FR2937824A1 - Light animation device for use in light decoration during e.g. festival, has light sources comprising power inputs connected to power output of animation module, and power outputs connected to power input of another animation module - Google Patents

Light animation device for use in light decoration during e.g. festival, has light sources comprising power inputs connected to power output of animation module, and power outputs connected to power input of another animation module Download PDF

Info

Publication number
FR2937824A1
FR2937824A1 FR0857260A FR0857260A FR2937824A1 FR 2937824 A1 FR2937824 A1 FR 2937824A1 FR 0857260 A FR0857260 A FR 0857260A FR 0857260 A FR0857260 A FR 0857260A FR 2937824 A1 FR2937824 A1 FR 2937824A1
Authority
FR
France
Prior art keywords
animation
light
module
power
modules
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
FR0857260A
Other languages
French (fr)
Other versions
FR2937824B1 (en
Inventor
Jean Paul Blachere
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Blachere Illumination SAS
Original Assignee
Blachere Illumination SAS
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Blachere Illumination SAS filed Critical Blachere Illumination SAS
Priority to FR0857260A priority Critical patent/FR2937824B1/en
Publication of FR2937824A1 publication Critical patent/FR2937824A1/en
Application granted granted Critical
Publication of FR2937824B1 publication Critical patent/FR2937824B1/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H05ELECTRIC TECHNIQUES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • H05BELECTRIC HEATING; ELECTRIC LIGHT SOURCES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR; CIRCUIT ARRANGEMENTS FOR ELECTRIC LIGHT SOURCES, IN GENERAL
    • H05B47/00Circuit arrangements for operating light sources in general, i.e. where the type of light source is not relevant
    • H05B47/10Controlling the light source
    • H05B47/155Coordinated control of two or more light sources

Abstract

The device has an animation module (100) connected to light sources (110, 120). The module has an animator (107) connected to a power input (101e) and to an animation output (102s), and a power circuit portion (104) connecting the power input to a power output (101s). The light sources have power circuit portions (114, 124) connecting power inputs (111e, 121e) to power outputs (111s, 121s), respectively. The power inputs of the source are connected to the power output of the animation module. The power outputs of the source are connected to the power input of another animation module. An independent claim is also included for a method for creating a light effect in a light animation device.

Description

DISPOSITIF D'ANIMATION DE SOURCES LUMINEUSES. Description 10 Domaine technique de l'invention : DEVICE FOR ANIMATING LIGHT SOURCES. Description Technical Field of the Invention

La présente invention a pour objet un dispositif d'animation de sources lumineuses. La présente invention a également pour objet un décor lumineux comprenant un dispositif d'animation. La présente invention a aussi pour objet un 15 procédé pour exécuter un effet lumineux dans un tel dispositif d'animation. The present invention relates to a device for animating light sources. The present invention also relates to a luminous decoration comprising an animation device. The present invention also relates to a method for performing a light effect in such an animation device.

Elle concerne le domaine technique de l'animation des décorations lumineuses telles que celles installées traditionnellement pour les fêtes ou autres manifestations et plus spécialement celle des décorations produisant des effets 20 lumineux. It relates to the technical field of animation of luminous decorations such as those traditionally installed for parties or other events and more particularly that of decorations producing luminous effects.

État de la technique : State of the art:

25 On connait les dispositifs d'animation comprenant un ou plusieurs modules d'animation reliés à des sources lumineuses. Chaque module d'animation est configuré pour allumer et/ou éteindre et/ou graduer les sources lumineuses auxquelles il est relié de manière séquentielle de façon à créer un effet lumineux unitaire. On entend par graduer une source lumineuse , le fait de faire varier 30 graduellement son intensité lumineuse. Les modules d'animation et les sources lumineuses sont généralement alimentés en énergie électrique via une ligne de5 puissance. Animation devices are known comprising one or more animation modules connected to light sources. Each animation module is configured to turn on and / or off and / or dim the light sources to which it is sequentially connected so as to create a unitary light effect. By graduating is meant a light source, gradually varying its light intensity. The animation modules and the light sources are generally supplied with electrical energy via a power line.

Comme décrit notamment dans le document US 2004/0075401 (Marc H. SEGAN et Gary STRAUSS), les modules d'animation sont généralement reliés à un module de commande configuré pour transmettre des informations de commande aux modules d'animation de manière à synchroniser l'ensemble des effets lumineux unitaires permettant d'obtenir un effet lumineux global. Chaque module d'animation est relié à un nombre fini de sources lumineuses, au maximum égal au nombre de connecteurs de sortie dudit module d'animation. En pratique, le module de commande transmet les informations de commande aux modules d'animation via un circuit de commande indépendant du circuit de puissance. As described in particular in document US 2004/0075401 (Marc H. SEGAN and Gary STRAUSS), the animation modules are generally connected to a control module configured to transmit control information to the animation modules so as to synchronize the animation module. set of unitary light effects to obtain a global lighting effect. Each animation module is connected to a finite number of light sources, at most equal to the number of output connectors of said animation module. In practice, the control module transmits the control information to the animation modules via a control circuit independent of the power circuit.

Dans ce type de dispositif connu de l'art antérieur, plus le nombre de modules de commande augmente plus le nombre de rampes électriques constituant le circuit de puissance augmente, les câblages se multiplient et deviennent extrêmement compliqués. In this type of device known from the prior art, the more the number of control modules increases the more the number of electric ramps constituting the power circuit increases, the wiring is multiplying and become extremely complicated.

De plus, il n'est pas rare que les sources lumineuses utilisent différentes technologies (lampes à incandescence, diode électroluminescente, tube néon...) et fonctionnent sous différentes tensions d'alimentation (230 Volts, 24 Volts, 12 Volts...). Or actuellement les modules d'animations sont uniquement capables de gérer les sources lumineuses fonctionnant sous une certaine tension d'alimentation. Il est donc nécessaire d'employer des boitiers spécifiques pour chaque tension d'alimentation, ce qui complexifie encore l'architecture du dispositif d'animation. In addition, it is not uncommon for light sources to use different technologies (incandescent lamps, light-emitting diodes, neon tubes, etc.) and operate at different supply voltages (230 volts, 24 volts, 12 volts, etc.). ). Nowadays, the animation modules are only able to manage the light sources operating under a certain supply voltage. It is therefore necessary to use specific boxes for each supply voltage, which further complicates the architecture of the animation device.

Face aux inconvénients de l'art antérieur, la présente invention a pour principal objectif de fournir un dispositif d'animation évolutif permettant de gérer de façon ordonnée une grande quantité de sources lumineuses, tout en conservant la plus simple architecture possible. Encore un objectif de l'invention est de proposer un procédé pour exécuter -2 2937824 -3 In view of the disadvantages of the prior art, the main object of the present invention is to provide an evolutionary animation device making it possible to manage in an orderly manner a large quantity of light sources, while maintaining the simplest possible architecture. Yet another object of the invention is to provide a method for executing -2 2937824 -3

de manière simple et efficace un effet lumineux dans une installation indépendamment du nombre de sources lumineuses utilisées. in a simple and effective way a light effect in an installation regardless of the number of light sources used.

5 Divulgation de l'invention : 5 Disclosure of the invention:

La solution proposée par l'invention est un dispositif d'animation lumineux destiné à allumer et/ou éteindre et/ou graduer de manière séquentielle des sources lumineuses de façon à créer un effet lumineux global comprenant : 10 - un circuit de puissance configuré pour alimenter l'ensemble du dispositif en électricité, - un ou plusieurs modules d'animation reliés à des sources lumineuses et configurés pour allumer et/ou éteindre et/ou graduer de manière séquentielle les sources lumineuses auquel le module d'animation est relié de façon à créer des 15 effets lumineux unitaires, - un module de commande indépendant des sources lumineuses et configuré pour transmettre des informations de commande aux modules d'animation de manière à synchroniser l'ensemble des effets lumineux unitaires permettant d'obtenir l'effet lumineux global, ledit module de commande transmettant les 20 informations de commande aux modules d'animation via un circuit de commande indépendant du circuit de puissance. Ce dispositif d'animation est remarquable en ce que chaque module d'animation comporte : - une entrée de puissance destinée à être reliée au circuit de puissance et une 25 ou plusieurs sorties de puissance, - un animateur relié à l'entrée de puissance et à une ou plusieurs sorties d'animation, - une portion de circuit de puissance reliant l'entrée de puissance aux sorties de puissance. 30 Ce dispositif d'animation est également remarquable en ce que chaque source lumineuse comporte : 2937824 -4 The solution proposed by the invention is a light animation device for sequentially switching on and / or off and / or graduating light sources so as to create a global light effect comprising: a power circuit configured to power the entire electrical device, - one or more animation modules connected to light sources and configured to turn on and / or off and / or sequentially graduate the light sources to which the animation module is connected in order to creating unitary light effects; - a control module independent of the light sources and configured to transmit control information to the animation modules so as to synchronize all the unitary light effects making it possible to obtain the overall light effect, said control module transmitting the control information to the animation modules via a control circuit independent of the power circuit. This animation device is remarkable in that each animation module comprises: - a power input intended to be connected to the power circuit and one or more power outputs, - a facilitator connected to the power input and one or more animation outputs; - a power circuit portion connecting the power input to the power outputs. This animation device is also remarkable in that each light source comprises: 2937824 -4

- une entrée d'animation reliée à un ou plusieurs points lumineux, la dite entrée d'animation de ladite source lumineuse étant configurée pour se connecter à une sortie d'animation d'un module d'animation, - une portion de circuit de puissance reliant une entrée de puissance à une 5 sortie de puissance, ladite entrée de puissance de ladite source lumineuse étant configurée pour se connecter à une sortie de puissance d'un module d'animation, ladite sortie de puissance étant configurée pour se connecter à une entrée de puissance d'un autre module d'animation. De cette manière, il est possible de disposer bout à bout les ensembles 10 module d'animation et sources lumineuses de manière à créer un réseau simple en utilisant un minimum de câbles. an animation input connected to one or more light points, said animation input of said light source being configured to connect to an animation output of an animation module; a power circuit portion; connecting a power input to a power output, said power input of said light source being configured to connect to a power output of an animation module, said power output being configured to connect to an input power of another animation module. In this way, it is possible to have the animation module and light source assemblies end to end so as to create a simple network using a minimum of cables.

Selon une caractéristique avantageuse de l'invention, la sortie de puissance d'une source lumineuse est configurée pour se connecter à une entrée de puissance 15 d'une autre source lumineuse. Également, les sources lumineuses comportent une sortie d'animation configurée pour se connecter à une entrée d'animation d'une autre source lumineuse. Il est donc possible de brancher plusieurs sources lumineuses en enfilade et ainsi simplifier encore le montage du réseau du dispositif lumineux. According to an advantageous characteristic of the invention, the power output of a light source is configured to connect to a power input of another light source. Also, the light sources include an animation output configured to connect to an animation input of another light source. It is therefore possible to connect several light sources in a row and thus further simplify the mounting of the network light device.

20 Selon une autre caractéristique avantageuse de l'invention chaque module d'animation comportant une entrée de commande et une sortie de commande, le module de commande étant relié à l'entrée de commande d'un premier module d'animation, et la sortie de commande de chaque module d'animation étant relié à l'entrée du module d'animation suivant. Ainsi, chaque module d'animation est relai du 25 signal et il n'est pas nécessaire de relier individuellement chaque module d'animation au module de commande. According to another advantageous characteristic of the invention, each animation module comprises a control input and a control output, the control module being connected to the control input of a first animation module, and the output each animation module being connected to the input of the next animation module. Thus, each animation module is relay of the signal and it is not necessary to connect each animation module individually to the control module.

Selon une autre caractéristique avantageuse de l'invention permettant de gérer de manière centralisée l'évolution du dispositif d'animation, le module de 30 commande est configuré pour émettre des informations permettant aux modules d'animation d'exécuter chacun un effet lumineux unitaire, lesdites informations 2937824 -5 According to another advantageous characteristic of the invention making it possible to centrally manage the evolution of the animation device, the control module is configured to transmit information enabling the animation modules to each execute a unitary light effect. the said information 2937824 -5

étant émises, séquentiellement de façon à synchroniser l'ensemble des effets lumineux unitaires. being emitted, sequentially so as to synchronize all the unitary light effects.

Selon encore une autre caractéristique avantageuse de l'invention 5 permettant de proposer une pluralité d'effets lumineux globaux à l'utilisateur, le module de commande comporte une mémoire dans laquelle sont enregistrés un ou plusieurs programmes, chacun correspondant à un effet lumineux global ledit programme permettant la gestion de l'ordre et/ou de la chronologie de l'émission des informations à destination des modules d'animation. 10 Selon encore une autre caractéristique avantageuse de l'invention permettant de proposer une pluralité d'effets lumineux globaux à l'utilisateur, les modules d'animation comportent une mémoire dans laquelle sont enregistrés plusieurs effets lumineux unitaires sélectionnables permettant d'allumer et/ou 15 d'éteindre et/ou graduer les sources lumineuses auxquelles ils sont reliés, selon des arrangements différents. According to yet another advantageous characteristic of the invention making it possible to propose a plurality of global lighting effects to the user, the control module comprises a memory in which one or more programs are recorded, each corresponding to a global light effect. program for managing the order and / or chronology of the transmission of information to the animation modules. According to yet another advantageous characteristic of the invention making it possible to propose a plurality of global lighting effects to the user, the animation modules comprise a memory in which several selectable unitary light effects are recorded which make it possible to switch on and / or 15 to switch off and / or dim the light sources to which they are connected, in different arrangements.

Et préférentiellement, le module de commande est configuré pour émettre une ou plusieurs informations permettant de sélectionner un effet lumineux unitaire 20 dans la mémoire de chaque module d'animation. Il est ainsi possible, via le module de commande, de sélectionner simplement rapidement, et de manière synchronisée un effet lumineux unitaire particulier parmi les multiples effets lumineux unitaires disponibles dans la mémoire de chacun des modules d'animation. And preferably, the control module is configured to transmit one or more information for selecting a unit light effect in the memory of each animation module. It is thus possible, via the control module, to simply select quickly and synchronously a particular unitary light effect among the multiple unitary light effects available in the memory of each of the animation modules.

25 Selon encore une autre caractéristique avantageuse de l'invention permettant à l'utilisateur de programmer ses propres effets lumineux globaux originaux, les modules d'animation sont programmables de manière à pouvoir modifier et/ou supprimer et/ou ajouter des effets lumineux unitaires dans leur mémoire. 30 Selon encore une autre caractéristique avantageuse de l'invention, le module 2937824 -6 According to yet another advantageous feature of the invention allowing the user to program his own original global lighting effects, the animation modules are programmable so as to be able to modify and / or delete and / or add unitary light effects in their memory. According to yet another advantageous characteristic of the invention, the module 2937824 -6

de commande est configuré pour émettre une ou plusieurs informations permettant de modifier et/ou supprimer et/ou ajouter des effets lumineux unitaires dans la mémoire de chaque module d'animation. Il est alors possible, via le module de commande, de programmer simplement, rapidement, de manière centralisée la 5 mémoire de chacun des modules d'animation en fonction de l'effet lumineux global désiré. command is configured to transmit one or more information for modifying and / or deleting and / or adding unitary light effects in the memory of each animation module. It is then possible via the control module to simply program the memory of each of the animation modules in a centralized manner as a function of the desired overall lighting effect.

Selon encore une autre caractéristique avantageuse de l'invention permettant de simplifier la synchronisation des effets lumineux unitaires, les 10 modules d'animation sont configurés pour dialoguer entre eux de manière à synchroniser leurs effets lumineux unitaires. According to yet another advantageous characteristic of the invention making it possible to simplify the synchronization of the unitary light effects, the animation modules are configured to interact with each other so as to synchronize their unitary light effects.

Selon encore une autre caractéristique avantageuse de l'invention permettant de faire varier la couleur du dispositif lumineux, chaque module 15 d'animation comporte au moins deux sorties de commande reliées chacune à l'entrée de commande d'une source lumineuse de couleur différente. According to yet another advantageous characteristic of the invention making it possible to vary the color of the light device, each animation module comprises at least two control outputs each connected to the control input of a light source of different color.

Selon encore une autre caractéristique avantageuse de l'invention permettant d'adapter les modules d'animation à un maximum de sources 20 lumineuses, l'animateur des modules d'animations est configuré pour adapter la tension d'alimentation électrique délivrée aux sorties d'animation en fonction de la tension nominale d'alimentation des sources lumineuses qui y sont reliées. According to yet another advantageous characteristic of the invention making it possible to adapt the animation modules to a maximum of light sources, the animator of the animation modules is configured to adapt the power supply voltage delivered to the outputs of FIG. animation according to the nominal supply voltage of the light sources connected to it.

Un autre aspect de l'invention concerne un décor lumineux remarquable en ce 25 qu'il comprend un cadre support sur lequel est agencé un dispositif d'animation conforme à l'invention. Ce type de cadre support permet de réaliser les montages du décor lumineux au sol avant de le disposer dans un endroit difficile d'accès Another aspect of the invention relates to a remarkable luminous decoration in that it comprises a support frame on which is arranged an animation device according to the invention. This type of support frame makes it possible to mount the luminous decor on the ground before disposing it in a difficult to access location

Encore un autre aspect de l'Invention concerne un procédé permettant 30 d'exécuter simplement un effet lumineux global dans un dispositif d'animation conforme à l'invention dans lequel : 2937824 -7 Yet another aspect of the invention relates to a method for simply performing a global lighting effect in an animation device according to the invention wherein: 2937824 -7

le module de commande émet des informations permettant aux modules d'animation d'exécuter un effet lumineux unitaire, lesdites informations étant émises séquentiellement de façon à synchroniser l'ensemble des effets lumineux unitaires. 5 les modules d'animation reçoivent les informations émises par le module de commande, chaque module d'animation exécute l'effet lumineux unitaire associé à l'information qu'il reçoit, dès la réception de celle-ci. the control module transmits information enabling the animation modules to execute a unit light effect, said information being transmitted sequentially so as to synchronize all the unit light effects. The animation modules receive the information emitted by the control module, each animation module executes the unit light effect associated with the information it receives, as soon as it is received.

10 Description des figures : 10 Description of figures:

D'autres avantages et caractéristiques de l'invention apparaîtront mieux à la lecture de la description d'un mode de réalisation préféré qui va suivre, en référence 15 aux dessins annexés, réalisés à titre d'exemples indicatifs et non limitatifs et sur lesquels : Other advantages and characteristics of the invention will appear better on reading the description of a preferred embodiment which will follow, with reference to the accompanying drawings, carried out as indicative and non-limiting examples and in which:

- La figure 1 représente schématiquement un module d'animation relié à des sources lumineuses. 20 - La figure 2 représente schématiquement des modules d'animations et des sources lumineuses reliés en série. - La figure 3 représente schématiquement un module d'animation et un exemple d'effet lumineux unitaire associé. - La figure 4 représente schématiquement un premier exemple d'agencement 25 de modules d'animation associé à un premier exemple d'effet lumineux global. - La figure 5 représente schématiquement un deuxième exemple d'agencement de modules d'animation associé à un deuxième exemple d'effet lumineux global. - La figure 6 représente schématiquement le même deuxième exemple 30 d'agencement représenté sur la figure 5 associé à un troisième exemple d'effet lumineux global associé. 2937824 -8 - Figure 1 shows schematically an animation module connected to light sources. FIG. 2 schematically represents animation modules and light sources connected in series. FIG. 3 schematically represents an animation module and an example of an associated unitary light effect. FIG. 4 schematically represents a first example of an arrangement of animation modules associated with a first example of an overall light effect. - Figure 5 schematically shows a second example of arrangement of animation modules associated with a second example of global light effect. FIG. 6 schematically represents the same second example of an arrangement shown in FIG. 5 associated with a third example of an associated global light effect. 2937824 -8

- La figure 7 représente schématiquement un exemple de décor lumineux intégrant un dispositif lumineux objet de l'invention. FIG. 7 schematically represents an example of a luminous decoration incorporating a light device which is the subject of the invention.

5 Modes de réalisation de l'invention : Embodiments of the invention

En se rapportant aux figures 1 à 6, le dispositif d'animation objet de l'invention est destiné à allumer et/ou éteindre et/ou graduer des sources lumineuses (110, 120, 130, 140, 210, 220, 230, 310, 320, 330) de manière 10 séquentielle de façon à créer un effet lumineux global. Les références (110, 130, 140, 210, 220, 230, 310, 320, 330) sur les figures 1 à 6 concernent indépendamment des sources lumineuses ou des groupes de sources lumineuses. Par souci de simplification, on parlera toutefois, de source lumineuse dans la suite de la description. 15 Comme schématisé sur les figures 1 à 6, le dispositif d'animation comprend un ou plusieurs modules d'animation (100, 200, 300) chacun relié à des sources lumineuses (110, 130, 140, 210, 220, 230, 310, 320, 330) et configuré pour allumer et/ou éteindre et/ou graduer de manière séquentielle les sources lumineuses (110, 20 130, 140, 210, 220, 230, 310, 320, 330) auxquelles ils sont respectivement reliés de façon à créer des effets lumineux unitaires. With reference to FIGS. 1 to 6, the animation device according to the invention is intended to switch on and / or switch off and / or dim light sources (110, 120, 130, 140, 210, 220, 230, 310 , 320, 330) sequentially to create a global lighting effect. The references (110, 130, 140, 210, 220, 230, 310, 320, 330) in FIGS. 1 to 6 relate independently to light sources or groups of light sources. For the sake of simplification, however, we will speak of light source in the following description. As schematized in FIGS. 1 to 6, the animation device comprises one or more animation modules (100, 200, 300) each connected to light sources (110, 130, 140, 210, 220, 230, 310 320, 330) and configured to sequentially turn on and / or off and / or graduate the light sources (110, 130, 140, 210, 220, 230, 310, 320, 330) to which they are respectively connected. to create unitary light effects.

La figure 1 schématise un module d'animation (100) type dont les caractéristiques sont directement transposables aux autres modules d'animation 25 (200, 300) représentés sur les figures 2 à 7. Ce module d'animation (100) se présente sous la forme d'un boitier généralement parallélépipédique ou sous toute autre forme convenant à l'homme du métier (cubique, cylindrique...). Le boitier peut être réalisé en matière plastique, en acier ou autre. Le module d'animation comporte une entrée de puissance (101e) destinée à être reliée à un circuit de puissance (10) 30 pour permettre son alimentation en électricité. Le circuit de puissance (10) peut se présenter sous la forme d'un réseau électrique local. L'entrée de puissance (101e) 2937824 -9 FIG. 1 schematizes a typical animation module (100) whose characteristics are directly transferable to the other animation modules (200, 300) represented in FIGS. 2 to 7. This animation module (100) is presented in FIGS. the shape of a box generally parallelepipedic or in any other form suitable to the skilled person (cubic, cylindrical ...). The case can be made of plastic, steel or other. The animation module has a power input (101e) to be connected to a power circuit (10) to allow its power supply. The power circuit (10) may be in the form of a local electrical network. The power input (101e) 2937824 -9

se présente généralement sous la forme d'un câble électrique sortant du boitier et au bout duquel est fixée une prise électrique destinée à être branchée sur le circuit de puissance (10) ou directement sous la forme d'une prise femelle intégrée au boitier dans laquelle peut être connecté une prise mâle reliée audit circuit de 5 puissance. is generally in the form of an electrical cable coming out of the housing and at the end of which is fixed an electrical socket intended to be connected to the power circuit (10) or directly in the form of a socket integrated into the housing in which can be connected a plug connected to said power circuit.

Comme représenté sur la figure 1, le module d'animation (100) comporte, à l'intérieur du boitier, un animateur (107) relié à l'entrée de puissance (101e) et à une ou plusieurs sorties d'animation (102s). L'animateur (107) est agencé à l'intérieur du 10 boitier et se présente généralement sous la forme d'une carte électronique supportant différents composants électroniques permettant de gérer la mise sous tension de différentes sources lumineuses (110, 120) auxquelles le module d'animation (100) est relié. Ces composants électroniques peuvent être des circuits intégrés, des transistors, des potentiomètres, des résistances, des bobines, des 15 condensateurs, des interrupteurs ou tout autre composant habituellement utilisé par l'homme du métier. De manière similaire à l'entrée de puissance (101e), les sorties d'animation (102s) se présentent sous la forme d'un câble électrique sortant du boitier et au bout duquel est fixée une prise adéquate ou directement sous la forme d'une prise femelle intégrée au boitier dans laquelle peut être connectée une prise 20 mâle. As represented in FIG. 1, the animation module (100) comprises, inside the box, an animator (107) connected to the power input (101e) and to one or more animation outputs (102s). ). The animator (107) is arranged inside the case and is generally in the form of an electronic card supporting various electronic components for managing the powering up of different light sources (110, 120) to which the module animation (100) is connected. These electronic components may be integrated circuits, transistors, potentiometers, resistors, coils, capacitors, switches or any other component usually used by those skilled in the art. In a similar way to the power input (101e), the animation outputs (102s) are in the form of an electrical cable coming out of the housing and at the end of which is fixed a suitable plug or directly in the form of a socket integrated in the housing in which can be connected a plug 20 male.

La carte électronique du module d'animation (100) peut comprendre une unité centrale reliée aux sources lumineuses (110, 120). L'unité centrale commande l'allumage de chaque source lumineuse (110, 120) de manière indépendante de 25 façon à créer un effet lumineux unitaire. L'unité centrale peut être réalisée par un circuit logique, programmable du type circuit intégré, microcontrôleur, microprocesseur, ou autres, assemblé sur la carte électronique. The electronic board of the animation module (100) may comprise a central unit connected to the light sources (110, 120). The central unit controls the ignition of each light source (110, 120) independently to create a unitary light effect. The central unit can be realized by a logic circuit, programmable type integrated circuit, microcontroller, microprocessor, or other, assembled on the electronic card.

En pratique, les cartes électroniques sont connectées au circuit de puissance 30 via un boitier d'alimentation électrique permettant d'adapter la tension d'alimentation à la tension nominale de fonctionnement des différents composants électroniques 2937824 - 10 - In practice, the electronic boards are connected to the power circuit 30 via a power supply box making it possible to adapt the supply voltage to the nominal operating voltage of the various electronic components 2937824 - 10 -

qu'elle supporte. Le boîtier d'alimentation électrique peut être déporté et se connecter au module d'animation (100) via l'entrée de puissance (101e) ou être, comme représentée sur la figure 1, directement intégrée au boitier. Dans ce cas, l'entrée de puissance (101e) est directement reliée au circuit de puissance (10). Le 5 boitier d'alimentation électrique comprend généralement un transformateur apte à changer la tension d'entrée du réseau électrique local, ou tension d'alimentations d'environ 230 Volts en une tension de sortie d'environ 24 Volts, ou une tension de sortie d'environ 12 Volts, ou toute autre tension de sortie adaptée aux composants électroniques assemblés sur la carte électronique. Le boitier d'alimentation 10 électrique peut également intégrer un coupe-circuit du type fusible, disjoncteur, etc. that she supports. The power supply box can be deported and connect to the animation module (100) via the power input (101e) or be, as shown in Figure 1, directly integrated into the housing. In this case, the power input (101e) is directly connected to the power circuit (10). The power supply box generally comprises a transformer capable of changing the input voltage of the local electrical network, or supply voltage of about 230 volts at an output voltage of about 24 volts, or an output voltage. about 12 volts, or any other output voltage suitable for electronic components assembled on the electronic board. The power supply box 10 can also incorporate a circuit breaker type fuse, circuit breaker, etc..

L'animateur (107) du module d'animation (100) peut également être configuré pour adapter la tension d'alimentation électrique délivrée aux sorties d'animation (102s) en fonction de la tension nominale d'alimentation des sources lumineuses (110, 15 120) qui y sont reliées. En pratique, la carte électronique de l'animateur (107) intègre un ou plusieurs circuit électroniques configurés pour alimenter en électricité toutes les sources lumineuses (110, 120) reliées au module d'animation et fonctionnant sous une tension comprise entre 0 et 230 Volts. Ces circuits électroniques intégrés au module d'animation peuvent également comprendre des coupe-circuit du type 20 fusible, disjoncteur, etc. The animator (107) of the animation module (100) can also be configured to adapt the power supply voltage supplied to the animation outputs (102s) according to the nominal power supply voltage of the light sources (110, 120) connected to it. In practice, the animator's electronic card (107) integrates one or more electronic circuits configured to supply electricity to all the light sources (110, 120) connected to the animation module and operating at a voltage of between 0 and 230 volts. . These electronic circuits integrated into the animation module may also include circuit breakers of the type fuse, circuit breaker, etc.

Chaque module d'animation (100) peut aussi comporter une portion de circuit de puissance (104) reliant l'entrée de puissance (101e) à des sorties de puissance (101s). Cette portion de circuit de puissance (104) se présente généralement sous 25 la forme d'un élément conducteur reliant électriquement l'entrée de puissance (101e) à la sortie de puissance (101s) du type fil de cuivre, bande de cuivre sur une carte électronique ou autre. La portion de circuit de puissance (104) peut également comprendre des coupe-circuits (105) du type de ceux précédemment décrits, des voyants de contrôle ou tout autre composant électronique convenant à l'homme du 30 métier. De manière générale les sorties de puissance (101s) se présentent sous une forme similaire aux sorties d'animation (102s) ou à l'entrée de puissance (101e). 2937824 -11- Each animation module (100) may also include a power circuit portion (104) connecting the power input (101e) to power outputs (101s). This power circuit portion (104) is generally in the form of a conductive element electrically connecting the power input (101e) to the power output (101s) of the copper wire type, copper strip on a electronic card or other. The power circuit portion (104) may also include circuit breakers (105) of the type previously described, control lights or any other electronic component suitable for those skilled in the art. In general, the power outputs (101s) are in a form similar to the animation outputs (102s) or the power input (101e). 2937824 -11-

Selon un mode de réalisation particulier les sorties de puissance et d'animation (101s, 102s) sont couplées et disposées conjointement dans une prise de forme adéquate. Chaque prise peut par exemple comporter des fiches dédiées à la sortie de puissance (101s) et des fiches dédiées à la sortie d'animation (102s). 5 Comme représentées sur la figure 1, les sources lumineuses (110, 120) se présentent sous la forme d'un circuit d'animation (116, 126) sur lequel sont disposés un ou plusieurs points lumineux (113, 123). Le circuit d'animation (116, 126) peut se présenter sous la forme de fils reliant les points lumineux (113, 123) entre eux, sous la 10 forme d'une carte électronique supportant lesdits points lumineux, ou sous toute autre forme convenant à l'homme du métier. Les points lumineux (113, 123) sont réalisés au moyen de diodes électroluminescentes, d'ampoules à filament classiques, de tubes néon, ou tout autre point lumineux convenant à l'homme du métier. Les sources lumineuses (110, 120) peuvent se présenter sous la forme de guirlande lumineuse, 15 de portion de guirlande lumineuse, de fils lumière, d'étoiles lumineuses, de boules lumineuses, etc. Le circuit d'animation (116, 126) et/ou les points lumineux (113, 123) peuvent être agencés sur une structure rigide ou sur une structure souple. Chaque source lumineuse (110, 120) comporte une entrée d'animation (112e, 122e) reliée au circuit d'animation (116, 126). Cette entrée d'animation (112e, 122e) est 20 configurée pour se connecter avec une sortie d'animation (102s) d'un module d'animation (100). L'entrée d'animation (112e, 122e) peut se présenter sous la forme d'un câble électrique fixé sur le circuit d'animation et au bout duquel est fixé une prise de forme complémentaire avec la prise de la sortie d'animation (102s) du module d'animation (100). L'entrée d'animation (112e, 122e) peut se présenter sous la forme 25 d'une prise femelle identique à la prise de la sortie d'animation (102s) du module d'animation (100), les deux prises femelles étant reliées par l'intermédiaire d'un câble sur lequel une prise mâle, de forme complémentaire aux prises femelles, est fixée à chacune de ses deux extrémités. According to a particular embodiment, the power and animation outputs (101s, 102s) are coupled and arranged together in a suitable shape. For example, each socket may include plugs dedicated to the output of power (101s) and cards dedicated to the output of animation (102s). As shown in FIG. 1, the light sources (110, 120) are in the form of an animation circuit (116, 126) on which one or more light spots (113, 123) are arranged. The animation circuit (116, 126) may be in the form of wires connecting the light points (113, 123) to each other in the form of an electronic card supporting said light spots, or in any other suitable form. to the skilled person. The light spots (113, 123) are made by means of light-emitting diodes, conventional filament bulbs, neon tubes, or any other light point suitable for those skilled in the art. The light sources (110, 120) may be in the form of a light string, a portion of a light garland, light wires, luminous stars, luminous balls, and the like. The animation circuit (116, 126) and / or the light spots (113, 123) can be arranged on a rigid structure or on a flexible structure. Each light source (110, 120) has an animation input (112e, 122e) connected to the animation circuit (116, 126). This animation input (112e, 122e) is configured to connect with an animation output (102s) of an animation module (100). The animation input (112e, 122e) can be in the form of an electric cable fixed on the animation circuit and at the end of which is fixed a complementary shape taking with the output of the animation output ( 102s) of the animation module (100). The animation input (112e, 122e) can be in the form of a socket identical to the socket of the animation output (102s) of the animation module (100), the two female sockets being connected by means of a cable on which a plug, of complementary shape to the sockets, is fixed at each of its two ends.

30 Avantageusement, et comme représenté sur la figure 2, il est possible de connecter un autre module d'animation (200) relié à des sources lumineuses (210, 2937824 - 12 - Advantageously, and as shown in FIG. 2, it is possible to connect another animation module (200) connected to light sources (210, 2937824).

220, 230) à la suite d'une source lumineuse (110), elle-même reliée à un module d'animation (100). Dans une telle configuration, il est toujours possible d'allumer et/ou éteindre, et/ou graduer individuellement les sources lumineuses (110, 120, 130, 140, 210, 220, 230). En effet, la tension d'alimentation des sources lumineuses 5 (110, 120, 130, 140) peut transiter par l'intermédiaire du module d'animation (100) auquel elles sont reliées, ledit module d'animation étant directement relié au réseau électrique local, ou encore, transiter par un enchaînement de modules d'animation (100, 200) et de sources lumineuses (110), le premier module d'animation (100) dudit enchaînement étant directement relié au réseau électrique local. 10 En se rapportant à la figure 1, les sources lumineuses (110, 120) comportent alors une portion de circuit de puissance (114) reliant une entrée de puissance (111e) à une sortie de puissance (111s). L'entrée et la sortie de puissance (111e, 111s) peuvent se présenter sous des formes similaires aux sorties et entrées de 15 puissance (112e, 122e). 220, 230) following a light source (110), itself connected to an animation module (100). In such a configuration, it is always possible to turn on and / or off and / or to individually dim the light sources (110, 120, 130, 140, 210, 220, 230). Indeed, the supply voltage of the light sources 5 (110, 120, 130, 140) can pass through the animation module (100) to which they are connected, said animation module being directly connected to the network local electrical, or, to pass through a sequence of animation modules (100, 200) and light sources (110), the first animation module (100) of said sequence being directly connected to the local electrical network. Referring to FIG. 1, the light sources (110, 120) then comprise a power circuit portion (114) connecting a power input (111e) to a power output (111s). The power input and output (111e, 111s) may be in forms similar to the power outputs and inputs (112e, 122e).

Comme schématisée sur la figure 2, l'entrée de puissance (111e) est configurée pour se connecter avec la sortie de puissance (101s) d'un premier module d'animation (100). La sortie de puissance (111s) est configurée pour se 20 connecter avec une entrée de puissance (201e) d'un autre module d'animation (200). Les entrées et sorties destinées à être connectées ensemble peuvent donc avoir une forme complémentaire ou être reliées par l'intermédiaire d'un câble du type décrit précédemment. De même que précédemment, l'entrée d'animation (112e) des sources lumineuses (110) peut être disposée conjointement à l'entrée de 25 puissance (111e) de la source lumineuse dans une prise de forme adéquate. As schematized in FIG. 2, the power input (111e) is configured to connect with the power output (101s) of a first animation module (100). The power output (111s) is configured to connect with a power input (201e) of another animation module (200). The inputs and outputs intended to be connected together may therefore have a complementary shape or be connected via a cable of the type described above. As before, the animation input (112e) of the light sources (110) can be arranged together with the power input (111e) of the light source in a suitable socket.

Astucieusement, et comme schématisé sur la figure 2, il est également possible de connecter en enfilade plusieurs sources lumineuses (130, 140). À ce titre et comme représenté sur la figure 2 : 2937824 - 13 - Cleverly, and as shown diagrammatically in FIG. 2, it is also possible to connect several light sources (130, 140) in succession. As such and as shown in Figure 2: 2937824 - 13 -

- la sortie de puissance (131s) de la ou des sources lumineuses (130) est configurée pour se connecter avec une entrée de puissance (141e) d'une source lumineuse (140), - les sources lumineuses comportent une sortie d'animation reliée aux points 5 lumineux et configurée pour se connecter avec une entrée d'animation (142e) d'une source lumineuse (140). the power output (131s) of the at least one light source (130) is configured to connect with a power input (141e) of a light source (140), the light sources have a connected animation output at the bright spots 5 and configured to connect with an animation input (142e) of a light source (140).

La sortie d'animation (132s) se présente sous une forme similaire à celles précédemment décrites notamment à celles des sorties d'animation du module 10 d'animation. De même que précédemment, la sortie d'animation (132s) peut être associée à la sortie de puissance (131s) dans une prise de forme adéquate. The animation output (132s) is in a form similar to those described above, in particular to those of the animation outputs of the animation module 10. As before, the animation output (132s) can be associated with the power output (131s) in a suitable form.

Comme représentée sur la figure 3, l'alimentation indépendante et séquentielle des différentes sources lumineuses (120, 130, 140) par l'animateur d'un 15 module d'animation (100) permet de réaliser divers effets lumineux unitaires. Chaque effet lumineux unitaire peut se décomposer en une série d'illuminations périodiques ordonnées des sources lumineuses regroupées en cycle et pouvant se répéter à l'infini. Au cours d'un cycle, l'animateur allume et/ou éteint et/ou gradue successivement soit zéro, soit une soit plusieurs sources lumineuses suivant un 20 ordre précis correspondant à l'effet lumineux unitaire souhaité. Chaque cycle cadencé par l'unité centrale de manière autonome, ou en fonction des ordres qu'elle reçoit, est constitué par un nombre prédéterminé de périodes T. Chaque période T est donc indépendante de la fréquence de la tension d'alimentation. Durant un cycle, chaque période T correspond à une évolution de l'effet lumineux unitaire. Chaque 25 évolution est soit associée à une action (allumer et/ou éteindre et/ou graduer une ou plusieurs sources lumineuses), soit associée à une temporisation, c'est-à-dire que l'effet lumineux unitaire reste inchangé pendant cette période. As shown in FIG. 3, the independent and sequential power supply of the various light sources (120, 130, 140) by the animator of an animation module (100) makes it possible to produce various unitary light effects. Each unitary luminous effect can be broken down into a series of ordered periodic illuminations of the light sources grouped in cycles and able to be repeated at infinity. During a cycle, the animator turns on and / or off and / or graduated successively either zero, or one or more light sources in a precise order corresponding to the desired unit light effect. Each cycle clocked by the central unit autonomously, or according to the orders it receives, is constituted by a predetermined number of periods T. Each period T is therefore independent of the frequency of the supply voltage. During a cycle, each period T corresponds to an evolution of the unit luminous effect. Each evolution is either associated with an action (turning on and / or extinguishing and / or dimming one or more light sources), or associated with a delay, ie the unit luminous effect remains unchanged during this period. .

La figure 3 schématise un effet lumineux unitaire associé à un module 30 d'animation (100, 200, 300). 2937824 - 14 - FIG. 3 schematizes a unitary luminous effect associated with an animation module (100, 200, 300). 2937824 - 14 -

Par exemple, en se référant à la figure 3, on considère : un module d'animation (100) commandant trois sources lumineuses (110,120, 130) toutes les sources lumineuses (110, 120, 130) sont éteintes à l'état initial, 5 le cycle est constitué de quatre périodes T. For example, referring to FIG. 3, we consider: an animation module (100) controlling three light sources (110, 120, 130) all the light sources (110, 120, 130) are off in the initial state, The cycle consists of four periods T.

Un exemple d'effet lumineux unitaire illustré sur la figure 3 peut se dérouler comme suit : à t = 0 début du cycle, état initial, toutes les sources lumineuses (110, 10 120,130) sont éteintes, à t = T l'animateur reçoit l'ordre d'allumer la première source lumineuse (110), à t = 2T, l'animateur reçoit l'ordre d'éteindre la première source lumineuse (110) et simultanément d'allumer la deuxième source lumineuse (120) 15 à t = 3T l'animateur reçoit l'ordre d'éteindre la deuxième source lumineuse (120) et simultanément d'allumer la troisième source lumineuse (130) à t = 4T l'animateur reçoit l'ordre d'éteindre la troisième source lumineuse (130), à t = 5T un nouveau cycle commence identique à celui précédemment décrit. 20 Selon un mode de réalisation particulier non représenté, chaque module d'animation (100, 200, 300) comporte au moins deux sorties d'animation (102s, 202s, 302s) reliées chacune à l'entrée d'animation d'une source lumineuse de couleur différente. Ainsi, chaque sortie d'animation (102s, 202s, 302s) correspond à une 25 couleur spécifique. Il est alors possible en allumant par alternance chacune des sources lumineuses et/ou en graduant judicieusement lesdites sources lumineuses de faire varier la couleur du décor lumineux. Conformément à l'invention et comme représenté figure 4, le dispositif d'animation comprend également un module de commande (1000) indépendant des 30 sources lumineuses (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330) ledit module de commande transmettant les informations de commande aux modules d'animation (100, - 15 - An example of a unitary luminous effect illustrated in FIG. 3 can proceed as follows: at t = 0 beginning of the cycle, initial state, all the light sources (110, 120,130) are off, at t = T the host receives the order to turn on the first light source (110), at t = 2T, the animator is instructed to turn off the first light source (110) and simultaneously to turn on the second light source (120) 15 to t = 3T the animator is instructed to turn off the second light source (120) and at the same time to light the third light source (130) at t = 4T the animator receives the order to switch off the third light source (130), at t = 5T a new cycle begins identical to that previously described. According to a particular embodiment not shown, each animation module (100, 200, 300) comprises at least two animation outputs (102s, 202s, 302s) each connected to the animation input of a source bright of different color. Thus, each animation output (102s, 202s, 302s) corresponds to a specific color. It is then possible alternately by lighting each of the light sources and / or by judiciously graduating said light sources to vary the color of the luminous decoration. According to the invention and as represented in FIG. 4, the animation device also comprises a control module (1000) independent of the light sources (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330). control module transmitting the control information to the animation modules (100, - 15

200, 300) via un circuit de commande indépendante du circuit de puissance (10). 200, 300) via a control circuit independent of the power circuit (10).

Le module de commande (1000), de façon similaire aux modules d'animation (100, 200, 300), se présente sous la forme d'un boitier généralement parallélépipédique ou sous toute autre forme convenant à l'homme du métier (cubique, cylindrique...). Le boitier peut être réalisé en matière plastique, en acier ou autre. The control module (1000), similarly to the animation modules (100, 200, 300), is in the form of a generally parallelepipedal case or in any other form suitable to those skilled in the art (cubic, cylindrical...). The case can be made of plastic, steel or other.

De même que pour les modules d'animation, le module de commande comprend généralement une carte électronique supportant différents composants électroniques. En pratique la carte électronique comporte une unité centrale du même type que précédemment décrit. Le module de commande comprend généralement un ou plusieurs interrupteurs, un écran, une mémoire, un logiciel, un clavier ou autre élément permettant d'effectuer le choix d'une animation. As for the animation modules, the control module generally comprises an electronic card supporting various electronic components. In practice, the electronic card comprises a central unit of the same type as previously described. The control module generally comprises one or more switches, a screen, a memory, a software, a keyboard or other element making it possible to choose an animation.

Le module de commande (1000) est configuré pour transmettre des informations de commande aux modules d'animation (100, 200, 300) de manière à synchroniser l'ensemble des effets lumineux unitaires permettant d'obtenir l'effet lumineux global, la juxtaposition desdits effets lumineux unitaires permettant d'obtenir l'effet lumineux global. On entend par synchronisation, l'action de coordonner entre eux les effets lumineux unitaires des différents modules d'animation (100, 200, 300) en fonction du temps. Ainsi, les différents effets lumineux unitaires de chaque module d'animation (100, 200, 300) pourront être exécutés en même temps, les uns à la suite des autres ou suivant un ordre bien particulier selon leur position de façon à réaliser l'effet lumineux global. Il est ainsi aisé d'augmenter le nombre de sources lumineuses participant à la création de l'effet lumineux global par simple ajout d'un ou de plusieurs modules d'animation supplémentaires. Sur les figures annexées sont seulement représentés trois modules d'animation, cependant on peut prévoir d'en utiliser un nombre supérieur. 2937824 - 16 - The control module (1000) is configured to transmit control information to the animation modules (100, 200, 300) so as to synchronize all the unitary light effects to obtain the overall light effect, the juxtaposition said unit light effects to obtain the overall light effect. By synchronization is meant the action of coordinating between them the unitary luminous effects of the various animation modules (100, 200, 300) as a function of time. Thus, the different unitary light effects of each animation module (100, 200, 300) can be executed at the same time, one after the other or in a particular order according to their position so as to achieve the effect overall bright. It is thus easy to increase the number of light sources involved in the creation of the overall light effect by simply adding one or more additional animation modules. In the accompanying figures are only shown three animation modules, however, it can be expected to use a larger number. 2937824 - 16 -

Pour commander les modules d'animation (100, 200, 300), le module de commande (1000) émet des informations permettant aux modules d'animation d'exécuter un effet lumineux unitaire, lesdites informations étant émises séquentiellement de manière à synchroniser l'ensemble des effets lumineux 5 unitaires. En pratique les informations sont émises par l'intermédiaire d'un émetteur fixé sur la carte électronique du module de commande (1000). Les informations comportent des codes destinés à activer les modules d'animation (100, 200, 300) pour qu'ils exécutent un effet lumineux unitaire. In order to control the animation modules (100, 200, 300), the control module (1000) transmits information enabling the animation modules to execute a unit light effect, said information being transmitted sequentially so as to synchronize the set of 5 unit light effects. In practice the information is transmitted via an emitter fixed on the electronic card of the control module (1000). The information includes codes for activating the animation modules (100, 200, 300) to execute a unitary light effect.

10 Les informations peuvent transiter par des moyens filaires (fils électriques, fibre optique, etc.) ou des moyens sans fil (Wifi. Bluetooth, Wimax, ondes infrarouges, etc.). Dans le cas d'un transit filaire, le module de commande (1000) et les modules d'animations (100, 200, 300) peuvent comprendre un ou plusieurs connecteurs permettant de se brancher entre eux afin de pouvoir communiquer. Ces 15 connecteurs peuvent, par exemple, avoir une forme femelle dans laquelle vient s'emboîter un connecteur de forme mâle à la manière d'une prise électrique. Ces connecteurs peuvent en outre se clipser entre eux, être vissés l'un à l'autre, etc. The information may be transmitted by wired means (electrical wires, optical fiber, etc.) or wireless means (Wifi, Bluetooth, Wimax, infrared waves, etc.). In the case of wired transit, the control module (1000) and the animation modules (100, 200, 300) may include one or more connectors for connecting to each other in order to communicate. These connectors may, for example, have a female shape in which a male-shaped connector is inserted in the manner of an electrical outlet. These connectors can also be clipped together, screwed to each other, and so on.

Astucieusement, chaque module d'animation (100, 200, 300) peut comporter 20 une entrée de commande (103e, 203e, 303e) et une sortie de commande (103s, 203s, 303s). Le module de commande (1000) est alors relié à l'entrée de commande (103e) d'un premier module d'animation (100) et la sortie de commande (103s, 303s) de chaque module d'animation (103, 303) est reliée à l'entrée de commande (303e, 203e) du module d'animation suivant (303, 203). Ainsi, chaque module d'animation (100, 200, 25 300) relaie l'information de commande. Cleverly, each animation module (100, 200, 300) may include a control input (103e, 203e, 303e) and a control output (103s, 203s, 303s). The control module (1000) is then connected to the control input (103e) of a first animation module (100) and the control output (103s, 303s) of each animation module (103, 303). ) is connected to the control input (303e, 203e) of the next animation module (303, 203). Thus, each animation module (100, 200, 300) relays the control information.

Les modules d'animation (100, 200, 300) reçoivent les informations émises par le module de commande (1000). Les informations sont reçues par un récepteur fixé sur la carte électronique de chacun des modules d'animation (100, 200, 300). 30 Les codes contenus dans les informations reçues activent dans chacun des modules d'animation (100, 200, 300) une application informatique (programme, logiciel) 2937824 - 17 - The animation modules (100, 200, 300) receive the information transmitted by the control module (1000). The information is received by a receiver fixed on the electronic card of each of the animation modules (100, 200, 300). The codes contained in the received information activate in each of the animation modules (100, 200, 300) a computer application (program, software) 2937824 - 17 -

intégrée dans l'unité centrale et permettant la mise en oeuvre de l'effet lumineux unitaire associé auxdits codes. integrated in the central unit and allowing the implementation of the unit light effect associated with said codes.

Chaque module d'animation (100, 200, 300) exécute alors l'effet lumineux 5 unitaire associé à l'information qu'il reçoit, dès la réception de celle-ci. Le module de commande (1000) commande ainsi chacun des modules d'animation (100, 200, 300) de manière synchronisée afin d'obtenir un effet lumineux global harmonieux. Le module de commande (1000) peut comporter une mémoire dans laquelle sont enregistrés un ou plusieurs programmes chacun correspondant à un effet lumineux 10 global, ledit programme permettant la gestion de l'ordre et/ou de la chronologie de l'émission des informations à destination des modules d'animation (100, 200, 300). Each animation module (100, 200, 300) then executes the unit light effect associated with the information it receives, as soon as it is received. The control module (1000) thus controls each of the animation modules (100, 200, 300) synchronously in order to obtain a harmonious overall light effect. The control module (1000) may comprise a memory in which one or more programs are recorded each corresponding to a global light effect, said program allowing the management of the order and / or the chronology of the transmission of information to destination of the animation modules (100, 200, 300).

La mémoire de l'unité centrale du module de commande (1000) est avantageusement programmable de manière à pouvoir modifier et/ou supprimer 15 et/ou ajouter des effets lumineux globaux. Il est ainsi possible de modifier et/ou supprimer et/ou ajouter une partie du programme de chaque effet lumineux global. The memory of the central unit of the control module (1000) is advantageously programmable so as to be able to modify and / or delete and / or add global lighting effects. It is thus possible to modify and / or delete and / or add part of the program of each global lighting effect.

En pratique, l'unité centrale du module de commande (1000) est reliée à un programmateur permettant de modifier et/ou supprimer les effets lumineux globaux 20 enregistrés et/ou ajouter de nouveaux effets lumineux globaux dans la mémoire de ladite unité centrale. Le programmateur pourra être directement assemblé sur la carte électronique, et disposer d'un écran d'affichage et d'une interface adaptée de type logiciel. Le programmateur peut aussi être déporté à l'extérieur du boitier. Dans ce cas, le programmateur se matérialisera sous la forme d'un second boiter 25 disposant d'un écran d'affichage et d'une interface adaptée, ledit boitier pouvant être relié à la carte électronique du module de commande (1000) via un connecteur, une connexion sans fil ou tout autre moyen de liaison équivalent. Le module de commande (1000) et le programmateur peuvent aussi être combinés en un unique boitier disposant d'un écran d'affichage et d'une interface adaptée commune. 30 Le module de commande (1000) est configuré pour émettre des informations 2937824 - 18 - In practice, the central unit of the control module (1000) is connected to a programmer for modifying and / or eliminating the global registered light effects 20 and / or adding new global lighting effects to the memory of said central unit. The programmer can be directly assembled on the electronic card, and have a display screen and a suitable interface type software. The programmer can also be deported outside the box. In this case, the programmer will materialize in the form of a second box 25 having a display screen and a suitable interface, said box being connectable to the electronic board of the control module (1000) via a connector, a wireless connection or any other equivalent link means. The control module (1000) and the programmer can also be combined into a single box having a display screen and a common adapted interface. The control module (1000) is configured to transmit information.

permettant aux modules d'animation (100, 200, 300) d'exécuter chacun un effet lumineux unitaire, lesdites informations étant émises séquentiellement de façon à synchroniser l'ensemble des effets lumineux unitaires. Par exemple, on considère un dispositif d'animation comprenant : 5 un module de commande (1000), trois modules d'animation (100, 200, 300) reliés à trois sources lumineuses chacun, respectivement (110, 120, 130), (210, 220, 230) et (310, 320, 330) et chacun capable d'exécuter un seul effet lumineux unitaire, respectivement eO, el et e2. 10 Les effets lumineux unitaires eO, el et e2 sont explicités dans le tableau 1 ci- après, dans lequel : t correspond au temps écoulé, et T à une période des différents cycles des 15 effets lumineux unitaires eO, el et e2, 130, 210, 0 correspond à l'état éteint des sources lumineuses (110, 120, 220, 230, 310, 320, 330), 1 correspond à l'état allumé des sources lumineuses (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330). 20 Tableau 1 : effets lumineux unitaires eO, e1, et e2. t OàT Tà2T 2Tà3T 110 1 0 0 eO 120 0 1 0 130 0 0 1 210 1 0 el 220 0 1 230 1 0 210 0 0 1 e2 220 0 1 0 230 1 0 0 2937824 - 19 - allowing the animation modules (100, 200, 300) to each perform a unitary light effect, said information being transmitted sequentially so as to synchronize all the unit light effects. For example, consider an animation device comprising: a control module (1000), three animation modules (100, 200, 300) connected to three light sources each, respectively (110, 120, 130), ( 210, 220, 230) and (310, 320, 330) and each capable of executing a single unit light effect, respectively eO, el and e2. The unitary light effects eO, el and e2 are explained in Table 1 below, in which: t corresponds to the elapsed time, and T to a period of the different cycles of the unit light effects eO, el and e2, 130, 210, 0 corresponds to the off state of the light sources (110, 120, 220, 230, 310, 320, 330), 1 corresponds to the on state of the light sources (110, 120, 130, 210, 220, 230 , 310, 320, 330). Table 1: unitary light effects eO, e1, and e2. t Where tA2T 2T3T3T 110 1 0 0 eO 120 0 1 0 130 0 0 1 210 1 0 el 220 0 1 230 1 0 210 0 0 1 e2 220 0 1 0 230 1 0 0 2937824 - 19 -

Un premier exemple d'effet lumineux global d'un tel dispositif d'animation (1), représenté figure 4, est explicité dans le tableau 2 ci-après dans lequel : T correspond à une période du cycle, 5 t correspond au temps écoulé, t = 0, correspond à l'état initial, toutes les sources lumineuses (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330) sont supposées éteintes, - t = T, correspond au début du cycle de l'effet lumineux global, - t = 6T correspond à la fin cycle de l'effet lumineux global, 10 ordres correspond aux informations envoyées par le module de commande (1000) pour que les modules d'animation (100, 200, 300) exécutent un effet lumineux unitaire, x correspond à l'absence d'information émise par le module de commande (1000), 15 ei = 1 correspond à l'information envoyée par le module de commande (200) pour que le module d'animation (i00), exécute immédiatement son effet lumineux ei, ELG correspond à l'effet lumineux global, 0 correspond à l'état éteint des sources lumineuses (110, 120, 130, 210, 20 220, 230, 310, 320, 330), 1 correspond à l'état allumé des sources lumineuses (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330). 25 2937824 -20- Tableau 2 : premier exemple d'effet lumineux global : t 0 T 2T 3T 4T 5T 100 x e0=1 x x x x Ordres 200 x e1=1 x x e1=1 x 300 x e2=1 x x x x t OàT Tà2T 2Tà3T 3Tà4T 4Tà5T 5Tà6T 110 0 1 0 0 0 0 100 120 0 0 1 0 0 0 130 0 0 0 1 0 0 210 0 0 0 0 1 0 ELG 200 220 0 0 0 0 0 1 230 0 0 0 0 1 0 210 0 0 0 1 0 0 300 220 0 0 1 0 0 0 230 0 1 0 0 0 0 Les modules d'animation (100, 200, 300) peuvent comporter une mémoire 5 dans laquelle sont enregistrés plusieurs effets lumineux unitaires sélectionnables permettant d'allumer et/ou d'éteindre et/ou graduer les sources lumineuses (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330) auxquelles ils sont reliés selon des arrangements différents. A first example of an overall luminous effect of such an animation device (1), represented in FIG. 4, is explained in Table 2 below in which: T corresponds to a period of the cycle, 5 t corresponds to the elapsed time , t = 0, corresponds to the initial state, all the light sources (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330) are assumed to be off, - t = T, corresponds to the beginning of the cycle of the overall luminous effect, - t = 6T corresponds to the end cycle of the global luminous effect, 10 orders corresponds to the information sent by the control module (1000) so that the animation modules (100, 200, 300) execute a unit luminous effect, x corresponds to the absence of information emitted by the control module (1000), 15 ei = 1 corresponds to the information sent by the control module (200) so that the animation module (i00), immediately executes its light effect ei, ELG corresponds to the global light effect, 0 corresponds to the OFF state of the light sources (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330), 1 corresponds to the on state of the light sources (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310 , 320, 330). Table 2: first example of global luminous effect: t 0 T 2T 3T 4T 5T 100 x e0 = 1 xxxx Orders 200 x e1 = 1 xx e1 = 1 x 300 x e2 = 1 xxxxt WHERE T2T 2T3T3T 3T4T 4T5T 5T6T 110 0 1 0 0 0 0 100 120 0 0 1 0 0 0 130 0 0 0 1 0 0 210 0 0 0 0 0 1 0 ELG 200 220 0 0 0 0 0 1 230 0 0 0 0 1 0 210 0 0 0 1 0 0 300 220 0 0 1 0 0 0 230 0 1 0 0 0 0 The animation modules (100, 200, 300) may comprise a memory 5 in which are recorded a plurality of selectable unitary light effects for switching on and off. and / or extinguish and / or dim the light sources (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330) to which they are connected in different arrangements.

10 Pour sélectionner un effet lumineux unitaire dans la mémoire des modules d'animation (100, 200, 300), le module de commande (1000) émet une ou plusieurs informations à destination desdits modules d'animation. Les informations émises comportent des codes destinés à activer les modules d'animation (100, 200, 300) pour exécuter un des effets lumineux unitaires parmi ceux enregistrés dans la 15 mémoire de leur unité centrale. To select a unitary luminous effect in the memory of the animation modules (100, 200, 300), the control module (1000) transmits one or more information to said animation modules. The transmitted information includes codes for activating the animation modules (100, 200, 300) to execute one of the unit light effects among those recorded in the memory of their CPU.

Les modules d'animation (100, 200, 300) reçoivent les informations émises 2937824 - 21 - The animation modules (100, 200, 300) receive the transmitted information 2937824 - 21 -

par le module de commande (1000) et les analyses. Les codes contenus dans les informations activent une application informatique (programme, logiciel) intégrée dans l'unité centrale de chacun des modules d'animation (100, 200, 300) permettant le choix puis la mise en oeuvre d'un effet lumineux unitaire parmi ceux enregistrés. 5 Chaque module d'animation (100, 200, 300) exécute alors l'effet lumineux unitaire associé à l'information qu'il reçoit, dès la réception de celle-ci. Le module de commande (1000) sélectionne ainsi l'effet lumineux unitaire de chacun des modules d'animation (100, 200, 300) et commande de manière synchronisée leurs exécutions 10 afin d'obtenir un effet lumineux global harmonieux. by the control module (1000) and the analyzes. The codes contained in the information activate a computer application (program, software) integrated in the central unit of each of the animation modules (100, 200, 300) allowing the choice and then the implementation of a unit light effect among those registered. Each animation module (100, 200, 300) then executes the unit light effect associated with the information it receives, as soon as it is received. The control module (1000) thus selects the unitary luminous effect of each of the animation modules (100, 200, 300) and synchronously controls their executions 10 in order to obtain a harmonious overall luminous effect.

Par exemple, on considère que : le dispositif comprend un module de commande (1000), trois modules d'animation (100, 200, 300) reliés à trois sources lumineuses 15 chacun, respectivement (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330), chaque module d'animation (100, 200, 300) comprend une mémoire dans laquelle sont enregistrés deux effets lumineux unitaires, respectivement (e01, e02), (e11, e12) et (e21, e22). For example, it is considered that: the device comprises a control module (1000), three animation modules (100, 200, 300) connected to three light sources each, respectively (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330), each animation module (100, 200, 300) comprises a memory in which two unitary light effects are recorded, respectively (e01, e02), (e11, e12) and (e21, e22 ).

20 Les effets lumineux unitaires e01, e02, e11, e12, e21 et e22 sont explicités dans le tableau 3 ci-après dans lequel : t correspond au temps écoulé T à une période des différents cycles des effets lumineux unitaires e01, e02, e11, e12, e21 et e22, 25 0 correspond à l'état éteint des sources lumineuses (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330), 1 correspond à l'état allumé des sources lumineuses (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330), 30 2937824 -22- Tableau 3 : effets lumineux unitaires e01, e02, el 1, el 2, e21 et e22. t OàT Tà2T 2Tà3T 3Tà4T 4Tà5T 5Tà6T 6Tà7T 110 0 0 0 0 0 0 1 e01 120 0 0 0 0 0 1 0 130 1 0 0 0 0 0 0 100 110 0 0 1 e02 120 0 1 0 130 1 0 0 210 0 0 0 0 0 0 1 e11 220 0 0 0 1 0 0 0 230 1 0 0 0 0 0 0 200 210 1 0 0 e12 220 0 1 0 230 0 0 1 310 0 0 1 e21 320 0 1 0 330 1 0 0 300 310 0 0 0 0 0 0 1 e22 320 0 1 0 0 0 0 0 330 1 0 0 0 0 0 0 Un deuxième et troisième exemple d'effet lumineux global d'un tel dispositif 5 d'animation représenté schématiquement sur les figures 5 et 6, sont explicités dans les tableaux 4 et 5 ci-après, dans lesquels : T correspond à une période du cycle, - t correspond au temps écoulé, - t = 0, correspond au début du premier cycle. 10 - t = 10T, correspond à la fin du premier cycle et au début du cycle suivant, - Ordres correspond aux informations émises par le module de commande (1000) pour que les modules d'animation (100, 200, 300) exécutent un effet 2937824 -23- lumineux unitaire, x correspond à l'absence d'information émise par le module de commande (1000), eab=1 correspond à l'information émise par le module de commande 5 (1000) à destination du module d'animation (a00) afin qu'Il exécute immédiatement l'effet lumineux unitaire (eab), ELG correspond à l'effet lumineux global, ELU correspond à l'effet lumineux unitaire de chacun des modules d'animation (100, 200, 300), (d) symbolisant le début de l'effet lumineux et (f) 10 sa fin ; (*) symbolisant qu'aucun effet lumineux n'est exécuté, 0 correspond à l'état éteint des sources lumineuses (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330), 1 a correspond à l'état allumé des sources lumineuses (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330), 15 5 2937824 -24- Tableau 4 : deuxième exemple d'effet lumineux global : t 0 T 2T 3T 4T 5T 6T 7T 8T 9T 10T e01= 100 x x x x x x x x x x 1 e11= Ordres 200 x x x x x x x x x x 1 e22= 300 x x x x x x x x x x 1 ELU * e01 e01 e01 e01 e01 e01 e01 (d) (f) 100 110 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 120 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 130 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ELU * * e11 e11 e11 e11 e11 e11 e11 (d) (f) ELG 200 210 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 220 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 230 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 ELU * * * e22 e22 e22 e22 e22 e22 e22 (d) (f) 300 310 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 320 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 330 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 10 2937824 -25- Tableau 5 : troisième exemple d'effet lumineux global : t 0 T 2T 3T 4T 5T 6T 7T 8T 9T 10T e02 100 x x x x x x x x x x =1 e12 Ordres 200 x x x x x x x x x x =1 e21 300 x x x x x x x x x x =1 ELU * * * * * * * e02 e02 e02 (d) (f) 100 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 120 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 130 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 ELU * * * * e12 e12 e12 (d) (f) ELG 200 210 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 220 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 230 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 ELU * e22 e22 e22 * * * * * * * (d) (f) 300 310 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 320 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 330 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Les modules d'animation (100, 200, 300) sont préférentiellement 5 programmables de manière à pouvoir modifier et/ou supprimer et/ou ajouter des effets lumineux unitaires dans leur mémoire. Pour ce faire, le module de commande (1000) peut émettre une ou plusieurs informations permettant la modification et/ou la suppression et/ou l'ajout d'un effet lumineux unitaire dans la mémoire de chaque module d'animation. L'information comporte un code destiné à activer le module 10 d'animation (100, 200, 300) pour qu'il procède à l'écriture et/ou l'effacement, dans la mémoire de son unité centrale, de tout ou une partie du programme correspondant à l'effet lumineux unitaire à modifier et/ou supprimer et/ou ajouter. On peut également - 26 - The unitary light effects e01, e02, e11, e12, e21 and e22 are explained in Table 3 below, in which: t corresponds to the elapsed time T at a period of the different cycles of unitary light effects e01, e02, e11, e12, e21 and e22, 25 0 corresponds to the off state of the light sources (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330), 1 corresponds to the on state of the light sources (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330) Table 3: unitary light effects e01, e02, el1, el2, e21 and e22. t Where t2t 2t3t3t4t 4t5t 5t6t 6t7t 110 0 0 0 0 0 0 1 e01 120 0 0 0 0 0 1 0 130 1 0 0 0 0 0 0 100 110 0 0 1 e02 120 0 1 0 130 1 0 0 210 0 0 0 0 0 0 1 e11 220 0 0 0 1 0 0 0 230 1 0 0 0 0 0 0 200 210 1 0 0 e12 220 0 1 0 230 0 0 1 310 0 0 1 e21 320 0 1 0 330 1 0 0 300 310 0 0 0 0 0 0 1 e22 320 0 1 0 0 0 0 0 330 1 0 0 0 0 0 0 A second and third example of an overall luminous effect of such an animation device shown diagrammatically in FIGS. and 6, are explained in Tables 4 and 5 below, in which: T corresponds to a period of the cycle, - t corresponds to the elapsed time, - t = 0, corresponds to the beginning of the first cycle. 10 - t = 10T, corresponds to the end of the first cycle and the beginning of the following cycle, - Orders corresponds to the information sent by the control module (1000) so that the animation modules (100, 200, 300) execute a unit luminous effect, x corresponds to the absence of information emitted by the control module (1000), eab = 1 corresponds to the information sent by the control module 5 (1000) to the module d animation (a00) so that it immediately executes the unitary luminous effect (eab), ELG corresponds to the overall luminous effect, ELU corresponds to the unitary luminous effect of each of the animation modules (100, 200, 300 ), (d) symbolizing the beginning of the luminous effect and (f) its end; (*) symbolizing that no light effect is executed, 0 corresponds to the off state of the light sources (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330), 1 a corresponds to the light state of the light sources (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330), Table 4: second example of overall light effect: t 0 T 2T 3T 4T 5T 6T 7T 8T 9T 10T e01 = 100 xxxxxxxxxx 1 e11 = Orders 200 xxxxxxxxxx 1 e22 = 300 xxxxxxxxxx 1 ELU * e01 e01 e01 e01 e01e01e01 (d) (f) 100 110 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 120 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 130 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ELU * * e11 e11 e11 e11 e11 e11 e11 (d) (f) ELG 200 210 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 220 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 230 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 ELU * * * e22 e22 e22 e22 e22 e22 e22 (d) (e) 300 310 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 320 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 330 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 10 2937824 -25- Table 5: Third example of global luminous effect: t 0 T 2T 3T 4T 5T 6T 7T 8T 9T 10T e02 100 xxxxxxxxxx = 1 e 12 Orders 200 xxxxxxxxxx = 1 e21 300 xxxxxxxxxx = 1 ELU * * * * * * * e02 e02 e02 (d) (f) 100 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 120 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 130 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 ELU * * * * e12 e12 e12 (d) (f) ELG 200 210 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 220 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 230 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 ELU * e22 e22 e22 * * * * * * * (d) (f) 300 310 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 320 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 330 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 The animation modules (100, 200, 300) are preferentially programmable so as to be able to modify and / or delete and / or add unitary light effects in their memory. To do this, the control module (1000) can transmit one or more information allowing the modification and / or the deletion and / or the addition of a unitary luminous effect in the memory of each animation module. The information comprises a code intended to activate the animation module (100, 200, 300) so that it proceeds to write and / or delete, in the memory of its central unit, all or one part of the program corresponding to the unit light effect to be modified and / or deleted and / or added. One can also - 26 -

utiliser un programmateur du type décrit précédemment. use a programmer of the type described above.

Le module d'animation (100, 200, 300) reçoit l'information émise par le module de commande (1000) et l'analyse. Le code contenu dans l'information active une application informatique (programme, logiciel) intégrée dans la mémoire de l'unité centrale du module d'animation (100, 200, 300) permettant l'écriture et/ou l'effacement de tout ou une partie du programme. Le module d'animation (100, 200, 300) procède alors à la modification et/ou la suppression et/ou l'ajout, dans sa mémoire, de l'effet lumineux unitaire associé à l'information reçue. The animation module (100, 200, 300) receives the information transmitted by the control module (1000) and the analysis. The code contained in the information activates a computer application (program, software) integrated in the memory of the central unit of the animation module (100, 200, 300) allowing the writing and / or erasure of all or part of the program. The animation module (100, 200, 300) then proceeds with the modification and / or the deletion and / or addition, in its memory, of the unit light effect associated with the information received.

Les modules d'animation (100, 200, 300) peuvent être configurés pour dialoguer entre eux de manière à synchroniser leurs effets lumineux unitaires entre eux. Dans ce cas, le module de commande (1000) émet une information permettant de synchroniser l'exécution de l'effet lumineux unitaire d'un premier module d'animation (par exemple le module d'animation (100)) avec ceux des autres modules d'animation (200, 300). L'information émise par le module de commande (1000) comporte un code destiné à activer un premier module d'animation (100) pour qu'il analyse l'état des autres modules d'animation (200, 300). The animation modules (100, 200, 300) can be configured to communicate with each other so as to synchronize their unitary light effects with each other. In this case, the control module (1000) transmits information making it possible to synchronize the execution of the unitary luminous effect of a first animation module (for example the animation module (100)) with those of the others. animation modules (200, 300). The information emitted by the control module (1000) includes a code for activating a first animation module (100) to analyze the state of the other animation modules (200, 300).

Le premier module d'animation (100) reçoit l'information émise par le module de commande (1000) et l'analyse. Le code contenu dans l'information active une application informatique (programme, logiciel) permettant l'analyse de l'état des autres modules d'animation (200, 300). The first animation module (100) receives the information transmitted by the control module (1000) and the analysis. The code contained in the information activates a computer application (program, software) for analyzing the state of the other animation modules (200, 300).

Le premier module d'animation (100) vérifie alors l'état des autres modules d'animation (200, 300). Le premier module d'animation (100) analyse diverses informations émises par les autres modules d'animation (200, 300). Ces informations comportent des codes destinés à informer le premier module d'animation (100) de l'état d'avancement des effets lumineux unitaires exécutés par les autres modules d'animation (200, 300), c'est-à-dire s'ils viennent de commencer à exécuter leur effet lumineux unitaire, s'ils viennent de terminer leur effet lumineux unitaire, s'ils sont à la - 27 - moitié du temps de cycle, etc. The first animation module (100) then checks the state of the other animation modules (200, 300). The first animation module (100) analyzes various information emitted by the other animation modules (200, 300). This information includes codes for informing the first animation module (100) of the progress of the unitary light effects performed by the other animation modules (200, 300), that is to say they have just begun to perform their unitary luminous effect, if they have just finished their unitary luminous effect, if they are halfway through the cycle time, and so on.

Enfin, le premier module d'animation (100) exécute et synchronise son effet lumineux unitaire avec les effets lumineux unitaires des autres modules d'animation (200, 300) conformément à l'information reçue. Le premier module d'animation (100) lance l'exécution de son effet lumineux unitaire dès que l'état des autres modules d'animation (200, 300) est conforme à l'information initialement reçu et provenant du module de commande (1000). La synchronisation des effets lumineux unitaires de chaque module d'animation (100, 200, 300) est donc gérée par chacun des modules d'animation (100, 200, 300) de manière quasi autonome. Finally, the first animation module (100) executes and synchronizes its unitary light effect with the unitary light effects of the other animation modules (200, 300) according to the information received. The first animation module (100) starts executing its unit light effect as soon as the state of the other animation modules (200, 300) is in accordance with the information initially received and coming from the control module (1000 ). The synchronization of the unit light effects of each animation module (100, 200, 300) is thus managed by each of the animation modules (100, 200, 300) in a quasi-autonomous manner.

Par exemple, on considère que le dispositif comprend un module de commande (1000), trois modules d'animation (100, 200, 300) reliés à trois sources lumineuses chacun, respectivement (110, 120, 130), (210, 220, 230), (310, 320, 330), lesdits modules d'animation pouvant communiquer entre eux, chaque module d'animation (100, 120, 130) comprend une mémoire dans laquelle sont enregistrés deux effets lumineux unitaires, respectivement (e01, e02), (el 1, el 2) et (e21, e22) explicites précédemment dans le tableau 4, le dispositif lumineux doit exécuter le même troisième effet lumineux global que celui schématisé sur la figure 6 et explicité dans le tableau 5. For example, it is considered that the device comprises a control module (1000), three animation modules (100, 200, 300) connected to three light sources each, respectively (110, 120, 130), (210, 220, 230), (310, 320, 330), said animation modules being able to communicate with each other, each animation module (100, 120, 130) comprises a memory in which two unitary light effects are recorded, respectively (e01, e02 ), (el 1, el 2) and (e21, e22) previously explained in Table 4, the luminous device must perform the same third overall luminous effect as that shown diagrammatically in FIG. 6 and explained in Table 5.

Le troisième exemple d'effet lumineux global est également représenté schématiquement sur la figure 6 et est explicité dans le tableau 6 ci-après, dans lequel : T correspond à une période du cycle, t correspond au temps écoulé, t = 0, correspond au début du premier cycle, - t = 9T, correspond à la fin du premier cycle, - t = 10T, correspond au début du cycle suivant, Ordres correspond aux informations émises par le module de commande 2937824 - 28 - The third example of global luminous effect is also diagrammatically represented in FIG. 6 and is explained in table 6 below, in which: T corresponds to a period of the cycle, t corresponds to the elapsed time, t = 0, corresponds to beginning of the first cycle, - t = 9T, corresponds to the end of the first cycle, - t = 10T, corresponds to the beginning of the next cycle, Orders corresponds to the information sent by the control module 2937824 - 28 -

(1000) pour que les modules d'animation (100, 200, 300) exécutent un effet lumineux unitaire, x correspond à l'absence d'information émise par le module de commande (1000), 5 eab=1 correspond à l'information émise par le module de commande (200) à destination du module d'animation (aOO) afin qu'il exécute immédiatement l'effet lumineux (eab), eab=flcO correspond a l'information émise par le module de commande (200) à destination du module d'animation (aOO) afin qu'il exécute l'effet 10 lumineux (eab) une fois que l'effet lumineux exécuté par le module d'animation (c00) est fini, ELG correspond à l'effet lumineux global, ELU correspond à l'effet lumineux unitaire de chacun des modules d'animation (100, 110, 120) (d) symbolisant le début de l'effet lumineux et (f) 15 sa fin ; (*) symbolisant qu'aucun effet lumineux n'est exécuté, 0 correspond à l'état éteint des sources lumineuses (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330), 1 correspond à l'état allumé des sources lumineuses (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330). 20 2937824 -29- Tableau 6 : exemple d'effet lumineux global. t 0 T 2T 3T 4T 5T 6T 7T 8T 9T 10T 100 x e02=f 110 x x x x x x x x x Ordres 200 x e12=f120 x x x x x x x x x 300 x e21=1 x x x x x x x x x ELU * e02 e02 e02 100 (d) (f) 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 120 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 130 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 ELU * e12 e12 e12 200 (d) (f) ELG 210 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 220 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 230 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 e22 ELU * e22 (d) e22 (f) * * * * * * * 300 310 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 320 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 330 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Selon un autre aspect de l'invention représenté schématiquement sur la figure 5 7, il est possible de réaliser un décor lumineux comprenant un cadre support (20) sur lequel est agencé un dispositif lumineux comme celui précédemment décrit. En pratique, ce cadre support (20) se présente sous la forme d'un cadre métallique destiné à être fixé sur des poteaux, candélabres, façades ou en traversés. Les sources lumineuses (110, 210, 310, 410) reliées aux modules d'animation (100, 200, 300, 400) 10 peuvent se présenter sous la forme de motifs décoratifs du type, étoiles, boulles, sapins, etc. (1000) so that the animation modules (100, 200, 300) perform a unitary light effect, x corresponds to the absence of information transmitted by the control module (1000), 5 eab = 1 corresponds to the information sent by the control module (200) to the animation module (aOO) so that it immediately executes the light effect (eab), eab = flcO corresponds to the information transmitted by the control module (200) ) to the animation module (aOO) so that it executes the light effect (eab) once the light effect executed by the animation module (c00) is finished, ELG corresponds to the effect overall luminous, ELU corresponds to the unitary luminous effect of each of the animation modules (100, 110, 120) (d) symbolizing the beginning of the luminous effect and (f) its end; (*) symbolizing that no light effect is executed, 0 corresponds to the off state of the light sources (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330), 1 corresponds to the state illuminated light sources (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330). Table 6: Example of global luminous effect. t 0 T 2T 3T 4T 5T 6T 7T 8T 9T 10T 100 x e02 = f 110 xxxxxxxxx Orders 200 x e12 = f120 xxxxxxxxx 300 x e21 = 1 xxxxxxxxx ELU * e02 e02 e02 100 (d) (f) 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 120 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 130 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 ELU * e12 e12 e12 200 (d) (f) ELG 210 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 220 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 230 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 e22 ELU * e22 (d) e22 (f) * * * * * * * 300 310 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 320 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 330 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 According to another aspect of the invention shown diagrammatically in FIG. it is possible to realize a luminous decoration comprising a support frame (20) on which is arranged a light device as previously described. In practice, this support frame (20) is in the form of a metal frame intended to be fixed on poles, candelabras, facades or traversed. The light sources (110, 210, 310, 410) connected to the animation modules (100, 200, 300, 400) may be in the form of decorative motifs of the type, stars, balls, firs, etc.

Claims (15)

Revendications1. Dispositif d'animation lumineux destiné à allumer et/ou éteindre et/ou graduer de manière séquentielle des sources lumineuses (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330) de façon à créer un effet lumineux global comprenant : - un circuit de puissance (10) configuré pour alimenter l'ensemble du dispositif en électricité, - un ou plusieurs modules d'animation (100, 200, 300) reliés à des sources lumineuses (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330) et configuré pour allumer et/ou éteindre et/ou graduer de manière séquentielle les sources lumineuses auxquelles ils sont reliés de façon à créer des effets lumineux unitaires, - un module de commande (1000) indépendant des sources lumineuses (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330) et configuré pour transmettre des informations de commande aux modules d'animation (100, 200, 300) de manière à synchroniser l'ensemble des effets lumineux unitaires permettant d'obtenir l'effet lumineux global, ledit module de commande transmettant les informations de commande auxdits modules d'animation via un circuit de commande indépendante du circuit de puissance (10), caractérisé en ce que : chaque module d'animation (100, 200, 300) comporte : o une entrée de puissance (101e, 201e, 301e) destiné à être reliée au circuit de puissant (10) et une ou plusieurs sorties de puissance (101s, 201s), o un animateur (107) relié à l'entrée de puissance (101e, 201e, 301e) et à une ou plusieurs sorties d'animation (102s, 202s), o une portion de circuit de puissance (104) reliant l'entrée de puissance (101e, 201e, 301e) aux sorties de puissance (101s, 201s), chaque source lumineuse (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330) comporte : o une entrée d'animation (112e, 122e, 132e, 212e, 222e, 232e) reliée à un ou plusieurs points lumineux (113, 123), ladite entrée d'animation 2937824 - 31 - étant configurée pour se connecter à une sortie d'animation (102s, 202s) d'un module d'animation (100, 200, 300), o une portion de circuit de puissance (114) reliant une entrée de puissance (111e, 121e, 131e, 211e, 221e, 231e) à une sortie de 5 puissance (111s, 121s, 131s, 211s, 221s, 231s), ladite entrée de puissance étant configurée pour se connecter à une sortie de puissance (101s, 201s) d'un module d'animation (100, 200, 300), ladite sortie de puissance étant configurée pour se connecter à l'entrée de puissance (101e, 201e, 301e) d'un autre module d'animation. 10 Revendications1. A light animation device for sequentially switching on and / or off and / or sequencing light sources (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330) to create a global light effect comprising a power circuit (10) configured to supply the entire device with electricity, - one or more animation modules (100, 200, 300) connected to light sources (110, 120, 130, 210, 220 , 230, 310, 320, 330) and configured to sequentially turn on and off and / or graduate the light sources to which they are connected to create unitary light effects, - a control module (1000) independent of light sources (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330) and configured to transmit control information to the animation modules (100, 200, 300) so as to synchronize all the effects luminous units to obtain the overall luminous effect, said module of co transmitter transmitting the control information to said animation modules via a control circuit independent of the power circuit (10), characterized in that: each animation module (100, 200, 300) comprises: o a power input ( 101e, 201e, 301e) to be connected to the power circuit (10) and one or more power outputs (101s, 201s), o a host (107) connected to the power input (101e, 201e, 301e) and one or more animation outputs (102s, 202s), o a power circuit portion (104) connecting the power input (101e, 201e, 301e) to the power outputs (101s, 201s), each source light source (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330) comprises: an animation input (112e, 122e, 132e, 212e, 222e, 232e) connected to one or more light points (113 123), said animation input 2937824 being configured to connect to an animation output (102s, 202s) of an animation module (100, 200, 300). a power circuit portion (114) connecting a power input (111e, 121e, 131e, 211e, 221e, 231e) to a power output (111s, 121s, 131s, 211s, 221s, 231s), said power input being configured to connect to a power output (101s, 201s) of an animation module (100, 200, 300), said power output being configured to connect to the power input ( 101st, 201e, 301e) of another animation module. 10 2. Dispositif d'animation selon la revendication 1 caractérisé en ce que la sortie de puissance (111s, 121s, 131s, 211s, 221s, 231s) d'une source lumineuse (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330) est configurée pour se connecter à une entrée de puissance (111e, 121e, 131e, 211e, 221e, 231e) d'une autre source 15 lumineuse. 2. Animation device according to claim 1 characterized in that the power output (111s, 121s, 131s, 211s, 221s, 231s) of a light source (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310 320, 330) is configured to connect to a power input (111e, 121e, 131e, 211e, 221e, 231e) of another light source. 3. Dispositif selon l'une des revendication précédentes, caractérisé en ce que les sources lumineuses (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330) comportent une sortie d'animation (112s, 122s, 132s, 212s, 222s, 232s) reliée aux points lumineux 20 (113, 123), lesdites sorties d'animation étant configurées pour se connecter à une entrée d'animation (112e, 122e, 132e, 212e, 222e, 232e) d'une autre source lumineuse. Device according to one of the preceding claims, characterized in that the light sources (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330) comprise an animation output (112s, 122s, 132s, 212s, 222s, 232s) connected to the light spots (113, 123), said animation outputs being configured to connect to an animation input (112e, 122e, 132e, 212e, 222e, 232e) of another light source. 4. Dispositif d'animation selon l'une des revendications précédentes, caractérisé 25 en ce que, chaque module d'animation (100, 200, 300) comportant une entrée de commande (103e, 203e, 303e) et une sortie de commande (103s, 203s, 303s), le module de commande (1000) étant relié à l'entrée de commande (103e) d'un premier module d'animation (100), et la sortie de commande (103s, 203s, 303s) de chaque module d'animation (100, 200, 300) étant relié à l'entrée de commande (203e, 303e) 30 du module d'animation (100, 200, 300) suivant. 2937824 -32- 4. Animation device according to one of the preceding claims, characterized in that each animation module (100, 200, 300) having a control input (103e, 203e, 303e) and a control output ( 103s, 203s, 303s), the control module (1000) being connected to the control input (103e) of a first animation module (100), and the control output (103s, 203s, 303s) of each animation module (100, 200, 300) being connected to the control input (203e, 303e) of the next animation module (100, 200, 300). 2937824 -32- 5. Dispositif d'animation selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que le module de commande (1000) est configuré pour émettre des informations permettant aux modules d'animations (100, 200, 300) d'exécuter chacun un effet lumineux unitaire, lesdites informations étant émises séquentiellement de façon à 5 synchroniser l'ensemble des effets lumineux unitaires. 5. Animation device according to one of the preceding claims, characterized in that the control module (1000) is configured to transmit information allowing the animation modules (100, 200, 300) to each perform an effect unitary light, said information being transmitted sequentially so as to synchronize all unitary light effects. 6. Dispositif d'animation selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que le module de commande (1000) comporte une mémoire dans laquelle sont enregistrés un ou plusieurs programmes correspondant à un effet lumineux global et 10 permettant la gestion de l'ordre et/ou de la chronologie de l'émission des informations à destination des modules d'animations (100, 200, 300). 6. Animation device according to one of the preceding claims, characterized in that the control module (1000) comprises a memory in which are recorded one or more programs corresponding to a global light effect and 10 allowing the management of the order and / or chronology of the transmission of information to the animation modules (100, 200, 300). 7. Dispositif d'animation selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que les modules d'animations (100, 200, 300) comportent une mémoire dans 15 laquelle sont enregistrés plusieurs effets lumineux unitaires sélectionnables permettant d'allumer et/ou d'éteindre et/ou graduer les sources lumineuses (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330) auxquelles ils sont reliés, selon des arrangements différents. 7. Animation device according to one of the preceding claims, characterized in that the animation modules (100, 200, 300) comprise a memory in which are recorded several selectable unitary light effects for lighting and / or switching off and / or dimming the light sources (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330) to which they are connected in different arrangements. 8. Dispositif d'animation selon la revendication 7 caractérisé en ce que le module 20 de commande (1000) est configuré pour émettre une ou plusieurs informations permettant de sélectionner un effet lumineux unitaire dans la mémoire de chaque module d'animation (100, 200, 300). 8. Animation device according to claim 7 characterized in that the control module (1000) is configured to transmit one or more information for selecting a unit light effect in the memory of each animation module (100, 200). , 300). 9. Dispositif d'animation selon l'une des revendications 7 ou 8 caractérisé en ce 25 que les modules d'animations (100, 200, 300) sont programmables de manière a pouvoir modifier et/ou supprimer et/ou ajouter des effets lumineux unitaires dans leur mémoire. 9. Animation device according to one of claims 7 or 8 characterized in that the animation modules (100, 200, 300) are programmable so as to modify and / or delete and / or add lighting effects unitary in their memory. 10. Dispositif d'animation selon la revendication 9 caractérisé en ce que le module 30 de commande (1000) est configuré pour émettre une ou plusieurs informations 2937824 - 33 - permettant de modifier et/ou supprimer et/ou ajouter des effets lumineux unitaires dans la mémoire de chaque module d'animation (100, 200, 300). 10. Animation device according to claim 9 characterized in that the control module (1000) is configured to transmit one or more information 2937824 - 33 - to modify and / or delete and / or add unitary light effects in the memory of each animation module (100, 200, 300). 11. Dispositif d'animation selon l'une des revendications précédentes caractérisé 5 en ce que les modules d'animation (100, 200, 300) sont configurés pour dialoguer entre eux de manière à synchroniser leurs effets lumineux unitaires entre eux. 11. Animation device according to one of the preceding claims characterized in that the animation modules (100, 200, 300) are configured to interact with each other so as to synchronize their unit light effects between them. 12. Dispositif d'animation selon l'une des revendications précédentes caractérisé en ce que chaque module d'animation (100, 200, 300) comporte au moins deux sorties 10 d'animation (102s, 202s) reliées chacune à l'entrée de commande d'une source lumineuse de couleur différente. 12. Animation device according to one of the preceding claims characterized in that each animation module (100, 200, 300) comprises at least two outputs 10 of animation (102s, 202s) each connected to the input of control of a light source of different color. 13. Dispositif d'animation selon l'une des revendications précédentes caractérisé en ce que l'animateur des modules d'animations (100, 200, 300) est configuré pour 15 adapter la tension d'alimentation électrique délivrée aux sorties d'animation (102s, 202s) en fonction de la tension nominale d'alimentation des sources lumineuses (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330) qui y sont reliées. 13. Animation device according to one of the preceding claims, characterized in that the animator of the animation modules (100, 200, 300) is configured to adapt the power supply voltage delivered to the animation outputs ( 102s, 202s) as a function of the nominal supply voltage of the light sources (110, 120, 130, 210, 220, 230, 310, 320, 330) connected thereto. 14. Décor lumineux caractérisé en ce qu'il comprend un cadre support sur lequel 20 est agencé un dispositif lumineux selon l'une des revendications précédentes. 14. Luminous decoration characterized in that it comprises a support frame on which 20 is arranged a light device according to one of the preceding claims. 15. Procédé pour exécuter un effet lumineux dans un dispositif d'animation selon la revendication 1 dans lequel : - le module de commande (1000) émet des informations permettant aux modules 25 d'animation (100, 200, 300) d'exécuter chacun un effet lumineux unitaire, lesdites informations étant émises séquentiellement de façon à synchroniser l'ensemble des effets lumineux unitaires, - les modules d'animation (100, 200, 300) reçoivent les informations émises par le module de commande (1000), 30 - chaque module d'animation (100, 200, 300) exécute l'effet lumineux unitaire associé à l'information qu'il reçoit, dès la réception de celle-ci. A method for performing a light effect in an animation device according to claim 1 wherein: the control module (1000) transmits information enabling the animation modules (100, 200, 300) to execute each a unitary luminous effect, said information being transmitted sequentially so as to synchronize all the unitary luminous effects; the animation modules (100, 200, 300) receive the information transmitted by the control module (1000); each animation module (100, 200, 300) executes the unit light effect associated with the information it receives, as soon as it is received.
FR0857260A 2008-10-24 2008-10-24 DEVICE FOR ANIMATING LIGHT SOURCES Expired - Fee Related FR2937824B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FR0857260A FR2937824B1 (en) 2008-10-24 2008-10-24 DEVICE FOR ANIMATING LIGHT SOURCES

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FR0857260A FR2937824B1 (en) 2008-10-24 2008-10-24 DEVICE FOR ANIMATING LIGHT SOURCES

Publications (2)

Publication Number Publication Date
FR2937824A1 true FR2937824A1 (en) 2010-04-30
FR2937824B1 FR2937824B1 (en) 2011-03-04

Family

ID=40677686

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
FR0857260A Expired - Fee Related FR2937824B1 (en) 2008-10-24 2008-10-24 DEVICE FOR ANIMATING LIGHT SOURCES

Country Status (1)

Country Link
FR (1) FR2937824B1 (en)

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5317238A (en) * 1991-10-07 1994-05-31 Richard Schaedel Electromagnetic field sensitive animated ornamental display
US20030057886A1 (en) * 1997-08-26 2003-03-27 Lys Ihor A. Methods and apparatus for controlling devices in a networked lighting system
US20040075401A1 (en) * 2002-10-10 2004-04-22 Segan Marc H. Controller for a light display

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5317238A (en) * 1991-10-07 1994-05-31 Richard Schaedel Electromagnetic field sensitive animated ornamental display
US20030057886A1 (en) * 1997-08-26 2003-03-27 Lys Ihor A. Methods and apparatus for controlling devices in a networked lighting system
US20040075401A1 (en) * 2002-10-10 2004-04-22 Segan Marc H. Controller for a light display

Also Published As

Publication number Publication date
FR2937824B1 (en) 2011-03-04

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7353071B2 (en) Method and apparatus for authoring and playing back lighting sequences
US7508141B2 (en) Modular decorative light system
WO2012136907A1 (en) Programmable led lighting device and method
FR2678046A3 (en) CIRCUIT OF DECORATIVE LAMPS FOR FLASHING LIGHTS.
FR2745458A1 (en) IMPROVEMENT ON ILLUMINATION CIRCUITS WITH LIGHT EMITTING DIODES, PARTICULARLY FOR MOTOR VEHICLES, SIGNALING LIGHT AND CONTROL PANEL INCORPORATING THE SAME
EP0023215A1 (en) Signal processing system with multichannel electronic attenuator and stored controls
EP0196709B1 (en) Luminous colour sign for information display
FR2937824A1 (en) Light animation device for use in light decoration during e.g. festival, has light sources comprising power inputs connected to power output of animation module, and power outputs connected to power input of another animation module
FR2595897A1 (en) LIGHTING CONTROL SYSTEM FOR ENABLING THE ADJUSTMENT OF THE AMBIENT LIGHT LEVEL AROUND VIDEO DISPLAY UNITS, AND ATTENUATOR FOR ITS IMPLEMENTATION
FR3040466A1 (en) MODULAR LIGHTING DEVICE
FR2927220A1 (en) Light sources e.g. LED light source, switching-on and/or switching-off animation device for use in e.g. party, has animator to control slave animators to synchronize light effects, where juxtaposition of effects obtains entire light effect
FR2779803A1 (en) Decorative lighting device with elongated, transparent hollow hose
FR2927760A1 (en) Decorative lighting device for use during e.g. festival, has CPU comprising memory, in which lighting effects are stored to light and extinguish each of light sources or groups of light sources according to different arrangements
CA2824640C (en) Control device and electronic device comprising same
FR2873785A1 (en) Lighting device for e.g. concert, has power unit supplying matrix of lamps, controlling unit and interfacing unit that form complete scenic lighting device in protection frame
FR2927759A1 (en) Decorative lighting device for use during e.g. festival, has LEDs including body that is placed in extension of segment of electronic board and exceeds longitudinal edges of board to obtain visible lighting effect at specific degrees
EP0221786B1 (en) Led matrix display panel
FR2741229A1 (en) Lighting effect control system for operation in response to sound source
EP0210898A1 (en) Display device comprising a matrix array of luminescent light sources
BE1012180A3 (en) Ornamental lighting device with a deformable flexible luminous tube capable of providing a twinkling display of signs designed by the user
FR2458865A1 (en) Modular display panel for changing graphic display - uses plug-in lamp units with control circuit responsive to two control signals, and has filament lamps or LEDs
FR2968469A1 (en) EFFECTOR CONTROL ASSEMBLY AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME
FR2550867A1 (en) Control installation, especially for light decoration.
FR2735559A1 (en) Desk light with touch switch and level control
EP3531215A1 (en) Method for operating a control module for an electrical load

Legal Events

Date Code Title Description
PLFP Fee payment

Year of fee payment: 8

PLFP Fee payment

Year of fee payment: 9

PLFP Fee payment

Year of fee payment: 10

PLFP Fee payment

Year of fee payment: 11

PLFP Fee payment

Year of fee payment: 12

PLFP Fee payment

Year of fee payment: 13

PLFP Fee payment

Year of fee payment: 14

ST Notification of lapse

Effective date: 20230606