ES2326838T3 - Procedimiento para proporcionar una animacion a partir de una serie grabada previamente de imagenes fijas. - Google Patents

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Abstract

Procedimiento para proporcionar una animación a partir de imágenes fijas grabadas previamente en las que se conocen las posiciones relativas desde las cuales se toman las imágenes, comprendiendo el procedimiento las etapas siguientes: a) proporcionar una imagen fija actual, b) proporcionar datos de localización que indiquen la localización de una proyección o una imagen fija posterior a la imagen fija actual, c) generar una animación basándose en la imagen fija actual y dichos datos de localización, y d) presentar dicha animación en una pantalla.

Description

Procedimiento para proporcionar una animación a partir de una serie grabada previamente de imágenes fijas.
Campo técnico
La presente invención se refiere a un procedimiento, un sistema, un terminal de cliente y un producto de programa informático a fin de proporcionar una animación a partir de una serie grabada previamente de imágenes fijas en la que se conocen las posiciones relativas de las imágenes.
Antecedentes de la invención
El documento US-2003/0090487 se refiere a un sistema y a un procedimiento para proporcionar una exploración virtual, basado en un conjunto organizado de imágenes fijas. El sistema tiene como objetivo dar a un espectador la ilusión de moverse en el espacio representado en una imagen fija.
El documento US-2001/0034661 describe procedimientos y sistemas para presentar una representación virtual de una ciudad real. Se permite a un usuario cliente de Internet navegar entre elementos interactivos de comercio electrónico tales como escaparates en una ciudad virtual. La publicación se refiere principalmente a aspectos de comercio electrónico, y aparentemente no da a conocer una solución para el viaje virtual y continuo en un espacio virtual definido por imágenes fijas.
El documento WO 97/42601 describe un sistema multimedia navegable que permite la navegación interactiva de recorridos posiblemente en intersección, en respuesta a la entrada de un usuario.
Este sistema proporciona por lo menos un vídeo clip asociado a cada recorrido y aprovecha las técnicas de tracking de la cámara para asociar al rodaje de cada fotograma las correspondientes posición y postura de la cámara correspondiente. Mediante la adición y montaje de fogonazos, receptáculos y otros componentes multimedia, pasa a ser posible cambiar de un recorrido a otro, cambiando de este modo suavemente del vídeo clip asociado al siguiente.
El documento JP 2004 325240 describe un sistema de navegación (vehículo) que combina imágenes estáticas del entorno con animaciones cortas que muestran el cambio del paisaje detrás de una posición actual.
Sumario de la invención
Un objetivo de la presente invención es proporcionar un procedimiento, un sistema, un terminal de cliente y un producto de programa informático a fin de proporcionar una animación a partir de una serie grabada previamente de imágenes fijas en la que se conocen las posiciones relativas de las imágenes.
El objetivo y otras ventajas de la invención se alcanzan mediante un procedimiento, un sistema, un terminal de cliente y un producto de programa informático tal como se establece en las reivindicaciones independientes adjuntas.
Otras formas de realización ventajosas de la invención se establecen en las reivindicaciones subordinadas.
Las características adicionales y principios de la presente invención se reconocerán a partir de la descripción detallada siguiente.
Deberá entenderse que tanto la descripción general anterior como la descripción detallada siguiente se proporcionan únicamente a título ejemplificativo y explicativo y no limitan la invención, tal como se reivindica.
Breve descripción de los dibujos
Los dibujos adjuntos ilustran una forma de realización preferida de la invención. En los dibujos:
La Fig. 1 es un diagrama esquemático que ilustra el esquema global de un sistema según la invención;
la Fig. 2 es un diagrama esquemático de flujo que ilustra los principios de un procedimiento según la invención;
la Fig. 3 es un diagrama de bloque esquemático que ilustra un terminal de cliente dispuesto para funcionar de acuerdo con la invención.
la Fig. 4 es un diagrama esquemático que ilustra un dispositivo de grabación móvil;
la Fig. 5 es un diagrama esquemático que ilustra la relación entre una imagen fija actual y una imagen fija posterior;
la Fig. 6 es un diagrama que ilustra esquemáticamente unas vistas desde dos posiciones de cámara sucesivas;
la Fig. 7 es un diagrama esquemático que ilustra una topología básica de recorridos de imágenes fijas;
las Fig. 8a y 8b son unos diagramas esquemáticos que ilustran dos pantallas cinematográficas que ilustran un efecto de salto de cambios de escenas después del zoom; y
las Fig. 9a y 9b son unos diagramas de bloque esquemáticos que ilustran dos escenarios de comunicación.
Descripción detallada de la invención Resumen general del sistema
La fig. 1 es un diagrama esquemático que ilustra el esquema general de un sistema según la invención.
Un terminal de cliente 120 se conecta funcionalmente a un ordenador servidor 140 a través de una red de comunicación 130 tal como Internet. El servidor 140 comprende un almacenamiento de datos 150 o está conectado funcionalmente al mismo.
La estructura tal como se ilustra en la fig. 1 sería también aplicable para la transmisión regular de vídeo según la técnica anterior. En este caso, los datos de vídeo se almacenarían en el almacenamiento de datos 150, los datos se codifican por medio de un proceso de codificación de vídeo en el servidor 140, los datos codificados se transfieren vía la red 130, y los datos codificados se reciben y decodifican en el terminal de cliente 120. Los datos decodificados se presentan a continuación en una pantalla en el terminal de cliente 120.
Según la presente invención, y en contraste con dicho enfoque de codificación/decodificación de vídeo, el almacenamiento de datos 150 contiene datos que representan una serie de imágenes fijas y datos de localización que indican la proyección de una imagen fija posterior en la imagen fija actual. Los datos de la imagen fija y los datos de localización se transfieren a un terminal de cliente 120 a través de la red 130. Al cliente 120 está preparado para ejecutar un procedimiento a fin de proporcionar una animación basada en la imagen fija actual y los datos de localización, y para presentar la animación en la pantalla.
Ventajosamente, los datos de la imagen fija almacenados en el almacenamiento de datos 150 se han grabado previamente, por ejemplo utilizando un dispositivo de grabación móvil tal como el dispositivo descrito en referencia con la fig. 4 siguiente. La invención resulta particularmente adecuada para su utilización en imágenes fijas que se graban en diferentes localizaciones a lo largo de una carretera física, en particular localizaciones con una distancia fija entre ellas. En este caso, la animación resultante tendrá como resultado la experiencia de un viaje virtual a lo largo de una carretera física.
En la práctica, las imágenes fijas pueden estar separadas de manera relativamente importante. En consecuencia, es necesario únicamente transmitir una cantidad relativamente pequeña de datos desde el servidor 140 al terminal de cliente 120 a través de la red 130. De ese modo, es necesaria una pequeña capacidad de red. En el terminal se utilizan recursos locales de procesamiento a fin de generar y presentar la animación.
Procedimiento para proporcionar una animación a partir de imágenes fijas grabadas previamente
La fig. 2 es una tabla de flujo esquemático que ilustra los principios de un procedimiento según la invención para proporcionar una animación a partir de imágenes fijas grabadas previamente.
El procedimiento se explica también haciendo referencia con el diagrama de bloque del sistema en la fig. 1. De este modo, el procedimiento se efectúa ventajosamente por el terminal de cliente 120 conectado funcionalmente a la red informática 130, tal como Internet.
El procedimiento comienza en la etapa de iniciación 202.
En primer lugar, en la etapa de decisión 204, se efectúa un ensayo para determinar si deberá finalizarse el proceso global y, en caso afirmativo, se finaliza el proceso en la etapa de finalización 218. Este será el caso, por ejemplo, si no existe una imagen fija actual disponible o si la entrada de un usuario (o una señal de finalización recibida de otro proceso) indica que deberá finalizarse el proceso. Un experto en la materia entenderá que la etapa de decisión 204 se ha presentado a título explicativo, a fin de mostrar que deberá ser posible finalizar las etapas restantes de proceso repetido.
Si debe continuarse el proceso, se efectúa la etapa 206 a fin de proporcionar datos de localización que indiquen la localización de una proyección de una imagen fija posterior en una imagen fija actual (por ejemplo, la imagen fija actual que se proporciona en la etapa 208 descrita a continuación). Los datos de localización se reciben del almacenamiento de datos 150 mencionado anteriormente por medio del servidor 140 o se calculan basándose en dichos datos recibidos. Ventajosamente, los datos de localización se derivan de datos de radio de curva asociados con la imagen fija actual y la distancia entre la imagen fija actual y la imagen fija posterior.
Como se describe a continuación en la memoria, las imágenes fijas grabadas previamente pueden haber sido grabadas por una cámara con un ángulo de cámara asociado, es decir el ángulo entre el eje de cámara y el plano horizontal. En este caso, los datos de localización podrían derivarse además del valor del ángulo de cámara.
Los datos de radio de curva pueden proporcionarse por mediciones grabadas previamente o por interpolación.
Ventajosamente, la etapa 206 proporciona datos de topología. Los datos de topología definen la estructura de red de recorridos y nodos. Los datos de topología se utilizan para indicar direcciones de giro permisibles, cambios de carril, giros en U, etc. Véase la figura 7 y la descripción detallada correspondiente.
A continuación, se efectúa la etapa 208 a fin de proporcionar la imagen fija actual mencionada anteriormente en relación con la etapa 206. La imagen fija actual se recibe ventajosamente del almacenamiento de datos 150 por medio del servidor 140 conectado funcionalmente a la red informática 130 tal como Internet.
La distancia entre las imágenes fijas almacenadas se determina previamente de modo ventajoso y se fija, por ejemplo, a 20 metros.
La pantalla de imagen virtual asociada con esta imagen fija posterior se localiza ventajosamente dentro de un sector de la imagen fija actual.
La localización de la imagen fija posterior en la imagen fija actual se calcula por medio de los datos de localización, por ejemplo, radio de curva, y la distancia predeterminada entre la imagen fija actual y la imagen fija posterior.
A continuación, en la etapa de proporción de la animación 210, se genera una animación basada en la imagen fija actual y los citados datos de localización. La animación se genera así como una extrapolación de la imagen fija actual hacia la localización calculada de la imagen fija posterior en la imagen fija actual.
La etapa de proporción de la animación 210 comprende etapas de procesamiento de imagen que derivan en un flujo virtualmente continuo de sucesos tal como lo experimenta un usuario. Con esta finalidad, la etapa de proporción de la animación 210 comprende una primera subetapa 211 de proporcionar una entrada de usuario 320. Las entradas de usuario correspondientes se describen a continuación haciendo referencia en la fig. 3 y la correspondiente descripción detallada.
Además, la etapa de proporción de la animación comprende una segunda subetapa 212 de determinar un segmento de la imagen fija actual correspondiente a la proyección de la imagen fija posterior en la imagen fija actual, seguido por una tercera subetapa 216 de presentar una imagen animada derivada de la imagen fija actual. Esta tercera subetapa se efectúa básicamente mediante el zoom hacia el segmento que se determina como correspondiente a la posición de la imagen fija posterior. De igual forma, pueden utilizarse el enrollamiento y la panorámica hacia el segmento.
El enrollamiento automático se utiliza para compensar los ejes de cámara que posiblemente se inclinen hacia la carretera, evitando así el zoom hacia la superficie de la carretera.
La panorámica automática se basa en la interpolación de la inversa del radio de curva, dado que el radio de curva es una función discontinua de la distancia a lo largo de la carretera. La panorámica se utiliza para la colocación a través de curvas y a fin de evitar el zoom fuera de la carretera.
La tercera subetapa 216 puede comprender también etapas de tratamiento de imagen seleccionados del conjunto que comprende "morphing", empalme y oscurecimiento.
En la tercera subetapa 216, la imagen animada se presenta en una pantalla, utilizando medios de representación habituales en la animación.
Ventajosamente, la animación proporciona imágenes animadas a intervalos de tiempo regular, normalmente 10 imágenes animadas por segundo, independientemente de la velocidad.
Ventajosamente, la tercera subetapa 216 comprende la fijación de la velocidad de la animación según la entrada de velocidad de un usuario proporcionada en la etapa 211.
Ventajosamente, la tercera subetapa 216 comprende la fijación de la panorámica de la animación según la entrada de panorámica de un usuario proporcionada en la etapa 211.
Si las imágenes fijas grabadas previamente son grabadas previamente por una cámara con un ángulo de cámara asociado, la panorámica podría también fijarse según el ángulo de cámara.
Después de la tercera subetapa 216, se efectúa una etapa de decisión 217 a fin de determinar si se ha presentado la última imagen animada. Si esto es así, el proceso continúa en la etapa de decisión 204, teniendo como resultado que se repitan las etapas anteriores 206, 208 y 210, salvo que deba terminarse el proceso. Si no se ha presentado la última imagen animada, el proceso continúa en la primera subetapa 211.
Esto tiene como resultado un bucle interior de subetapas 211, 212, 216 (incluido en la etapa 210), que maneja las imágenes animadas una por una y un bucle exterior de etapas 206, 208 y 210 que gestiona las imágenes fijas actuales una por una.
Cuando se repite el proceso por el bucle exterior controlado por la etapa de decisión 204, la imagen fija que se utilizó como la imagen fija posterior en las etapas de proceso recientemente transcurridas 206, 208 y 210, se seleccionará como la siguiente imagen fija actual en la ejecución repetida de las etapas de proceso 206, 208 y 210.
El experto en la materia entenderá que el enfoque secuencial de la tabla de flujo de la fig. 2 se ha elegido a efectos de simplicidad de explicación, y que son posibles también otros modos de implementar el procedimiento, incluido el procesamiento paralelo.
Además, el experto en la materia entenderá que podría modificarse el orden de los diferentes casos en tanto en cuanto el procesamiento de una etapa particular no se vea afectado por el resultado de una etapa previa indicada. Por ejemplo, las etapas 206 y 208 podrían efectuarse fácilmente en el orden opuesto o incluso simultáneamente.
El procedimiento ilustrado en la fig. 2 se efectúa preferentemente por un proceso de cliente, en el que las imágenes fijas utilizadas corresponden a una secuencia de imágenes fijas grabadas previamente proporcionadas por un proceso de servidor, correspondiendo dicha imagen actual a una primera imagen en la citada secuencia de imágenes fijas grabadas previamente.
Ventajosamente, como se ilustra en la fig. 1, el proceso de cliente se efectúa por el terminal de cliente 120 y el proceso de servidor se efectúa por el ordenador servidor 140, estando interconectados funcionalmente el terminal de cliente 120 y el servidor 140 por la red de comunicación 130. No obstante, la invención comprende también formas de realización alternativas en las que el proceso de cliente y el proceso de servidor se efectúan simultáneamente por un único ordenador.
Funcionamiento de la caja de cambios virtual
La función de caja de cambios virtual se proporciona a través de seleccionando el uso de todas las segundas, terceras o cuartas imágenes fijas cuando se genera la animación (correspondientes a la segunda, tercera y cuarta marcha virtual, respectivamente), en lugar de cualquier imagen individual (que corresponde a la primera marca virtual). También son por supuesto posibles marchas virtuales mayores.
En el procedimiento descrito en la figura 2, la segunda marcha virtual se obtiene seleccionando la siguiente imagen en la secuencia de imágenes fijas grabadas previamente como la imagen posterior. Así, se ignorará cualquier segunda imagen fija grabada previamente, es decir, no se utilizará.
Se obtiene la tercera marcha virtual seleccionando la siguiente tercera imagen en la secuencia de imágenes fijas grabadas previamente como la imagen posterior en el procedimiento. De este modo, se ignorarán dos de cada tres imágenes fijas grabadas previamente.
Se obtiene la cuarta marcha virtual seleccionando la siguiente cuarta imagen en la secuencia de imágenes fijas grabadas previamente como la imagen posterior en el procedimiento. Así pues, se ignorarán tres de cada cuatro imágenes fijas grabadas previamente.
La selección puede realizarse de acuerdo con un parámetro de selección de marcha fijado por la entrada de un usuario. Alternativamente, la selección puede realizarse automáticamente, basándose en la velocidad dada.
La función de la caja de cambios proporciona escenas de mayor duración, un menor requisito de comunicación, y una mayor "experiencia de velocidad" en la conducción.
Terminal de cliente para desarrollar el procedimiento
La fig. 3 es un diagrama de bloque esquemático que ilustra un terminal de cliente 120 que opera de acuerdo con la invención.
El terminal del cliente 120 comprende un bus (barra colectora) 306, que está conectado funcionalmente a un dispositivo de procesamiento 314, tal como un microprocesador. El bus 306 se conecta funcionalmente también a un adaptador de entrada 304, que está conectado funcionalmente a su vez a entradas de usuario 302. Las entradas de usuario pueden incluir ventajosamente:
-
una entrada de velocidad para fijar la velocidad de la presentación de la animación;
-
una entrada de parámetros de marcha para seleccionar "marcha virtual", por ejemplo si la imagen posterior corresponde al siguiente, al segundo siguiente o al tercer siguiente nodo en el recorrido de la red;
-
una entrada de parámetros de giro para dirigir la animación a través de una serie de imágenes por recorridos, caminos y carreteras cuando se permita;
-
una entrada de cambio de carril para proporcionar un cambio de carril virtual en la animación, cuando se permita; y
-
una entrada de usuario de giro en U para proporcionar un giro en U virtual en la animación cuando se permita.
Más específicamente, los diferentes dispositivos de entrada 302 incluyen un teclado y un dispositivo señalador tal como un ratón o dispositivo táctil.
El giro, el cambio de carril y el giro en U pueden cumplirse alternativamente como un efecto de panorámica.
El bus 306 comprende asimismo un adaptador de pantalla 316 que se conecta a una pantalla 318, tal como una pantalla LCD o CRT.
El bus 306 se conecta también funcionalmente a un adaptador de red 320, que va conectado a su vez a una red informática 130 tal como Internet. El terminal de cliente puede comunicarse de este modo con otros ordenadores que estén conectados funcionalmente a la red 130.
La red 130 se conecta funcionalmente a un servidor 140 que comprende o está conectado funcionalmente a un almacenamiento de datos 150 dispuesto para almacenar datos de imágenes fijas tal como se ha descrito previamente haciendo referencia con la fig. 1.
El bus 306 va conectado además a un adaptador de almacenamiento de datos 322, conectado a su vez a un almacenamiento de datos local 324, tal como una unidad de disco.
El bus 306 va conectado funcionalmente a su vez a una memoria 308 que comprende una memoria de programa 310 y una memoria de datos 312.
Como se apreciará de la descripción anterior del terminal de cliente 120, el hardware del terminal de cliente 120 puede ser un ordenador habitual tal como un ordenador personal fijo o portátil.
No obstante, el terminal se dispone particularmente con el objetivo técnico de efectuar un procedimiento de acuerdo con la presente invención, a fin de proporcionar una animación a partir de una serie grabada previamente de imágenes fijas donde se conocen las posiciones relativas de las imágenes. Con esta finalidad, la memoria de programa 310 comprende instrucciones del programa informático que se disponen para hacer que el terminal del cliente 120 efectúe un procedimiento según la presente invención, en particular tal como se describe en referencia con la fig. 2 anterior, cuando estas instrucciones se ejecutan por el dispositivo de procesamiento 314.
Dispositivo de grabación
La fig. 4 es un diagrama esquemático que ilustra un dispositivo de grabación móvil.
La presente invención se basa en una serie de imágenes fijas grabadas previamente en la que se conocen las posiciones relativas de las imágenes. Las imágenes fijas pueden haber sido creadas de diferentes formas. Preferentemente, las imágenes fijas se fotografían en recorridos en un paisaje real, mediante el uso de un dispositivo de grabación móvil tal como se ilustra en la fig. 4. Ventajosamente, las imágenes fijas se fotografían a determinadas distancias a lo largo de una carretera real.
La grabación se efectúa normalmente tal como se ilustra en la figura 4. Se conduce un vehículo 410 a lo largo de la carretera 400. El vehículo 410 lleva una cámara 420, preferentemente una cámara digital, que se monta en la parte frontal del vehículo y se dispone para tomar imágenes fijas de una parte de la carretera y sus alrededores. La cámara 420 toma una imagen fija que presenta la pantalla de imagen virtual 430 cuando el vehículo está en una posición y a una distancia 428 delante de la pantalla de imagen virtual 430. La distancia 428 es normalmente de 10-20 metros. Correspondientemente, la cámara 420 toma otra imagen cuando el vehículo está en otra posición, normalmente a una distancia de 10-20 metros por delante de la pantalla de imagen virtual posterior 440. La distancia 432 entre pantallas de imagen virtual posteriores, tal como la pantalla de imagen virtual 430 y la siguiente pantalla de imagen virtual 440, es normalmente 20 metros. En la ilustración, el eje de cámara se inclina ligeramente hacia el plano de la carretera 400. El ángulo entre el eje de la cámara y la dirección horizontal puede estar comprendido entre 0 y 15 grados, por ejemplo 10 grados.
La cámara 420 y el equipo de medición se controlan por una unidad de control 424 situada en el vehículo. La unidad de control 424 comprende equipo de medición que proporciona datos de dirección asociados con una grabación de imagen, incluida la medición del grado de curva de la carretera 400 en el punto donde se fotografía una imagen particular. Con esta finalidad, el equipo de medición en la unidad de control 424 comprende por ejemplo un giroscopio.
La unidad de control 424 comprende asimismo un almacenamiento de datos y está dispuesta para almacenar las imágenes fijas y los datos de dirección correspondientes en registros asociados en el almacenamiento de datos.
Cuando se han completado las grabaciones de las imágenes fijas y los datos de dirección asociados, los datos resultantes pueden transferirse desde el almacenamiento de datos en el vehículo a un almacenamiento de datos 150 en un sistema central de base de datos, que se ha descrito ya en referencia con la fig. 1 y la fig. 3.
El dispositivo de grabación móvil ilustrado en la figura 4 se conoce previamente per se para otros fines.
Relación entre una imagen fija actual y una imagen fija posterior
La fig. 5 es un diagrama esquemático que ilustra la relación entre una imagen fija actual y una imagen fija posterior.
A partir de la pantalla de imagen 500, es decir, la imagen fija actual que se ha grabado por la cámara 420, una parte inferior 540 se corta o ignora ventajosamente. De la parte superior restante, se utiliza una parte central 520, mientras que una zona de panorámica izquierda 530 y derecha 560 se ocultan de la parte vista regularmente. Estas zonas ocultas no obstante están aún disponibles en los datos de imagen fija ignorada a efectos de panorámica.
La localización de la pantalla de imagen posterior se incluye en la presente pantalla de imagen y se ilustra en 550. Esta localización se calcula por medio de los datos de localización, incluidos los datos de radio de curva, y la distancia predeterminada 432 entre imágenes fijas.
El rectángulo 552 dibujado con líneas de puntos indica la imagen final en una animación generada basándose en la parte central 520 como la imagen fija actual. Como puede observarse, la imagen final 552 en la animación coincide aproximadamente con la imagen fija posterior 550, que se utilizará como la siguiente imagen fija actual en la animación resultante.
La fig. 6 es un diagrama esquemático que ilustra vistas desde dos posiciones de cámara posteriores, correspondientes al diagrama en la figura 5.
En la fig. 6, el eje o la dirección de zoom de la cámara 420 en la primera posición de cámara se indica en 610. En esta posición, la pantalla de imagen virtual se indica esquemáticamente por la línea 500. Las áreas de panorámica izquierda 530 y derecha 560 no se indican específicamente, pero se sugieren en las partes finales de la línea 500.
El eje o la dirección de zoom de la cámara 420 cuando se coloca en la posición de cámara posterior se indica en 420'. En esta segunda posición, la pantalla de imagen virtual corresponde a la pantalla de imagen virtual posterior 550 ilustrado en la fig. 5.
Topología de recorridos. Giro, cambio de carril y giros en U
La fig. 7 es un diagrama que ilustra esquemáticamente un ejemplo de topología básica de dos nodos 710, 590 y cuatro recorridos unidireccionales 722, 724, 726 y 728. Cada recorrido incluye nueve imágenes fijas, indicadas como barras verticales y pequeñas a lo largo de cada recorrido. Los recorridos pueden representar pistas en carriles de conducción en caminos de carreteras dentro de un área geográfica en un país o estado.
Los nodos 710, 790 representan cruces virtuales de carreteras y definen direcciones de giro permitidas.
Como se explica a continuación, pueden proporcionarse los giros permitidos, los cambios de carril y los giros en U cuando se efectúe un viaje virtual a través de la topología de recorridos.
Los nodos 710, 790 también proporcionan puntos de acceso para iniciar la animación. Como característica adicional, los nodos pueden ilustrarse en un mapa o en una pantalla en el terminal del cliente. Los nodos pueden representar cruces reales o virtuales, tales como fronteras administrativas, final de una carretera sin salida, la distancia adecuada desde otro cruce, plano geográfico de una carretera, detalles y superestructura de una rotonda.
A continuación se describirán otras características ventajosas del procedimiento según la invención, tal como se ha descrito en referencia con la fig. 2, haciendo particular referencia a la fig. 7.
En una forma de realización del procedimiento, la imagen fija utilizada actualmente es la última imagen fija en un recorrido unidireccional que termina en un nodo de una red de recorridos unidireccionales entre nodos. En este caso, la imagen fija utilizada posteriormente puede corresponder con una imagen fija que pertenece a un recorrido que se origina desde este nodo particular. Esto permite un giro de un recorrido a otro.
En una forma de realización particular, el recorrido que se origina del nodo particular anterior se selecciona de acuerdo con un parámetro de giro fijado por entrada de un usuario o por defecto. Esto permite al usuario hacer giros en el viaje virtual en cruces apropiados virtuales.
En otra forma de realización del procedimiento, se permiten cambios virtuales de carril.
En esta forma de realización, la imagen fija utilizada actualmente es una imagen intermedia en un recorrido unidireccional. Además, la imagen fija utilizada posteriormente se selecciona como correspondiente a una imagen fija perteneciente a un recorrido paralelo, y dirigido idénticamente. Ventajosamente, esta selección se proporciona mediante la entrada de un usuario de cambio de carril.
En otra forma de realización adicional del procedimiento, se permiten giros virtuales en U.
En esta forma de realización, la imagen fija utilizada actualmente es una imagen intermedia de un recorrido unidireccional. Además, la imagen fija utilizada posteriormente se selecciona como correspondiente a una imagen fija que pertenece a un recorrido paralelo, dirigido de forma opuesta. Ventajosamente, esta selección se proporciona mediante la entrada del usuario del giro en U.
Las secuencias de imágenes fijas se organizan preferentemente dentro de los recorridos. En la fig. 7, las secuencias de imágenes fijas se indican por líneas verticales cortas a lo largo de cada recorrido 722, 724, 726, 728. Diferentes recorridos/pistas en el mismo carril de conducción pueden representar series de imágenes fotografiadas en diferentes sucesos, preparadas de manera diferente o que proporcionan otra información.
Un recorrido puede contener cero, una, dos, tres o muchas más imágenes; por ejemplo un recorrido de cero imágenes puede utilizarse para representar la estructura de una rotonda. En la figura 7, cada recorrido contiene nueve imágenes fijas.
Efectos de cambio de escena
Las fig. 8a y 8b son unos diagramas esquemáticos que describen dos pantallas de imagen, que ilustran un efecto de salto de cambios de escena después del zoom.
La fig. 8a ilustra una pantalla de imagen con un zoom y ajustada para diferencias de dirección, es decir, el resultado de un proceso de extrapolación de una imagen fija actual. Este ajuste se efectúa mediante el enrollamiento y la panorámica, basándose en los datos de dirección, es decir, los datos de radio de curva, y la distancia predeterminada entre imágenes fijas posteriores.
La fig. 8b ilustra la siguiente pantalla de imagen actual después del cambio a partir de la primera pantalla de imagen con zoom y ajustada, ilustrada en la fig. 8a.
Como puede verse, la versión extrapolada (con zoom y ajustada) de la primera imagen fija, ilustrada en la fig. 8a, es muy similar a la imagen fija posterior de la fig. 8b. No obstante, los objetos que están alejados en ambas imágenes, tales como montañas en el horizonte, pueden distorsionarse por el proceso de zoom en la primera imagen. Esto puede tener como resultado experiencias de parpadeo, salto u onda cuando se cambia a la imagen fija posterior. Dicha distorsión puede compensarse mediante técnicas de "morphing", empalme y oscurecimiento y/o otros medios de procesamiento de imagen que pueden proporcionar una experiencia de un flujo de sucesos prácticamente continuo.
Comparación entre la comunicación de vídeo y la invención
Las fig. 9a y 9b son unos diagramas de bloque esquemático similares al diagrama de bloque esquemático de la fig. 1, que ilustra dos escenarios de comunicación.
En ambas figuras 9a y 9b, un terminal de cliente 120 se conecta funcionalmente a un ordenador servidor 140 a través de una red de comunicación 130 tal como el Internet. El servidor 140 comprende un almacenamiento de datos 150 o está funcionalmente conectado al mismo. Los segmentos de línea vertical indican esquemáticamente las cantidades de datos de imagen transferidos a través de la red 130.
La fig. 9a ilustra un escenario de comunicación según la presente invención. En este caso, el almacenamiento de datos 150 contiene datos que representan imágenes fijas y datos de localización que representan la localización de una proyección de una imagen fija posterior en una imagen fija actual. Como se ilustra, debido a las imágenes fijas ampliamente separadas, sólo es necesario transferir pequeñas cantidades de datos del servidor 140 al terminal de cliente 120 a través de la red 130. En el terminal se utilizan recursos locales de procesamiento a fin de generar y presentar la animación resultante.
La fig. 9b ilustra un escenario de comunicación según una tecnología de codificación de vídeo habitual, donde la codificación/decodificación se utiliza en el servidor y en el terminal, respectivamente. En este caso, el almacenamiento de datos 150 contiene datos de vídeo codificados. Como se ilustra por los segmentos de línea verticales, en este caso se transfieren cantidades de datos mucho mayores a través de la red 130.
Alternativas y variaciones
La descripción detallada anterior ha explicado la invención por medio de un ejemplo. Un experto en la materia entenderá que existen muchas variaciones y alternativas a la forma de realización detallada dentro del ámbito de la invención.
Por ejemplo, aunque las imágenes fijas y los datos de dirección asociados se han indicado como que son ventajosamente datos grabados del mundo real, el experto en la materia entenderá fácilmente que la presente invención también será aplicable a datos de imágenes artificiales o semiartificiales y datos sobre dirección.
En consecuencia, el ámbito de la invención se fija por las reivindicaciones adjuntas.
Las siguientes características posibles y adicionales se refieren a una forma de realización del procedimiento efectuado por un proceso de cliente, donde dichas imágenes fijas utilizadas corresponden a una secuencia de imágenes fijas grabadas previamente proporcionadas por un proceso de servidor, correspondiendo dicha imagen actual a una primera imagen en dicha secuencia de imágenes fijas grabadas previamente.
En un aspecto, dicha imagen fija utilizada actualmente es la última imagen fija en un recorrido unidireccional que termina en un nodo de una red de recorridos unidireccionales entre nodos, y dicha imagen fija utilizada posteriormente corresponde a una imagen fija que pertenece a un recorrido que se origina a partir de dicho nodo. Más específicamente, dicho recorrido que se origina del citado nodo puede seleccionarse de acuerdo con un parámetro de giro fijado por la entrada de un usuario o por defecto.
En otro aspecto, dicha imagen fija es una imagen intermedia en un recorrido unidireccional y dicha imagen fija utilizada posterior corresponde a una imagen fija perteneciente a un recorrido paralelo, dirigido idénticamente a su selección por la entrada de un usuario.
En otro aspecto, dicha imagen fija es una imagen intermedia de un recorrido unidireccional, y dicha imagen fija utilizada posterior corresponde a una imagen fija que pertenece a un recorrido paralelo, dirigido de manera opuesta, a la selección mediante entrada de un usuario.
En otro aspecto, dicho proceso de cliente se lleva a cabo por un terminal de cliente y dicho proceso de servidor se efectúa por un ordenador servidor, y dicho terminal de cliente y dicho ordenador servidor están funcionalmente interconectados por una red de comunicación.

Claims (15)

1. Procedimiento para proporcionar una animación a partir de imágenes fijas grabadas previamente en las que se conocen las posiciones relativas desde las cuales se toman las imágenes, comprendiendo el procedimiento las etapas siguientes:
a)
proporcionar una imagen fija actual,
b)
proporcionar datos de localización que indiquen la localización de una proyección o una imagen fija posterior a la imagen fija actual,
c)
generar una animación basándose en la imagen fija actual y dichos datos de localización, y
d)
presentar dicha animación en una pantalla.
2. Procedimiento según la reivindicación 1, en el que dichos datos de localización se derivan de los datos de radio de curva asociados con la imagen fija actual, el ángulo de cámara y la distancia entre la imagen fija actual y la imagen fija posterior.
3. Procedimiento según una de las reivindicaciones 1-2, en el que dicha imagen fija posterior está localizada dentro de un sector de la imagen fija actual.
4. Procedimiento según una de las reivindicaciones 1-3, en el que dicha etapa (c) de generar una animación comprende unas etapas de procesamiento de imagen que tienen como resultado un flujo virtualmente continuo de sucesos tal como lo experimenta un usuario.
5. Procedimiento según la reivindicación 4, en el que dicha etapa (c) de generar una animación comprende las etapas siguientes:
(c1)
determinar un segmento de la imagen fija actual correspondiente a la proyección de la imagen fija posterior en la imagen fija actual; y
(c2)
generar una secuencia de imágenes animadas derivadas de la imagen fija actual mediante zoom, enrollamiento y panorámica hacia dicho segmento.
6. Procedimiento según una de las reivindicaciones 1-5, en el que dichas etapas (a)-(d) se repiten de manera recurrente.
7. Procedimiento según la reivindicación 6, en el que dicha etapa (d) de presentar la animación comprende la fijación de la velocidad de la animación según una entrada de usuario.
8. Procedimiento según la reivindicación 6 ó 7, en el que dicha etapa (d) de presentar la animación comprende la fijación de la panorámica de la animación según una entrada de usuario y el ángulo de cámara.
9. Procedimiento según una de las reivindicaciones 1-8, llevado a cabo por un proceso de cliente, en el que dichas imágenes fijas utilizadas corresponden a una secuencia de imágenes fijas grabadas previamente proporcionadas por un proceso de servidor, correspondiendo dicha imagen actual a una primera imagen en dicha secuencia de imágenes fijas grabadas previamente.
10. Procedimiento según la reivindicación 9, en el que dicha imagen fija utilizada posterior corresponde a la siguiente imagen en dicha secuencia de imágenes fijas grabadas previamente.
11. Procedimiento según la reivindicación 10, en el que dicha imagen fija utilizada posterior corresponde a la segunda imagen siguiente, tercera imagen siguiente, o cuarta imagen siguiente en dicha secuencia de imágenes fijas grabadas previamente.
12. Procedimiento según una de las reivindicaciones 9-11, en el que dicha imagen utilizada posterior corresponde a la siguiente imagen, segunda imagen siguiente, tercera imagen siguiente o cuarta imagen siguiente en dicha secuencia, seleccionadas de acuerdo con un parámetro de accionamiento fijado por una entrada de usuario.
13. Sistema para proporcionar una animación a partir de imágenes fijas grabadas previamente en las que se conocen las posiciones relativas desde las cuales se toman las imágenes, comprendiendo el sistema un ordenador dispuesto para llevar a cabo un procedimiento según una de las reivindicaciones 1-12.
14. Terminal de cliente para proporcionar una animación a partir de una serie grabada previamente de imágenes fijas en la que se conocen las posiciones relativas desde las cuales se toman las imágenes, estando el terminal de cliente configurado para llevar a cabo un procedimiento según una de las reivindicaciones 1-12.
15. Producto de programa informático, que comprende instrucciones informáticas que hacen que un ordenador lleve a cabo un procedimiento según una de las reivindicaciones 1-12 cuando las instrucciones se ejecutan por un dispositivo de procesamiento en el ordenador.
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