EP1762285A1 - Play body for a play apparatus - Google Patents
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- EP1762285A1 EP1762285A1 EP06016768A EP06016768A EP1762285A1 EP 1762285 A1 EP1762285 A1 EP 1762285A1 EP 06016768 A EP06016768 A EP 06016768A EP 06016768 A EP06016768 A EP 06016768A EP 1762285 A1 EP1762285 A1 EP 1762285A1
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Definitions
- the invention relates to a game body for a game device.
- the invention further relates to game devices with such game bodies.
- Game devices including certain game device having game devices are known in the art in principle. In most cases, such game devices are game devices for board games, in which often several game objects on a game pad of the game device according to certain rules of the game must be moved by the players. Examples of such gaming devices are the games “chess”, “human trouble not” or "backgammon”.
- the object of the present invention is therefore to overcome the disadvantages known from the prior art and to provide an improved game device and improved game objects for a game device.
- the advantages of the game device according to the invention or the game device according to the invention with the game bodies according to the invention are that a direct interaction between the individual game bodies of the game device or a direct interaction of the game body according to the invention with at least one further associated game body is made possible.
- the game objects according to the invention are therefore no longer exclusively passive components of the game device, but rather active components of the game device. This means that the game objects according to the invention are themselves part of the game and can determine the further course of the game on its own.
- the identification device determines that the coupled gaming device has predetermined identification features, such that a display device arranged in the gaming device generates an optical display, for example, which indicates to the player that the game device is being used coupled game body has the predetermined identification features.
- the identification device determines that the coupled gaming device has predetermined identification features, such that a display device arranged in the gaming device generates an optical display, for example, which indicates to the player that the game device is being used coupled game body has the predetermined identification features.
- the game device can be used with any number of game bodies. Due to the technical design of the game body of the game device, it is thus possible, for example, to use the game device with a very large number of players, such as 1000 players. Each player receives a game body. In such a game device, it is thus possible to play a correspondingly based on the game device game even in very large social events and major events.
- the coupling device of the game body is designed such that with about 50% of all game objects of the game device a coupling can be produced. In this way, it is possible that the game body can be divided quite naturally and without great effort on male and female players.
- the coupling device preferably has at least one mechanical, electrical, electromagnetic, optical and / or magnetic coupling element.
- the coupling device is further preferably designed such that with the aid of a coupling element which is associated with a complementary coupling element in the at least one further game body, a coupling between the game body and the at least one further associated game body can be produced.
- Such coupling elements may be formed, for example, as mechanical coupling elements in the form of a male and an associated female coupling element.
- the coupling element may be formed as a key element which has, for example, a beard in the male coupling element, which upon insertion of the male coupling element in the female coupling element in a groove in the associated female key body of the female coupling element engages the at least one other game body.
- a beard in the male coupling element which upon insertion of the male coupling element in the female coupling element in a groove in the associated female key body of the female coupling element engages the at least one other game body.
- any mechanical male and female coupling elements or key body can be used to establish a coupling between the game bodies.
- a coupling between the game bodies is made by balancing electric or magnetic fields between the coupling means of the game body.
- a coupling between the game bodies is made by balancing electric or magnetic fields between the coupling means of the game body.
- optical or electromagnetic connections for example by infrared or so-called “Bluetooth” connections.
- the coupling device may comprise a line or elongated groove mounted on the game body, which is aligned with the at least one further game body with an associated line or elongated groove on the at least one other game body when coupling the game body.
- the identification device has electrical contacts which can be brought into contact with associated electrical contacts of the at least one further gaming device when the gaming device is coupled to the at least one further gaming device.
- the game body preferably has a certain number of electrical contacts, which is more preferably identical to all others, at least identical to those of the complementary, game bodies.
- the identification device preferably has an electrical circuit connected to the electrical contacts, with which certain identification features can be predetermined, so that when coupled with the at least one other game body is determined whether the at least one other game body has the predetermined identification features.
- the identification features may be predetermined in the use of the electrical circuit, for example by the structure of the electrical circuit itself, but may also, for example, by combining an electronic processor with an electronic memory and corresponding connections between the processor, the memory and the electrical contacts from the memory at produced coupling can be retrieved.
- Electrical circuit, or processor, memory and other conventional electronic components are preferably powered by a conventional power supply, such as a battery with energy.
- two identification features are programmed in the electrical circuit or in the aforementioned memory.
- the identification device for example, the electrical circuit or provided with the memory processor, whether the at least one other game body none, one or both of the stored or programmed Identification features.
- certain signals or displays can be submitted via the display device according to the invention.
- an acoustic signal is emitted by both gaming bodies.
- an optical display for example, illuminates in the case of the gaming device provided with the male coupling element.
- this embodiment detects coincidences in both identification features of the electrical circuit, then both game bodies light up. Depending on the rules of the game, this may, for example, result in winning the game, winning a prize money or any lottery jackpot.
- the two game objects not only light up when the two identification features match, but also deliver mechanical signals, for example vibration signals, or are coupled to one another more strongly by magnetic fields.
- FIG. 1a shows a cross section through an exemplary embodiment of a gaming device 1 according to the invention.
- the gaming device 1 has a cylindrical housing 2 with an initially likewise cylindrical, but provided with a smaller diameter extension 4 and an adjoining, flattened extension 6.
- the extension 6 is formed as a male, a mechanical coupling element forming key body for producing a detachable coupling of the game body 1 with at least one other associated game body, such as the game body 100 of Figure 1b.
- the key body 6 On its front side 8, the key body 6 is provided with two electrical contacts 10a and 10b.
- the electrical contacts 10a and 10b are electrically connected to an electrical circuit 14 via electrical leads 12a and 12b, respectively.
- the electrical circuit 14 is supplied via a supply line 16 with electrical energy of a battery 18. Via an electrical connection line 20, the electrical circuit 14 is further connected to an optical display device 22, for example an LED.
- FIG. 2b shows a side view of the game body 1 of FIG. 1a.
- FIG. 2a shows that the game body 1 carries a black line-shaped optical marking 26 on the cylindrical surface of its housing 2.
- the extension of the housing 2 designed as a key body 6 carries a beard 28 (see also FIG. 3a for a further side view of the bar 28 or FIG. 4a for a front view of the bar 28).
- FIG. 1b shows a game body 100 that is complementary to the gaming device 1 of FIG. 1a.
- Parts of the gaming device 100 that correspond to parts of the gaming device 1 are labeled with the corresponding reference symbols of FIG. 1a, but increased by 100.
- the function of these parts corresponds to the corresponding parts of Figure 1a, so that a renewed description is omitted here.
- the game body 100 of Figure 1b has a recess 140 whose inner diameter d the outer diameter of a male key body 6 of the game body. 1 equivalent.
- the recess 140 therefore forms the female key body 140 of the game body 100, which is designed to complement the game body 1 so far.
- the recess 140 female key body 140 is configured to form the coupling device of the game body 100 complementary to the key body 6 of the game body 1, but the recess 140 also has a to the beard 28 of the male key body 6 complementary groove 142 (see Also, the figures 2b, in which the groove 142 is shown in dashed lines, and Figure 3b, in which the groove 142 is also shown in dashed lines in a side view, or Figure 4b, in which the groove 142 shown in a front view within the opening 140 is).
- the opening 140 is also flattened in its side view according to Figure 3b also symmetrical to the longitudinal axis of the housing 102, as is the male key body 6 of the game body 1 in complementary form.
- the function of the illustrated game bodies 1 and 100 is as follows:
- the male key body 6 of the game body 1 is inserted into the receptacle 140 of the key body 100 serving as a female key body.
- the black lines 26 and 126 on the housings 2 and 102 of the game body 1 and 100 which align with each other in the planets shown in Figures 2a and 2b, when the game body 1 and 100 are properly inserted into each other.
- the electric circuit 14 serving as an identification device of the game body 1 can thus exchange electrical impulses with the electrical circuit 114, which also serves as an identification device of the game body 100.
- the identification devices 14 and 114 can be determined during the coupling of the game body 1 and 100, if the game body 100 has the predetermined by the identification device 14 identification features or if the game body 1 has the predetermined by the identification device 114 of the game body 100 identification features.
- both identification devices 14 and 114 determine that the respective other identification device 114 or 14 does not have the predetermined identification features, nothing happens. However, if, for example, the identification device 14 determines that the identification device 114 has the identification features predetermined by the identification device 14, then the identification device 14 sends a signal via the line 20 to the LED 22 of the optical display of the gaming device 1, so that the LED 22 lights up.
- the identification device 114 determines that the identification device 14 has the identification features predetermined by the identification device 114, then the identification device 114 sends a signal via the line 120 to the optical display 122 of the gaming device 100, so that the LED 122 of the gaming device 100 lights.
- both LEDs 22 and 122 of the game body 1 and 100 respectively, light up when both the identification device 14 and the identification device 114 determine that the respective other game body in the respective identification device 114 or 14 provides the required or predetermined identification features ,
- the game body 1 and the game body 100 together form a game device according to the invention. It is not shown that the game bodies 1 and 100 can be provided in any number to form a game device with any number of game bodies 1 and 100.
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Abstract
Description
Die Erfindung betrifft einen Spielkörper für eine Spielvorrichtung. Die Erfindung betrifft weiterhin Spielvorrichtungen mit derartigen Spielkörpern.The invention relates to a game body for a game device. The invention further relates to game devices with such game bodies.
Spielvorrichtungen, auch bestimmte Spielkörper aufweisende Spielvorrichtungen, sind aus dem Stand der Technik grundsätzlich bekannt. Zumeist handelt es sich bei derartigen Spielvorrichtungen um Spielvorrichtungen für Gesellschaftsspiele, bei denen oftmals mehrere Spielkörper auf einer Spielunterlage der Spielvorrichtung nach bestimmten Spielregeln von den Spielern bewegt werden müssen. Beispiele für derartige Spielvorrichtungen sind die Spiele "Schach", "Mensch ärgere Dich nicht" oder "Backgammon".Game devices, including certain game device having game devices are known in the art in principle. In most cases, such game devices are game devices for board games, in which often several game objects on a game pad of the game device according to certain rules of the game must be moved by the players. Examples of such gaming devices are the games "chess", "human trouble not" or "backgammon".
Diese bekannten Spielvorrichtungen weisen mehrere Nachteile auf. Zum einen benötigen sie immer eine Spielunterlage, auf dem die Spielkörper von den Spielern bewegt werden. Zum anderen dienen die Spielkörper in der Regel nur dazu, eine dem entsprechenden Spiel zugrunde liegende Regel durch eine bestimmte Position auf der Spielunterlage nach entsprechender Positionierung durch den Spieler darzustellen.These known game devices have several disadvantages. For one, they always need a game pad on which the players are moved by the players. On the other hand, the game body usually serve only to a the game underlying the rule by a indicate certain position on the game pad after appropriate positioning by the player.
Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist es daher, die aus dem Stand der Technik bekannten Nachteile zu überwinden und eine verbesserte Spielvorrichtung und verbesserte Spielkörper für eine Spielvorrichtung zur Verfügung zu stellen.The object of the present invention is therefore to overcome the disadvantages known from the prior art and to provide an improved game device and improved game objects for a game device.
Diese Aufgabe wird gemäß der vorliegenden Erfindung durch einen Spielkörper gemäß Anspruch 1 und eine Spielvorrichtung gemäß Anspruch 12 gelöst.This object is achieved according to the present invention by a gaming device according to
Die Vorteile der erfindungsgemäßen Spielkörper bzw. der erfindungsgemäßen Spielvorrichtung mit den erfindungsgemäßen Spielkörpern liegen darin, dass eine direkte Interaktion zwischen den einzelnen Spielkörpern der Spielvorrichtung bzw. eine direkte Interaktion des erfindungsgemäßen Spielkörpers mit mindestens einem weiteren zugeordneten Spielkörper ermöglicht wird. Die erfindungsgemäßen Spielkörper sind daher nicht mehr ausschließlich passive Bestandteile der Spielvorrichtung, sondern vielmehr aktive Bestandteile der Spielvorrichtung. Das bedeutet, dass die erfindungsgemäßen Spielkörper selbst Teil des Spiels sind und den weiteren Spielverlauf aus sich heraus bestimmen können. Dies geschieht beispielsweise dadurch, dass bei einer Kopplung des Spielkörpers mit einem weiteren Spielkörper die Identifikationseinrichtung feststellt, dass der angekoppelte Spielkörper vorgegebene Identifikationsmerkmale aufweist, so dass eine in dem Spielkörper angeordnete Anzeigeeinrichtung eine, beispielsweise optische, Anzeige erzeugt, die dem Spieler anzeigt, dass der angekoppelte Spielkörper die vorgegebenen Identifikationsmerkmale aufweist. Auf dieser technischen Basis lassen sich dann eine Vielzahl von Spielen aufbauen.The advantages of the game device according to the invention or the game device according to the invention with the game bodies according to the invention are that a direct interaction between the individual game bodies of the game device or a direct interaction of the game body according to the invention with at least one further associated game body is made possible. The game objects according to the invention are therefore no longer exclusively passive components of the game device, but rather active components of the game device. This means that the game objects according to the invention are themselves part of the game and can determine the further course of the game on its own. This happens, for example, in that when the game body is coupled to another gaming device, the identification device determines that the coupled gaming device has predetermined identification features, such that a display device arranged in the gaming device generates an optical display, for example, which indicates to the player that the game device is being used coupled game body has the predetermined identification features. On this technical basis can then build a variety of games.
So ist es beispielsweise denkbar, dass derjenige, dessen Spielkörper bei Kopplung aufgrund der festgestellten Identifikationsmerkmale aufleuchtet, dem anderen Spielteilnehmer einen bestimmten Betrag Geld übergeben muss. Weiterhin ist es möglich, dass auf der erfindungsgemäßen Spielvorrichtung ein Spiel aufbaut, bei der dann, wenn bei beiden Spielkörpern eine Anzeige über die Identifikation von vorgegebenen Identifikationsmerkmalen bei dem jeweils anderen Spielkörper aufleuchtet, ein Gewinn in einer entsprechenden Lotterie ausgeschüttet wird.So it is conceivable, for example, that the one whose body illuminated in coupling due to the identified identification features, the other gamblers a certain amount of money must pass. Furthermore, it is possible that builds on the game device according to the invention, a game in which when, if both bodies a display on the Identification of predetermined identification features in the other game body lights up, a profit is distributed in a corresponding lottery.
Darüber hinaus ist es bei der erfindungsgemäßen Spielvorrichtung besonders vorteilhaft, dass die Spielvorrichtung mit einer beliebigen Anzahl von Spielkörpern verwendet werden kann. Aufgrund der technischen Ausgestaltung der Spielkörper der Spielvorrichtung ist es somit beispielsweise möglich, die Spielvorrichtung auch mit einer sehr großen Anzahl von Spielern, beispielsweise 1000 Spielern, zu verwenden. Dabei erhält jeder Spieler einen Spielkörper. Bei einer solchen Spielvorrichtung ist es somit möglich, ein entsprechend auf der Spielvorrichtung aufbauendes Spiel auch bei sehr großen gesellschaftlichen Ereignissen und Großveranstaltung zu spielen.Moreover, it is particularly advantageous in the game device according to the invention that the game device can be used with any number of game bodies. Due to the technical design of the game body of the game device, it is thus possible, for example, to use the game device with a very large number of players, such as 1000 players. Each player receives a game body. In such a game device, it is thus possible to play a correspondingly based on the game device game even in very large social events and major events.
Bei der erfindungsgemäßen Spielvorrichtung ist es bevorzugt, wenn die Koppeleinrichtung des Spielkörpers derart ausgebildet ist, dass mit etwa 50% aller Spielkörper der Spielvorrichtung eine Kopplung herstellbar ist. Auf diese Weise ist es möglich, dass die Spielkörper ganz natürlich und ohne großen Aufwand auf männliche und weibliche Spielteilnehmer aufgeteilt werden können.In the game device according to the invention, it is preferred if the coupling device of the game body is designed such that with about 50% of all game objects of the game device a coupling can be produced. In this way, it is possible that the game body can be divided quite naturally and without great effort on male and female players.
Bevorzugt weist die Koppeleinrichtung mindestens ein mechanisches, elektrisches, elektromagnetisches, optisches und/oder magnetisches Koppelelement auf. Dabei ist die Koppeleinrichtung weiter bevorzugt derart ausgebildet, dass mit Hilfe eines Koppelelements, welches einem komplementären Koppelelement bei dem mindestens einen weiteren Spielkörper zugeordnet ist, eine Kopplung zwischen dem Spielkörper und dem mindestens einen weiteren zugeordneten Spielkörper herstellbar ist. Derartige Koppelelemente können beispielsweise als mechanische Koppelelemente in der Form eines männlichen und eines zugeordneten weiblichen Koppelelements ausgebildet sein. Dabei kann das Koppelelement als Schlüsselelement ausgebildet sein, das beispielsweise im männlichen Koppelelement einen Bart aufweist, der beim Einstecken des männlichen Koppelelements in das weibliche Koppelelement in eine Nut in dem zugeordneten weiblichen Schlüsselkörper des weiblichen Koppelelements bei dem mindestens einen weiteren Spielkörper eingreift. Außer den vorgenannten Elementen Bart und Nut können jedoch beliebige mechanische männliche und weibliche Koppelelemente bzw. Schlüsselkörper zur Herstellung einer Kopplung zwischen den Spielkörpern verwendet werden.The coupling device preferably has at least one mechanical, electrical, electromagnetic, optical and / or magnetic coupling element. In this case, the coupling device is further preferably designed such that with the aid of a coupling element which is associated with a complementary coupling element in the at least one further game body, a coupling between the game body and the at least one further associated game body can be produced. Such coupling elements may be formed, for example, as mechanical coupling elements in the form of a male and an associated female coupling element. In this case, the coupling element may be formed as a key element which has, for example, a beard in the male coupling element, which upon insertion of the male coupling element in the female coupling element in a groove in the associated female key body of the female coupling element engages the at least one other game body. However, in addition to the aforementioned elements beard and groove any mechanical male and female coupling elements or key body can be used to establish a coupling between the game bodies.
Ebenso ist es möglich, dass eine Kopplung zwischen den Spielkörpern durch Abgleich von elektrischen oder magnetischen Feldern zwischen den Koppeleinrichtungen der Spielkörper hergestellt wird. Schließlich ist es auch möglich, eine derartige Kopplung beispielsweise durch optische oder elektromagnetische Verbindungen herzustellen, beispielsweise durch Infrarot oder sogenannte "Bluetooth" Verbindungen.It is also possible that a coupling between the game bodies is made by balancing electric or magnetic fields between the coupling means of the game body. Finally, it is also possible to produce such a coupling, for example by optical or electromagnetic connections, for example by infrared or so-called "Bluetooth" connections.
Bei einer beispielhaften Ausführungsform des erfindungsgemäßen Spielkörpers kann die Koppeleinrichtung eine auf dem Spielkörper angebrachte Linie oder längliche Nut umfassen, die bei Kopplung des Spielkörpers mit dem mindestens einen weiteren Spielkörper mit einer zugeordneten Linie oder länglichen Nut auf dem mindestens einen weiteren Spielkörper fluchtet. Auf diese Weise ist es den Spielteilnehmern möglich, festzustellen, dass eine Kopplung zwischen den zu koppelnden Spielkörpern in ordnungsgemäßer Weise stattgefunden hat.In an exemplary embodiment of the game body according to the invention, the coupling device may comprise a line or elongated groove mounted on the game body, which is aligned with the at least one further game body with an associated line or elongated groove on the at least one other game body when coupling the game body. In this way it is possible for the game participants to determine that a coupling between the game bodies to be coupled has taken place in a proper manner.
Bei einer besonders bevorzugten Ausführungsform des erfindungsgemäßen Spielkörpers weist die Identifikationseinrichtung elektrische Kontakte auf, die bei Kopplung des Spielkörpers mit dem mindestens einen weiteren Spielkörper in Kontakt mit zugeordneten elektrischen Kontakten des mindestens einen weiteren Spielkörpers bringbar sind. Dabei weist der Spielkörper bevorzugt eine bestimmte Anzahl elektrischer Kontakte auf, die weiter bevorzugt identisch mit allen anderen, zumindest identisch mit den der komplementären, Spielkörpern ist.In a particularly preferred embodiment of the gaming device according to the invention, the identification device has electrical contacts which can be brought into contact with associated electrical contacts of the at least one further gaming device when the gaming device is coupled to the at least one further gaming device. In this case, the game body preferably has a certain number of electrical contacts, which is more preferably identical to all others, at least identical to those of the complementary, game bodies.
Die erfindungsgemäße Identifikationseinrichtung weist bevorzugt eine mit den elektrischen Kontakten verbundene elektrische Schaltung auf, mit der bestimmte Identifikationsmerkmale vorgebbar sind, so dass bei Kopplung mit dem mindestens einen weiteren Spielkörper feststellbar ist, ob der mindestens eine weitere Spielkörper die vorgegebenen Identifikationsmerkmale aufweist. Die Identifikationsmerkmale können bei der Verwendung der elektrischen Schaltung beispielsweise durch die Struktur der elektrischen Schaltung selbst vorgegeben werden, können jedoch auch beispielsweise durch Kombination eines elektronischen Prozessors mit einem elektronischen Speicher und entsprechender Verbindungen zwischen dem Prozessor, dem Speicher und den elektrischen Kontakten aus dem Speicher bei hergestellter Kopplung abgerufen werden. Bevorzugt werden dabei elektrische Schaltung, oder Prozessor, Speicher und weitere übliche elektronische Bauteile von einer üblichen Energieversorgung, wie beispielsweise einer Batterie, mit Energie versorgt.The identification device according to the invention preferably has an electrical circuit connected to the electrical contacts, with which certain identification features can be predetermined, so that when coupled with the at least one other game body is determined whether the at least one other game body has the predetermined identification features. The identification features may be predetermined in the use of the electrical circuit, for example by the structure of the electrical circuit itself, but may also, for example, by combining an electronic processor with an electronic memory and corresponding connections between the processor, the memory and the electrical contacts from the memory at produced coupling can be retrieved. Electrical circuit, or processor, memory and other conventional electronic components are preferably powered by a conventional power supply, such as a battery with energy.
Bei einer weiteren bevorzugten Ausführungsform der Erfindung sind in der elektrischen Schaltung oder in dem vorerwähnten Speicher zwei Identifikationsmerkmale einprogrammiert. Bei Herstellung einer Kopplung zwischen dem Spielkörper und dem mindestens einen weiteren Spielkörper ist dann mit Hilfe der Identifikationseinrichtung, beispielsweise der elektrischen Schaltung oder dem mit dem Speicher versehenen Prozessor feststellbar, ob der mindestens eine weitere Spielkörper keines, eines oder gar beide der gespeicherten bzw. einprogrammierten Identifikationsmerkmale aufweist. Abhängig von den Übereinstimmungen können dann bestimmte Signale oder Anzeigen über die erfindungsgemäße Anzeigeeinrichtung abgegeben werden.In a further preferred embodiment of the invention, two identification features are programmed in the electrical circuit or in the aforementioned memory. When establishing a coupling between the game body and the at least one other game body is then determined by means of the identification device, for example, the electrical circuit or provided with the memory processor, whether the at least one other game body none, one or both of the stored or programmed Identification features. Depending on the matches then certain signals or displays can be submitted via the display device according to the invention.
So ist es beispielsweise denkbar, dass dann, wenn die gekoppelten Spielkörper keine übereinstimmenden Identifikationsmerkmale aufweisen, von beiden Spielkörpern ein akustisches Signal abgegeben wird. Sollte bei dieser Ausführungsform nur ein Identifikationsmerkmal übereinstimmen, so leuchtet beispielsweise eine optische Anzeige bei dem mit dem männlichen Koppelelement versehenen Spielkörper auf. Wird mit dieser Ausführungsform jedoch bei beiden Identifikationsmerkmalen von der elektrischen Schaltung Übereinstimmungen festgestellt, so leuchten beide Spielkörper auf. Dies kann je nach Spielregel beispielsweise den Gewinn des Spiels, den Gewinn einer Geldsumme oder eines beliebigen Jackpots einer Lotterie zur Folge haben.Thus, it is conceivable, for example, that if the coupled game objects do not have matching identification features, an acoustic signal is emitted by both gaming bodies. If only one identification feature is identical in this embodiment, an optical display, for example, illuminates in the case of the gaming device provided with the male coupling element. However, if this embodiment detects coincidences in both identification features of the electrical circuit, then both game bodies light up. Depending on the rules of the game, this may, for example, result in winning the game, winning a prize money or any lottery jackpot.
Darüber hinaus sind jedoch jede beliebigen Konsequenzen bei Aufleuchten beider Spielkörper denkbar. Ebenso ist es möglich, dass die beiden Spielkörper bei Übereinstimmung beider Identifikationsmerkmale nicht nur aufleuchten, sondern auch mechanische, beispielsweise Vibrations-Signale abgeben oder durch Magnetfelder stärker aneinander gekoppelt werden.In addition, however, any consequences when lighting up both game bodies are conceivable. It is also possible that the two game objects not only light up when the two identification features match, but also deliver mechanical signals, for example vibration signals, or are coupled to one another more strongly by magnetic fields.
Weitere bevorzugte Ausführungsformen sind in den Unteransprüchen angegeben.Further preferred embodiments are specified in the subclaims.
Ein bevorzugtes Ausführungsbeispiel der Erfindung wird nun anhand der Zeichnung erläutert.A preferred embodiment of the invention will now be explained with reference to the drawing.
Die Zeichnungen zeigen:
- Figur 1 a einen Querschnitt durch eine Ausführungsform eines erfindungsgemäßen Spielkörpers;
- Figur 1b einen Querschnitt durch eine Ausführungsform eines erfindungsgemäßen Spielkörpers, der zu dem Spielkörper der Figur 1a komplementär ist;
- Figur 2a eine Seitenansicht des Spielkörpers der Figur 1a;
- Figur 2b eine Seitenansicht des Spielkörpers der Figur 1b;
- Figur 3a eine Aufsicht auf den Spielkörper der Figur 1a;
- Figur 3b eine Aufsicht auf den Spielkörper der Figur 1b;
- Figur 4a eine Vorderansicht des Spielkörper der Figur 1a; und
- Figur 4b eine Vorderansicht des Spielkörpers der Figur 1b.
- Figure 1 a shows a cross section through an embodiment of a game body according to the invention;
- FIG. 1b shows a cross section through an embodiment of a game object according to the invention, which is complementary to the game object of FIG. 1a;
- Figure 2a is a side view of the game body of Figure 1a;
- Figure 2b is a side view of the game body of Figure 1b;
- 3a shows a plan view of the game body of Figure 1a;
- Figure 3b is a plan view of the game body of Figure 1b;
- Figure 4a is a front view of the game body of Figure 1a; and
- FIG. 4b is a front view of the game body of FIG. 1b.
Die Figur 1a zeigt einen Querschnitt durch eine beispielhafte Ausführungsform eines erfindungsgemäßen Spielkörpers 1. Der Spielkörper 1 weist ein zylinderförmiges Gehäuse 2 mit einem zunächst ebenfalls zylinderförmigen, jedoch mit kleinerem Durchmesser versehenden Fortsatz 4 und einem daran anschließenden, abgeflachten Fortsatz 6 auf. Der Fortsatz 6 ist als männlicher, ein mechanisches Koppelelement bildender Schlüsselkörper zum Herstellen einer lösbaren Kopplung des Spielkörpers 1 mit mindestens einem weiteren zugeordneten Spielkörper, beispielsweise dem Spielkörper 100 der Figur 1b, ausgebildet.FIG. 1a shows a cross section through an exemplary embodiment of a
An seiner Vorderseite 8 ist der Schlüsselkörper 6 mit zwei elektrischen Kontakten 10a und 10b versehen. Die elektrischen Kontakte 10a und 10b sind über elektrische Leitungen 12a bzw. 12b elektrisch mit einer elektrischen Schaltung 14 verbunden. Die elektrischen Schaltung 14 wird über eine Versorgungsleitung 16 mit elektrischer Energie einer Batterie 18 versorgt. Über eine elektrische Verbindungsleitung 20 ist die elektrische Schaltung 14 weiterhin mit einer optischen Anzeigeeinrichtung 22, beispielsweise einer LED, verbunden.On its front side 8, the
Die Figur 2b zeigt eine Seitenansicht des Spielkörpers 1 der Figur 1a. Die Figur 2a zeigt, dass der Spielkörper 1 auf der zylinderförmigen Oberfläche seines Gehäuses 2 eine schwarze linienförmige optische Markierung 26 trägt. Weiterhin ist in Figur 2a zu erkennen, dass der als Schlüsselkörper 6 ausgebildete Fortsatz des Gehäuses 2 einen Bart 28 trägt (siehe auch Figur 3a für eine weitere Seitenansicht des Barts 28 bzw. Figur 4a für eine Vorderansicht des Barts 28).FIG. 2b shows a side view of the
Figur 1b zeigt einen zu dem Spielkörper 1 der Figur 1a komplementären Spielkörper 100. Teile des Spielkörpers 100, die Teile des Spielkörpers 1 entsprechen, sind mit den entsprechenden Bezugszeichen der Figur 1a, jedoch um 100 erhöht, bezeichnet. Die Funktion dieser Teile entspricht den entsprechenden Teilen der Figur 1a, so dass auf eine erneute Beschreibung hier verzichtet wird.FIG. 1b shows a
Im Gegensatz zu dem Spielkörper 1 der Figur 1 weist der Spielkörper 100 der Figur 1b eine Ausnehmung 140 auf, deren Innendurchmesser d dem Außendurchmesser a des männlichen Schlüsselkörpers 6 des Spielkörpers 1 entspricht. Die Ausnehmung 140 bildet daher den weiblichen Schlüsselkörper 140 des Spielkörpers 100, der dem Spielkörper 1 insoweit komplementär ausgestaltet ist. Dementsprechend ist nicht nur der als Ausnehmung 140 gestaltete weibliche Schlüsselkörper 140 zur Bildung der Koppeleinrichtung des Spielkörpers 100 komplementär zu dem Schlüsselkörper 6 des Spielkörpers 1 ausgestaltet, sondern die Ausnehmung 140 weist auch eine zu dem Bart 28 des männlichen Schlüsselkörpers 6 komplementäre Nut 142 auf (siehe auch die Figuren 2b, in der die Nut 142 gestrichelt dargestellt ist, bzw. Figur 3b, in der die Nut 142 in einer Seitenansicht ebenfalls gestrichelt dargestellt ist, bzw. Figur 4b, in der die Nut 142 in einer Vorderansicht innerhalb der Öffnung 140 dargestellt ist). Die Öffnung 140 ist darüber hinaus in ihrer Seitenansicht gemäß Figur 3b ebenso symmetrisch zur Längsachse des Gehäuses 102 abgeflacht, wie dies der männliche Schlüsselkörper 6 des Spielkörpers 1 in komplementärer Form ist.In contrast to the
Die Funktion der dargestellten Spielkörper 1 und 100 ist wie folgt:The function of the illustrated
Zum Herstellen einer lösbaren Kopplung des Spielkörpers 1 mit dem zugeordneten Spielkörper 100 wird der männliche Schlüsselkörper 6 des Spielkörpers 1 in die als weiblicher Schlüsselkörper dienende Aufnahme 140 des Schlüsselkörpers 100 eingeschoben. Dabei helfen die schwarzen Linien 26 bzw. 126 auf den Gehäusen 2 bzw. 102 der Spielkörper 1 bzw. 100, die in den in den Figuren 2a und 2b dargestellten Aufsichten miteinander fluchten, wenn die Spielkörper 1 und 100 richtig ineinander gesteckt werden. Durch das Ineinanderschieben kommt es zu einem Kontakt zwischen den elektrischen Kontakten 10a und 110a bzw. 10b und 110b. Die als Identifikationseinrichtung des Spielkörpers 1 dienende elektrische Schaltung 14 kann somit mit der ebenfalls als Identifikationseinrichtung des Spielkörpers 100 dienenden elektrischen Schaltung 114 elektrische Impulse austauschen. Mit Hilfe der Identifikationseinrichtungen 14 bzw. 114 lässt sich während der Kopplung der Spielkörper 1 und 100 feststellen, ob der Spielkörper 100 die von der Identifikationseinrichtung 14 vorgegebenen Identifikationsmerkmale aufweist bzw. ob der Spielkörper 1 die von der Identifikationseinrichtung 114 des Spielkörpers 100 vorgegebenen Identifikationsmerkmale aufweist.To produce a releasable coupling of the
Sollten beide Identifikationseinrichtungen 14 bzw. 114 feststellen, dass die jeweils andere Identifikationseinrichtung 114 bzw. 14 nicht die vorgegebenen Identifikationsmerkmale aufweist, so geschieht nichts. Stellt jedoch beispielsweise die Identifikationseinrichtung 14 fest, dass die Identifikationseinrichtung 114 die von der Identifikationseinrichtung 14 vorgegebenen Identifikationsmerkmale aufweist, so gibt die Identifikationseinrichtung 14 über die Leitung 20 an die LED 22 der optischen Anzeige des Spielkörpers 1 ein Signal, so dass die LED 22 aufleuchtet.If both
Sollte im Gegenzug nur die Identifikationseinrichtung 114 feststellen, dass die Identifikationseinrichtung 14 die von der Identifikationseinrichtung 114 vorgegebenen Identifikationsmerkmale aufweist, so sendet die Identifikationseinrichtung 114 über die Leitung 120 an die optische Anzeige 122 des Spielkörpers 100 ein Signal, so dass die LED 122 des Spielkörpers 100 aufleuchtet.If in return only the identification device 114 determines that the
Dementsprechend leuchten beide LEDs 22 bzw. 122 der Spielkörper 1 bzw. 100 auf, wenn sowohl die Identifikationseinrichtung 14 als auch die Identifikationseinrichtung 114 feststellen, dass der jeweils andere Spielkörper in der jeweiligen Identifikationseinrichtung 114 bzw. 14 die geforderten bzw. vorgegebenen Identifikationsmerkmale zur Verfügung stellt.Accordingly, both
Der Spielkörper 1 und Spielkörper 100 bilden zusammen eine erfindungsgemäße Spielvorrichtung. Nicht dargestellt ist, dass die Spielkörper 1 bzw. 100 in beliebiger Anzahl zur Verfügung gestellt werden können, um eine Spielvorrichtung mit einer beliebigen Anzahl von Spielkörpern 1 und 100 zu bilden.The
Claims (14)
mit einer Koppeleinrichtung (6, 140) zum Herstellen einer lösbaren Kopplung des Spielkörpers (1, 100) mit mindestens einem weiteren zugeordneten Spielkörper (1, 100),
mit einer mit der Koppeleinrichtung (6, 140) verbundenen Identifikationseinrichtung (14, 114), mit deren Hilfe zumindest während der Kopplung des Spielkörpers (1, 100) an den mindestens einen weiteren Spielkörper (1, 100) feststellbar ist, ob der mindestens eine weitere Spielkörper (1, 100) vorgebbare Identifikationsmerkmale aufweist,
mit einer mit der Identifikationseinrichtung (14, 114) verbundenen Anzeigeeinrichtung (22, 122) zum Erzeugen einer Anzeige, wenn die Identifikationseinrichtung (14, 14) festgestellt hat, dass der mindestens eine weitere Spielkörper (1, 100) die vorgegebenen Identifikationsmerkmale aufweist.Game body (1, 100) for a game device,
with a coupling device (6, 140) for producing a releasable coupling of the game body (1, 100) with at least one further associated game body (1, 100),
with an identification device (14, 114) connected to the coupling device (6, 140), with the help of which at least during the coupling of the game body (1, 100) to the at least one further game body (1, 100) can be determined whether the at least one further game body (1, 100) has predefinable identification features,
with a display device (22, 122) connected to the identification device (14, 114) for generating an indication when the identification device (14, 14) has established that the at least one further game device (1, 100) has the predetermined identification features.
wobei die Koppeleinrichtung (6, 140) mindestens ein mechanisches (6, 140), elektrisches, elektromagnetisches, optisches, akustisches und/oder magnetisches Koppelelement aufweist.Game body (1, 100) according to claim 1,
wherein the coupling device (6, 140) has at least one mechanical (6, 140), electrical, electromagnetic, optical, acoustic and / or magnetic coupling element.
wobei die Koppeleinrichtung (6, 140) mindestens ein Koppelement (6, 140) aufweist, welches komplementär zu einem Koppelelement (6, 140) des mindestens einen weiteren zugeordneten Spielkörpers (1, 100) ausgebildet ist.Game body (1, 100) according to one of the preceding claims,
wherein the coupling device (6, 140) has at least one coupling element (6, 140) which is designed to be complementary to a coupling element (6, 140) of the at least one further associated toy body (1, 100).
wobei die Koppeleinrichtung (6, 140) einen männlichen und/oder einen weiblichen Schlüsselkörper (6, 140) als ein mechanisches Koppelelement (6, 140) aufweist, welches einem komplementären, als männlicher und/oder weiblicher Schlüsselkörper (6, 140) ausgebildeten, mechanischen Koppelelement (6, 140) des mindestens einen weiteren zugeordneten Spielkörpers (1, 100) zugeordnet ist.Game body (1, 100) according to one of the preceding claims,
wherein the coupling device (6, 140) has a male and / or a female key body (6, 140) as a mechanical coupling element (6, 140), which forms a complementary, as male and / or female key body (6, 140), mechanical coupling element (6, 140) of the at least one further associated game body (1, 100) is assigned.
wobei ein männlicher Schlüsselkörper (6) der Koppeleinrichtung (6, 140) einen Bart (28) aufweist, der zu einer Nut (142) in einem zugeordneten weiblichen Schlüsselkörper (140) des mindestens einen weiteren zugeordneten Spielkörpers (1, 100) komplementär ausgebildet ist.Game body (1, 100) according to one of the preceding claims,
wherein a male key body (6) of the coupling device (6, 140) has a beard (28) which is complementary to a groove (142) in an associated female key body (140) of the at least one further associated game body (1, 100) ,
wobei die Koppeleinrichtung (6, 140) eine auf dem Spielkörper (1, 100) angebrachte Linie (26, 126), eine längliche Nut und/oder einen länglichen Vorsprung aufweist, der bei einer hergestellten Kopplung des Spielkörpers (1, 100) mit dem mindestens einem weiteren zugeordneten Spielkörper (1, 100) mit einer zugeordneten Linie (26, 126), einer zugeordneten länglichen Nut und/oder einem zugeordneten länglichen Vorsprung auf dem mindestens einem weiteren zugeordneten Spielkörper (1, 100) fluchtet.Game body (1, 100) according to one of the preceding claims,
wherein the coupling device (6, 140) has a line (26, 126) mounted on the game body (1, 100), an elongate groove and / or an elongate projection which, when the game body (1, 100) is coupled to the at least one further associated game body (1, 100) with an associated line (26, 126), an associated elongated groove and / or an associated elongated projection on the at least one further associated game body (1, 100) is aligned.
wobei die Identifikationseinrichtung (14, 114) mindestens einen elektrischen Kontakt (10a, 10b, 110a, 110b) aufweist, der bei einer hergestellten Kopplung des Spielkörpers (1, 100) mit dem mindestens einem weiteren Spielkörper (1, 100) in Kontakt mit mindestens einem elektrischen Kontakt (10a, 10b, 110a, 110b) des mindestens einen weiteren zugeordneten Spielkörpers (1, 100) bringbar ist.Game body (1, 100) according to one of the preceding claims,
wherein the identification device (14, 114) has at least one electrical contact (10a, 10b, 110a, 110b) which, in the case of a manufactured coupling of the game body (1, 100) with the at least one further game body (1, 100) in contact with at least an electrical contact (10a, 10b, 110a, 110b) of the at least one further associated game body (1, 100) can be brought.
wobei der Spielkörper (1, 100) und der mindestens eine weitere zugeordnete Spielkörper (1, 100) die gleiche Anzahl elektrischer Kontakte (10a, 10b, 110a, 110b) aufweisen.Game body (1, 100) according to the preceding claim,
wherein the game body (1, 100) and the at least one further associated game body (1, 100) have the same number of electrical contacts (10a, 10b, 110a, 110b).
wobei die Identifikationseinrichtung (14, 114) eine mit dem mindestens einen elektrischen Kontakt (10a, 10b, 110a, 110b) verbundene elektrische Schaltung (14, 114) aufweist, die bestimmte Identifikationsmerkmale zur Verfügung stellt, so dass bei der hergestellten Kopplung mit dem mindestens einem weiteren zugeordneten Spielkörper (1, 100) feststellbar ist, ob der mindestens eine weitere zugeordnete Spielkörper (1, 100) diese Identifikationsmerkmale aufweist.Game body (1, 100) according to one of the two preceding claims,
wherein the identification device (14, 114) has an electrical circuit (14, 114) connected to the at least one electrical contact (10a, 10b, 110a, 110b), which provides certain identification features, such that in the established coupling with the at least another associated game body (1, 100) can be determined whether the at least one further associated game body (1, 100) has these identification features.
wobei mit Hilfe der elektrischen Schaltung (14, 114) zwei Identifikationsmerkmale vorgebbar sind, wobei bei einer Feststellung eines der Identifikationsmerkmale bei dem mindestens einem weiteren zugeordneten Spielkörper (1, 100) mit Hilfe der Identifikationseinrichtung (14, 114) nur bei dem mindestens einem weiteren Spielkörper (1, 100) eine Anzeige erzeugbar ist, während bei einer Feststellung der beiden vorgegebenen Identifikationsmerkmale mit Hilfe der Identifikationseinrichtung (14, 114) bei beiden Spielkörpern (1, 100) eine Anzeige mit der Anzeigevorrichtung (22, 122) erzeugbar ist.Game body (1, 100) according to the preceding claim,
wherein with the aid of the electrical circuit (14, 114) two identification features can be predetermined, wherein upon detection of one of the identification features in the at least one other associated game body (1, 100) by means of the identification device (14, 114) only in the at least one further Game body (1, 100), a display can be generated, while in a determination of the two predetermined identification features using the identification device (14, 114) in both game bodies (1, 100) a display with the display device (22, 122) can be generated.
wobei die Anzeigeeinrichtung (22, 122) mindestens ein mechanisches, elektrisches, elektromagnetisches, optisches, akustisches und/oder magnetisches Anzeigeelement (22, 122) aufweist.Game body (1, 100) according to one of the preceding claims,
wherein the display device (22, 122) has at least one mechanical, electrical, electromagnetic, optical, acoustic and / or magnetic display element (22, 122).
wobei die Koppeleinrichtungen (6, 140) der mindestens zwei Spielkörper (1, 100) derart ausgebildet sind, dass etwa 50% der Spielkörper (1, 100) der Spielvorrichtung komplementär zu den verbleibenden etwa 50% der Spielkörper (1, 100) der Spielvorrichtung sind.A game device according to claim 12,
wherein the coupling means (6, 140) of the at least two game bodies (1, 100) are formed such that about 50% of the gaming devices (1, 100) of the gaming device are complementary to the remaining approximately 50% of the gaming devices (1, 100) of the gaming device are.
wobei etwa 50% der mindestens zwei Spielkörper (1, 100) einen männlichen Schlüsselkörper (6) aufweisen, während die übrigen etwa 50% der mindestens zwei Spielkörper (1, 100) einen weiblichen Schlüsselkörper (6, 140) aufweisen.Game device according to the preceding claim,
wherein approximately 50% of the at least two game bodies (1, 100) have a male key body (6), while the remaining approximately 50% of the at least two game bodies (1, 100) have a female key body (6, 140).
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