ES2248262T3 - Metodo para visualizar imagenes en una pantalla, dispositivo de visualizacion y terminal de telecomunicacion para el mismo. - Google Patents
Metodo para visualizar imagenes en una pantalla, dispositivo de visualizacion y terminal de telecomunicacion para el mismo.Info
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Abstract
Procedimiento para la representación de imágenes con orientación adaptada en una pantalla (3) de un aparato final de telecomunicaciones, en particular para la representación selectiva con orientación horizontal o vertical con respecto al aparato final, caracterizado porque diferentes planos físicos (3a o 3b) de la pantalla diferentemente orientados, dispuestos superpuestos, son excitados de modo que con respecto a la orientación de la pantalla se representa en cada caso la misma imagen o en cada caso un fragmento de la misma imagen, y porque para la selección de una orientación se activa un plano determinado (3a o 3b) de la pantalla.
Description
Método para visualizar imágenes en una pantalla,
dispositivo de visualización y terminal de telecomunicación para el
mismo.
La invención se refiere a un procedimiento según
el preámbulo de la reivindicación 1, a una unidad de pantalla según
el preámbulo de la reivindicación 10 y a un aparato final de
telecomunicaciones según el preámbulo de la reivindicación 16 para
el mismo.
En los modernos aparatos finales (de
telecomunicaciones), en particular en aparatos finales para
telefonía móvil, es de creciente importancia la representación
visual de informaciones recibidas. Los futuros sistemas de telefonía
móvil, por ejemplo sistemas de telefonía móvil según el llamado
estándar UMTS (Sistema Universal de Telecomunicaciones Móviles),
permiten en particular la transmisión de imágenes de alta resolución
en rápida sucesión temporal; por tanto es posible por ejemplo llevar
a cabo videoconferencias con elevada calidad de imagen. Los aparatos
finales correspondientes requieren para ello una pantalla de alta
resolución de tamaño aceptable, a saber, de un tamaño que ocupe la
mayor parte posible de la superficie del aparato final.
Un problema para la realización de las pantallas
de los aparatos finales actuales consiste en que éstas están
generalmente orientadas de tal modo que el aparato final debe ser
puesto siempre en la dirección longitudinal delante de los ojos del
usuario, a fin de que texto e imágenes sean legibles o
interpretables. Como los aparatos finales móviles presentan por lo
general una anchura mucho menor en relación con su longitud, una
pantalla para un aparato final de este tipo está realizada de modo
que ocupa una gran parte de la altura del aparato final. Resulta por
tanto para el usuario una pantalla estrecha (en dirección
transversal) y alta (en dirección longitudinal). Si bien una
pantalla de este tipo es apropiada por ejemplo para tablas de una
columna o imágenes en formato alto, se presentan problemas por
ejemplo para la representación de tablas de varias columnas o de
imágenes en formato apaisado. Contrariamente al caso de simples
textos continuos, tales representaciones no se pueden adaptar en
absoluto, o sólo de modo incompleto, a la pantalla mediante una
compaginación automática. Como los aparatos finales móviles actuales
y futuros presentan una altura constructiva pequeña en conjunto, las
representaciones tampoco se pueden adaptar lógicamente si son
reducidas correspondientemente. Una posibilidad para resolver el
problema de la adaptación consiste en que el usuario, por ejemplo
mediante un llamado desplazamiento, seleccione un fragmento para su
representación en la pantalla. Esto está unido sin embargo con un
coste aumentado para el usuario y no es apropiado en particular para
la representación de imágenes.
La Patente de EE.UU. 5.566.098 "Rotatable
Pen-based Computer with Automatically Reorienting
Display" ofrece una solución para el problema descrito. Se
propone en ella un procedimiento, en el cual la orientación de la
pantalla se puede variar en pasos angulares de 90 grados. Para ello
es necesario de todos modos llevar a cabo una transformación de las
señales de excitación para la pantalla. Para ello se recalculan en
primer lugar las direcciones de cada elemento individual de la
pantalla, llamado también píxel (de la pantalla). A continuación,
sobre la base de este recálculo se genera una nueva señal de
excitación. El coste de cálculo para este recálculo aumenta con el
número de los citados píxeles. Como los aparatos finales móviles
están equipados con pantallas cada vez más grandes y de más alta
resolución, el coste de cálculo aumenta en correspondencia.
Además, en la Patente DE 195 01 155 A se describe
un procedimiento para la reproducción de imágenes en una pantalla de
cristal líquido con varios planos de reproducción de imágenes LCD,
que se puede emplear para la realización de la invención aquí
descrita.
La invención se plantea pues el problema de
obtener, a partir de la Patente de EE.UU. 5.566.098, un
procedimiento rápido y sencillo para la conmutación de imágenes, en
particular para la variación de su orientación, y una unidad de
pantalla correspondiente.
Este problema se resuelve según la invención
mediante un procedimiento, una unidad de pantalla y un aparato final
de telecomunicaciones según la doctrina de las reivindicaciones
independientes.
La idea básica de la invención es la utilización
de pantallas con varios planos de la pantalla, excitables
eléctricamente individualmente. Tales pantallas son conocidas para
un procedimiento para representación tridimensional, y consisten en
varias hojas de la pantalla de cristal líquido (en inglés: Liquid
Cristal Display, LCD), que están dispuestas superpuestas para formar
una unidad. Estas hojas de la pantalla o planos de la pantalla son
transparentes, por lo que las representaciones de los planos de la
pantalla individuales se superponen ópticamente y se representan
como una imagen.
En una primera realización se describe una
pantalla que consiste en dos planos de la pantalla dispuestos
perpendicularmente entre sí, conectándose activamente precisamente
uno de los dos planos de la pantalla según la orientación
seleccionada. Las señales de excitación son además iguales o al
menos similares para ambos planos de la pantalla. La selección de la
orientación se puede efectuar además mediante introducción por el
usuario, por ejemplo mediante introducción por teclado, introducción
por voz o también por tacto sobre zonas sensibles de una pantalla.
Alternativamente, la determinación de la orientación se lleva a cabo
de modo que un sensor, por ejemplo una disposición de medidores de
aceleración y/o interruptores de mercurio, determina la posición del
aparato respecto al eje perpendicular a la tierra. Seguidamente se
selecciona automáticamente una orientación de las imágenes, que sea
óptima para un observador situado de pie o sentado, a saber,
orientado perpendicularmente a la tierra. En otra alternativa, la
selección se efectúa mediante interpretación de determinados datos
de la imagen, por ejemplo datos referentes al formato de la imagen.
Así pues, una imagen puede ser orientada de modo que se adapte
óptimamente a la pantalla. Ventajosamente se proporciona al usuario
la posibilidad de elegir entre uno de diferentes procedimientos
disponibles, de modo que por ejemplo se puede preseleccionar un
orden de prelación de los procedimientos o un procedimiento
preferente.
Para permitir una orientación óptima en pasos de
90 grados a lo largo de 360 grados, en lugar de una pantalla con dos
planos de la pantalla se realiza una pantalla con cuatro planos de
la pantalla.
Para permitir una adaptación de la orientación
automática, aproximadamente continua, en una zona angular
determinada, un número determinado de planos de la pantalla están
dispuestos en esta zona angular, orientados preferentemente con
pasos angulares equidistantes. Con ayuda de una disposición de
medidores de aceleración se activa entonces en cada caso el plano de
la pantalla, que está situado más próximo a la orientación
vertical.
En otra realización se emplea una pantalla con
dos o más planos de la pantalla, que permiten elegir entre
diferentes imágenes, por ejemplo con la misma orientación de la
pantalla. Se pueden además conectar activamente uno o varios planos
de la pantalla al mismo tiempo. Cada plano de la pantalla puede ser
excitado con señales de excitación separadas. Así por ejemplo, se
pueden representar secuencias de video de dos enlaces de
comunicaciones diferentes simultáneamente en diferentes zonas de la
pantalla o alternativamente, sin que sea necesario un encadenamiento
de los datos de pantalla de las diferentes secuencias de video.
Otras configuraciones de la invención se pueden
deducir de las reivindicaciones subordinadas y de la descripción que
sigue.
La invención se explica en detalle a continuación
con ayuda de los dibujos adjuntos:
Fig. 1 muestra un aparato final de
telecomunicaciones orientado verticalmente,
Fig. 2 muestra un aparato final de
telecomunicaciones orientado horizontalmente,
Fig. 3 muestra un fragmento de un diagrama de
bloques de un aparato final según la invención para un primer
procedimiento según la invención, y
Fig. 4 muestra a título de ejemplo un fragmento
de un diagrama de bloques de un aparato final según la invención
para un segundo procedimiento según la invención.
Fig. 1 muestra un aparato final (de
telecomunicaciones) con un eje longitudinal A y un eje transversal
B, así como un campo de teclado T y un campo de pantalla D. El
aparato final se representa aquí orientado verticalmente hacia
arriba. A continuación, el aparato final se considera como orientado
verticalmente si el eje transversal B se encuentra en un plano
horizontal. En Fig. 2 el aparato final se representa orientado
horizontalmente, a saber, el eje longitudinal A se encuentra en un
plano horizontal. Si los dos ejes A y B se encuentran en un plano
horizontal, no es posible una declaración sobre si el aparato final
está orientado vertical u horizontalmente. En este caso, un eje, que
está situado perpendicularmente tanto respecto al eje longitudinal A
como respecto al eje transversal B, llamado también eje normal, está
situado perpendicularmente a la superficie (imaginaria, lisa) de la
tierra. En Fig. 1 y Fig. 2 se representa a título de ejemplo una
rotulada "pantalla" orientada en cada caso horizontalmente
sobre el campo de pantalla D.
Fig. 3 muestra un fragmento de un diagrama de
bloques de un aparato final según la invención para un primer
procedimiento según la invención con una unidad de introducción 1
(en inglés: input unit), una unidad de interfaz 2 (de pantalla) (en
inglés: interface unit), una pantalla 3 (en inglés: display), una
unidad de control 4 (control unit) y una unidad de radio 5 (en
inglés: radio unit). La pantalla 3 consiste en un plano 3a de la
pantalla orientado transversalmente respecto al aparato final y en
un plano 3b de la pantalla orientado longitudinalmente. La unidad de
control 4 está unida con la unidad de introducción 1, la unidad de
interfaz 2 y la unidad de radio 5. La unidad de radio presenta una
antena ANT. La unidad de interfaz 2 presenta una unión para el plano
3a de la pantalla orientado transversalmente y para el plano 3b de
la pantalla orientado longitudinalmente.
Los datos recibidos por la unidad de radio 5 a
través de la antena ANT son transferidos a la unidad de control 4.
La unidad de control 4 determina qué datos están previstos para su
representación visual en la pantalla 3. Los datos previstos para su
representación visual son transferidos a la unidad de interfaz 2,
que a partir de estos datos genera señales para la excitación de la
pantalla 3. Por lo demás, la unidad de control 4 puede generar
también autónomamente datos para su representación visual y aportar
estos datos para su indicación en la pantalla 3, por ejemplo para
requerir al usuario una introducción determinada en la unidad de
introducción 1. La unidad de introducción 1 contiene un teclado,
presentando el teclado teclas para generar símbolos fijos definidos
(por ejemplo, números o letras). Pueden estar previstas además
teclas que presentan una introducción de órdenes definidas
variables, que se fijan durante la comunicación del usuario con el
aparato final, y cuyo significado se indica actualmente en la
pantalla 3. Además, la unidad de introducción 1 puede presentar
medios para el reconocimiento de voz, que permiten aceptar órdenes
por voz del usuario. La pantalla 3 puede estar provista además de
superficies sensibles al tacto, que permiten una introducción
particularmente cómoda de órdenes definidas variables.
Mediante la unidad de control 4 se comunica a la
unidad de interfaz 2 qué plano 3a o 3b de la pantalla debe ser
activado. La unidad de interfaz 2 activa el plano 3a o 3b de la
pantalla deseado proporcionando una tensión de servicio
correspondiente para el plano 3a o 3b de la pantalla deseado. A
ambos planos 3a y 3b de la pantalla se alimenta aquí permanentemente
la misma señal de excitación. Mediante conmutación de la activación,
a saber mediante activación del plano 3b de la pantalla y simultánea
pasivación del plano 3a de la pantalla, se muestra entonces la misma
imagen o en su caso fragmentos de una imagen girados 90 grados.
Una pantalla LCD para la representación flexible
de contenidos de imágenes cualesquiera consiste en un número
determinado de los llamados píxeles, preferentemente cuadrados, que
están distribuidos de modo equidistante por filas (transversales) y
por columnas (longitudinales). Un píxel es excitado mediante la
aplicación de una tensión determinada a sus dos conexiones
(eléctricas). Para mantener el número de conexiones de una pantalla
pequeño en conjunto, una conexión de los píxeles por fila y una
conexión de los píxeles por columna están unidas en cada caso
(eléctricamente) entre sí. Para una pantalla con n filas y m
columnas se tienen por tanto n conexiones de filas más m conexiones
de columnas. Para poder excitar sin embargo individualmente cada
píxel, la pantalla es excitada por filas en rápida sucesión
temporal, no apreciándose esta sucesión temporal debido a la inercia
del ojo humano. A continuación se parte de la base de que un píxel
sin tensión aplicada permanece transparente.
Es evidente que planos 3a y 3b de la pantalla
cuadrados, a saber planos de la pantalla con igual número de píxeles
por fila y por columna, son excitados con señales de excitación
idénticas. Si se tiene una pantalla no cuadrada, según la
orientación se representa en cada plano 3a o 3b de la pantalla un
fragmento diferente en cada caso de una imagen. Sin embargo, también
aquí basta la generación de una única señal de excitación para una
pantalla cuadrada virtual, en la que según la conexión de los planos
3a o 3b de la pantalla quedan libres o son conectadas de modo ciego
determinadas conexiones de la unidad de interfaz 2. De todos modos,
en principio es posible también conectar por separado planos 3a y 3b
de la pantalla diferentes a una unidad de interfaz 2 y excitarlos
con señales de excitación diferentes.
La selección de la orientación, a saber la
selección de los planos 3a o 3b de la pantalla a activar, se efectúa
mediante introducción por el usuario, por ejemplo mediante
introducción por teclado, introducción por voz o mediante tacto de
zonas sensibles en la pantalla 3. Para ello se introduce en primer
lugar una orientación preferente. La orientación de una
representación indicada actualmente se puede variar mediante
introducción actual por el usuario. La unidad de control 4 recibe
esta introducción, determina el plano 3a o 3b de la pantalla a
excitar y señala a la unidad de interfaz 2 que debe activar el plano
3a o 3b de la pantalla correspondiente.
La selección de la orientación se puede efectuar
según dos criterios diferentes. El primer criterio representa, para
una posición determinada del aparato final, la alineación óptima de
la imagen con respecto al usuario. El segundo criterio representa el
aprovechamiento óptimo de la pantalla para un formato existente
determinado de la imagen. Se describe a continuación un
procedimiento automático en cada caso:
En un primer procedimiento automático, la
determinación de la orientación se efectúa de modo que un sensor,
por ejemplo una disposición de medidores de aceleración, determina
la posición del aparato respecto al eje perpendicular a la tierra.
Para ello, un primer medidor de aceleración está dispuesto con el
eje sensible en la dirección del eje longitudinal A (hacia el
extremo inferior del aparato final) y otro medidor de aceleración
con el eje sensible en la dirección del eje transversal B (hacia el
extremo izquierdo del aparato). Los medidores de aceleración miden
en cada caso, dependiendo de la orientación del aparato final, una
fracción determinada de la aceleración terrestre. Los valores de la
aceleración determinados por los medidores de aceleración se
analizan para seleccionar la orientación. Para ello se consideran en
primer lugar los signos de los valores de la aceleración. Si ambos
valores de la aceleración son negativos, no se puede seleccionar
plano de la pantalla óptimo alguno. En este caso no se efectúa
selección alguna de la orientación mediante el circuito sensor.
Igualmente, tampoco se efectúa selección alguna de la orientación,
si los dos valores de la aceleración desaparecen, a saber si el eje
normal citado anteriormente está situado verticalmente. Si sólo el
valor de la aceleración en la dirección del eje transversal o sólo
el valor de la aceleración en la dirección del eje longitudinal es
negativo, se activa el plano 3a de la pantalla orientado
transversalmente o respectivamente el plano 3b de la pantalla
orientado longitudinalmente. Si ambos valores de la aceleración son
positivos, tiene lugar una comparación de estos valores: si
predomina el valor de la aceleración en la dirección del eje
longitudinal, se activa el plano 3a de la pantalla orientado
transversalmente; si predomina el valor de la aceleración en la
dirección del eje transversal, se activa el plano 3b de la pantalla
orientado longitudinalmente. A fin de que efectos transitorios de
aceleraciones, debidos por ejemplo a vibraciones del aparato final,
no ejerzan influencia alguna, los valores de la aceleración medidos
por los medidores de aceleración son filtrados en
pasa-banda antes de su análisis anteriormente
citado. Además, para evitar frecuentes conmutaciones en caso de
orientaciones críticas (por ejemplo, en caso de orientación a 45
grados), está previsto un circuito de histéresis, que mantiene la
activación de un plano 3a o 3b de la pantalla tras la conmutación de
la activación, al menos hasta que el aparato final experimenta
nuevamente una variación de orientación significativa.
En un segundo procedimiento automático, la
determinación de la orientación se efectúa mediante la
identificación de determinados datos de la imagen, por ejemplo datos
referentes al formato de la imagen o determinadas palabras clave.
Así por ejemplo, una imagen se puede orientar de modo que se adapte
óptimamente a la pantalla.
Ventajosamente se ofrece al usuario la
posibilidad de activar uno o varios procedimientos y en su caso de
determinar un orden de prelación de procedimientos activados. Así
por ejemplo, un usuario puede fijar que la activación tenga lugar
preferentemente mediante identificación de datos de la imagen. Si no
se pueden identificar datos relevantes de la imagen, la selección de
la orientación se debe efectuar en base a una medición por sensor.
Si tampoco la medición por sensor conduce a selección alguna, se
debe seleccionar una orientación predefinida.
A fin de que sea posible una orientación en 4
direcciones desfasadas 90º entre sí, se realiza una pantalla con
cuatro planos de la pantalla.
Para permitir una adaptación de la orientación
automática, aproximadamente continua, en una zona angular
determinada, un número determinado de planos de la pantalla están
dispuestos orientados preferentemente con pasos angulares
equidistantes en esta zona angular. Así por ejemplo, con 24 planos
de la pantalla se puede efectuar una adaptación de la orientación
con pasos angulares de 15 grados para la zona angular total de 360
grados. El eje normal del aparato final forma con la superficie de
la tierra un ángulo determinado \beta. El aparato final es girado
adicionalmente con un ángulo \alpha alrededor del eje normal desde
la posición vertical. Con ayuda de una disposición de dos medidores
de aceleración, por ejemplo como se ha descrito anteriormente con
sus ejes sensibles en la dirección del eje longitudinal A y en la
dirección del eje transversal B respectivamente, se puede determinar
el ángulo \alpha. En base a este ángulo \alpha se puede activar
el plano de la pantalla que se halla más próximo a una orientación
vertical.
Fig. 4 muestra a título de ejemplo un fragmento
de un diagrama de bloques de un aparato final según la invención
para un segundo procedimiento según la invención con una unidad de
interfaz 2' modificada respecto a Fig. 3 y una pantalla modificada
3'. La pantalla modificada 3' consiste en un primer plano 3a' de la
pantalla (orientado transversalmente) y un segundo plano 3b' de la
pantalla (orientado transversalmente). La unidad de interfaz
modificada 2' presenta sendas uniones para el primer plano 3a' de la
pantalla y para el segundo plano 3b' de la pantalla.
Las señales de excitación transmitidas por la
unidad de interfaz modificada 2' a los planos 3a' y 3b' de la
pantalla pueden ser aquí básicamente diferentes. Como diferencia
respecto a la primera variante según Fig. 3, se prevé aquí la
posibilidad de conectar activamente los dos planos 3a' y 3b' de la
pantalla al mismo tiempo. Debido a la transparencia de al menos el
plano de la pantalla más superior, se superponen las imágenes de los
planos 3a' y 3b' de la pantalla. Además, la superficie de la
pantalla entre los dos planos de la pantalla puede estar subdividida
en dos o más superficies parciales, en el caso más sencillo en dos
superficies parciales rectangulares, a saber, a cada plano 3a' o 3b'
de la pantalla se asignan entonces diferentes superficies para
representación. Los planos 3a' y 3b' de la pantalla pueden ser
alimentados desde distintas fuentes. Además, las diferentes
representaciones pueden ser también tratadas independientemente unas
de otras por el usuario. No existe encadenamiento lógico alguno de
los datos de la pantalla para diferentes planos 3a' y 3b' de la
pantalla por ejemplo en una unidad de control 4. Por tanto, frente a
una unidad de pantalla según el estado actual de la técnica, con un
único plano de la pantalla se pueden ahorrar capacidades para el
cálculo de los encadenamientos lógicos y se puede conseguir un
establecimiento de imagen más rápido. Esto es particularmente
ventajoso en el caso de aplicaciones de video, a saber, para la
representación de secuencias de video, en uno o ambos planos 3a' y/o
3b' de la pantalla. Sin embargo, no siempre es necesaria una
subdivisión de la superficie de la pantalla, en particular en el
caso de inclusión de un texto en una imagen. Así por ejemplo, el
primer plano 3a' de la pantalla puede representar una secuencia de
video en toda la superficie de la pantalla, mientras que el segundo
plano 3b' de la pantalla representa transitoriamente un aviso de
texto. Naturalmente, se pueden prever también más de dos planos de
la pantalla. Además, una disposición según la invención según Fig.
4a se puede emplear también, mediante una excitación correspondiente
de los diferentes planos de la pantalla, para la variación de la
orientación según Fig. 3.
Claims (16)
1. Procedimiento para la representación de
imágenes con orientación adaptada en una pantalla (3) de un aparato
final de telecomunicaciones, en particular para la representación
selectiva con orientación horizontal o vertical con respecto al
aparato final, caracterizado porque diferentes planos físicos
(3a o 3b) de la pantalla diferentemente orientados, dispuestos
superpuestos, son excitados de modo que con respecto a la
orientación de la pantalla se representa en cada caso la misma
imagen o en cada caso un fragmento de la misma imagen, y porque para
la selección de una orientación se activa un plano determinado (3a o
3b) de la pantalla.
2. Procedimiento según la reivindicación 1,
caracterizado porque los planos (3a y 3b) son excitados con
señales de excitación idénticas.
3. Procedimiento según la reivindicación 1,
caracterizado porque la selección de la orientación se
efectúa mediante una introducción determinada por el usuario en el
aparato final.
4. Procedimiento según la reivindicación 3,
caracterizado porque la introducción por el usuario se
efectúa mediante introducción por teclado, introducción por voz y/o
tacto de determinadas superficies sensibles de la pantalla.
5. Procedimiento según la reivindicación 1,
caracterizado porque la selección de la orientación se
efectúa mediante identificación de determinados datos de la
imagen.
6. Procedimiento según la reivindicación 5,
caracterizado porque los datos de la imagen se refieren al
formato de la imagen.
7. Procedimiento según la reivindicación 1,
caracterizado porque la selección de la orientación se
efectúa mediante medición por sensor de la alineación del aparato
final y conmutación de los planos (3a y 3b) de la pantalla, de modo
que la imagen es óptima para el usuario dentro del marco de
posibilidades de selección.
8. Procedimiento según la reivindicación 7,
caracterizado porque se selecciona aquella orientación, para
la cual la desviación de la representación de texto e imagen
respecto a la horizontal es míni-
ma.
ma.
9. Procedimiento según la reivindicación 1,
caracterizado porque mediante un circuito de histéresis se
impide una conmutación repetida de la orientación de la imagen en
caso de pequeñas variaciones de alineación en una posición
determinada del aparato
final.
final.
10. Unidad de pantalla de un aparato final de
telecomunicaciones con
- \bullet
- una pantalla (3) que consiste en dos o más planos físicos (3a y 3b) de la pantalla dispuestos superpuestos, activables individualmente,
- \bullet
- medios de activación para la activación de planos individuales (3a y/o 3b) de la pantalla,
- \bullet
- en la que las representaciones de los planos (3a y/o 3b) de la pantalla activados se superponen ópticamente,
caracterizada
porque
- \bullet
- planos (3a y 3b) de la pantalla están orientados diferentemente,
- \bullet
- los medios de activación están configurados de modo que siempre es activado uno de los n planos (3a o 3b) de la pantalla,
- \bullet
- y los planos (3a y 3b) de la pantalla representan, con respecto a su orientación, en caso de activación, una representación de la misma imagen o respectivamente un fragmento de la misma imagen.
11. Unidad de pantalla según la reivindicación
10, caracterizada porque los planos de la pantalla están
orientados según pasos angulares equidistantes de una zona
angular.
12. Unidad de pantalla según la reivindicación
10, caracterizada porque los planos (3a y 3b) de la pantalla
están unidos eléctricamente en paralelo con excepción de la fuente
de alimentación.
13. Unidad de pantalla según la reivindicación
10, caracterizada porque existen medios de sensor para la
medición de la posición del aparato final de telecomunicaciones para
la determinación de los planos (3a o 3b) de la pantalla a
activar.
14. Unidad de pantalla según la reivindicación
13, caracterizada porque los medios de sensor contienen
respectivamente un medidor de aceleración en la dirección
longitudinal y un medidor de aceleración en la dirección transversal
del aparato final.
15. Unidad de pantalla según la reivindicación
10, caracterizada porque
- \bullet
- los planos (3a y 3b) de la pantalla no están unidos eléctricamente
- \bullet
- y los medios de activación están configurados de modo que uno o varios planos (3a y/o 3b) de la pantalla pueden ser activados simultáneamente.
16. Aparato final de telecomunicaciones con una
unidad de pantalla según la reivindicación 10.
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ES2248262T3 true ES2248262T3 (es) | 2006-03-16 |
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