DE69607019T2 - Gerät zur verwendung als lernspielzeug - Google Patents

Gerät zur verwendung als lernspielzeug

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Description

  • Diese Erfindung bezieht sich auf ein Gerät zur Verwendung als Lernspielzeug. Das Gerät kann Kindern helfen, logische Fähigkeiten zu entwickeln.[0001]
  • Das Auftreten von Heimcomputern hat es mit sich gebracht, daß Kinder im Gebrauch von Computern geschickt werden. Es besteht jedoch eine Neigung, daß die Computer einzig zum Spielen von Computerspielen verwendet werden, und die meisten dieser Computerspiele helfen einem Kind nicht, logische Fähigkeiten zu entwickeln.[0002]
  • Darüber hinaus hat die Forschung mögliche Gefahren, die darin liegen, Kinder Computern und ihren optischen Anzeigeeinheiten in einem zu frühen Alter und für zu lange Zeit auszusetzen, beleuchtet. Schäden am Augenlicht können auftreten, weil die Augen der Kinder sich noch entwickeln und die Kinder dazu neigen, auf die Bildschirme der optischen Anzeigeeinheiten für lange Zeiträume zu starren. Diese Gefahren werden durch die Tatsache vermehrt, daß die optischen Anzeigeeinheiten, die für die Kinder gekauft werden, oft billig und von geringer Qualität sind.[0003]
  • Zusätzlich zu den oben erwähnten Problemen gibt es ein weiteres Problem insoweit, als Kinder auf Computerspiele süchtig werden können. Kinder, die derart süchtig werden, können in sich zurückgezogen und ungesellig werden. Die Kinder können eine immer höhere Nachfrage nach mehr Computerspielen entwickeln und setzen damit Eltern oft einer fortdauernden Nachfrage aus, oft ohne sich klarzumachen, daß die Computerspiele teuer sind.[0004]
  • EP-A-0135633 zeigt einen Baustein-Block, der von kubischer Form ist und der ein elektronisches Bauteil enthält. Die Erfindung beruht auf der Notwendigkeit, daß Schulen in der Lage sind, Elektronik ohne die Notwendigkeit für schwieriges und möglicherweise gefährliches Löten zu lehren. Um diese Notwendigkeit zu vermeiden, werden die elektronischen Bauteile in die Blöcke getan, die dann miteinander verbunden werden können.[0005]
  • US-A-4969827 zeigt einen Baustein-Block für elektronische Schaltungen. Der Baustein-Block hat Bereiche, um elektronische Schaltungen darauf anzubringen. Die Erfindung ist aus der Notwendigkeit entstanden, Funktelephone zu individualisieren. Es wird ein Verfahren des Zur-Verfügung-Stellens eines verbindenden Behälters mit einer Anordnung von Stiften oder Fingern mit Kanten-Karten gezeigt. Das Ergebnis ist nicht benutzerfreundlich.[0006]
  • US-A-3594689 zeigt einen Baustein-Block für einen elektronischen Baukasten. Die Erfindung ist aus der Notwendigkeit entstanden, die Einfachheit des Verbindens der Blöcke miteinander zu erleichtern, um ein früheres Magnetanziehungsverfahren zum Verbinden von Baustein-Blöcken miteinander zu ersetzen.[0007]
  • Der Stand der Technik, wie er durch EP-A-0135633, US-A-4969827 und US-A-3594689 vertreten wird, kann zusammengefaßt werden als daß er elektrische Konstruktionsgeräte, die bestrebt sind, Baustein-Blöcke zu verbinden, die elektrische oder elektronische Schaltungen enthalten, schafft. Jedoch sind die Baustein-Blöcke zu kompliziert und sie neigen dazu, falsch miteinander verbunden zu werden. Es ist auch möglich, gefährliche Kurzschlüsse zu erzeugen, wenn die Bediener ungeübt sind. Grund- oder Befestigungsplatten werden oft benötigt, die das Erzeugnis nicht mehr tragbar sein lassen.[0008]
  • Es ist ein Ziel der vorliegenden Erfindung, ein Gerät zu schaffen, das als ein Lernspielzeug verwendet werden kann und das nicht unter den oben genannten Problemen leidet.[0009]
  • Dementsprechend schafft die vorliegende Erfindung ein Gerät zur Verwendung als ein Lernspielzeug, welches Gerät ein Mehrzahl von Blöcken aufweist, wobei die Blöcke elektronische Blöcke sind, wobei jeder Block seine eigene elektronische Schaltung hat, wodurch verschiedene Blöcke in der Lage sind, verschiedene elektronische Funktionen auszuführen, wobei die Blöcke jeweils mindestens einen Eingang und/oder mindestens einen Ausgang haben, was es erstens ermöglicht, daß die Blöcke körperlich miteinander verbunden werden und was es zweitens ermöglicht, daß die Blöcke elektrisch miteinander verbunden werden, wodurch die Blöcke in einer durch einen Benutzer gewählten Anordnung zusammengebaut werden können, um mindestens ein Eingangssignal für einen ausgewählten der Blöcke in mindestens ein Ausgangssignal für einen anderen ausgewählten der Blöcke zu verwandeln, dadurch gekennzeichnet, daß jeder besagter Eingang und/oder Ausgang mindestens drei Kontaktglieder aufweist, um zu ermöglichen, daß die Blöcke elektrisch miteinander verbunden werden, wobei zwei der Kontaktglieder vorgesehen sind, um Strom für die Schaltung zu liefern.[0010]
  • Die Vorrichtung kann von Eltern und Lehrern verwendet werden, um Kindern zu lösende Aufgaben zu stellen, wobei die Aufgaben erfordern, daß die Blöcke in einer geforderten Anordnung zusammengebaut werden. Beim dermaßenen Zusammenbauen der Blöcke lernen die Kinder logische Fähigkeiten. Die Baustein-Blöcke der vorliegenden Erfindung sind leicht und sicher durch kleine Kinder zu benutzen.[0011]
  • Das Gerät der Erfindung kann ein solches sein, bei dem die Blöcke derart sind, daß sie nicht in einer Weise miteinander verbunden werden können, daß sie einen Kurzschluß erzeugen.[0012]
  • Die Kontaktglieder sind vorzugsweise Stifte, aber andere Arten von Kontaktgliedern können verwendet werden, z. B. Streifen oder Drähte.[0013]
  • Jeder Block kann mindestens eine Lichteinrichtung haben, die aufleuchtet, um anzuzeigen, wenn das Ausgangssignal vorliegt. Die Lichteinrichtung ist bevorzugt eine lichtemittierende Dioden-Lichteinrichtung, aber andere Arten von Lichteinrichtungen können verwendet werden.[0014]
  • Das Gerät kann ein solches sein, in dem es eine Mehrzahl von Baustein-Blöcken gibt, und in dem mindestens einer der Baustein-Blöcke als eine Schnittstelle zu anderen Einrichtungen wirkt, um solche Einrichtungen anzutreiben oder durch solche Einrichtungen angetrieben zu werden.[0015]
  • Die Baustein-Blöcke können jeder kennzeichnende Einrichtungen haben, um die Funktion zu kennzeichnen, die durch den Baustein-Block ausgeführt wird. Die Kennzeichen- Einrichtungen können optische Kennzeichen-Einrichtungen, so wie z. B. eine farbige Kennzeichen-Einrichtung sein. Alternativ oder zusätzlich können die Kennzeichen- Einrichtungen eine hörbare Kennzeichen-Einrichtung sein.[0016]
  • Das Gerät wird bevorzugt durch eine Batterie gespeist. Zusätzlich oder als Alternative kann das Gerät aus dem Leitungsnetz mittels eine Transformators gespeist werden.[0017]
  • Die Blöcke können die Funktionen von elektronischen UND-Gattern, ODER-Gattern, Einweg-Verzögerungselementen und Signalumkehrern ausführen. Falls gewünscht, können die Blöcke derart sein, daß sie das Signal nicht beeinflussen, wobei solche Blöcke als Abstandsblöcke verwendet werden können.[0018]
  • Die Blöcke können zur Verbindung in einer Linie gestaltet sein. Manche Blöcke können in der Form von Eckblöcken sein. Wo die Eckblöcke quadratisch oder rechteckig sind, können dann die Eckblöcke Eingänge an zwei aneinander angrenzenden Seiten haben, und Ausgänge an zwei entgegengesetzten Seiten. Die Blöcke können auch in der Form von Y-Blöcken mit einem Eingang und zwei Ausgängen sein. Ganz allgemein können die Blöcke in jeglicher passenden und angemessenen Gestalt geformt sein.[0019]
  • Das Gerät kann Zweiweg-Verzögerungsblöcke aufweisen.[0020]
  • Das Gerät kann auch einen Datenzuordner-Block und/oder Schaltblöcke aufweisen.[0021]
  • Die Blöcke können in der Form einer Figur, die für ein Kind anziehend ist, hergestellt werden.[0022]
  • Die Blöcke können auf eine große Vielfalt von Weisen miteinander verbunden werden. Gleicherweise können die Blöcke miteinander verbunden werden, um eine große Vielfalt von Funktionen auszuführen, z. B. einen Summer eine Anzahl von Malen ertönen zu lassen.[0023]
  • Wo es gewünscht ist, daß die Blöcke äußere Einrichtungen betätigen, können dann diese äußeren Einrichtungen z. B. ein Spielzeugleuchtturm, ein Spielzeugaufzug oder ein Spielzeugzug sein. Der Vorteil die zusammengesetzten Baustein-Blöcke als Schnittstelle zu anderen Einrichtungen wirken zu lassen und mit anderen Einrichtungen zusammenarbeiten zu lassen, ist, daß die Kinder dann ein positives greifbares Ergebnis aus der Art, in der die Blöcke zusammengebaut werden, sehen können. Die Blöcke können Kindern helfen, logische Denkmuster zu entwickeln um Probleme zu lösen und gewünschte Endergebnisse zu erreichen. Das Gerät kann beträchtlich billiger als Heimcomputer hergestellt werden, und das Gerät veranlaßt Kinder nicht, süchtig danach zu werden oder ihre Augen zu schädigen.[0024]
  • Ausführungsformen der Erfindung werden jetzt nur als Beispiele und unter Bezugnahme auf die beigefügten Zeichnungen beschrieben, in denen:[0025]
  • Fig. 1 und 2 einen ersten Block zeigen;
  • Fig. 3 und 4 einen zweiten Block zeigen;
  • Fig. 5 und 6 einen dritten Block zeigen;
  • Fig. 7 und 8 einen vierten Block zeigen;
  • Fig. 9 und 10 einen fünften Block zeigen;
  • Fig. 11 und 12 einen sechsten Block zeigen:
  • Fig. 13 einen siebten Block zeigt:
  • Fig. 14 einen achten Block zeigt;
  • Fig. 15 einen neunten Block zeigt;
  • Fig. 16 einen zehnten Block zeigt;
  • Fig. 17 einen elften Block zeigt;
  • Fig. 18 eine Mehrzahl der Blöcke, die miteinander verbunden sind, zeigt;
  • Fig. 19 zeigt, wie zwei Blöcke miteinander verbunden werden; und
  • Fig. 20 ein Schnitt durch die Verbindung der zwei in Fig. 19 gezeigten Blöcke ist.
  • [0026] Bezugnehmend auf Fig. 1 und 2 ist dort ein elektronischer Block 2 mit zwei Eingängen 4 und zwei Ausgängen 6 gezeigt. Der elektronische Block 2 ist eben quadratisch geformt und hat rechteckige Seiten, wie gezeigt. Der Block 2 hat einen oberen Bereich 8 der mit Kennzeichen-Einrichtungen in der Form eines Kreuzes 10 versehen ist. Das Kreuz 10 zeigt die Funktion an, die durch den Block 2 ausgeführt wird, und in diesem Falle zeigt das Kreuz 10 an, daß der Block 2 eine elektrische Überkreuzung erlaubt. Somit ist der Block 2 nützlich als eine Eckeinheit, weil er die Eingänge 4 an zwei angrenzenden Seiten hat, und die Ausgänge 6 an den anderen zwei angrenzenden Seiten.
  • [0027] Der Block 2 ist mit einer lichtemittierenden Diode 12 versehen, die durch den oberen Bereich 8 durchragt. Die lichtemittierende Diode 12 leuchtet auf, wenn eine richtige elektrische Verbindung gemacht worden ist und ein Ausgangssignal vorliegt.
  • [0028] In Figur s 3 bis 20 sind ähnlichen Teilen wie in Fig. 1 und 2 die gleichen Bezugszeichen zum leichten Vergleich und Verstehen gegeben worden.
  • [0029] In Figur s 3 und 4 ist der Block 2 derart, daß er einen Pfeil 14 an Stelle des Kreuzes 10 hat. Der Pfeil 14 zeigt an, daß der Block 2 so funktioniert, daß er eine gerade Verbindung zwischen dem einzigen Eingang 4 und dem einzigen Ausgang 6 erlaubt.
  • [0030] In Figur s 5 und 6 ist der Block 2 eben rechteckig. Der Block 2 hat zwei Eingänge 4 und einen Ausgang 6. Der obere Bereich 8 hat ein Symbol 16, das ein logisches ODER-Gatter anzeigt.
  • [0031] Der Block 2 der in Figur s 7 und 8 gezeigt ist, ist in der Ebene rechteckig und hat einen Eingang 4 und einen Ausgang 6. Der obere Bereich hat ein Symbol 18, das anzeigt, daß der Block 2 als ein Umkehrer wirkt.
  • [0032] In Figur s 9 und 10 ist der Block wie gezeigt geformt. Er hat einen Eingang 4 und zwei Ausgänge 6. Das Symbol 20 zeigt die Richtung des Signals vom Eingang 4 zu einem oder beiden der Ausgänge 6 an.
  • [0033] In Figur s 11 und 12 hat der Block 2 einen Eingang 4 und einen Ausgang 6. Das Symbol 22 zeigt an, daß der Block 2 eine Verzögerungsfunktion ausführt.
  • [0034] Fig. 13 zeigt einen Zuordnerblock 2 in der dargestellten Form mit einem Eingang 4, sieben Ausgängen 6, lichtemittierenden Dioden 12 und Symbolen 24. Die Symbole 24 zeigen die Richtung der Verbindung um den Block 2 an. Der obere Bereich 8 ist mit einem Muster 26 versehen, das für ein Kind anziehend sein soll.
  • [0035] Fig. 14 zeigt einen Block 2 mit einem Eingang 4. Der obere Bereich 8 ist mit einer Tongenerator-Einrichtung 28 versehen, von der ein hörbarer Ton abgegeben wird, wenn eine richtige elektrische Verbindung hergestellt ist und ein Signal vorliegt.
  • [0036] Fig. 15 zeigt einen Baustein-Block 2 mit einem Eingang 4 und einer lichtemittierenden Diode 12, die sich durch den oberen Bereich 8 erstreckt. Die lichtemittierende Diode 12 leuchtet auf, wenn eine richtige Verbindung hergestellt ist und wenn ein Signal vorliegt.
  • [0037] Fig. 16 zeigt einen Block 2. Der Block 2 hat einen Ausgang 6. Der obere Bereich 8 hat einen Knopf 30, der gedreht werden kann, um die Geschwindigkeit eines gepulsten. Ausgangssignals, das innerhalb des Blockes 2 erzeugt wird, zu erhöhen oder zu verringern.
  • [0038] Fig. 17 zeigt einen Block 2. Der Block 2 hat einen Ausgang 6. Der obere Bereich 8 hat eine Gestaltung 32 mit einem Rumpfteil 33 und einer Linse 35. Der Rumpfteil 33 kann als ein Druckknopf wirken, so daß, wenn der Rumpfteil 33 niedergedrückt wird, dann ein Ausgangssignal von Block 2 erzeugt wird. In einer alternativen Ausführungsform, wenn ein Licht in die Linse 35 einfallen gelassen wird, wird wiederum ein Ausgangssignal erzeugt, aber dieses Mal aufgrund des Lichtes, das auf ein lichtempfindliches Bauteil in Block 2 fällt.
  • [0039] Fig. 18 zeigt das Gerät 34 zur Verwendung als ein Spielzeug und eine Mehrzahl der Blöcke 2 aufweisend.
  • [0040] Figur s 19 und 20 erläutern, wie zwei Blöcke 2 miteinander verbunden werden. Man sieht, wie ein Ausgang 6 in einen Eingang 4 geschoben werden kann. Somit wird die elektrische Verbindung durch Kontaktstreifen 36, die in Fig. 20 gezeigt sind, bewirkt. Die ,Kontaktstreifen 36 können alternativ Drähte oder Stifte sein. Innerhalb jeden Blockes 2 befindet sich eine gedruckte Schaltplatine 38, die geeignete Bauteile enthält.
  • [0041] Es sollte verstanden werden, daß die Ausführungsformen der Erfindung wie oben beschrieben unter Bezugnahme auf die beigefügten Zeichnungen nur als Beispiele gegeben worden sind, und daß Abwandlungen ausgeführt werden können. So kann, zum Beispiel, die Verbindung der Blöcke miteinander mittels geeigneter Kontakte in der Form von Stiften anstatt von Kontaktstreifen bewirkt werden. Zusätzlich zu den Symbolen 10, 14, 16, 18, 20, 22 und 24 können die Blöcke mit einer Hintergrundfarbe und/oder einer hörbaren Kennzeichnung versehen sein, um die Funktion der Blöcke zu kennzeichnen. Falls gewünscht, können die Blöcke mit einer äußeren Form hergestellt werden, die die gleiche ist wie die elektronische Schaltung, die im Block enthalten ist, siehe zum Beispiel Block 2 der Fig. 7 mit dem Symbol 18, das die Umkehrfunktion anzeigt. Falls gewünscht kann ein weiterer Block (nicht gezeigt) ein logisches UND-Gattersymbol und -Funktion liefern.
  • [0042] Die Baustein-Blöcke können eine Vielzahl von elektronischen Komponenten zusätzlich zu den lichtemittierenden Dioden 12 enthalten. Andere Arten von Licht als lichtemittierende Dioden 12 können, falls gewünscht, verwendet werden. Die Blöcke können angeordnet werden, um jegliche geeignete und passende elektronische Funktion zu bewirken, einschließlich einer Folgefunktion und einer großen Vielzahl von Schaltfunktionen. Das Gerät wird gewöhnlich durch eine Batterie gespeist werden, aber es kann auch über Kabel mittels eines Transformators netzanschließbar sein, falls gewünscht.
  • [0043] Falls gewünscht, können die Blöcke 2 über Schnittstellen mit anderen Einrichtungen verbunden werden, entweder um solche Einrichtungen anzutreiben oder durch solche Einrichtungen angetrieben zu werden. Somit können, zum Beispiel, die Blöcke 2 angeschlossen werden, um auf eine Folge von Eingangsimpulsen von einer äußeren Kraft zu reagieren, diese Folge von Impulsen gemäß der Anordnung der Blöcke 2 zu verarbeiten und das verarbeitete Signal zu benutzen, um eine äußere Einrichtung anzutreiben. Wo die Blöcke eine hörbare Einrichtung haben, können dann Toneinheiten vorgesehen sein, die einen Ausgang unterschiedlicher Tonhöhe oder ein unterschiedliches vorbestimmtes Tonmuster liefern, was Kindern hilft, die Funktion und Wirkung des Blockes zu verstehen. Gewöhnlich wird die Batteriestromquelle nur mit einem Block an irgendeinem Eingang verbunden, unabhängig davon, wieviele Blöcke miteinander verbunden sind.
  • [0044] Die Blöcke können angeordnet sein, um eine Schleife zu bilden. Die Blöcke können angeordnet sein um zuerst eine Umkehrfunktion auf ein Eingangssignal auszuüben, und dann eine Verzögerungsfunktion auf das Eingangssignal auszuüben, so daß die Blöcke fortwährend und automatisch an und aus blinken.
  • [0045] Die Blöcke sind Module, so daß Kinder Blöcke zum Gerät der Erfindung hinzufügen oder davon abziehen können, und die Ergebnisse beobachten, ohne die Stromquelle abzutrennen. Die Blöcke sind derart miteinander verbindbar, daß sie sicher getrennt werden können, ohne zuerst die Stromquelle abzutrennen. Die Blöcke 2 können nicht falsch oder auf den Kopf gestellt verbunden werden, daß sie einen Kurzschluß oder eine Fehlfunktion bilden. Es wird durch die Kinder herausgefunden werden, daß gewisse Kombinationen von Blöcken gewisse spezifische Funktionen haben. Diese Kombinationen können zum künftigen Gebrauch aufbewahrt werden. Solch ein Ansatz spiegelt das Programmieren eines Computers wieder und gibt eine Einführung zu den Ideen des Programmierens auf höherer Ebene.
  • [0046] Wo die Blöcke mit einem äußeren Ausgang verwendet werden sollen, können die Blöcke angeordnet werden um z. B. einen Leuchtturm oder einen Aufzug zu betätigen. Der Aufzug kann ein Aufbau aus Pappe oder Kunststoff mit einem Motor sein, der den Aufzug automatisch antreibt, wobei der Aufzug durch eine Batterie in dem Aufzugaufbau mit Strom versorgt wird. Es kann dann die Aufgabe eines Kindes sein, die Blöcke in einer solchen Weise anzuordnen, daß sie den Aufzug steuern. Solch eine Übung lehrt die Verwendung der Blöcke als Motorsteuerung. Wenn die Blöcke mit einem Leuchtturm vewendet werden, dann können die Blöcke verwendet werden, um eine Birne, die in dem Leuchturm angeordnet ist, zu steuern, um die Birne zu veranlassen, in einer vorbestimmten Abfolge aufzuleuchten, z. B. drei mal in schneller Folge alle zehn Sekunden.
  • [0047] Die Blöcke können verwendet werden, um einen Spielzeugzug auf einem Gleis zu steuern. Blöcke mit einer Verzögerungfunktion und einer Umkehrfunkion können verwendet werden, um die Richtung und den Strom des Zuges auf dem Gleis und damit verbundene Signale zu steuern.
  • [0048] Die Blöcke können derart verwendet werden, daß sie als Teil eines Geschicklichkeitsspieles zusammengefügt werden müssen. Punkte können vergeben werden für das Erzielen des Funktionieres innerhalb einer zunehmend komplexen logischen Schaltung, welche Schaltung einen oder mehrere Blöcke zufälliger und sich ändernder Funktionalität aufweisen können. Spieler können versuchen, die Pläne anderer Spieler zu durchkreuzen, oder Spieler können mit anderen Spielern zusammenarbeiten um ein vorbestimmtes Ergebnis zu erzielen.
  • [0049] Das Gerät nach der Erfindung kann mit einer Reihe von Aufgaben, die von Kindern gelöst werden sollen, versehen sein. Die Lösungen der Aufgaben können, falls gewünscht, gegeben werden. Das Gerät kann als ein Grundbaukasten verkauft werden, zu dem weitere Blöcke und/oder äußere Elemente wie der Leuchtturm oder der Aufzug hinzugefügt werden können. Beispiele anderer äußerer Elemente, die mit dem Gerät der Erfindung verwendet und/oder verkauft werden können, sind unter anderem Druckmatten, höhengleiche Bahnübergänge, Verkehrsampeln, Motoren, Magnetspulen, Fotowiderstände, Funkbausteine, Zähler, bimetallische Streifenfühler, infrarote lichtemittierende Dioden und Empfänger, Mikrofone, Windfühler, Feuchtigkeitsfühler, elektronische Würfel, elektronische Maßstäbe und photoelektrische Zellen.
  • [0050] Das Gerät ist insoweit vorteilhaft, als es in der Lage ist, Kinder zu lehren, logische Fähigkeiten in unterhaltsamer Weise zu entwickeln. Das Gerät kann jedoch zu geringen Kosten, und zu Kosten, die viel geringer sind als die Kosten eines Heimcomputers, hergestellt werden. Zusätzlich werden die Gefahren einer Sucht nach Computerspielen vermieden.
  • [0051] Wenn gewünscht können die Blöcke andere Formen als die gezeigten haben, und sie können verschiedene Kombinationen von Eingängen und Ausgängen haben. Die Blöcke können in allen geeigneten und gewünschten Größen hergestellt werden. Vorzugsweise werden die Blöcke so hergestellt, daß sie leicht tragbar sind.

Claims (10)

1. Gerät zur Verwendung als ein Lernspielzeug, welches Gerät ein Mehrzahl von Blöcken (2) aufweist, wobei die Blöcke (2) elektronische Blöcke sind, wobei jeder Block seine eigene elektronische Schaltung hat, wodurch unterschiedliche Blöcke (2) in der Lage sind, unterschiedliche elektronische Funktionen auszuführen, wobei die Blöcke jeweils mindestens einen Eingang (4) und/oder mindestens einen Ausgang (6) haben, was es erstens ermöglicht, daß die Blöcke (2) körperlich miteinander verbünden werden und was es zweitens ermöglicht, daß die Blöcke (2) elektrisch miteinander verbunden werden, wodurch die Blöcke in einer durch einen Benutzer gewählten Anordnung zusammengebaut werden können, um mindestens ein Eingangssignal für einen ausgewählten der Blöcke (2) in mindestens ein Ausgangssignal für einen anderen ausgewählten der Blöcke (2) zu verwandeln, dadurch gekennzeichnet, daß jeder besagter Eingang (4) und/oder Ausgang (6) mindestens drei Kontaktglieder (36) aufweist, um zu ermöglichen, daß die Blöcke (2) elektrisch miteinander verbunden werden, wobei zwei der Kontaktglieder (36) vorgesehen sind, um Strom für die Schaltung zu liefern.
2. Gerät nach Anspruch 1, in dem die Blöcke (2) derart sind, daß sie nicht in einer Weise miteinander verbunden werden können, daß sie einen Kurzschluß erzeugen.
3. Gerät nach Anspruch 1 oder 2, in dem die Kontaktglieder (36) Stifte, Streifen oder Drähte sind.
4. Gerät nach irgendeinem der vorhergehenden Ansprüche, in dem jeder Block (2) mindestens eine Lichteinrichtung (12) hat, die aufleuchtet, um anzuzeigen, wenn das Ausgangssignal vorliegt.
5. Gerät nach Anspruch 4, in dem die Lichteinrichtung (12) eine lichtemittierende Dioden- Lichteinrichtung (12) ist.
6. Gerät nach irgendeinem der vorhergehenden Ansprüche, in dem mindestens einer der Blöcke (2) als eine Schnittstelle zu anderen Einrichtungen wirkt, um solche Einrichtungen zu steuern oder durch solche Einrichtungen gesteuert zu werden.
7. Gerät nach irgendeinem der vorhergehenden Ansprüche, in dem die Blöcke (2) jeweils Kennzeichen-Einrichtungen (10) haben, um die Funktion zu kennzeichnen, die durch den Block (2) ausgeführt wird.
8. Gerät nach Anspruch 7, in dem die Kennzeichen-Einrichtungen (10) optische Kennzeichen-Einrichtungen (10) sind.
9. Gerät nach Anspruch 7 oder Anspruch 8, in dem die Kennzeichen-Einrichtungen (10) hörbare Kennzeichen-Einrichtungen sind.
10. Gerät nach irgendeinem der vorhergehenden Ansprüche, und welches durch eine Batterie gespeist ist.
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