ES1068611U - Simulador de conduccion de automoviles. - Google Patents
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Abstract
1. Simulador de conducción de automóviles, para su utilización con videojuegos, caracterizado por el hecho de que está formado por una caja o habitáculo hueco, que está dividida en dos partes, denominadas contenedor y tapa, de forma que cuando se abre la tapa, el jugador puede acceder a su interior, sentarse y manipularlo, conteniendo la parte denominada contenedor un asiento, una videoconsola u ordenador con conexión a un periférico de control, tal como un volante con pedales o un mando con botones, y un monitor de TV con pantalla plana, la cual se encuentra unida a la tapa por la parte interior de ésta, con una posición tal que al abrirse dicha tapa hasta su posición final, mediante una bisagra en la parte delantera del contenedor, la pantalla visible del monitor de TV queda enfrente del asiento, en una posición vertical o próxima a ella y a la altura idónea para ser visionada cómodamente por el jugador, una vez sentado en el interior del contenedor. 2. Simulador de conducción de automóviles, según la reivindicación anterior, caracterizado porque en el caso de que el contenedor sea de altura muy reducida y se utilice un volante como periférico, cuando se abra la tapa, este volante situado en el interior del contenedor, se traslade de forma manual o mediante un actuador eléctrico, hasta la posición donde se encuentren las manos del conductor sentado, y porque en este caso pueda disponer de un respaldo móvil, plegándose alrededor de una bisagra o deslizándose sobre unas guías, pudiendo realizarse ambas acciones de forma manual o mediante actuadores eléctricos. 3. Simulador de conducción de automóviles, según las reivindicaciones anteriores, caracterizado por el hecho de que la apertura de la tapa articulada pueda realizarse mediante un actuador eléctrico, y porque la caja al estar cerrada facilite su almacenaje y proteja el contenido descrito de las inclemencias exteriores tales como polvo, agua o golpes, y añada valor al conjunto y facilite su limpieza adoptando formas talescomo la reproducción de la carrocería de un automóvil o de cualquier otro vehículo de transporte, y que pueda disponer de unas ruedas exteriores para facilitar su transporte una vez cerrada.
Description
Simulador de conducción de automóviles.
La presente invención se refiere a un simulador
de conducción de automóviles, para su utilización con videojuegos.
Se trata de una invención que pertenece, dentro del área de los
simuladores, al campo de los juguetes y periféricos de
videojuegos.
Los simuladores de conducción son aparatos que
imitan un entorno físico y una situación dinámica determinada, de
manera que el usuario pueda acostumbrarse a operar bajo
determinadas condiciones antes de enfrentarse al sistema real. En
este sentido, algunas profesiones, como pilotos de avión o
responsables de centrales nucleares, se forman y entrenan utilizando
simuladores.
En un campo más lúdico, existen simuladores que
representan un puesto de conducción de un vehículo para operar un
juego virtual. Los simuladores de conducción de automóviles que se
encuentran actualmente en el mercado, constan de un asiento, un
ordenador o videoconsola conectados a un monitor de TV y un sistema
periférico de mando. Todos tienen en común que se montan sobre una
estructura en la que el monitor de TV es fijo y posicionado
verticalmente a la altura suficiente para su visionado por el
jugador.
Esto hace que las dimensiones del conjunto,
sobre todo la altura que viene dada por la posición del monitor de
TV, sean muy grandes además de que todos sus componentes -asiento,
ordenador o videoconsola, monitor de TV y periférico de mando- se
encuentran expuestos al exterior, tanto si está utilizándose el
simulador como si no. Debido a esto, los simuladores de conducción
están indicados principalmente para salas de juego o entrenamiento,
siendo difícilmente instalables en un domicilio particular.
Los simuladores de conducción se suelen agrupar
en el código ... de la Clasificación Internacional de Patentes,
donde se encuentran algunas referencias de interés. La patente US
7.021.937 B2, de 4 de abril de 2006 describe un simulador de
conducción formado por una maqueta de vehículo automóvil para dos
personas a escala real y con una pantalla blanca donde se proyectan
imágenes de la carretera por donde circula el vehículo de manera
virtual.
La patente US 7.297.060 B2 muestra un sistema
formado por un asiento un volante y unos pedales de manera que este
conjunto se pueda situar frente a una pantalla de televisión que
pueda existir en una vivienda, y desde ese simple entorno, operar
un videojuego de conducción.
En ninguna de estas fuentes consultadas ha
aparecido ningún dispositivo que agrupe los elementos necesarios de
un simulador de conducción de la manera en que se describe a
continuación.
El análisis exhaustivo del estado de la técnica
y de las tendencias actuales en videoconsolas, así como la estrecha
relación con diseñadores y fabricantes de distintos productos y
equipos domésticos, ha facilitado la comprensión de la necesidad de
un sistema que integre un completo simulador de conducción adaptado
a las viviendas particulares actuales, caracterizadas por lo
reducido espacio, llegando, después de sucesivas pruebas y
prototipos sometidos a la valoración y crítica de grupos de
usuarios, a un sistema como el que se muestra a continuación.
El objetivo general pretendido con la presente
invención es el desarrollo de un simulador de conducción de
automóviles menos voluminoso que los existentes, que al mismo
tiempo proteja sus componentes cuando el simulador no se utilice,
sin perder la funcionalidad y ergonomía necesaria para realizar su
misión, resultando además barato, flexible, fiable y de reducido
tamaño.
La invención que se propone para ayudar a
resolver los problemas expuestos y satisfacer los objetivos
planteados consiste en un simulador de conducción, formado por una
caja o habitáculo hueco de reducido tamaño. Esta caja está dividida
en dos partes, denominadas contenedor y tapa, de forma que cuando
se abre la tapa, el jugador puede acceder a su interior, sentarse y
accionar unos pedales y un volante o un mando con botones, mientras
que en una pantalla se refleja la carretera y el entorno virtual
del vehículo.
En la parte denominada contenedor se encuentra
un asiento, una videoconsola u ordenador, con conexiones a un
periférico de control (volante con pedales o mando con botones) y a
un monitor de TV con pantalla plana. En el caso de que se utilice
un volante como periférico, cuando la altura del contenedor es muy
pequeña, al abrirse la tapa dicho volante se traslada de forma
manual o mediante un actuador eléctrico, hasta la posición donde se
encuentran las manos del conductor una vez sentado.
El asiento, según la altura del contenedor,
puede tener el respaldo fijo o móvil. En este último caso, cuando
la altura del contenedor es muy pequeña, el respaldo puede plegarse
alrededor de una bisagra o deslizar sobre unas guías, pudiendo
realizarse ambas acciones de forma manual o mediante actuadores
eléctricos.
En la parte denominada tapa, se encuentra un
monitor de TV con pantalla plana, el cual se encuentra unido a la
tapa por la parte interior de ésta, con una posición tal que al
abrirse dicha tapa hasta su posición final, la pantalla plana
visible de TV queda enfrente del asiento, en una posición vertical o
próxima a ella y a la altura idónea para ser visionada cómodamente
por el jugador, una vez sentado en el interior del contenedor.
La apertura de la tapa, articulada mediante una
bisagra en la parte delantera, puede hacerse de forma manual o
mediante un actuador eléctrico.
Una vez acabada la sesión de juego, el volante,
si es móvil, se retrae a su posición más baja, así como el respaldo
del asiento, en el caso de que este sea también móvil, con el fin
de no interferir con la tapa cuando esta se cierra sobre el
contenedor.
Con ello se consigue una gran ventaja sobre
cuantos simuladores con análoga función se han venido utilizando
hasta la fecha, puesto que con la tapa cubriendo el contenedor,
todo el conjunto se convierte en una caja cerrada de fácil
almacenaje por el pequeño espacio que ocupa (altura muy reducida),
protegiendo su contenido (monitor de TV, asiento, videoconsola u
ordenador y mando periférico) de agentes exteriores, como pude ser
polvo, agua, golpes, etc., y convirtiéndose en un objeto decorativo
de fácil limpieza, como pueda ser la reproducción de la carrocería
de un automóvil o de cualquier otro vehículo de transporte.
Otra ventaja adicional es que debido a su forma
compacta y reducido tamaño, una vez cerrado puede ser fácilmente
transportable por medio de pequeñas ruedas auxiliares fijadas en el
exterior de la base del contenedor.
Para complementar la descripción que se está
realizando y con objeto de ayudar a una mejor comprensión de las
características de la invención, se acompaña como parte integrante
de dicha descripción, un juego de dibujos donde, con carácter
ilustrativo y no limitativo, se ha representado lo siguiente:
Figura 1.- Muestra una vista cerrada de la caja
o habitáculo, donde la tapa (1) está plegada sobre el contenedor
(2) gracias a la bisagra (3), quedando el monitor de televisión (4)
con pantalla plana (5) en su interior.
Figura 2.- Muestra una vista abierta de la caja
o habitáculo de la Figura 1 donde, al estar la tapa (1) desplegada,
el monitor de televisión (4) con pantalla plana (5) queda a la
vista.
Figura 3.- Muestra una vista cerrada de una caja
la que además del monitor de TV (4), se incluyen otros componentes
del simulador, como es un asiento con respaldo fijo (6), un
ordenador o videoconsola (7) y un periférico de mando (8) fijo.
Figura 4.- Muestra la misma configuración de la
Figura 3 pero abierta, pudiendo acoplarse un jugador (9) en su
interior para operar el sistema.
Figura 5.- Muestra una vista cerrad de la caja o
habitáculo, de altura más reducida que la anterior, en la que se
muestra el periférico de mando (8) móvil y el respaldo del asiento
plegable (10).
Figura 6.- Muestra la misma configuración de la
Figura 5 pero abierta, pudiendo acoplarse un jugador (9) en su
interior para operar el sistema al haberse desplegado el asiento
(10) y el periférico de mando (8).
Figura 7.- Muestra una vista cerrada de la caja
o habitáculo, también de altura reducida, en la que se muestra el
periférico (8) móvil y el respaldo del asiento deslizante (12).
Figura 8.- Muestra la misma configuración de la
Figura 7 pero abierta, ajustándose el periférico (8) y el asiento
deslizante (12) a la posición del jugador (9).
Figura 9.- Muestra un perfil de la caja o
habitáculo, con las ruedas auxiliares (14) de transporte.
A la vista de estas figuras puede observarse
cómo una configuración tipo del simulador de conducción de
automóviles para utilización con videojuegos cuenta con una tapa
(1) que tiene fijada en su interior un monitor de TV (4), con
pantalla plana (5). Dicha tapa (1) se encuentra unida a un
contenedor (2) mediante una bisagra (3) y puede ser abierta
manualmente o mediante un actuador eléctrico, de forma que cuando
está cerrada, protege todos los componentes del interior del
contenedor (2).
Cuando la tapa se abre y queda fijada en
posición vertical o próxima a ella, la pantalla plana (5) del
monitor de TV (4), queda enfrente del asiento (6), en una posición
vertical o próxima a ella y a la altura idónea para ser visionada
cómodamente por el jugador (9), una vez sentado en el interior del
contenedor, donde, a su vez, se encuentran posicionados el
ordenador o videoconsola (7) y el periférico de mando (8), que
conectados al monitor de TV (4), permiten ejecutar los videojuegos
escogidos por el jugador con total funcionalidad y comodidad.
Cuando la altura del contenedor es muy pequeña,
como ocurre en el mostrado en la Figura 5, el periférico de mando
(8) es desplazable para bajar su altura y no interferir con la tapa
(1) cuando esta baja. Este desplazamiento puede realizarse
manualmente o mediante un actuador eléctrico. También en este caso,
el respaldo (10) es plegable gracias a la bisagra (11) que permite
abatirlo sobre la base del asiento cuando la tapa se cierra sobre el
contenedor. Este abatimiento puede realizarse manualmente o
mediante un actuador eléctrico.
Para facilitar la operativa, el respaldo (12)
también podría ser deslizable sobre la guía (13), para evitar la
interferencia con la tapa (1) cuando esta se cierra, pudiendo
realizarse este deslizamiento, manualmente o mediante un actuador
eléctrico.
Para facilitar el transporte, se han situado dos
ruedas auxiliares de transporte (14) en el exterior de la base del
contenedor.
Claims (3)
1. Simulador de conducción de automóviles, para
su utilización con videojuegos, caracterizado por el hecho
de que está formado por una caja o habitáculo hueco, que está
dividida en dos partes, denominadas contenedor y tapa, de forma que
cuando se abre la tapa, el jugador puede acceder a su interior,
sentarse y manipularlo, conteniendo la parte denominada contenedor
un asiento, una videoconsola u ordenador con conexión a un
periférico de control, tal como un volante con pedales o un mando
con botones, y un monitor de TV con pantalla plana, la cual se
encuentra unida a la tapa por la parte interior de esta, con una
posición tal que al abrirse dicha tapa hasta su posición final,
mediante una bisagra en la parte delantera del contenedor, la
pantalla visible del monitor de TV queda enfrente del asiento, en
una posición vertical o próxima a ella y a la altura idónea para
ser visionada cómodamente por el jugador, una vez sentado en el
interior del contenedor.
2. Simulador de conducción de automóviles,
según la reivindicación anterior, caracterizado porque en el
caso de que el contenedor sea de altura muy reducida y se utilice
un volante como periférico, cuando se abra la tapa, este volante
situado en el interior del contenedor, se traslade de forma manual o
mediante un actuador eléctrico, hasta la posición donde se
encuentren las manos del conductor sentado, y porque en este caso
pueda disponer de un respaldo móvil, plegándose alrededor de una
bisagra o deslizándose sobre unas guías, pudiendo realizarse ambas
acciones de forma manual o mediante actuadores eléctricos.
3. Simulador de conducción de automóviles,
según las reivindicaciones anteriores, caracterizado por el
hecho de que la apertura de la tapa articulada pueda realizarse
mediante un actuador eléctrico, y porque la caja al estar cerrada
facilite su almacenaje y proteja el contenido descrito de las
inclemencias exteriores tales como polvo, agua o golpes, y añada
valor al conjunto y facilite su limpieza adoptando formas tales
como la reproducción de la carrocería de un automóvil o de cualquier
otro vehículo de transporte, y que pueda disponer de unas ruedas
exteriores para facilitar su transporte una vez cerrada.
Priority Applications (1)
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|---|---|---|---|
| ES200801740U ES1068611Y (es) | 2008-08-11 | 2008-08-11 | Simulador de conduccion de automoviles |
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| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| ES200801740U ES1068611Y (es) | 2008-08-11 | 2008-08-11 | Simulador de conduccion de automoviles |
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| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| ES1068611U true ES1068611U (es) | 2008-11-01 |
| ES1068611Y ES1068611Y (es) | 2009-02-01 |
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| ES (1) | ES1068611Y (es) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| IT201700043846A1 (it) * | 2017-04-21 | 2018-10-21 | Cf Design S A S Di F Botti & C | Postazione di controllo regolabile, a scomparsa totale, in particolare per simulatori sportivi |
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2008
- 2008-08-11 ES ES200801740U patent/ES1068611Y/es not_active Expired - Fee Related
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|---|---|---|---|---|
| IT201700043846A1 (it) * | 2017-04-21 | 2018-10-21 | Cf Design S A S Di F Botti & C | Postazione di controllo regolabile, a scomparsa totale, in particolare per simulatori sportivi |
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|---|---|
| ES1068611Y (es) | 2009-02-01 |
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