ES2306077T3 - Procedimiento para proporcionar un producto virtual a terceros. - Google Patents

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ES2306077T3 ES05701108T ES05701108T ES2306077T3 ES 2306077 T3 ES2306077 T3 ES 2306077T3 ES 05701108 T ES05701108 T ES 05701108T ES 05701108 T ES05701108 T ES 05701108T ES 2306077 T3 ES2306077 T3 ES 2306077T3
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Patrick Aichroth
Jens Hasselbach
Stefan Puchta
Thomas Sporer
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Abstract

Procedimiento para distribuir un producto virtual desde un primer comprador a un segundo comprador (108), habiendo adquirido el primer comprador (100) de un proveedor (102) un derecho predeterminado sobre la versión original del producto virtual y habiendo obtenido del proveedor el producto virtual en una versión (300) original en formato digital con una calidad predeterminada, con las etapas siguientes: seleccionar (400) el producto virtual que va a distribuirse y extraer datos de identificación de contenido que identifican el producto virtual; conectarse (402) a un servidor (102) y transmitir los datos de identificación de contenido al servidor; recibir del servidor (102) una copia (308) personalizada del producto virtual con calidad reducida, o recibir (408) datos (310) de transacción del servidor (102), refiriéndose los datos de transacción al primer comprador de manera unívoca, generar (410) a través del primer comprador (100) una copia (308) del producto virtual con calidad reducida y personalizar la copia (308) del producto virtual con calidad reducida basándose en los datos (310) de transacción, distribuir (414) sólo la copia (308) personalizada del producto virtual con calidad reducida al segundo comprador (108); y obtener (118) una recompensa, cuando el segundo comprador basándose en la copia (308) personalizada del producto virtual con calidad reducida ha adquirido una versión completa del producto virtual.

Description

Procedimiento para proporcionar un producto virtual a terceros.
La presente invención se refiere a un procedimiento para proporcionar un producto virtual a terceros, y en este caso especialmente a un procedimiento en el que el producto virtual está presente en forma digital y además contiene información adicional que indica qué derechos ha adquirido sobre el mismo un tercero, que ha recibido el producto virtual. La presente invención se refiere además a un programa informático que presenta un código de programa para realizar el procedimiento para proporcionar un producto virtual a terceros.
El término "producto virtual" describe una propiedad intelectual, como por ejemplo música, una novela, una imagen, una película, un programa y similar que puede representarse en formato digital, normalmente como archivo. Como archivo se consideran por ejemplo un archivo MP3, un archivo PDF, un archivo AVI, un archivo EXE y similar.
La producción y la distribución de un producto virtual como por ejemplo de multimedia son costosas. La producción y la distribución se organizan mediante un distribuidor (proveedor de contenido). Este se hace cargo del riesgo económico de los productos (producto virtual). En este modelo se basa por ejemplo la industria global de la música. Para la distribución de software vale algo similar. Las copias ilegales o copias pirata de productos multimedia y productos de software así como su propagación sin licencia perjudican este modelo económico. En el caso de la industria de la música existe la duda de si en el futuro habrá una producción, cuando ya nadie pueda pagar a autores, compositores e intérpretes ya que sus productos ya no tendrán un valor de mercado.
Como medida para evitar esto la industria del software y la industria de la música intentan por ejemplo limitar la distribución incontrolada de sus productos. Sin embargo, la industria del software y la industria de la música se encuentran en este caso ante un dilema: por un lado quieren proporcionar los productos a los compradores legales, es decir grabar los productos en los aparatos de los usuarios y de este modo introducirlos en el ámbito de influencia de los usuarios. Sin embargo, en éste sólo han de estar disponibles a la intención de uso de los usuarios de manera limitada. Sin embargo, los instrumentos de poder para esta limitación no los tienen los distribuidores (proveedores de contenido) sino sólo sus usuarios. No obstante, la mayoría de los usuarios renuncian a limitarse de este modo, más bien simplemente distribuyen los productos adquiridos. La industria de la música reacciona en este caso por ejemplo con un concepto de seguridad que obliga a los usuarios a emplear aparatos reproductores en los que se controla el uso de los productos en el aparato de usuario. En el producto adquirido por el usuario (flujo de contenido) está presente la especificación de los denominados elementos IPMP (Intellectual Property Rights Management and Protection = Gestión y protección de los derechos de la propiedad intelectual). Sólo estos elementos IPMP permiten en cualquier caso poder reproducir el producto adquirido en un aparato final. El problema consiste a este respecto en que cada producto lleva en sí mismo los elementos de su descodificación, de modo que mediante una reprogramación adecuada pueden suprimirse las limitaciones de los elementos IPMP. Esta reprogramación puede realizarse por ejemplo mediante un ordenador personal simple. Las normas de la industria establecen que un número de clientes significativamente elevado desde el punto de vista económico se atendrá a la funcionalidad de los aparatos IMPM
normalizados.
El principio de los modelos legales actuales, por ejemplo IPMP, prevé que un elemento que esté instalado en el aparato final controle el uso de un producto adquirido en el aparato final en el usuario. En especial evita una propagación incontrolada. En este caso no se satisface un interés del usuario individual. Por el contrario, se limita la libre disponibilidad del usuario. Más bien se recurre al usuario para a través de su aparato evitar el interés del distribuidor, concretamente la distribución incontrolada de los productos.
Así, este modelo infringe un principio fundamental de los requisitos de seguridad evidentes, concretamente aquél que en un mundo abierto de socios de comunicación, que no están sujetos a un control central, aquéllos que persiguen un interés también tienen que disponer de los medios para llevar a cabo este interés. Esto se produce por ejemplo al intercambiar declaraciones de voluntad, recibos y contratos. Aquél que tiene interés en cumplir una promesa de su socio de comunicación, dispone con la firma del socio de una prueba que el socio no puede negar con la que puede forzar el cumplimiento de la promesa, en caso necesario ante un juzgado.
En el planteamiento de IPMP el caso es el contrario. Aquéllos que tienen interés en limitar el uso de sus productos ponen los medios para llevar a cabo sus intereses a disposición de un socio de comunicación, que precisamente a través de este medio se ve limitado en sus intereses.
Esto explica el gran éxito de las bolsas de intercambio de Internet, tales como por ejemplo Napster y modelos posteriores para compartir archivos.
Por tanto existe la necesidad de rehabilitar el modelo de seguridad para derechos multimedia, especialmente en Internet.
Un punto de partida se basa en relacionar la buena conducta en sí limitante de los usuarios con ventajas propias que son más fuertes que cualquier conducta que difiera de la misma. Estas ventajas pueden comprender por ejemplo descuentos, posibilidades de devolución o garantías de calidad.
Sin embargo, más fuerte que estos incentivos es la inversión de la situación de intereses mencionada anteriormente, concretamente en la medida en que la distribución de productos multimedia, que evidentemente es del interés de los usuarios, también se reconozca como de interés propio para los distribuidores y de manera correspondiente no se impida, sino que por el contrario, se favorezca. Debe ser de interés para el distribuidor que los clientes (usuarios) distribuyan los productos, en tal cantidad y alcance como sea posible, lo que no es desacertado, ya que de todas maneras el distribuidor de productos está interesado en que los productos se propaguen en gran medida. Naturalmente un interés principal del distribuidor consiste en tener que pagar por los productos distribuidos.
Para conseguir esto, el usuario se convierte en socio de distribución de los distribuidores, es decir en nudo de distribución. Los usuarios que pagan y distribuyen un producto multimedia o un software o un producto virtual similar obtienen una comisión de intermediación del precio de compra, que paga el receptor para el producto obtenido. En caso de que el receptor no pague un precio de compra, el emisor tampoco obtiene una comisión de intermediación, no obstante el receptor tampoco podrá obtener entonces nunca por su parte una comisión. Para posibilitar el planteamiento recién descrito, el producto virtual debe identificarse, para asociar los derechos dado el caso adquiridos al producto virtual.
Un ejemplo de la identificación del producto virtual recién mencionada se describe por ejemplo en el documento DE 102 17 862 A que da a conocer un procedimiento para identificar un producto virtual al distribuirlo a terceros. El producto virtual se encuentra en formato digital y la identificación indica qué derechos ha adquirido sobre el producto virtual un tercero, que ha recibido el producto virtual. Según este procedimiento un distribuidor proporciona el producto virtual y se genera un comprobante electrónico para el producto virtual proporcionado y se asocia al producto virtual que está presente en el formato de archivo. Después de distribuir el archivo a un tercero, en caso de que el tercero quiera adquirir derechos sobre el producto virtual, se realiza en primer lugar la transacción necesaria para adquirir el derecho deseado. Tras finalizar la transacción se genera un acuse de recibo electrónico, que se asocia al archivo con el comprobante electrónico asociado. En el acuse de recibo hay información con respecto a los derechos que ha adquirido el tercero mediante la transacción.
Es cierto que el procedimiento descrito en el documento DE 102 17 862 A es ventajoso en la medida en que ahora se anima al comprador de un producto a la distribución adicional de su producto virtual que ha adquirido legalmente, ya que ahora, para el caso de que un receptor también compre este producto, le corresponde una comisión correspondiente.
Sin embargo es desventajoso que en este caso el producto virtual siempre se envía a terceros en el formato original, es decir, en la versión original, de modo que éstos, independientemente de si se adquieren o no los derechos sobre este producto, disponen de una versión completa del producto virtual. La recompensa del primer comprador, que ha distribuido el producto, depende así únicamente de la buena voluntad del receptor que, aunque ya dispone de una versión completa, debe realizar la compra del mismo.
El documento US 2003/0195851 A1 se refiere a un sistema para distribuir contenidos digitales de audio, posibilitando el sistema una compresión muy eficaz de archivos digitales de audio así como el manejo de derechos digitales relacionados con estos archivos. En un archivo de audio se inserta un código de ID de ordenador central, que está asociado a un entorno de usuario determinado, por ejemplo a un reproductor de CD determinado, y posibilita el uso ilimitado del archivo utilizando un reproductor de CD de este tipo. Sin embargo, para evitar la distribución de copias de los archivos de audio del CD o de otro lugar, por ejemplo de Internet, sin autorización, se utiliza un reproductor WaveTrace que lee los mensajes y archivos de seguridad introducidos en el archivo de audio y en caso de que una identificación no coincida con una identificación necesaria, posibilita una reproducción del archivo de audio con una resolución menor hasta que el usuario nuevo haya realizado un registro en línea a través del que éste recibe una clave para generar un código de ID de ordenador central adecuado.
El documento US 2002/0003886 A1 se refiere a un procedimiento y a un sistema para almacenar varias piezas de medios en un único archivo informático codificado. El archivo está dotado de un archivo de encabezado que contiene una identificación del vendedor así como una identificación del producto. Para el caso de que un usuario quiera reproducir el archivo sin la licencia correspondiente sólo se permite reproducir las denominadas piezas "de previsualización". El usuario, al que sólo se proporciona un acceso limitado al contenido del archivo, puede obtener a través de un registro en línea una licencia para el uso del archivo. Tras finalizar las etapas correspondientes, el usuario obtiene una clave o la información necesaria para generar la clave, para descodificar completamente los archivos.
El documento EP 1 284 481 A1 describe una posibilidad mediante la que de manera sencilla pueden generarse "previsualizaciones" y transformarse en versiones completas.
El documento US 2002/0056117 A1 describe un sistema de distribución de datos de música que posibilita utilizar datos de música en diferentes resoluciones.
El objetivo técnico de la presente invención se basa en crear una protección alternativa de un producto virtual que proporciona un manejo sencillo para el usuario.
Este objetivo se soluciona mediante un procedimiento según la reivindicación 1, reivindicación 2 o reivindicación 3.
La invención se refiere a un procedimiento para distribuir un producto virtual desde un primer comprador a un segundo comprador, habiendo adquirido el primer comprador de un proveedor un derecho predeterminado sobre la versión original del producto virtual y habiendo obtenido del proveedor el producto virtual en una versión original en formato digital con una calidad predeterminada, con las etapas siguientes: seleccionar el producto virtual que va a distribuirse y extraer datos de identificación de contenido que identifican el producto virtual; conectarse a un servidor y transmitir los datos de identificación de contenido al servidor; recibir del servidor una copia personalizada del producto virtual con calidad reducida, o recibir datos de transacción del servidor, refiriéndose los datos de transacción al primer comprador de manera unívoca, generar a través del primer comprador una copia del producto virtual con calidad reducida y personalizar la copia del producto virtual con calidad reducida basándose en los datos de transacción; distribuir sólo la copia personalizada del producto virtual con calidad reducida al segundo comprador; y obtener una recompensa, cuando el segundo comprador basándose en la copia personalizada del producto virtual con calidad reducida ha adquirido una versión completa del producto virtual.
La invención se refiere además a un procedimiento para obtener un producto virtual de un primer comprador a través de un segundo comprador, con las etapas siguientes: obtener del primer comprador sólo una copia personalizada del producto virtual con calidad reducida, comprendiendo la copia personalizada información, que se refiere al primer comprador de manera unívoca, habiendo adquirido el primer comprador de un proveedor un derecho predeterminado sobre la versión original del producto virtual y habiendo obtenido del proveedor el producto virtual en una versión original en formato digital con una calidad predeterminada; extraer la información, que se refiere al primer comprador de manera unívoca, de la copia personalizada, para separar la información de la copia del producto virtual con calidad reducida; reproducir la copia del producto virtual con calidad reducida; enviar datos de identificación de contenido, que identifican el producto virtual, e información, que se refiere al primer comprador de manera unívoca, al servidor; y obtener una versión completa del producto virtual del servidor.
La invención se refiere además a un procedimiento para distribuir un producto virtual desde un primer comprador a un segundo comprador, con las etapas siguientes: recibir del primer comprador información de conexión y datos de identificación de contenido, que identifican un producto virtual que va a distribuirse, habiendo adquirido el primer comprador de un proveedor un derecho predeterminado sobre la versión original del producto virtual y habiendo obtenido del proveedor el producto virtual en una versión original en formato digital con una calidad predeterminada; comprobar si el primer comprador es un usuario registrado basándose en la información de conexión y los datos de identificación de contenido; generar y enviar datos de transacción al primer comprador, refiriéndose los datos de transacción al primer comprador de manera unívoca, cuando el primer comprador está autorizado a generar una copia del producto virtual con calidad reducida, o generar y enviar una copia personalizada del producto virtual con calidad reducida al primer comprador; obtener del segundo comprador datos de identificación de contenido que identifican el producto virtual e información que se refiere al primer comprador de manera unívoca; y conceder una recompensa a través del servidor cuando el segundo comprador, basándose en la copia personalizada del producto virtual con calidad reducida ha realizado una compra de una versión completa del producto virtual; y enviar una versión completa del producto virtual al segundo comprador.
El derecho predeterminado comprende preferiblemente por ejemplo compra, alquiler, etc.
La versión reducida del producto virtual, esto es, la copia del producto virtual con calidad reducida, puede realizarse en este caso limitando la tasa de bits/el ancho de banda de la versión original del producto virtual, insertando voz y/o sonidos en la versión original o codificando jerárquicamente la versión original, eliminando en este caso en la codificación determinadas capas de mejora predeterminadas, esto es, sólo se proporciona una capa base. La copia con calidad reducida puede obtenerse además mediante el corte manual o automático de la versión original.
En general, para generar la versión reducida pueden utilizarse tecnologías que extraen partes significativas de la versión original del producto virtual. A este respecto se utilizan por ejemplo características de la señal de audio para encontrar segmentos musicales en la pieza, lo que también puede denominarse como "segmentación de audio".
Así, para la elaboración de la previsualización puede utilizarse un corte manual, un corte automático y todas las fases intermedias (así el corte manual puede simplificarse por ejemplo mediante "propuestas" que se proporcionan mediante algoritmos de segmentación de audio).
El término "segmentación" se utiliza por ejemplo en el análisis automático de música de dos formas: por un lado en el sentido microscópico para separar objetos individuales de sonido o notas, por otro lado desde un punto de vista más bien macroscópico, la separación de segmentos de títulos musicales individuales como por ejemplo introducción, estrofa, estribillo, solo, parte instrumental, interludio, etc. Esto se denomina segmentación musical. Para la captación automática de los segmentos mencionados en último lugar se conocen diferentes tecnologías y planteamientos del pasado, que generalmente se basan en la extracción de denominadas características de bajo nivel y su comparación dentro de un título musical. Como características de bajo nivel se denominan las características próximas a la señal que se extraen de la señal de audio con un esfuerzo proporcionalmente reducido, pero que en principio son diferentes del tipo en la medida en cómo los seres humanos perciben la música. Como ejemplo debería mencionarse en este caso el número de los pasos por cero de la señal en función del tiempo, la evolución espectral de la energía, la planeidad espectral y el centro del espectro. Las características que describen la música en el sentido superior desde el punto de vista semántico serían entre otros la altura del tono, los instrumentos implicados y la característica y línea del canto. Una segmentación musical es posible con los dos tipos de característica, pudiendo extraer automáticamente sin embargo las características más superiores desde el punto de vista semántico con más dificultad y sólo con un esfuerzo de cálculo superior.
La información referente al distribuidor del producto reducido comprende preferiblemente la introducción de datos adicionales en la versión reducida del producto virtual por ejemplo según la norma MPEG-1/2 o la norma MPEG4, mediante el uso de un formato propio y/o mediante una marca de agua.
Según otro ejemplo de realización preferido de la presente invención, al comprador del producto virtual también se le proporciona tras la compra una versión reducida del mismo y a esta versión reducida adicional se le proporciona información adicional que se refiere al distribuidor y/o al tercero. De este modo, en caso de una distribución adicional de la versión reducida a un tercero adicional se permite poder generar información adicional que indique que una adquisición de un derecho predeterminado sobre la versión original del producto virtual por el tercero adicional se basa en la distribución de la versión reducida por el distribuidor y/o el tercero.
Según otro aspecto preferido, la presente invención proporciona un programa informático con un código de programa para la realización del procedimiento según la invención, cuando el programa se ejecuta en un ordenador.
Según la presente invención se crea por tanto un procedimiento mejorado para proporcionar productos virtuales a terceros que, especialmente en el caso de archivos multimedia, posibilita la promoción de ventas en la distribución de los contenidos multimedia mediante la generación, distribución y asociación posterior de muestras de contenido personalizadas. A diferencia de los sistemas de distribución o propagación habituales, que habitualmente impiden de un modo u otro que el comprador pueda propagar el contenido que él ha "descubierto", según la invención no se impide, sino que se recompensa, la propagación del contenido, en forma de previsualizaciones (versión reducida de la versión original del producto virtual) inferiores.
El modo de proceder según la invención tiene el efecto no de suprimir sino de fomentar la tendencia natural de los consumidores para influir en otros con "descubrimientos". Personalizando las previsualizaciones, al que hace publicidad se le puede asociar una publicidad con éxito, lo que posibilita diferentes tipos de recompensa.
El procedimiento según la invención ofrece una pluralidad de ventajas. Por un lado, la propagación de las previsualizaciones es más atractiva que la propagación de la versión completa original, esto es, del contenido original, ya que por un lado puede obtenerse una recompensa y por otro lado puede prescindirse del uso de medidas de protección técnicas restrictivas, que hubieran sido necesarias para proteger el contenido original lo que entre otras cosas permite un manejo más sencillo por parte del usuario. Además se obtiene un efecto de venta positivo (publicidad) mediante la propagación del contenido, mientras que por el contrario se eliminan los efectos negativos de una venta que se hubieran dado en la propagación de la versión original. El planteamiento según la invención ofrece además un uso adicional y "es divertido", ya que los compradores pueden influir en otros e incluso se les recompensa por ello. También están en la situación de poder participar de manera creativa a la hora de diseñar el tipo de publicidad por lo que existe competencia entre los compradores. Otra ventaja consiste en que las previsualizaciones pueden distribuirse en principio a través de cualquier canal de distribución posible. Además es ventajoso que el procedimiento según la invención puede agregarse posteriormente sin un gran esfuerzo a diferentes sistemas de distribución ya existentes o integrarse en los mismos.
Por tanto, según la invención mediante el procedimiento se proporciona un sistema de distribución para material o productos virtuales, por ejemplo audio/música, vídeo, etc., que se basa en la publicación lo más extensa posible del contenido para conseguir beneficios económicos para artistas y discográficas.
La idea en la que se basa la presente invención consiste en que los clientes al o después de comprar un objeto obtienen una copia desvalorizada (versión reducida) del original, esto es, una previsualización, estando personalizada esta copia para el cliente y llevando toda la información para la nueva compra. La propagación libre de esta previsualización no sólo está permitida, sino que es deseable. En caso de que la propagación lleve a una nueva compra, la transacción puede asociarse al que realiza la publicidad. Sobre esto pueden basarse diferentes modelos de negocio, que recompensan una publicidad con éxito. De este modo se produce un incentivo "natural" para el comprador para propagar no el original, sino las previsualizaciones. La distribución libre de previsualizaciones lleva a un alto grado de conocimiento del contenido y de este modo promociona la venta. Mediante el tamaño reducido de las previsualizaciones se consideran muchos canales de distribución. El sistema puede existir junto con una protección existente frente al copiado, aunque no depende de ello. Los datos recogidos centralmente son además adecuados para la investigación de mercado.
Según el ejemplo de realización preferido de la presente invención, también denominado "previsualización pequeña", sólo se propaga siempre la copia de valor reducido. La versión completa o la versión original deben volver a transmitirse en la compra.
Además puede estar previsto que los propios compradores configuren adicionalmente las previsualizaciones asociadas a ellos, por ejemplo que realicen cortes propios, aporten información adicional, por ejemplo una opinión propia, información acerca del intérprete, textos y similar. También pueden incluirse referencias a páginas web propias. Esta información puede proporcionarse en cualquier formato normal, por ejemplo en formato HTML o en formato XML.
Para el procedimiento según la invención se abren una pluralidad de posibles aplicaciones. A modo de ejemplo se menciona en este caso el procedimiento descrito en el documento DE 102 17 862 A anteriormente mencionado, presentándose en este caso la recompensa en forma de un interés del beneficio posterior. La distribución puede producirse a través de una descarga habitual o a través de un planteamiento de igual a igual. Los portales de descarga habituales pueden ampliarse según la invención presentándose la recompensa por ejemplo en forma de gratificaciones, títulos, puntos y determinados privilegios, como por ejemplo "usuario preferido", o también un contacto con el artista. También puede ampliarse la distribución habitual o convencional. Mediante una herramienta proporcionada al comprador de un DVD o CD de audio, por ejemplo en el CD/DVD o a través de una descarga, a partir de los CD de audio o audio de DVD pueden crearse y distribuirse previsualizaciones.
Para servicios P2P existentes (P2P = Peer to peer, igual a igual) se produce según la invención la posibilidad de un suplemento, utilizando una pluralidad de previsualizaciones conjuntamente sin proporcionar un original. Además se posibilita un enlace con el portal de descarga.
Para un portal de previsualizaciones se produce la posibilidad de proporcionar un contenido nuevo y de determinar la distribución, popularidad y el valor del mismo. Además pueden determinarse buscadores buenos, es decir, distribuidores, que hagan una publicidad con éxito y/o muestren un buen olfato para el contenido con posibilidad de futuro.
Según otro ejemplo de realización preferido, el procedimiento según la invención puede servir como "medio de atracción" a través de medios de impresión, asignando en este caso por ejemplo en conciertos, cine y actos similares códigos de acceso, por ejemplo en la entrada, que tras su introducción proporcionan determinados previsualizaciones para su descarga, concediendo entonces en este caso al organizador, que ha proporcionado este código de acceso en la entrada, la recompensa en caso de que se compre la versión completa.
Para el almacenamiento y la transmisión de contenidos de audio/música como previsualizaciones son apropiadas preferiblemente las normas convencionales tales como MPEG-1/2 o MPEG-4 así como procedimientos de codificación de audio tales como MP3, AAC, entre otros, aunque también MIDI. Como medio de distribución se consideran preferiblemente redes, medios de almacenamiento portátiles, ordenadores portátiles y teléfonos móviles. La elección del formato y procedimiento de codificación adecuado en cada caso depende del medio de distribución, en el caso de la transmisión a través del teléfono móvil es apropiada por ejemplo la norma MMS.
Para la generación de una copia desvalorizada para las "previsualizaciones pequeñas" es apropiada o bien una limitación cualitativa (calidad del sonido) o bien una limitación cuantitativa (longitud). La limitación cualitativa se consigue por ejemplo mediante una limitación "inteligente" psicoacústica de la tasa de bits/ancho de banda de la versión original. Además, la tasa de bits/ancho de banda también puede limitarse manualmente. Adicionalmente puede insertarse voz natural y/o sonidos sintéticos. Esto puede conseguirse realizando antes de la codificación una disminución del nivel y a continuación, insertando la voz o los sonidos. De forma alternativa puede realizarse también una codificación jerárquica, utilizándose en este caso sólo la capa base, aunque se eliminan posibles capas de
mejora.
La limitación cuantitativa puede realizarse por ejemplo mediante el corte automático o manual anteriormente descrito. Los procedimientos recién descritos para la limitación cualitativa y cuantitativa también pueden combinarse, teniendo la limitación cuantitativa en principio la ventaja de que de este modo pueden conseguirse condiciones legales más favorables, especialmente con respecto a posibles impuestos que hayan de abonarse (en comparación con los impuestos necesarios en la distribución de la versión completa).
La relación entre previsualización y original, por ejemplo en la distribución tradicional, puede realizarse mediante una identificación de audio adecuada.
La personalización o aportación de información adicional en la previsualización puede conseguirse mediante formatos habituales, como por ejemplo datos auxiliares según la norma AAC y la norma MP3 (etiqueta ID3). De forma alternativa puede utilizarse un formato propio o puede introducirse una marca de agua.
A continuación, mediante las figuras adjuntas se explican más detalladamente ejemplos de realización preferidos de la presente invención. Muestran:
la figura 1 una representación gráfica para ilustrar el procedimiento según la invención;
las figuras 2A y 2B un diagrama de flujo del procedimiento según la invención según un ejemplo de realización preferido;
la figura 3 una representación gráfica para ilustrar una forma de realización preferida del procedimiento según la invención; y
la figura 4 una representación de las acciones entre entidades diferentes, cuando la versión reducida del producto virtual es una "previsualización pequeña".
En la siguiente descripción de los ejemplos de realización preferidos de la presente invención se utilizan los mismos números de referencia para los mismos elementos o los elementos que actúan igual.
La figura 1 muestra una representación gráfica, que ilustra una visión general del procedimiento según la invención. Un primer comprador 100 tiene información acerca de un producto virtual que le interesa, en el caso del ejemplo un título musical, que por ejemplo se denomina "mi canción". El título musical "mi canción" se proporciona por un proveedor 102, por ejemplo un servicio de red, a una firma de discos o similar, y se ofrece para su venta. El primer comprador 100 compra ahora el título musical "mi canción" (flecha 104) y a consecuencia de ello el proveedor 102 transmite una versión completa del título musical "mi canción" junto con una versión reducida "mi canción I" (véase la flecha 106) al primer comprador 100. A la versión reducida está asociada además información relacionada con el primer comprador 100 que lo identifica como comprador de la versión completa. Esta información se obtuvo por ejemplo durante la operación de compra. De forma alternativa puede estar previsto que el primer comprador 100 presente los instrumentos necesarios para a partir de la versión completa generar la versión reducida y adicionalmente asociar la información asociada al mismo a esta versión reducida. En este caso sería necesaria una transmisión adicional entre el primer comprador 100 y el proveedor 102, para proporcionar también al proveedor esta información, especialmente la asociación entre la versión reducida y el primer comprador.
Tras comprar la pieza de música el comprador 100 decide propagar la misma al segundo comprador 108, conocido. Sin embargo, según la invención, el primer comprador 100 no propaga la versión completa, sino sólo la versión reducida con la información asociada al primer comprador 100, tal como se resalta mediante la flecha 110. El segundo comprador 108 reproduce ahora la versión reducida del título musical y decide adquirir una versión completa del mismo. Por tanto compra del proveedor 102 la versión completa de "mi canción" (véase la flecha 112) y obtiene a su vez (flecha 114) del proveedor 102 la versión completa o la clave para convertir la versión reducida en la versión completa. Además se transmite una información al proveedor 102 que indica que el segundo comprador 108 ha obtenido la versión reducida del primer comprador 100. Para ello, la información asociada a la versión reducida puede transmitirse simplemente por ejemplo del segundo comprador 108 al proveedor 102, tal como se ilustra mediante la flecha 116. Basándose en la información obtenida por el segundo comprador 108, el proveedor 102 determina la recompensa establecida del primer comprador 100, por ejemplo en forma de una comisión y la transmite al primer comprador 100, tal como se indica mediante la flecha 118.
En el ejemplo mostrado en la figura 1 está previsto el proveedor 102 que ofrece una pluralidad de títulos musicales u otro material virtual para su venta. En el caso de este material puede tratarse del tipo que se generó por el propio proveedor o del tipo que se generó por otros y se comercializa a través del proveedor 102. En este caso la persona que ha generado el título musical "mi canción" se registraría en primer lugar en el proveedor 102, para así garantizar que los ingresos de venta también llegan proporcionalmente al verdadero titular de los derechos. Esto puede producirse por ejemplo como se describió en el documento DE 102 17 862 A.
Mediante las figuras 2A y 2B se explica a continuación más detalladamente el procedimiento según la invención para la implementación de los desarrollos, tal como se describieron mediante la figura 1. El procedimiento según la invención empieza preferiblemente con que el primer comprador 100 en la etapa 200 compra al proveedor 102 el título musical "mi canción". A continuación, el proveedor 102 envía al primer comprador 100 en la etapa 202 una versión completa de "mi canción" y una versión reducida de "mi canción", que además contiene información asociada al primer comprador. El primer comprador 100 distribuye en la etapa 204 la versión reducida, esto es, la previsualización de "mi canción", al segundo comprador 108, que entonces decide en la etapa 206 si quiere comprar la versión completa de "mi canción" o no. En caso de que el segundo comprador 108 no quiera comprar la versión completa, entonces sólo se queda con la versión reducida y el procedimiento finaliza en 208.
En caso de que el segundo comprador 108 decida comprar "mi canción", entonces el procedimiento continúa en la etapa 210, en la que se realizan las transacciones necesarias para obtener un derecho predeterminado sobre "mi canción", por ejemplo propiedad, un periodo de uso de tiempo limitado o similar. Esta transacción incluye por un lado el dato de qué derechos quiere adquirir el segundo comprador 108 (en función de los derechos disponibles ofrecidos por el proveedor 102) y por otro lado, el pago correspondiente, lo que puede realizarse con un sistema de pago en línea habitual, por ejemplo Paybest, Micromoney, Paybox o similar. Después de haber cerrado con éxito las transacciones necesarias para obtener los derechos sobre "mi canción", en la etapa 212 mediante el proveedor 102 se proporciona por ejemplo la versión completa de "mi canción" al segundo comprador 108. Además se indica ahora que la previsualización sobre cuya base el segundo comprador 108 ha realizado la compra se distribuyó del primer comprador 100 al segundo comprador 108. Basándose en esta información el proveedor 102 determina entonces una recompensa que le corresponde al primer comprador 100.
La figura 2B muestra etapas adicionales según un ejemplo de realización preferido de la presente invención, que se refieren al modo de proceder según la invención, cuando el segundo comprador 108 también distribuye una versión reducida de su título musical a otro tercer comprador. Siempre que deba ofrecerse esta posibilidad al segundo comprador 108, éste recibe del proveedor 102, parecido al primer comprador, una versión reducida de "mi canción" o genera, mediante instrumentos adecuados basándose en la versión completa obtenida o la versión reducida ya existente de todos modos en el mismo, una nueva versión reducida, que contiene información adicional que o bien sólo se refiere al mismo, el segundo comprador 108, o adicionalmente al primer comprador 100 añade información acerca del segundo comprador 108 de la versión reducida. Después de haber realizado estas acciones en la etapa 214, el segundo comprador puede distribuir la previsualización así modificada o la versión reducida al tercer comprador en la etapa 216. En la etapa 218 el tercer comprador decide si también quiere comprar "mi canción". En caso de no producirse, el procedimiento finaliza en 220. Siempre que el tercer comprador quiera comprar "mi canción" o quiera adquirir determinados derechos sobre el mismo, en la etapa 222 se realizan las transacciones necesarias, parecido a la etapa 210. A continuación se produce en la etapa 224, parecido a la etapa 212, la acción necesaria, para proporcionarle la versión completa de "mi canción" al tercer comprador. Además se transmite al proveedor la información asociada a la previsualización respecto al primer comprador y/o el segundo comprador, para así ofrecer al proveedor la posibilidad de pasar la recompensa establecida al primer comprador y/o al segundo comprador.
Las diferentes etapas anteriormente descritas pueden repetirse ahora para un número cualquiera de otros compradores.
La figura 3 muestra una representación gráfica para ilustrar una forma de realización preferida del procedimiento según la invención, partiendo en esta forma de realización de que un primer comprador 100 sólo recibe del proveedor la versión original y además presenta los instrumentos necesarios, por ejemplo en forma de herramientas de software adecuadas, que puede proporcionar el proveedor, para generar la versión reducida con información asociada respecto al primer comprador 100. De forma alternativa también puede estar previsto naturalmente que, tal como ya se mencionó anteriormente, el proveedor transmita al primer comprador tanto la versión original como también la versión reducida con información relevante del cliente.
El primer comprador 100 ha obtenido una versión 300 original del producto virtual, por ejemplo del título musical "mi canción", junto con metadatos 302 asociados al original 300 y una clave 304 (la clave sólo se requiere en caso de "previsualizaciones grandes", para codificar la versión completa al menos parcialmente para generar la previsualización, en la "previsualización pequeña" según la invención no se realiza ninguna codificación). Basándose en el original 300, los metadatos 302 y la clave 304, en un generador 306 de previsualizaciones se genera la versión 308 reducida (la previsualización) del original 300. Mediante otras herramientas de software, ahora a la previsualización 308 se asocia información 310 del comprador así como información referida a la nueva compra 312. Esta información 312 para la nueva venta comprende una referencia al contenido y una referencia al servidor. Además puede darse una referencia al comprador (nuevo). Además el primer comprador 300 puede asociar información 314 adicional, por ejemplo en forma de una descripción, textos o imágenes, a la previsualización 308. Mediante un software 316 de personalización, basándose en la previsualización 308 y la información 310-314 adicional se genera una previsualización 318 personalizada (mi previsualización). Esta previsualización 318 personalizada contiene ahora además de la previsualización real también todos los datos necesarios para, después de la distribución y después de la compra de la versión original mediante un tercero, identificar al primer comprador con exactitud suficiente, de modo que éste obtiene la recompensa establecida.
El primer comprador 100 tiene ahora la posibilidad de distribuir la previsualización 318 personalizada, tal como se muestra en 320. La distribución se produce a un segundo comprador o bien en línea o bien fuera de línea. Este segundo comprador 108 recibe la previsualización 318 personalizada. El segundo comprador tiene los instrumentos necesarios para, a partir de la previsualización 318 recibida, obtener la información que le interesa. Para ello está previsto el extractor 322, que a partir de la previsualización 318 personalizada genera por un lado la previsualización 308 original así como la información 302, 310, 312 y 314 asociada a la misma, aunque no la clave 304. El segundo comprador 108 tiene ahora la posibilidad de observar la previsualización 308 y decidir si quiere obtener la versión completa. En caso de que decida adquirir la versión completa, entonces, tal como se describió anteriormente, se realizan las transacciones necesarias, y además se transmite la información 310 del comprador al proveedor, para así iniciar la recompensa del primer comprador 100. El segundo comprador 108 obtiene además después de la compra de la versión completa además la información 304 que falta de la clave. El extensor 324 genera basándose en la previsualización 308 y la clave 304 a su vez el original 300.
La figura 4 muestra una representación de las acciones que se producen entre un primer comprador, un segundo comprador y un servidor, cuando después de adquirir un título musical se realiza el procedimiento según la invención utilizando las denominadas "previsualizaciones pequeñas". La adquisición puede producirse en este caso de la manera habitual, por ejemplo a través de un CD de audio, o en línea, adquiriendo un archivo de audio correspondiente. Para la descripción de la figura 4 se parte de que el cliente A (véase el número 100 de referencia) es un primer comprador o promotor, que de la manera anteriormente descrita ya ha adquirido y tiene una versión completa de la pieza de música. Además está previsto el servidor 102, que, parecido al proveedor en las figuras 1 y 2, contiene y proporciona la información necesaria, para por un lado suministrar al comprador adicional con la información necesaria para comprar la versión completa y por otro lado, proporcionarle al primer comprador su recompensa correspondiente. En la figura 4 el segundo comprador está denominado como cliente B (véase el número 108 de referencia).
Después de que el primer comprador 100 ha obtenido la pieza de música, éste puede decidir participar en el procedimiento según la invención, suponiendo esto que preferiblemente ya tiene los instrumentos necesarios. En caso contrario, puede registrarse en el servidor 102 como participante en el procedimiento, y entonces obtiene la información correspondiente, para identificarse en el servidor y también las herramientas de software necesarias para realizar las etapas necesarias según la invención. Para el ejemplo de la figura 4 se supone que el primer comprador 100 ya está registrado en el servidor 102, esto es, que ya se realizaron todas las etapas de preparación necesarias. Tal como se mencionó anteriormente, del documento DE 102 17 862 A pueden deducirse ejemplos de tales etapas de
preparación.
En caso de que el primer comprador 100 decida ahora participar en el procedimiento, esto es, propagar una versión reducida de la pieza de música adquirida por el mismo en forma de una previsualización a un tercero, entonces selecciona en primer lugar en 400 qué contenidos, esto es, qué piezas de música deben distribuirse según la invención. A modo de ejemplo se supone, que sólo se selecciona una pieza de música, esto es, un contenido. A las piezas de música, que se adquirieron por el primer comprador 100, se asociaron en cada caso datos de identificación unívocos, los denominados datos de identificación de contenido, que también se extraen o sacan en la etapa 400. A continuación se produce la conexión del primer comprador 100 en el servidor 102 y la transmisión de los datos de identificación de contenido al servidor 102, para indicarle para qué piezas de música o contenidos el primer comprador 100 quiere participar en el procedimiento según la invención (véase la flecha 402).
Basándose en la información de conexión y los datos de identificación de contenido, el servidor 102 comprueba en primer lugar en 402 si el primer comprador 100 es un usuario registrado y cuando se verifica, se recuperan los metadatos asociados al contenido, por ejemplo a partir de la base de datos del servidor o de un servicio de metadatos separado. Los metadatos son una descripción semántica del contenido y comprenden por ejemplo información acerca de autor, título, descripción, fecha de publicación, formato, etc. Además, la comprobación de la "autorización" puede presentar aún una segunda etapa, concretamente la comprobación de si el usuario registrado también puede generar una previsualización para el contenido correspondiente (para el caso de que un explotador de derechos no quiera permitir este tipo de distribución). A continuación en 406 se genera la transacción y los metadatos recuperados así como los datos de transacción generados se transmiten de vuelta en 408 al primer comprador 100. La transacción es una paráfrasis para diferentes acciones en el servidor, que están relacionadas con la compra. En el caso normal, esto comprende que en este punto se lleva a cabo el pago y se genera un número de transacción unívoco, que entonces puede utilizarse como "información del comprador" (o referencia indirecta al comprador original, 310) para previsualizaciones. Naturalmente también hay otras posibilidades, por ejemplo introducir el número de cliente, nombre de conexión u otra información, que se refiere al cliente de manera unívoca. Basándose en la versión completa, que tiene el primer comprador 100, y basándose en los datos, que se recibieron en 408 del servidor 102, en 410 se genera en primer lugar basándose sólo en la versión original, la versión reducida, la previsualización, y a continuación, en 412, basándose en la información adicional referida al primer comprador 100 así como la información, que recibió el servidor 102, se personaliza la previsualización generada en 410. Esta previsualización personalizada puede distribuirse entonces como en 414 al segundo comprador 108, que en 416 realiza las etapas necesarias, para a partir de la previsualización personalizada sacar la información que se añadió al mismo, para así separar la información de la propia previsualización. A
continuación puede representarse la información y la previsualización puede reproducirse, tal como se muestra en 418.
En caso de que el segundo comprador 108 decida comprar la versión completa del título musical, entonces, tal como se muestra en 420, la identificación de contenido necesaria para describir el título musical que va a adquirirse así como los datos de personalización asociados al primer comprador 100 se transmiten al servidor 102. En 422, éste concede al primer comprador la recompensa establecida, y en 424 se realiza la compra del título musical en versión completa por el segundo comprador 108. A continuación el servidor 102 envía en 426 la versión completa al segundo comprador 108.
En relación con la descripción anterior del modo de proceder según la figura 4 ha de indicarse que la identificación de contenido necesaria en 400 puede realizarse mediante una pluralidad de planteamientos. A este respecto se consideran el protocolo CDDB para soportes físicos/de CD de audio, la denominada huella digital de audio (Audio-Fingerprinting) para títulos individuales, así como el uso de marcas de identificación unívocas arbitrarias, siempre que éstas se utilicen en el sistema y sean conocidas por el usuario.
La generación de la previsualización descrita en 410 puede realizarse o bien utilizando un formato propio o utilizando formatos existentes (por ejemplo MPEG-1/2 o MPEG-4), pudiendo introducir aquí también dado el caso datos adicionales como "datos auxiliares" o en MP3 en la etiqueta de ID. En el marco de la generación de previsualizaciones se produce una desvalorización cuantitativa y/o cualitativa de la versión original. La desvalorización cuantitativa del original puede producirse por ejemplo mediante el corte del título musical manual o automático anteriormente descrito, que o bien se establece en el servidor 102 o bien se confía al usuario 100. Para la desvalorización cualitativa del original es apropiada una reducción de la tasa de bits y/o del ancho de banda de la versión completa. Además pueden introducirse elementos de voz (grabados) y/o ruidos/sonidos. Además se ofrece la posibilidad de una codificación adicional, tal como ya se explicó anteriormente.
En la generación de la versión de previsualización personalizada en 412 pueden incluirse la información adicional, imágenes, descripciones, valoraciones, metadatos adicionales y similares basándose en la tecnología XML o HTML. La personalización o la introducción de la información adicional, que se refieren al comprador, puede realizarse por ejemplo introduciendo un número descodificado o codificado, que de manera directa o indirecta (por ejemplo mediante un número de transacción) se refiere al comprador. Además también puede introducirse una marca de agua, que transporta la información recién mencionada.
Opcionalmente pueden realizarse aún los siguientes planteamientos de seguridad. En la generación de previsualizaciones pueden relacionarse el contenido original (la versión completa original) y los metadatos, por ejemplo mediante la tecnología de huella digital/huella digital de audio (por ejemplo el uso de ID de audio). Para garantizar la integridad y autenticidad de los datos pueden utilizarse procedimientos tales como huella digital y firmas digitales. De forma alternativa también puede depositarse una huella digital. Adicionalmente puede realizarse una transmisión segura de los datos, por ejemplo utilizando la capa SSL (secure socket layer, capa de conexión segura).
Con respecto a la descripción anterior de los ejemplos de realización preferidos mediante las figuras 3 a 4 se indica que ésta se ha referido especialmente a datos de audio, aunque la presente invención no está limitada a los mismos. Los principios básicos según la invención son válidos en general para todos los datos, mediante los que se representa un producto virtual, y en este caso especialmente datos multimedia. Además de la posibilidad anteriormente descrita de pagar una comisión al primer comprador 100 también existen otras posibilidades para recompensas, debiendo mencionar en este caso a modo de ejemplo gratificaciones, títulos, privilegios, contactos con artistas, rebajas, participaciones y similar.
Además de conceder estas recompensas al comprador 100, según otra configuración puede estar previsto, que estas recompensas también se concedan adicionalmente al segundo comprador 108 tras adquirir la versión completa.
Además de las posibilidades anteriormente descritas de la generación de una previsualización en el servidor o por parte del primer comprador 100 también puede estar previsto alternativamente proporcionar previsualizaciones ya prefabricadas en el servidor 102, que a continuación sólo se descargan por el usuario 100.
Aunque anteriormente mediante la figura 4 se describió un ejemplo de realización en el que la personalización siempre tiene lugar por parte del primer comprador 100, esto también puede realizarse por parte del servidor basándose en información referente al primer comprador 100, que tiene el servidor 102 debido al registro del primer comprador 100, existiendo en este caso entonces sólo una posibilidad de configuración adicional limitada por parte del primer comprador 100.
Aunque anteriormente mediante los ejemplos de realización preferidos se describieron procedimientos en los que sólo se distribuye una única previsualización a otro comprador, ha de indicarse que la presente invención evidentemente no está limitada a esto. Más bien mediante una modificación también podría estar previsto que el comprador 100 juntara una pluralidad de previsualizaciones para formar un paquete y personalizara este paquete. Este paquete se distribuiría entonces mediante el primer comprador 100 al otro comprador 108, y éste podría seleccionar y comprar una, varias o todas las previsualizaciones del paquete, transmitiendo entonces en la compra en cada caso la información correspondiente mediante el primer comprador 100 de nuevo al servidor 102, para así proporcionarle al primer comprador su recompensa.
Además del caso de aplicación anteriormente descrito mediante la figura 4, en el que se describió la participación posterior en el procedimiento según la invención tras una compra tradicional (a través de un soporte físico) o tras una compra en línea (a través de un archivo), también existen las siguientes posibilidades adicionales para utilizar el procedimiento según la invención.
Según un primer ejemplo, el procedimiento según la invención también podría utilizarse en caso de adquisiciones nuevas a través de un portal de descarga, activándose entonces en este caso el procedimiento directamente por el servidor 102. Entonces se eliminaría la identificación según las etapas 400 y 402. La información necesaria acerca del comprador 100 la obtendría el servidor 102 entonces directamente a partir de la información que se proporciona en el marco de la adquisición del archivo mediante el comprador.
En el caso de proveedores de servicios P2P los archivos de las previsualizaciones podrían utilizarse conjuntamente, en lugar de utilizar los archivos de los originales.
En el caso de portales de previsualización y búsqueda, las previsualizaciones se ofrecen para su descarga gratuita, para en este caso realizar una encuesta de popularidad para el nuevo contenido, realizándose ésta midiendo el valor y la extensión. Con la descarga se solicitaría la información necesaria a aquél que hubiera iniciado la descarga, para introducirla en el archivo de previsualización.
A través de medios de impresión, por ejemplo en conciertos, cines, etc., se distribuyen códigos de acceso para determinadas previsualizaciones, recogiendo en este caso en el marco del pedido de estas previsualizaciones información adicional referente al adquisidor, que a continuación se proporciona al adquisidor junto con la previsualización en un archivo.
Puede estar prevista una distribución masiva a través de redes o soportes físicos. En este caso la personalización no estará dirigida al comprador individual, sino más bien a la empresa que lleva a cabo la distribución en este marco, de modo que tras comprar una versión completa, debido a una previsualización obtenida de este modo, la recompensa correspondiente llega al promotor/empresa. Sin embargo, los principios básicos serían los mismos, con la excepción de que aquí, en lugar del comprador individual, como en los ejemplos de realización descritos, un grupo de personas o una persona jurídica obtendrían la recompensa.
Por tanto, según la invención, se proporciona un procedimiento mejorado con el que puede distribuirse a terceros una pluralidad de archivos, proporcionándose en este caso la posibilidad de recompensar a un distribuidor/primer comprador cuando una de las partes adicionales compra la versión completa basándose en la previsualización. La ventaja consiste especialmente en que ahora ya no es necesario distribuir la versión completa directamente al tercero adicional, sino sólo la versión reducida. Por tanto, debido a la recompensa establecida, la presente invención también proporciona un estímulo para el primer comprador para no propagar el original sino únicamente la previsualización reducida.
En función de las circunstancias, el procedimiento según la invención puede implementarse en hardware o en software. La implementación puede realizarse en un medio de almacenamiento digital, especialmente un disquete o CD con señales de control legibles electrónicamente, que así puedan actuar conjuntamente con un sistema informático programable de manera que se realice el procedimiento correspondiente. La invención se basa por tanto en general también en un producto de programa informático con un código de programa almacenado en un soporte legible a máquina para la realización del procedimiento según la invención, cuando el producto de programa informático se ejecuta en un ordenador. Expresado en otras palabras, la invención puede realizarse por tanto como un programa informático con un código de programa para la realización del procedimiento, cuando el programa informático se ejecuta en un ordenador.
La función del servidor descrito anteriormente en los ejemplos de realización preferidos, que proporciona los datos y la información necesarios para la generación de las previsualizaciones y personalización así como para atribuir la recompensa, también puede asumirla un servicio/servidor central (que pone a disposición el servicio de previsualización correspondiente para todos los proveedores de contenido).

Claims (7)

  1. \global\parskip0.930000\baselineskip
    1. Procedimiento para distribuir un producto virtual desde un primer comprador a un segundo comprador (108), habiendo adquirido el primer comprador (100) de un proveedor (102) un derecho predeterminado sobre la versión original del producto virtual y habiendo obtenido del proveedor el producto virtual en una versión (300) original en formato digital con una calidad predeterminada, con las etapas siguientes:
    seleccionar (400) el producto virtual que va a distribuirse y extraer datos de identificación de contenido que identifican el producto virtual;
    conectarse (402) a un servidor (102) y transmitir los datos de identificación de contenido al servidor;
    recibir del servidor (102) una copia (308) personalizada del producto virtual con calidad reducida, o recibir (408) datos (310) de transacción del servidor (102), refiriéndose los datos de transacción al primer comprador de manera unívoca, generar (410) a través del primer comprador (100) una copia (308) del producto virtual con calidad reducida y personalizar la copia (308) del producto virtual con calidad reducida basándose en los datos (310) de transacción,
    distribuir (414) sólo la copia (308) personalizada del producto virtual con calidad reducida al segundo comprador (108); y
    obtener (118) una recompensa, cuando el segundo comprador basándose en la copia (308) personalizada del producto virtual con calidad reducida ha adquirido una versión completa del producto virtual.
  2. 2. Procedimiento para obtener un producto virtual de un primer comprador a través de un segundo comprador (108), con las etapas siguientes:
    obtener (414) del primer comprador (102) sólo una copia (308) personalizada del producto virtual con calidad reducida, comprendiendo la copia personalizada información, que se refiere al primer comprador (100) de manera unívoca, habiendo adquirido el primer comprador (100) de un proveedor (102) un derecho predeterminado sobre la versión original del producto virtual y habiendo obtenido del proveedor el producto virtual en una versión (300) original en formato digital con una calidad predeterminada;
    extraer (416) la información, que se refiere al primer comprador (100) de manera unívoca, de la copia (308) personalizada, para separar la información de la copia del producto virtual con calidad reducida;
    reproducir (418) la copia del producto virtual con calidad reducida;
    enviar (420) datos de identificación de contenido, que identifican el producto virtual, e información, que se refiere al primer comprador (100) de manera unívoca, al servidor (102); y
    obtener (426) una versión completa del producto virtual del servidor (102).
  3. 3. Procedimiento para distribuir un producto virtual desde un primer comprador a un segundo comprador (108), con las etapas siguientes:
    recibir del primer comprador (100) información de conexión y datos de identificación de contenido, que identifican un producto virtual que va a distribuirse, habiendo adquirido el primer comprador (100) de un proveedor (102) un derecho predeterminado sobre la versión original del producto virtual y habiendo obtenido del proveedor el producto virtual en una versión (300) original en forma digital con una calidad predeterminada;
    comprobar (404) si el primer comprador (100) es un usuario registrado basándose en la información de conexión y los datos de identificación de contenido;
    generar (406) y enviar (408) datos (310) de transacción al primer comprador (100), refiriéndose los datos de transacción al primer comprador de manera unívoca, cuando el primer comprador está autorizado a generar una copia (308) del producto virtual con calidad reducida, o
    generar y enviar una copia (308) personalizada del producto virtual con calidad reducida al primer comprador (100);
    obtener (420) del segundo comprador (108) datos de identificación de contenido que identifican el producto virtual e información que se refiere al primer comprador (100) de manera unívoca; y
    conceder (422) una recompensa a través del servidor (102) cuando el segundo comprador, basándose en la copia (308) personalizada del producto virtual con calidad reducida ha realizado una compra de una versión completa del producto virtual; y
    \global\parskip1.000000\baselineskip
    enviar (426) una versión completa del producto virtual al segundo comprador (108).
  4. 4. Procedimiento según la reivindicación 1 ó 3, en el que la etapa de generar la copia del producto virtual con calidad reducida comprende limitar la tasa de bits/el ancho de banda de la versión original del producto virtual, insertar voz y/o sonidos en la versión original del producto virtual, codificar jerárquicamente la versión original del producto virtual eliminando capas de mejora predeterminadas y/o cortar la versión original del producto virtual.
  5. 5. Procedimiento según una de las reivindicaciones 1 ó 3, en el que la etapa de generar comprende introducir datos (312, 314) adicionales en la copia (308) del producto virtual con calidad reducida.
  6. 6. Procedimiento según la reivindicación 1, en el que la etapa de distribuir comprende distribuir (110, 204, 320, 414) la copia del producto virtual con calidad reducida a través de una red, una conexión inalámbrica y/o un medio de almacenamiento portátil.
  7. 7. Programa informático con un código de programa para realizar el procedimiento según una de las reivindicaciones 1 a 6, cuando el programa se ejecuta en un ordenador.
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