ES1161684U - Aparato electrónico portable - Google Patents

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    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/725Cordless telephones

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  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Telephone Set Structure (AREA)
  • Telephone Function (AREA)

Abstract

1. Un aparato electrónico portable del tipo Smartphone o Phablet caracterizado por: disponer de dos cámaras (1) y (2) en su cara opuesta a la pantalla situada cada una a un lado del centro de dicha pantalla según el eje de mayor longitud fijas o colocadas sobre medios que permitan el ajuste de su separación según dicho eje.

Description

APARATO ELECTRONICO PORTABLE.
DESCRIPCION.
La presente invencion se refiere a un aparato electronico portable tal como un terminal de 5 comunicacion movil, Smartphone, Phablet, etc., con pantalla en la parte anterior y dos camaras en su parte posterior, cada una a un lado del centro de la pantalla segun el eje de mayor longitud.
OBJETO DE LA INVENCION.
La presente invencion, segun se expresa en el enunciado de esta memoria descriptiva, se refiere a un aparato electronico portable dotado de camaras para la captura de imagen, de forma 10 que se puedan obtener fotos y videos y con capacidad para almacenarlos y utilizarlos posteriormente. Tambien pueden modificarse las imagenes capturadas y utilizarse en tiempo real.
Dicho aparato electronico esta previsto para poder obtener information tridimensional. Es decir, imagenes y videos que posteriormente podran reproducirse en formato 3D mediante el dispositivo adecuado o mediante el anadido adecuado al propio dispositivo electronico. Para ello, 15 esta previsto que dicho dispositivo cuente con dos camaras en el lado opuesto a la pantalla y colocadas a ambos lados del centro de la pantalla segun el eje de mayor longitud del aparato o bien separadas con respecto al centro de la pantalla segun el eje mencionado a una cierta distancia similar a la existente entre los ojos humanos. Dicho dispositivo contara ademas con dos microfonos separados una distancia suficiente para poder captar el sonido en estereo. Estos 20 microfonos podran situarse en los extremos del dispositivo para garantizar la obtencion de datos sonoros en estereo. Y ademas llevara un dispositivo de actuation en su parte posterior.
ANTECEDENTES DE LA INVENCION.
Se conocen muchas variantes de aparatos electronicos para uso personal, desde moviles, a tablets, portables, etc. Muchos de ellos y sobre todo los moviles y tablets han empezado a 25 utilizarse para la obtencion de fotografias o la grabacion de videos, desplazando en muchos casos a las camaras tradicionales por el simple hecho de llevarlos siempre consigo. La mejora en la calidad de las camaras de dichos dispositivos tambien ha influido en ello. Por esta razon, la mayoria de los moviles presentan camaras. Una en la parte anterior para poder grabar a la persona que lo utiliza y realizar de esta forma una videoconferencia como tambien ocurre con 30 las tablets y portables. Tambien disponen de una camara posterior que se utiliza para sacar
fotografias o grabar videos, ya que el usuario puede ver en la pantalla anterior la imagen captada por la camara en cada momento. Otros dispositivos ademas disponen de dos camaras o una camara y un sensor de distancia en la parte posterior situadas muy juntas y sin centrar en el 5 dispositivo. Dichas camaras se emplean para poder variar el enfoque de las imagenes capturadas o poder tratarlas por capas, aunque no se emplean para producir un par de imagenes que se correspondan con las que podria captar cada ojo humano a fin de poder reproducirlas posteriormente o en tiempo real con realidad aumentada o sin ella.
Por otro lado, recientemente google desarrollo unas gafas realizadas con carton y unas 10 lentes para con una correcta aplicacion en el movil poder ver imagenes y videos en tres dimensiones. Mas tarde, algunos fabricantes como Samsung han puesto a la venta su propia version de dichas gafas, las Samsung Gear VR. En ellas, al igual que en las originales se coloca el movil con la pantalla hacia la cabeza de la persona sobre un dispositivo de ajuste a la cabeza que cuenta con dos lentes y un separador entre ambas para que cada ojo reciba una imagen 15 distinta emitida por cada mitad de la pantalla del movil. De esta forma se consigue la visualization 3D. Otros fabricantes tambien han sacado sus propios modelos. Sin embargo todos ellos tienen como finalidad transformar un Smartphone en unas gafas de realidad virtual sin mas posibilidades.
La presente invencion va destinada a transformar Smartphone, Phablet y dispositivos 20 similares en elementos que permitan una realidad virtual aumentada directamente percibida por el individuo en tiempo real. Su uso como captador de la realidad en -3D y su comunicacion con otro dispositivo similar utilizado en otra ubicacion.
La presente invencion podra utilizarse para videojuegos que tomen como escenario la propia realidad, para poder grabar un evento mientras lo vemos en buena calidad en tiempo real 25 con vision estereoscopica o para que varias personas puedan disffutar de dicho evento en otro ubicacion mediante su envio por internet en tiempo real.
DESCRIPCION DE LA INVENCION.
Esta invencion presenta como novedad el hecho de permitir que los aparatos electronicos portables anteriormente mencionados y sobre todo los Smartphones y Phablets, puedan
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grabar de forma estereoscopica la realidad de igual forma a como lo captaria el ojo humano, asi como la grabacion del audio en estereo.
Para explicar la invencion, tomaremos como ejemplo los moviles. Como ya se ha comentado. Los moviles presentan una camara en la parte posterior y otra en la parte anterior. Tambien en algunos casos disponen de micros en ambos lados. Los moviles mas abundantes presentan un largo similar al ancho de la cara de una persona o al ancho estandar que se emplean en el diseno de gafas. De esta forma, la presente invencion propone dotar a los moviles de dos camaras en la parte posterior colocadas a ambos lados del centro de la pantalla. Tambien se podran colocar con la misma separacion con respecto al centro de la pantalla segun el eje de mayor longitud y con una separacion entre ellas similar a las de los ojos humanos. Esta separacion oscila principalmente entre los 52 y 78 mm dependiendo de la raza, sexo y edad de la persona, entre otras cosas, de pupila a pupila y es en media de 63 mm con 31,5 mm de distancia de cada pupila con respecto al centro del tabique nasal segun la “Overall statistics for the ANSUR database of 3976 subjects” segun aparece en el estudio “Variation and extrema of human interpupillary distance” realizado por Neil A. Dodgson de la University of Cambridge Computer Laboratory. Ademas, dichas camaras tambien podran ir centradas con respecto al eje de menor longitud de la pantalla asi como montadas sobre un medio deslizable de varios milimetros para adaptarlo a desviaciones personales asimetricas en el sentido del eje mayor que corresponderia con el de los ojos. Si bien estos ajustes podran realizarse tambien mediante software que desplace y recorte las imagenes segun la separacion de cada pupila con respecto al centro del tabique nasal. En la actualidad suelen tener la camara y sensores de la parte posterior en una esquina y con poca separacion, por lo que no podrian captar la realidad tal y como la vena una persona. En esta invencion se proponen que esten las dos camaras colocadas de forma que capturen las imagenes tal y como lo harian los ojos del usuario. Prefiriendo la realization, aunque no limitando la invencion a ella, que suponiendo el movil centrado en la cara de una persona de forma que la nariz quedase en el medio y centro de la pantalla, el centro de ambas camaras coincidiera con la position de las pupilas de dicha persona de manera aproximada. De esta forma, la grabacion de datos y su posterior visualizacion coincidiria gratamente con la realidad. Asi como la captura y visualizacion en tiempo real, sea aumentada o no.
Asi mismo, los microfonos para la captation de sonidos en estereo estarian colocados preferentemente en los extremos del telefono movil, en las superficies perpendiculares a la
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posterior donde estan colocadas las camaras. Siendo asi, la captation del sonido sera lo mas parecida posible a como lo harian los oidos humanos, ya que los mismos estan colocados perpendicularmente a los ojos y opuestos entre si.
Las camaras podrian ir colocadas tambien sobre un extremo del movil, para facilitar su colocation y las de otros elementos como puede ser la bateria. Sin embargo, al hacerlo de esta forma el dispositivo usado para colocar el movil deberia disponer de medios opticos para encauzar la vision de la pantalla o pantallas del movil que ahora no estaria centrada en la linea de los ojos.
Una de las camaras que se colocan en la parte posterior de la forma anteriormente citada, puede ir montada sobre un soporte de giro axial de forma que pueda volverse hacia la parte anterior para poder grabar al usuario del movil en tres dimensiones. Este objetivo tambien se conseguiria si se colocaran otras dos camaras en la parte anterior o si las dos camaras que se colocaran en el movil fueran giratorias y sirvieran tanto para la parte posterior como para la anterior. Dicho giro podria hacerse de forma manual o mediante el empleo de motores o servos electricos.
La presente invention no solo consigue una grabacion mas ajustada de la realidad, sino que al ser empleada en moviles, y con la aplicacion adecuada, puede trasmitirse en tiempo real. De forma que personas en distintas partes del mundo puedan participar de una experiencia similar, por ejemplo, un cumpleanos al mismo tiempo que la persona que lo graba no se pierde nada. O que personas impedidas puedan disfrutar de la visita a un museo gracias a otra persona que lo visita realmente y siguen sus indicaciones que pueden aparecer mediante flechas en el movil por medio de la realidad aumentada.
El dispositivo movil tambien necesitara en su parte posterior de un dispositivo de actuacion manual que permita operar sobre el movil, por ejemplo un touchpad, una trackball o un trackpad y botones de actuacion. Estos elementos, ademas de permitir actuar sobre el movil mientras lo tenemos ffente a los ojos, tambien permiten actuar con el indice de la mano para desplazar la imagen de la pantalla. Esto soluciona tambien el problema de las modemas Phablets, que dado su tamano, suponen un problema para muchas personas al no llegar su dedo pulgar a los iconos de la esquina opuesta de la pantalla.
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Por otro lado y como ya se ha citado, la presente invencion al permitir capturar la realidad tal como la percibimos, y unido al hecho que los soportes ya mencionados permiten su reproduction, se puede crear en tiempo real una realidad aumentada en tres dimensiones siempre que contemos con un soporte modificado adecuadamente. Es decir, la persona puede ver a traves de su movil la realidad que le rodea con los anadidos que una app pueda introducir. Lo cual aumenta la usabilidad de los moviles para ocio, para comunicacion, publicidad, etc.
La presente invencion precisa, como ya se ha comentado, de un soporte especialmente disenado. Ya que los existentes actualmente taparian las camaras, los micros o ambos y no permitirian operar con el movil mientras esta colocado o dicha operation seria muy limitada como ocurre con las Google Cardboard. Por lo tanto, el soporte que necesita esta invencion debe constar de una apertura o aperturas frontales centradas que no impidan la actuacion de las camaras. Asi como apertura o perforaciones en los laterales para la captation de los microfonos. Ademas necesitara de otra apertura para el dispositivo de actuacion manual colocado en la parte posterior del movil y que permita una total actuacion sobre el mismo mientras se este utilizando.
BREVE DESCRIPCION DE LOS DIBUJOS.
Figura 1.- Muestra como se veria la parte posterior de un dispositivo del tipo Smartphone o Phablet con las dos camaras posteriores centradas en los dos ejes de la cara posterior del dispositivo. Tambien se observa la colocacion de los micros y el elemento de actuacion posterior. En este caso un touchpad con dos botones como ejemplo.
Figura 2Muestra como se veria la parte posterior de un dispositivo del tipo Smartphone o Phablet con las dos camaras posteriores centradas sobre un extremo longitudinal de la cara posterior del dispositivo. Tambien se observa la colocacion de los micros y el elemento de actuacion posterior. En este caso un trackball con dos botones como ejemplo.
Figuras 3a y 3b.- Muestra como se veria la parte posterior de un dispositivo del tipo Smartphone o Phablet con las dos camaras posteriores centradas sobre un extremo longitudinal de la cara posterior del dispositivo con la capacidad de girar hacia la parte anterior de forma longitudinal o transversal. Tambien se observa la colocacion de los micros y el elemento de actuacion posterior. En este caso un trackpad con dos botones como ejemplo.
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Figura 4.- Muestra como se vena la parte posterior de un dispositivo del tipo Smartphone o Phablet con las dos camaras posteriores situadas sobre medios que permiten su desplazamiento y ajuste.
Figura 5.-Detalle con ejemplo de medio deslizante para las camaras.
DESCRIPCION DE UNA FORMA DE REALIZACION PREFERIDA.
El objeto de la invencion, segun puede apreciarse en las figuras, consta de dos camaras situadas en la parte posterior a ambos lados de lo que seria el centro de la pantalla segun el eje de mayor longitud del dispositivo. Las siguientes realizaciones son ejemplos no limitativos de la invencion.
Ejemplo de realizacion 1: En la figura 1 se representa una forma de realizacion de un Smartphone o Phablet con su parte anterior y posterior en el que pueden diferenciarse varias partes caracteristicas. Sobre la parte trasera del mismo tenemos las camaras 1 y 2 colocadas centradas sobre la superficie en sus dos ejes y a una distancia similar a la existente en una persona de pupila a pupila que es aproximadamente de 63 mm con 31,5 mm de distancia de cada pupila con respecto al centro de la pantalla. Tambien consta de un touchpad 3 con dos botones y los micros 4 y 5 en los extremos. En lugar de un touchpad puede tener un trackball o trackpad.
Ejemplo de realizacion 2: En la figura 2 se representa una forma de realizacion de un Smartphone o Phablet en el que las camaras ly 2 estan colocadas sobre un extremo del movil con la separation de la primera realizacion. Consta de una trackball 6 con dos botones y tambien dispone de los micros 4 y 5 en los extremos. En lugar de una trackball puede tener un touchpad o trackpad.
Ejemplo de realizacion 3: En las figuras 3a y 3b se representan dos formas de realizacion de un Smartphone o Phablet en el que las camaras 1 y 2 pueden girar de la parte posterior a la anterior. Pueden hacerlo segun el eje longitudinal del telefono o segun su eje transversal. Consta de un trackpad 7 con dos botones y tambien dispone de los micros 4 y 5. En lugar del trackpad puede disponer de los medios de control mencionados en los ejemplos anteriores.
Ejemplo de realizacion 4; En la figura 4 se representa un Smartphone o Phablet donde las camaras van colocas sobre unos carros 8 que permiten su desplazamiento sobre unas guias 9 que les permiten moverse dentro de unas ventanas 10 en la parte posterior del movil.
En todas las realizaciones el dispositivo puede contar con una doble pantalla de forma que sea mas facil la transmision de las imagenes de cada camara a las mismas. Ya que en el modo de vision 3D, cada camara puede ir controlada por un nucleo procesador y proyectar en su 5 pantalla correspondiente.

Claims (1)

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    REIVINDICACIONES.
    1- Un aparato electronico portable del tipo Smartphone o Phablet caracterizado por: disponer de dos camaras (1) y (2) en su cara opuesta a la pantalla situada cada una a un lado del centro de dicha pantalla segun el eje de mayor longitud fljas o colocadas sobre medios que permitan el ajuste de su separacion segun dicho eje.
    2- Un aparato electronico portable del tipo Smartphone o Phablet segun reivindicacion 1 caracterizado por disponer las dos camaras (1) y (2) en su cara opuesta a la pantalla centradas con respecto al centro de la pantalla segun el eje de mayor longitud.
    3- Un aparato electronico portable del tipo Smartphone o Phablet segun reivindicacion 1 o 2 caracterizado porque las camaras (1) y (2) van sobre un lateral y son giratorias segun el eje de mayor longitud (11) o segun ejes perpendiculares (12 y 13) a este, de forma que pueden girar de la parte posterior a la anterior.
    4- Un aparato electronico portable del tipo Smartphone o Phablet segun reivindicacion 1 o 2 caracterizado porque las camaras (1) y (2) tambien estan centradas segun el ancho del dispositivo.
    5- Un aparato electronico portable del tipo Smartphone o Phablet segun reivindicacion 1, 2, 3 o 4 caracterizado porque la separacion entre las camaras va de cero a la mitad de la longitud de la pantalla.
    6- Un aparato electronico portable del tipo Smartphone o Phablet segun reivindicacion
    1.2, 3 o 4 caracterizado porque la separacion entre las camaras es la separacion entre pupilas de una persona que va de entre 5,2 a 7,8 cm.
    7- Un aparato electronico portable del tipo Smartphone o Phablet segun reivindicacion 1, 2, 3 o 4 caracterizado porque la separacion entre las camaras es de 6,3 cm.
    8- Un aparato electronico portable del tipo Smartphone o Phablet segun reivindicacion
    1.2, 3, 4, 5, 6 o 7 caracterizado porque el elemento de actuacion posterior es de tipo trackpad (7) y cuenta tambien con botones (14).
    9- Un aparato electronico portable del tipo Smartphone o Phablet segun reivindicacion 1, 2, 3, 4, 5, 6 o 7 caracterizado porque el elemento de actuacion posterior es de tipo trackball (6) y cuenta tambien con botones (14).
    5 10-Un aparato electronico portable del tipo Smartphone o Phablet segun reivindicacion
    1, 2, 3, 4, 5, 6 o 7 caracterizado porque el elemento de actuacion posterior es de tipo touchpad (3) y cuenta tambien con botones (14).
    11- Un aparato electronico portable del tipo Smartphone o Phablet segun reivindicacion 8, 9 o 10 caracterizado porque el sistema de actuacion posterior va colocado en el
    10 mismo eje longitudinal, eje mayor del dispositivo, de las dos camaras posteriores y
    cerca de los extremos del terminal.
    12- Un aparato electronico portable del tipo Smartphone o Phablet segun reivindicacion 11 caracterizado porque el espacio restante no ocupados por las camaras y el dispositivo de actuacion segun el eje central de mayor longitud se utiliza para colocar
    15 el flash, los micros (4) y (5) preferentemente en los extremos, lector de huella
    dactilar, la tarjeta sim y la tarjeta de memoria; y los espacios restantes se utilizan para colocar la bateria o baterias del dispositivo.
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