ES2908186T3 - Sistemas y métodos de consenso de transacciones de contenido - Google Patents

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Abstract

Un aparato (900) para consenso de transacción de contenido, comprendiendo el aparato (900): una memoria (904) configurada para almacenar código de programa legible por ordenador (906); y un procesador (902) configurado para acceder a la memoria (904) y ejecutar el código de programa legible por ordenador (906) para hacer que el aparato (900) al menos: reciba una solicitud para iniciar una transacción para la reproducción de contenido de vídeo o audio, siendo recibida la solicitud desde un dispositivo conectado a una red de datos que tiene un reproductor nativo; valide la transacción por consenso en una red de igual a igual que mantiene un registro distribuido; almacene una anotación de la transacción en el registro distribuido solo cuando se valida la transacción, incluyendo la anotación un archivo de referencia para el contenido de vídeo o audio, donde el archivo de referencia incluye una pluralidad de valores de parámetros de control del reproductor y datos de enlace para una o más fuentes de contenido designadas fuera de la red de igual a igual; y proporcione acceso al archivo de referencia por parte del dispositivo conectado a la red de datos para permitir que el dispositivo conectado a la red de datos reproduzca el contenido de vídeo o audio, estando habilitado el dispositivo conectado a la red de datos para al menos: proporcionar comandos de control del reproductor al reproductor nativo en función de los valores de los parámetros de control del reproductor, incluyendo comandos de control del reproductor que dirigen al reproductor nativo a adquirir datos de contenido compatibles con el reproductor nativo desde un archivo de datos de contenido de una o más de las fuentes de datos de contenido designadas a través de la red de datos que utiliza los datos de enlace; adquirir datos de contenido por parte del reproductor nativo desde la una o más fuentes de contenido; y reproducir, mediante el reproductor nativo, el contenido adquirido desde cada fuente de contenido de acuerdo con los comandos de control del reproductor.

Description

DESCRIPCIÓN
Sistemas y métodos de consenso de transacciones de contenido
REFERENCIA CRUZADA A SOLICITUD(ES) RELACIONADA(S)
La presente solicitud reivindica la prioridad de la solicitud de patente provisional de EE. UU. n.° 62/515.640, titulada: Cadena de bloques de contenido de vídeo, presentada el 6 de junio de 2017. La presente solicitud está relacionada con las patentes de EE. UU. n.° 9.955.222 y 9.918.134, emitida el 24 de abril y el 13 de marzo de 2018, respectivamente, ambas titulados: Método y sistema para la entrega de contenidos. La presente solicitud también está relacionada con las patentes de EE. UU. n.° 9.544.657; 9.516.392 y 8.893.203, emitidas el 10 de enero de 2017, el 6 de diciembre de 2016 y el 18 de noviembre de 2014, respectivamente, todas los cuales tituladas: Método y sistema para la entrega de contenidos. La presente solicitud está además relacionada con la solicitud PCT n.° PCT/AU2008/001190, presentada el 15 de agosto de 2008, que reivindica la prioridad de la solicitud de patente provisional de EE. UU. n.° 60/956.405 presentada el 17 de agosto de 2007, publicándose la mencionada solicitud internacional PCT publicada en inglés como publicación internacional n.° WO 2009/023902, 26 de febrero de 2009. CAMPO TECNOLÓGICO
La presente divulgación se refiere en general a la entrega de contenido de vídeo digital y, en particular, a la entrega de contenido de vídeo digital que utiliza la arquitectura de cadena de bloques de contenido de vídeo.
ANTECEDENTES
Es conocido proporcionar contenido accesible a través de una red tal como Internet. Una forma común de acceder al contenido a través de Internet en un dispositivo, tal como un ordenador personal, es usar un navegador web y un motor de búsqueda para ubicar el contenido deseado. Cuando el contenido es contenido de vídeo, tal como películas o clips de vídeo, el contenido se puede ver mediante una aplicación de reproducción de vídeo, también conocida como complemento, proporcionada en el navegador web. La reproducción del contenido de vídeo se controla a través del sitio web mediante el reproductor de complemento. Los problemas con la calidad de la experiencia de visualización pueden incluir una resolución deficiente de las imágenes o pixelado de las imágenes, inestabilidad o detención de la imagen en movimiento, debiéndose tales problemas a menudo a limitaciones de ancho de banda o capacidad de procesamiento.
Un sistema conocido intenta superar los problemas anteriores compilando y formateando datos de vídeo en un formato específico para proporcionar a los usuarios a través de Internet, que puede reproducirse mediante un reproductor especial diseñado para reproducir archivos de datos de vídeo de formato específico. Este sistema tiene inconvenientes desde el lado del usuario, debido a que tiene que comprar el reproductor especial, y desde el lado del proveedor de contenido de vídeo, ya que es necesario volver a formatear cualquier contenido de vídeo para usarse con el reproductor.
El documento US2017116693 divulga sistemas y métodos para descentralizar el comercio y la gestión de derechos de activos digitales utilizando un registro de derechos de cadena de bloques. Un dispositivo de reproducción para acceder a contenido utilizando un registro de derechos de cadena de bloques descentralizado incluye un procesador, una interfaz de red, una memoria conectada al procesador, donde la memoria incluye: un registro de derechos de cadena de bloques descentralizado, un identificador de plataforma, un par de claves públicas y privadas asociadas con la plataforma, una aplicación de modificación de registro y una aplicación de reproducción, configurando la aplicación de modificación de registro el procesador para: recibir un primer bloque nuevo creado y distribuido por un primer dispositivo de administración de cadena de bloques, actualizar el registro de derechos de cadena de bloques descentralizado con el primer bloque nuevo recibido desde el primer dispositivo de gestión de cadena de bloques, dirigiendo la aplicación de reproducción al procesador para: obtener un trabajo de medios digitales encriptado, generar una representación digital del trabajo de medios digitales almacenado en la memoria, ubicar una transacción de licencia de plataforma correspondiente a la representación digital identificada y el número de identificación de plataforma coincidente, donde la transacción de activación de plataforma identifica una plataforma que tiene permiso para reproducir el trabajo de medios digitales y contiene una clave de contenido encriptada con la que se puede descifrar el trabajo de medios digitales, donde la clave de contenido encriptado está encriptada con una clave pública de un par de claves públicas y privadas asociadas con la plataforma identificada, y descifrar la clave de contenido encriptado usando la clave privada del par de claves pública y privada asociada con la plataforma, y descifrar el contenido del trabajo de medios digitales usando la clave de contenido descifrada y reproducir el contenido descifrado.
El documento WO 2017/038507 divulga la aplicación de una cadena de bloques utilizada en la transacción de monedas virtuales digitales para la gestión de permisos de contenidos. Un terminal de usuario está provisto de: una unidad de generación de claves para generar un primer par de claves y un segundo par de claves; una unidad de solicitud de permiso para transmitir una solicitud de permiso que incluye una clave de cifrado abierta del segundo par de claves después de firmar electrónicamente la misma utilizando una clave de cifrado secreta del primer par de claves; y una unidad de uso de contenido para adquirir una clave de descifrado de contenido a partir de información de permiso transmitida por un terminal propietario usando una clave de descifrado secreta del segundo par de claves, y usar el contenido. El terminal propietario está provisto de una unidad de gestión de claves para almacenar un tercer par de claves y una clave de descifrado de contenido, una unidad de verificación de permisos para verificar la solicitud de permiso recibida y una unidad de emisión de permisos para cifrar la clave de descifrado de contenido utilizando la clave de descifrado abierta del segundo par de claves incluida en la solicitud de permiso y la transmisión de información de permiso que incluye la clave de descifrado del contenido cifrado después de firmar eléctricamente el mismo usando una clave de cifrado secreta del tercer par de claves. La solicitud de permiso y la información de permiso se transmiten/reciben a través de una cadena de bloques.
El documento US2016321435 divulga sistemas y métodos para administrar medios, tal como contenido digital, utilizando tecnología de cadena de bloques. En algunos ejemplos, los sistemas y métodos proporcionan derechos de un elemento de contenido digital a un usuario mediante la transferencia de moneda digital desde un nodo de dirección principal asociado con un propietario de un elemento de contenido digital a un nodo de dirección secundario asociado con un destinatario de un derecho al elemento de contenido digital, y registrar la transferencia de la moneda digital desde el nodo de dirección principal al nodo de dirección secundario en una cadena de bloques asociada con el elemento de contenido digital.
XU RUZHI ET AL, "Design of Network Media's Digital Rights Management Scheme Based on Blockchain Technology" (Diseño del esquema de gestión de derechos digitales de medios de red basado en tecnología de cadena de bloques), 2017 IEEE 13.° SIMPOSIO INTERNACIONAL SOBRE SISTEMA DESCENTRALIZADO AUTÓNOMO (ISADS), IEEE, (20170322) divulga un esquema de gestión de derechos digitales de medios de red basado en cadena de bloques. La cadena de bloques es una tecnología que utiliza algoritmos criptográficos, cadenas hash y mecanismos de consenso para implementar consensos, irreversibilidad y trazabilidad de datos en línea. El esquema puede usar estas funcionalidades de cadena de bloques para implementar la gestión de producción efectiva, la gestión de derechos de autor, la gestión de transacciones y la gestión del comportamiento de los usuarios para los medios de red.
Existe la necesidad de un sistema que proporcione un acceso mejorado al contenido de vídeo de Internet y una experiencia de visualización.
BREVE SUMARIO
Las solicitudes de patente y las patentes citadas anteriormente e incorporadas describen sistemas y métodos para la entrega de contenido de vídeo digital en los que se proporciona un archivo de referencia que incluye una pluralidad de valores de parámetros de control de reproductor y datos de enlace para una o más fuentes de contenido. Estos datos de enlace se utilizan para adquirir contenido desde las fuentes de contenido para su visualización en el dispositivo del usuario. Implementaciones de ejemplo de la presente divulgación amplían esos y otros sistemas y métodos para incorporar cadena de bloques.
Una cadena de bloques es una base de datos distribuida que mantiene una lista de anotaciones ordenadas con marca de tiempo llamados bloques, y tradicionalmente se ha utilizado como un registro de transacciones. Implementaciones de ejemplo de la presente solicitud amplían la cadena de bloques mediante la separación del contenido de vídeo digital en bloques virtuales y bloques de ADN de vídeo (vADN), y el almacenamiento de estos bloques como una cadena, de modo que cada bloque necesita consenso antes de entregarse de manera completa. La separación del contenido de vídeo digital en estos bloques permite que diferentes tecnologías de terceros, como la inteligencia artificial (IA) y los informes, se crucen con cada transacción.
Implementaciones de ejemplo de la presente divulgación tienen el potencial de ofrecer una solución de cadena de bloques mucho más avanzada que un simple registro de transacciones, donde una transacción es la distribución de un archivo de vídeo digital completo. Los archivos de vídeo digital y los archivos de contenido digital, incluyendo el contenido de audio y vídeo, son solo estructuras de datos. Cuando estas estructuras de datos se desmontan en el índice y se montan en la reproducción, los archivos de contenido digital se vuelven parte integral de una nueva cadena de bloques más segura, más controlada y más flexible.
La división del contenido de vídeo digital en el momento del descubrimiento y la entrega de cada bloque en dos procesos separados permite un mayor control y flexibilidad en toda la cadena de bloques. Las transacciones pueden estar en un nivel de datos binarios del propio contenido. Entonces, el contenido lleva su propio microregistro. De esta manera, las implementaciones de ejemplo de la presente divulgación pueden proporcionar visibilidad, responsabilidad, auditoría y gestión a nivel de datos, y brindar todas nuestras nuevas posibilidades de casos de uso, tal como la piratería y los anuncios personalizados (estas herramientas pueden formar parte del consenso de la cadena en la que deben estar satisfechos para que se reproduzca el vídeo). Y estos beneficios se pueden proporcionar mientras se proporciona una flexibilidad y una monetización ilimitadas del consumo de vídeo sin interrumpir los flujos de trabajo y como parte de la cadena de bloques.
Por lo tanto, la presente divulgación incluye, sin limitación, las siguientes implementaciones de ejemplo.
Algunas implementaciones de ejemplo proporcionan un método de consenso de transacciones de contenido, comprendiendo el método recibir una solicitud para iniciar una transacción para reproducir contenido de vídeo o audio, siendo recibida la solicitud desde un dispositivo conectado a la red de datos que tiene un reproductor nativo; validar la transacción por consenso en una red de igual a igual que mantiene un registro distribuido; almacenar una anotación de la transacción en el registro distribuido solo cuando se valida la transacción, incluyendo la anotación un archivo de referencia para el contenido de vídeo o audio con una pluralidad de valores de parámetros de control del reproductor y datos de enlace para una o más fuentes de contenido designadas fuera de la red de igual a igual; y proporcionar acceso al archivo de referencia por parte del dispositivo conectado a la red de datos para permitir que el dispositivo conectado a la red de datos reproduzca el contenido de vídeo o audio, estando el dispositivo conectado a la red de datos: proporcionar comandos de control del reproductor al reproductor nativo en función de los valores de los parámetros de control del reproductor, incluyendo comandos de control del reproductor que dirigen al reproductor nativo para adquirir datos de contenido compatibles con el reproductor nativo desde dentro de un archivo de datos de contenido de una o más de las fuentes de datos de contenido designadas a través de la red de datos usando los datos de enlace; adquirir datos de contenido por parte del reproductor nativo desde una o más fuentes de contenido; y reproducir, por parte del reproductor nativo, el contenido adquirido desde cada fuente de contenido de acuerdo con los comandos de control del reproductor.
En algunas implementaciones de ejemplo del método de cualquier implementación de ejemplo anterior, o cualquier combinación de cualquier implementación de ejemplo anterior, el registro distribuido es una cadena de bloques, y almacenar la anotación de la transacción incluye registrar la transacción en un bloque de la cadena de bloques. En algunas implementaciones de ejemplo del método de cualquier implementación de ejemplo anterior, o cualquier combinación de cualquier implementación de ejemplo anterior, proporcionar acceso al archivo de referencia incluye proporcionar acceso al registro distribuido y, por lo tanto, a la anotación de la transacción y al archivo de referencia incluido en la misma.
En algunas implementaciones de ejemplo del método de cualquier implementación de ejemplo anterior, o cualquier combinación de cualquier implementación de ejemplo anterior, el método comprende además generar el archivo de referencia en respuesta a la solicitud.
En algunas implementaciones de ejemplo del método de cualquier implementación de ejemplo anterior, o cualquier combinación de cualquier implementación de ejemplo anterior, el método comprende además generar el archivo de referencia antes de que se reciba la solicitud.
Algunas implementaciones de ejemplo proporcionan un aparato para consenso de transacciones de contenido. El aparato comprende una memoria configurada para almacenar código de programa legible por ordenador; y un procesador configurado para acceder a la memoria y ejecutar el código de programa legible por ordenador para hacer que el aparato realice al menos el método de cualquier implementación de ejemplo anterior, o cualquier combinación de cualquier implementación de ejemplo anterior.
Algunas implementaciones de ejemplo proporcionan un medio de almacenamiento legible por ordenador para consenso de transacciones de contenido. El medio de almacenamiento legible por ordenador no es transitorio y tiene almacenado un código de programa legible por ordenador que, en respuesta a la ejecución por parte de un procesador, hace que un aparato realice al menos el método de cualquier implementación de ejemplo anterior, o cualquier combinación de cualesquiera implementaciones de ejemplo anteriores.
Estas y otras características, aspectos y ventajas de la presente divulgación serán evidentes a partir de la lectura de la siguiente descripción detallada junto con las figuras adjuntas, que se describen brevemente a continuación. La presente divulgación incluye cualquier combinación de dos, tres, cuatro o más características o elementos establecidos en esta divulgación, independientemente de si dichas características o elementos se combinan expresamente o se enumeran de otro modo en una implementación de ejemplo específica descrita en el presente documento. Esta divulgación está destinada a leerse de manera holística, de modo que cualquier característica o elemento separable de la divulgación, en cualquiera de sus aspectos e implementaciones de ejemplo, debe verse como combinable a menos que el contexto de la divulgación indique claramente lo contrario.
Por lo tanto, se apreciará que este breve sumario se proporciona simplemente con el fin de resumir algunas implementaciones de ejemplo para proporcionar una comprensión básica de algunos aspectos de la divulgación. En consecuencia, se apreciará que las implementaciones de ejemplo descritas anteriormente son simplemente ejemplos y no deben interpretarse para limitar el alcance o el espíritu de la divulgación de ninguna manera. Otras implementaciones, aspectos y ventajas de ejemplo se harán evidentes a partir de la siguiente descripción detallada tomada junto con las figuras adjuntas que ilustran, a modo de ejemplo, los principios de algunas implementaciones de ejemplo descritas.
BREVE DESCRIPCIÓN DE LA(S) FIGURA(S)
Habiendo así descrito la divulgación en términos generales, se hará ahora referencia a las figuras adjuntas, que no están necesariamente dibujadas a escala, y en las que:
La figura 1 ilustra una cadena de bloques transaccional tradicional frente a la cadena de bloques de contenido de implementaciones de ejemplo de la presente divulgación;
La figura 2 ilustra diferencias de registro entre la cadena de bloques transaccional tradicional y la cadena de bloques de contenido de implementaciones de ejemplo;
La figura 3 es un diagrama de flujo de proceso de un ecosistema de distribución de contenido desde el editor de contenido hasta el espectador de contenido, incluyendo la cadena de bloques de contenido, según implementaciones de ejemplo;
La figura 4 ilustra más particularmente una agrupación de servidores de cadena de bloques de contenido, según implementaciones de ejemplo;
La figura 5 ilustra una comparación de medios digitales frente a medios virtualizados según implementaciones de ejemplo;
La figura 6 es un diagrama de flujo para una transacción según implementaciones de ejemplo;
La figura 7 ilustra el consenso público según algunas implementaciones de ejemplo;
La figura 8 ilustra un flujo de trabajo de contenido tradicional frente a un flujo de trabajo de contenido virtual según algunas implementaciones de ejemplo; y
La figura 9 ilustra un aparato según implementaciones de ejemplo.
DESCRIPCIÓN DETALLADA
Algunas implementaciones de la presente divulgación se describirán ahora con más detalle a continuación con referencia a las figuras adjuntas, en las que se muestran algunas, pero no todas las implementaciones de la divulgación. Sin embargo, varias implementaciones de la divulgación pueden realizarse de muchas formas diferentes y no debe interpretarse como limitada a las realizaciones expuestas en el presente documento; más bien, estas implementaciones de ejemplo se proporcionan de modo que esta divulgación será minuciosa y completa y transmitirá completamente el alcance de la divulgación a los expertos en la materia. Como se usa en el presente documento, por ejemplo, las formas singulares "un", "una" y "el/la" y similares incluyen referencias plurales, a menos que el contexto dicte claramente lo contrario. Los términos "datos", "información", "contenido" y términos similares pueden usarse indistintamente, según algunas implementaciones de ejemplo de la presente invención, para referirse a datos capaces de transmitirse, recibirse, operarse y/o almacenarse. También, por ejemplo, se puede hacer referencia en el presente documento a medidas cuantitativas, valores, relaciones o similares. A menos que se indique lo contrario, uno o más, si no todos, pueden ser absolutos o aproximados para tener en cuenta las variaciones aceptables que pueden ocurrir, como las debidas a tolerancias de ingeniería o similares. Números de referencia similares se refieren a elementos similares a lo largo de todo el presente documento.
Como se describe en el presente documento y en las figuras adjuntas, se pueden utilizar los siguientes acrónimos:
IA - Inteligencia Artificial
AWS - Servicios web de Amazon
CDN - Red de entrega de contenido
IP - Propiedad Intelectual
MP4 - MPEG-4 (un ejemplo no limitativo de un tipo de archivo adecuado con el que pueden funcionar las implementaciones de la presente divulgación)
MPEG - Grupo de expertos en imágenes en movimiento
vADN - ADN de vídeo (datos sin un contenedor, pueden ser vídeos o cualquier otro archivo multimedia adecuado de un formato estructurado)
VVE - Motor de virtualización de vídeo
Implementaciones de ejemplo de la presente divulgación están dirigidas a una cadena de bloques de contenido que aplica una metodología de cadena de bloques a archivos de contenido digital. Como se ha descrito anteriormente y como se muestra en las figuras 1 y 2, una cadena de bloques es una base de datos distribuida que mantiene una lista de anotaciones ordenadas con marca de tiempo llamadas bloques, y tradicionalmente se ha utilizado como un registro de transacciones. La cadena de bloques de contenido de las implementaciones de ejemplo amplía la cadena de bloques mediante la separación del contenido de vídeo digital en bloques virtuales y bloques de ADN de vídeo (vADN), y el almacenamiento de estos bloques como una cadena, de modo que cada bloque necesita consenso antes de entregarse de manera completa. La separación del contenido de vídeo digital en estos bloques permite que diferentes tecnologías de terceros, como la inteligencia artificial (IA) y los informes, se crucen con cada transacción.
Implementaciones de ejemplo de la presente divulgación brindan una nueva generación de oportunidades para los propietarios de contenido y las emisoras que desean mejorar los flujos de trabajo de contenido, mejorar la seguridad, establecer confianza, brindar transparencia y proporcionar personalización programática uno a uno del contenido digital, que puede ser alimentado por IA o macrodatos. Y esto puede, al mismo tiempo, brindar nuevas oportunidades de monetización para el contenido al impulsar la participación del consumidor a través de la entrega de contenido programático.
La cadena de bloques de contenido amplía una cadena de bloques mediante la utilización de archivos de contenido digital en su nivel de datos donde la anotación del registro tradicional se convierte o incluye un archivo virtual (a veces denominado archivo de referencia). El vADN (los datos, sin el contenedor) (a veces denominado archivo de datos de contenido) se encuentra en una red "privada" controlada, tal como la red física del propietario del contenido, o una a la que subcontratan su contenido privado (por ejemplo, la nube o una CDN). Un nodo con el archivo virtual (un registro integrado) debe lograr un consenso para recibir el vADN, y este consenso requiere cumplir con ciertas reglas comerciales (por ejemplo, un acuerdo de contrato inteligente). No se logra el consenso en los casos en que no se cumplen las reglas comerciales. Solo después de lograr el consenso, el vADN se entrega al nodo, se vuelve a ensamblar en los medios y se reproduce.
La cadena de bloques de contenido no solo brinda control de acceso, sino que proporciona el poder de contratos inteligentes para monetizar segmentos de metraje sin editar contenido, el poder de interconectar inteligencia de datos y macrodatos en la programación automática de producción de contenido personalizado individualmente para un usuario final, en segundos, porque la eliminación de la necesidad de representación de contenido. La cadena de bloques de contenido es como un lugar donde los datos se pueden almacenar de forma semipública en un espacio contenedor (el bloque virtual). Cualquiera puede verificar que una fuente colocó esa información porque el contenedor tiene la firma de la fuente, pero solo la fuente (o un programa) puede desbloquear la conexión con el vADN almacenado dentro del contenedor porque solo la fuente tiene las claves privadas de esos datos, de forma segura. Entonces, la cadena de bloques de contenido se comporta casi como una base de datos, excepto que parte de la información que es pública es la firma, los controles de acceso y la estructura de archivos vacía.
Los contratos inteligentes son los bloques de construcción para aplicaciones descentralizadas. Un contrato inteligente es un conjunto de reglas en torno a un conjunto de valores, tales como valores financieros, valores territoriales o geográficos para controles de licencia, incluso controles impulsados por IA o sistemas de macrodatos. Los contratos inteligentes son la gobernanza contractual entre dos o más partes, contratos que se pueden verificar mediante programación a través de la cadena de bloques, en lugar de a través de un árbitro central. Se ubican en el flujo de vADN para que cualquier aplicación o servicio de terceros pueda ubicarse entre la finalización de la entrega de contenido. Debido a esto, los sistemas informáticos pueden usar contratos inteligentes para crear mediante programación archivos de contenido personalizados individualmente y administrar el valor transaccional. O bien, un sistema de transacciones puede interactuar con la cadena de bloques de contenido, el sistema informático y el proveedor de contenido para autorizar una pieza de contenido recién producida en la que el vADN se encuentra en diferentes nodos de red con diferentes valores y diferentes estructuras de licencias y entregarlo en un flujo único en cuestión de segundos de un usuario presionando reproducir.
Como se muestra más particularmente en la figura 1, en una cadena de bloques típica aplicada al contenido, el registro real de la cadena de bloques solo contiene la información transaccional, y el contenido está vinculado a esa información transaccional. Este enlace actual se muestra en la parte superior de la figura 1, "Cadena de bloques aplicada al contenido". Pero una vez que se entrega el contenido, el enlace se rompe. Ese contenido es un archivo "maestro" que se puede compartir, duplicar o realizar transacciones fácilmente sin actualizar el registro. La parte inferior de la figura 1, "La cadena de bloques de contenido", muestra cómo se integra el contenido de vídeo digital dentro de cada bloque de la cadena de bloques.
El vídeo virtual es una forma de registro que describe a un reproductor de vídeo dónde residen los datos de vídeo y cómo se presentarán. En la cadena de bloques de contenido, este vídeo virtual se convierte en parte del registro de la cadena de bloques, por lo que tanto la información de la transacción como una parte del vídeo final se incorporan al bloque. Esta consolidación de una porción del propio vídeo y la información de la transacción dentro de un bloque de cadena de bloques impone la confianza y la validez transaccional inherentemente con la misma fuerza que la propia cadena de bloques. Para un archivo multimedia estructurado, los datos binarios se pueden separar en "estructura" y "datos". Al dejar los datos remotos, pero incorporando el elemento de estructura del contenido en la cadena de bloques, las capacidades de la cadena de bloques se extienden a los medios/contenido.
La figura 2 ilustra diferencias de registro entre la cadena de bloques transaccional tradicional y la cadena de bloques de contenido de implementaciones de ejemplo. En una implementación de cadena de bloques de criptomonedas, hay una serie de campos diferentes que pueden definir cómo se estructura un bloque, tal como el número mágico, seguido del tamaño del bloque y el encabezado del bloque que en sí mismo incluye una serie de elementos diferentes (por ejemplo, versión, bloque hash anterior, raíz hash de Merkle). Así como la mayoría de las definiciones de cadena de bloques tienen encabezados de bloque, la mayoría de los formatos multimedia tienen encabezados (por ejemplo, para vídeo digital, ISO 14496 parte 4 (también conocido como MPEG-4)), que incluyen diferentes elementos, incluido un hash (o tabla de muestra) que describe dónde y cómo existen los datos multimedia y cómo se van a reproducir.
La cadena de bloques de contenido tiene una estructura de bloques que puede ser un híbrido o una fusión de un encabezado de cadena de bloques tradicional y un encabezado de archivo multimedia, con la figura 2 que describe un ejemplo de un encabezado de MPEG-4 basado en ISO. Esta fusión trae la información del encabezado estructural del archivo multimedia al bloque de la cadena de bloques. Al igual que con una cadena de bloques tradicional, una vez que la cadena de bloques de contenido logra el consenso sobre una transacción, el bloque se verifica y las mismas propiedades que se aplicarían a una criptomoneda se aplican al encabezado multimedia.
La figura 3 es un diagrama de flujo de proceso de un ecosistema de distribución de contenido 300 desde el editor de contenido hasta el espectador de contenido, incluyendo la cadena de bloques de contenido, de acuerdo con implementaciones de ejemplo de la presente divulgación. La figura 4 ilustra más particularmente una agrupación de servidores de cadena de bloques de contenido 400, de acuerdo con ejemplos de implementaciones de la presente divulgación. Como se muestra, el sistema puede implementarse con una arquitectura informática basada en Internet que incluye una red informática o una serie de redes informáticas interconectadas en o sobre las cuales varios subsistemas (cada uno un sistema individual), ordenadores y similares se comunican o funcionan de otro modo. La red puede implementarse como una o más redes cableadas, redes inalámbricas o alguna combinación de redes cableadas e inalámbricas. La red puede incluir redes privadas, públicas, académicas, comerciales o gubernamentales, o cualquiera de varias combinaciones diferentes de las mismas, y en el contexto de una arquitectura informática basada en Internet, incluye Internet. La red puede soportar uno o más de varios protocolos de comunicaciones, tecnologías o similares, tal como telefonía celular, Wi-Fi, satélite, cable, línea de abonado digital (DSL), fibra óptica y similares.
En el sistema 300, los subsistemas y ordenadores conectados a la red también pueden implementarse de varias maneras diferentes. Un ejemplo de un ordenador adecuado es un ordenador servidor, aunque se contemplan otras implementaciones (por ejemplo, ordenador central, ordenador personal). Otro ejemplo de un ordenador adecuado es un dispositivo móvil tal como un teléfono inteligente. Otros ejemplos de dispositivos móviles adecuados incluyen ordenadores portátiles (por ejemplo, ordenadores portátiles, tabletas), teléfonos móviles, ordenadores que se pueden llevar (por ejemplo, relojes inteligentes, pantallas ópticas montadas en la cabeza) y similares.
Un ordenador servidor puede realizarse como uno o más ordenadores servidores, una red de dispositivos informáticos interfuncionales (por ejemplo, un ordenador distribuido implementada por múltiples ordenadores) o similar. En algunos ejemplos, los servidores pueden incorporarse o formar parte de una red de dispositivos informáticos que funcionan entre sí, tal como en una arquitectura informática de igual a igual. Esto puede habilitar una serie de configuraciones del sistema o en las que participa el sistema. Un ejemplo de una configuración adecuada es una base de datos distribuida tal como una cadena de bloques. Como se muestra, en algunos ejemplos, el sistema incluye una cadena de bloques de contenido que se usa para distribuir contenido de vídeo como se presentó anteriormente y se describe a continuación, y el sistema puede incluir una cadena de bloques de finanzas que se usa como un registro de transacciones financieras.
En la figura 3, un editor de contenido suele publicar su contenido en una nube privada, una plataforma (tal como un sistema de gestión de contenido), una red de distribución de contenido (CDN) o alguna combinación de las mismas. En una implementación de ejemplo, el contenido puede ser "descubierto" - un proceso de virtualización que indexa los encabezados de los medios - y publica una versión virtual del contenido en un sistema de gestión de contenido (CMS). También se muestra una red de distribución tal como Internet. Durante esta fase de distribución de contenido, se pueden aplicar numerosas herramientas al contenido, tal como inteligencia artificial, procesamiento de transacciones, auditoría, etiquetado, análisis y gestión de derechos. Hasta este punto del diagrama se ha descrito el proceso general de distribución de contenido a una red para su consumo.
Como se muestra en la parte superior del diagrama en la figura 3, cuando un espectador de contenido desea acceder a algún contenido, el espectador de contenido utiliza un dispositivo o software en un dispositivo (tal como el iPhone en la figura), para acceder a una ubicación en la red donde se puede adquirir el contenido (por ejemplo, un escaparate). En una implementación típica actual, el escaparate u otra fuente de contenido se conectaría directamente a la red de distribución. En el modelo de distribución de cadena de bloques de contenido, se inserta un servidor de cadena de bloques de contenido en esta parte del proceso. En el diagrama, esta es la agrupación de servidores de cadena de bloques de contenido, pero podría ser un solo servidor, una agrupación de servidores o una colección de software que se ejecuta en servidores reales o virtuales.
Cuando un escaparate desea poner a disposición una nueva pieza de contenido, encuentra el contenido en la red e indica al servidor de cadena de bloques de contenido (o agrupación de servidores) que cree un nuevo bloque basado en los encabezados, como se describe en la figura 2. Este es un diagrama de alto nivel, y en un mayor nivel de granularidad, se puede mostrar que el servidor de cadena de bloques de contenido realiza una serie de funciones, tal como la creación de consenso para verificar transacciones. A la derecha de la red de distribución hay una "cadena de bloques financiera", que es opcional y representa una cadena de bloques tradicional que podría ampliarse para crear una cadena de bloques de contenido. Otra función del servidor de cadena de bloques de contenido es emitir instrucciones para la creación de encabezados multimedia consumibles (por ejemplo, vídeos virtuales) para el usuario final. El componente de entrega virtual entrega los componentes restantes (el hash de contenido/datos de muestra) al dispositivo de visualización del espectador de contenido, lo que potencialmente incluye los datos del historial de transacciones del bloque de cadena de bloques de contenido para estos medios de origen en particular (un archivo virtual). Luego, el espectador puede recuperar los datos de los medios desde el punto de publicación, opcionalmente siendo enviados por proxy por un administrador de tráfico.
En relación con la figura 4, una agrupación de servidores de cadena de bloques de contenido puede operar múltiples modelos de consenso para validar transacciones. Ejemplos de modelos de consenso adecuados incluyen prueba de trabajo, prueba de participación y consenso acordado. El servidor puede soportar modelos arbitrarios (y arbitrariamente muchos) porque los modelos pueden cambiar con el tiempo y porque puede haber diferentes partes con diferentes intereses (por ejemplo, los propietarios de contenido pueden desear utilizar un consenso privado regido por contratos digitales; mientras que los espectadores finales pueden querer la privacidad y la confianza distribuida de un consenso de prueba de trabajo). La figura 4 también muestra que la tecnología subyacente de la cadena de bloques de contenido puede contener cualquier tipo de proceso computacional en toda la pila OSI (modelo de interconexión de sistemas abiertos).
Como se presentó anteriormente y se describe a continuación, el concepto de tecnología detrás de la cadena de bloques de contenido es similar al de una base de datos, excepto que la forma en que uno interactúa con la base de datos es diferente. La cadena de bloques de contenido amplía la cadena de bloques para proporcionar consenso descentralizado, computación confiable, contratos inteligentes y prueba de trabajo/participación.
De acuerdo con implementaciones de ejemplo de la presente divulgación, el contenido digital se divide en dos componentes que se mantienen en diferentes nodos de red. El primer componente, "el registro", es un archivo virtual que contiene el contenedor de contenido digital central que aloja muestras de audio y vídeo extraídas. Este componente se distribuye a través de la red descentralizada, el bloque virtual. El segundo componente es el vADN (muestras de vídeo y audio extraídas), y se mantiene en un conjunto protegido de entornos de red protegidos y accesibles (por ejemplo, la nube), el bloque de contenido. Cada muestra en el vADN son datos de bloques binarios que representan un grupo de fotogramas de vídeo de imágenes. La figura 5 ilustra una comparación de medios digitales frente a medios virtualizados como se describe en la figura 1, según algunos ejemplos de vídeo virtual. Como se muestra en la figura 5, el vídeo digital (a) puede convertirse en un bloque sólido. El proceso de virtualización (b) puede aplicar ingeniería inversa a ese bloque en sus componentes iniciales de un archivo de vídeo virtual (c) y datos en bruto o codificados (d). El archivo de vídeo virtual, al igual que una base de datos, puede ser una estructura arquitectónica que le dice al componente receptor cómo mostrar los medios. La estructura real varía según el tipo de medio, pero puede ser un ejemplo de MPEG-4 en el mundo del vídeo. Este desacoplamiento de los datos del encabezado del archivo multimedia permite que los componentes estructurales se incluyan en un bloque de cadena de bloques.
El contenido digital es único y puede entregarse a través de varios nodos en cada transacción. Tan pronto como el contenido se entrega a un usuario, agregador o distribuidor, se descentraliza. Debido a esto, es posible que existan reglas para centralizar los archivos de contenido descentralizado, y estas reglas pueden agregar complejidad para gestionar, procesar, autentificar y rastrear el contenido. El contenido virtual en la cadena de bloques de contenido brinda el poder de descentralización, con el poder de control, debido a las múltiples capas de control de acceso. La red de consenso valida el contenido virtual y los métodos de control de acceso permiten el flujo de vADN. Este flujo de vADN se ensambla en un dispositivo de usuario en respuesta a que el usuario presione reproducir, en algunos ejemplos en cuestión de segundos. Y dividir la IP del contenido de su contenedor virtual y volver a ensamblar los dos en la reproducción usando la cadena de bloques de contenido significa que la cadena de bloques de contenido puede verificar cada transacción, cada activo, en cada dispositivo para siempre.
La figura 6 es un diagrama de flujo para una transacción según implementaciones de ejemplo. Y la figura 7 ilustra el consenso público según algunos ejemplos.
La figura 5 muestra cómo un vídeo renderizado se puede descomponer en dos estructuras de datos: un archivo virtual y datos de vídeo (ADN de vídeo). La figura 6 en particular ilustra cómo estos dos componentes pueden ubicarse dentro de una arquitectura de cadena de bloques de contenido. Un modelo de consenso público como el de la figura 7 se puede aplicar a cualquier transacción que involucre archivos de vídeo virtual, que se incorporan en la cadena de bloques de contenido. Esta cadena de bloques de contenido público puede ser poblada directamente por creadores de contenido (por ejemplo, contribuyentes individuales) o por una cadena de bloques privada, que por separado logra el consenso entre los titulares de derechos de contenido relacionados y potencialmente otorga esos derechos a la cadena de bloques pública a través de contratos digitales. Independientemente del número de niveles de jerarquía en la cadena de bloques de contenido (en el diagrama se muestra una jerarquía de dos niveles, pero podría haber uno o más), los datos multimedia solo se pueden distribuir y reproducir después de que se logra y concede el consenso de los derechos del archivo virtual.
De acuerdo con implementaciones de ejemplo, todos los componentes de la cadena de bloques deben estar de acuerdo para que se complete una transacción. En algunos ejemplos, estos incluyen un archivo virtual distribuido en una red abierta (Internet), una solicitud de acceso (usuario), el archivo virtual entregado con autentificación (por ejemplo, ID de usuario, ID de máquina), verificación de consenso sobre la validez del activo virtual y autentificación a través de la red de consenso (aut: ubicación, marca de tiempo, etc.), entrega de datos del vADN desde la red controlada a la red abierta (vADN = datos binarios no compilables) y ensamblaje en el dispositivo del usuario para formar un archivo de vídeo completamente formado. En algunos ejemplos, utilizando la cadena de bloques de contenido, los contratos inteligentes se pueden insertar en el punto de producción (programático a través de IA o macrodatos) o en el punto de transacción (motores de informes y transacciones).
Para ilustrar aún más las implementaciones de ejemplo de la presente divulgación, la figura 8 ilustra un flujo de trabajo de contenido tradicional frente a un flujo de trabajo de contenido virtual.
Como se describió anteriormente y se ilustra en las figuras adjuntas, la cadena de bloques de contenido proporciona la apertura de una cadena de bloques tradicional a través de archivos virtuales y el control del contenido a través de la entrega controlada de vADN. En la cadena de bloques de contenido, el contenido se puede producir programáticamente para un individuo sin volver a renderizar. La cadena de bloques de contenido también puede haber heredado beneficios de control de contenido nunca vistos en la industria multimedia. En este sentido, la tecnología no requiere transcodificación de vídeo ni almacenamiento de los archivos creados a partir de las ediciones de vídeo. Mejora los sistemas existentes en lugar de reemplazarlos, mejora cada parte de la cadena de valor del contenido digital, impulsa el valor de todas las tecnologías existentes que rodean el contenido, interactúa con macrodatos e inteligencia artificial y/o "proporciona niveles fuera de escala" de rapidez en la producción e identificación de contenidos.
De acuerdo con implementaciones de ejemplo de la presente divulgación, el sistema 300 y sus subsistemas y ordenadores pueden implementarse por diversos medios. Los medios para implementar el sistema y sus subsistemas y ordenadores pueden incluir hardware, solo o bajo la dirección de uno o más programas de ordenador desde un medio de almacenamiento legible por ordenador. En algunos ejemplos, se pueden configurar uno o más aparatos para funcionar como o implementar de otro modo el sistema y sus subsistemas y ordenadores mostrados y descritos en el presente documento. En ejemplos que implican más de un aparato, los respectivos aparatos pueden estar conectados o en comunicación entre sí de varias maneras diferentes, tal como directa o indirectamente a través de una red alámbrica o inalámbrica o similar.
La figura 9 ilustra un aparato 900 de acuerdo con algunas implementaciones de ejemplo de la presente divulgación. Generalmente, un aparato de implementaciones de ejemplo de la presente divulgación puede comprender, incluir o realizarse en uno o más dispositivos electrónicos fijos o portátiles. El aparato puede incluir uno o más de cada uno de varios componentes tal como, por ejemplo, un procesador 902 conectado a una memoria 904 (por ejemplo, dispositivo de almacenamiento).
El procesador 902 puede estar compuesto por uno o más procesadores solos o en combinación con una o más memorias. El procesador es generalmente cualquier pieza de hardware de ordenador que sea capaz de procesar información tal como, por ejemplo, datos, programas de ordenador y/u otra información electrónica adecuada. El procesador está compuesto por una colección de circuitos electrónicos, algunos de los cuales pueden estar empaquetados como un circuito integrado o múltiples circuitos integrados interconectados (un circuito integrado a veces más comúnmente denominado "chip"). El procesador puede configurarse para ejecutar programas informáticos, que pueden almacenarse en el procesador o almacenarse de otro modo en la memoria 904 (del mismo u otro aparato).
El procesador 902 puede ser una serie de procesadores, un procesador multinúcleo o algún otro tipo de procesador, dependiendo de la implementación particular. Además, el procesador puede implementarse usando una serie de sistemas de procesador heterogéneos en los que un procesador principal está presente con uno o más procesadores secundarios en un solo chip. Como otro ejemplo ilustrativo, el procesador puede ser un sistema multiprocesador simétrico que contiene múltiples procesadores del mismo tipo. En otro ejemplo más, el procesador puede realizarse como uno o más ASIC, FPGA o similares, o incluirlos de otro modo. Por lo tanto, aunque el procesador puede ser capaz de ejecutar un programa informático para realizar una o más funciones, el procesador de varios ejemplos puede ser capaz de realizar una o más funciones sin la ayuda de un programa informático. En cualquier caso, el procesador puede programarse apropiadamente para realizar funciones u operaciones de acuerdo con implementaciones de ejemplo de la presente divulgación.
La memoria 904 es generalmente cualquier pieza de hardware de ordenador que es capaz de almacenar información tal como, por ejemplo, datos, programas de ordenador (por ejemplo, código de programa legible por ordenador 906) y/u otra información adecuada, ya sea de forma temporal y/o permanente. La memoria puede incluir memoria volátil y/o no volátil, y puede ser fija o extraíble. Ejemplos de memoria adecuada incluyen memoria de acceso aleatorio (RAM), memoria de solo lectura (ROM), un disco duro, una memoria flash, una memoria USB, un disquete de ordenador extraíble, un disco óptico, una cinta magnética o alguna combinación de los anteriores. Los discos ópticos pueden incluir disco compacto - memoria de solo lectura (CD-ROM), disco compacto -lectura/escritura (CD-R/W), DVD o similares. En varios casos, se puede hacer referencia a la memoria como un medio de almacenamiento legible por ordenador. El medio de almacenamiento legible por ordenador es un dispositivo no transitorio capaz de almacenar información y se distingue de los medios de transmisión legibles por ordenador tales como señales electrónicas transitorias capaces de transportar información de un lugar a otro. El medio legible por ordenador como se describe en el presente documento puede referirse generalmente a un medio de almacenamiento legible por ordenador o un medio de transmisión legible por ordenador.
Además de la memoria 904, el procesador 902 también puede estar conectado a una o más interfaces para mostrar, transmitir y/o recibir información. Las interfaces pueden incluir una o más interfaces de comunicaciones y/o una o más interfaces de usuario. La(s) interfaz(es) de comunicaciones puede(n) configurarse para transmitir y/o recibir información, tal como hacia y/o desde otro(s) aparato(s), red(es) o similares. La interfaz de comunicaciones puede configurarse para transmitir y/o recibir información mediante enlaces de comunicaciones físicos (cableados) y/o inalámbricos. Las interfaces de comunicaciones pueden incluir interfaces 908 para conectarse a una red, tal como el uso de tecnologías tal como telefonía celular, Wi-Fi, satélite, cable, línea de suscripción digital (DSL), fibra óptica y similares.
Las interfaces de usuario pueden incluir una pantalla 912 y/o una o más interfaces de entrada de usuario 914. La pantalla puede configurarse para presentar o mostrar información a un usuario, ejemplos adecuados de los cuales incluyen una pantalla de cristal líquido (LCD), una pantalla de diodo emisor de luz (LED), un panel de pantalla de plasma (PDP) o similares. Las interfaces de entrada de usuario pueden ser cableadas o inalámbricas y pueden configurarse para recibir información desde un usuario en el aparato, tal como para procesamiento, almacenamiento y/o visualización. Ejemplos adecuados de interfaces de entrada de usuario incluyen un micrófono, un dispositivo de captura de imágenes o vídeo, un teclado, una palanca de mando, una superficie sensible al tacto (separada o integrada en una pantalla táctil) o similares. Las interfaces de usuario pueden incluir además una o más interfaces para comunicarse con periféricos tales como impresoras, escáneres o similares.
Como se indicó anteriormente, las instrucciones del código del programa pueden almacenarse en la memoria y ejecutarse mediante un procesador que esté así programado para implementar funciones de los sistemas, subsistemas, herramientas y sus respectivos elementos descritos en el presente documento. Como se apreciará, cualquier instrucción de código de programa adecuada puede cargarse en un ordenador u otro aparato programable desde un medio de almacenamiento legible por ordenador para producir una máquina particular, de modo que la máquina particular se convierta en un medio para implementar las funciones especificadas en el presente documento. Estas instrucciones de código de programa también pueden almacenarse en un medio de almacenamiento legible por ordenador que puede dirigir un ordenador, procesador u otro aparato programable para que funcione de una manera particular para generar así una máquina particular o un artículo de fabricación particular. Las instrucciones almacenadas en el medio de almacenamiento legible por ordenador pueden producir un artículo de fabricación, donde el artículo de fabricación se convierte en un medio para implementar las funciones descritas en el presente documento. Las instrucciones del código del programa pueden recuperarse de un medio de almacenamiento legible por ordenador y cargarse en un ordenador, procesador u otro aparato programable para configurar el ordenador, el procesador u otro aparato programable para ejecutar operaciones a ser realizadas en o por el ordenador, procesador u otro aparato programable.
La recuperación, la carga y la ejecución de las instrucciones del código del programa se pueden realizar secuencialmente de manera que se recupera, carga y ejecuta una instrucción a la vez. En algunas implementaciones de ejemplo, la recuperación, la carga y/o la ejecución se pueden realizar en paralelo, de manera que se recuperan, cargan y/o ejecutan varias instrucciones juntas. La ejecución de las instrucciones del código del programa puede producir un proceso implementado por ordenador de tal manera que las instrucciones ejecutadas por el ordenador, el procesador u otro aparato programare proporcionen operaciones para implementar las funciones descritas en el presente documento.
La ejecución de instrucciones por parte del procesador, o el almacenamiento de instrucciones en un medio de almacenamiento legible por ordenador, soporta combinaciones de operaciones para realizar las funciones especificadas. De esta manera, un aparato 900 puede incluir un procesador 902 y un medio de almacenamiento o memoria legible por ordenador 904 acoplado al procesador, donde el procesador está configurado para ejecutar un código de programa legible por ordenador 906 almacenado en la memoria. Se entenderá también que una o más funciones, y combinaciones de funciones, pueden implementarse por sistemas informáticos basados en hardware de propósito especial y/o procesadores que realizan las funciones especificadas, o combinaciones de hardware de propósito especial e instrucciones de código de programa.
Como se explicó anteriormente, la presente divulgación incluye cualquier combinación de dos, tres, cuatro o más características o elementos establecidos en esta divulgación, independientemente de si dichas características o elementos se combinan expresamente o se enumeran de otro modo en una implementación de ejemplo específica descrita en el presente documento. Esta divulgación está destinada a leerse de manera holística, de modo que cualquier característica o elemento separable de la divulgación, en cualquiera de sus aspectos e implementaciones de ejemplo, debe verse como combinable, a menos que el contexto de la divulgación indique claramente lo contrario. Muchas modificaciones y otras implementaciones de la divulgación expuesta en el presente documento vendrán a la mente de un experto en la técnica a la que pertenece la divulgación, que tienen el beneficio de las enseñanzas presentadas en la descripción anterior y en las figuras asociadas. Por lo tanto, debe entenderse que la divulgación no se limita a las implementaciones específicas divulgados, y que modificaciones y otras implementaciones están destinados a incluirse dentro del alcance de las reivindicaciones adjuntas. Además, aunque la descripción anterior y las figuras asociadas describen implementaciones de ejemplo en el contexto de ciertas combinaciones de ejemplo de elementos y/o funciones, se debe apreciar que las diferentes combinaciones de elementos y/o funciones pueden proporcionarse mediante implementaciones alternativas sin apartarse del alcance de las reivindicaciones adjuntas. En este sentido, por ejemplo, diferentes combinaciones de elementos y/o funciones que las descritas anteriormente también se contemplan como que pueden exponerse en algunas de las reivindicaciones adjuntas. A pesar de que en el presente documento se emplean expresiones específicas, las mismas se usan solo en un sentido genérico y descriptivo y no para fines de limitación.

Claims (15)

REIVINDICACIONES
1. Un aparato (900) para consenso de transacción de contenido, comprendiendo el aparato (900):
una memoria (904) configurada para almacenar código de programa legible por ordenador (906); y
un procesador (902) configurado para acceder a la memoria (904) y ejecutar el código de programa legible por ordenador (906) para hacer que el aparato (900) al menos:
reciba una solicitud para iniciar una transacción para la reproducción de contenido de vídeo o audio, siendo recibida la solicitud desde un dispositivo conectado a una red de datos que tiene un reproductor nativo; valide la transacción por consenso en una red de igual a igual que mantiene un registro distribuido; almacene una anotación de la transacción en el registro distribuido solo cuando se valida la transacción, incluyendo la anotación un archivo de referencia para el contenido de vídeo o audio, donde el archivo de referencia incluye una pluralidad de valores de parámetros de control del reproductor y datos de enlace para una o más fuentes de contenido designadas fuera de la red de igual a igual; y
proporcione acceso al archivo de referencia por parte del dispositivo conectado a la red de datos para permitir que el dispositivo conectado a la red de datos reproduzca el contenido de vídeo o audio, estando habilitado el dispositivo conectado a la red de datos para al menos:
proporcionar comandos de control del reproductor al reproductor nativo en función de los valores de los parámetros de control del reproductor, incluyendo comandos de control del reproductor que dirigen al reproductor nativo a adquirir datos de contenido compatibles con el reproductor nativo desde un archivo de datos de contenido de una o más de las fuentes de datos de contenido designadas a través de la red de datos que utiliza los datos de enlace;
adquirir datos de contenido por parte del reproductor nativo desde la una o más fuentes de contenido; y reproducir, mediante el reproductor nativo, el contenido adquirido desde cada fuente de contenido de acuerdo con los comandos de control del reproductor.
2. El aparato (900) de la reivindicación 1, en el que el registro distribuido es una cadena de bloques, y el aparato (900) que almacena la anotación de la transacción incluye que registre la transacción en un bloque de la cadena de bloques.
3. El aparato (900) de la reivindicación 1, en el que el aparato (900) que proporciona acceso al archivo de referencia incluye el acceso al registro distribuido y, por lo tanto, a la anotación de la transacción y al archivo de referencia incluidos en la misma.
4. El aparato (900) de la reivindicación 1, en el que el procesador (902) está configurado para ejecutar el código de programa legible por ordenador para hacer que el aparato (900) genere además el archivo de referencia en respuesta a la solicitud.
5. El aparato (900) de la reivindicación 1, en el que el procesador (902) está configurado para ejecutar el código de programa legible por ordenador (906) para hacer que el aparato (900) genere también el archivo de referencia antes de que se reciba la solicitud.
6. Un método de consenso de transacción de contenido, comprendiendo el método:
recibir una solicitud para iniciar una transacción para la reproducción de contenido de vídeo o audio, siendo recibida la solicitud desde un dispositivo conectado a una red de datos que tiene un reproductor nativo; validar la transacción por consenso en una red de igual a igual que mantiene un registro distribuido; almacenar una anotación de la transacción en el registro distribuido solo cuando se valida la transacción, incluyendo la anotación un archivo de referencia para el contenido de vídeo o audio, donde el archivo de referencia incluye una pluralidad de valores de parámetros de control del reproductor y datos de enlace para una o más fuentes de contenido designadas fuera de la red de igual a igual; y
proporcionar acceso al archivo de referencia por parte del dispositivo conectado a la red de datos para permitir que el dispositivo conectado a la red de datos reproduzca el contenido de vídeo o audio, el dispositivo conectado a la red de datos:
proporcionando comandos de control del reproductor al reproductor nativo en función de los valores de los parámetros de control del reproductor, incluyendo comandos de control del reproductor que dirigen al reproductor nativo para adquirir datos de contenido compatibles con el reproductor nativo desde un archivo de datos de contenido de una o más de las fuentes de datos de contenido designadas a través de la red de datos que utiliza los datos de enlace;
adquiriendo datos de contenido por parte del reproductor nativo desde la una o más fuentes de contenido; y reproduciendo, mediante el reproductor nativo, el contenido adquirido desde cada fuente de contenido de acuerdo con los comandos de control del reproductor.
7. El método de la reivindicación 6, en el que el registro distribuido es una cadena de bloques, y almacenar la anotación de la transacción incluye registrar la transacción en un bloque de la cadena de bloques.
8. El método de la reivindicación 6, en el que proporcionar acceso al archivo de referencia incluye proporcionar acceso al registro distribuido y, por lo tanto, a la anotación de la transacción y al archivo de referencia incluido en la misma.
9. El método de la reivindicación 6, que comprende además generar el archivo de referencia en respuesta a la solicitud.
10. El método de la reivindicación 6, que comprende además generar el archivo de referencia antes de que se reciba la solicitud.
11. Un medio de almacenamiento legible por ordenador para consenso de transacción de contenido, siendo el medio de almacenamiento legible por ordenador no transitorio y que tiene un código de programa legible por ordenador almacenado en el mismo que, en respuesta a la ejecución por parte de un procesador (902), hace que un aparato (900) al menos:
reciba una solicitud para iniciar una transacción para la reproducción de contenido de vídeo o audio, siendo recibida la solicitud desde un dispositivo conectado a una red de datos que tiene un reproductor nativo; valide la transacción por consenso en una red de igual a igual que mantiene un registro distribuido; almacene una anotación de la transacción en el registro distribuido solo cuando se valida la transacción, incluyendo la anotación un archivo de referencia para el contenido de vídeo o audio, donde el archivo de referencia incluye una pluralidad de valores de parámetros de control del reproductor y datos de enlace para una o más fuentes de contenido designadas fuera de la red de igual a igual; y
proporcione acceso al archivo de referencia por parte del dispositivo conectado a la red de datos para permitir que el dispositivo conectado a la red de datos reproduzca el contenido de vídeo o audio, estando habilitado el dispositivo conectado a la red de datos para al menos:
proporcionar comandos de control del reproductor al reproductor nativo en función de los valores de los parámetros de control del reproductor, incluyendo comandos de control del reproductor que dirigen al reproductor nativo a adquirir datos de contenido compatibles con el reproductor nativo desde un archivo de datos de contenido de una o más de las fuentes de datos de contenido designadas a través de la red de datos que utiliza los datos de enlace;
adquirir datos de contenido por parte del reproductor nativo desde la una o más fuentes de contenido; y reproducir, mediante el reproductor nativo, el contenido adquirido desde cada fuente de contenido de acuerdo con los comandos de control del reproductor.
12. El medio de almacenamiento legible por ordenador de la reivindicación 11, en el que el registro distribuido es una cadena de bloques, y el aparato (900) que almacena la anotación de la transacción incluye que registre la transacción en un bloque de la cadena de bloques.
13. El medio de almacenamiento legible por ordenador de la reivindicación 11, en el que se hace que el aparato (900) proporcione acceso al archivo de referencia incluye que proporcione acceso al registro distribuido y, por lo tanto, a la anotación de la transacción y al archivo de referencia incluido en la misma.
14. El medio de almacenamiento legible por ordenador de la reivindicación 11, que tiene almacenado código de programa legible por ordenador que, en respuesta a la ejecución por parte del procesador (902), hace que el aparato (900) genere además el archivo de referencia en respuesta a la solicitud.
15. El medio de almacenamiento legible por ordenador de la reivindicación 11, que tiene almacenado código de programa legible por ordenador que, en respuesta a la ejecución por parte del procesador (902), hace que el aparato (900) genere también el archivo de referencia antes de que se reciba la solicitud.
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