HU206640B - Three-dimensional logical toy - Google Patents

Three-dimensional logical toy Download PDF

Info

Publication number
HU206640B
HU206640B HU894338A HU433889A HU206640B HU 206640 B HU206640 B HU 206640B HU 894338 A HU894338 A HU 894338A HU 433889 A HU433889 A HU 433889A HU 206640 B HU206640 B HU 206640B
Authority
HU
Hungary
Prior art keywords
logic game
spatial
bodies
game according
spatial logic
Prior art date
Application number
HU894338A
Other languages
Hungarian (hu)
Other versions
HUT54910A (en
Inventor
Zoltan Pataki
Geza Csomos
Janos Feher
Original Assignee
Zoltan Pataki
Geza Csomos
Janos Feher
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Zoltan Pataki, Geza Csomos, Janos Feher filed Critical Zoltan Pataki
Priority to HU894338A priority Critical patent/HU206640B/en
Priority to PCT/HU1990/000060 priority patent/WO1991002575A1/en
Publication of HUT54910A publication Critical patent/HUT54910A/en
Publication of HU206640B publication Critical patent/HU206640B/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
    • A63F9/0838Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with an element, e.g. invisible core, staying permanently in a central position having the function of central retaining spider and with groups of elements rotatable about at least three axes intersecting in one point

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

This invention relates to a solid puzzle device - logical toy - having a regular or irregular or amorphous main body forming a uniform whole built up of profiles as sign-carriers, wherein said profiles can be re-arranged by rotating about the axes crossing the geometric centre of the main body. The main body (1) is generated by rotating a profile surrounded by a curve of equilateral arch about the centre-line (2) forming the base, identically formed congruent profiles building-up the main body, wherein re-arrangement of the profiles (3) can be realized by rotating about the spatial axes (X, Y) running perpendicularly to the symmetry axis (2) of the main body (1).

Description

A találmány szerinti térbeli logikai játék további jellemzője, hogy csúcsívgörbével határolt szelvénynek alapot képező tengelyvonal (9) körüli elforgatásával keletkező befoglalóteste (8), a befoglalótestet (8) felépítő, két különböző csoportba sorolható, csoportonként azonos kialakítású és egybevágó, a befoglalótest (8) belseje felé eső felületükön íves kialakítású, és a befoglalótest (8) szimmetriatengelyére (9) merőleges térbeli tengelyek körül forgatás útján átrendezhető idomtestjei (10,11) vannak.A further feature of the spatial logic game according to the invention is that the clamping body (8) formed by rotating the section bounded by a vertex curve about the underlying axis (9) is composed of two clusters, of identical design and concatenation, of clamping body (8). they have arcuate shaped bodies (10,11) which can be rearranged around three-dimensional axes perpendicular to the axis of symmetry (9) of the housing body (8).

HU 206 640 BHU 206 640 B

A leírás terjedelme: 10 oldal (ezen belül 5 lap ábra)Description: 10 pages (including 5 pages)

HU 206 640 ΒHU 206 640 Β

A találmány tárgya térbeli logikai játék, amelynek idomtestekből mint jelhordozó elemekből felépülő, egységes egészet képező, szabályos, vagy szabálytalan, vagy amorf befoglalóteste van, és ahol az idomtestek a befoglalótest geometriai középpontján átmenő tengelyek körül forgatással átrendezhetően vannak kialakítva.BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention relates to a three-dimensional logic game having a uniform integral, regular, or irregular, or amorphous insertion body formed from shaped bodies as signal carriers, wherein the shaped bodies are rotatably arranged around axes passing through the geometric center of the enclosing body.

Igen sok térbeli logikai játék ismeretes, amelyeknek célja a játékot felépítő elemeknek a tér egy adott koordinátatengelyei körül forgatás útján történő átrendezése. A legismertebb ilyen játék a 170 062 sz. HU szabadalmi leírásban ismertetett megoldás. Ez a járték egy kocka befoglalótesttel rendelkezik, amelynek belsejében olyan kis kocka található, amelynek a kockán átmenő tengelyek irányában egy-egy rugalmas csapja van. A kockát 27 darab térbeli idom alkotja, amelyek mindegyikének külső alakja megegyezik a befoglalótest alakjával. Az elemek átrendezése forgatással valósítható meg.There are many spatial logic games that are designed to rearrange the elements of a game by rotating it around a given coordinate axis of space. The best known of these games is the 170,062. HU patent. This lattice has a cube enclosure body with a small cube inside which has a flexible pin in the direction of the axes passing through the cube. The cube is made up of 27 spatial blocks, each of which has the same shape as the enclosing body. The elements can be rearranged by rotation.

Egy másik hasonló térbeli logikai játékot ismertet a 180385 sz. HU szabadalmi leírás. A leírásban ismertetett térbeli logikai játék befoglalóteste egy oktaéder, amely három csoportba sorolható és csoportonként megegyező kialakítású elemekből épül fel. Az elemek átrendezése a tér négy koordinátatengelye körül forgatással történik.Another similar spatial logic game is described in 180385. HU patent specification. The enclosure of the spatial logic game described herein is an octahedron formed of three groups of elements having the same design. The elements are rearranged around the four coordinate axes of the space.

Az ilyen ismert térbeli logikai játékok hátránya, hogy a forgatás során lényegében az élek helyzetének változtatásán keresztül a befoglalótestet felépítő elemek helyzete is változtatható.The disadvantage of such known spatial logic games is that during rotation, the position of the elements forming the enclosure body can also be changed by essentially changing the position of the edges.

A találmány célkitűzése olyan térbeli logikai játék kialakítása, amely kiküszöböli az eddig ismert térbeli logikai játékok hátrányait és élvezetes, kézügyességet és kombinációs készséget fejlesztő játékot biztosít és emellett reklámhordozás céljaira is kitűnően alkalmas.SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a spatial logic game that overcomes the disadvantages of prior art spatial logic games and provides an enjoyable game of dexterity and combination skill and is also well suited for advertising purposes.

A találmány szerinti térbeli logikai játéknak csúcsívgörbével határolt szelvénynek alapot képező tengelyvonal körüli elforgatásával keletkező befoglalóteste, a befoglalótestet felépítő, a befoglalótest szimmetriatengelyére merőleges, térbeli tengelyek körül forgatás útján átrendezhető, egymással azonos kialakítású, egybevágó, előnyösen körcikkszerűen kiképzett, csúcsívgörbe alakú, önzáró idomtestjei vannak.The enclosing body formed by rotating the segment of the spatial logic game according to the invention around a prime curve around the underlying axis, has a self-aligning, coincidentally convex, coincidentally convex, rotationally inclined, perpendicular, rotationally circumferential

A találmány szerinti térbeli logikai játék egy előnyös kiviteli alakja esetén a befoglalótest belsejében egy a szimmetriatengellyel közös tengelyű hengeres üreg van kialakítva, idomtestjei pedig körcikkszerűen kiképzett csúcsívgörbe alakú önzáró idomtestek.In a preferred embodiment of the spatial logic game according to the invention, a cylindrical cavity is formed inside the enclosure body and its body bodies are self-locking shaped arcuate bodies formed in a circular shape.

A találmány szerinti térbeli logikai játék egy másik előnyös kiviteli alakjának befoglalóteste legalább nyolc, de legfeljebb 24 db idomtestből épül fel, amely idomtestek átrendezését biztosító térbeli koordinátatengelyek száma a befoglalótestet alkotó idomtestek számának a fele, azaz nIn another preferred embodiment of the spatial logic game according to the invention, the enclosing body is made up of at least eight but not more than 24 shaped spherical coordinates, the number of spatial coordinate axes providing rearrangement of the shaped bodies being half the number of shaped bodies forming the enclosing body.

A találmány szerinti térbeli logikai játék egy további előnyös kiviteli alakjának idomtestjei egymáshoz csatlakozó önzáró kialakítású nyúlványokkal és fészkekkel vannak ellátva.In a further preferred embodiment of the spatial logic toy according to the invention, the body bodies are provided with interconnected self-locking projections and sockets.

A találmány szerinti célkitűzést másrészt olyan térbeli logikai játékkal valósítjuk meg, amelynek csúcsívgörbével határolt szelvénynek alapot képező tengelyvonal körüli elforgatásával keletkező befoglalóteste, a befoglalótestet felépítő, két különböző csoportba sorolható, csoportonként azonos kialakítású és egybevágó, a befoglalótest belseje felé eső felületükön íves kialakítású, és a befoglalótest szimmetriatengelyére merőleges térbeli tengelyek körül forgatás útján átrendezhető idomtestjei vannak.On the other hand, the object of the present invention is achieved by a spatial logic game having a spherical body formed by rotating the section bounded by a vertex curve about the underlying axis, forming the clamping body into two distinct groups, having the same shape and intersecting having spherical bodies which can be rearranged about three-dimensional axes perpendicular to the axis of symmetry of the housing.

A találmány szerinti térbeli logikai játék egy célszerű kiviteli alakjának egyrészt körcikkszerűen kiképzett csúcsívgörbe alakú, oldalfelületein a szomszédos idomtesthez kapcsolódó tükörszimmetrikus elrendezésű íves felületű nyúlványokkal és a befoglalótest középpontja felé mutató fejrésszel ellátott önzáró idomtestjei, másrész ugyancsak körcikkszerűen kiképzett, csúcsívgörbével határolt, oldalfelületein szomszédos idomtesthez kapcsolódó tükörszimmetrikus elrendezésű íves felületű nyúlványokkal és ugyancsak íves felületű horonnyal, továbbá a befoglalótest középpontja felé eső részén egy a kapcsolódó idomtestek fejrészének nyúlványát befogadó mélyedéssel ellátott önzáró idomtestjei vannak.logical toy according to the invention in a preferred embodiment of a part-circle-like shaped csúcsívgörbe shaped with mirror symmetrically arranged a curved surface with projections and a head part facing the main body centered on adjacent piece of attaching a self-locking idomtestjei other part it is also circular sector-like shaped when curve of equilateral arch, connected to the neighboring profiles the side faces of mirror-symmetrical It has self-sealing shaped bodies with a recess having an arcuate surface arrangement and an arcuate groove as well as a recess which receives a recess which receives a projection of the head part of the associated shaped bodies towards the center of the housing body.

A találmány szerinti térbeli logikai játék egy másik célszerű kiviteli alakjának befoglalóteste legalább nyolc - csoportonként négy-négy db - de legfeljebb huszonnégy - csoportonként tizenkettő darab - idomtestből van kialakítva.In another preferred embodiment of the spatial logic game of the present invention, the enclosure body is formed of at least eight, four to four, but not more than twenty, twelve pieces of each.

A találmány szerinti térbeli logikai játék egy további célszerű kiviteli alakja esetén az idomtestek átrendezését segítő térbeli tengelyek száma a befoglalótestet alkotó idomtestek számának negyedrésze, azazIn a further preferred embodiment of the spatial logic game according to the invention, the number of spatial axes assisting the rearrangement of the shaped bodies is a quarter of the number of shaped bodies forming the enclosing body, i.e.

A találmány szerinti térbeli logikai játék valamennyi előnyös és célszerű kiviteli alakja esetén az idomtestek külső felülete szín és/vagy betű és/vagy más hasonló jelzéssel van ellátva.In all preferred and expedient embodiments of the spatial logic game according to the invention, the outer surface of the shaped bodies is marked with color and / or letters and / or other similar markings.

A találmány szerinti térbeli logikai játék előnyös példaképpeni kiviteli alakjait a csatolt ábrák alapján részleteiben ismertetjük, ahol azPreferred exemplary embodiments of the spatial logic game of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, in which:

1. ábra a találmány szerinti térbeli logikai játék egy példaképpeni kiviteli alakjának oldalnézete, aFigure 1 is a side view of an exemplary embodiment of the spatial logic game of the invention, a

2. ábra 1. ábra szerinti térbeli logikai játék felülnézete, aFigure 2 is a plan view of the spatial logic game of Figure 1, a

3. ábra az 1. ábra szerinti térbeli logikai játék A-A sík mentén vett metszete, aFigure 3 is a sectional view taken along plane A-A of the spatial logic game of Figure 1, a

4. ábra az 1. ábra szerinti térbeli logikai játékot felépítő idomtest oldalnézete, azFig. 4 is a side view of the shape body of the spatial logic game of Fig. 1, i

5. ábra a találmány szerinti térbeli logikai játék egy másik példaképpeni kiviteli alakjának oldalnézete, aFigure 5 is a side view of another exemplary embodiment of the spatial logic game of the invention, a

6. ábra az 5. ábra szerinti térbeli logikai játék felülnézete, aFigure 6 is a plan view of the spatial logic game of Figure 5, a

7. ábra az 5. ábra szerinti térbeli logikai játék B-B sík mentén vett metszete, aFigure 7 is a sectional view taken along plane B-B of the spatial logic game of Figure 5, a

8. ábra az 5. ábra szerinti tébeli logikai játékot felépí2Figure 8 illustrates the Tebel logic game of Figure 52

HU 206 640 Β tő - első csoport tagjait képező - idomtest oldalnézete, aHU 206 640 oldal Side view of the body forming the first group, a

9. ábra a 8. ábra szerinti idomtest felülnézete, aFigure 9 is a plan view of the molded body of Figure 8, a

10. ábra az 5. ábra szerinti térbeli logikai játékot alkotó - másik csoportba sorolható - idomtestek oldalnézete, míg aFigure 10 is a side elevational view of the body of the spatial logic game of Figure 5, which can be classified into another group,

11. ábra a 9. ábra szerinti idomtest felülnézete.Figure 11 is a top plan view of the shaped body of Figure 9.

Az 1. ábra szerinti térbeli logikai játék egy csúcsívgörbével határolt szelvénynek az alapot képező (2) tengelyvonal körüli elforgatásával előálló (1) befoglalóteste van. Az (1) befoglalótest (2) tengelyvonalára merőleges metszetei tehát körök. Az (1) befoglalótest egymással azonos kialakítású egybevágó (3) idomtestekből épül fel, és ahol a (3) idomtestek az (1) befoglalótest (2) tengelyvonalára - szimmetriatengelyére - merőleges tengelyek körül forgatás útján átrendezhetők.The spatial logic game of Fig. 1 has a bounding body (1) formed by rotating a segment of a vertex curve about the underlying axis (2). The sections (1) are thus circularly perpendicular to the axis of the frame (2). The support body (1) is made up of coincidently shaped bodies (3) of the same configuration, and wherein the body (3) can be rearranged by rotation about axes perpendicular to the axis (2) of the support body (2).

Áz (1) befoglalótestet legalább nyolc, de legfeljebb huszonnégy darab (3) idomtest alkotja. Az (1) befoglalótest belsejében egy az (1) befoglalótest (2) tengelyvonalával közös tengelyű hengeres (4) üreg található (lásd: 2. ábra).The body (1) consists of at least eight, but not more than twenty-four (3) shaped bodies. Inside the holding body (1) there is a cylindrical cavity (4) with an axis common to the holding body (2) (see Fig. 2).

A 2. ábra az 1. ábra szerinti térbeli logikai játék felülnézete. Az (1) befoglalótestet felépítő (3) idomtestek körcikkszerűen helyezkednek el és alakjuk az (1) befoglalótest alakjához igazodó, csúcsívgörbe alak (lásd: 4. ábra).Figure 2 is a plan view of the spatial logic game of Figure 1. The shaped bodies (3) forming the enclosing body (1) are arranged in a circular pattern and are shaped like a curve having a peak curve adapted to the shape of the enclosing body (1) (see Figure 4).

A 3. ábra az 1. ábra szerinti térbeli logikai játék A-A sík mentén vett metszeti képét szemlélteti. Az ábrán jól látható az (1) befoglalótestet kialakító (3) idomtestek kialakítása. A (3) idomtestek önzáróan csatlakoznak egymáshoz, mégpedig oly módon, hogy minden (3) idomtest egy (5) nyúlvánnyal és egy (6) fészekkel van ellátva, amely (5) nyúlványok pontosan illeszkednek a (6) fészekbe, így minden egyes (3) idomtest (5) nyúlványa, a szomszédos (3) idomtest (6) fészkében fekszik fel.Figure 3 is a sectional view taken along the plane A-A of the spatial logic game of Figure 1. The figure shows clearly the configuration of the shaped bodies (3) forming the enclosing body (1). The molded bodies (3) are self-sealing to each other, such that each molded body (3) is provided with a projection (5) and a seat (6), the projections (5) fitting precisely into the seat (6). 3) the projection of the shaped body (5) lies in the seat of the adjacent shaped body (6).

A találmány szerinti térbeli logikai játék példaképpeni kiviteli alakjának használatát is a 3. ábra kapcsán ismertetjük. Mint korábban említettük, a (3) idomtestek az (1) befoglalótest (2) tengelyére merőleges térbeli tengelyek körül elforgathatok és így átrendezhetők.The use of an exemplary embodiment of the spatial logic game according to the invention will also be described with reference to Figure 3. As mentioned earlier, the shaped bodies (3) can be rotated and rearranged about three-dimensional axes perpendicular to the axis (2) of the receiving body (1).

Az átrendezés során a térbeli tengelyek minden esetben változnak és ezeket a tengelyek minden esetben az átrendezésre kerülő (3) idomtestek határozzák meg mégpedig oly módon, hogy két középpontszimmetrikusan elhelyezkedő (3) idomtestek (5) nyúlványai alkotta (7) élre merőleges és a középponton átmenő térbeli X tengely adja a forgástengelyt. így könnyen belátható, hogy a forgatás átrendezés során ezek a tengelyek minden esetben változnak és a tengelyek száma függ az (1) befoglalótestet alkotó (3) idomtestek számától, nevezetesen ahol t a térbeli tengelyek száma, míg (n) az (1) befoglalótestet alkotó (3) idomtestek számával egyenlő. így a térbeli tengelyek száma legalább kettő, de legfeljebb tizenkettő lehet, és az idomtestek száma pedig (n) néggyel osztható.In the course of rearrangement, the spatial axes always change and these axes are always defined by the shaped bodies (3) to be rearranged, such that the projections (7) of two centrally symmetrically shaped bodies (3) are perpendicular to the edge and transverse to the center. the spatial X axis gives the axis of rotation. Thus, it is readily apparent that during rotation rearrangement, these axes always change and the number of axes depends on the number of shaped bodies (3) forming the enclosing body (1), namely, where t is the number of spatial axes and (n) 3) equal to the number of shaped bodies. Thus, the number of spatial axes can be at least two but not more than twelve, and the number of shaped bodies can be divided by (n) four.

Az 5. ábra a találmány szerinti térbeli logikai játék egy másik példaképpen! kiviteli alakját szemlélteti oldalnézetben. Az 5. ábra szerinti térbeli logikai játék egy csúcsívgörbével határolt szelvénynek az alapot képező (9) tengelyvonal körüli elforgatásával előálló (8) befoglalótesttel rendelkezik, amely (8) befoglalótest hasonlóan az 1. ábra kapcsán ismertetett kiviteli alakkal - (9) tengelyére merőleges metszetei ugyancsak körök. Itt jegyezzük meg, hogy a (8) befoglalótestet származtató csúcsívgörbék az 1. ábra és az 5. ábra szerinti kiviteli alakoknál nem szükségszerűen azonosak, de azonos csúcsívgörbék esetén is igaz, hogy az 5. ábra szerinti (8) befoglalótest két különböző csoportba sorolható és csoportonként azonos kialakítású és egybevágó, a (8) befoglalótest belseje felé eső felületükön íves kialakítású (10, illetve 11) idomtestekből épül fel. Az egyes csoportokban lévő (10, illetve 11) idomtestek száma minden esetben egymással azonos. A (10 és 11) idomtestek átrendezése egy a (8) befoglalótest (9) tengelyvonalára - szimmetriatengelyére - merőleges tengelyek körül forgatás útján valósítható meg.Figure 5 illustrates another example of a spatial logic game according to the invention. illustrates its embodiment in side view. The spatial logic game of Fig. 5 has an encircling body (8) formed by rotating a segment delimited by a vertex curve about the underlying axis (9), similarly to the embodiment described in Fig. 1, also having the encircling body (9). circles. It should be noted that the vertex curves derived from the encasing body (8) are not necessarily the same in the embodiments of Figures 1 and 5, but it is also true that the curved body (8) of Fig. 5 can be classified into two distinct groups and they are made up of curved shaped bodies (10 and 11, respectively) which are uniform in shape and congruent on each side, facing inwards towards the inside of the body (8). The number of shaped bodies (10 and 11) in each group is always the same. The rearrangement of the shaped bodies (10 and 11) can be accomplished by rotation about axes perpendicular to the axis (9) of symmetry (9) of the receiving body (8).

A (8) befoglalótestet legalább nyolc - csoportonként négy -, de legfeljebb huszonnégy - csoportonként tizenkettő - darab (10 és 11) idomtest építi fel.The holding body (8) is made up of at least eight molded bodies (10 and 11) in each group, but not more than twelve (10 and 11) in each group.

A 6. ábrán látható a (8) befoglalótestet felépítő (10 és 11) idomtestek elhelyezkedése. A 6. ábrán az is jól látható, hogy egy (10 és 11) idomtestekből álló idomtest párok egyenlő részekre osztják a (8) befoglalótestet. Az idomtest pároknak a forgatás, azaz az átrendezés során is szerepük van, mivel átrendezés során egy idomtest pár egyszerre mozdul el. Nevezetesen, az átrendezés során a (11) idomtestek a belső elforgatásuk során ugyancsak íves pálya mentén magukkal kényszerítik az óramutató járásával megegyező irányba, eső szomszédos (10) idomtestet. Megjegyezzük azonban, hogy csak a kiválasztott (11) idomtest fordul el és a szomszédos (10) idomtestek helyben maradnak. Tehát az átrendezés lényege, hogy a forgatás előtt két (11) idomtestet ujjunkkal rögzítsünk, majd a további (10 és 11) idomtesteket a rögzített (11) idomtestekhez képest elforgatunk. Ezt a műveletet a kivárt átrendezésig folytatjuk.Fig. 6 shows the location of the shaped bodies (10 and 11) forming the encapsulation body (8). It is also clearly seen in Figure 6 that a pair of shaped bodies (10 and 11) divides the body (8) into equal parts. The pairs of shapes also play a role in the rotation, that is, during the rearrangement, a pair of shapes moves simultaneously. Namely, during the rearrangement, the shaped bodies (11), during their internal rotation, also force themselves along a curved path to the adjacent clockwise shaped body (10). Note, however, that only the selected shaped body (11) rotates and the adjacent shaped body (10) remain in place. Thus, the essence of the rearrangement is to fasten two shaped bodies (11) with their fingers before rotation, and then rotate the other shaped bodies (10 and 11) with respect to the fixed shaped bodies (11). This operation will continue until the expected reorder.

A 7. ábra a (8) befoglalótestnek az 5. ábra szerinti A-A síkja mentén vett metszeti képét szemlélteti. Az 5. ábrán jól látható a (8) befoglalótestet felépítő (10 és 11) idomtestek elhelyezkedése és kapcsolási módja. A (10 és 11) idomtestek önzáró módon kapcsolódnak egymáshoz mégpedig oly módon, hogy mind a (11), mind pedig a (10) idomtestek íves oldalfelületeiken tükörszimmterikus, ugyancsak íves felülettel ellátott (13) és (15) illetve (16) nyúlványokkal, valamint ugyancsak tükörszimmetrikusan elrendezett íves kialakítású (14) illetve (17) hornyokkal vannak ellátva. Megjegyezzük, hogy a (13, 15, 16) nyúlványok, illetve a (14, 17) hornyok kialakítása olyan, hogy azok pontosan csatlakozzanak a szomszédos (10, 11) idomtestek (13, 15, 16) nyúlványaival, illetve (14,17) hornyaival. Nevezetesen a (11) idomtest (15) nyúlványa a (10) idomtestFig. 7 is a sectional view of the enclosing body (8) taken along the plane A-A of Fig. 5. Figure 5 clearly shows the location and manner of coupling of the body members (10 and 11) forming the enclosing body (8). The shaped bodies (10 and 11) engage with each other in a self-locking manner, such that both the shaped bodies (11) and (10) have mirror-symmetrical projections (13) and (15) and (16) on their curved side surfaces, and are also provided with mirror-symmetrically arranged arcuate grooves (14) and (17), respectively. It should be noted that the projections (13, 15, 16) and the grooves (14, 17) are configured so that they are closely connected to the projections (13, 15, 16) of the adjacent shaped bodies (13, 15, 16) and (14,17). ) with grooves. Namely, the projection (15) of the shaped body (11) is the shaped body (10)

HU 206 640 Β (16) hornyában, míg a (11) idomtest (16) nyúlványa pedig a (11) idomtest (14) hornyába csatlakozik. Az önzáró kialakítást jellemzi továbbá, hogy a (11) idomtestnek a (8) befoglalótest középpontja felé eső részén egy (12) fejrész van kialakítva, amely (12) fejrészen egy ugyancsak tükörszimmetrikus elrendezésű (13) nyúlvány található, amely (13) nyúlvány a (10) idomtestnek a (8) befoglalótest középpontja felé eső részén kialakított (18) mélyedésben fekszik fel. így a (11) idomtestek fejrésze a (8) befoglalótest belsejében egy gömbfelületet adnak, amely az átrendezést segíti.EN 206 640 Β in the groove (16) and the extension (16) of the shaped body (11) is connected to the groove (14) in the shaped body (11). Further, the self-locking arrangement is characterized in that a part (12) is formed in the part of the body (11) towards the center of the receiving body (8), which also has a projection (13) of mirror-symmetrical arrangement It lies in a recess (18) formed in the part of the body (10) towards the center of the enclosing body (8). Thus, the head of the shaped bodies (11) provides a spherical surface inside the enclosing body (8), which facilitates rearrangement.

A találmány szerinti térbeli logikai játék jelen példaképpeni kiviteli alakjának használatát is a 7. ábra kapcsán ismertetjük. Mint azt korábban említettük, a (10, illetve 11) idomtestek a (8) befoglalótest (9) tengelyére merőleges térbeli tengelyek körül elforgathatok és átrendezhetek.The use of the present exemplary embodiment of the three-dimensional logic game according to the invention will also be described with reference to FIG. As mentioned earlier, the shaped bodies (10 and 11) can be rotated and rearranged about three-dimensional axes perpendicular to the axis (9) of the receiving body (8).

Az átrendezés során a térbeli X.Y... tengelyek minden esetben változnak és ezeket a tengelyeket minden esetben az átrendezésre kerülő (11) idomtestek határozzák meg mégpedig oly módon, hogy két középpontszimmetrikusán elhelyezkedő (11) idomtestek fejrésze által alkotott (19) élre merőleges és a (8) befoglalótest középpontján átmenő térbeli tengely adja a forgástengelyt. így könnyen belátható, hogy az átrendezés során ezek a tengelyek minden esetben változnak és a tengelyek száma függ a (8) befoglalótestet alkotó (10 és 11) idomtestek számától, nevezetesen ahol a t a térbeli tengelyek száma, míg n a befoglalótestet alkotó (10 és 11) idomtestek számának összegével egyenlő.During the rearrangement, the spatial XY .. axes always change and these axes are always defined by the bodies to be rearranged, such that they are perpendicular to the edge (19) formed by the head (19) of two centrally symmetrical bodies (11). 8) a spatial axis passing through the center of the receiving body defines the axis of rotation. Thus, it is readily apparent that during rearrangement, these axes change in each case and the number of axes depends on the number of shaped bodies (10 and 11) forming the enclosing body (8), namely where the number of spatial axes and is equal to the sum of the number.

A 8. ábra a (8) befoglalótestet alkotó (11) idomtest oldalnézetét szemlélteti, míg a 9. ábrán a 8. ábra szerinti (11) idomtest felülnézete látható. A (11) idomtest körcikkszerűen kiképzett, csúcsívgörbével határolt test, amelynek oldalfelületein a szomszédos (10) idomtesthez történő csatlakozást segítő, tükörszimmetrikusan elrendezett íves felülettel rendelkező (14) hornyokkal, valamint (13 és 15) nyúlványokkal van ellátva.Fig. 8 shows a side view of the shaped body 11 forming the enclosing body 8, while Fig. 9 shows a plan view of the shaped body 11 according to Fig. 8. The shaped body (11) is a circularly shaped body defined by a convex curve having grooves (14) and projections (13 and 15) on its side surfaces, which are mirror-symmetrically arranged to facilitate connection to the adjacent shaped body (10).

A 10. ábra a (8) befoglalótestet felépítő (10) idomtestek oldalnézetét szemlélteti, míg a 11. ábrán a (10) idomtestek felülnézete látható. A (10) idomtestek is körcikkszerűen kiképzett, csúcsívgörbével határolt idomok, melyek oldalfelelületeiken a szomszédos (11) idomtestekhez kapcsolódó, tükörszimmterikus elrendezésű íves felülettel rendelkező (16) nyúlványokkal és (17) hornyokkal vannak ellátva. A (8) befoglalótest középpontja felé eső részén pedig egy, a szomszédos (11) idomtestek (12) fejrészének (13) nyúlványát befogadó további (18) mélyedés található.Fig. 10 shows a side view of the shaped bodies (10) forming the enclosing body (8), while Fig. 11 shows a plan view of the shaped bodies (10). The shaped bodies (10) are also circularly shaped, bounded by a convex curvature, provided on their side surfaces with projections (16) and grooves (17) connected to adjacent shaped bodies (11) having a mirror-symmetrical arcuate surface. In addition, a recess (18) is provided in the central part of the body (8), which extends into the extension (18) of the head (12) of the adjacent shaped bodies (11).

A találmány szerinti térbeli logikai játék valamennyi kiviteli alakja esetén a befoglalótestet alkotó idomtestek, így a (3, 10) és (11) idomtestek külső felülete különféle jelzésekkel van ellátva, így pl. szín és/vagy szám és/vagy betű és/vagy egyéb más hasonló jelzéssel.In all embodiments of the spatial logic game according to the invention, the outer surface of the body forming the enclosing body, such as the shaped bodies (3, 10) and (11), has various markings, e.g. color and / or number and / or letters and / or other similar indications.

A találmány szerinti térbeli logikai játék előnye, hogy élevezetes játékot biztosít, fejleszti a kombinációs készséget, különösen alkalmas reklámhordozó célokra.The spatial logic game according to the invention has the advantage of providing an enjoyable game, developing a combination skill, particularly suitable for advertising purposes.

Claims (12)

SZABADALMI IGÉNYPONTOKPATENT CLAIMS 1. Térbeli logikai játék, amelynek idom testekből mint jelhordozó elemekből felépülő, egységes egészet képező, szabályos vagy szabálytalan vagy amorf befoglalóteste van, és ahol az idomtestek a befoglalótest geometriai középpontján átmenő tengelyek körül forgatással átrendezhetően vannak kialakítva, azzal jellemezve, hogy csúcsívgörbével határolt szelvénynek alapot képező tengelyvonal (2) körüli elforgatásával keletkező befoglalóteste (1), a befoglaltótestet (1) felépítő, a befoglalótest (1) szimmetriatengelyére (2) merőleges térbeli tengelyek körül forgatás útján átrendezhető, egymással azonos kialakítású, egybevágó, előnyösen körcikkszerűen kiképzett, csúcsívgörbe alakú, önzáró idomtestjei (3) vannak.1. A spatial logic game having a solid, regular, irregular, or amorphous encircling body of shaped bodies as signal carriers, and wherein said bodies are rotatably rotatable about axes passing through the geometric center of said encircling body, characterized by a vertex curve housing (1) formed by rotation of the forming axis (2), forming a housing body (1) that can be rearranged by rotation about three axes perpendicular to the axis of symmetry (2) of the housing (1), of uniform shape, preferably circular, have self-closing moldings (3). 2. Térbeli logikai játék, amelynek idomtestekbó'l mint jelhordozó elemekből felépülő, egységes egészet képező, szabályos vagy szabálytalan vagy amorf befoglalóteste van, és ahol az idomtestek a befoglalótest geometriai középpontján átmenő tengelyek körül forgatással átrendezhetően vannak kialakítva, azzal jellemezve, hogy csúcsívgörbével határolt szelvénynek alapot képező tengelyvonal (9) körüli elforgatásával keletkező befoglalóteste (8), a befoglal ótestet (8) felépítő, két különböző csoportba sorolható, csoportonként azonos kialakítású és egybevágó, a befoglalótest (8) belseje felé eső felületükön íves kialakítású, és a befoglalótest (8) szimmetriatengelyére (9) merőleges térbeli tengelyek forgatás útján átrendezhető idomtestjei (10,11) vannak.2. A three-dimensional logic game having a solid, regular, irregular, or amorphous encapsulation element formed from signal bodies, and wherein the objects are rotatably arranged about rotations about axes passing through the geometric center of the encircling body, characterized in that the housing body (8) formed by rotating the underlying axis line (9), the housing body (8) comprising two different groups having the same design and concurrency on their surface facing the interior of the housing body (8), and the housing body (8) ) have spherical bodies (10,11) which can be rearranged by rotating three-dimensional axes perpendicular to its axis of symmetry (9). 3. Az 1. igénypont szerinti térbeli logikai játék, azzal jellemezve, hogy a befoglalótest (1) belsejében egy a szimmetriatengellyel (2) közös tengelyű hengeres üreg (4) van kialakítva.The spatial logic game according to claim 1, characterized in that a cylindrical cavity (4) is formed inside the enclosing body (1) with a common axis with the axis of symmetry (2). 4. Az 1. vagy 3. igénypont szerinti térbeli logikai játék, azzal jellemezve, hogy körcikkszerűen kiképzett, csúcsívgörbe alakú, önzáró idomtestjei (3) vannak.A spatial logic game according to claim 1 or 3, characterized in that it has a circularly shaped, arcuate, self-closing body (3). 5. Az 1. vagy 3-4. igénypontok bármelyike szerinti térbeli logikai játék, azzal jellemezve, hogy befoglalóteste (1) leglább nyolc, de legfeljebb huszonnégy darab idomtestből (3) van kialakítva.5. A spatial logic game according to any one of claims 1 to 3, characterized in that the enclosing body (1) is formed from at least eight but at most twenty-four pieces (3). 6. 1. vagy 3-5. igénypontok bármelyike szerinti térbeli logikai játék, azzal jellemezve, hogy az idomtestek (3) átrendezését segítő térbeli tengelyek száma (t) a befoglalótestet (1) alkotó idomtestek (3) számának (n) fele, azaz n6. 1 or 3-5. A spatial logic game according to any one of claims 1 to 3, characterized in that the number of spatial axes (t) for rearranging the shaped bodies (3) is half the number (n) of the forming bodies (3) forming the enclosing body (1), i.e. n 7. Az 1. vagy 3-6. igénypontok bármelyike szerinti térbeli logikai játék, azzal jellemezve, hogy idomtestjei7. The method of claim 1 or 3-6. A spatial logic game according to any one of claims 1 to 5, characterized in that it is a body of shapes HU 206 640 Β (3) egymáshoz csatlakozó, önzáró kialakítású nyúlványokkal (5) és fészkekkel (6) vannak ellátva.EN 206 640 Β (3) are provided with interconnecting self-closing projections (5) and sockets (6). 8. A 2. igénypont szerinti térbeli logikai játék, azzal jellemezve, hogy körcikkszerűen kiképzett csúcsívgörbe alakú, oldalfelületein a szomszédos idomtestekhez (10) kapcsolódó, tükörszimmetrikus elrendezésű íves felületű horonnyal (14) és ugyancsak íves felületű nyúlványokkal (15) és a befoglalótest (8) középpontja felé mutató fejrésszel (12) ellátott önzáró idomtestjei (11) vannak. 10A spatial logic game according to claim 2, characterized in that it has a circularly formed, convex, curved surface with laterally symmetrical arcuate groove (14) connected to adjacent shaped bodies (10) and also projections (15) with a curved surface and ) with self-sealing body bodies (11) with a head (12) pointing towards its center. 10 9. A 2.vagy 8. igénypont szerinti térbeli logikai játék, azzal jellemezve, hogy körcikkszerűen kiképzett, csúcsívgörbével határolt, oldalfelületein a szomszédos idomtesthez (11) kapcsolódó tükörszimmetrikus elrendezésű íves felületű nyúlványokkal (16) és ugyancsak 15 íves felületű horonnyal (17), továbbá a befoglalótest (8) középpontja felé eső részén egy a kapcsolódó idomtestek (11) fejrészének (12) nyúlványát (13) befogadó mélyedéssel (18) ellátott önzáró idomtestjei (10) vannak.Spatial logic game according to claim 2 or 8, characterized in that it has a circumferentially formed, arcuate projection (16) and a 15-groove (17) with mirror-symmetrical arrangement on its side surfaces adjacent to the adjacent shaped body (11). furthermore, in the region of the housing body (8) having a self-sealing body (10) provided with a recess (18) for receiving the projection (13) of the head (12) of the associated shaped bodies (11). 10. A 2. vagy 8-9. igénypontok bármelyike szerinti térbeli logikai játék, azzal jellemezve, hogy befoglalóteste (8) legalább nyolc - csoportonként négy-négy darab, de legfeljebb huszonnégy - csoportonként tizenkettő - darab idomtestből (10,11) van kialakítva.10. A spatial logic game according to any one of claims 1 to 4, characterized in that the enclosing body (8) is formed of at least eight (10, 11) shaped bodies (four to four per group, but not more than twenty-two (12) per group). 11. A 2. vagy 8-10. igénypontok bármelyike szerinti térbeli logikai játék, azzal jellemezve, hogy az idomtestek (10,11) átrendezését segítő térbeli tengelyek száma (t) a befoglalótestet (8) alkotó idomtestek (10,11) számának (n) a negyede, azaz11. A spatial logic game according to any one of claims 1 to 6, characterized in that the number of spatial axes (t) for rearranging the body (10,11) is one quarter of the number (n) of the body (10,11) forming the enclosing body (8), i.e. 12. Az 1-11. igénypontok bármelyike szerinti térbeli logikai játék, azzal jellemezve, hogy idomtestjeinek (3) külső felülete szín és/vagy betű és/vagy szám és/vagy egyéb más hasonló jelzéssel van ellátva.12. A spatial logic game according to any one of claims 1 to 3, characterized in that the outer surface of its shaped bodies (3) is colored and / or lettered and / or numbered and / or similar.
HU894338A 1989-08-24 1989-08-24 Three-dimensional logical toy HU206640B (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
HU894338A HU206640B (en) 1989-08-24 1989-08-24 Three-dimensional logical toy
PCT/HU1990/000060 WO1991002575A1 (en) 1989-08-24 1990-08-24 Solid puzzle device - a logical toy

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
HU894338A HU206640B (en) 1989-08-24 1989-08-24 Three-dimensional logical toy

Publications (2)

Publication Number Publication Date
HUT54910A HUT54910A (en) 1991-04-29
HU206640B true HU206640B (en) 1992-12-28

Family

ID=10967688

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
HU894338A HU206640B (en) 1989-08-24 1989-08-24 Three-dimensional logical toy

Country Status (2)

Country Link
HU (1) HU206640B (en)
WO (1) WO1991002575A1 (en)

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
HU180612B (en) * 1980-11-09 1983-03-28 Rubik Erno Spatial logic toy
US4441715A (en) * 1982-04-05 1984-04-10 Titus Stephen C Spherical puzzle

Also Published As

Publication number Publication date
HUT54910A (en) 1991-04-29
WO1991002575A1 (en) 1991-03-07

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4513970A (en) Polymorphic twist puzzle
US3578331A (en) Three dimensional puzzles
US4558866A (en) Regular polyhedron-based logical puzzles
US4557484A (en) Three-dimensional sliding element puzzle
US4844467A (en) Chance selection device
KR20070104336A (en) A three-dimensional puzzle or puzzle or display platform
US4593908A (en) Geometric puzzle
US4478418A (en) Three-dimensional sliding element puzzle
GB2244007A (en) Dimpled golf ball
US5722657A (en) Irregular polyhedron puzzle game with pieces of asymmetric shapes
HU180612B (en) Spatial logic toy
EP0655010A1 (en) A puzzle.
HU205017B (en) Three-dimensional logic toy
US6994343B2 (en) Brain twister
HU206640B (en) Three-dimensional logical toy
HU180385B (en) Spatial logic toy
US20090091080A1 (en) Dividing method for three-dimensional logical puzzles
RU2051731C1 (en) Three-dimensional logical puzzle
HU206275B (en) Three-dimensional logic toy
SU1194436A2 (en) Volumetric logic game
RU2011398C1 (en) Game block
HU206276B (en) Three-dimensional logic toy
US20090091570A1 (en) Dividing method for three-dimensional logical puzzles
US20050285335A1 (en) Geometric random selection device
HU187853B (en) Magic ball logic toy