FI114690B - Jääkiekkopeli - Google Patents

Jääkiekkopeli Download PDF

Info

Publication number
FI114690B
FI114690B FI20020066A FI20020066A FI114690B FI 114690 B FI114690 B FI 114690B FI 20020066 A FI20020066 A FI 20020066A FI 20020066 A FI20020066 A FI 20020066A FI 114690 B FI114690 B FI 114690B
Authority
FI
Finland
Prior art keywords
game
mini
level
hockey
ice hockey
Prior art date
Application number
FI20020066A
Other languages
English (en)
Swedish (sv)
Other versions
FI20020066A (fi
FI20020066A0 (fi
Inventor
Jarl Fredrik Serlachius
Original Assignee
Jarl Fredrik Serlachius
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from FI20010032U external-priority patent/FI4912U1/fi
Application filed by Jarl Fredrik Serlachius filed Critical Jarl Fredrik Serlachius
Priority to FI20020066A priority Critical patent/FI114690B/fi
Publication of FI20020066A0 publication Critical patent/FI20020066A0/fi
Priority to US10/052,693 priority patent/US6749196B2/en
Priority to EP02396003A priority patent/EP1224959B1/en
Priority to DE60216165T priority patent/DE60216165D1/de
Priority to AT02396003T priority patent/ATE345857T1/de
Publication of FI20020066A publication Critical patent/FI20020066A/fi
Application granted granted Critical
Publication of FI114690B publication Critical patent/FI114690B/fi

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/06Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football
    • A63F7/0684Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football with play figures slidable or rotatable about a vertical axis
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00173Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
    • A63F3/00574Connections between board and playing pieces
    • A63F3/00634Sliding connections, e.g. playing pieces sliding in a groove
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/06Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football
    • A63F7/0604Type of ball game
    • A63F7/0632Hockey
    • A63F7/0636Ice-hockey

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Carbon And Carbon Compounds (AREA)
  • Nitrogen Condensed Heterocyclic Rings (AREA)
  • Switches With Compound Operations (AREA)

Description

114690
JÄÄKIEKKOPELI-ISHOCKEYSPEL
Keksintö käsittää pelin joka pääasiallisesti on tarkoitettu jääkiekkopeliksi, mutta konsepti voi soveltua myös jalkapallopeliksi.
Ikuisilta ajoilta asti on löytynyt erilaisia pelejä kaikenikäisille. On pelejä jotka hetken aikaa näkee päivänvalon katoakseen sitten ikiajoiksi, sekä pelejä, jotka jo syntyessään muodostuvat legendoiksi. Yksi viimemainituista on n.s. STIGA jääkiekkopeli. Se syntyi 60-luvun alussa ja on edelleen suosituimpia seurapelejä. Aina silloin tällöin ilmestyy markkinoille jääkiekko-tai jalkapallopeli noppapelimuodossa. Nämä pelit ovat kuitenkin luonnossa sen verran rajua ja vauhdikasta toimintaa, että toteutettuina noppapeleinä ei ole osoittanut onnistuneeksi ratkaisuksi. Tietokoneaika on sen sijaan luonut aivan uusia mahdollisuuksia tällaisten pelien toteuttamisessa.Nämä vauhdikkaat joukkuepelit tietokonemuodossa ovatkin hyvin suosittuja.
Yllämainitun noppajääkiekkopelin kielteinen piirre on sen hitaus johtuen siitä että pelaajat heittävät vuorotellen noppaa, jonka perusteella siirtävät nappulansa. Pelaajat eivät siis kytkene toimimaan samanaikaisesti joka tuntuu hyvin jääkiekkohengen vastaiselta.
Ruotsalainen STIGA sen sijaan pitää sisällään mitä suuremmassa määrin kaikki noppapelistä puuttuvat elementit. STIGA-peli koostuu yhtenäisestä pelikentästä sekä sitä ympäröivästä laidasta, aivan kuten lunnossakin . Pelikenttään on avattu tai sahattu sen pituussuunnassa kulkevia rakoja, joita pitkin jääkiekkonappulat kulkevat. Nappuloita ohjataan pitkillä pelin lyhytsivuista törröttävillä puikoilla. Työntämällä puikkoa eteenpäin siirtyy nappula eteenpäin ja päinvastoin. Sen lisäksi puikkoja voi sormivoimin pyörittää ruuvin tavoin, jolloin saadaan aikaan nappulassa pyörivän liikkeen matkien luonnossa tapahtuvaa lyöntilaukausta.Laukauksen voi myös suorittaa työntämällä puikkoa rajusti eteenpäin jolloin kiekko singahtaa nappulasta karkuun. Jokainen pelinappula on siis kiinni oman puikon päässä, joka myös pitää jokaien nappulan omalla radallaan. Puikot siis kulkevat pelilaudan alapuolella, siis sen alla, ohjaillen pelilaudan päällä, eli sen pinnalla kulkevia nappuloita.Peli on vauhdikasta ja toisinaan rajuakin I matkien luonnossa tapahtumia sangen hyvin.Puikkojen avulla pelaajat, siis kaksi, yrittävät tehdä ,. ’ mahdollisimman monta maalia vastustajan maaliin, jota vahtii lyhyemmällä puikolla tai ’, , · varrella liikuteltava maalivahti.Tietyssä ajassa eniten maaleja tehnyt on voittaja.
Stiga-pelillä on myös heikkoutensa.Ensinnä nappuloiden liikumatila on rajallinen.Jokainen . nappula pystyy vain liikkumaan sen omalla pelin pitkittäissuunnassa kulkevalla radalla. Toisin *· ’· sanoen, nappulat eivät koskaan kohda pelikentällä.Tämä voi selkeyttää pelitapahtumia, mutta > t ·* vastaa hunosti aitoa jääkiekkoilua. Toinen kielteinen piirre koskee nappuloitten liikuteltavuutta.
Puikkojen kiertäminen on varsinkin pienemmälle tuskallista.Toimenpide vaatii sen verran .. . näppivoimaa, että STIGA-peli ei sovellu pienimmille, mikä on sääli, koska juuri : \* pienimmillä sitä intoa riittää. STIGAsta onkin muodostunut vähän varttuneimpien suosikkipeliksi.
• φ ♦ • · » V · Esillä olevan keksinnön tarkoitus onkin aikaansaada uudentyyppinen jääkiekkopeli, joka .*··. soveltuu myös aivan pienimmille.Ratkaisuun päästään keksinnönmukaisella pelillä, jolle on tunnusomaista se, että pelitaso muodostuu kennomaisesta pienoistasoverkostosta.
• · > · • · · .,,.; Tällaisella pelillä päästään toivottuun tulokseen, koska ensinnäkin jokainen pelinappula pääsee pelikentän pelitason jokaiseen kohtaan koko pelitasoa kattavan pienoistasoverkoston kautta.Toiseksi pyöreähköjä isokokoisia nappuloita on helppo liikutella käsin rakoja pitkin.
2 114690
Laukaisu tai lyönti tapahtuu pyörittämällä nappulaa sormien välissä mikä käy vaivattomasti nappuloitten muodon ansiosta. Nappuloita on myös helppo liikutella eteen sekä taaksepäin nappuloitten sileän litteän nappimaisen alapäänsä takia .Nappula liukuu helposti tukitason pintaa myöten.Leveän jalkaosansa jälkeen seuraa nappulan kapein osa, jonka täyty}' mahtua raosta ylös, jonka jälkeen seuraa välittömästi pelitason tuntumassa nappulan toinen leveä osa, jonka alapinta on myös sileä, jotta se ei tarttuisi pelitason pintaan nappulaa liikuteltaessa.
Jotta pelinappula pysyisi radallaan tai raossa on sen alapää siis oltava rakoa leveämpi. Jotta taas sellainen rako syntyisi, johon nappi maisella tai muullatavoin levennetyllä alapäällä varustettu pelinappula voisi työntää, on tukitason sekä pelitason välissä oltava ilmatila. Koska pelitaso ei voi leijua ilmassa se on tuettava tukitasoon tueilla tai korokkeilla. Ja koska pelitaso muodostuu yhtenäisen rakoverkoston aikaansaamiseksi lukuisista erillisistä pienoistasoista on niillä kaikilla oltava oma tukensa. Nämä tuet tai korokkeet on oltava halkasijaltaan pienemmät kuin tuettava pienoistaso jotta niitten alle syntyisi 360 astetta vapaata ilmatilaa.Tuen ja pienoistasojen ulkoisen reunan välisen etäisyyden pitää vähintään olla puolet pelinappulan alapään halkasijasta jotta edellytykset pelinappulan esteettömään kulkuun suodaan. Pelinappulan osaan aivan pelitason pinnan tuntumaan kinnitetään jääkiekkoinahan lapaa muistuttava osa, jolla kiekkoa ammutaan. Lavan pitää olla pitempi kuin puolet pienoistason halkaisija sen pisimmästä kohdasta mitattuna jotta kiekko ei joutuisi koskaan kuolleeseen kohtaan, eli olisi aina pelattavissa. Pelitason lukuisten pienoistasojen on hyvä olla samankokoiset ja muotoiset myös taloudellisteknisistä syistä. Parhaan lopputuloksen saavutetaan kennomaisella pienoistasoverkostolla, koska se poissulkee jyrkät mutkat sekä pitkät suorat .Nämä joko hidastavat töksähtävästi pelin kulkua tai nopeuttavat sitä mielenkiinnottomaksi. Kennomainen järjestelmä antaa nappuloille luonnollisen sivusta toiseen heiluvan luistelua matkivan liikkeen. Pelilaudan voi valmistaa erinomaisesti puusta, joskin muovikin siihen soveltuu. Koko yllämainittu kaksitasoinen pelikenttä voi myös jyrsiä yhdestä paksummasta levystä käyttäen tekniikkaa, joka jättää jälkeensä jokseenkin ylös alas käännetyn T-uran, josta muodostuu suoraan pelinappuloitten rata.Tämä säästäisi muottikustannuksia, koska pienoiskenttien alla olevat tuet sekä itse kentät syntyisi suoraan , jyrsinkoneella. Nappuloihin soveltuisi sama materiaali kuin kentälle.
*: Seuraavassa keksintöä selitellään viitaten oheisiin piirustuksiin,jossa . ·. kuva A esittää pelikentän pelitasoa ylhäältä.
; kuva B esittää pelikentän läpileikkausta poikkisuuntaisesti.
. ’ : Kinassa A nähdään pelikentän laita 1 ylhäältä .Se on noin 0,3-0,5 cm paksuja noin 5-10 cm 1 ,* korkea. Heti laidan 1 jälkeen nähdään pelitason 2.3 reuna-alue 2. Kuvassa A nähdään vielä ‘* pelitason 2,3 erilliset pienoistasot 3, jotka kuvassa ovat kennomuotoiset. Pienoistasojen 3 välissä näkyy rako 4, jota pitkin nappulat 6 on liikuteltavissa. Pelikentän päissä näkyy maalit : ·, *, 11, joitten ympäri rako tai rata 4 myös kiertää.
Kuvassa B näkyy laidan 1 läpileikkaus.Laidan 1 vieressä näkyy pelitason 2.3 reuna-alue 2.
. 1, Kuva B esittää vielä läpileikkausta pienoistasoista 3. sekä pienoistasojen 3 välisiä rakoja 4.
V ’ Pelkentän tukitason 9 ja pelitason 2.3 välissä näkyy ilmatila 4a pelinappuloitten 6 leveää alaosaa 7 varten.Kuvassa B näkyy vielä läpileikkaus tukitasossa 9 kiinni olevista pienoistasojen 3 korokkeista 5. Kuvassa B on vielä nähtävissä pelinappulan 6 kapea keskiosa • ’ · · 8, joka mahtuu kulkemaan pienoistasojen 3 välisissä raoissa 4.Pelinappulaan 6 on kiinnitetty ·:··ί sen lapa 10.
Selitys ja siihen liitvvät piirustukset ovat vain tarkoitettu havainnollistamaan

Claims (3)

  1. 3 114690 keksinnönmukaista ajatusta.Yksityiskohdiltaan keksinnönmukainen peli voi vaihdella patenttivaatimusten puitteissa.
  2. 1. Pelitason pienoistasoilla (2,3), pienoistasojen muodostamaa rakoa (4) pitkin käsin liikuteltavia pelinappuloita (6) varten, varustettu jääkiekko- tai jalkapallopeli, TUNNETTU SIITÄ, että pelitaso muodostuu kennomaisesta pienoistasoverkostosta (3).
  3. 1. Ett med spelniväns mininiväer (2,3), för manuellt längs den av mininiväerna bildade skäran (4) manövrerbara spelknappar (6), försett ishockey- eller fotbollsspel, KÄNNETECKNAT AV, att spelnivän bildar ett cellartat nätverk (3). • · • i t » 1 · • · I » · • · · • · • · · ♦ ·
FI20020066A 2001-01-18 2002-01-14 Jääkiekkopeli FI114690B (fi)

Priority Applications (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FI20020066A FI114690B (fi) 2001-01-18 2002-01-14 Jääkiekkopeli
US10/052,693 US6749196B2 (en) 2001-01-18 2002-01-18 Ice hockey game
EP02396003A EP1224959B1 (en) 2001-01-18 2002-01-18 Ice hockey game
DE60216165T DE60216165D1 (de) 2001-01-18 2002-01-18 Eishockeyspiel
AT02396003T ATE345857T1 (de) 2001-01-18 2002-01-18 Eishockeyspiel

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FI20010032 2001-01-09
FI20010032U FI4912U1 (fi) 2001-01-18 2001-01-18 Jääkiekkopeli
FI20020066A FI114690B (fi) 2001-01-18 2002-01-14 Jääkiekkopeli
FI20020066 2002-01-14

Publications (3)

Publication Number Publication Date
FI20020066A0 FI20020066A0 (fi) 2002-01-14
FI20020066A FI20020066A (fi) 2002-07-19
FI114690B true FI114690B (fi) 2004-12-15

Family

ID=26161108

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
FI20020066A FI114690B (fi) 2001-01-18 2002-01-14 Jääkiekkopeli

Country Status (5)

Country Link
US (1) US6749196B2 (fi)
EP (1) EP1224959B1 (fi)
AT (1) ATE345857T1 (fi)
DE (1) DE60216165D1 (fi)
FI (1) FI114690B (fi)

Families Citing this family (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FI112605B (fi) * 2002-07-18 2003-12-31 Jarl Fredrik Serlachius Pelinappula
US20080169603A1 (en) * 2007-01-12 2008-07-17 Kole Zekaj Game and Method of Play
US20100013155A1 (en) * 2008-07-17 2010-01-21 Francis Aka-Ebila Aka-Eri Static soccer
CA2807928C (en) * 2010-08-08 2016-11-01 Anthony Lam A method, a hand-operated apparatus, a shooting apparatus, and a playing surface platform for dynamic activities
US10722781B1 (en) * 2016-04-01 2020-07-28 Jim Braunschweig Sport simulation board game apparatus with pegs and method
US9999829B1 (en) 2016-12-21 2018-06-19 Ted J. Fechser Game system
US20190388778A1 (en) * 2018-06-20 2019-12-26 Mario Filardi Hockey game apparatus
CN112437688A (zh) * 2018-06-29 2021-03-02 克蒙生产有限公司 棋盘游戏设备及玩棋盘游戏设备的方法
US10926165B2 (en) 2019-05-20 2021-02-23 Kyle David Shimel Game board with unremovable pieces

Family Cites Families (27)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US567885A (en) * 1896-09-15 Game-board
US1682329A (en) * 1928-08-28 John d
US2398726A (en) * 1944-01-18 1946-04-16 Seguin Joseph Oscar Hockey game
US3130972A (en) * 1960-08-23 1964-04-28 Schwarzlander Harry Game board with intersecting channels
US3638948A (en) * 1969-01-31 1972-02-01 Richard D Smith Chance-controlled marble game
US3811674A (en) 1971-09-27 1974-05-21 E Trunzo Simulated basketball game
US3741541A (en) 1971-10-20 1973-06-26 N Crismani Simulated table football game
US4025073A (en) 1973-06-18 1977-05-24 Furr Robert L Table soccer or football game structure
US3912269A (en) 1974-05-01 1975-10-14 Marvin Glass & Associates Simulated hockey game
US4018443A (en) 1975-05-07 1977-04-19 Bird David M Simulated hockey game goal units
US4009881A (en) 1975-05-30 1977-03-01 Potter Iii Orville J Game apparatus
US4014543A (en) 1975-12-09 1977-03-29 Innovisions Enterprises, Inc. Air action game
US4474375A (en) 1980-11-06 1984-10-02 Gordon Stockdale Tabletop hockey game
US4470601A (en) * 1982-12-27 1984-09-11 Finn Stanley J Puzzle
US4647049A (en) * 1983-12-23 1987-03-03 Oretsky Philip H Method for playing an alignment game utilizing a moveable grid
SE457694B (sv) 1987-03-25 1989-01-23 Anders Nordstroem Anordning, speciellt ett spel, daer tvaa eller flera spelpjaeser fritt kan foerflyttas paa en spelplan oberoende av varandra
GB2211746B (en) * 1987-11-03 1991-07-31 Avril Margaret Salter A game apparatus
US5046734A (en) * 1988-11-30 1991-09-10 Laine Klas I Table hockey game
US5233798A (en) * 1991-03-06 1993-08-10 Shaw Clive A Enabling assembly
US5222735A (en) 1992-01-21 1993-06-29 Savage Louis E Slapball hockey game
CA2113042C (en) 1994-01-07 2003-12-30 Geoffrey Vernon Francis Movable player for board game
US5437459A (en) * 1994-02-14 1995-08-01 Kirby; Gerald Horse racing games with board, pieces, cards and dice
US5427379A (en) * 1994-06-15 1995-06-27 Wondergame Corporation Gameboard
US5433443A (en) 1994-06-23 1995-07-18 William Keith Schell Table hockey game
US5497997A (en) * 1995-04-13 1996-03-12 Nikas; Dimitrios Captive-track game apparatus
US5868390A (en) * 1995-10-23 1999-02-09 Ripley; David R. Game board and method of manufacture
EP0947227A1 (en) * 1998-04-06 1999-10-06 Lup Shun Metal & Plastic Ware Factory Limited Ball game apparatus

Also Published As

Publication number Publication date
FI20020066A (fi) 2002-07-19
US20020109292A1 (en) 2002-08-15
FI20020066A0 (fi) 2002-01-14
EP1224959A1 (en) 2002-07-24
US6749196B2 (en) 2004-06-15
DE60216165D1 (de) 2007-01-04
ATE345857T1 (de) 2006-12-15
EP1224959B1 (en) 2006-11-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7367907B1 (en) Tri-surface table tennis game
US7988154B1 (en) Air actuated ball game
US8944435B2 (en) Table/parlour football
FI114690B (fi) Jääkiekkopeli
US5417421A (en) Game apparatus
US20040239036A1 (en) Tossing game method
US6093109A (en) Rollercross-type rink design
US6457710B1 (en) Magnetic hockey game
US5906545A (en) Rollercross-type rink design
US3781010A (en) Basketball game amusement device
US20050275164A1 (en) Games and game playing implements that include magnets
US9248363B1 (en) Miniaturized hockey game
US6899331B1 (en) Construction toy American Football game
US9868051B2 (en) Table/parlour football
US20180250583A1 (en) Corner Kick Game
WO2005074567A3 (en) High-scoring game played on a playing field or court by opposing teams
JP3161956U (ja) カーリング様遊技具
CN101357267B (zh) 弹子足球棋
US20230115638A1 (en) Table game including modular goals and modular obstacles
US10722781B1 (en) Sport simulation board game apparatus with pegs and method
GB2171608A (en) Board game simulating e.g. association football
Boy Table Tennis and Its Rules: A Comprehensive Guide with a Glimpse into Betting| Sportboy. net
US8459646B2 (en) Table game and method of play
US20100301553A1 (en) Game board apparatus
US7802794B1 (en) Baseball board game

Legal Events

Date Code Title Description
MA Patent expired