A. The distribution circuit 168 distributes the signal from the frame sensor 175 into two, one of which is input to the game processing unit 160 via the input interface 162, and the other is input to the discharge control circuit 106A.

【0032】ここで、上記セーフセンサ111a、賞球
排出用の排出センサ135、賞球用半端センサ104
a、オーバーフローセンサ176は、全体として排出ユ
ニット105(排出装置)における球排出機構の排出動
作を開始可能とする排出可能条件情報を検出するための
排出可能条件情報検出手段を構成する。この場合の排出
可能条件情報は、所定の遊技結果に基づく賞球排出の開
始条件であり、本実施の形態では、具体的な排出可能条
件情報として賞球排出用の排出センサ135がオン、オ
ーバーフローセンサ176がオフ、賞球用半端センサ1
04aがオフ(通光状態)、セーフセンサ111aがオ
ンという条件がある。また、分配回路164〜167は
排出可能条件情報を排出制御ユニット106(排出制御
装置)と役物制御ユニット107(遊技制御装置)に分
配可能な分配手段を構成する。分配回路164〜167
は、役物制御ユニット107の制御基板によって実現さ
れる役物制御回路107Aに備えられており、役物制御
ユニット107は遊技機裏面のほぼ中央に位置する部分
に設けられているので、様々な位置に設けられた排出可
能条件情報を検出する部材からの配線処理を行いやすい
という効果がある。
Here, the safe sensor 111a, the discharge sensor 135 for discharging the prize ball, and the odd sensor 104 for the prize ball.
a, The overflow sensor 176 constitutes dischargeable condition information detecting means for detecting dischargeable condition information that enables the discharge operation of the ball discharging mechanism in the discharge unit 105 (discharge device) as a whole. The dischargeable condition information in this case is a start condition of prize ball discharge based on a predetermined game result. In the present embodiment, the discharge sensor 135 for prize ball discharge is turned on and overflowed as specific dischargeable condition information. Sensor 176 is off, award sensor 1
04a is off (light transmission state) and the safe sensor 111a is on. In addition, the distribution circuits 164 to 167 constitute a distribution unit that can distribute the dischargeable condition information to the discharge control unit 106 (discharge control device) and the accessory control unit 107 (game control device). Distribution circuits 164 to 167
Is provided in the accessory control circuit 107A realized by the control board of the accessory control unit 107. Since the accessory control unit 107 is provided at a portion located substantially at the center of the back surface of the gaming machine, various functions are provided. There is an effect that it is easy to perform a wiring process from a member for detecting dischargeable condition information provided at a position.

【0033】なお、前述したように排出ユニット105
には2条の通路に対応して排出センサが設けられている
が、この場合、賞球排出用の排出センサ134以外の他
の排出センサは、後述の図7に示すように球貸し用の排
出センサ178となっており、球貸し用の排出センサ1
78からの信号(球検出信号)は直接に排出制御回路1
06Aへ入力されている。
As described above, the discharge unit 105
Is provided with a discharge sensor corresponding to the two passages. In this case, the discharge sensors other than the discharge sensor 134 for discharging the prize ball are used for ball lending as shown in FIG. Discharge sensor 178, discharge sensor 1 for ball lending
The signal from 78 (ball detection signal) is directly sent to the discharge control circuit 1.
06A.

【0034】出力インターフェース163からは、排出
制御回路106A、ベニヤ(遊技盤13)側の外部出力
端子板181、枠側の外部出力端子板182、特別図柄
表示装置43の表示制御を行う表示制御装置183、変
動入賞装置45である大入賞口を開閉駆動する大入賞口
ソレノイド184、普通変動入賞装置(すなわち、始動
入賞口44の普通電動役物)を駆動する普通電動役物ソ
レノイド185、音声制御回路186、装飾表示制御回
路187に信号が出力される。遊技盤用の外部出力端子
板181は遊技に関連する必要な情報を外部に出力する
ためのもので、例えば大当り情報、特図停止情報、特図
停止図柄情報、確変情報を外部に出力する。枠側の外部
出力端子板182は、前述したターミナル基盤のことで
あり、ホールコンピュータ(管理装置)に対して金枠
(ガラス枠)開信号、補給信号、賞球数信号、球貸数信
号、エラー信号(異常信号)を出力する。なお、図示は
略しているが、その他にも特図始動記憶表示器、普通図
柄表示装置、普図始動記憶表示器に制御信号が出力され
る。
From the output interface 163, a discharge control circuit 106A, an external output terminal plate 181 on the veneer (game board 13) side, an external output terminal plate 182 on the frame side, and a display control device for controlling the display of the special symbol display device 43 are provided. 183, a special winning opening solenoid 184 for opening and closing the special winning opening, which is the variable winning device 45, a normal electric accessory solenoid 185 for driving the normal variable winning device (that is, the normal electric accessory of the starting winning opening 44), and voice control. A signal is output to the circuit 186 and the decoration display control circuit 187. The external output terminal board 181 for the game board is for outputting necessary information related to the game to the outside, and outputs, for example, jackpot information, special figure stop information, special figure stop symbol information, and certainty change information to the outside. The frame-side external output terminal plate 182 is the above-mentioned terminal base, and is a signal for opening a gold frame (glass frame), a supply signal, a prize ball signal, a ball lending signal to a hall computer (management device). Outputs an error signal (abnormal signal). Although not shown, a control signal is output to a special figure start storage display, a normal symbol display device, and a general figure start storage display.

【0035】D.制御系統 図7は遊技機1における制御系統を示す図である。図7
において、役物制御ユニット107の制御基板によって
実現される役物制御回路107Aは、遊技盤13からの
センサ信号や各センサ171〜174、175、分配回
路164〜168によってそれぞれ分配されたセーフセ
ンサ111a、賞球排出用の排出センサ134、賞球用
半端センサ104a、オーバーフローセンサ176、金
枠センサ175からの信号に基づいて遊技盤13の遊技
制御(すなわち、遊技進行を管理制御)を行うととも
に、分配回路164〜167によって分配された排出可
能条件情報に基づいて遊技球の排出可能条件が成立して
いるか否かを判定し、その判定結果に変化があった際
に、排出可能条件変化情報を排出制御ユニット106側
へ送信する処理を行う。また、本実施の形態では、役物
制御回路107Aは賞球用の排出センサ134からの球
検出信号に基づいて排出制御ユニット106の制御によ
り排出される排出ユニット105からの遊技球を計数
し、所定の計数値になったか否かを判定するとともに、
判定結果が所定の計数値であった場合に、その排出球情
報(この排出球情報には、差数信号があり、差数=0の
場合の差数信号はセーフソレノイド151の駆動を指令
(セーフ球の排出動作指令:セーフSOL作動信号)す
るものになる)を排出制御ユニット106側へ送信する
処理を行う。したがって、役物制御回路107Aを含む
役物制御ユニット107は、遊技制御装置としての機能
を実現し、第1排出可能条件判定手段および送信手段を
構成する。
D. Control System FIG. 7 is a diagram showing a control system in the gaming machine 1. FIG.
In the accessory control circuit 107A implemented by the control board of the accessory control unit 107, the safe signals 111a distributed by the sensor signals from the game board 13, the sensors 171 to 174 and 175, and the distribution circuits 164 to 168 are provided. Based on signals from the prize ball discharge sensor 134, the prize ball odd-end sensor 104a, the overflow sensor 176, and the metal frame sensor 175, the game control of the game board 13 (that is, the game progress management control) is performed. It is determined whether or not the dischargeable condition of the game ball is satisfied based on the dischargeable condition information distributed by the distribution circuits 164 to 167. When the determination result changes, the dischargeable condition change information is determined. A process for transmitting to the discharge control unit 106 is performed. Further, in the present embodiment, the accessory control circuit 107A counts game balls from the discharge unit 105 discharged under the control of the discharge control unit 106 based on a ball detection signal from the discharge sensor 134 for award balls, It is determined whether or not a predetermined count value has been reached,
When the determination result is a predetermined count value, the discharged ball information (the discharged ball information includes a difference number signal, and the difference number signal when the difference number = 0 indicates a command to drive the safe solenoid 151 ( (A safe ball discharge operation command: a safe SOL operation signal) is transmitted to the discharge control unit 106 side. Therefore, the accessory control unit 107 including the accessory control circuit 107A realizes a function as a game control device, and constitutes a first dischargeable condition determination unit and a transmission unit.

【0036】役物制御回路107Aは遊技進行を管理制
御する処理として、表示制御回路183に制御信号を出
力して表示装置(特別図柄表示装置43のこと)に特図
を表示させたり、音声制御回路186に制御信号を出力
し、音声制御回路186によって生成された音信号でス
ピーカ188を駆動したり、さらには装飾制御回路18
7に制御信号を出力して各種装飾装置189(例えば、
遊技盤13上の各種装飾器具)を駆動して装飾演出を行
ったりする。また、役物制御回路107Aからは異常ラ
ンプ190に対して異常信号が出力され、異常ランプ1
90によりエラー等の異常を報知する。
As a process of managing and controlling the progress of the game, the accessory control circuit 107A outputs a control signal to the display control circuit 183 to display a special figure on a display device (special symbol display device 43), or to control voice. A control signal is output to the circuit 186 to drive the speaker 188 with the sound signal generated by the sound control circuit 186, and further, to control the decoration control circuit 18.
7 to output various control devices 189 (for example,
Various decorations on the game board 13 are driven to perform a decoration effect. An abnormal signal is output from the accessory control circuit 107A to the abnormal lamp 190, and the abnormal lamp 1 is output.
An error such as an error is notified by 90.

【0037】次に、排出制御回路106AはCPU、R
OM、RAMを含むワンチップマイコンからなる排出処
理用IC191、入力用のインターフェース192およ
び出力用インターフェース193を含んで構成され、役
物制御回路107Aから排出制御回路106Aに対して
賞球制御情報が入力されるようになっている。また、排
出制御回路106Aと球貸機2のカードユニット制御装
置194との間は球貸制御信号の授受が行われるように
なっている。
Next, the discharge control circuit 106A includes a CPU, R
It is configured to include a discharge processing IC 191 composed of a one-chip microcomputer including an OM and a RAM, an input interface 192, and an output interface 193, and prize ball control information is input from the accessory control circuit 107A to the discharge control circuit 106A. It is supposed to be. A ball lending control signal is exchanged between the discharge control circuit 106A and the card unit controller 194 of the ball lending machine 2.

【0038】さらに、排出制御回路106Aには5つの
分配回路164〜168からそれぞれ分配されたセーフ
センサ111a、賞球排出用の排出センサ134、賞球
用半端センサ104a、オーバーフローセンサ176、
金枠センサ175からの信号が入力されるとともに、球
貸し用の排出センサ178からの信号が直接に入力され
ており、排出制御回路106Aは役物制御回路107A
からの賞球制御情報に基づいて球の排出制御を行うべ
く、賞球用の排出ソレノイド133を駆動する(すなわ
ち、所要数の遊技球を遊技者側へ排出するように排出ユ
ニット105を制御する)とともに、セーフソレノイド
151を駆動する(すなわち、役物制御回路107Aか
ら送信された排出球情報に基づいて入賞球排出装置(セ
ーフユニット111)に所定の排出動作指令を出力す
る)。
The discharge control circuit 106A further includes a safe sensor 111a distributed from the five distribution circuits 164 to 168, a discharge sensor 134 for discharging prize balls, an odd sensor 104a for prize balls, an overflow sensor 176,
The signal from the metal frame sensor 175 is input and the signal from the ball lending discharge sensor 178 is directly input, and the discharge control circuit 106A is controlled by the accessory control circuit 107A.
In order to perform the discharge control of the ball based on the prize ball control information from the player, the discharge solenoid 133 for the prize ball is driven (that is, the discharge unit 105 is controlled to discharge the required number of game balls to the player side). ), And drives the safe solenoid 151 (that is, outputs a predetermined discharging operation command to the winning ball discharging device (safe unit 111) based on the discharged ball information transmitted from the accessory control circuit 107A).

【0039】この場合、排出制御回路106Aは分配回
路164〜168(分配手段)より分配された排出可能
条件情報(すなわち、セーフセンサ111a、賞球排出
用の排出センサ134、賞球用半端センサ104a、オ
ーバーフローセンサ176からの信号)に基づいて遊技
球の排出可能条件が成立しているか否かを判定するとと
もに、この判定結果と役物制御装置107Aから送信さ
れた排出可能条件変化情報とを比較し、比較結果に基づ
いて排出ユニット105による遊技球の排出動作を可能
とする制御を行う。また、排出制御回路106Aはカー
ドユニット制御装置194からの球貸指令に基づいて、
球貸し用の排出ソレノイド195を駆動する。したがっ
て、排出制御回路106Aを含む排出制御ユニット10
6は、排出制御装置としての機能を実現し、第2排出可
能条件判定手段、判定結果比較手段および排出動作指令
手段を構成する。
In this case, the discharge control circuit 106A controls the dischargeable condition information (that is, the safe sensor 111a, the discharge sensor 134 for discharging a prize ball, the odd sensor 104a for a prize ball) distributed by the distribution circuits 164 to 168 (distribution means). Based on the signal from the overflow sensor 176), and determines whether or not the dischargeable condition of the game ball is satisfied, and compares the determination result with the dischargeable condition change information transmitted from the accessory control device 107A. Then, control is performed to enable the discharging unit 105 to discharge the game balls based on the comparison result. Further, the discharge control circuit 106 </ b> A, based on a ball lending command from the card unit control device 194,
The discharge solenoid 195 for lending a ball is driven. Therefore, the discharge control unit 10 including the discharge control circuit 106A
Reference numeral 6 realizes a function as a discharge control device, and constitutes a second dischargeable condition determination unit, a determination result comparison unit, and a discharge operation command unit.

【0040】役物制御回路107Aからの賞球制御情報
(例えば、賞球排出要求)には送信クロック、賞球デー
タが含まれ、送信クロックは信号のタイミングをとるも
の、賞球データは賞球数(例えば、6個、10個、15
個)を決定するものである。排出制御回路106Aは賞
球数情報に基づいて排出ユニット105の賞球側を駆動
して賞球の排出を制御するとともに、カードユニット制
御装置194からの球貸信号に基づいて排出ユニット1
05の球貸側を駆動して遊技者に球を貸し出すための排
出制御を行う。このとき、球貸用の半端センサ104b
からの信号に基づいて球貸しを行うための遊技球が待機
しているかどうかを判断する。球貸機2のカードユニッ
ト制御装置194は、遊技機1の上皿21に設けられて
いる球貸操作部196(球貸釦22、カード返却釦2
4)からの信号に基づいて球貸しに必要な制御(排出制
御回路106Aへの球貸要求)を行うとともに、上皿2
1に設けられている球貸表示部197(カード度数表示
器23のこと)の表示を制御したりする。すなわち、遊
技機1側の球貸し部の制御は球貸機2側のカードユニッ
ト制御装置194によって行われる。
The prize ball control information (for example, a prize ball discharge request) from the accessory control circuit 107A includes a transmission clock and prize ball data. The transmission clock takes a signal timing. Numbers (e.g. 6, 10, 15
). The discharge control circuit 106A controls the discharge of the prize balls by driving the prize ball side of the discharge unit 105 based on the prize ball number information, and controls the discharge unit 1 based on the ball lending signal from the card unit control device 194.
The discharge control is performed to drive the ball lending side 05 to lend the ball to the player. At this time, the ball lending irregular sensor 104b
It is determined whether or not a game ball for lending a ball is waiting based on a signal from the player. The card unit control device 194 of the ball rental machine 2 includes a ball rental operation unit 196 (ball rental button 22, card return button 2) provided on the upper plate 21 of the gaming machine 1.
Based on the signal from 4), control necessary for ball lending (ball lending request to the discharge control circuit 106A) is performed, and
For example, the display of the ball lending display unit 197 (the card frequency display unit 23) provided in the unit 1 is controlled. That is, the ball lending unit on the gaming machine 1 side is controlled by the card unit control device 194 on the ball lending machine 2 side.

【0041】さらに、球の発射については、排出制御回
路106Aは発射制御ユニット115の制御基板(基板
上の電子部品を含む)によって実現される発射制御回路
115Aに発射の許可信号を出力し、発射制御回路11
5Aでは許可信号に基づいて球を弾発するモータ198
を駆動するとともに、タッチプレート199によって遊
技者が発射操作ノブ34に触れていることを検出した
り、単発スイッチ200で遊技者の意思に沿って意図的
に球の発射停止を可能にしたりする。
Further, regarding the launching of a sphere, the discharge control circuit 106A outputs a launch permission signal to the launch control circuit 115A realized by the control board (including electronic components on the board) of the launch control unit 115, and launches. Control circuit 11
In the case of 5A, a motor 198 for projecting a ball based on a permission signal is provided.
, The touch plate 199 detects that the player is touching the firing operation knob 34, and the single shot switch 200 allows the player to intentionally stop firing the ball according to the player's intention.

【0042】次に、作用を説明する。 「役物制御のメインルーチン」図8は役物制御ユニット
107により行われる役物制御のメインルーチンを示す
フローチャートである。この制御処理は、ステップS1
からステップS22までの1シーケンスを所定の基準時
間毎(例えば、2msのリセット割り込み毎)に繰り返
し実行される。処理が開始されると、ステップS1にお
いて、まず電源投入判定処理を行う。これは、電源の投
入時であるか否かを判定し、電源投入時であれば初期化
処理を行い、電源投入時でなければスルーするものであ
る。初期化処理では、RAMにおけるワークメモリのイ
ニシャライズ、レジスタの設定処理、フラグのイニシャ
ライズ等が行われる。次いで、ステップS2に進んで入
力処理を行う。ここでは、役物制御回路107Aに入力
される全てのスイッチ、センサからの信号を取り込む処
理等を行うが詳細はサブルーチンで後述する。
Next, the operation will be described. "Main Routine for Controlling Accessory" FIG. 8 is a flowchart showing a main routine for controlling the accessory performed by the accessory control unit 107. This control processing is performed in step S1.
The sequence from to step S22 is repeatedly executed at every predetermined reference time (for example, every 2 ms reset interrupt). When the process is started, a power-on determination process is first performed in step S1. In this case, it is determined whether or not the power is turned on. If the power is turned on, an initialization process is performed. In the initialization processing, initialization of the work memory in the RAM, register setting processing, flag initialization, and the like are performed. Next, the process proceeds to step S2 to perform an input process. Here, a process of taking in signals from all switches and sensors input to the accessory control circuit 107A is performed, but details will be described later in a subroutine.

【0043】次いで、ステップS4〜ステップS11の
うちの1つの処理を本プログラムのルーチン毎に順次実
行していく。ステップS4〜S11の概要は以下のとお
りである。 ステップS4:賞球制御情報編集処理 賞球制御情報編集処理では、後述のステップS5で排出
制御回路106Aに送信する賞球制御情報を編集する。
賞球制御情報とは、後述する賞球データ、状態変化デー
タ、差数信号、セーフソレノイド作動信号のことであ
る。 ステップS5:賞球パラレル通信処理 賞球パラレル通信処理では、賞球制御情報を役物制御回
路107Aからパラレルで排出排出回路106Aへ送信
する。 ステップS6:スルー処理 スルー処理では、ステップS3から何もしないでステッ
プS12に抜ける。
Next, one of the steps S4 to S11 is sequentially executed for each routine of this program. The outline of steps S4 to S11 is as follows. Step S4: Prize Ball Control Information Editing Process In the prize ball control information editing process, prize ball control information to be transmitted to the discharge control circuit 106A in step S5 described later is edited.
The prize ball control information is prize ball data, state change data, a difference number signal, and a safe solenoid actuation signal described later. Step S5: Prize Ball Parallel Communication Processing In the prize ball parallel communication processing, the prize ball control information is transmitted from the accessory control circuit 107A to the discharge / discharge circuit 106A in parallel. Step S6: Through Process In the through process, the process exits from step S3 to step S12 without doing anything.

【0044】ステップS7:音声パラレル通信処理 音声パラレル通信処理では、音制御情報を役物制御回路
107Aからパラレルで音声制御回路186へ送信す
る。 ステップS8:賞球制御情報編集処理 賞球制御情報編集処理では、後述のステップS9で排出
制御回路106Aに送信する賞球制御情報を編集する。 ステップS9:賞球パラレル通信処理 賞球パラレル通信処理では、賞球制御情報を役物制御回
路107Aからパラレルで排出排出回路106Aへ送信
する。ここで、本プログラムは基準時間毎、例えば2m
sのリセット割り込み毎に繰り返して実行されるため、
リセット割り込みの4回毎にステップS5、ステップS
9の処理が行われる。したがって、賞球制御情報は8m
s単位で信号を切り替えることが可能である。
Step S7: Audio Parallel Communication Processing In the audio parallel communication processing, sound control information is transmitted from the accessory control circuit 107A to the audio control circuit 186 in parallel. Step S8: Prize Ball Control Information Editing Processing In the prize ball control information editing processing, the prize ball control information transmitted to the discharge control circuit 106A in step S9 described later is edited. Step S9: Prize Ball Parallel Communication Processing In the prize ball parallel communication processing, prize ball control information is transmitted from the accessory control circuit 107A to the discharge / discharge circuit 106A in parallel. Here, the program is executed every reference time, for example, 2 m.
s is repeatedly executed for each reset interrupt,
Step S5, Step S every four reset interrupts
9 is performed. Therefore, the prize ball control information is 8 m
It is possible to switch the signal in s units.

【0045】ステップS10:装飾パラレル通信処理 装飾パラレル通信処理では、装飾制御情報を役物制御回
路107Aからパラレルで装飾制御回路187へ送信す
る。リセット割り込みの8回毎にステップS10の処理
が行われるため、装飾制御情報は16ms単位で信号を
切り替えることが可能である。なお、装飾制御回路18
7により装飾制御情報に基づいて遊技盤13上のラン
プ、LED、普通図柄、記憶表示等の制御が行われる。 ステップS11:表示制御回路パラレル通信処理 表示制御回路パラレル通信処理では、表示制御情報を役
物制御回路107Aからパラレルで表示制御回路183
へ送信する。リセット割り込みの8回毎にステップS1
1の処理が行われるため、表示制御情報は16ms単位
で信号を切り替えることが可能である。
Step S10: Decoration Parallel Communication Processing In the decoration parallel communication processing, decoration control information is transmitted from the accessory control circuit 107A to the decoration control circuit 187 in parallel. Since the process of step S10 is performed every eight reset interrupts, the decoration control information can switch the signal in units of 16 ms. The decoration control circuit 18
The control of the lamps, LEDs, ordinary symbols, storage display, and the like on the game board 13 is performed by 7 based on the decoration control information. Step S11: Display control circuit parallel communication processing In the display control circuit parallel communication processing, display control information is transmitted in parallel from the accessory control circuit 107A to the display control circuit 183.
Send to Step S1 every eight reset interrupts
Since process 1 is performed, the display control information can switch the signal in units of 16 ms.

【0046】以上のステップS3〜ステップS11の処
理分岐によれば、本プログラムのシーケンスが繰返され
る度に、ステップS3〜ステップS11が順次実行され
ていく。次に、図8に示すメインルーチンでは、以上の
処理分岐がなされた後に、次いで、ステップS12で乱
数生成処理を行う。乱数生成処理は、乱数を更新してい
くことで生成する処理であり、初期値を乱数生成回路
(図示略)より取得し、以降は本シーケンスが繰り返さ
れる度に+[1]して乱数が生成される。これにより、
特図および普図の乱数が変り、大当りあるいは普図当り
の乱数抽出値がランダム性を保つようになる。次いで、
ステップS13でスイッチ入賞処理を行う。これは、役
物制御回路107Aに取り込んだ全てのスイッチ、セン
サからの信号に対応する処理等を行うが詳細はサブルー
チンで後述する。
According to the processing branches of steps S3 to S11, each time the sequence of this program is repeated, steps S3 to S11 are sequentially executed. Next, in the main routine shown in FIG. 8, after the above processing branch is performed, next, a random number generation process is performed in step S12. The random number generation process is a process of generating a random number by updating the random number. The random number generation process obtains an initial value from a random number generation circuit (not shown). Generated. This allows
The random numbers of the special figure and the ordinary figure change, and the random number extraction value per the big hit or the ordinary figure maintains the randomness. Then
In step S13, a switch winning process is performed. For this, processing corresponding to signals from all switches and sensors taken into the accessory control circuit 107A is performed, and details will be described later in a subroutine.

【0047】次いで、ステップS14〜ステップS21
のうちの1つの処理を本プログラムのルーチン毎に順次
実行していく。ステップS14〜S21の概要は以下の
とおりである。 ステップS14:特別図柄ゲーム処理 特別図柄ゲーム処理では、特図の始動入賞に伴う特図ゲ
ームを行うもので、例えば大当りあるいは外れの停止図
柄の決定、大当りゲーム等を行うとともに、停止図柄が
リーチ図柄である場合には、リーチフラグをセットした
後、次回以降のシーケンスの図柄変動処理でリーチの演
出を行ったりする。 ステップS15:普通図柄ゲーム処理 普通図柄ゲーム処理では、普図の始動入賞に伴う普図ゲ
ームを行うもので、例えば当りあるいは外れの停止図柄
の決定、普図当りゲーム等を行う。 ステップS16:図柄変動処理 図柄変動処理では、特図の図柄を変動および停止させる
処理を行う。この処理で設定された表示情報をステップ
S3の出力処理で表示制御回路183に送出すること
で、表示制御回路183により特図が特別図柄表示装置
43に表示制御される。
Next, steps S14 to S21
Is sequentially executed for each routine of this program. The outline of steps S14 to S21 is as follows. Step S14: Special symbol game process In the special symbol game process, a special symbol game is performed in accordance with the start winning of the special symbol. For example, a big hit or a stop symbol is determined, a big hit game is performed, and the stop symbol is a reach symbol. In the case of, after the reach flag is set, the effect of the reach is performed in the symbol variation processing of the next and subsequent sequences. Step S15: Ordinary symbol game process In the ordinary symbol game process, a general symbol game associated with the start winning of the general symbol is performed, and for example, a hit symbol or a non-stop symbol is determined, and a general symbol hit game is performed. Step S16: Symbol variation process In the symbol variation process, a process of varying and stopping the symbol of the special figure is performed. By transmitting the display information set in this process to the display control circuit 183 in the output process of step S3, the display control circuit 183 controls the display of the special figure on the special symbol display device 43.

【0048】ステップS17:装飾制御情報編集処理 装飾制御情報編集処理では、ステップS10の装飾パラ
レル通信処理で装飾制御回路187に送信する装飾制御
情報を編集する。 ステップS18:ソレノイド編集処理 ソレノイド編集処理では、各種ソレノイド(例えば、賞
球用の排出ソレノイド133等)に送信するソレノイド
制御情報を編集する。 ステップS19:不正監視処理 不正監視処理では、例えばノーカウント不正等の監視お
よびその対応処理を行う。
Step S17: Decoration Control Information Editing Processing In the decoration control information editing processing, decoration control information to be transmitted to the decoration control circuit 187 in the decoration parallel communication processing in step S10 is edited. Step S18: Solenoid Editing Process In the solenoid editing process, the solenoid control information to be transmitted to various solenoids (for example, the discharge solenoid 133 for prize balls) is edited. Step S19: Fraud Monitoring Process In the fraud monitoring process, for example, monitoring for no-count fraud and the like are performed.

【0049】ステップS20:表示制御回路送信コマン
ド編集処理 表示制御回路送信コマンド編集処理では、表示制御回路
183に送信する送信コマンドを編集する。 ステップS21:外部情報編集処理 外部情報処理では、外部情報(大当たり等を外部のホー
ルコンピュータ側に出力する信号)の編集を行う。以上
のステップS14〜ステップS21の処理分岐によれ
ば、本プログラムのシーケンスが繰返される度に、ステ
ップS14〜ステップS21が順次実行されていく。次
に、図8に示すメインルーチンでは、以上の処理分岐が
なされた後に、次いで、ステップS22で残余時間処理
を行う。残余時間処理は、本プログラムが基準時間毎、
例えば2msのリセット割り込み毎に繰り返して実行さ
れるため、リセット割り込みのタイミングまでの残余時
間を待機する処理である。
Step S20: Display Control Circuit Transmission Command Editing Process In the display control circuit transmission command editing process, the transmission command transmitted to the display control circuit 183 is edited. Step S21: External Information Editing Process In the external information processing, external information (a signal for outputting a jackpot or the like to the external hall computer) is edited. According to the processing branches of steps S14 to S21 described above, each time the sequence of this program is repeated, steps S14 to S21 are sequentially executed. Next, in the main routine shown in FIG. 8, after the above processing branch is performed, the remaining time processing is then performed in step S22. The remaining time processing is performed by this program every reference time,
For example, since the process is repeatedly performed every 2 ms reset interrupt, the process waits for the remaining time until the reset interrupt timing.

【0050】「入力処理のサブルーチン」次に、図9
(a)は役物制御のメインルーチンにおける入力処理の
サブルーチンを示すフローチャートである。このサブル
ーチンでは、ステップS31で特図始動SW(特図始動
センサ172のこと、以下同様)のエッジを検出し、ス
テップS32で普図始動SW(普図始動ゲートセンサ1
73のこと、以下同様)のエッジを検出する。また、ス
テップS33でカウントSW(カウントセンサ173の
こと、以下同様)のエッジを検出し、ステップS34で
継続SW(継続センサ171のこと、以下同様)のエッ
ジを検出する。
"Input processing subroutine" Next, FIG.
(A) is a flowchart which shows the subroutine of the input process in the main routine of accessory control. In this subroutine, the edge of the special figure start SW (the special figure start sensor 172, the same applies hereinafter) is detected in step S31, and the general figure start SW (general figure start gate sensor 1) is detected in step S32.
73, the same applies hereinafter). In step S33, the edge of the count SW (the count sensor 173, the same applies hereinafter) is detected, and in step S34, the edge of the continuous SW (the continuation sensor 171, the same applies hereinafter) is detected.

【0051】次いで、ステップS35でセーフセンサ1
11aのレベルを保存する。次いで、ステップS36で
賞球排出用の排出センサ135のレベルを保存し、ステ
ップS37で賞球排出用の排出センサ135のエッジを
検出する。次いで、ステップS38でオーバーフローセ
ンサ176のレベルを保存し、ステップS39で賞球用
半端センサ104aのレベルを保存する。また、ステッ
プS40で金枠開放センサ(金枠センサ175のこと、
以下、図面では金枠開放センサと表示)のレベルを保存
して、メインルーチンに復帰する。このようにして各セ
ンサのレベルの保存およびエッジ検出が行われる。
Next, in step S35, the safe sensor 1
Save level 11a. Next, the level of the discharge sensor 135 for discharging the prize ball is stored in step S36, and the edge of the discharge sensor 135 for discharging the prize ball is detected in step S37. Next, at step S38, the level of the overflow sensor 176 is stored, and at step S39, the level of the award winning ball odd-end sensor 104a is stored. In step S40, a metal frame opening sensor (a metal frame sensor 175,
Hereinafter, the level of the metal frame opening sensor (shown in the drawing) is saved, and the process returns to the main routine. Thus, the level of each sensor is stored and the edge is detected.

【0052】「スイッチ入賞処理のサブルーチン」次
に、図9(b)は役物制御のメインルーチンにおけるス
イッチ入賞処理のサブルーチンを示すフローチャートで
ある。このサブルーチンでは、ステップS41で特図始
動SWの入賞処理を行う。これは、特図始動SWの出力
信号のエッジ検出により、特図判定用乱数を抽出して格
納(保存)するとともに、さらに第1特定入賞数を+1
だけ更新するものである。ここで、役物制御回路107
Aの記憶データについて説明すると、役物制御回路10
7Aの記憶データには、図10に示すように6種類のも
のがある。そのうち、第1特定入賞数とは、予め賞球数
を定めてある入賞口(ここでは第1特定入賞口)への入
賞があった場合に、賞球として排出される遊技球の数で
ある。例えば、始動入賞口(普通電動役物タイプの始動
入賞口44)を第1特定入賞口として6個賞球と設定し
た場合には、第1特定入賞数=6となる。第1特定入賞
数の記憶データは0〜255の値を取り得る。同様に、
第2特定入賞口としては15個賞球の変動入賞装置45
(大入賞口)が設定され、第2特定入賞数=15とな
り、第2特定入賞数の記憶データも0〜255の値を取
り得る。なお、一般入賞口48〜50に入賞した場合の
入賞球はデフォルト値として10個が設定されている。
[Subroutine of Switch Winning Process] Next, FIG. 9B is a flowchart showing a subroutine of the switch winning process in the main routine for controlling the accessory. In this subroutine, a winning process of the special figure start SW is performed in step S41. This means that, by detecting the edge of the output signal of the special figure start SW, the random number for special figure determination is extracted and stored (stored), and the first specific winning number is further increased by +1.
Only update. Here, the accessory control circuit 107
The storage data of A will be described.
As shown in FIG. 10, there are six types of stored data of 7A. The first specific winning number is the number of game balls that are discharged as prize balls when a winning is made to a winning opening (here, the first specific winning opening) in which the number of prize balls is determined in advance. . For example, if the starting winning opening (ordinary electric accessory type starting winning opening 44) is set as the first specific winning opening with six prize balls, the first specific winning number = 6. The storage data of the first specific winning number can take a value of 0 to 255. Similarly,
As the second specific winning port, a variable winning device 45 of 15 prize balls is used.
(Large winning opening) is set, the second specific winning number = 15, and the storage data of the second specific winning number can take a value of 0 to 255. It should be noted that ten winning balls are set as default values when the general winning ports 48 to 50 are won.

【0053】その他の記憶データのうち、セーフセンサ
状態とは、セーフセンサ111aの球有無の確定状態を
記憶するデータであり、賞球排出センサ状態とは、賞球
排出用の排出センサ135の球有無の確定状態を記憶す
るデータである。オーバーフローセンサ状態とは、オー
バーフローセンサ176の球無し発生、球有り異常発
生、球有り異常維持、球無し維持を記憶するデータであ
り、球無し発生は球有り確定の状態から球無し確定の状
態へ遷移したときに設定される。球有り異常発生は球無
し確定の状態から球有り確定の状態へ遷移したときに設
定される。球有り異常維持は球有り異常の状態が継続し
ているときに設定され、球無し維持は球無しの状態が継
続しているときに設定される。賞球用半端センサ状態と
は、賞球用半端センサ104aの球無し異常発生、球有
り発生、球有り維持、球無し異常維持を記憶するデータ
であり、球無し異常発生は球有り確定の状態から球無し
確定の状態へ遷移したときに設定される。球有り発生は
球無し確定の状態から球有り確定の状態へ遷移したとき
に設定される。球有り維持は球有りの状態が継続してい
るときに設定され、球無し異常維持は球無しの状態が継
続しているときに設定される。
Of the other stored data, the safe sensor state is data for storing the state of the safe sensor 111a determining the presence or absence of a ball. This is data for storing the presence / absence determination state. The overflow sensor state is data that stores the occurrence of a sphere without a ball, the occurrence of a sphere with a ball, the maintenance of a sphere with a ball, and the maintenance of a sphere without a ball. Set when a transition occurs. The ball-abnormality occurrence is set when the state transitions from the state where the ball is confirmed to the state where the ball is confirmed. The ball-abnormal maintenance is set when the ball-abnormal state continues, and the ball-absence maintenance is set when the ball-absent state continues. The prize ball irregular sensor state is data for storing the sphere-abnormal occurrence, sphere-occurrence, sphere-maintain, and sphere-abnormal maintenance of the prize-ball irregular sensor 104a. It is set when the state transits from to the state where no ball is determined. The presence of a sphere is set when the state transitions from the state without the sphere to the state with the sphere determined. The maintenance with the ball is set when the state with the ball continues, and the abnormal maintenance without the ball is set when the state without the ball continues.

【0054】金枠開放センサ状態とは、金枠センサ17
5の開放異常発生、閉止発生、閉止維持、開放異常維持
を記憶するデータであり、開放異常発生は金枠センサ1
75がガラス枠12の異常な開放を検出したときに設定
され、閉止発生は金枠センサ175がガラス枠12の閉
止を検出したときに設定される。閉止維持は金枠センサ
175がガラス枠12の閉止状態が継続していることを
検出したときに設定され、開放異常維持は金枠センサ1
75がガラス枠12の異常な開放状態が継続しているこ
とを検出したときに設定される。排出確認数とは、排出
ユニット105から排出される排出数を0〜15個の範
囲で検出したときに設定される。
The state of the metal frame opening sensor means that the metal frame sensor 17
5 is the data for storing the occurrence of the opening abnormality, the occurrence of the closing, the maintenance of the closing, and the maintenance of the opening abnormality.
Reference numeral 75 is set when the abnormal opening of the glass frame 12 is detected, and the occurrence of the closing is set when the metal frame sensor 175 detects the closing of the glass frame 12. The maintenance of the closed state is set when the metal frame sensor 175 detects that the closed state of the glass frame 12 continues, and the maintenance of the abnormal opening is performed by the metal frame sensor 1.
75 is set when detecting that the abnormal open state of the glass frame 12 continues. The number of discharge confirmations is set when the number of discharges discharged from the discharge unit 105 is detected in a range of 0 to 15.

【0055】再び図9(b)の説明に戻り、ステップS
41を経ると、次いで、ステップS42で普図始動SW
の入賞処理を行い、普図始動SWの出力信号のエッジ検
出により、普図判定用乱数を抽出して格納(保存)す
る。次いで、ステップS43でカウントSWの入賞処理
を行う。これにより、カウントセンサ173の出力信号
のエッジ検出により、変動入賞装置45(大入賞口)へ
の入賞個数を検出するとともに、第2特定入賞数を+1
だけ更新する。次いで、ステップS44で継続SWの入
賞処理を行う。これにより、変動入賞装置45(大入賞
口)内にある継続センサ171の出力信号のエッジ検出
により、大当り遊技におけるラウンド継続の処理を行
う。次いで、ステップS45でセーフセンサ111aの
状態把握処理を行う。この処理では、セーフセンサ11
1aの出力信号のレベル(例えば、セーフ球がある場合
はアクティブレベル(“H”)で、セーフ球が無い場合
はノンアクティブレベル(“L”))の保持時間を監視
し、そのレベルが所定時間継続している場合には、セー
フセンサ状態(図10(a)参照)の記憶領域の内容を
該当するもの(例えば、球有りあるいは球無し)に更新
する。すなわち、セーフセンサ111aに入賞球が有る
か無いかの状態を確定させる。
Returning again to the description of FIG.
After passing through No. 41, then, in step S42, the general-purpose starting SW
And a random number for general figure determination is extracted and stored (saved) by detecting the edge of the output signal of the general figure start SW. Next, in step S43, winning processing of the count SW is performed. Thus, the number of winnings to the variable winning device 45 (large winning opening) is detected by detecting the edge of the output signal of the count sensor 173, and the second specific winning number is increased by +1.
Just update. Next, in step S44, a continuation SW winning process is performed. Thereby, the process of continuing the round in the big hit game is performed by detecting the edge of the output signal of the continuation sensor 171 in the variable winning device 45 (big winning opening). Next, in step S45, the state of the safe sensor 111a is determined. In this processing, the safe sensor 11
The holding time of the level of the output signal 1a (eg, active level (“H”) when there is a safe ball, non-active level (“L”) when there is no safe ball) is monitored, and the level is determined to be a predetermined level. If the time has continued, the content of the storage area in the safe sensor state (see FIG. 10A) is updated to a corresponding one (for example, with or without a ball). That is, a state as to whether or not there is a winning ball in the safe sensor 111a is determined.

【0056】次いで、ステップS46で賞球排出センサ
134の状態把握処理を行う。この処理では、賞球排出
センサ134の出力信号のレベルの保持時間を監視し、
そのレベルが所定時間継続している場合には、賞球排出
センサ状態(図10(a)参照)の記憶領域の内容を該
当するもの(例えば、球有りあるいは球無し)に更新す
る。すなわち、賞球排出センサ134に入賞球が有るか
無いかの状態を確定させる。次いで、ステップS47で
賞球排出センサ134のエッジ(立ち上がり)を検出す
ることにより、遊技球の通過数を計数し、排出確認数
(図10(a)参照)の領域の内容を−1だけ更新す
る。これにより、排出ユニット1905から排出される
遊技球を賞球排出センサ134の出力に基づいて役物制
御回路107A側で計数し、監視することになる。
Next, in step S46, a state grasping process of the prize ball discharge sensor 134 is performed. In this processing, the output signal level of the prize ball discharge sensor 134 is monitored for the level holding time,
If the level has continued for a predetermined time, the content of the storage area of the prize ball discharge sensor state (see FIG. 10A) is updated to a corresponding one (for example, with or without a ball). That is, the state of whether or not there is a winning ball in the winning ball discharge sensor 134 is determined. Next, by detecting the edge (rising) of the prize ball discharge sensor 134 in step S47, the number of passing game balls is counted, and the content of the area of the discharge confirmation number (see FIG. 10A) is updated by -1. I do. As a result, the game balls discharged from the discharge unit 1905 are counted and monitored by the accessory control circuit 107A based on the output of the prize ball discharge sensor 134.

【0057】次いで、ステップS48でオーバーフロー
センサ176の状態把握処理を行う。この処理では、オ
ーバーフローセンサ176の出力信号のレベルの保持時
間を監視し、そのレベルが所定時間継続している場合に
は、オーバーフローセンサ状態(図10(a)参照)の
記憶領域の内容を該当するものに更新する。この場合、
球無し確定の状態から球有り確定の状態へ遷移したとき
には、記憶領域の内容に「球有り異常発生」が設定され
る。逆に、球有り確定の状態から球無し確定の状態へ遷
移したときには、記憶領域の内容に「球無し発生」が設
定される。
Next, at step S48, the state of the overflow sensor 176 is determined. In this process, the holding time of the level of the output signal of the overflow sensor 176 is monitored. Update to what you do. in this case,
When a transition is made from the state where the ball is confirmed to the state where the ball is confirmed, “abnormal occurrence with ball” is set in the contents of the storage area. Conversely, when the state transitions from the state of determining the presence of a sphere to the state of confirmation of the absence of a sphere, “occurrence of a sphere” is set in the content of the storage area.

【0058】次いで、ステップS49で賞球用半端セン
サ104aの状態把握処理を行う。この処理では、賞球
用半端センサ104aの出力信号のレベルの保持時間を
監視し、そのレベルが所定時間継続している場合には、
賞球半端センサ状態(図10(a)参照)の記憶領域の
内容を該当するものに更新する。この場合、球有り確定
の状態から球無し確定の状態へ遷移したときには、記憶
領域の内容が4「球有り維持」から「球無し異常発生」
に設定され、球無し状態が継続すると、「球無し異常維
持」に設定される。逆に、球無し確定の状態から球有り
確定の状態へ遷移したときには、記憶領域の内容が「球
無し異常維持」から「球有り発生」に設定され、球有り
状態が継続すると、「球有り維持」に設定される。次い
で、ステップS50で金枠センサ175の状態把握処理
を行う。この処理では、金枠センサ175の出力信号の
レベルの保持時間を監視し、そのレベルが所定時間継続
している場合には、金枠開放センサ状態(図10(a)
参照)の記憶領域の内容を該当するものに更新する。例
えば、金枠センサ175の開放異常発生、閉止発生、閉
止維持、開放異常維持の何れかに設定される。ステップ
S50を経ると、メインルーチンに復帰する。このよう
にして各センサの出力信号に基づいて対応する処理が行
われる。
Next, in step S49, a state grasping process of the award winning ball odd-end sensor 104a is performed. In this processing, the holding time of the level of the output signal of the odd-ball award sensor 104a is monitored, and when the level has continued for a predetermined time,
The content of the storage area in the state of the awarded ball odd sensor (see FIG. 10A) is updated to the corresponding one. In this case, when the state transitions from the state with the sphere determined to the state with the sphere not determined, the content of the storage area is changed from 4 “maintained with the ball” to “abnormal occurrence of the ball”
When the ball-absent state continues, the state is set to “ball-abnormality maintenance”. Conversely, when the state transitions from the state without the ball to the state with the ball present, the content of the storage area is set from “abnormal absence of the ball” to “occurrence of the ball”. Set to "Keep". Next, in step S50, a state grasping process of the metal frame sensor 175 is performed. In this process, the holding time of the level of the output signal of the metal frame sensor 175 is monitored, and if the level has continued for a predetermined time, the metal frame opening sensor state (FIG. 10A)
Update the contents of the storage area (see (3)) to the corresponding one. For example, it is set to one of the occurrence of an abnormal opening, the occurrence of a closing, the maintenance of a closed state, and the maintenance of an abnormal opening of the metal frame sensor 175. After step S50, the process returns to the main routine. In this way, a corresponding process is performed based on the output signal of each sensor.

【0059】「賞球制御情報の送信方法」ここで、役物
制御回路107Aから排出制御回路106Aへ伝達され
る賞球制御情報の送信方法の一例について説明する。図
10(b)は賞球制御情報の送信方法の一例を示す図で
あり、この例では6本のデータ線(ビット0〜ビット5
のデータに対応)および1本のストローブ線を備え、そ
れぞれのデータ線毎にローレベル、ハイレベルの何れか
を役物制御回路107Aで設定できるようになってい
る。データを送信するには、まず役物制御回路107A
側で送信したいデータの各ビットの情報(D0〜D5)
を設定した後に、ストローブ信号をハイレベルにし、次
いで、各ビットの情報(D0〜D5)の論理を反転さ
せ、その後、ストローブ信号をローレベルに設定する。
このとき、排出制御回路106A側ではストローブ信号
の立ち上がりで各ビットの情報(D0〜D5)を読み込
み、続いてストローブ信号の立ち下がりで各ビットの情
報(D0〜D5)の反転値を読み込んで互いに読み込ん
だ情報が背反するかどうかを確認する。このような構成
であると、データ線が断線していた場合には、ストロー
ブ信号線の論理が変化しないので、非反転値と反転値と
の値が同じになるので、断線を検出することが可能にな
る。
[Transmission Method of Award Ball Control Information] Here, an example of a method of transmitting the prize ball control information transmitted from the accessory control circuit 107A to the discharge control circuit 106A will be described. FIG. 10B is a diagram showing an example of a method of transmitting prize ball control information. In this example, six data lines (bit 0 to bit 5) are used.
And one strobe line, so that either the low level or the high level can be set for each data line by the accessory control circuit 107A. To transmit the data, first, the accessory control circuit 107A
Information of each bit of data to be transmitted on the side (D0 to D5)
, The strobe signal is set to the high level, the logic of the information (D0 to D5) of each bit is inverted, and then the strobe signal is set to the low level.
At this time, the discharge control circuit 106A reads the information (D0 to D5) of each bit at the rising edge of the strobe signal, and then reads the inverted values of the information (D0 to D5) at the falling edge of the strobe signal, and reads each bit. Check whether the read information is contrary. With such a configuration, if the data line is disconnected, the logic of the strobe signal line does not change, and the value of the non-inverted value and the inverted value are the same. Will be possible.

【0060】図11は、上記賞球制御情報の送信方法
(図10(b)により賞球制御情報を送信する場合の第
1の例である。第1の例では、6本のデータ線数で送信
制御情報を送信するようになっており、送信制御情報の
内訳(ビットパターン)は、以下のようになっている。
すなわち、信号線の非反転値のハイレベルが図11に示
すビットの[1]に対応し、信号線の非反転値のローレ
ベルが図11に示すビットの[0]に対応している。ビ
ット0、1(すなわち、D0、D1)は賞球制御情報の
タイプを示しており、例えばビット0が[1]のときは
賞球制御情報が状態変化データであることを示すもので
ある。一方、ビット2〜5(すなわち、D2〜D5)は
各センサのステータス(異常状態)や遊技機のタイプ
(例えば、CR機/現金機)の情報が設定されている。
また、ビット0、1(D0、D1)がそれぞれ[0]、
[0]である場合には、排出制御回路106Aに賞球の
排出を要求する賞球データとなり、一方、ビット2〜5
(D2〜D5)には要求される賞球の数(例えば、1個
から15個まで)が設定される。さらに、ビット0、1
(D0、D1)がそれぞれ[0]、[1]である場合に
は、排出制御回路106Aに差数(要求した賞球に対し
て不足する数)を通知する差数信号となり、一方、ビッ
ト2〜5(D2〜D5)には差数(例えば、1個から1
5個まで)が設定される。なお、差数が0の差数信号
(差数正常通知)は、セーフソレノイド151を駆動す
る信号(すなわち、セーフ球の排出動作指令)にもな
る。
FIG. 11 shows a first example in which the award ball control information is transmitted by the method of transmitting the award ball control information (FIG. 10 (b). In the first example, the number of data lines is six. The transmission control information is transmitted in the following manner. The details (bit pattern) of the transmission control information are as follows.
That is, the high level of the non-inverted value of the signal line corresponds to the bit [1] shown in FIG. 11, and the low level of the non-inverted value of the signal line corresponds to the bit [0] shown in FIG. Bits 0 and 1 (that is, D0 and D1) indicate the type of prize ball control information. For example, when bit 0 is [1], it indicates that the prize ball control information is state change data. On the other hand, bits 2 to 5 (that is, D2 to D5) are set with information on the status (abnormal state) of each sensor and the type of gaming machine (for example, CR machine / cash machine).
Bits 0 and 1 (D0, D1) are [0],
If it is [0], it becomes prize ball data requesting the discharge control circuit 106A to discharge the prize ball.
The number of required prize balls (for example, 1 to 15) is set in (D2 to D5). Further, bits 0, 1
If (D0, D1) is [0] and [1], respectively, it becomes a difference signal for notifying the discharge control circuit 106A of the difference number (a number insufficient for the requested prize ball). 2 to 5 (D2 to D5) have difference numbers (for example, 1 to 1).
Up to 5) are set. Note that the difference number signal having the difference number of 0 (the difference number normal notification) also serves as a signal for driving the safe solenoid 151 (that is, a safe ball discharging operation command).

【0061】図12は、上記賞球制御情報の送信方法
(図10(b)により賞球制御情報を送信する場合の第
2の例である。第2の例では、データ線数がビット0か
らビット8までの9本存在している点が異なっており、
ビット0は賞球制御情報のタイプを示している。ただ
し、第1の例と異なって、ビット0が[0]のときは賞
球制御情報が賞球データであることを示し、ビット0が
[1]のときは賞球制御情報が差数信号であることを示
している。また、ビット5〜8を利用して各センサのス
テータス(異常状態)や遊技機のタイプ(例えば、CR
機/現金機)の情報が設定されているので、状態変化デ
ータも同時に送信することができるという領利点があ
る。特に、賞球排出や差数通知を要求せずに、状態変化
データだけを送信したい場合には、ビット0からビット
5までを全て[0]に設定(賞球排出要求無しに設定)
して送信することになる。賞球数や差数については、第
1の例と同様である。なお、状態変化データは役物制御
や賞球排出のプログラムとは別のプログラム(図示略)
を実行することにより送信されるようになっている。
FIG. 12 shows a second example in which the prize ball control information is transmitted by the above-mentioned prize ball control information transmission method (FIG. 10B. In the second example, the number of data lines is bit 0). The difference is that there are 9
Bit 0 indicates the type of prize ball control information. However, unlike the first example, when the bit 0 is [0], it indicates that the award ball control information is the award ball data, and when the bit 0 is [1], the award ball control information is the difference signal. Is shown. Also, the status (abnormal state) of each sensor and the type of gaming machine (for example, CR
(Machine / cash machine) information, there is an advantage that status change data can be transmitted at the same time. In particular, when it is desired to transmit only the state change data without requesting the prize ball discharge or the difference number notification, all the bits 0 to 5 are set to [0] (set without the prize ball discharge request).
Will be sent. The number of award balls and the number of differences are the same as in the first example. In addition, the state change data is a program (not shown) different from the program for controlling the accessory and discharging the prize ball.
To be transmitted.

【0062】「賞球排出に関する処理」次に、図13は
役物制御回路107Aおよび排出制御回路106Aにお
いて行われる賞球排出に関するプログラムを示すフロー
チャートである。図8に示す役物制御プログラムは2m
s毎に割込信号に対応して実行されているが、この図1
3に示すプログラムは入賞球があった場合に、その入賞
球に対応して所定の賞球を払い出すための処理として、
役物制御プログラムとは別に実行される。図13のプロ
グラムを説明すると、役物制御回路107Aでは、まず
ステップS51で賞球データ送信可能状態判定処理を行
う。これは、賞球排出の条件を満たしているか否かを判
断し、条件を満たしている場合には送信可能フラグをセ
ットし、条件を満たしていない場合には送信可能フラグ
をリセットする処理を行うもので、詳細はサブルーチン
で後述する。次いで、ステップS52で「送信可能フラ
グ」がセットされているか否かを判別し、「送信可能フ
ラグ」がセットされていなければステップS51に戻
る。一方、「送信可能フラグ」がセットされていると、
ステップS53に進んで排出制御回路106Aに賞球デ
ータを送信する処理を行う。このとき図10(a)に示
す賞球データが図10(b)に示すような送信方法で送
信され、信号線は図11あるいは図12に示すような形
態が使用される。
Next, FIG. 13 is a flow chart showing a program related to prize ball discharge executed in the accessory control circuit 107A and the discharge control circuit 106A. The accessory control program shown in FIG.
s is executed in response to the interrupt signal every s.
The program shown in FIG. 3 is a process for paying out a predetermined prize ball corresponding to the prize ball when there is a prize ball.
It is executed separately from the accessory control program. Describing the program in FIG. 13, the accessory control circuit 107A first performs a prize ball data transmittable state determination process in step S51. In this process, it is determined whether or not a prize ball discharge condition is satisfied. If the condition is satisfied, a transmission enable flag is set. If the condition is not satisfied, a transmission enable flag is reset. The details will be described later in a subroutine. Next, in step S52, it is determined whether or not the “transmission enabled flag” is set. If the “transmission enabled flag” is not set, the process returns to step S51. On the other hand, if the "send flag" is set,
Proceeding to step S53, a process of transmitting prize ball data to the discharge control circuit 106A is performed. At this time, the prize ball data shown in FIG. 10A is transmitted by the transmission method shown in FIG. 10B, and the signal lines used are in the form shown in FIG. 11 or FIG.

【0063】排出制御回路106Aでは、ステップS5
4で賞球排出要求フラグをクリアし、続くステップS5
5で排出可能条件成立判定処理を行う。排出可能条件成
立判定処理では、役物制御回路107Aから送信されて
きた賞球データを受信し、排出可能条件が成立している
場合には賞球排出要求フラグをセットする(詳細はサブ
ルーチンで後述)。次いで、ステップS56で賞球排出
要求フラグがセットされているか否かを判別し、セット
されていなければステップS54に戻って処理を繰り返
す。
In the discharge control circuit 106A, step S5
In step 4, the prize ball discharge request flag is cleared, and the subsequent step S5
In step 5, a dischargeable condition satisfaction determination process is performed. In the dischargeable condition establishment determination processing, the prize ball data transmitted from the accessory control circuit 107A is received, and when the dischargeable condition is satisfied, a prize ball discharge request flag is set (the details will be described later in a subroutine). ). Next, in step S56, it is determined whether or not the prize ball discharge request flag is set. If not, the process returns to step S54 to repeat the processing.

【0064】一方、賞球排出要求フラグがセットされて
いると、ステップS57に進んで記憶した要求排出数を
排出数として設定し、ステップS58に進む。ステップ
S58では賞球計数排出処理を行う。これは、賞球排出
センサ134の出力によって賞球排出数を計数しなが
ら、役物制御回路107Aから送信されてくるセーフS
OL作動信号に基づいてセーフ球の排出指令を出力する
もので、詳細はサブルーチンで後述する。このとき、排
出制御回路106Aには賞球排出センサ134からのパ
ルスが入力されているとともに、賞球排出センサ134
からのパルスは役物制御回路107Aにも入力されてい
る。次いで、排出制御回路106Aでは賞球排出が全て
終了(確認は役物制御回路107A側で行う:詳細後
述)すると、ステップS59に進み、セーフ球排出処理
を行う。このとき、排出制御回路106Aからセーフユ
ニット111のセーフソレノイド151を駆動する信号
を出力する。これにより、セーフソレノイド151が駆
動されて今回の賞球排出に関わったセーフ球がセーフユ
ニット111内から落下して排出される。ステップS5
9を経ると、ステップS54に戻って処理を繰り返す。
On the other hand, if the prize ball discharge request flag is set, the flow advances to step S57 to set the stored required discharge number as the discharge number, and then to step S58. In step S58, a prize ball counting and discharging process is performed. This is because the safe S transmitted from the accessory control circuit 107A is counted while counting the number of prize balls discharged by the output of the prize ball discharge sensor 134.
A safe ball discharge command is output based on the OL operation signal, and the details will be described later in a subroutine. At this time, a pulse from the prize ball discharge sensor 134 is input to the discharge control circuit 106A, and the prize ball discharge sensor 134
Is also input to the accessory control circuit 107A. Next, when the discharge control circuit 106A completes the discharge of the prize balls (confirmation is performed on the accessory control circuit 107A side: details will be described later), the process proceeds to step S59, and the safe ball discharge processing is performed. At this time, a signal for driving the safe solenoid 151 of the safe unit 111 is output from the discharge control circuit 106A. As a result, the safe solenoid 151 is driven, and the safe ball related to the current prize ball discharge is dropped from the safe unit 111 and discharged. Step S5
After 9, the process returns to step S54 to repeat the processing.

【0065】役物制御回路107Aでは、ステップS5
3の処理を経ると、ステップS60に進み、賞球排出数
監視処理を行う。これは、賞球排出センサ134からの
パルス入力に基づいて、排出制御回路106Aの制御に
よって排出ユニット105から排出されて賞球の数を計
数して監視し、必要に応じて前述したセーフSOL(ソ
レノイド)作動信号)を排出制御回路106Aに送信
(監視の結果、賞球数が正しい場合に送信)するもの
で、詳細はサブルーチンで後述する。次いで、ステップ
S61でセーフセンサ111aからの信号に基づいてセ
ーフ球の排出を確認したか否かを判別し、確認していな
ければ、このステップに待機し、セーフ球の排出を確認
すると、ステップS51に戻って処理を繰り返す。
In the accessory control circuit 107A, step S5
After the process of No. 3, the process proceeds to step S60, in which a prize ball discharge number monitoring process is performed. This is based on the pulse input from the prize ball discharge sensor 134, counts and monitors the number of prize balls discharged from the discharge unit 105 under the control of the discharge control circuit 106A, and if necessary, the safe SOL ( (A solenoid actuation signal) is transmitted to the discharge control circuit 106A (transmitted when the number of prize balls is correct as a result of monitoring). The details will be described later in a subroutine. Next, in step S61, it is determined whether or not the discharge of the safe sphere has been confirmed based on the signal from the safe sensor 111a. And the process is repeated.

【0066】「賞球データ送信可能状態判定処理のサブ
ルーチン」次に、図14は役物制御回路107Aにおけ
る賞球排出に関するプログラムの中の賞球データ送信可
能状態判定処理のサブルーチンを示すフローチャートで
ある。このサブルーチンでは、まずステップS71で送
信可能フラグをクリアする。次いで、ステップS72〜
ステップS76で、以下の判断を行う。すなわち、ステ
ップS72では図10に示す役物制御回路107Aの記
憶データを参照してセーフセンサ球有りを検出か(すな
わち、セーフセンサ状態が球有り状態か)否かを判別す
る。これは、セーフセンサ球有りでなければ、賞球排出
を行う必要がないから、入賞球があった否かを判断する
ものである。ステップS73ではオーバーフローセンサ
球無しか(すなわち、オーバーフローセンサ状態が球無
し状態か)否かを判別する。これは、オーバーフローセ
ンサ176が球有りを検出していれば、球の過剰貯留と
判断されるから、球無しが検出されて遊技球の排出が可
能な状態を判断するためである。
FIG. 14 is a flowchart showing a subroutine of prize ball data transmission possible state determination processing in the program relating to prize ball discharge in the accessory control circuit 107A. . In this subroutine, the transmission enable flag is first cleared in step S71. Next, from step S72
In step S76, the following determination is made. That is, in step S72, it is determined whether or not the safe sensor ball is detected (that is, the safe sensor state is the ball present state) with reference to the stored data of the accessory control circuit 107A shown in FIG. If there is no safe sensor ball, it is not necessary to discharge a prize ball, so that it is determined whether or not there is a prize ball. In step S73, it is determined whether or not there is no overflow sensor ball (that is, whether the overflow sensor state is a no ball state). This is because if the overflow sensor 176 detects the presence of a ball, it is determined that the ball is excessively stored, so that the absence of the ball is detected and the state in which the game ball can be discharged is determined.

【0067】ステップS74では賞球半端センサ球有り
か(すなわち、賞球半端センサ状態が球有り維持状態
か)否かを判別する。これは、賞球半端センサ104a
が球有りを検出していなければ、球の排出ができないか
ら、遊技球の排出が可能な状態を判断するためである。
ステップS75では賞球排出センサ球有りか(すなわ
ち、賞球排出センサ状態が球有り状態か)否かを判別す
る。これは、賞球排出センサ134が球有りを検出して
いなければ、球の排出ができないから、遊技球の排出が
可能な状態を判断するためである。ステップS76では
第1特定入賞数=0であるか否かを判別する。すなわ
ち、6個という賞球数を定めてある第1特定入賞口(始
動入賞口)への入賞があったかどうを判断するものであ
る。
In step S74, it is determined whether or not a prize ball half-end sensor ball is present (that is, the prize ball half-end sensor state is a ball-maintaining state). This is the prize ball odd sensor 104a
If the player does not detect the presence of a ball, the ball cannot be ejected, so that the state in which the game ball can be ejected is determined.
In step S75, it is determined whether there is a prize ball discharge sensor ball (that is, the prize ball discharge sensor state is a ball present state). This is because the ball cannot be discharged unless the prize ball discharge sensor 134 detects the presence of a ball, and therefore, it is determined whether or not the game ball can be discharged. In the step S76, it is determined whether or not the first specific winning number = 0. That is, it is determined whether or not there is a winning in the first specific winning opening (starting winning opening) in which the number of winning balls of six is determined.

【0068】ステップS72〜ステップS75でNOの
ときは、今回のルーチンを終了してリターンする。した
がって、この場合には賞球排出は行われない。一方、ス
テップS72〜ステップS75でYESのときは、ステ
ップS76に進む。そして、ステップS76の判別結果
がNOのときはステップS77で第1特定入賞球の賞球
数(6個)を、送信する賞球数に決定し、ステップS7
8で第1特定入賞球の記憶エリアを1だけ減算した後、
ステップS83にジャンプする。すなわち、始動入賞が
あった場合には、第1特定入賞球の賞球数(6個)が、
送信する賞球数に決定される。
If NO in steps S72 to S75, the current routine is terminated and the routine returns. Therefore, in this case, the prize ball is not discharged. On the other hand, if YES in steps S72 to S75, the process proceeds to step S76. Then, if the decision result in the step S76 is NO, in a step S77, the prize ball number (six) of the first specific winning sphere is determined to be the prize ball number to be transmitted, and a step S7 is performed.
After subtracting 1 from the storage area of the first specific winning ball in 8,
Jump to step S83. That is, when there is a start winning, the number of prize balls (six) of the first specific prize ball is:
The number of prize balls to be transmitted is determined.

【0069】一方、ステップS76の判別結果がYES
のときは、始動入賞がないと判断してステップS79に
ジャンプする。ステップS79では、第2特定入賞球=
0であるか否かを判別する。すなわち、15個という賞
球数を定めてある変動入賞装置(大入賞口)45への入
賞があったかどうかを判断するものである。ステップS
79の判別結果がNOのときは、ステップS80で第2
特定入賞球の賞球数(15個)を、送信する賞球数に決
定し、ステップS81で第2特定入賞球の記憶エリアを
1だけ減算した後、ステップS83にジャンプする。す
なわち、変動入賞装置(大入賞口)45への入賞があっ
た場合には、第2特定入賞球の賞球数(15個)が、送
信する賞球数に決定される。
On the other hand, if the decision result in the step S76 is YES.
In this case, it is determined that there is no start winning, and the process jumps to step S79. In step S79, the second specific winning sphere =
It is determined whether it is 0 or not. That is, it is determined whether or not there is a winning in the variable winning device (large winning opening) 45 in which the number of winning balls of 15 is determined. Step S
If the decision result in the step 79 is NO, a step S80 decides the second
The number of prize balls (15) of the specific prize balls is determined to be the number of prize balls to be transmitted, and the memory area of the second specific prize ball is subtracted by 1 in step S81, and then the process jumps to step S83. That is, when there is a winning in the variable winning device (large winning opening) 45, the number of winning balls (15) of the second specific winning balls is determined as the number of winning balls to be transmitted.

【0070】ステップS79の判別結果がYESのとき
は、変動入賞装置(大入賞口)45への入賞がないと判
断してステップS82にジャンプする。ステップS82
では、デフォルトの賞球数(10個)を、送信する賞球
数に決定し、ステップS83に進む。すなわち、始動入
賞あるいは変動入賞装置(大入賞口)45への入賞では
なく、一般入賞の場合にはデフォルトの賞球数(10
個)が、送信する賞球数に決定される。ステップS83
では、決定された賞球に基づく賞球データを編集し、ス
テップS84で送信可能フラグをセットしてリターンす
る。
If the decision result in the step S79 is YES, it is determined that there is no winning in the variable winning device (large winning opening) 45, and the process jumps to a step S82. Step S82
Then, the default prize ball number (10) is determined to be the prize ball number to be transmitted, and the process proceeds to step S83. In other words, in the case of a general prize, not the start prize or the variable prize device (large prize port) 45, the default prize ball number (10
) Are determined as the number of prize balls to be transmitted. Step S83
Then, the prize ball data based on the determined prize ball is edited, and in step S84, a transmittable flag is set, and the process returns.

【0071】このように、入賞があるか否かを判断し、
入賞があった場合には賞球に対応する賞球データを設定
することが行われる。この場合、特に本実施の形態では
ステップS72〜ステップS75の判定でYESに進む
場合は、分配回路164〜167から分配された排出可
能条件情報に基づいて遊技球の排出可能条件が成立して
いると判定(第1排出可能条件判定)することに相当す
る。また、その判定結果に変化があった際には排出可能
条件変化情報を排出制御回路106A側へ送信するが、
その場合の判定結果に変化があるときとしては、例えば
ステップS72〜ステップS75の何れかでYESにな
り、ステップS76に進むような場合がある。例えば、
セーフセンサ球無しの状態から球有りを検出したような
場合、すなわち、遊技の進行により入賞球が発生してセ
ーフセンサ球有りになった場合であり、この場合に賞球
排出を行う必要があるからである。ステップS73〜ス
テップS75でも同様に判断される。
As described above, it is determined whether or not there is a prize,
When a prize is won, prize ball data corresponding to the prize ball is set. In this case, in particular, in the present embodiment, when the determination in steps S72 to S75 proceeds to YES, the dischargeable condition of the game ball is satisfied based on the dischargeable condition information distributed from the distribution circuits 164 to 167. (First discharge enabling condition determination). When there is a change in the determination result, the dischargeable condition change information is transmitted to the discharge control circuit 106A.
As a case where there is a change in the determination result in that case, for example, YES may be obtained in any of steps S72 to S75, and the process may proceed to step S76. For example,
This is a case where the presence of a ball is detected from a state where there is no safe sensor ball, that is, a case where a winning ball is generated due to the progress of the game and there is a safe sensor ball. In this case, it is necessary to discharge the prize ball. Because. The same determination is made in steps S73 to S75.

【0072】「排出可能条件成立判定処理のサブルーチ
ン」次に、図15は排出制御回路106Aにおける賞球
排出に関するプログラムの中の排出可能条件成立判定処
理のサブルーチンを示すフローチャートである。このサ
ブルーチンでは、まずステップS91で役物制御回路1
07Aから賞球データを受信したか否かを判別する。受
信していない場合はリターンし、受信した場合には、ス
テップS92に進み、要求された賞球数=0であるか否
かを判別する。賞球数=0であれば賞球排出の要求では
ないので、リターンする。したがって、このときは賞球
排要求フラグ(後述のステップS93参照)はセットさ
れない。一方、賞球数=0でなければ、ステップS93
〜ステップS96の判断を行うことにより、排出制御回
路106A側での遊技球の排出可能条件が成立している
か否かの判定(第2排出可能条件判定)を行う。すなわ
ち、前述したように、役物制御回路107A側で第1排
出可能条件判定を行っているが、このサブルーチンで
は、分配回路164〜167から分配された排出可能条
件情報に基づいて遊技球の排出可能条件が成立している
か否かを排出制御回路106A側で判定する第2排出可
能条件判定を行う。
FIG. 15 is a flow chart showing a subroutine of the discharge possible condition establishment determination processing in the program relating to the winning ball discharge in the discharge control circuit 106A. In this subroutine, first, in step S91, the accessory control circuit 1
It is determined whether or not award ball data has been received from 07A. If it has not been received, the process returns. If it has been received, the process proceeds to step S92, and it is determined whether or not the requested number of prize balls = 0. If the number of prize balls = 0, it is not a request for prize ball discharge, and the routine returns. Therefore, at this time, the prize ball discharge request flag (see step S93 described later) is not set. On the other hand, if the number of award balls is not 0, step S93
By performing the determination in steps S96 to S96, it is determined whether the discharge control circuit 106A has satisfied the dischargeable condition of the game ball (second dischargeable condition determination). In other words, as described above, the first dischargeable condition determination is performed on the accessory control circuit 107A side. In this subroutine, the discharge of the game balls is performed based on the dischargeable condition information distributed from the distribution circuits 164 to 167. A second dischargeable condition determination is made on the discharge control circuit 106A side to determine whether the possible condition is satisfied.

【0073】ステップS93では、オーバーフローセン
サOKか(すなわち、球の過剰貯留が無い状態か)否か
を判別する。これは、球の過剰貯留が無く遊技球の排出
が可能な状態を判断するためである。ステップS94で
は、賞球半端センサOKか(すなわち、賞球半端センサ
状態が球有りか)否かを判別する。これは、賞球半端セ
ンサ104aが球有りを検出して、遊技球の排出が可能
な状態を判断するためである。ステップS95では、賞
球排出センサOKか(すなわち、賞球排出センサ状態が
球有りか)否かを判別する。これは、賞球排出センサ1
34が球有りを検出して、遊技球の排出が可能な状態を
判断するためである。ステップS96では、セーフセン
サOKか(すなわち、セーフセンサ状態が球有りか)否
かを判別する。これは、セーフセンサ111aが球有り
を検出して、入賞球があったことを判断するものであ
る。
In the step S93, it is determined whether or not the overflow sensor is OK (that is, whether or not the ball is excessively stored). This is to determine a state in which the game balls can be discharged without excessive storage of the balls. In step S94, it is determined whether or not the prize ball odd sensor is OK (that is, whether the prize ball odd sensor state is a ball). This is because the award ball half-point sensor 104a detects the presence of a ball and determines the state in which the game ball can be discharged. In step S95, it is determined whether or not the prize ball discharge sensor is OK (that is, whether the prize ball discharge sensor is in a ball state). This is the prize ball discharge sensor 1.
This is for detecting the presence of a ball and judging a state in which a game ball can be discharged. In step S96, it is determined whether or not the safe sensor is OK (that is, whether the safe sensor state is a ball). This means that the safe sensor 111a detects the presence of a ball and determines that there is a winning ball.

【0074】ステップS93〜ステップS96の何れか
でNOのときは、排出可能条件が成立していないと判断
して、今回のルーチンを終了してリターンする。したが
って、このときは賞球排要求フラグ(後述のステップS
97参照)はセットされない。一方、ステップS93〜
ステップS96でYESのときは、ステップS97にに
進んで要求排出数を記憶し、賞球排出要求フラグをセッ
トしてリターンする。このように、排出制御回路106
A側で排出可能条件が成立しているかどうかの第2排出
可能条件判定を行い、成立している場合には要求排出数
を記憶し、賞球排出要求フラグをセットする。
If NO in any of steps S93 to S96, it is determined that the dischargeable condition is not satisfied, and the current routine is terminated and the routine returns. Therefore, at this time, the prize ball ejection request flag (step S
97 is not set. On the other hand, steps S93-
If YES in step S96, the flow advances to step S97 to store the required number of discharges, set a prize ball discharge request flag, and return. Thus, the discharge control circuit 106
The A side performs a second dischargeable condition determination as to whether or not the dischargeable condition is satisfied. If the condition is satisfied, the required discharge number is stored, and the prize ball discharge request flag is set.

【0075】この場合、排出制御回路106Aでは役物
制御回路107Aから賞球データを受信しており、この
賞球データには役物制御回路107A側で排出可能条件
が成立しているかどうかの第1排出可能条件判定の結果
が含まれている。そして、賞球データの受信の後に、排
出制御回路106Aで排出可能条件が成立しているかど
うかの第2排出可能条件判定を行い、第2排出可能条件
判定が成立している場合のみ要求排出数を記憶して賞球
排出要求フラグをセットする処理が行われる。したがっ
て、第1排出可能条件判定と第2排出可能条件判定が成
立している場合のみ賞球排出要求フラグがセットされ
て、排出ユニット105での排出動作が可能となる。こ
れは、排出制御回路106Aにて第1排出可能条件判定
と第2排出可能条件判定の結果を比較し、その比較結果
に基づいて球排出機構(排出ユニット105)で排出動
作を可能とすることに相当する。
In this case, the discharge control circuit 106A receives the prize ball data from the accessory control circuit 107A, and the prize ball data determines whether the discharge control condition is satisfied on the side of the accessory control circuit 107A. 1 Includes the results of the dischargeable condition determination. After receiving the prize ball data, the discharge control circuit 106A performs a second dischargeable condition determination as to whether or not the dischargeable condition is satisfied, and only when the second dischargeable condition determination is satisfied, the required discharge number Is stored to set the prize ball discharge request flag. Therefore, the prize ball discharge request flag is set only when the first dischargeable condition determination and the second dischargeable condition determination are established, and the discharge operation in the discharge unit 105 becomes possible. This is because the discharge control circuit 106A compares the result of the first dischargeable condition determination with the result of the second dischargeable condition determination, and based on the comparison result, enables the discharge operation by the ball discharge mechanism (discharge unit 105). Is equivalent to

【0076】「賞球排出数監視処理/賞球計数排出処理
のサブルーチン」次に、図16は賞球排出に関するプロ
グラム(図13)の中の賞球排出数監視処理および賞球
計数排出処理のサブルーチンを示すフローチャートであ
る。このサブルーチンでは、まず役物制御回路107A
でステップS101において排出確認数の記憶エリアに
要求した賞球数を設定する。次いで、ステップS102
で賞球排出数確認処理を行う。これは、賞球排出センサ
134から出力されるパルスを検出する度に、排出確認
数を減算する処理で、要求した数の賞球が排出されるま
では脱出しないループとなっており、詳細は後述のサブ
ルーチンで説明する。
"Subroutine of prize ball discharge number monitoring processing / prize ball count discharge processing" FIG. 16 shows prize ball discharge number monitoring processing and prize ball count discharge processing in the program relating to prize ball discharge (FIG. 13). It is a flowchart which shows a subroutine. In this subroutine, first, the accessory control circuit 107A
In step S101, the requested prize ball number is set in the storage area for the number of confirmed discharges. Next, step S102
To perform the prize ball discharge number confirmation processing. This is a process of subtracting the number of discharge confirmations each time a pulse output from the prize ball discharge sensor 134 is detected. This is a loop that does not escape until the requested number of prize balls are discharged. This will be described in a subroutine described later.

【0077】次いで、ステップS103で所定時間おい
てセーフソレノイド151を作動させるセーフSOL作
動信号を排出制御回路106Aに送信して、リターンす
る。このように、役物制御回路107Aでは賞球排出セ
ンサ134から出力されるパルスに基づいて賞球排出数
を確認し、要求した数の賞球が排出されると、セーフS
OL作動信号を送信して、排出制御回路106Aにセー
フ球の排出制御を要求することになる。排出制御回路1
06Aでは、ステップS104で排出機構作動処理を行
う。これは、賞球排出センサ134から出力されるパル
スに基づいて賞球排出数を計数し、賞球排出ソレノイド
133を駆動して賞球排出を制御する処理で、詳細は後
述のサブルーチンで説明する。次いで、ステップS10
5で役物制御回路107AからのセーフSOL作動信号
を受信したか否かを判別し、受信するまでこのステップ
S105に待機し、受信するとYESに抜けてリターン
する。
Next, at step S103, a safe SOL operation signal for operating the safe solenoid 151 is transmitted to the discharge control circuit 106A after a predetermined time, and the routine returns. In this way, the accessory control circuit 107A checks the number of prize balls discharged based on the pulse output from the prize ball discharge sensor 134, and when the requested number of prize balls are discharged, the safe S
The OL control signal is transmitted to request the discharge control circuit 106A to control the discharge of the safe ball. Emission control circuit 1
In 06A, a discharge mechanism operation process is performed in step S104. This is a process of counting the number of prize ball discharges based on the pulse output from the prize ball discharge sensor 134 and controlling the prize ball discharge by driving the prize ball discharge solenoid 133, which will be described later in detail in a subroutine. . Next, step S10
In step 5, it is determined whether or not the safe SOL operation signal from the accessory control circuit 107A has been received, and the process waits in step S105 until the signal is received.

【0078】「排出機構作動処理のサブルーチン」次
に、図17は賞球計数排出処理(図16)の中の排出機
構作動処理のサブルーチンを示すフローチャートであ
る。このサブルーチンでは、まずステップS111で設
定された排出数(例えば、図13に示すステップS57
で設定したもの、および後述のステップS118で設定
したもの)は1よりも大きいか否かを判別する。設定さ
れた排出数が1よりも大きい場合には、ステップS11
2で賞球排出ソレノイド133をオンする。これによ
り、排出ユニット105から遊技球が上皿21に排出さ
れる。次いで、ステップS113で賞球排出センサ13
4から出力されるパルスに基づいて賞球排出数を計数す
るとともに、賞球排出センサ134のパルスの立ち上が
りを検出する。次いで、ステップS114で(設定され
た排出球数−1)回目の立ち上がりを検出したか否かを
判別する。これは、実際に排出された排出球数を賞球排
出センサ134のパルスに基づいて検出するもので、例
えば設定された排出球数=4個の場合には、3回目のパ
ルスの立ち上がりを検出したかどうかを判断するもので
ある。
[Subroutine of Discharge Mechanism Operation Process] Next, FIG. 17 is a flowchart showing a subroutine of the discharge mechanism operation process in the prize ball counting and discharge process (FIG. 16). In this subroutine, first, the number of discharges set in step S111 (for example, step S57 shown in FIG. 13)
Then, it is determined whether or not the values set in (1) and (set in step S118 described later) are greater than 1. If the set discharge number is larger than 1, step S11
In step 2, the prize ball discharge solenoid 133 is turned on. Thereby, the game balls are discharged from the discharge unit 105 to the upper plate 21. Next, in step S113, the prize ball discharge sensor 13
In addition to counting the number of prize ball discharges based on the pulse output from No. 4, the rising of the pulse of the prize ball discharge sensor 134 is detected. Next, in step S114, it is determined whether or not the (rising number of discharged balls−1) th rising has been detected. This is to detect the number of ejected balls actually ejected based on the pulse of the prize ball ejection sensor 134. For example, when the set number of ejected balls = 4, the rising of the third pulse is detected. It is to judge whether or not.

【0079】図18(a)は、設定された排出球数=4
個であって、3回目のパルスの立ち上がりを検出した場
合のタイミングチャートを示している(すなわち、複数
の遊技球を排出する場合の例)。図18(a)に示すよ
うに、賞球排出ソレノイド133をオンしたとき、賞球
排出センサ134は球有り状態であり、この状態から遊
技球が排出される度に賞球排出センサ134のパルスが
変化していき、3回目のパルスの立ち上が4個の遊技球
を排出したタイミングに相当する。
FIG. 18A shows that the set number of ejected balls = 4
FIG. 9 shows a timing chart when the rising of the third pulse is detected (that is, an example in which a plurality of game balls are discharged). As shown in FIG. 18A, when the prize ball discharge solenoid 133 is turned on, the prize ball discharge sensor 134 is in a ball presence state, and every time a game ball is discharged from this state, the pulse of the prize ball discharge sensor 134 is output. Changes, and the rising of the third pulse corresponds to the timing when four game balls are discharged.

【0080】ステップS114の判別結果でNOのとき
は、ステップS113に戻って処理を繰り返し、ステッ
プS114でYESになると、ステップS115に進ん
で賞球排出ソレノイド133をオフする。次いで、ステ
ップS116で賞球排出センサ134のパルス(排出球
数)を計数する。すなわち、賞球排出ソレノイド133
をオフした後に、賞球排出センサ134を流下する賞球
を計数する。この値は、ステップS113の計数結果に
加算される。次いで、ステップS117で実際排出され
た排出球数(賞球排出センサ134のパルスの計数値)
が設定された排出球数と一致するか(排出数の計数値は
OKか)否かを判別し、NOのときはステップS118
に進んで不足の排出数を設定した後、ステップS111
に戻って処理を繰り返す。ステップS118に進むの
は、例えば、排出ユニット105で球詰り等が発生して
排出球数が予定よりも不足している場合に、不足した排
出球数を再び設定するためである。
If the decision result in the step S114 is NO, the process returns to the step S113, and the process is repeated. If the answer is YES in the step S114, the process proceeds to a step S115 to turn off the prize ball discharge solenoid 133. Next, in step S116, the pulses (the number of ejected balls) of the prize ball ejection sensor 134 are counted. That is, the prize ball discharge solenoid 133
Is turned off, the number of prize balls flowing down the prize ball discharge sensor 134 is counted. This value is added to the count result of step S113. Next, the number of ejected balls actually ejected in step S117 (the count value of the pulse of the prize ball ejection sensor 134).
Is determined to be equal to the set number of ejected balls (the counted value of the number of ejected balls is OK), and if NO, step S118
After setting the number of deficient discharges to go to step S111
Return to and repeat the process. The reason for proceeding to step S118 is to set the insufficient number of ejected balls again, for example, when the number of ejected balls is insufficient than expected due to clogging of the balls in the ejection unit 105.

【0081】処理を繰り返することにより、ステップS
111の判別結果がNOとなって設定された排出数が1
以下(排出数=1の状態を含む)になると、ステップS
119に分岐して賞球排出ソレノイド133をオンし、
排出ユニット105から1個の遊技球を上皿21に排出
する処理を行う。次いで、ステップS120でタイマ経
時をスタートし、ステップS121でタイマがタイムア
ップしたか(ここでは、タイマの計数値が35ms経過
したか)否かを判別し、タイムアップすると、ステップ
S122に抜ける。ステップS122では賞球排出ソレ
ノイド133をオフする。これは、賞球排出ソレノイド
133をオンして排出ユニット105から1個の遊技球
を上皿21に排出する場合に、ほぼ35ms経過すれば
十分であるため、35msが経過した時点で賞球排出ソ
レノイド133をオフするものである。
By repeating the processing, step S
The determination result of 111 is NO and the set discharge number is 1
In the following (including the state of the number of discharges = 1), step S
Branch to 119 to turn on the prize ball discharge solenoid 133,
A process of discharging one game ball from the discharge unit 105 to the upper plate 21 is performed. Next, in step S120, timer aging is started. In step S121, it is determined whether or not the timer has expired (here, whether the count value of the timer has elapsed 35 ms). When the timer has expired, the process exits to step S122. In step S122, the prize ball discharge solenoid 133 is turned off. This is because, when the award ball discharge solenoid 133 is turned on and one game ball is discharged from the discharge unit 105 to the upper plate 21, it is sufficient if approximately 35 ms has elapsed. This is for turning off the solenoid 133.

【0082】図18(b)は、1個の遊技球を排出する
場合のタイミングチャートを示している。図18(b)
に示すように、賞球排出ソレノイド133を35msだ
けオンすると、賞球排出センサ134は球有りから球無
しに1回だけ変化し、再び球有り状態に戻る。次いで、
ステップS123で賞球排出センサ134のパルス(排
出球数)を計数する。同様に、賞球排出ソレノイド13
3をオフした後に、賞球排出センサ134を流下する賞
球を計数するものであり、この値は、ステップS113
の計数結果に加算される。次いで、ステップS117に
進んで排出数の計数値はOKか否かを判別し、NOのと
きはステップS118を経た後、ステップS111に戻
って処理を繰り返す。一方、ステップS117で排出数
の計数値がOKのときは今回のルーチンを終了してリタ
ーンする。
FIG. 18 (b) shows a timing chart when one game ball is ejected. FIG. 18 (b)
When the prize ball discharge solenoid 133 is turned on for 35 ms, the prize ball discharge sensor 134 changes once from the ball present to the absence of the ball, and returns to the ball present state again. Then
In step S123, the number of pulses (the number of ejected balls) of the prize ball ejection sensor 134 is counted. Similarly, the prize ball discharge solenoid 13
After turning off 3, the number of prize balls flowing down the prize ball discharge sensor 134 is counted.
Is added to the counting result. Next, the process proceeds to step S117 to determine whether or not the count value of the number of discharges is OK. If NO, the process returns to step S111 after step S118, and the process is repeated. On the other hand, if the count value of the number of discharges is OK in step S117, the current routine ends and the routine returns.

【0083】「賞球排出数確認処理のサブルーチン」次
に、図19は賞球排出数監視処理(図16)の中の賞球
排出数確認処理のサブルーチンを示すフローチャートで
ある。このサブルーチンでは、まずステップS131で
賞球排出センサ134から出力されるパルス(すなわ
ち、遊技球通過パルス:1個ずつ送信される)を受信し
ているか否かを判別する。受信していればステップS1
32に進んで排出確認数を減算更新する処理を行う。こ
れにより、排出確認数が1だけ減算されて更新される。
次いで、ステップS133に進んで排出確認数=0であ
るか否かを判別する。排出確認数=0とは、実際に排出
された賞球数が設定排出数と等しい場合である。排出確
認数=0でないときはステップS131に戻ってループ
を繰り返す。排出確認数=0になると、ルーチンを終了
してリターンする。このように、賞球排出センサ134
からのパルスを遊技球の排出に応じて受信することで、
排出確認数を確認し、設定排出数に等しい遊技球の排出
が行われるかどうか監視することが行われる。
[Subroutine for Confirming Number of Awarded Ball Discharges] FIG. 19 is a flowchart showing a subroutine for confirming the number of awarded balls discharged in the processing for monitoring the number of discharged balls (FIG. 16). In this subroutine, first, in step S131, it is determined whether or not a pulse output from the prize ball discharge sensor 134 (that is, a game ball passing pulse: transmitted one by one) is received. If received, step S1
Proceeding to S32, a process of subtracting and updating the number of confirmed emissions is performed. As a result, the emission confirmation number is updated by subtracting one.
Next, the routine proceeds to step S133, where it is determined whether or not the number of confirmed discharges = 0. The number of confirmed discharges = 0 means that the number of prize balls actually discharged is equal to the set number of discharges. If the number of confirmed discharges is not 0, the flow returns to step S131 to repeat the loop. When the number of discharge confirmations becomes 0, the routine ends and the routine returns. Thus, the prize ball discharge sensor 134
By receiving the pulse from the game ball according to the discharge,
The number of discharge confirmations is confirmed, and it is monitored whether or not the game balls equal to the set discharge number are discharged.

【0084】このように本実施の形態では、役物制御回
路107Aで分配回路164〜167から分配された排
出可能条件情報に基づいて遊技球の排出可能条件が成立
しているか否かの第1排出可能条件判定を行って賞球デ
ータを排出制御回路106Aに送信し、排出制御回路1
06Aでは分配回路164〜167から分配された排出
可能条件情報に基づいて遊技球の排出可能条件が成立し
ているか否かの第2排出可能条件判定を行い、第2排出
可能条件判定が成立している場合に要求排出数を記憶し
て賞球排出要求フラグをセットし、排出ユニット105
での排出動作が可能となる。したがって、以下の効果を
得ることができる。
As described above, in the present embodiment, based on the dischargeable condition information distributed from the distribution circuits 164 to 167 by the accessory control circuit 107A, the first whether the dischargeable condition of the game ball is satisfied or not is determined. The discharge control circuit 1 determines the dischargeable condition and transmits the prize ball data to the discharge control circuit 106A.
At 06A, a second dischargeable condition determination is made based on the dischargeable condition information distributed from the distribution circuits 164 to 167 to determine whether or not the dischargeable condition of the game ball is satisfied, and the second dischargeable condition determination is satisfied. , The required discharge number is stored, the prize ball discharge request flag is set, and the discharge unit 105 is set.
Discharge operation is possible. Therefore, the following effects can be obtained.

【0085】セーフセンサ111a、賞球排出用の排
出センサ134、賞球用半端センサ104a、オーバー
フローセンサ176の検出信号に基づく排出可能条件情
報を2つの制御回路(すなわち、役物制御回路107A
および排出制御回路106A)に分配し、各々で排出開
始条件を監視できるようにしているので、不正に対する
セキュリティを向上させることができる。すなわち、従
来は排出制御装置に遊技球の排出に関する動作制御を全
て任していたため、遊技球の排出に関する動作について
セキュリティが低いというおそれがあったが、これに対
して本実施の形態では、役物制御回路107A側にも分
配回路164〜167から分配された排出可能条件情報
が入力されるいるため、役物制御回路107A側でも賞
球排出開始の条件(すなわち、遊技球の排出可能条件)
を判断できるというように、遊技球の排出動作を行う条
件となる遊技球の排出可能条件判断が遊技機1の中で最
も重要な構成要素の1つであるという点に鑑みて、それ
を2つの制御回路で処理するようにしている。したがっ
て、不正に対する防御性が高まり(不正を行いにくくで
きる)、従来に比して格段にセキュリティが向上する。
例えば、万が一どちらかの制御回路に、排出可能条件情
報を不正に入力するというような不正行為が行われて
も、もう1つの制御回路でも排出可能条件判断を行うこ
とから、何等かの不正が行われたことが分かる。したが
って、不正の被害を抑えることができる。また、2つの
制御回路の両方に不正を行うことは、極めて困難である
ため、不正を行うこと自体の防止にもなる。
The dischargeable condition information based on the detection signals of the safe sensor 111a, the discharge sensor 134 for discharging the prize ball, the odd sensor 104a for the prize ball, and the overflow sensor 176 is converted into two control circuits (that is, the accessory control circuit 107A).
And the discharge control circuit 106A), and the discharge start condition can be monitored in each case, so that security against fraud can be improved. In other words, conventionally, the discharge control device is in charge of all the operation control related to the discharge of the game balls, and thus the security regarding the operation related to the discharge of the game balls may be low. Since the dischargeable condition information distributed from the distribution circuits 164 to 167 is also input to the object control circuit 107A side, the prize ball discharge start condition (that is, the game ball dischargeable condition) also on the accessory control circuit 107A side.
In view of the fact that the determination of the condition for allowing the game balls to be discharged, which is a condition for performing the operation of discharging the game balls, is one of the most important components of the gaming machine 1, the determination is made as follows. The processing is performed by two control circuits. Therefore, protection against fraud is enhanced (fraud can be made difficult), and security is remarkably improved as compared with the related art.
For example, even if an illegal act such as illegally inputting the dischargeable condition information to one of the control circuits is performed, the other control circuit also performs the dischargeable condition determination. You can see what was done. Therefore, the damage of fraud can be suppressed. In addition, since it is extremely difficult to perform fraud on both of the two control circuits, it is possible to prevent the fraud itself.

【0086】排出開始条件を2つの制御回路(すなわ
ち、役物制御回路107Aおよび排出制御回路106
A)で判断しているので、排出開始条件が揃っているか
どうかの判断の確実性を向上させることができる。 最近、遊技機の各種基板への不正を行う犯罪が頻繁に
発生し、社会問題にもなっており、主に基板に備えられ
たROMを正規のものとは違うROM(いわゆる裏RO
M)に交換する等の不正が稀に行われているが、本実施
の形態では、遊技球の排出開始条件については2つの制
御回路の基板で監視するので、1つの基板のROMで監
視する場合に比べて、不正ROM交換に対するセキュリ
ティを高めることができる。
The discharge start condition is determined by two control circuits (namely, the accessory control circuit 107A and the discharge control circuit 106).
Since the determination is made in A), it is possible to improve the certainty of determining whether the discharge start conditions are satisfied. In recent years, crimes involving misconduct on various boards of gaming machines have frequently occurred, which has become a social problem. Mainly, ROMs provided on boards are different from regular ROMs (so-called reverse ROs).
In this embodiment, the discharge start condition of the game ball is monitored by the boards of the two control circuits, but is monitored by the ROM of one board. As compared with the case, security against unauthorized ROM exchange can be enhanced.

【0087】従来は排出制御装置だけで賞球の排出可
能条件を判断し、かつ排出装置の駆動までの処理を行っ
ていたが、これに対して本実施の形態では、排出制御回
路106Aだけで賞球の排出可能条件を判断するのでは
なく、役物制御回路107Aでの排出可能条件判断の結
果がOKであることを条件に加えて、実際に賞球を排出
させる駆動源(例えば、排出装置105の賞球用排出ソ
レノイド133)を駆動しているので、排出ユニット1
05を誤動作させるだけでは不正を行うことが困難にな
り、より公正な遊技が行えるようになる。例えば、従来
は排出制御装置に不正を行うことにより、実際は排出開
始条件が揃っていないにもかからわず、排出装置を誤動
作させることが可能であったが、これに対して本実施の
形態では、排出制御装置に不正を行ったとしても、役物
制御回路107Aでの排出可能条件判断の結果がOKで
なければ、排出開始条件が揃わないので、従来のような
不正を簡単に行えなくすることができる。 役物制御回路107Aあるいは排出制御回路106A
の何れかで排出開始条件が揃っているか否かを確認可能
な構成であるので、例えばどちらかの回路で主に排出開
始条件を確認するかを選択することも可能になり、賞球
排出制御システム設計の幅を広げることが可能になる。 分配回路164〜167を遊技機裏面のほぼ中央に位
置する役物制御ユニット107に配置することにより、
様々な位置に設けられた排出可能条件情報を検出する部
材(各センサ)からの配線処理を行いやすい効果があ
る。
Conventionally, the discharge control device alone determines the conditions under which a prize ball can be discharged, and the processing up to the drive of the discharge device is performed. In contrast, in the present embodiment, only the discharge control circuit 106A uses the discharge control circuit 106A. A drive source that actually discharges the prize ball (for example, discharge), in addition to the condition that the dischargeable condition determination result in the accessory control circuit 107A is OK instead of determining the dischargeable condition of the prize ball. Since the prize ball discharge solenoid 133) of the device 105 is driven, the discharge unit 1
It is difficult to perform improper operation only by malfunctioning the 05, and a fairer game can be played. For example, in the past, by performing an illegal operation on the discharge control device, it was possible to cause the discharge device to malfunction even though the discharge start conditions were not actually satisfied. In this case, even if the discharge control device has been tampered with, if the result of the dischargeable condition determination in the accessory control circuit 107A is not OK, the discharge start conditions are not uniform, so that the conventional tampering cannot be performed easily. can do. Accessory control circuit 107A or discharge control circuit 106A
It is possible to confirm whether or not the discharge start condition is satisfied in any one of the above. Therefore, for example, it is possible to select which circuit mainly checks the discharge start condition. It is possible to expand the range of system design. By distributing the distribution circuits 164 to 167 in the accessory control unit 107 located substantially at the center of the back of the gaming machine,
There is an effect that it is easy to perform wiring processing from members (each sensor) that detect dischargeable condition information provided at various positions.

【0088】また、本実施の形態の特有の効果として、
以下のものがある。 (a)従来は排出制御装置が賞球排出のためのソレノイ
ドの駆動や賞球排出に関連するランプの点灯等の制御を
行っていたため、大変に複雑な制御になっており、効率
が悪いものであったが、これに対して本実施の形態で
は、排出制御回路106Aは排出開始条件の判断は行う
ものの、排出球数の計数を行わず、賞球のための遊技球
の排出とセーフ球排出のためのセーフソレノイド151
の駆動に関するプログラムに排出開始条件の判断プログ
ラムを加えたのみで済むので、制御が簡単になり、効率
も高めることができる。 (b)遊技機1の主たる制御回路である役物制御回路1
07Aでは賞球数の確認ができるのみならず、賞球の排
出開始条件の判断も行うので、役物制御回路107Aで
遊技機全体の制御が把握(特に、賞球の排出可能条件の
判断から排出数の監視機能までの一連の監視機能の充実
に活かせる等)できるという利点がある。 (c)2つの制御回路で賞球の排出可能条件の判断を共
に行う一方で、遊技球の排出制御は互いに分散処理(す
なわち、一方の回路で賞球排出数の監視をしてセーフS
OL作動信号を出力し、他方の回路でセーフSOL作動
信号に基づいて賞球排出およびセーフ球の排出駆動を行
う)しているので、排出可能条件の判断以外の排出制御
に関する部分ではそれぞれの制御プログラムの容量が従
来(従来は排出制御装置の排出制御用ROMの容量が大
きい)より小さくなるので、排出制御の確実性が増し、
より確実に賞球排出を行うことができる。
Also, as a special effect of this embodiment,
There are the following: (A) Conventionally, the discharge control device controls the driving of the solenoid for discharging the prize ball and the lighting of the lamp related to the discharge of the prize ball. On the other hand, in the present embodiment, the discharge control circuit 106A does not count the number of discharged balls, but determines the discharge start condition. Safe solenoid 151 for discharge
It is only necessary to add a program for judging the discharge start condition to the program relating to the driving of the control, so that the control is simplified and the efficiency can be improved. (B) The accessory control circuit 1 which is a main control circuit of the gaming machine 1
In 07A, not only the number of award balls can be confirmed, but also the discharge start condition of the award balls is determined. It can be used to enhance a series of monitoring functions up to the emission number monitoring function). (C) While the two control circuits simultaneously determine the conditions under which the prize balls can be discharged, the discharge control of the game balls is performed in a distributed manner (that is, one of the circuits monitors the number of prize balls discharged and performs safe S).
The OL circuit outputs an OL operation signal, and the other circuit drives the prize ball discharge and the safe ball discharge based on the safe SOL operation signal). Since the capacity of the program is smaller than the conventional one (conventionally, the capacity of the emission control ROM of the emission control device is large), the reliability of the emission control is increased,
The prize ball can be more reliably discharged.

【0089】「第2の実施の形態」次に、本発明の第2
の実施の形態について説明する。第2の実施の形態で
は、賞球排出数監視処理(図16)の中の賞球排出数確
認処理のサブルーチンの内容が第1の実施の形態と異な
り、その他は第1実施の形態と同様である。 「賞球排出数確認処理のサブルーチン」図20は、第2
の実施の形態における賞球排出数監視処理(図16)の
中の賞球排出数確認処理のサブルーチンを示すフローチ
ャートである。このサブルーチンでは、まずステップS
141で賞球排出センサ134から出力されるパルス
(すなわち、遊技球通過パルス:1個ずつ送信される)
を受信しているか否かを判別する。受信していればステ
ップS142に進んで排出確認数を減算更新する処理を
行う。これにより、排出確認数が1だけ減算されて更新
される。次いで、ステップS143で排出確認タイマを
初期化し、ステップS141に戻って処理を繰り返す。
[Second Embodiment] Next, the second embodiment of the present invention will be described.
An embodiment will be described. In the second embodiment, the content of the subroutine of the prize ball discharge number confirmation processing in the prize ball discharge number monitoring processing (FIG. 16) is different from that of the first embodiment, and the others are the same as the first embodiment. It is. "Subroutine of award ball discharge number confirmation processing" FIG.
17 is a flowchart showing a subroutine of a prize ball discharge number confirmation process in the prize ball discharge number monitoring process (FIG. 16) in the embodiment. In this subroutine, first, step S
At 141, a pulse output from the prize ball discharge sensor 134 (that is, a game ball passing pulse: transmitted one by one)
Is received or not. If it has been received, the process proceeds to step S142 to perform a process of subtracting and updating the number of confirmed emissions. As a result, the emission confirmation number is updated by subtracting one. Next, in step S143, the discharge confirmation timer is initialized, and the process returns to step S141 to repeat the processing.

【0090】処理を繰り返すことにより、ステップS1
41で賞球排出センサ134から出力されるパルスを受
信しなくなると、ステップS144に分岐して排出確認
タイマを更新し、ステップS145で排出確認タイマが
タイムアップ(例えば、1秒)したか否かを判別する。
タイムアップしていなければ、ステップS141に戻っ
て処理を繰り返し、処理を繰り返すことにより、タイム
アップすると、ステップS146に進んで排出確認数が
0より小さい(すなわち、マイナス)か否かを判別す
る。排出確認数が0より小さい(マイナス)とは、実際
に排出された賞球数が設定排出数よりも多過ぎる場合で
ある。排出確認数が0以上のときはルーチンを終了して
リターンする。
By repeating the processing, step S1 is performed.
When the pulse output from the prize ball discharge sensor 134 is not received in 41, the process branches to step S144 to update the discharge confirmation timer, and in step S145, determines whether the discharge confirmation timer has timed out (for example, 1 second). Is determined.
If the time has not elapsed, the process returns to step S141 to repeat the process. When the time has elapsed, the process proceeds to step S146 to determine whether or not the discharge confirmation number is smaller than 0 (that is, minus). The number of confirmed discharges is smaller than 0 (minus) when the number of prize balls actually discharged is too large than the set number of discharges. When the number of discharge confirmations is 0 or more, the routine ends and the routine returns.

【0091】このように、賞球排出センサ134からの
遊技球通過パルスの受信がなくなってから所定時間(例
えば、上記1秒)が経過するまでは排出確認数の減算を
続行し、所定時間経過後に排出確認数が0かどうかを判
断して、排出確認数が0又は+の値である場合に、ステ
ップS141〜ステップS146のループから抜け出
す。一方、ステップS146の判別結果がYESで排出
確認数がマイナスの場合、すなわち役物制御回路107
Aが要求した数よりも排出制御回路106Aの制御によ
って排出された数の方が多い場合には、ルーチンを終了
して遊技不能動化の処理へ移行する。遊技不能動化の処
理では、例えば特図の制御を停止したり、変動入賞装置
45(大入賞口)の開放動作を中止したりする。なお、
役物制御回路107Aから発射制御ユニット115へ向
けて遊技球の発射の停止/許可を指示する信号を送信可
能な構成であれば、遊技球の発射動作自体を停止させる
ような処理を行ってもよい。
As described above, until the predetermined time (for example, the above-mentioned one second) elapses after the reception of the game ball passing pulse from the prize ball discharge sensor 134, the subtraction of the discharge confirmation number is continued, and the predetermined time elapses. It is determined later whether the number of confirmed discharges is 0, and if the number of confirmed discharges is 0 or +, the process exits from the loop of steps S141 to S146. On the other hand, if the result of the determination in step S146 is YES and the discharge confirmation number is negative, that is, the accessory control circuit 107
If the number discharged by the control of the discharge control circuit 106A is larger than the number requested by A, the routine is ended and the processing shifts to the process of deactivating the game. In the process of deactivating the game, for example, the control of the special map is stopped or the opening operation of the variable winning device 45 (large winning opening) is stopped. In addition,
If it is possible to transmit a signal instructing stop / permission of launching of a game ball from the accessory control circuit 107A to the launch control unit 115, a process of stopping the launch operation of the game ball itself may be performed. Good.

【0092】このように、第2の実施の形態では役物制
御回路107Aが要求した数よりも排出制御回路106
Aの制御によって排出された数の方が多い場合に、遊技
不能動化の処理が行われる。したがって、第1の実施の
形態と同様の効果の他に以下の効果が得られる。すなわ
ち、遊技不能動化の処理を行うことにより、本来の正規
な仕様よりも賞球数を多くするように(例えば、15個
賞球の仕様であるのに、20個賞球の排出にさせてしま
うように)、排出制御回路106Aを改造した場合に
は、遊技機1の遊技動作を止めてしまうことができるの
で、排出制御回路106Aの不正な改造を防止すること
ができる。
As described above, in the second embodiment, the discharge control circuit 106 exceeds the number requested by the accessory control circuit 107A.
When the number discharged by the control of A is larger, the process of deactivating the game is performed. Therefore, the following effect can be obtained in addition to the same effect as the first embodiment. That is, by performing the process of deactivating the game, the number of award balls is increased so as to be larger than the original regular specification (for example, even though the specification of 15 award balls is used, the discharge of 20 award balls is performed. If the discharge control circuit 106A is modified, the gaming operation of the gaming machine 1 can be stopped, so that unauthorized modification of the discharge control circuit 106A can be prevented.

【0093】「第3の実施の形態」次に、本発明の第3
の実施の形態について説明する。第3の実施の形態で
は、役物制御回路107Aおよび排出制御回路106A
において行われる賞球排出に関するプログラムの内容が
第1の実施の形態と異なり、その他は第1実施の形態と
同様である。排出制御回路106A側でセーフ球の排出
指令を出力する点が特長である。 「賞球排出に関する処理」図21は役物制御回路107
Aおよび排出制御回路106Aにおいて行われる賞球排
出に関するプログラムを示すフローチャートである。図
21のプログラムを説明すると、役物制御回路107A
では、まずステップS151で賞球データ送信可能状態
判定処理を行う。これは、賞球排出の条件を満たしてい
るか否かを判断し、条件を満たしている場合には送信可
能フラグをセットし、条件を満たしていない場合には送
信可能フラグをリセットする処理を行うもので、このサ
ブルーチンの内容は第1の実施の形態と同様である。次
いで、ステップS152で「送信可能フラグ」がセット
されているか否かを判別し、「送信可能フラグ」がセッ
トされていなければステップS151に戻る。一方、
「送信可能フラグ」がセットされていると、ステップS
153に進んで排出制御回路106Aに賞球データを送
信する処理を行う(送信形態は第1の実施の形態と同
様)。
[Third Embodiment] Next, the third embodiment of the present invention will be described.
An embodiment will be described. In the third embodiment, the accessory control circuit 107A and the discharge control circuit 106A
Is different from the first embodiment in the content of the program related to the prize ball discharge performed in the first embodiment, and the others are the same as the first embodiment. The feature is that the discharge control circuit 106A outputs a safe ball discharge command. FIG. 21 shows a process for the prize ball discharge.
6 is a flowchart showing a program related to award ball discharge performed in the discharge control circuit 106A. The program of FIG. 21 will be described.
First, in step S151, a prize ball data transmittable state determination process is performed. In this process, it is determined whether or not a prize ball discharge condition is satisfied. If the condition is satisfied, a transmission enable flag is set. If the condition is not satisfied, a transmission enable flag is reset. The contents of this subroutine are the same as in the first embodiment. Next, in step S152, it is determined whether or not the "transmission enabled flag" is set. If the "transmission enabled flag" is not set, the process returns to step S151. on the other hand,
If the “transmission enable flag” is set, the process proceeds to step S
The process proceeds to 153 to perform processing for transmitting the prize ball data to the discharge control circuit 106A (the transmission form is the same as in the first embodiment).

【0094】排出制御回路106Aでは、ステップS1
54で賞球排出要求フラグをクリアし、続くステップS
155で排出可能条件成立判定処理を行う。排出可能条
件成立判定処理では、役物制御回路107Aから送信さ
れてきた賞球データを受信し、排出可能条件が成立して
いる場合には賞球排出要求フラグをセットする(このサ
ブルーチンの内容は第1の実施の形態と同様)。次い
で、ステップS156で賞球排出要求フラグがセットさ
れているか否かを判別し、セットされていなければステ
ップS154に戻って処理を繰り返す。
In the discharge control circuit 106A, step S1
At 54, the prize ball discharge request flag is cleared, and the subsequent step S
At 155, a discharge possible condition satisfaction determination process is performed. In the dischargeable condition satisfaction determination processing, the prize ball data transmitted from the accessory control circuit 107A is received, and if the dischargeable condition is satisfied, a prize ball discharge request flag is set (the content of this subroutine is as follows). (Similar to the first embodiment). Next, in step S156, it is determined whether or not the prize ball discharge request flag is set. If not, the process returns to step S154 to repeat the processing.

【0095】一方、賞球排出要求フラグがセットされて
いると、ステップS157に進んで記憶した要求排出数
を排出数として設定し、ステップS158に進む。ステ
ップS158では賞球計数排出処理を行う。これは、賞
球排出センサ134の出力によって賞球排出数を計数し
ながら、残りの排出数を排出するもので、詳細はサブル
ーチンで後述する(第1の実施の形態と異なり、役物制
御回路107Aから送信されてくるセーフSOL作動信
号に基づいてセーフ球の排出指令を出力する処理は行わ
ない)。このとき、排出制御回路106Aには賞球排出
センサ134からのパルスが入力されているとともに、
賞球排出センサ134からのパルスは役物制御回路10
7Aにも入力されている。次いで、排出制御回路106
Aでは賞球排出が全て終了(確認は賞球排出センサ13
4の出力によって賞球排出数を計数しながら排出制御回
路106A側で行う)すると、ステップS159に進
み、セーフ球排出処理を行う。このとき、排出制御回路
106Aからセーフユニット111のセーフソレノイド
151を駆動する信号(セーフSOL作動信号)を出力
する。これにより、セーフソレノイド151が駆動され
て今回の賞球排出に関わったセーフ球がセーフユニット
111内から落下して排出される。ステップS159を
経ると、ステップS154に戻って処理を繰り返す。
On the other hand, if the prize ball discharge request flag is set, the flow advances to step S157 to set the stored required discharge number as the discharge number, and the flow advances to step S158. In step S158, a prize ball counting and discharging process is performed. This discharges the remaining discharge number while counting the prize ball discharge number based on the output of the prize ball discharge sensor 134. The details will be described later in a subroutine (unlike the first embodiment, the accessory control circuit The process of outputting a safe ball discharge command based on the safe SOL operation signal transmitted from 107A is not performed). At this time, the pulse from the prize ball discharge sensor 134 is input to the discharge control circuit 106A,
The pulse from the prize ball discharge sensor 134 is transmitted to the accessory control circuit 10
7A is also input. Next, the discharge control circuit 106
In A, all the prize ball discharges are completed (confirmation is based on the prize ball discharge sensor 13).
When the discharge control circuit 106A performs counting while counting the number of prize ball discharges based on the output of step 4), the process proceeds to step S159 to perform safe ball discharge processing. At this time, a signal (safe SOL activation signal) for driving the safe solenoid 151 of the safe unit 111 is output from the discharge control circuit 106A. As a result, the safe solenoid 151 is driven, and the safe ball related to the current prize ball discharge is dropped from the safe unit 111 and discharged. After step S159, the process returns to step S154 to repeat the processing.

【0096】役物制御回路107Aでは、ステップS1
53の処理を経ると、ステップS160に進み、賞球排
出数監視処理を行う。これは、賞球排出センサ134か
らのパルス入力に基づいて、排出制御回路106Aの制
御によって排出ユニット105から排出された賞球の数
を計数して監視するもので、詳細はサブルーチンで後述
する(第1の実施の形態と異なり、役物制御回路107
Aから必要に応じてセーフSOL作動信号)を排出制御
回路106Aに送信するような処理は行わない)。次い
で、ステップS161でセーフセンサ111aからの信
号に基づいてセーフ球の排出を確認したか否かを判別
し、確認していなければ、このステップに待機し、セー
フ球の排出を確認すると、ステップS151に戻って処
理を繰り返す。
In the accessory control circuit 107A, step S1 is executed.
After the process of 53, the process proceeds to step S160, and a prize ball discharge number monitoring process is performed. This is to count and monitor the number of prize balls discharged from the discharge unit 105 under the control of the discharge control circuit 106A based on a pulse input from the prize ball discharge sensor 134. The details will be described later in a subroutine ( Unlike the first embodiment, the accessory control circuit 107
A does not perform a process of transmitting a safe SOL operation signal from A to the emission control circuit 106A if necessary). Next, in step S161, it is determined whether or not the discharge of the safe ball has been confirmed based on the signal from the safe sensor 111a. And the process is repeated.

【0097】「賞球排出数監視処理/賞球計数排出処理
のサブルーチン」次に、図22は賞球排出に関するプロ
グラム(図21)の中の賞球排出数監視処理および賞球
計数排出処理のサブルーチンを示すフローチャートであ
る。このサブルーチンでは、まず役物制御回路107A
でステップS171において排出確認数の記憶エリアに
要求した賞球数を設定する。次いで、ステップS172
で賞球排出数確認処理を行い、リターンする。賞球排出
数確認処理は、賞球排出センサ134から出力されるパ
ルスを検出する度に、排出確認数を減算する処理で、要
求した数の賞球が排出されるまでは脱出しないループと
なっており、このサブルーチンの内容は第1の実施の形
態と同様(図19に示すサブルーチン)である。このよ
うに、役物制御回路107Aでは賞球排出センサ134
から出力されるパルスに基づいて賞球排出数を確認し、
要求した数の賞球が排出されるかどうかを監視する。た
だし、第1実施の形態と異なり、賞球排出数を確認した
後にセーフSOL作動信号を送信して、排出制御回路1
06Aにセーフ球の排出制御を要求する処理は行わな
い。すなわち、所定時間おいてセーフソレノイド151
を作動させるセーフSOL作動信号を排出制御回路10
6Aに送信する処理ステップはない。
"Subroutine of prize ball discharge number monitoring processing / prize ball count discharge processing" FIG. 22 shows prize ball discharge number monitoring processing and prize ball count discharge processing in the program relating to prize ball discharge (FIG. 21). It is a flowchart which shows a subroutine. In this subroutine, first, the accessory control circuit 107A
In step S171, the requested prize ball number is set in the storage area for the number of confirmed discharges. Next, step S172
Then, the award ball discharge number confirmation processing is performed, and the process returns. The prize ball ejection number confirmation process is a process of subtracting the ejection confirmation number each time a pulse output from the prize ball ejection sensor 134 is detected, and forms a loop that does not escape until the requested number of prize balls are ejected. The contents of this subroutine are the same as those of the first embodiment (subroutine shown in FIG. 19). As described above, the prize ball discharge sensor 134 is used in the accessory control circuit 107A.
Check the number of prize balls discharged based on the pulse output from
It monitors whether the requested number of prize balls are ejected. However, unlike the first embodiment, the safe SOL activation signal is transmitted after confirming the prize ball discharge number, and the discharge control circuit 1
The processing for requesting the safe ball discharge control to 06A is not performed. That is, after a predetermined time, the safe solenoid 151
Control circuit 10 to output a safe SOL operation signal
There is no processing step to send to 6A.

【0098】排出制御回路106Aでは、ステップS1
73で排出機構作動処理を行う。これは、賞球排出セン
サ134から出力されるパルスに基づいて賞球排出数を
計数し、賞球排出ソレノイド133を駆動して賞球排出
を制御する処理で、このサブルーチンの内容は第1の実
施の形態と同様である。ステップS173の処理を経る
と、リターンする。したがって、第1実施の形態と異な
り、役物制御回路107AからのセーフSOL作動信号
を受信したか否かを判断する処理はない。このように第
3の実施の形態では、排出制御回路106A側でセーフ
SOL作動信号をセーフユニット111に出力してセー
フ球の排出制御が行われる。したがって、第1の実施の
形態と同様の効果を得ることができるとともに、役物制
御回路107A側の処理負担が軽くなる他、排出制御回
路106Aで賞球排出の計数を行うので、排出制御の処
理が前記実施の形態よりも簡単(例えば、プログラムも
簡単で済む)になる。
In the discharge control circuit 106A, step S1
At 73, a discharge mechanism operation process is performed. This is a process of counting the number of prize ball discharges based on the pulse output from the prize ball discharge sensor 134 and controlling the prize ball discharge by driving the prize ball discharge solenoid 133. This is the same as the embodiment. After the process in step S173, the process returns. Therefore, unlike the first embodiment, there is no processing for determining whether or not the safe SOL operation signal from the accessory control circuit 107A has been received. As described above, in the third embodiment, the discharge control circuit 106A outputs the safe SOL operation signal to the safe unit 111 to perform the discharge control of the safe ball. Therefore, the same effect as that of the first embodiment can be obtained, the processing load on the accessory control circuit 107A side is reduced, and the discharge control circuit 106A counts the prize ball discharge. The processing is simpler than in the above-described embodiment (for example, the program is simpler).

【0099】「第4の実施の形態」次に、本発明の第4
の実施の形態について説明する。第4の実施の形態は、
第3の実施の形態に比べて賞球排出数確認処理の内容が
異なるものであり、その他は第3の実施の形態と同様で
ある。すなわち、第4の実施の形態では図23、図24
のプログラムを実行するが、これらのプログラムの中の
ステップS181で賞球排出数確認処理を行う(その他
は第3の実施の形態の処理内容と同じで同一ステップ番
号を付している)。図24に移り、賞球排出数監視処理
のサブルーチンではステップS182で賞球排出数確認
処理を行う(その他は第3の実施の形態の処理内容と同
じで同一ステップ番号を付している)。以下に、賞球排
出数監視処理のサブルーチンを説明する。
[Fourth Embodiment] Next, the fourth embodiment of the present invention will be described.
An embodiment will be described. In the fourth embodiment,
The content of the prize ball discharge number confirmation processing is different from that of the third embodiment, and the other points are the same as those of the third embodiment. That is, in the fourth embodiment, FIGS.
Are executed, in step S181 of these programs, the awarded ball discharge number confirmation processing is performed (the other steps are the same as the processing contents of the third embodiment and are given the same step numbers). Referring to FIG. 24, in the subroutine of the prize ball discharge number monitoring processing, a prize ball discharge number confirmation processing is performed in step S182 (the other steps are the same as the processing contents of the third embodiment and have the same step numbers). The subroutine of the prize ball discharge number monitoring process will be described below.

【0100】「賞球排出数確認処理のサブルーチン」図
25は、第4の実施の形態における賞球排出数監視処理
(図24)の中の賞球排出数確認処理(ステップS18
2)のサブルーチンを示すフローチャートである。この
サブルーチンでは、ステップS191〜ステップS19
6の処理を行うが、これらの処理内容は図20に示した
ステップS141〜ステップS146の処理内容とそれ
ぞれ同じである(重複説明は省略)。すなわち、役物制
御回路107Aが要求した数よりも排出制御回路106
Aの制御によって排出された数の方が多い場合には、ル
ーチンを終了して遊技不能動化の処理へ移行する。した
がって、第3実施の形態に特有の効果(役物制御回路1
07A側の処理負担が軽くなったり、排出制御回路10
6A側での排出制御の処理が簡単になる)の他に、排出
制御回路106Aを改造した場合に遊技機1の遊技動作
を止めてしまうことができ、排出制御回路106Aの不
正な改造を防止することができるという効果を併せて得
ることができる。
"Subroutine of Prize Ball Discharge Number Confirmation Processing" FIG. 25 shows a prize ball discharge number confirmation processing (step S18) in the prize ball discharge number monitoring processing (FIG. 24) in the fourth embodiment.
It is a flowchart which shows the subroutine of 2). In this subroutine, steps S191 to S19
6 are performed, and the processing contents are the same as the processing contents of steps S141 to S146 shown in FIG. 20 (duplicate description is omitted). That is, the discharge control circuit 106 is smaller than the number requested by the accessory control circuit 107A.
If the number discharged by the control of A is larger, the routine is terminated and the processing shifts to the game deactivation processing. Therefore, the effect (the accessory control circuit 1) unique to the third embodiment is obtained.
The processing load on the 07A side is reduced, and the discharge control circuit 10
In addition to this, the processing of the discharge control on the 6A side is simplified.) In addition, when the discharge control circuit 106A is modified, the gaming operation of the gaming machine 1 can be stopped, thereby preventing unauthorized modification of the discharge control circuit 106A. Can be obtained in addition.

【0101】本発明の実施の形態は、上記例に限らず、
以下に述べるような各種の変形実施が可能である。 (a)本発明の適用対象となる遊技機は、どのような種
類の遊技機でも遊技球を賞球として排出するものであれ
ば、本発明を適用できる。例えば、磁気カードで球貸し
を行うもの、ICカードで球貸しを行う等の遊技機のタ
イプに限定されずに、本発明を適用することができる。 (b)排出ユニット内にある2条の排出通路はどちら側
を賞球用、球貸し用の使用してもよく、そして、各通路
に対応して2つの排出センサは、それに応じてどちら側
を賞球用、球貸し用の使用してもよい。 (c)排出可能条件情報を分配する分配手段を上記実施
の形態では役物制御回路に設けているが、分配手段は役
物制御回路でなく、その他の場所に設けてもよい。
The embodiment of the present invention is not limited to the above example.
Various modifications as described below are possible. (A) The present invention can be applied to any type of gaming machine to which the present invention is applied as long as the gaming machine discharges a game ball as a prize ball. For example, the present invention can be applied without being limited to the types of gaming machines such as those that lend a ball with a magnetic card and those that lend a ball with an IC card. (B) Either side of the two discharge passages in the discharge unit may be used for prize balls or ball lending, and two discharge sensors corresponding to each passage may be used on either side. May be used for prize balls and ball rentals. (C) Although the distribution means for distributing the dischargeable condition information is provided in the accessory control circuit in the above embodiment, the distribution means may be provided in another place instead of the accessory control circuit.

【0102】[0102]

【発明の効果】請求項1記載の発明によれば、遊技制御
装置(例えば、役物制御回路107A)で分配手段(例
えば、分配回路164〜167)から分配された排出可
能条件情報に基づいて遊技球の排出可能条件が成立して
いるか否かの第1排出可能条件判定を行い、判定結果に
変化があった際に排出可能条件変化情報(例えば、賞球
データ)を排出制御装置側へ送信し、排出制御装置(例
えば、排出制御回路106A)では分配手段から分配さ
れた排出可能条件情報に基づいて遊技球の排出可能条件
が成立しているか否かの第2排出可能条件判定を行い、
第2排出可能条件判定が成立している場合に、遊技制御
装置から送信された排出可能条件変化情報と、第2排出
可能条件判定の判定結果とを比較し、その比較結果に基
づいて排出装置による遊技球の排出動作を可能とする制
御を行うので、以下の効果を得ることができる。
According to the first aspect of the present invention, based on the dischargeable condition information distributed from the distribution means (for example, the distribution circuits 164 to 167) by the game control device (for example, the accessory control circuit 107A). A first dischargeable condition determination is performed to determine whether or not the dischargeable condition of the game ball is satisfied. When there is a change in the determination result, dischargeable condition change information (for example, prize ball data) is sent to the discharge control device side. The discharge control device (for example, the discharge control circuit 106A) performs a second dischargeable condition determination as to whether or not the dischargeable condition of the game ball is satisfied based on the dischargeable condition information distributed from the distributing means. ,
When the second dischargeable condition determination is established, the dischargeable condition change information transmitted from the game control device is compared with the determination result of the second dischargeable condition determination, and the discharge device is determined based on the comparison result. Is performed to enable the game ball to be ejected, and the following effects can be obtained.

【0103】分配手段から分配された排出可能条件情
報を2つの制御装置(例えば、役物制御回路107Aお
よび排出制御回路106A)に分配し、各々で排出開始
条件を監視できるようにしているので、不正に対するセ
キュリティを向上させることができる。すなわち、従来
は排出制御装置に遊技球の排出に関する動作制御を全て
任していたため、遊技球の排出に関する動作についてセ
キュリティが低いというおそれがあったが、これに対し
て本発明では、遊技制御装置側にも分配手段から分配さ
れた排出可能条件情報が入力されるいるため、遊技制御
装置側でも賞球排出開始の条件(すなわち、遊技球の排
出可能条件)を判断できるというように、遊技球の排出
動作を行う条件となる遊技球の排出可能条件判断が遊技
機の中で最も重要な構成要素の1つであるという点に鑑
みて、それを2つの制御装置で処理するようにしてい
る。したがって、不正に対する防御性が高まり(不正を
行いにくくできる)、従来に比して格段にセキュリティ
が向上する。例えば、万が一どちらかの制御装置に、排
出可能条件情報を不正に入力するというような不正行為
が行われても、もう1つの制御装置でも排出可能条件判
断を行うことから、何等かの不正が行われたことが分か
る。したがって、不正の被害を抑えることができる。ま
た、2つの制御装置の両方に不正を行うことは、極めて
困難であるため、不正を行うこと自体の防止にもなる。
Since the dischargeable condition information distributed from the distribution means is distributed to two control devices (for example, the accessory control circuit 107A and the discharge control circuit 106A), each of them can monitor the discharge start condition. Security against fraud can be improved. That is, in the past, the discharge control device was in charge of all the operation control related to the discharge of the game ball, and there was a possibility that the operation related to the discharge of the game ball had low security. Since the dischargeable condition information distributed from the distributing means is also input to the game side, the game control device side can determine the condition for starting the prize ball discharge (that is, the game ball dischargeable condition). In view of the fact that the determination of the possible discharging condition of the game ball, which is a condition for performing the discharging operation, is one of the most important components of the gaming machine, it is processed by two control devices. . Therefore, protection against fraud is enhanced (fraud can be made difficult), and security is remarkably improved as compared with the related art. For example, even if an illegal act such as illegally inputting dischargeable condition information to one of the control devices is performed, the other control device performs the dischargeable condition determination. You can see what was done. Therefore, the damage of fraud can be suppressed. In addition, since it is extremely difficult to perform fraud on both of the two control devices, it is possible to prevent the fraud itself.

【0104】排出開始条件を2つの制御装置(例え
ば、役物制御回路107Aおよび排出制御回路106
A)で判断しているので、排出開始条件が揃っているか
どうかの判断の確実性を向上させることができる。 最近、遊技機の各種基板への不正を行う犯罪が頻繁に
発生し、社会問題にもなっており、主に基板に備えられ
たROMを正規のものとは違うROM(いわゆる裏RO
M)に交換する等の不正が稀に行われているが、本発明
では、遊技球の排出開始条件については2つの制御装置
の基板で監視するので、1つの基板のROMで監視する
場合に比べて、不正ROM交換に対するセキュリティを
高めることができる。
The discharge start condition is determined by two control devices (for example, the accessory control circuit 107A and the discharge control circuit 106).
Since the determination is made in A), it is possible to improve the certainty of determining whether the discharge start conditions are satisfied. In recent years, crimes involving misconduct on various boards of gaming machines have frequently occurred, which has become a social problem. Mainly, ROMs provided on boards are different from regular ROMs (so-called reverse ROs).
In the present invention, the discharge start condition of the game ball is monitored by the boards of the two control devices. In comparison, security against unauthorized ROM exchange can be enhanced.

【0105】従来は排出制御装置だけで賞球の排出可
能条件を判断し、かつ排出装置の駆動までの処理を行っ
ていたが、これに対して本発明では、排出制御装置だけ
で賞球の排出可能条件を判断するのではなく、遊技制御
装置での排出可能条件判断の結果がOKであることを条
件に加えて、実際に賞球を排出させる駆動源(例えば、
排出装置105の賞球用排出ソレノイド133)を駆動
しているので、排出装置(例えば、排出ユニット10
5)を誤動作させるだけでは不正を行うことが困難にな
り、より公正な遊技が行えるようになる。例えば、従来
は排出制御装置に不正を行うことにより、実際は排出開
始条件が揃っていないにもかからわず、排出装置を誤動
作させることが可能であったが、これに対して本発明で
は、排出制御装置に不正を行ったとしても、遊技制御装
置での排出可能条件判断の結果がOKでなければ、排出
開始条件が揃わないので、従来のような不正を簡単に行
えなくすることができる。 遊技制御装置あるいは排出制御装置の何れかで排出開
始条件が揃っているか否かを確認可能な構成であるの
で、例えばどちらかの装置で主に排出開始条件を確認す
るかを選択することも可能になり、賞球排出制御システ
ム設計の幅を広げることが可能になる。
Conventionally, the discharge control device alone determines the conditions under which a prize ball can be discharged, and the processing up to the drive of the discharge device is performed. On the other hand, in the present invention, the discharge control device alone controls the prize ball. Instead of determining the dischargeable condition, a drive source that actually discharges the prize ball (for example, in addition to the condition that the result of the dischargeable condition determination in the game control device is OK)
Since the prize ball discharge solenoid 133 of the discharge device 105 is driven, the discharge device (for example, the discharge unit 10) is driven.
It is difficult to perform improper operation only by malfunctioning 5), and a fairer game can be played. For example, in the past, by performing an illegal operation on the discharge control device, it was possible to cause the discharge device to malfunction even though the discharge start conditions were not actually satisfied. Even if the discharge control device has been tampered with, if the result of the dischargeable condition determination in the game control device is not OK, the discharge start conditions are not aligned, so that it is not possible to easily perform the conventional wrongdoing. . Since it is possible to check whether the discharge start condition is met by either the game control device or the discharge control device, for example, it is also possible to select which device mainly checks the discharge start condition It becomes possible to expand the range of the prize ball discharge control system design.

【0106】請求項2記載の発明によれば、排出可能条
件情報(例えば、セーフセンサ111a、賞球排出用の
排出センサ134、賞球用半端センサ104a、オーバ
ーフローセンサ176の検出信号に基づく排出可能条件
情報)は、所定の遊技結果に基づく賞球排出の開始条件
であることにより、遊技の結果を確実に賞球排出の重要
な条件とすることができ、遊技機へのセキュリティを高
めることができる。
According to the second aspect of the present invention, the dischargeable condition information (for example, the safe sensor 111a, the discharge sensor 134 for discharging a prize ball, the half-end sensor 104a for a prize ball, and the dischargeable condition based on the detection signal of the overflow sensor 176). The condition information) is a start condition for prize ball discharge based on a predetermined game result, so that the game result can be reliably set as an important condition for prize ball discharge, and the security of the gaming machine can be enhanced. it can.

【0107】請求項3記載の発明によれば、分配手段
(例えば、分配回路164〜167)を、遊技機裏面の
ほぼ中央に位置する遊技制御装置(例えば、役物制御ユ
ニット107)に配置することにより、様々な位置に設
けられた排出可能条件情報を検出する部材(各センサ:
セーフセンサ111a、賞球排出用の排出センサ13
4、賞球用半端センサ104a、オーバーフローセンサ
176)からの配線処理を行いやすいという効果があ
る。
According to the third aspect of the present invention, the distribution means (for example, distribution circuits 164 to 167) are arranged in a game control device (for example, the accessory control unit 107) located substantially at the center of the back of the gaming machine. By doing so, members that detect dischargeable condition information provided at various positions (each sensor:
Safe sensor 111a, discharge sensor 13 for discharging prize balls
4. There is an effect that it is easy to perform wiring processing from the award ball odd-half sensor 104a and the overflow sensor 176).

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】遊技機の正面図である。FIG. 1 is a front view of a gaming machine.

【図2】遊技機の裏面図である。FIG. 2 is a rear view of the gaming machine.

【図3】排出ユニットの断面図である。FIG. 3 is a sectional view of a discharge unit.

【図4】セーフユニットの断面図である。FIG. 4 is a sectional view of a safe unit.

【図5】セーフユニットの断面図である。FIG. 5 is a sectional view of a safe unit.

【図6】役物制御回路のブロック図である。FIG. 6 is a block diagram of the accessory control circuit.

【図7】遊技機の制御系統を示すブロック図である。FIG. 7 is a block diagram showing a control system of the gaming machine.

【図8】遊技プログラムを示すフローチャートである。FIG. 8 is a flowchart showing a game program.

【図9】入力処理およびスイッチ入賞処理のサブルーチ
ンを示すフローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart showing a subroutine of an input process and a switch winning process.

【図10】役物制御回路の記憶データおよび転送論理構
成を説明する図である。
FIG. 10 is a diagram illustrating stored data and a transfer logic configuration of the accessory control circuit.

【図11】賞球データの転送方法を説明する図である。FIG. 11 is a diagram illustrating a method of transferring prize ball data.

【図12】賞球データの転送方法を説明する図である。FIG. 12 is a diagram illustrating a method of transferring prize ball data.

【図13】賞球排出に関するプログラムを示すフローチ
ャートである。
FIG. 13 is a flowchart showing a program relating to prize ball discharge.

【図14】賞球データ送信可能状態判定処理のサブルー
チンを示すフローチャートである。
FIG. 14 is a flowchart showing a subroutine of award ball data transmission possible state determination processing.

【図15】排出可能条件成立判定処理のサブルーチンを
示すフローチャートである。
FIG. 15 is a flowchart illustrating a subroutine of a discharge enabling condition satisfaction determination process.

【図16】賞球排出数監視処理および賞球計数排出処理
のサブルーチンを示すフローチャートである。
FIG. 16 is a flowchart showing a subroutine of awarded ball discharge number monitoring processing and awarded ball counting and discharging processing.

【図17】排出機構作動処理のサブルーチンを示すフロ
ーチャートである。
FIG. 17 is a flowchart illustrating a subroutine of a discharge mechanism operation process.

【図18】賞球排出動作のタイミングチャートである。FIG. 18 is a timing chart of a prize ball discharging operation.

【図19】賞球排出数確認処理のサブルーチンを示すフ
ローチャートである。
FIG. 19 is a flowchart showing a subroutine of award ball discharge number confirmation processing.

【図20】賞球排出数確認処理のサブルーチンを示すフ
ローチャートである。
FIG. 20 is a flowchart showing a subroutine of award ball discharge number confirmation processing.

【図21】賞球排出に関するプログラムを示すフローチ
ャートである。
FIG. 21 is a flowchart showing a program related to award ball discharge.

【図22】賞球排出数監視処理および賞球計数排出処理
のサブルーチンを示すフローチャートである。
FIG. 22 is a flowchart showing a subroutine of awarded ball discharge number monitoring processing and awarded ball counting and discharging processing.

【図23】賞球排出に関するプログラムを示すフローチ
ャートである。
FIG. 23 is a flowchart showing a program related to award ball discharge.

【図24】賞球排出数監視処理および賞球計数排出処理
のサブルーチンを示すフローチャートである。
FIG. 24 is a flowchart showing a subroutine of awarded ball discharge number monitoring processing and awarded ball counting and discharging processing.

【図25】賞球排出数確認処理のサブルーチンを示すフ
ローチャートである。
FIG. 25 is a flowchart showing a subroutine of award ball discharge number confirmation processing.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技機 104a、104b 半端センサ 105 排出ユニット(排出装置) 106 排出制御ユニット(排出制御装置、第2排出可
能条件判定手段、判定結果比較手段、排出動作指令手
段) 106A 排出制御回路 107 役物制御ユニット(遊技制御装置、第1排出可
能条件判定手段、送信手段) 107A 役物制御回路 111a セーフセンサ 134 賞球排出用の排出センサ 164〜167 分配回路(分配手段) 176 オーバーフローセンサ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Gaming machine 104a, 104b Irregular sensor 105 Discharge unit (discharge device) 106 Discharge control unit (discharge control device, second dischargeable condition determination means, determination result comparison means, discharge operation command means) 106A discharge control circuit 107 Unit (game control device, first dischargeable condition determining means, transmitting means) 107A Accessory control circuit 111a Safe sensor 134 Discharge sensor for prize ball discharge 164 to 167 Distribution circuit (distribution means) 176 Overflow sensor

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技に関する動作を制御する遊技制御装
置と、 遊技球を遊技者側へ所要数排出する球排出機構を備えた
排出装置と、 所要数の遊技球を遊技者側へ排出するように前記排出装
置を制御する排出制御装置と、を備えた遊技機におい
て、 前記排出装置における球排出機構の排出動作を開始可能
とする排出可能条件情報を前記排出制御装置と遊技制御
装置に分配可能な分配手段を設け、 前記遊技制御装置は、 前記分配手段より分配された前記排出可能条件情報に基
づいて遊技球の排出可能条件が成立しているか否かを判
定する第1排出可能条件判定手段と、 前記第1排出可能条件判定手段の判定結果に変化があっ
た際に、排出可能条件変化情報を前記排出制御装置側へ
送信可能な送信手段と、を備え、 前記排出制御装置は、 前記分配手段より分配された前記排出可能条件情報に基
づいて遊技球の排出可能条件が成立しているか否かを判
定する第2排出可能条件判定手段と、 前記遊技制御装置の送信手段から送信された排出可能条
件変化情報と、前記第2排出可能条件判定手段での判定
結果とを比較する判定結果比較手段と、 前記判定結果比較手段の比較結果に基づいて前記排出装
置による遊技球の排出動作を可能とする制御を行う排出
動作指令手段と、を備えていることを特徴とする遊技
機。
1. A game control device for controlling an operation related to a game, a discharge device provided with a ball discharge mechanism for discharging a required number of game balls to a player side, and a required number of game balls to be discharged to the player side. A discharge control device for controlling the discharge device, wherein dischargeable condition information enabling the discharge operation of the ball discharge mechanism in the discharge device to be started can be distributed to the discharge control device and the game control device. A first dischargeable condition determining unit that determines whether or not the dischargeable condition of the game ball is satisfied based on the dischargeable condition information distributed by the distribution unit. And a transmission unit capable of transmitting dischargeable condition change information to the discharge control device side when the determination result of the first dischargeable condition determination unit changes, the discharge control device comprising: Minute Second dischargeable condition determination means for determining whether or not the dischargeable condition of the game ball is satisfied based on the dischargeable condition information distributed by the means, and discharge transmitted from the transmission means of the game control device. A determination result comparing unit that compares the possible condition change information with a determination result of the second dischargeable condition determining unit; and a discharge operation of the game ball by the discharging device based on a comparison result of the determination result comparing unit. And a discharge operation commanding means for performing a control as follows.
【請求項2】 前記排出可能条件情報は、 所定の遊技結果に基づく賞球排出の開始条件であること
を特徴とする請求項1記載の遊技機。
2. The gaming machine according to claim 1, wherein the dischargeable condition information is a start condition of prize ball discharge based on a predetermined game result.
【請求項3】 前記分配手段は、 前記遊技制御装置に備えられていることを特徴とする請
求項1又は2記載の遊技機。
3. The gaming machine according to claim 1, wherein the distribution unit is provided in the game control device.
JP10207133A 1998-07-07 1998-07-07 Game machine Pending JP2000024248A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP10207133A JP2000024248A (en) 1998-07-07 1998-07-07 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP10207133A JP2000024248A (en) 1998-07-07 1998-07-07 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2000024248A true JP2000024248A (en) 2000-01-25

Family

ID=16534751

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP10207133A Pending JP2000024248A (en) 1998-07-07 1998-07-07 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2000024248A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006320513A (en) * 2005-05-19 2006-11-30 Maruhon Ind Co Ltd Game machine

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006320513A (en) * 2005-05-19 2006-11-30 Maruhon Ind Co Ltd Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4180161B2 (en) Game machine
JP4159221B2 (en) Game system
JP7069501B2 (en) Pachinko machine
JP2000245942A (en) Game machine
JP2000014897A (en) Game machine
JP2002210136A (en) Game machine
JP2019098080A (en) Game machine
JP2009273896A (en) Game machine
JP4797286B2 (en) Game machine
JP4524603B2 (en) Game machine
JP2000024248A (en) Game machine
JP3856182B2 (en) Game machine
JP2000037529A (en) Game machine
JP4703872B2 (en) Game machine
JP4391000B2 (en) Game machine
JP2003320118A (en) Game machine
JP4039815B2 (en) Game equipment
JPH08182831A (en) Game machine
JP2020028686A (en) Game machine
JP4431849B2 (en) Game machine
JP3765009B2 (en) Game machine
JP2019098081A (en) Game machine
JP5206832B2 (en) Game machine
JP4294215B2 (en) Game machine
JP3792021B2 (en) Game machine