ES2313888T3 - Sistema de control de montañas rusas. - Google Patents
Sistema de control de montañas rusas. Download PDFInfo
- Publication number
- ES2313888T3 ES2313888T3 ES00920145T ES00920145T ES2313888T3 ES 2313888 T3 ES2313888 T3 ES 2313888T3 ES 00920145 T ES00920145 T ES 00920145T ES 00920145 T ES00920145 T ES 00920145T ES 2313888 T3 ES2313888 T3 ES 2313888T3
- Authority
- ES
- Spain
- Prior art keywords
- vehicle
- track
- vehicles
- tracks
- quad
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Lifetime
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63G—MERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
- A63G7/00—Up-and-down hill tracks; Switchbacks
Landscapes
- Electric Propulsion And Braking For Vehicles (AREA)
- Massaging Devices (AREA)
- Toys (AREA)
- Manufacturing And Processing Devices For Dough (AREA)
- Coloring Foods And Improving Nutritive Qualities (AREA)
- External Artificial Organs (AREA)
- Train Traffic Observation, Control, And Security (AREA)
Abstract
Un viaje en vehículo de diversión (10) que comprende: una primera pista (12) que tiene una pendiente de lanzamiento (24) de la primera pista; una segunda pista (14) adyacente a la primera pista en al menos un primer emplazamiento, teniendo la segunda pista una segunda pendiente de lanzamiento (26) de la segunda pista; un primer vehículo (20) susceptible de desplazamiento a lo largo de la primera pista; un segundo vehículo (18) susceptible de desplazamiento a lo largo de la segunda pista; un primer elevador (36) de vehículos para elevar el primer vehículo sobre la pendiente de lanzamiento de la primera pista; un segundo elevador (38) de vehículos para elevar el segundo vehículo sobre la pendiente de lanzamiento de la segunda pista; y caracterizado por: un controlador (50) unido a y que controla los primero y segundo elevadores de vehículos (36, 38), teniendo el controlador unos medios para ajustar el lanzamiento del primer vehículo (20) con respecto al segundo vehículo (18), en base a al menos un peso de los vehículos, y un rendimiento de los vehículos en los recorridos precedentes sobre las primera y segunda pistas.
Description
Sistema de control de montañas rusas.
El campo de la invención es el de las montañas
rusas y a los viajes en vehículos de diversión similares.
Las montañas rusas han sido durante mucho tiempo
los aparatos más populares de los parques de atracciones. Las
montañas rusas normalmente consisten en un bucle de pista sin fin.
Los usuarios suben y bajan en una plataforma o estación,
generalmente situada en una posición cerca del suelo. Al principio
de cada ciclo del viaje, un coche o un tren de coches suele ser
remolcado o elevado hasta una pendiente relativamente pronunciada de
una sección inicial de la pista hasta el punto más elevado de toda
la pista. El coche es a continuación soltado desde el punto elevado
para adquirir energía cinética, lo cual permite que el coche se
desplace alrededor de todo el circuito o bucle de la pista, y
retorne a la estación de subida/bajada. La pista de la montaña rusa
típicamente incluye diversos lazos, giros, inversiones, tirabuzones
y otras configuraciones destinadas a provocar la excitación de los
usuarios.
Las montañas rusas de carreras o duelos
típicamente consisten en dos bucles de pista sin fin situados lado
con lado con las pistas paralelas entre sí. De esta forma, un tren
de la montaña rusa situada sobre la primera pista puede "hacer
carreras" con el tren de la montaña rusa situado sobre la segunda
pista. Esta notoria peculiaridad "competitiva" proporciona
unas emociones y una excitación añadidas a los usuarios. En general,
los trenes y pistas de las montañas rusas de carreras o duelos
están diseñadas para mantener la mayor igualdad posible, para
ofrecer una "carrera" más competitiva. Si un tren o pista de la
montaña rusa es constantemente más rápido que el otro, la distancia
entre los coches se incrementará cada vez más, a medida que avancen
sobre la pista y la sensación de carrera se perderá.
En el funcionamiento de las montañas rusas cada
coche es remolcado sobre su pista hasta unos puntos elevados
situándose lado con lado. Los coches son entonces lanzados o
soltados simultáneamente. Todos los coches son propulsados
simplemente por efecto de la gravedad, los coches estarán
emparejados solo si las variables relacionadas con la velocidad de
los coches (como por ejemplo la carga del coche, la eficiencia de
rodamiento de las ruedas, la concentricidad de las ruedas del
coche, la resistencia del viento, el neumático del coche con
respecto a la resistencia de la pista, etc) son comparables. Si las
combinaciones de estas variables son comparables, entonces los
coches competidores estarán emparejados de manera uniforme, y se
desplazarán a la misma velocidad sobre sus pistas. Sin embargo,
estas combinaciones de variables se traducirá en que muchas veces
uno de los coches sea considerablemente más rápido que el otro,
reduciendo de esta forma de manera indeseable las ventajas de los
coches en competición de la montaña rusa, en consecuencia parte de
la excitación y de las emociones que se persiguen en el diseño de
las montañas rusas competitivas a menudo se pierden debido a estos
tipos de variables.
El documento US 5,860,364 describe unos viajes
en vehículos diversión de un bote y cuya característica consiste en
un accionamiento a motor de inducción lineal que está integrado con
una estructura de canal de guía.
De acuerdo con ello, constituye un objetivo de
la invención proporcionar una montaña rusa de carreras mejorada, y
una montaña rusa que resuelva los inconvenientes expuestos. Otros
objetivos y ventajas se pondrán de manifiesto en las líneas que
siguen.
Los diversos aspectos y formas de realización de
la presente invención se definen en las reivindicaciones
adjuntas.
En los dibujos, en los que las mismas
referencias numerales designan los mismos elementos a lo largo de
todas las vistas: la Fig. 1 es una vista en perspectiva de la
sección en pendiente de una pista de una montaña rusa de carreras
de acuerdo con la invención; la Fig. 2 es una vista en planta del
trazado de la montaña rusa de carreras de la presente invención; la
Fig. 3 es una ilustración esquemática del sistema de control de la
montaña rusa de carreras mostrada en las Figs. 1 y 2; la Fig. 4 es
un diagrama de flujo del desarrollo de la base de datos de los
parámetros de rendimiento del vehículo; la Fig. 5 es un diagrama
esquemático de la determinación relativa del punto de suelta; la
Fig. 6 es un diagrama de flujo que muestra las determinaciones del
punto de suelta; y la Fig. 7 es una vista en perspectiva de una
forma de realización alternativa que incorpora un sistema de
propulsión.
Volviendo ahora detalladamente a los dibujos,
como se muestra en la Fig. 1, un viaje en vehículo de diversión 10
de una montaña rusa tiene una primera pista 12 y una segunda pista
14. Un primer tren de vehículos 20 monta sobre los raíles 34 de la
pista de la primera pista 12. De modo similar, un segundo tren 18
que incluye unos vehículos 22 monta sobre los raíles 34 de la pista
de la segunda pista 14. Los vehículos 20 y 22 y las pistas 12 y 14
pueden ser estructural y funcionalmente iguales (aunque las
trayectorias de las pistas sean diferentes como se muestra en
la
Fig. 2). Unos soportes estructurales 32 se extienden hacia arriba desde el suelo 35 para soportar las pistas 12 y 14 en las posiciones y elevaciones deseadas.
Fig. 2). Unos soportes estructurales 32 se extienden hacia arriba desde el suelo 35 para soportar las pistas 12 y 14 en las posiciones y elevaciones deseadas.
Todavía con referencia a la Fig. 1, ambas pistas
12 y 14 tienen unas secciones de lanzamiento o pendiente iniciales
24 y 26, discurriendo las pistas cuesta arriba hasta los puntos
elevados 28 y 30. Un sistema de accionamiento de remolque o
elevación 36 y 38 está dispuesto sobre cada una de las pendientes 24
y 26, respectivamente. Los sistemas de elevación 36 y 38 incluyen
unos motores de accionamiento eléctricos 40 y 42, arrastrando un
bucle de cadena que traba un gancho o perno de remolque situado en
el fondo de los vehículos 20 y 22, para remolcar o elevar los
vehículos hasta la parte superior de la pendiente, como es
sobradamente conocido en la industria de las montañas rusas. Como
alternativa, los sistemas de elevación, pueden ser sustituidos por
unos motores de inducción lineal (LIMs) o unos motores sincrónicos
lineales (LSMs) u otros tipos de motores 45 que aceleran los
vehículos hasta una velocidad deseada, como se muestra en la Figura
7. Si se utilizan estos tipos de motores, los vehículos son dotados
de energía cinética inicial y no de una energía potencial en la
forma de realización que incorpora los vehículos remolcados hasta
una cresta. Por tanto, no se necesita una elevación o pendiente
inicial.
Con referencia ahora a la Fig. 2, las primera y
segunda pistas 12 y 14, tienen unas secciones paralelas 90 en las
que las pistas 12 y 14 discurren en paralelo y próximas una a otra.
Las pistas 12 y 14 se extienden también alejadas una de otra, y en
diversos ángulos entre sí, en tres dimensiones, a lo largo del viaje
en vehículo de diversión 10, en distintas secciones 92 divergentes
de la pista. De acuerdo con ello, aunque el aparato de diversión 10
proporciona unos coches de carreras, las pistas 12 y 14 no son
uniformemente paralelas y una al costado de la otra. Por el
contrario, las pistas 12 y 14 son paralelas y próximas entre sí en
determinadas secciones paralelas 90 de las pistas, y se cruzan por
encima, por debajo, o se aproximan una a otra en diversos puntos de
"casi colisión" 70. Como las pistas no se entrecruzan
físicamente, no hay riesgo de colisión entre los trenes o los
vehículos situados sobre las dos pistas diferentes. Sin embargo, en
los puntos de casi colisión 70 si los coches llegan simultáneamente
los usuarios perciben un episodio de casi colisión o de potencial
colisión, dado que las pistas se cruzan por encima una de otra o se
aproximan una a otra (aunque están vertical u horizontalmente
separadas en los puntos de casi colisión 70). Aunque las
trayectorias de las pistas están diseñadas con unas secciones de
pista divergentes 92 de la necesaria amplitud, las longitudes, los
cambios en la elevación, la geometría de las pistas están fijadas
para que los trenes lleguen simultáneamente a al menos un punto de
casi colisión, si todas las variables de la velocidad de los trenes
son iguales o equilibradas entre ambos trenes. Preferentemente, los
trenes llegarán simultáneamente a diversos puntos de casi
colisión.
Una estación o plataforma de subida/bajada está
dispuesta en la sección 90 de las pistas paralelas enfrente de las
secciones en pendiente 24 y 26.
Volviendo a la Fig. 3, unos sensores 60 de las
pistas están situados en ambas pistas 12 y 14 en o cerca de los
puntos de casi colisión 70. Los sensores 60 de las pistas están
unidos a un controlador 50 (por medio de un cable, RF, u otro
enlace de comunicación) existente en el sistema de control 55 del
aparato. Unos sensores 54 y 56 de la corriente están también unidos
al controlador 50 y detectan la corriente consumida por los motores
40 y 42. Los motores 40 y 42 accionan los sistemas de elevación 36 y
38. El controlador 50 está unido a los controladores de
accionamiento de cc los cuales directamente controlan los motores 40
y 42. El controlador 50 incluye un procesador 51, una memoria 52 y
un reloj 53. El controlador 50, los sistemas de elevación 36 y 38 y
los diversos sensores descritos en la presente memoria constituyen
el sistema de control 55 del aparato.
Como es sobradamente conocido en la industria de
las montañas rusas, cuando los trenes o vehículos no tienen motor,
se desplazan simplemente por efecto de la gravedad. De acuerdo con
ello, después de que son soltados desde los puntos elevados de las
pistas o acelerados por los LIMs, la velocidad de los vehículos no
puede ser controlada de forma activa. En las montañas rusas de una
sola pista, las pequeñas variaciones de la velocidad no tienen
repercusiones. Sin embargo, en las montañas rusas de carreras o de
pista doble, las pequeñas variaciones de velocidad entre las dos
pistas son indeseables en cuanto que los episodios de casi colisión
se degradan o pierden, dado que los vehículos o los trenes llegan a
los puntos de casi colisión en momentos diferentes. Si el par de
pistas de la montaña rusa están adecuadamente diseñadas, los
episodios de casi colisión solo pueden ser obtenidos de manera
constante, si los vehículos de cada pista tienen la misma
resistencia de rodamiento, el mismo peso y la misma aerodinámica.
Sin embargo, si un vehículo tiene un mayor peso, o las resistencias
aerodinámicas o de rodamiento son diferentes, entonces un vehículo
se desplazará más rápido o más lento sobre su pista y llegará a los
puntos de casi colisión antes o después de un vehículo situado en la
otra pista.
La invención mostrada en las Figs. 1 a 3
proporcionan una forma de compensar las variables de peso,
resistencia al rodamiento y la aerodinámica de forma que se
consigan de una forma más constante los episodios de casi colisión,
tanto en base a la pendiente como a la propulsión (por ejemplo,
aparatos basados en el LIM).
En uso, los usuarios embarcan en los trenes 16 y
18 en la plataforma 80. El controlador 50 controla los motores 40 y
42 para traccionar o accionar los trenes hasta arriba de las
pendientes 24 y 26. Cuando esto ocurre, los sensores 54 y 56 de la
corriente detectan la corriente consumida por cada motor y
proporcionan la información del consumo de la corriente al
controlador 50. Como el peso cargado de cada tren 16 y 18 es
directamente proporcional a la potencia requerida para traccionar
al tren hasta arriba de la pendiente, la información del consumo de
la corriente, suministrada por los sensores 54 y 56 de la corriente
al controlador, proporciona información al controlador 50 sobre el
peso cargado de cada tren 16 y 18. El controlador 50 lleva a cabo la
compensación mediante el control del motor 40 o 42 elevando el tren
más pesado hasta una cantidad calculada. Como resultado de ello, en
la parte superior de la elevación, los trenes estarán separados, y
el tren más ligero o el tren que tiene una resistencia al
rodamiento más elevada será lanzado o soltado en primer lugar,
proporcionando un arranque en cabeza.
El procesador 51 situado dentro del controlador
50 determina el arranque en cabeza suministrado al tren más ligero.
La cantidad de arranque en cabeza, o la duración del retraso entre
el lanzamiento de los primero y segundo trenes, se selecciona
preferentemente para que el tren más rápido "coja" al tren más
lento, en un punto de casi colisión seleccionado. Aunque el tren
más ligero estará "en cabeza" respecto del tren más pesado
antes del punto de casi colisión seleccionado, y "por detrás"
del más pesado después del punto de casi colisión seleccionado, la
diferencia de los tiempos de llegada en los puntos de casi colisión
70 se reduce al mínimo. El "arranque en cabeza" se proporciona
mediante el control de velocidad de las elevaciones y/o la
diferencia de los tiempos de suelta. La velocidad de elevación y la
posición de los trenes mientras van ascendiendo por la pendiente
son detectadas por los sensores 67, mostrados en la Fig. 3. Si se
utilizan los LIMs el arranque en cabeza puede también conseguirse
dotando al vehículo más lento de una velocidad de lanzamiento más
elevada.
Otros factores además del peso tienen influencia
en la velocidad de los trenes 16 y 18. Estos factores incluyen la
resistencia al rodamiento, la cual incluye determinados subfactores
tales como las condiciones de los cojinetes, las excentridades de
las ruedas, la geometría y condición de las pistas, la alineación
ruedas/pistas, la fricción del neumático con las pistas, la
condición de los neumáticos, la condición de la superficie de las
pistas, etc. La aerodinámica de los vehículos 20, 22 o de los trenes
16, 18 también afecta a la velocidad. Para compensar estas
variables, el controlador 50 elabora una curva de rendimiento de los
trenes que se utiliza junto con la información del peso de los
trenes para determinar cual es el tren que sea más lento, y la
cantidad de adelanto que va a proporcionarse a ese tren más lento,
de forma que ambos trenes lleguen de una manera más constante a uno
o más de los puntos de casi colisión 70 simultáneamente. El
parámetro del rendimiento es un valor tendencial, basado en
múltiples recorridos, de la velocidad de los trenes sobre la pista
con independencia del peso cargado de los trenes.
La Fig. 4 muestra la constitución de la base de
datos de los parámetros de rendimiento. Los puntos están trazados
para cada tren en base al consumo medido de la corriente (l) en el
momento de la elevación (eje x) y al tiempo medido transcurrido
(Vt) para completar el recorrido (eje y). Un trazado o curva de
rendimiento se ajusta a los puntos. Cada tren tiene su curva de
rendimiento propia. Las curvas constituyen la base de datos del
rendimiento.
Para generar una curva de rendimiento inicial,
preferentemente, al principio de los recorridos diarios, los trenes
descargados 16 y 18 son lanzados y se desplazan sobre las pistas 12
y 14, respectivamente. El tiempo de lanzamiento de cada tren es
detectado por los detectores de lanzamiento 65, los cuales
suministran unas señales de lanzamiento al controlador 50. La
llegada de cada tren 16 y 18 de vuelta a o cerca de la estación es
detectada por los sensores 60 de las pistas. Los sensores 60 de las
pistas proporcionan unas señales de llegada de los trenes al
controlador 50, el cual determina los tiempos transcurridos
(\Deltat) para cada uno de los trenes 16 y 18. Utilizando esta
información, el controlador 50 determina qué tren es más rápido.
Preferentemente, se hace que los trenes 16 y 18 den varias vueltas
por las pistas 12 y 14, recogiéndose los datos de los tiempos de
cada tren para obtener un número suficiente de puntos para completar
una curva. Las curvas de rendimiento son almacenadas en la memoria
53.
Como una alternativa, los recorridos sin carga
pueden ser alternados y las curvas de rendimiento pueden ser
generadas durante su uso con trenes cargados con usuarios. Sin
embargo, las ventajas de la utilización de las curvas de
rendimiento no se advertirá en el recorrido inicial.
Después de que se han generado las curvas de
rendimiento, el viaje en vehículo de diversión 10 está listo para
su uso preferente. Los usuarios embarcan en los trenes. Los sensores
25 con chapas de los trenes unidos al controlador 50 identifican de
manera singular los trenes situados sobre los tramos de elevación.
Se determina el peso cargado de cada tren 16 y 18 de acuerdo con lo
anteriormente descrito. La información del peso, y la curva del
rendimiento, para cada tren, son a continuación introducidos como
variables en el controlador el cual calcula cuánto será el adelanto
que se proporcionará al tren más lento. El controlador 50
preferentemente entonces ralentiza el motor 40 o 42 elevando el
tren más rápido, o acelera el motor elevando el tren más lento para
que el tren más lento sea lanzado en primer lugar. Esto también
puede llevarse a cabo con unos motores de velocidad constante que
simplemente utilicen un tiempo de suelta diferente. En consecuencia,
las variables que repercuten en la velocidad de los trenes se
compensan para utilizar unos datos del peso de los trenes en tiempo
real, partiendo de los sensores 54 y 56 de la corriente, combinado
con los datos de rendimiento pasado, para obtener una curva de
rendimiento.
Volviendo a la Fig. 5, en ella se muestra con
mayor detalle, la determinación del punto de suelta o lanzamiento.
Los sensores de chapa 25 de los trenes permiten que el controlador
50 identifique los trenes sobre los tramos de elevación 36. Los
consumos de corriente de esos trenes son medidos cuando son elevados
o propulsados. El controlador selecciona la curva de rendimiento
del tren identificado desde la base de datos. Utilizando la
información del consumo de corriente (que está directamente
relacionada con el peso), y las curvas de rendimiento
seleccionadas, se generan los valores \Deltat y los valores
\Deltat2. El valor \Deltat_{2} es sustraído del valor
\Deltat_{i} para determinar el tiempo de suelta requerido
diferente \Deltat.
La Fig. 6 muestra el funcionamiento del sistema
de control 55. Una vez calculada la diferencia de tiempo de suelta
\Deltat, el controlador 50 determina la distancia de separación
requerida en la cresta de las pistas, distancia necesaria para
obtener la diferencia de tiempo requerida. Los tramos de elevación
están continuamente funcionando. Por tanto, los trenes están
subiendo continuamente por los tramos de elevación. Dado que los
trenes no se paran, la diferencia de tiempo debe de forma
correspondiente conseguirse propiciando una distancia de separación
espacial entre los trenes en competición, a medida que se acercan a
las crestas. La separación entre los trenes es supervisada. La
velocidad de elevación se incrementa o reduce para conseguir la
separación calculada. Como una alternativa, se hace que los trenes
avancen a una velocidad de elevación constante en momentos
diferentes para conseguir una separación específica entre
trenes.
Un factor de ponderación puede también
utilizarse en las etapas anteriores, para asignar un peso matemático
mayor o menor ya sea a la información del peso de los trenes o a la
información de los parámetros de rendimiento. El factor de
ponderación matemático, si se utiliza, puede seleccionarse en base a
determinados recorridos de prueba para potenciar al máximo el
funcionamiento de las condiciones existentes.
Cuando el viaje en vehículo de diversión 10
continúa discurriendo con los usuarios, el controlador 50 continúa
supervisando la velocidad de los vehículos sobre la pista, por medio
de las entradas procedentes de los sensores de lanzamiento 55 y de
los sensores 60 de las pistas. Esta información se utiliza para
actualizar continuamente las curvas de rendimiento. En
consecuencia, continuamente se compensan los cambios de la
resistencia al rodamiento y la aerodinámica. Por ejemplo, si la
resistencia al rodamiento de uno de los trenes aumenta, la velocidad
de rodamiento de ese tren se reducirá. Sin embargo, esa reducción
de la velocidad será detectada por el controlador. Como resultado
de ello, en el siguiente recorrido de ese tren, el controlador
suministrará un arranque en cabeza de compensación, para que los
episodios de casi colisión se mantengan de una manera más
constante.
El viaje en vehículo de diversión 10 puede
utilizarse para compensar las diferencias de peso de carga útil,
separadamente y con independencia de los parámetros de rendimiento
de los trenes. Esto es, la compensación puede llevarse a cabo
utilizando ya sea solo el peso como factor, o bien utilizando como
factor el rendimiento pasado de los trenes. Sin embargo,
preferentemente, se utilizan tanto los parámetros de rendimiento
como los del peso.
El viaje en vehículo de diversión 10 contempla
la incorporación de múltiples trenes 16 y 18 que operan en cada
pista 12 y 14. Con este tipo de funcionamiento, se elabora una curva
de rendimiento para cada tren.
Cuando los trenes 16 y 18 no tienen motores o
frenos a bordo, la velocidad de los trenes no puede ajustarse una
vez que se han lanzado. Si los puntos de casi colisión 70 están
separados alrededor de las pistas 12 y 14, la sincronización de
lanzamiento alternada de los trenes puede potenciarse al máximo para
solo un punto único de casi colisión (típicamente localizado en el
centro). En la mayoría de las formas de realización, esta
compensación será suficiente. Sin embargo, para formas de
realización que tengan pistas más largas con puntos de casi
colisión 70 alejados, pueden disponerse unos sistemas de frenado 75
de reglaje de mitad de pista o unos sistemas 76 de aceleración de
la velocidad (como por ejemplo los LIMs). Estos sistemas 75 y 76
están unidos a y son controlados por el controlador 50 para
potenciar al máximo la llegada simultánea de ambos trenes en
múltiples puntos de casi colisión.
Las dos diferentes trayectorias o sistemas de
pistas 12 y 14 están diseñadas para hacer que los vehículos
separados 16 y 18 se "encuentren" en múltiples puntos a lo
largo del recorrido con destino a los episodios de casi colisión,
suponiendo que el peso y el rendimiento de los trenes sea constante.
Para obtener estos episodios de casi colisión, los trazados de las
pistas tienen que ser diferentes (si los trazados de las pistas son
idénticos, los dos trenes siempre estarían lado con lado y nunca se
producirían los episodios de casi colisión). Con la selección y
construcción de diferentes trazados de las pistas, las diferencias
en el peso de los trenes, del rendimiento de los trenes, etc., se
determinan y compensan, para asegurar que de hecho se produzcan los
episodios de casi colisión.
Los conceptos de compensación pueden también
utilizarse en aparatos que no tengan ninguna pendiente de
lanzamiento, sino que más bien utilicen otras técnicas de
propulsión, de forma que las pendientes de lanzamiento no son un
elemento esencial de las reivindicaciones. De modo similar, pueden
utilizarse otros dispositivos de propulsión en lugar de los
elevadores, como por ejemplo motores abordo o fuera borda de
diversos tipos.
Claims (15)
1. Un viaje en vehículo de diversión (10) que
comprende:
- \quad
- una primera pista (12) que tiene una pendiente de lanzamiento (24) de la primera pista;
- \quad
- una segunda pista (14) adyacente a la primera pista en al menos un primer emplazamiento, teniendo la segunda pista una segunda pendiente de lanzamiento (26) de la segunda pista;
- \quad
- un primer vehículo (20) susceptible de desplazamiento a lo largo de la primera pista;
- \quad
- un segundo vehículo (18) susceptible de desplazamiento a lo largo de la segunda pista;
- \quad
- un primer elevador (36) de vehículos para elevar el primer vehículo sobre la pendiente de lanzamiento de la primera pista;
- \quad
- un segundo elevador (38) de vehículos para elevar el segundo vehículo sobre la pendiente de lanzamiento de la segunda pista; y
- \quad
- caracterizado por:
- un controlador (50) unido a y que controla los primero y segundo elevadores de vehículos (36, 38), teniendo el controlador unos medios para ajustar el lanzamiento del primer vehículo (20) con respecto al segundo vehículo (18), en base a al menos un peso de los vehículos, y un rendimiento de los vehículos en los recorridos precedentes sobre las primera y segunda pistas.
\vskip1.000000\baselineskip
2. El viaje en vehículo de diversión (10) de la
reivindicación 1, que comprende también unos sensores (60) situados
en emplazamientos diferentes a lo largo de las primera y segunda
pistas, para detectar el paso de un vehículo, estando los sensores
unidos al controlador.
3. El viaje en vehículo de diversión (10) de la
reivindicación 1, en el que la primera pista (12) cruza por encima
o por debajo de la segunda pista (14) en el primer emplazamiento,
para constituir un primer punto de episodio de casi colisión.
4. El viaje en vehículo de diversión (10) de la
reivindicación 1 en el que los primero y segundo elevadores de
vehículos (36, 38) comprenden unos primero y segundo motores
eléctricos (40, 42), y que comprende también unos sensores (54, 56)
de la corriente para detectar el consumo de corriente de cada motor,
estando los sensores de la corriente unidos al controlador.
5. El viaje en vehículo de diversión (10) de la
reivindicación 4 que comprende también unos medios para convertir
una medición del consumo de corriente detectada en un valor del peso
del vehículo cargado.
6. El aparato de diversión (10) de la
reivindicación 1 que comprende también unos medios (51) para
determinar un tiempo de retraso entre el lanzamiento del primero
vehículo y del segundo vehículo en base a unas variables de entrada
que incluyen al menos el peso de los vehículos cargados y el
rendimiento de los vehículos precedentes.
7. El viaje en vehículo de diversión (10) de la
reivindicación 1 que comprende también una pluralidad de puntos de
casi colisión donde las primera y segunda pistas (12, 14) son
adyacentes o se cruzan entre sí, y un sensor (60) de los vehículos
asociado con cada pista en cada punto de casi colisión, estando
unidos los sensores de los vehículos al controlador (50).
8. El viaje en vehículo de diversión (10) de la
reivindicación 1 que comprende también una memoria (52) unida al
controlador (50) para almacenar los datos sobre el rendimiento de
los vehículos.
9. El aparato de diversión (10) de la
reivindicación 1 en el que la primera pista (12) está separada de la
segunda pista (14), excepto en una pluralidad de puntos de casi
colisión y en una pluralidad de secciones de pista paralelas.
10. El viaje en vehículo de diversión (10) de la
reivindicación 1 en el que los vehículos (20, 18) se desplazan
sobre las pistas arrastrados por efecto de la gravedad.
11. Un procedimiento de operar un viaje en
vehículo en montaña rusa (10) que tiene un primer vehículo (20)
situado sobre una primera pista (12) y un segundo vehículo (18)
situado sobre una segunda pista (14), que comprende las etapas
de:
- \quad
- la determinación del peso cargado del primer vehículo (20) y del segundo vehículo (18);
\newpage
- \quad
- la determinación de la curva de rendimiento de los vehículos para el primero y el segundo vehículos, en base a la característica de rendimiento medido de cada vehículo en los recorridos precedentes de los primero y segundo vehículos sobre las primera y segunda pistas; caracterizado por:
- la determinación de un tiempo de retraso de lanzamiento del segundo vehículo, en base al menos a uno de los pesos cargados de los vehículos;
- el lanzamiento del primer vehículo (20) sobre la primera pista (12);
- la espera hasta que haya transcurrido el tiempo de suelta del segundo vehículo; y
- el lanzamiento del segundo vehículo (18) sobre la segunda pista (14).
12. El procedimiento de la reivindicación 11 que
comprende también la etapa de determinación del peso cargado de
cada vehículo (20, 18) mediante la medición del consumo de corriente
de los motores eléctricos (40, 42) adaptados para arrastrar los
vehículos hasta una pendiente situada sobre las primera y segunda
pistas (12, 14).
13. El procedimiento de la reivindicación 11 que
comprende también la etapa de vigilancia del rendimiento de los
vehículos (20, 18) para actualizar continuamente los parámetros de
rendimiento de los vehículos.
14. El procedimiento de la reivindicación 11 que
comprende también las etapas de:
- \quad
- la medición del tiempo transcurrido entre el lanzamiento del primero vehículo (20) y la llegada del primer vehículo (20) en el emplazamiento de un primer sensor de la pista (12) y la medición del tiempo transcurrido entre el lanzamiento del segundo vehículo (18) y la llegada del segundo vehículo en un emplazamiento del segundo sensor de la segunda pista (14),
- \quad
- la comparación de los tiempos transcurridos; y
- \quad
- el ajuste del parámetro de rendimiento de los vehículos en base a la comparación de los tiempos transcurridos.
15. El procedimiento de la reivindicación 11 en
el que los vehículos (20, 18) tienen un motor abordo y se desplazan
sobre las pistas (12, 14) únicamente por efecto de la gravedad.
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US295719 | 1981-08-24 | ||
US09/295,719 US6170402B1 (en) | 1999-04-21 | 1999-04-21 | Roller coaster control system |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
ES2313888T3 true ES2313888T3 (es) | 2009-03-16 |
Family
ID=23138949
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
ES00920145T Expired - Lifetime ES2313888T3 (es) | 1999-04-21 | 2000-04-05 | Sistema de control de montañas rusas. |
Country Status (9)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US6170402B1 (es) |
EP (1) | EP1171209B1 (es) |
JP (1) | JP4813664B2 (es) |
CN (1) | CN1157243C (es) |
AT (1) | ATE411093T1 (es) |
AU (1) | AU4072700A (es) |
DE (1) | DE60040528D1 (es) |
ES (1) | ES2313888T3 (es) |
WO (1) | WO2000062882A1 (es) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN107998664A (zh) * | 2017-12-27 | 2018-05-08 | 深圳华侨城卡乐技术有限公司 | 一种轨道转换车 |
Families Citing this family (40)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP3510187B2 (ja) * | 2000-07-14 | 2004-03-22 | 泉陽興業株式会社 | 人員輸送装置 |
AT410430B (de) * | 2001-02-13 | 2003-04-25 | Innova Patent Gmbh | Anlage zum abfahren von personen von einer bergstation in eine talstation |
US6729578B2 (en) * | 2001-12-03 | 2004-05-04 | John R. Wood | Short runway aircraft launching and landing system |
US20080051205A1 (en) * | 2004-07-05 | 2008-02-28 | Vekoma Rides Engineering B.V. | Amusement Ride Installation |
US7159520B2 (en) | 2004-09-28 | 2007-01-09 | Universal City Studios Llp | Amusement ride vehicle including an articulation joint |
NZ541121A (en) | 2005-07-06 | 2007-11-30 | Manchester Securities Ltd | Racing roller coaster ride |
US8893623B2 (en) * | 2005-10-24 | 2014-11-25 | Jonathan I. Gordon | Multi-track multi-vehicle roller coaster |
ES2389821T3 (es) * | 2005-10-24 | 2012-11-02 | Jonathan I. Gordon | Sistema y método de manipulación de materiales |
US7802522B2 (en) * | 2005-10-24 | 2010-09-28 | Gordon Jonathan I | Multi-track multi-vehicle roller coaster with special effects |
US7739958B2 (en) * | 2005-10-24 | 2010-06-22 | Gordon Jonathan I | Multi-track multi-vehicle interactive roller coaster |
US8224509B2 (en) * | 2006-08-25 | 2012-07-17 | General Atomics | Linear synchronous motor with phase control |
US9014965B2 (en) * | 2007-08-30 | 2015-04-21 | Universal City Studios Llc | Virtual omnimover |
US20090078148A1 (en) * | 2007-09-26 | 2009-03-26 | Cylvick Eric S | Suspended coaster rail apparatus and method |
US8117968B2 (en) * | 2007-11-05 | 2012-02-21 | Disney Enterprises, Inc. | Magnetic pacer for controlling speeds in amusement park rides |
US7806054B2 (en) * | 2008-05-05 | 2010-10-05 | Disney Enterprises, Inc. | Amusement park ride with vehicles pivoting about a common chassis to provide racing and other effects |
US8070616B2 (en) | 2009-07-31 | 2011-12-06 | Raymond Joseph Dubois | Method and apparatus for adjusting rider movement on a waterslide amusement device |
US8132513B2 (en) * | 2009-09-11 | 2012-03-13 | Disney Enterprises, Inc. | Amusement park ride with a vehicle drive that decouples upon loss of power |
US8348776B2 (en) | 2010-07-08 | 2013-01-08 | Disney Enterprises, Inc. | Intersecting path ride |
CN102073307B (zh) * | 2010-10-09 | 2012-12-05 | 深圳华强智能技术有限公司 | 监控轨道游乐设施安全运行的方法和装置 |
US8371227B2 (en) * | 2011-07-14 | 2013-02-12 | Disney Enterprises, Inc. | Omnimover ride system with crossing paths |
US8727896B2 (en) * | 2012-03-14 | 2014-05-20 | Anton Frolov | Underground and underwater amusement attractions |
EP2792394B1 (de) | 2013-04-16 | 2016-07-27 | Jörg Beutler | Interaktive Geschwindigkeitssteuerung |
CA2926045A1 (en) | 2013-10-02 | 2015-04-09 | Velocity Magnetics, Inc. | Solid state energy storage and management system |
DE102014101007B8 (de) * | 2014-01-28 | 2015-05-13 | Mack Rides Gmbh & Co Kg | Vorrichtung zur Änderung der Fahrtrichtung eines schienengebundenen Fahrzeugs, schienengebundenes Fahrgeschäft mit einer solchen Vorrichtung und Verfahren zum Betrieb einer solchen Vorrichtung |
US9669319B2 (en) | 2014-08-05 | 2017-06-06 | Zipholdings, Llc | Terminal-recoil-attenuation system and method |
US10010798B2 (en) | 2014-08-05 | 2018-07-03 | Zip Holdings, Llc | Unattended, self-guided, zip-line, tour system and method |
US10213700B2 (en) | 2015-10-27 | 2019-02-26 | Zipholdings, Llc | Emergency-egress, zip-line system and method |
US10150487B2 (en) | 2015-10-27 | 2018-12-11 | Zipholdings, Llc | Marine-environment, emergency-egress system and method |
CN105920841B (zh) * | 2016-06-17 | 2018-05-08 | 中山市金马科技娱乐设备股份有限公司 | 挂钩式二道保险结构 |
US10835834B2 (en) * | 2016-11-10 | 2020-11-17 | High Velocity Designs, Llc | Coaster and trolley system and method |
GB2559196B (en) * | 2017-01-31 | 2021-11-17 | Sony Europe Bv | Determining a position of a vehicle on a track |
CN106891901A (zh) * | 2017-02-10 | 2017-06-27 | 罗志刚 | “游乐‑交通”二合一的全域旅游交通系统 |
EP3687647A4 (en) * | 2017-11-13 | 2021-06-23 | Dynamic Attractions Ltd. | OFF-ROAD AMUSEMENT VEHICLE AND CONTROL SYSTEM |
CN108176055A (zh) * | 2018-02-06 | 2018-06-19 | 中山市金马科技娱乐设备股份有限公司 | 一种过山车轨道 |
US11583781B2 (en) * | 2018-09-17 | 2023-02-21 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for actuating a show element on a ride vehicle |
US11040288B2 (en) * | 2018-11-29 | 2021-06-22 | Universal City Studios Llc | Multi-degree of freedom elevator ride system |
DE102019101899A1 (de) * | 2019-01-25 | 2020-07-30 | Mack Rides Gmbh & Co. Kg | Führungsvorrichtung, Fahrgeschäft sowie Verfahren zum Betreiben eines Fahrgeschäfts |
JP7345743B2 (ja) * | 2019-06-13 | 2023-09-19 | 株式会社トーゴサービス | 遊戯乗物装置 |
CN112675552A (zh) * | 2020-11-24 | 2021-04-20 | 武汉福特游乐科技有限公司 | 一种滑行车类游乐设施运行速度测试系统 |
US11826667B1 (en) * | 2021-05-11 | 2023-11-28 | Erick Tinsley | Roller coaster with separable cars and paths |
Family Cites Families (17)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US750242A (en) | 1904-01-19 | jackman | ||
US586364A (en) * | 1897-07-13 | Ventilating and heating apparatus | ||
US849970A (en) * | 1904-08-27 | 1907-04-09 | Paul Boyton | Amusement device. |
US937456A (en) | 1909-04-24 | 1909-10-19 | John A Miller | Pleasure-railway. |
US997071A (en) | 1910-10-14 | 1911-07-04 | William F Mangels | Mechanical toboggan-slide. |
US1079052A (en) | 1913-03-12 | 1913-11-18 | Frederick Ingersoll | Pleasure-railway. |
US1070082A (en) | 1913-05-26 | 1913-08-12 | L A Thompson Scenic Railway Company | Pleasure-railway. |
US1102821A (en) | 1913-11-01 | 1914-07-07 | L A Thompson Scenic Railway Company | Signaling device for racing-coasters. |
US1999052A (en) | 1932-05-12 | 1935-04-23 | Kennedy Patrick Gilbert | Race game apparatus |
US3830161A (en) | 1973-07-06 | 1974-08-20 | Arrow Dev Co | Flume boat ride with a double downchute |
US4805897A (en) * | 1987-05-21 | 1989-02-21 | Dubeta David J | Water slide systems |
US4920890A (en) * | 1988-08-05 | 1990-05-01 | Barber Gerald L | Amusement ride |
US4904910A (en) * | 1989-02-13 | 1990-02-27 | Hsu Yan Wen | Automatic delay-controlling device |
US4991514A (en) * | 1989-12-26 | 1991-02-12 | Powell Tyrone E | Electromagnetically powered drag ride attraction |
RU2060757C1 (ru) * | 1993-10-19 | 1996-05-27 | Владимир Алексеевич Гнездилов | Горка для катания |
US5860364A (en) * | 1996-06-11 | 1999-01-19 | Mckoy; Errol W. | Amusement boat ride featuring linear induction motor drive integrated with guide channel structure |
US6060847A (en) * | 1998-07-08 | 2000-05-09 | Universal Studios, Inc. | Interactive amusement ride |
-
1999
- 1999-04-21 US US09/295,719 patent/US6170402B1/en not_active Expired - Lifetime
-
2000
- 2000-04-05 AT AT00920145T patent/ATE411093T1/de not_active IP Right Cessation
- 2000-04-05 EP EP00920145A patent/EP1171209B1/en not_active Expired - Lifetime
- 2000-04-05 CN CNB00806508XA patent/CN1157243C/zh not_active Expired - Lifetime
- 2000-04-05 AU AU40727/00A patent/AU4072700A/en not_active Abandoned
- 2000-04-05 DE DE60040528T patent/DE60040528D1/de not_active Expired - Lifetime
- 2000-04-05 ES ES00920145T patent/ES2313888T3/es not_active Expired - Lifetime
- 2000-04-05 WO PCT/US2000/009011 patent/WO2000062882A1/en active Application Filing
- 2000-04-05 JP JP2000612016A patent/JP4813664B2/ja not_active Expired - Lifetime
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN107998664A (zh) * | 2017-12-27 | 2018-05-08 | 深圳华侨城卡乐技术有限公司 | 一种轨道转换车 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2000062882A1 (en) | 2000-10-26 |
JP2002541940A (ja) | 2002-12-10 |
CN1347334A (zh) | 2002-05-01 |
CN1157243C (zh) | 2004-07-14 |
WO2000062882A9 (en) | 2002-03-28 |
EP1171209A4 (en) | 2004-04-28 |
AU4072700A (en) | 2000-11-02 |
EP1171209A1 (en) | 2002-01-16 |
JP4813664B2 (ja) | 2011-11-09 |
EP1171209B1 (en) | 2008-10-15 |
US6170402B1 (en) | 2001-01-09 |
DE60040528D1 (de) | 2008-11-27 |
ATE411093T1 (de) | 2008-10-15 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
ES2313888T3 (es) | Sistema de control de montañas rusas. | |
ES2481048T3 (es) | Atracción de feria accionada por motor lineal y procedimiento de control | |
US8893623B2 (en) | Multi-track multi-vehicle roller coaster | |
US7950333B2 (en) | Passive magnetic levitation ride for amusement parks | |
US7802522B2 (en) | Multi-track multi-vehicle roller coaster with special effects | |
EP1940526B1 (en) | Multi-track multi-vehicle roller coaster | |
BR112015010422B1 (pt) | Método de liberação de uma pluralidade de veículos sem trilhos, e sistema configurado para maximizar uma quantidade de veículos sem trilhos em deslocamento através de uma primeira área predeterminada em um dado tempo | |
CN105848744A (zh) | 具有可移动式轨道段的游乐设施 | |
CN106178516B (zh) | 用于轨道车的导引转向装置 | |
US9440155B2 (en) | Amusement and leisure slide | |
US7739958B2 (en) | Multi-track multi-vehicle interactive roller coaster | |
US20180057028A1 (en) | High Speed Train System | |
CN106178517B (zh) | 用于轨道车的供电系统 | |
CN108216270A (zh) | 一种提高乘坐体验的轨道交通工具 | |
CN207898966U (zh) | 一种单立环室内高速过山车 | |
CN106139599B (zh) | 一种轨道取电小车的导向装置 | |
EP3291902B1 (en) | Amusement rides | |
US318025A (en) | Artificial coasting or sledding course | |
US2080029A (en) | Amusement apparatus | |
ES2829565T3 (es) | Pista de coches de carreras para permitir conducción sin alimentación mediante el uso de la gravedad | |
US20220105426A1 (en) | Interactive Amusement Ride | |
JPH0440710Y2 (es) | ||
US1837055A (en) | Amusement device | |
WO2023095062A1 (en) | Passenger ship, in particular a cruise ship, with an outdoor recreational installation | |
GB2424375A (en) | Elevated track for suspended vehicle racing and vehicle. |