FR2521022A1 - Jeu logique a elements permutables par translations de rangees - Google Patents

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Abstract

L'INVENTION CONCERNE UN JEU DE LOGIQUE ET DE REFLEXION OU DE STRATEGIE CONSTITUANT UN ENSEMBLE DONT LES ELEMENTS EN FORME DE PRISMES DROITS COMPOSENT SUR UN SUPPORT 2 DES RANGEES S'ENTRECROISANT. CHAQUE RANGEE EST MOBILE EN TRANSLATION. LES TRANSLATIONS SONT DIRIGEES PAR LES RANGEES VOISINES ET PAR LES DEUX ELEMENTS EXTREMES 3 DE CHAQUE RANGEE. CEUX-CI SONT SOLIDARISES SOUS LES RANGEES PAR DES TIGES COULISSANT DANS DES RAINURES 8 DU SUPPORT A DES NIVEAUX DIFFERENTS LORSQU'ELLES S'ENTRECROISENT. PAR TRANSLATIONS SUCCESSIVES CORRESPONDANT A UNE OU PLUSIEURS LONGUEURS ELEMENTAIRES, LES ELEMENTS PERMUTABLES CIRCULENT D'UNE RANGEE A L'AUTRE. LE BUT DU JEU PEUT CONSISTER A RECONSTITUER DES SUITES LOGIQUES GRACE A DES REPERES APRES DERANGEMENT PREALABLE DE L'ORDRE INITIAL.

Description

La présente invention se rapporte à un jeu de logique et de réflexion composé d'éléments permutables assemblés en rangées mobiles par translation. Ce Jeu favorise la pensée logique, la capacité de combinaisons et dans certaines de ses variantes enrichit le vocabulaire, parfait l'orthographe et développe le calcul mental.
On connaît déjà de nombreux jeux à éléments permutables et de nonbreux jeux de lettres et de chiffres. Ces jeux se pratiquent généralement à un seul joueur dans le premier cas et à un nombre limité de joueurs dans le second.
La présente invention allie l'intérêt des jeux de logique à celui des jeux de société et, dans certaines de ses variantes, ceux de nombres et de mots et ceux de stratégie ; il peut se jouer à une seule ou à un nombre illimité de personnes selon ses modalités et procure un plaisir égal à des enfants et des adultes.
Le jeu conforme à l'invention est constitué d'un support sur le plancher duquel réposent et peuvent glisser des éléments en forme de prismes droits aux angles émoussés ou de cylindres, aplatis. Ces éléments sont tous égaux et présentent deux faces supérieures et inférieures carrées. Ils sont étroitement assemblés et alignés les uns contre les autres etXou côtés contre côtés, en rangées qui s'entrecroisent ; leurs intersections consistant en un élément ou un ensemble d'éléments communs. Les rangées sont réparties en plusieurs groupes : la ou les rangées d'un groupe entrecroisant la ou les rangées de l'autre ou des autres groupes, et les rangées de chaque groupe étant parallèles et en contiguité lorsque leur nombre est supérieur à 1.Chaque rangée a un nombre constant d'éléments, une longueur constante et comprend deux sortes d'éléments : deux éléments extrêmes, un à chaque extrémité de rangée et les éléments permutables, entre les éléments extrêmes. Pour être permutables, les éléments (1) doivent être en position d'intersection de rangées, ou en mesure de l'entre grâce à une éventuelle translation des rangées auxquelles ils appartiennent. Les éléments extrêmes sont solidarisés et reliés par un prolongement de liaison, sorte de tige coulissante à section polygonale ou circulaire qui comprend une partie horizontale de coulissage proprement dite, à chaque extrémité de laquelle se trouve une partie montante qui rejoint un élément extrême pour s'y attacher. Les coulissages ont lieu dans des rainures et/ou conduits internes plus ou moins profonds situés dans le plancher du support.Les parties horizontales des prolongements de liaison correspondant à des groupes de rangées différents s'entrecroisent sans se toucher, le fond des rainures et ou conduits de groupes différents étant situés à des niveaux différents.
Un champ libre existe de part et d'autre des extrémités de chaque rangée, en position de départ, afin de permettre leurs translations. Cellesci sont arrêtées en périphérie par le rebord intérieur limitant du support situé dans la rainure et/ou au-dessus d'elle.
Entre deux éléments extrê;nes immédiatement voisins appartenant à des rangées s'entrecroisant, le support est matérialisé par une borne dont les bords contribuent à contenir étroitenent unis l'ensemble des éléments et/ou à les maintenir dans un bon alignement au cours de leurs translations, dans les régions les plus périphériques.
La face inférieure des éléments extrêmes peut présenter une ou plusieurs petites saillies émoussées qui, pour marquer la position de départ de la rangée, se logent dans autant de petites dépressions à pentes douces sur le plancher du support.
Il peut se faire qu'un élément extrême multiple soit commun à deux ou plus de deux rangées à chacune de leurs extrémités. I1 aura dans ce cas la configuration externe de deux ou plus de deux éléments extrêmes immédiatement voisins, du même groupe, étroitement unis.
Les éléments permutables peuvent présenter le long d'une partie de leurs côtés, une baguette ou une rainure et seuls les côtés des éléments extrêmes en contact avec les côtés des éléments permutables auront la meme caractéristique.
Selon une des variantes du jeu conforme à l'invention, le plancher du support est en partie constitué de plaques circulaires mobiles en rotation autour d'un axe, matérialisé ou non, passant par leur centre. Ces plaques sont disposées de façon à présenter entre elles au niveau de leur tranche, une ligne théorique de tangence. Le grand axe de chaque rangée passe par le centre des faces supérieures de toutes les plaques voisines présentant une ligne de tangence théorique à condition que les lignes de tangence pour plus de deux plaques voisines soient dans un même alignement. Les éléments sont de formes cylindriques et égaux.
En outre, dans certaines de ses variantes : - Les éléments peuvent présenter deux faces rectangulaires ou losangiques ou triangulaires équila térales ou rectangles, ou hexagonales ou octogonales régulières,
- Les éléments permutables peuvent être composés 'de deux ou plus de deux sortes de prismes droits respectivement égaux, - deux sortes d'éléments permutables peuvent présenter respectivement deux
faces carrées et deux faces rectangulaires dont le petit côté est égal à
celui des éléments à faces carrées et le grand côté deux fois plus grand, - Les éléments extrêmes peuvent ne pas être égaux aux éléments permutables
ils sont alors allongés dans le sens du grand axe de leur rangée, en ar
- rire du bord postérieur qu'ils auraient dû avoir pour être égaux aux élé
ments permutables ; en conservant la même largeur, c'est-à-dire celle qui
équivant sensiblement à la largeur de la rangée.
Sur l'une ou sur les deux faces des éléments, existent des repères de forme à deux ou trois dimensions et/ou de couleurs, lettres, chiffres;..
Le principe du jeu conforme à l'invention consiste à faire subir aux rangées, par la poussée qu'un joueur imprime sur l'un ou l'autre de leurs éléments extrêmes respectifs, une translation dans une direction ou dans l'autre, c'est-a-dire un déplacement en ligne droite dans le sens de leur grand axe.
Cette translation correspond à la longueur d'un ou plusieurs espaces élémentaires, c' est-à-dire à la longueur de l'espace qu'occupe sur le support un élément de la rangée ou un ensemble d'éléments retrouvés respectivement semblables et en contiguité dans la rangée. La translation d'une rangée est possible parce qu'elle est guidée 10) soit par les rebords des rangées ou éléments de rangées, seuls, qui la jouxtent de part et d'autre, soit avec une plus ou moins grande participation du rebord intérieur des bornes du support, 20) parce que les éléments extrêmes gardent constante la longueur de chaque rangée.
Enfin de translation,les éléments ou groupe d'éléments d'une rangée auront permuté passant d'une rangée dont chacun d'eux représentait une intersection avec la rangée mobilisée, à une nouvelle rangée dont il représente la nouvelle intersection avec la rangée mobilisée.
Ainsi, les éléments permutables pourront passer d'une rangée à l'autre selon les intentions et les capacités combinatoires d'un joueur.
L'existence de reparues permettra par exemble la reconstitution, d'un graphisme, d'un bas relief ou bien de suites logiques de couleurs, de lettres ou de chiffres, après mélange préalable de l'ordre prédétermindgou dans une de ses variantes, le Jeu aura pour but de libérer de sa rangée un des éléments permutables i le rôle défensif de l'adversaire consistera à empêcher cette libération, gråce à l'intervention d'éléments permutables spécifiques.
En se référant aux dessins annexés, une forme d'exécution de l'invention sst décrite ci-après à titre indicatif et nullement limitatif.
- la figure 1 est une vue en perspective du jeu dontwertain nombre de ran
gées ont, à l'évidence, subi une translation.
- la figure 2 est une vue en perspective d'une portion du jeu sectionné se
lon deux plans de coupe perpendiculaire passant par les grands axes A A et
A A précisés sur la figure 1 - la figure 3 est une coupe transversale selon AA.
Le modèle dessiné sous différents aspects sur les figures 1, 2 et 3 est un modèle simple composé de 64 éléments permutables (1) à faces supé- rieures et inférieures carrées, constituant deux groupes de 8 rangées paallèles et en contiguité, les rangées d'un groupe transversal entrecroisant les rangées de l'autre groupe longitudinal. Les éléments reposent sur le plancher d'un support plat horizontal (2). Les éléments permutables (1) sont située entre les éléments extrêmes (3). Ceux-ci sont reliés par le prolon gemment de liaison 4 avec ses parties horizontales ou coulissantes proprement ditea (6) et montantes (7) s'attachant sur sa partie inférieure de préférence près du bord postérieur (18).Les parties horizontales des prolonge menti de liaisons (6) coulissent d'une part, dans des conduits internes (9) permettant au support de présenter une surface totalement uniforme sur la majeure partie du trajet des éléments permutables (1), d'autre part, dans les rainures (8) existantes sous les éléments extrêmes (3) et en arrière jusqu'au rebord et très légèrement en avant sur une longueur totale de deux longueurs lémentaires, compte non tenu de l'épaisseur de la partie montante du prolongement de liaison (7) se déplacent dans ces rainures (8) au cours des translations. Les parties horizontales (6) correspondant aux deux groupes différents coulissent à des niveaux différents (5) sans se toucher.
La butée des parties montantes (7) des prolongements de liaison contre le rebord intérieur limitant (15) correspond à une translation égale à un ou plusieurs espaces élémentaires. Un chars libre (11) est laissé de part et d'autre des rangées, afin de permettre les translations.
Quatre bornes (16) entre les éléments extrêmes (3) immédiatement voisins appartenant à des groupes différents, assurent une translation correcte des éléments permutables (1) périphériques immédiatement voisins des bornes (16), en dirigeant latéralement leur déplacement.
Huit éléments extrêmes multiples (14) sont respectivement communs à deux rangées à leurs extrémités ss ils ont la configuration externe de deux éléments extrêmes (3) immédiatement voisins du rêne groupe , étroitement unis; ils associent dans une translatien globale les éléments permutables des deux rangées qui leur correspondent respectivement.
Grince Lides combinaisons de translations, les éléments permutables (1) peuvent passer d'une rangée à l'autre.
Le principe et le but du Jeu de ce iode de réalisation consiste à faire subir successivement a deux rangées inédiatement voisines et du eere groupe une translation maxinle en sens inverse afin de libérer l'élément permutable (1) de chacune des deux rangées, en contiguité avec l'élément extrême (3) de sa rangée qui touche le rebord intérieur limitant (15) du support.
Cette libération est possible du fait qu'un de ses côtés latéraux n'est plus contenu par la paroi bordante de la rangée qui a subi la translation maximale inverse.
Pour deux joueurs, à tour 3e rôle, les coups, à raison d'un à la fois, seront défensifs et/ou offensifs. Le rôle défensif de l'adversaire consistera à empêcher cette libération grâce à l'intervention d'éléments permutables spécifiques quant à leur forme ou leurs repères.
Selon ses variantes le jeu conforme à l'invention peut être utilisé par une seule personne à la façon d'un puzzle reconstitué par permutations successives d'éléments (l),obéissant à une logique.
Il peut être utilisé par un nombre illimité de joueurs si les suites logiques à reconstituer sont, par exemple, des mots à lire dans divers sens selon des conventions préétablies.
Les translations successives imprévues en redistribuant l'ordre des lettres renouvellent perpétuellement l'intérêt des investigations.
Ce jeu peut être fabriqué aisémént. Les matières utilisées : plastique, bois, etc... en font un prr it à prix de revient modéré.

Claims (8)

    REVENDICATIONS I. Jeu de logique et de réflexion composé d'éléments permuta -blea (I) assemblés en rangées mobiles par translation,caractèrisé en ce que les rangées s'entrecroisent, leurs intersections consis -tant en un élément ou un ensemble d'éléments communs; que les rangées sont réparties en plusieurs groupes : la ou les rangées d'un groupe entrecroisant la ou les rangées de l'autre ou des autres groupes, et les rangées de chaque groupe étant parallèles et en con -tiguité lorsque leur nombre est supérieur à un; que les éléments sont alignés et étroitement assemblés les uns contre les autres et/ou côtés contre côtés; que leur face inférieure repose sur le plancher (2) plat et horizontal d'un support sur lequel ils peuvent glisser; que les rangées peuvent subir des translations, c'est à dire des déplace -mepts en ligne droite dans le sens de leur grand axe; que ces déplacements correspondent à la longeur d'un ou plusieurs espaces élé -mentaires; qu'un espace élémentaire est égal à l'espace qu'occupe sur le support un élément de la rangée ou un ensemble d'éléments re -trouves respectivement régulièrement semblables et en contiguité dans la rangée; que chaque rangée a un nombre constant éléments et une longueur constante; que pour entre permutables, les éléments (I) doivent autre en position d'intersection de rangées, ou en mesure de l'être grace à une éventuelle translation des rangées auxquelles ils appartiennent; qu'un champ libre (II) existe de part et d'autre des extrémités de chaque rangée en position intermédiaire ou en position de départ, pour permettre leur translation; que la translation des rangées est arrêtée en périphérie par le rebord intérieur limitant du support (15).
  1. 2. Jeude logique et de réflexion suivant la revendication I, caractérisé en ce que les rangées sont composées d'éléments en forme de prisme droit (par exemple carrés ou triangulaires) aux angles émoussés.
  2. 3. Jeu de logique et de réflexion suivant la revendication I, caractérisé en ce que les rangées sont composées d'éléments en forme de cylindre.
  3. 4. Jeu de logique et de réflexion suivant les revendications I, 2 et 3 caractérisé en ce que chaque rangée comprend deux sortes d'élémentst deux éléments extrêmes (3), un à chaque extrémité de ran -gée et les éléments permutables (I) entre ces éléments extr8mes (3);; que les éléments extrSmes (3) sont solidarisés et reliés par un pro -longement de liaison (4), sorte de tige coulissante b section poly -gonale (5) ou circulaire qui comprend une partie horizontale (6) à chaque extrémité de laquelle se trouve une partie montante (7) qui rejoint un élément extrade (3) pour s'y attacher et qui va et vient sur toute la longueur des translatiohs, dans un sens et dans l'autre, à travers une fente ou une rainure (8) dans le plancher du support (2)g que les parties horizontales (6) des prolongements de liaison corres -pondant à des groupes de rangées différents, s'entrecroisent sans ae toucher, les parties montantes ayant des longueurs différentes.
  4. 5. Jeu de logique et de réflexion suivant la revendication 4, caractérisé en ce que les prolongements de liaison coulissent dans des rainures et/ou conduits dans le support.
  5. 6. Jeu de logique et de réflexion suivant les revendications
    I à 5 caractérisé en ce que entre deux éléments extrêmes (3),immédia -tement voisins et appartenant à des rangées s'entrecroisant, le support est matérialisé par une borne (16) dont les bords (17) contri -buent k contenir,dtroitement unis, 11 ensemble des éléments disposés en rangées, et/ou k les maintenir dans un bon alignement au cours de leurs translations dans les régions les plus périphériques.
  6. 7. Jeu de logique et de réflexion suivant les revendications
    I k 6, caractèrisé en ce que des éléments extrêmes multiples (I4) sont communs b deux ou plus de deux rangées b chacune de leurs extrtmitda, qu'ils ont la configuration externe de deux ou plus de deux éléments extrêmes (3) immédiatement voisins et du m9me groupe, étroitement unis, et qu'ils associent dans une translation globale les éléments permutables (I) de deux ou plus de deux rangées,
    8.Jeu de logique et de réflexion suivant les revendications
    I k 7 caractérisé en ce que les éléments permutables (I) sont compo -se de deux ou plus de deux sortes de prismes droits respectivement égaux.
  7. 9. Jeu de logique et de réflexion suivant les revendications 1 à 8 caractérisé en ce que les éléments extrêmes (3) ne sont pas égaux aux éléments permutables, qu'ils sont allongés dans le sens du grand axe de leur rangée, en arrière du bord postérieur qu'ils auraient dt avoir pour Outre égaux aux éléments permutables, en conservant la même largeur c'est b dire celle de la rangée.
    IO. Jeu de logique et de réflexion suivant les 'revendications
    I à 9, oaractbrlse en ce que les éléments permutables (I) présentent le long d'une partie de leurs côtés une baguette ou une rainuregque seuls les côtés des éléments extrtmes (3) en contact avec les optés des éléments permutables auront la même caraotbristique.
    II. Jeu de logique et de réflexion suivant les revendications I a 6 caractérisé en ce que les éléments sont tous égaux.
    I2. Jeu de logique et de réflexion suivant les revendications i il caractérisé en ce que la face inférieure des éléments extrêmes (3) présente une ou plusieurs petites saillies émoussées qui,pour marquer la position de départ de la rangée, se logent dans autant de petites dépressions à pente douce sur le plancher du support (2).
  8. 13. Jeu de logique et de réflexion suivant les revendications 1, 3, 4 5, 6, 9, 11 et 12, caractèrisé en ce que le plancher du support (2) est en partie constitué de plaques tournantes circulaires mobiles en rotation autour d'un axe matérialisé ou non passant par leur centre, que ces plaques sont disposées de façon à présenter entre elles au niveau de leur tranche, une ligne théorique de tangence; que chaque rangée est composée d'éléments cylindriques, que le grand axe de chaque rangée pause par le centre des faces supérieures de toutes les plaques voisines présentant une ligne de tangence théorique à condition que les lignes de tangence pour plus de deux plaques voisines soient dans un même alignesent.
    14. Jeu de logique et de réflexion suivant les revendications I å-I3 oaractérisé en ce que sur une ou sur les deux faces des éléments existent des repères de forme à deux ou trois dimensions et/ou de cou- leurs et/ou de lettres et/ou de chiffres.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
NL9002588A (nl) * 1990-11-27 1992-06-16 Izaaek Griffioen Schuifspel.
US5542673A (en) * 1994-12-30 1996-08-06 Binary Arts Corporation Intersecting manipulable puzzle

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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NL9002588A (nl) * 1990-11-27 1992-06-16 Izaaek Griffioen Schuifspel.
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