FR2648358A1 - Three-dimensional puzzle enabling object models to be assembled - Google Patents

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Abstract

The invention relates to a three-dimensional puzzle, in which the non-plane pieces, of constant thickness, have their symmetrically arranged tabs and recesses opposed via the bevel (bevelling) of their thickness. The perfect imbrication of the pieces requires parity in the number of pieces in each row. Starting the game requires a guide piece (base of the model) which acts as a first row. Closing a row requires the existence of at least one key piece in each row, a piece with a convex lower edge, the tab or the recess of which has a bevelling which faces forwards. Modifying the number of pieces in a row requires the presence of intermediate pieces with a semi-circular lower edge carrying three cutouts, the said intermediate pieces also having to meet the requirements of the key pieces. Holding of the last row requires a system for accessory fastening of its free edge. The invention is a game of patience which can be used again and again as desired, intended both for children and adults in accordance with the variety of models proposed.

Description

DESCRIPTION DE L'INVENTION
La présente invention concerne le domaine du Jeu de patience.
DESCRIPTION OF THE INVENTION
The present invention relates to the field of patience game.

Ce procédé permet de réaliser des objets creux, a' trois dimensions, en puzzle: mappemondes, vases, statues creuses, socles de lampes... This process makes it possible to create hollow, three-dimensional objects in a puzzle: world maps, vases, hollow statues, lamp bases ...

I1 ne s'agit plus d'une image plane puzzle; il ne s'agit pas non plus d'une maquette ( pièces numérotées a' emboîter ou coller ). It is no longer a plane puzzle image; it is also not a model (numbered pieces to be nested or glued).

Il s'agit de pièces de puzzle non planes, parties intégrantes de la paroi de l'objet à monter, mélangées entre elles. Elles ne s'embottent ni ne se collent, elles s'imbriquent les unes aux autres.These are non-planar puzzle pieces, integral parts of the wall of the object to be assembled, mixed together. They do not nest or stick together, they overlap with each other.

Le jeu consiste a' retrouver les pièces complémentaires, les agencer entre elles pour réaliser le modèle, tel que celui-ci tienne solidement puisse titre manipulé sens probleme après montage1 et démonté ensuite selon son désir.The game consists in finding the complementary parts, arranging them together to make the model, such that it holds securely can title manipulated meaning problem after assembly1 and then disassembled as desired.

Il s'agit donc de proposer un objet creux dont la paroi ait une épaisseur constante. Bien que leur courbure soit variable, les pièces constituent cette paroi gerderont toujours la meme épaisseur ( de l'ordre de X à I cm
Enumération des critères nécessaires au maintien des pièces entre elles:
--- La découpe de l'objet doit ressembler à celle d'un puzzle plan traditionnel, dont les pièces s'agencent en rangées horizontales et colonnes verticales.
It is therefore a question of proposing a hollow object whose wall has a constant thickness. Although their curvature is variable, the pieces making up this wall will always stack the same thickness (of the order of X to I cm
List of criteria necessary to maintain the pieces together:
--- The cutting of the object must resemble that of a traditional plan puzzle, whose pieces are arranged in horizontal rows and vertical columns.

--- Les pièces doivent ressembler par la découpe de leur surface à celles d'un puzzle plan: corps de pièce muni de systèmes d'imbriquement à types de languettes et d'évidements. --- The parts must resemble by cutting their surface to those of a plane puzzle: body of part provided with systems of imbrication with types of tongues and recesses.

figure 1: pièce du puzzle.figure 1: piece of the puzzle.

--- Les pièces doivent présenter le long de leur corps une section de leur épaisseur dens l'axe du rayon de leur courbure. --- The parts must present along their body a section of their thickness in the axis of the radius of their curvature.

C'est-àdire qu'elles doivent entre coupées droites dans leur épaisseur.That is to say that they must be cut straight in their thickness.

figure 2: coupe transverse du corps d'une pièce, son rayon de courbure et le section de son épaisseur.Figure 2: cross section of the body of a part, its radius of curvature and the section of its thickness.

--- La section des languettes et évidements, tout le long de leur pourtour, doit etre très oblique par rapport au rayon de leur courbure ( 450 par exemple ). Le biais ainsi formé regardera en avant ( respectivement en arrière ) pour la languette et vers l'arrière ( resp. vers l'avant ) pour évidement qui lui fait face sur la pièce correspondante. Languettes et évidements sont donc coupés en biseau dans leur épaisseur. Tout revient à considérer que languettes et évidements n'ont pas du tout les memes surfaces antérieure et postérieure: l'une de ces surfaces étant concentrique et beaucoup plus petite que l'autre. Alors que le corps de la pièce B deux surfaces pratiquement identiques. Languettes et évidements présentent un biais complémentaire. Ce biseau va permettre d'éviter le glissement antéro-postérieur des pièces, tout autre glissement des languettes hors des évidements étant impossible en raison du dessin de leur surface, une fois la pièce imbriquée. --- The section of the tongues and recesses, all along their periphery, must be very oblique with respect to the radius of their curvature (450 for example). The bias thus formed will look forward (respectively back) for the tongue and backward (resp. Forward) for a recess which faces it on the corresponding part. Tabs and recesses are therefore cut in bevel in their thickness. Everything comes down to considering that the tongues and recesses do not have the same anterior and posterior surfaces at all: one of these surfaces being concentric and much smaller than the other. While the body of part B two practically identical surfaces. Tabs and recesses have a complementary bias. This bevel will prevent the antero-posterior sliding of the parts, any other sliding of the tabs out of the recesses being impossible due to the design of their surface, once the part is nested.

figure 3: coupe transverse d'une languette engrainée dans son évidement correspondant, leur rayon de courbure et la section de leur épaisseur.Figure 3: cross section of a tongue engrained in its corresponding recess, their radius of curvature and the section of their thickness.

chaque pièce doit titre quadrangulaire ( sauf la pièce guide et les pièces intermédiaires décrites plus loin ). Chaque pièce doit porter une seule languette ou bien un seul évidement sur chacun de ses bords. Deux bords opposé s doivent porter ou bien chacun une languette, ou bien chacun un évidement, dont le biseau doit regarder dans le même sens. Deux bords contigus de la pièce porteront en alternance une languette et un évidement de biseau à orientation contraire. La dite pièce, imbriquée entre ses quatre pièces complémentaires, se trouvera donc prisonnière, retenue vers l'arrière ( resp. l'avant ) par deux languettes à biseau orienté en avant ( resp. en arrière ), et retenue vers l'avant ( resp. each piece must have a quadrangular title (except the guide piece and the intermediate pieces described below). Each piece must have a single tongue or a single recess on each of its edges. Two opposite edges must each carry either a tongue, or each a recess, the bevel of which must look in the same direction. Two contiguous edges of the part will alternately carry a tongue and a bevel recess in opposite orientation. Said part, nested between its four complementary parts, will therefore be trapped, retained rearward (resp. Front) by two bevel tabs oriented forward (resp. Rear), and retained forward ( resp.

l'arrière ) par deux évidements à biseau inverse. rear) by two recesses with reverse bevel.

figure 4: pièces engrainées.figure 4: driven parts.

Chaque rsng doit posséder un nombre pair de pièces ( afin de respecter le système d'opposition deux à deux des languettes et évidements ). Each rsng must have an even number of parts (in order to respect the two-by-two opposition system of the tongues and recesses).

--- Le choix des languettes et évidements respecte le meme impératif d'opposition ( si une pièce possède deux languettes horizontales et deux évidements verticaux, la suivante dans le rang possèdera deux évidements horizontaux, et deux languettes verticales ). --- The choice of tabs and recesses respects the same imperative of opposition (if a part has two horizontal tabs and two vertical recesses, the next in the row will have two horizontal recesses, and two vertical tabs).

--- Le sens du biseau des languettes et évidements sera identique pour toutes les pièces, fixé une fois pour toutes. --- The direction of the bevel of the tongues and recesses will be identical for all the parts, fixed once and for all.

En effet le biseau d'un évidement sur une pièce est opposé à celui des languettes de cette pièce par définition. Il est opposé par nécessité de réciprocité au biseau de la languette de la pièce qui lui correspond. Les biseaux des systèmes d'agencement de deux pièces adjacentes regarderont donc dans le meme sens.Indeed the bevel of a recess on a part is opposite to that of the tongues of this part by definition. It is opposed by necessity of reciprocity to the bevel of the tongue of the part which corresponds to it. The bevels of the arrangement systems of two adjacent rooms will therefore look in the same direction.

--- Le montage partira d'une pièce-guide qui constituera le fond de l'objet. Cette pièce-guide fera office de premier rang. A son bord supérieur elle présentera et appuiera toutes les découpes du rang suivant. Son pourtour portera donc une alternance de languettes et d'évidements ( autant que de pièces dans le rang suivant ). Les biseaux des languettes regardent en sens inverse des biseaux des évidements, comme défini précédemment. --- The assembly will start from a guide piece which will constitute the bottom of the object. This guide piece will serve as the first row. At its upper edge it will present and support all the cuts of the next row. Its perimeter will therefore carry alternating tongues and recesses (as many as pieces in the next row). The bevels of the tabs look in the opposite direction to the bevels of the recesses, as defined above.

figure 5: exemple de pièce-guide.Figure 5: example of a guide piece.

chaque rang possèdera au moins une pièce-clé, susceptible d'être posée en dernier, entre3pièces déjà fixées. Chaque pièce-clé doit répondre à deux impératifs. Elle doit porter sur son bord inférieur le systeme d'engrainement, languette ou évidement, dont le biais regarde vers l'avant. Ce bord inférieur doit etre très convexe vers le bas ( semi-circuleire si possible ). Chaque pièce-clé devra porter une marque de reconnaissance aisée pour le joueur.  each row will have at least one key piece, likely to be installed last, between 3 parts already fixed. Each key piece must meet two imperatives. It must carry on its lower edge the drive system, tongue or recess, whose bias looks forward. This lower edge must be very convex downwards (semicircular if possible). Each key piece must bear an easy recognition mark for the player.

figure 6: exemple de pièce-clé.Figure 6: example of a key part.

--- Les pièces d'un rang ceintes par le rang supérieur tiendront d'elles mêmes. Auparavant, pendant le montage, on les maintiendra en place par de petites pinces de bureau. Les pièces du dernier rang auront un bord libre obligatoire et ne satisferont plus au principe d'opposition réciproque déjà défini. I1 faudra parachever leur fixation par de petites pinces ouvertes ( ou eutre système ) maintenant leur bord libre deux à deux. --- The pieces of a row surrounded by the upper row will stand by themselves. Previously, during assembly, they will be held in place by small desk clips. The pieces of the last row will have a mandatory free edge and will no longer satisfy the principle of reciprocal opposition already defined. I1 will have to complete their fixing with small open clamps (or other system) maintaining their free edge two by two.

figure 7: pinces ouvertes sur le bord libre de deux pièces.figure 7: pliers open on the free edge of two pieces.

--- Si la forme de l'objet va en s'évasant, le constructeur peut augmenter le nombre de pièces d'un rang. Soit en remplaçant autant de fois qu'il le désire une pièce très large par trois pièces répondant aux critères précédemment définis. ( On pourra alors tripler le nombre de pièces dans le rang suivant ). Soit en divisant deux grandes pièces contiguës en quatre pièces à part entière. ( On pourra alors doubler le nombre des pièces dans le rang suivant ). --- If the shape of the object widens, the manufacturer can increase the number of pieces by one row. Either by replacing as many times as possible a very large room with three rooms meeting the criteria previously defined. (We can then triple the number of pieces in the next row). Either by dividing two large adjoining rooms into four full-fledged rooms. (We can then double the number of pieces in the next row).

Les pièces situées en dessous des pièces divisées porteront donc deux ou trois systemes d'engrainement sur leur bord supérieur, ce qui ne pose pas de problème.The parts located below the divided parts will therefore carry two or three drive systems on their upper edge, which is not a problem.

figure 8: exemples de découpes de ce type.figure 8: examples of cuts of this type.

--- 5i le bord inférieur des grandes pièces à diviser en trois est trop étroit pour permettre les découpes, on pourra faire appel à une pièce intermédiaire, qui s'opposera à ce bord inférieur ( sur la pièce du dessous ), et possèders un bord supérieur semi-circulaire, convexe vers le haut. Sur le demi-cercle s'insèreront les trois pièces prévues qui respecteront les lois d'opposition habituelles. --- 5i the lower edge of the large pieces to be divided into three is too narrow to allow the cuts, we can use an intermediate piece, which will oppose this lower edge (on the piece below), and have a semi-circular upper edge, convex upwards. On the semicircle will be inserted the three planned parts which will respect the usual opposition laws.

figure 9: pièce intermédiaire utilisée pour une augmentation du nombre des pièces dans un rang.figure 9: intermediate piece used to increase the number of pieces in a row.

--- Si au lieu de s'évaser, le modèle a une courbure inverse, on pourra réduire le nombre de pièces d'un rang. Une pièce intermédiaire permettra le retour de trois pièces adjacentes dans un rang à une seule pièce dans le rang supérieur. Cette pièce intermédiaire doit répondre à des critères plus stricts que dans le cas précédent. --- If instead of flaring, the model has a reverse curvature, we can reduce the number of pieces by one row. An intermediate piece will allow the return of three adjacent pieces in a row to a single piece in the upper row. This intermediate piece must meet more stringent criteria than in the previous case.

Son corps sera de meme forme que précédemment, mais le bord semicirculaire jouera le rtle de bord inférieur, faisant face aux trois pièces considérées. Ce bord arrondi doit présenter obligatoirement une languette ( resp. un évidement ) à biseau regardant en avant, entourée de part et d'autre per deux évidements ( resp. languettes ) à biseaux d'orientation opposée. ( Ce qui fera de la pièce intermédiaire une pièce-clé, portant le signe distinctif choisi ). On ne pourra opposer une telle pièce intermédiaire qu'à trois pièces possèdant sur leurs bords supérieurs l'erchatnement d'un système d'imbrication à biseau regardant en avant, puise en arrière, et enfin à nouveau en avant. ( Ceci permettra de diviser par deux au maximum le nombre des pièces du rang suivant ).Its body will be of the same shape as before, but the semicircular edge will play the shape of the lower edge, facing the three pieces considered. This rounded edge must have a tongue (resp. A recess) with bevel looking forward, surrounded on either side by two recesses (resp. Tongues) with bevels of opposite orientation. (This will make the intermediate piece a key piece, bearing the distinctive sign chosen). We can not oppose such an intermediate piece to three pieces having on their upper edges the seal of a bevelling nesting system looking forward, draws back, and finally again forward. (This will make it possible to divide by a maximum of two the number of pieces of the next row).

figure 10: pièce intermédiaire utilisée pour la diminution du nombre des pièces d'un rang.Figure 10: intermediate piece used to reduce the number of pieces in a row.

--- Pour augmenter ou diminuer le nombre des rangs horizontaux ( au lieu de faire varier le nombre des colonnes verticales comme précédemment ) il suffira d'utiliser les mêmes découpages de pièces et les memes pièces intermédiaires en leur feisant subir une rotation de quatre-vingt dix degrés. --- To increase or decrease the number of horizontal rows (instead of varying the number of vertical columns as before) it will suffice to use the same cutouts of pieces and the same intermediate pieces by pretending to undergo a rotation of four- ninety degrees.

--- ( Un bord semi-circulaire fait office de trois bords dont les angulations sont plenes: une pièce au contour totalement arrondi n'étant qu'un cas particulier de pièce quadrangulaire ). --- (A semi-circular edge acts as three edges whose angles are plenes: a part with a completely rounded outline being only a particular case of a quadrangular part).

Voici énoncés les principes indispensables à la réalisation d'un tel puzzle. Le moulage de chaque pièce permet d'envisager sa fabrication industrielle. Je nomme ce jeu TRI-PUZZLE ( tri-dimentionnel puzzle ). C'est un jeu qui doit allier le plaisir de la recherche patiente du puzzle traditionnel à la satisfaction du montage d'une maquette. Il sera d'autant plus séduisant que la variété des modèles proposables est quasimment infinie, et que ceux-ci ne seront pas dépourvus de qualités ertistiques.l( Variante: lejoueur, guidé, décorera lui-meme son modèle ).  Here are the principles essential to the realization of such a puzzle. The molding of each part makes it possible to envisage its industrial manufacture. I call this game TRI-PUZZLE (three-dimensional puzzle). It is a game that must combine the pleasure of patient research of the traditional puzzle with the satisfaction of assembling a model. It will be all the more attractive that the variety of models available is almost infinite, and that these will not be devoid of ertistic qualities. (Variant: the player, guided, will decorate his model himself).

Claims (9)

REVENDICATIONS 1) Jeu de patience caractérisé par le montage de colonnes et rangées de pièces non planes, d'épaisseur constante, au corps muni de deux languettes et de deux évidements disposés symétriquement per rapport au centre de la pièce, et dont le coupe de l'épaisseur permet l'imbrication des pièces entre elles sans autre système de fixation. 1) Game of patience characterized by the mounting of columns and rows of non-planar parts, of constant thickness, with the body provided with two tongues and two recesses arranged symmetrically with respect to the center of the part, and the cut of which thickness allows the parts to nest together without any other fixing system. 2) Jeu selon la revendication précédente, caractérisé par la coupe accore de l'épaisseur du pourtour du corps des pièces, alors que le pourtour des languettes et évidements présente un biseau dont le sens de regard est opposé pour chacun des systèmes d'imbrication. 2) Game according to the preceding claim, characterized by the accore cut of the thickness of the periphery of the body of the parts, while the periphery of the tongues and recesses has a bevel whose direction of look is opposite for each of the nesting systems. 3) Jeu selon les deux revendications précédentes, caractérisé par la constance du sens de regard du biseau des languettes ( resp. 3) Game according to the two preceding claims, characterized by the constancy of the viewing direction of the bevel of the tongues (resp. des évidements ) pour toutes les pièces du modèle.recesses) for all parts of the model. 4) Jeu selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé par le nombre pair obligatoire de pièces dans chaque rang. 4) Game according to any one of the preceding claims, characterized by the obligatory even number of pieces in each row. 5) Jeu selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé par l'existence de la pièce-guide, partie intégrante du fond de l'objet, point de départ du jeu, faisant office de premier rang et s'opposant à toutes les découpes du bord inférieur de chaque pièce du rang suivant. 5) Game according to any one of the preceding claims, characterized by the existence of the guide piece, an integral part of the bottom of the object, starting point of the game, acting as the first row and opposing all cutouts from the bottom edge of each piece of the next row. 6) Jeu selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé par l'existence d'au moins une pièce-clé dans chaque rang, qui peut s'insérer en dernier en fin de rang, gracie à son bord inférieur très convexe vers le bas et muni d'un dispositif d'imbricatio A, à biseau regardant vers l'avant. 6) Game according to any one of the preceding claims, characterized by the existence of at least one key piece in each row, which can be inserted last at the end of the row, graceful at its very convex lower edge towards the low and fitted with a nesting device A, bevel looking forward. 7) Jeu selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé par la technique d'augmentation du nombre de pièces dans un rang: division d'une grande pièce ( resp. de deux grandes pièces contigfles ) en trois pièces à part entière ( resp. en deux pièces chacune ), respectant les lois précédemment établies, et pouvant nécessiter l'interposition d'une pièce intermédiaire semicirculaire pour donner la place nécessaire aux découpes des languettes et évidements. ( Pièce intermédiaire à faire tourner de quatre-vingt dix degrés pour obtenir une augmentation du nombre des rangées ). 7) Game according to any one of the preceding claims, characterized by the technique of increasing the number of pieces in a row: division of a large piece (resp. Of two large contiguous pieces) into three full pieces (resp in two pieces each), respecting the laws previously established, and which may require the interposition of a semicircular intermediate piece to give the necessary space for cutting the tongues and recesses. (Intermediate piece to rotate ninety degrees to increase the number of rows). 8) Jeu selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé par l'existence de pièces intermédiaires permettant de réduire le nombre de pièces d'un rang ( c'est-à-dire de passer de trois colonnes à une seule colonne ): pièces-clés dont le bord inférieur semi-circulaire porte l'enchatnement de systèmes d'imbrication à biseau regardant en arrière, puis en avant, et à nouveau en arrière. ( Pièce intermédiaire à faire tourner de quatre-vingt dix degrés pour obtenir une réduction du nombre des rangées ). 8) Game according to any one of the preceding claims, characterized by the existence of intermediate pieces making it possible to reduce the number of pieces of a row (that is to say to pass from three columns to a single column): key parts whose semicircular lower edge carries the enchancement of bevel nesting systems looking back, then forward, and again back. (Intermediate piece to rotate ninety degrees to reduce the number of rows). 9) Jeu selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé par la nécessité d'un système d'embottement complémentaire le long du bord libre des pièces du dernier rang.  9) Game according to any one of the preceding claims, characterized by the need for a complementary floating system along the free edge of the pieces of the last row.
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