ES2306077T3 - Procedimiento para proporcionar un producto virtual a terceros. - Google Patents
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Abstract
Procedimiento para distribuir un producto virtual desde un primer comprador a un segundo comprador (108), habiendo adquirido el primer comprador (100) de un proveedor (102) un derecho predeterminado sobre la versión original del producto virtual y habiendo obtenido del proveedor el producto virtual en una versión (300) original en formato digital con una calidad predeterminada, con las etapas siguientes: seleccionar (400) el producto virtual que va a distribuirse y extraer datos de identificación de contenido que identifican el producto virtual; conectarse (402) a un servidor (102) y transmitir los datos de identificación de contenido al servidor; recibir del servidor (102) una copia (308) personalizada del producto virtual con calidad reducida, o recibir (408) datos (310) de transacción del servidor (102), refiriéndose los datos de transacción al primer comprador de manera unívoca, generar (410) a través del primer comprador (100) una copia (308) del producto virtual con calidad reducida y personalizar la copia (308) del producto virtual con calidad reducida basándose en los datos (310) de transacción, distribuir (414) sólo la copia (308) personalizada del producto virtual con calidad reducida al segundo comprador (108); y obtener (118) una recompensa, cuando el segundo comprador basándose en la copia (308) personalizada del producto virtual con calidad reducida ha adquirido una versión completa del producto virtual.
Description
Procedimiento para proporcionar un producto
virtual a terceros.
La presente invención se refiere a un
procedimiento para proporcionar un producto virtual a terceros, y en
este caso especialmente a un procedimiento en el que el producto
virtual está presente en forma digital y además contiene
información adicional que indica qué derechos ha adquirido sobre el
mismo un tercero, que ha recibido el producto virtual. La presente
invención se refiere además a un programa informático que presenta
un código de programa para realizar el procedimiento para
proporcionar un producto virtual a terceros.
El término "producto virtual" describe una
propiedad intelectual, como por ejemplo música, una novela, una
imagen, una película, un programa y similar que puede representarse
en formato digital, normalmente como archivo. Como archivo se
consideran por ejemplo un archivo MP3, un archivo PDF, un archivo
AVI, un archivo EXE y similar.
La producción y la distribución de un producto
virtual como por ejemplo de multimedia son costosas. La producción
y la distribución se organizan mediante un distribuidor (proveedor
de contenido). Este se hace cargo del riesgo económico de los
productos (producto virtual). En este modelo se basa por ejemplo la
industria global de la música. Para la distribución de software
vale algo similar. Las copias ilegales o copias pirata de productos
multimedia y productos de software así como su propagación sin
licencia perjudican este modelo económico. En el caso de la
industria de la música existe la duda de si en el futuro habrá una
producción, cuando ya nadie pueda pagar a autores, compositores e
intérpretes ya que sus productos ya no tendrán un valor de
mercado.
Como medida para evitar esto la industria del
software y la industria de la música intentan por ejemplo limitar
la distribución incontrolada de sus productos. Sin embargo, la
industria del software y la industria de la música se encuentran en
este caso ante un dilema: por un lado quieren proporcionar los
productos a los compradores legales, es decir grabar los productos
en los aparatos de los usuarios y de este modo introducirlos en el
ámbito de influencia de los usuarios. Sin embargo, en éste sólo han
de estar disponibles a la intención de uso de los usuarios de
manera limitada. Sin embargo, los instrumentos de poder para esta
limitación no los tienen los distribuidores (proveedores de
contenido) sino sólo sus usuarios. No obstante, la mayoría de los
usuarios renuncian a limitarse de este modo, más bien simplemente
distribuyen los productos adquiridos. La industria de la música
reacciona en este caso por ejemplo con un concepto de seguridad que
obliga a los usuarios a emplear aparatos reproductores en los que
se controla el uso de los productos en el aparato de usuario. En el
producto adquirido por el usuario (flujo de contenido) está presente
la especificación de los denominados elementos IPMP (Intellectual
Property Rights Management and Protection = Gestión y protección de
los derechos de la propiedad intelectual). Sólo estos elementos
IPMP permiten en cualquier caso poder reproducir el producto
adquirido en un aparato final. El problema consiste a este respecto
en que cada producto lleva en sí mismo los elementos de su
descodificación, de modo que mediante una reprogramación adecuada
pueden suprimirse las limitaciones de los elementos IPMP. Esta
reprogramación puede realizarse por ejemplo mediante un ordenador
personal simple. Las normas de la industria establecen que un número
de clientes significativamente elevado desde el punto de vista
económico se atendrá a la funcionalidad de los aparatos IMPM
normalizados.
normalizados.
El principio de los modelos legales actuales,
por ejemplo IPMP, prevé que un elemento que esté instalado en el
aparato final controle el uso de un producto adquirido en el aparato
final en el usuario. En especial evita una propagación
incontrolada. En este caso no se satisface un interés del usuario
individual. Por el contrario, se limita la libre disponibilidad del
usuario. Más bien se recurre al usuario para a través de su aparato
evitar el interés del distribuidor, concretamente la distribución
incontrolada de los productos.
Así, este modelo infringe un principio
fundamental de los requisitos de seguridad evidentes, concretamente
aquél que en un mundo abierto de socios de comunicación, que no
están sujetos a un control central, aquéllos que persiguen un
interés también tienen que disponer de los medios para llevar a cabo
este interés. Esto se produce por ejemplo al intercambiar
declaraciones de voluntad, recibos y contratos. Aquél que tiene
interés en cumplir una promesa de su socio de comunicación, dispone
con la firma del socio de una prueba que el socio no puede negar
con la que puede forzar el cumplimiento de la promesa, en caso
necesario ante un juzgado.
En el planteamiento de IPMP el caso es el
contrario. Aquéllos que tienen interés en limitar el uso de sus
productos ponen los medios para llevar a cabo sus intereses a
disposición de un socio de comunicación, que precisamente a través
de este medio se ve limitado en sus intereses.
Esto explica el gran éxito de las bolsas de
intercambio de Internet, tales como por ejemplo Napster y modelos
posteriores para compartir archivos.
Por tanto existe la necesidad de rehabilitar el
modelo de seguridad para derechos multimedia, especialmente en
Internet.
Un punto de partida se basa en relacionar la
buena conducta en sí limitante de los usuarios con ventajas propias
que son más fuertes que cualquier conducta que difiera de la misma.
Estas ventajas pueden comprender por ejemplo descuentos,
posibilidades de devolución o garantías de calidad.
Sin embargo, más fuerte que estos incentivos es
la inversión de la situación de intereses mencionada anteriormente,
concretamente en la medida en que la distribución de productos
multimedia, que evidentemente es del interés de los usuarios,
también se reconozca como de interés propio para los distribuidores
y de manera correspondiente no se impida, sino que por el
contrario, se favorezca. Debe ser de interés para el distribuidor
que los clientes (usuarios) distribuyan los productos, en tal
cantidad y alcance como sea posible, lo que no es desacertado, ya
que de todas maneras el distribuidor de productos está interesado en
que los productos se propaguen en gran medida. Naturalmente un
interés principal del distribuidor consiste en tener que pagar por
los productos distribuidos.
Para conseguir esto, el usuario se convierte en
socio de distribución de los distribuidores, es decir en nudo de
distribución. Los usuarios que pagan y distribuyen un producto
multimedia o un software o un producto virtual similar obtienen una
comisión de intermediación del precio de compra, que paga el
receptor para el producto obtenido. En caso de que el receptor no
pague un precio de compra, el emisor tampoco obtiene una comisión
de intermediación, no obstante el receptor tampoco podrá obtener
entonces nunca por su parte una comisión. Para posibilitar el
planteamiento recién descrito, el producto virtual debe
identificarse, para asociar los derechos dado el caso adquiridos al
producto virtual.
Un ejemplo de la identificación del producto
virtual recién mencionada se describe por ejemplo en el documento
DE 102 17 862 A que da a conocer un procedimiento para identificar
un producto virtual al distribuirlo a terceros. El producto virtual
se encuentra en formato digital y la identificación indica qué
derechos ha adquirido sobre el producto virtual un tercero, que ha
recibido el producto virtual. Según este procedimiento un
distribuidor proporciona el producto virtual y se genera un
comprobante electrónico para el producto virtual proporcionado y se
asocia al producto virtual que está presente en el formato de
archivo. Después de distribuir el archivo a un tercero, en caso de
que el tercero quiera adquirir derechos sobre el producto virtual,
se realiza en primer lugar la transacción necesaria para adquirir
el derecho deseado. Tras finalizar la transacción se genera un
acuse de recibo electrónico, que se asocia al archivo con el
comprobante electrónico asociado. En el acuse de recibo hay
información con respecto a los derechos que ha adquirido el tercero
mediante la transacción.
Es cierto que el procedimiento descrito en el
documento DE 102 17 862 A es ventajoso en la medida en que ahora se
anima al comprador de un producto a la distribución adicional de su
producto virtual que ha adquirido legalmente, ya que ahora, para el
caso de que un receptor también compre este producto, le corresponde
una comisión correspondiente.
Sin embargo es desventajoso que en este caso el
producto virtual siempre se envía a terceros en el formato
original, es decir, en la versión original, de modo que éstos,
independientemente de si se adquieren o no los derechos sobre este
producto, disponen de una versión completa del producto virtual. La
recompensa del primer comprador, que ha distribuido el producto,
depende así únicamente de la buena voluntad del receptor que,
aunque ya dispone de una versión completa, debe realizar la compra
del mismo.
El documento US 2003/0195851 A1 se refiere a un
sistema para distribuir contenidos digitales de audio, posibilitando
el sistema una compresión muy eficaz de archivos digitales de audio
así como el manejo de derechos digitales relacionados con estos
archivos. En un archivo de audio se inserta un código de ID de
ordenador central, que está asociado a un entorno de usuario
determinado, por ejemplo a un reproductor de CD determinado, y
posibilita el uso ilimitado del archivo utilizando un reproductor
de CD de este tipo. Sin embargo, para evitar la distribución de
copias de los archivos de audio del CD o de otro lugar, por ejemplo
de Internet, sin autorización, se utiliza un reproductor WaveTrace
que lee los mensajes y archivos de seguridad introducidos en el
archivo de audio y en caso de que una identificación no coincida
con una identificación necesaria, posibilita una reproducción del
archivo de audio con una resolución menor hasta que el usuario nuevo
haya realizado un registro en línea a través del que éste recibe
una clave para generar un código de ID de ordenador central
adecuado.
El documento US 2002/0003886 A1 se refiere a un
procedimiento y a un sistema para almacenar varias piezas de medios
en un único archivo informático codificado. El archivo está dotado
de un archivo de encabezado que contiene una identificación del
vendedor así como una identificación del producto. Para el caso de
que un usuario quiera reproducir el archivo sin la licencia
correspondiente sólo se permite reproducir las denominadas piezas
"de previsualización". El usuario, al que sólo se proporciona
un acceso limitado al contenido del archivo, puede obtener a través
de un registro en línea una licencia para el uso del archivo. Tras
finalizar las etapas correspondientes, el usuario obtiene una clave
o la información necesaria para generar la clave, para descodificar
completamente los archivos.
El documento EP 1 284 481 A1 describe una
posibilidad mediante la que de manera sencilla pueden generarse
"previsualizaciones" y transformarse en versiones
completas.
El documento US 2002/0056117 A1 describe un
sistema de distribución de datos de música que posibilita utilizar
datos de música en diferentes resoluciones.
El objetivo técnico de la presente invención se
basa en crear una protección alternativa de un producto virtual que
proporciona un manejo sencillo para el usuario.
Este objetivo se soluciona mediante un
procedimiento según la reivindicación 1, reivindicación 2 o
reivindicación 3.
La invención se refiere a un procedimiento para
distribuir un producto virtual desde un primer comprador a un
segundo comprador, habiendo adquirido el primer comprador de un
proveedor un derecho predeterminado sobre la versión original del
producto virtual y habiendo obtenido del proveedor el producto
virtual en una versión original en formato digital con una calidad
predeterminada, con las etapas siguientes: seleccionar el producto
virtual que va a distribuirse y extraer datos de identificación de
contenido que identifican el producto virtual; conectarse a un
servidor y transmitir los datos de identificación de contenido al
servidor; recibir del servidor una copia personalizada del producto
virtual con calidad reducida, o recibir datos de transacción del
servidor, refiriéndose los datos de transacción al primer comprador
de manera unívoca, generar a través del primer comprador una copia
del producto virtual con calidad reducida y personalizar la copia
del producto virtual con calidad reducida basándose en los datos de
transacción; distribuir sólo la copia personalizada del producto
virtual con calidad reducida al segundo comprador; y obtener una
recompensa, cuando el segundo comprador basándose en la copia
personalizada del producto virtual con calidad reducida ha adquirido
una versión completa del producto virtual.
La invención se refiere además a un
procedimiento para obtener un producto virtual de un primer
comprador a través de un segundo comprador, con las etapas
siguientes: obtener del primer comprador sólo una copia
personalizada del producto virtual con calidad reducida,
comprendiendo la copia personalizada información, que se refiere al
primer comprador de manera unívoca, habiendo adquirido el primer
comprador de un proveedor un derecho predeterminado sobre la
versión original del producto virtual y habiendo obtenido del
proveedor el producto virtual en una versión original en formato
digital con una calidad predeterminada; extraer la información, que
se refiere al primer comprador de manera unívoca, de la copia
personalizada, para separar la información de la copia del producto
virtual con calidad reducida; reproducir la copia del producto
virtual con calidad reducida; enviar datos de identificación de
contenido, que identifican el producto virtual, e información, que
se refiere al primer comprador de manera unívoca, al servidor; y
obtener una versión completa del producto virtual del servidor.
La invención se refiere además a un
procedimiento para distribuir un producto virtual desde un primer
comprador a un segundo comprador, con las etapas siguientes:
recibir del primer comprador información de conexión y datos de
identificación de contenido, que identifican un producto virtual que
va a distribuirse, habiendo adquirido el primer comprador de un
proveedor un derecho predeterminado sobre la versión original del
producto virtual y habiendo obtenido del proveedor el producto
virtual en una versión original en formato digital con una calidad
predeterminada; comprobar si el primer comprador es un usuario
registrado basándose en la información de conexión y los datos de
identificación de contenido; generar y enviar datos de transacción
al primer comprador, refiriéndose los datos de transacción al
primer comprador de manera unívoca, cuando el primer comprador está
autorizado a generar una copia del producto virtual con calidad
reducida, o generar y enviar una copia personalizada del producto
virtual con calidad reducida al primer comprador; obtener del
segundo comprador datos de identificación de contenido que
identifican el producto virtual e información que se refiere al
primer comprador de manera unívoca; y conceder una recompensa a
través del servidor cuando el segundo comprador, basándose en la
copia personalizada del producto virtual con calidad reducida ha
realizado una compra de una versión completa del producto virtual;
y enviar una versión completa del producto virtual al segundo
comprador.
El derecho predeterminado comprende
preferiblemente por ejemplo compra, alquiler, etc.
La versión reducida del producto virtual, esto
es, la copia del producto virtual con calidad reducida, puede
realizarse en este caso limitando la tasa de bits/el ancho de banda
de la versión original del producto virtual, insertando voz y/o
sonidos en la versión original o codificando jerárquicamente la
versión original, eliminando en este caso en la codificación
determinadas capas de mejora predeterminadas, esto es, sólo se
proporciona una capa base. La copia con calidad reducida puede
obtenerse además mediante el corte manual o automático de la
versión original.
En general, para generar la versión reducida
pueden utilizarse tecnologías que extraen partes significativas de
la versión original del producto virtual. A este respecto se
utilizan por ejemplo características de la señal de audio para
encontrar segmentos musicales en la pieza, lo que también puede
denominarse como "segmentación de audio".
Así, para la elaboración de la previsualización
puede utilizarse un corte manual, un corte automático y todas las
fases intermedias (así el corte manual puede simplificarse por
ejemplo mediante "propuestas" que se proporcionan mediante
algoritmos de segmentación de audio).
El término "segmentación" se utiliza por
ejemplo en el análisis automático de música de dos formas: por un
lado en el sentido microscópico para separar objetos individuales de
sonido o notas, por otro lado desde un punto de vista más bien
macroscópico, la separación de segmentos de títulos musicales
individuales como por ejemplo introducción, estrofa, estribillo,
solo, parte instrumental, interludio, etc. Esto se denomina
segmentación musical. Para la captación automática de los segmentos
mencionados en último lugar se conocen diferentes tecnologías y
planteamientos del pasado, que generalmente se basan en la
extracción de denominadas características de bajo nivel y su
comparación dentro de un título musical. Como características de
bajo nivel se denominan las características próximas a la señal que
se extraen de la señal de audio con un esfuerzo proporcionalmente
reducido, pero que en principio son diferentes del tipo en la medida
en cómo los seres humanos perciben la música. Como ejemplo debería
mencionarse en este caso el número de los pasos por cero de la señal
en función del tiempo, la evolución espectral de la energía, la
planeidad espectral y el centro del espectro. Las características
que describen la música en el sentido superior desde el punto de
vista semántico serían entre otros la altura del tono, los
instrumentos implicados y la característica y línea del canto. Una
segmentación musical es posible con los dos tipos de
característica, pudiendo extraer automáticamente sin embargo las
características más superiores desde el punto de vista semántico
con más dificultad y sólo con un esfuerzo de cálculo superior.
La información referente al distribuidor del
producto reducido comprende preferiblemente la introducción de
datos adicionales en la versión reducida del producto virtual por
ejemplo según la norma MPEG-1/2 o la norma MPEG4,
mediante el uso de un formato propio y/o mediante una marca de
agua.
Según otro ejemplo de realización preferido de
la presente invención, al comprador del producto virtual también se
le proporciona tras la compra una versión reducida del mismo y a
esta versión reducida adicional se le proporciona información
adicional que se refiere al distribuidor y/o al tercero. De este
modo, en caso de una distribución adicional de la versión reducida
a un tercero adicional se permite poder generar información
adicional que indique que una adquisición de un derecho
predeterminado sobre la versión original del producto virtual por
el tercero adicional se basa en la distribución de la versión
reducida por el distribuidor y/o el tercero.
Según otro aspecto preferido, la presente
invención proporciona un programa informático con un código de
programa para la realización del procedimiento según la invención,
cuando el programa se ejecuta en un ordenador.
Según la presente invención se crea por tanto un
procedimiento mejorado para proporcionar productos virtuales a
terceros que, especialmente en el caso de archivos multimedia,
posibilita la promoción de ventas en la distribución de los
contenidos multimedia mediante la generación, distribución y
asociación posterior de muestras de contenido personalizadas. A
diferencia de los sistemas de distribución o propagación habituales,
que habitualmente impiden de un modo u otro que el comprador pueda
propagar el contenido que él ha "descubierto", según la
invención no se impide, sino que se recompensa, la propagación del
contenido, en forma de previsualizaciones (versión reducida de la
versión original del producto virtual) inferiores.
El modo de proceder según la invención tiene el
efecto no de suprimir sino de fomentar la tendencia natural de los
consumidores para influir en otros con "descubrimientos".
Personalizando las previsualizaciones, al que hace publicidad se le
puede asociar una publicidad con éxito, lo que posibilita diferentes
tipos de recompensa.
El procedimiento según la invención ofrece una
pluralidad de ventajas. Por un lado, la propagación de las
previsualizaciones es más atractiva que la propagación de la versión
completa original, esto es, del contenido original, ya que por un
lado puede obtenerse una recompensa y por otro lado puede
prescindirse del uso de medidas de protección técnicas
restrictivas, que hubieran sido necesarias para proteger el
contenido original lo que entre otras cosas permite un manejo más
sencillo por parte del usuario. Además se obtiene un efecto de
venta positivo (publicidad) mediante la propagación del contenido,
mientras que por el contrario se eliminan los efectos negativos de
una venta que se hubieran dado en la propagación de la versión
original. El planteamiento según la invención ofrece además un uso
adicional y "es divertido", ya que los compradores pueden
influir en otros e incluso se les recompensa por ello. También
están en la situación de poder participar de manera creativa a la
hora de diseñar el tipo de publicidad por lo que existe competencia
entre los compradores. Otra ventaja consiste en que las
previsualizaciones pueden distribuirse en principio a través de
cualquier canal de distribución posible. Además es ventajoso que el
procedimiento según la invención puede agregarse posteriormente sin
un gran esfuerzo a diferentes sistemas de distribución ya existentes
o integrarse en los mismos.
Por tanto, según la invención mediante el
procedimiento se proporciona un sistema de distribución para
material o productos virtuales, por ejemplo audio/música, vídeo,
etc., que se basa en la publicación lo más extensa posible del
contenido para conseguir beneficios económicos para artistas y
discográficas.
La idea en la que se basa la presente invención
consiste en que los clientes al o después de comprar un objeto
obtienen una copia desvalorizada (versión reducida) del original,
esto es, una previsualización, estando personalizada esta copia
para el cliente y llevando toda la información para la nueva compra.
La propagación libre de esta previsualización no sólo está
permitida, sino que es deseable. En caso de que la propagación lleve
a una nueva compra, la transacción puede asociarse al que realiza
la publicidad. Sobre esto pueden basarse diferentes modelos de
negocio, que recompensan una publicidad con éxito. De este modo se
produce un incentivo "natural" para el comprador para propagar
no el original, sino las previsualizaciones. La distribución libre
de previsualizaciones lleva a un alto grado de conocimiento del
contenido y de este modo promociona la venta. Mediante el tamaño
reducido de las previsualizaciones se consideran muchos canales de
distribución. El sistema puede existir junto con una protección
existente frente al copiado, aunque no depende de ello. Los datos
recogidos centralmente son además adecuados para la investigación
de mercado.
Según el ejemplo de realización preferido de la
presente invención, también denominado "previsualización
pequeña", sólo se propaga siempre la copia de valor reducido. La
versión completa o la versión original deben volver a transmitirse
en la compra.
Además puede estar previsto que los propios
compradores configuren adicionalmente las previsualizaciones
asociadas a ellos, por ejemplo que realicen cortes propios, aporten
información adicional, por ejemplo una opinión propia, información
acerca del intérprete, textos y similar. También pueden incluirse
referencias a páginas web propias. Esta información puede
proporcionarse en cualquier formato normal, por ejemplo en formato
HTML o en formato XML.
Para el procedimiento según la invención se
abren una pluralidad de posibles aplicaciones. A modo de ejemplo se
menciona en este caso el procedimiento descrito en el documento DE
102 17 862 A anteriormente mencionado, presentándose en este caso
la recompensa en forma de un interés del beneficio posterior. La
distribución puede producirse a través de una descarga habitual o a
través de un planteamiento de igual a igual. Los portales de
descarga habituales pueden ampliarse según la invención
presentándose la recompensa por ejemplo en forma de
gratificaciones, títulos, puntos y determinados privilegios, como
por ejemplo "usuario preferido", o también un contacto con el
artista. También puede ampliarse la distribución habitual o
convencional. Mediante una herramienta proporcionada al comprador
de un DVD o CD de audio, por ejemplo en el CD/DVD o a través de una
descarga, a partir de los CD de audio o audio de DVD pueden crearse
y distribuirse previsualizaciones.
Para servicios P2P existentes (P2P = Peer to
peer, igual a igual) se produce según la invención la posibilidad
de un suplemento, utilizando una pluralidad de previsualizaciones
conjuntamente sin proporcionar un original. Además se posibilita un
enlace con el portal de descarga.
Para un portal de previsualizaciones se produce
la posibilidad de proporcionar un contenido nuevo y de determinar
la distribución, popularidad y el valor del mismo. Además pueden
determinarse buscadores buenos, es decir, distribuidores, que hagan
una publicidad con éxito y/o muestren un buen olfato para el
contenido con posibilidad de futuro.
Según otro ejemplo de realización preferido, el
procedimiento según la invención puede servir como "medio de
atracción" a través de medios de impresión, asignando en este
caso por ejemplo en conciertos, cine y actos similares códigos de
acceso, por ejemplo en la entrada, que tras su introducción
proporcionan determinados previsualizaciones para su descarga,
concediendo entonces en este caso al organizador, que ha
proporcionado este código de acceso en la entrada, la recompensa en
caso de que se compre la versión completa.
Para el almacenamiento y la transmisión de
contenidos de audio/música como previsualizaciones son apropiadas
preferiblemente las normas convencionales tales como
MPEG-1/2 o MPEG-4 así como
procedimientos de codificación de audio tales como MP3, AAC, entre
otros, aunque también MIDI. Como medio de distribución se consideran
preferiblemente redes, medios de almacenamiento portátiles,
ordenadores portátiles y teléfonos móviles. La elección del formato
y procedimiento de codificación adecuado en cada caso depende del
medio de distribución, en el caso de la transmisión a través del
teléfono móvil es apropiada por ejemplo la norma MMS.
Para la generación de una copia desvalorizada
para las "previsualizaciones pequeñas" es apropiada o bien una
limitación cualitativa (calidad del sonido) o bien una limitación
cuantitativa (longitud). La limitación cualitativa se consigue por
ejemplo mediante una limitación "inteligente" psicoacústica de
la tasa de bits/ancho de banda de la versión original. Además, la
tasa de bits/ancho de banda también puede limitarse manualmente.
Adicionalmente puede insertarse voz natural y/o sonidos sintéticos.
Esto puede conseguirse realizando antes de la codificación una
disminución del nivel y a continuación, insertando la voz o los
sonidos. De forma alternativa puede realizarse también una
codificación jerárquica, utilizándose en este caso sólo la capa
base, aunque se eliminan posibles capas de
mejora.
mejora.
La limitación cuantitativa puede realizarse por
ejemplo mediante el corte automático o manual anteriormente
descrito. Los procedimientos recién descritos para la limitación
cualitativa y cuantitativa también pueden combinarse, teniendo la
limitación cuantitativa en principio la ventaja de que de este modo
pueden conseguirse condiciones legales más favorables,
especialmente con respecto a posibles impuestos que hayan de
abonarse (en comparación con los impuestos necesarios en la
distribución de la versión completa).
La relación entre previsualización y original,
por ejemplo en la distribución tradicional, puede realizarse
mediante una identificación de audio adecuada.
La personalización o aportación de información
adicional en la previsualización puede conseguirse mediante
formatos habituales, como por ejemplo datos auxiliares según la
norma AAC y la norma MP3 (etiqueta ID3). De forma alternativa puede
utilizarse un formato propio o puede introducirse una marca de
agua.
A continuación, mediante las figuras adjuntas se
explican más detalladamente ejemplos de realización preferidos de
la presente invención. Muestran:
la figura 1 una representación gráfica para
ilustrar el procedimiento según la invención;
las figuras 2A y 2B un diagrama de flujo del
procedimiento según la invención según un ejemplo de realización
preferido;
la figura 3 una representación gráfica para
ilustrar una forma de realización preferida del procedimiento según
la invención; y
la figura 4 una representación de las acciones
entre entidades diferentes, cuando la versión reducida del producto
virtual es una "previsualización pequeña".
En la siguiente descripción de los ejemplos de
realización preferidos de la presente invención se utilizan los
mismos números de referencia para los mismos elementos o los
elementos que actúan igual.
La figura 1 muestra una representación gráfica,
que ilustra una visión general del procedimiento según la
invención. Un primer comprador 100 tiene información acerca de un
producto virtual que le interesa, en el caso del ejemplo un título
musical, que por ejemplo se denomina "mi canción". El título
musical "mi canción" se proporciona por un proveedor 102, por
ejemplo un servicio de red, a una firma de discos o similar, y se
ofrece para su venta. El primer comprador 100 compra ahora el título
musical "mi canción" (flecha 104) y a consecuencia de ello el
proveedor 102 transmite una versión completa del título musical
"mi canción" junto con una versión reducida "mi canción
I" (véase la flecha 106) al primer comprador 100. A la versión
reducida está asociada además información relacionada con el primer
comprador 100 que lo identifica como comprador de la versión
completa. Esta información se obtuvo por ejemplo durante la
operación de compra. De forma alternativa puede estar previsto que
el primer comprador 100 presente los instrumentos necesarios para a
partir de la versión completa generar la versión reducida y
adicionalmente asociar la información asociada al mismo a esta
versión reducida. En este caso sería necesaria una transmisión
adicional entre el primer comprador 100 y el proveedor 102, para
proporcionar también al proveedor esta información, especialmente la
asociación entre la versión reducida y el primer comprador.
Tras comprar la pieza de música el comprador 100
decide propagar la misma al segundo comprador 108, conocido. Sin
embargo, según la invención, el primer comprador 100 no propaga la
versión completa, sino sólo la versión reducida con la información
asociada al primer comprador 100, tal como se resalta mediante la
flecha 110. El segundo comprador 108 reproduce ahora la versión
reducida del título musical y decide adquirir una versión completa
del mismo. Por tanto compra del proveedor 102 la versión completa de
"mi canción" (véase la flecha 112) y obtiene a su vez (flecha
114) del proveedor 102 la versión completa o la clave para convertir
la versión reducida en la versión completa. Además se transmite una
información al proveedor 102 que indica que el segundo comprador
108 ha obtenido la versión reducida del primer comprador 100. Para
ello, la información asociada a la versión reducida puede
transmitirse simplemente por ejemplo del segundo comprador 108 al
proveedor 102, tal como se ilustra mediante la flecha 116.
Basándose en la información obtenida por el segundo comprador 108,
el proveedor 102 determina la recompensa establecida del primer
comprador 100, por ejemplo en forma de una comisión y la transmite
al primer comprador 100, tal como se indica mediante la flecha
118.
En el ejemplo mostrado en la figura 1 está
previsto el proveedor 102 que ofrece una pluralidad de títulos
musicales u otro material virtual para su venta. En el caso de este
material puede tratarse del tipo que se generó por el propio
proveedor o del tipo que se generó por otros y se comercializa a
través del proveedor 102. En este caso la persona que ha generado
el título musical "mi canción" se registraría en primer lugar
en el proveedor 102, para así garantizar que los ingresos de venta
también llegan proporcionalmente al verdadero titular de los
derechos. Esto puede producirse por ejemplo como se describió en el
documento DE 102 17 862 A.
Mediante las figuras 2A y 2B se explica a
continuación más detalladamente el procedimiento según la invención
para la implementación de los desarrollos, tal como se describieron
mediante la figura 1. El procedimiento según la invención empieza
preferiblemente con que el primer comprador 100 en la etapa 200
compra al proveedor 102 el título musical "mi canción". A
continuación, el proveedor 102 envía al primer comprador 100 en la
etapa 202 una versión completa de "mi canción" y una versión
reducida de "mi canción", que además contiene información
asociada al primer comprador. El primer comprador 100 distribuye en
la etapa 204 la versión reducida, esto es, la previsualización de
"mi canción", al segundo comprador 108, que entonces decide en
la etapa 206 si quiere comprar la versión completa de "mi
canción" o no. En caso de que el segundo comprador 108 no quiera
comprar la versión completa, entonces sólo se queda con la versión
reducida y el procedimiento finaliza en 208.
En caso de que el segundo comprador 108 decida
comprar "mi canción", entonces el procedimiento continúa en la
etapa 210, en la que se realizan las transacciones necesarias para
obtener un derecho predeterminado sobre "mi canción", por
ejemplo propiedad, un periodo de uso de tiempo limitado o similar.
Esta transacción incluye por un lado el dato de qué derechos quiere
adquirir el segundo comprador 108 (en función de los derechos
disponibles ofrecidos por el proveedor 102) y por otro lado, el
pago correspondiente, lo que puede realizarse con un sistema de
pago en línea habitual, por ejemplo Paybest, Micromoney, Paybox o
similar. Después de haber cerrado con éxito las transacciones
necesarias para obtener los derechos sobre "mi canción", en la
etapa 212 mediante el proveedor 102 se proporciona por ejemplo la
versión completa de "mi canción" al segundo comprador 108.
Además se indica ahora que la previsualización sobre cuya base el
segundo comprador 108 ha realizado la compra se distribuyó del
primer comprador 100 al segundo comprador 108. Basándose en esta
información el proveedor 102 determina entonces una recompensa que
le corresponde al primer comprador 100.
La figura 2B muestra etapas adicionales según un
ejemplo de realización preferido de la presente invención, que se
refieren al modo de proceder según la invención, cuando el segundo
comprador 108 también distribuye una versión reducida de su título
musical a otro tercer comprador. Siempre que deba ofrecerse esta
posibilidad al segundo comprador 108, éste recibe del proveedor
102, parecido al primer comprador, una versión reducida de "mi
canción" o genera, mediante instrumentos adecuados basándose en
la versión completa obtenida o la versión reducida ya existente de
todos modos en el mismo, una nueva versión reducida, que contiene
información adicional que o bien sólo se refiere al mismo, el
segundo comprador 108, o adicionalmente al primer comprador 100
añade información acerca del segundo comprador 108 de la versión
reducida. Después de haber realizado estas acciones en la etapa
214, el segundo comprador puede distribuir la previsualización así
modificada o la versión reducida al tercer comprador en la etapa
216. En la etapa 218 el tercer comprador decide si también quiere
comprar "mi canción". En caso de no producirse, el
procedimiento finaliza en 220. Siempre que el tercer comprador
quiera comprar "mi canción" o quiera adquirir determinados
derechos sobre el mismo, en la etapa 222 se realizan las
transacciones necesarias, parecido a la etapa 210. A continuación se
produce en la etapa 224, parecido a la etapa 212, la acción
necesaria, para proporcionarle la versión completa de "mi
canción" al tercer comprador. Además se transmite al proveedor
la información asociada a la previsualización respecto al primer
comprador y/o el segundo comprador, para así ofrecer al proveedor
la posibilidad de pasar la recompensa establecida al primer
comprador y/o al segundo comprador.
Las diferentes etapas anteriormente descritas
pueden repetirse ahora para un número cualquiera de otros
compradores.
La figura 3 muestra una representación gráfica
para ilustrar una forma de realización preferida del procedimiento
según la invención, partiendo en esta forma de realización de que un
primer comprador 100 sólo recibe del proveedor la versión original
y además presenta los instrumentos necesarios, por ejemplo en forma
de herramientas de software adecuadas, que puede proporcionar el
proveedor, para generar la versión reducida con información
asociada respecto al primer comprador 100. De forma alternativa
también puede estar previsto naturalmente que, tal como ya se
mencionó anteriormente, el proveedor transmita al primer comprador
tanto la versión original como también la versión reducida con
información relevante del cliente.
El primer comprador 100 ha obtenido una versión
300 original del producto virtual, por ejemplo del título musical
"mi canción", junto con metadatos 302 asociados al original 300
y una clave 304 (la clave sólo se requiere en caso de
"previsualizaciones grandes", para codificar la versión
completa al menos parcialmente para generar la previsualización, en
la "previsualización pequeña" según la invención no se realiza
ninguna codificación). Basándose en el original 300, los metadatos
302 y la clave 304, en un generador 306 de previsualizaciones se
genera la versión 308 reducida (la previsualización) del original
300. Mediante otras herramientas de software, ahora a la
previsualización 308 se asocia información 310 del comprador así
como información referida a la nueva compra 312. Esta información
312 para la nueva venta comprende una referencia al contenido y una
referencia al servidor. Además puede darse una referencia al
comprador (nuevo). Además el primer comprador 300 puede asociar
información 314 adicional, por ejemplo en forma de una descripción,
textos o imágenes, a la previsualización 308. Mediante un software
316 de personalización, basándose en la previsualización 308 y la
información 310-314 adicional se genera una
previsualización 318 personalizada (mi previsualización). Esta
previsualización 318 personalizada contiene ahora además de la
previsualización real también todos los datos necesarios para,
después de la distribución y después de la compra de la versión
original mediante un tercero, identificar al primer comprador con
exactitud suficiente, de modo que éste obtiene la recompensa
establecida.
El primer comprador 100 tiene ahora la
posibilidad de distribuir la previsualización 318 personalizada, tal
como se muestra en 320. La distribución se produce a un segundo
comprador o bien en línea o bien fuera de línea. Este segundo
comprador 108 recibe la previsualización 318 personalizada. El
segundo comprador tiene los instrumentos necesarios para, a partir
de la previsualización 318 recibida, obtener la información que le
interesa. Para ello está previsto el extractor 322, que a partir de
la previsualización 318 personalizada genera por un lado la
previsualización 308 original así como la información 302, 310, 312
y 314 asociada a la misma, aunque no la clave 304. El segundo
comprador 108 tiene ahora la posibilidad de observar la
previsualización 308 y decidir si quiere obtener la versión
completa. En caso de que decida adquirir la versión completa,
entonces, tal como se describió anteriormente, se realizan las
transacciones necesarias, y además se transmite la información 310
del comprador al proveedor, para así iniciar la recompensa del
primer comprador 100. El segundo comprador 108 obtiene además
después de la compra de la versión completa además la información
304 que falta de la clave. El extensor 324 genera basándose en la
previsualización 308 y la clave 304 a su vez el original 300.
La figura 4 muestra una representación de las
acciones que se producen entre un primer comprador, un segundo
comprador y un servidor, cuando después de adquirir un título
musical se realiza el procedimiento según la invención utilizando
las denominadas "previsualizaciones pequeñas". La adquisición
puede producirse en este caso de la manera habitual, por ejemplo a
través de un CD de audio, o en línea, adquiriendo un archivo de
audio correspondiente. Para la descripción de la figura 4 se parte
de que el cliente A (véase el número 100 de referencia) es un
primer comprador o promotor, que de la manera anteriormente descrita
ya ha adquirido y tiene una versión completa de la pieza de música.
Además está previsto el servidor 102, que, parecido al proveedor en
las figuras 1 y 2, contiene y proporciona la información necesaria,
para por un lado suministrar al comprador adicional con la
información necesaria para comprar la versión completa y por otro
lado, proporcionarle al primer comprador su recompensa
correspondiente. En la figura 4 el segundo comprador está denominado
como cliente B (véase el número 108 de referencia).
Después de que el primer comprador 100 ha
obtenido la pieza de música, éste puede decidir participar en el
procedimiento según la invención, suponiendo esto que
preferiblemente ya tiene los instrumentos necesarios. En caso
contrario, puede registrarse en el servidor 102 como participante en
el procedimiento, y entonces obtiene la información
correspondiente, para identificarse en el servidor y también las
herramientas de software necesarias para realizar las etapas
necesarias según la invención. Para el ejemplo de la figura 4 se
supone que el primer comprador 100 ya está registrado en el
servidor 102, esto es, que ya se realizaron todas las etapas de
preparación necesarias. Tal como se mencionó anteriormente, del
documento DE 102 17 862 A pueden deducirse ejemplos de tales etapas
de
preparación.
preparación.
En caso de que el primer comprador 100 decida
ahora participar en el procedimiento, esto es, propagar una versión
reducida de la pieza de música adquirida por el mismo en forma de
una previsualización a un tercero, entonces selecciona en primer
lugar en 400 qué contenidos, esto es, qué piezas de música deben
distribuirse según la invención. A modo de ejemplo se supone, que
sólo se selecciona una pieza de música, esto es, un contenido. A
las piezas de música, que se adquirieron por el primer comprador
100, se asociaron en cada caso datos de identificación unívocos,
los denominados datos de identificación de contenido, que también se
extraen o sacan en la etapa 400. A continuación se produce la
conexión del primer comprador 100 en el servidor 102 y la
transmisión de los datos de identificación de contenido al servidor
102, para indicarle para qué piezas de música o contenidos el
primer comprador 100 quiere participar en el procedimiento según la
invención (véase la flecha 402).
Basándose en la información de conexión y los
datos de identificación de contenido, el servidor 102 comprueba en
primer lugar en 402 si el primer comprador 100 es un usuario
registrado y cuando se verifica, se recuperan los metadatos
asociados al contenido, por ejemplo a partir de la base de datos del
servidor o de un servicio de metadatos separado. Los metadatos son
una descripción semántica del contenido y comprenden por ejemplo
información acerca de autor, título, descripción, fecha de
publicación, formato, etc. Además, la comprobación de la
"autorización" puede presentar aún una segunda etapa,
concretamente la comprobación de si el usuario registrado también
puede generar una previsualización para el contenido correspondiente
(para el caso de que un explotador de derechos no quiera permitir
este tipo de distribución). A continuación en 406 se genera la
transacción y los metadatos recuperados así como los datos de
transacción generados se transmiten de vuelta en 408 al primer
comprador 100. La transacción es una paráfrasis para diferentes
acciones en el servidor, que están relacionadas con la compra. En
el caso normal, esto comprende que en este punto se lleva a cabo el
pago y se genera un número de transacción unívoco, que entonces
puede utilizarse como "información del comprador" (o
referencia indirecta al comprador original, 310) para
previsualizaciones. Naturalmente también hay otras posibilidades,
por ejemplo introducir el número de cliente, nombre de conexión u
otra información, que se refiere al cliente de manera unívoca.
Basándose en la versión completa, que tiene el primer comprador
100, y basándose en los datos, que se recibieron en 408 del servidor
102, en 410 se genera en primer lugar basándose sólo en la versión
original, la versión reducida, la previsualización, y a
continuación, en 412, basándose en la información adicional
referida al primer comprador 100 así como la información, que
recibió el servidor 102, se personaliza la previsualización
generada en 410. Esta previsualización personalizada puede
distribuirse entonces como en 414 al segundo comprador 108, que en
416 realiza las etapas necesarias, para a partir de la
previsualización personalizada sacar la información que se añadió al
mismo, para así separar la información de la propia
previsualización. A
continuación puede representarse la información y la previsualización puede reproducirse, tal como se muestra en 418.
continuación puede representarse la información y la previsualización puede reproducirse, tal como se muestra en 418.
En caso de que el segundo comprador 108 decida
comprar la versión completa del título musical, entonces, tal como
se muestra en 420, la identificación de contenido necesaria para
describir el título musical que va a adquirirse así como los datos
de personalización asociados al primer comprador 100 se transmiten
al servidor 102. En 422, éste concede al primer comprador la
recompensa establecida, y en 424 se realiza la compra del título
musical en versión completa por el segundo comprador 108. A
continuación el servidor 102 envía en 426 la versión completa al
segundo comprador 108.
En relación con la descripción anterior del modo
de proceder según la figura 4 ha de indicarse que la identificación
de contenido necesaria en 400 puede realizarse mediante una
pluralidad de planteamientos. A este respecto se consideran el
protocolo CDDB para soportes físicos/de CD de audio, la denominada
huella digital de audio (Audio-Fingerprinting) para
títulos individuales, así como el uso de marcas de identificación
unívocas arbitrarias, siempre que éstas se utilicen en el sistema y
sean conocidas por el usuario.
La generación de la previsualización descrita en
410 puede realizarse o bien utilizando un formato propio o
utilizando formatos existentes (por ejemplo MPEG-1/2
o MPEG-4), pudiendo introducir aquí también dado el
caso datos adicionales como "datos auxiliares" o en MP3 en la
etiqueta de ID. En el marco de la generación de previsualizaciones
se produce una desvalorización cuantitativa y/o cualitativa de la
versión original. La desvalorización cuantitativa del original
puede producirse por ejemplo mediante el corte del título musical
manual o automático anteriormente descrito, que o bien se establece
en el servidor 102 o bien se confía al usuario 100. Para la
desvalorización cualitativa del original es apropiada una reducción
de la tasa de bits y/o del ancho de banda de la versión completa.
Además pueden introducirse elementos de voz (grabados) y/o
ruidos/sonidos. Además se ofrece la posibilidad de una codificación
adicional, tal como ya se explicó anteriormente.
En la generación de la versión de
previsualización personalizada en 412 pueden incluirse la
información adicional, imágenes, descripciones, valoraciones,
metadatos adicionales y similares basándose en la tecnología XML o
HTML. La personalización o la introducción de la información
adicional, que se refieren al comprador, puede realizarse por
ejemplo introduciendo un número descodificado o codificado, que de
manera directa o indirecta (por ejemplo mediante un número de
transacción) se refiere al comprador. Además también puede
introducirse una marca de agua, que transporta la información
recién mencionada.
Opcionalmente pueden realizarse aún los
siguientes planteamientos de seguridad. En la generación de
previsualizaciones pueden relacionarse el contenido original (la
versión completa original) y los metadatos, por ejemplo mediante la
tecnología de huella digital/huella digital de audio (por ejemplo el
uso de ID de audio). Para garantizar la integridad y autenticidad
de los datos pueden utilizarse procedimientos tales como huella
digital y firmas digitales. De forma alternativa también puede
depositarse una huella digital. Adicionalmente puede realizarse una
transmisión segura de los datos, por ejemplo utilizando la capa SSL
(secure socket layer, capa de conexión segura).
Con respecto a la descripción anterior de los
ejemplos de realización preferidos mediante las figuras 3 a 4 se
indica que ésta se ha referido especialmente a datos de audio,
aunque la presente invención no está limitada a los mismos. Los
principios básicos según la invención son válidos en general para
todos los datos, mediante los que se representa un producto
virtual, y en este caso especialmente datos multimedia. Además de la
posibilidad anteriormente descrita de pagar una comisión al primer
comprador 100 también existen otras posibilidades para recompensas,
debiendo mencionar en este caso a modo de ejemplo gratificaciones,
títulos, privilegios, contactos con artistas, rebajas,
participaciones y similar.
Además de conceder estas recompensas al
comprador 100, según otra configuración puede estar previsto, que
estas recompensas también se concedan adicionalmente al segundo
comprador 108 tras adquirir la versión completa.
Además de las posibilidades anteriormente
descritas de la generación de una previsualización en el servidor o
por parte del primer comprador 100 también puede estar previsto
alternativamente proporcionar previsualizaciones ya prefabricadas
en el servidor 102, que a continuación sólo se descargan por el
usuario 100.
Aunque anteriormente mediante la figura 4 se
describió un ejemplo de realización en el que la personalización
siempre tiene lugar por parte del primer comprador 100, esto también
puede realizarse por parte del servidor basándose en información
referente al primer comprador 100, que tiene el servidor 102 debido
al registro del primer comprador 100, existiendo en este caso
entonces sólo una posibilidad de configuración adicional limitada
por parte del primer comprador 100.
Aunque anteriormente mediante los ejemplos de
realización preferidos se describieron procedimientos en los que
sólo se distribuye una única previsualización a otro comprador, ha
de indicarse que la presente invención evidentemente no está
limitada a esto. Más bien mediante una modificación también podría
estar previsto que el comprador 100 juntara una pluralidad de
previsualizaciones para formar un paquete y personalizara este
paquete. Este paquete se distribuiría entonces mediante el primer
comprador 100 al otro comprador 108, y éste podría seleccionar y
comprar una, varias o todas las previsualizaciones del paquete,
transmitiendo entonces en la compra en cada caso la información
correspondiente mediante el primer comprador 100 de nuevo al
servidor 102, para así proporcionarle al primer comprador su
recompensa.
Además del caso de aplicación anteriormente
descrito mediante la figura 4, en el que se describió la
participación posterior en el procedimiento según la invención tras
una compra tradicional (a través de un soporte físico) o tras una
compra en línea (a través de un archivo), también existen las
siguientes posibilidades adicionales para utilizar el procedimiento
según la invención.
Según un primer ejemplo, el procedimiento según
la invención también podría utilizarse en caso de adquisiciones
nuevas a través de un portal de descarga, activándose entonces en
este caso el procedimiento directamente por el servidor 102.
Entonces se eliminaría la identificación según las etapas 400 y 402.
La información necesaria acerca del comprador 100 la obtendría el
servidor 102 entonces directamente a partir de la información que
se proporciona en el marco de la adquisición del archivo mediante el
comprador.
En el caso de proveedores de servicios P2P los
archivos de las previsualizaciones podrían utilizarse conjuntamente,
en lugar de utilizar los archivos de los originales.
En el caso de portales de previsualización y
búsqueda, las previsualizaciones se ofrecen para su descarga
gratuita, para en este caso realizar una encuesta de popularidad
para el nuevo contenido, realizándose ésta midiendo el valor y la
extensión. Con la descarga se solicitaría la información necesaria a
aquél que hubiera iniciado la descarga, para introducirla en el
archivo de previsualización.
A través de medios de impresión, por ejemplo en
conciertos, cines, etc., se distribuyen códigos de acceso para
determinadas previsualizaciones, recogiendo en este caso en el marco
del pedido de estas previsualizaciones información adicional
referente al adquisidor, que a continuación se proporciona al
adquisidor junto con la previsualización en un archivo.
Puede estar prevista una distribución masiva a
través de redes o soportes físicos. En este caso la personalización
no estará dirigida al comprador individual, sino más bien a la
empresa que lleva a cabo la distribución en este marco, de modo que
tras comprar una versión completa, debido a una previsualización
obtenida de este modo, la recompensa correspondiente llega al
promotor/empresa. Sin embargo, los principios básicos serían los
mismos, con la excepción de que aquí, en lugar del comprador
individual, como en los ejemplos de realización descritos, un grupo
de personas o una persona jurídica obtendrían la recompensa.
Por tanto, según la invención, se proporciona un
procedimiento mejorado con el que puede distribuirse a terceros una
pluralidad de archivos, proporcionándose en este caso la posibilidad
de recompensar a un distribuidor/primer comprador cuando una de las
partes adicionales compra la versión completa basándose en la
previsualización. La ventaja consiste especialmente en que ahora ya
no es necesario distribuir la versión completa directamente al
tercero adicional, sino sólo la versión reducida. Por tanto, debido
a la recompensa establecida, la presente invención también
proporciona un estímulo para el primer comprador para no propagar el
original sino únicamente la previsualización reducida.
En función de las circunstancias, el
procedimiento según la invención puede implementarse en hardware o
en software. La implementación puede realizarse en un medio de
almacenamiento digital, especialmente un disquete o CD con señales
de control legibles electrónicamente, que así puedan actuar
conjuntamente con un sistema informático programable de manera que
se realice el procedimiento correspondiente. La invención se basa
por tanto en general también en un producto de programa informático
con un código de programa almacenado en un soporte legible a
máquina para la realización del procedimiento según la invención,
cuando el producto de programa informático se ejecuta en un
ordenador. Expresado en otras palabras, la invención puede
realizarse por tanto como un programa informático con un código de
programa para la realización del procedimiento, cuando el programa
informático se ejecuta en un ordenador.
La función del servidor descrito anteriormente
en los ejemplos de realización preferidos, que proporciona los
datos y la información necesarios para la generación de las
previsualizaciones y personalización así como para atribuir la
recompensa, también puede asumirla un servicio/servidor central (que
pone a disposición el servicio de previsualización correspondiente
para todos los proveedores de contenido).
Claims (7)
-
\global\parskip0.930000\baselineskip
1. Procedimiento para distribuir un producto virtual desde un primer comprador a un segundo comprador (108), habiendo adquirido el primer comprador (100) de un proveedor (102) un derecho predeterminado sobre la versión original del producto virtual y habiendo obtenido del proveedor el producto virtual en una versión (300) original en formato digital con una calidad predeterminada, con las etapas siguientes:- seleccionar (400) el producto virtual que va a distribuirse y extraer datos de identificación de contenido que identifican el producto virtual;
- conectarse (402) a un servidor (102) y transmitir los datos de identificación de contenido al servidor;
- recibir del servidor (102) una copia (308) personalizada del producto virtual con calidad reducida, o recibir (408) datos (310) de transacción del servidor (102), refiriéndose los datos de transacción al primer comprador de manera unívoca, generar (410) a través del primer comprador (100) una copia (308) del producto virtual con calidad reducida y personalizar la copia (308) del producto virtual con calidad reducida basándose en los datos (310) de transacción,
- distribuir (414) sólo la copia (308) personalizada del producto virtual con calidad reducida al segundo comprador (108); y
- obtener (118) una recompensa, cuando el segundo comprador basándose en la copia (308) personalizada del producto virtual con calidad reducida ha adquirido una versión completa del producto virtual.
- 2. Procedimiento para obtener un producto virtual de un primer comprador a través de un segundo comprador (108), con las etapas siguientes:
- obtener (414) del primer comprador (102) sólo una copia (308) personalizada del producto virtual con calidad reducida, comprendiendo la copia personalizada información, que se refiere al primer comprador (100) de manera unívoca, habiendo adquirido el primer comprador (100) de un proveedor (102) un derecho predeterminado sobre la versión original del producto virtual y habiendo obtenido del proveedor el producto virtual en una versión (300) original en formato digital con una calidad predeterminada;
- extraer (416) la información, que se refiere al primer comprador (100) de manera unívoca, de la copia (308) personalizada, para separar la información de la copia del producto virtual con calidad reducida;
- reproducir (418) la copia del producto virtual con calidad reducida;
- enviar (420) datos de identificación de contenido, que identifican el producto virtual, e información, que se refiere al primer comprador (100) de manera unívoca, al servidor (102); y
- obtener (426) una versión completa del producto virtual del servidor (102).
- 3. Procedimiento para distribuir un producto virtual desde un primer comprador a un segundo comprador (108), con las etapas siguientes:
- recibir del primer comprador (100) información de conexión y datos de identificación de contenido, que identifican un producto virtual que va a distribuirse, habiendo adquirido el primer comprador (100) de un proveedor (102) un derecho predeterminado sobre la versión original del producto virtual y habiendo obtenido del proveedor el producto virtual en una versión (300) original en forma digital con una calidad predeterminada;
- comprobar (404) si el primer comprador (100) es un usuario registrado basándose en la información de conexión y los datos de identificación de contenido;
- generar (406) y enviar (408) datos (310) de transacción al primer comprador (100), refiriéndose los datos de transacción al primer comprador de manera unívoca, cuando el primer comprador está autorizado a generar una copia (308) del producto virtual con calidad reducida, o
- generar y enviar una copia (308) personalizada del producto virtual con calidad reducida al primer comprador (100);
- obtener (420) del segundo comprador (108) datos de identificación de contenido que identifican el producto virtual e información que se refiere al primer comprador (100) de manera unívoca; y
- conceder (422) una recompensa a través del servidor (102) cuando el segundo comprador, basándose en la copia (308) personalizada del producto virtual con calidad reducida ha realizado una compra de una versión completa del producto virtual; y
\global\parskip1.000000\baselineskip
- enviar (426) una versión completa del producto virtual al segundo comprador (108).
- 4. Procedimiento según la reivindicación 1 ó 3, en el que la etapa de generar la copia del producto virtual con calidad reducida comprende limitar la tasa de bits/el ancho de banda de la versión original del producto virtual, insertar voz y/o sonidos en la versión original del producto virtual, codificar jerárquicamente la versión original del producto virtual eliminando capas de mejora predeterminadas y/o cortar la versión original del producto virtual.
- 5. Procedimiento según una de las reivindicaciones 1 ó 3, en el que la etapa de generar comprende introducir datos (312, 314) adicionales en la copia (308) del producto virtual con calidad reducida.
- 6. Procedimiento según la reivindicación 1, en el que la etapa de distribuir comprende distribuir (110, 204, 320, 414) la copia del producto virtual con calidad reducida a través de una red, una conexión inalámbrica y/o un medio de almacenamiento portátil.
- 7. Programa informático con un código de programa para realizar el procedimiento según una de las reivindicaciones 1 a 6, cuando el programa se ejecuta en un ordenador.
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