ES2605995T3 - Fijación de color del sistema operativo usando una fotografía - Google Patents

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ES2605995T3
ES2605995T3 ES13747593.5T ES13747593T ES2605995T3 ES 2605995 T3 ES2605995 T3 ES 2605995T3 ES 13747593 T ES13747593 T ES 13747593T ES 2605995 T3 ES2605995 T3 ES 2605995T3
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Joshua Phillips
Simon Baker
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    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T7/00Image analysis
    • G06T7/90Determination of colour characteristics

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Abstract

Un método aplicado al menos en parte usando un dispositivo de cálculo, comprendiendo el método: recibir una fotografía; determinar una o más pesos de píxeles para uno o más píxeles de la fotografía usando una distancia medida desde un lugar en la fotografía; determinar un total de pesos de píxeles para una paleta de colores, comprendiendo el total de pesos de píxeles una suma de uno o más pesos de píxeles de la fotografía que son un color dentro de la paleta de la gama de colores; determinar que el total de pesos de píxeles para la paleta de la gama de colores es mayor que uno o más totales de los pesos de píxeles de una o más de las paletas de la gama de colores y seleccionarla como la paleta de la gama de colores dominante; usar al menos uno o más píxeles con colores dentro de la paleta de la gama de colores dominante, generando el al menos un color dominante; y usar el al menos un color dominante, fijando al menos una fijación de color de un sistema operativo.

Description

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DESCRIPCION
Fijacion de color del sistema operativo usando una fotograffa Antecedentes
Diversos ordenadores incorporan unos sistemas operativos que tienen unas interfaces que son visualizables por los usuarios. Algunos sistemas operativos tradicionales han sido visualizados usando elementos de diseno que han sido prefijados. A pesar de que estos sistemas operativos tradicionales han tenido interfaces de usuario visualizables, las capacidades de los sistemas operativos han estado limitadas en parte debido a los disenos de sistemas operativos ngidamente prefijados.
El documento US 2007/257.933 A1 proporciona un metodo de cambiar un tema para una interfaz de usuario de un sistema informatico que comprende recibir una identificacion de una imagen con la cual definir una paleta de colores de un tema para presentar unos elementos de una interfaz de usuario en un dispositivo de visualizacion de color del sistema informatico; analizar la imagen para determinar al menos un color predominante; y definir la paleta de colores en respuesta al analisis. La imagen puede comprender una imagen de fondo seleccionada por un usuario para visualizacion por el sistema informatico.
Compendio
Entre otras innovaciones aqu descritas, esta descripcion presenta diversas realizaciones representativas de herramientas y tecnicas para personalizar un color visualizado por un sistema operativo que se obtiene usando uno o mas colores de una fotograffa.
En una realizacion una aplicacion de un sistema operativo puede recibir una fotograffa procedente del exterior del sistema operativo. Los colores de los pixeles de la fotograffa pueden ser usados para determinar un conjunto de colores dominantes de la fotograffa. Usando el conjunto de colores dominantes, los colores del dispositivo de visualizacion de uno o mas elementos visuales del soporte del sistema operativo pueden ser fijados en uno o mas de los colores dominantes del conjunto de colores dominantes.
De acuerdo con una tecnica a modo de ejemplo, se recibe una fotograffa y se determinan una o mas pesos de pfxeles de uno o mas pfxeles de la fotograffa. Usando al menos uno o mas pesos de pfxeles se determina al menos un color dominante de la fotograffa. Adicionalmente, usando el al menos un color dominante, se fija al menos una fijacion de color de un sistema operativo.
De acuerdo con otra tecnica a modo de ejemplo, se reciben los valores de color de una fotograffa proporcionada fuera de un sistema operativo. Tambien se determina una paleta de la gama de colores de un espacio de colores particionados, y al menos una paleta de la gama de colores vecinos de la paleta de la gama de colores dominante. Adicionalmente, se determina un color dominante de la fotograffa usando un color dentro de la paleta de la gama de colores y un color dentro de al menos una paleta de la gama de colores vecinos. Usando al menos el al menos un color dominante, se fija un fijacion de colores del sistema operativo.
De acuerdo con otra tecnica a modo de ejemplo mas, se visualiza una pantalla de fijaciones de color de un sistema operativo, y se visualiza una opcion de seleccion de fotograffas. Tambien se recibe una fotograffa y se determinan los pesos de los pfxeles para los pfxeles de la fotograffa. Se determina al menos un color dominante de la fotograffa, y se modifica una luminancia de al menos un color dominante refinado.
Adicionalmente, una o mas fijaciones de color del sistema operativo son fijadas en el al menos un color dominante refinado y basadas en la fijacion de las una o mas fijaciones, al menos un elemento visual del sistema operativo es visualizado usando al menos un color dominante refinado.
Este compendio se proporciona para presentar una seleccion de conceptos en una forma simplificada que posteriormente se describe mas adelante. Este compendio no pretende identificar unas caractensticas clave o unas caractensticas esenciales de la materia objeto reivindicada, ni tampoco pretende ser usada para limitar el alcance de la materia objeto reivindicada. Los anteriores y otros objetos, caractensticas y ventajas de las tecnologfas seran mas evidentes a partir de la descripcion detallada que sigue, la cual prosigue con referencia a las figuras que se acompanan.
Breve descripcion de los dibujos
La Figura 1 es un diagrama esquematico que ilustra un dispositivo de calculo a modo de ejemplo que puede fijar una o mas fijaciones de color de un sistema operativo usando al menos una o mas fotograffas.
La Figura 2 es un diagrama de flujos de un metodo a modo de ejemplo para fijar una fijacion de color de un sistema operativo usando al menos una o mas fotograffas.
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La Figura 3 es un diagrama de flujos de un metodo a modo de ejemplo de determinar al menos un color dominante de una fotograffa.
La Figura 4 es un diagrama que ilustra la determinacion a modo de ejemplo de al menos una paleta de una gama de colores de un espacio de color dividido.
La Figura 5 es un diagrama de flujos de un metodo a modo de ejemplo para fijar una fijacion de color de un sistema operativo usando al menos una paleta de una gama de colores dominante.
La Figura 6 es un diagrafo esquematico que ilustra un dispositivo de calculo a modo de ejemplo para visualizar un elemento del sistema operativo que usa un color dominante.
La Figura 7 es un diagrama de flujos de un metodo a modo de ejemplo para visualizar un elemento visual de un sistema operativo usando un color dominante refinado.
La Figura 8 es un diagrama que ilustra una modificacion a modo de ejemplo de una luminancia de un color.
La Figura 9 es un diagrama de un dispositivo movil a modo de ejemplo que visualiza diversos elementos visuales de un sistema operativo del dispositivo movil.
La Figura 10 es un diagrama de un dispositivo movil a modo de ejemplo que visualiza unos elementos visuales a modo de ejemplo de un sistema operativo del dispositivo movil.
La Figura 11 es un diagrama de un dispositivo movil a modo de ejemplo que visualiza unos elementos visuales de un sistema operativo del dispositivo movil.
La Figura 12 es un diagrama de un dispositivo de calculo a modo de ejemplo que visualiza unos elementos visuales de un sistema operativo del dispositivo movil.
La Figura 13 es un diagrama esquematico que representa un dispositivo movil a modo de ejemplo con el que cualquiera de las realizaciones descritas puede ser aplicado.
La Figura 14 es un diagrama esquematico que ilustra un ejemplo generalizado de un entorno de aplicacion apropiado de las realizaciones descritas.
La Figura 15 es un diagrama esquematico que ilustra un ejemplo generalizado de un entorno de calculo apropiado para cualquiera de las realizaciones descritas.
Descripcion detallada
Sistema a modo de ejemplo para la fijacion de una fijacion de color de un sistema operativo
Las caractensticas personalizables puede ser deseables en una plataforma del soporte logico tal como un sistema operativo. Por ejemplo, un usuario de un dispositivo de calculo puede desear personalizar un sistema operativo en parte para visualizar un color como mostrado en u obtenido de una fotograffa. La Figura 1 es un diagrama esquematico que ilustra un dispositivo de calculo 100 a modo de ejemplo que puede fijar una o mas fijaciones 110 de color de un sistema operativo 115 usando al menos una o mas fotograffas 120. En el sistema de la Figura 1 las una o mas fotograffas 120 son recibidas en 125. En 130 se determinan uno o mas pesos 140 de pfxeles de uno o mas pfxeles de las una o mas fotograffas 120. Por ejemplo, los uno o mas pesos 140 de pfxeles pueden ser asignados a y/o asociados con los uno o mas pfxeles de las una o mas fotograffas 120. En 150 se determinan uno o mas colores dominantes 160 de las una o mas fotograffas 120 usando al menos uno de los uno o mas pesos 140 de pfxeles. En 170 las una o mas fijaciones 110 de color del sistema operativo 115 se fijan usando al menos uno o mas de los colores dominantes 160. Por ejemplo, una fijacion de color de un elemento visual de un soporte del sistema operativo o interfaz de usuario visualizable (por ejemplo, una interfaz de usuario grafico) puede ser fijada en el al menos un color dominante. En una aplicacion a modo de ejemplo las fijaciones del tema de un sistema operativo pueden determinar un tema que mantiene un aspecto y una sensacion de diversas pantallas visualizadas y/o imagenes del OS, y se puede fijar un color del tema (por ejemplo, por medio de una fijacion del color) en el color dominante determinado con el fin de fijar una parte del aspecto y la sensacion del OS. El dispositivo de calculo 100 de la Figura 1 tambien incluye uno o mas procesadores 180 y la memoria 190.
Metodo de fijacion a modo de ejemplo para fijar una fijacion de color de un sistema operativo
La Figura 2 es un diagrama de flujos de un metodo a modo de ejemplo 200 para fijar una fijacion de color de un sistema operativo (OS) usando al menos una o mas fotograffas. En la Figura 2, se recibe una fotograffa en 120. Por ejemplo, una fotograffa puede ser recibida por un OS procedente de una camara o una aplicacion en un dispositivo. En algunos ejemplos una fotograffa puede ser una fotograffa digital que puede incluir uno o mas pfxeles, y los
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respectivos pfxeles de la fotograffa pueden ser de uno o mas colores respectivos. En algunas aplicaciones la fotograffa puede ser una imagen digital.
En 220 se determinan uno o mas pesos de pfxeles para uno o mas pfxeles de la fotograffa. Por ejemplo, un algoritmo y/o una funcion pueden ser usados para determinar los pesos de los pfxeles. En algunas aplicaciones, antes de que los pesos de los pfxeles sean determinados para la fotograffa, la fotograffa recibida puede ser submuestreada de modo que haya menos p^xeles en la fotograffa submuestreada que en la fotograffa antes de ser submuestreada. En otras aplicaciones la fotograffa no es submuestreada antes de que los pesos de los pfxeles esten determinados para la fotograffa. En algunas aplicaciones los pesos pueden ser determinados para pfxeles usando una tecnica y/o funcion de ponderacion que produce un peso de pfxeles basado en una distancia desde un lugar particular en la fotograffa. Por ejemplo, el lugar particular en la fotograffa puede ser predeterminado (por ejemplo, el centro de la imagen) o seleccionado (por ejemplo, seleccionado recibiendo una seleccion del usuario).
En algunas aplicaciones un peso de pixel puede estar basado en una distancia medida a la que esta el pixel del lugar particular en la fotograffa. Por ejemplo, los pfxeles pueden ser ponderados de modo que los pfxeles que esten a una distancia mayor del lugar particular en la fotograffa sean ponderados menos que al menos algunos pfxeles que esten mas cerca del lugar particular en la fotograffa. En algunas aplicaciones un lugar particular en la fotograffa puede ser un pixel o un grupo de pfxeles, o un area o posicion de la fotograffa designada usando un sistema de coordenadas u otro sistema de medidas. En algunas aplicaciones un lugar particular en la fotograffa puede ser una zona de la fotograffa y la zona puede ser predeterminada (por ejemplo, una zona central) o seleccionada (por ejemplo, seleccionada recibiendo una seleccion de usuario). Por ejemplo, un usuario puede usar una interfaz de usuario para seleccionar un lugar particular en la fotograffa. El lugar particular de la fotograffa puede ser una zona de pfxeles en la fotograffa que puede ser usada para determinar los pesos de los pfxeles de la fotograffa. La zona de la fotograffa puede ser una forma tal como un drculo, un rectangulo, un polfgono, una forma asimetrica, u otra forma. Los pesos de los pfxeles pueden estar dentro de un intervalo de valores (por ejemplo, un intervalo de 0-1) y los valores pueden incluir valores fraccionarios. En algunas aplicaciones los pesos de los pfxeles pueden ser asignados usando una formula que asigne un peso de 1 a uno o mas pfxeles en el lugar particular en la fotograffa, y que asigne un peso de cero a uno o mas pfxeles situados en al menos un borde de la fotograffa (por ejemplo, a una distancia mayor en la fotograffa desde el lugar particular) o en al menos un borde de un area seleccionada de la fotograffa. La formula puede tambien asignar unas pesos que van de 1 a cero (por ejemplo, un intervalo que incluye unas pesos fraccionarios) para pfxeles entre el lugar y el borde de modo que los pesos disminuyan para los pfxeles que esten mas lejos del lugar particular. La distancia entre un pixel y el lugar particular en la fotograffa puede ser determinado o medido usando una medida de la distancia euclidiana usando un sistema de coordenadas de la fotograffa o medida usando un recuento de pfxeles o fracciones de pfxeles entre el lugar particular y los pfxeles que hay que ponderar.
En 230 se determina al menos un color dominante de la fotograffa usando al menos uno de los uno o mas pesos de pfxeles. Por ejemplo, un espacio de color puede estar dividido en paletas de la gama de colores y los pfxeles de la fotograffa pueden estar asociados con las paletas de la gama de colores basandose en los colores de los pfxeles. En una aplicacion a modo de ejemplo un pixel de un color dentro de la paleta de la gama de colores puede estar dentro y/o asociado con esa paleta de la gama de colores. Para las respectivas paletas de la gama de colores, los pesos de los pfxeles con colores dentro de una respectiva paleta de la gama de colores pueden ser anadidos o sumados para determinar un peso de pfxeles total para la respectiva paleta de la gama de colores. Anadiendo los pesos de los pfxeles dentro de las paletas de la gama de colores, los pfxeles (por ejemplo, cada pixel) de la fotograffa pueden votar por una paleta de la gama de colores para determinar una paleta de la gama de colores dominante. Los pesos de los pfxeles de las respectivas paletas de la gama de colores pueden ser comparados para determinar un total del peso de pfxeles mas alto y su paleta de la gama de colores asociada. La paleta de la gama de colores con el total de peso de pfxeles mas alto de los pesos de pfxeles comparados puede ser una paleta de la gama de colores dominante. Una vez seleccionada una paleta de la gama de colores dominante se determina un color dominante usando colores procedentes de pfxeles con colores dentro de la paleta de la gama de colores dominante. En algunas aplicaciones los valores de los colores de pfxeles con colores que estan dentro de la paleta de la gama de colores dominante pueden ser promediados, y el color promediado de los pfxeles puede ser escogido como el color dominante de la paleta de la gama de colores. En algunas aplicaciones se determina un color dominante usando colores procedentes de pfxeles con colores dentro de la paleta de la gama de colores dominante y una o mas paletas de la gama de colores que son vecinas y/o que estan cerca de la paleta de la gama de colores dominante. En algunas aplicaciones, una vez determinado el color dominante, el color dominante puede ser guardado y usado para la personalizacion o adaptacion de colores del OS. En algunas aplicaciones un pixel puede votar por la paleta de la gama de colores en la que esta su color dentro asf como algunas paletas de la gama de colores vecinas o cercanas (por ejemplo, paleta de la gama de colores vecinas dentro de una pequena distancia). Por ejemplo, el peso de un pixel con un color dentro de una paleta de la gama de colores puede ser anadido al total del peso de pfxeles total de la paleta de la gama de colores y tambien anadido a los totales del peso de pfxeles de una o mas paletas de la gama de colores vecinas. El peso del pixel para el pixel puede ser anadido a los totales de peso de pfxeles de las paletas de gama de colores vecinas de forma parcial o total. Por ejemplo, el peso del pixel cuando es anadido a las paletas de la gama de colores vecinas puede caer o ser descendido de forma progresiva basandose en la distancia de las paletas de gama de colores a la que las paletas de la gama de colores vecinas estan de la paleta de la gama de colores que incluye el color del pixel. Cuando es anadido a las paletas de la gama
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de colores vecinas, el peso del pixel puede ser descendido mas lejos de las paletas de la gama de colores vecinas. En algunas aplicaciones se determina un color dominante usando p^xeles procedentes de un area (por ejemplo, un area seleccionada o predeterminada) de la fotograffa en vez de los pfxeles procedentes de toda la fotograffa.
En 240 al menos una fijacion de color de un OS se fija usando el al menos un color dominante. Por ejemplo, una fijacion de color de un elemento de un soporte de los sistemas operativos o interfaz de usuario visualizable (por ejemplo una interfaz de usuario grafico) se puede fijar en el al menos un color dominante, de modo que el elemento del OS cuando sea visualizado lo sea como coloreado, al menos en parte, usando el color dominante. En algunas aplicaciones, una fijacion de color de un sistema operativo puede fijar un color para un color de tema, un color de acento, o un elemento visual del OS puede ser fijado para ser visualizado en parte como el color dominante. En algunas aplicaciones el color dominante puede ser refinado y la al menos una fijacion de color del OS se fija usando el color dominante refinado. En algunas aplicaciones el color dominante puede ser refinado basandose en preferencias del usuario. Por ejemplo, una vez que se ha determinado el color dominante, se puede visualizar una interfaz de usuario, que permite a un usuario cambiar y/o personalizar valores de color del color dominante para producir un color dominante refinado. En otra aplicacion el color dominante puede ser refinado automaticamente. Por ejemplo, el color dominante puede ser refinado para ajustar un contraste del color con otros colores que pueden ser visualizados por el OS o el sistema de calculo. En algunas aplicaciones se puede cambiar o refinar el color dominante abrillantando u oscureciendo el color dominante. Por ejemplo se puede cambiar una luminancia del color dominante. En algunas aplicaciones un valor de la luminancia del color dominante puede ser aumentada para abrillantar el color dominante hasta el color dominante refinado. En otras aplicaciones un valor de la luminancia del color dominante puede ser disminuido para oscurecer el color dominante hasta el color dominante refinado. En algunas aplicaciones se puede usar una rueda de colores para elegir automaticamente uno o mas colores que sean complementarios del color dominante, y los colores complementarios elegidos pueden tambien ser usados para fijar una o mas fijaciones de un OS. Por ejemplo, un elemento visual del OS puede ser fijado para ser visualizado como el color dominante y otro elemento visual del OS puede ser fijado para ser visualizado como un color complementario del color dominante basandose en los colores complementarios (por ejemplo, unos colores complementarios indicados usando una rueda de colores).
Metodo a modo de ejemplo para fijar una fijacion de colores de un sistema operativo
La Figura 3 es un diagrama de flujos de un metodo 300 a modo de ejemplo de determinacion de un color dominante de una fotograffa. En la Figura 3 un espacio de colores se divide en una pluralidad de paletas de la gama de colores en 310. Por ejemplo, un espacio de colores puede representar un conjunto de colores. Un color del espacio de colores puede ser representado usando valores de colores. En algunas aplicaciones un espacio de colores puede ser un espacio de colores RGB en el que los colores se representan usando una tupla de valores para una dimension de un rojo, un verde, y un azul del espacio de colores. En otra aplicacion un espacio de colores puede ser un espacio de colores YUV en el que los colores del espacio de colores estan representados usando una tupla de valores para una dimension del matiz, una dimension de la saturacion, y una dimension de la luminancia. Un espacio de colores puede ser dividido en segmentos o paletas de la gama de colores. Un espacio de colores puede tener unas dimensiones de color tales como un espacio de colores RGB puede tener unas dimensiones roja, verde y azul. Para un espacio de colores RGB los valores de color de las dimensiones de color pueden estar dentro de una gama (por ejemplo, de 0 a 255 en donde los pfxeles pueden ser representados usando 8 bits, u otra gama). Cada dimension de color de un espacio de colores puede ser dividida en un numero de gamas de color. Por ejemplo, para un espacio de colores RGB cada una de las dimensiones del rojo, verde y azul puede ser dividida en un numero de gamas de color (por ejemplo, dividido en 2, 4, 8, 16, 32, o 64, 128 gamas de colores) con las respectivas gamas de color incluyendo un numero de valores de color consecutivos a lo largo de la gama de dimensiones. En una aplicacion a modo de ejemplo, para un espacio de colores RGB con unas dimensiones de colores con unos valores de colores que van de 0 a 255, las dimensiones del espacio de colores pueden ser divididas en 16 gamas de color por dimension que incluyen 16 valores de color consecutivos por gama de colores. En otras aplicaciones las dimensiones de un espacio de colores RGB pueden ser divididas usando mas o menos gamas de color con mas o menos valores de color consecutivos por gama de colores.
Se puede disenar una paleta de la gama de colores de modo que incluya un grupo de colores que pueda ser representado usando combinaciones de valores procedentes de gamas de color de cada una de las dimensiones del rojo, verde y azul del espacio de colores dividido. Por ejemplo, una paleta de la gama de colores puede incluir unos colores que pueden ser generados usando una tupla que incluya unos valores de colores que esten dentro de una gama de colores de dimension de rojo, una gama de colores de dimension de verde, y una gama de colores de dimension de azul. Por ejemplo, un espacio de colores RGB que este dividido en 16 gamas de color por dimension de color puede incluir una paleta de la gama de colores que este disenada para incluir los colores que puedan ser generados usando los valores de la gama de colores de la dimension de rojo de 0-15, los valores de la gama de colores de la dimension de verde de 32-47, y los valores de la gama de colores de la dimension de azul de 64-79. Se pueden disenar otras paletas de la gama de colores del espacio de color dividido usando otras combinaciones de valores de la gama de colores de las dimensiones de color del espacio de colores dividido. Un espacio de colores RGB que esta dividido en 16 gamas de colores por dimension de color puede ser dividido para incluir 4.096 paletas de la gama de colores (por ejemplo, 16 gamas de colores de dimension del rojo X 16 gamas de colores de dimension del rojo X 16 gamas de colores de dimension del azul).
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Con referencia a la Figura 3, se determinan uno o mas totales de pesos de pfxeles para la fotograffa en 320. Por ejemplo, se puede asociar una paleta de la gama de colores con un total de pesos de pfxeles que puede ser determinado sumando los pesos de pfxeles en la fotograffa que tienen colores dentro de la paleta de la gama de colores. En algunas aplicaciones, los totales de los pesos de pfxeles para la fotograffa se determinan para cada una de las paletas de la gama de colores del espacio de colores dividido.
En 330 se comparan al menos dos de los totales del peso de pfxeles. Por ejemplo, un total del peso de pfxeles puede ser comparado con otro total del peso de pfxeles para determinar que total del peso de pfxeles tiene un valor mayor o menor. En algunas aplicaciones se compara cada uno de los totales del peso de pfxeles de la paleta de la gama de colores. En otras aplicaciones se comparan los totales de una ponderacion de pfxeles de un subconjunto de los totales del peso de pfxeles de la paleta de la gama de colores. Por ejemplo, algunos de los totales del peso de pfxeles de las paletas, de la gama de colores pueden ser seleccionados y excluidos de la comparacion.
En 340 se determina un total mas alto del peso de pfxeles de los totales del peso de pfxeles comparado. Por ejemplo, los totales del peso de pfxeles pueden ser comparados y se puede encontrar el total del peso de pfxeles con el valor mas alto usando las comparaciones.
En 350 se selecciona la paleta de la gama de colores con el total del peso de pfxeles determinado para ser el total del peso de pfxeles mas alto como la paleta de la gama de colores dominante. Por ejemplo, la paleta de la gama de colores que incluye los colores de pfxeles que producen el total del peso de pfxeles mas alto o maximo de la fotograffa puede ser usada como una paleta de la gama de colores dominante.
En 360 se determina un color promedio usando al menos unos colores de pfxeles con colores dentro de la paleta de la gama de colores dominante. Por ejemplo, para la fotograffa o un area de la fotograffa se promedian los valores de color de los pfxeles con colores dentro de la paleta de la gama de colores dominante y/o se promedian una o mas paletas de la gama de colores vecinas, y los valores de color promediados pueden ser usados para los valores de color del al menos un color dominante de la fotograffa. En algunas aplicaciones para un espacio de colores RGB los valores de color que pueden ser promediados pueden ser los valores respectivos procedentes de una tupla de las respectivas dimensiones del rojo, verde y azul del espacio de colores que se usan para indicar el color. Los respectivos valores de la tupla de las dimensiones de colores respectivas pueden ser promediados para determinar una tupla de un color promedio que puede ser el color dominante determinado para la fotograffa. Por ejemplo, los valores de la tupla para un primer color en un espacio de colores RGB pueden ser (R1, G1, B1) y los valores de la tupla para un segundo color en el espacio de colores RGB pueden ser (R2, G2, B2). Los valores de la tupla R1 y R2 pueden ser los respectivos valores de la tupla para la dimension del rojo, los valores de la tupla G1 y G2 pueden ser los respectivos valores de la tupla para la dimension del verde, y los valores de la tupla Bl y B2 pueden ser los respectivos valores de la tupla para la dimension del azul. Los valores de la dimension del rojo del primer y segundo colores pueden ser promediados y el valor promediado puede ser el valor de la tupla del componente de la dimension del rojo de la tupla del color promedio. El promedio de los valores la dimension del verde del primer y el segundo colores puede ser el valor de la tupla del componente de la tupla del color promedio. Tambien, el promedio de los valores de la dimension del azul del primer y el segundo colores puede ser el valor de la tupla del componente de la dimension del azul de la tupla del color promedio. En algunas aplicaciones los colores de mas de dos pfxeles son promediados para determinar el color dominante. Por ejemplo, los colores procedentes de pfxeles con colores dentro de las paletas de las gamas de colores dominantes y/o vecinas pueden ser usados para determinar una paleta de la gama de colores dominante. En algunas aplicaciones, en vez de encontrar un promedio de colores de pfxeles, los colores de los pfxeles dentro de una paleta de la gama de colores dominante y/o paletas vecinas se usan para encontrar una media o el modo de los colores de los pfxeles que pueda ser usado como un color dominante para la fotograffa.
Seleccion a modo de ejemplo de una paleta de la gama de colores dominante
La Figura 4 es un diagrama que ilustra la seleccion de al menos una paleta de la gama de colores dominante. En la Figura 4 una fotograffa 405 incluye uno o mas pfxeles tales como un pixel 410. Los respectivos pfxeles pueden tener unos colores respectivos, tal como el color 415. Un color de un pixel puede ser descrito usando una tupla de valores de colores de un espacio de colores tal como un espacio de colores YUV o un espacio de colores RGB. Tambien los pesos de pfxeles, tales como la ponderacion de pixeles 418, pueden ser asignados a los respectivos pfxeles de la fotograffa 405. Como se muestra en la Figura 4, un espacio de colores es dividido en 16 segmentos de paletas de la gama de colores tales como la paleta 420 de la gama de colores. El espacio de colores RGB mostrado en la Figura 4 tiene sus respectivas dimensiones de color (por ejemplo, las dimensiones del rojo, verde, y azul) divididas en cuatro gamas de colores. Por ejemplo, la dimension del rojo es dividida en cuatro gamas 421-424, la dimension del verde es dividida en cuatro gamas 425-428, y la dimension del azul es dividida en cuatro gamas 431-434. Las respectivas dimensiones de los colores del espacio de colores pueden ir de 0-255. Por ejemplo, la dimension del azul del espacio de colores pueden ir de 0 como se muestra en 435 a 255 como se muestra en 435. Una paleta de la gama de colores puede representar un grupo de colores dentro del espacio de colores. Los colores dentro de la paleta de la gama de colores pueden ser los colores representados por los valores del color dentro de las gamas de las dimensiones de los colores fijadas para la paleta de la gama de colores. Por ejemplo, la paleta 420 de la gama
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de colores puede incluir uno o mas colores que estan dentro de la gama 421 del color rojo, la gama 428 del color verde, y la gama 431 del color azul.
Como se muestra en la Figura 4, los totales 450 de los pesos de pfxeles son determinados para las respectivas paletas de las gamas de colores del espacio de colores dividido. Los totales de los pesos de pfxeles son generados al menos sumando los pesos de pfxeles de los pfxeles en la fotograffa que tienen colores que estan dentro de las respectivas paletas de las gamas de colores. Por ejemplo, el pixel 410 de la fotograffa 405 es explorado y sus valores de colores son evaluados y los valores de los colores son tales que el color del pixel 410 esta dentro de la paleta 440 de la gama de colores. A continuacion se anade el peso del pixel para el pixel 410 al total 452 del peso de pfxeles para la paleta 440 de la gama de colores. Despues de que los pfxeles de la fotograffa 405 han sido explorados y los totales 450 de los pesos de los pfxeles han sido determinados, los respectivos totales de pfxeles ponderados de los totales 450 de los pesos de pfxeles se comparan para determinar que paleta 420 de la gama de colores tiene un total 455 de ponderacion de pfxeles mas alto de los totales 450 de ponderacion de pfxeles que hacen la paleta 420 de la gama de colores una paleta de la gama de colores dominante.
Como se muestra en la Figura 4, despues de que se haya determinado que la paleta 420 de la gama de colores es una paleta de la gama de colores dominante, se determina otra paleta 470 de gama de colores dominante eliminando al menos los totales de los pesos de pfxeles de la paleta 420 de la gama de colores dominante identificada algunas de sus paletas de colores dominantes vecinas a partir de la consideracion o comparacion en la determinacion de un total de los pesos de pfxeles mas alta del siguiente conjunto de totales de los pesos de pfxeles comparado. La segunda paleta 470 de la gama de colores dominante para la fotograffa 405 se determina comparando al menos los respectivos totales de los pesos de pfxeles con otros totales de los pesos de pfxeles de un conjunto de totales de los pesos de pfxeles de las respectivas paletas de la gama de colores que no son paletas de la gama de colores dominante tal como una paleta 420 de la gama de colores de las paletas de colores dominantes vecinas seleccionadas. En la Figura 4 las paletas de colores dominantes vecinas seleccionadas para ser excluidas en la determinacion de una segunda paleta de la gama de colores incluyen las paletas de la gama de colores 460465. En algunas aplicaciones, las paletas de la gama de colores vecinas para ser excluidas de la consideracion para determinar un color dominante pueden estar encima, debajo, a la izquierda, a la derecha, enfrente de, detras de, o diagonal a (por ejemplo, en una esquina de, o borde de) la paleta de la gama de colores dominante representada en la presentacion tridimensional del espacio de colores mostrado en la Figura 4. En algunas aplicaciones las paletas de la gama de colores vecinas pueden ser seleccionadas o predeterminadas de modo que esten dentro de uno o mas niveles de las paletas de la gama de colores vecinas mas alla de la paleta de la gama de colores dominante. Para determinar un nivel o una distancia una paleta de la gama de colores esta mas alla de otra paleta de la gama de colores, se puede usar una medida de la distancia. Por ejemplo, se puede usar una distancia euclidiana entre las paletas de la gama de colores, un recuento de las paletas de la gama de colores, u otras medidas de la distancia similares. En algunas aplicaciones las paletas de la gama de colores vecinas dentro de una distancia predeterminada o seleccionada mas alla de una paleta de la gama de colores dominante y la paleta de la gama de colores dominante pueden ser excluidas de la consideracion para determinar otra paleta de la gama de colores dominante. Por ejemplo, como se muestra en la Figura 4, las paletas de la gama de colores vecinas seleccionadas para ser excluidas en la determinacion de una segunda paleta de la gama de colores pueden incluir las paletas 460465 de la gama de colores y las paletas 481-490 de la gama de colores asf como otras paletas de la gama de colores vecinas.
Metodo a modo de ejemplo para fijar una fijacion de color de un OS que usa una paleta de la gama de colores
La Figura 5 es un diagrama de flujos que de un metodo 500 a modo de ejemplo para fijar una fijacion de color de un sistema operativo (OS) usando al menos una paleta de una gama de colores dominante. En la Figura 5 son recibidos en 510 uno o mas valores de colores procedentes de una fotograffa que es proporcionada fuera de un OS. Por ejemplo, una fotograffa o unos valores de color de uno o mas pfxeles dentro de la fotograffa pueden ser recibidos por el OS desde una aplicacion o camara que no forma parte del OS.
En 520 se determina una paleta de la gama de colores dominante de un espacio de colores particionado. Por ejemplo, un espacio de colores puede ser dividido en paletas de las gamas de colores y los pfxeles de la fotograffa pueden ser usados para determinar una paleta de la gama de colores dominante. En algunas aplicaciones un espacio de colores es dividido en una pluralidad de paletas de la gama de colores. Una paleta de la gama de colores puede indicar un grupo de colores que estan dentro de la paleta de la gama de colores. Una paleta de la gama de colores puede ser indicada usando unas dimensiones de las gamas de colores del espacio de colores.
En algunas aplicaciones para las respectivas paletas los pesos de uno o mas pfxeles de la fotograffa con colores dentro de la respectiva paleta de la gama de colores pueden ser sumados para determinar un total de los pesos de pfxeles de la respectiva paleta de la gama de colores. Por ejemplo, cada pixel de la fotograffa o un area indicada de la fotograffa pueden ser evaluados y los pesos pueden ser anadidos a los totales de los pesos de los pfxeles de las respectivas paletas de la gama de colores. En algunas aplicaciones un total de pesos de pfxeles puede ser inicializado para comenzar en un valor predeterminado. Por ejemplo, antes de que sean anadidos los pesos de los pfxeles a los respectivos totales de los pesos de los pfxeles de las paletas de la gama de colores, los respectivos totales de los pesos de los pfxeles pueden ser fijados a un valor original predeterminado (por ejemplo, fijado en cero,
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o algun otro valor original). Despues de evaluados los pfxeles de la fotograffa (por ejemplo, cada pixel de la fotograffa) y completados los totales de los pesos de los pfxeles, se puede hacer una comparacion entre los totales de los pesos de los pfxeles para determinar que total de pesos de pfxeles tiene un valor mas alto de los totales de los pesos de los pfxeles. La paleta de la gama de colores que tiene el total del peso de pfxeles determinado como el valor mas alto del total de los pesos de pfxeles puede ser seleccionado y/o fijado como la paleta de colores dominante.
En algunas aplicaciones se puede determinar mas de un paleta de la gama de colores dominantes usando la fotograffa. Por ejemplo, los colores dominantes pueden ser determinados determinando de forma iterativa las paletas de la gama de colores dominantes y determinando los colores dominantes basandose en al menos las paletas de la gama de colores determinadas. Por ejemplo, despues de seleccionadas una o mas paletas de la gama de colores dominante las una o mas paletas de gama de colores dominante y/o las paletas de la gama de colores vecinas y sus respectivos totales de pesos de pfxeles pueden ser excluidos de una comparacion de los restantes (por ejemplo, no excluidos) totales de los pesos de pfxeles en la determinacion de un total de valores mas altos de los pesos de pfxeles entre el grupo de totales de los pesos de pfxeles comparados. En algunas aplicaciones las paletas de la gama de colores vecinas dentro de una distancia predeterminada o seleccionada de una paleta mas alla de una gama de colores dominante y la paleta de la gama de colores dominante puede ser seleccionada para ser excluida de la consideracion para determinar otra paleta de la gama de colores dominante. La paleta de la gama de colores con el total de valores mas altos de pesos de pfxeles de los restantes totales de los pesos de pfxeles puede ser otro color dominante de la fotograffa. En algunas aplicaciones, la exclusion de los totales de los pesos de pfxeles de las paletas de la gama de colores dominantes y sus paletas de la gama de colores vecinas facilita el hallazgo de diversos colores dominantes de la fotograffa que son diferentes y de diferentes areas del espacio de colores. Por ejemplo, para una fotograffa particular se puede determinar un primer color dominante para ser un color rojo de la fotograffa dentro de una primera paleta de la gama de colores, y se puede determinar un segundo color dominante para ser un color azul de la fotograffa dentro de una segunda paleta de la gama de colores que esta en un area diferente del espacio de colores que la de la primera paleta de la gama de colores. En algunas aplicaciones se puede fijar una distancia de un numero de paletas de la gama de colores vecinas de la paleta de la gama de colores dominante para determinar cuantas paletas vecinas tienen que ser excluidas al determinar un posterior color dominante para la fotograffa.
En 530 se determina al menos una paleta de la gama de colores dominante. Por ejemplo, se evaluan las gamas de colores de una o mas de las paletas de la gama de colores del espacio de color dividido para determinar si una o mas de las paletas de la gama de colores estan cerca o vecinas a la paleta de la gama de colores dominante. Por ejemplo, una paleta de la gama de colores puede estar cerca o ser vecina de otra paleta de la gama de colores en un espacio de colores dividido si la paleta de la gama de colores vecina tiene al menos dos gamas de colores que son la misma o contiguas a una o mas gamas de colores de la paleta de la gama de colores dominante u otra paleta de la gama de colores vecina. En algunas aplicaciones la gama de colores de una paleta de la gama de colores y la gama de colores de su paleta de la gama de colores vecina son unas gamas de colores consecutivas de una dimension de colores que esta dividida en gamas de colores. Por ejemplo, para un espacio de colores RGB, una dimension del rojo del espacio de colores puede tener unos valores que van de 0-255, y los valores de la dimension del rojo pueden estar divididos en 16 gamas de colores que incluyen 16 valores para cada gama. Si una paleta de la gama de colores tiene una gama de colores de la dimension del rojo con unos valores de 16-31, una paleta de la gama de colores vecina puede tener una gama de colores de la dimension del rojo que tiene unos valores de 32-47, que puede ser una gama de colores contigua a la gama de colores con unos valores 16-31. Tambien otra paleta de la gama de colores vecina puede tener una gama de colores de la dimension del rojo que tiene un valor de la gama de colores de 0-15 como una gama de colores contigua a la gama de colores con unos valores 16-31. En algunas aplicaciones las paletas de las gamas de colores vecinas pueden tener unas gamas de colores diferentes en la dimension del rojo.
En algunas aplicaciones las paletas de la gama de colores cercanas o vecinas pueden incluir unas paletas de la gama de colores que son contiguas a o son vecinas a otras paletas de la gama de colores vecinas. Por ejemplo, las paletas de la gama de colores vecinas pueden tener unas gamas de colores que son las mismas o contiguas (por ejemplo, consecutivas a) gamas de colores de las paletas de la gama de colores vecinas. En una aplicacion a modo de ejemplo, una paleta de la gama de colores seleccionada puede tener una gama de colores para la dimension del verde con unos valores 0-15, la paleta de la gama de colores seleccionada puede tener unas paletas de gamas de colores vecinas que tienen unas respectivas gamas de colores para la dimension del verde que son un numero de gamas de colores consecutivas de la gama de valores de la paleta de la gama de colores seleccionada. Por ejemplo, las paletas de la gama de colores pueden tener unas respectivas gamas de colores para la dimension del verde que tienen unas gamas de valores de 16-31 y/o 32-47. La paleta de la gama de colores con la gama de valores de dimensiones del verde de 16-31 puede ser una gama de colores mas alla de la paleta de la gama de colores seleccionada. Tambien la paleta de la gama de colores con la gama de valores del verde de 32-47 pueden ser dos gamas de colores mas alla de la paleta de la gama de colores seleccionada entre su gama de colores del verde y la gama de colores del verde de la paleta de la gama de colores seleccionada. En algunas aplicaciones se puede fijar o determinar un numero de gamas de colores para designar cuantas gamas de colores mas alla de una paleta de la gama de colores pueden ser hasta una paleta de la gama de colores seleccionada (por ejemplo, una paleta de la
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gama de colores dominante) para indicar que paletas de la gama de colores estan cerca o vecinas a la paleta de la gama de colores seleccionada.
En 540 se determina al menos un color dominante de la fotograffa usando al menos un color dentro de la paleta de la gama de colores dominante y un color dentro de al menos una paleta de la gama de colores vecina. Por ejemplo, se pueden usar los colores de uno o mas de los pfxeles con colores dentro de la paleta de la gama de colores dominante y los colores de uno o mas de los pfxeles con colores dentro de al menos una paleta de la gama de colores vecina para determinar el al menos un color dominante. En algunas aplicaciones, para la fotograffa o un area de la fotograffa, se promedian los valores de color de los pfxeles con colores dentro de la paleta de la gama de colores dominante y una o mas paletas de la gama de colores vecina, y los valores del color promediados pueden producir el al menos un color dominante de la fotograffa.
En 550 al menos una fijacion de color del OS se fija usando al menos el color dominante. Por ejemplo, se puede fijar un color de tema, un color acento, u otro elemento visual del OS para ser visualizado en parte como el color dominante o el color dominante que ha sido refinado. En algunas aplicaciones los elementos visuales de un OS incluyen elementos de una herramienta de mensajeffa instantanea, elementos de una herramienta de mensajeffa de texto, elementos de un perfil personal, un color de texto, un fondo, un icono (por ejemplo, un icono de losa), resaltar un texto, una ventana, un menu, una lista, una barra de tareas, una barra de losa, un fondo de la aplicacion, un boton, un hipervmculo, una caja de mensajes, una barra de desplazamiento, un elemento seleccionado, un componente de soporte de OS, u otros elementos visuales de un OS.
En algunas aplicaciones el OS acepta valores de color procedentes de una fuente de datos no proporcionada por o predeterminada por el OS. Por ejemplo, el color dominante puede ser determinado usando una aplicacion u otro soporte logico en un dispositivo de calculo y el OS acepta los valores de color de la aplicacion para fijar la al menos una fijacion de color del OS. Sistema a modo de ejemplo para visualizar elementos visuales de un OS usando un color dominante.
La Figura 6 es un diagrafo esquematico que ilustra un dispositivo de calculo 600 a modo de ejemplo para visualizar uno o mas elementos visuales 605 de un sistema operativo 610 usando uno o mas colores dominantes 615. El dispositivo de calculo puede proporcionar una interfaz de usuario para visualizar una o mas opciones 620 de seleccion fotografica. Las opciones 620 de seleccion fotografica incluyen una opcion para hacer una fotograffa 622, una opcion para seleccionar una fotograffa 624, y una opcion para usar una fotograffa actual 626. Un usuario puede seleccionar la opcion de hacer una fotograffa 622 para hacer una fotograffa usando una camara de las una o mas camaras 630 y/o usando una aplicacion de la camara de las una o mas aplicaciones 640. Un usuario puede seleccionar la opcion de seleccionar una fotograffa 624 para seleccionar una fotograffa de un grupo de fotograffas almacenadas en el almacen 635 o de una aplicacion de las una o mas aplicaciones 640. Un usuario puede seleccionar la opcion de usar una fotograffa actual 626 para usar una fotograffa actualmente visualizada o seleccionada.
El sistema operativo 610 puede recibir la fotograffa 645, y uno o mas pesos, tal como el peso 650, pueden ser asignados a uno o mas pfxeles (por ejemplo, cada pixel) de la fotograffa 645 como se muestra en 655. Se puede seleccionar un lugar particular (por ejemplo, una posicion, un pixel, o una zona) de la fotograffa 645 usando el interfaz de usuario 657 para la seleccion del lugar de la fotograffa y el lugar seleccionado puede ser recibido y usado para determinar los uno o mas pesos de los pfxeles para asignar al uno o mas pfxeles de la fotograffa 645. Los pfxeles de la fotograffa 645 pueden usar los uno o mas pesos para votar por una o mas paletas 665 de la gama de colores para determinar una o mas paletas de la gama de colores dominante, como se muestra en 660. Usando las una o mas paletas de la gama de colores dominante se determinan uno o mas colores dominantes 615 como se muestra en 670. Usando al menos los uno o mas colores dominantes 615 se pueden fijar una o mas fijaciones de color 675 del sistema operativo 610, como se muestra en 680. El uno o mas elementos visuales 605 del sistema operativo 610 pueden ser visualizados por el dispositivo de calculo 600 usando al menos el uno o mas colores dominantes 615 o refinamientos de los colores dominantes 615.
Metodo a modo de ejemplo de visualizacion de un elemento visual usando un color dominante refinado
La Figura 7 es un diagrama de flujos de un metodo 700 a modo de ejemplo para visualizar un elemento visual de un sistema operativo (OS) usando un color dominante refinado. En la Figura 7 se visualiza en 710 una pantalla de fijaciones de un OS. Por ejemplo, se puede visualizar una interfaz de usuario (UI) para fijar una fijacion de color de un OS, en la pantalla de un dispositivo de calculo, de un usuario. En algunas aplicaciones la interfaz de usuario puede ser un panel de control de tema, una pantalla de fijaciones, una ventana o menu para fijar un color de un sistema operativo, u otra UI.
En 720 se visualiza una opcion de seleccion de fotograffas. Por ejemplo, en la interfaz de usuario una o mas opciones pueden ser visualizadas para que un usuario seleccione. Las una o mas opciones pueden incluir una opcion para seleccionar una fotograffa, una opcion para hacer una fotograffa o una opcion para usar una fotograffa actual. Por ejemplo, un usuario puede abrir una pantalla de fijaciones de un color de tema o acento y ver una opcion para coger o extraer colores de una fotograffa almacenada o una fotograffa para ser hecha por una camara y/o de
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una aplicacion de la camara. En algunas aplicaciones se selecciona una opcion visualizada y la seleccion de la opcion es recibida por el sistema operativo. Por ejemplo, un usuario del dispositivo de calculo selecciona al menos una de las opciones usando un metodo de seleccion de la interfaz de usuario y la seleccion es recibida por el OS. Si se selecciona la opcion para seleccionar una fotograffa, una fotograffa puede ser seleccionada de un grupo de fotograffas. En algunas aplicaciones las fotograffas estan almacenadas en el dispositivo o almacenadas remotamente tal como en ffnea (por ejemplo en un sitio de la red) o en un almacenamiento en la nube (por ejemplo, en un almacenamiento en un ordenador remoto). Si se selecciona la opcion de hacer una fotograffa, la seleccion puede ser recibida por el OS y la fotograffa puede ser hecha por una camara y/o una aplicacion de la camara del dispositivo de calculo y seleccionada para uso. Si se selecciona la opcion para usar una fotograffa actual, la seleccion puede ser recibida por el OS y se puede seleccionar una fotograffa actualmente activa, visualizada o seleccionada puede ser seleccionada para uso en la fijacion de fijaciones de color del OS.
En 730 se recibe una fotograffa. Por ejemplo, una fotograffa seleccionada usando una interfaz de usuario para fijar una fijacion de color de un OS puede ser recibida por el OS. La fotograffa puede ser recibida desde un almacenamiento, desde una aplicacion local (por ejemplo desde una aplicacion de e-mail, una aplicacion de mensaje de texto, una aplicacion de fotograffa, una aplicacion de navegacion en la red, u otra aplicacion instalada), desde una aplicacion en la red, internet (por ejemplo, desde un sitio en la red u otro sitio de internet), o desde una camara del dispositivo de calculo.
En 740 se determinan uno o mas pesos de pfxeles de la fotograffa. Por ejemplo, uno o mas de los pfxeles de una fotograffa recibida pueden ser asociados con un peso basado en una distancia a la que los pfxeles respectivos estan de un lugar en la fotograffa. En algunas aplicaciones el lugar es un lugar predeterminado tal como el centro de la fotograffa, el centro de un area de la fotograffa, un punto focal de la fotograffa, u otro lugar en la fotograffa fijado como el lugar predeterminado. En algunas aplicaciones el lugar puede ser un lugar seleccionado. Por ejemplo, un usuario puede seleccionar un lugar en la fotograffa por medio de una interfaz de usuario y el lugar seleccionado puede ser recibido por el OS para uso en la determinacion de los pesos de los pfxeles. En una aplicacion a modo de ejemplo la fotograffa puede ser visualizada y un usuario puede seleccionar un lugar en la fotograffa para ser fijado como el lugar para determinar los pesos de los pfxeles para la fotograffa. Por ejemplo, un usuario puede usar una interfaz de usuario para seleccionar un lugar tal como una posicion, uno o mas pfxeles, o una zona (por ejemplo, un rectangulo u otra forma) de la fotograffa que puede ser usada para determinar los pesos de los pfxeles para los pfxeles de la fotograffa.
En 750 se determina al menos un color dominante de la fotograffa. Por ejemplo, se determina un color dominante usando unos colores de pfxeles con colores de una paleta de la gama de colores dominante y/o una o mas paletas de la gama de colores vecinas de un espacio de colores dividido. En algunas aplicaciones se puede extraer o determinar un numero de colores dominantes a partir de la fotograffa basandose en un numero seleccionado o predeterminado de colores dominantes solicitados. Por ejemplo, un sistema operativo puede tener un numero predeterminado de colores dominantes para extraer, o el sistema operativo puede recibir una seleccion (por ejemplo, seleccionados por un usuario del dispositivo de calculo) de un numero de colores dominantes para extraer.
En 760 se modifica al menos un color dominante para producir al menos un color dominante refinado. En algunas aplicaciones un color dominante puede ser modificado o refinado cambiando el color dominante por un nuevo color que puede ser el color dominante refinado. En otras aplicaciones el color dominante no se cambia y el color dominante puede ser el color dominante refinado. En algunas aplicaciones un usuario de un dispositivo de calculo puede cambiar o personalizar el color dominante (por ejemplo, usando una UI proporcionada). Por ejemplo, un usuario puede abrillantar u oscurecer el color dominante, o de otro modo personalizar el color dominante.
En algunas aplicaciones un color dominante puede ser refinado automaticamente. Por ejemplo, el color dominante puede ser abrillantando u oscurecido cambiando automaticamente una luminancia del color dominante. Un color dominante puede ser refinado automaticamente basandose en o para ajustar un contraste aceptable. Por ejemplo, uno o mas ratios de contraste aceptables o una gama de ratios de contraste aceptables pueden ser predeterminados para uno o mas colores de tema, colores acento, u otros elementos visuales del OS. Si se determina un color dominante, se puede determinar un ratio de contraste para el color dominante. Por ejemplo, se puede determinar un ratio de contraste entre el color dominante y un color que tiene que ser visualizado en, cerca, o contiguo al elemento visual que va a ser fijado usando el color dominante o el color dominante refinado.
El ratio de contraste determinado puede ser comparado con el ratio de contraste predeterminado o gama de ratios de contraste del elemento visual para determinar si el ratio de contraste determinado es un ratio de contraste aceptable (por ejemplo, dentro de una gama de ratios de contraste predeterminados o umbral o adaptando un ratio de contraste aceptable predeterminado). Si la comparacion determina que el ratio de contraste no es un ratio de contraste aceptable, el color dominante es refinado (por ejemplo, cambiado) de modo que el color dominante refinado tenga un ratio de contraste aceptable. En algunas aplicaciones el color dominante es automaticamente abrillantado u oscurecido para proporcionar un contraste aceptable (por ejemplo, para producir un ratio de contraste aceptable) cambiando una luminancia del color dominante. Una representacion del espacio de colores RGB de un color dominante puede ser convertido o ser hecho corresponder con una representacion de un espacio de colores YUV del color dominante, y el valor de la luminancia de la tupla YUV puede ser aumentado o disminuido para
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cambiar el color dominante en un color dominante refinado con un contraste aceptable. En algunas aplicaciones una vez que el color de la luminancia es fijado en el espacio de colores YUV para el color dominante refinado, la representacion del espacio de colores yUv del color dominante refinado puede ser convertida o hecha corresponder de nuevo con la representacion del espacio de colores del color dominante refinado. En algunas aplicaciones el sistema operativo puede fijar unas fijaciones de color usando una representacion RGB de un color dominante o dominante refinado de una representacion YUV de un color dominante o dominante refinado.
En 770 una o mas fijaciones de color del OS son fijadas hasta el color dominante refinado. Por ejemplo, una fijacion del OS de un color de tema, un color acento, o un color de un elemento visual del OS puede ser fijado en el color dominante refinado para ser visualizado como coloreado, al menos en parte, como el color dominante refinado.
En 780 se visualiza al menos un elemento visual del OS usando el color dominante refinado basandose en al menos la fijacion de las una o mas fijaciones de color. Por ejemplo, un elemento visual tal como un icono de aplicacion o losa de aplicacion del OS puede ser fijado usando unas fijaciones de color del OS para ser coloreado en parte como el color dominante refinado y visualizado, en una visualizacion del dispositivo de calculo debido a que la fijacion de color fue fijada en el color dominante refinado.
Modificaciones a modo de ejemplo de la luminancia de un color
La Figura 8 es un diagrama que ilustra la modificacion de una luminancia de un color. En la Figura 8 se cambia el color 810 (por ejemplo, abrillantado) a un color mas brillante 820 aumentando un valor de la luminancia del color 810 en 830. Tambien, en la Figura 8, se cambia el color 810 (por ejemplo, oscurecido) a un color 840 mas oscuro disminuyendo un valor de la luminancia del color 810 en 850. En algunas aplicaciones un valor de la luminancia de la representacion de un espacio YUV de un color puede estar dentro de una gama (por ejemplo, 0-240).
Elementos visuales a modo de ejemplo de un sistema operativo
La Figura 9 es un diagrama de un dispositivo movil 900 a modo de ejemplo que visualiza diversos elementos visuales de un OS del dispositivo movil que puede ser fijado (por ejemplo, por medio de las fijaciones del OS del dispositivo movil) para ser visualizados usando un color dominante o dominante refinado determinado a partir de una fotograffa descrita por cualquiera de los ejemplos presentes. En la Figura 9 los elementos visuales visualizados del OS del dispositivo movil incluyen una losa de aplicacion 910, un encabezamiento 920, un pie de pagina 930, un boton visual 940 y un fondo 950. Como se muestra, el dispositivo movil 900 visualiza unos iconos o losas de aplicacion de una o mas aplicaciones tales como la losa de aplicacion 910 para una aplicacion de telefono del OS. El dispositivo movil 900 visualiza tambien el encabezamiento 920 cerca de la parte superior de la visualizacion y el pie de pagina cerca de la parte inferior de la visualizacion. El dispositivo movil 900 visualiza unos botones para una o mas funcionalidades tales como el boton visual 940. Tambien, el dispositivo movil 900 visualiza un fondo 950 que puede ser visualizado, al menos en parte, como el color dominante o el color dominante refinado.
La Figura 10 es un diagrama de un dispositivo movil 1000 a modo de ejemplo que visualiza diversos elementos visuales de un OS del dispositivo movil que puede ser fijado (por ejemplo, por medio de las fijaciones del OS del dispositivo movil) para ser visualizados usando un color dominante o un color dominante refinado determinado a partir de una fotograffa descrita por cualquiera de los ejemplos presentes. En la Figura 10 los elementos visuales visualizados del OS del dispositivo movil pueden incluir un texto tal como el texto 1010, uno o mas numeros tales como el numero de telefono 1020, un subtexto tal como el subtexto 1030, uno o mas elementos resaltados tales como el texto resaltado 1040, una o mas animaciones o iconos tales como las animaciones 1050 y 1060.
La Figura 11 es un diagrama de un dispositivo movil 1100 a modo de ejemplo que visualiza diversos elementos visuales de un OS del dispositivo movil que pueden ser fijados (por ejemplo, por medio de las fijaciones del OS del dispositivo movil) para ser visualizados usando un color dominante o dominante refinado determinado a partir de una fotograffa descrita por cualquiera de los ejemplos presentes. En la Figura 11 los elementos visuales visualizados del OS del dispositivo movil pueden incluir una o mas ventanas de mensajena tales como la ventana de mensajena 1110. Tambien, el dispositivo movil puede visualizar un texto en un color dominante tal como el texto 1120 junto con el texto en otro color tal como el texto 1130.
La Figura 12 es un diagrama de un dispositivo de calculo 1100 a modo de ejemplo que visualiza en la pantalla 1205 diversos elementos visuales de un OS que pueden ser fijados (por ejemplo, por medio de las fijaciones del OS del dispositivo) para ser visualizados usando un color dominante o dominante refinado determinado a partir de una fotograffa descrita por cualquiera de los ejemplos presentes. En la Figura 12 los elementos visuales visualizados del OS pueden incluir elementos de una ventana tal como un ffmite 1210 de ventana o un cuerpo 1220 de ventana. Tambien los elementos visuales visualizados del OS pueden incluir los elementos de un menu tal como un ffmite 1240 de menu y un elemento 1230 de menu o elementos de una barra de tareas tal como el icono 1260 de tareas o un ffmite 1250 de la barra de tareas.
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Dispositivo movil a modo de ejemplo
La Figura 13 es un diagrama del sistema que representa un dispositivo movil 1300 a modo de ejemplo que incluye una variedad de componentes de soporte logico y de soporte ffsico opcionales, mostrados generalmente en 1302. Cualesquiera componentes 1302 en el dispositivo movil pueden comunicar con cualquier otro componente, aunque no se muestran todas las conexiones por facilidad de la ilustracion. El dispositivo movil puede ser cualquiera de una variedad de dispositivos de calculo (por ejemplo, un telefono movil, un telefono inteligente, un ordenador portatil, un asistente digital personal (PDA), etc) y puede permitir unas comunicaciones inalambricas bidireccionales con una o mas redes 1304 de comunicacion movil, tal como una red de telefoma movil o por satelite.
El dispositivo movil ilustrado 1300 puede incluir un controlador o procesador 1310 (por ejemplo, un procesador de senales, un microprocesador, un ASIC, u otros circuitos logicos de control y procesamiento) para realizar tareas tales como la codificacion de senales, el procesamiento de datos, el procesamiento de entrada/salida, el control de la potencia, y/o otras funciones. Un sistema operativo 1312 puede controlar la asignacion y el uso de los componentes 1302 y el soporte de uno o mas programas de aplicacion 1314 y/o una o mas aplicaciones 1315 del sistema operativo tal como una que pueda aplicar una o mas de las tecnologfas aqu descritas para fijar una fijacion de color del sistema operativo 1312. Los programas de aplicacion pueden incluir unas aplicaciones de calculo moviles comunes (por ejemplo, aplicaciones de correo electronico, calendarios, gestores de contactos, navegadores en la red, aplicaciones de mensajena), o cualquier otra aplicacion de calculo. La funcionalidad 1313 para acceder a un almacen de aplicaciones puede tambien ser usada para adquirir y actualizar programas de aplicacion 1314.
El dispositivo movil ilustrado 1300 puede incluir una memoria 1320. La memoria 1320 puede incluir una memoria no retirable 1322 y/o una memoria retirable 1324. La memoria no retirable 1322 puede incluir una RAM, una ROM, una memoria fugaz, un disco duro, u otras tecnologfas de memoria bien conocidas. La memoria retirable 1324 puede incluir una tarjeta o un Modulo de Identidad del Suscriptor (SIM) que son bien conocidos en los sistemas de comunicacion GSM, u otras tecnologfas de almacenaje bien conocidas, tales como las “tarjetas inteligentes”. La memoria 1320 puede ser usada para almacenar datos y/o codigos para hacer funcionar el sistema operativo 1312 y las aplicaciones 1314. Los datos del ejemplo pueden incluir paginas web, texto, imagenes, archivos de sonido, datos de video, u otros conjuntos de datos para ser enviados a y/o recibidos desde uno o mas servidores u otros dispositivos a traves de una o mas redes por cable o inalambricas. La memoria 1320 puede ser usada para almacenar un identificador del suscriptor, tal como una Identidad del Suscriptor Movil (IMSI), y un identificador del equipo, tal como un Identificador del Equipo Movil (IMEI). Tales identificadores pueden ser transmitidos a un servidor de la red para identificar usuarios y equipos.
El dispositivo movil 1300 puede soportar uno o mas dispositivos de entrada 1330, tal como una pantalla tactil 1332, un microfono 1334, una camara 1336, un teclado ffsico 1338 y o una bola giratoria de seguimiento 1340 y uno o mas dispositivos de salida 1350, tal como un altavoz 1352 y una pantalla 1354. Otros posibles dispositivos de salida (no mostrados) pueden incluir otros dispositivos de salida hapticos. Algunos dispositivos pueden servir a mas de una funcion de entrada/salida. Por ejemplo, la pantalla tactil 1332 y la pantalla 1354 pueden estar combinadas en un unico dispositivo entrada/salida. Los dispositivos de entrada 1330 pueden incluir una Interfaz de Usuario Natural (NUI). Una NUI es cualquier tecnologfa de interfaz que permite a un usuario interactuar con un dispositivo de una manera “natural”, libre de limitaciones artificiales impuestas por los dispositivos de entrada tales como ratones, teclados, controles remotos, y similares. Ejemplos de metodos NUI incluyen los que retransmiten el reconocimiento de voz, reconocimiento tactil y de lapiz, reconocimiento de gestos en la pantalla y contiguo a la pantalla, gestos de aire, seguimiento de cabeza y ojos, voz y habla, vision, tacto, gestos, e inteligencia artificial. Otros ejemplos de una NUI incluyen la deteccion de movimiento de gesto usando acelerometros/giroscopios, reconocimiento facial, visualizaciones tridimensionales, cabeza, ojo, y seguimiento de la fijacion de la mirada, sistemas de realidad aumentada de forma inmersiva y de realidad virtual, todos los cuales proporcionan una interfaz mas natural, asf como tecnologfas para detectar la actividad del cerebro usando unos electrodos detectores del campo electrico (EEG y metodos relacionados). De este modo, en un ejemplo espedfico, el sistema operativo 1312 o las aplicaciones 1314 pueden comprender un soporte logico de reconocimiento de la voz como parte de una interfaz de usuario de voz que permita a un usuario operar el dispositivo 1300 por medio de instrucciones de voz. Ademas, el dispositivo 1300 puede comprender unos dispositivos de entrada y un soporte logico que permita al usuario la interaccion por medio de los gestos espaciales del usuario, tal como la deteccion e interpretacion de gestos para proporcionar una entrada a una aplicacion de juego u otra aplicacion.
Un modem inalambrico 1360 puede ser acoplado a una antena (no mostrada) y puede soportar unas comunicaciones bidireccionales entre el procesador 1310 y dispositivos externos, como es bien entendido en la tecnica. El modem 1360 se muestra de una forma generica y puede incluir un modem movil para comunicar con la red de comunicacion movil 1304 y/o otros modems basados en radio (por ejemplo, Bluetooth 1364 o WiFi 1362). El modem inalambrico 1360 esta tfpicamente configurado para la comunicacion con una o mas redes de telefoma movil, tal como una red GSM para comunicaciones de datos y voz con una unica red de telefoma movil, entre redes de telefoma movil, o entre el dispositivo movil y una red telefonica conmutada publica (PSTN).
El dispositivo movil puede incluir ademas al menos un puerto entrada/salida 1380, un suministro de potencia 1382, un receptor de sistema de navegacion por satelite 1384, tal como un receptor de Sistema de Posicionamiento Global
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(GPS), un acelerometro 1386, y/o un conector ffsico 1390, que puede ser un puerto USB, un puerto IEEE 1394 (FireWire), y/o un puerto RS-232. Los componentes ilustrados 1302 no son necesarios o todo incluido, ya que cualesquiera componentes pueden ser borrados y otros componentes pueden ser incluidos.
Entorno de aplicacion a modo de ejemplo
La Figura 14 ilustra un ejemplo generalizado de un entorno de aplicacion 1400 apropiado en el que se pueden aplicar las realizaciones, tecnicas y tecnologfas.
En un entorno 1400 a modo de ejemplo diversos tipos de servicios (por ejemplo, servicios de calculo) son proporcionados por una nube 1410. Por ejemplo, la nube 1410 puede comprender una coleccion de dispositivos de calculo, que pueden estar situados centralmente o distribuidos, que proporcionan servicios basados en la nube a diversos tipos de usuarios y dispositivos conectados por medio de una red tal como la Internet. El entorno de aplicacion 1400 puede ser usado en diferentes formas para realizar las tareas de calculo. Por ejemplo, algunas tareas (por ejemplo entrada de usuario de procesamiento y presentacion de una interfaz de usuario) pueden ser realizadas en dispositivos de calculo locales (por ejemplo, dispositivos conectados 1430, 1440, 1450) mientras que otras tareas (por ejemplo, almacenamiento de datos para ser usados en un posterior procesamiento) pueden ser realizadas en la nube 1410.
En el entorno 1400 del ejemplo la nube 1410 proporciona unos servicios a los dispositivos conectados 1430, 1440, 1450 con una variedad de capacidades de pantalla. El dispositivo conectado 1430 representa un dispositivo con una pantalla de ordenador 1435 (por ejemplo, una pantalla de tamano medio). Por ejemplo, el dispositivo conectado 1430 podna ser un ordenador personal tal como un ordenador de escritorio, un ordenador portatil, un cuaderno, un cuaderno de red, o similar. El dispositivo conectado 1440 representa un dispositivo con una pantalla de dispositivo movil 1445 (por ejemplo, una pantalla de pequeno tamano). Por ejemplo, un dispositivo conectado 1440 podna ser un telefono movil, un telefono inteligente, un asistente personal digital, un ordenador de tableta, o similar. El dispositivo conectado 1450 representa un dispositivo con una pantalla grande 1455. Por ejemplo, el dispositivo conectado 1450 podna ser una pantalla de television (por ejemplo una television inteligente) u otro dispositivo conectado a una television (por ejemplo, una caja fijada encima o una consola de juegos) o similar. Uno o mas de los dispositivos conectados 1430, 1440, y 1450 pueden incluir capacidades de pantalla tactil. Las pantallas tactiles pueden aceptar la entrada en diferentes formas. Por ejemplo, las pantallas tactiles capacitivas detectan la entrada por tacto cuando un objeto (por ejemplo la punta de un dedo o de un lapiz) deforma o interrumpe una corriente electrica que va a traves de la superficie. Como otro ejemplo, las pantallas tactiles pueden usar unos sensores opticos para detectar la entrada por tacto cuando los haces procedentes de los sensores opticos son interrumpidos. El contacto ffsico con la superficie de la pantalla no es necesario para que la entrada sea detectada por algunas pantallas tactiles. Los dispositivos sin capacidades de pantalla tambien pueden ser usados en el entorno 1400 del ejemplo. Por ejemplo, la nube 1410 puede proporcionar servicios para uno o mas ordenadores (por ejemplo, ordenadores del servidor) sin pantallas.
Los servicios pueden ser proporcionados por la nube 1410 por medio de los proveedores de servicios 1420, o por medio de otros proveedores de servicios en lmea (no representados). Por ejemplo, los servicios de nube pueden ser adaptados al tamano de la pantalla, la capacidad de la pantalla, y/o la capacidad de la pantalla tactil de un dispositivo particular conectado (por ejemplo, los dispositivos conectados 1430, 1440, 1450).
En el entorno 1400 del ejemplo la nube 1410 proporciona las tecnologfas y soluciones aqu descritas a los diversos dispositivos conectados 1430, 1440, 1450 usando, al menos en parte, los proveedores de servicios 1420. Por ejemplo, los proveedores de servicios 1420 pueden proporcionar una solucion centralizada para los diversos servicios con base en la nube. Los proveedores de servicios 1420 pueden gestionar suscripciones de servicios para usuarios y/o dispositivos (por ejemplo, para los dispositivos conectados 1430, 1440, 1450 y/o sus respectivos usuarios). La nube 1410 puede proporcionar una o mas fotograffas 1415 para determinar los colores para fijar una fijacion de color de un sistema operativo.
Entorno de calculo a modo de ejemplo
La Figura 15 representa un ejemplo generalizado de un entorno de calculo 1500 apropiado en el que pueden ser aplicadas las innovaciones descritas. El entorno de calculo 1500 no pretende sugerir ninguna limitacion en cuanto al alcance del uso o funcionalidad, ya que las innovaciones pueden ser aplicadas en diversos sistemas de calculo de fines generales o de fines especiales. Por ejemplo, el entorno de calculo 1500 puede ser cualquiera de una variedad de dispositivos de calculo (por ejemplo, un ordenador de escritorio, un ordenador portatil, un ordenador servidor, un ordenador de tableta, un reproductor de medios, un sistema de juegos, un dispositivo movil, etc).
Con referencia a la Figura 15, el entorno de calculo 1500 incluye una o mas unidades de procesamiento 1510, 1515 y la memoria 1520, 1525. En la Figura 15 esta configuracion basica 1530 esta incluida dentro de una lmea de trazos. Las unidades de procesamiento 1510, 1515 ejecutan unas instrucciones ejecutables en ordenador. Una unidad de procesamiento puede ser una unidad central de procesamiento (CPU) de fines especiales, un procesador en un circuito integrado de aplicacion espedfica (ASIC) o cualquier otro tipo de procesador. En un sistema de
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multiprocesamiento las unidades de procesamiento multiple ejecutan unas instrucciones ejecutables en un ordenador para aumentar la potencia de procesamiento. Por ejemplo, la Figura 15 muestra una unidad central de procesamiento 1510 asf como una unidad de procesamiento de graficos o unidad coprocesadora 1515. La memoria tangible 1520, 1525 puede ser una memoria volatil (por ejemplo, de registros, oculta, RAM), una memoria no volatil (por ejemplo, ROM, EEPROM, memoria fugaz, etc) o alguna combinacion de dos, accesibles por la o las unidades de procesamiento. La memoria 1520, 1525 almacena un soporte logico 1580 que aplica una o mas innovaciones aqrn descritas en la forma de instrucciones ejecutables por un ordenador apropiadas para ejecucion por la o las unidades de procesamiento.
Un sistema de calculo puede tener unas caractensticas adicionales. Por ejemplo, el entorno de calculo 1500 incluye el almacenamiento 1540, uno o mas dispositivos de entrada 1550, uno o mas dispositivos de salida 1560, y una o mas conexiones de comunicacion 1570. Un mecanismo de interconexion (no mostrado) tal como una barra de distribucion, un controlador, o una red interconecta los componentes del entorno de calculo 1500. Tfpicamente, el soporte logico del sistema operativo (no mostrado) proporciona un entorno operativo para otro soporte logico que se ejecuta en el entorno de calculo 1500, y coordina las actividades de los componentes del entorno de calculo 1500.
El almacenamiento tangible 1540 puede ser retirable o no retirable, e incluye discos magneticos, cintas o casetes magneticas, CD-ROMs, DVDs, o cualquier otro medio que pueda ser usado para almacenar informacion de una forma no transitoria y a la que se pueda acceder dentro del entorno de calculo 1500. El almacenamiento 1540 almacena instrucciones para el soporte logico 1580 que aplica una o mas innovaciones aqrn descritas tal como el uso de una fotograffa para determinar un color para fijar una fijacion de color de un sistema operativo.
El o los dispositivos de entrada 1550 pueden ser un dispositivo de entrada por tacto tal como un teclado, un raton, una pluma, o una bola giratoria de seguimiento, un dispositivo de entrada de voz, un dispositivo de exploracion, u otro dispositivo que proporcione una entrada al entorno de calculo 1500. Para la codificacion en video, el o los dispositivos de entrada 1550 pueden ser una camara, una tarjeta de video, una tarjeta sintonizadora de TV, o un dispositivo similar que acepte entrada de video en forma analogica o digital, o un CD-ROM o CD-RW que lea muestras de video en el entorno de calculo 1500. El o los dispositivos de salida 1560 pueden ser una pantalla, una impresora, un altavoz, una grabadora de CDs, u otro dispositivo que proporcione una salida del entorno de calculo 1500.
La o las conexiones de comunicacion 1570 permiten la comunicacion en un medio de comunicacion a otra entidad de calculo. El medio de comunicacion transporta informacion tal como instrucciones ejecutables por ordenador, entrada o salida de audio o video, u otros datos en una senal de datos modulada. Una senal de datos modulada es una senal que tiene una o mas de sus caractensticas fijadas o cambiadas de una manera tal para codificar una informacion en la senal. A modo de ejemplo, y no de limitacion, los medios de comunicacion pueden usar una portadora electrica, optica, RF, u otra.
Aunque las operaciones de algunos de los metodos expuestos estan descritas en un orden particular, secuencial para una presentacion conveniente, se debena entender que esta manera de descripcion abarca un reordenamiento, a menos que sea requerido un orden particular por el lenguaje espedfico expuesto mas adelante. Por ejemplo, las operaciones descritas secuencialmente pueden en algunos casos ser reordenadas o realizadas al mismo tiempo. Tambien, debido a la simplicidad, las figuras anejas pueden no mostrar las diversas formas en las que los metodos expuestos pueden ser usados conjuntamente con otros metodos.
Cualquiera de los metodos descritos puede ser aplicado como instrucciones ejecutables por un ordenador almacenadas en uno o mas medios de almacenamiento lefbles por un ordenador (por ejemplo, medios no transitorios lefbles por un ordenador, tal como uno o mas discos de medios opticos, componentes de memoria volatil (tales como DRAM o SRAM) o componentes de memoria no volatil (tal como una memoria fugaz o discos duros)) y ejecutados en un ordenador (por ejemplo, cualquier ordenador comercialmente disponible, incluyendo telefonos inteligentes u otros dispositivos moviles que incluyan un soporte ffsico de calculo). Como debena ser rapidamente entendido, el termino medios de almacenamiento lefbles por un ordenador no incluye conexiones de comunicacion, tales como senales de datos moduladas. Cualquiera de las instrucciones ejecutables por un ordenador para aplicar las tecnicas descritas asf como cualesquiera datos creados y usados durante la aplicacion de las realizaciones descritas puede ser almacenada en uno o mas medios lefbles por un ordenador (por ejemplo, los medios no transitorios lefbles por un ordenador, que excluyen las senales propagadas). Las instrucciones ejecutables por un ordenador pueden ser parte de, por ejemplo, una aplicacion de soporte logico especializada o una aplicacion de soporte logico a la que se accede o es descargada a traves de un navegador en la red u otra aplicacion de soporte logico (tal como una aplicacion de calculo remota). Tal soporte logico puede ser ejecutado, por ejemplo, en un unico ordenador local (por ejemplo, cualquier ordenador comercialmente disponible adecuado) o en un entorno de red (por ejemplo, a traves de Internet, una red de area amplia, una red de area local, una red cliente-servidor (tal como una red de calculo de nube, u otra de tales redes) usando uno o mas ordenadores de la red.
Por claridad, solamente se describiran ciertos aspectos seleccionados de las aplicaciones basadas en el soporte logico. Se omiten otros detalles que son bien conocidos en la tecnica. Por ejemplo, se debena entender que la tecnologfa descrita no esta limitada a cualquier lenguaje o programa de ordenador espedfico. Por ejemplo, la
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tecnologfa descrita puede ser aplicada por un soporte logico escrito en C++, Java, Perl, Java Script, Adobe Flash, o cualquier otro lenguaje de programacion apropiado. Igualmente, la tecnolog^a descrita no esta limitada a cualquier ordenador o tipo de soporte ffsico particular. Ciertos detalles de ordenadores y de soporte ffsico apropiados son bien conocidos y no necesitan ser expuestos en detalle en esta descripcion.
Tambien debena estar bien entendido que cualquier funcionalidad aqu descrita puede ser realizada, al menos en parte, por uno o mas componentes logicos del soporte ffsico, en lugar del soporte logico. Por ejemplo, y sin limitacion, los tipos ilustrativos de los componentes logicos del soporte ffsico que pueden ser usados incluyen las Matrices de Puertas Programables por Campo (FPGAs), los Circuitos Integrados Espedficos del Programa (ASICs), los Productos Normalizados Espedficos del Programa (ASSPs), los Sistemas en un Microcircuito (SOCs), los Dispositivos Logicos Programables Complejos (CPLDs), etc.
Ademas, cualquiera de las realizaciones basadas en el soporte logico (que comprenden, por ejemplo, instrucciones ejecutables para hacer que un ordenador realice cualquiera de los metodos descritos) puede ser cargado, descargado, o ser accedido remotamente a traves unos medios de comunicacion apropiados. Tales medios de comunicacion apropiados incluyen, por ejemplo, la Internet, la Red Mundial, aplicaciones de soporte logico de Intranet, cable (incluyendo el cable de fibra optica), comunicaciones magneticas, comunicaciones electromagneticas (que incluyen RF, microondas, y comunicaciones por infrarrojos), comunicaciones electronicas, u otros de tales medios de comunicacion.
Los metodos, aparatos y sistemas descritos no debenan ser considerados como limitativos en modo alguno. En vez de ello, la presente descripcion esta dirigida hacia todas las caractensticas y aspectos nuevos y no obvios de las diversas realizaciones descritas, solas o en las diversas combinaciones y subcombinaciones de unas con otras. Los metodos, aparatos y sistemas descritos no estan limitados a cualquier aspecto o caractenstica espedficos o combinacion de ellos, ni las realizaciones descritas requieren que cualquiera o mas ventajas espedficas esten presentes o los problemas sean resueltos. A la vista de las muchas posibles realizaciones a las que se pueden aplicar los principios de la invencion descrita, debena admitirse que las realizaciones ilustradas son solamente unos ejemplos preferidos de la invencion y no debenan ser tomados como limitativos del alcance de la invencion. Mas bien, el alcance de la invencion esta definido por las siguientes reivindicaciones. Por lo tanto, reivindicamos como invencion nuestra todo lo que esta dentro del alcance de estas reivindicaciones y sus equivalentes.

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    REIVINDICACIONES
    1. Un metodo aplicado al menos en parte usando un dispositivo de calculo, comprendiendo el metodo:
    recibir una fotograffa;
    determinar una o mas pesos de pfxeles para uno o mas pfxeles de la fotograffa usando una distancia medida desde un lugar en la fotograffa;
    determinar un total de pesos de pfxeles para una paleta de colores, comprendiendo el total de pesos de pfxeles una suma de uno o mas pesos de pfxeles de la fotograffa que son un color dentro de la paleta de la gama de colores;
    determinar que el total de pesos de pfxeles para la paleta de la gama de colores es mayor que uno o mas totales de los pesos de pfxeles de una o mas de las paletas de la gama de colores y seleccionarla como la paleta de la gama de colores dominante;
    usar al menos uno o mas pfxeles con colores dentro de la paleta de la gama de colores dominante, generando el al menos un color dominante; y
    usar el al menos un color dominante, fijando al menos una fijacion de color de un sistema operativo.
  2. 2. El metodo de la reivindicacion 1, en donde el lugar es seleccionado por un usuario.
  3. 3. El metodo de la reivindicacion 1, en donde los pesos disminuyen para los pfxeles que estan mas lejos del lugar.
  4. 4. El metodo de la reivindicacion 1, en donde la determinacion de un total de pesos de pfxeles para una paleta de la gama de colores comprende anadir el peso de un pixel con un color dentro de una paleta de la gama de colores y tambien anadir el peso a los totales de los pesos de pfxeles de una o mas paletas de la gama de colores vecinas.
  5. 5. El metodo de la reivindicacion 3, en donde el peso del pixel cuando es anadido a las paletas de la gama de colores vecina cae o es descendido progresivamente basandose en la distancia a la que estan las paletas de la gama de colores de la paleta de la gama de colores que incluye el color del pixel.
  6. 6. El metodo de la reivindicacion 1, en donde la generacion del color dominante comprende la determinacion de al menos un valor de color promedio usando al menos uno de los valores de color de uno o mas pfxeles con unos valores de color dentro de la paleta de la gama de colores dominante.
  7. 7. El metodo de la reivindicacion 1, en donde la generacion de al menos un color dominante comprende ademas usar al menos uno o mas pfxeles con unos valores de color que son vecinos a la paleta de la gama de colores dominante.
  8. 8. El metodo de la reivindicacion 1, en donde la fijacion de una o mas fijaciones de color de un sistema operativo comprende cambiar la luminancia del al menos un color dominante.
  9. 9. Un dispositivo de calculo que incluye un procesador y una memoria, almacenando la memoria unas instrucciones ejecutables por un ordenador para hacer que el dispositivo de calculo realice el metodo de cualquiera de las anteriores reivindicaciones.
  10. 10. Uno o varios soportes de almacenaje lefbles por un ordenador que almacenan unas instrucciones ejecutables por un ordenador para hacer que un dispositivo de calculo realice el metodo de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 8.
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