FR2829275A1 - Procede d'affichage d'images video sur un dispositif d'affichage et panneau d'affichage a plasma correspondant - Google Patents

Procede d'affichage d'images video sur un dispositif d'affichage et panneau d'affichage a plasma correspondant Download PDF

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Abstract

La présente invention concerne un procédé d'affichage d'images vidéo sur un dispositif d'affichage et notamment sur un panneau d'affichage à plasma. La trame d'affichage d'une image vidéo est divisée en deux sous-trames comprenant toutes les deux sensiblement le même nombre de sous-balayages. Les sous-balayages de la première sous-trame sont disposés dans un premier ordre de croissance de leur poids et ceux de la deuxième sous-trame dans l'ordre inverse. La deuxième sous-trame est consécutive à la première sous-trame. Chaque cellule du PAP change au plus une fois d'état pendant la première sous-trame. Il en est de même pendant la deuxième sous-trame.

Description

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PROCEDE D'AFFICHAGE D'IMAGES VIDEO SUR UN DISPOSITIF
D'AFFICHAGE ET PANNEAU D'AFFICHAGE A PLASMA
CORRESPONDANT La présente invention concerne un procédé d'affichage d'images vidéo sur un dispositif d'affichage.
L'invention trouve en particulier son application dans les panneaux d'affichage à plasma (PAP) comprenant une matrice de cellules élémentaires qui peuvent prendre soit un état allumé, soit un état éteint.
La technologie des PAP permet d'obtenir des écrans de visualisation plats et de grande dimension. Les PAP comprennent généralement deux dalles isolantes délimitant entre elles un espace rempli de gaz dans lequel sont définis des espaces élémentaires délimités par des barrières. Chaque dalle est munie d'un ou plusieurs réseaux d'électrodes. Une cellule élémentaire correspond à un espace élémentaire muni de part et d'autre dudit espace élémentaire d'au moins une électrode. Pour activer une cellule élémentaire, on provoque une décharge électrique dans l'espace élémentaire correspondant en appliquant une tension entre les électrodes de la cellule. La décharge électrique provoque alors une émission de rayons UV dans la cellule élémentaire. Des luminophores déposés sur les parois de la cellule transforment les UV en lumière visible.
La période de fonctionnement d'une cellule élémentaire d'un PAP coïncide avec la période d'affichage d'une image vidéo appelée trame vidéo. Chaque trame vidéo est
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composée de plusieurs périodes élémentaires communément appelées sous-balayages. Chaque sous-balayage comporte une période d'adressage, une période d'entretien et une période d'effacement. L'adressage ou allumage d'une cellule consiste à envoyer une impulsion électrique d'amplitude élevée pour placer la cellule dans un état allumé. Le maintien de la cellule est opéré par l'envoi d'une succession d'impulsions plus faibles pendant la période d'entretien. Chaque sous-balayage présente une durée propre de période d'entretien et un poids qui est fonction de la durée de sa période d'entretien.
L'effacement ou extinction de la cellule est réalisée par annulation de charges électriques à l'intérieur de la cellule à l'aide d'une décharge amortie. Les périodes d'éclairement de la cellule correspondent aux périodes d'entretien de la cellule. Ces périodes sont réparties sur la totalité de la trame vidéo. L'oeil humain effectue alors une intégration de ces périodes d'éclairement pour recréer le niveau de gris correspondant.
Il existe quelques problèmes liés à l'intégration temporelle des périodes d'éclairement. Un problème de d'effets de faux contours apparaît lorsque deux zones voisines dans l'image vidéo ont des niveaux de gris très proches avec des périodes d'éclairement décorellées et que la transition entre ces deux zones se déplace sur plusieurs images. Ce problème d'effets de faux contours est illustré par la figure 1 représentant les sous-balayages pour deux images consécutives, 1 et 1+1, comportant deux zones voisines ayant respectivement un niveau de gris 127 et un niveau
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de gris 128. Chaque trame vidéo comporte 8 sousbalayages de poids respectifs 1,2, 4,8, 16,32, 64 et 128. La transition entre ces deux zones se déplace de 4 pixels entre l'image I et l'image 1+1. Dans cette figure, l'axe des ordonnées représente l'axe du temps et l'axe des abscisses représente les pixels des différentes images. L'intégration faite par l'oeil revient à intégrer temporellement selon les droites obliques représentées dans la figure car l'oeil a tendance à suivre l'objet en mouvement. Il intègre donc des informations provenant de pixels différents. Le résultat de l'intégration se traduit par l'apparition d'un niveau de gris égal à zéro au moment de la transition entre les niveaux de gris 127 et 128. Ce passage par le niveau de gris zéro se traduit par l'apparition d'une bande sombre au niveau de la transition. Dans le cas inverse, si la transition passe du niveau 128 au niveau 127, un niveau 255 correspondant à une bande claire apparaît au moment de la transition.
Une première solution à ce problème consiste à"casser" les sous-balayages de poids forts pour diminuer l'erreur d'intégration. On peut par exemple remplacer les sous-balayages de poids 64 et 128 par 6 sousbalayages de poids 32. L'erreur d'intégration est alors au maximum d'une valeur de niveau de gris égale à 32. Il est également possible de répartir les niveaux de gris différemment mais il subsiste toujours une erreur d'intégration.
Une autre solution à ce problème, présentée dans la demande de brevet européenne nOa 978 817, consiste à
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anticiper cette intégration de l'oeil en décalant les sous-balayages dans la direction du mouvement de façon à ce que l'oeil intègre la bonne information. Cette technique utilise un estimateur de mouvement pour calculer un vecteur de mouvement pour chaque pixel de l'image à afficher. Ces vecteurs de mouvement sont utilisés pour modifier les données fournies aux cellules élémentaires du PAP. Cette technique est illustrée par la figure 2. Dans cette figure, chaque trame vidéo comporte 12 sous-balayages de poids respectifs 1, 2,4, 8,16, 32,32, 32,32, 32,32 et 32. Comme mentionné précédemment, la correction consiste à déplacer spatialement les sous-balayages en fonction des mouvements constatés entre les images de manière à anticiper l'intégration que va effectuer l'oeil humain. Les sous-balayages sont déplacés différemment en fonction de leur poids et de leur position temporelle dans la trame vidéo. Cette correction donne d'excellents résultats sur les transitions qui provoquent des effets de faux contours. Cependant, cette correction par compensation de mouvement pose quelques problèmes quant aux vecteurs de mouvement à appliquer lorsque des objets apparaissent ou disparaissent entre deux images.
Une autre solution consiste à utiliser un codage dit "incrémental"des niveaux de gris. Avec ce codage, les cellules du PAP changent au plus une fois d'état pendant la trame vidéo. Par exemple, si une cellule est dans un état éteint au début de la trame vidéo puis passe dans un état allumé, elle reste dans cet état jusqu'à la fin de la trame. Le principal inconvénient
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de ce codage est le nombre très restreint de niveaux de gris affichables par une cellule. La figure 3 montre les niveaux de gris affichables avec un code incrémental dans le cas d'une trame vidéo comportant 12 sous-balayages de poids respectifs 1,2, 4,8, 16,32, 32,32, 32,32, 32 et 32. Dans cet exemple, il est possible d'afficher 13 niveaux de gris différents, à savoir les niveaux 0,1, 3,7, 15,31, 63,95, 127, 159,191, 223 et 255. Dans cette figure, les sousbalayages sont disposés dans le sens décroissant de leur poids pour obtenir plusieurs niveaux gris de valeur faible (à savoir les valeurs 0,1, 3,7, 15 et 31). Le fait que les sous-balayages"allumés" (sousbalayages pendant lesquels la cellule est dans un état éteint) pour un niveau de gris donné soient également "allumés"pour les niveaux de gris supérieurs et qu'il n'y ait pas de sous-balayage"éteint" (sous-balayage pendant lequel la cellule est dans un état éteint) entre deux sous-balayages"allumés"dans une même trame vidéo permet d'éviter les effets de faux contours, à savoir l'apparition d'une bande plus claire ou plus sombre au niveau de la transition entre deux zones voisines ayant des niveaux de gris proches. Des techniques de diffusion d'erreur ou de bruitage appelé communément"dithering"en langue anglaise, bien connues de l'homme du métier, permettent de compenser en partie le faible nombre de niveaux de gris du code incrémental. Le principe de la technique de"dithering" consiste à décomposer le niveau de gris recherché en une combinaison de niveaux de gris affichables qui, par intégration temporelle (ces niveaux de gris sont
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affichés sur plusieurs images successives) et/ou par intégration spatiale (ces niveaux de gris sont affichés dans une zone de l'image englobant le pixel considéré), restituent à l'écran un niveau de gris proche du niveau de gris recherché. Il est cependant souhaitable de disposer d'un plus grand nombre de niveaux de gris affichables avec le codage incremental pour l'affichage des images vidéo.
L'invention propose un autre codage des niveaux de gris pour corriger les effets de faux contours. L'invention est un Procédé d'affichage d'une image vidéo sur un dispositif d'affichage comportant une pluralité de cellules élémentaires pendant une trame d'affichage, la trame d'affichage d'une image vidéo étant composée d'une pluralité de périodes appelées sous-balayages pendant lesquels chaque cellule élémentaire est soit dans un état allumé, soit dans un état éteint, chaque sous-balayage ayant un poids proportionnel à sa durée d'éclairement. Chaque trame d'affichage est divisée en une première et une deuxième sous-trames pendant lesquelles chaque cellule change au plus une fois d'état, lesdites première et deuxième sous-trames comprenant sensiblement le même nombre de sous-balayages, les sous-balayages de la première sous-trame étant disposés dans un premier ordre de croissance de leur poids et les sous-balayages de la deuxième sous-trame étant disposés dans un deuxième ordre de croissance de leur poids, le deuxième ordre étant l'inverse du premier ordre.
Préférentiellement, pour chaque cellule, les première et deuxième sous-trames comportent sensiblement le même nombre de sous-balayages pendant lesquels ladite cellule est dans un état allumé.
Les première et deuxième sous-trames peuvent ou non comporter un même nombre de sous-balayages et les poids des sous-balayages de la deuxième soustrame peuvent ou non être différents de ceux de la première sous-trame.
Dans un premier mode de réalisation, lorsque la première sous-trame comporte N sous-balayages pendant lesquels la cellule est dans un état allumé, la deuxième sous-trame en comporte N-1 ou N, N étant un entier naturel supérieur ou égal à 1.
Dans ce mode de réalisation, tous les sous-balayages "allumés" pour un niveau de gris donné sont également allumés pour les niveaux de gris supérieurs. Il n'y a donc pas de problème de faux contours.
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Dans un deuxième mode de réalisation, lorsque la première sous-trame comporte N sous-balayages pendant lesquels la cellule est dans un état allumé, la deuxième sous-trame en comporte N-1, N ou N+1, N étant un entier naturel supérieur ou égal à 1.
Dans un troisième mode de réalisation, lorsque la première sous-trame comporte N sous-balayages pendant lesquels la cellule est dans un état allumé, la deuxième sous-trame en comporte N-2, N-l, N, N+l ou N+2, N étant alors un entier naturel supérieur ou égal à 2.
Dans ces deux derniers modes de réalisation, les sous- balayages"allumés"pour un niveau de gris donné ne sont pas forcément allumés pour les niveaux de gris supérieurs. Ces deux modes de réalisation réduisent effets de faux contours sans les supprimer totalement mais permettent d'avoir un nombre de niveau de gris plus important.
Pour réduire ces effets de faux contours, on réalise avantageusement une compensation en mouvement des sousbalayages de la deuxième sous-trame. Pour cela, on estime le mouvement de l'image vidéo courante par rapport à l'image vidéo précédente de façon à générer un vecteur de mouvement pour chaque pixel de l'image vidéo, et pour chaque pixel de l'image vidéo courante, on déplace les sous-balayages de la deuxième sous-trame d'une quantité égale à la moitié du vecteur de mouvement généré.
Enfin, l'invention concerne également un panneau d'affichage à plasma comprenant un dispositif mettant en oeuvre le procédé d'affichage de l'invention.
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D'autres caractéristiques et avantages de l'invention apparaîtront à la lecture de la description détaillée qui suit et qui est faite en référence aux dessins annexés, parmi lesquels : - la figure 1 illustre les effets de faux contours apparaissant lorsqu'une transition se déplace entre deux images consécutives ; - la figure 2 illustre une solution connue à ce problème consistant à déplacer les sous-balayages dans le sens du mouvement ; - la figure 3 montre les différents niveaux de gris affichables avec un code incrémental dans le cas d'une trame vidéo comportant 12 sous-balayages ; - la figure 4 montre les différents niveaux de gris affichables avec un codage selon un premier mode de réalisation de l'invention ; les figures 5 à 7 montrent les différents niveaux de gris affichables avec un codage selon un deuxième mode de réalisation de l'invention ; - la figure 8 montre les différents niveaux de gris affichables avec un codage selon un troisième mode de réalisation de l'invention ; - la figure 9 montre une transition entre un niveau de gris 228 et un niveau de gris 169 affiché selon le troisième mode de réalisation de l'invention sans décalage des sous-balayages dans le sens du mouvement ;
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la figure 10 montre la transition de la figure 9 avec décalage des sous-balayages de la deuxième sous-trame dans le sens du mouvement ; la figure 11 montre une courbe"en escalier" illustrant la correction de gamma des niveaux de gris reçus par le PAP ; et la figure 12 montre un exemple de dispositif permettant de mettre en oeuvre le procédé de l'invention.
Selon l'invention, la trame d'affichage d'une image vidéo est divisée en deux sous-trames comprenant toutes les deux sensiblement le même nombre de sous-balayages.
Les sous-balayages de la première sous-trame sont disposés dans l'ordre croissant de leur poids et ceux de la deuxième sous-trame dans l'ordre inverse. La deuxième sous-trame est consécutive à la première soustrame. Chaque cellule du PAP change au plus une fois d'état pendant la première sous-trame le changement d'état correspondant à un allumage. Chaque cellule du PAP change au plus une fois d'état pendant la deuxième sous-trame le changement d'état correspondant à une extinction des cellules. Les première et deuxième soustrames comportent, pour chaque cellule, sensiblement le même nombre de sous-balayages pendant lesquels la cellule considérée est dans un état allumé.
La figure 4 illustre un premier mode de réalisation du procédé de l'invention dans lequel, lorsque la première
Figure img00090001

sous-trame comporte N sous-balayages"allumés", la deuxième sous-trame en comporte N-1 ou N, N étant un entier naturel supérieur ou égal à 1. Dans une
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variante, la deuxième sous-trame peut en comporter N ou N+1 au lieu de N-1 ou N, N étant alors un entier naturel supérieur ou égal à 0.
La figure 4 montre les différents niveaux de gris affichables avec ce mode de réalisation pour une trame vidéo comportant 14 sous-balayages. Dans ce mode de réalisation, tous les sous-balayages qui sont"allumés" pour un niveau de gris donné le sont également pour les niveaux de gris supérieurs. Les première et deuxième sous-trames comportent chacune 7 sous-balayages de poids respectifs 2,4, 6,10, 20,30 et 40. Les sousbalayages sont disposés dans l'ordre croissant de leur poids dans la première sous-trame et dans l'ordre décroissant dans la deuxième sous-trame. Le procédé de l'invention permet, dans cet exemple, l'affichage de 15 niveaux de gris différents, à savoir les niveaux 0,2, 4,8, 12,18, 24,34, 44,64, 84,114, 144,184 et 244. Le niveau de gris 0 est obtenu lorsque tous les sousbalayages des deux sous-trames sont"éteints". Le niveau de gris 2 est obtenu en"allumant"le sousbalayage de poids 2 de la première sous-trame. Le niveau de gris 4 est obtenu en"allumant"le sousbalayage de poids 2 des première et deuxième soustrames. Le niveau de gris 8 est obtenu en"allumant" les sous-balayages de poids 2 et 4 de la première soustrame et le sous-balayage de poids 2 de la deuxième sous-trame. Le niveau de gris 12 est obtenu en "allumant"le sous-balayage de poids 2 et 4 des première et deuxième sous-trames et ainsi de suite.
Dans l'exemple de la figure 4, le code est symétrique en termes de poids des sous-balayages et les différents
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niveaux de gris consécutifs forment une pyramide si on considère les sous-balayages"allumés"pendant la trame vidéo. Chaque cellule est allumée pendant la première sous-trame et éteinte pendant la deuxième sous-trame.
Figure img00110001

Il n'y a pas de sous-balayages"éteints"entre deux sous-balayages"allumés". Il n'y a donc pas de problème d'effets de faux contours.
Le nombre de niveaux de gris différents affichables avec ce premier mode de réalisation reste toutefois assez restreint et est identique à celui du codage incrémental de l'art antérieur.
C'est pourquoi, on propose un deuxième mode de réalisation procurant un éventail de niveaux de gris affichables plus important. Dans ce mode de réalisation, la deuxième sous-trame comporte N-l, N ou N+1 sous-balayages"allumés"lorsque la première soustrame en comporte N, N étant un entier naturel supérieur ou égal à 1.
Ce mode de réalisation est illustré par les figures 5 à 7. Dans ce deuxième mode de réalisation, les sousbalayages qui sont"allumés"pour un niveau de gris donné ne le sont pas forcément pour les niveaux de gris supérieurs. Les niveaux de gris affichables avec ce deuxième mode de réalisation sont : - les niveaux de gris affichables avec le premier mode de réalisation, et - les niveaux de gris obtenus en décalant d'un sousbalayage l'allumage des sous-balayages des niveaux de gris du premier mode de réalisation qui comportent un nombre impair de sous-balayages.
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La figure 5 montre les niveaux de gris affichables avec ce mode de réalisation. Des niveaux de gris supplémentaires sont créés en décalant vers la droite l'allumage des sous-balayages des niveaux de gris 2,8, 18,34, 64,114 et 184 de la figure 4. Ce deuxième mode de réalisation n'a que peu d'intérêt lorsque la trame vidéo présente une symétrie en termes de poids de sousbalayages (cas de la figure 5) car les nouveaux niveaux de gris créés existent déjà.
Par contre, si on change le poids des sous-balayages de la deuxième sous-trame et on les rend différents de ceux de la première sous-trame, comme illustré à la figure 6, on obtient alors 7 nouveaux niveaux de gris. Dans l'exemple de la figure 6, la première sous-trame comporte 7 sous-balayages de poids respectifs 47,36, 31,24, 17,11, 2 et la deuxième sous-trame 7 sousbalayages de poids respectifs 1, 5,8, 12,16, 18,24.
On obtient alors 22 niveaux de gris, à savoir les niveaux 0, 1, 2,3, 8,14, 17,27, 36,44, 56,68, 80, 96,111, 127,145, 163,181, 205,228 et 252, soit un gain de 50% s'agissant des niveaux de gris non nuls (21 au lieu de 14) par rapport au premier mode de réalisation. La figure 7 montre les niveaux de gris de la figure 6 ordonnés du plus faible au plus élevé de haut en bas de la figure.
Dans ce mode de réalisation, deux niveaux de gris consécutifs ont au plus 2 sous-balayages dont l'état est différent pour une cellule donnée du PAP et ont par ailleurs, à une unité près, le même nombre de sous- balayages"allumés". Le fait que tous les sousbalayages qui sont"allumés"pour un niveau de gris
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donné ne le soient pas forcément pour les niveaux de gris supérieurs introduit des effets de faux contours de manière limité. En contrepartie, on augmente de façon importante le nombre de niveaux de gris affichables.
Dans l'avenir, ce procédé d'affichage pourra peut-être permettre de simplifier le circuit d'affichage du PAP en ne nécessitant qu'une seule opération d'allumage et une seule opération d'effacement des cellules au cours d'une trame vidéo. A l'heure actuelle, il est toujours nécessaire d'allumer et d'effacer la cellule à chaque sous-balayage.
Selon un troisième mode de réalisation illustré par la figure 8, la deuxième sous-trame comporte N-2, N-1, N, N+1 ou N+2 sous-balayages"allumés"lorsque la première sous-trame en comporte N, N étant un entier naturel supérieur ou égal à 2. Dans ce mode de réalisation, deux niveaux de gris consécutifs ont au plus 3 sousbalayages dont l'état est différent pour une cellule donnée du PAP. Ce mode de réalisation permet d'augmenter de 135% (33 au lieu de 14) le nombre de niveaux de gris affichables non nuls avec 14 sousbalayages par rapport au premier mode de réalisation. Dans cet exemple, les sous-balayages des première et deuxième sous-trames sont identiques à ceux des figures 6 et 7. On obtient 34 niveaux de gris, à savoir les niveaux 0, 1, 2,3, 6,8, 13,14, 16,19, 27,31, 36, 39,44, 56,60, 68,72, 80,96, 99,111, 114,133, 147, 151,163, 169,181, 205,210, 228 et 252. Ce mode de réalisation permet d'augmenter encore plus le nombre de niveaux de gris possibles mais introduit également un
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peu plus d'effets de faux contours que le second mode de réalisation.
Comme indiqué précédemment, les deuxième et troisième modes de réalisation introduisent des effets de faux contours. La figure 9 montre une transition entre un niveau de gris 228 et un niveau de gris 205 se déplaçant de 4 pixels, les deux niveaux de gris étant affichés selon le troisième mode de réalisation. Un niveau de gris 252 (bande plus claire) apparaît au niveau de la transition. Toutefois, ce faux contour est limité par rapport à l'amplitude des niveaux de gris considérés. On peut alors prévoir de décaler les sousbalayages dans le sens du mouvement pour corriger en partie cela.
Pour ce faire, on calcule, pour chaque pixel de l'image à afficher, un vecteur de mouvement M représentant le mouvement dudit pixel dans l'image considérée par rapport à l'image précédente et on déplace les sousbalayages de la deuxième sous-trame d'une quantité sensiblement égale à la moitié du vecteur de mouvement calculé, soit M/2, dans le sens du mouvement. Dans le cas de la figure 9, M est égal à 4 pixels. Ce vecteur de mouvement est calculé par un estimateur de mouvement classique.
La figure 10 montre le déplacement des sous-balayages de la deuxième sous-trame de M/2=2 pixels dans le sens du mouvement. L'intégration temporelle dans le sens du mouvement fait toujours apparaître un niveau de gris 252 au niveau de la transition mais cette erreur d'intégration ne concerne plus que 2 pixels au lieu de 4 pixels sans compensation de mouvement (figure 9). Le
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déplacement des sous-balayages de la deuxième soustrame dans le sens du mouvement permet donc de réduire les effets de faux contours.
Les niveaux de gris affichables selon l'un des modes de réalisation du procédé de l'invention peuvent être également avantageusement utilisés pour effectuer une correction de gamma du signal vidéo fourni au PAP. Pour illustrer cette correction, on considère les 22 niveaux de gris obtenus à la figure 7. On associe un code de niveau à chacun de ces 22 niveaux de gris, les codes 0 à 21 étant associés respectivement aux niveaux de gris affichables 0 à 252 du second mode de réalisation, comme montré à la figure 7.
Pour réaliser une correction de gamma du signal reçu par le PAP, on affecte à chaque niveau de gris d'entrée du PAP, à l'aide d'une table de correspondance (communément appelée LUT, de l'anglais Look Up Table), un code de niveau tel qu'illustré à la figure 11 pour corriger les défauts de linéarité du signal vidéo d'entrée du PAP et on remplace le niveau de gris d'entrée par la valeur de niveau de gris associé au code de niveau affecté à ce niveau de gris d'entrée.
Par exemple, dans la figure 11, le code 0 correspondant à la valeur de niveau de gris 0 est affecté aux valeurs de niveau de gris d'entrée comprises entre 0 et 11 (non inclus), le code 1 correspondant à la valeur de niveau de gris 1 aux valeurs de niveau de gris d'entrée comprises entre 11 et 23 (non inclus), le code 2 correspondant à la valeur de niveau de gris 2 aux valeurs de niveau de gris d'entrée comprises entre 23 et 34 (non inclus),... et le code 21 correspondant à la
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valeur de niveau de gris 252 aux valeurs de niveau de gris d'entrée comprises entre 241 et 252. L'allure de la courbe"en escalier"est non linéaire. Il est possible de modifier l'allure de cette courbe en modifiant la valeur de niveau de gris associée à chaque code de niveau, par exemple en modifiant les poids des sous-balayages.
De très nombreuses structures sont possibles pour mettre en oeuvre le procédé de l'invention. Un exemple de réalisation est représenté à la figure 12. Les images sont d'abord traités par un circuit de codage 10 qui code les images selon le procédé de l'invention.
Une mémoire d'images 11 reçoit les images codées. La mémoire est dimensionnée pour mémoriser au moins 3 images consécutives, 1-1, I et 1+1, l'image 1+1 étant mémorisée pendant le traitement de l'image I utilisant l'image 1-1. Un circuit de calcul 12, par exemple un processeur de signal, calcule les vecteurs de mouvement à associer aux différents pixels de l'image considérée et décale les sous-balayages comme montré à la figure 11 et fournit les signaux d'allumage à des circuits de pilotage de lignes 13 et de colonnes 14 d'une dalle plasma 15. Un circuit de synchronisation 16 est prévu pour synchroniser les circuits de pilotage 13 et 14.
Cette structure n'est donnée qu'à titre d'illustration. Dans la présente description, il est fait référence à une disposition des sous-balayages dont les poids sont croissants puis décroissants. Il va de soit que l'invention s'applique également à une disposition des sous-balayages dont les poids sont décroissants puis croissants, le changement d'état pendant la première
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sous-trame correspondant alors à l'extinction des sousbalayage et le changement d'état pendant la deuxième sous-trame correspondant à l'allumage.
Egalement, l'exemple décrit fait référence à un panneau d'affichage à plasma. L'homme du métier comprend aisément que l'invention s'applique à tout type de dispositif d'affichage numérique. Par dispositif d'affichage numérique, il faut comprendre un niveau d'éclairement fonctionnant en tout ou rien : état allumé ou éteint.

Claims (9)

  1. REVENDICATIONS 1) Procédé d'affichage d'une image vidéo sur un dispositif d'affichage comportant une pluralité de cellules élémentaires pendant une trame d'affichage, la trame d'affichage d'une image vidéo étant composée d'une pluralité de périodes appelées sous-balayages pendant lesquels chaque cellule élémentaire est soit dans un état allumé, soit dans un état éteint, chaque sous-balayage ayant un poids proportionnel à sa durée d'éclairement, caractérisé en ce que chaque trame d'affichage est divisée en une première et une deuxième sous-trames pendant lesquelles chaque cellule change au plus une fois d'état, lesdites première et deuxième sous-trames comprenant sensiblement le même nombre de sousbalayages, les sous-balayages de la première sous-trame étant disposés dans un premier ordre de croissance de leur poids et les sous-balayages de la deuxième soustrame étant disposés dans un deuxième ordre de croissance de leur poids, le deuxième ordre étant l'inverse du premier ordre.
  2. 2) Procédé selon la revendication 1, caractérisé en ce que, pour chaque cellule, lesdites première et deuxième sous-trames comportent sensiblement le même nombre de sous-balayages pendant lesquels ladite cellule est dans un état allumé.
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  3. 3) Procédé selon la revendication 2, caractérisé en ce que lesdites première et deuxième sous-trames comportent un même nombre de sous-balayages.
  4. 4) Procédé selon l'une des revendications 2 ou 3, caractérisé en ce que, si la première sous-trame comporte N sous-balayages pendant lesquels la cellule est dans un état allumé, la deuxième sous-trame comporte N-l ou N sous-balayages pendant lesquels la cellule est dans un état allumé, N étant un entier naturel supérieur ou égal à 1.
  5. 5) Procédé selon l'une des revendications 2 ou 3, caractérisé en ce que, si la première sous-trame comporte N sous-balayages pendant lesquels la cellule est dans un état allumé, la deuxième sous-trame comporte N ou N+l sous-balayages pendant lesquels la cellule est dans un état allumé, N étant un entier naturel supérieur ou égal à 0.
  6. 6) Procédé selon l'une des revendications 2 ou 3, caractérisé en ce que, si la première sous-trame comporte N sous-balayages pendant lesquels la cellule est dans un état allumé, la deuxième sous-trame comporte N-1, N ou N+l sous-balayages pendant lesquels la cellule est dans un état allumé, N étant un entier naturel supérieur ou égal à 1.
  7. 7) Procédé selon l'une des revendications 2 ou 3, caractérisé en ce que, si la première sous-trame comporte N sous-balayages pendant lesquels la cellule
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    est dans un état allumé, la deuxième sous-trame comporte N-2, N-l, N, N+l ou N+2 sous-balayages pendant lesquels la cellule est dans un état allumé, N étant un entier naturel supérieur ou égal à 2.
  8. 8) Procédé selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'on estime le mouvement de l'image vidéo courante par rapport à l'image vidéo précédente de façon à générer un vecteur de mouvement pour chaque pixel de l'image vidéo, et pour chaque pixel de l'image vidéo courante, on déplace les sous-balayages de la deuxième sous-trame d'une quantité égale à la moitié du vecteur de mouvement généré.
  9. 9) Panneau d'affichage à plasma caractérisé en ce qu'il comprend un dispositif mettant en oeuvre le procédé d'affichage de l'une des revendications 1 à 8.
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