ES2248262T3 - Metodo para visualizar imagenes en una pantalla, dispositivo de visualizacion y terminal de telecomunicacion para el mismo. - Google Patents

Metodo para visualizar imagenes en una pantalla, dispositivo de visualizacion y terminal de telecomunicacion para el mismo.

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ES2248262T3
ES2248262T3 ES01440271T ES01440271T ES2248262T3 ES 2248262 T3 ES2248262 T3 ES 2248262T3 ES 01440271 T ES01440271 T ES 01440271T ES 01440271 T ES01440271 T ES 01440271T ES 2248262 T3 ES2248262 T3 ES 2248262T3
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Abstract

Procedimiento para la representación de imágenes con orientación adaptada en una pantalla (3) de un aparato final de telecomunicaciones, en particular para la representación selectiva con orientación horizontal o vertical con respecto al aparato final, caracterizado porque diferentes planos físicos (3a o 3b) de la pantalla diferentemente orientados, dispuestos superpuestos, son excitados de modo que con respecto a la orientación de la pantalla se representa en cada caso la misma imagen o en cada caso un fragmento de la misma imagen, y porque para la selección de una orientación se activa un plano determinado (3a o 3b) de la pantalla.

Description

Método para visualizar imágenes en una pantalla, dispositivo de visualización y terminal de telecomunicación para el mismo.
La invención se refiere a un procedimiento según el preámbulo de la reivindicación 1, a una unidad de pantalla según el preámbulo de la reivindicación 10 y a un aparato final de telecomunicaciones según el preámbulo de la reivindicación 16 para el mismo.
En los modernos aparatos finales (de telecomunicaciones), en particular en aparatos finales para telefonía móvil, es de creciente importancia la representación visual de informaciones recibidas. Los futuros sistemas de telefonía móvil, por ejemplo sistemas de telefonía móvil según el llamado estándar UMTS (Sistema Universal de Telecomunicaciones Móviles), permiten en particular la transmisión de imágenes de alta resolución en rápida sucesión temporal; por tanto es posible por ejemplo llevar a cabo videoconferencias con elevada calidad de imagen. Los aparatos finales correspondientes requieren para ello una pantalla de alta resolución de tamaño aceptable, a saber, de un tamaño que ocupe la mayor parte posible de la superficie del aparato final.
Un problema para la realización de las pantallas de los aparatos finales actuales consiste en que éstas están generalmente orientadas de tal modo que el aparato final debe ser puesto siempre en la dirección longitudinal delante de los ojos del usuario, a fin de que texto e imágenes sean legibles o interpretables. Como los aparatos finales móviles presentan por lo general una anchura mucho menor en relación con su longitud, una pantalla para un aparato final de este tipo está realizada de modo que ocupa una gran parte de la altura del aparato final. Resulta por tanto para el usuario una pantalla estrecha (en dirección transversal) y alta (en dirección longitudinal). Si bien una pantalla de este tipo es apropiada por ejemplo para tablas de una columna o imágenes en formato alto, se presentan problemas por ejemplo para la representación de tablas de varias columnas o de imágenes en formato apaisado. Contrariamente al caso de simples textos continuos, tales representaciones no se pueden adaptar en absoluto, o sólo de modo incompleto, a la pantalla mediante una compaginación automática. Como los aparatos finales móviles actuales y futuros presentan una altura constructiva pequeña en conjunto, las representaciones tampoco se pueden adaptar lógicamente si son reducidas correspondientemente. Una posibilidad para resolver el problema de la adaptación consiste en que el usuario, por ejemplo mediante un llamado desplazamiento, seleccione un fragmento para su representación en la pantalla. Esto está unido sin embargo con un coste aumentado para el usuario y no es apropiado en particular para la representación de imágenes.
La Patente de EE.UU. 5.566.098 "Rotatable Pen-based Computer with Automatically Reorienting Display" ofrece una solución para el problema descrito. Se propone en ella un procedimiento, en el cual la orientación de la pantalla se puede variar en pasos angulares de 90 grados. Para ello es necesario de todos modos llevar a cabo una transformación de las señales de excitación para la pantalla. Para ello se recalculan en primer lugar las direcciones de cada elemento individual de la pantalla, llamado también píxel (de la pantalla). A continuación, sobre la base de este recálculo se genera una nueva señal de excitación. El coste de cálculo para este recálculo aumenta con el número de los citados píxeles. Como los aparatos finales móviles están equipados con pantallas cada vez más grandes y de más alta resolución, el coste de cálculo aumenta en correspondencia.
Además, en la Patente DE 195 01 155 A se describe un procedimiento para la reproducción de imágenes en una pantalla de cristal líquido con varios planos de reproducción de imágenes LCD, que se puede emplear para la realización de la invención aquí descrita.
La invención se plantea pues el problema de obtener, a partir de la Patente de EE.UU. 5.566.098, un procedimiento rápido y sencillo para la conmutación de imágenes, en particular para la variación de su orientación, y una unidad de pantalla correspondiente.
Este problema se resuelve según la invención mediante un procedimiento, una unidad de pantalla y un aparato final de telecomunicaciones según la doctrina de las reivindicaciones independientes.
La idea básica de la invención es la utilización de pantallas con varios planos de la pantalla, excitables eléctricamente individualmente. Tales pantallas son conocidas para un procedimiento para representación tridimensional, y consisten en varias hojas de la pantalla de cristal líquido (en inglés: Liquid Cristal Display, LCD), que están dispuestas superpuestas para formar una unidad. Estas hojas de la pantalla o planos de la pantalla son transparentes, por lo que las representaciones de los planos de la pantalla individuales se superponen ópticamente y se representan como una imagen.
En una primera realización se describe una pantalla que consiste en dos planos de la pantalla dispuestos perpendicularmente entre sí, conectándose activamente precisamente uno de los dos planos de la pantalla según la orientación seleccionada. Las señales de excitación son además iguales o al menos similares para ambos planos de la pantalla. La selección de la orientación se puede efectuar además mediante introducción por el usuario, por ejemplo mediante introducción por teclado, introducción por voz o también por tacto sobre zonas sensibles de una pantalla. Alternativamente, la determinación de la orientación se lleva a cabo de modo que un sensor, por ejemplo una disposición de medidores de aceleración y/o interruptores de mercurio, determina la posición del aparato respecto al eje perpendicular a la tierra. Seguidamente se selecciona automáticamente una orientación de las imágenes, que sea óptima para un observador situado de pie o sentado, a saber, orientado perpendicularmente a la tierra. En otra alternativa, la selección se efectúa mediante interpretación de determinados datos de la imagen, por ejemplo datos referentes al formato de la imagen. Así pues, una imagen puede ser orientada de modo que se adapte óptimamente a la pantalla. Ventajosamente se proporciona al usuario la posibilidad de elegir entre uno de diferentes procedimientos disponibles, de modo que por ejemplo se puede preseleccionar un orden de prelación de los procedimientos o un procedimiento preferente.
Para permitir una orientación óptima en pasos de 90 grados a lo largo de 360 grados, en lugar de una pantalla con dos planos de la pantalla se realiza una pantalla con cuatro planos de la pantalla.
Para permitir una adaptación de la orientación automática, aproximadamente continua, en una zona angular determinada, un número determinado de planos de la pantalla están dispuestos en esta zona angular, orientados preferentemente con pasos angulares equidistantes. Con ayuda de una disposición de medidores de aceleración se activa entonces en cada caso el plano de la pantalla, que está situado más próximo a la orientación vertical.
En otra realización se emplea una pantalla con dos o más planos de la pantalla, que permiten elegir entre diferentes imágenes, por ejemplo con la misma orientación de la pantalla. Se pueden además conectar activamente uno o varios planos de la pantalla al mismo tiempo. Cada plano de la pantalla puede ser excitado con señales de excitación separadas. Así por ejemplo, se pueden representar secuencias de video de dos enlaces de comunicaciones diferentes simultáneamente en diferentes zonas de la pantalla o alternativamente, sin que sea necesario un encadenamiento de los datos de pantalla de las diferentes secuencias de video.
Otras configuraciones de la invención se pueden deducir de las reivindicaciones subordinadas y de la descripción que sigue.
La invención se explica en detalle a continuación con ayuda de los dibujos adjuntos:
Fig. 1 muestra un aparato final de telecomunicaciones orientado verticalmente,
Fig. 2 muestra un aparato final de telecomunicaciones orientado horizontalmente,
Fig. 3 muestra un fragmento de un diagrama de bloques de un aparato final según la invención para un primer procedimiento según la invención, y
Fig. 4 muestra a título de ejemplo un fragmento de un diagrama de bloques de un aparato final según la invención para un segundo procedimiento según la invención.
Fig. 1 muestra un aparato final (de telecomunicaciones) con un eje longitudinal A y un eje transversal B, así como un campo de teclado T y un campo de pantalla D. El aparato final se representa aquí orientado verticalmente hacia arriba. A continuación, el aparato final se considera como orientado verticalmente si el eje transversal B se encuentra en un plano horizontal. En Fig. 2 el aparato final se representa orientado horizontalmente, a saber, el eje longitudinal A se encuentra en un plano horizontal. Si los dos ejes A y B se encuentran en un plano horizontal, no es posible una declaración sobre si el aparato final está orientado vertical u horizontalmente. En este caso, un eje, que está situado perpendicularmente tanto respecto al eje longitudinal A como respecto al eje transversal B, llamado también eje normal, está situado perpendicularmente a la superficie (imaginaria, lisa) de la tierra. En Fig. 1 y Fig. 2 se representa a título de ejemplo una rotulada "pantalla" orientada en cada caso horizontalmente sobre el campo de pantalla D.
Fig. 3 muestra un fragmento de un diagrama de bloques de un aparato final según la invención para un primer procedimiento según la invención con una unidad de introducción 1 (en inglés: input unit), una unidad de interfaz 2 (de pantalla) (en inglés: interface unit), una pantalla 3 (en inglés: display), una unidad de control 4 (control unit) y una unidad de radio 5 (en inglés: radio unit). La pantalla 3 consiste en un plano 3a de la pantalla orientado transversalmente respecto al aparato final y en un plano 3b de la pantalla orientado longitudinalmente. La unidad de control 4 está unida con la unidad de introducción 1, la unidad de interfaz 2 y la unidad de radio 5. La unidad de radio presenta una antena ANT. La unidad de interfaz 2 presenta una unión para el plano 3a de la pantalla orientado transversalmente y para el plano 3b de la pantalla orientado longitudinalmente.
Los datos recibidos por la unidad de radio 5 a través de la antena ANT son transferidos a la unidad de control 4. La unidad de control 4 determina qué datos están previstos para su representación visual en la pantalla 3. Los datos previstos para su representación visual son transferidos a la unidad de interfaz 2, que a partir de estos datos genera señales para la excitación de la pantalla 3. Por lo demás, la unidad de control 4 puede generar también autónomamente datos para su representación visual y aportar estos datos para su indicación en la pantalla 3, por ejemplo para requerir al usuario una introducción determinada en la unidad de introducción 1. La unidad de introducción 1 contiene un teclado, presentando el teclado teclas para generar símbolos fijos definidos (por ejemplo, números o letras). Pueden estar previstas además teclas que presentan una introducción de órdenes definidas variables, que se fijan durante la comunicación del usuario con el aparato final, y cuyo significado se indica actualmente en la pantalla 3. Además, la unidad de introducción 1 puede presentar medios para el reconocimiento de voz, que permiten aceptar órdenes por voz del usuario. La pantalla 3 puede estar provista además de superficies sensibles al tacto, que permiten una introducción particularmente cómoda de órdenes definidas variables.
Mediante la unidad de control 4 se comunica a la unidad de interfaz 2 qué plano 3a o 3b de la pantalla debe ser activado. La unidad de interfaz 2 activa el plano 3a o 3b de la pantalla deseado proporcionando una tensión de servicio correspondiente para el plano 3a o 3b de la pantalla deseado. A ambos planos 3a y 3b de la pantalla se alimenta aquí permanentemente la misma señal de excitación. Mediante conmutación de la activación, a saber mediante activación del plano 3b de la pantalla y simultánea pasivación del plano 3a de la pantalla, se muestra entonces la misma imagen o en su caso fragmentos de una imagen girados 90 grados.
Una pantalla LCD para la representación flexible de contenidos de imágenes cualesquiera consiste en un número determinado de los llamados píxeles, preferentemente cuadrados, que están distribuidos de modo equidistante por filas (transversales) y por columnas (longitudinales). Un píxel es excitado mediante la aplicación de una tensión determinada a sus dos conexiones (eléctricas). Para mantener el número de conexiones de una pantalla pequeño en conjunto, una conexión de los píxeles por fila y una conexión de los píxeles por columna están unidas en cada caso (eléctricamente) entre sí. Para una pantalla con n filas y m columnas se tienen por tanto n conexiones de filas más m conexiones de columnas. Para poder excitar sin embargo individualmente cada píxel, la pantalla es excitada por filas en rápida sucesión temporal, no apreciándose esta sucesión temporal debido a la inercia del ojo humano. A continuación se parte de la base de que un píxel sin tensión aplicada permanece transparente.
Es evidente que planos 3a y 3b de la pantalla cuadrados, a saber planos de la pantalla con igual número de píxeles por fila y por columna, son excitados con señales de excitación idénticas. Si se tiene una pantalla no cuadrada, según la orientación se representa en cada plano 3a o 3b de la pantalla un fragmento diferente en cada caso de una imagen. Sin embargo, también aquí basta la generación de una única señal de excitación para una pantalla cuadrada virtual, en la que según la conexión de los planos 3a o 3b de la pantalla quedan libres o son conectadas de modo ciego determinadas conexiones de la unidad de interfaz 2. De todos modos, en principio es posible también conectar por separado planos 3a y 3b de la pantalla diferentes a una unidad de interfaz 2 y excitarlos con señales de excitación diferentes.
La selección de la orientación, a saber la selección de los planos 3a o 3b de la pantalla a activar, se efectúa mediante introducción por el usuario, por ejemplo mediante introducción por teclado, introducción por voz o mediante tacto de zonas sensibles en la pantalla 3. Para ello se introduce en primer lugar una orientación preferente. La orientación de una representación indicada actualmente se puede variar mediante introducción actual por el usuario. La unidad de control 4 recibe esta introducción, determina el plano 3a o 3b de la pantalla a excitar y señala a la unidad de interfaz 2 que debe activar el plano 3a o 3b de la pantalla correspondiente.
La selección de la orientación se puede efectuar según dos criterios diferentes. El primer criterio representa, para una posición determinada del aparato final, la alineación óptima de la imagen con respecto al usuario. El segundo criterio representa el aprovechamiento óptimo de la pantalla para un formato existente determinado de la imagen. Se describe a continuación un procedimiento automático en cada caso:
En un primer procedimiento automático, la determinación de la orientación se efectúa de modo que un sensor, por ejemplo una disposición de medidores de aceleración, determina la posición del aparato respecto al eje perpendicular a la tierra. Para ello, un primer medidor de aceleración está dispuesto con el eje sensible en la dirección del eje longitudinal A (hacia el extremo inferior del aparato final) y otro medidor de aceleración con el eje sensible en la dirección del eje transversal B (hacia el extremo izquierdo del aparato). Los medidores de aceleración miden en cada caso, dependiendo de la orientación del aparato final, una fracción determinada de la aceleración terrestre. Los valores de la aceleración determinados por los medidores de aceleración se analizan para seleccionar la orientación. Para ello se consideran en primer lugar los signos de los valores de la aceleración. Si ambos valores de la aceleración son negativos, no se puede seleccionar plano de la pantalla óptimo alguno. En este caso no se efectúa selección alguna de la orientación mediante el circuito sensor. Igualmente, tampoco se efectúa selección alguna de la orientación, si los dos valores de la aceleración desaparecen, a saber si el eje normal citado anteriormente está situado verticalmente. Si sólo el valor de la aceleración en la dirección del eje transversal o sólo el valor de la aceleración en la dirección del eje longitudinal es negativo, se activa el plano 3a de la pantalla orientado transversalmente o respectivamente el plano 3b de la pantalla orientado longitudinalmente. Si ambos valores de la aceleración son positivos, tiene lugar una comparación de estos valores: si predomina el valor de la aceleración en la dirección del eje longitudinal, se activa el plano 3a de la pantalla orientado transversalmente; si predomina el valor de la aceleración en la dirección del eje transversal, se activa el plano 3b de la pantalla orientado longitudinalmente. A fin de que efectos transitorios de aceleraciones, debidos por ejemplo a vibraciones del aparato final, no ejerzan influencia alguna, los valores de la aceleración medidos por los medidores de aceleración son filtrados en pasa-banda antes de su análisis anteriormente citado. Además, para evitar frecuentes conmutaciones en caso de orientaciones críticas (por ejemplo, en caso de orientación a 45 grados), está previsto un circuito de histéresis, que mantiene la activación de un plano 3a o 3b de la pantalla tras la conmutación de la activación, al menos hasta que el aparato final experimenta nuevamente una variación de orientación significativa.
En un segundo procedimiento automático, la determinación de la orientación se efectúa mediante la identificación de determinados datos de la imagen, por ejemplo datos referentes al formato de la imagen o determinadas palabras clave. Así por ejemplo, una imagen se puede orientar de modo que se adapte óptimamente a la pantalla.
Ventajosamente se ofrece al usuario la posibilidad de activar uno o varios procedimientos y en su caso de determinar un orden de prelación de procedimientos activados. Así por ejemplo, un usuario puede fijar que la activación tenga lugar preferentemente mediante identificación de datos de la imagen. Si no se pueden identificar datos relevantes de la imagen, la selección de la orientación se debe efectuar en base a una medición por sensor. Si tampoco la medición por sensor conduce a selección alguna, se debe seleccionar una orientación predefinida.
A fin de que sea posible una orientación en 4 direcciones desfasadas 90º entre sí, se realiza una pantalla con cuatro planos de la pantalla.
Para permitir una adaptación de la orientación automática, aproximadamente continua, en una zona angular determinada, un número determinado de planos de la pantalla están dispuestos orientados preferentemente con pasos angulares equidistantes en esta zona angular. Así por ejemplo, con 24 planos de la pantalla se puede efectuar una adaptación de la orientación con pasos angulares de 15 grados para la zona angular total de 360 grados. El eje normal del aparato final forma con la superficie de la tierra un ángulo determinado \beta. El aparato final es girado adicionalmente con un ángulo \alpha alrededor del eje normal desde la posición vertical. Con ayuda de una disposición de dos medidores de aceleración, por ejemplo como se ha descrito anteriormente con sus ejes sensibles en la dirección del eje longitudinal A y en la dirección del eje transversal B respectivamente, se puede determinar el ángulo \alpha. En base a este ángulo \alpha se puede activar el plano de la pantalla que se halla más próximo a una orientación vertical.
Fig. 4 muestra a título de ejemplo un fragmento de un diagrama de bloques de un aparato final según la invención para un segundo procedimiento según la invención con una unidad de interfaz 2' modificada respecto a Fig. 3 y una pantalla modificada 3'. La pantalla modificada 3' consiste en un primer plano 3a' de la pantalla (orientado transversalmente) y un segundo plano 3b' de la pantalla (orientado transversalmente). La unidad de interfaz modificada 2' presenta sendas uniones para el primer plano 3a' de la pantalla y para el segundo plano 3b' de la pantalla.
Las señales de excitación transmitidas por la unidad de interfaz modificada 2' a los planos 3a' y 3b' de la pantalla pueden ser aquí básicamente diferentes. Como diferencia respecto a la primera variante según Fig. 3, se prevé aquí la posibilidad de conectar activamente los dos planos 3a' y 3b' de la pantalla al mismo tiempo. Debido a la transparencia de al menos el plano de la pantalla más superior, se superponen las imágenes de los planos 3a' y 3b' de la pantalla. Además, la superficie de la pantalla entre los dos planos de la pantalla puede estar subdividida en dos o más superficies parciales, en el caso más sencillo en dos superficies parciales rectangulares, a saber, a cada plano 3a' o 3b' de la pantalla se asignan entonces diferentes superficies para representación. Los planos 3a' y 3b' de la pantalla pueden ser alimentados desde distintas fuentes. Además, las diferentes representaciones pueden ser también tratadas independientemente unas de otras por el usuario. No existe encadenamiento lógico alguno de los datos de la pantalla para diferentes planos 3a' y 3b' de la pantalla por ejemplo en una unidad de control 4. Por tanto, frente a una unidad de pantalla según el estado actual de la técnica, con un único plano de la pantalla se pueden ahorrar capacidades para el cálculo de los encadenamientos lógicos y se puede conseguir un establecimiento de imagen más rápido. Esto es particularmente ventajoso en el caso de aplicaciones de video, a saber, para la representación de secuencias de video, en uno o ambos planos 3a' y/o 3b' de la pantalla. Sin embargo, no siempre es necesaria una subdivisión de la superficie de la pantalla, en particular en el caso de inclusión de un texto en una imagen. Así por ejemplo, el primer plano 3a' de la pantalla puede representar una secuencia de video en toda la superficie de la pantalla, mientras que el segundo plano 3b' de la pantalla representa transitoriamente un aviso de texto. Naturalmente, se pueden prever también más de dos planos de la pantalla. Además, una disposición según la invención según Fig. 4a se puede emplear también, mediante una excitación correspondiente de los diferentes planos de la pantalla, para la variación de la orientación según Fig. 3.

Claims (16)

1. Procedimiento para la representación de imágenes con orientación adaptada en una pantalla (3) de un aparato final de telecomunicaciones, en particular para la representación selectiva con orientación horizontal o vertical con respecto al aparato final, caracterizado porque diferentes planos físicos (3a o 3b) de la pantalla diferentemente orientados, dispuestos superpuestos, son excitados de modo que con respecto a la orientación de la pantalla se representa en cada caso la misma imagen o en cada caso un fragmento de la misma imagen, y porque para la selección de una orientación se activa un plano determinado (3a o 3b) de la pantalla.
2. Procedimiento según la reivindicación 1, caracterizado porque los planos (3a y 3b) son excitados con señales de excitación idénticas.
3. Procedimiento según la reivindicación 1, caracterizado porque la selección de la orientación se efectúa mediante una introducción determinada por el usuario en el aparato final.
4. Procedimiento según la reivindicación 3, caracterizado porque la introducción por el usuario se efectúa mediante introducción por teclado, introducción por voz y/o tacto de determinadas superficies sensibles de la pantalla.
5. Procedimiento según la reivindicación 1, caracterizado porque la selección de la orientación se efectúa mediante identificación de determinados datos de la imagen.
6. Procedimiento según la reivindicación 5, caracterizado porque los datos de la imagen se refieren al formato de la imagen.
7. Procedimiento según la reivindicación 1, caracterizado porque la selección de la orientación se efectúa mediante medición por sensor de la alineación del aparato final y conmutación de los planos (3a y 3b) de la pantalla, de modo que la imagen es óptima para el usuario dentro del marco de posibilidades de selección.
8. Procedimiento según la reivindicación 7, caracterizado porque se selecciona aquella orientación, para la cual la desviación de la representación de texto e imagen respecto a la horizontal es míni-
ma.
9. Procedimiento según la reivindicación 1, caracterizado porque mediante un circuito de histéresis se impide una conmutación repetida de la orientación de la imagen en caso de pequeñas variaciones de alineación en una posición determinada del aparato
final.
10. Unidad de pantalla de un aparato final de telecomunicaciones con
\bullet
una pantalla (3) que consiste en dos o más planos físicos (3a y 3b) de la pantalla dispuestos superpuestos, activables individualmente,
\bullet
medios de activación para la activación de planos individuales (3a y/o 3b) de la pantalla,
\bullet
en la que las representaciones de los planos (3a y/o 3b) de la pantalla activados se superponen ópticamente,
caracterizada porque
\bullet
planos (3a y 3b) de la pantalla están orientados diferentemente,
\bullet
los medios de activación están configurados de modo que siempre es activado uno de los n planos (3a o 3b) de la pantalla,
\bullet
y los planos (3a y 3b) de la pantalla representan, con respecto a su orientación, en caso de activación, una representación de la misma imagen o respectivamente un fragmento de la misma imagen.
11. Unidad de pantalla según la reivindicación 10, caracterizada porque los planos de la pantalla están orientados según pasos angulares equidistantes de una zona angular.
12. Unidad de pantalla según la reivindicación 10, caracterizada porque los planos (3a y 3b) de la pantalla están unidos eléctricamente en paralelo con excepción de la fuente de alimentación.
13. Unidad de pantalla según la reivindicación 10, caracterizada porque existen medios de sensor para la medición de la posición del aparato final de telecomunicaciones para la determinación de los planos (3a o 3b) de la pantalla a activar.
14. Unidad de pantalla según la reivindicación 13, caracterizada porque los medios de sensor contienen respectivamente un medidor de aceleración en la dirección longitudinal y un medidor de aceleración en la dirección transversal del aparato final.
15. Unidad de pantalla según la reivindicación 10, caracterizada porque
\bullet
los planos (3a y 3b) de la pantalla no están unidos eléctricamente
\bullet
y los medios de activación están configurados de modo que uno o varios planos (3a y/o 3b) de la pantalla pueden ser activados simultáneamente.
16. Aparato final de telecomunicaciones con una unidad de pantalla según la reivindicación 10.
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