FR2781966A1 - Procede et appareil d'affichage en demi-teinte pour reduire des perturbations en demi-teinte dans des zones d'images mobiles - Google Patents

Procede et appareil d'affichage en demi-teinte pour reduire des perturbations en demi-teinte dans des zones d'images mobiles Download PDF

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Abstract

Un procédé et un appareil (100) d'affichage en demi-teinte utilisent une séquence d'activation comportant une pluralité de blocs de luminance prédéfinis dans chaque image afin d'afficher une image (102) et présentant une redondance qui permet d'exprimer un niveau d'échelle de gris au moyen de l'une d'une pluralité de combinaisons de blocs de luminance. Un moyen d'insertion de bloc (200) et un moyen de commande d'affichage (105) sont agencés de telle sorte que, lors de la détermination de blocs de luminance pour une utilisation pour afficher une échelle de gris d'un premier pixel arbitraire, les blocs de luminance à utiliser pour le premier pixel soient sélectionnés conformément à une règle prédéterminée basée sur la façon dont les blocs de luminance sont utilisés pour un second pixel situé très près du premier pixel. La survenue de contours faux peut être minimisée et un procédé par impulsions d'égalisation de compensation de déplacement permet d'améliorer encore la qualité de l'affichage d'image.

Description

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ARRIÈRE-PLAN DE L'INVENTION 1. Domaine de l'invention
La présente invention concerne un procédé d'affichage en demi-teinte et un appareil d'affichage en demi-teinte permettant d'afficher des images d'échelle de gris en demi-teinte en utilisant un procédé par division temporelle intra-image ou intra-trame et plus particulièrement, un procédé d'affichage en demi-teinte et un appareil d'affichage en demi-teinte qui permettent de réduire des perturbations en demi-teinte se produisant dans des parties d'images mobiles affichées sur un panneau d'affichage par décharge de gaz et qui permettent d'empêcher la survenue de contours faux d'images mobiles (contours de couleur faux) dans de telles images.
2. Description de l'art antérieur
Dans les récentes années, compte tenu de l'augmentation de la dimension des écrans d'affichage, le besoin pour des appareils d'affichage minces ou plats est allé croissant et divers types d'appareils d'affichage minces ont été mis en oeuvre sur le plan commercial. Des exemples incluent des panneaux d'affichage matriciels qui affichent des images en utilisant directement des signaux numériques tels que des affichages plasma ou d'autres panneaux d'affichage par décharge de gaz, le dispositif micromiroir numérique (DMD), les dispositifs d'affichage électroluminescent (EL), les tubes d'affichage fluorescents, les dispositifs d'affichage à cristaux liquides etc...
Parmi ces dispositifs d'affichage minces, les panneaux d'affichage à décharge de gaz sont considérés comme étant le candidat le plus prometteur pour des dispositifs d'affichage HDTV
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(télévision haute définition) à visualisation directe à surface importante puisqu'ils peuvent être réalisés aisément selon des surfaces importantes du fait de leur processus de fabrication simple, puisqu'ils assurent une bonne qualité de l'affichage du fait de leurs caractéristiques d'auto-luminescence et puisqu'ils présentent une vitesse de réponse élevée. Cependant, ces dispositifs d'affichage ont pour problème que des perturbations se produisent dans des zones en demi-teinte d'images mobiles, ce qui altère la qualité de l'affichage.
Afin de traiter ce problème, il a été proposé de réduire les contours faux en superposant des impulsions d'égalisation positives ou négatives sur le signal de source. Cependant, lorsque la vitesse de déplacement des images augmente, les perturbations des images deviennent visibles.
Dans l'art antérieur, si le changement de niveau d'échelle de gris est sans discontinuité, c'est-à-dire si le pas (le nombre de pixels) sur lequel le même bloc de luminance présentant le poids le plus important change est supérieur à la distance de déplacement d'image par image, alors une compensation de déplacement correcte est possible puisque le nombre de pixels sur lesquels des impulsions d'égalisation sont appliquées est égal à la vitesse de déplacement.
Cependant, dans le cas d'un motif fin, il est difficile de détecter la vitesse correcte et la vitesse de déplacement peut être détectée par exemple comme étant d'un pixel par image, ce qui conduit à une incapacité à réduire les perturbations de façon suffisante. C'est-à-dire que dans l'art antérieur, une technique d'affichage en demi-teinte est proposée, laquelle ne génère pas de perturbation dans un affichage en demi-teinte, mais il est souhaitable d'améliorer encore la qualité de l'affichage.
L'art antérieur et les problèmes afférents seront expliqués ultérieurement par report aux dessins annexés.
RESUMÉ DE L'INVENTION
Un objet de la présente invention consiste à proposer un procédé d'affichage en demi-teinte et un appareil d'affichage en demiteinte qui, lors de l'utilisation d'une séquence d'activation présentant
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une redondance qui permet l'affichage d'un niveau d'échelle de gris au moyen de l'une quelconque d'une pluralité de combinaisons de sousimages (des blocs de luminance), permettent de réduire la survenue de contours faux d'image mobile (contours de couleur faux) dans une information vidéo en utilisant de façon active la redondance.
Selon la présente invention, on propose un procédé d'affichage en demi-teinte qui prédéfinit une pluralité de blocs de luminance dans chaque image ou trame afin d'afficher une image et qui permette d'afficher un niveau d'échelle de gris au moyen de l'une quelconque d'une pluralité de combinaisons des blocs de luminance, où, lors de la détermination des blocs de luminance à utiliser pour afficher l'échelle de gris d'un premier pixel arbitraire, les blocs de luminance à utiliser pour le premier pixel sont sélectionnés conformément à une règle prédéterminée, en se basant sur la façon dont les blocs de luminance sont utilisés pour un second pixel situé très près du premier pixel.
En outre, selon la présente invention, on propose également un appareil d'affichage qui prédéfinit une pluralité de blocs de luminance dans chaque image ou trame afin d'afficher une image et qui permet d'afficher un niveau d'échelle de gris au moyen de l'une quelconque d'une pluralité de combinaisons des blocs de luminance, comprenant un affichage d'image ; une unité de pilotage pour piloter l'affichage d'image ; une unité de commande pour commander l'unité de pilotage ; et une unité de sélection de bloc de luminance et d'insertion de bloc de luminance de réglage de luminance pour sélectionner des blocs de luminance et pour insérer un bloc de luminance de réglage de luminance dans un signal de source, et dans lequel, lors de la détermination de blocs de luminance pour une utilisation pour afficher une échelle de gris d'un premier pixel arbitraire, l'unité de sélection de bloc de luminance et d'insertion de bloc de luminance de réglage de luminance sélectionne les blocs de luminance à utiliser pour le premier pixel conformément à une règle prédéterminée sur la base de la façon dont les blocs de luminance sont utilisés pour un second pixel situé très près du premier pixel.
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Le second pixel peut être un pixel qui est en train de produire la même couleur que le premier pixel et qui est situé le plus près du premier pixel horizontalement ou verticalement. Si le second pixel n'existe pas sur un écran d'affichage, le second pixel peut être supposé être en train d'afficher un niveau d'échelle de gris établi arbitrairement.
Les blocs de la pluralité de blocs de luminance prédéfinis dans chaque image ou trame peuvent être munis d'une redondance de telle sorte que plus d'un bloc de luminance se voit assigner le poids de luminance le plus important. La façon dont les blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important doivent être utilisés pour ledit premier pixel peut être déterminée en se basant sur la façon dont les blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important sont utilisés pour ledit second pixel. Le nombre de blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important à utiliser pour le premier pixel peut être déterminé sur la base de combien de blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important sont utilisés pour le second pixel.
Tous les niveaux d'échelle de gris peuvent être classifiés selon des groupes conformément au nombre de blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important qui sont autorisés à être utilisés ; les premier et second pixels peuvent se voie assigner des numéros de groupe à partir des groupes classifiés conformément aux niveaux d'échelle de gris que les premier et second pixels affichent ; et les numéros de groupe assignés aux premier et second pixels peuvent être comparés l'un à l'autre et conformément au résultat, l'une de la pluralité de combinaisons des blocs de luminance est sélectionnée pour afficher le niveau d'échelle de gris du premier pixel. Le niveau d'échelle de gris à afficher au moyen de chaque pixel peut être exprimé au moyen de l'une de deux descriptions, la première description utilisant un nombre de blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important plus petit que celui de la seconde description ; et le nombre de blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important à utiliser pour le premier pixel peut être déterminé en comparant le numéro de groupe, représenté par GA, du
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premier pixel au numéro de groupe, représenté par GB, du second pixel et en sélectionnant l'une des deux descriptions de telle sorte que, lorsque GB < GA, la première description soit sélectionnée, lorsque GB = GA, la même description qu'utilisée pour le second pixel soit utilisée, et lorsque GB > GA, la seconde description soit sélectionnée.
La façon dont les blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important à utiliser pour le premier pixel sont sélectionnés parmi les blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important peut être déterminée en fonction de comment les blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important sont sélectionnés et utilisés pour le second pixel.
Lorsqu'un changement d'état se produit entre des images ou trames successives dans l'un quelconque des blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important dans le premier pixel, le nombre de pixels contigus linéairement sur un écran d'affichage qui présentent le même changement que le changement dans celui des blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important dans le premier pixel peut être détecté ; unbloc de luminance de réglage de luminance prédéterminé peut être sélectionné sur la base du nombre détecté de pixels contigus et sur la base du changement dans celui des blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important dans le premier pixel ; et le bloc de luminance de réglage de luminance sélectionné peut être appliqué sur un signal de source de chacun des pixels contigus.
Le bloc de luminance de réglage de luminance sélectionné peut être appliqué non seulement sur le signal de source de chacun des pixels contigus détectés mais également sur le signal de source d'un pixel additionnel situé sur le côté opposé des pixels contigus par rapport au second pixel. La détection d'un changement d'état entre des images ou trames successives dans les blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important peut être réalisée en séquence en partant du bloc de luminance situé sur le côté de poids de luminance plus faible des blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important.
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Lorsqu'un changement d'état survient entre des images ou trames successives dans l'un quelconque des blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important dans le premier pixel, le nombre de pixels contigus linéairement sur un écran d'affichage qui présentent le même changement que le changement dans celui des blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important dans le premier pixel peut être détecté suivant une direction horizontale et une direction verticale ; un bloc de luminance de réglage de luminance prédéterminé peut être sélectionné sur la base du nombre détecté de pixels contigus horizontalement ou verticalement, en fonction de celui qui est plus faible, et sur la base du changement dans l'un en question des blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important dans le premier pixel ; et le bloc de luminance de réglage de luminance sélectionné peut être appliqué sur un signal de source de chacun des pixels contigus.
Le bloc de luminance de réglage de luminance sélectionné peut être appliqué non seulement sur le signal de source de chacun des pixels contigus détectés horizontalement ou verticalement, en fonction de ceux qui sont selon le nombre plus faible, mais également sur le signal de source d'un pixel additionnel situé sur le côté opposé des pixels contigus par rapport au second pixel. Les blocs de la pluralité de blocs de luminance peuvent être au nombre de 10 et les poids de luminance des blocs de luminance peuvent être respectivement établis afin de produire des niveaux d'échelle de gris de 1,2, 4,8, 16,32, 48, 48,48 et 48.
BREVE DESCRIPTION DES DESSINS
La présente invention sera davantage clairement comprise au vu de la description des modes de réalisation préférés tels que mis en exergue ci-après par report aux dessins annexés parmi lesquels : la figure 1 est un schéma qui représente un exemple d'une séquence d'activation de sous-images selon l'art antérieur ; la figure 2 est un schéma permettant d'expliquer un exemple d'une activation de sous-image lors de l'affichage de niveaux d'échelle de gris 127 et 128 ;
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la figure 3 est un schéma permettant d'expliquer des états d'activation dans des première et seconde images ; la figure 4 est un schéma permettant d'expliquer un exemple d'une cause de perturbations de luminance en demi-teinte selon un exemple du procédé d'affichage en demi-teinte de l'art antérieur ; la figure 5 est un schéma permettant d'expliquer un autre exemple d'une cause de perturbations de luminance en demi-teinte selon un exemple du procédé d'affichage en demi-teinte de l'art antérieur ; la figure 6 est un schéma permettant d'expliquer encore un autre exemple d'une cause de perturbations de luminance en demiteinte selon un exemple du procédé d'affichage en demi-teinte de l'art antérieur ; la figure 7 est un schéma qui représente un exemple d'une séparation de sous-image qui se produit lorsque le niveau d'échelle de gris passe de 31 à 32 ; la figure 8 est un schéma qui représente un exemple d'une séparation de sous-image qui se produit lorsqu'une image est défilée vers la droite selon l'exemple de la figure 7 ; la figure 9 est un schéma qui représente un exemple d'une séparation de sous-image qui se produit lorsque le niveau d'échelle de gris passe de 32 à 31 ; les figures 10A et 10B sont des schémas qui représentent la condition selon laquelle une image d'affichage est défilée ; les figures 11 A, 11B et 11 C sont des schémas permettant d'expliquer le problème qui se produit lorsque l'image d'affichage est défilée de la gauche vers la droite ; les figures 12A, 12B et 12C sont des schémas permettant d'expliquer le problème qui se produit lorsque l'image d'affichage est défilée de la droite vers la gauche ; les figures 13A, 13B, 13C, 13D, 13E, 13F, 13G, 13H et 131 sont des schémas permettant d'expliquer un autre exemple du procédé d'affichage en demi-teinte de l'art antérieur ;
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la figure 14 est un schéma fonctionnel qui représente un exemple d'un circuit d'insertion de bloc de luminance de réglage de luminance selon l'art antérieur ; la figure 15 est un schéma (partie 1) permettant d'expliquer un autre exemple du procédé d'affichage en demi-teinte de l'art antérieur ; les figures 16A et 16B sont des schémas (partie 2) permettant d'expliquer un autre exemple du procédé d'affichage en demi-teinte de l'art antérieur ; les figures 17A et 17B sont des schémas (partie 3) permettant d'expliquer l'autre exemple du procédé d'affichage en demi-teinte de l'art antérieur ; les figures 18A et 18B sont des schémas (partie 4) permettant d'expliquer l'autre exemple du procédé d'affichage en demi-teinte de l'art antérieur ; la figure 19 est un schéma qui représente un exemple de la séquence d'activation de sous-images de l'art antérieur à laquelle la présente invention est appliquée ; la figure 20 est un schéma permettant d'expliquer le problème associé avec la séquence d'activation de la figure 19 ; la figure 21 est un schéma qui représente un exemple d'un appareil d'affichage auquel la présente invention est appliquée ; la figure 22 est un schéma permettant d'expliquer le principe de base du procédé d'affichage en demi-teinte selon la présente invention ; la figure 23 est un organigramme qui représente sous forme schématique le procédé d'affichage en demi-teinte selon la présente invention ; les figures 24A et 24B sont des organigrammes permettant d'expliquer un exemple du procédé d'affichage en demi-teinte selon la présente invention ; les figures 25A et 25B sont des organigrammes qui illustrent le fonctionnement d'un exemple du procédé d'affichage en demi-teinte selon la présente invention ;
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la figure 26 est un organigramme qui représente un exemple de traitement du procédé d'affichage en demi-teinte auquel la présente invention est appliquée ; la figure 27 est un organigramme qui représente un exemple d'un processus de détection de partie de changement de bit réalisé au niveau de l'organigramme de la figure 26 ; la figure 28 est un organigramme qui représente un exemple d'un processus de correction de contour faux d'image mobile réalisé au niveau de l'organigramme de la figure 26 ; les figures 29A, 29B et 29C sont des organigrammes qui représentent un exemple d'un sous-programme de détection de valeur de déplacement exécuté au niveau de l'organigramme de la figure 28 ; les figures 30A et 30B sont des organigrammes qui représentent un exemple d'un sous-programme d'addition/soustraction d'impulsions d'égalisation exécuté au niveau de l'organigramme de la figure 28 ; etles figures 31A et 31 B sont des schémas permettant d'expliquer des exemples modifiés du sous-programme d'addition/soustraction d'impulsions d'égalisation représenté sur les figures 30A et 30B.
DESCRIPTION DES MODES DE REALISATION PREFERES
Avant de procéder à la description détaillée des modes de réalisation préférés de la présente invention, l'art antérieur et les problèmes associés à l'art antérieur seront décrits tout d'abord.
Traditionnellement, un procédé d'affichage en demi-teinte pour un panneau à décharge de gaz du type mémoire utilise une technique de division temporelle intra-image ou intra-trame et produit une image (ou une trame, l'une et l'autre étant d'une période qui définit par exemple un cycle à 60 Hz) munie de N trames de balayage (des sousimages ou des blocs de luminance) présentant des poids de luminance différents. Ici, la trame est un terme générique pour des trames de balayage formant une image munie de deux trames selon une opération de balayage entrelacée ou munie de plus de deux trames selon une autre opération d'affichage (traitement d'affichage), et cette trame est essentiellement équivalente à l'image.
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Traditionnellement, les sous-images (les blocs de luminance) sont étiquetées SFO, SF1, SF2, ..., SF(N-1) selon l'ordre croissant de leurs poids de luminance et leurs rapports de poids de luminance sont respectivement de 2 , 21, 22, 2N-1. Une luminance en demi-teinte dans une image est produite en sélectionnant l'activation ou la désactivation de chaque sous-image. La luminance perçue par l'oeil humain est exprimée au moyen de la somme des niveaux de luminance des sous-images en utilisant les caractéristiques visuelles de l'oeil humain, c'est-à-dire la persistance rétinienne de la vision humaine. Le nombre de niveaux d'échelle de gris reproductibles pouvant être atteint à cet instant, c'est-à-dire le nombre de combinaisons possibles de niveaux de luminance de sous-image dans une image, est de 2N. La séquence d'activation de sous-images à laquelle la présente invention peut être appliquée présente une redondance qui permet d'afficher un niveau d'échelle de gris au moyen de l'une quelconque d'une pluralité de combinaisons de sous-images comme représenté par exemple sur la figure 19 qui sera décrite ultérieurement. Pour commencer, une description d'une séquence d'activation selon laquelle les rapports de poids de luminance de sousimage sont de 2 , 21, 22, ... 2N-1 sera produite.
La figure 1 est un schéma qui représente un exemple d'une séquence d'activation de sous-images selon l'art antérieur ; est représentée sur cette figure la séquence d'activation dans une image lorsque le procédé d'affichage en demi-teinte de l'art antérieur décrit ciavant est utilisé.
Comme représenté sur la figure 1, une image (une trame) est constituée par huit (N = 8) sous-images (blocs de luminance) présentant des poids de luminance différents et étiquetées SF7, SF6, ...,SFO selon l'ordre décroissant de leurs poids de luminance. Ici, SF est appelée l'image de bit de poids le plus fort (MSB) et SFO est appelée l'image de bit de poids le plus faible (LSB). Les sous-images dans une image sont agencées selon l'ordre croissant de leurs poids de luminance, c'est-à-dire selon l'ordre donné par SFO, SF1, ..., SF7.
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Cependant, dans le cas de la séquence d'activation dans laquelle les sous-images sont agencées comme représenté sur la figure 1 (dans le cas de 256 niveaux d'échelle de gris), il est connu que si des niveaux d'échelle de gris présentant approximativement la même valeur de luminance et pas ou peu de chevauchement temporel de sous-images activées sont produits d'une façon alternée entre des images, le cycle d'activation de la cellule devient égal à la moitié de la fréquence de répétition des images, ce qui génère un papillottement et ce qui dégrade fortement la qualité de l'affichage.
La figure 2 est un schéma qui représente un exemple d'une activation de sous-image lors de l'affichage des niveaux d'échelle de gris 127 et 128. Comme on peut le voir au vu de la figure 2, pour le niveau d'échelle de gris 127, les sous-images SFO à SF6 sont toutes activées tandis que seulement la sous-image SF7 est désactivée, et pour le niveau d'échelle de gris 128, seulement la sous-image SF7 est activée tandis que les autres sous-images SFO à SF6 sont désactivées.
C'est-à-dire que lorsque les niveaux d'échelle de gris 127 et 128 sont alternés entre les images comme représenté sur la figure 2, par exemple, une période d'état complètement désactivé alterne avec une période d'état complètement activé et en tant que résultat, le cycle d'activation devient égal à la moitié de la fréquence de répétition des images, ce qui génère un papillottement. Lors de la conversion analogique-numérique (A/N) de données d'affichage vidéo analogiques représentant des parties de luminance variant progressivement, par exemple, un affichage qui alterne entre ces niveaux d'échelle de gris particuliers est produit constamment du fait des effets du bruit, des erreurs de conversion entre les images (ou entre les trames) etc... Le problème résultant est que ces erreurs de conversion A/N, ce bruit etc ... sont amplifiés et affichés en tant que papillottement, ce qui dégrade la qualité de l'affichage.
Afin de traiter ce problème, un procédé d'affichage en demiteinte visant à réduire ce papillottement a été proposé dans l'art antérieur, procédé selon lequel les sous-images sont agencées par
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exemple selon l'ordre donné par SFO, SF2, SF4, SF6, SF7, SF5, SF3 et SF1, comme décrit dans la publication de brevet du Japon non examiné (Kokai) n 3-145691.
En outre, selon le procédé d'affichage en demi-teinte de la figure 1, si des niveaux d'échelle de gris présentant approximativement la même valeur de luminance et sans ou avec peu de chevauchement temporel des sous-images activées sont produits de manière à être adjacents les uns aux autres, un papillottement se produit au niveau de la frontière entre et la qualité de l'affichage est dégradée de manière significative. Il est connu que cette dégradation de la qualité d'affichage devient davantage prononcée à des niveaux de luminance plus élevés. Afin de traiter ce problème de papillottement, il est proposé de diviser la sous-image MSB en deux moitiés et d'agencer ces deux moitiés en prenant en sandwich entre elles une sous-image d'ordre plus faible, comme décrit par exemple dans la publication de brevet du Japon non examiné (Kokai) n 4-127194.
Un inconvénient du procédé d'affichage en demi-teinte décrit ciavant est constitué par le fait que les images mobiles manquent de continuité de déplacement, ce qui altère la qualité de l'image, tel que rapporté par exemple dans la publication de brevet du Japon non examiné (Kokai) n 5-127612, qui propose un procédé permettant d'alléger le problème.
Selon le procédé d'affichage en demi-teinte de la publication de brevet du Japon non examiné (Kokai) n 5-127612, un moyen permettant de doubler la fréquence d'image de l'affichage est prévu dans une section d'entrée où un signal d'image d'une fréquence d'image de 70 Hz ou moins est entré, et chaque image présentant cette fréquence d'image doublée est constituée par une ou plusieurs sous-images de bit normal dont chacune affiche un bit normal, y compris la sous-image affichant le bit de poids le plus fort, et par une ou plusieurs sous-images de bit non normal affichant des fractions du bit normal. Pour une image fixe, les images présentant la fréquence d'image doublée sont traitées à raison de deux images à la fois et pour une image mobile, les images sont traitées à raison d'une image à la
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fois afin de reproduire une échelle de gris en demi-teinte. En outre, un nouveau signal d'image (signal d'affichage) est créé sur la base du signal d'image d'entrée afin de créer des données d'affichage pour les images présentant la fréquence d'image doublée.
La figure 3 est un schéma permettant d'expliquer des états d'activation dans des première et seconde images. Sur la figure 3, un index de référence 31 désigne la première image et un index de référence 32 désigne la seconde image, les deux images présentant la fréquence d'image doublée. Ici, les sous-images présentant les mêmes poids de luminance entre les première et seconde images sont appelées les sous-images de bit normal, lesquelles sont désignées par 31 a, 31 b, 32a et 32b. Les autres sous-images sont appelées les sousimages de bit non normal.
Bien que l'art antérieur présenté ci-avant allège le problème des perturbations de demi-teinte dans les images fixes et dans les images à déplacement lent, des perturbations de demi-teinte se produisent encore dans le cas d'images à déplacement rapide. Le mécanisme au moyen duquel des perturbations de demi-teinte sont générées sera expliqué par report aux figures 4 à 7 pour le cas où les sous-images dans une image sont agencées selon l'ordre défini par SF5, SF4, SF3, SF2, SF1 et SFO depuis le début de l'image (dans le cas de 64 niveaux d'échelle de gris).
La figure 4 est un schéma permettant d'expliquer un exemple d'une cause de perturbations de luminance en demi-teinte selon un exemple du procédé d'affichage en demi-teinte de l'art antérieur, la figure 5 est un schéma permettant d'expliquer un autre exemple d'une cause de perturbations de luminance en demi-teinte selon un exemple du procédé d'affichage en demi-teinte de l'art antérieur, la figure 6 est un schéma permettant d'expliquer encore un autre exemple d'une cause de perturbations de luminance en demi-teinte selon un exemple du procédé d'affichage en demi-teinte de l'art antérieur et la figure 7 est un schéma qui représente un exemple d'une séparation de sousimage qui se produit lorsque le niveau d'échelle de gris passe de 31 à 32.
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Par exemple, lors de la production d'un affichage dans lequel SF5 est activé pour afficher une ligne verticale bleue et est défilé de la droite vers la gauche, comme représenté sur la figure 4, si la ligne bleue est déplacée à une vitesse d'un pixel par image (trame), la ligne apparaît comme si elle se déplaçait au travers d'autres cellules colorées maintenues dans l'état désactivé et un déplacement sans discontinuité est par conséquent observé. Ce déplacement sans discontinuité est observé même lorsque la ligne bleue se déplace à une vitesse d'un nombre considérablement important de pixels par image. Ce phénomène est appelé mouvement apparent ou mouvement (3 dans le domaine des perceptions visuelles.
Puis si la ligne verticale bleue pour laquelle SF5 et SF4 sont activés est défilée de la droite vers la gauche à une vitesse d'un pixel par image, une émission de lumière des sous-images est observée comme étant séparée spatialement comme représenté sur la figure 4.
Par souci de commodité, l'émission de lumière de SF5 est représentée sur la cellule bleue (B) mais pour la même raison que celle décrite ciavant, la lumière émise apparaît comme si elle se déplaçait au travers de la cellule rouge (R) et de la cellule verte (G).
Ceci est dû au fait que, lorsque SF4 est activé avec un retard temporel équivalent à la période d'écriture de données d'environ 2 millisecondes après que SF5 est activé, par exemple, l'émission de lumière de SF5 apparaît comme s'étend déplacée suivant la direction de défilement et du fait du déplacement ou mouvement apparent, l'oeil humain a une perception comme si l'émission de lumière de SF4 était en train de suivre l'émission de lumière de SF5. Pareillement, si toutes les sous-images dans une image sont activées et défilées, elles apparaissent comme si SF5 à SFO étaient en train d'émettre une lumière séparée spatialement dans un pixel, comme représenté sur la figure 5.
La figure 6 représente le résultat de l'observation dans le cas d'un déplacement à une vitesse de deux pixels par image. Dans ce cas, l'espacement entre des cellules activées réellement est étendu à deux pixels et la vitesse de la lumière apparaissant comme se
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déplaçant du fait du déplacement apparent augmente en proportion de l'augmentation de la distance de déplacement. Par conséquent, lorsque SF4 est activé avec un retard temporel d'environ 2 millisecondes après que SF5 est activé, par exemple, l'émission de lumière de SF5 apparaît comme s'étant déplacée davantage et elle apparaît comme si l'espacement spatial de l'émission de lumière de sous-image était davantage étalé. Au vu du résultat de l'observation, on peut voir que l'émission de lumière de sous-image, en présence du déplacement apparent, est étalée spatialement (est séparée) sur les pixels au travers desquels la lumière émise se déplace en une période d'une image.
En tant que résultat, dans le cas d'une image mobile, les sousimages qui sont supposées émettre de la lumière dans la même cellule émettent de la lumière dans des sites (des cellules) différents, ce qui rend impossible d'exprimer la luminance en demi-teinte de chaque cellule au moyen de la somme des sous-images respectives et ce qui génère par conséquent des perturbations de luminance en demi-teinte dans des parties d'images mobiles.
Selon un exemple spécifique, lorsqu'un affichage de gradation monochrome est défilé suivant la direction du gradient, des lignes lumineuses ou des lignes sombres sont produites au niveau des frontières entre les niveaux d'échelle de gris particuliers. Ceci sera expliqué par report aux figures 7 à 9.
Selon un procédé d'affichage selon lequel il y a six sousimages dans une image (une trame) et où les sous-images sont agencées selon l'ordre décroissant de leurs poids de luminance en partant depuis le début de l'image, lorsqu'un affichage de gradation de couleur bleue est produit tandis que le niveau d'échelle de gris augmente de la gauche vers la droite de l'écran d'affichage et est défilé suivant la direction de gradient correspondant à une augmentation de la luminance, c'est-à-dire suivant la direction vers la droite, des lignes sombres sont produites au niveau des frontières entre des niveaux d'échelle de gris au travers desquels le nombre de sous-images activées diffère fortement. Plus spécifiquement, les lignes sombres
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sont produites au niveau des frontières entre les niveaux de gradation en demi-teinte 31 et 32,15 et 16 et 7 et 8 par exemple. La figure 7 est un schéma qui représente comment la ligne sombre est produite au niveau de la frontière entre les niveaux d'échelle de gris 31 et 32 lorsque l'affichage est défilé à une vitesse de 2 pixels par image.
Comme représenté sur la figure 7, puisqu'une séparation de sous-image spatiale se produit dans une partie d'image mobile, des cellules désactivées équivalentes à un pixel sont situées au niveau de la frontière entre les niveaux d'échelle de gris 31 et 32 et en tant que résultat, la ligne sombre est produite.
Par ailleurs, lorsque l'affichage est défilé suivant la direction de gradient correspondant à une diminution de la luminance, c'est-à-dire suivant la direction vers la gauche, l'intensité de la lumière augmente au niveau de la frontière entre les niveaux d'échelle de gris 31 et 32, ce qui augmente la luminance au niveau de la frontière, comme représenté sur la figure 8, et ce qui conduit à la formation d'une ligne lumineuse. Même lorsque l'affichage est défilé vers la droite, s'il est défilé suivant la direction de gradient correspondant à une diminution de la luminance, comme représenté sur la figure 9, l'intensité de la lumière augmente pareillement, ce qui augmente la luminance, et ce qui conduit à la formation d'une ligne lumineuse.
Ici, dans le cas d'un affichage monochrome ou sans couleur, c'est-à-dire si les sous-images activées sont les mêmes pour chaque couleur dans un pixel, les perturbations en demi-teinte se produisant dans des parties d'images mobiles se manifestent elles-mêmes selon la forme de lignes lumineuses ou de lignes sombres et dans le cas de l'affichage d'une couleur intermédiaire, c'est-à-dire si les sous-images activées sont différentes pour chaque couleur dans un pixel, des couleurs différentes de celles produites lors de l'affichage d'une image fixe sont produites.
Par report maintenant aux figures 10A à 12C, une description détaillée de comment des contours d'image mobile faux (contours de couleur faux) surviennent lorsqu'une image mobile est affichée en appliquant l'art antérieur décrit ci-avant sera produite.
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Les figures 10A et 10B sont des schémas qui représentent la condition dans laquelle une image d'affichage est défilée. La figure 10A représente la condition dans laquelle l'image d'affichage est défilée de la gauche vers la droite à une vitesse d'un pixel par image et la figure 10B représente la condition dans laquelle l'image d'affichage est défilée de la droite vers la gauche à une vitesse d'un pixel par image. Sur les figures 10A et 10B, l'axe vertical représente le temps t et l'axe horizontal correspond à la position spatiale x. Les symboles de référence 1 F à 4F désignent des images (des trames).
Les figures 11 A à 11 C sont des schémas permettant d'expliquer le problème qui survient lorsque l'image d'affichage est défilée de la gauche vers la droite et les figures 12A à 12C sont des schémas permettant d'expliquer le problème qui se produit lorsque l'image d'affichage est défilée de la droite vers la gauche.
Lorsque l'image présentant les niveaux d'échelle de gris 128 et 128 affichés de manière à être adjacents l'un à l'autre est défilée de la gauche vers la droite à une vitesse d'un pixel par image, comme représenté sur la figure 10A, l'origine de coordonnées sur la rétine de l'oeil humain se déplace le long de la flèche en pointillés (ROR) sur la figure puisque l'oeil humain a tendance à suivre un objet mobile. La figure 11A représente cette condition redessinée tandis que les coordonnées sur la rétine sont fixes. Les échelles sur l'axe horizontal représentent la position sur la rétine, la distance (longueur sur la rétine) dont l'image d'affichage se déplace dans une période d'une image étant de 1.
Pareillement, lorsque l'image munie des niveaux d'échelle de gris 128 et 128 affichés de manière à être adjacents l'un à l'autre est défilée de la droite vers la gauche à une vitesse d'un pixel par image, comme représenté sur la figure 10B, l'origine de coordonnées sur la rétine de l'oeil humain se déplace le long de la flèche en pointillés (ROL) sur la figure puisque l'oeil humain a tendance à suivre un objet mobile. La figure 12A représente cette condition redessinée tandis que les coordonnées sur la rétine sont fixes. Les échelles sur l'axe
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horizontal sur la figure 12A sont les mêmes que les échelles sur l'axe horizontal sur la figure 11A.
Ici, le niveau d'échelle de gris 127 est obtenu au moyen d'une condition selon laquelle les sous-images SFO à SF6 sont toutes activées et seulement la sous-image SF7 est désactivée, et le niveau d'échelle de gris 128 est obtenu au moyen d'une condition selon laquelle les sous-images SFO à SF6 sont toutes désactivées et seulement la sous-image SF7 est activée. Sur les figures 11 A et 12A, chaque cellule de décharge est représentée comme ne comportant pas de surface afin de simplifier l'explication.
Tout d'abord, lorsque l'image d'affichage présentant les niveaux d'échelle de gris 128 et 127 affichés de manière à être adjacents l'un à l'autre est défilée de la gauche vers la droite, comme représenté sur la figure 11 B, on observe une discontinuité au niveau de la luminance K (x) à la position (x) sur la rétine entre les niveaux d'échelle de gris 128 et 127. En tant que résultat, la valeur du stimulus rétinien L (x) brutalement (sous la forme d'une vallée) à l'endroit où la discontinuité existe entre les niveaux d'échelle de gris 128 et 127, comme représenté sur la figure 11 C.
C'est-à-dire que lorsque la valeur du stimulus est respectivement intégrée sur les intervalles x = 2,5 à 3,5,3,5 à 4,5 et 4,5 à 5,5, et lorsque les valeurs des intégrales sont représentées respectivement par L(1 ), L (2) et L (3), représenté sur la figure 11 C, on peut voir que la relation qui suit est satisfaite : L(1) L(3) L(2) Ceci signifie qu'une ligne sombre DL est produite au niveau de la frontière entre les niveaux d'échelle de gris 128 et 127. Ce phénomène génère des perturbations en demi-teinte.
La valeur du stimulus rétinien L (x) exprimée par : L (x)=##-0,5#+0,5K(x)dx où # est un entier arbitraire. Dans l'équation mentionnée ci-avant, les limites de l'intégrale sont représentées comme étant #-0,5 et ,+0,5 mais les limites de l'intégrale peuvent être considérées de manière à
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être arbitraires et doivent être de préférence établies de manière à être approximativement égales aux limites dans lesquelles on s'attend à ce que des perturbations en demi-teinte se produisent.
Puis lorsque l'image d'affichage présentant les niveaux d'échelle de gris 128 et 127 affichés de manière à être adjacents l'un à l'autre est défilée de la droite vers la gauche, comme représenté sur la figure 12B, la luminance K (x) à la position (x) sur la rétine devient continue entre les niveaux d'échelle de gris 128 et 127. En tant que résultat, la valeur du stimulus rétinien L (x) une crête au niveau de la frontière entre les niveaux d'échelle de gris 128 et 127, comme représenté sur la figure 12C.
C'est-à-dire que lorsque la valeur du stimulus est intégrée sur respectivement les intervalles x = 2,5 à 3,5,3,5 à 4,5 et 4,5 à 5,5 et que les valeurs des intégrales sont respectivement représentées par L(1 ), L (2) et L (3), représenté sur la figure 12C, il peut être vu que la relation qui suit est satisfaite : L(1) L(3) L(2) Ceci signifie qu'une ligne lumineuse BL est produite au niveau de la frontière entre les niveaux d'échelle de gris 128 et 127.
Lorsque des niveaux d'échelle de gris colorés sont déplacés, par exemple lorsque des niveaux d'échelle de gris de couleur verte 128 et 127 et un niveau d'échelle de gris de couleur rouge 64 sont déplacés de la droite vers la gauche, une ligne sombre est produite au niveau de la frontière entre les niveaux d'échelle de gris de couleur verte mais la couleur rouge présente un niveau de luminance constant (niveau d'échelle de gris) du fait qu'il n'y a pas de frontière de niveau d'échelle de gris dans la couleur rouge. Puisque l'oeil humain voit le résultat d'une combinaison de couleurs, la couleur rouge devient visible dans la zone de ligne sombre de la couleur verte, ce qui génère un contour de couleur.
Ce phénomène devient prononcé tout particulièrement dans des zones de couleur chair où le niveau d'échelle de gris varie sans discontinuité et dans une image vidéo, ceci génère la formation d'un
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contour rouge ou vert (contour de couleur faux) sur la joue lorsque la personne regarde en arrière au-dessus de ses épaules.
Afin de traiter ce problème, le présent inventeur et suivants ont proposé dans la publication de brevet du Japon non examiné (Kokai) n 10-39828 un procédé d'affichage en demi-teinte et un appareil d'affichage afférent où, lorsque le niveau d'échelle de gris d'un pixel varie, un bloc de luminance prédéterminé (une impulsion d'égalisation) pour un réglage de luminance est additionné au pixel ou est soustrait de celui-ci en fonction de l'état du changement.
Les figures 13A à 131 sont des schémas permettant d'expliquer le procédé d'affichage en demi-teinte de l'art antérieur proposé dans la publication de brevet du Japon non examiné (Kokai) n 10-39828.
La figure 13A représente l'intensité d'émission I(t) d'une cellule de décharge lorsque le niveau d'échelle de gris passe du niveau 127 au niveau 128. L'axe horizontal t représente le temps. Comme représenté sur la figure 13A, les deux premières images (les trames 1 F et 2F) sont affichées avec le niveau 127 et les deux images suivantes (3F et 4F) le sont avec le niveau 128.
La figure 13B représente une intensité de stimulus rétinien P(t) qui est une mesure de l'intensité d'émission # perçue par l'oeil humain.
L'intensité de stimulus rétinien P varie cycliquement entre P1 et P2 pendant la période d'affichage du niveau 127 mais au début de l'image (3F) qui affiche le niveau 128, la valeur de l'intensité chute au-dessous de P2. Lorsque les images du niveau 128 (F4, ...) se poursuivent de façon successive, l'intensité de stimulus oscille à nouveau entre P1 et P2.
Cette chute temporaire de l'intensité de stimulus P est observée en tant que perturbations en demi-teinte par l'oeil humain. L'intensité visuellement perçue B(t) est donnée par l'intégrale de l'intensité de stimulus rétinien P (t) surle temps d'après image et est sensiblement la même que celle représentée sur la figure 13C. Sur la figure, si la relation S1 < S2 < S3 était satisfaite, aucune perturbation en demiteinte ne serait observée. Cependant, le résultat tel qu'il est représenté sur la figure 13C ne satisfait pas pleinement cette relation. Dans ce
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cas, la frontière d'échelle de gris apparaît plus sombre que l'image originale. Ici, si l'intensité AS est additionnée à S2 pour obtenir S1 < S2 + AS < S3, aucune perturbation en demi-teinte ne se produit.
Au vu de cela, selon le procédé d'affichage en demi-teinte proposé dans la publication de brevet du Japon non examiné (Kokai) n 10-39828, une impulsion d'égalisation EP dont l'intensité d'émission est représentée sur la figure 13D est additionnée. L'intensité de stimulus rétinien P (t) à l'impulsion d'égalisation EP est représentée sur la figure 13E et son intensité perçue visuellement B(t) est représentée sur la figure 13F. L'intensité d'émission I(t), l'intensité de stimulus rétinien P (t) etl'intensité perçue visuellement B(t) après l'addition de l'impulsion d'égalisation EP sont respectivement représentées sur les figures 13G, 13H et 131.
Comme on peut le voir au vu d'une comparaison entre les figures 13C et 131, l'addition de l'impulsion d'égalisation EP (EPA) contribue à la réduction de la perturbation dans l'intensité perçue visuellement. Il peut y avoir un cas dans lequel une impulsion d'égalisation négative EP (EPS) est insérée. Dans ce cas, la largeur du bloc de luminance est réduite afin de réduire la luminance.
L'insertion de l'impulsion d'égalisation est réalisée en utilisant par exemple un circuit tel que celui représenté sur la figure 14.
La figure 14 est un schéma fonctionnel qui représente un exemple d'un circuit d'insertion de bloc de luminance de réglage de luminance selon l'art antérieur. Sur la figure 14, un index de référence 310 représente une mémoire d'image permettant d'assurer un retard équivalent à une période de synchronisation verticale (1V), un index de référence 400 représente un circuit d'addition de bloc de luminance de réglage de luminance, un index de référence 410 représente un circuit de discrimination d'impulsion d'égalisation et un index de référence 420 représente un circuit d'addition d'impulsion d'égalisation.
Dans le circuit d'insertion de bloc de luminance de réglage de luminance représenté sur la figure 14, le circuit de discrimination d'impulsion d'égalisation 410 est constitué par un circuit de comparaison (un comparateur) 410a et par une table de consultation
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(LUT : ROM) 410b tandis que le circuit d'addition d'impulsion d'égalisation 420 est configuré en tant qu'additionneur (circuit d'addition). Le comparateur 410a compare des données binaires dans la n-ième image avec des données binaires dans la (n+1 )-ième image, soit l'image qui suit immédiatement la n-ième image, et émet en sortie "+1" pour un quelconque bit dans les données binaires qui est passé de l'état activé à l'état désactivé, "-1" pour un quelconque bit qui est passé de l'état désactivé à l'état activé et "0" pour un quelconque bit qui n'a pas changé d'état entre les images.
La LUT 400b est configurée par exemple en tant que ROM ou mémoire morte dans laquelle des données prescrites sont pré-écrites et elle émet en sortie une impulsion d'égalisation prescrite (pré-écrite) conformément à la sortie du comparateur 410a. L'impulsion d'égalisation émise en sortie depuis la LUT 410b présente un signe positif ou négatif.
L'additionneur 420 additionne l'impulsion d'égalisation (avec un signe positif ou négatif) au signal de source (données d'affichage 210) (dans le cas du signe négatif, l'impulsion d'égalisation est soustraite du signal de source) et émet en sortie un signal d'affichage (220) après addition ou soustraction de l'impulsion d'égalisation.
Le procédé d'affichage en demi-teinte de l'art antérieur (procédé par impulsions d'égalisation) proposé dans la publication de brevet du Japon non examiné (Kokai) n 10-39828 est excellent en ce sens que le flux lumineux total qui entre dans l'oeil devient égal au signal de source. C'est-à-dire que la quantité totale dans l'intervalle S2 + AS de la figure 131 est sensiblement égale à celle dans l'intervalle S1 ou S3 bien qu'il y ait des fluctuations temporelles dans l'intensité visuellement perçue. Par conséquent, lorsque l'image d'affichage est visualisée à une distance suffisamment éloignée de l'appareil d'affichage (écran PDP), des perturbations en demi-teinte ne peuvent pas être discernées par l'oeil, ce qui allège le problème des perturbations de luminance en demi-teinte.
La propriété mentionnée ci-avant consistant en ce que le flux lumineux total devient égal au signal de scjrce reste vraie pour des
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images mobiles ainsi que pour des images fixes mais lorsque la non uniformité spatiale de l'intensité perçue visuellement augmente comme c'est le cas avec une image à déplacement rapide, une qualité d'image satisfaisante ne peut pas toujours être obtenue.
Au vu de cela, le présent inventeur et suivants ont proposé dans la publication de brevet du Japon non examiné (Kokai) n 10- 133623 un procédé d'affichage en demi-teinte et un appareil d'affichage afférent qui permettent de minimiser des contours de couleur faux d'image mobile survenant dans une image mobile qui se déplace à une vitesse élevée. Conformément au procédé d'affichage en demi-teinte proposé dans la publication de brevet du Japon non examiné (Kokai) n 10-133623, lorsque le motif d'activation de blocs de luminance particuliers dans un pixel change entre des images ou trames successives, le nombre de pixels contigus linéairement sur l'écran d'affichage qui présentent le même changement que le changement inter-image ou inter-trame du motif d'activation mentionné ci-avant est calculé. En outre, les états des blocs activés dans l'image ou la trame dans deux pixels sur les deux côtés de la séquence de pixels contigus sont détectés, et un bloc de luminance de réglage de luminance prédéterminé est sélectionné sur la base du nombre de pixels contigus, des états des deux pixels sur les deux côtés de la séquence de pixels contigus et de l'état du changement inter-image ou inter-trame du motif d'activation. Ensuite, le bloc de luminance de réglage de luminance sélectionné est additionné aux signaux de source des pixels contigus ou est soustrait de ceux-ci.
Les figures 15 à 18B sont des schémas permettant d'expliquer un exemple du procédé d'affichage en demi-teinte (procédé par impulsions d'égalisation de compensation de déplacement) proposé dans la publication de brevet du Japon non examiné (Kokai) n 10- 133623 qui représente le cas dans lequel une impulsion d'égalisation positive pondérée EPA est additionnée. L'explication présentée ciaprès par report aux figures 15 à 18B suppose l'utilisation de la séquence d'activation préalablement présentée sur la figure 1 selon laquelle un affichage d'échelle de gris est produit en divisant une
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image selon huit sous-images SFO à SF7 dont chacune est constituée par un bit.
La figure 15 représente la situation dans laquelle une image est déplacée de la droite vers la gauche à une vitesse de trois pixels par image ; le temps t (temps d'image : 1 F, 2F, 3F) est tracé suivant l'axe vertical et la position X (les pixels A, B, C P) sur une ligne horizontale sur le panneau d'affichage est tracée suivant l'axe horizontal. Afin de simplifier l'explication, nous considérons le cas d'un affichage monochrome ; dansle cas d'un affichage à multiples couleurs, chaque couleur (R, G, B) doit être traitée individuellement et ensuite, les couleurs respectives doivent être combinées. Sur la figure, la zone de pixels est représentée de manière à être suffisamment petite.
Sur la figure 15, chaque ligne verticale indique l'état d'émission de lumière d'un pixel. Dans la première image (0 # t < 1 F), les pixels A à C et P sont désactivés, les pixels D à # sont activés avec un niveau d'échelle de gris de 127 et les pixels J à 0 sont activés avec un niveau d'échelle de gris de 128. Par conséquent, dans la première moitié de l'image, les pixels D à # émettent de la lumière et dans la seconde moitié, les pixels J à 0 émettent de la lumière. Dans la seconde image (1 F # t < 2F), les pixels A à F sont activés avec un niveau d'échelle de gris de 127 et les pixels G à L sont activés avec un niveau d'échelle de gris de 128 ; conséquent, dans la première moitié de la seconde image, les pixels A à F émettent de la lumière et dans la seconde moitié, les pixels G à L émettent de la lumière. Ensuite, des motifs d'émission de lumière similaires sont répétés.
Si le même motif était affiché sur toutes les lignes horizontales sur le panneau d'affichage, un observateur verrait un motif de grande courroie en bande s'étendant verticalement sur l'écran. Les six pixels dans la moitié gauche de ce motif de bande sont en train d'émettre une lumière pour afficher un niveau d'échelle de gris de 127 et les six pixels dans la moitié droite sont en train d'émettre une lumière pour afficher un niveau d'échelle de gris de 128, le motif de bande se déplaçant de la droite vers la gauche à une vitesse de trois pixels par
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image. Bien que les points d'émission de lumière et que leurs variations temporelles soient discrètes, l'oeil humain perçoit cela en tant que déplacement sans discontinuité et le centre de la rétine suit le motif de bande qui se déplace.
Sur la figure 16A, des coordonnées de position x fixées sur la rétine sont tracées suivant l'axe horizontal. Lorsque l'image se déplace de la droite vers la gauche, puisque l'oeil suit le motif mobile, les pixels qui sont projetés sur la rétine se déplacent en correspondance de la gauche vers la droite sur la rétine. Par conséquent, sur la figure 16A, chaque pixel se déplace suivant une ligne rectiligne qui s'étend vers le bas et vers la droite. Sur la figure 16A, le côté gauche est affiché avec un niveau d'échelle de gris de 127 et le côté droit est affiché avec un niveau d'échelle de gris de 128. Ici, les symboles des pixels A à P représentés dans la partie supérieure de la figure 16A indiquent leurs positions à l'instant t = 0 et les pixels se déplacent de la gauche vers la droite en fonction du temps.
La figure 16B représente l'intensité d'émission perçue par la rétine, laquelle varie en fonction du changement de position. L'intensité est tracée en réalisant une intégration sur le temps t = 0,5F à 1,5F (correspondant à la longueur d'une image). La même chose s'applique aux figures 17A et 17B ainsi qu'aux figures 18A et 18B présentées ciaprès.
Comme représenté sur la figure 16B, une partie d'émission sombre DP apparaît entre les niveaux d'échelle de gris de 127 et 128.
Dans cette période temporelle, puisque trois pixels G, H et # passent d'un niveau d'échelle de gris de 127 à un niveau d'échelle de gris de 128 entre les première et seconde images, une période totalement désactivée équivalente à une image (DD) se produit. Ceci génère la partie d'émission sombre DP.
Il est par conséquent nécessaire d'additionner des impulsions d'égalisation aux trois pixels (G, H et 1). Les figures 17A et 17B correspondent au procédé d'affichage en demi-teinte de l'art antérieur (procédé par impulsions d'égalisation) proposé par le présent inventeur et suivants dans la publication de brevet du Japon non examiné
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(Kokai) n 10-133623 et elle représente un exemple selon lequel une impulsion d'égalisation (impulsion d'égalisation positive pondérée) EPA est superposée sur le signal de source de chacun des pixels G, H et I. La dimension de l'impulsion d'égalisation EPA est calculée en tant que niveau de luminance 63 (niveau d'échelle de gris 63) par exemple comme préalablement expliqué par report aux figures 13A à 131.
Comme on peut le voir au vu d'une comparaison entre les figures 17B et 16B, l'addition des impulsions d'égalisation EPA sert à améliorer l'intensité d'émission perçue par la rétine, par comparaison avec le cas de la figure 16B. En particulier, puisque la valeur trop lumineuse et la valeur trop sombre, par comparaison avec le niveau de luminance (le niveau d'échelle de gris) de 127 ou 128, s'annulent l'une l'autre, lorsque l'image d'affichage est visualisée à une distance suffisante du panneau d'affichage, des perturbations en demi-teinte ne peuvent pas être discernées par l'oeil.
Cependant, lorsque le panneau est observé à une distance proche, les variations de la luminance sont visibles ; en outre, comme expliqué par report aux résultats de simulation représentés sur les figures 15 à 18B, si la vitesse de déplacement d'image (de pixel) est supérieure à trois pixels par image (par exemple dans le cas de quatre pixels ou de cinq pixels), ces variations de luminance deviennent davantage notables.
Les figures 18A et 18B représentent un mode de réalisation selon lequel l'impulsion d'égalisation est pondérée conformément au procédé d'affichage en demi-teinte de la présente invention, en représentant le cas dans lequel l'impulsion d'égalisation positive pondérée EPA est appliquée.
Comme représenté sur la figure 18A, selon le présent mode de réalisation, une impulsion d'égalisation EPA1 du niveau d'échelle de gris de 127 est appliquée sur le pixel G, une impulsion d'égalisation EPA2 du niveau d'échelle de gris de 63 est appliquée sur le pixel H et une impulsion d'égalisation EPA3 du niveau d'échelle de gris de 0 est appliquée sur le pixel # (c'est-à-dire qu'aucune impulsion d'égalisation n'est appliquée sur le pixel 1). Ces impulsions d'égalisation sont
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établies de telle sorte que la quantité totale (EPA1 + EPA2 + EPA3 = 127 + 63 + 0 = 190) devienne approximativement égale à la quantité totale des impulsions d'égalisation (3. EPA = 189) appliquées sur la figure 17A.
Comme on peut le voir au vu de la figure 18B, l'intensité d'émission perçue par la rétine est davantage améliorée par comparaison avec ce qui est représenté sur la figure 17B.
La séquence d'activation de sous-images traditionnelle a utilisé une pluralité de blocs de luminance SFO, SF1, SF2... SF (N-1) dont les rapports de poids de luminance sont établis comme étant 2 , 21, 22, ...
2N-1 comme préalablement représenté sur la figure 1 mais la séquence d'activation de sous-images qui est devenue prédominante de nos jours est telle que plus d'un bloc de luminance se voit assigner un poids de luminance important (par exemple plus d'un bloc de luminance se voit assigner le poids de luminance le plus important) de telle sorte qu'un niveau d'échelle de gris peut être exprimé au moyen de l'une quelconque d'une pluralité de combinaisons de sous-images (blocs de luminance).
La figure 19 est un schéma qui représente un exemple d'une séquence d'activation de sous-images de l'art antérieur à laquelle la présente invention est appliquée ; la séquence d'activation représentée est une séquence qui permet d'exprimer un niveau d'échelle de gris au moyen de l'une quelconque d'une pluralité de combinaisons de sousimages comme décrit ci-avant.
Comme représenté sur la figure 19, une image (une trame) est constituée par 10 (N = 0 à 9) sous-images (blocs de luminance) étiquetées SFO, SF1, ... SF9 selon l'ordre croissant de leurs poids de luminance. Il y a quatre blocs de luminance SF6, SF7, SF8 et SF9 qui présentent le poids de luminance le plus important, chaque bloc représentant le niveau d'échelle de gris de 48 (niveau de luminance 48). Dans la description qui suit, ces blocs de luminance de niveau d'échelle de gris de 48 SF6, SF7, SF8 et SF9 peuvent également être respectivement appelés D1, D2, D3 et D4.
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Selon la séquence d'activation de la figure 19, la somme des niveaux d'échelle de gris (64 + 128 = 192) des deux blocs de luminance présentant le poids le plus fort SF6 et SF7 (les deux bits de poids le plus fort) dans la séquence d'activation de la figure 1 est distribuée entre les quatre blocs de luminance SF6, SF7, SF8 et SF9 de telle sorte que chacun des quatre blocs se voit assigner le poids de luminance le plus important du niveau d'échelle de gris de 48 (48 + 48 + 48 + 48 = 192). Les blocs de luminance SFO à SF5 dans la séquence d'activation de la figure 19 correspondent aux blocs de luminance SFO à SF5 dans la séquence d'activation de la figure 1.
La figure 20 est un schéma permettant d'expliquer le problème associé à la séquence d'activation de la figure 19. Sur la figure 20, l'axe horizontal représente les coordonnées de position x fixées sur la rétine et l'axe vertical représente le temps t. Ici, 0 et 1 F tracés suivant l'axe vertical t représentent une image (0) dans une image (trame) à l'instant donné et une image (1 F) dans l'image suivante. Un symbole de référence AA indique qu'une échelle de gris est affichée en utilisant deux blocs de luminance de niveau de gris 48 (des blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important) (D1 et D2) et un symbole de référence BB indique qu'une échelle de gris est affichée en utilisant trois blocs de luminance de niveau de gris 48 (D1, D2 et D3).
Plus spécifiquement, 159-AA représente un pixel qui affiche un niveau d'échelle de gris de 159 en utilisant deux blocs de luminance de niveau de gris 48 et 160-BB représente un pixel qui affiche un niveau d'échelle de gris de 160 en utilisant trois blocs de luminance de niveau de gris 48.
Le procédé d'affichage en demi-teinte (procédé par impulsions d'égalisation de compensation de déplacement) expliqué par report aux figures 15 à 18B permet d'obtenir la réduction des contours faux en comparant les niveaux de luminance de pixels entre deux images successives et en superposant une impulsion d'égalisation pondérée sur un quelconque pixel dont l'état binaire a été changé. Ce procédé d'affichage en demi-teinte de l'art antérieur est efficace lorsque le niveau d'échelle de gris augmente ou diminue sans discontinuité mais
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ne s'est pas avéré efficace lorsque le niveau d'échelle de gris varie de façon fine.
Plus spécifiquement, lorsqu'il y a seulement un pixel du niveau d'échelle de gris de 160 entre les pixels du niveau d'échelle de gris de 159, comme représenté sur la figure 20, et lorsque l'image se déplace de la droite vers la gauche à une vitesse de 3 pixels par image, par exemple, le pixel e passe du niveau d'échelle de gris de 160 au niveau d'échelle de gris de 159 tandis que le pixel b passe du niveau d'échelle de gris de 159 au niveau d'échelle de gris de 160.
Ici, le niveau d'échelle de gris de 159 peut théoriquement être affiché au moyen des sous-images SFO à SF5 plus deux des sousimages du niveau de gris de 48 (deux sous-images prises parmi SF6 à SF9 ; par exemple SF6 et SF7 (D1 et D2)) (1 + 2 + 4 + 8 + 16 + 32 + 48 + 48 = 159) mais il peut être également affiché au moyen des sousimages SFO à SF4 plus trois des sous-images du niveau de gris de 48 (trois des sous-images SF6 à SF9 ; par exemple SF6, SF7 et SF8 (D1, D2 et D3)) (1 + 2 + 4 + 8 + 48 + 48 + 48 = 159). C'est-à-dire que dans le cas du niveau d'échelle de gris de 159, en utilisant deux ou trois blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important (niveau d'échelle de gris de 48), une image d'échelle de gris peut être affichée en utilisant l'une de deux combinaisons possibles de sousimages (il y a deux combinaisons possibles pour le nombre qui peut être sélectionné de blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important). Si nous considérons l'ensemble des quatre blocs de luminance D1 à D4 (SF6 à SF9) présentant le poids de luminance le plus important, il y a 10 combinaisons possibles.
Par ailleurs, le niveau d'échelle de gris de 160 peut être affiché au moyen des sous-images SF1 à SF4 plus trois des sous-images de niveau de gris de 48 (trois des sous-images SF6 à SF9 ; par exemple SF6, SF7 et SF8 (D1, D2 et D3)) (16 + 48 + 48 + 48 = 160). C'est-àdire que le niveau d'échelle de gris de 160 nécessite nécessairement l'utilisation de trois des blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important et le nombre de combinaisons possibles de blocs de luminance est limité à l'unité.
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Cependant, dans l'art antérieur, lors de l'affichage du niveau d'échelle de gris de 159 par exemple, il a été considéré comme étant dans la pratique possible de sélectionner le nombre le plus faible (deux) de blocs de luminance parmi les blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important (niveau d'échelle de gris de 48) et l'idée consistant à réaliser une utilisation efficace des deux combinaisons possibles disponibles théoriquement (il y a deux combinaisons possibles pour le nombre pouvant être sélectionné de blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important) a été totalement absente.
Plus spécifiquement, dans l'art antérieur, l'échelle de gris souhaitée a été affichée par exemple en appliquant une impulsion d'égalisation positive sur le pixel b du fait que dans ce pixel, un bloc de luminance (D) du niveau d'échelle de gris de 48 passe de l'état désactivé à l'état activé en appliquant une impulsion d'égalisation négative sur le pixel e du fait que dans ce pixel, un bloc de luminance (D) du niveau d'échelle de gris de 48 passe de l'état activé à l'état désactivé, comme représenté sur la figure 20. Si le changement de niveau d'échelle de gris est sans discontinuité, c'est-à-dire si le pas (le nombre de pixels) sur lequel le même bloc de luminance présentant les changements de poids les plus importants est supérieur à la distance de déplacement d'image visuelle par image, alors une compensation de déplacement correcte est possible puisque le nombre de pixels sur lesquels des impulsions d'égalisation sont appliquées est égal à la vitesse de déplacement. Cependant, dans le cas d'un motif fin tel que représenté sur la figure 20, il est difficile de détecter la vitesse correcte et la vitesse de déplacement peut être détectée par exemple comme valant un pixel par image, ce qui conduit à une incapacité à réduire les perturbations de manière suffisante.
Au vu du problème décrit ci-avant rencontré avec la technique d'affichage en demi-teinte de l'art antérieur, un objet de la présente invention consiste à proposer un procédé d'affichage en demi-teinte et un appareil d'affichage afférent qui, lors de l'utilisation d'une séquence d'activation présentant une redondance qui permet l'affichage d'un
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niveau d'échelle de gris au moyen de l'une quelconque d'une pluralité de combinaisons de sous-images (blocs de luminance), permettent de réduire la survenue de contours faux d'images mobiles (contours de couleur faux) dans une information vidéo en utilisant activement la redondance.
Selon un premier mode de réalisation de la présente invention, on propose un procédé d'affichage en demi-teinte qui prédéfinit une pluralité de blocs de luminance dans chaque image ou trame afin d'afficher une image et qui permet d'afficher un niveau d'échelle de gris au moyen de l'une quelconque d'une pluralité de combinaisons de blocs de luminance où, lors de la détermination des blocs de luminance à utiliser pour afficher une échelle de gris d'un premier pixel arbitraire, les blocs de luminance à utiliser pour le premier pixel sont sélectionnés conformément à une règle prédéterminée en se basant sur la façon dont les blocs de luminance sont utilisés pour un second pixel situé très près du premier pixel.
Selon un second mode de la présente invention, on propose un appareil d'affichage qui prédéfinit une pluralité de blocs de luminance dans chaque image ou trame afin d'afficher une image et qui permet d'afficher un niveau d'échelle de gris au moyen de l'une quelconque d'une pluralité de combinaisons de blocs de luminance, comprenant un affichage d'image ; moyen de pilotage pour piloter l'affichage d'image ; un moyen de commande pour commander le moyen de pilotage ; et un moyen de sélection de bloc de luminance et d'insertion de bloc de luminance de réglage de luminance pour sélectionner des blocs de luminance et pour insérer un bloc de luminance de réglage de luminance dans un signal de source, et dans lequel, lors de la détermination de blocs de luminance pour une utilisation pour afficher une échelle de gris d'un premier pixel arbitraire, le moyen de sélection de bloc de luminance et d'insertion de bloc de luminance de réglage de luminance sélectionne les blocs de luminance à utiliser pour le premier pixel conformément à une règle prédéterminée sur la base de la façon dont les blocs de luminance sont utilisés pour un second pixel situé très près du premier pixel.
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La présente invention prérègle la sélection de blocs de luminance de telle sorte que le procédé par impulsions d'égalisation de compensation de déplacement puisse être efficacement appliqué à des motifs fins également, et la présente invention est appliquée à un procédé et à un appareil qui utilisent une séquence d'activation présentant une redondance qui permet à un niveau d'échelle de gris d'être affiché au moyen de l'une quelconque d'une pluralité de combinaisons possibles de blocs de luminance. C'est-à-dire que l'invention est appliquée à un procédé d'affichage en demi-teinte et à un appareil d'affichage afférent qui utilisent une séquence d'activation selon laquelle une image (une trame) est constituée par une pluralité de blocs de luminance dont deux blocs de luminance ou plus se voient assigner des poids de luminance importants (le poids de luminance le plus important).
Plus spécifiquement, l'invention est appliquée à un procédé d'affichage en demi-teinte et à un appareil d'affichage afférent qui utilisent une séquence d'activation telle que préalablement représentée sur la figure 19 où une image est constituée par 10 (N = 0 à 9 : SFO à SF9) blocs de luminance dont quatre blocs de luminance (SF6 à SF9 : données binaires d'échelle de gris b6 à b9) se voient assigner le poids de luminance le plus important. Selon cette séquence d'activation, les niveaux d'échelle de gris des blocs de luminance (SFO à SF9) sont de 1 (SFO), 2 (SF1), 4 (SF2), 8 (SF3), 16 (SF4), 32 (SF5), 48 (SF6 : D1), 48 (SF7 : D2), 48 (SF8 : D3) et 48 (SF9 : D4).
Pour la séquence d'activation représentée sur la figure 19, le niveau d'échelle de gris L (niveau de luminance de 0 à 255) du pixel A (premier pixel) ou du pixel B (second pixel) est divisé selon neuf groupes, comme représenté au niveau du tableau 1 ci-après.
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[TABLEAU 1]
Figure img00330001
<tb>
<tb> NIVEAU <SEP> DE <SEP> NUMERO <SEP> DE <SEP> NOMBRE <SEP> DE <SEP> BLOCS <SEP> DE <SEP> LUMINANCE
<tb> LUMINANCE <SEP> GROUPE <SEP> (D1 <SEP> À <SEP> D4) <SEP> UTILISÉS <SEP> PAR <SEP> LE <SEP> PIXEL <SEP> A
<tb> PIXEL <SEP> A <SEP> OU <SEP> B <SEP> PIXEL <SEP> A <SEP> OU <SEP> B <SEP> PREMIERE <SEP> DEUXIÈME
<tb> [L] <SEP> [G] <SEP> DESCRIPTION <SEP> DESCRIPTION
<tb> 0 <SEP> - <SEP> 47 <SEP> 1 <SEP> 0 <SEP> 0
<tb> 48 <SEP> - <SEP> 63 <SEP> 2 <SEP> 0 <SEP> 1
<tb> 64 <SEP> - <SEP> 95 <SEP> 3 <SEP> 1 <SEP> 1
<tb> 96 <SEP> - <SEP> 111 <SEP> 4 <SEP> 1 <SEP> 2
<tb> 112 <SEP> - <SEP> 143 <SEP> 5 <SEP> 2 <SEP> 2
<tb> 144 <SEP> - <SEP> 159 <SEP> 6 <SEP> 2 <SEP> 3
<tb> 160 <SEP> - <SEP> 191 <SEP> 7 <SEP> 3 <SEP> 3
<tb> 192 <SEP> - <SEP> 207 <SEP> 8 <SEP> 3 <SEP> 4
<tb> 208 <SEP> - <SEP> 255 <SEP> 9 <SEP> 4 <SEP> 4
<tb>
Comme présenté au niveau du tableau 1, le niveau d'échelle de gris (L) est divisé selon neuf groupes : le groupe 1 (G = 1) de L = 0 à 47; le groupe 2 (G = 2) de L = 48 à 63 ; le groupe 3 (G = 3) de L = 64 à 95 ; le groupe 4 (G = 4) de L = 96 à 111 ; le groupe 5 (G = 5) de L = 112à 143; le groupe 6 (G = 6) de L = 144 à 159 ; le groupe 7 (G = 7) de L = 160 à 191 ; le groupe 8 (G = 8) de L = 192 à 207 ;et le groupe 9 (G = 9) de L = 208 à 255.
Pour les groupes 2,4, 6 et 8 (numéros de groupe G = 2,4, 6 et 8), il y a deux descriptions possibles pour le niveau d'échelle de gris 48, la première description utilisant des données binaires d'échelle de gris b4 (SF4 : niveau d'échelle de gris de 16) et les données binaires d'échelle de gris b5 (SF5: niveau d'échelle de gris de 32) et la seconde description utilisant un bloc de luminance de niveau de gris 48 D (l'une de données binaires d'échelle de gris b6 à b9 (SF6 à SF9 ou D1 à D4)).
La présente invention utilise la procédure qui suit pour la sélection (la combinaison) de blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important (blocs de luminance de niveau de gris 48 D : D1, D2, D3 et D4). Dans la description qui suit, un pixel d'attention (premier pixel) est indiqué en tant que pixel A, un pixel (second pixel) voisin du pixel A est indiqué en tant que pixel B et les
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numéros de groupe (G) des pixels A et B sont respectivement désignés par GA et GB.
Tout d'abord, le numéro de groupe GA du pixel A est déterminé conformément au tableau 1. Puis afin de déterminer le nombre de blocs de luminance D (les blocs de luminance de niveau de gris de 48 D1 à D4 présentant le poids de luminance le plus important) à utiliser par le pixel A, le numéro de groupe GA du pixel A est comparé au numéro de groupe GB du pixel B qui est son voisin sur la gauche. Puis le nombre de blocs de luminance D (les blocs de luminance de niveau de gris de 48 présentant le poids de luminance le plus important) à sélectionner (à agencer) pour le pixel A est déterminé sur la base du résultat de la comparaison entre le numéro de groupe GA du pixel A et le numéro de groupe GB du pixel B qui est son voisin sur la gauche.
Selon un exemple spécifique, lorsque les pixels A et B appartiennent tous deux au groupe 4 (GA = GB =4) et lorsque le pixel B qui est le voisin sur la gauche est affiché en utilisant la première description au niveau du tableau 1 (en utilisant un bloc de luminance D), le pixel A affiche également un niveau d'échelle de gris en utilisant la première description qui utilise un bloc de luminance D.
Lorsque le numéro de groupe GB du pixel B qui est le voisin sur la gauche est inférieur au numéro de groupe GA du pixel A (GB < GA) ou plus spécifiquement, lorsque le numéro de groupe du pixel B qui est le voisin sur la gauche est de 3 (GB = 3) et que le numéro de groupe du pixel A est de 4 (GA = 4), par exemple, le niveau d'échelle de gris du pixel A est produit en utilisant le même nombre de blocs de luminance D (un bloc de luminance) que défini au moyen de la première description au niveau du tableau 1.
Par ailleurs, lorsque le numéro de groupe GB du pixel B qui est le voisin sur la gauche est supérieur au numéro de groupe GA du pixel A (GB > GA), par exemple, lorsque le numéro de groupe du pixel B qui est le voisin sur la gauche est de 5 (GB = 5) et que le numéro de groupe du pixel A est de 4 (GA = 4), le niveau d'échelle de gris du pixel A est produit en utilisant le même nombre de blocs de luminance D
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(deux blocs de luminance) que défini au moyen de la seconde description au niveau du tableau 1.
Afin de résumer la procédure mentionnée ci-avant, le nombre de blocs de luminance D présentant le poids de luminance le plus important à utiliser pour afficher le niveau d'échelle de gris d'un pixel arbitraire A est déterminé de telle sorte que : lorsque GA < GB, le nombre tel que défini par la première description est sélectionné ; lorsque GA = GB, le nombre tel que défini au moyen de la même description qu'utilisée pour le pixel B qui est son voisin sur la gauche est sélectionné ; et lorsque GA > GB, le nombre tel que défini au moyen de la seconde description est sélectionné.
Ici, si le pixel A est situé à la position la plus à gauche dans une image, le pixel B qui est son voisin sur la gauche n'existe pas réellement ; dans ce cas, le numéro de groupe du pixel B est supposé valoir 0 et le nombre de blocs de luminance D utilisés est également supposé être égal à 0. Selon une variante, si le pixel A (premier pixel) est situé au niveau de l'angle supérieur gauche de l'image, par exemple, son numéro de groupe peut être comparé avec le numéro de groupe du pixel situé à la même position dans l'image précédente et si le pixel A est à la position la plus à gauche autre que l'angle supérieur gauche, son numéro de groupe peut être comparé au numéro de groupe d'un pixel situé au-dessus de lui. En outre, lorsque le pixel B (second pixel) n'existe pas sur l'écran d'affichage, le numéro de groupe du pixel B peut être supposé être n'importe quel numéro arbitraire (par exemple 9) sans qu'on soit limité à 0. En outre, les blocs de luminance (les niveaux d'échelle de gris) D à sélectionner n'ont pas besoin d'être nécessairement limités à ceux présentant le poids de luminance le plus important mais ceux présentant le second poids de luminance le plus important dans la séquence d'activation peuvent être sélectionnés pourvu qu'il y ait plus d'un bloc de luminance présentant le second poids de luminance le plus important et qu'il y ait plus d'une description qui puisse être sélectionnée pour afficher un niveau d'échelle de gris.
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Puis on détermine conformément au tableau 2 présenté ciaprès celui des blocs de luminance de niveau de gris 48 de D1 à D4 qui doit être utilisé. Dans le tableau 2, "0" indique un état désactivé et "1" indique un état activé. Par exemple, l'agencement (l'établissement) des quatre blocs de luminance D1 à D4 exprimé par (D1, D2, D3, D4) = (0101) signifie que deux des blocs de luminance de niveau de gris de 48 D présentant le poids de luminance le plus important sont activés ; dans ce cas, les blocs de luminance D2 et D4 sont activés et les blocs de luminance D1 et D3 sont désactivés.
[TABLEAU 2]
Figure img00360001
<tb>
<tb> AGENCEMEN <SEP> I <SEP> DE <SEP> AGENCEMENT <SEP> DE <SEP> (D1, <SEP> D2, <SEP> U3, <SEP> U4)
<tb> (D1, <SEP> D2, <SEP> D3, <SEP> D4) <SEP> UTILISÉ <SEP> PAR <SEP> LE <SEP> PIXEL <SEP> A
<tb> UTILISÉ <SEP> PAR <SEP> LE <SEP> D <SEP> : <SEP> 0 <SEP> D <SEP> : <SEP> D:2 <SEP> D:3 <SEP> D:4
<tb> PIXEL <SEP> B
<tb> 0000 <SEP> 0000 <SEP> 1000 <SEP> 1100 <SEP> 1110 <SEP> 1111
<tb> 0001 <SEP> 0000 <SEP> 0001 <SEP> 1001 <SEP> 1101 <SEP> 1111
<tb> 0010 <SEP> 0000 <SEP> 0010 <SEP> 1010 <SEP> 1110 <SEP> 1111
<tb> 0011 <SEP> 0000 <SEP> pool <SEP> 0011 <SEP> 1011 <SEP> 1111
<tb> 0100 <SEP> 0000 <SEP> 0100 <SEP> 1100 <SEP> 1110 <SEP> 1111
<tb> 0101 <SEP> 0000 <SEP> 0001 <SEP> 0101 <SEP> 1101 <SEP> 1111
<tb> 0110 <SEP> 0000 <SEP> 0010 <SEP> 0110 <SEP> 1110 <SEP> 1111
<tb> 0111 <SEP> 0000 <SEP> 0001 <SEP> 0011 <SEP> 0111 <SEP> 1111
<tb> 1000 <SEP> 0000 <SEP> 1000 <SEP> 1100 <SEP> 1110 <SEP> 1111
<tb> 1001 <SEP> 0000 <SEP> 0001 <SEP> 1001 <SEP> 1101 <SEP> 1111
<tb> 1010 <SEP> 0000 <SEP> 0010 <SEP> 1010 <SEP> 1110 <SEP> 1111
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<tb> trio <SEP> 0000 <SEP> 0010 <SEP> 0110 <SEP> 1110 <SEP> 1111
<tb> 1111 <SEP> 0000 <SEP> 0010 <SEP> 0011 <SEP> 0111 <SEP> 1111
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Comme représenté au niveau du tableau 2, lorsque l'agencement des blocs de luminance D utilisé pour afficher le niveau d'échelle de gris du pixel B qui est le voisin sur la gauche du pixel A vaut (0000), par exemple, si le nombre de blocs de luminance D à utiliser pour afficher le niveau d'échelle de gris du pixel A vaut 2, alors l'agencement des blocs de luminance D pour le pixel A est (D1, D2, D3, D4) = (1100). Lorsque l'agencement des blocs de luminance D utilisé pour afficher le niveau d'échelle de gris du pixel B qui est son voisin sur la gauche est (0111), par exemple, si le nombre de blocs de luminance D à utiliser pour afficher le niveau d'échelle de gris du pixel A est de 3, alors l'agencement des blocs de luminance D pour le pixel A est (D1, D2, D3, D4) = (0111). En outre, lorsque l'agencement des blocs de luminance D utilisé pour afficher le niveau d'échelle de gris du pixel B qui est son voisin sur la gauche est (1011), par exemple, si le nombre de blocs de luminance D à utiliser pour afficher le niveau d'échelle de gris du pixel A est de 2, l'agencement des blocs de luminance D pour le pixel A est (D1, D2, D3, D4) = (0011). C'est-à-dire que l'agencement des blocs de luminance D utilisé pour afficher le niveau d'échelle de gris du pixel A est déterminé de manière à minimiser la variation par rapport à l'agencement des blocs de luminance D utilisé pour afficher le niveau d'échelle de gris du pixel B qui est son voisin sur la gauche.
Considérons par exemple le cas dans lequel l'agencement des blocs de luminance D utilisé pour afficher le niveau d'échelle de gris du pixel B qui est son voisin sur la gauche est (1011) et où le nombre de blocs de luminance D à utiliser pour afficher le niveau d'échelle de gris du pixel A est de 2. Dans ce cas, au lieu de sélectionner (D1, D2, D3, D4) = (0011) en tant qu'agencement des blocs de luminance D pour le pixel A, il est également possible de sélectionner (D1, D2, D3, D4) = (1001) ou (D1, D2, D3, D4) = (1010) de telle sorte que le nombre le plus faible de blocs de luminance D (selon cet exemple seulement un bloc) change d'état.
Moyennant la procédure présentée ci-avant, le motif d'activation de chaque pixel sur l'écran d'affichage est déterminé. De
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cette façon, selon la présente invention, lors de l'utilisation d'une séquence d'activation présentant une redondance qui permet d'afficher un niveau d'échelle de gris au moyen de l'une quelconque d'une pluralité de combinaisons de blocs de luminance, la survenue de contours d'image mobile (contours de couleur faux) dans une information vidéo peut être minimisée en utilisant activement la redondance et le procédé par impulsions d'égalisation de compensation de déplacement proposé par exemple dans la publication de brevet non examiné du Japon (Kokai) n 10-133623 peut être appliqué efficacement afin d'améliorer la qualité d'affichage de l'image.
Par report aux dessins annexés, des modes de réalisation du procédé d'affichage en demi-teinte et de l'appareil d'affichage afférent selon la présente invention seront décrits en détail ci-après.
Tout d'abord, un exemple d'un appareil d'affichage qui met en oeuvre le procédé d'affichage en demi-teinte selon la présente invention sera décrit par report à la figure 21.
La figure 21 est un schéma fonctionnel qui représente un exemple de l'appareil d'affichage qui met en oeuvre le procédé d'affichage en demi-teinte selon la présente invention. Sur la figure 21, un index de référence 100 représente l'appareil d'affichage et un index de référence 200 représente un moyen de sélection de bloc de luminance et d'insertion de bloc de luminance de réglage de luminance. Ici, un index de référence 210 représente un signal de source (données d'affichage) et un index de référence 220 représente le signal après insertion d'un bloc de luminance de réglage de luminance.
Comme représenté sur la figure 21, l'appareil d'affichage 100 comprend un affichage d'image (panneau d'affichage) 102, un décodeur X 131, un dispositif de pilotage X 132, un décodeur Y 141 et un dispositif de pilotage Y 142 pour piloter l'affichage d'image 102 et un contrôleur 5 pour commander le dispositif de pilotage X 132 et le dispositif de pilotage Y 142 pour le pilotage. L'affichage d'image 102
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comporte un réseau de pixels agencé selon une matrice n x m munie de n rangées et de m pixels dans chaque rangée.
Une image est affichée sur l'affichage d'image 102 en faisant varier le niveau d'échelle de gris en utilisant une pluralité de sousimages (blocs de luminance) comme représenté sur la figure 19 et chacune de la pluralité de sous-images est constituée par exemple par une période d'adressage et par une période de décharge soutenue. Il est à noter ici que la présente invention peut être appliquée non seulement à des panneaux d'affichage à décharge de gaz tels que des affichages plasma mais également à divers autres dispositifs d'affichage tels que le dispositif micromiroir numérique (DMD) et que des panneaux électroluminescents (EL) qui affichent des images d'échelle de gris en demi-teinte en utilisant un procédé de division temporelle intra-image ou intra-trame.
Plus spécifiquement, l'appareil d'affichage 100 de la figure 21 peut utiliser n'importe quel type de panneau pour autant que le panneau est construit pour afficher des images d'échelle de gris en utilisant des sous-images ; l'objet essentiel de la présente invention consiste à appliquer les données d'affichage (signal de source 210) sur l'appareil d'affichage 100 via le moyen de sélection de bloc de luminance et d'insertion de bloc de luminance de réglage de luminance 200. Le moyen de sélection de bloc de luminance et d'insertion de bloc de luminance de réglage de luminance 200 est configuré pour sélectionner un nombre approprié de blocs de luminance D parmi la pluralité de blocs de luminance D1 à D4 présentant le poids de luminance le plus important et également pour émettre en sortie le signal 220 tandis qu'un bloc de luminance de réglage de luminance (impulsion d'égalisation : est additionné au signal de source ou en est soustrait en fonction de la présence ou de l'absence d'un changement au niveau du signal de source 210 d'une image (une trame) à la suivante.
Le procédé d'affichage en demi-teinte et l'appareil d'affichage afférent de la présente invention supposent l'utilisation d'une séquence d'activation telle que préalablement représentée sur la figure 19 selon
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laquelle plus d'un bloc de luminance se voit assigner un poids de luminance important (par exemple le poids de luminance le plus important), et qui présente une redondance qui permet d'afficher un niveau d'échelle de gris au moyen de l'une quelconque d'une pluralité de combinaisons de sous-images (blocs de luminance). Avant d'assigner un poids à chaque impulsion d'égalisation de telle sorte que le changement du motif d'intensité d'émission en fonction du changement de la position, tel que perçu visuellement en relation avec le déplacement de l'image d'affichage, devienne uniforme, tout en maintenant constante la quantité totale des impulsions d'égalisation appliquées, par exemple, afin de décharger des cellules du panneau d'affichage plasma (PDP), la présente invention utilise activement la redondance incorporée dans la séquence d'activation et commande les combinaisons des blocs de luminance, ce qui réduit la survenue de contours faux d'image mobile (contours de couleur faux) dans l'information vidéo et ce qui permet d'obtenir une amélioration supplémentaire de la qualité de l'image d'affichage.
Selon la présente invention, l'un ou l'autre des deux motifs d'activation (la première description ou la seconde description) présentés dans le tableau 1 est choisi conformément au motif d'activation du pixel qui est voisin sur la gauche de telle sorte que des impulsions d'égalisation de compensation de déplacement puissent être appliquées correctement.
La figure 22 est un schéma permettant d'expliquer le principe de base du procédé d'affichage en demi-teinte selon la présente invention ; cette figure correspond à la figure 20 présentée préalablement.
Sur la figure 22, l'axe horizontal représente les coordonnées de position x fixées sur la rétine et l'axe vertical représente le temps t. Ici, 0 et 1 F tracés suivant l'axe vertical t indiquent une image (0) dans une image (trame) à un instant donné et une image (1 F) dans l'image suivante. Un symbole de référence AA représente qu'une échelle de gris est affichée en utilisant deux blocs de luminance de niveau de gris de 48 (les blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus
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important) (par exemple D1 et D2) et un symbole de référence BB indique qu'une échelle de gris est affichée en utilisant trois blocs de luminance de niveau de gris de 48 (par exemple D1, D2 et D3). Plus spécifiquement, 159-AA représente un pixel qui affiche un niveau d'échelle de gris de 159 en utilisant deux blocs de luminance de niveau de gris de 48, 159-BB représente un pixel qui affiche un niveau d'échelle de gris de 159 en utilisant trois blocs de luminance de niveau de gris de 48 et 160-BB représente un pixel qui affiche des niveaux d'échelle de gris de 160 en utilisant trois blocs de luminance de niveau de gris de 48.
Comme représenté sur la figure 22, dans l'image à un instant donné (temps 0), les pixels a, b, c, et d affichent une échelle de gris en utilisant (en activant) deux des blocs de luminance D (les blocs de luminance présentent le poids de luminance le plus important) et le pixel e affiche une échelle de gris en utilisant trois blocs de luminance D. Dans ce cas, le pixel f et les pixels successifs à sa droite affichent une échelle de gris en utilisant trois blocs de luminance D, soit le même nombre de blocs de luminance D qu'utilisé par le pixel voisin sur la gauche. C'est-à-dire qu'au niveau du tableau 1, les numéros de groupe des pixels d, e et f sont Gd = 6, Ge = 7 et Gf = 6, et la comparaison des numéros de groupe montre que Gd < Ge et Ge > Gf.
Par conséquent, le pixel e est affiché en utilisant la première description (160-BB) et le pixel f est affiché en utilisant la seconde description (159-BB). En ce qui concerne les pixels a, b, c et d, leurs numéros de groupe Ga, Gb, Gc et Gd sont de 6 et il s'ensuit que G0(0) < Ga, Ga = Gb, Gb = Gc et Gc = Gd, de telle sorte que le pixel a est affiché en utilisant la première description (159-AA) et les pixels b, c et d sont affichés en utilisant la même description (la première description : 159-AA) que celle utilisée pour les pixels respectifs (a, b, c, d) qui sont voisins sur la gauche. Ici, le pixel (0) qui est voisin sur la gauche du pixel a (le pixel le plus à gauche) n'existe pas réellement mais comme préalablement décrit, le numéro de groupe GO du pixel 0 est supposé valoir 0.
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Dans l'image suivante (1 F), si l'on suppose que l'image se déplace de la droite vers la gauche à une vitesse de trois pixels par image, le nombre de blocs de luminance D augmente d'une unité pour chacun des trois pixels b, c et d. C'est-à-dire qu'au niveau du tableau 1, les numéros de groupe des pixels a, b et c sont Ga = 6, Gb = 7 et Gc = 6 et la comparaison des numéros de groupe montre que G0(0) < Ga, Ga < Gb et Gb > Gc. Par conséquent, le pixel a est affiché en utilisant la première description (159-AA) et le pixel b est affiché également en utilisant la première description (160-BB) tandis que le pixel C est affiché en utilisant la seconde description (159-BB). En ce qui concerne les pixels c, d, e et f, leurs numéros de groupe Gc, Gd Ge et Gf sont de 6 et il s'ensuit que Gc = Gd, Gd = Ge et Ge = Gf, de telle sorte que les pixels d, e et f sont affichés en utilisant la même description (la seconde description : que celle utilisée pour les pixels respectifs (c, d, e) qui sont voisins sur la gauche. Par conséquent, à partir du nombre de pixels contigus qui ont subi le même changement du point de vue du nombre de blocs de luminance D utilisés, la vitesse de déplacement d'image peut être détectée de façon correcte en tant que trois pixels par image. En appliquant le procédé par impulsions d'égalisation de compensation de déplacement proposé par exemple dans la publication de brevet non examiné du Japon (Kokai) n 10-133623 à ces trois pixels, des contours faux d'image mobile peuvent être réduits, ce qui améliore la qualité d'affichage de l'image.
Puis une description de comment les impulsions d'égalisation (les impulsions d'égalisation de compensation de déplacement) sont appliquées sera produite. La présente invention non seulement affiche l'échelle de gris de chaque pixel en réalisant le traitement décrit ciavant mais applique également une compensation de déplacement en utilisant les impulsions d'égalisation en créant une table de consultation comme décrit ci-après pour la pluralité (quatre) de blocs de luminance D (D1 à D4) présentant le poids de luminance le plus important.
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La figure 23 est un organigramme qui représente sous forme schématique le procédé d'affichage en demi-teinte selon la présente invention en illustrant comment les impulsions d'égalisation sont appliquées lorsqu'un changement se produit au niveau des blocs de luminance 0 (01 à D4).
Comme représenté au niveau de l'organigramme de la figure 23, le processus d'insertion d'impulsions d'égalisation de compensation de déplacement (processus d'addition/soustraction) démarre avec une étape ST91 au niveau de laquelle des blocs de signal de luminance D, c'est-à-dire les blocs de luminance D (D1 à D4) présentant le poids de luminance le plus important et utilisés pour afficher le niveau d'échelle de gris d'un pixel, sont vérifiés quant à un changement entre deux images successives (deux trames successives) avant de passer à une étape ST92. Au niveau de l'étape ST92, il est déterminé si oui ou non le premier bloc de luminance D1 change et s'il est déterminé que le bloc de luminance D1 change, le processus passe à une étape ST93 ; sinon, le processus passe à une étape ST94. Au niveau de l'étape ST94, de façon similaire à l'étape ST92, il est déterminé si le second bloc de luminance D2 change et s'il est déterminé que le bloc de luminance D2 change, le processus passe à une étape ST95 ; sinon, le processus passe à une étape ST96.
En outre, au niveau de l'étape ST96, de façon similaire aux étapes ST92 et ST94, il est déterminé si le troisième bloc de luminance D3 change et s'il est déterminé que le bloc de luminance D3 change, le processus passe à une étape ST97 ; sinon,le processus passe à une étape ST98. Au niveau de l'étape ST98, de façon similaire à l'étape ST96, il est déterminé si le quatrième bloc de luminance D4 change et s'il est déterminé que le bloc de luminance D4 change, le processus passe à une étape ST99 ; sinon,le processus retourne à une étape ST91 afin de répéter le traitement des étapes ST91 à ST99 sur le pixel suivant.
Au niveau de l'étape ST93, une insertion (addition/soustraction) d'impulsions d'égalisation est réalisée pour le premier bloc de
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luminance D1 qui change entre les deux images successives ; au niveau de l'étape ST95, une insertion d'impulsions d'égalisation est réalisée pour le second bloc de luminance D2 qui change entre les deux images successives ; au niveau de l'étape ST97, une insertion d'impulsions d'égalisation est réalisée pour le troisième bloc de luminance D3 qui change entre les deux images successives ; et au niveau de l'étape ST99, une insertion d'impulsions d'égalisation est réalisée pour le quatrième bloc de luminance D4 qui change entre les deux images successives. Après chaque étape de traitement, le processus revient à l'étape ST91 afin de réaliser le traitement des étapes ST91 à ST99 sur le pixel suivant.
Ici, les impulsions d'égalisation (impulsions d'égalisation de compensation de déplacement) destinées à être insérées lorsque les blocs de luminance D1 à D4 changent sont obtenues à partir des tableaux 3 à 6 (tables de consultation) présentés ci-après.
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[TABLEAU 31
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0 # 1 indique que l'état de D passe de l'état désactivé à l'état activé entre les images (trames) successives
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0 # 1 indique que l'état de D passe de l'état désactivé à l'état activé entre les images (trames) successives
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[TABLEAU 51
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1 # 0 indique que l'état de D passe de l'état activé à l'état désactivé entre les images (trames) successives
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1 # 0 indique que l'état de D passe de l'état activé à l'état désactivé entre les images (trames) successives
Dans les tableaux 3 à 6, "0" indique que le bloc de luminance D (D1 à D4) est désactivé et "1" indique que le bloc de luminance D est activé. Par conséquent, D1 : 0 # 1 signifie que, parmi les blocs de luminance D présentant le poids de luminance le plus important, le premier bloc de luminance D1 passe de l'état désactivé à l'état activé et conformément au nombre de pixels contigus présentant le même changement à cet instant, des blocs de luminance de réglage de luminance (impulsions d'égalisation) sont insérés dans (sont additionnés à ou sont soustraits de) les pixels respectifs. Pareillement, D2 : 1 # 0 signifie que parmi les blocs de luminance D présentant le poids de luminance le plus important, le second bloc de luminance D2 passe de l'état activé à l'état désactivé et en fonction du nombre de
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pixels contigus qui présentent le même changement à cet instant, des blocs de luminance de réglage de luminance (des impulsions d'égalisation) sont insérés dans (sont additionnés à ou sont soustraits de) les pixels respectifs.
Selon un exemple spécifique, comme représenté au niveau du tableau 3, lorsque le premier bloc de luminance D1 passe de l'état désactivé à l'état activé (D1 : 0 # 1) entre deux images successives (trames), s'il y a par exemple trois pixels contigus qui présentent le même changement, des impulsions d'égalisation de niveaux d'échelle de gris de 29, 0 et 0 sont appliquées sur (sont insérées dans) les pixels respectifs. Pareillement, comme représenté au niveau du tableau 4, lorsque le troisième bloc de luminance D3 passe de l'état désactivé à l'état activé (D3 : 0 # 1) entre deux images successives, s'il y a par exemple cinq pixels contigus qui présentent le même changement, des impulsions d'égalisation de niveaux d'échelle de gris de 47, 47,31, 13 et 0 sont appliquées sur les pixels respectifs.
En outre, comme représenté au niveau du tableau 5, lorsque le second bloc de luminance D2 passe de l'état activé à l'état désactivé (D2 : 1 0) entre deux images successives, s'il y a par exemple quatre pixels contigus qui présentent le même changement, des impulsions d'égalisation de niveaux d'échelle de gris de-47, -27,0 et 0 sont appliquées sur les pixels respectifs. Pareillement, comme représenté au niveau du tableau 6, lorsque le quatrième bloc de luminance D4 passe de l'état activé à l'état désactivé (D4 : 1 # 0) entre deux images successives, s'il y a par exemple deux pixels contigus qui présentent le même changement, des impulsions d'égalisation de niveaux d'échelle de gris de-47 et-25 sont appliquées sur les pixels respectifs.
Les figures 24A et 24B sont des organigrammes permettant d'expliquer un exemple du procédé d'affichage en demi-teinte selon la présente invention en illustrant comment les impulsions d'égalisation de compensation de déplacement sont appliquées en relation avec des déplacements suivant des directions arbitraires. Les étapes ST191 à
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ST199 des figures 24A et 24B correspondent fondamentalement aux étapes ST91 à ST99 de la figure 23 décrites précédemment.
Comme représenté au niveau des organigrammes des figures 24A et 24B, le processus d'insertion d'impulsions d'égalisation de compensation de déplacement (addition/soustraction) commence par une étape ST191 au niveau de laquelle tous les pixels sur le panneau sont examinés pour vérifier les états, dans la n-ième image (trame) ainsi que dans la (n+1 )-ième image (trame), des blocs de luminance D (D1 à D4) présentant le poids de luminance le plus important et afin de sélectionner une région dans laquelle il y a un changement et une région dans laquelle il n'y a pas de changement, après quoi le processus passe à une étape ST192. Au niveau de l'étape ST192, il est déterminé si, parmi les blocs de luminance D présentant le poids de luminance le plus important, le premier bloc de luminance D1 change ou non et s'il est déterminé que le bloc de luminance D1 change, le processus passe à une étape ST193 ; sinon, le processus passe à une étape ST194.
Au niveau de l'étape ST194, de façon similaire à l'étape ST192, il est déterminé si le second bloc de luminance D2 change ou non et s'il est déterminé que le bloc de luminance D2 change, le processus passe à une étape ST195 ; sinon, le processus passe à une étape ST196. Au niveau d'une étape ST196, de façon similaire aux étapes ST192 et ST194, il est déterminé si le troisième bloc de luminance D3 change ou non et s'il est déterminé que le bloc de luminance D3 change, le processus passe à une étape ST197 ; sinon, le processus passe à une étape ST198. Au niveau de l'étape ST198, de façon similaire à l'étape ST196, il est déterminé si le quatrième bloc de luminance D4 change ou non et s'il est déterminé que le bloc de luminance D4 change, le processus passe à une étape ST199 ; sinon,le processus retourne à l'étape ST191 afin de répéter les étapes ST191 à ST199 sur le pixel suivant.
Au niveau de l'étape ST193, une insertion (addition/soustraction) d'impulsions d'égalisation est réalisée pour le premier bloc de luminance D1 qui change entre les deux images
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successives. Tout d'abord, dans la région où le premier bloc de luminance D1 change, le nombre de pixels contigus horizontalement dans lesquels D1 passe de 0 à 1 (de l'état désactivé à l'état activé) ou de 1 à 0 (de l'état activé à l'état désactivé) est compté. En outre, dans la région où le premier bloc de luminance D1 change, le nombre de pixels contigus verticalement dans lesquels D1 passe de 0 à 1 ou de 1 à 0 est compté. Entre le nombre de pixels contigus horizontalement et le nombre de pixels contigus verticalement dans lesquels D1 passe de 0 à 1 ou de 1 à 0, le plus petit (à la verticale ou à l'horizontale) est sélectionné. Puis par retour aux tableaux 3 à 6 présentés préalablement ou par report au tableau 7 présenté ci-après, des impulsions d'égalisation de compensation de déplacement pour le premier bloc de luminance D1 sont appliquées (sont insérées).
Au niveau de l'étape ST195, le même traitement qu'au niveau de l'étape ST193 est réalisé pour le second bloc de luminance D2 et des impulsions d'égalisation de compensation de déplacement pour le second bloc de luminance D2 sont appliquées. Pareillement, au niveau de l'étape ST197, les impulsions d'égalisation de compensation de déplacement pour le troisième bloc de luminance D3 sont appliquées et au niveau de l'étape ST199, les impulsions d'égalisation de compensation de déplacement pour le quatrième bloc de luminance D4 sont appliquées.
De cette façon, selon le présent mode de réalisation, lorsqu'une image se déplace suivant une certaine direction, le nombre de pixels contigus qui subissent le même changement dans les blocs de luminance D (D1 à D4) présentant le poids de luminance le plus important est compté horizontalement et verticalement et entre les nombres comptés horizontalement et verticalement, le plus petit (à l'horizontale ou à la verticale) est sélectionné comme représentant la direction de déplacement de l'image. Puis pour la direction de déplacement ainsi déterminée de l'image, la dimension de chaque impulsion d'égalisation de compensation de déplacement est sélectionnée de telle sorte que des impulsions d'égalisation pondérées de façon appropriée soient superposées sur le signal de source.
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[TABLEAU 7]
Figure img00520001
<tb>
<tb> CHANGEMENT <SEP> NOMBRE <SEP> DE <SEP> PIXELS <SEP> DIMENSION <SEP> DE <SEP> BLOC <SEP> DE <SEP> LUMINANCE
<tb> DE <SEP> BLOC <SEP> DE <SEP> CONTIGUS <SEP> AYANT <SEP> LE <SEP> DE <SEP> RÉGLAGE <SEP> DE <SEP> LUMINANCE
<tb> LUMINANCE <SEP> D <SEP> MÊME <SEP> CHANGEMENT
<tb> 1 <SEP> 12, <SEP> -4
<tb> D1 <SEP> : <SEP> 0 <SEP> # <SEP> 1 <SEP> ### <SEP> 2 <SEP> 31, <SEP> -13, <SEP> 0
<tb> ~~~~~~~~~~- <SEP> 3 <SEP> 35, <SEP> -3, <SEP> -5, <SEP> 0 <SEP> .......-..##-........................
<tb>
1 <SEP> 26, <SEP> -9 <SEP>
<tb> D2 <SEP> : <SEP> 0 <SEP> # <SEP> 1 <SEP> 2 <SEP> 43, <SEP> -8, <SEP> 0 <SEP> @
<tb>
Figure img00520002

.. ~..................3 ~...............47 ..1 ..4 .......~~~.............~....~ .......................
32. -9 D3 : 0 - 1 ........... ~....2.............. , 47..9 .. i .~....~............. ~..........~................~.. ~..
Figure img00520003
<tb>
<tb>
3 <SEP> 47, <SEP> 42, <SEP> -6, <SEP> -3
<tb> 1 <SEP> 41,-7
<tb>
Figure img00520004

D4 : 0 - 1 ......~.............2..~...................~... 47f""327-iT ...................... ~ ............~............
Figure img00520005
<tb>
<tb>
3 <SEP> 47, <SEP> 48, <SEP> 15, <SEP> -3
<tb> 1 <SEP> -7, <SEP> -3 <SEP> @
<tb> D1 <SEP> : <SEP> 1 <SEP> # <SEP> 0 <SEP> 2 <SEP> -1, <SEP> -15, <SEP> -3
<tb> 3 <SEP> " <SEP> 0, <SEP> -3, <SEP> -24, <SEP> -2
<tb> 1 <SEP> -13,-5
<tb> D2 <SEP> : <SEP> 1 <SEP> # <SEP> 0 <SEP> 2 <SEP> 0, <SEP> -32, <SEP> -6
<tb> 3 <SEP> 0, <SEP> -10, <SEP> -40, <SEP> -4
<tb> 1 <SEP> -23, <SEP> -5 <SEP>
<tb>
Figure img00520006

D3 : 1 - p ---. --............2....................~1.1..-32 ..~5......~...~...........~.........................
Figure img00520007
<tb>
<tb>
~~~~~~~~- <SEP> - <SEP> 3 <SEP> -3, <SEP> -31, <SEP> -46, <SEP> -1
<tb> 1 <SEP> -31,-3
<tb> D4 <SEP> : <SEP> 1 <SEP> # <SEP> 0 <SEP> 2 <SEP> -22, <SEP> -43, <SEP> -51
<tb> 3 <SEP> -14, <SEP> -48, <SEP> -50, <SEP> 2
<tb>
0 # 1 indique que l'état de D passe de l'état désactivé à l'état activé entre les images (trames) successives 1 # 0 indique que l'état de D passe de l'état activé à l'état désactivé entre les images (trames) successives
Les tableaux 3 à 6 présentés préalablement ont présenté un exemple de comment des impulsions d'égalisation sont insérées (sont additionnées ou soustraites) lorsqu'il y a un changement dans chacun
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des blocs de luminance D1 à D4. Le tableau 7 présenté ci-avant représente un autre exemple par opposition avec les tableaux 3 à 6.
C'est-à-dire que dans les tableaux 3 à 6, pour une vitesse de déplacement d'image v [pixels/image], des impulsions d'égalisation ont été appliquées sur v pixels. Par opposition, dans l'exemple représenté au niveau du tableau 7, des impulsions d'égalisation sont appliquées sur (sont insérées dans) v+1 pixels y compris le pixel voisin sur la droite.
Plus spécifiquement, comme représenté au niveau du tableau 7, lorsque le premier bloc de luminance D1 passe de l'état désactivé à l'état activé (D1 : 0 # 1) entre deux images (trames) successives, si le nombre de pixels présentant le même changement est de 1, par exemple, des impulsions d'égalisation de niveaux d'échelle de gris de 12 et-4 sont appliquées sur les deux pixels, c'est-à-dire sur respectivement le pixel considéré désigné et le pixel qui est son voisin sur la droite. Lorsque le troisième bloc de luminance D3 passe de l'état désactivé à l'état activé (D3 : 0 # 1) entre deux images successives, si le nombre de pixels présentant le même changement d'état est de 2, par exemple, des impulsions d'égalisation de niveaux d'échelle de gris de 47,9 et-4 sont appliquées sur trois pixels, c'est-à-dire respectivement sur les deux pixels désignés et sur le pixel qui est voisin sur la droite. En outre, lorsque le quatrième bloc de luminance D4 passe de l'état activé à l'état désactivé (D4 : 1 # 0) entre deux images successives, si le nombre de pixels présentant le même changement est de 3, par exemple, des impulsions d'égalisation de niveaux d'échelle de gris de-14, -48,-50 et 2 sont appliquées sur quatre pixels, c'est-à-dire respectivement sur les trois pixels désignés et sur le pixel voisin sur la droite.
Les tableaux 3 à 6 ainsi que le tableau 7 représentent respectivement des exemples du processus d'insertion d'impulsions d'égalisation de compensation de déplacement et il sera reconnu que la présente invention n'est pas limitée aux exemples illustrés.
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Les figures 25A et 25B sont des organigrammes qui représentent le fonctionnement d'un exemple du procédé d'affichage en demi-teinte selon la présente invention.
Comme représenté sur les figures 25A et 25B, lorsque le processus d'affichage en demi-teinte est démarré, le pixel au niveau des coordonnées (x, y) = (0,0) est sélectionné au niveau de l'étape ST101 et le processus passe à une étape ST102. Ici, l'image affichée (l'affichage d'image 102) est constituée par un réseau de pixels agencés en tant que matrice n x m munie de n rangées et m colonnes, c'est-à-dire de (0,0) à (n, m). Le traitement ci-après est réalisé en supposant qu'il y a un pixel de niveau d'échelle de gris de 0 qui est voisin sur la gauche de chacun des pixels les plus à gauche (0,0) à (0, m) dans l'image affichée.
Au niveau de l'étape ST102, un numéro de groupe Gxy est déterminé conformément au tableau 1 avant de passer à une étape ST103. Au niveau de l'étape ST103, il est déterminé si x = m - 1 est satisfait ou non, c'est-à-dire si x a atteint ou non le dernier pixel (mième pixel) dans la rangée courante. Si x = m - 1, alors le processus passe à une étape ST105; sinon, le processus passe à une étape ST104. Au niveau de l'étape ST104, x + 1 est substitué à x et le processus revient à l'étape ST102 pour déterminer le numéro de groupe Gxy du pixel suivant conformément au tableau 1, après quoi le traitement des étapes ST102 à ST104 est répété jusqu'à ce que x = m - 1 soit satisfait.
Au niveau de l'étape ST105, il est déterminé si y = n - 1 est satisfait ou non, c'est-à-dire si y a oui ou non atteint la dernière rangée (la n-ième rangée). Si y = n - 1, alors le processus passe à une étape ST107 ; sinon, le processus passe à une étape ST106. Au niveau de l'étape ST106, (0, y+1 ) est substitué à (x, y) et le processus revient à l'étape ST102 pour déterminer le numéro de groupe Gxy du premier pixel dans la rangée suivante conformément au tableau 1, après quoi le traitement des étapes ST102 à ST104 et ST106 est répété jusqu'à ce que y = n - 1 soit satisfait. De cette façon, les numéros de groupe Gxy sont assignés à tous les pixels.
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Au niveau de l'étape ST107, (x, y) est remis à (0,0) et le processus passe à une étape ST108 au niveau de laquelle le nombre Doy de blocs de luminance D présentant le poids de luminance le plus important est déterminé conformément à la première description présentée au niveau du tableau 1. Au niveau d'une étape ST109, x+1 est substitué à x et le processus passe à une étape ST110. Au niveau de l'étape ST110, il est déterminé si les numéros de groupe de deux pixels adjacents satisfont la relation Gxy> G(x-i)y. Si la relation Gxy > G(x- 1)y est satisfaite, c'est-à-dire si le numéro de groupe Gxy du pixel (x, y) est supérieur au numéro de groupe G(x-1)y du pixel (x-1, y) qui est son voisin sur la gauche, le processus passe à une étape ST111 ; sinon, le processus passe à une étape ST112.
Au niveau de l'étape ST111, le nombre Dxy de blocs de luminance (D) présentant le poids de luminance le plus important est déterminé conformément à la première description présentée au niveau du tableau 1. C'est-à-dire que si le numéro de groupe Gxy du pixel (x, y) est supérieur au numéro de groupe G(x-1)y du pixel (x-1, y) qui est son voisin sur la gauche, le nombre Dxy de blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important pour le pixel (x, y) est déterminé conformément à la première description présentée au niveau du tableau 1.
Au niveau d'une étape ST112, il est déterminé si les numéros de groupe des deux pixels adjacents satisfont la relation Gxy = G(x-1)y.
Si la relation Gxy = G(x-1)y est satisfaite, c'est-à-dire si le numéro de groupe Gxy du pixel (x, y) est le même que le numéro de groupe G(x-i)y du pixel (x-1, y) qui est son voisin sur la gauche, le processus passe à une étape ST113 ; sinon, (si Gxy < G(x-1)y), le processus passe à une étape ST114.
Au niveau d'une étape ST113, Dxy est établi de manière à être égal à D(x-1)y, c'est-à-dire que le nombre Dxy de blocs de luminance D présentant le poids de luminance le plus important pour le pixel (x, y) est établi de manière à être égal au nombre D(x-1)y des blocs de luminance D présentant le poids de luminance le plus important utilisés pour le pixel (x-1, y). Par conséquent, lorsque le numéro de groupe Gxy
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du pixel (x, y) est le même que le numéro de groupe G(x.,)y du pixel (x- 1, y) qui est son voisin sur la gauche, le nombre Dxy de blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important pour le pixel (x, y) est déterminé conformément à la première description présentée au niveau du tableau 1.
Au niveau d'une étape ST114, c'est-à-dire si Gxy < G(x-1)y, Dxy est déterminé conformément à la seconde description au niveau du tableau 1. De cette façon, si le numéro de groupe Gxy du pixel (x, y) est inférieur au numéro de groupe G(x-1)y du pixel (x-1, y) qui est son voisin sur la gauche, le nombre Dxy de blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important pour le pixel (x, y) est déterminé conformément à la seconde description présentée au niveau du tableau 1.
Après l'étape ST111, ST113, ou ST114, le processus passe à une étape ST115 au niveau de laquelle, comme au niveau de l'étape ST103, il est déterminé si x = m -1 est satisfait ou non, c'est-à-dire si x a atteint ou non le dernier pixel (le m-ième pixel) dans la rangée courante. Si x = m -1, le processus passe à une étape ST116 ; sinon, le processus retourne à l'étape ST109 afin de répéter le traitement des étapes ST109 à ST114 jusqu'à ce que x = m -1 soit satisfait.
Au niveau d'une étape ST116, il est déterminé si y = n - 1 est satisfait ou non, c'est-à-dire si y a atteint ou non la dernière rangée (la n-ième rangée). Si y = n - 1, le processus d'affichage en demi-teinte est terminé ; sinon, le processus passe à une étape ST117. Au niveau de l'étape ST117, (0, y+1 ) est substitué à (x, y) comme au niveau de l'étape ST106 et le processus revient à l'étape ST108 afin de répéter le traitement des étapes ST108 à ST115 et ST117 jusqu'à ce que y = n - 1 soit satisfait. De cette façon, le nombre Dxy de blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important est déterminé pour tous les pixels. Lorsque le nombre Dxy de blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important est déterminé pour chaque pixel, la combinaison de blocs de luminance utilisée pour afficher le niveau d'échelle de gris du pixel est également déterminée.
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* Puis le processus qui met en oeuvre le procédé d'affichage en demi-teinte (procédé par impulsions d'égalisation) est réalisé. Ce processus par impulsions d'égalisation sera décrit par report aux organigrammes des figures 26 à 31 B. Le procédé d'affichage en demiteinte peut être mis en oeuvre en utilisant des circuits matériels. Le procédé peut également être mis en oeuvre en tant que programme sous forme de logiciel pour un ordinateur qui réalise un traitement conformément aux organigrammes qui sont ci-après décrits. Le programme pour l'ordinateur est délivré sous la forme d'un support de stockage magnétique tel qu'un disque flexible ou qu'un disque dur ou sous la forme d'un support de stockage optique tel qu'un CD-ROM ou qu'un disque MO (magnéto-optique) ou en étant écrit dans un dispositif de mémoire non volatile ou similaire.
Les données binaires d'échelle de gris bO à b9 sont définies comme présenté dans le tableau 8 ci-après.
[TABLEAU 8]
Figure img00570001
<tb>
<tb> DONNEES <SEP> BINAIRES <SEP> b0 <SEP> b1 <SEP> b2 <SEP> b3 <SEP> b4 <SEP> b5 <SEP> b6 <SEP> b7 <SEP> b8 <SEP> b9
<tb> D'ÉCHELLE <SEP> DE <SEP> GRIS <SEP>
<tb> NIVEAU <SEP> D'ECHELLE <SEP> 1 <SEP> 2 <SEP> 4 <SEP> 8 <SEP> 16 <SEP> 32 <SEP> 48 <SEP> 48 <SEP> 48 <SEP> 48 <SEP>
<tb> D1 <SEP> D2 <SEP> D3 <SEP> D4
<tb>
La figure 26 est un organigramme qui représente un exemple de traitement du procédé d'affichage en demi-teinte auquel la présente invention est appliquée. La voie principale (sous-programme principal) du processus par impulsions d'égalisation est représentée au niveau de cet organigramme. Le procédé d'affichage en demi-teinte auquel la présente invention est appliquée suppose l'utilisation d'une séquence d'activation telle que celle préalablement décrite en relation avec la figure 19, qui comprend une pluralité de blocs de luminance présentant des poids de luminance élevés.
Comme représenté sur la figure 26, lorsque le processus par impulsions d'égalisation (processus d'affichage en demi-teinte) est
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démarré, N est établi à 9 au niveau d'une étape ST1 avant de passer à une étape ST2. Ici, le caractère de référence N indique le numéro de bit du signal de luminance ; par exemple, N=9 indique le bit de signal de poids le plus fort (SF9 : D4 avec niveau d'échelle de gris de 48) et N = 5 indique le bit de signal de luminance plus faible suivant (SF5 : niveau d'échelle de gris de 32). Les données binaires d'échelle de gris pour le niveau d'échelle de gris de 48 par exemple incluent non seulement b9 mais également b6, b7 et b8, c'est-à-dire qu'il y a un total de quatre données binaires d'échelle de gris b6 à b9 qui représentent le niveau d'échelle de gris de 48.
Puis au niveau de l'étape ST2, un processus de détection de partie de changement de bit est réalisé pour le signal de luminance de N = bit 9 dans la n-ième image et dans la (n+1 )-ième image, afin de détecter une partie de changement de bit dans chaque pixel, et le résultat de la détection est stocké dans un moyen de stockage. Au niveau d'une étape ST3, un processus de correction de contour faux d'image mobile est réalisé sur le résultat de la détection obtenu lors du traitement de détection de partie de changement de bit réalisé au niveau de l'étape ST2, après quoi le processus passe à une étape ST4.
Au niveau de l'étape ST4, il est déterminé si N = 6 (qui représente SF6 à la position binaire la plus faible dans le groupe de niveau de gris de 48 de SF6 à SF9) est satisfait ou non. Si N = 6 (vrai : OUI), le processus par impulsions d'égalisation est terminé ; si ce n'est pas le cas (faux : NON), le processus passe à une étape ST5. Au niveau de l'étape ST5, N-1 est substitué à N et le processus retourne à une étape ST2 et passe à l'étape ST3 puis à l'étape ST4 en répétant les étapes ST2 et ST3 jusqu'à ce que N = 6 devienne vrai au niveau de l'étape ST4. La détermination de N = 6 au niveau de l'étape ST4 correspond à la réalisation du traitement par impulsions d'égalisation sur l'ensemble des quatre données de niveau d'échelle de gris maximum (SF6 à SF9 avec le niveau d'échelle de gris de 48). Par conséquent, le traitement diffère en fonction de la configuration de la séquence d'activation, du format de bits qui nécessite un traitement par
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impulsions d'égalisation etc... Par exemple, lorsqu'il y a sept blocs de luminance qui se voient assigner le poids de luminance le plus important avec le niveau d'échelle de gris de 32 (c'est-à-dire que SFO à SF4 sont les mêmes que ceux représentés sur la figure 19 mais SF5 à SF11 sont tous configurés en tant que blocs de niveau de gris de 32), N = bit 9 au niveau de l'étape ST2 est remplacé par N = bit 11et N = 6 au niveau de l'étape ST4 est remplacé par N = 5.
La figure 27 est un organigramme qui représente un exemple du processus de détection de partie de changement de bit (étape ST2) réalisé au niveau de l'organigramme de la figure 26.
Comme représenté sur la figure 27, lorsque le processus de détection de partie de changement de bit ST2 est démarré, j est initialisé à 0 au niveau de l'étape ST21 et i est initialisé à 0 au niveau de l'étape ST22. Ici, les caractères de référence i et j sont des numéros de pixel (les coordonnées) qui définissent la condition d'un pixel suivant respectivement les directions horizontale et verticale. Le numéro de pixel horizontal i et le numéro de pixel vertical j commencent tous deux par 0 en croissant jusqu'à k suivant la direction horizontale et jusqu'à m suivant la direction verticale. C'est-à-dire qu'il y a (k+1 ) pixels horizontalement et (m+1 ) pixels verticalement.
Puis le processus passe à une étape ST23 au niveau de laquelle les données binaires d'échelle de gris b9(n) et b9(n+1) pour le pixel au niveau des coordonnées (0,0) dans les images n et (n+1 ) sont lues, après quoi le processus passe à une étape ST24. Au niveau de l'étape ST24, les bits d'échelle de gris lus au niveau de l'étape ST23 sont comparés et la valeur (y,j) obtenue conformément au tableau 9 présenté ci-avant est stockée dans un moyen de stockage.
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[TABLEAU 9]
Figure img00600001
<tb>
<tb> ÉLEMENT <SEP> (b9(n), <SEP> b9(n+1) <SEP> y1J <SEP> REMARQUES
<tb> 1 <SEP> (0, <SEP> 0) <SEP> 00(a) <SEP> Sans <SEP> déplacement <SEP> vers <SEP> le <SEP> haut <SEP> ni
<tb> dé <SEP> lacement <SEP> vers <SEP> le <SEP> bas
<tb> 2 <SEP> (0, <SEP> 1) <SEP> 01 <SEP> b <SEP> Déplacement <SEP> vers <SEP> le <SEP> haut
<tb> 3 <SEP> (1, <SEP> 0) <SEP> 10 <SEP> c <SEP> Déplacement <SEP> vers <SEP> le <SEP> bas
<tb> 4 <SEP> (1, <SEP> 1) <SEP> 11 <SEP> (d) <SEP> Sans <SEP> déplacement <SEP> vers <SEP> le <SEP> haut <SEP> ni
<tb> déplacement <SEP> vers <SEP> le <SEP> bas
<tb>
Le processus passe ensuite à une étape ST25 au niveau de laquelle la valeur de coordonnée horizontale i est vérifiée afin de déterminer si i = k ou non ; si la valeur de coordonnée horizontale i n'est pas égale à k (c'est-à-dire si la valeur de pixel horizontale i s'avère être inférieure au nombre k de pixels suivant la direction horizontale), le processus passe à une étape ST26 au niveau de laquelle i+1 est substitué à i, après quoi le processus retourne à l'étape ST23 afin de répéter le traitement mentionné ci-avant jusqu'à ce que i = k soit satisfait au niveau d'une étape ST25 (c'est-à-dire jusqu'à ce que le traitement soit terminé pour tous les pixels depuis le début jusqu'à la fin de la même ligne. S'il est déterminé au niveau de l'étape ST25 que i = k est satisfait, le processus passe à une étape ST27.
Au niveau de l'étape ST27, la valeur de coordonnée verticale j est vérifiée pour déterminer si j = m ou non ; si la valeur de coordonnée verticale j n'est pas égale à m (c'est-à-dire si la valeur de coordonnée verticale m est inférieure au nombre maximum m de lignes d'affichage), le processus passe à une étape ST28 au niveau de laquelle j+1 est substitué à j, après quoi le processus retourne à l'étape ST22 afin de répéter le traitement mentionné ci-avant jusqu'à ce que j = m soit satisfait au niveau de l'étape ST27. S'il est déterminé au niveau de l'étape ST27 que j = m est satisfait, le processus de détection de partie de changement de bit ST2 est terminé et le processus retourne au programme principal (il passe à l'étape ST3 au niveau de la figure 26).
La figure 28 est un organigramme qui représente un exemple du processus de correction de contour faux d'image mobile (étape
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ST3) réalisé au niveau de l'organigramme de la figure 26.
L'organigramme de la figure 28 est constitué essentiellement par un sous-programme de détection de valeur de déplacement (ST35) et par un sous-programme d'addition/soustraction d'impulsions d'égalisation (ST36). Ces sous-programmes seront décrits en détail ultérieurement par report respectivement aux figures 29A à 29C ainsi qu'aux figures 30A à 31 B. La description qui suit concerne le flux de traitement général sans aller dans les détails des sous-programmes au niveau des étapes ST35 et ST36.
Comme représenté sur la figure 28, lorsque le processus de correction de contour faux d'image mobile ST3 est démarré, j est initialisé à 0 au niveau d'une étape ST31 et i est initialisé à 0 au niveau d'une étape ST32. Ici, les caractères de référence i et j correspondent au numéro de pixel définissant la position horizontale d'un pixel (le point à traiter) et au numéro de ligne définissant la position verticale du pixel (la ligne à traiter).
Puis le processus passe à une étape ST33 au niveau de laquelle yoo pour les coordonnées (0,0) est lue pour déterminer si la valeur de yoo vaut soit b, soit c (c'est-à-dire s'il y a déplacement vers le haut/déplacement vers le bas du niveau d'échelle de gris). S'il est déterminé au niveau de l'étape ST33 qu'il y a un déplacement vers le haut ou un déplacement vers le bas, le traitement passe à une étape ST34 ; s'il est déterminé qu'il n'y a ni déplacement vers le haut, ni déplacement vers le bas, le traitement passe à une étape ST37.
Au niveau de l'étape ST34, il est déterminé si oui ou non le pixel qui est présentement en train d'être traité a été soumis à l'addition/soustraction d'une impulsion d'égalisation en tant que résultat d'un quelconque autre pixel dans l'image courante. S'il est déterminé au niveau de l'étape ST34 qu'une impulsion d'égalisation a déjà été appliquée sur le pixel, le traitement passe à l'étape ST37. Sinon, le traitement passe à l'étape ST35 pour exécuter le sous-programme de détection de valeur de déplacement puis à l'étape ST36 pour exécuter le sous-programme d'addition/soustraction d'impulsions d'égalisation, après quoi le processus passe à l'étape ST37.
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Au niveau de l'étape ST37, il est déterminé si la position horizontale i du pixel courant est égale à la valeur maximum k de la position de pixel horizontale ; si le numéro de pixel horizontal i n'est pas égal à la valeur maximum k, le processus passe à une étape ST38 au niveau de laquelle i+1 est substitué à i, après quoi le processus retourne à l'étape ST33 afin de répéter le traitement mentionné ciavant jusqu'à ce que i = k soit satisfait au niveau de l'étape ST37 (c'est-à-dire jusqu'à ce que le traitement soit terminé pour tous les pixels depuis le début jusqu'à la fin de la même ligne). S'il est déterminé au niveau de l'étape ST37 que i = k est satisfait, le processus passe à l'étape ST39.
S'il est déterminé au niveau de l'étape ST39 que le numéro de ligne verticale j n'est pas égal au nombre maximum m de lignes d'affichage, le traitement passe à une étape ST30 au niveau de laquelle j+1 est substitué à j, après quoi le processus retourne à l'étape ST32 afin de répéter le traitement mentionné ci-avant jusqu'à ce que j = m soit satisfait au niveau de l'étape ST39. S'il est déterminé au niveau de l'étape ST39 que j = m est satisfait, le sous-programme de correction de contour faux d'image mobile ST3 est terminé et le processus retourne au sous-programme principal (il passe à l'étape ST4 de la figure 26).
Les figures 29A à 29C sont des organigrammes qui représentent un exemple du sous-programme de détection de valeur de déplacement ST35 exécuté au niveau de l'organigramme de la figure 28. L'organigramme de la figure 29A représente le traitement permettant de détecter la valeur de déplacement suivant une direction horizontale et les organigrammes des figures 29B et 29C représentent le traitement permettant de détecter la valeur de déplacement suivant une direction verticale. Le sous-programme (sous-programme de détection de valeur de déplacement ST35) représenté sur les figures 29A à 29C est initié lorsqu'un déplacement vers le haut ou un déplacement vers le bas se produit pour le pixel ij (y1J = b ou c).
Comme représenté sur la figure 29A, lorsque le sousprogramme de détection de valeur de déplacement (détection de
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valeur de déplacement horizontal) est démarré, au niveau d'une étape ST41, un pixel (i, j) pour lequel un déplacement vers le haut ou un déplacement vers le bas s'est produit mais qui n'a pas encore été soumis à l'addition/soustraction d'une impulsion d'égalisation est considéré en tant que pixel de début pour une détection de déplacement et ses coordonnées sont redéfinies en tant que (Xs, Ys) et sont stockées en mémoire jusqu'à ce que le sous-programme soit terminé.
Puis au niveau d'une étape ST411, 1 est soustrait de la position de début de détection de déplacement horizontal i et le résultat est ensuite établi en tant que i (i = i - 1 ), après quoi le processus passe à une étape ST412. Au niveau de l'étape ST412, il est déterminé si la position de pixel i est à l'extérieur de la zone d'affichage du panneau (i < 0). S'il est déterminé que la position de pixel est à l'extérieur de la zone d'affichage du panneau, le processus passe à une étape ST415 ; sinon, le processus passe à une étape ST413.
Au niveau de l'étape ST413, le changement d'état Yiys du pixel au niveau des coordonnées courantes (Ys1 i) est comparé au changement d'état Yxsys du pixel au niveau des coordonnées de début de détection. Si ces états sont différents, le processus passe à une étape ST414 et si ces états sont identiques, le processus retourne à l'étape ST411afin de répéter le traitement mentionné ci-avant jusqu'à ce que ces états deviennent différents et jusqu'à ce que la position de pixel atteigne la fin de l'écran d'affichage suivant la direction horizontale. Au niveau de l'étape ST414, 1 est additionné à la position de pixel détectée i et la position de coordonnées de point de début Xea (Xea = i + 1) de l'état de déplacement vers le haut/déplacement vers le bas horizontal (déplacement vers le haut ou déplacement vers le bas) est obtenue. Au niveau d'une étape ST415, si l'état de déplacement vers le haut/déplacement vers le bas horizontal atteint la fin de la zone d'affichage, Xea = 0 est établi. De cette façon, la détection de valeur de déplacement suivant la direction horizontale vers la gauche (direction vers le haut) est réalisée.
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Après l'étape ST414 ou l'étape ST415, le processus passe à une étape ST416 afin d'initier la détection de valeur de déplacement suivant la direction horizontale vers la droite comme ci-après décrit. Au niveau de l'étape ST416, la position de début de détection de déplacement horizontal i est redéfinie comme étant i = Xs et le processus passe à l'étape ST42 où 1 est additionné à la position de début de détection de déplacement horizontal i et le résultat est établi en tant que i (i = i + 1). Puis au niveau de l'étape ST43, il est déterminé si la position i obtenue au niveau de l'étape ST42 est à l'extérieur de la zone d'affichage k suivant la direction horizontale (i > k). S'il est déterminé que la position i est à l'extérieur de la zone d'affichage k, l'opération de détection est terminée et le processus saute à l'étape ST47 ; si ce n'est pas le cas, le processus passe à l'étape ST44.
Au niveau de l'étape ST44, il est déterminé si l'état de changement du pixel au niveau des coordonnées courantes (i, ys) est le même que l'état de changement du pixel au niveau de la position de début de détection. Si le premier état est le même que le second état (yiYs = YxsYs), le processus retourne à l'étape ST42 afin de répéter le traitement mentionné ci-avant jusqu'à ce qu'il soit déterminé au niveau de l'étape ST44 que les états sont différents. Lorsqu'il est déterminé au niveau de l'étape ST44 que les états sont différents, le traitement de détection est terminé et le processus passe à une étape ST45 qui est mise en oeuvre lorsque la position de fin de détection de pixel suivant la direction horizontale n'atteint pas la fin de l'écran d'affichage. Au niveau de l'étape ST45, 1 est soustrait de la coordonnée i de la position de fin de détection horizontale et la valeur résultante est stockée en tant que Xeb (Xeb = i - 1).
En outre, au niveau de l'étape ST451, il est déterminé si la valeur Xeb obtenue au niveau de l'étape ST45 est égale à 0 (Xeb = 0).
S'il est déterminé au niveau de l'étape ST451 que Xeb = 0, le processus passe à une étape ST50 ; sinon, le processus passe à une étape ST46. Au niveau de l'étape ST46, il est déterminé si Xea est égal à 0 (Xea = 0). S'il est déterminé que Xea = 0, le processus passe à une étape ST49 ; sinon,le processus passe à une étape ST48.
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Par ailleurs, au niveau de l'étape ST47, il est déterminé si le pixel Xea a démarré depuis la position de début d'affichage. S'il est déterminé que le pixel de début de détection a démarré depuis la position de début d'affichage (Xea = 0), le processus passe à une étape ST52 ; sinon, le processus passe à une étape ST51.
Au niveau de l'étape ST48, la valeur de déplacement horizontal BxsYs est établie en tant que BxsYs = Xeb - Xea + 1, et les états des pixels sur les deux côtés de la séquence de pixels qui ont subi un changement de bit suivant la direction horizontale sont obtenus et stockés en tant que (a, ss) = (YXea-1, Ys, Yxeb+i. Ys). Pareillement, au niveau d'une étape ST49, BxsYs = Xeb + 1 et (a, ss) = (Yo, Ys, YXeb+1, Ys) sont obtenus et stockés ; au niveau d'une étape ST50, BxsYs = 1 et (a, ss) = (Yo, Ys, Yo, Ys) sont obtenus et stockés ; au niveau d'une étape ST51 , BxsYs = k - Xea + 1 et (a, ss) = (YXea-1, Ys. Yk, Ys) sont obtenus et stockés ; et au niveau d'une étape ST52, BxsYs = k + 1 et (a, ss) = (Yo, Ys, Yk, Ys) sont obtenus et stockés. De cette façon, au niveau de chacune des étapes ST48, ST49, ST50, ST51 et ST52, la valeur de déplacement suivant la direction horizontale et les états des deux pixels sur les deux côtés de la séquence de pixels contigus sont détectés. Ensuite, le processus passe à une étape ST53.
Comme représenté sur la figure 29B, au niveau d'une étape ST53,1 est soustrait de la position de début de détection de déplacement vertical j et le résultat est ensuite établi en tant que j (j = j -1), après quoi le processus passe à une étape ST54. A cet instant, la position de pixel de détection horizontale est Xs. Au niveau de l'étape ST54, il est déterminé si la position de pixel j est à l'extérieur de la zone d'affichage du panneau (j < 0). S'il est déterminé que la position de pixel est à l'extérieur de la zone d'affichage du panneau, le processus passe à une étape ST57 ; sinon;le processus passe à une étape ST55.
Au niveau de l'étape ST55, le changement d'état Yxsj du pixel au niveau des coordonnées courantes (Xs, j) est comparé au changement d'état YxsYs du pixel au niveau des coordonnées de début de détection.
Si ces changements sont différents, le processus passe à une étape
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ST56 et s'ils sont identiques, le processus retourne à l'étape ST53 afin de répéter le traitement mentionné ci-avant jusqu'à ce qu'ils deviennent différents et jusqu'à ce que la position de pixel atteigne la fin de l'écran d'affichage suivant la direction verticale. Au niveau de l'étape ST56,1 est additionné à la position de pixel détectée j et la position de coordonnées de point de début Yea (Yea = j + 1) de l'état de déplacement vers le haut/déplacement vers le bas vertical (déplacement vers le haut ou déplacement vers le bas) est obtenue.
Au niveau d'une étape ST57, si l'état de déplacement vers le haut/déplacement vers le bas vertical atteint la fin de la zone d'affichage, Yea = 0 est établi. De cette façon, la détection de valeur de déplacement suivant la direction verticale (direction vers le haut) est réalisée.
Après l'étape ST56 ou l'étape ST57, le processus passe à une étape ST58 afin d'initier la détection de valeur de déplacement suivant la direction verticale (direction vers le bas) comme ci-après décrit. Au niveau de l'étape ST58, la position de début de détection de déplacement vertical jest redéfinie en tant que j = Ys et le traitement passe à une étape ST59 au niveau de laquelle 1 est additionné à la position de début de détection de déplacement vertical j et le résultat est établi en tant que j (j = j+ 1).
Puis au niveau d'une étape ST60, il est déterminé si la position de pixel de détection j est à l'extérieur de la zone d'affichage m suivant la direction verticale (j > m). Si j est à l'extérieur de la zone d'affichage m, le processus saute à une étape ST68 ; si ce n'est pas le cas, le processus passe à une étape ST61. Au niveau de l'étape ST61, le changement d'état YxsJ du pixel au niveau des coordonnées courantes (Xs, j) est comparé au changement d'état YXsYs du pixel au niveau des coordonnées de début de détection. Si les changements d'état sont différents, le processus passe à une étape ST62 et s'ils sont identiques (Yxsj = YxsYs), le processus retourne à une étape ST59 afin de répéter le traitement mentionné ci-avant jusqu'à ce qu'ils deviennent différents et jusqu'à ce que la position de pixel atteigne la fin de l'écran d'affichage suivant la direction verticale.
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Comme représenté sur la figure 29C, au niveau d'une étape ST62,1 est soustrait de la position de pixel détectée j et la position de coordonnées de point de fin Yeb (Yeb = j - 1) de l'état de déplacement vers le haut/vers le bas vertical (déplacement vers le haut ou déplacement vers le bas) est obtenue, après quoi le processus passe à une étape ST63. Au niveau de l'étape ST63, la valeur Yeb obtenue au niveau de l'étape ST62 est examinée pour déterminer si Yeb = 0 ou non. S'il est déterminé que la position de coordonnées de point de fin Yeb de l'état de déplacement vers le haut/vers le bas vertical est égale à 0, le processus passe à une étape ST67 ; sinon,le processus passe à une étape ST64.
Au niveau de l'étape ST64, il est déterminé si la coordonnée de point de début Yea du changement d'état est à la fin de l'écran (Yea = 0). Si elle n'est pas à la fin de l'écran, le processus passe à une étape ST65 et si elle est à la fin de l'écran (Yea = 0), le processus passe à une étape ST66. Pareillement, au niveau d'une étape ST68, il est déterminé si la coordonnée de point de début Yea du changement d'état est à la fin de l'écran. Si elle n'est pas à la fin de l'écran, le processus passe à une étape ST69 et si elle est à la fin de l'écran (Yea = 0), le processus passe à une étape ST70.
Au niveau d'une étape ST65, la valeur de déplacement vertical, soit CxsYs. est établie de telle sorte que CxsYs = Yeb - Yea + 1, et les états des pixels sur les deux côtés de la séquence de pixels qui ont subi un changement de bit suivant la direction verticale sont obtenus et stockés en tant que (y, #) = (YXs, Yea-1, YXs, Yeb+1). Pareillement, au niveau d'une étape ST66, CxsYs = Yeb + 1 et (y, #) = (Yxs, o, Yxs, Yeb+i) sont obtenus et stockés ; au niveau d'une étape ST67, CXsYs = 1 et (y, #) = (Yxs, o, Yxs, o) sont obtenus et stockés ; au niveau d'une étape ST69, CxsYs = m -Yea + 1 et (y, #) = (Yxs, Yea-i, Yxs, m) sont obtenus et stockés ; et au niveau d'une étape ST70, CXsYs = m + 1 et (y, #) = (YXs, 0, Yxs, m) sont obtenus et stockés. De cette façon, la valeur de déplacement vertical ainsi que la valeur de déplacement horizontal sont détectées et le sous-programme de détection de valeur de déplacement ST35 est
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terminé, suite à quoi le processus retourne au programme principal (il passe à l'étape ST36 de la figure 28).
Les figures 30A et 30B (les figures 31A et 31B) sont des organigrammes qui représentent un exemple du sous-programme d'addition/soustraction d'impulsions d'égalisation ST36 réalisé au niveau de l'organigramme de la figure 28.
Comme représenté sur la figure 30A, lorsque le sousprogramme d'addition/soustraction d'impulsions d'égalisation ST36 est démarré, il est déterminé au niveau d'une étape ST71 si les pixels (a, ss) qui délimitent horizontalement la région de déplacement détecté sont (a, d) et (d, a) (condition 1). Si le résultat est vrai (OUI), le processus passe à une étape ST72 et si le résultat est faux (NON), le processus passe à une étape ST76.
Au niveau de l'étape ST72, il est déterminé si les pixels (y, 8) qui délimitent verticalement la région de déplacement détecté sont (a, d) et (d, a) (condition 2). Si le résultat est vrai (OUI), le processus passe à une étape ST73 et si le résultat est faux (NON), le processus passe à une étape ST74. Au niveau de l'étape ST73, les valeurs de déplacement horizontal et vertical, soit Bxsys et Cxsys, sont comparées l'une à l'autre afin de déterminer si la relation CXsYs # Bxsys est satisfaite (condition 3). S'il est déterminé que la relation CxsYs BxsYs est satisfaite, le processus passe à une étape ST74 ; sinon, le processus passe à une étape ST75.
Pareillement, au niveau d'une étape ST76, il est déterminé si les pixels (y, #) qui délimitent verticalement la région de déplacement détecté sont (a, d) et (d, a) (condition 2). Si le résultat est vrai (OUI), le processus passe à une étape ST75 et si le résultat est faux (NON), le processus passe à une étape ST77. Au niveau de l'étape ST77, les valeurs de déplacement horizontal et vertical, soit Bxsys et Cxsys, sont comparées l'une à l'autre afin de déterminer si la relation CXsYs # Bxsys est satisfaite (condition 3). S'il est déterminé que la relation CXsYs # BxsYs est satisfaite, le processus passe à une étape ST78 ; sinon, le processus passe à une étape ST79.
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Au niveau de l'étape ST74, la valeur de déplacement VXsYs, les pixels (e, ) délimitant la valeur de déplacement et le pixel de début de détection YXsYS sont stockés (VxsYs = Bxsys, (e, #) = (a, ss), YXsYs).
Pareillement, au niveau d'une étape ST75, VXsYs= CXsYs, (e, #) = (y, 8) et YXsYs sont stockés. Au niveau d'une étape ST78, la valeur de déplacement VXsYs, les pixels qui délimitent la valeur de déplacement et le pixel de début de détection YXsYs sont stockés (VXsYs = BXsYs, (e, #) = (a, ss), YXsYs). Au niveau d'une étape ST79, VXsYs = CxsYs. (#, #) = (y, 5) et YXsYs sont stockés. Après l'étape ST74 ou l'étape ST75, le traitement passe à une étape ST80 et après l'étape ST78 ou l'étape ST79, le traitement passe à une étape ST84, pour l'addition ou la soustraction d'impulsions d'égalisation de compensation de déplacement.
Comme représenté sur la figure 30B, au niveau d'une étape ST80, une rangée correspondant à la valeur de déplacement détectée VXsYs est sélectionnée par référence à une table de consultation prescrite (LUT), après quoi le processus passe à une étape ST81 au niveau de laquelle des impulsions d'égalisation positives ou des impulsions d'égalisation négatives sont sélectionnées en fonction de l'état de YXsYs Au niveau d'une étape ST82, la direction de pondération des impulsions d'égalisation est déterminée sur la base des pixels (e, ) qui délimitent la valeur de déplacement et au niveau d'une étape ST83, les impulsions d'égalisation pondérées sont appliquées en séquence sur la région qui est flanquée par les pixels (e, ) qui délimitent la valeur de déplacement, suite à quoi le sous-programme d'addition/soustraction d'impulsions d'égalisation ST36 est terminé et le processus retourne au programme principal (il passe à l'étape ST37 de la figure 28).
Par ailleurs, au niveau de l'étape ST84, des impulsions d'égalisation similaires à celles de l'art antérieur (les impulsions d'égalisation représentées sur la figure 26 ainsi que sur les figures 31A et 31 B) sont sélectionnées sur la base de l'état du pixel de début de détection YxsYs par référence à la table de consultation (LUT). Au niveau d'une étape ST85, les impulsions d'égalisation sont appliquées
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en séquence sur la région flanquée par les pixels (e, ) qui délimitent la valeur de déplacement, après quoi le sous-programme d'addition/soustraction d'impulsions d'égalisation ST36 est terminé et le processus retourne au programme principal (il passe à l'étape ST37 de la figure 28).
Les figures 31A et 31B sont des schémas permettant d'expliquer des exemples modifiés du sous-programme d'addition/soustraction d'impulsions d'égalisation représenté sur les figures 30A et 30B. Les figures 31A et 31 B représentent des exemples modifiés du traitement réalisé entre des caractères de référence F à G dans le sous-programme d'addition/soustraction d'impulsions d'égalisation représenté sur les figures 30A et 30B. Plus spécifiquement, des étapes ST77 à ST79, ST84 et ST85 sur les figures 30A et 30B peuvent être remplacées par des étapes ST86 et ST87 représentées sur la figure 31A ou par l'étape ST88 représentée sur la figure 31 B.
Comme représenté sur les figures 30A, 30B et 31A, s'il est déterminé au niveau de l'étape ST76 que les pixels (y, #) qui délimitent verticalement la région de déplacement détecté ne sont ni (a, d), ni (d, a), le processus passe non pas à l'étape ST77 au niveau de la figure 30A mais à une étape ST86 au niveau de la figure 31A. Au niveau de l'étape ST86, des impulsions d'égalisation sont sélectionnées sur la base de l'état du pixel de début de détection Yxsys par référence à la table de consultation LUT et au niveau d'une étape ST87, les impulsions d'égalisation qui sont basées sur l'état de YXsYs sont appliquées en séquence seulement sur les pixels au niveau des coordonnées (Xs, Ys), après quoi le sous-programme d'addition/soustraction d'impulsions ST36 est terminé et le processus retourne au programme principal (il passe à l'étape ST37 de la figure 28). De cette façon, les étapes ST77 à ST79, ST84 et ST85 des figures 30A et 30B peuvent être remplacées par les étapes ST86 et ST87 représentées sur la figure 31A.
Pareillement, comme représenté au niveau des figures 30A, 30B et 31 B, s'il est déterminé au niveau de l'étape ST76 que les pixels
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(y, #) qui délimitent verticalement la région de déplacement détecté ne sont ni (a, d), ni (d, a), le processus passe non pas à l'étape ST77 de la figure 30A mais à l'étape ST88 de la figure 31 B et le sousprogramme d'addition/soustraction d'impulsions d'égalisation ST36 est terminé sans appliquer des impulsions d'égalisation, après quoi le processus retourne au programme principal (il passe à l'étape ST37 de la figure 28). De cette façon, les étapes ST77 à ST79, ST84 et ST85 des figures 30A et 30B peuvent être remplacées par l'étape ST88 représentée sur la figure 31 B.
Comme expliqué par report aux organigrammes des figures 26 à 31 B, le procédé d'affichage en demi-teinte auquel la présente invention est appliquée permet de réduire des perturbations en demiteinte et permet d'alléger le problème de contours faux d'image mobile dans une information vidéo pour des images mobiles qui se déplacent à diverses vitesses et suivant diverses directions, en particulier telles que des images à déplacement rapide qui se déplacent à une vitesse par exemple plus rapide que cinq pixels par image.
Comme déjà noté, la présente invention peut être appliquée non seulement à des panneaux d'affichage à décharge de gaz tels que des affichages plasma mais également à divers autres dispositifs d'affichage tels que le dispositif micromiroir numérique (DMD) et que des panneaux électroluminescents (EL) qui affichent des images d'échelle de gris en demi-teinte en utilisant un procédé de division temporelle intra-image ou intra-trame.
Comme décrit en détail ci-avant, selon la présente invention, lors de l'utilisation d'une séquence d'activation présentant une redondance qui permet l'affichage d'un niveau d'échelle de gris au moyen de l'une quelconque d'une pluralité de combinaisons de sousimages (blocs de luminance), la survenue de contours faux d'image mobile (contours de couleur faux) dans une information vidéo peut être minimisée en utilisant activement la redondance, et la qualité de l'image d'affichage peut être encore améliorée en appliquant de manière effective ou efficace le procédé par impulsions d'égalisation de compensation de déplacement.
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De nombreux modes de réalisation différents de la présente invention peuvent être construits sans que l'on s'écarte ni de l'esprit ni du cadre de la présente invention et il doit être bien compris que la présente invention n'est pas limitée aux modes de réalisation spécifiques décrits dans la présente description à l'exception de ce qui est défini dans les revendications annexées.

Claims (30)

REVENDICATIONS
1. Procédé d'affichage en demi-teinte qui prédéfinit une pluralité de blocs de luminance dans chaque image ou trame afin d'afficher une image et qui permet d'afficher un niveau d'échelle de gris au moyen de l'une quelconque d'une pluralité de combinaisons desdits blocs de luminance, caractérisé en ce que : lors de la détermination de blocs de luminance pour une utilisation pour afficher une échelle de gris d'un premier pixel arbitraire, les blocs de luminance à utiliser pour ledit premier pixel sont sélectionnés conformément à une règle prédéterminée, sur la base de la façon dont les blocs de luminance sont utilisés pour un second pixel situé très près dudit premier pixel.
2. Procédé d'affichage en demi-teinte selon la revendication 1, caractérisé en ce que : ledit second pixel est un pixel qui est en train de produire la même couleur que ledit premier pixel et qui est situé le plus près dudit premier pixel horizontalement ou verticalement.
3. Procédé d'affichage en demi-teinte selon la revendication 2, caractérisé en ce que : si ledit second pixel n'existe pas sur un écran d'affichage, ledit second pixel est supposé être en train d'afficher un niveau d'échelle de gris établi arbitrairement.
4. Procédé d'affichage en demi-teinte selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, caractérisé en ce que : les blocs de ladite pluralité de blocs de luminance prédéfinis dans chaque image ou trame sont munis d'une redondance de telle sorte que plus d'un bloc de luminance se voit assigner le poids de luminance le plus important.
5. Procédé d'affichage en demi-teinte selon la revendication 4, caractérisé en ce que : la façon dont les blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important doivent être utilisés pour ledit premier pixel
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est déterminée sur la base de la façon dont les blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important sont utilisés pour ledit second pixel.
6. Procédé d'affichage en demi-teinte selon la revendication 5, caractérisé en ce que : le nombre de blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important à utiliser pour ledit premier pixel est déterminé sur la base du nombre de blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important qui sont utilisés pour ledit second pixel.
7. Procédé d'affichage en demi-teinte selon la revendication 6, caractérisé en ce que : tous les niveaux d'échelle de gris sont classifiés selon des groupes conformément au nombre de blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important qui sont autorisés à être utilisés ; lesdits premier et second pixels se voient assigner des numéros de groupe à partir desdits groupes classifiés conformément aux niveaux d'échelle de gris que lesdits premier et second pixels affichent ; et les numéros de groupe assignés auxdits premier et second pixels sont comparés l'un à l'autre et conformément au résultat, l'une de ladite pluralité de combinaisons desdits blocs de luminance est sélectionnée pour afficher le niveau d'échelle de gris dudit premier pixel.
8. Procédé d'affichage en demi-teinte selon la revendication 7, caractérisé en ce que : le niveau d'échelle de gris à afficher au moyen de chaque pixel peut être exprimé au moyen de l'une de deux descriptions, la première description utilisant un nombre de blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important plus petit que celui de la seconde description ; et le nombre de blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important à utiliser pour ledit premier pixel est déterminé en comparant le numéro de groupe, représenté par GA,
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dudit premier pixel au numéro de groupe, représenté par GB, dudit second pixel et en sélectionnant l'une desdites deux descriptions de telle sorte que : lorsque GB < GA, ladite première description soit sélectionnée ; lorsque GB = GA, la même description qu'utilisée pour ledit second pixel soit utilisée ; lorsque GB > GA, ladite seconde description soit sélectionnée.
9. Procédé d'affichage en demi-teinte selon la revendication 6, caractérisé en ce que : la façon dont les blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important à utiliser pour ledit premier pixel sont sélectionnés parmi lesdits blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important est déterminée en fonction de la façon dont les blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important sont sélectionnés et utilisés pour ledit second pixel.
10. Procédé d'affichage en demi-teinte selon l'une quelconque des revendications 6 à 9, caractérisé en ce que, lorsqu'un changement d'état se produit entre des images ou trames successives dans l'un quelconque des blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important dans ledit premier pixel : le nombre de pixels contigus linéairement sur un écran d'affichage qui présentent le même changement que le changement dans ledit un des blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important dans ledit premier pixel est détecté ; un bloc de luminance de réglage de luminance prédéterminé est sélectionné sur la base dudit nombre détecté de pixels contigus et sur la base du changement dans ledit un des blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important dans ledit premier pixel ; et ledit bloc de luminance de réglage de luminance sélectionné est appliqué sur un signal de source de chacun desdits pixels contigus.
11. Procédé d'affichage en demi-teinte selon la revendication 10, caractérisé en ce que :
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ledit bloc de luminance de réglage de luminance sélectionné est appliqué non seulement sur le signal de source de chacun desdits pixels contigus détectés mais également sur le signal de source d'un pixel additionnel situé sur le côté opposé desdits pixels contigus par rapport audit second pixel.
12. Procédé d'affichage en demi-teinte selon l'une quelconque des revendications 6 à 9, dans lequel, lorsqu'un changement d'état se produit entre des images ou trames successives dans l'un quelconque des blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important dans ledit premier pixel : le nombre de pixels contigus linéairement sur un écran d'affichage qui présentent le même changement que le changement dans ledit un des blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important dans ledit premier pixel est détecté suivant une direction horizontale et une direction verticale ; un bloc de luminance de réglage de luminance prédéterminé est sélectionné sur la base dudit nombre détecté de pixels contigus horizontalement ou verticalement, en fonction de celui qui est plus faible, et en fonction du changement dans ledit un des blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important dans le premier pixel ; et ledit bloc de luminance de réglage de luminance sélectionné est appliqué sur un signal de source de chacun desdits pixels contigus.
13. Procédé d'affichage en demi-teinte selon la revendication 12, caractérisé en ce que : ledit bloc de luminance de réglage de luminance sélectionné est appliqué non seulement sur le signal de source de chacun desdits pixels contigus détectés horizontalement ou verticalement en fonction de ceux dont le nombre est plus faible, mais également sur le signal de source d'un pixel additionnel situé sur le côté opposé desdits pixels contigus par rapport audit second pixel.
14. Procédé d'affichage en demi-teinte selon l'une quelconque des revendications 10 à 13, caractérisé en ce que :
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la détection d'un changement d'état entre des images ou trames successives dans lesdits blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important est réalisée en séquence en partant du bloc de luminance situé sur le côté de poids de luminance plus faible desdits blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important.
15. Procédé d'affichage en demi-teinte selon l'une quelconque des revendications 4 à 14, caractérisé en ce que : les blocs de ladite pluralité de blocs de luminance sont au nombre de 10 et les poids de luminance desdits blocs de luminance sont établis afin de produire respectivement des niveaux d'échelle de gris de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 48, 48, 48 et 48.
16. Appareil d'affichage (100) qui prédéfinit une pluralité de blocs de luminance dans chaque image ou trame afin d'afficher une image et qui permet d'afficher un niveau d'échelle de gris au moyen de l'une quelconque d'une pluralité de combinaisons desdits blocs de luminance, caractérisé en ce qu'il comprend : un affichage d'image (102) ; un moyen de pilotage (131, 132,141, 142) pour piloter ledit affichage d'image ; un moyen de commande (105) pour commander ledit moyen de pilotage ; et un moyen de sélection de bloc de luminance et d'insertion de bloc de luminance de réglage de luminance (200) pour sélectionner des blocs de luminance et pour insérer un bloc de luminance de réglage de luminance dans un signal de source, et dans lequel : lors de la détermination de blocs de luminance pour une utilisation pour afficher une échelle de gris d'un premier pixel arbitraire, ledit moyen de sélection de bloc de luminance et d'insertion de bloc de luminance de réglage de luminance (200) sélectionne les blocs de luminance à utiliser pour ledit premier pixel conformément à une règle prédéterminée sur la base de la façon dont les blocs de luminance sont utilisés pour un second pixel situé très près dudit premier pixel.
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17. Appareil d'affichage (100) selon la revendication 16, caractérisé en ce que : ledit second pixel est un pixel qui est en train de produire la même couleur que ledit premier pixel et qui est situé le plus près dudit premier pixel horizontalement ou verticalement.
18. Appareil d'affichage selon la revendication 17, caractérisé en ce que : si ledit second pixel n'existe pas sur un écran d'affichage (102), ledit second pixel est supposé être en train d'afficher un niveau d'échelle de gris établi arbitrairement.
19. Appareil d'affichage selon l'une quelconque des revendications 16 à 18, caractérisé en ce que : les blocs de ladite pluralité de blocs de luminance prédéfinis dans chaque image ou trame sont munis d'une redondance de telle sorte que plus d'un bloc de luminance se voit assigner le poids de luminance le plus important.
20. Appareil d'affichage selon la revendication 19, caractérisé en ce que : la façon dont les blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important doivent être utilisés pour ledit premier pixel est déterminée sur la base de la façon dont les blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important sont utilisés pour ledit second pixel.
21. Appareil d'affichage selon la revendication 19, caractérisé en ce que : le nombre de blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important à utiliser pour ledit premier pixel est déterminé sur la base du nombre de blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important qui sont utilisés pour ledit second pixel.
22. Appareil d'affichage selon la revendication 21, caractérisé en ce que ledit moyen de sélection de bloc de luminance et d'insertion de bloc de luminance de réglage de luminance (200) comprend :
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un moyen d'assignation de numéro de groupe pour assigner des numéros de groupe auxdits premier et second pixels à partir de groupes prédéfinis conformément aux niveaux d'échelle de gris que lesdits premier et second pixels affichent, lesdits groupes étant prédéfinis en classifiant tous les niveaux d'échelle de gris en fonction du nombre de blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important qui sont autorisés à être utilisés ; et un moyen de sélection de combinaison de blocs de luminance pour comparer les numéros de groupe assignés auxdits premier et second pixels l'un à l'autre et pour sélectionner l'une de ladite pluralité de combinaisons desdits blocs de luminance afin d'afficher le niveau d'échelle de gris dudit premier pixel.
23. Appareil d'affichage selon la revendication 22, caractérisé en ce que : le niveau d'échelle de gris à afficher au moyen de chaque pixel peut être exprimé au moyen de l'une de deux descriptions, la première description utilisant un nombre de blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important plus faible que celui de la seconde description ; et le nombre de blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important à utiliser pour ledit premier pixel est déterminé en comparant le numéro de groupe représenté par GA dudit premier pixel au numéro de groupe représenté par GB dudit second pixel et en sélectionnant l'une desdites deux descriptions de telle sorte que : lorsque GB < GA, ladite première description soit sélectionnée ; lorsque GB = GA, la même description qu'utilisée pour ledit second pixel soit utilisée ; et lorsque GB > GA, ladite seconde description soit sélectionnée.
24. Appareil d'affichage selon la revendication 21, caractérisé en ce que : la façon dont les blocs de la pluralité de blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important à utiliser pour ledit premier pixel sont sélectionnés parmi lesdits blocs de luminance
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présentant le poids de luminance le plus important est déterminée en fonction de la façon dont les blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important sont sélectionnés et utilisés pour ledit second pixel.
25. Appareil d'affichage selon l'une quelconque des revendications 21 à 24, caractérisé en ce que ledit moyen de sélection de bloc de luminance et d'insertion de bloc de luminance de réglage de luminance (200) comprend : un moyen de détection de changement d'état de bloc de luminance pour détecter la survenue d'un changement d'état entre des images ou trames successives dans l'un quelconque des blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important dans ledit premier pixel ; un moyen de détection de nombre de pixels contigus pour détecter le nombre de pixels contigus linéairement sur un écran d'affichage qui présentent le même changement que le changement dans ledit un des blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important dans ledit premier pixel ; un moyen de sélection de bloc de luminance de réglage de luminance pour sélectionner un bloc de luminance de réglage de luminance prédéterminé sur la base dudit nombre détecté de pixels contigus et du changement dans ledit un des blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important dans ledit premier pixel ; et un moyen d'application de bloc de luminance de réglage de luminance pour appliquer ledit bloc de luminance de réglage de luminance sélectionné sur le signal de source de chacun desdits pixels contigus.
26. Appareil d'affichage selon la revendication 25, caractérisé en ce que : ledit bloc de luminance de réglage de luminance sélectionné est appliqué non seulement sur le signal de source de chacun desdits pixels contigus détectés mais également sur le signal de source d'un
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pixel additionnel situé sur le côté opposé desdits pixels contigus par rapport audit second pixel.
27. Appareil d'affichage selon l'une quelconque des revendications 21 à 24, caractérisé en ce que ledit moyen de sélection de bloc de luminance et d'insertion de bloc de luminance de réglage de luminance (200) comprend : un moyen de détection de changement d'état de bloc de luminance pour détecter la survenue d'un changement d'état entre des images ou trames successives dans l'un quelconque des blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important dans ledit premier pixel ; un moyen de détection de nombre de pixels contigus pour détecter, suivant une direction horizontale et une direction verticale, le nombre de pixels contigus linéairement sur un écran d'affichage qui présentent le même changement que le changement dans ledit un des blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important dans ledit premier pixel ; un moyen de sélection de bloc de luminance de réglage de luminance pour sélectionner un bloc de luminance de réglage de luminance prédéterminé sur la base dudit nombre détecté de pixels contigus horizontalement ou verticalement, en fonction de celui qui est plus faible, et sur la base du changement dans ledit un des blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important dans ledit premier pixel ; et un moyen d'application de bloc de luminance de réglage de luminance pour appliquer ledit bloc de luminance de réglage de luminance sélectionné sur le signal de source de chacun desdits pixels contigus.
28. Appareil d'affichage selon la revendication 27, caractérisé en ce que : ledit bloc de luminance de réglage de luminance sélectionné est appliqué non seulement sur le signal de source de chacun desdits pixels contigus détectés horizontalement ou verticalement, en fonction de ceux dont le nombre est plus faible, mais également sur le signal de
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source d'un pixel additionnel situé sur le côté opposé desdits pixels contigus par rapport audit second pixel.
29. Appareil d'affichage selon l'une quelconque des revendications 25 à 28, caractérisé en ce que : ledit moyen de détection de changement d'état de bloc de luminance réalise la détection d'un changement d'état entre des images ou trames successives dans lesdits blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important en séquence en partant du bloc de luminance situé sur le côté de poids de luminance plus faible desdits blocs de luminance présentant le poids de luminance le plus important.
30. Appareil d'affichage selon l'une quelconque des revendications 19 à 29, caractérisé en ce que : les blocs de ladite pluralité de blocs de luminance sont au nombre de 10 et les poids de luminance desdits blocs de luminance sont respectivement établis pour produire des niveaux d'échelle de gris de 1, 2, 4,8, 16, 32, 48, 48,48 et 48.
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