FR2908667A1 - Jeu destine a faire basculer des pieces. - Google Patents

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Abstract

L'invention concerne un jeu composé de deux dispositifs (1-2) permettant de faire apparaitre ou disparaître des pièces (3-5-4-9).Il est constitué d'une barre (10),les pièces (3-4) sont fixées à chaque extrémité.Les pièces (5-9) sont fixées à chaque extrémité de la barre (11). Les boules (7-8) fond descendre les pièces (3-5) et donc monter les pièces (4-9) qui sont attirées par les aimants (21-23) ou font descendre les pièces (4-9),les séparant des aimants le poids de ces pièces est supérieur à celui des pièces (3-5). Les pièces apparentes sont placées dans chaque espace vide (12-17-15-19) et anneau (14-16-18-20).Le jeu selon l'invention est particulièrement destiné à faire basculer des pièces.

Description

-1- La présente invention concerne un jeu comprenant deux dispositifs
(1-2)identiques,l'un possédan: des pièces blanches (3) et vertes (4)et l'autre dispositif possédant des pièces noires (5) et rouges (9).En début de partie les pièces blanches (3)du dispositif 1 et les pièces noires (5) du dispositif 2 sont toutes apparentes. Le joueur en possession de la boule verte (7)doit faire disparaître toutes ses pièces blanches (3) et faire apparaitre ses pièces vertes (4)de son dispositif 1. Io Le joueur en possession de la boule rouge (8)doit faire disparaître ses pièces noires (5)et faire apparaitre ses pièces rouges (9)de son dispositif 2.Le système employé consiste à faire basculer les barres (10-11). Les pièces blanches et les pièces vertes (3-4)sont 15 fixées respectivement à chaque extrémité d'une barre (10) du dispositif 1.hes pièces noires et les pièces rouges (5-9)sont fixées respectivement à chaque extrémité d'une barre (11) du dispositif 2.Le joueur en possession de le boule verte (7)doit faire disparatre 20 les pièces rouges (9)du dispositif 2.Les pièces noires (5) sont alors apparentes.Le joueur en possession de la boule rouge (8)doit faire disparaître les pièces vertes (4) du dispositif 1,les pièces blanches (3)sont alors apparentes.
25 Les dessins annexés illustrent l'invention : La figure 1 et la figure 2 représentent une partie de chaque dispositif formant l'invention de ce jeu. La figure 3 et la figure 4 représentent une variante des deux dispositifs du jeu.
30 La figure 5 représente : les éléments utilisés en commun pour les deux dispositifs. Les figures 6-7-8 représentent une partie composant les deux dispositifs. . référence à ces dessins, les dispositifs du 35 jeu comportent. une pièce verte (4) et une pièce rouge (9) 2908667 -2- dont le poids est supérieur à celui des pièces blanches et noires (3-5)de sorte que lorsqu'une boule verte (7) chute à l'intérieur d'un anneau (20) du dispositif 2 elle fait descendre la pièce rouge (9). La boule (7) 5 traverse l'espace vide (19),la barre (11)en basculant sépare l'aimant (23) fixé sous le plateau (13),de la pièce métallique (24)fixée à la pièce rouge (9),le poids de cette pièce étant supérieur à celui de la pièce noire (5),la pièce (9)descend et la pièce (5) monte. Io La pièce noire (5) est apparente,l'extrémité placée sous le plateau en pente (13),la pièce rouge n'est plus apparente.Lorsaue la boule (8) chute à l'intérienr d'un anneau (18) du dispositif 1,elle fait descendre la pièce verte (4),la boule traverse l'espace vide (17),la barre 15 (10)en basculant sépare l'aimant (21) fixé sous le plateau (13) de la pièce métallique (22) fixée à la Pièce verte (4),le poids de cette pièce étant supérieur à celui de la pièce blanche (3),la pièce (4) descend et la pièce (3) monte.La pièce blanche est apparente, 20 l'extrémité placée sous le plateau en pente (13),la pièce verte (4) n'est plus apparente. Lorsqu'une boule verte (7) chute à l'intérieur d'un anneau (14) du dispositif 1,elle fait descendre la pièce blanche (3),la boule traverse l'espace vide 25 (12),la barre (10) en basculant fait monter la pièce verte (4), l'extrémité métallique (22) est attirée par l'aimant (21),elle est placée sous l'aimant.La pièce verte (4) est apparente,la pièce blanche (3) ne l'est plus.
30 Lorsqu'une boule rouge (8) chute à l'intérieur d'un anneau (16) du dispositif 2,elle fait descendre la pièce noire (5),la boule traverse l'espace vide (15) la barre (11) en basculant fait monter la pièce rouge (9)l'extrémité métallique (24) est attirée par l'aimant 35 (23),elle est placée sous l'aimant.La pièce rouge (9)est 2908667 apparente ,la pièce noire (5) ne l'est plus.La, boule verte (7) et la boule rouge (8) peuvent chuter dans le vide en bout de plateau (25) ou chuter sur le plateau en pente (13)autour des anneaux (14-16-18-20),en les 5 contournant la boule chute ensuite sur le plateau en pente (26)et reprend sa place de départ,stoppée par le rebord (27).Chaque extrémité de la barre (28) est fixée respectivement aux panneau (29) et (30). Les plateaux en pente (13-26) sont fixés aux panneaux (29-30-31),ces panneaux dépassent en hauteur le plateau (25) afin qu'une boule ne puisse être éjectée hors du jeu.Les panneaux (29-30) sont fixés respectivement de chaque côté des plateaux (13-26),le panneau (31)est fixé en bout de ces plateaux.. Les panneaux (29-30-31) et le plateau (26) sont fixés au plateau (32).Le panneau (35) est lui fixé devant les panneaux (29-30),laissant un espace (36)pour le retour de chaque boule et un espace (37)afin que le plateau (25) puisse être tiré ou poussé.Les glissières (38-39) sont fixées respectivement aux panneaux (29) et (30). Le plateau (25) est posé sur ces glissières,ce qui permet de le déplacer soit en avant soit en arrière et de ce fait l'éloigner ou le rapprocher du plateau (13) rendant plus facile ou plus difficile la chute d'une boule à l'intérieur d'un anneau. En actionnant le pommeau, (40),on tire la barre (41) fixée à celui-ci par une extrémité et à la barre (42) à l'autre extrémité,celle-ci est alors déplacée d'arrière en avant sur les glissières (43-44) :Fixées respectivement aux panneaux (29-30).La barre (41) traverse le panneau (35) par l'orifice (45) sans y être fixée,le ressort (46) est alors comprimé. La barre (42) est placée derrière les extrémités des. pièces,blanche (3) et noire (5).Lorsque la barre (42) est tirée,, et le soulève les extrémités des pièces (3-5) simultanément.
2908667 Les barres (10-11) basculent,les extrémités métalliques (22-24) des pièces verte et rouge (4-9) sont alors séparées des aimants (21-23),les pièces (4-9)descendent et les pièces blanche et noire(3-5)montent simultanément 5 elles sont apparentes,les extrémités placées sous le Plateau (13).Les pièces rouge et verte (9-4) ne sont plus apparentes,une autre partie peut commencer. En relachant le pommeau (40).,le ressort (46) n'est plus comprimé mais détendu.,la barre (41) et la barre 10 (42) reprennent leur place de départ.Les plaques (47) et (48),l'une verte et l'autre rouge seront fixées en haut et devant le panneau (31)..Chaque plaque est munie d'une pièce(49-50)qui en étant déplacées indiquent le le chiffre de chaque point marqué.
15 La barre (28) traverse les tubes (33-34) des dispositifs 1 et tales tubes sont fixés respectivement aux barres (10-11)de sorte qu'elles puissent basculer séparément.Le tube (33) est placé entre le tube (34) et le panneau (30) et le tune (34) est placé entre le 20 tube (33) et le panneau (29).Lorsque la boule verte (7) chute à l'intérieur d'un anneau (20) du dispositif 2 elle fait descendre la pièce rouge (9) en traversant l'espace vide (19),l'extrémité (24) de cette pièce est alors séparée de l'aimant (23), la pièce noire (5) fixée 25 à l'autre extrémité de la barre (11)monte,celle-ci ayant un poids inférieur à celui de la pièce rouge (9). La pièce noire est placée à l'intérieur d'un espace vide (15) entourée d'un anneau (16) fixé sur le plateau (13).La pièce noire (5) est apparente,l'extrémité placée 30 sous le plateau (13),la pièce rouge (9) n'est plus apparente. Les pièces blanches (3) du dispositif 1 seront placées à l'intérieur d'un espace vide (12) traversant le plateau en pente (13),entourées d'anneaux (14) fixés 35 sur ce piateau.Les pièces noires (5) du dispositif 2 2908667 -5-- sont placées à l'intérieur d'espaces vides (15),elies sont entourées chacune d'un anneau (16) fixé sur le le plateau (13) au dessus de l'espace vide. Lorsque les pièces blanches et noires (3-5) sont 5 apparentes ,l'extrémité de celles-ci est placée sous le plateau en pente (13),stoppant la montée de ces pièces.Les pièces vertes et rouges (4-9) sont alors stoppées dans leur descente,elles sont suspendues dans le vide.Lorsque les pièces vertes (4) du dispositif 1 10 montent,elles sont placées à l'intérieur d'espaces vides (17),entourées d'anneaux (18) et les. pièces rouges (9) sont placés à l'intérieur d'espaces vides (19)elles sont entourées d'anneaux (20) du dispositif 2. Le nombre de tubes (33-34) fixés respectivement 15 aux barres (10-11),d'aimants (21-23),de pièce olanche et noire (3-5),de pièce verte et rouge (.4-9),d'ann.eaux (14-16-18-20),d'espaces vides (12-15-17-19) peut être multiplié et tous ces éléments peuvent être placés en différents points sur et. sous le plateau (13).Les 20 extrémités des pièces blanches et noires(3-5) doivent rester sur la même ligne,devant la barre (42) afin que ces extrémités puissent être soulevées par cette narre simultanément.Les barres (10-11) peuvent être soit plus longues,soit plus courtes,uniquement en ce qui concerne 25 les pièces vertes et rouges (4-9)des dispositifs 1 et 2 (Figure 7) Le joueur en possession de la boule rouge (8)doit faire apparaitre toutes ses pièces rouges (9)de son dispositif 2 et faire disparaître toutes les pièces 30 vertes (4)de l'autre joueur,dispositif 1.Le joueur en possession de la boule verte (7) doit faire apparaitre toutes ses pièces vertes (4)de son dispositif 1 et faire disparaître toutes les pièces rouges (9) de l'autre joueur,dispositif 2,la partie est alors terminée. 35 orsqu'une partie est terminée, le gagnant ayant 2908667 La boule verte (7),la pièce (49) sera déplacée sur la plaque (47) indiquant le chiffre 1 ou le gagnant ayant la boule rouge (8),la pièce (50) sera déplacée sur la plaque (48)indiquant le chiffre 1.A chaque partie 5 terminée,on déplacera la pièce (49) ou la pièce (50) sur le chiffre supérieur inscrit sur la plaque (47) ou sur la plaque (48),pour prendre un exemple: allant de 1 à 8. Au départ on se servira du sélecteur manuel (51) 10 fixant le nombre de partie que l'on veut effectuer,pour donner un exemple: allant de 1 à 8 et l'on pourra utiliser une minuterie réglable (52) fixant la durée d'une partie,de plusieurs ou de toutes les parties. Le sélecteur (51) et la minuterie (52) seront fixés 15 de préférence en haut et devant le panneau (31)en bout de plateau (13).Lorsque les joueurs seront par exemple quatre soit deux sur un dispositif,on pourra pour les différencier ajouter deux boules supplémentaires,l'une de couleur jaune et l'autre bleue par exemple.Le score 20 maximum sera atteint lorsque le nombre de points) marqué(s) sur un dispositif sera le même que celui indiqué au début par le sélecteur (51) et que l'autre dispositif n'affichera aucun point.Pour donner un exemple, la minuterie (52)sera réglée pour une durée allant de 25 quinze minutes à une heure,,la minuterie peut ne pas être utilisée,ceci étant facultatif.Le jeu peut être posé sur une table ou fixé à celle-ci.Les boules sont lancées successivement sur le plateau (25) manuellement ou à l'aide d'une queue(53) ,dessin page 6 .
30 Le jeu selon l'invention est particulièrement destiné à faire basculer des pièces.

Claims (7)

REVENDICATIONS
1- Jeu comprenant deux dispositifs identiques (1,2) permettant respectivement de faire apparaître ou disparaître des pièces de couleurs et de poids différents (3,4,5,9) au travers d'anneaux (14,16,18,20) fixés sur un plateau en pente (13) par basculement autour de barres (10,11) aux extrémités desquelles sont fixées lesdites pièces oscillant sous le poids de boules de couleurs différentes (7,8) lancées au IO moyen d'une queue (53) sur un plateau (25) situé au-dessus du plateau (13) et posé sur des glissières (38,39) fixées à des panneaux latéraux (29,30), ledit plateau (25) pouvant être tiré ou poussé, lesdites pièces (4,9) étant par ailleurs retenues en position apparente dans les anneaux 15 (18,20) au moyen d'aimants (21,23), alors que les autres pièces (3,5) sont escamotées.
2- Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que le premier dispositif comporte des pièces vertes (4) et blanches (3), tandis que le second dispositif comporte des 20 pièces rouges (9) et noires (5).
3- Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que les dispositifs (1,2) comportent une barre (41) fixée à une barre (42) posée sur des glissières {43,44) ladite barre (41) étant destinée à manoeuvrer les pièces (3,5) 25 lorsqu'elle est mue par un pommeau (40) de manière à les faire basculer et apparaître dans les anneaux (14,16) et faire disparaître les pièces (4,9) des anneaux (18,20), ladite barre (41) étant par ailleurs rappelée par un ressort (46). 30
4- Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comporté un plateau en pente (26) destiné à ramener les boules (7,8) et situé au-dessus d'un fond (32) plateau et fond étant communs aux dispositifs (1,2).
5- Jeu selon les revendications 1 et 4, caractérisé en ce que 35 les plateaux en pente (13,26) et le fond (32) sont fixés aux panneaux latéraux (29,30) et à des panneaux frontaux (31,35).
6- Jeu selon les revendications 1 et 5, caractérisé en ce que un sélecteur de parties (51) ainsi qu'une minuterie (52) 2908667 -8 déterminant la durée d'une partie sont fixés devant le panneau (31) en bout du plateau en pente (13). 5
7- Jeu selon les revendications 1 et 5, caractérisé en ce que des plaques (47,48) chacune munie d'une pièce (49,50) indiquant le nombre de points marqués ou le nombre de parties gagnées sont fixées devant le panneau (31).
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