FR2709427A1 - Jeu du type puzzle associé à une manifestation sonore visuelle ou olfactive. - Google Patents

Jeu du type puzzle associé à une manifestation sonore visuelle ou olfactive. Download PDF

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Abstract

L'invention concerne un jeu du type puzzle dans lequel la face inférieure de chacune des pièces du puzzle est revêtue d'une couche conductrice de l'électricité. L'assemblage des pièces s'effectue sur un support (10) de forme identique à la plaque à reconstituer à l'aide des pièces et comportant des emplacements virtuels (12, 14, 16) correspondant aux pièces, chacun des emplacements étant connecté à deux autres emplacements par une liaison conductrice de l'électricité (18 ou 20) exceptés deux emplacements d'extrémité (22, 24) connectés chacun à un seul emplacement de manière à former un circuit conducteur de l'électricité réunissant tous les emplacements entre les emplacements d'extrémité lorsque lesdites pièces ont été assemblées sur ledit support. Le circuit ainsi formé se referme par une pile d'alimentation (28) et un élément de manifestation sensorielle (34) qui est activé par le courant fourni par ladite pile lorsque toutes les pièces ont été correctement assemblées sur le support.

Description

La présente invention concerne un jeu du type puzzle comprenant un ensemble de pièces devant être réunies par juxtaposition et/ou emboîtement d'une seule façon de manière à reconstituer une plaque plane dont la face supérieure représente une image prédéterminée.
Le jeu de puzzle est bien connu en tant que jeu de patience ayant pour but de reconstituer une image à partir de pièces dont chacune est un élément de l'image à reconstituer. Le but d'un tel jeu est de développer les qualités intellectuelles des enfants, telles que l'esprit d'analyse et de synthèse.
On a également essayé d' associer les jeux du type puzzle au développement de qualités sensorielles des jeunes enfants. Ainsi, dans le brevet français publié sous le numéro 2.619.511, le jeu consiste pour un jeune enfant à reconnaître olfactivement les différentes parties du puzzle représentant une image de fleur, un coquillage ou autre motif pouvant être associé à une odeur, en plaçant un petit récipient sur la partie reconnue par l'enfant, l'ouverture du couvercle du récipient permettant le dégagement de l'odeur correspondant à l'image du puzzle sur laquelle se trouve le récipient.
Malheureusement, le jeu mentionné ci-dessus est simplifié à l'extrême, et s'il permet de développer les facultés olfactives d'un enfant, il ne présente pas les caractéristiques d'un puzzle permettant également le développement de ses facultés intellectuelles.
C'est pourquoi le but de la présente invention est de réaliser un jeu du type puzzle associé à une manifestation destinée à développer les qualités sensorielles de 1 'enfant.
Un autre but de l'invention est de réaliser un jeu du type puzzle dans lequel la réussite est concrétisée par la fermeture d'un circuit électrique déclenchant une manifestation sonore, visuelle ou olfactive.
L'objet de 1 invention est donc un jeu du type puzzle dans lequel la face inférieure de chacune des pièces dont l'assemblage constitue la face inférieure de la plaque à reconstituer est revêtue d'une couche conductrice de l'électricité, et l'assemblage des pièces s'effectue sur un support de forme identique à la plaque et comportant des emplacements virtuels correspondant aux pièces, chacun des emplacements étant connecté à deux autres emplacements par une liaison conductrice de l'électricité exceptés deux emplacements d'extrémité connectés chacun à un seul emplacement de manière à former un circuit conducteur de l'électricité réunissant tous les emplacements entre les emplacements d'extrémité lorsque les pièces ont été assemblées sur le support.
Les buts, objets et caractéristiques de l'invention apparaîtront plus clairement à la lecture de la description qui suit faite en référence aux dessin dans lesquels:
la figure 1 représente schématiquement le support et les emplacements des pièces du jeu ainsi que les éléments du circuit permettant une manifestation sonore, visuelle ou olfactive selon un premier mode de réalisation de l'invention, et
la figure 2 représente schématiquement un jeu de puzzle similaire à celui de la figure 1 comportant un circuit permettant une manifestation sonore, visuelle ou olfactive selon un deuxième mode de réalisation de l'invention.
Le jeu selon l'invention est du type puzzle consistant à réunir par juxtaposition et/ou emboîtement un certain nombre de pièces généralement en carton, dont la face supérieure visible est un élément d'une image composée par l'assemblage de tous les éléments d'une façon prédéterminée. Comme illustré sur la figure 1, le jeu comporte un support 10, de même forme (généralement rectangulaire) que l'ensemble constitué par les pièces assemblées, sur lequel l'enfant vient disposer ses pièces selon une façon unique.
L'emplacement de chaque pièce non visible sur le support, est représenté en pointillés sur la figure 1.
Chaque emplacement de pièce, par exemple l'emplacement 12, est connecté à deux emplacements voisins 14, 16, par une liaison conductrice de l'électricité, par exemple en métal (cuivre, aluminium ou autre métal). Ainsi, la liaison conductrice 18 connecte l'emplacement 12 à l'emplacement 14, et la liaison 20 connecte l'emplacement 12 à l'emplacement 16.
Chacune des pièces du jeu a sa face inférieure recouverte d'une couche conductrice de l'électricité, par exemple en métal tel que du cuivre, de l'aluminium ou autre métal. Généralement, la plaque de puzzle avec son image sur la face supérieure est découpée en ses différentes pièces.
Il est donc aisé de revêtir la face inférieure de la plaque par une couche métallique préalablement au découpage.
Lorsque la pièce est posée sur le support à l'emplacement voulu, la couche conductrice sur la face inférieure de la pièce assure alors la connexion électrique avec les deux emplacements voisins. Lorsque toutes les pièces ont été disposées correctement sur le support 10, toutes les connexions sont réalisées et forment un circuit conducteur entre deux emplacements d'extrémité 22 et 24.
Bien évidemment, le support est réalisé de façon à ce que toutes les pièces soient nécessaires pour établir le circuit entre les deux emplacements d'extrémité.
L'emplacement d'extrémité 22 est connecté par une connexion 26 à la borne d'une pile d'alimentation 28, par exemple de 9 volts, dont l'autre borne est connectée au commutateur 30 destiné à être mis en position fermée à chaque fois que l'on débute le jeu. Le circuit se referme à la connexion 32 de la pièce d'extrémité 24 au moyen de l'élément 34 servant à une manifestation visuelle, sonore ou olfactive lorsque les pièces du puzzle ont été placées correctement sur le support 10.
L'élément 34, lorsqu'il déclenche une manifestation sonore, peut être un simple générateur de sons pouvant émettre un seul son ou une mélodie, ou un lecteur de cassette dispensant un enregistrement en rapport avec l'image reconstituée.
Si l'élément 34 déclenche une manifestation visuelle, il peut s'agir d' un simple voyant lumineux ou bien d'un écran affichant un message lumineux du type "Gagné".
Enfin, l'élément 34 peut déclencher un dégagement d'odeur ou parfum en rapport avec l'image reconstituée par le puzzle. dans ce cas, l'élément 34 est une résistance chauffante se trouvant dans un réservoir rempli de graisse animale ou végétale renfermant un concentré aromatique ou de parfumerie. Lorsque la résistance est alimentée, elle chauffe et l'élévation de température dans le récipient provoque le dégagement du parfum ou de l'odeur.
Les éléments en série 28, 30 et 34 peuvent se trouver dans un compartiment contigu au support. Mais la façon de disposer chacun d'eux par rapport au support n'est pas déterminante dans le cadre de l'invention.
On doit noter que les liaisons conductrices reliant les emplacements des pièces sur le support peuvent être réalisées de différentes manières. Ainsi, on peut prévoir que les extrémités des liaisons comportent une protubérance assurant un meilleur contact avec la couche conductrice se trouvant sur la face inférieure des pièces.
Il est intéressant de conserver le même support avec des pièces et plaques de puzzle différentes. Dans ce cas, les pièces devront avoir une même forme quelle que soit la plaque utilisée de façon à placer les pièces sur les mêmes emplacements du support. Si l'élément 34 est du type olfactif, on peut alors prévoir de le remplacer en même temps que les pièces de façon à ce que l'odeur ou le parfum dégagé soit toujours en relation avec l'image reconstituée par assemblage des pièces.
La figure 2 représente un deuxième mode de réalisation dans lequel plusieurs ensembles de pièces peuvent être utilisées d'une façon similaire à ce qui vient d'être dit. dans ce mode de réalisation, la fermeture du circuit extérieur au support peut se faire selon plusieurs dérivations. Lors du choix des pièces du puzzle, le joueur dispose d'une barre conductrice associée à l'ensemble de pièces qu'il vient de choisir, et qu'il doit placer dans un emplacement prévu à cet effet. La mise en place de cette barre conductrice, par exemple 40, vient fermer le circuit formé du support entre les deux connexions 26 et 32, la pile d'alimentation 28 et l'élément 42, remplaçant de ce fait le commutateur 30 du mode de réalisation précédent (voir figure 1). L'élément 42 est lui aussi en relation avec les pièces du puzzle. Ainsi, si le choix de l'enfant s'est porté sur une image représentant un bouquet de jasmin, la barre conductrice 40 à installer pour assurer le contact est marquée "jasmin" et l'élément 42 est alors un récipient du type à résistance chauffante dans de la graisse animale ou végétale contenant un concentré de jasmin.
Comme illustré sur la figure 2, le jeu peut comporter plusieurs ensembles barre conductrice / élément de manifestation 40-42, 44-46, 48-50, 52-54, chacun des éléments 42, 46, 50 et 54 pouvant être un récipient à résistance chauffante contenant un parfum différent, ou un générateur de sons émettant une mélodie différente, ou tout autre manifestation sonore, visuelle ou olfactive.
On voit donc que l'invention permet de réaliser un jeu du type puzzle conservant les qualités inhérentes du puzzle, à savoir un développement des qualités intellectuelles, tout en lui associant un intérêt complémentaire ayant trait à la mise en oeuvre des facultés sensorielles de l'enfant. Tout en conservant le principe décrit en référence aux figures 1 et 2, il est possible d'apporter des modifications ou de prévoir des améliorations sans sortir du cadre de l'invention.

Claims (7)

REVENDICATIONS
1. Jeu du type puzzle comprenant un ensemble de pièces rigides pouvant être assemblées par juxtaposition et/ou emboîtement d'une seule façon de manière à former une plaque plane dont la face supérieure représente une image prédéterminée; ledit jeu étant caractérisé en ce que:
la face inférieure de chacune desdites pièces dont l'assemblage constitue la face inférieure de ladite plaque, est revêtue d'une couche conductrice de l'électricité, et
l'assemblage desdites pièces s'effectue sur un support (10) de forme identique à ladite plaque et comportant des emplacements virtuels (12, 14, 16) correspondant auxdites pièces, chacun desdits emplacements étant connecté à deux autres emplacements par une liaison conductrice de l'électricité (18 ou 20) exceptés deux emplacements d'extrémité (22, 24) connectés chacun à un seul emplacement de manière à former un circuit conducteur de l'électricité réunissant tous les emplacements entre lesdits emplacements d'extrémité lorsque lesdites pièces ont été assemblées sur ledit support.
2. Jeu selon la revendication 1, dans lequel le circuit formé par les emplacements dudit support (10) sur lesquels sont placées les pièces du puzzle, se referme à l'extérieur du support par une pile d'alimentation (28) et un élément de manifestation sensorielle (34) qui est activé par le courant fourni par ladite pile lorsque toutes les pièces ont été correctement assemblées sur ledit Support.
3. Jeu selon la revendication 1, dans lequel le circuit formé par les emplacements dudit support (10) sur lesquels sont placées les pièces du puzzle, se referme à l'extérieur du support par une pile d'alimentation (28) et plusieurs branches montées en parallèle, chacune desdites branches comprenant une barre conductrice amovible (40) et un élément de manifestation sensorielle (42) tous deux associés à l'ensemble des pièces assemblées sur ledit support, ledit élément de manifestation sensorielle étant activé par le courant fourni par ladite pile lorsque ladite barre conductrice a été installée et toutes les pièces ont été correctement assemblées sur ledit support.
4. jeu selon la revendication 2 ou 3, dans lequel ledit élément de manifestation sensorielle (34 ou 42) est une résistance chauffante placée dans un récipient rempli de graisse animale ou végétale contenant un concentré de parfum de telle sorte que, lorsque ladite résistance chauffante est alimentée par le courant fourni par ladite pile (28), elle chauffe et élève la température de la graisse de sorte que le parfum est exhalé.
5. Jeu selon la revendication 2 ou 3, dans lequel ledit élément de manifestation sensorielle (34 ou 42) est un élément visuel.
6. Jeu selon la revendication 2 ou 3, dans lequel ledit élément de manifestation sensorielle (34 ou 42) est un élément sonore.
7. Jeu selon l'une quelconque des revendications précédentes, dans lequel lesdites liaisons conductrices (18, 20) connectant lesdits emplacements (12, 14 16), comportent une légère protubérance à chacune de leurs extrémités destinée à assurer un meilleur contact lorsque les pièces sont assemblées sur ledit support (10).
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