HU206275B - Three-dimensional logic toy - Google Patents

Three-dimensional logic toy Download PDF

Info

Publication number
HU206275B
HU206275B HU894233A HU423389A HU206275B HU 206275 B HU206275 B HU 206275B HU 894233 A HU894233 A HU 894233A HU 423389 A HU423389 A HU 423389A HU 206275 B HU206275 B HU 206275B
Authority
HU
Hungary
Prior art keywords
bodies
shaped
logic game
game according
shaped bodies
Prior art date
Application number
HU894233A
Other languages
English (en)
Other versions
HUT54909A (en
Inventor
Zoltan Pataki
Geza Csomos
Original Assignee
Zoltan Pataki
Geza Csomos
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Zoltan Pataki, Geza Csomos filed Critical Zoltan Pataki
Priority to HU894233A priority Critical patent/HU206275B/hu
Priority to PCT/HU1990/000059 priority patent/WO1991002574A1/en
Publication of HUT54909A publication Critical patent/HUT54909A/hu
Publication of HU206275B publication Critical patent/HU206275B/hu

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
    • A63F9/0834Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube comprising only two layers, e.g. with eight elements
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/04Geographical or like games ; Educational games
    • A63F3/0415Number games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

A találmány tárgya térbeli logikai játék, amelynek különböző idomtestekből mint jelhordozó elemekből felépülő egységes egészet képező szabályos vagy szabálytalan vagy amorf befoglalóteste van, ahol a befoglalótest különböző csoportokba sorolható, de csoportonként azonos kialakítású idomtestekből épül fel és a befoglalótest belsejében egy, az idomtest átrendezését segítő magelem található, az idomtestek pedig a befoglalótest geometriai középppontján átmenő tengelyek körül elforgathatóan vannak kialakítva.
Igen sok térbeli logikai játék ismeretes, amelyeknek célja a játékot felépítő elemeknek a tér egy adott koordinátatengelyei mentén forgatás útján történő átrendezése. A legismertebb ilyen játék a 170 062 sz. HU szabadalmi leírásban ismertetett megoldás. Ez a játék egy kocka befoglalótesttel rendelkezik, amelynek belsejében olyan kis kocka található, amelynek a kockán átmenő tengelyek irányában egy-egy rugalmas csapja van. A kockát 27 darab térbeli idom alkotja, amelyek mindegyikének külső alakja megegyezik a befoglalótest alakjával. Az elemek átrendezése forgatással valósítható meg.
Egy másik hasonló térbeli logikai játékot ismertet a 180 385 sz. HU szabadalmi leírás. A leírásban ismertetett térbeli logikai játék befoglalóteste egy oktaéder, amely három csoportba sorolható és csoportonként megegyező kialakítású elemekből épül fel. Az elemek átrendezése a tér négy koordinátatengelye mentén forgatással történik.
Az ilyen ismert térbeli logikai játékok hátránya, hogy a forgatás során lényegében az élek helyzetének változtatásán keresztül a befoglalótestet felépítő elemek helyzete is változtatható.
A találmány célkitűzése olyan térbeli logikai játék kialakítása, amely egyrészt kiküszöböli az eddig ismert játékok hátrányos tulajdonságait és élvezetes, a kézügyességet, és kombinációs készséget fejlesztő játékot biztosít, másrészt olyan, más célokra - így pl. reklámhordozóként - is széles körben felhasználható.
A találmány szerinti célkitűzést olyan térbeli logikai játékkal valósítjuk meg, amelynek befoglalóteste diszkosz alakú, amely a befoglalótestben lévő magelemet határoló középrészt és a középrészhez csatlakozó további részeket alkotó, a befoglalótest szimmetriasíkjába eső és a befoglalótest geometriai középpontján átmenő, két egymásra merőleges térbeli koordinátatengely körül elforgatható idomtestekből van kialakítva.
A találmány szerinti térbeli logikai játék egy előnyös kiviteli alakjánál a befoglalótest középrésze négy darab azonos kialakítású és egybevágó, a magelemhez és egymáshoz önzáró módon csatlakozó idomtestből van kialakítva, és amely magelem előnyösen H alakú idomtest.
A találmány szerinti térbeli logikai játék egy másik előnyös kiviteli alakjának a középrészt alkotó idomtestjei félkör alapú hasábok, melyek a magelem, valamint a befoglalótestet alkotó további idomtestek nyúlványait befogadó hornyokkal varinak ellátva, amely hornyok célszerűen L alakúak.
A.találmány szerinti logikai játék egy további elő2 · ' ?
nyös kiviteli alakja esetén a befoglalótestet felépítő és a középrészt határoló idomtestjei, nyújtott félgömb alakú idomtestek, amelyek a középrész idomtestjeihez csatlakozó nyúlványokkal vannak ellátva. Ezek a nyúlványok előnyösen T alakúak.
A találmány szerinti térbeli logikai játék egy célszerű kiviteli alakjának a középrészt alkotó idomtestjei egy, a befoglalótest egyik átmérőjével párhuzamos vállakkal is el vannak látva.
A találmány szerinti térbeli logikai játék egy másik célszerű kiviteli alak esetén a befoglalótestet felépítő és a középrészt határoló idomtestek száma legalább nyolc, de minden esetben páros szám, és ezen idomtestek egymással azonos kialakításúak.
A találmány szerinti térbeli logikai játék valamennyi előnyös és célszerű kiviteli alakja esetén az idomtesteknek a befoglalótestet határoló külső felülete szín és/vagy betű és/vagy szám és/vagy egyéb más jelhordozőval van ellátva.
A találmány szerinti térbeli logikai játék egy előnyös példaképpeni kiviteli alakját a csatolt ábrák alapján részletesen ismertetjük, ahol az
1. ábra a találmány szerinti térbeli logikai játék egy példaképpeni kiviteli alakjának felülnézete, a
2. ábra az 1. ábra szerinti térbeli logikai játék AA sík mentén vett metszete, a
3. ábra az 1. ábra szerinti térbeli logikai játék BB sík mentén vett metszeti képe, a t
4. ábra az 1. ábra szerinti térbeli logikai játék középső részét alkotó idomtest felülnézete, az
5. ábra az 1. ábra szerinti térbeli logikai játékot felépítő további idomtest felülnézete, a
6. ábra az 5. ábra szerinti idomtest oldalnézete metszetben, míg a
7. ábra a találmány szerinti térbeli logikai játék mageleme metszetben.
Az 1. ábra a találmány szerinti térbeli logikai játékot szemlélteti felülnézetben. A találmány szerinti logikai játék (1) befoglalóteste egy diszkosz alakú test, amely az (1) befoglalótest belsejében lévő (5) magelemet határoló (2) középrészből és ehhez a (2) középrészhez csatlakozó koncentrikus elrendezésű (3) idomtestekből tevődik össze. A (2) középrészt egymással azonos kialakítású (4) idomtestek alkotják, amely (4) idomtestek egy (9) vállal vannak ellátva, amely (9) váll párhuzamos az (1) befoglalótest átmérőjével.
A 2. ábra az 1. ábra szerinti térbeli logikai játék A-A sík mentén vett metszeti képe, amelyen jól látható, a (2) középrész belsejében lévő (5) magelem kialakítása, amely (5) magelem lehetővé teszi az idomtestek forgatását. Az ábrán jól látható továbbá, hogy a (2) középrészhez határoló és az (1) befoglalótestet felépítő további (3) idomtestek egy T alakú nyúlvánnyal kapcsolódnak a (2) középrészt alkotó (4) idomtestek ugyancsak célszerűen T alakú (6) hornyaiba. Az ábrán látható még az egyik forgatási tengely, az Y tengely is, amely Y tengely körül (1) beföglalótestet alkotó (3) idomtestek forgatása valósul meg.
HU 206 275 Β
A 3. ábra az 1. ábra szerinti térbeli logikai játék B-B sík mentén vett metszeti képe, amelyen jól látható egyrészt a másik, X forgatási tengely, amely lényegében megegyezik a (2) középrészben lévő előnyösen H alakú (5) magelem tengelyével.
Az (5) magelemet a (2) középrészt felépítő (4) idomtestek határolják, amely (4) idomtestek azonos kialakításúak és az (5) magelem (10) nyúlványait, valamint a (3) idomtestek (8) nyúlványait befogadó (6 és 7) hornyokkal vannak ellátva. Megjegyezzük, hogy a (8) és (10) nyúlványok, illetve a (6 és 7) hornyok kialakítása tetszőleges lehet.
A 4. ábra a találmány szerinti térbeli logikai játék (2) középrészét képező (4) idomtestek felülnézetét szemlélteti. A (4) idomtestek előnyösen félkör alapú hasábok, amely hasáb alapján található a korábban említett (9) váll.
Az 5. ábra a találmány szerinti térbeli logikai játék (1) befoglalótestét felépítő, a (2) középrészt határoló (3) idomtest felülnézetét szemlélteti, amely lényegében egy körcikknek felel meg.
A 6. ábra az 5. ábra szerinti (3) idomtest oldalnézetét szemlélteti metszetben, amely egy nyújtott félkörnek felel meg, és amely egy a (2) középrész (4) idomtestjeihez csatlakozó T alakú (8) nyúlvánnyal van ellátva.
A 7. ábra H alakú (5) magelem metszete, amelynek (10) nyúlványai a (2) középrészt alkotó (4) idomtestek hornyaiba csatlakoznak.
A találmány szerinti játék használata a következő:
A (3,4) idomtestek külső felületén különféle jelzések találhatók, és a játék célja ezeket a jelzéseket valamilyen rendszer szerint átrendezni, illetve rendezett forma kialakítása. Ezek az idomtesteken lévő jelzések lehetnek szín és/vagy szám és/vagy betű és/vagy más hasonló jelzések. így a példaképpeni játék kitűnően alkalmazható reklámcélokra is. Amikor is a játék - az átrendezés célja - pl. valamilyen jellegzetes ábra vagy szó, vagy egyéb más a jelzésektől függő forma kirakása. A találmány szerinti térbeli logikai játék esetén az átrendezés két tengely körüli elforgatással valósul meg. Első lépésben a (2) középrész (4) idomtestjeit kell elforgatni úgy, hogy a (9) vállak egymással párhuzamos helyzetbe kerüljenek. Ez a forgatás az Y tengely mentén történő forgatást jelent, amely Y tengely nem más, mint az (5) magelem szimmetriatengelye, tehát a (4) idomtestek elforgatása lényegében az (5) magelem X tengely körüli elforgatással valósul meg. Amikor ezt befejeztük, akkor következhet a (2) középrészt határoló (3) idomtestek elforgatása, amely lényegében egy, az X tengelyre, azaz az (5) magelem szimmetriatengelyére merőleges, és az (1) befoglalótest geometriai középpontján átmenő Y tengely mentén történik. A (3) idomtestek forgatása során arra kell törekedni, hogy a (10) váltakkal szemben helyezkedjen el egy-egy (3) idomtest. Amikor ez megtörtént, akkor az X tengely körüli elforgatással a két szemben lévő (3) idomtest egymással helyet cserél. Ezeket az X és Y tengely körüli forgatásokat mindaddig végezzük, míg a kívánt feliratot, vagy ábrát az (1) befogtalótest felületén kialakítjuk. Természetesen a forgatás sorrendje egymással fel is cserélhető.
A találmány szerinti játék előnye, hogy fejleszti a kézügyességet, a kombinációs készséget és ugyanakkor élvezetes játékot is biztosít.
A találmány szerinti játék további előnye, hogy kitűnően alkalmazható reklámhordozóként.

Claims (10)

  1. SZABADALMI IGÉNYPONTOK
    1. Térbeli logikai játék, amelynek különböző idomtestekből mint jelhordozó elemekből felépülő egységes egészet képező szabályos vagy szabálytalan vagy amorf befoglalóteste van, ahol a befoglalótest különböző csoportokba sorolható, de csoportonként azonos kialakítású idomtestekből épül fel és a befogtalótest belsejében egy, az idomtest átrendezését segítő magelem található, az idomtestek pedig a befoglalótest geometriai középpontján átmenő tengelyek körül elforgathatóan vannak kialakítva, azzal jellemezve, hogy befoglalóteste (1) diszkosz alakú, amely a befoglalótestben (1) lévő magelemet (5) határoló középrészt (2) és a középrészhez (2) csatlakozó további részeket alkotó, a befoglalótest (1) szimmetriasíkjába eső és a befogtalótest (1) geometriai középpontján átmenő, két egymásra merőleges térbeli koordinátatengely (X, Y) körül elforgatható idomtestekből (3, 4) van kialakítva.
  2. 2. Az 1. igénypont szerinti térbeli logikai játék, azzal jellemezve, hogy a befogtalótest (1) középrésze (2) négy darab azonos kialakítású és egybevágó, a magelemhez (5) és egymáshoz önzáró módon csatlakozó idomtestből (4) van kialakítva.
  3. 3. Az 1. vagy 2. igénypont szerinti térbeli logikai játék, azzal jellemezve, hogy H alakú mageleme (5) van.
  4. 4. Az 1-3. igénypontok bármelyike szerinti térbeli logikai játék, azzal jellemezve, hogy a befogtalótest (1) középrészének (2) idomtestjei (4) félkör alapú hasábok, amelyek a magelem (5), valamint a befoglalótestet (1) alkotó további idomtestek (3) nyúlványait (10, 8) befogadó hornyokkal (6,7) vannak ellátva.
  5. 5. A 4. igénypont szerinti térbeli logikai játék, azzal jellemezve, hogy középső részének idomtestjei (4) L alakú hornyokkal (6,7) vannak ellátva.
  6. 6. Az 1-5. igénypontok bármelyike szerinti térbeli logikai játék, azzal jellemezve, hogy a befoglalótestet (1) felépítő és a középrészt (2) határoló további idomtestjei (3) nyújtott gömbcikk alakban vannak kialakítva és a középrész (2) idomtestjeihez (4) csatlakozó nyúlvánnyal (8) vannak ellátva.
  7. 7. A 6. igénypont szerinti térbeli logikai játék, azzal jellemezve, hogy idomtestjei (3) T alakú nyúlvánnyal (8) vannak ellátva.
  8. 8. Az 1-7. igénypontok bármelyike szerinti térbeli logikai játék, azzal jellemezve, hogy a középrész (2) idomtestjei (4) egy, a befoglalótest (1) egyik átmérőjével párhuzamos váltakkal (9) is el vannak látva.
  9. 9. Az 1-8. igénypontok bármelyike szerinti térbeli logikai játék, azzal jellemezve, hogy befoglalótestet (1)
    HU 206 275 Β felépítő és a középrészt (2) határoló idomtestjeinek (3) száma legalább nyolc, de minden esetben páros szám, és ezen idomtestek (3) egymással azonos kialakításúak.
  10. 10. Az 1-9. igénypontok bármelyike szerinti térbeli logikai játék, azzal jellemezve, hogy az idomtestek (3, 4) a befoglalótestet (1) határoló külső, felületeiken szín és/vagy betű és/vagy egyéb más hasonló jelzéssel vannak ellátva.
HU894233A 1989-08-17 1989-08-17 Three-dimensional logic toy HU206275B (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
HU894233A HU206275B (en) 1989-08-17 1989-08-17 Three-dimensional logic toy
PCT/HU1990/000059 WO1991002574A1 (en) 1989-08-17 1990-08-16 Solid puzzle device - a logical toy

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
HU894233A HU206275B (en) 1989-08-17 1989-08-17 Three-dimensional logic toy

Publications (2)

Publication Number Publication Date
HUT54909A HUT54909A (en) 1991-04-29
HU206275B true HU206275B (en) 1992-10-28

Family

ID=10967397

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
HU894233A HU206275B (en) 1989-08-17 1989-08-17 Three-dimensional logic toy

Country Status (2)

Country Link
HU (1) HU206275B (hu)
WO (1) WO1991002574A1 (hu)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2011015890A1 (en) 2009-08-05 2011-02-10 Mohácsibe Kft. Spatial logical toy

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
HU180612B (en) * 1980-11-09 1983-03-28 Rubik Erno Spatial logic toy
CH653902A5 (en) * 1981-06-12 1986-01-31 Manfred Vonderlinn Three dimensional toy
DE3140580A1 (de) * 1981-10-13 1983-04-28 Holger 3139 Jameln Lakies "kombikugel"

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2011015890A1 (en) 2009-08-05 2011-02-10 Mohácsibe Kft. Spatial logical toy

Also Published As

Publication number Publication date
HUT54909A (en) 1991-04-29
WO1991002574A1 (en) 1991-03-07

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US3655201A (en) Pattern forming puzzle and method with pieces rotatable in groups
US4513970A (en) Polymorphic twist puzzle
EP1833579B1 (en) A three-dimensional puzzle or puzzle or display platform
WO1982000101A1 (en) Toy for symbol variations
US5386993A (en) Rotatable puzzle with octahedral base and connected tetrahedral members
US4506891A (en) Geometric device
US20030030212A1 (en) Brain twister
HU206275B (en) Three-dimensional logic toy
HU180051B (en) Spatial logic toy of translation
JPS5865184A (ja) 正二十面体パズル玩具
SU1618432A1 (ru) Объемна логическа головоломка
US20050133994A1 (en) Self-interlocking cubic puzzle
RU2051731C1 (ru) Объемная логическая игра
RU2011398C1 (ru) Игровой кубик
JPH0438869Y2 (hu)
HU206276B (en) Three-dimensional logic toy
HU206640B (en) Three-dimensional logical toy
HU185521B (hu) Jelvariációs játék
WO1996008297A1 (en) Spatial logical toy
HU203048B (en) Educating and/or demonstrating device advantageously toy
JPS6132720Y2 (hu)
WO2023191657A1 (ru) Головоломка с магнитной системой (варианты)
HU212020B (en) Three dimensional puzzle involving a spherical dodecahedron shaped covering body
Owen A Song of Six Splatts Mark Owen and Matthew Richards
HU184517B (en) Logic jig-saw puzzle

Legal Events

Date Code Title Description
HNF4 Restoration of lapsed final prot.
HMM4 Cancellation of final prot. due to non-payment of fee