FI108614B - Liikkuvan pelielimen ja sen ohjainmekanismin yhdistelmä sekä lautapelilaite - Google Patents

Liikkuvan pelielimen ja sen ohjainmekanismin yhdistelmä sekä lautapelilaite Download PDF

Info

Publication number
FI108614B
FI108614B FI962579A FI962579A FI108614B FI 108614 B FI108614 B FI 108614B FI 962579 A FI962579 A FI 962579A FI 962579 A FI962579 A FI 962579A FI 108614 B FI108614 B FI 108614B
Authority
FI
Finland
Prior art keywords
game
board
shaft
gaming
gear
Prior art date
Application number
FI962579A
Other languages
English (en)
Swedish (sv)
Other versions
FI962579A (fi
FI962579A0 (fi
Inventor
Geoffrey V Francis
Stephen W Pendry
Original Assignee
Vision Games Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Vision Games Inc filed Critical Vision Games Inc
Publication of FI962579A0 publication Critical patent/FI962579A0/fi
Publication of FI962579A publication Critical patent/FI962579A/fi
Application granted granted Critical
Publication of FI108614B publication Critical patent/FI108614B/fi

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/06Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football
    • A63F7/0684Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football with play figures slidable or rotatable about a vertical axis
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/36Constructional details not covered by groups A63F7/24 - A63F7/34, i.e. constructional details of rolling boards, rims or play tables, e.g. frame, game boards, guide tracks
    • A63F2007/3655Collapsible, foldable or rollable parts
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2250/00Miscellaneous game characteristics
    • A63F2250/18Use of resilient or deformable elements
    • A63F2250/183Foam
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/06Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football
    • A63F7/0604Type of ball game
    • A63F7/0612Basketball
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/06Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football
    • A63F7/0604Type of ball game
    • A63F7/0632Hockey

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

108614
Liikkuvan pelielimen ja sen ohjainmekanismin yhdistelmä sekä lautapelilaite.
Tämä keksintö kohdistuu lautapelilaitteeseen, mukaan lukien 5 pelilaudat, jotka edellyttävät pelielimien siirtämistä lautojen pinnan päällä ohjaussauvojen avulla.
Tunnetaan monia lautapelejä, jotka edellyttävät pelikappa-leiden joukon siirtämistä pelilaudan pelipinnan ympäri, 10 usein jonkinlaisen mekaanisen ohjausmekanismin avulla, kuten esim. siirrettävän sauvan. Monissa näissä peleissä pelieli-met on väritettyjä tai muutoin suunniteltu edustamaan kahta erilaista pelielimien joukkuetta. Eräs hyvin tunnettu tämän-tyyppinen pelilauta simuloi jääkiekkopeliä ja tässä tietyssä 15 pelissä on viisi tavanomaista pelielintä kussakin joukkueessa sekä maalivahtielin, jota voidaan siirtää suojaamaan maaliverkkoa sisääntulevilta laukauksilta. Tässä pelissä voidaan käyttää pientä jääkiekon kaltaista kiekkoa ja se on siirrettävissä ympäri lautaa pelielimien avulla.
20 US-patentti nro 5,046,734, myönnetty 10.9.1991, Klas I.
: Laine, valaisee pöytähockeypeliä, missä kutakin pelielintä voidaan siirtää rakoa pitkin ohjaussauvan tai toimilaitevar- • ren avulla. Tässä tunnetussa pelissä kaksi hockeyn pelaajaa .·. : 25 kummallakin puolella ovat siirrettävissä maaliverkon takana oleviin asemiin ja niistä pois. Tämä johtuu siitä, että nii-den raot on kaarevat ja taivutettu noin 90° lähellä pelipin- • nan yhtä nurkkaa. Kuten aiemmin tunnetuissa tämäntyyppisissä peleissä pelielimiä voidaan pyörittää pystysuuntaisen akse- ’ 30 Iin ympäri pyörittämällä toimilaitevartta pitkittäisakselin- • · · *...· sa ympäri.
• » · ,*··. US-patentti nro 3,856,303, myönnetty 24.12.1974, Tudor • · ·’ Games, Incorporated, kuvaa pelilaitetta, joka on suunniteltu * * 35 simuloimaan koripallopeliä. Siinä on myös joukko pelikappa- * · · ·...· leita, jotka ovat siirrettävissä pitkin pelipintaa työntö- sauvojen avulla, jotka on liukuvasti sijoitettu pelilaudan j 108614 2 alapuolelle ja sovitettu käytettäväksi laudan kussakin päässä. Korin kaltainen laite on järjestetty laudan kuhunkin päähän ja se on kohotettu pelipinnan yläpuolelle. Pienet rampit on järjestetty laudalle ja näitä käytetään pelikappa-5 leiden yhteydessä kohottamaan pallo ylöspäin laudasta korin yleiseen suuntaan.
US-patentti nro 4,976,434, myönnetty 11.12.1990, Stiga Aktiebolag, kuvaa pöytäpelilaitteen, joka on suunniteltu 10 simuloimaan baseball peliä. Tämä peli sisältää joukon pelihahmoja, jotka ovat mekaanisesti pyöritettävästi järjestettyinä pelipinnalle sieppaamaan ja siirtämään pallon edelleen pesäalueisiin. Tässä patenttiselityksessä on kuvattu pe-lielin, jota voidaan pyörittää ohjaussauvan pyörimisen 15 avulla, joka ohjaussauva on ympäröity aksiaalisesti siirret-; tävissä olevalla ohjausputkella, joka ulottuu pelilaudan sivuseinässä olevan reiän läpi. Putkea käytetään käyttämään polvivipua, joka on voimavaikutteisesti saatettu haluttuun asentoon jousen avulla. Kääntämällä polvivipua voidaan 20 keinuttajakappaletta kääntää sisäänpäin, sallien täten pallon sieppaamisen vartalon käsivarsien väliin ja pitämisen • · · : siinä magneetin avulla.
• * • * • U. Läheistä tekniikkaa edustavia laitteita on esitetty julkai- • · · · 25 suissa GB 800015, US 2431552 ja US 4146224, jotka kuitenkin • » . .·. edustavat rakenteellisesti monimutkaisempia ja/tai pelilli- sesti vaatimattomampia laitteita.
• · ·
Keksinnön mukaisen liikkuvan pelielimen ja sen ohjausmeka-30 nismin yhdistelmän tunnusmerkkiosalta viitataan patenttivaa-...* timuksen 1 tunnusmerkkiosaan.
• t
Keksinnön mukaisen lautapelilaitteen tunnusmerkkien osalta • _ viitataan patenttivaatimuksen 10 tunnusmerkkiosaan.
35 Tässä kuvattu pelilaite voidaan sovittaa simuloimaan erilaisia urheiluun liittyviä pelejä, mukaanlukien koripallo, 3 j 108614 jääkiekko, amerikkalainen jalkapallo, jalkapallo, baseball ja kriketti. Keksinnön mukaisen pelilaitteen ollessa konstruoituna simuloimaan koripalloa simuloidulla koripallokentällä olevaa pelielintä voidaan kontrolloida liikkuvan 5 vaakasuuntaisesta pelilaudan poikki, kääntymään tai pyöri-! mään ja kohottamaan käsivarsia. Koska käsivarsia voidaan ; kohottaa tai laskea niitä voidaan käyttää torjumaan pallon, sieppaamaan pallon, ja heittämään tai sinkoamaan pallon. Pelaajia käsitellään sauvoilla tai putkilla, jotka on sijoi-10 tettu pelipinnan alle samalla tavalla kun tunnetuissa simuloiduissa jääkiekkopeleissä. Kuitenkin eräässä etusijalle asetetussa suoritusmuodossa pelielimen käsivarsia voidaan kohottaa vetämällä ohjausnapista, joka on järjestetty kyseisen pelaajan ohjausputken ulkopäähän. Tämä puolestaan vetää 15 ohjauselementtiä (control wire/control line), joka kohottaa käsivarsia kohollaan olevaan asemaan.
Keksinnön mukaisessa jääkiekkoversiossa ainakin tavanomaiset pelielimet on konstruoitu siten, että ne voivat simuloida 20 hyvin tunnettua lämäriä, jota käytetään tavanomaisessa jää-kiekkopelissä. Tämä on mahdollista, koska kussakin pelieli- • · · ί messä on käsittelyosa, joka voidaan kääntää vaakasuuntaisen akselin ympäri tavalla, joka sallii tämän osan lyövän vie- • ·*· ressä olevaa jääkiekkovälinettä tai kiekkoa. Johtuen tästä * · · -*
Ml | .·. : 25 kääntötoiminnosta on mahdollista nostaa jääkiekkoelin todel-* · · • · , ,·, la irti pelipinnasta ja entistä tarkemmin kontrolloida sekä
• · I
syöttöjen että maalilaukauksien tehoa ja suuntaa.
• I I
Kyseisen lautapelin eräässä etusijalle asetetussa muodossa 30 pelilaudassa olevat raot on järjestetty erityisen edullisel-...· la tavalla. Pelilaudan kumpikin puolikas sisältää vähintään • V. viisi pitkänomaista rakoa, jotka ulottuvat yleisesti pituus- • » .···, suunnassa kahden näissä ollessa muodostettuna vasemmalle • puolelle pituussuuntaista keskiviivaa, kahden ollessa muo- * * 35 dostettuna oikean käden puolelle ja viidennen raon ollessa ·...· muodostettuna itse keskiviivan alueeseen. Ainakin yksi näistä vasemman käden puoleisesta raosta ja vähintään yksi 4 108614 oikean käden puoleisesta raosta on varustettu mutkilla rakojen pituussuuntaisissa keskialueissa siten, että kaksi vierekkäistä pelielintä, jotka on järjestetty liikkumaan pitkin joko vasemman käden puoleisia rakoja tai oikean käden 5 puoleisia rakoja voivat liikkua lähemmäksi yhteen tai kauemmaksi erilleen pitkin keskialuetta ja ne voivat vuorovaikuttaa toisiinsa näissä keskialueissa kun ne ovat lähempänä toisiaan. Tämä sallii pelielimien "taklaavan" toisiaan ja ottavan jääkiekon tai pallon pois vastapuolen pelielimeltä.
10
Keksinnön mukaisesti toteutettu pelilautalaite voidaan tehdä simuloimaan tarkemmin todellista urheilupeliä. Lisäksi keksinnön mukainen pelilautalaite voidaan tehdä huokeahintai-sella tavalla pelin kustannuksien pitämiseksi kohtuullisina. 15 Tässä kuvataan myös etusijalle asetettu pelilaudan rakenne i tarkoitettuna peliin, joka edellyttää pelielimien siirtämis tä laudalla. Pelilauta on tehty kahdesta perusosasta, jotka ovat irrotettavasti liitetty muodostamaan täydellisen laudan 20 varustettuna pelipinnalla. Joukko rakoja pelielimien liikettä varten on muodostettu kuhunkin näistä perusosista, näiden ·,·’ rakojen ollessa sijoitettuna vaakasuuntaiseen paneeliosaan.
: ·.. Raot ulottuvat sen sisäreunaan siten, että raot ovat avopää- 5 · tyisiä tässä sisäreunassa. Osat on liitetty yhteen panee- : 25 liosien sisäreunoissa ja siinä on välineet liittämään nämä • · , ,·, osat jäykästi yhteen. Eräässä etusijalle asetetussa suori- tusmuodossa kyseiset kaksi perusosaa voivat olla olennaises- • · · ti identtisiä siten, että yhtä ainoaa muottia voidaan käyttää kummankin osan muodostamiseen, pitäen täten muottikus-30 tannukset alhaisina. Tämä pelilaudan rakenne tekee myös » 1 i ...1 helpommaksi pelin ostajalle koota peli itse ja kiinnittää sellaiset tavarat, kuin ohjaussauvat ja hahmot.
t Lisätunnuspiirteet ja edut tulevat ilmeiseksi seuraavasta 35 yksityiskohtaisesta selityksestä otettuna oheisten piirus-tuksien yhteydessä.
5 108614
Piirustuksissa:
Kuvio 1 on päältä nähty kuvanto keksinnön mukaisesti toteutetusta lautapelilaitteesta, joka laite simuloi koripallokenttää; 5
Kuvio 2 on leikattu yksityiskohta pystykuvantona esittäen simuloidun koripallopelin pelielintä ja sen sauva-ohj ausmekanismia; 10 Kuvio 3 on toinen leikattu yksityiskohta, pystykuvantona, esittäen kuinka kuvion 2 pelielintä voidaan käyttää nostamaan ja heittämään pallo kohti korielintä;
Kuvio 4 on hajotettu perspektiivikuvanto esittäen ohjaus-15 sauvamekanismia ja tukielintä sen sisäpään kiinni pitämiseksi;
Kuvio 5 on sivuttainen pystykuvanto esittäen kuvion 1 mu-i kaisen pelilaudan erään etusijalle asetetun muodon 20 mutta jättäen pois ohjaussauvamekanismit ja joukon pelielimiä kuvauksen helpottamiseksi; • · • · ·
Kuvio 6 on perspektiivinen hajotuskuvanto esittäen etusi- • jalle asetetun pelielimen muodon kuvion 1 mukaista M « | : 2 5 lautapeliä varten;
Kuvio 7 on leikkauskuvanto, pystysuuntaisena, kuvion 1 mukaiseen lautapeliin tarkoitetun pelielimen ja ohjausmekanismin eräästä vaihtoehtoisesta muodosta; 30 ...· Kuvio 8 on yksityiskohdan leikkaus, pystykuvantona, esit- täen kuvion 7 mukaisen pelielimen edestä nähtynä; 1 i ·
Kuvio 9 on ylhäältä nähty kuvanto eräästä toisesta lauta-35 pelilaitteesta, joka on konstruoitu keksinnön mu- ’...· kaisesti, tämän tietyn laitteen ollessa konstru oituna simuloimaan jääkiekkourheilua; 6 108614
Kuvio 10 on yksityiskohtainen kuvanto, pystysuunnassa, esittäen yhtä kuvion 9 mukaiseen pelilaitteeseen tarkoitettua pelielintä ja sauvaohjausmekanismia sitä varten; 5
Kuvio 11 on sivusuuntainen pystykuvanto kuvion 10 pelielimen päärunko-osasta;
Kuvio 12 on edestä nähty pystykuvanto kuvion 11 päärunko- 10 osasta;
Kuvio 13 on takaa nähty pystykuvanto käännettävästä runko-osasta, joka on liitetty kuvioiden 11 ja 12 päärunko-osaan; 15
Kuvio 14 on sivusta nähty pystykuvanto kuvion 10 pelieli-mestä mutta jättäen pois pystysuuntaisen akselin, joka ulottuu alaspäin siitä, ja ohjausmekanismin; 20 Kuvio 15 on sivusuuntainen pystykuvanto eräästä etusijalle asetetusta pelilaudan muodosta, joka on tehty kah-. : desta puolikkaasta osasta, jotka voidaan irrotetta- ·*·.. vasti liittää yhteen, jotka puolikkaat osat on i esitetty irrotetussa asennossa; j*. ; 25
Kuvio 16 on ylhäältä nähty kuvanto kuvion 15 kyseisestä t | » kahdesta osasta, esittäen kahden paneelikielekkeen, ’ joita käytetään yhdistämään osat toisiinsa, käyttöä kussakin puolikkaassa osassa; 30 ...* Kuvio 17 on yksityiskohdan kuvanto, perspektiivisenä, esit- täen erästä etusijalle asetettua muotoa liitäntä-.··. mekanismista yllä mainittuja kahta puolikasta osaa ·’ varten; 35 '...· Kuvio 18 on alhaalta nähty kuvanto kuvion 9 mukaisesta peli- lautalaitteesta; 7 108614
Kuvio 19 on ylhäältä nähty perspektiivikuvanto kuvion 9 mukaisen lautapelilaitteen ulkoreunasta;
Kuvio 20 on yksityiskohtainen pystykuvanto esittäen kuinka 5 kaksi sauvaosaa voidaan liittää yhteen siten, että sallitaan sauvaohjausvälineen taipuvan raossa olevan kulman ympäri; ja
Kuvio 21 on yksityiskohtainen pystykuvanto, samankaltainen 10 kuvion 20 kanssa, mutta esittäen aksiaalisen poik kileikkauksen sauvaosien läpi;
Kuvio 22 on yksityiskohdan kuvanto, pystysuuntaisena ja osittain poikkileikkauksena, esittäen syöttöelintä 15 lautapeliin, joka simuloi krikettiurheilua tai syöttäjää baseball-lautapeliä varten; ja
Kuvio 23 on ylhäältä nähty kuvanto kuvion 22 syöttöelimestä ilman ihmishahmoa kuvaamisen helpottamiseksi.
20
Kuvio 1 valaisee lautapelilaitetta 10, joka on konstruoitu keksinnön mukaisesti ja suunniteltu koripallokentän tavoin.
_ Laite käsittää pelilaudan 12, jossa on yleisesti tasainen, : .·. ylöspäin suunnattu pelipinta 14. Joukko pelin pelielimiä 16 ; 25 on asennettu pelipinnalle ja ne ovat siirrettävissä yhden-* · · suuntaisesti pelipinnan suhteen tai vaakasuuntaisesti tar- ;;; koituksena pelata peliä. Nämä pelielimet esittävät etusijal- • ♦ · '·’ ' le asetetusti ihmishahmoa tai osittaista hahmoa, tässä tapauksessa koripallon pelaajaa. Kuten jäljempänä selvite-• ’ 30 tään yksityiskohtaisemmin kukin pelielin sisältää runko-osan 18, joka ulottuu ylöspäin pelipinnasta ja esinettä käsitte-levän osan 20, joka on kääntyvästä liitetty runko-osaan 18. ··_ Kuten jäljempänä selitetään tässä on välineet käsittelyosan 20 kääntämiseksi runko-osan suhteen. Kuvatussa pelilaitteen '"· 35 tapauksessa käsiteltävä esine on pieni pallo, joka voi esit- tää tai simuloida koripalloa. Tämän koripallopelin päämääränä on heittää pallo 22 kahdesta korielimestä 24 yhden läpi.
8 108614
Kummassakin näistä korielimistä on avoin pohja 26, joka sallii pallon 22 putoavan korielimen läpi samalla tavoin kuin todellisessa koripallopelissä. Korielimet on sijoitettu pelilaitteen kahteen vastakkaiseen päähän ja ne on kohotettu 5 pelipinnan 14 yläpuolelle, kuten esitetty kuviossa 3. Edullisesti kukin korielin on asennettu pystysuuntaiseen, jäykkään paneeliin 28, joka voi toimia taustalevynä, jota vasten pallo voidaan pompauttaa. Paneeli 28 on tuettu pystypilaril-la 30, joka puolestaan on tuettu keskeisesti sijoitetun 10 pilarin tuen 32 avulla, joka voidaan muodostaa päätyseinälle 34 tai liittää siihen. On ymmärrettävä, että tuki 32 muodostaa istukan varustettuna avoimella yläosalla ja suljetulla pohjalla, istukan ollessa mitoitettuna vastaanottamaan tiukasti pilarin 30.
15
Etusijalle asetettu pallo 22 on pieni vaahtokumipallo, joka on tarpeeksi kevyt nostettavaksi pelielimellä 16. Pallolla on normaalisti kahden tuuman (50,8 mm) halkaisija tai pienempi ja eräässä etusijalle asetetussa suoritusmuodossa hai- | 20 kaisija on noin yksi tuuma (25,4 mm). Luonnollisestikin pallon halkaisijan on oltava merkittävästi pienempi kuin kori-. palloverkon reunuksen 36 halkaisija. Halkaisija on normaa- listi hieman pienempi kuin aukon 26 halkaisija verkkolait- « .· teen pohjassa. Pallon etusijalle asetettu muoto on tehty t I I · ,·. j 25 matalatiheyksisestä vaahtokumista.
* « · • · I I » ::: Joukko rakoja 38-42 on muodostettu pelilautaan 12 sallimaan ·* pelielimien 16 liike. Kuvatussa etusijalle asetetussa kuvion 1 suoritusmuodossa on viisi päärakoa 38-42 kussakin kahdessa < » · * · * * 30 perusosassa 44 ja 46, jotka muodostavat pelilaudan. Nämä kyseiset kaksi puolikasta osaa on irrotettavasti liitetty etusijalle asetetussa suoritusmuodossa pelilaudan tekemisek- ,···, si täydelliseksi. Raot on muodostettu kunkin osan vaakasuun- » · täiseen paneeliosaan 48 ja ne ulottuvat edullisesti sen * · 35 sisäreunaan 50 siten, että raot ovat avopäätyisiä tässä sisäreunassa. Ainakin suurin osa raoista 38-42 ulottuu niiden vastaavan perusosan pituuden pääosalle. Kussakin 108614 i 9 näissä osissa kaksi rakoa 38-39 on muodostettu vasemman käden puoleiselle osan pitkittäiseen keskiviivaan nähden ja kaksi rakoa 41-42 on muodostettu oikean käden puolelle tähän pitkittäiseen keskiviivaan nähden. Viides rako 40 on muodos-5 tettu pitkittäisen keskiviivan alueeseen.
Kyseisen simuloidun koripallopelin eräässä etusijalle asetetussa suoritusmuodossa kyseiset kaksi vasemman käden puoleista rakoa 38, 39 ja kyseiset kaksi oikean käden puoleista 10 rakoa 41, 42 on varustettu mutkilla, jotka muodostavat tylpät kulmat niiden pituussuuntaisessa keskialueissa. Yksityiskohtaisemmin raot on muodostettu siten, että kaksi vierekkäistä pelielintä joko vasemman käden puoleisessa tai oikean käden puoleisessa raossa voivat tulla lähemmäksi toi-15 siaan pitkin keskialueita verrattuna rakojen muihin alueisiin keskialueiden vastakkaisilla puolilla ja ne voivat koskettaa toisiaan keskialueissa. Tämä rakojen järjestely on ' tarkoitettu parantamaan pelin "kulkua" ja pelaamista. Tämän rakojärjestelyn avulla kullakin pelielimellä on turvasatama-20 alue, missä sitä ei voi taklata tai tehokkaasti estää vastakkaisen joukkueen muun pelielimen avulla. Esim. pelielimen . liikkuessa pitkin rakoa 38 nämä turvasatamat ovat raon 38 päätyalueissa, jotka on sijoitettu lähelle pelikentän nurk- e : kaa ja pelikentän keskiosan alueessa. Kuitenkin jotta peli- ; 25 elin voisi liikkua turvasatama-alueesta elimen on mentävä * t * alueeseen, missä se voidaan "taklata" tai estää.
i · · ' » » * ‘ ' Kuvion 1 suoritusmuodossa käytetyn tietyn raon rakenteen osalta raolla 38 on lyhyt kaareva osa 52 lähellä pelilaudan I ( i t · * · 30 pyöristettyä nurkkaa 54 ja suuret tylpät kulmat muodostet-
i t I
tuina mutkilla kohdissa 56, 58 ja 60. Lisäksi siinä on neljäs mutka muodostaen suuren tylpän kulman kohdassa 62.
» > ,···, Näiden mutkien avulla raolla on kolme suoraa osaa 63-65, jotka ovat olennaisesti yhdensuuntaisessa kohdistuksessa. On ’ ’ 35 lisäksi huomattava, että raolla 38 on lyhyt pidennys kohdas- sa 66, joka on muodostettu toiseen puolikkaaseen osaan 46. Raolla 39 on kolme mutkaa muodostaen tylpät kulmat kohdissa 10 108614 68-70, mutkien kohdissa 69 ja 70 ollessa esitettynä teräväm-pänä kuin mutkat raoissa 38, mutta on ymmärrettävä, että nämä kaksi mutkaa voivat muodostaa suuremmat tylpät kulmat. Raon 39 osat kohdissa 71 ja 72 voivat olla olennaisesti 5 yhdensuuntaisessa kohdistuksessa kun taas raon alkuosa 74 ulottuu yhdensuuntaisesti osan pituussuuntaiseen keskiviivaan nähden.
Keskiraon 40 suhteen etusijalle asetetussa raossa on kaksi 10 mutkaa kohdissa 76 ja 78, jotka muodostavat tylpät kulmat. Tämän seurauksena raon päätyosat kohdissa 80 ja 82 ovat yhdensuuntaisessa kohdistuksessa ja yhdensuuntaiset osan 44 tai 46 pitkittäiseen keskiviivaan nähden.
15 Ulommassa raossa 42 on suora alkuosa 84 ja sitten siinä on neljä loivaa mutkaa 85-88, jotka muodostavat suuret tylpät kulmat. Sekä keskiraossa 40 että raossa 42 on päätypidennyk-set 90 ja 92 muodostettuna vastakkaiseen puolikkaaseen osaan 46. Sisemmällä oikean käden puoleisella raolla 41 on suh-20 teellisen lyhyt, suora alkuosa 94 ja kolme mutkaa 95-97, jotka muodostavat suuret tylpät kulmat. Toisessa puolikkaas- • · · ·’ sa osassa 46 olevat viisi päärakoa on etusijalle asetetusti : muodostettu ja suunniteltu samalla tavoin kuin esitetty ja • näillä raoilla on myös muutamia raon pidennyksiä puolikkaas- : 25 sa osassa 44.
Kuviossa 1 on myös esitetty joukko olennaisesti vaakasuuntaisia sauvaelimiä 100, jotka on järjestetty pelielimien 16 siirtämiseksi, jolloin tässä on yksi sauvaelin kutakin peli-30 elintä varten. Kuvatussa koripallopelissä on viisi sellaista sauvaelintä ulottuen pelilaudan kustakin päästä ja on ymmär-rettävä, että nämä sauvaelimet ulottuvat pelilaudan kuhunkin päätyseinään muodostettujen aukkojen läpi, näiden aukkojen • t ollessa samankaltaiset kuviossa 19 esitettyjen aukkojen 35 kanssa. Tarkoituksena auttaa pitämään kumipallo pelipinnalla pinta 14 on ympäröity ylöspäin ulottuvalla kehäseinällä 104, jonka osa on muodostettu päätyseinillä 34, joista yksi on ί i I 108614 ! 11 i kuvattu kuviossa 3. Edullisesti kehäseinä 104 ulottuu alaspäin pelipinnasta, kuten esitetty kuviossa 5. Kukin perusosa voi olla varustettu lyhyillä tukijaloilla 106 ja 108 peli-pinnan kohottamiseksi sopivalle etäisyydelle sen alustan tai 5 pöydän yläpuolelle, jolle laite on tuettu. Edullisesti pelin tukipinta on lisäksi tuettu poikittain ulottuvilla rivoilla, jotka on osoitettu kohdissa 109 ja 110. Nämä rivat on muodostettava varustettuina sopivilla aukoilla pelipinnan alapuolella sallimaan liikkuvien sauvamekanismien 100 läpi-10 kulku.
Käyttäen nyt avuksi koripallon pelielintä, joka on esitetty kuvioissa 2 ja 3, runko-osa 18 voidaan muotoilla vastaamaan ihmispelaajan yläosan muotoa, mukaanlukien sopivasti muo-15 toiltu pää 112. Käsittelyosa 20 sisältää kaksi välin päässä olevaa käsivarsiosaa 114 ja 116, palloon tarttuvan osan 118, joka ulottuu kyseisten kahden käsivarsiosan välillä ja liittää ne niiden ulkopäässä, ja vaakasuuntainen varsiosa 120, joka on esitetty kuviossa 6. Osa 120 ulottuu varsiosien 20 välillä ja yhdistää ne niiden sisäpäässä ja sillä on kaksi epäpyöreää päätyosaa 121 ja 122, jotka on sovitettu vastaani : vasti muotoiltuihin reikiin, jotka on muodostettu käsivar- siosiin. Palloon tarttuva osa 118 on olennaisesti suora ja ’ siinä on pitkänomainen syvennys 124, joka on muodostettu sen : 25 ylöspäin suunnattuun pintaan tekemään pallon käsittelyn _·] helpommaksi.
' Runko-osasta 18 ulottuu alaspäin pystysuuntainen varsielin 126 ja juuri tämä varsi ulottuu alas pelipinnan läpi vastaa-' * 30 van raon kautta. Pelielin on kääntyvästi asennettu tämän '...· pystyvarren avulla. Varsi, joka on ontto, on edullisesti varustettu kahdella tai useammalla pystysuuntaisesti ulottu-.···. valla raolla 128, jotka raot on suunniteltu tarjoamaan • iskunabsorbointikyvyn. Tämän kyvyn järjestämisellä aiheuttaa ' ' 35 pelielimien välinen kosketus vähemmän todennäköisesti vahin- koa pelielimeen tai sen tukeen. Näiden rakojen 128 ei tule olla tarpeettoman suuria siten, että ne eivät heikennä 12 108614 vartta sellaiseen määrään, että se voi hajota pelin pelaamisen aikana.
Varsielimen 126 pohjapäähän on asennettuna ensimmäinen ham-5 maspyörä 130, edullisesti kartiohammaspyörä. Kukin etusijalle asetettu sauvaväline 100 sisältää onton putken ja toinen hammaspyörä 132, joka myös on edullisesti kartiohammaspyörä, on kiinteästi asennettu tämän putken sisäpäähän. Toinen hammaspyörä kytkee toiminnallisesti vastaavan pelielimen ensim-10 mäisen hammaspyörän. Kuten jäljempänä esitetään yksityiskohtaisemmin hammaspyörän 130 ja 132 käyttämisen asemasta pyörimisakselin kääntämiseksi voidaan sen sijaan käyttää taivu-I tettua kierrejousta tunnetulla tavalla toteuttamaan saman päämäärän (kts. piirustuksien kuvio 10). Varren 126 ja put-15 ken välille on järjestettynä putken tukielin 134, jonka yksityiskohdat voidaan nähdä kuviosta 4. Tässä elimessä on lyhyt läpikulku 135 sijoitettuna hylsyosaan 136 ja tämän läpikulun läpi ulottuu putken 100 sisempi päätyosa. Putki on vapaa pyörimään tässä läpikulussa. Kulmaosa 137 liittää poh-20 jaosan 136 vartta ympäröivään osaan 138. Osa 138 muodostaa pystysuuntaisen läpikulun kohdassa 140, jonka läpi varsielin ·#ί ·' 126 ulottuu. Vartta ympäröivä osa 138 on tehty kahdesta puo- i .! ...
I : likkaasta, jotka on irrotettavasti liitetty yhteen pienien \ pulttien tai ruuvien 142 avulla. Ulospäin ulottuvat ulokkeet I .·. : 25 144 on muodostettu osan 13 8 yhteen puolikkaaseen ja nämä . .·, auttavat pitämään varsivälinettä 126 ja sen pelielintä pys- tysuunnassa.
Tarkoituksena käyttää ja kääntää käsittelyosaa 20 käytetään 30 taipuisaa ohjauselementtiä (control line) ja tämä elementti ...: ulottuu putken sauvan 100 läpi, läpi kartiohammaspyörän 132, 130, läpi pystysuuntaisen varsielimen 126 ja ylös päärunko-.···, osaan 18. Elementti 146 on liitetty sisäpäässään 148 kään- • nettävään runko-osaan 20 ja erityisesti yllämainittuun 35 varsiosaan 120, joka on varustettu ulkonevalla varrella 150. ·...· Ohjauselementin eräs etusijalle asetettu muoto on sellainen, joka on valettu asetaalista, muovimateriaalista, joka ei 13 108614 kutistu mikäli se kastuu. Koska elementti on valettu se voidaan varustaa päätynupilla jommassakummassa päässä auttamaan elementin kiinnittämistä liitososaan. Eräs sellainen nuppi on esitetty kuvion 6 päässä 148. Lisäksi ohjausele-5 mentti 146 voidaan valaa varustettuna ohuemmalla osalla 152 elementin siinä alueessa, missä elementti taipuu ylöspäin putken tai sauvan sisäpään ja pystysuuntaisen varren välillä ja loppuosa elementistä voidaan tehdä olennaisesti paksummaksi sallimaan käsittelyn helppous ohjausmekanismin kokoon-10 panossa. Ohuempi osa 152 voi olla alle noin 1 mm paksu ja eräässä etusijalle asetetussa suoritusmuodossa sillä on läpimitta 0,03 tuumaa (0,75 mm). Elementin paksummat osat voivat olla esim. ristinmuotoisia poikkileikkauksessa ja niillä voi olla poikittaismitta 6 mm jaikaosan paksuuden 15 ollessa 1 mm. Putkivälineen 100 ulkopäähän on sijoitettu ! välineet sallimaan ohjauselementin 146 vetämisen. Sallimis- välineiden eräs etusijalle asetettu muoto on kuvattu kuvios sa 4 ja se sisältää liikkuvan nupin 156, joka voidaan varustaa kehäreunuksella 157, johon pelaaja voi helposti tarttua 20 sormillaan. Tämän nupin keskiosa on ontto varustettuna sylinterimäisellä kanavalla, joka ulottuu aksiaalisesti sen ·' ’ läpi kohdassa 158. Tämän kanavan yksi pää voi olla jaettu i · * j : ·.. diagonaalisesti ulottuvalla ristikappaleella 160, joka : liittää elementin 146 nuppiin. Nuppi 156 on sovitettu liuku- 25 maan lyhyen ohjauselimen 162 ulommalla sylinteripinnalla.
. ,·, Tämä elin 162 on kiinteästi liitetty putken tai sauvan 100 ulkopäähän liitäntäosan 164 avulla, joka on läpimitaltaan > I t pienennetty verrattuna pidempään keskiosaan 165, jolla nuppi 156 liukuu. Osan 164 halkaisija vastaa läheisesti putken 100 30 sisäpuolista halkaisijaa ja tartunta-ainetta voidaan käyttää näiden kahden elimen liittämiseksi. Kumpikin osa 164, 165 on jaettu pituussuuntaisesti ulottuvalla raolla 166, johon .*··. ristikappale 160 voi liukua. Ohjauselin 162 on myös varus- • _ tettu päätylaipalla 168 sallimaan tarttumisen tähän elimeen 35 helposti kahden sormen välissä. On huomattava tässä, että sekä putki 100 että ohjauselementti voi vaihdella pituudeltaan riippuen siitä tietystä pelielimestä, jota ne on tar 14 108614 koitettu ohjaamaan. Esim. tyypillisesti putki 100 voi vaihdella pituudeltaan 385 mm - 744 mm.
Kuviossa 6 on esitetty jousivaikutusväline pienen kierrejou-5 sen 170 muodossa. Ymmärretään, että tämä kierrejousi sopii varsiosan 120 yhden pään päälle ja sen sisempi pää 171 on kiinnitetty sopivaan paikkaan tähän varsiosaan. Sen ulompi pää 172 on sopivasti kiinnitetty pelielimen päärunko-osaan, esim. rakoon 174, joka on muodostettu tämän runko-osan sisä-10 sivulle. Kyseinen jousi on järjestetty kuormittamaan pelaajan käännettävissä olevan runko-osan alempaan asemaan, so. siten, että palloon tarttuva osa 118 on välittömästi peli-pinnan vieressä. Pelaajan käsivarsia voidaan kohottaa yksinkertaisesti vetämällä liikkuvasta nupista 156 halutun mää-15 rän. Vapauttamalla tämän nupin käsivarret ja osa 118 palaavat alempaan asentoon.
Koripallopelaajan runko-osa on kuvattu kuviossa 6 ja se sisältää etuosan 176 ja takaosan 178 näiden kahden osan 20 ollessa irrotettavasti liitetyt pienien pulttien tai ruuvien 180 avulla. Takaosa 178 on varustettu kahdella, välin päässä ; . : : olevalla C-muotoisella pitimellä 181 ja 182, jotka on sovi- ! tettu tukemaan ja kiinnittämään varsiosan 120 pyöristetyt j : .·. osat, jotka napsahtavat näihin pitimiin. Takaosa 178 on myös .·, : 25 varustettu pyöreällä pohjaosalla 183, joka lepää pelilaudan ' / pelipinnalla. Pystysuuntainen akseli 126 on jäykästi liitet- !!.* ty tämän perusosan keskikohtaan.
Kuviot 7 ja 8 valaisevat erästä vaihtoehtoista rakennetta ‘ ‘ 30 kunkin koripallopelin pelielimen ohjausmekanismia varten.
Samoja viitenumerolta käytetään osoittamaan pelielimen niitä komponentteja, jotka on konstruoitu olennaisesti samalla .···, tavoin kuin esitettynä kuviossa 2 ja 6. Tässä on palloa käsittelevä osa 20, jossa on käsivarsiosat 114 ja 116.
' ' 35 Käsittelyosa 20 on kääntyvästä liitetty päärunko-osaan 18, ·.,/ joka voi pyöriä pystyakselin ympäri, joka on määritetty pystysuuntaisen varsivälineen 126 avulla. Tämän pystysuun- 15 108614 täisen varren pohjapäähän on kiinteästi asennettuna ensimmäinen kartiohammaspyörä 130, joka kytkeytyy toiseen kar-tiohammaspyörään 132, joka on asennettu putkimaisen elimen 184 sisäpäähän, jonka osa on katkaistu pois kuvaamisen vuok-5 si. Pyälletty holkki 186 voi olla kiinteästi asennettu elimen 184 ulkopäähän sallimaan putkimaisen elimen helppo pyöriminen sen pitkittäisakselin ympäri. Putkimaisen elimen sisäpää on pyöritettävästi tuettuna "Y"-muotoisen tukielimen 188 avulla, jossa on putkimainen ylempi pidennys 190, joka 10 on mitoitettu liukumaan helposti raossa, joka on muodostettu paneeliin, joka muodostaa pelipinnan 14. "Y"-muotoisella elimellä 188 on kaksi alaspäin ulottuvaa tukivartta 192.
Tässä vaihtoehtoisessa suoritusmuodossa välineisiin pelieli-15 men käsittelyosan kääntämiseksi runko-osan 18 suhteen kuuluu suora, pitkänomainen ensimmäinen sauvaelin 194, joka ulottuu putkimaisen elimen 184 läpi ja ulos sen kummastakin päästä. Ramppielin 196 varustettuna viettävällä yläpinnalla 198 on liitetty sauvan 194 sisäpäähän ja se on sijoitettu vastaavan 20 pelielimen alapuolelle. Toinen pystysuuntaisesti ulottuva sauvaelin 200 ulottuu viettävän yläpinnan 198 ja käsittely- : : osan 20 välillä, jolloin ensimmäisen sauvaelimen 194 aksiaa- linen liike konvertoidaan toisen sauvaelimen pystysuuntai-; ·*. seksi liikkeeksi tarkoituksena kääntää käsittelyosaa. Toinen .·. : 25 sauvaelin 200 ulottuu pystysuuntaisen varren 126 keskiosan läpi. Se voi olla varustettu laajennetulla, pyöristetyllä pohjapäällä 202 ja se voi olla varustettu kyynärpäällä 204 ' yläosassaan sallimaan sen tarttuvan eteenpäin viettävään vipuun 206, joka on sijoitettu päärunko-osan 18 sisäpuolelle ‘ 30 ja varsiosien 114 ja 116 keskiväliin.
i · ·
Kierrejousi 208 ulottuu ramppielimen sylinterimäisen kes-kiosan ympäri ja lepää vasten yhtä varsista 192 yhdessä päässä. Tämä jousi kohdistaa voimavaikutuksen ramppielimeen ’ * 35 ja siihen liitettyyn sauvaan oikealle, kuten nähdään kuvios-...· sa 7. Ramppielin 196 on lisäksi tuettu vasemman varren 192 avulla lyhyen litteäsivuisen pidennyksen 210 avulla, joka i 16 108614 pidennys ulottuu yhteensopivan reiän läpi varressa 192.
| Pidennys 210 on epäpyöreä poikkileikkaukseltaan tarkoitukse- I na estää ramppielimen 196 pyöriminen. Päätyhattua 212 voi- j daan käyttää kiinnittämään pidennys 210 reikään 220. Etusi- 5 jalle asetetusti ensimmäisen sauvaelimen 194 ulkopää on varustettu pyälletyllä nupilla 214 sallimaan helppo käsittely käyttäjän sormien avulla. Putken 184 pyörittäminen sen akselin ympäri pyörittää hammaspyöriä ja tämän avulla aikaansaa pelielimen pyörimisen pystyakselin ympäri. Samoin 10 työntämällä sauvaelintä 194 sisäänpäin voidaan aikaansaada pelielimen nostavan varsiosiaan ja niihin liittyvää palloon tarttuvaa osaa.
Huomaa, että toinen sauvaelin 200 on tehtävä epäpyörällä 15 poikkileikkauksella varustettuna tai pystysuuntaisesti ulottuvilla rivoilla varustettuna siten, että se ei voi pyöriä pitkittäisakselinsa ympäri pystysuuntaisessa varressa 126. Luonnollisestikin keskikanavalla, joka ulottuu varren 126 läpi, on oltava vastaava epäpyöreä poikkileikkaus.
20 Samoin edullisesti välilevyä tai hoikkia, kuten esim. osoitettuna kohdissa 216 ja 218, on käytettävä erottamaan kunkin . : : kartiohammaspyörän laajempi pää viereisestä Y-muotoisen I tukielimen pinnasta. Vaikkakin useimmat kuvatuista suoritus- | : muodoista voidaan tehdä sopivan lujasta muovimateriaalista, .·. : 25 pystysuuntaisesti ulottuva sauvaelin 200 voidaan tehdä /t.t lujemmasta materiaalista, kuten sopivasta metallista.
• · · • at 17 108614 voi olla kiekko tai jääkiekon muotoinen elin, jossa on kaksi i vastakkaista litteää pintaa. Laudassa on joukko pitkänomai sia rakoja, jotka on muodostettu siihen pelielimien 224 liikkeen ohjaamiseksi ja, lukuunottamatta eroja, joista huo-5 mautetaan jäljempänä, nämä raot voivat olla yleisesti järjestetyt samalla tavoin kuin jo kuvattu kuvion 1 pelilaudan 12 yhteydessä. On huomattava, että oikean käden puoleiset raot 228 ja 230 ovat jossain määrin erilaisia pelin jääkiek-koversiossa. Äärimmäisenä oikeassa olevassa pitkässä raossa 10 230 on pyöristetty 90° mutka 232 lähellä laudan viereistä ulkopäätä. Tämä mutka johtaa päätyosaan 234, joka ulottuu olennaisesti yhdensuuntaisesti laudan viereiseen ulkopäähän | nähden ja joka on simuloidun jääkiekkomaalin 236 takana.
Raossa 228 on ainoastaan kaksi mutkaa kohdissa 237 ja 238, 15 jotka kumpikin muodostavat suuren tylpän kulman. Tämän raon pitkä, suora osuus 239 ulottuu pisteeseen, joka on lähellä maaliverkon 236 takaosaa. Jonkinasteinen kosketus näiden kahden raon pelielimien välillä on täten sallittu lähellä maaliverkon takaosaa.
Toisin kuin koripallopeli jääkiekkopeli on varustettu lisä- raoilla 240 pelipinnan kummassakin päässä simuloidun jää- kiekkomaalin edessä. Sovelias maalivahtielin on siirrettä- : .·. vissä kummassakin näistä raoista lisäohjaussauvamekanismin • · · · ,·, ; 25 242 avulla, joka on sijoitettu pelilaitteen yhden viereisen
• t I
nurkan alueeseen. Maalivahtielin voidaan konstruoida samalla tavoin kuin maalivahtielimet, joita on käytetty aiemmin ·* ’ käytetyissä sauvajääkiekkopeleissä ja luonnollisestikin se voidaan konfiguroida jääkiekkomaalivahdin ulkomuotoon, s.o.
*’ · 3 0 paksut suojukset säärissä ja leveämpi jääkiekkomaila. Täten ',,.ϊ ohjaussauvamekanismi 22 voi olla yksinkertainen ohjaussauva tai putki jossa ei ole mitään ohjauselementtiä, joka kulkee ,···, sen läpi. Vaihtoehtoisesti se voidaan konstruoida samalla » *!* tavoin kuin muut pelielimet mutta konfiguroituna maalivahdin t ‘ ·”· 3 5 ulkonäköön.
18 108614
Kuvio 19 valaisee pelilautalaitteen yhtä päätä ja esittää joukon avaimenreiän kaltaisia aukkoja 244-248, jotka on muodostettu päätyseinään 250 pitämään ja tukemaan viittä sauva-välinettä 100, joita käytetään kontrolloimaan ja käyttämään 5 viittä pelielintä (lukuun ottamatta maalivahtielintä), joka muodostaa yhden joukkueen. Aukot 244-248 on varustettu laajalla ympyrämäisellä yläosalla kohdassa 252, joka on mitoitettu sallimaan sauvavälineiden laajempien päätyosien läpikulun pelin kokoonpanon aikana. Kunkin aukon pohjaosa on 10 kapeampi ja mitoitettu tiukasti vastaanottamaan sauvaväli- neen putken, joka voidaan työntää tähän osaan. Sauvavälineen liittämisen jälkeen sovelias nappulaelin 254 voidaan työntää yläosaan 252 pitämään sauvavälineet aukon pohjaosassa.
15 Kuvio 18 esittää etusijalle asetetun pelilautalaitteen ; pohjasta yhden puolikkaan tarkoitettuna jääkiekkopeliin.
Viisi pitkää rakoa, jotka on muodostettu vaakasuuntaiseen paneeliin, sisältää yllä mainitut raot 228 ja 230. Kuvio 18 valaisee myös vaihtoehtoista raon rakennetta 256 maalivah-20 tielintä varten, missä rako on yksinkertaisesti kaareva käyrä sijoitettuna maaliverkon sijaintipaikan eteen. Kuvion . : : 18 suoritusmuodossa on maaliverkon pohjaosaan sijoitettu suorakulmainen aukko 258, jonka läpi kiekko voi kulkea kun .* .·. maali on tehty. Alueet aukon 258 edessä ja sivuilla osoitet- ,·, : 25 tuna kohdissa 259 ja 260 voivat olla haluttaessa viettäviä varmistamaan, että jääkiekko kulkee aukon läpi.
Kuvio 18 esittää kuinka pelipinnassa oleva alue rakojen ympärillä voidaan suoristaa ripojen 262 avulla, jotka on ‘ ' 30 sijoitettu kunkin raon kummallekin puolelle ja välin päähän siitä. Mikäli pelipinta on tehty muovimateriaalista nämä rivat voidaan helposti valaa pelipinnan muodostavan paneelin ,·>, pohjaan.
35 Turvautuen nyt jääkiekkopeliin tarkoitetun pelielimen erää-seen muotoon, joka on esitetty kuviossa 10-14, pelielimessä 224 on käsittelyosa 264, joka sisältää pitkänomaisen taivu- 19 108614 tetun elimen 266, jossa on päätyosa 268, joka ulottuu yhdensuuntaisesti pelipintaan 14 nähden. Pitkänomainen taivutettu elin 266 simuloi luonnollisestikin vakiojääkiekkomailaa, jota käytetään jääkiekossa. On huomattavaa, että elin 266 on 5 sijoitettu kokonaan varren 270 läpi ulottuvan pystysuuntaisen akselin yhdelle puolelle, joka varsi ulottuu pelilaudan läpi. Lyhyt kääntötappi 272 ulkonee käsittelyosan pyöreästä pystysuuntaisesta sivusta 274, joka sivu on sijoitettu poispäin taivutetusta elimestä 266. Osa 264 on kääntyvästä 10 asennettu päärunko-osalle 276, joka voidaan konfiguroida simuloimaan jääkiekkopelaajan alavartaloa ja jalkoja. Näistä jaloista 277 yhden läpi ulottuu kanava 278, jonka läpi oh-jauselementti 282 ulottuu. Ohjauselementti voi olla samankaltainen rakenteeltaan aiemmin kuvattuun ohjauselementtiin 15 146. Eräässä etusijalle asetetussa suoritusmuodossa element- | ti kulkee ensimmäisen hammaspyörän 130 ja toisen hammas- I pyörän 132 (kuten kuvattu kuviossa 2) keskiosan läpi. Toinen hammaspyörä on asennettu putkimaisen elimen 184 sisäpäähän. Vaihtoehtoisessa suoritusmuodossa, esitetty kuviossa 10, 20 ohjauselementti 282 kulkee taivutetun kierrejousen 283 läpi, jota jousta käytetään tunnetulla tavalla liittämään putki-. : : mainen elin 184 varteen 270. Niinpä tässä versiossa jousi 283 muodostaa välineet kääntämään pyörimisakselia 90° tai j .·. olennaisesti 90°. Ohjauselementtiä käytetään samalla tavoin » · · · ,·. : 25 kuin jo kuvattu kuvion 4 yhteydessä. Niinpä liikutettavaa • · · nuppia 156 vedetään tarkoituksena vetää ohjauselementtiä » i · 282. Pieni jousi 292, joka on asennettu ontelotilaan 284, • » · ‘ kuormittaa mailaa tai taivutettua elintä 266 kuviossa 14 esitettyyn alempaan asentoon. Täten vetämällä ohjauselement-’ * 30 tiä 282 pelaaja voi kohottaa elimen 266 kuviossa 10 esitet- tyyn asemaan. Pyöreästä pystysuuntaisesta sivusta 274 uiko-nee tappielin 286, johon ohjauselementti 282 on liitetty ja ,*··. joka toimii pysäyttimenä rajoittamaan käsittelyosan 264 ’·’ kääntöliikettä. Tämä tappielin 286 ulkonee ontelotilan • * 35 syvempään osaan 288 päärunko-osassa, syvemmän osan ollessa sektorin muotoinen ja ulottuessa säteittäisesti ulkonevien onteloseinien 289 ja 290 välillä. Jousi 292 on sijoitettu 20 108614 matalaan syvennykseen 294, joka ulottuu olennaisesti pystysuuntaisesta ontelotilan 284 pohjaan. Jousen 1 pää voidaan asentaa pieneen reikään 296, joka on sijoitettu syvennyksen 294 pohjalle. Jousen toinen pää voidaan kiinnittää pieneen 5 reikään 298, joka on sijoitettu käsittelyosan 264 sivun 274 yhdelle puolelle.
Täten voidaan nähdä, että toisin kuin aiemmin tunnetuissa lautapeleissä, jotka simuloivat jääkiekkoa, esillä olevien 10 pelin pelielimillä on kolmas toiminto, joka sallii pelieli-men suorittavan laukauksen, joka on samankaltainen ns. "lämäriin" nähden tavanomaisessa jääkiekossa. Tämä toiminto sallii pelielimen nostavan jääkiekkoa tai kiekkoa irti j pelipinnasta 14 ja entistä tarkemmin kontrolloida syöttöjen 15 ja laukauksien voimaa. Tämä ainutlaatuinen vähintään yhden tavanomaisen pelielimen 224 kyky voi johtaa nopeampaan ja entistä realistisempaan jääkiekkolautapeliin.
Eräässä etusijalle asetetussa suoritusmuodossa taivutettu 20 elin 266 on tehty sopivasta metallista antamaan sille lisätty lujuus ja jonkin verran joustavuutta.
:\ Eräs etusijalle asetettu rakenne lautapelilaitetta 10 varten ; ,·, on kuvattu piirustuksien kuvioissa 15-17. Kuten selitetty ! 25 käsittää lautapeli edullisesti kaksi perusosaa 44 ja 46, # · « jotka ovat irrotettavasti liitetty muodostamaan täydellisen
( t I
pelilaudan. Raot (ei esitetty kuviossa 16 kuvaamisen helpot-' tamiseksi) muodostetaan kunkin osan vaakasuuntaiseen panee- liosaan 48 ja nämä raot ulottavat ylämainittuun sisäreunaan 30 50 siten, että raot ovat avopäätyisiä tässä reunassa. Osat ' 'i liitetään yhteen niiden sisäreunoissa ja siinä on välineet (·’·( osien liittämiseksi jäykästi yhteen.
'1’ Kuvatussa etusijalle asetetussa suoritusmuodossa, kussakin 35 vaakasuuntaisessa paneeliosassa 48 on vähintään kaksi panee-: likielekettä 300, jotka ulkonevat vaakasuuntaisesti sen sisäreunasta yhdessä vähintään kahden syvennetyn reunaosan 21 108614 302 kanssa, jotka myös ovat sisäreunassa 50. Nämä kielekkeet ja syvennetyt reunaosat muodostavat liitoselimien osan, yhden paneeliosan 48 kielekkeiden liittyessä keskinäisesti toisen paneeliosan syvennettyjen reunaosien kanssa. Alan 5 ammattilainen voi ymmärtää, että nämä kielekkeet ja syvennetyt reunaosat auttavat estämään pelilaudan yhden osan poikittaista suhteellista liikettä toisen osan suhteen.
Liitäntävälineet kyseistä kahta osaa varten sisältävät 10 edullisesti myös kieleke-elimen 304 muodostettuna yhden tukiseinän 104 sisäpäähän paneeliosan sisäreunan vieressä ja lisäsyvennyksen 306 sovitettuna vastaanottamaan toisen perusosan tukiseinässä olevan kieleke-elimen 304. Syvennys 306 on muodostettu tämän tukiseinän sisäpäähän. Tähän syven-15 nykseen on sijoitettu pieni rampin kaltainen ulkonema 308, joka on sovitettu napsahtamaan suorakulmaiseen reikään 310, joka on muodostettu kieleke-elimeen 304. On ymmärrettävä, että kieleke 304 ja syvennys 306 estävät yhden perusosan pystysuuntaisen suhteellisen liikkeen toisen osan suhteen ja 20 tartunta ulkoneman 308 ja aukon 310 välillä pitää kyseiset kaksi osaa yhdessä irrotettavalla tavalla.
• · · • » ♦ » · f’·.. Hakijan sauvajääkiekkopelin etusijalle asetetussa suoritus- | muodossa, kuten kuvattu kuviossa 9, pelielimet, joita siir- .·. : 25 retään pitkin kyseistä kahta rakoa 230, joissa on 90° mutka ,,·. kohdassa 232, käyttävät erityisiä sauvaelimiä, jotka kykene- !!! vät taipumaan 90° mutkassa. Taivutusmekanismi näitä tiettyjä ’ pelielimiä varten on kuvattu piirustuksen kuvioissa 20 ja 21. Kuviossa 9 kyseisen kahden sauvaosan 320 ja 322 suhteel-30 liset pituudet, jotka muodostavat tämän tavutettavissa ...· olevan sauvaelimen, on kuvattu katkoviivoin, jotka päättyvät kyseisen pelielimen kauimmaisessa asemassa, joka on sijoi-tettu suoraan vastapuolen maaliverkon taakse. Hakijan pelin • eräässä etusijalle asetetussa suoritusmuodossa pitkä osuus ’ * 35 320 on 740 mm mitattuna putkielimen ulkopäästä sen sisäpää- hän, kun lyhyempi osa 322 on 111 mm mitattuna putken kyseisen kahden pään välillä. Luonnollisestikin todellisuudessa 22 108614 käytettyjen sauvaosien pituus riippuu valitun pelilaudan mitoista.
Käyttäen nyt avuksi kuvioita 20 ja 21 kyseiset kaksi sauva-5 osaa on liitetty yhteen erityisesti suunnitellun saranaeli-men 324 avulla, joka on tehty kahdesta kääntyvästä liitetystä osasta 325 ja 326. Osan 326 yläosaan on liitetty jäykästi ohjauselin 328, jossa on ura tai rako 330 sen kummallakin puolella. On ymmärrettävä, että raon 230 reunat sopivat 10 uriin 330 ja ohjauselin 328 on vapaa liukumaan pitkin rakoa. On ymmärrettävä, että elin 324 taipuu pystysuuntaisen akselin X ympäri.
Laipalliset holkkielimet 332 ja 334 on pyöritettävästä asen-15 nettu kanaviin, jotka on muodostettu elimiin 324. Holkkielin 332 on jäykästi liitetty sauvaosan 320 sisäpäähän kun taas holkkielin 334 on jäykästi liitetty sauvaosan 322 viereiseen päähän. Kyseisten kahden holkkielimen viereiset päät on kääntyvästä liitetty yhteen kierrejousella 36, joka ulottuu 20 pystysuuntaisen akselin läpi. Kuten esitetty selkeästi kuviossa 21 taipuisa ohjauselementti 146 ulottuu kierrejousi,· sen 36 läpi ja kummankin holkkielimen 332 ja 334 läpi. On **·,. ymmärrettävä, että, johtuen siitä, että holkkielimet 302 ja ; 334 ovat pyöritettäviä, sauvaosan 320 pyöriminen pitkit- ,·, ; 25 täisakselinsa ympäri siirretään kierrejousen 336 kautta t 1 · sauvaosalle 322 tarkoituksena pyörittää jälkimmäistä.
* I
;;; On ymmärrettävä, että säännöt keksinnön mukaisen laitteen > * · ’ avulla tapahtuvan simuloidun jääkiekkopelin pelaamiseksi voivat olla samanlaiset jääkiekkourheilun sääntöjen kanssa ''"· 3 0 tai samankaltaiset aiemmin tunnettujen sauvajääkiekkopelien sääntöjen kanssa. Samalla tavoin säännöt simuloitua koripal-,· ·, lopeliä varten, jota pelataan kuvioiden 1-8 laitteella, voivat olla samankaltaiset tavanomaisen koripallon sääntöjen ‘1’ kanssa, modifioituna ottamaan huomioon pelielimien 16 rajoi- t 35 tetumpi liikemäärä verrattuna tavallisiin ihmispelaajiin. On ymmärrettävä, että keksinnön mukainen koripallopeli voi simuloida läheisesti tavanomaisen koripallon peliä, strate- I 23 1 0 8 61 4 j giaa ja jännitystä. Nostamalla pelielimien käsivarsia, näitä elimiä voidaan käyttää estämään, taklaamaan, kuljettamaan, heittämään ja sinkoamaan palloa. Käyttämällä sopivasti modifioituja pelielimiä, jotka on konstruoitu keksinnön 5 mukaisesti, on mahdollista kehittää ja konstruoida muita lautapelejä, jotka simuloivat sellaisia urheilulajeja, kuin baseball ja kriketti, joiden säännöt voivat olla samankaltaiset varsinaisen urheilun sääntöjen kanssa. Esim. pelieli-met, jotka on konstruoitu keksinnön mukaisesti, voidaan 10 tehdä edustamaan ja toimimaan kuten kriketin lyöjä tai kriketin syöttäjä. Baseball-lautapelin tapauksessa ne voidaan tehdä edustamaan ja toimimaan kuten lyöjä ja/tai syöttäjä, ja jopa kenttäpelaajien kaltaiseksi suuren pelin tapauksessa.
15
Kuviot 22 ja 23 esittävät siirrettävää pelielintä, jota voidaan käyttää simuloidussa krikettipelissä, tämän pelieli-men 340 toimiessa syöttäjänä, s.o. pelaajana, joka heittää pallon kohti lyöjää. Tätä pelielintä voidaan käyttää myös 20 syöttäjänä simuloidussa baseball-pelissä. Jälleen pelielin on suunniteltu asennettavaksi sopivalle pelilaudalle 342, jossa rako 344 muodostetaan siihen syöttäjän vaakasuuntaista •\t liukuvaa liikettä varten. Kuten esitetty kuviossa 22 pe- ,·. lielin 340 sisältää edullisesti ihmishahmon 346, mutta tällä • I · » I » · ,·, : 25 hahmolla ei ole erillistä liikettä lukuun ottamatta perus- • t · elimen 348 liikettä, jolle se on asennettu. Hahmo 346 voi olla jäykästi asennettu vaakasuuntaisen levyn 350 päälle,
I I I
• joka on peruselimen 348 pidennys. Edullisesti levyyn 350 on muodostettu matala syvennys 352 tarkoituksena vastaanottaa • · 30 ja tilapäisesti pitää pientä palloa 354. Syvennys avautuu » » » kohti levyn etureunaa 356.
> · · ,··», Pallo 354 voidaan iskeä tai rullata kohti lyöjää liikkuvan lyöntielimen 358 avulla, joka on tappielimen muodossa.
' '· 35 Etusijalle asetettu peruselin tässä suoritusmuodossa sisäl- tää putkimaisen osan 360, joka ulottuu olennaisesti vaa-kasuuntaisesti ja jossa on keskeinen kanava 362 kyseisen 24 108614 tapin pitämiseksi ja ohjaamiseksi. Tässä on myös välineet tappielimen kuormittamiseksi syvennykseen 352 sijoitettua palloa kohti olevassa suunnassa. Etusijalle asetettu kuormi-tusväline on kierrejousi 364. Rengasmainen olake tai py-5 säytin 366 on muodostettu kanavaan ja jousen takapää painuu vasten tätä olaketta.
Peruselimessä 348 on lyhyt, alaspäin ulottuva takaosa 370, joka sisältää pyöreän pohjalaatan 372. Kuten aiemmin kuva-10 tuissa suoritusmuodoissa ontto varsi 374 ulottuu alaspäin peruselimestä ja on mitoitettu ulottumaan pelilaudassa olevan raon 344 läpi. Pitkänomaista putkea tai sauvaa 376, josta ainoastaan osa on esitetty, käytetään siirtämään tätä pelielintä pelilaudan suhteen. Kahta kartiohammaspyörää 378 15 ja 380 käytetään jälleen kytkemään putki 376 varren 374 kanssa siten, että putken pyöriminen pitkittäisakselinsa ympäri aikaansaa vastaavan varren pyörimisliikkeen. Taipuisa ohjauselementti 382 ulottuu putken ja varren läpi ja perus-elimeen 348. Tämä elementti on kytketty sisäpäässään tap-20 pielimen 358 takapäähän ja toimii täten tappielimen pitämiseksi kanavassa vasten kierrejousen voimaa. Kuten aiemmissa : suoritusmuodoissa elementissä 382 on välineet putken 376 * ·.. ulkopäässä sallimaan ohjauselementin vetämisen ja tämän } avulla vetämään tappielintä 358 enemmän kanavaan (poispäin : 25 pallosta) . Kun vetonuppi vapautetaan elementin ulkopäässä , ,·, tappielin työnnetään nopeasti pallon suuntaan jousen avulla, » * » .!!_ aikaansaaden täten pallon vierimisen reiän suuntaan.
i
Keksinnön mukaisen koripallopelin eräs etusijalle asetettu 30 muoto käyttää hyväksi pelilautaa, jonka mitat on 30 tuumaa ...* kertaa 18 tuumaa (762 mm x 457 mm) ja se on muotoiltu ja kuvioitu kuten koripallokenttä. Korirengas on edullisesti 3 .···. tuumaa (75 mm) pelipinnan yläpuolella. Etusijalle asetettu korkeus taustalevylle on 10 cm pohjasta yläosaan.
: : 3 5 ',,,· Kahden lautaosan irrotettavaa liittämistä varten voidaan kuvattujen välineiden lisäksi käyttää myös vakioruuveja 25 108614 varustettuna sopivilla ruuvirei'illä, joiden käyttäminen lujittaa liitosta. Voidaan myös käyttää kiinnittimiä lauta-osien liittämiseksi. On myös ymmärrettävä, että tekemällä kyseiset kaksi osaa olennaisesti identtisiksi voidaan vähen-5 tää muottikustannuksia, koska samaa muottia voidaan käyttää kummankin pelilautaosan 44,46 valamiseen. Samoin etusijalle asetettu kuvattu pelilautaosien rakenne varustettuna raoilla, jotka saavuttavat keskiviivan, sallii kunkin pelielimen luistin tai pystysuuntaisen varren luistamisen helposti 10 kunkin raon avoimeen päähän, vähentäen täten kuluttajan kokoonpanoon tarvitsemaa aikaa verrattuna aiemmin tunnettuihin järjestelmiin.
Oh huomattava, että esillä oleva keksintö on myös sovitetta-15 vissa tekemään simuloituja lautapelejä, jotka ovat samankaltaisia jalkapallon, baseballin, kriketin, amerikkalaisen jalkapallon, ja golfin kanssa. Jalkapallopelissä kunkin pelielimen kääntyvä käsittelyosa voi edustaa kunkin jalkapal-lopelaajan jalkoja tai jalkaa. Simuloidussa baseball pelissä ! 20 lyöjäpelaaja voidaan tehdä toimimaan samalla tavalla kuin yllä kuvattu jääkiekkopelaaja lukuun ottamatta sitä, että lyöjän rungon yläosan kääntöakseli ja maila ulottuvat kul-!*. massa (esim. 45°) vaakatasoon nähden. Amerikkalaisen jalka- ; ,·, pallon pelissä pelaajat muistuttavat koripallopelissä käy- # * · j 25 tettyjä siinä, että pelaajat voivat heittää, siepata ja • i · liikkua pallon kanssa. Luonnollisestikin laudassa olevilla > i t I · · ;;; raoilla olisi rakenne, joka simuloi liikettä kentän ympäri, » · · '·* * jota todelliset pelaajat tekevät, ja sallii estämisien ja taklaamisien tekemisen. Golf-pelissä pelaajat toimisivat 9 '"· 30 samalla tavoin kuin yllä kuvattu jääkiekkopelaaja jääkiekko- ‘i#<! mailan ollessa korvattu simuloidulla golf-mailalla tai puttausmailalla. Krikettipelissä lyövä pelaaja voi myös i * · !.! toimia samalla tavoin kuin yllä kuvattu jääkiekkopelaaja » · *;* jääkiekkomailan ollessa korvattu litteäsivuisella mailalla, •"i 35 : Erilaiset modifikaatiot ja muutokset yllä kuvattuihin suori tusmuotoihin ovat helposti ilmeisiä alan ammattilaisille.
26 108614
Niinpä kaikki sellaiset modifikaatiot ja muutokset on tarkoitettu olemaan tämän keksinnön osana.
I i * • · > · i * i i t * * i * t * » * I * t i J t * I t * i » i » * » I » I I I > 'III» i * I » » ! « * f

Claims (14)

27 108614 ί i
1. Liikkuvan pelielimen ja sen ohjausmekanismin yhdistelmä, joka on sovelias lautapeliä varten, johon yhdistelmään 5 kuuluu peruselin (18, 276, 348) ja liikkuva käsittelyväline (20, 264, 358) asennettuna mainittuun peruselimeen (18, 276, 348), jolloin mainittu peruselin ja mainittu käsittelyväline muodostavat kyseisen pelielimen, varsi (126, 270, 374), joka ulottuu alaspäin mainitusta peruselimestä ja on mitoitettu 10 ulottumaan mainitun pelin pelilaudassa olevan reiän läpi, pitkänomainen putkiväline (100, 184, 376) mainitun pelielimen siirtämiseksi pelilaudan suhteen, välineet (130, 132, 283, 378, 380) mainitun putkivälineen kytkemiseksi varren kanssa siten, että mainitun putkivälineen kääntyminen 15 pitkittäisakselinsa ympäri aiheuttaa varren vastaavan pyörimisliikkeen, tunnettu siitä, että mainittu varsi (126, 270, 374) on ontto ja pitkänomainen taipuisa ohjaus-elementti (146, 282, 382) ulottuu mainitun putkivälineen ja mainitun varren läpi mainittuun peruselimeen (18, 276, 348), 20 joka mainittu ohjauselementti on yhdistetty sisäpäässään ! (148) mainittuun liikkuvaan käsittelyvälineeseen (20, 264, i ·/· 358) ja sisältää mainitun putkivälineen (100, 376) toisessa j ·*·.. päässä välineet (156) sallimaan ohjauselimen vetämisen ja f siten mainitun käsittelyvälineen vetämisen yhteen suuntaan .·. : 25 ja että yhdistelmään kuuluu välineet (170, 292, 363), jotka vaikuttavat mainittuun käsittelyvälineeseen sen siirtämisek-.'!! si suuntaan, joka on vastakkainen mainittuun yhteen suuntaan nähden. ‘ 30
2. Patenttivaatimuksen 1 mukainen yhdistelmä, tunnet - ’...· t u siitä, että mainittu peruselin (348) sisältää putkimai- sen osan (360) , joka ulottuu olennaisesti vaakasuuntaisesti, .··. mainittu käsittelyväline (358) on tappielin, joka on asen- • nettu liukuvasti mainittuun putkimaiseen osaan, ja mainittu ‘ ‘ 35 vaikuttava väline on kierrejousi (364), joka on järjestetty ...· mainittuun putkimaiseen osaan taaksepäin mainitusta tap- pielimestä, ja että mainittu ohjauselementti ulottuu maini- j 28 108614 tun kierrejousen (364) läpi ja on liitetty mainitun tappi-elimen takapäähän.
3. Patenttivaatimuksen 1 mukainen yhdistelmä, tunnet -5 t u siitä, että mainittu peruselin (18, 276) on päärunko- osa; mainittu käsittelyväline (20, 264) on käännettävä osa, joka on liitetty mainittuun päärunko-osaan, ja mainittu ohjauselementti on liitetty sisäpäässään mainittuun käännettävään osaan sen kääntämiseksi mainittuun yhteen suuntaan. 10
4. Patenttivaatimuksen 3 mukainen yhdistelmä, tunnet -t u siitä, että mainittu kytkemisväline käsittää ensimmäisen hammaspyörän (130) asennettuna mainitulle varrelle (126, 270) ja toisen hammaspyörän (132) asennettuna kiinteästi 15 mainitun putkivälineen (100, 184) sisäpäähän, jolloin mainittu toinen hammaspyörä (132) kytkee toiminnallisesti ensimmäisen hammaspyörän (130).
5. Patenttivaatimuksen 3 mukainen yhdistelmä, tunnet -20 t u siitä, että mainittu sallimisväline on siirrettävä nuppi (156), joka on asennettu liukuvasti lyhyelle oh- ' jauselimelle (162) , joka on liitetty mainittuun putkiväli- : *.. neeseen (100, 184) sen toisessa päässä. • « · • · · * · * · : 25
6. Patenttivaatimuksen 5 mukainen yhdistelmä, tunnet - , t u siitä, että vaikutusväline (170, 292) on jousi, joka on liitetty mainitun peruselimen (18, 276) ja mainitun käsitte-lyvälineen (20, 264) väliin tarkoituksena vaikuttaa mainit-i > tuun kääntyvään peruselimeen sen kääntämiseksi kohti välit- 30 tua normaalia asentoa.
7. Patenttivaatimuksen 4 mukainen yhdistelmä, tunnet -.··. t u siitä, että mainitut ensimmäinen ja toinen hammaspyörä • (130, 132) ovat kartiopyöriä ja mainittu yhdistelmä sisältää 35 putken tukielimen (134), jossa on lyhyt läpikulku (135), johon mainitun putkivälineen (100) sisäpää on pyörivästi 108614 ! 29 asennettu, jolloin mainittu tukiväline on itse tuettu mainitun varren (126) avulla.
8. Jonkin patenttivaatimuksen 3-7 mukainen yhdistelmä, ; 5 tunnettu siitä, että mainitussa käsittelyvälineessä | (264) on pitkänomainen lyöntiväline (266), jossa on kapea pystysuuntaisesti ulottuva osa ja päätyosa (268), joka on sovitettu ulottumaan yhdensuuntaisesti mainitun pelilaudan pelipintaan nähden, jolloin mainittu pitkänomainen lyöntivä-10 line (266) on sijoitettu kokonaan mainitun varren (270) keskiakselin yhdelle puolelle, ja vaakasuuntainen kääntötap-pi (272) yhdistää mainitun käännettävän käsittelyvälineen (264) mainittuun peruselimeen (276).
9. Patenttivaatimuksen 5 mukainen yhdistelmä, tunnet - t u siitä, että mainitussa ohjauselementissä (146, 282) on ohuempi osa (152), missä ohjauselementti taipuu ylöspäin mainitun putkivälineen (100, 184) sisäpään ja varren (126, 270) välissä, mainitun ohjauselementin loppuosan ollessa 20 olennaisesti paksumpi.
·.’ : 10. Lautapelilaite, johon kuuluu pelilauta (12, 222), jossa on olennaisesti tasainen, ylöspäin suunnattu pelipinta (14) • ja joukko patenttivaatimuksen 1 mukaisia liikkuvan pelieli- • · · · : 25 men ja ohjauselimen yhdistelmiä, kunkin pelielimen ollessa . ,·. sovitettu käsittelemään pientä esinettä mainitun pinnan päällä tai yläpuolella tapahtuvaa liikettä varten, tunnettu siitä, että kukin peruselin (18, 276) on runko-osa, joka ulottuu ylöspäin mainitusta pelipinnasta, kukin 30 käsittelyväline (20, 264) on esinettä käsittelevä osa, joka on liitetty kääntyvästi vastaavaan runko-osaansa, mainittu taipuisa ohj auselementti käsittää välineet (146, 282) kunkin ,···. käsittelyosan (20, 264) kääntämiseksi vastaavan runko-osan • suhteen, kukin varsi (126, 270, 374) ulottuu pystysuuntai- ' ‘ 35 sesti, kukin pitkänomainen putkiväline (100, 184) ulottuu '...· pääasiallisesti vaakasuunnassa ja on järjestetty siirtämään vastaavaa pelielintään (16, 224) pitkin vastaavaa rakoa, 30 108614 ; joka on muodostettu mainittuun pelipintaan, ja sisältäen : lisäksi välineet (34, 134) tukemaan pyöritettävästi kutakin putkivälinettä mainitun pelipinnan alapuolella.
11. Patenttivaatimuksen 10 mukainen pelilaite, tunnet - t u siitä, että mainitun ohjauselementin sisäosa on liitetty mainittuun käsittelyvälineeseen (20, 264) ja ohjauselementin ulompi pää on liitetty vapautuselimeen (156), joka on liukuvasti asennettu putkivälineen (100, 184) ulompaan 10 päähän, jolloin mainittu vapautuselin käsittää liikkuvan ohjausnupin (156).
12. Patenttivaatimuksen 11 mukainen pelilaite, tunnet -t u siitä, että mainittuun käsittelyosaan (20) kuuluu kaksi 15 välin päässä olevaa käsivarsiosaa (114, 116), palloon tarttuva väline (118), joka on liitetty mainittuihin käsivar-siosiin niiden ulommassa päässä, ja vaakasuuntainen varsiosa (120), joka ulottuu mainittujen käsivarsiosien (114, 116) välillä ja yhdistää ne niiden sisäpäässä, jolloin mainitun 20 ohjauselementin sisäosa on liitetty mainittuun varsiosaan (120) . * ·
13. Patenttivaatimuksen 11 mukainen pelilaite, tunnet - | t u siitä, että kussakin ohjauselementissä (146, 282) on • · · · .·. : 25 ohuempi osa (152) , missä ohjauselementti taipuu ylöspäin sen vastaavan putkivälineen (100, 184) sisäpäästä sen vastaavaan !!,' varteen (126, 270) , mainitun ohjauselementin loppuosan ollessa olennaisesti paksumpi. ‘ ‘ 30
14. Patenttivaatimuksen 10, 11 tai 12 mukainen pelilaite, ...· tunnettu siitä, että kukin kytkemisväline käsittää ensimmäisen hammaspyörän (130) asennettuna vastaavalle varrelle (126) pelipinnan alapuolella ja toisen hammaspyörän • (132) asennettuna kiinteästi vastaavan putkivälineen (100) * ‘ 35 sisäpäähän, jolloin kukin toinen hammaspyörä (132) kytkee toiminnallisesti vastaavan pelielimen ensimmäisen hammaspyörän (130). 3i 1 0861 4
FI962579A 1994-01-07 1996-06-20 Liikkuvan pelielimen ja sen ohjainmekanismin yhdistelmä sekä lautapelilaite FI108614B (fi)

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CA002113042A CA2113042C (en) 1994-01-07 1994-01-07 Movable player for board game
CA2113042 1994-01-07
CA9500011 1995-01-05
PCT/CA1995/000011 WO1995018656A2 (en) 1994-01-07 1995-01-05 Movable player for board game

Publications (3)

Publication Number Publication Date
FI962579A0 FI962579A0 (fi) 1996-06-20
FI962579A FI962579A (fi) 1996-08-19
FI108614B true FI108614B (fi) 2002-02-28

Family

ID=4152708

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
FI962579A FI108614B (fi) 1994-01-07 1996-06-20 Liikkuvan pelielimen ja sen ohjainmekanismin yhdistelmä sekä lautapelilaite

Country Status (8)

Country Link
US (1) US5655767A (fi)
EP (1) EP0738176B1 (fi)
AT (1) ATE164319T1 (fi)
AU (1) AU1409995A (fi)
CA (1) CA2113042C (fi)
DE (1) DE69501876T2 (fi)
FI (1) FI108614B (fi)
WO (1) WO1995018656A2 (fi)

Families Citing this family (19)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO1997027919A1 (en) * 1996-01-22 1997-08-07 3281141 Canada Inc. The skills hockey game
US6286832B1 (en) 1999-11-03 2001-09-11 David Willers Cricket board game
FI114690B (fi) 2001-01-18 2004-12-15 Jarl Fredrik Serlachius Jääkiekkopeli
TW581699B (en) * 2002-03-06 2004-04-01 Lore Tsai Rotary rod for game table
US6623005B1 (en) * 2002-06-21 2003-09-23 Lore Tsai Game playing member supporting device for a hockey game table
US20050269767A1 (en) * 2004-06-04 2005-12-08 Jonathan Bedford Table game
CN1802192A (zh) 2003-06-06 2006-07-12 马特尔公司 机械化扔球游戏
US7219892B2 (en) * 2003-08-05 2007-05-22 Corr Table Sports, Llc Hockey game
WO2006019312A1 (en) * 2004-08-16 2006-02-23 Robert Temple A table game
US7264534B2 (en) * 2004-12-30 2007-09-04 Fertig Stubenfoll Design Group, L.L.C. Toys with driven characters
WO2008120187A2 (en) * 2007-04-02 2008-10-09 Yair Menashe Method and device for a game of boxing, football, hockey, and other sports
DE102008057389B4 (de) 2008-11-14 2011-03-17 Fraunhofer-Gesellschaft zur Förderung der angewandten Forschung e.V. Transport eines Objekts über eine Oberfläche
US9266014B2 (en) 2008-12-03 2016-02-23 Throwmotion, Inc. System and method for providing a table game
AU2009322317B2 (en) * 2008-12-03 2013-08-01 Throwmotion, Inc. System and method for providing a table game
US9339721B2 (en) 2013-11-21 2016-05-17 Mattel, Inc. Play set for launching an action figurine
JP6317023B1 (ja) * 2017-10-03 2018-04-25 株式会社エポック社 ゲーム盤
WO2020235704A1 (ko) * 2019-05-21 2020-11-26 엘지전자 주식회사 액션 로봇
USD964491S1 (en) * 2020-08-28 2022-09-20 Christian Terry de Lanauze Hockey drill trainer
US20230293976A1 (en) * 2022-03-17 2023-09-21 Edwin Barahona Futball/soccer action board game

Family Cites Families (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB525790A (en) * 1938-10-29 1940-09-04 Klas August Widegren Improved apparatus for a table game
US2431552A (en) * 1945-12-11 1947-11-25 Edward F Gosnell Mechanical basketball game
GB800015A (en) * 1957-01-02 1958-08-20 Gerald Sidney Biggs Improvements in, or relating to, table games apparatus simulating cricket, baseball and like games
US3811674A (en) * 1971-09-27 1974-05-21 E Trunzo Simulated basketball game
US3810622A (en) * 1972-08-11 1974-05-14 Tudor Metal Prod Corp Hockey game playing piece
US3856303A (en) * 1973-04-12 1974-12-24 Tudor Games Inc Basketball game
DE2637971A1 (de) * 1976-08-24 1978-03-02 Jakob Deutsch Tischfussballspiel
FI67303C (fi) * 1978-12-05 1985-03-11 Klas Isak Laine Anvaendningsapparat foer bordsbollspel vilken apparat bygger pao friktion
US4976434A (en) * 1988-05-19 1990-12-11 Stiga Aktiebolag Table game
US5046734A (en) * 1988-11-30 1991-09-10 Laine Klas I Table hockey game
US5040794A (en) * 1990-05-02 1991-08-20 Albrecht Harold S Removable player piece actuator for a slotted table top game
US5299967A (en) * 1992-11-16 1994-04-05 Gilbert John M Movable figure
US5393058A (en) * 1993-05-05 1995-02-28 Rowland; Bruce Robot golf game
US5449171A (en) * 1994-05-31 1995-09-12 Makhoulian; Boghos Miniature golfer

Also Published As

Publication number Publication date
CA2113042A1 (en) 1995-07-08
AU1409995A (en) 1995-08-01
WO1995018656A3 (en) 1995-11-02
FI962579A (fi) 1996-08-19
ATE164319T1 (de) 1998-04-15
WO1995018656A2 (en) 1995-07-13
EP0738176A1 (en) 1996-10-23
US5655767A (en) 1997-08-12
FI962579A0 (fi) 1996-06-20
CA2113042C (en) 2003-12-30
EP0738176B1 (en) 1998-03-25
DE69501876D1 (de) 1998-04-30
DE69501876T2 (de) 1998-11-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
FI108614B (fi) Liikkuvan pelielimen ja sen ohjainmekanismin yhdistelmä sekä lautapelilaite
US20090264229A1 (en) Blade for a stick
US7641199B1 (en) Pendulum basketball game
US5246225A (en) Foldable arcade game apparatus and method
US7717431B2 (en) Table-top football kicking game
US5908360A (en) Entertainment and exercise game
US3995859A (en) Competitive board game and mechanical energy-storing catch-and-propel mechanism usable therewith
US8216094B2 (en) Barrier ball game
US6533272B2 (en) Baseball game apparatus
US4234183A (en) Game device
US20080167145A1 (en) Paddleball game
US3622160A (en) Basketball game
US20120202609A1 (en) Bumper pool game
US4148484A (en) Soccer game
US7713150B2 (en) Method of using modified ball and bat
US5125658A (en) Baseball board game
US4449712A (en) Method of playing a cestaball game with a scoop device
GB2255021A (en) Target for a ball game.
AU2014311267B2 (en) A ball striking apparatus
US20040102290A1 (en) Juggling tool for training and enhanced performance
US3033566A (en) Ball game device
US2165914A (en) Toy
US20060094544A1 (en) Baseball Bat and Ball and Method of Delivering Ball to Field of Play
WO2000037153A1 (en) Ball game, especially soccer game
JP6729956B1 (ja) 野球ゲーム盤