DEP0010287MA - - Google Patents

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BUNDESREPUBLIK DEUTSCHLANDFEDERAL REPUBLIC OF GERMANY

Tag der Anmeldung: 14. August 1953 Bekanntgemacht am 24. Mai 1956Registration date: August 14, 1953. Advertised on May 24, 1956

DEUTSCHES PATENTAMTGERMAN PATENT OFFICE

Die Erfindung bezieht: sich auf ein Wettrennspielgerät, bei dem die Spielfiguren auf Triebringen angebracht sind., die einzeln von einem Motor angetrieben, werdet!.The invention relates to a game machine for racing, in which the playing figures are brought up on a drive are attached., which are individually driven by a motor !.

Bei den bekannten Wettrennspielen dieser1 Art kann der einzelne Spieler durch Schalten von Kupplungen, Betätigung von Kontakten od. dgl. die Laufgeschwindigkeit seiner Spielfigur beeinflussen. In the known Bet racing games of this type of individual player 1 by switching couplings, actuation can od of contacts. Like. Affect the running speed of his game character.

Das Wettrennspiel gemäß der Erfindung ist dadurch gekennzeichnet,, daß ein die Umdrehungszahl der Antriebsmotoifen der Triebringe änderbare, unabhängig angetriebeoe Programmsteuerung vorgesehen ist.The racing game according to the invention is characterized in that one is the number of revolutions the drive motors of the drive rings changeable, independently geared program control provided is.

Bei einer bevorzugten Aus füh rungs form der Erfindung liegt jeder Antriebsmotor in mehr als einem wahlweise einschaltbaren Stromkreis mit jeweils unterschiedlichem Widerstand. Jeder dieser Stromkreise ist an ein. Kontaktsegment angeschlossen,, wobei alle einem Antriebsmotor zugeordneten Kon,-taktsegmente eine sich über 360° erstreckende Kontaktbahn bilden. Über diese Kontaktbahn, be-In a preferred embodiment of the invention, each drive motor is located in more than one Optionally switchable circuit, each with a different resistance. Each of these circuits is on. Contact segment connected ,, with all a drive motor assigned Kon, -taktsegmente form a contact path extending over 360 °. Via this contact path,

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wegt, sich ein durch einlen Steuermotor angetriebener Schleifkontakt. moves away, a sliding contact driven by a control motor.

Durch die erfindungsgemäße Ausbildung des Weittrennspielgerätes wird die Geschwindigkeit des Antriebsmo'tars jedes einzelnen Triebringes ständig in für den, Spieler nicht vorausschaubiarer Weise geändert. Die Spieler bestimmen nur Beginn und Ende des Spiels durch Ein- und Ausschalten des Stroms für die Antriebsmotoren,. Da dieThe inventive design of the long distance game device, the speed of the drive motor of each individual drive ring constantly in for the player not predictable Way changed. The players only determine the beginning and end of the game by switching it on and off the electricity for the drive motors. Since the

ίο Programmsteuerung unabhängig angetrieben ist, ist deren. Stellung zu Beginn des Spiels unbekannt! und damit der Spielablauf nicht vorausschaubar.
. Weitere vorteilhafte Einzelheiten, der Erfindung ergeben sich gemäß den Ansprüchen aus der nachfolgenden, an Hand.' schematischer Zeichnungen vorgenommenen Beschreibung eines Ausführungsbeispiels, das zur Erläuterung der Erfindung dient1. Fig. ι zeigt eine schematische Draufsicht auf das Wettrennspielgerät, und
ίο Program control is driven independently, is theirs. Position unknown at the beginning of the game! and thus the course of the game cannot be foreseen.
. Further advantageous details of the invention emerge according to the claims from the following "by hand." schematic drawings made description of an embodiment that serves to illustrate the invention. 1 Fig. Ι shows a schematic plan view of the racing game device, and

Fig. 2 stellt die elektrische Schaltung des Antriebs des Wettrennspielgerätes und seiner Steuerung dar.Fig. 2 shows the electrical circuit of the drive of the racing game machine and its control represent.

In einer kreisförmigen Grundplatte 1 befinden sich Spurkanäle 2, in welchen die Spielfiguren, vo<rzugsweise Pferde, laufen. Es können aber auch andere Figuren, wie Radfahrer, Motorräder odier Automobile, verwendet, werden. Unter jedem Spurkanial befindet sich ein, diesem zugeordneter Trieibring 3, welcher von seinem zugehörigen Elektromotor 4, beispielsweise mittels der Welle 5, angetrieben, wird,1. Als Motor kann z. B. ein solcher verwendet- werden, wie er von den elektrischen Spielzeugeisenbahnen her bekannt ist. Zur Führung der Triebringe dienen. Laufrollen 6. In den Triebringen befinden sich längliche Schlitze 7, in welche die Spielfiguren mittels an ihnen angebrachter Zapfen eingesteckt: werden, und zwar so>, daß diese Zapfen noch über die Unterfläche des Triebringes hinausragen. Unter dien, Triebringen, befindet sich.In a circular base plate 1 there are track channels 2 in which the playing figures, preferably horses, run. However, other figures, such as cyclists, motorcycles or automobiles, can also be used. Under each track channel there is a drive ring 3 assigned to it, which is driven by its associated electric motor 4, for example by means of the shaft 5, 1 . As a motor z. B. such as it is known from the electric toy trains. Serve to guide the drive rings. Rollers 6. In the drive rings there are elongated slots 7 into which the playing figures are inserted by means of pegs attached to them, in such a way that these pegs protrude beyond the lower surface of the drive ring. Under dien, drive, is.

ein feststehender kreisförmiger Ring 8, auf welchem wellenartige Erhebungen 9 in unregelmäßigem Abstand angeordnet sein können. Durch diese Erhebungen werden bei Bewegung des Triebringes 3 die Zapfen der durch die Schlitze hindurchgesteckten Figuren, gehoben und gesenkt, so« daß das Spiel einen lebendigeren und natürlicheren Charakter bekommt, was insbesondere bei der Verwendung von Pferden als Spielfiguren erwünscht ist. Mit dem Hauptschalter 10 können die Motoren bei Spielbeginn; eingeschaltet und nach Beendigung des Spieles auch wieder ausgeschaltet werden.a fixed circular ring 8, on which wave-like elevations 9 at irregular intervals can be arranged. Through these surveys are the movement of the drive ring 3 Tenons of the figures inserted through the slots, raised and lowered, so that the game gets a livelier and more natural character, which is especially important when it is used of horses as play figures is desired. With the main switch 10, the motors can Start of game; switched on and switched off again after the end of the game.

Um nun eine unterschiedliche Geschwindigkeit der Spielfiguren zu erzielen, wird von, einer selbsttätigen, vom eigentlichen Spielgerät getrennt angeordneten elektrischen Steuerung der Antiriebemptoren Gebrauch gemacht, wie sie aus dem Schaltschiema der Fig. 2 hervorgeht und nachstehend näher beschrieben ist.
. Ein durch, den Schalter 15 kontrollierter Steuermotor 17 treibt über eine Welle 18 eine Steuerscheibe 11 an, wobei die Geschwindigkeit des Motors durch den Regelwi der stand, 16 einstellbar ist. Die Steuerscheibe ist aus Metall und ist über die Kontaktfeder 12 mit einem Pol der Stromquelle 14 leitend verbunden. Ferner sind in der Steuerscheibe, im allgemeinen um i8o° versetzt zueinander, Schleifkontakte I3a und I3& aus Kohle oder ähnlichem elektrisch leitendem Material vorgesehen, die auf segmentförmigen Metallringen schleifen, die unter der Steuerscheibe und konzentrisch zu ihr in einer isolierten. Platte angeordnet sind. In der dargestellten Anordnung sind zwei mit dem Kontakt I3e zusammenwirkende äußere, Metallringe 20„ und 20& und zwei mit dem Kontakt 13^ zusammenwirkende innere Metallringe2ia und 2i6 vorgesehen, wobei die äußeren Ringe jeweils mit den Regelwiderständen 22a und 22& und die inneren Ringe jeweils mit den Regelwiderständen, 23a und 23^ verbunden sind. Die Regelwiderstan.de 22a und 226 sowie 23a und 23^ sind mit ihrem anderen An-Schluß jeweils untereinander und mit den, Triebmotoiren 4a und, 46 verbunden. Es sind also jedem Triebmotor1 zwei sich zu. einer Schleifbahn von 3600 ergänzende Steuersegmente nebst zwei zu diesen gehörigen. Regelwiderständen zugeordnet. Obwohl im vorstehenden nur zwei Laufbahnen beschrieben sind, ist es selbstverständlich möglich, das Spielfeld, auf mehrere Laufbahnen zu erweitern. Es ist dann nur nötig, für jede weitere Laufbahn einen Antriebsmotor, zwei weitere Steuersegniente mit ,go Regelwiderständen, und in der Steuerscheibe einlen weiteren Schleifkontakt vorzusehen,
In order to achieve a different speed of the game pieces, use is made of an automatic electrical control of the anti-friction emitters, which is arranged separately from the actual game device, as is evident from the switching diagram of FIG. 2 and is described in more detail below.
. A control motor 17 controlled by the switch 15 drives a control disk 11 via a shaft 18, the speed of the motor being adjustable by the regulating resistor 16. The control disk is made of metal and is conductively connected to one pole of the power source 14 via the contact spring 12. Furthermore, sliding contacts I3 a and I3 & made of carbon or similar electrically conductive material are provided in the control disk, generally offset by 80 ° to one another, which slide on segment-shaped metal rings that are insulated under the control disk and concentrically to it. Plate are arranged. In the illustrated arrangement, two with the contact I3 e cooperating outer metal rings 20 "and 20 and two with the contact 13 ^ cooperating inner Metallringe2i a and 2i 6 is provided, wherein the outer rings respectively connected to the variable resistors 22 a and 22 and the inner rings are each connected to the variable resistors, 23 a and 23 ^. The Regelwiderstan.de 22 a and 22 6 as well as 23 a and 23 ^ are connected to each other with their other connection and to the drive motors 4 a and 4 6 . So there are two to each drive motor 1. a sliding path of 360 0 supplementary control segments plus two belonging to these. Assigned control resistors. Although only two tracks are described above, it is of course possible to expand the playing field to several tracks. It is then only necessary to provide a drive motor, two further control components with, go control resistors, and a further sliding contact in the control disk,

Die Wirkungsweise des Spielgerätes ist folgende: Sobald der Schalter 15 in seine Schließstellung' ge^ bracht wird, setzt sich der1 Steuermotor 17 in Bewegung, wobei seine Drehzahl durch den. Regelwiderstand 16 auf einen beliebigen Wert eingestellt werden kann, und treibt mittels der Welle 18 die Steuerscheibe 11 an. Damit kann von einem Pol der Stromquelle 14 ein Strom über den, Kontakt 12, die Steuerscheibe 11 und über die Schleifkontakte 13a und! i36 jeweils einer der aus. Segmenten, zusammengesetzten Kontaktbahnem zufließen. Bei der Stellung der Steuerscheibe, gemäß Fig. 2 fließt ein Teilstrom über den Kontakt i3a zum äußeren Segment 2O0, von da übler den Regel widerstand! 22a zu dem Triebmotor 4„. Ein zweiter Teilstirom fließt über den, Kontakt 13^ zum inneren Segment 21 b, über den Regelwiderstand 23& und von da zum zweiten Triebmotor 4b. Da die beiden genannten no Regelwiderstände 22„ und 236 verschieden, eingestellt sind, ergibt sich eine unterschiedliche Drehzahl der beiden, Triebmotoren.The operation of the game machine by the following: As soon as the switch is placed 15 'ge in its closed position ^, 17, sets the control motor 1 in motion, its rotation speed by the. Variable resistor 16 can be set to any value, and drives the control disk 11 by means of the shaft 18. Thus, from one pole of the current source 14, a current can be passed through the contact 12, the control disk 11 and through the sliding contacts 13a and! i3 6 each one of the. Flow to segments, composite contact tracks. In the position of the control disk, as shown in FIG. 2, a partial current flows through the contact i3 a to the outer segment 20 0 , from which bad the rule resistance! 22 a to the drive motor 4 ". A second Teilstirom flows through the contact 13 to the inner segment 21 ^ b, b via the variable resistor 23 and thence to the second drive motor. 4 Since the two mentioned variable resistors 22 ″ and 23 6 are set differently, the speed of the two drive motors is different.

Wenn nun mit fortschreitender Drehung der Steuerscheibe 12 der Kontakt i3fl vom Segment 2ο·α abgleitet, um auf das Segment 2O6 überzutreten, dann wird auch der Kontakt I36 das Segment 2i& verlassen und auf das Segment 2ia übertreten. Damit gehen die Zweigströme auf die Regelwiderstände 22& bzw. 23a über. Die Einstellung der vier Widerstände 22a, 226 uind, 23O, 236 wird nun so getroffen, daß beispielsweise die Widerstände mit dem Index »α« eine Drehzahlerhöhung, die Widerstände mit dem Index »&« eine Drehzahlemiedrigung des mit ihnen verbundenen Triebmotors bewirken, .wobei das Verhältnis der mittleren: Drehzahl derIf, as the rotation of the control disk 12 continues, the contact i3 fl slides off the segment 2ο · α in order to cross over to the segment 2O 6 , then the contact I3 6 will also leave the segment 2i & and cross over to the segment 2i a . This means that the branch currents are transferred to the control resistors 22 & or 23 a . The setting of the four resistors 22 a , 22 6 uind, 23 O , 23 6 is made so that, for example, the resistors with the index "α" increase the speed, the resistors with the index "&" decrease the speed of the drive motor connected to them effect, where the ratio of the mean: speed of the

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Triebmoitoren jedoch so eingestellt wird, daß die mittlere Winkelgeschwindigkeit der Triebringe 3 im wesentlichen, gleich ist. Damit findet ein ständiges gegenseitiges Überholen der SpieJfiguren statt, und; das Spiel bekommt einen abwechslungsreichem und1 nicht vorausschaubaren Verlauf.Drive moitors, however, is set so that the mean angular velocity of the drive rings 3 is essentially the same. This means that the playing figures are constantly overtaking one another, and; the game gets a varied and 1 unpredictable course.

Claims (6)

PATENTANSPRÜCHE:PATENT CLAIMS: 1. Wettreinnspieigerät, bei dlern die Geschwindigkeit der auf einzeln angetriebenen Triebringen, angebrachten, Spielfiguren beeinflußbar ist, dadurch gekennzeichnet, daß eine die Umdrehungszahl dar Antriebstnotoren (z. B. 4B) der Triebringe (z. B. 3) änderbare, unabhängig angeitriebeneProgrammsteuerung vorgesehen ist.1. Wettreinnspieigerät, in which the speed of the game pieces attached to individually driven drives can be influenced, characterized in that the number of revolutions of the drive motors (e.g. 4 B ) of the drive rings (e.g. 3) changeable, independently driven program control is provided. 2. Wettrennspielgteirät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß jeder1 Antriebsmotor (z. B. 4fl) in mehr als einem wahlweise einschaltbaren Stromkreis mit: jeweils unterschiedlichem Widerstand liegt, wobei jeder Stromkreis an ein Konitaktsegment (2oa, 2O0) angeschlossen ist und alle einem Antriebsmotor zugeordneten Kontakts egmente eine sich über 3600 erstreckende Kontaktbahn bilden, über die sich ein durch einen Steuermotor (17) angetriebener Schleifkonitakt (i3a) bewegt.2. Race game device according to claim 1, characterized in that each 1 drive motor (z. B. 4 fl ) in more than one optionally switchable circuit with: each with a different resistance, each circuit being connected to a contact segment (2o a , 2O 0 ) and all of a drive motor associated contact egmente over a 360 0 extending contact track form, via which a driven by a control motor (17) Schleifkonitakt (i3 a) is moving. 3. Wettrennspielgerät nach den Ansprücheini 1 und; 2, dadurch gekennzeichnet, daß in jedem Stromkreis ein veränderbarer Widerstand3. Race game device according to claims 1 and; 2, characterized in that a variable resistance in each circuit (z. B. 22ß, 22ft) eingeschaltet ist.(e.g. 22 ß , 22 ft ) is switched on. 4. Wettrennspielgerät nach den Ansprüchen 1, 2 oder 3, dadurch gekennzeichnet, daß die den einzelnen Antriebsmotoren (4a, 4&) zugeordneten Konitiaktbahnen (20, 21) konzentrisch angeordnet sind und über diesen eine von, dem Sfedermotor (17) angetriebene Scheibe (11) läuft, an der die Schleifkontakte (i3a, i3j,) angebracht sind. ·4. Race game device according to claims 1, 2 or 3, characterized in that the Konitiaktbahnen (20, 21) assigned to the individual drive motors (4 a , 4 &) are arranged concentrically and over these a disk driven by the spring motor (17) ( 11) is running, to which the sliding contacts (i3 a , i3j,) are attached. · 5. Wettrennspielgerät nach den Ansprüchen 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, daß der Steuermortor (17) in Serie mit einem veränderbaren Widerstand (16) liegt.5. Race game device according to claims 1 to 4, characterized in that the tax murderer (17) is in series with a variable resistor (16). 6. Wettrennspielgerät nach dten Ansprüchen, 1 bis 5> dadurch gekennzeichnet, daß Beginn und Ende des Laufes der Spielfiguren durch einen nur die Stromkreise der Antriebemotoren (4a, 4j) unterbrechenden Schalter (10) bestimmbar ist.6. Race game device according to Dten claims, 1 to 5> characterized in that the beginning and end of the run of the game pieces by a switch (10) interrupting only the circuits of the drive motors (4 a , 4 j) can be determined. Angezogene Druckschriften:
Deutsche Patentschriften Nr. 854914, 590093, 342268, 248 511, 372316;
Referred publications:
German Patent Nos. 854914, 590093, 342268, 248 511, 372316;
französische Patentschrift Nr. 614 466; USA.-Patentschrift Nr. 2643885.French Patent No. 614,466; U.S. Patent No. 2643885. Hierzu 1 Blatt Zeichnungen1 sheet of drawings

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