HU180051B - Spatial logic toy of translation - Google Patents

Spatial logic toy of translation Download PDF

Info

Publication number
HU180051B
HU180051B HU79PO704A HUPO000704A HU180051B HU 180051 B HU180051 B HU 180051B HU 79PO704 A HU79PO704 A HU 79PO704A HU PO000704 A HUPO000704 A HU PO000704A HU 180051 B HU180051 B HU 180051B
Authority
HU
Hungary
Prior art keywords
box
bodies
small
cubes
small cube
Prior art date
Application number
HU79PO704A
Other languages
Hungarian (hu)
Inventor
Csaba Postasy
Gabor Eszes
Miklos Zagoni
Original Assignee
Csaba Postasy
Gabor Eszes
Miklos Zagoni
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Csaba Postasy, Gabor Eszes, Miklos Zagoni filed Critical Csaba Postasy
Priority to HU79PO704A priority Critical patent/HU180051B/en
Priority to DE19808019535U priority patent/DE8019535U1/en
Priority to DE19803027556 priority patent/DE3027556A1/en
Priority to FR8017271A priority patent/FR2471202A1/en
Priority to NL8006127A priority patent/NL8006127A/en
Priority to BE0/202830A priority patent/BE886206A/en
Priority to AU64502/80A priority patent/AU6450280A/en
Priority to GB8037042A priority patent/GB2064965A/en
Priority to JP16790880A priority patent/JPS5697477A/en
Priority to ES1980254808U priority patent/ES254808Y/en
Priority to BR8008114A priority patent/BR8008114A/en
Priority to IT8030867U priority patent/IT8030867V0/en
Priority to AR283608A priority patent/AR226441A1/en
Priority to IT26639/80A priority patent/IT1134722B/en
Publication of HU180051B publication Critical patent/HU180051B/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/0613Puzzles or games based on the use of optical filters or elements, e.g. coloured filters, polaroid filters, transparent sheets with opaque parts
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
    • A63F9/083Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with vacant positions or gap migration
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/0613Puzzles or games based on the use of optical filters or elements, e.g. coloured filters, polaroid filters, transparent sheets with opaque parts
    • A63F2009/0615Puzzles or games based on the use of optical filters or elements, e.g. coloured filters, polaroid filters, transparent sheets with opaque parts transparent
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2250/00Miscellaneous game characteristics
    • A63F2250/30Miscellaneous game characteristics with a three-dimensional image
    • A63F2250/305Miscellaneous game characteristics with a three-dimensional image formed by superimposed partially transparent layers

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Instructional Devices (AREA)
  • Details Of Rigid Or Semi-Rigid Containers (AREA)

Abstract

A closed, transparent, cubic box (1) contains twenty-six cubes (2) and a vacant cubic space (3) into which the small cubes (2) readily slide when the box (1) is tilted. A central core consists of seven small cubes permanently interconnected while the other nineteen are slidable. In the basic position, the faces of the small cubes (2) lying outermost and adjacent the inner wall of the box (1) have the same colour e.g. red, while all other faces are of a different colour. The task is to restore the cubes (2) into the basic position in which only red faces can be seen. A less exacting version has a 2 x 2 x 2 box filled with seven cubes. The number of colours or markings may be varied or transparent cubes may each contain part of a sculpture. The box (1) may be partially opaque. <IMAGE>

Description

Háromdimenziós transzlációs logikai játékThree-dimensional translation logic game

22

A találmány tárgya háromdimenziós transzlációs logikai játék.The present invention relates to a three-dimensional translation logic game.

Több háromdimenziós logikai kockajátékra vonatkozó szabadalom ismeretes, ezeket most a bejelentések idősorrendjében tekintjük át. US— PS 416.344 (1889.) sz. szabadalmi leírás szerint egy dobozban mozgatható blokkok vannak (pl. egy kocka alakú dobozban kiskockák), eggyel kevesebb számban, mint amennyi a doboz térfogatát teljesen kitöltené. A doboz teteje átlátszó anyagból, pl. üvegből van, a doboz maga nem átlátszó. Az oldalán elegendő számban kis nyílások vannak, amelyeken át a dobozba be lehet látni. E nyílások mindegyike egy-egy betűvel vagy számmal van megjelölve. A dobozbeli mozgatható blokkok, pl. kiskockák oldalai szintén betűkkel vagy számokkal vannak megjelölve. Valamennyi elem önállóan, a többitől függetlenül mozgatható, egymáshoz rögzített elemek nincsenek. A feladat: a kiskockák oldalain levő betű- vagy számjelöléseket az ugyanazon jellel ellátott doboznyíláshoz hozni.Several patents for three-dimensional logic dice games are known and will now be reviewed in the chronological order of applications. US-PS 416,344 (1889). In a patent, a box contains movable blocks (e.g., small cubes in a cube box), one less number than it would fill the box completely. The top of the box is made of transparent material, eg. is made of glass, the box itself is not transparent. There are enough small openings on the side through which the box can be seen. Each of these openings is marked with a letter or a number. The movable blocks in the box, e.g. the cube pages are also marked with letters or numbers. Not all elements are individually movable and are fixed to one another independently of the others. The problem is to bring the letter or number markings on the sides of the cubes into the box opening with the same sign.

US—PS 785.665 (1905.) sz. szabadalom szerinti játékban egy nyílásokkal ellátott keretben mozgatható elemek vannak, mindig eggyel kevesebb számban, mint amennyi lehetséges mozgási pozíció. A kereten a nyílások az elemek kézzel történő mozgatására és az elmozdulások megfigyelhetőségére vannak elhelyezve. Vala mennyi elem önállóan, a többitől függetlenül 30 mozgatható, egymáshoz rögzített elemek nincsenek. A mozgatható elemek mind más-más színűek, s a kereten egy-egy nyílás közvetlen környezete is más-más színű; a feladat a moz5 gatható elemeknek a velük azonos színű nyíláshoz való rendezése.US-PS 785,665 (1905); In a patented game there are movable elements in a frame with slots, always in one less number than possible moving positions. The openings are located on the frame to move the elements by hand and to track displacements. Each element, independently of the others, has 30 movable, fixed elements. The movable elements are all different in color, and the immediate surroundings of an opening in the frame also have different colors; the task is to align the movable elements with the same colored opening.

US—PS 1.518.889 (1922.) sz. szabadalmi leírás szerint a nyílásokkal ellátott doboz, amelyen belül a mozgatható kiskockák vannak, a leírás10 hoz tartozó ábrán 4x4x2 kiskocka élhosszúságú.U.S. Pat. No. 1,518,889 (1922). According to the patent specification, the box with the openings, in which the movable cubes are located, has an edge length of 4x4x2 in the figure 10 of the description.

Ez a fő különbség a fenti 785.665 USA szabadalomnak a kockajátékra vonatkozó részétől. A kiskockák oldalait — az US—PS 785 665-től eltérően, de az US—PS 416.344-gyel azonos mó15 dón — betűkkel és számokkal jelöli meg. A dobozon levő nyílások azonban ahhoz képest nagyobbak, s nincs melléjük azonosító írva. A kiskockák számai és feliratai tehát egymáshoz képest rendezendők, szöveggé vagy számokká, és 20 nem a dobozon levő azonosítóhoz. Valamennyi elem önállóan, a többitől függetlenül mozgatható, egymáshoz rögzített elemek nincsenek.This is the main difference from the dice game part of the above-mentioned US Patent 785,665. Unlike US-PS 785,665 but identical to US-PS 416,344, the sides of the cubes are marked with letters and numbers. However, the openings on the box are larger than this and there is no identification number next to them. Thus, the numbers and subtitles of the cubes are ordered relative to one another, in text or numbers, and not 20 in the identifier on the box. Not all elements are individually movable and are fixed to each other independently of the others.

NSZK 2.152.360 (1973) sz. szabadalmi leírásnál a játék nem különbözik a 785.665-ös USA sza25 badalomnak a kockára vonatkozó részétől: egy fémkeretben, amelynek élhossza N egység (egység -- a benne mozgó kiskocka élhossza) N3—1 darab kiskocka mozoghat. Egymáshoz rögzített elemek nincsenek.No. 2,152,360 (1973) of the Federal Republic of Germany. patent application was specifically the game does not differ from US 785665 Series sza25 badalomnak relevant portion of the frame: a frame on which the edge length of the unit of N (unit - moving inside cube edge length) N 3 -1 small dice pieces move. There are no fixed items to each other.

US—PS 3.845.959 (1974.) sz. szadalmi leírásU.S. Pat. No. 3,845,959 (1974). patent description

180 051 1 j·180 051 1 j ·

-1180 051 szerinti megoldásnál egy fémkeretben, amelyen nyílások vannak, kiskockák mozgathatók. A ,,2 x 2”-es (23—1 = 7 mozgatható kiskocka) változat és a „3 x 3”-as (33—1 = 26 mozgatható kiskocka) változat nem különbözik az eddig fel- 5 sorolt szabadalmaktól. A „4 x 4”-es változatnál a doboz közepén egy 2 x 2-es méretű közbenső mag van elhelyezve, az N x N-es változatnál egy (N—2) x (N—2) méretű közbenső mag. A kiskockák mozgása tehát mindig e közbenső mag 10 felületén történik. A 3 x 3-as változatnál e közbenső mag mérete éppen egy kiskocka, amely tehát éppen olyan mozgást végezhet, mint a többi kiskocka.In the solution according to -1180 051, small cubes can be moved in a metal frame with openings. The "2 x 2" (2 3 - 1 = 7 movable cubes) version and the "3 x 3" (3 3 - 1 = 26 movable cubes) version are no different from the patents listed so far. In the "4 x 4" version, there is a 2 x 2 intermediate core in the center of the box, in the N x N version an (N-2) x (N-2) intermediate core. The movement of the cubes is thus always on the surface 10 of this intermediate core. In the 3 x 3 version, the size of this intermediate core is just a small cube, so it can make just as much movement as other small cubes.

- US—PS 4.036.503 (1977.) sz. szabadalmi leírás 15 a fentiektől, s az általunk leírandó játéktól is alapvetően különbözik. Egy teljesen átlátszó zárt műanyag dobozban úgy vannak betűkkel vagy számokkal megjelölt kiskockák elhelyezve, hogy van a dobozban elegendő terük-helyük az el- 20 gördülésre, felbillenésre. A doboz belső mérete tehát nem olyan, hogy abban éppen elférne bizonyos számú kiskocka, s egy hiányzása éppen lehetővé tenné a többinek az adott helyre való becsúszást; itt ennél a doboz jóval nagyobb, 25 úgy, hogy a belső kiskockák élük körül felbillenhetnek, másik oldalukra borulhatnak, elfordulhatnak. A játék csak részben logikai, másik részben inkább kézügyessógi, manipulatív. A leíráshoz mellékelt ábrán egy öt kiskockát tártál- 30 mazó kiviteli alak látható, ez is mutatja a lényegi különbséget a transzlációs játékokhoz képest, mert transzlációs játékot hét mozgó kiskockánál kevesebből értelmetlenség előállítani.US-PS 4,036,503 (1977). patent 15 differs fundamentally from the foregoing and the toy to be described. In a completely transparent sealed plastic box there are small cubes marked with letters or numbers so that they have enough space for them to roll over. Thus, the inside size of the box is not such as to accommodate a certain number of cubes, and the absence of one would allow the others to slip into place; here the box is much larger, 25 so that the inner cubes can tip over, roll over, and turn around. The game is only partly logical and partly manual, manipulative. The figure attached to the description shows an embodiment of five small cubes, which also shows the essential difference with the translation games, since producing a translation game with less than seven moving cubes is meaningless.

Ez utóbbi játéktól eltekintve (amely, noha egy 35 teljesen átlátszó zárt dobozról van szó, nyilvánvalóan különbözik az általunk bemutatandótói, s ezért erre a továbbiakban nem hivatkozunk) valamennyi többi játék két jellegzetességgel bír: a kiskockák a külső dobozon levő nyílásokon 40 át, ujjal mozgatandók-tologatandók; a 3 x 3-as kiviteli alakig bezárólag egymáshoz rögzített elemek nincsenek bennük. E jellegzetességek a következő fő hátrányokkal járnak: a feladat megoldásához, vagyis a kiskockák elrendezéséhez, 45 tologatásához két kéz kell, ez lelassítja és megnehezíti a mozgatást, a nyílásokon át piszok, szennyeződés hatolhat a dobozba, ami akadályozhatja a kiskockák mozgását. Annak pedig, hogy nincsenek egymáshoz rögzített kiskockák, 50 az a következménye, hogy az egy síkba tartozó kiskockák oda összegyűjthetők, s anélkül, hogy e síkból kilépnének, ott a kívánt rendbe rendezhetők, ezáltal a játék valódi térjáték helybtt síkjátékká redukálódik, amelynek megoldása ősz- 55 szehasonlíthatatlanul egyszerűbb, variánsainak száma kisebb.Apart from the latter game (which, although it is a 35 fully transparent closed box, is obviously different from the one we are presenting and will not be referred to anymore), all other toys have two characteristics: the cubes can be moved through the openings on the outer box; -tologatandók; up to 3 x 3, there are no elements fixed together. These features have the following main drawbacks: to solve the task, that is, to arrange the cubes, it requires two hands to slide it, which slows down and makes it difficult to move; And the fact that there are no fixed cubes 50 results in the collection of cubes belonging to one plane and, without leaving this plane, they can be arranged there in the desired order, thus reducing the game to a real space game instead of a flat game. 55 is incomparably simpler, with fewer variants.

Találmányunk tárgya egy transzlációs logikai játék, amely egy részben, vagy teljesen zárt szögletes dobozból és az abban elhelyezett kis koc- 60 kákból, testekből áll, melyeknek egy vagy több oldala megkülönböztető jelzéssel van ellátva. A doboz (pl. kocka alakú doboz) méretezése olyan, hogy térfogata a kis kocka alakú testek térfogatának egész számú többszöröse, vagyis azt a kis 65 kockaalakú testek pontosan és teljesen kitöltenék. Egy vagy több kis kocka alakú test helye üresen van hagyva (a továbbiakban: lyuk) ami által a lyuk melletti kis kocka alakú testek a lyuk irányába elcsúsztathatok, de élük körül elfordulni, felbillenni, másik oldalukra dőlni nincs helyük; csak oldallapjukon történő csúszással transzlációs, eltolódó mozgásra képesek. A doboz teljesen átlátszó anyagból készül. A dobozban — adott esetben — több kis kocka alakú test egymáshoz, illetve a tartódoboz belső felületéhez van rögzítve. Ezen egymáshoz rögzített kis kocka alakú testek adott esetben, a gyártás során azonos alakú monolit testként is megformálhatok.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention relates to a translational logic game which consists of a partially or completely enclosed square box and small cubes, bodies, on which one or more sides have a distinctive sign. The size of the box (e.g., cube box) is such that its volume is an integer multiple of the volume of the small cube bodies, i.e., it is filled precisely and completely by the small 65 cube bodies. One or more small cubic bodies are left empty (hereafter referred to as "holes"), allowing small cubic bodies adjacent to the hole to slide into the hole, but without rotation, tilting, and tilting to the other side; they are only capable of translational, sliding motion by sliding their sides. The box is made of completely transparent material. In the box, if appropriate, a plurality of small cube bodies are fixed to each other or to the inner surface of the container. These small cube bodies attached to one another may optionally be shaped as monolithic bodies of uniform shape during manufacture.

A háromdimenziós transzlációs logikai játékot két preferált megvalósítás ábrái segítségével illusztrálhatjuk:The three-dimensional translational logic game can be illustrated by means of two preferred embodiments:

az 1. ábra egy 26 db kiskockából és egy kocka alakú dobozból álló játékot mutat;Figure 1 shows a toy consisting of 26 cubes and a cube box;

a 2. ábra egy kiskockát mutat;Figure 2 shows a small cube;

a 3. ábra egy hét darab egymáshoz rögzített kiskockából kialakított térbeli tengelyt mutat;Figure 3 shows a three-dimensional axis formed of seven interconnected cubes;

a 4. ábra egy kocka alakú dobozból és hét darab kiskockából álló játékot mutat.Figure 4 shows a toy consisting of a cube box and seven cubes.

Mindenekelőtt az 1., 2. és 3. ábrákon bemutatott változatot tárgyaljuk, s a további lehetőségekre később térünk vissza.First of all, the embodiments shown in Figures 1, 2 and 3 will be discussed, and further possibilities will be discussed later.

A játék 26 darab 2 kiskockából áll, melyek egy zárt 1 kocka alakú dobozban vannak elhelyezve, amely átlátszó anyagból (pl. plexiüvegből) készült. 7 db 2 kiskocka három merőleges irányban 4 térbeli tengelyt alkotva fixen egymáshoz van rögzítve (lásd a 3. ábrát). A 19 darab mozgatható 2 kiskocka az említett 4 térbeli tengely körül helyezkedik el. A doboz olyan méretű, hogy pontosan 27 darab 2 kiskocka férne el benne, tehát egy darab 2 kiskocka helye állandóan szabadon van hagyva (a továbbiakban 33-as hivatkozással: lyuk). A játék alaphelyzetében a 2 kiskockák mindazon oldalai, amelyek az 1 kocka alakú doboz belső felülete mentén helyezkednek el, azonos színűek, pl. pirosak. A 2 kiskockák azon lapjai, amelyek nem láthatók alaphelyzetben, egymással szintén azonos színűek, pl. feketék. A 33 lyuk három falfelülete szintén fekete. Az 1 kocka alakú doboz megfelelő megdöntésével 2 darab 2 kiskocka egy egységgel elcsúsztatható (a 2 kiskockákat célszerű jól csúszó műanyagból készíteni), ugyanakkor a 33 lyuk helyzete is megváltozik, csak az ellenkező irányban és két egységgel (egy egység alatt a 2 kiskocka élhosszát értjük). Ezután ismét három irány közül választhatunk, és kettő 2 kiskockát s így a lyukat is áthelyezhetjük az 1 kocka alakú doboz megdöntésével. Az ilyen kettős eltolások egymásutánjával a 19 darab 2 kiskockát teljesen összekeverhetjük, minek következtében az 1 kocka alakú doboz felületén a piros és fekete színek legkülönfélébb kombinációját láthatjuk.The game consists of 26 pieces of 2 cubes placed in a closed 1 cube box made of transparent material (eg plexiglass). Seven 2 cubes are fixed to each other in three perpendicular directions, forming 4 spatial axes (see Figure 3). The 19 movable cubes 2 are arranged around said spatial axis 4. The box is sized to fit exactly 27 pieces of 2 small cubes, so that one piece of 2 small cubes is permanently left open (hereafter referred to as "hole 33"). In the basic game play, all sides of the cubes 2, which are located along the inside surface of the cube box 1, are of the same color, e.g. red. The faces of the cubes 2 that are not visible in the normal position are also the same color, e.g. black. The three walls of the 33 holes are also black. By properly tilting the cube box, 2 pieces of 2 cubes can be slid by one unit (the 2 cubes are preferably made of sliding plastic), but the position of the hole 33 is changed only in the opposite direction and by two units (one unit refers to the edge . Then again, we can choose from three directions, and two small cubes 2 and thus the hole can be moved by tilting the cube box 1. With such double offsets, each of the 19 cubes 2 can be completely mixed, resulting in the most varied combination of red and black colors on the surface of the cube box 1.

A játék lényege kézenfekvőén adódik: a teljesen piros alapállapot helyreállítása a doboz felületével nyert piros-fekete információk felhasz-2180 051 nálásával, logikai képességeink és memóriánk próbáratételével.The essence of the game is obvious: restoring a completely red state by using red-black information obtained from the box's surface, testing our logical abilities and memory.

Elkészíthe tő a 2 x 2 x 2-es változat is (4. ábra), melyben 7 db kiskocka mozog, a 8. helyen 33 lyuk van. Lehet nem kocka alakú dobozzal is játékot készíteni (téglatest). Ilyen esetben is úgy kell elhelyezni az egymáshoz, ill. doboz falához illeszkedő pozíciójú kis kocka alakú testeket, hogy a doboz megdöntésével két vagy több kis kocka alakú test egyszerre mozduljon el, a kis IC kocka alakú testek egyenkénti mozgatása (még ha a dobozon levő nyílások lehetővé is tennék) értelmetlen legyen. A kis kocka alakú testek elmozdulásának ezen egymáshoz való korrelációját, kettesével való elmozdulását a doboz falá- 15 val érintkező 4 tengely vagy kereszt biztosítja. Ez a korreláció jelenti azt a fentebb említett tényt, hogy az egymáshoz, ill. a tartódoboz belső falához illeszkedő kis kocka alakú testek jelenléte a játékot síkjátékból valódi térjátékká teszi, s ezzel alapvetően különbözteti meg az eddigi transzlációs kockajátékoktól.You can also make the 2 x 2 x 2 version (Figure 4) with 7 small cubes and 33 holes in 8th place. It is also possible to make a toy with a non-cube box (rectangle). Even in this case, they should be placed with each other or with each other. small cube bodies positioned in position on the box wall so that two or more small cube bodies are moved simultaneously by tilting the box, making individual movement of the small IC cube bodies (even if allowed by the openings on the box) are meaningless. This correlation of the movement of the small cube bodies with each other is provided by two axes or crosses in contact with the box wall. This correlation implies the above-mentioned fact that the correlation between one another and the other. the presence of small cube bodies on the inside wall of the carrier box makes the game from a flat game into a real space game, making it radically different from the translational cube games.

Claims (7)

1. Háromdimenziós transzlációs logikai játék, amely külső alakját tekintve egy szögletes tartódobozból és az abba helyezett kis kocka alakú testekből (2) áll, melyeknek egy vagy több 30 oldala megkülönböztető jelzéssel van ellátva, továbbá a szögletes (pl. kocka alakú) doboz méretezése olyan, hogy élhossza a kis kocka alakú testek (2) (pl. kiskockák) élhosszának előnyösen háromszorosa, tehát a doboz tér- 35 fogatát a kis kocka alakú testek (2) teljesen kitölthetik, de a dobozba helyezet kis kocka alakú testek (2) száma eggyel vagy többel kevesebb, mint amennyi a dobozba fér — így a szabad hely melletti kis kocka alakú testek 40 (2) a szabad hely irányába oldallapjukon elcsúszhatnak, de nincs helyük arra, hogy élük mentén felbillenjenek, elforduljanak, másik oldalukra boruljanak — azzal jellemezv e , hogy a szögletes doboz részben vagy 45 egészben átlátszó anyagból készül, és a kis kocka alakú testek (2) közül több egymáshoz van rögzítve olyan módon, hogy a rögzített helyzetű kis kocka alakú testek közül több érintkezik a tartódoboz belső felületei által 50 meghatározott síkkal.A three-dimensional translational logic game consisting of a rectangular support box and small cube bodies (2) embedded therein, having one or more 30 sides marked with a distinctive mark, and the dimensioning of the rectangular (e.g. cube) box is such advantageously three times the edge length of the small cube bodies (2) (e.g., small cubes), so that the cavity of the box can be completely filled by the small cube bodies (2), but the number of small cube bodies (2) inserted into the box one or more less than the box - so the small cube bodies next to the free space may slide 40 (2) towards the free space on their side panels, but have no space to tip, swivel, or roll over to their other edge - that the square box is made of partially or wholly transparent material and that several of the small cube bodies (2) - fixed to each other in such a manner that a plurality of fixed cubic bodies are in contact with a plane defined by the inner surfaces 50 of the container. 2. Az 1. igénypontban leírt logikai játék kiviteli alakja, azzal.jellemez ve, hogy az egymáshoz rögzített kis kocka alakú testek alak- 55 zata egy monolitikus alakzattal van helyettesítve.An embodiment of the logic game as claimed in claim 1, characterized in that the shape of the small cube bodies attached to one another is replaced by a monolithic shape. 3. Az előző igénypontok bármelyike szerinti logikai játék kiviteli alakja, azzal jelle- 60 m e z v e , hogy a kocka alakú doboz térfoga- ta 27 kiskocka térfogatának felel meg, és ebben a térben 27—1 = 26 db kiskocka van elhelyezve, melyek közül 19 db kiskocka mozgatható, míg 7 db kiskocka mozdíthatatlanul 5 egymáshoz van rögzítve, szimmetrikusan a három térbeli tengely (4) irányában.An embodiment of a logic game according to any one of the preceding claims, characterized in that the volume of the cube box corresponds to the volume of 27 small cubes, and in this space 27-1 = 26 small cubes are placed, of which 19 small cubes are movable, while 7 small cubes are fixedly fixed to each other 5 symmetrically in the direction of the three spatial axes (4). 4. Az előző igénypontok bármelyik szerinti logikai játék kiviteli alakja, azzal j ellem e z v e , hogy a hat síklappal határolt szögletes dobozban elhelyezett hatoldalú kis kocka alakú testek lapfelületei összesen két színnel vannak megjelölve, úgy, hogy alaphelyzetben a kis kocka alakú testek azon felületei, melyek a doboz belső felülete mentén vannak, egyazon színűek, míg a kis kocka alakú testek többi lapfelületei egy másik színnel vannak megjelölve.An embodiment of the logic game according to any one of the preceding claims, characterized in that the faces of the six-sided small cube bodies enclosed in a square box bordered by six planes are marked with a total of two colors, such that the surfaces of the small cube bodies they are the same color along the inner surface of the box, while the other faces of the small cube bodies are marked with a different color. 2020 5. Az 1., 2., 3. igénypontok bármelyike szerinti logikai játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a hat síklappal határolt szögletes dobozban elhelyezett hatoldalú kis kocka alakú testek összesen hét színnel vannak megjelölve, oly módon, hogy az alap helyzetben a kis kocka alakú testek azon lapfelületei, melyek a doboz egyazon belső felületével érintkeznek, egyforma színűek, de ezek a doboz hat lapja szerint különbözőek, míg a kis kocka alakú testek további (belső), lapfelületeit a hetedik színnel jelöljük meg.An embodiment of the logic game according to any one of claims 1, 2, 3, characterized in that the six-sided small cube-shaped bodies enclosed in a square box bounded by six planes are marked with a total of seven colors, such that the faces of the cube-shaped bodies which are in contact with the same inner surface of the box are of the same color, but they are different according to the six faces of the box, while the other (inner) faces of the small cube-shaped bodies are marked with the seventh color. 6. Az 1., 2., 4., 5. igénypontok szerinti logikai játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a szögletes doboz belső mérete 3x3x2 kiskocka egységnek felel meg, és ebben a térben 18—1 = 17 kiskocka helyezkedik el, melyek közül a doboz két db 3 x 3-as méretű lapjának lapközepén levő egy-egy kiskocka rögzített.An embodiment of the logic game according to claims 1, 2, 4, 5, characterized in that the rectangular box has an internal size of 3x3x2 small cube units and in this space there are 18-1 = 17 small cube one of them is fixed in the middle of two 3 x 3 sheets of the box. 7. Háromdimenziós transzlációs logikai játék, amely külső alakját tekintve egy hat lappal határolt tartódobozból és az abba helyezett, a dobozhoz geometriailag hasonló kis kocka alakú testekből áll, továbbá a doboz méretezése olyan, hogy élhosszai a kis kocka alakú testek élhosszainak kétszerese, és ebben a dobozban 8—1 = 7 db kis kocka alakú test van elhelyezve, miáltal a kis kocka alakú testek az üres hely irányában oldallapjukon elcsúszhatnak, de élük vagy tengelyük körül nem fordulhatnak, azzal jellemezve, hogy a tartódoboz teljesen zárt, és részben vagy teljesen átlátszó anyagból készült, és a kis kocka alakú testek kétféle megkülönböztető jellel vannak megjelölve, oly módon, hogy a kis kocka alakú testek azon lapfelületei, melyek a doboz belső felületét érintik, azonos jellel vannak ellátva, míg többi (belső) lapjaik a másik jellel vannak megjelölve.7. A three-dimensional translational logic game consisting of an outer box enclosed by a six-box enclosure and small cube bodies geometrically similar to the box, and having a box dimension twice the length of the small cube bodies. 8-1 = 7 small cube bodies are placed in the box so that the small cube bodies can slip in the direction of the empty space on their side panels but cannot rotate about their edges or axis, characterized in that the support box is completely closed and partly or completely transparent and the small cube bodies are marked with two distinctive marks, such that the faces of the small cube bodies which touch the inside surface of the box are marked with the same mark, while their other (inner) faces are marked with the other mark.
HU79PO704A 1979-12-15 1979-12-15 Spatial logic toy of translation HU180051B (en)

Priority Applications (14)

Application Number Priority Date Filing Date Title
HU79PO704A HU180051B (en) 1979-12-15 1979-12-15 Spatial logic toy of translation
DE19808019535U DE8019535U1 (en) 1979-12-15 1980-07-21 THREE-DIMENSIONAL LOGICAL TRANSLATION TOY
DE19803027556 DE3027556A1 (en) 1979-12-15 1980-07-21 THREE-DIMENSIONAL LOGICAL TRANSLATION TOY
FR8017271A FR2471202A1 (en) 1979-12-15 1980-08-05 THREE-DIMENSIONAL TRANSLATION TOY OF THE LOGIC TYPE
NL8006127A NL8006127A (en) 1979-12-15 1980-11-10 THREE-DIMENSIONAL LOGICAL TRANSLATION TOYS.
BE0/202830A BE886206A (en) 1979-12-15 1980-11-17 LOGICAL TOY
AU64502/80A AU6450280A (en) 1979-12-15 1980-11-19 Three-dimensional logical translation toy
GB8037042A GB2064965A (en) 1979-12-15 1980-11-19 Moving-block puzzle
JP16790880A JPS5697477A (en) 1979-12-15 1980-11-28 Threeedimensional logical rolling play tool
ES1980254808U ES254808Y (en) 1979-12-15 1980-12-03 A THREE-DIMENSIONAL TRANSLATION LOGIC TOY
BR8008114A BR8008114A (en) 1979-12-15 1980-12-11 TRI-DIMENSIONAL TRANSLATION LOGIC TOY
IT8030867U IT8030867V0 (en) 1979-12-15 1980-12-12 THREE-DIMENSIONAL LOGIC TRANSLATION GAME OR TOY.
AR283608A AR226441A1 (en) 1979-12-15 1980-12-12 THREE-DIMENSIONAL TRANSLATION LOGIC TOY
IT26639/80A IT1134722B (en) 1979-12-15 1980-12-12 THREE-DIMENSIONAL LOGIC TRANSLATION GAME OR TOY

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
HU79PO704A HU180051B (en) 1979-12-15 1979-12-15 Spatial logic toy of translation

Publications (1)

Publication Number Publication Date
HU180051B true HU180051B (en) 1983-01-28

Family

ID=11000635

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
HU79PO704A HU180051B (en) 1979-12-15 1979-12-15 Spatial logic toy of translation

Country Status (12)

Country Link
JP (1) JPS5697477A (en)
AR (1) AR226441A1 (en)
AU (1) AU6450280A (en)
BE (1) BE886206A (en)
BR (1) BR8008114A (en)
DE (2) DE3027556A1 (en)
ES (1) ES254808Y (en)
FR (1) FR2471202A1 (en)
GB (1) GB2064965A (en)
HU (1) HU180051B (en)
IT (2) IT8030867V0 (en)
NL (1) NL8006127A (en)

Families Citing this family (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0042772A1 (en) * 1980-06-19 1981-12-30 Gabriel Nagorny Three-dimensional puzzle
US4397466A (en) * 1981-09-14 1983-08-09 Frank Nichols Disk puzzle
US4511144A (en) * 1982-09-28 1985-04-16 Roberts Patrick A Multi-cube puzzle
GB2177929A (en) * 1985-07-16 1987-02-04 Modesto Ruiz Puzzle
KR950010506B1 (en) * 1991-10-28 1995-09-19 이상대 Multi cube puzzle for arranging edge lines marked on cubic elements in a pattern along the edges
DE4230540C2 (en) * 1992-09-10 1994-06-23 Thies Breckwoldt Three-dimensional game device
ES2122898B1 (en) * 1996-05-16 1999-07-01 Gutierrez Montagut Jaume Jordi SKILL TOY.
GB2337707A (en) * 1998-05-26 1999-12-01 Timothy Mark Wilkinson Puzzles
US8087671B2 (en) 2008-12-03 2012-01-03 Pantazis Constantine Houlis Spatial puzzle apparatus
CN111554156A (en) * 2020-06-30 2020-08-18 东北财经大学 Logic function three-dimensional simplification demonstration tool and three-dimensional simplification method

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE2152360A1 (en) * 1971-10-21 1973-04-26 Werner Lurker THREE-DIMENSIONAL PUZZLE-LIKE TOY
US3845959A (en) * 1972-01-13 1974-11-05 D Kosarek Three-dimensional block puzzle
US4036503A (en) * 1976-01-28 1977-07-19 Martin Lance Golick Puzzle game

Also Published As

Publication number Publication date
NL8006127A (en) 1981-07-16
IT8030867V0 (en) 1980-12-12
AR226441A1 (en) 1982-07-15
ES254808U (en) 1981-04-16
IT1134722B (en) 1986-08-13
FR2471202A1 (en) 1981-06-19
ES254808Y (en) 1981-12-01
DE3027556A1 (en) 1981-06-19
DE8019535U1 (en) 1983-02-10
IT8026639A0 (en) 1980-12-12
BE886206A (en) 1981-03-16
GB2064965A (en) 1981-06-24
AU6450280A (en) 1981-06-25
BR8008114A (en) 1981-06-30
JPS5697477A (en) 1981-08-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US3845959A (en) Three-dimensional block puzzle
HU180051B (en) Spatial logic toy of translation
US4494756A (en) Cube puzzle
US6659459B2 (en) Die capable of being opened, manufacturing method thereof, and mold
US5427375A (en) Three-dimensional playing device
US4451039A (en) Magic octahedron
US4428581A (en) Tri-dimensional puzzle
US4511144A (en) Multi-cube puzzle
CA1309247C (en) Educational toy
US717105A (en) Game and puzzle block.
HU180167B (en) Slide logic toy
US3837651A (en) Game with reversible pieces
US2178193A (en) Chance apparatus
ITMI990749U1 (en) SECTION CUBE WITH SECTIONS WITH SINGLE FACES DECORATED WITH VARIOUS REASONS
HU182323B (en) Spatial sphere toy
HU212076B (en) Three dimensional logical puzzle comprising playing pieces with six sides
FR2421650A1 (en) Die for games showing many numbers - consists of transparent regular polygon with movable smaller cube inside it
US4222565A (en) Logical deduction development game
CN216456902U (en) Splicing and inserting toy building block
US1144799A (en) Puzzle.
GB2088223A (en) Block Puzzle
GB2214093A (en) Child&#39;s toy
US4440394A (en) Toy puzzle
HU185444B (en) Spatial logic arranging toy
GB2176410A (en) Cube puzzle

Legal Events

Date Code Title Description
HU90 Patent valid on 900628