ES2271479T3 - Temporizacion de respuesta. - Google Patents
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Abstract
Un método para transmitir un mensaje en un sistema de televisión interactiva, que comprende: recibir en una unidad receptora (3) una trama de video que incluye datos de video y una trama de temporización indicativa de la temporización de los datos de video; recibir en la unidad receptora una instrucción (23) desde un usuario para transmitir un mensaje (26) desde la unidad receptora; y transmitir el mensaje desde la unidad receptora; caracterizado por la etapa de: en respuesta a la instrucción, formar el mensaje de modo que incluya la indicación de temporización en base a los datos actuales (22) de la trama de temporización.
Description
Temporización de respuesta.
Esta invención se refiere a las aplicaciones de
la televisión interactiva, y en particular a la mejora en la
resolución de temporización en las aplicaciones de televisión
interactiva.
En la Figura 1 del conjunto de dibujos adjuntos
se muestra un sistema de televisión interactiva típico. El sistema
incluye un proveedor de datos de video digital 1, los
decodificadores 3a-c para la conversión de datos de
video digital a formato analógico, un televisor 5 con cada
decodificador para presentar en pantalla los datos de video, y el
contenido mejorado transmitido sobre la red 2. En los sistemas
actuales, el contenido mejorado se transmite a los decodificadores,
o cajas decodificadores de usuario (set-top boxes)
(STB), que a continuación presentan las páginas del contenido
mejorado en el televisor. Se proporciona un dispositivo de entrada
del usuario 4 en cada decodificador 3a-c de modo que
un usuario puede ajustar la disposición del decodificador y/o el
televisor 5 y responder a las indagaciones o preguntas del contenido
mejorado. El dispositivo de entrada del usuario 4 podría ser, por
ejemplo, un teclado o un mando a distancia.
El término de contenido mejorado se usa en este
documento para referirnos al contenido disponible a reproducir bajo
petición del usuario sobre la pantalla del televisor. El contenido
mejorado podría añadirse a los datos de video básico del programa
de televisión o película. Puede consistir en información tal como
noticias, programación de televisión o reportajes del tiempo
climático, o puede invitar a responder al usuario.
El contenido mejorado puede transmitirse a
través de una red independientemente de los datos de video, o por
el contrario puede incorporarse en los datos de video.
El término "televisión interactiva" sugiere
que el espectador puede proporcionar una entrada al sistema, por
ejemplo para responder a las preguntas dentro del contenido mejorado
o para controlar la trama de video que recibe. Un ejemplo de una
respuesta o entrada de usuario es una respuesta a una pregunta
presentada en el contenido mejorado (o en el contenido
interactivo). Si el contenido de video a presentar en la pantalla
del televisor es por ejemplo, un programa concurso de preguntas,
puede ser deseable proporcionar un contenido interactivo
consistente en las preguntas del concurso correspondientes a las que
se han preguntado en el programa concurso de preguntas.
Puede imaginarse que un aspecto de la aplicación
del concurso de preguntas sobre el cual pueden juzgarse a los
concursantes puede ser la velocidad con la que los concursantes,
cada uno de los cuales utiliza su caja decodificadora de usuario
(STB), responden a las preguntas propuestas. En este caso, la
disposición podría requerir que se pudiesen medir los tiempos
relativos que le lleva a cada usuario participante en contentar a
las preguntas.
En situaciones en las cuales el tiempo de
respuesta de un usuario a una página de contenido mejorado es
significativo, las actuales cajas decodificadoras de usuario (STB),
si incluyen funciones de temporización de las preguntas, pueden
proporcionar información dentro de sólo segundos o en el mejor de
los casos milisegundos. En el ejemplo anterior de un programa
concurso de preguntas, la resolución de la información de
temporización disponible no sería aceptable. Si están participando
cientos de miles de usuarios en un concurso de preguntas en
particular, por ejemplo, y todas las respuestas se reciben en un
periodo de 10 segundos, entonces una precisión de milisegundos no
sería suficiente para determinar la respuesta más rápida. Es
concebible que varios millones de usuarios pueden participar en un
contexto determinado. Pueden imaginarse muchas aplicaciones que
requerirían información de temporización más precisa que la que se
puede conseguir actualmente.
Un problema adicional asociado con el aspecto de
la temporización en la televisión interactiva se refiere a los
diferentes retardos de propagación correspondientes a los diferentes
medios de difusión tales como el cable, satélite o terrestre. A una
señal de video transmitida por satélite, por ejemplo, le llevaría
mayor tiempo alcanzar una STB que a la misma señal transmitida vía
terrestre. De este modo es preferible no el instante absoluto en el
cual el usuario de la STB responde a la página de televisión
interactiva (ITV), lo que es relevante para juzgar la velocidad de
las respuestas: el tiempo significativo es preferiblemente el tiempo
transcurrido entre la recepción de la página ITV por la STB, o al
menos desde que la página se muestra en pantalla hasta que el
usuario responde. Es deseable un sistema en el cual se pueda
calcular este tiempo relativo y devolverlo a la red para permitir
juzgar la velocidad de la respuesta.
El documento US 764.275 revela un sistema para
proporcionar seguridad en el sistema de televisión interactiva. El
sistema protege contra trampas cuando los espectadores envían
respuestas a indicaciones de datos interactivos. Se determinan los
tiempos relativos entre la estampación de tiempo incorporada en los
datos interactivos y los relojes en los dispositivos manejados por
los espectadores para establecer cuando un espectador está
respondiendo en tiempo real o cuando en un programa interactivo se
ha retardado por grabación en un VCR u otra técnica.
De acuerdo con otro aspecto de la presente
invención se proporciona un método para transmitir un mensaje en un
sistema de televisión interactiva, que comprende: recibir en una
unidad receptora una trama de video que incluye los datos de video
y una trama de temporización indicativa de la temporización de los
datos de video; recibir en la unidad receptora una instrucción
desde el usuario para transmitir un mensaje desde la unidad
receptora; y transmitir el mensaje desde la unidad receptora;
caracterizado por la etapa de: en respuesta a la instrucción,
formar el mensaje de modo que incluya una indicación de
temporización basada en los datos actuales de la trama de
temporización.
De acuerdo con un segundo aspecto de la
invención se proporciona una unidad receptora para su uso en el
sistema de televisión interactiva, unidad receptora que comprende:
una disposición de receptor para recibir una trama de video que
incluye datos de video y una trama de temporización indicativa de la
temporización de los datos de video; una disposición de recepción
para recibir una instrucción desde el usuario para transmitir un
mensaje desde la unidad receptora; un formador de mensajes para
formar el mensaje en respuesta en respuesta a la instrucción; y una
disposición de transmisión para transmitir el mensaje desde la
unidad receptora; caracterizado en que el formador del mensaje se
dispone para formar el mensaje de modo que incluya una indicación de
temporización basada en los datos actuales de la trama de
temporización.
De acuerdo con otro aspecto de la presente
invención se proporciona un sistema para su uso en la red de
televisión interactiva, sistema que comprende: un transmisor de
video para transmitir la trama de video que incluye datos de video
y una trama de temporización indicativa de la temporización de los
datos de video; una pluralidad de unidades receptoras para recibir
la trama de video y transmitir mensajes que incluyen una indicación
de temporización basada en los datos actuales procedentes de la
trama de temporización; y una unidad de análisis para analizar los
mensajes transmitidos por las unidades receptoras.
En consecuencia los datos actuales de la trama
de temporización indicarán: 1) el punto actual en la trama de video
en el instante en el cual la pregunta, a la cual está respondiendo
el usuario, se decodifica en la unidad receptora; y 2) el punto
actual en la trama de video y el instante en el que se envía por el
usuario a la unidad receptora la instrucción de responder.
Alternativamente, 1) podría ser el punto actual en la trama de
video en el instante en el que se transmite la pregunta, a la cual
está respondiendo el usuario, desde la unidad receptora para su
presentación en pantalla en la unidad de pantalla, o el punto actual
en la trama de video en el instante en el cual se recibe en la
unidad receptora la pregunta a la cual está respondiendo el
usuario.
En consecuencia, la indicación de temporización
podría ser la diferencia entre los tiempos 2) y 1) listados
anteriormente, representando de este modo el tiempo empleado por el
usuario en responder a la pregunta.
Convenientemente los datos de video son datos
MPEG.
Preferiblemente la trama de temporización tiene
una resolución de al menos 0,1 ms, que corresponde a una frecuencia
mayor de 10 kHz. Más preferiblemente tiene una resolución de al
menos 0,001 ms, que corresponde a una frecuencia mayor de 10 MHz.
La trama de temporización es preferiblemente la trama de
temporización de video. La trama de temporización está
preferiblemente asociada con la información de la trama de video. La
trama de temporización es convenientemente la Referencia del Reloj
de Programa MPEG con una frecuencia de 27 MHz.
Puede aplicarse un algoritmo para interpolar
ciclos de trama de temporización, consiguiendo por ese motivo una
mayor resolución que cuando se dispone sin interpolación.
Preferiblemente los datos de video pueden
sacarse desde la unidad receptora para presentar en la unidad de
pantalla, la cual sería convenientemente un televisor, y la unidad
receptora sería convenientemente una caja decodificadora de usuario
(STB).
El mensaje podría formarse convenientemente por
una aplicación de televisión mejorada en la unidad receptora, e
incluiría preferiblemente datos de identificación de la unidad
receptora desde la cual se transmitió o el usuario de esa unidad
receptora. El mensaje incluiría también preferiblemente datos
relativos a la respuesta del usuario.
La trama de video incluiría preferiblemente
contenido mejorado, y una aplicación adecuada del método o aparato
sería un programa concurso de preguntas. La trama de video incluiría
preferiblemente una imagen invitando a responder al usuario. La
indicación de temporización se produciría convenientemente por el
arranque de un temporizador cuando la imagen se decodifica en la
unidad receptora, o por almacenamiento de los datos de la trama de
temporización cuando se decodifica la imagen en la unidad receptora,
calculando a continuación la diferencia entre el instante de
transmisión del mensaje y el instante almacenado. El mensaje se
transmitiría convenientemente a un servidor a través de la red
conectada a la unidad receptora.
El sistema para su uso en la red de televisión
interactiva comprende preferiblemente una unidad de análisis.
Después de la transmisión desde la unidad receptora a la red de un
mensaje de respuesta, el mensaje se recibiría preferiblemente en la
unidad de análisis. La unidad de análisis podría realizar un
análisis convenientemente del mensaje de respuesta enviado desde la
unidad receptora. El análisis podría incluir convenientemente la
determinación de si se ha proporcionado por el usuario la respuesta
correcta a la pregunta, presentada en los datos de video o el
contenido mejorado, y determinar el tiempo que ha tardado el usuario
en responder a la pregunta.
La unidad de análisis podría recibir
adecuadamente y analizar muchos mensajes de respuesta enviados desde
diferentes unidades receptoras. Preferiblemente la unidad de
análisis podría realizar una comparación entre los mensajes de
respuesta. Convenientemente el sistema podría comprender muchas
unidades de análisis, cada una de las cuales sería capaz de recibir
y analizar muchos mensajes de respuesta, conectados de tal modo que
pueda realizarse una comparación total entre todos los mensajes de
respuesta recibidos en todas las unidades de análisis, para
determinar el ganador de la competición. El ganador puede definirse,
por ejemplo, como el usuario cuyo mensaje de respuesta tiene una
indicación de temporización correspondiente al tiempo de respuesta
más corto, y cuyo mensaje contiene la respuesta correcta a la
pregunta.
Convenientemente, la unidad de análisis, o
combinación de unidades de análisis, que han determinado el ganador
de una competición, podrían proporcionar un premio al ganador, o
transmitir un mensaje notificando al ganador que está nominado para
un premio.
Así como en los concursos de preguntas, el
invento puede adaptarse también a aplicaciones tales como indagación
de abonados, juegos interactivos y votación de abonados en
respuesta a eventos de televisión.
La invención se describirá a continuación a modo
de ejemplo con referencia a los dibujos que acompañan, en los
cuales referencias numéricas iguales se refieren a componentes
iguales.
La Figura 1 muestra una técnica anterior típica
del sistema de televisión interactiva;
La Figura 2 muestra un sistema de televisión
interactiva;
La Figura 3 muestra una unidad receptora para su
uso en un sistema de televisión interactiva; y
La Figura 4 muestra una red de televisión
interactiva.
En el sistema de la Figura 2, el proveedor de
datos de video 1 transmite datos de video a una red 2. Los datos de
video, que contienen una señal de video y contenidos mejorados, se
transmiten a continuación a una serie de unidades receptoras
3a-c que pueden decodificar los datos y transmitir
la señal de video decodificada y el contenido mejorado a la unidad
de presentación 5 para su presentación en pantalla al espectador.
Las unidades de recepción podrían ser, por ejemplo, cajas
decodificadoras de usuario (STB). La disposición de la unidad
receptora 3c se muestra con más detalle.
Se proporciona el dispositivo de entrada de
usuario 4 de modo que el usuario pueda ajustar la disposición de la
unidad receptora 3 y/o la unidad de pantalla 5 y responder a las
preguntas o cuestiones del contenido mejorado. El dispositivo de
entrada de usuario podría, por ejemplo, ser un teclado o un mando a
distancia.
La unidad de análisis 6, que está conectada
también a la red 2, está dispuesta para recibir y analizar los
datos transmitidos por las unidades de recepción
3a-c a la red 2. La red 2 podría, por ejemplo, ser
una red de televisión por cable, o la Internet. La red 2 podría
estar provista de un conjunto de sub-redes; por
ejemplo los datos de video podrían transmitirse por un sistema de
difusión sin hilos a las unidades receptoras, y los datos
transmitidos desde las unidades receptoras (por ejemplo a la unidad
de análisis 6) podrían transportarse por redes terrestres o la red
telefónica sin
hilos.
hilos.
Refiriéndonos ahora a la Figura 3, se describirá
la unidad receptora 3 de la Figura 2. Los datos de video 20 desde
la red 2 se reciben por la unidad receptora 3 y entran a la unidad
de decodificación 10 que decodifica la señal de video 20. El
contenido mejorado incluido en los datos de video también se
decodifica, bien en el decodificador 10 o en un decodificador
separado (no mostrado). La señal de video decodificada 21 sale
después del decodificador 10 y se transmite a la unidad de pantalla
5. El contenido mejorado decodificado 21 se transmite también a la
unidad de pantalla 5, y los datos de temporización 22 del contenido
mejorado se proporcionan al formador de mensajes 11. La entrada 23
del usuario entra a la unidad de entrada de usuario 12 de la unidad
receptora La entrada de usuario 23 puede incluir un comando para
alterar la disposición de la unidad receptora 3 (tal como el canal
a presentar en pantalla o el volumen), un comando relativo al
contenido mejorado (tal como un comando para presentar en pantalla
el horario de programación para un canal determinado) o la respuesta
a una pregunta presentada en el contenido
mejorado.
mejorado.
La información de selección de canal 24 se pasa
al decodificador 10 para su uso en la selección de los datos de
video a presentar en pantalla.
Durante un programa interactivo tal como un
programa concurso de preguntas, puede presentarse una pregunta a un
usuario a través del video o contenido mejorado presentado sobre la
unidad de pantalla. La configuración del contenido mejorado puede
dar entonces al usuario la oportunidad de responder a una pregunta.
Con este propósito, el contenido mejorado, una vez decodificado,
incluirá típicamente una definición de los criterios de entrada y
un identificador para la pregunta. El criterio de entrada puede
incluir un conjunto de respuestas disponibles para una pregunta de
elección múltiple, o la definición de un campo en el cual puede
introducirse datos de texto. El identificador puede ser un código
numérico que identifica qué pregunta es, e incluye datos de
identificación de la entidad (por ejemplo la unidad de análisis 6) a
la cual se enviarán las respuestas.
Cuando la pregunta se decodifica para su
presentación y se envía a la unidad de pantalla 5, el decodificador
10 también envía al formador de mensajes 11 la identificación y la
información de temporización 22 como se ha derivado de la trama de
video 22.
Si la entrada de usuario 23 contiene la
respuesta a una pregunta, entonces la señal 25 de la unidad de
entrada de usuario 12 se transferirá al formador de mensajes 11. El
formador de mensajes 11 formará el mensaje 26. La señal 25
comprenderá datos relativos a la respuesta, incluyendo la respuesta
dada por el usuario y, por ejemplo, datos relativos a la unidad
receptora, o datos relativos al instante en el cual se introdujo la
respuesta por el usuario en el dispositivo de entrada de usuario 4.
Alguna o toda esta información 25 se incorporará dentro del mensaje
26 formado por el formador de mensajes 11. El mensaje 26
preferiblemente comprenderá también datos de temporización de la
señal de contenido mejorado los cuales pueden identificar el
instante en el que, por ejemplo, se recibió la pregunta, se
decodificó o se transmitió a la unidad de pantalla 5. El mensaje 26,
una vez formado, se transmitirá desde la unidad receptora 3 a la
red 2 y a continuación se analizará por la unidad de análisis 6
(mostrada en la Figura 2).
Como se ha indicado anteriormente, la
información de temporización se deriva a partir de la trama de
video, por ejemplo a partir de los datos de reloj de la trama de
video. Por ejemplo, la precisión de temporización de alto nivel en
las aplicaciones de televisión mejorada (ETV) puede conseguirse con
el uso de un algoritmo que puede preguntar por la Referencia del
Reloj de Programa (PCR) de una trama de video MPEG. Este PCR
representa el reloj maestro de una trama MPEG, y tiene una
frecuencia de 27 MHz. Por tanto puede proporcionar una resolución
de 0,037 \mus. El PCR se añade a la trama de video en el punto en
el cual se codifica en el formato MPEG.
Volviendo al ejemplo anterior de la aplicación
de un programa concurso de preguntas, en el preciso instante en que
la pregunta de concurso se presenta, podría indagarse el PCR y
almacenarse el tiempo por la aplicación ETV. En el instante exacto
en el que el usuario responde a la pregunta, la aplicación ETV
podría indagar de nuevo el PCR, y podría calcular la diferencia
entre los dos valores de PCR. Esta información podría transferirse,
junto con las respuestas del concurso, a la unidad de análisis 6, en
la cual tiene lugar el procesamiento adicional.
La Figura 4 muestra un ejemplo de una red de
difusión en la cual puede emplearse el sistema presente.
La red mostrada en la Figura 4 comprende una
Sala de Edición 100, un Centro de Gestión de Reproducción 101, un
Gestor de Control de Medios 102, estaciones de enlaces ascendentes y
descendentes 103 y 104, un satélite 105, un decodificador 106, y un
Sistema de Gestión de Transacciones 107. El decodificador 106 puede
ser, por ejemplo, una caja decodificadora de usuario (STB) o un
televisor digital. Se describirán por turno cada uno de los
componentes del sistema. Los componentes pueden comunicarse entre sí
como se indica por las flechas de la Figura 4.
El contenido interactivo se produce en la Sala
de Edición 100 (específicamente en el Gestor de Producción de
Contenidos (CPM)) sobre plantillas genéricas reutilizables. Las
plantillas generales pueden manipularse por los diseñadores para
producir una plantilla con el formato deseado para una aplicación
particular. Esta plantilla genérica puede almacenarse entonces en
la memoria del CPM. Posteriormente pueden añadirse datos fácilmente
y rápidamente a la plantilla específica de la aplicación, por
ejemplo, noticias diarias, tiempo meteorológico o guías de
televisión.
Una vez que se han añadido los datos a la
plantilla en el CPM, la plantilla rellena se introduce a una Consola
de Gestión de Eventos (EBC), la segunda etapa de la Sala de
Edición, en donde se añade un descriptor de trama a la misma.
Los metadatos se añaden a continuación a la
trama de difusión principal (es decir a la trama de video) que está
asociada con el contenido de la plantilla. Los metadatos permiten al
descriptor de trama dispararse en tiempo real para sincronizar el
contenido con la trama de difusión principal. Para eventos de
televisión en directo, la EBC puede usarse para gestionar la
difusión de páginas interactivas, como se describirá más
adelante.
Siguiendo la producción en la Sala de Edición,
los datos de la plantilla pasan al Centro de Gestión de Reproducción
(PMC) 101, el cual convierte los datos a una señal (que representa
páginas de contenido interactivo) en el formato relevante para
cualquier plataforma sobre la cual se recibe y se muestra en
pantalla. El PMC puede almacenar el contenido interactivo hasta que
se necesite. Una vez que se requiere el contenido interactivo, se
transmite al Gestor de Control de Medios (MCM) 102. Para alcanzar el
MCM el contenido interactivo podría enviarse a una estación del
enlace ascendente 103 y transmitirse vía el satélite 105 a la
estación descendente 104 o podría enviarse por otro medio, por
ejemplo por cable.
El MCM 102 se localiza en el extremo de cabecera
de la televisión digital por cable. El MCM recibe los datos
interactivos desde el PMC 101, los almacena hasta su reproducción,
y, en respuesta a la recepción de un disparo, los difunde a los
decodificadores 106. Los decodificadores podrían ser cajas
decodificadoras de usuario (STB) conectadas a los televisores, o
podrían ser televisores digitales.
El MCM puede informarse de varios modos de
cuando causar que una página de contenido interactivo se reproduzca,
mediante su transmisión desde el MCM al decodificador 106, y
posteriormente se presente en pantalla. Por ejemplo, si el evento
de televisión al cual se refiere el contenido interactivo es una
transmisión en directo, entonces el editor en la Sala de Edición
100 puede disparar manualmente la reproducción del contenido desde
los MCM 102, para asegurar que el contenido está sincronizado con
una parte apropiada del evento de televisión. El disparo se
enviaría desde la Sala de Edición 100 al PMC 101; el PMC
transcodificaría el disparo y lo dirigiría al MCM 102, y a
continuación el MCM difundiría el disparo hacia los decodificadores
106. Alternativamente, los disparos pueden estar dispuestos para
enviarse automáticamente en instantes predeterminados durante un
evento de televisión. En este caso, el MCM tiene acceso al horario
de programación y en base a esta programación, envía disparos a los
decodificadores en los instantes en que se desee reproducir el
contenido interactivo. Por ejemplo, un programa de televisión
podría empezar a las 7:30 pm, y los disparos podrían enviarse
automáticamente desde el MCM 102 a las 7:31 pm, 7:35 pm, 7:42 pm y
así sucesivamente, dependiendo de las partes del programa con las
cuales esté relacionada cada página de contenido interactivo. Como
otra alternativa, pueden incorporarse marcadores en la señal de
video, asociados con un conjunto particular de páginas interactivas,
y podrían generarse los disparos dependiendo de la asociación entre
los marcadores y las páginas. Estos marcadores podrían ser los
metadatos a los que nos hemos referido anteriormente que se añaden a
la trama de video.
El MCM 102 puede también manejar el ancho de
banda alojado a las señales de video y las señales de contenido
interactivo de acuerdo con los eventos de televisión que tengan
lugar. Los contenidos pueden almacenarse en el MCM.
El Sistema de Gestión de Transacciones (TMS) 107
se emplea para tratar las respuestas de los abonados a la difusión
de contenido interactivo. El TMS es capaz de manejar grandes
cantidades de respuestas concurrentes, y puede producir, por
ejemplo, listas de ganadores de una competición siguiendo las
respuestas de los abonados. El TMS está enlazado con el PMC de modo
que la información relativa a las respuestas de los abonados puede
realimentarse e insertarse en la difusión desde el MCM 102. Además,
el PCM puede comunicar con el TMS.
Para el manejo de pagos a la acción de las
respuestas de los usuarios el TMS está conectado al sistema bancario
108. El TMS puede enviar señales a otras funciones tales como el
centro de realización de tercera parte 109 de modo que responda a
acción de usuarios, por ejemplo para realizar compras o publicar
precios.
Los editores en la Sala de Edición pueden
comunicar con el TMS 107 a través del PMC 101 para determinar cómo
reaccionará el TMS a las respuestas enviadas por los abonados.
En la red de la Figura 4, el Centro de Gestión
de Reproducción 101 puede comprender el aparato de formateo de
señal 10 de la Figura 2.
En un sistema como el descrito anteriormente con
referencia a la Figura 4, habría típicamente múltiples Salas de
Edición 100, una PCM 101, múltiples MCM 102 distribuidos
geográficamente a través del área servida por la red, y un TMS 107,
aunque en el futuro puede ser deseable en términos de eficacia
proporcionar múltiples PCM y/o TMS. Los decodificadores 106 se
posicionarían localmente a espectadores individuales, por ejemplo
en sus casas o en edificios públicos. El TMS 107 podría ser la
unidad de análisis 6 de la presente invención.
El solicitante llama la atención del hecho de
que la presente invención puede incluir cualquier característica o
combinación de las características descritas en este documento
implícita o explícitamente o cualquier generalización del mismo,
sin limitación del alcance de cualquiera de las definiciones fijadas
anteriormente. A la vista de la descripción precedente resultará
evidente para una persona especialista en la técnica que pueden
realizarse diversas modificaciones dentro del alcance de la
invención.
Claims (49)
1. Un método para transmitir un mensaje en un
sistema de televisión interactiva, que comprende:
recibir en una unidad receptora (3) una trama de
video que incluye datos de video y una trama de temporización
indicativa de la temporización de los datos de video;
recibir en la unidad receptora una instrucción
(23) desde un usuario para transmitir un mensaje (26) desde la
unidad receptora; y
transmitir el mensaje desde la unidad receptora;
caracterizado por la etapa de:
en respuesta a la instrucción, formar el mensaje
de modo que incluya la indicación de temporización en base a los
datos actuales (22) de la trama de temporización.
2. Un método de acuerdo con la reivindicación 1
en el que los datos actuales (22) de la trama de temporización
indican el punto actual de la trama de
video.
video.
3. Un método de acuerdo con la reivindicación 1
o la reivindicación 2 en el que la unidad receptora (3) se dispone
para sacar los datos de video para su presentación en una unidad de
pantalla asociada (5).
4. Un método de acuerdo con la reivindicación 3
en el que la unidad de pantalla (5) es un televisor.
5. Un método de acuerdo con cualquiera de las
reivindicaciones precedentes en el que los datos de video son datos
MPEG.
6. Un método de acuerdo con cualquiera de las
reivindicaciones precedentes en el que la trama de temporización es
una Referencia del Reloj de Programa.
7. Un método de acuerdo con cualquiera de las
reivindicaciones precedentes en el que la trama de temporización
tiene una frecuencia mayor de 1 kHz.
8. Un método de acuerdo con cualquiera de las
reivindicaciones precedentes en el que la trama de temporización
tiene una frecuencia mayor de 1 MHz.
9. Un método de acuerdo con cualquiera de las
reivindicaciones precedentes en el que la trama de temporización
tiene una frecuencia mayor de 27 MHz.
10. Un método de acuerdo con cualquiera de las
reivindicaciones precedentes en el que la unidad receptora es una
caja decodificadora de usuario (STB) (3).
11. Un método de acuerdo con cualquiera de las
reivindicaciones precedentes en el que el mensaje (26) está formado
por una aplicación de televisión mejorada en la unidad receptora
(3).
12. Un método de acuerdo con cualquiera de las
reivindicaciones precedentes en el que el mensaje (26) incluye
datos que identifican a la unidad receptora (3) desde la cual se
transmitió el mismo.
13. Un método de acuerdo con cualquiera de las
reivindicaciones precedentes en el que el mensaje (26) incluye
datos que identifican el usuario de la unidad receptora (3) desde la
cual se transmitió el mensaje.
14. Un método de acuerdo con cualquiera de las
reivindicaciones precedentes en el que la trama de video incluye
contenido mejorado.
15. Un método de acuerdo con la reivindicación
13 en el que el contenido mejorado es un programa concurso de
preguntas.
16. Un método de acuerdo con cualquiera de las
reivindicaciones precedentes en el que la trama de video incluye
una imagen que comprende una invitación al usuario para que mande un
mensaje de respuesta.
17. Un método de acuerdo con la reivindicación
16 en el que la unidad receptora almacena datos procedentes de la
trama de temporización en el instante en el que se recibe la
invitación en la unidad receptora.
18. Un método de acuerdo con la reivindicación
17 en el que dicha indicación de temporización es la diferencia
calculada entre los datos de temporización actuales (22) y los datos
de temporización almacenados.
19. Un método de acuerdo con la reivindicación
16 en el que se arranca un temporizador cuando se decodifica la
invitación en la unidad receptora (3), y se usa el dato procedente
del temporizador para generar la indicación de temporización.
20. Un método de acuerdo con cualquiera de las
reivindicaciones precedentes en el que el mensaje (26) se transmite
a un servidor (16) a través de la red (12) a la cual está conectada
la unidad receptora.
21. Un método de acuerdo con cualquiera de las
reivindicaciones precedentes en el que el mensaje (26) también
incluye datos relativos a la entrada del usuario.
22. Una unidad receptora (3) para su uso en un
sistema de televisión interactiva, comprendiendo la unidad
receptora:
una disposición receptora (10) para recibir una
trama de video que incluye datos de video y una trama de
temporización indicativa de la temporización de los datos de
video;
una disposición receptora (12) para recibir una
instrucción (23) desde el usuario para transmitir un mensaje desde
la unidad receptora; un formador de mensajes (11) para formar el
mensaje (26) en respuesta a la instrucción (23); y
una disposición de transmisión para transmitir
el mensaje desde la unidad receptora; caracterizado porque
el formador de mensajes se dispone para formar el mensaje de modo
que incluya una indicación de temporización en base a los datos
actuales (22) de la trama de temporización.
23. Una unidad receptora de acuerdo con la
reivindicación 22 en la que los datos actuales (22) de la trama de
temporización indican el punto actual en la trama de video.
24. Una unidad receptora de acuerdo con la
reivindicación 22 o la reivindicación 23 en la que la unidad
receptora (3) se dispone para sacar los datos de video para su
presentación en la unidad de pantalla asociada (5).
25. Una unidad receptora de acuerdo con la
reivindicación 24 en la que la unidad de pantalla es una
televisión.
26. Una unidad receptora de acuerdo con
cualquiera de las reivindicaciones 22 a 25 en la que los datos de
video son datos MPEG.
27. Una unidad receptora de acuerdo con
cualquiera de las reivindicaciones 22 a 26 en la que la trama de
temporización es la Referencia del Reloj de Programa.
28. Una unidad receptora de acuerdo con
cualquiera de las reivindicaciones 22 a 27 en la que la trama de
temporización tiene una frecuencia mayor de 1 kHz.
29. Una unidad receptora de acuerdo con
cualquiera de las reivindicaciones 22 a 28 en la que la trama de
temporización tiene una frecuencia mayor de 1 MHz.
30. Una unidad receptora de acuerdo con
cualquiera de las reivindicaciones 22 a 29 en la que la unidad
receptora es una caja decodificadora de usuario (STB).
31. Una unidad receptora de acuerdo con
cualquiera de las reivindicaciones 22 a 30 en la que el mensaje
(26) se forma por una aplicación de televisión mejorada en la unidad
receptora.
32. Una unidad receptora de acuerdo con
cualquiera de las reivindicaciones precedentes en la que el mensaje
(26) incluye datos que identifican la unidad receptora.
33. Una unidad receptora de acuerdo con
cualquiera de las reivindicaciones precedentes en la que el mensaje
(26) incluye datos que identifican al usuario de la unidad
receptora.
34. Una unidad receptora de acuerdo con la
reivindicación 22 en la que la trama de video incluye contenido
mejorado.
35. Una unidad receptora de acuerdo con la
reivindicación 34 en la que el contenido mejorado es un programa
concurso de preguntas.
36. Una unidad receptora de acuerdo con
cualquiera de las reivindicaciones 22 a 35 en la que la trama de
video incluye una imagen que comprende una invitación al usuario
para que envíe un mensaje de respuesta.
37. Una unidad receptora de acuerdo con la
reivindicación 36 en la que la unidad receptora almacena datos de
la trama de temporización en el instante en el que la invitación se
decodifica en la unidad receptora.
38. Una unidad receptora de acuerdo con la
reivindicación 37 en la que dicha indicación de temporización es la
diferencia calculada entre los datos de temporización actuales (22)
y los datos de temporización almacenados.
39. Una unidad receptora de acuerdo con la
reivindicación 36 en la que se arranca un temporizador cuando la
invitación se decodifica en la unidad receptora, y se usan los datos
del temporizador para generar la indicación de temporización.
40. Una unidad receptora de acuerdo con
cualquiera de las reivindicaciones 22 a 39 en la que el mensaje
(26) se transmite a un servidor a través de la red a la cual está
conectada la unidad receptora.
41. Una unidad receptora de acuerdo con
cualquiera de las reivindicaciones 22 a 40 en la que el mensaje
(26) incluye también datos relativos a la entrada de usuario.
42. Un sistema para su uso en una red de
televisión interactiva, comprendiendo el sistema:
un transmisor de video (1) para transmitir una
trama de video que incluye datos de video y una trama de
temporización indicativa de la temporización de los datos de
video;
una pluralidad de unidades receptoras (3) de
acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 22 a 41 para recibir
la trama de video y transmitir mensajes (26); y
una unidad de análisis (6) para análisis de las
mensajes (26) transmitidos por las unidades receptoras.
43. Un sistema de acuerdo con la reivindicación
42 en el que la unidad de análisis (6) puede analizar la indicación
de temporización.
44. Un sistema de acuerdo con la reivindicación
42 o la reivindicación 43 en el que la unidad de análisis (6) puede
analizar los datos dentro del mensaje (26) relativos a la entrada
del usuario (23).
45. Un sistema de acuerdo con la reivindicación
44 dependiente de la reivindicación 43 en el que la unidad de
análisis (6) puede identificar un mensaje (26) que contiene una
respuesta particular (23) del usuario a la invitación, y que tiene
una indicación de temporización correspondiente a la respuesta más
rápida a la invitación procedente de cualquier usuario, siendo este
usuario el ganador de la competición.
46. Un sistema de acuerdo con la reivindicación
45 en el que se ejecuta una rutina para proporcionar un premio al
ganador.
47. Un método para realizar una competición de
televisión interactiva, comprendiendo el método las etapas de la
reivindicación 1, en el que la trama de video incluye una imagen que
comprende una invitación al usuario para que envíe un mensaje de
respuesta, y que comprende además las etapas de:
recibir una pluralidad de mensajes (26) de las
unidades receptoras respectivas (3);
analizar los mensajes;
como resultado del análisis, identificar un
ganador, y
proporcionar un premio al ganador.
48. Un método de acuerdo con la reivindicación
47, en el que la etapa de analizar los mensajes comprende
determinar cual de los usuarios ha presentado una respuesta en el
tiempo más corto, y ese usuario se identifica como el ganador.
49. Un método de acuerdo con la reivindicación
47, en el que la etapa de analizar los mensajes comprende
determinar cual de los usuarios ha presentado una respuesta correcta
en el tiempo más corto, y ese usuario se identifica como el
ganador.
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