EP2571290B1 - Lokale Schallfeldsynthese durch einen virtuellen Streukörper - Google Patents
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- EP2571290B1 EP2571290B1 EP20110181445 EP11181445A EP2571290B1 EP 2571290 B1 EP2571290 B1 EP 2571290B1 EP 20110181445 EP20110181445 EP 20110181445 EP 11181445 A EP11181445 A EP 11181445A EP 2571290 B1 EP2571290 B1 EP 2571290B1
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- H04S2420/13—Application of wave-field synthesis in stereophonic audio systems
Definitions
- the present invention relates to the reproduction or synthesis of a sound field in a limited audience area, in particular the sound field synthesis by scattering on a virtual scattering body and subsequent time reversal.
- stereophonic techniques of audio reproduction with the help of two or more speakers by level differences or differences in transit time creates a spatial sound impression in natural hearing.
- the desired spatial hearing impression arises only within a limited range of the so-called "sweet spot".
- a number of methods have been presented which deal with the tracking or enlargement of the sweet spot in stereophonic (illusory) playback. Exemplary here on the pamphlets DE-A-102005052904 . DE-A-10125229 or US-B-6633648 directed.
- stereophonic sound can only convey the impression of a sound source that is at least as far away from the nearest speakers as possible.
- no physical synthesis of a desired complex sound field can be achieved.
- Wave field synthesis allows the physical synthesis of a sound field over a broad range.
- WFS Wave field synthesis
- a description of the wave field syn thesis can be found in the documents AJ Berkhout, D. de Vries, and P. Vogel. Acoustic control by wave field synthesis. Journal of the Acoustical Society of America, Volume 93 (5): 2764-2778, May 1993 or S. Spors, R. Rabenstein, and J. Ahrens. The Theory of Wave Field Synthesis Revisited. In proceedings of 124th Convention of the Audio Engineering Society, May 17-20, Amsterdam, The Netherlands, 2008 be removed. It can be used arbitrarily shaped convex or straight speaker arrangements, which need not necessarily be closed.
- the loudspeaker drive signals can be calculated analytically.
- Ambisonics Another family of methods for sound field reconstruction in which the drive signal can be analytically calculated is called Ambisonics.
- the traditional formulation of Ambisonics (see eg J. Daniel, Representation of champs acoustics, application à la transmission and reproduction of scenes sonores complexes dans un contexte multimedia, PhD thesis, liable Paris 6, 2001 ) requires circular or spherical arrangements of loudspeakers. With the help of numerical algorithms, the loudspeaker signals are generated, which lead to the reproduction of the desired sound field.
- the limitation of the spatial bandwidth of the drive function necessary in the calculation path has the effect that the reconstruction of the desired sound field in the center of the loudspeaker arrangement is most accurate (“sweet spot"). The further the considered place is from the center, the larger the deviations become.
- the formulation of the underlying physical problem in the form of the synthesis equation provides insight into the required mechanisms for the synthesis of a sound field.
- the acoustic boundary conditions for the solution of the synthesis equation correspond to those of a scattering body with homogeneous Dirichlet boundary conditions.
- the external sound field of a system for sound field synthesis corresponds to the scattering of the desired sound field at the contour of the system.
- the boundary conditions at the scattering body then correspond to homogeneous Dirichlet boundary conditions, ie the system for sound field synthesis behaves like a soft-sound scattering body.
- the required difference in the sound velocity in the normal direction can be obtained from the scattering of the virtual sound field at a scattering body with the equivalent geometry as the synthesis system.
- the outer sound field then corresponds again to the scattering of the virtual sound field at the equivalent scattering body.
- the in the EP-A-2182744 proposed invention allows the free placement of the sweet spot or the sweet area within a closed speaker assembly at Ambisonics.
- the loudspeaker drive signals can be calculated analytically.
- the method is significantly more efficient than other approaches, but limited to closed (eg, circular and spherical) arrangements.
- the DE-A-10 2007 032 272 and DE-A-10 2005 003 431 describe the technical realization of a virtual headphone.
- one or more virtual sound sources are generated in the vicinity of the ears of the listener to simulate a headphone.
- These virtual sound sources are realized by acoustic focusing.
- These Virtual sound sources are operated by means of a so-called crosstalk compensation, which compensates for the crosstalk of the signals to the opposite ears out. This is a common technique when playing binaural signals through speakers.
- the virtual sources are tracked the head movement, thereby the crosstalk compensation can be kept constant during head movements. This is a significant advantage of this invention.
- the synthesis of outer ear transfer functions to realize other properties than exist in the database is not considered.
- the sound field synthesis in the method is only used for generating the sources for the virtual headphone and not for the synthesis of a sound field in a local area.
- the lossless acoustic wave equation contains only temporal and spatial derivatives of second degree (see eg Didier Cassereau and Mathias Fink, Time-Reversal of Ultrasonic Fields Part III: Theory of the Closed-Time Reversal Cavitv, IEEE TRANSACTIONS ON ULTRASONICS, FERROELECTRICS, AND FREQUENCY CONTROL, VOL. 39, NO. SEPTEMBER 1992 ). From this, the interesting property of the wave equation implies that in a known solution of the wave equation, this solution also represents a solution of the wave equation in a reversal of time. Practically, this principle is used to focus sound energy on a point or an object.
- a sound source is placed at the desired focus point in a first step and the sound pressure is recorded at the later source positions by means of microphones.
- the microphones are replaced by sound sources that are driven by the time-reversed pre-recorded signal.
- the sound source in the desired focus point and the microphones can also be virtual.
- the present invention is intended to provide an improved and, in particular, a simplified method for reconstructing a sound field in a locally limited listening area.
- the present invention is based on the basic idea to combine the findings about the external sound field of a system for sound field synthesis with the time-reversal acoustics for the local synthesis of a sound field.
- the listener area is surrounded by a virtual scattering body.
- This scattering body can be up to the maximum Range speakers and / or be arbitrarily small.
- the external sound field is now given by the scattering of the desired virtual sound field at a diffuser whose geometry is equivalent to the geometry of the audience area.
- the principles of time-reversal acoustics are used for this purpose.
- the field outside the local listener area can be interpreted as the time-reversed field created by a virtual scatterer at the position of the listener area.
- This external field can be synthesized by applying time reversal through loudspeakers outside the local listener area. This creates the field of the desired virtual source within the local listener area.
- the present invention provides a method for determining driving signals for reproducing a desired sound field within a local listening area by means of a plurality of loudspeakers at positions outside the local listener area, comprising the steps of: first, determining a virtual sound field outside the local listener area; Scattering of the desired sound field is created on a virtual diffuser with a geometry that corresponds to the geometry of the local listener area, and the signals of this virtual sound field at the positions of the speakers are determined.
- the driving signals for the loudspeakers are determined by time-reversing the signals of the virtual sound field at the corresponding loudspeaker positions.
- the loudspeakers to be used are preferably selected from among the plurality of loudspeakers and these are driven by the time-reversed signals.
- the field within the scattered body corresponds to the incident field. It is further believed that this field can propagate outward from the scatterer. However, these portions of the sound field should preferably not be taken into account in the control of the speakers. Furthermore, the theory of time-reversal acoustics does not take into account the propagation direction of the wave fronts. However, this is crucial for a listener, for example, in the localization of sound sources. Both can be done by a spatial fenestration (selection) in the selection of the used, ie the active speakers.
- the loudspeakers are preferably arranged in a circular or linear or rectangular or oval or spherical form.
- amplitudes of the loudspeaker signals are corrected, as will also be briefly explained below.
- the virtual scattering body can have sound-soft or reverberant or mixed boundary conditions.
- the virtual sound field is described as generated by a virtual source.
- the virtual source is a point source or a plane wave.
- the virtual source is a complex directional source.
- the method comprises the step of selecting speakers to be used from the plurality of speakers. It can be selected speakers that are not in the propagation direction of the virtual sound field. It is also possible, when selecting the loudspeakers, to select loudspeakers whose propagation direction with respect to the local listener zone coincides with the propagation direction of the virtual sound field.
- the virtual sound field is determined with the 2.5-dimensional wave field synthesis.
- the listener area be placed dynamically within the speaker assembly.
- the listener area can be adapted to the position of a moving listener.
- the virtual sound field is preferably a sound field measured by means of microphones outside the audience area.
- impulse responses can also be calculated.
- the signal of the virtual source can then be folded to produce the desired virtual sound field within the local zones.
- the incident sound field of the virtual source is calculated as a source signal for a temporal (Dirac) pulse. That is, in this case, the space-time impulse response from the virtual scatterer to the loudspeaker positions is then calculated. This must be taken into account when applying the time reversal and possibly also when selecting the loudspeakers.
- the method according to the invention can also be applied to measured sound fields.
- the sound field must be measured with a microphone array, which is located outside the virtual scattering body. From the analysis of the sound field, the incident sound field on the virtual scattering body and thus the scattered field at the loudspeaker positions can be calculated.
- the boundary conditions for the virtual scattering body can be set as sound-soft according to the above statements, or alternatively as reverberant.
- the 2.5-dimensional synthesis uses secondary sources at the boundary of the (planar) listening area. If point sound sources are used as secondary sources, this is referred to as a 2.5-dimensional synthesis.
- the 2.5-dimensional synthesis suffers from the occurrence of artifacts, in particular amplitude deviations between the desired virtual sources and the synthesized sound field. This is taken into account by correcting the amplitudes of the loudspeaker signals.
- the virtual source can also be modeled as a source with complex directionality.
- the combination with the local sound field synthesis according to the invention provides a significant advantage, since the desired directional characteristic is not distorted by the artifacts of spatial sampling.
- the inventive method also allows the synthesis of quiet zones within a system for sound field synthesis by the superposition of a synthesized throughout the field sound field and a local sound field. If the sound field within the local listener area has a reversed phase with respect to the global sound field, there is cancellation of the global sound field within the local listener area, and a quiet zone within the local listener area is formed.
- the invention provides a method of creating a quiet zone or zone of reduced sound pressure within a sound field, comprising the steps of: a) determining first drive signals for reproducing the desired sound field within the loudspeaker listening range according to the method of the invention; b) determining second drive signals for reproducing the desired sound field within the area covered by the speakers; c) driving the speakers with the time-reversed signals; and d) phase-reversed superimposition of the drive signals according to step c) with drive signals for the loudspeakers according to step b).
- step b) is performed by wave field synthesis or near-field compensated higher-order ambisonics.
- the method according to the invention is independent of the technique used for the calculation of the scattered sound field of the virtual scattering body.
- the scattering of the virtual sound field to a body can, for example, by means of in NA Gumerov and R. Duraiswami, Fast Multipole Methods for the Helmholtz Equation in Three Dimensions, Elsevier, 2004 or by means of numerical methods such as, for example, the 'boundary element method (BEM)' or 'finite element method' (FEM).
- the method according to the present invention enables the synthesis of a sound field in a local listener zone, wherein within the local zone with a given number of loudspeakers a higher accuracy is achieved.
- the desired local playback area can be placed dynamically and freely in front of the loudspeaker arrangement and so e.g. be adapted dynamically to the listener position, in particular by a suitable choice of the position and the geometry of the virtual scattering body.
- the method can also be used as a substitute for another method of local synthesis in the extrapolation or synthesis of outer ear transfer functions. Furthermore, the generation of quiet zones or zones with reduced sound pressure or reduced energy within the synthesized sound field is possible.
- the local synthesis is considered within a 3 meter diameter circular array consisting of 60 loudspeakers.
- the local listener zone is circular with a diameter of 60 cm and is located in the center of the speaker assembly.
- FIG. 2 (a) shows the sound field in the synthesis of a monofrequency plane wave with a frequency of 1 kHz by means of traditional wave field synthesis.
- FIG. 2 (b) shows the same scenario, for a frequency of 5 kHz. Due to the higher frequency and the finite loudspeaker spacing, significant artifacts of the spatial sampling in the synthesized sound field can be observed.
- FIG. 3 shows the application of the described method to local synthesis. As a virtual scattering body, a sphere with sound-soft boundary conditions was assumed. The ball is also shown in the figures.
- FIG. 3 clearly shows that at a frequency of the plane wave of 5 kHz an accurate synthesis within the local listener range is possible. Outside the local listening area, artifacts are created.
- FIG. 4 (a) shows the synthesis of a monofrequency plane wave with a frequency of 1 kHz.
- FIG. 4 (b) the same scenario with a frequency of 4 kHz. Again, there are clear artifacts of spatial sampling within the entire listening area.
- FIG. 5 shows the application of the described method for local synthesis for the synthesis of a plane wave with a frequency of 4 kHz. The improvement in the local listener area, as opposed to FIG. 4 (b) , is clearly visible.
- the synthesis of a sound field is considered, within which forms a quiet zone.
- the geometry corresponds to the first example.
- FIG. 6 shows the synthesis of a monofrequency plane wave with a frequency of 1 kHz using traditional wave field synthesis.
- FIG. 7 shows the formation of a quiet zone in the center of the loudspeaker arrangement. This was realized by phase-reversed superimposition of the control signals of the traditional wave field synthesis and the proposed local synthesis.
- the invention also includes individual features in the figures, even if they are shown there in connection with other features and / or not mentioned above.
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Description
- Die vorliegende Erfindung betrifft die Wiedergabe bzw. Synthese eines Schallfeldes in einem begrenzten Zuhörerbereich, insbesondere die Schallfeldsynthese durch Streuung an einem virtuellen Streukörper und anschließende Zeitumkehr.
- Es sind zahlreiche Verfahren zur Audiowiedergabe oder zur physikalischen Synthese eines Schallfeldes bekannt.
- So wird bei stereophonischen Techniken der Audiowiedergabe mit Hilfe von zwei oder mehr Lautsprechern durch Pegeldifferenzen oder Laufzeitdifferenzen ein räumlicher Schalleindruck beim natürlichen Hören erzeugt. Der gewünschte räumliche Höreindruck entsteht dabei nur innerhalb eines begrenzten Bereichs dem sogenannten "sweet spot". Es wurden in der Vergangenheit eine Reihe von Verfahren vorgestellt, welche sich mit der Nachführung bzw. Vergrößerung des Sweet Spot bei stereophonischer (illusatorischer) Wiedergabe befassen. Beispielhaft wird hier auf die Druckschriften
DE-A-102005052904 ,DE-A-10125229 oderUS-B-6633648 verwiesen. - Mit der Stereophonie kann im Allgemeinen nur der Eindruck einer Schallquelle, die mindestens den Abstand zu den nächst gelegenen Lautsprechern hat, vermittelt werden. Es kann aber keine physikalische Synthese eines gewünschten komplexen Schallfeldes erzielt werden.
- Dagegen ermöglicht die Wellenfeldsynthese (WFS) die physikalische Synthese eines Schallfeldes über einen ausgedehnten Bereich. Eine Beschreibung der Wellenfeldsynsthese kann beispielsweise den Dokumenten A.J. Berkhout, D. de Vries, and P. Vogel. Acoustic control by wave field synthesis. Journal of the Acoustical Society of America, Volume 93(5):2764-2778, May 1993 oder S. Spors, R. Rabenstein, and J. Ahrens. The Theory of Wave Field Synthesis Revisited. In proceedings of 124th Convention of the Audio Engineering Society, May 17-20, Amsterdam, The Netherlands, 2008 entnommen werden. Es können beliebig geformte konvexe oder gerade Lautsprecheranordnungen verwendet werden, die nicht zwingend geschlossen sein müssen. Die Lautsprecheransteuerungssignale können analytisch berechnet werden. In dem potentiellen Hörbereich, z.B. innerhalb einer Lautsprecheranordnung, gibt es keinen ausgeprägten "Sweet Spot" wo die Rekonstruktion des gewünschten Schallfeldes signifikant genauer ist als im Rest des Hörbereiches. Aufgrund des endlichen Lautsprecherabstandes sind bei praktischen Realisierungen große Abweichungen vom gewünschten Schallfeld über den gesamten potentiellen Hörerbereich vorhanden (Aliasing).
- Eine weitere Familie von Verfahren zur Schallfeldrekonstruktion, bei denen das Ansteuerungssignal analytisch berechnet werden kann, wird mit Ambisonics bezeichnet. Die traditionelle Formulierung von Ambisonics (siehe z.B. J. Daniel, Representation de champs acoustiques, application à la transmission et à la reproduction de scenes sonores complexes dans un contexte multimedia, PhD thesis, Université Paris 6, 2001) erfordert kreisförmige bzw. kugelförmige Anordnungen von Lautsprechern. Mit Hilfe von numerischen Algorithmen werden die Lautsprechersignale generiert, die zur Wiedergabe des gewünschten Schallfeldes führen. Die im Rechenweg notwendige Beschränkung der räumlichen Bandbreite der Ansteuerungsfunktion bewirkt, dass die Rekonstruktion des gewünschten Schallfeldes im Zentrum der Lautsprecheranordnung am genauesten ist ("Sweet Spot"). Je weiter der betrachtete Ort von Zentrum entfernt ist, desto größer werden die Abweichungen.
- Erweiterungen der traditionellen Formulierung von Ambisonics (siehe z.B. J. Ahrens and S. Spors. Analytical driving functions for higher order Ambisonics. In IEEE International Conference on Acoustics, Speech, and Signal Processing (ICASSP), Las Vegas, Nevada, March 30th-April 4th 2008) ermöglichen die analytische Berechnung der Lautsprecheransteuerungssignale, die um ein Vielfaches effizienter ist als numerische Verfahren. Jedoch besteht weiterhin die Restriktion, dass der "Sweet Spot" sich im Zentrum der Lautsprecheranordnung befindet, und dass lediglich kreisförmige oder kugelförmige Lautsprecheraufbauten verwendet werden können.
- Neben diesen etablierten Verfahren wurde in den letzten Jahren eine Reihe von verallgemeinerten Verfahren zur Synthese eines Schallfeldes entwickelt. Diese basieren auf der expliziten Lösung der Synthesegleichung. Diese beschreibt den mathematischen Zusammenhang zwischen dem synthetisierten Schallfeld in einem Zielbeschallungsbereich und den Ansteuerungssignalen einer kontinuierlichen Verteilung von Schallquellen durch eine Integralgleichung. Diese kann durch Anwendung von Operatortheorie gelöst werden, wie in F.M. Fazi, P.A. Nelson and R. Potthast, Analogies and Differences between three Methods for Sound Field Reproduction, Ambisonics Symposium, June 2009, Graz, Austria beschrieben. Dazu werden die beteiligten Schallfeldgrößen in orthogonale Basisfunktionen zerlegt. Die konkrete Formulierung dieser Basisfunktionen hängt von der zugrundeliegenden Geometrie ab. Im Allgemeinen ist diese Methode numerisch aufwendig und schlecht konditioniert. Dies macht Ihre Anwendung in der Praxis komplex. Allerdings bietet die Formulierung des zugrundeliegenden physikalischen Problems in Form der Synthesegleichung Einblick in die benötigten Mechanismen zur Synthese eines Schallfeldes. In der oben genannten Veröffentlichung von F.M. Fazi et al. wurde aufgezeigt, dass die akustischen Randbedingungen zur Lösung der Synthesegleichung denen eines Streukörpers mit homogenen Dirichlet Randbedingungen entsprechen. Daraus kann direkt gefolgert werden, dass das äußere Schallfeld eines Systems zur Schallfeldsynthese der Streuung des gewünschten Schallfeldes an der Kontur der Systems entspricht. Die Randbedingungen an dem Streukörper entsprechen dann homogenen Dirichlet Randbedingungen, d.h. das System zur Schallfeldsynthese verhält sich wie ein schallweicher Streukörper.
- Weiterhin wird in E.G. Williams, Fourier Acoustics: Sound Radiation and Nearfield Acoustical Holography, Academic Press, 1999 ein Verfahren zur Synthese bzw. Extrapolation eines Schallfeldes durch eine kontinuierliche Verteilung von Schallquellen mit Monopolcharakteristik beschrieben. Dabei wird ausgehend vom Kirchhoff-Helmholtz Integral gezeigt dass die Monopole durch die Differenz der Schallschnellen von innen und außen jeweils in Normalenrichtung zur Oberfläche angesteuert werden müssen. Das heißt, es wird keine explizite Lösung der Synthesegleichung benötigt. Hierzu wurde wiederum in der oben bereits angesprochenen Veröffentlichung von F.M. Fazi et al. gezeigt, dass die zugrundeliegende Forderung nach einem kontinuierlichen Schalldruck und einer diskontinuierlichen Schallschnelle über den Rand der Verteilung von Sekundärquellen hinweg den Randbedingungen eines schallweichen Streukörpers entspricht. Das heißt, die benötigte Differenz der Schallschnellen in Normalenrichtung kann aus der Streuung des virtuellen Schallfeldes an einem Streukörper mit der äquivalenten Geometrie wie das Synthesesystem gewonnen werden. Das äußere Schallfeld entspricht dann wieder der Streuung des virtuellen Schallfeldes an dem äquivalenten Streukörper.
- Beide Verfahren, die Wellenfeldsynthese und erweitertes Ambisonics, streben die physikalisch akkurate Wiedergabe in einem möglichst großen Zuhörerbereich an. In der praktischen Realisierung beider Verfahren sind der erreichbaren Genauigkeit allerdings Grenzen gesetzt. Die endliche Anzahl von Lautsprechern führt zu einer Reihe von Artefakten, die zum Teil im gesamten Zuhörerbereich auftreten. Dies hat zu der Entwicklung einer Reihe von Ansätzen geführt, die eine höhere Genauigkeit in einem begrenzten Zuhörerbereich ermöglichen als Wellenfeldsynthese oder Ambisonics.
- Die in der
EP-A-2182744 vorgeschlagene Erfindung erlaubt die freie Platzierung des Sweet Spots bzw. der Sweet Area innerhalb einer geschlossenen Lautsprecheranordnung bei Ambisonics. Die Lautsprecheransteuerungssignale können analytisch berechnet werden. Das Verfahren ist signifikant effizienter als andere Ansätze aber limitiert auf geschlossene (z.B. kreis- und kugelförmige) Anordnungen. - Der in S. Spors and J. Ahrens. Local sound reproduction by virtual secondary sources, veröffentlicht in AES 40th International Conference on Spatial Audio, Tokyo, Japan, October 2010 vorgestellte Ansatz basiert auf dem Konzept räumlich dicht angeordneter virtueller Sekundärquellen um die Genauigkeit der Synthese zu Verbessern. Die virtuellen Quellen werden dabei durch fokussierte Schallquellen realisiert. Dieser Ansatz lässt sich besonders Effizient durch die Wellenfeldsynthese realisieren.
- Der in J. Ahrens, "The single-layer potential approach applied on sound field synthesis and its extension to nonenclosing distributions of secondary sources," Ph.D. dissertation, Technische Universität Berlin, 2010 vorgestellte Ansatz beruht wiederum auf einer räumlichen Bandbegrenzung der Ansteuerungssignale der Lautsprecher. Damit wird ein begrenzter Bereich mit erhöhter Genauigkeit der Synthese erreicht, der frei im Hörerbereich platziert werden kann. Es können sowohl umschließende als auch gerade Lautsprecheranordnungen verwendet werden.
- Die
DE-A-10 2007 032 272 undDE-A-10 2005 003 431 beschreiben die technische Realisierung eines virtuellen Kopfhörers. Dabei werden jeweils eine oder mehrere virtuelle Schallquellen in der Nähe der Ohren des Hörers erzeugt, um einen Kopfhörer zu simulieren. Diese virtuellen Schallquellen werden durch akustische Fokussierung realisiert. Diese virtuellen Schallquellen werden mittels einer so genannten Übersprechkompensation betrieben, die das Übersprechen der Signale zu den abgewandten Ohren hin kompensiert. Dies ist eine übliche Technik bei der Wiedergabe von binauralen Signalen über Lautsprecher. Die virtuellen Quellen werden der Kopfbewegung nachgeführt, dadurch kann die Übersprechkompensation bei Kopfbewegungen konstant gehalten werden. Dies ist ein wesentlicher Vorteil dieser Erfindung. Die Synthese von Außenohrübertragungsfunktionen, um andere Eigenschaften zu realisieren als in der Datenbank vorhanden sind, wird nicht betrachtet. Weiterhin wird die Schallfeldsynthese in dem Verfahren nur zur Erzeugung der Quellen für den virtuellen Kopfhörer genutzt und nicht für die Synthese eines Schallfeldes in einem lokalen Bereich. - Ein weiteres Verfahren ist die sogenannte Zeitumkehr-Akustik. Die verlustlose akustische Wellengleichung enthält nur zeitliche und räumliche Ableitungen zweiten Grades (siehe z.B. Didier Cassereau and Mathias Fink, Time-Reversal of Ultrasonic Fields-Part III: Theory of the Closed Time-Reversal Cavitv, IEEE TRANSACTIONS ON ULTRASONICS, FERROELECTRICS, AND FREQUENCY CONTROL, VOL. 39, NO. S. SEPTEMBER 1992). Daraus folgert die interessante Eigenschaft der Wellengleichung, dass bei einer bekannten Lösung der Wellengleichung diese Lösung bei einer Umkehrung der Zeit auch eine Lösung der Wellengleichung darstellt. Praktisch wird dieses Prinzip zur Fokussierung von Schallenergie auf einen Punkt bzw. ein Objekt angewendet. Hierzu wird in einem ersten Schritt am gewünschten Fokuspunkt eine Schallquelle platziert und der Schalldruck an den späteren Quellenpositionen mittels Mikrophonen aufgezeichnet. In einem zweiten Schritt werden die Mikrophone durch Schallquellen ersetzt die mit dem zeitumgekehrten vorher aufgezeichneten Signal angesteuert werden. Die Schallquelle im gewünschten Fokuspunkt sowie die Mikrofone können auch virtuell sein. Die oben genannte Veröffentlichung von Cassereau und Fink nennt Anwendungen der Zeitumkehr-Akustik, zum Beispiel bei der Zerstörung von Nierensteinen durch Ultraschall.
- Die vorliegende Erfindung soll ein verbessertes und insbesondere ein vereinfachtes Verfahren zu Rekonstruktion eines Schallfelds in einem lokal begrenzten Zuhörerbereich bereitstellen.
- Die vorliegende Erfindung beruht auf der Grundidee, zur lokalen Synthese eines Schallfelds die Erkenntnisse über das äußere Schallfeld eines Systems zur Schallfeldsynthese mit der Zeitumkehr-Akustik zu kombinieren. Hierzu wird angenommen, dass der Zuhörerbereich von einem virtuellen Streukörper umhüllt ist. Dieser Streukörper kann maximal bis zu den Lautsprechern reichen und/oder beliebig klein sein. Das externe Schallfeld ist nun durch die Streuung des gewünschten virtuellen Schallfeldes an einem Streukörper gegeben, dessen Geometrie zu der Geometrie des Zuhörerbereichs äquivalent ist.
- Die entsprechenden akustischen Randbedingungen müssen nun am Rand des lokalen Zuhörerbereiches synthetisiert werden. Dies könnte zum Beispiel - ähnlich dem Verfahren aus der oben bereits angesprochenen Veröffentlichung von F.M. Fazi et al. - durch eine explizite Lösung der zugrundeliegenden Integralgleichungen erfolgen. Hierfür sind aber komplexe mathematische Berechnungen nötig.
- Gemäß der vorliegenden Erfindung werden hierzu die Prinzipien aus der Zeitumkehr-Akustik angewendet. Das Feld außerhalb des lokalen Zuhörerbereichs kann als das zeitumgekehrte Feld interpretiert werden, welches durch einen virtuellen Streukörper an der Position des Zuhörerbereichs entstanden ist. Dieses äußere Feld kann durch die Anwendung der Zeitumkehr durch Lautsprecher außerhalb des lokalen Zuhörerbereichs synthetisiert werden. Dadurch entsteht innerhalb des lokalen Zuhörerbereichs das Feld der gewünschten virtuellen Quelle.
- Dementsprechend stellt die vorliegende Erfindung ein Verfahren zur Bestimmung von Ansteuerungssignalen zur Wiedergabe eines gewünschten Schallfelds innerhalb eines lokalen Zuhörerbereichs mittels mehrerer Lautsprecher an Positionen außerhalb des lokalen Zuhörerbereichs bereit, das die folgenden Schritte aufweist: Zunächst wird ein virtuelles Schallfeld außerhalb des lokalen Zuhörerbereichs bestimmt, das durch Streuung des gewünschten Schallfelds an einem virtuellen Streukörper mit einer Geometrie entsteht, die der Geometrie des lokalen Zuhörerbereichs entspricht, und die Signale dieses virtuellen Schallfeldes an den Positionen der Lautsprecher werden bestimmt. Die Ansteuerungssignale für die Lautsprecher werden durch Zeitumkehren der Signale des virtuellen Schallfelds an den entsprechenden Lautsprecherpositionen bestimmt. Zur Wiedergabe des gewünschten Schallfelds innerhalb des lokalen Zuhörerbereichs werden nach Bestimmen der Ansteuerungssignalen für die Lautsprecher vorzugsweise die zu verwendenden Lautsprecher unter den mehreren Lautsprecher ausgewählt und diese werden mit den zeitumgekehrten Signalen angesteuert.
- Bei der Berechnung des gestreuten Feldes wird in der Regel davon ausgegangen, dass das Feld innerhalb des Streukörpers dem einfallenden Feld entspricht. Weiterhin wird angenommen, dass dieses Feld aus dem Streukörper nach außen propagieren kann. Diese Anteile des Schallfelds sollen aber vorzugsweise bei der Ansteuerung der Lautsprecher nicht berücksichtigt werden. Weiterhin wird bei der Theorie der Zeitumkehr-Akustik nicht die Ausbreitungsrichtung der Wellenfronten berücksichtigt. Diese ist aber für einen Zuhörer zum Beispiel bei der Lokalisation von Schallquellen ausschlaggebend. Beides kann durch eine räumliche Fensterung (Selektion) bei der Auswahl der zu verwendenden, also der aktiven Lautsprecher erfolgen.
- Bei dem erfindungsgemäßen Verfahren sind die Lautsprecher vorzugsweise kreisförmig oder linear oder rechteckig oder oval oder kugelförmig angeordnet.
- Es ist ferner bevorzugt, dass die Amplituden der Lautsprechersignale korrigiert werden, wie auch im Folgenden noch kurz erläutert wird.
- Der virtuelle Streukörper kann schallweiche oder schallharte oder auch gemischte Randbedingungen haben.
- Gemäß einer weiter bevorzugten Ausführungsform wird das virtuelle Schallfeld als durch eine virtuelle Quelle erzeugt beschrieben. Vorzugsweise ist die virtuelle Quelle eine Punktquelle oder eine ebene Welle. Gemäß einer anderen Ausführungsform ist die virtuelle Quelle eine Quelle mit komplexer Richtcharakteristik.
- Weiter bevorzugt weist das Verfahren den Schritt des Auswählens von zu benutzenden Lautsprechern aus den mehreren Lautsprechern auf. Dabei können Lautsprecher ausgewählt werden, die sich nicht in der Ausbreitungsrichtung des virtuellen Schallfelds befinden. Es ist auch möglich, bei der Auswahl der Lautsprecher Lautsprecher auszuwählen, deren Ausbreitungsrichtung bezogen auf die lokale Zuhörerzone mit der Ausbreitungsrichtung des virtuellen Schallfelds übereinstimmen.
- Bevorzugt wird das virtuelle Schallfeld mit der 2,5-dimensionalen Wellenfeldsynthese bestimmt.
- Es ist ferner bevorzugt, dass der Zuhörerbereich dynamisch innerhalb der Lautsprecheranordnung platziert wird. Dabei kann der Zuhörerbereich an die Position eines bewegten Zuhörers angepasst werden.
- Das virtuelle Schallfeld ist vorzugsweise ein mittels Mikrophonen außerhalb des Zuhörerbereichs gemessenes Schallfeld.
- Mit dem Berechnungsverfahren gemäß der Erfindung für die Ansteuerungssignale können auch Impulsantworten berechnet werden. Mit diesen kann dann das Signal der virtuellen Quelle gefaltet werden, um das gewünschte virtuelle Schallfeld innerhalb der lokalen Zonen zu erzeugen. Dazu muss bei der Berechnung des Schallfeldes, welches vom virtuellen Streukörper gestreut wird, angenommen werden, dass das einfallende Schallfeld der virtuellen Quelle für einen zeitlichen (Dirac) Impuls als Quellensignal berechnet wird. Das heißt, in diesem Fall wird dann die raum-zeitliche Impulsantwort vom virtuellen Streukörper zu den Lautsprecherpositionen berechnet. Diese muss bei der Anwendung der Zeitumkehr und gegebenenfalls auch bei der Auswahl der Lautsprecher berücksichtigt werden.
- Das erfindungsgemäße Verfahren kann auch auf gemessene Schallfelder angewendet werden. Hierzu muss das Schallfeld mit einem Mikrophonarray vermessen werden, welches sich außerhalb des virtuellen Streukörpers befindet. Aus der Analyse des Schallfeldes kann das einfallende Schallfeld auf dem virtuellen Streukörper und damit das gestreute Feld an den Lautsprecherpositionen berechnet werden.
- Die Randbedingungen für den virtuellen Streukörper können gemäß den obigen Ausführungen als schallweich angesetzt werden, oder alternativ auch als schallhart.
- Bei einer 2.5-dimensionalen Synthese mittels Wellenfeldsynthese kann eine Korrektur der Amplituden der Lautsprechersignale nötig werden. Im Vergleich zu einer dreidimensionalen Wellenfeldsynthese verwendet die 2,5-dimensionale Synthese Sekundärquellen an der Umgrenzung des (planaren) Hörbereichs. Werden dazu Punktschallquellen als Sekundärquellen verwendet, wird von einer 2,5-dimensionale Synthese gesprochen. Die 2,5-dimensionale Synthese leidet jedoch unter dem Auftreten von Artefakten, insbesondere Amplitudenabweichungen zwischen den gewünschten virtuelen Quellen und dem synthetisierten Schallfeld. Dies wird durch eine Korrektur der Amplituden der Lautsprechersignale berücksichtigt.
- Aufgrund des typischerweise klein gewählten Zuhörerbereichs und der somit kleinen Apertur ist es oft nicht sinnvoll, das beschriebenen Verfahren zur lokalen Schallfeldsynthese bei tiefen Frequenzen zu nutzen. Für tiefe Frequenzen können die normalen Verfahren zur Schallfeldsynthese genutzt werden, da hier die typische physikalische Genauigkeit der herkömmlichen Verfahren ausreichend ist. Das Überblenden zwischen den beiden Verfahren kann durch eine Fensterfunktion im Frequenzbereich geschehen.
- Die virtuelle Quelle kann neben dem typischen Punktquellenmodell auch als Quelle mit komplexer Richtcharateristik modelliert werden. Hierzu kann beispielsweise das in J. Ahrens and S. Spors. Implementation of directional sources in wave field synthesis. In IEEE Workshop on Applications of Signal Processing to Audio and Acoustics, New Paltz, USA, October 2007 beschriebene Verfahren verwendet werden. Auch hier bietet die Kombination mit der lokalen Schallfeldsynthese gemäß der Erfindung einen wesentlichen Vorteil, da die gewünschte Richtcharakteristik nicht durch die Artefakte der räumlichen Abtastung verfälscht wird.
- Das erfindungsgemäße Verfahren erlaubt auch die Synthese von Ruhezonen innerhalb eines Systems zur Schallfeldsynthese durch die Überlagerung eines im gesamten Bereich synthetisierten Schallfeldes und eines lokalen Schallfeldes. Falls das Schallfeld innerhalb des lokalen Zuhörerbereichs gegenüber dem globalen Schallfeld eine umgekehrte Phase aufweist, gibt es innerhalb des lokalen Zuhörerbereiches Auslöschung bzw. Dämpfung des globalen Schallfeldes, und es bildet sich eine Ruhezone innerhalb des lokalen Zuhörerbereiches aus.
- Gemäß diesem Aspekt stellt die Erfindung ein Verfahren zur Erzeugung einer Ruhezone oder einer Zone mit vermindertem Schalldruck innerhalb eines Schallfeldes bereit, mit den Schritten: a) Bestimmen von ersten Ansteuerungssignalen zur Wiedergabe des gewünschten Schallfeldes innerhalb des Zuhörerbereichs für die Lautsprecher gemäß dem erfindungsgemäßen Verfahren; b) Bestimmen von zweiten Ansteuerungssignalen zur Wiedergabe des gewünschten Schallfeldes innerhalb des durch die Lautsprecher umfassten Bereiches; c) Ansteuern der Lautsprecher mit den zeitumgekehrten Signalen; und d) phasenumgekehrtes Überlagern der Ansteuerungssignale gemäß Schritt c) mit Ansteuersignalen für die Lautsprecher gemäß Schritt b).
- Vorzugsweise erfolgt Schritt b) durch Wellenfeldsynthese oder near-field compensated higher-order Ambisonics.
- Prinzipiell ist das erfindungsgemäße Verfahren unabhängig von der Technik, die für die Berechnung des gestreuten Schallfeldes des virtuellen Streukörpers verwendet wird. Die Streuung des virtuellen Schallfeldes an einen Körper kann zum Beispiel mittels der in N.A. Gumerov and R. Duraiswami, Fast Multipole Methods for the Helmholtz Equation in three Dimensions, Elsevier, 2004 beschriebenen analytischen Berechnungsvorschriften erfolgen oder auch mittels numerischer Verfahren wie zum Beispiel der, boundary element method (BEM)' oder ,finite element method' (FEM).
- Das Verfahren gemäß der vorliegenden ermöglicht die Synthese eines Schallfeldes in einer lokalen Zuhörerzone, wobei innerhalb der lokalen Zone mit einer gegebenen Anzahl von Lautsprechern eine höhere Genauigkeit erzielt wird. Der gewünschte lokale Wiedergabebereich kann dynamisch und frei innerhalb bzw. vor der Lautsprecheranordung platziert werden und so z.B. dynamisch an die Hörerposition angepasst werden, insbesondere durch eine geeignete Wahl der Position und der Geometrie des virtuellen Streukörpers. Das Verfahren kann auch als Ersatz für ein anderes Verfahren der lokalen Synthese bei der Extrapolation bzw. Synthese von Außenohrübertragungsfunktionen verwendet werden. Weiterhin ist auch die Erzeugung von Ruhezonen oder Zonen mit vermindertem Schalldruck bzw. verminderter Energie innerhalb des synthetisierten Schallfeldes möglich.
- Die Erfindung wird im Folgenden anhand von Ausführungsbeispielen unter Verweis auf die beigefügten Figuren näher beschrieben.
-
Fig. 1 zeigt ein Beispiel eines von einem kugelförmigen Streukörper mit schallweichen Randbedingungen gestreuten Felds für eine ebene Welle als einfallendes Schallfeld; -
Fig. 2 zeigt das Schallfeld bei der Synthese einer monofrequenten ebenen Welle mit einer Frequenz (a) von 1 kHz und (b) von 5 kHz mittels traditioneller Wellenfeldsynthese durch eine kreisförmige Lautsprecheranordnung; -
Fig. 3 zeigt die Anwendung des erfindungsgemäßen Verfahrens auf das Szenario ausFig. 2(b) ; -
Fig. 4 zeigt das Schallfeld bei der Synthese einer monofrequenten ebenen Welle mit einer Frequenz (a) von 1 kHz und (b) von 4 kHz mittels traditioneller Wellenfeldsynthese durch eine lineare Lautsprecheranordnung; -
Fig. 5 zeigt die Anwendung des beschriebenen Verfahrens zur lokalen Synthese für die Synthese einer ebenen Welle mit einer Frequenz von 4 kHz entsprechend dem inFig. 4(b) gezeigten Aufbau; -
Fig. 6 zeigt die Ausbildung einer Ruhezone in dem Aufbau gemäßFig. 2 mittels traditioneller Wellenfeldsynthese und -
Fig. 7 zeigt die Ausbildung einer Ruhezone im Aufbau nachFig. 6 mittels der vorliegenden Erfindung. - Bei einem ersten Beispiel wird die lokale Synthese innerhalb einer kreisförmigen Anordnung mit einem Durchmesser von 3 m bestehend aus 60 Lautsprechern betrachtet. Die lokale Zuhörerzone ist kreisförmig mit einem Durchmesser von 60 cm und befindet sich im Zentrum der Lautsprecheranordnung.
Figur 2(a) zeigt das Schallfeld bei der Synthese einer monofrequenten ebenen Welle mit einer Frequenz von 1 kHz mittels traditioneller Wellenfeldsynthese.Figur 2(b) zeigt das gleiche Szenario, für eine Frequenz von 5 kHz. Aufgrund der höheren Frequenz und des endlichen Lautsprecherabstandes sind deutliche Artefakte der räumlichen Abtastung im synthetisierten Schallfeld zu beobachten.Figur 3 zeigt die Anwendung des beschriebenen Verfahrens zu lokalen Synthese. Als virtueller Streukörper wurde eine Kugel mit schallweichen Randbedingungen angenommen. Die Kugel ist ebenfalls in den Figuren eingezeichnet.Figur 3 zeigt deutlich, dass bei einer Frequenz der ebenen Welle von 5 kHz eine akkurate Synthese innerhalb des lokalen Zuhörerbereiches möglich ist. Außerhalb des lokalen Zuhörerbereiches entstehen Artefakte. - Im zweiten Ausführungsbeispiel wird eine lineare Anordnung von insgesamt 60 Lautsprechern betrachtet, wobei der Abstand zwischen den Lautsprechern 15 cm beträgt.
Figur 4(a) zeigt die Synthese einer monofrequenten ebenen Welle mit einer Frequenz von 1 kHz.Figur 4(b) das gleiche Szenario mit einer Frequenz von 4 kHz. Auch hier sind wieder deutliche Artefakte der räumlichen Abtastung innerhalb des gesamten Zuhörerbereiches zu beobachten.Figur 5 zeigt die Anwendung des beschriebenen Verfahrens zur lokalen Synthese für die Synthese einer ebenen Welle mit einer Frequenz von 4 kHz. Die Verbesserung in dem lokalen Zuhörerbereich, im Gegensatz zuFigur 4(b) , ist deutlich ersichtlich. - Im dritten Ausführungsbeispiel wird die Synthese eines Schallfeldes betrachtet, innerhalb welchem sich eine Ruhezone ausbildet. Die Geometrie entspricht dem ersten Beispiel.
Figur 6 zeigt die Synthese einer monofrequenten ebenen Welle mit einer Frequenz von 1 kHz bei Verwendung der traditionellen Wellenfeldsynthese.Figur 7 zeigt die Ausbildung einer Ruhezone im Zentrum der Lautsprecheranordnung. Dies wurde durch phasenumgekehrte Überlagerung der Ansteuerungssignale der traditionellen Wellenfeldsynthese und der vorgeschlagenen lokalen Synthese realisiert. - Obwohl die Erfindung mittels der Figuren und der zugehörigen Beschreibung dargestellt und detailliert beschrieben ist, sind diese Darstellung und diese detaillierte Beschreibung illustrativ und beispielhaft zu verstehen und nicht als die Erfindung einschränkend. Es versteht sich, dass Fachleute Änderungen und Abwandlungen machen können, ohne den Umfang der folgenden Ansprüche zu verlassen. Insbesondere umfasst die Erfindung ebenfalls Ausführungsformen mit jeglicher Kombination von Merkmalen, die vorstehend zu verschiedenen Aspekten und/oder Ausführungsformen genannt oder gezeigt sind.
- Die Erfindung umfasst ebenfalls einzelne Merkmale in den Figuren auch wenn sie dort im Zusammenhang mit anderen Merkmalen gezeigt sind und/oder vorstehend nicht genannt sind.
- Im Weiteren schließt der Ausdruck "umfassen" und Ableitungen davon andere Elemente oder Schritte nicht aus. Ebenfalls schließt der unbestimmte Artikel "ein" bzw. "eine" und Ableitungen davon eine Vielzahl nicht aus. Die Funktionen mehrerer in den Ansprüchen aufgeführter Merkmale können durch eine Einheit erfüllt sein. Die Begriffe "im Wesentlichen", "etwa", "ungefähr" und dergleichen in Verbindung mit einer Eigenschaft beziehungsweise einem Wert definieren insbesondere auch genau die Eigenschaft beziehungsweise genau den Wert. Alle Bezugszeichen in den Ansprüchen sind nicht als den Umfang der Ansprüche einschränkend zu verstehen.
Claims (14)
- Verfahren zur Bestimmung von Ansteuerungssignalen zur Wiedergabe eines gewünschten Schallfelds innerhalb eines lokalen Zuhörerbereichs mittels mehrerer Lautsprecher an Positionen außerhalb des Zuhörerbereichs, mit den Schritten:- Bestimmen eines gestreuten virtuellen Schallfelds außerhalb des Zuhörerbereichs, das durch Streuung des gewünschten Schallfelds an einem virtuellen Streukörper mit einer Geometrie, die der Geometrie des Zuhörerbereichs äquivalent ist, entsteht, wobei der virtuelle Streukörper schallweiche, schallharte oder gemischte Randbedingungen hat,- Bestimmen der Signale des gestreuten virtuellen Schallfelds an den Positionen der Lautsprecher undBestimmen der Ansteuerungssignale für die Lautsprecher durch- Zeitumkehren der Signale des gestreuten virtuellen Schallfelds.
- Verfahren nach Anspruch 1, wobei die Lautsprecher kreisförmig oder linear oder rechteckig oder oval oder kugelförmig angeordnet sind.
- Verfahren nach Anspruch 1 oder 2, wobei die Amplituden der Lautsprechersignale korrigiert werden.
- Verfahren nach einem der vorstehenden Ansprüche, wobei das gestreute virtuelle Schallfeld als durch eine virtuelle Quelle erzeugt beschrieben wird.
- Verfahren nach Anspruch 4, wobei die virtuelle Quelle eine Punktquelle oder eine ebene Welle ist.
- Verfahren nach einem der vorstehenden Ansprüche, ferner mit dem Schritt des Auswählens von zu benutzenden Lautsprechern aus den mehreren Lautsprechern.
- Verfahren nach Anspruch 6, wobei Lautsprecher ausgewählt werden, die sich nicht in der Ausbreitungsrichtung des gestreuten virtuellen Schallfelds befinden.
- Verfahren nach Anspruch 6, wobei bei der Auswahl der Lautsprecher Lautsprecher ausgewählt werden, deren Ausbreitungsrichtung bezogen auf die lokale Zuhörerzone mit der Ausbreitungsrichtung des gestreuten virtuellen Schallfelds übereinstimmen.
- Verfahren nach einem der vorstehenden Ansprüche, wobei das gestreute virtuelle Schallfeld mit einer 2,5-dimensionalen Wellenfeldsynthese bestimmt wird.
- Verfahren nach einem der vorstehenden Ansprüche, wobei der Zuhörerbereich dynamisch innerhalb der Lautsprecheranordnung platziert wird.
- Verfahren nach Anspruch 10, wobei der Zuhörerbereich an die Position eines bewegten Zuhörers angepasst wird.
- Verfahren zur Wiedergabe eines gewünschten Schallfelds innerhalb eines lokalen Zuhörerbereichs mittels mehrerer Lautsprecher an Positionen außerhalb des Zuhörerbereichs, mit den Schritten:- Bestimmen von Ansteuerungssignalen zur Wiedergabe des gewünschten Schallfeldes innerhalb des Zuhörerbereichs für die Lautsprecher gemäß dem Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 11, und- Ansteuern der Lautsprecher mit den zeitumgekehrten Signalen.
- Verfahren zur Erzeugung einer Ruhezone oder einer Zone mit vermindertem Schalldruck innerhalb eines Schallfeldes, mit den Schritten:a) Bestimmen von ersten Ansteuerungssignalen zur Wiedergabe des gewünschten Schallfeldes innerhalb des Zuhörerbereichs für die Lautsprecher gemäß dem Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 11;b) Bestimmen von zweiten Ansteuerungssignalen zur Wiedergabe des gewünschten Schallfeldes innerhalb des durch die Lautsprecher umfassten Bereiches;c) Ansteuern der Lautsprecher mit den zeitumgekehrten Signalen; undd) phasenumgekehrtes Überlagern der Ansteuerungssignale gemäß Schritt c) mit Ansteuersignalen für die Lautsprecher gemäß Schritt b).
- Verfahren nach Anspruch 13, wobei Schritt b) durch Wellenfeldsynthese oder near-field compensated higher-order Ambisonics erfolgt.
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