FI114690B - Jääkiekkopeli - Google Patents
Jääkiekkopeli Download PDFInfo
- Publication number
- FI114690B FI114690B FI20020066A FI20020066A FI114690B FI 114690 B FI114690 B FI 114690B FI 20020066 A FI20020066 A FI 20020066A FI 20020066 A FI20020066 A FI 20020066A FI 114690 B FI114690 B FI 114690B
- Authority
- FI
- Finland
- Prior art keywords
- game
- mini
- level
- hockey
- ice hockey
- Prior art date
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
- A63F7/06—Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football
- A63F7/0684—Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football with play figures slidable or rotatable about a vertical axis
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00173—Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
- A63F3/00574—Connections between board and playing pieces
- A63F3/00634—Sliding connections, e.g. playing pieces sliding in a groove
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
- A63F7/06—Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football
- A63F7/0604—Type of ball game
- A63F7/0632—Hockey
- A63F7/0636—Ice-hockey
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
- Carbon And Carbon Compounds (AREA)
- Nitrogen Condensed Heterocyclic Rings (AREA)
- Switches With Compound Operations (AREA)
Description
114690
JÄÄKIEKKOPELI-ISHOCKEYSPEL
Keksintö käsittää pelin joka pääasiallisesti on tarkoitettu jääkiekkopeliksi, mutta konsepti voi soveltua myös jalkapallopeliksi.
Ikuisilta ajoilta asti on löytynyt erilaisia pelejä kaikenikäisille. On pelejä jotka hetken aikaa näkee päivänvalon katoakseen sitten ikiajoiksi, sekä pelejä, jotka jo syntyessään muodostuvat legendoiksi. Yksi viimemainituista on n.s. STIGA jääkiekkopeli. Se syntyi 60-luvun alussa ja on edelleen suosituimpia seurapelejä. Aina silloin tällöin ilmestyy markkinoille jääkiekko-tai jalkapallopeli noppapelimuodossa. Nämä pelit ovat kuitenkin luonnossa sen verran rajua ja vauhdikasta toimintaa, että toteutettuina noppapeleinä ei ole osoittanut onnistuneeksi ratkaisuksi. Tietokoneaika on sen sijaan luonut aivan uusia mahdollisuuksia tällaisten pelien toteuttamisessa.Nämä vauhdikkaat joukkuepelit tietokonemuodossa ovatkin hyvin suosittuja.
Yllämainitun noppajääkiekkopelin kielteinen piirre on sen hitaus johtuen siitä että pelaajat heittävät vuorotellen noppaa, jonka perusteella siirtävät nappulansa. Pelaajat eivät siis kytkene toimimaan samanaikaisesti joka tuntuu hyvin jääkiekkohengen vastaiselta.
Ruotsalainen STIGA sen sijaan pitää sisällään mitä suuremmassa määrin kaikki noppapelistä puuttuvat elementit. STIGA-peli koostuu yhtenäisestä pelikentästä sekä sitä ympäröivästä laidasta, aivan kuten lunnossakin . Pelikenttään on avattu tai sahattu sen pituussuunnassa kulkevia rakoja, joita pitkin jääkiekkonappulat kulkevat. Nappuloita ohjataan pitkillä pelin lyhytsivuista törröttävillä puikoilla. Työntämällä puikkoa eteenpäin siirtyy nappula eteenpäin ja päinvastoin. Sen lisäksi puikkoja voi sormivoimin pyörittää ruuvin tavoin, jolloin saadaan aikaan nappulassa pyörivän liikkeen matkien luonnossa tapahtuvaa lyöntilaukausta.Laukauksen voi myös suorittaa työntämällä puikkoa rajusti eteenpäin jolloin kiekko singahtaa nappulasta karkuun. Jokainen pelinappula on siis kiinni oman puikon päässä, joka myös pitää jokaien nappulan omalla radallaan. Puikot siis kulkevat pelilaudan alapuolella, siis sen alla, ohjaillen pelilaudan päällä, eli sen pinnalla kulkevia nappuloita.Peli on vauhdikasta ja toisinaan rajuakin I matkien luonnossa tapahtumia sangen hyvin.Puikkojen avulla pelaajat, siis kaksi, yrittävät tehdä ,. ’ mahdollisimman monta maalia vastustajan maaliin, jota vahtii lyhyemmällä puikolla tai ’, , · varrella liikuteltava maalivahti.Tietyssä ajassa eniten maaleja tehnyt on voittaja.
Stiga-pelillä on myös heikkoutensa.Ensinnä nappuloiden liikumatila on rajallinen.Jokainen . nappula pystyy vain liikkumaan sen omalla pelin pitkittäissuunnassa kulkevalla radalla. Toisin *· ’· sanoen, nappulat eivät koskaan kohda pelikentällä.Tämä voi selkeyttää pelitapahtumia, mutta > t ·* vastaa hunosti aitoa jääkiekkoilua. Toinen kielteinen piirre koskee nappuloitten liikuteltavuutta.
Puikkojen kiertäminen on varsinkin pienemmälle tuskallista.Toimenpide vaatii sen verran .. . näppivoimaa, että STIGA-peli ei sovellu pienimmille, mikä on sääli, koska juuri : \* pienimmillä sitä intoa riittää. STIGAsta onkin muodostunut vähän varttuneimpien suosikkipeliksi.
• φ ♦ • · » V · Esillä olevan keksinnön tarkoitus onkin aikaansaada uudentyyppinen jääkiekkopeli, joka .*··. soveltuu myös aivan pienimmille.Ratkaisuun päästään keksinnönmukaisella pelillä, jolle on tunnusomaista se, että pelitaso muodostuu kennomaisesta pienoistasoverkostosta.
• · > · • · · .,,.; Tällaisella pelillä päästään toivottuun tulokseen, koska ensinnäkin jokainen pelinappula pääsee pelikentän pelitason jokaiseen kohtaan koko pelitasoa kattavan pienoistasoverkoston kautta.Toiseksi pyöreähköjä isokokoisia nappuloita on helppo liikutella käsin rakoja pitkin.
2 114690
Laukaisu tai lyönti tapahtuu pyörittämällä nappulaa sormien välissä mikä käy vaivattomasti nappuloitten muodon ansiosta. Nappuloita on myös helppo liikutella eteen sekä taaksepäin nappuloitten sileän litteän nappimaisen alapäänsä takia .Nappula liukuu helposti tukitason pintaa myöten.Leveän jalkaosansa jälkeen seuraa nappulan kapein osa, jonka täyty}' mahtua raosta ylös, jonka jälkeen seuraa välittömästi pelitason tuntumassa nappulan toinen leveä osa, jonka alapinta on myös sileä, jotta se ei tarttuisi pelitason pintaan nappulaa liikuteltaessa.
Jotta pelinappula pysyisi radallaan tai raossa on sen alapää siis oltava rakoa leveämpi. Jotta taas sellainen rako syntyisi, johon nappi maisella tai muullatavoin levennetyllä alapäällä varustettu pelinappula voisi työntää, on tukitason sekä pelitason välissä oltava ilmatila. Koska pelitaso ei voi leijua ilmassa se on tuettava tukitasoon tueilla tai korokkeilla. Ja koska pelitaso muodostuu yhtenäisen rakoverkoston aikaansaamiseksi lukuisista erillisistä pienoistasoista on niillä kaikilla oltava oma tukensa. Nämä tuet tai korokkeet on oltava halkasijaltaan pienemmät kuin tuettava pienoistaso jotta niitten alle syntyisi 360 astetta vapaata ilmatilaa.Tuen ja pienoistasojen ulkoisen reunan välisen etäisyyden pitää vähintään olla puolet pelinappulan alapään halkasijasta jotta edellytykset pelinappulan esteettömään kulkuun suodaan. Pelinappulan osaan aivan pelitason pinnan tuntumaan kinnitetään jääkiekkoinahan lapaa muistuttava osa, jolla kiekkoa ammutaan. Lavan pitää olla pitempi kuin puolet pienoistason halkaisija sen pisimmästä kohdasta mitattuna jotta kiekko ei joutuisi koskaan kuolleeseen kohtaan, eli olisi aina pelattavissa. Pelitason lukuisten pienoistasojen on hyvä olla samankokoiset ja muotoiset myös taloudellisteknisistä syistä. Parhaan lopputuloksen saavutetaan kennomaisella pienoistasoverkostolla, koska se poissulkee jyrkät mutkat sekä pitkät suorat .Nämä joko hidastavat töksähtävästi pelin kulkua tai nopeuttavat sitä mielenkiinnottomaksi. Kennomainen järjestelmä antaa nappuloille luonnollisen sivusta toiseen heiluvan luistelua matkivan liikkeen. Pelilaudan voi valmistaa erinomaisesti puusta, joskin muovikin siihen soveltuu. Koko yllämainittu kaksitasoinen pelikenttä voi myös jyrsiä yhdestä paksummasta levystä käyttäen tekniikkaa, joka jättää jälkeensä jokseenkin ylös alas käännetyn T-uran, josta muodostuu suoraan pelinappuloitten rata.Tämä säästäisi muottikustannuksia, koska pienoiskenttien alla olevat tuet sekä itse kentät syntyisi suoraan , jyrsinkoneella. Nappuloihin soveltuisi sama materiaali kuin kentälle.
*: Seuraavassa keksintöä selitellään viitaten oheisiin piirustuksiin,jossa . ·. kuva A esittää pelikentän pelitasoa ylhäältä.
; kuva B esittää pelikentän läpileikkausta poikkisuuntaisesti.
. ’ : Kinassa A nähdään pelikentän laita 1 ylhäältä .Se on noin 0,3-0,5 cm paksuja noin 5-10 cm 1 ,* korkea. Heti laidan 1 jälkeen nähdään pelitason 2.3 reuna-alue 2. Kuvassa A nähdään vielä ‘* pelitason 2,3 erilliset pienoistasot 3, jotka kuvassa ovat kennomuotoiset. Pienoistasojen 3 välissä näkyy rako 4, jota pitkin nappulat 6 on liikuteltavissa. Pelikentän päissä näkyy maalit : ·, *, 11, joitten ympäri rako tai rata 4 myös kiertää.
Kuvassa B näkyy laidan 1 läpileikkaus.Laidan 1 vieressä näkyy pelitason 2.3 reuna-alue 2.
. 1, Kuva B esittää vielä läpileikkausta pienoistasoista 3. sekä pienoistasojen 3 välisiä rakoja 4.
V ’ Pelkentän tukitason 9 ja pelitason 2.3 välissä näkyy ilmatila 4a pelinappuloitten 6 leveää alaosaa 7 varten.Kuvassa B näkyy vielä läpileikkaus tukitasossa 9 kiinni olevista pienoistasojen 3 korokkeista 5. Kuvassa B on vielä nähtävissä pelinappulan 6 kapea keskiosa • ’ · · 8, joka mahtuu kulkemaan pienoistasojen 3 välisissä raoissa 4.Pelinappulaan 6 on kiinnitetty ·:··ί sen lapa 10.
Selitys ja siihen liitvvät piirustukset ovat vain tarkoitettu havainnollistamaan
Claims (3)
- 3 114690 keksinnönmukaista ajatusta.Yksityiskohdiltaan keksinnönmukainen peli voi vaihdella patenttivaatimusten puitteissa.
- 1. Pelitason pienoistasoilla (2,3), pienoistasojen muodostamaa rakoa (4) pitkin käsin liikuteltavia pelinappuloita (6) varten, varustettu jääkiekko- tai jalkapallopeli, TUNNETTU SIITÄ, että pelitaso muodostuu kennomaisesta pienoistasoverkostosta (3).
- 1. Ett med spelniväns mininiväer (2,3), för manuellt längs den av mininiväerna bildade skäran (4) manövrerbara spelknappar (6), försett ishockey- eller fotbollsspel, KÄNNETECKNAT AV, att spelnivän bildar ett cellartat nätverk (3). • · • i t » 1 · • · I » · • · · • · • · · ♦ ·
Priority Applications (5)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
FI20020066A FI114690B (fi) | 2001-01-18 | 2002-01-14 | Jääkiekkopeli |
US10/052,693 US6749196B2 (en) | 2001-01-18 | 2002-01-18 | Ice hockey game |
EP02396003A EP1224959B1 (en) | 2001-01-18 | 2002-01-18 | Ice hockey game |
DE60216165T DE60216165D1 (de) | 2001-01-18 | 2002-01-18 | Eishockeyspiel |
AT02396003T ATE345857T1 (de) | 2001-01-18 | 2002-01-18 | Eishockeyspiel |
Applications Claiming Priority (4)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
FI20010032 | 2001-01-09 | ||
FI20010032U FI4912U1 (fi) | 2001-01-18 | 2001-01-18 | Jääkiekkopeli |
FI20020066A FI114690B (fi) | 2001-01-18 | 2002-01-14 | Jääkiekkopeli |
FI20020066 | 2002-01-14 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
FI20020066A0 FI20020066A0 (fi) | 2002-01-14 |
FI20020066A FI20020066A (fi) | 2002-07-19 |
FI114690B true FI114690B (fi) | 2004-12-15 |
Family
ID=26161108
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
FI20020066A FI114690B (fi) | 2001-01-18 | 2002-01-14 | Jääkiekkopeli |
Country Status (5)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US6749196B2 (fi) |
EP (1) | EP1224959B1 (fi) |
AT (1) | ATE345857T1 (fi) |
DE (1) | DE60216165D1 (fi) |
FI (1) | FI114690B (fi) |
Families Citing this family (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
FI112605B (fi) * | 2002-07-18 | 2003-12-31 | Jarl Fredrik Serlachius | Pelinappula |
US20080169603A1 (en) * | 2007-01-12 | 2008-07-17 | Kole Zekaj | Game and Method of Play |
US20100013155A1 (en) * | 2008-07-17 | 2010-01-21 | Francis Aka-Ebila Aka-Eri | Static soccer |
CA2807928C (en) * | 2010-08-08 | 2016-11-01 | Anthony Lam | A method, a hand-operated apparatus, a shooting apparatus, and a playing surface platform for dynamic activities |
US10722781B1 (en) * | 2016-04-01 | 2020-07-28 | Jim Braunschweig | Sport simulation board game apparatus with pegs and method |
US9999829B1 (en) | 2016-12-21 | 2018-06-19 | Ted J. Fechser | Game system |
US20190388778A1 (en) * | 2018-06-20 | 2019-12-26 | Mario Filardi | Hockey game apparatus |
CN112437688A (zh) * | 2018-06-29 | 2021-03-02 | 克蒙生产有限公司 | 棋盘游戏设备及玩棋盘游戏设备的方法 |
US10926165B2 (en) | 2019-05-20 | 2021-02-23 | Kyle David Shimel | Game board with unremovable pieces |
Family Cites Families (27)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US567885A (en) * | 1896-09-15 | Game-board | ||
US1682329A (en) * | 1928-08-28 | John d | ||
US2398726A (en) * | 1944-01-18 | 1946-04-16 | Seguin Joseph Oscar | Hockey game |
US3130972A (en) * | 1960-08-23 | 1964-04-28 | Schwarzlander Harry | Game board with intersecting channels |
US3638948A (en) * | 1969-01-31 | 1972-02-01 | Richard D Smith | Chance-controlled marble game |
US3811674A (en) | 1971-09-27 | 1974-05-21 | E Trunzo | Simulated basketball game |
US3741541A (en) | 1971-10-20 | 1973-06-26 | N Crismani | Simulated table football game |
US4025073A (en) | 1973-06-18 | 1977-05-24 | Furr Robert L | Table soccer or football game structure |
US3912269A (en) | 1974-05-01 | 1975-10-14 | Marvin Glass & Associates | Simulated hockey game |
US4018443A (en) | 1975-05-07 | 1977-04-19 | Bird David M | Simulated hockey game goal units |
US4009881A (en) | 1975-05-30 | 1977-03-01 | Potter Iii Orville J | Game apparatus |
US4014543A (en) | 1975-12-09 | 1977-03-29 | Innovisions Enterprises, Inc. | Air action game |
US4474375A (en) | 1980-11-06 | 1984-10-02 | Gordon Stockdale | Tabletop hockey game |
US4470601A (en) * | 1982-12-27 | 1984-09-11 | Finn Stanley J | Puzzle |
US4647049A (en) * | 1983-12-23 | 1987-03-03 | Oretsky Philip H | Method for playing an alignment game utilizing a moveable grid |
SE457694B (sv) | 1987-03-25 | 1989-01-23 | Anders Nordstroem | Anordning, speciellt ett spel, daer tvaa eller flera spelpjaeser fritt kan foerflyttas paa en spelplan oberoende av varandra |
GB2211746B (en) * | 1987-11-03 | 1991-07-31 | Avril Margaret Salter | A game apparatus |
US5046734A (en) * | 1988-11-30 | 1991-09-10 | Laine Klas I | Table hockey game |
US5233798A (en) * | 1991-03-06 | 1993-08-10 | Shaw Clive A | Enabling assembly |
US5222735A (en) | 1992-01-21 | 1993-06-29 | Savage Louis E | Slapball hockey game |
CA2113042C (en) | 1994-01-07 | 2003-12-30 | Geoffrey Vernon Francis | Movable player for board game |
US5437459A (en) * | 1994-02-14 | 1995-08-01 | Kirby; Gerald | Horse racing games with board, pieces, cards and dice |
US5427379A (en) * | 1994-06-15 | 1995-06-27 | Wondergame Corporation | Gameboard |
US5433443A (en) | 1994-06-23 | 1995-07-18 | William Keith Schell | Table hockey game |
US5497997A (en) * | 1995-04-13 | 1996-03-12 | Nikas; Dimitrios | Captive-track game apparatus |
US5868390A (en) * | 1995-10-23 | 1999-02-09 | Ripley; David R. | Game board and method of manufacture |
EP0947227A1 (en) * | 1998-04-06 | 1999-10-06 | Lup Shun Metal & Plastic Ware Factory Limited | Ball game apparatus |
-
2002
- 2002-01-14 FI FI20020066A patent/FI114690B/fi not_active IP Right Cessation
- 2002-01-18 EP EP02396003A patent/EP1224959B1/en not_active Expired - Lifetime
- 2002-01-18 DE DE60216165T patent/DE60216165D1/de not_active Expired - Lifetime
- 2002-01-18 US US10/052,693 patent/US6749196B2/en not_active Expired - Fee Related
- 2002-01-18 AT AT02396003T patent/ATE345857T1/de not_active IP Right Cessation
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
FI20020066A (fi) | 2002-07-19 |
US20020109292A1 (en) | 2002-08-15 |
FI20020066A0 (fi) | 2002-01-14 |
EP1224959A1 (en) | 2002-07-24 |
US6749196B2 (en) | 2004-06-15 |
DE60216165D1 (de) | 2007-01-04 |
ATE345857T1 (de) | 2006-12-15 |
EP1224959B1 (en) | 2006-11-22 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US7367907B1 (en) | Tri-surface table tennis game | |
US7988154B1 (en) | Air actuated ball game | |
US8944435B2 (en) | Table/parlour football | |
FI114690B (fi) | Jääkiekkopeli | |
US5417421A (en) | Game apparatus | |
US20040239036A1 (en) | Tossing game method | |
US6093109A (en) | Rollercross-type rink design | |
US6457710B1 (en) | Magnetic hockey game | |
US5906545A (en) | Rollercross-type rink design | |
US3781010A (en) | Basketball game amusement device | |
US20050275164A1 (en) | Games and game playing implements that include magnets | |
US9248363B1 (en) | Miniaturized hockey game | |
US6899331B1 (en) | Construction toy American Football game | |
US9868051B2 (en) | Table/parlour football | |
US20180250583A1 (en) | Corner Kick Game | |
WO2005074567A3 (en) | High-scoring game played on a playing field or court by opposing teams | |
JP3161956U (ja) | カーリング様遊技具 | |
CN101357267B (zh) | 弹子足球棋 | |
US20230115638A1 (en) | Table game including modular goals and modular obstacles | |
US10722781B1 (en) | Sport simulation board game apparatus with pegs and method | |
GB2171608A (en) | Board game simulating e.g. association football | |
Boy | Table Tennis and Its Rules: A Comprehensive Guide with a Glimpse into Betting| Sportboy. net | |
US8459646B2 (en) | Table game and method of play | |
US20100301553A1 (en) | Game board apparatus | |
US7802794B1 (en) | Baseball board game |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MA | Patent expired |