ES2249481T3 - Procedimiento y dispositivo de television interactiva. - Google Patents

Procedimiento y dispositivo de television interactiva.

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ES2249481T3 ES01972185T ES01972185T ES2249481T3 ES 2249481 T3 ES2249481 T3 ES 2249481T3 ES 01972185 T ES01972185 T ES 01972185T ES 01972185 T ES01972185 T ES 01972185T ES 2249481 T3 ES2249481 T3 ES 2249481T3
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Abstract

Procedimiento de televisión interactiva entre una central de difusión (1) y una pluralidad de puntos locales equipados con receptores de televisión (6) provistos de decodificadores (5) previstos para recibir unos flujos de vídeo (10) codificados digitalmente, caracterizado porque comprende: - desde la central de difusión, la difusión de un flujo de vídeo correspondiente, a ciertos intervalos temporales predeterminados, a un conjunto espacial de una pluralidad de secuencias de vídeo simultáneas (43, 44, 45) presentando la imagen visualizada resultante de este conjunto al menos tantas zonas como secuencias de vídeo, y - en cada punto local de recepción, unas etapas de enmascaramiento de una o varias de dichas secuencias de vídeo, mediante unas imágenes de enmascaramiento (42, 46, 47, 50), estando estas etapas sincronizadas con dichos intervalos temporales predeterminados y realizadas en el decodificador (5) como respuesta a unas consignas de validación emitidas desde el mando a distancia.

Description

Procedimiento y dispositivo de televisión interactiva.
La presente invención se refiere a un procedimiento que convierte en interactiva una emisión teledifundida. La misma se refiere asimismo a un dispositivo para realizar dicho procedimiento. La presente invención encuentra una aplicación particularmente ventajosa, aunque no exclusivamente, en la difusión de juegos televisados interactivos para la televisión digital. La misma prevé asimismo un sistema para la realización de dicho procedimiento.
Para recibir la televisión digital por satélite se puede utilizar una antena parabólica y un decodificador conectado a un televisor. En lugar de la transmisión por satélite, también existe el cable y la difusión digital hertziana. Para fidelizar su clientela, una cadena de televisión digital puede proponer a los telespectadores participar en juegos interactivos. La mayor parte de los decodificadores comprenden un módem para la vía de retorno hacia una central de difusión. No obstante, las tecnologías actuales no pueden gestionar en tiempo real todas las respuestas de los telespectadores.
Para que un juego televisado sea interactivo, el flujo de vídeo que recibe cada telespectador debe poder individualizarse. Para ello, existen dos posibilidades: que la central de difusión emita un flujo de vídeo individualizado hacia cada telespectador, lo que no parece posible actualmente, o que dicha central de difusión emita simultáneamente diferentes flujos de vídeo para que cada decodificador procese únicamente el flujo de vídeo adaptado a cada telespectador. Ahora bien, para este último caso, la capacidad de memoria de los decodificadores actuales es muy baja, de unos cuatrocientos kilobytes, lo cual no les permite procesar en un mismo canal flujos de vídeo cuya banda supere los cinco megabytes.
El objetivo de la presente invención es remediar dichos inconvenientes con un procedimiento de televisión interactiva, entre una central de difusión y una pluralidad de puntos locales con receptores de televisión, provistos de decodificadores con capacidad para recibir flujos de vídeo de codificación digital.
Según la invención, este procedimiento consiste en difundir, desde la central de difusión, un flujo de vídeo que corresponde, a intervalos predeterminados, a un conjunto espacial de varias secuencias de vídeo simultáneas, comprendiendo la imagen visualizada resultante de este conjunto al menos tantas zonas como secuencias de vídeo. Además, en cada punto local de recepción, se realizan unas etapas de enmascaramiento de una o varias zonas de la imagen visualizada por unas imágenes de enmascaramiento, estando dichas etapas de enmascaramiento sincronizadas con los intervalos temporales predeterminados y realizadas en el seno del decodificador, como respuesta a unas consignas de validación emitidas desde un mando a distancia.
En otras palabras, se transmite una imagen de vídeo compuesta por una pluralidad de subimágenes o secuencias de vídeo incrustadas. En la pantalla, se visualizan unas zonas correspondientes cada una a una de las secuencias de vídeo. La consigna de validación puede ser una señal transmitida desde las teclas o las flechas direccionales de un mando a distancia del decodificador.
Con dicho procedimiento, la central puede emitir un flujo de vídeo preformateado, compuesto por varias secuencias de vídeo diferentes, y el decodificador no efectuaría una selección de secuencias de vídeo, sino un enmascaramiento. Cada telespectador ve, en la pantalla de su televisor, una secuencia de vídeo correspondiente a su elección por medio del mando a distancia. El telespectador tiene la impresión de estar directamente interactivo con la central de difusión, cuando en realidad, todo se desarrolla en local en el decodificador.
Las imágenes de enmascaramiento pueden comprender varias imágenes fijas de baja capacidad. Preferentemente, se utilizan imágenes producidas mediante la tecnología "OSD" por On Screen Display en inglés, utilizadas generalmente para mostrar en pantalla parámetros de regulación (volumen, contraste, etc.) por ejemplo, de un televisor. Se puede citar la técnica de enmascaramiento en señales de tipo MPEG2, según el documento WO9533342. Esta técnica permite reemplazar píxeles de una primera fuente de vídeo por píxeles de una segunda fuente de vídeo, estando este reemplazado facilitado por el direccionado específico de señales MPEG2.
Para administrar estas imágenes de enmascaramiento, se utiliza una aplicación interactiva autónoma comprendida en los medios de almacenamiento del decodificador.
Según una de las características de la invención, las imágenes de enmascaramiento así como la aplicación interactiva se telecargan en unos medios de almacenamiento del decodificador desde que comienza la difusión de los flujos de vídeo. Por otra parte, los intervalos temporales predeterminados pueden predefinirse en la aplicación interactiva, es decir, que la aplicación interactiva es un software que integra dichos intervalos temporales. Se puede imaginar que los intervalos temporales son definidos por señales de sincronización transmitidas instantáneamente por la central. Estas señales de sincronización permiten que una imagen de enmascaramiento se vea durante un intervalo de tiempo predeterminado, evitando cualquier desbordamiento temporal. Sin embargo, la aplicación interactiva puede comprender un software necesario para paliar dicho desbordamiento temporal mediante, por ejemplo, la representación de imágenes de enmascaramiento de temporización. También se pueden concebir otros métodos de sincronización predefinidos en el decodificador.
\newpage
La aplicación interactiva es preferentemente un software que puede funcionar por medio de la mayor parte de los motores de interactividad existentes, como por ejemplo Media Highway®, Open TV® o incluso Liberate®.
La emisión puede ser difundida vía satélite, por cable, por red hertziana digital o incluso por una red de comunicación de tipo Internet, siendo recibida, por ejemplo, en un televisor de tipo Web TV®, siempre que lo permita el caudal de transmisión.
Además, el flujo de vídeo puede comprender al menos una banda sonora para cada secuencia. Así, se puede bloquear la difusión de audio de la banda sonora perteneciente a una secuencia de vídeo cuya zona de la imagen visualizada queda enmascarada por una imagen de enmascaramiento. El telespectador recibe sólo la banda sonora correspondiente a la secuencia de vídeo que se muestra en pantalla.
Por otra parte, pueden transmitirse posteriormente las consignas de validación hacia la central de difusión. Cuando se trata de un juego interactivo, dichas consignas de validación pueden permitir ganar puntos, que serán guardados en el soporte de almacenamiento del decodificador de forma convencional. Se puede ganar cualquier otro tipo de premios, o por ejemplo una participación en un sorteo.
Según otro aspecto de la invención, se propone un dispositivo para recibir un flujo de vídeo de una emisión teledifundida desde una central de difusión y para permitir la visualización en la pantalla de un televisor, de la imagen resultante de la difusión de dicho flujo de vídeo. Este dispositivo comprende unos medios de almacenamiento que contienen:
-
varias imágenes de enmascaramiento,
-
una consigna de validación procedente del mando a distancia,
-
una aplicación interactiva capaz de administrar la visualización de dichas imágenes de enmascaramiento, para enmascarar al menos una secuencia de vídeo de entre una pluralidad de secuencias de vídeo destinadas a ser representadas visualmente simultáneamente en pantalla, en función de la consigna de validación y de un intervalo temporal predeterminado.
Por otra parte, el dispositivo según la invención puede comprender además unos medios de conexión tales como un módem para conectarse a la central de difusión y transmitir la consigna de validación.
Asimismo, el dispositivo puede comprender unos medios de recepción de intervalos temporales transmitidos por la central y unos medios de sincronización de las imágenes de enmascaramiento con dichos intervalos temporales.
La invención se refiere asimismo a un sistema de televisión digital, que comprende:
-
una central de difusión que difunde un flujo de vídeo hacia una pluralidad de receptores de televisión, y
-
un decodificador para cada receptor de televisión para permitir el tránsito del flujo de vídeo hacia el receptor de televisión correspondiente.
Cada decodificador es apto para la gestión de la visualización de imágenes de enmascaramiento, para enmascarar al menos una secuencia de entre varias secuencias de vídeo destinadas a ser representadas visualmente simultáneamente en pantalla, en función de la consigna de validación y de un intervalo temporal predeterminado.
El decodificador puede ser un elemento interno del receptor de televisión.
La invención se refiere asimismo a un procedimiento para el formateado de un flujo de vídeo que va a ser emitido desde una central de difusión hacia una pluralidad de decodificadores en una emisión interactiva. Según la invención, el flujo de vídeo es subdividido en varios intervalos temporales. En algunos de estos intervalos temporales predeterminados, el flujo de vídeo consiste de hecho en un conjunto de una pluralidad de secuencias representadas visualmente simultáneamente. Se elaboran imágenes de enmascaramiento capaces de enmascarar, al menos, una de estas secuencias de vídeo, dependiendo de los intervalos temporales predeterminados y como respuesta a una consigna de validación.
Se asocia a cada secuencia de vídeo una banda sonora específica.
Asimismo, se difunde un flujo de datos en el que se integra, desde el inicio de la difusión, una aplicación interactiva telecargable en cada decodificador y apta para generar y gestionar la representación visual de las imágenes de enmascaramiento.
Los intervalos temporales y las imágenes de enmascaramiento pueden ser transmitidos a través del flujo de datos.
Por otra parte, se difunden asimismo, a intervalos de tiempo regulares, unas señales de sincronización que permiten que la aplicación interactiva gestione la representación visual de las imágenes de enmascaramiento.
Asimismo, están previstos unos intervalos temporales de espera, en el curso de los cuales la aplicación interactiva permanece a la espera de una consigna de validación que permite determinar la imagen de enmascaramiento que debe ser representada visualmente. Durante un juego, estos intervalos sirven para presentar una pregunta y esperar a que el telespectador responda por medio de su mando a distancia.
Con dicho sistema, varios telespectadores pueden intervenir en una misma emisión y visualizar de forma independiente una secuencia de vídeo, en función de su intervención con el mando a distancia.
Otras ventajas y características de la invención se pondrán más claramente de manifiesto a partir de la descripción detallada de un modo de realización no limitativo y de los dibujos adjuntos, en los que:
- la figura 1 es un esquema simplificado de la arquitectura material de la presente invención;
- la figura 2 es un organigrama de las principales etapas del procedimiento según la invención;
- la figura 3 ilustra diferentes puntos de vista cuando una presentadora formula una pregunta con dos respuestas;
- la figura 4 ilustra la correspondencia entre las imágenes difundidas, las imágenes visualizadas y la imágenes de enmascaramiento "OSD" cuando el telespectador proporciona una respuesta "VERDADERO" durante la visualización del resultado;
- la figura 5 ilustra la correspondencia entre las imágenes difundidas, las imágenes visualizadas y las imágenes de enmascaramiento "OSD" cuando el telespectador proporciona una respuesta "FALSO" y durante la visualización del resultado;
- la figura 6 ilustra la correspondencia entre las imágenes difundidas, las imágenes visualizadas y las imágenes de enmascaramiento "OSD" para una pregunta sobre la cual la presentadora propone tres respuestas a elegir, y cuando el telespectador responde "A" y durante la visualización del resultado;
- la figura 7 corresponde a la misma pregunta que en la figura 6, pero en el caso en que el telespectador responde "B"; y
- la figura 8 corresponde a la misma pregunta que en la figura 6, pero en el caso en que el telespectador responde "C".
Aunque la invención no está limitada a lo anterior, se describirá ahora un ejemplo de realización del procedimiento según la invención en un juego interactivo, más precisamente un juego en el que un presentador o presentadora formula una pregunta y el telespectador debe responder "verdadero" o "falso" pulsando las teclas "1" o "2" del mando a distancia.
Este ejemplo puede presentarse en el marco de un juego organizado por una cadena de televisión digital de difusión de películas. El telespectador solicita ver una película. Antes de verla, la cadena le propone participar en un juego para poder ganar puntos que le permitirán ver una segunda película. Este juego puede integrarse en una emisión de entretenimiento basada por ejemplo en el cine, o definirse como un programa que funciona de forma autónoma.
Con cada pregunta-respuesta, el telespectador puede ganar puntos contabilizados y guardados para acumularse con otros puntos que el telespectador pudiera ganar posteriormente.
En la figura 1 se observa, muy sistemáticamente, una central de difusión que difunde una emisión sobre un juego y representada visualmente en el televisor 6 del telespectador. La emisión se difunde en forma de flujo de vídeo 10 a través de una antena de emisión 2, un satélite 3 y una antena de recepción 4 situada en casa del telespectador. Los flujos de vídeo recibidos por la antena 4 son tratados por un decodificador 5 antes de ser representados visualmente en el televisor 6. El decodificador 5 comprende unos elementos esenciales y convencionales para desencriptar los flujos de vídeo digitales, pero dispone en particular de una memoria 7, un microprocesador 8 y un módem 9 aptos para ejecutar el procedimiento según la invención. La memoria 7 almacena en particular la aplicación interactiva que gestiona el procedimiento según la invención y unas imágenes de enmascaramiento, en particular imágenes de escasa capacidad de tecnología "OSD" (On Screen Display). El microprocesador 8 es apto para realizar la aplicación interactiva y gestionar una consigna de validación procedente del mando a distancia del telespectador. El módem 9 permite la transmisión, en su caso, de datos hacia la central de difusión 1 a través de la red telefónica conmutada 11 o cualquier otra red de telecomunicación.
Se describirá ahora el desarrollo del juego según la invención haciendo referencia a las figuras 2 y 3. El organigrama de la figura 2 ilustra unas etapas ejecutadas por el decodificador, en particular a través de la aplicación interactiva. Tal como se representa en este organigrama, al principio de la emisión 12, correspondiente por ejemplo al genérico de presentación del juego, el decodificador 5 telecarga en la etapa 14 la aplicación interactiva a través de un flujo de datos difundido por la central de transmisión.
La aplicación es realizada por el procesador 8. Junto con la aplicación interactiva, se telecargan imágenes de enmascaramiento, de hecho, éstas son datos que permiten generar imágenes "OSD" predeterminadas, por ejemplo imágenes obtenidas a través de píxeles predeterminados. Se telecargan asimismo unos intervalos temporales C1 y C2 referentes a momentos puntuales: C1 puede corresponder al momento en el que se formula la pregunta y el telespectador elige la respuesta, y C2 al momento en el que se representa visualmente el resultado.
La aplicación interactiva comprende la información necesaria para vincular los intervalos temporales, las imágenes de enmascaramiento y las consignas de validación posibles. Estas informaciones pueden representarse en la tabla siguiente:
CT TT\rightarrow 1 2
\downarrow
C1 M11 M12
C2 M21 M22
siendo \hskip0,5cm TT: Teclas del mando a distancia
\hskip1,5cm CT: Intervalos temporales
\hskip1,5cm M11: Imagen de enmascaramiento
Por ejemplo, en esta tabla, la aplicación interactiva sabe que la tecla "1" permite representar visualmente la imagen de enmascaramiento M11 en el momento en que se formula la pregunta C1, y permite representar visualmente la imagen de enmascaramiento M21 en el momento en que se produce el resultado C2, sabiendo que, como se verá más adelante, en C1 el tratamiento es inmediato, mientras que en C2 el tratamiento es diferido.
En la etapa 16, correspondiente al intervalo temporal C1, el decodificador recibe un flujo que permite representar visualmente simultáneamente tres secuencias de vídeo: 26, 28 y 30, de acuerdo con la figura 3. La secuencia de vídeo 26 ilustra un personaje que formula una pregunta cuyas respuestas posibles son "VERDADERO", secuencia de vídeo 28, o "FALSO", secuencia de vídeo 30. La imagen difundida y la imagen visualizada por el telespectador son idénticas, puesto que no está representada visualmente ninguna imagen de enmascaramiento. Siempre durante C1, el decodificador pasa a la espera de recepción de una consigna de validación procedente del mando a distancia. Cuando en la etapa 18 el telespectador pulsa por ejemplo la tecla "1" de su mando a distancia, la aplicación interactiva procesa instantáneamente esta consigna de validación y representa visualmente la imagen de enmascaramiento M11. Así, en la figura 4, vistas 4a, 4b, y 4c, la imagen difundida difiere de la imagen visualizada, que presenta un marco M11 superpuesto a la imagen 28. El telespectador ve instantáneamente la respuesta elegida: "VERDADERO". El intervalo C1 presenta una duración suficiente para que el telespectador pueda rectificar su respuesta, si cree estar equivocado, y pulsar por ejemplo la tecla "2" para "FALSO", de acuerdo con la figura 5, vistas 5a, 5b y 5c. En este caso, la imagen de enmascaramiento M12 se superpone a la imagen difundida 30.
Al término del intervalo C1, en la etapa 20, la aplicación interactiva tiene en cuenta la última elección del telespectador, por ejemplo "VERDADERO" (tecla "1") en la vista 4b de la figura 4. El tratamiento consiste en determinar la imagen de enmascaramiento que será necesario representar visualmente durante el desarrollo del intervalo C2, que corresponde a unas secuencias de vídeo que representan visualmente los resultados. Según la tabla anterior, la tecla "1" para el intervalo temporal C2 proporciona la imagen de enmascaramiento M21. En la etapa 22, el decodificador recibe un flujo de vídeo "Resultados", que comprende, de acuerdo con la vista 4d, una secuencia de vídeo 34 correspondiente a un mensaje que felicita al telespectador por haber encontrado la respuesta correcta, y simultáneamente en el mismo flujo de vídeo, una secuencia de vídeo 36 que indica al telespectador su elección incorrecta. Cada secuencia de vídeo está asociada a una pista sonora. Suponiendo que "VERDADERO" sea la respuesta adecuada, si el telespectador ha seleccionado "VERDADERO" (tecla "1") éste visualiza en su pantalla, en la etapa 24, la imagen representada en la vista 4e, es decir, la secuencia de vídeo 34, mientras que la secuencia de vídeo 36 queda enmascarada por la imagen de enmascaramiento M21. Ambas etapas, 22 y 24, son sincrónicas, y se puede prever que la central de difusión transmita unas señales de sincronización que permiten que la aplicación interactiva respete eficazmente este sincronismo entre las etapas 22 y 24. El telespectador tiene así la impresión de que la central ha verificado su respuesta y le devuelve un resultado acorde con esta respuesta, cuando en realidad el tratamiento se realiza localmente, mediante la aplicación interactiva, utilizando un procedimiento de enmascaramiento por imagen "OSD".
Igualmente, si el telespectador responde "FALSO", tal como representa la vista 5b de la figura 5, el tratamiento de la aplicación interactiva proporcionará la imagen de enmascaramiento M22 y el telespectador visualizará la imagen de la vista 5e.
Las figuras 6 a 8 ilustran un ejemplo en el cual una presentadora, en la secuencia de vídeo 38, formula una pregunta para la cual hay tres respuestas posibles, estando estas tres respuestas representadas por "A", "B", y "C" en las tres secuencias de vídeo 39, 40 y 41, de acuerdo con las vistas 6a y 6b. Así, el flujo de vídeo comprende cuatro secuencias de vídeo unidas. Las vistas 6c, 6d, 6e, 7a, 7b, 7c, 8a, 8b y 8c corresponden al momento en que el telespectador es invitado a realizar la elección con su mando a distancia.
Las vistas 6c, 6d y 6e de la figura 6 representan el caso en que el telespectador elige la respuesta "A", predefinida como la respuesta más favorable. Para simbolizar su elección, se encuadra la respuesta "A" (vista 6d) por medio de la imagen "OSD" 42. En el momento de la presentación de los resultados (vistas 6f, 6g y 6h), la central transmite en todos los casos, como se verá para las repuestas "B" y "C", un flujo de vídeo formateado que incluye tres secuencias de vídeo 43, 44 y 45. La secuencia de vídeo 43 corresponde a la respuesta más favorable, es decir "A". En este caso, la aplicación interactiva actúa de manera que el telespectador únicamente vea esta secuencia 43 enmascarando las otras dos secuencias 44 y 45 por medio de la imagen "OSD" 46, de acuerdo con la vista 6g.
Las vistas 7a, 7b y 7c de la figura 7 representan el caso en que el telespectador elige la respuesta "B", predefinida como la respuesta menos favorable. Para simbolizar su elección, se encuadra la respuesta "B" (vista 7b) por medio de la imagen "OSD" 47. En el momento de la presentación de los resultados (vistas 7d, 7e y 7f), la central transmite por tanto el flujo de vídeo ilustrado en las vistas 6f (fig. 6), 7d (fig. 7) y 8d (fig. 8). La secuencia de vídeo 45 corresponde a la respuesta menos favorable, es decir "B". En este caso, la aplicación interactiva actúa de manera que el telespectador únicamente vea esta secuencia 45 enmascarado las otras dos secuencias 44 y 43 por medio de una imagen "OSD" 48, de acuerdo con la vista 7e.
Por último, las vistas 8a, 8b y 8c de la figura 8 representan el caso en que el telespectador elige la respuesta "C", predefinida como respuesta media, pasable. Para simbolizar su elección, la respuesta "C" (vista 8b) se encuadra por medio de una imagen "OSD" 49. En el momento de la presentación de los resultados (vistas 8d, 8e y 8f), la central transmite por tanto el flujo de vídeo ilustrado en las vistas 6f, 7d y 8d. La secuencia de vídeo 44 corresponde a la respuesta media, es decir, la "C". En este caso, la aplicación interactiva hace que el telespectador sólo vea esta secuencia 44, enmascarando las otras dos secuencias 45 y 43 por medio de la imagen "OSD" 50, de acuerdo con la vista 8e.
Se puede realizar así una serie de preguntas-respuestas y, al final de la serie, la aplicación interactiva contabiliza las respuestas correctas, que son transformadas en puntos. Estos puntos, acumulables, se guardan en el decodificador y el telespectador puede obtener, por ejemplo, una película gratuita.
Evidentemente, la invención no está limitada a los ejemplos que acaban de ser descritos, y se pueden aportar numerosas modificaciones a estos ejemplos sin apartarse por ello del alcance de la invención. En particular se puede aplicar el procedimiento según la invención para un reportaje o una película con varios guiones o varios ángulos de vista. Para una película con varios guiones por ejemplo, se podrían proponer cuatro guiones a los telespectadores, quienes podrán seleccionar entonces una de las cuatro opciones visualizadas en cuatro partes de su pantalla, pudiendo el guión seleccionado por cada telespectador desarrollarse a continuación sobre toda la pantalla. La invención puede aplicarse en particular, pero no de forma limitativa a programas de tipo cuestionario divididos en varios apartados tales como cine, música, deportes, pero puede aplicarse asimismo a tests de personalidad o en el campo de la ficción interactiva.

Claims (25)

1. Procedimiento de televisión interactiva entre una central de difusión (1) y una pluralidad de puntos locales equipados con receptores de televisión (6) provistos de decodificadores (5) previstos para recibir unos flujos de vídeo (10) codificados digitalmente, caracterizado porque comprende:
-
desde la central de difusión, la difusión de un flujo de vídeo correspondiente, a ciertos intervalos temporales predeterminados, a un conjunto espacial de una pluralidad de secuencias de vídeo simultáneas (43, 44, 45) presentando la imagen visualizada resultante de este conjunto al menos tantas zonas como secuencias de vídeo, y
-
en cada punto local de recepción, unas etapas de enmascaramiento de una o varias de dichas secuencias de vídeo, mediante unas imágenes de enmascaramiento (42, 46, 47, 50), estando estas etapas sincronizadas con dichos intervalos temporales predeterminados y realizadas en el decodificador (5) como respuesta a unas consignas de validación emitidas desde el mando a distancia.
2. Procedimiento según la reivindicación 1, caracterizado porque se realizan las etapas de enmascaramiento a través de una aplicación interactiva comprendida en unos medios de almacenamiento del decodificador.
3. Procedimiento según la reivindicación 2, caracterizado porque se telecarga la aplicación interactiva en unos medios de almacenamiento del decodificador desde el inicio de la difusión del flujo de vídeo.
4. Procedimiento según la reivindicación 2 ó 3, caracterizado porque los intervalos temporales predeterminados están predefinidos en la aplicación interactiva.
5. Procedimiento según cualquiera de las reivindicaciones 1 a 3, caracterizado porque se definen unos intervalos temporales predeterminados por unas señales de sincronización transmitidas instantáneamente desde la central de difusión.
6. Procedimiento según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque las imágenes de enmascaramiento comprenden imágenes fijas de baja capacidad.
7. Procedimiento según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque se telecargan las imágenes de enmascaramiento en unos medios de almacenamiento del decodificador, desde el inicio de la difusión del flujo de vídeo.
8. Procedimiento según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque se difunde el flujo de vídeo vía satélite.
9. Procedimiento según cualquiera de las reivindicaciones 1 a 7, caracterizado porque se difunde el flujo de vídeo a través de una red de cable.
10. Procedimiento según cualquiera de las reivindicaciones 1 a 7, caracterizado porque se difunde el flujo de vídeo a través de una red digital hertziana.
11. Procedimiento según cualquiera de las reivindicaciones 1 a 7, caracterizado porque se difunde el flujo de vídeo a través de una red de comunicación tal como Internet.
12. Procedimiento según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque el flujo de vídeo comprende además, para cada secuencia de vídeo, por lo menos una banda sonora.
13. Procedimiento según la reivindicación 12, caracterizado porque se bloquea la difusión de audio de la banda sonora relativa a la secuencia de vídeo cuya zona de imagen visualizada queda enmascarada por una imagen de enmascaramiento.
14. Procedimiento según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque se transmiten posteriormente las consignas de validación hacia la central de difusión.
15. Dispositivo para recibir un flujo de vídeo de una emisión teledifundida desde una central de difusión (1) y para permitir la visualización, en una pantalla de un receptor de televisión (6), de una imagen visualizada resultante de la difusión del flujo de vídeo (10), caracterizado porque comprende unos medios para almacenar:
-
una pluralidad de imágenes de enmascaramiento (42, 46, 47, 48, 50)
-
una consigna de validación procedente del mando a distancia,
-
una aplicación interactiva capaz de administrar la representación visual de estas imágenes de enmascaramiento para enmascarar por lo menos una secuencia de entre varias secuencias de vídeo (43, 44, 45) destinadas a ser visualizadas simultáneamente en pantalla, en función de la consigna de validación y de un intervalo temporal predeterminado.
16. Dispositivo según la reivindicación 15, caracterizado porque comprende además unos medios de conexión para conectarse a la central de difusión y transmitir dicha consigna de validación.
17. Dispositivo según una de las reivindicaciones 15 y 16, caracterizado porque comprende unos medios de recepción de intervalos temporales transmitidos por la central y unos medios de sincronización de las imágenes de enmascaramiento con dichos intervalos temporales.
18. Sistema de televisión digital para la realización del procedimiento según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, que comprende:
-
una central de difusión (1), que difunde un flujo de vídeo (10) hacia una pluralidad de receptores de televisión (6), y
-
un decodificador (5) asociado a cada receptor de televisión para permitir el tránsito del flujo de vídeo hacia el receptor de televisión correspondiente,
caracterizado porque cada decodificador es apropiado para administrar la representación visual de imágenes de enmascaramiento (42, 46, 47, 50) y para enmascarar al menos una de entre varias secuencias de vídeo (43, 44, 45) destinadas a ser representadas visualmente simultáneamente en pantalla, en función de la consigna de validación y de un intervalo temporal predeterminado.
19. Sistema según la reivindicación 18, caracterizado porque el decodificador es un elemento interno del receptor de televisión.
20. Procedimiento para el preformateado de un flujo de vídeo (10) destinado a ser difundido desde una central de difusión (1) hacia una pluralidad de decodificadores (5) para una emisión interactiva, realizada en un sistema según una de las reivindicaciones 18 ó 19, caracterizado porque el flujo de vídeo se subdivide en una pluralidad de intervalos temporales, para ciertos intervalos temporales predeterminados, consistiendo el flujo de vídeo en un conjunto de varias secuencias de vídeo (43, 44, 45) destinadas a ser visualizadas en pantalla simultáneamente, elaborándose unas imágenes de enmascaramiento (42, 46, 47, 50) capaces de enmascarar al menos una de estas secuencias de vídeo en función de los intervalos temporales predeterminados y como respuesta a una consigna de validación.
21. Procedimiento según la reivindicación 20, caracterizado porque se asocia a cada secuencia de vídeo una banda sonora específica.
22. Procedimiento según una de las reivindicaciones 20 ó 21, caracterizado porque se difunde asimismo un flujo de datos en el que se integra, desde el inicio de la difusión, una aplicación interactiva telecargable en cada decodificador y apta para gestionar la representación visual de las imágenes de enmascaramiento.
23. Procedimiento según la reivindicación 22, caracterizado porque los intervalos temporales y las imágenes de enmascaramiento son transmitidos a través del flujo de datos.
24. Procedimiento según una de las reivindicaciones 22 y 23, caracterizado porque se difunden asimismo, a intervalos de tiempo regulares, unas señales de sincronización que permiten que la aplicación interactiva gestione la representación visual de las imágenes de enmascaramiento.
25. Procedimiento según una de las reivindicaciones 22 a 24, caracterizado porque se determinan unos intervalos temporales de espera durante los cuales la aplicación interactiva se mantiene a la espera de una consigna de validación que permite determinar una imagen de enmascaramiento para ser representada visualmente.
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