DE3912641C2 - - Google Patents

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DE3912641C2 DE3912641A DE3912641A DE3912641C2 DE 3912641 C2 DE3912641 C2 DE 3912641C2 DE 3912641 A DE3912641 A DE 3912641A DE 3912641 A DE3912641 A DE 3912641A DE 3912641 C2 DE3912641 C2 DE 3912641C2
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Abstract

In a gaming machine with win output, one of a plurality of visible symbol representations can be triggered according to a random function by means of a game-initiating unit (5) actuable as a function of the insertion of money or the like. Predetermined symbol representations, namely the win-symbol representations, are each assigned a predetermined win. When a win-symbol representation detector (11) detects a win-symbol representation, a digital win representation assigned to it by a win allocator (15) and, as a function of this, the output of the win assigned to it can be triggered in a win output unit (19). To persuade a player to play more often, the gaming machine contains a device (17, 20-39) which selectably blocks the win output and which increases the win possibility with an increasing number of wins stored intermediately during a blockage of the win output. <IMAGE>

Description

Die Erfindung bezieht sich auf ein Geldspielgerät, bei dem durch eine durch Bargeld betätigbare Spielauslöseein­ heit eine von mehreren sichtbaren Symboldarstellungen nach einer Zufallsfunktion auslösbar und vorbestimmten Gewinnsymboldarstellungen jeweils ein vorbestimmter Gewinn zugeordnet ist, mit einem Gewinnsymboldarstel­ lungsdetektor, einem Gewinnzuordner, der bei Feststellung einer Gewinnsymboldarstellung ein ihr zugeordnetes digi­ tales Signal für den Gewinn abgibt und damit die Ausgabe des ihr zugeordneten Gewinns durch eine Gewinnausgabeein­ heit veranlaßt, und einer die Gewinnausgabeeinheit wähl­ bar sperrenden und die Gewinnmöglichkeit mit zunehmender während wenigstens einer Sperrung der Gewinnausgabeein­ heit zwischengespeicherter Summe von Gewinnen steigernden Einrichtung.The invention relates to a gaming machine, at which can be triggered by a cash game one of several visible symbol representations triggerable according to a random function and predetermined Profit symbol representations each have a predetermined one Profit is associated with a profit symbol lungsdetektor, a profit allocator who upon detection a profit symbol display a digi assigned to it tals signal for the profit and thus the output of the profit assigned to it through a profit distribution prompted, and one selects the winning unit blocking cash and the profit opportunity with increasing during at least one lockout on winnings accumulated sum of profits increasing Facility.

Bei einem bekannten Geldspielgerät dieser Art (DE 31 39 585 A1) hat es der Spieler in der Hand, einen einmal erzielten Gewinn zwischenzuspeichern ("stehenzu­ lassen") oder ihn auszahlen zu lassen. Wenn der Gewinn zwischengespeichert wird und der Spieler weiterspielt, kann dem Spieler ein zusätzlicher Gewinn gewährt werden. Der Spieler wird dann in der Regel bestrebt sein, weiter­ zuspielen, um seinen Gewinn über den bereits erzielten Gewinn hinaus zu steigern. Alternativ können auch seine Gewinnchancen bei Zwischenspeicherung eines Gewinns gesteigert werden.In a known gaming machine of this type (DE 31 39 585 A1) the player has one in his hand caching the profit once made ("to stand let ") or cash it out. If the profit is cached and the player continues to play, the player can be granted an additional win. The player will then usually strive to continue pass on his profit over the already achieved  Increase profit beyond. Alternatively, its Chances of winning by temporarily storing a profit be increased.

Die Gewinnsteigerung wird jedoch bei jedem Spiel bewirkt, bei dem während einer Sperrung der Gewinnausgabe ein Gewinn erzielt wird. Hierbei wird der Inhalt eines Bonus­ speichers bei jedem Gewinnspiel um eine Zusatzgewinnein­ heit erhöht. Zusätzlich kann bei Erreichen wenigstens einer vorbestimmten zwischengespeicherten Gewinnsumme der Inhalt des Bonusspeichers um die gleiche Zusatzge­ winneinheit erhöht werden. Solange bei einem Spiel mit Zwischenspeicherung bzw. Rücklage eines Gewinns kein weiterer Gewinn erzielt wird, wird auch kein weiterer Bonus gewährt. Andererseits wird bei Erzielung eines Gewinns der Bonus, sofern die zwischengespeicherte Ge­ winnsumme den vorbestimmten Wert überschreitet, allen­ falls verdoppelt. Der Anreiz für den Spieler, weitere Spiele durchzuführen, ist daher nur verhältnismäßig gering.However, the profit increase is effected with every game, at which during a blocking of the profit distribution Profit is made. This is the content of a bonus save an additional prize for every competition increased. In addition, at least when reached a predetermined cached profit sum the content of the bonus memory by the same additional amount winning unit can be increased. As long as with a game Interim storage or reserve of a profit none further profit is made, no further profit will be made Bonus granted. On the other hand, if a Profit of the bonus provided the cached Ge winnings exceed the predetermined value, all if doubled. The incentive for the player, more Playing games is therefore only proportionate low.

Bei einem weiteren bekannten Geldspielgerät (DE 33 34 474 A1) wird unabhängig vom Ausgang eines Risikospiels ein separater Zähler dann erhöht, wenn das angebotene Risiko­ spiel auch tatsächlich gespielt wurde. Somit wird ein zusätzlicher Spielanreiz geschaffen, da für die so er­ reichten "Punkt-Gewinne" nach Überschreitung eines Min­ destpunktbetrages eine bestimmte Anzahl von Sonderspielen gewährt wird. Diese Lösung soll den Spieler dazu verlei­ ten, gewonnene Spiele, die zum Riskieren angeboten wer­ den, auch wirklich zu riskieren. Eine direkte Motivation für häufigeres bzw. längeres Spielen wird aber auch hiermit nicht realisiert.In another known gaming machine (DE 33 34 474 A1) is entered regardless of the outcome of a risk game separate counter then increases when the risk offered game was actually played. Thus a additional incentive to play created for him "Point wins" after a min a certain number of special games is granted. This solution is intended to give the player to do so games won that are offered for risking to really risk it. A direct motivation for more frequent or longer play is also not realized with this.

Der Erfindung liegt daher die Aufgabe zugrunde, ein Geldspielgerät der gattungsgemäßen Art anzugeben, das den Spieler durch Steigerung seiner Gewinnmöglichkeit selbsttätig dazu verleitet, noch öfter mit dem Geldspiel­ gerät zu spielen. The invention is therefore based on the object Gaming machine of the generic type to specify that the player by increasing his chance of winning automatically tempted to do so, more often with the money game device to play.  

Erfindungsgemäß ist diese Aufgabe dadurch gelöst, daß die Einrichtung zur Gewinnsteigerung einen Wählschal­ ter zur umschaltbaren Weiterleitung des digitalen Gewinn­ signals zur Gewinnausgabeeinheit oder einen gewinn­ speichernden Akkumulator-Speicher aufweist, dem eine Anzeigeeinheit für die aufsummierten Gewinne nachgeschal­ tet ist, daß dem Akkumulator-Speicher ein Zusatzgewinn­ geber nachgeschaltet ist, der nach Überschreitung eines Mindestwertes im Akkumulator-Speicher aktiv wird, daß dem Zusatzgewinngeber eine Anzeigeeinheit zur Anzeige des Zusatzgewinns nachgeschaltet ist, daß Zusatzgewinn­ geber und Akkumulator-Speicher ausgangsseitig mit den Eingängen eines Addierers in Verbindung stehen und daß der Ausgang des Addierers, an dem die Summe anliegt, über einen Ausgabeschalter mit der Gewinnausgabeeinheit in Verbindung steht.According to the invention this object is achieved in that the device to increase profits a dial scarf switchable forwarding of the digital profit signals to the winning unit or a profit storing accumulator memory, the one Display unit for the totalized winnings tet is that the accumulator memory an additional gain is connected downstream, after exceeding a Minimum values in the accumulator memory becomes active the additional winner a display unit for display the additional profit is downstream that additional profit encoder and accumulator memory on the output side with the Inputs of an adder are connected and that the output of the adder to which the sum is applied, via an output counter with the profit distribution unit communicates.

Bei diesem Geldspielgerät nimmt die Gewinnmöglichkeit zu, wenn der Spieler nach Erreichen des Mindestwertes der stehengelassenen Gewinnsumme, ohne diese abzurufen, weiterspielt. Dennoch hat der Spieler es in der Hand, nach jedem Spiel durch Betätigung des Ausgabeschalters den bisher erzielten Gesamtgewinn abzurufen.With this gaming machine, the chance of winning is reduced too if the player after reaching the minimum value the total winnings left without calling them up, continued playing. Still, the player has it in his hand after each game by operating the dispensing switch retrieve the total profit so far.

Vorzugsweise ist dafür gesorgt, daß dem Zusatzgewinngeber ein Impulsgeber vorgeschaltet ist, dessen Pulsfrequenz in Abhängigkeit von einer Zunahme der Gewinne zunimmt und dessen Ausgang mit dem Zähleingang eines auf der Eingangsseite des Zusatzgewinngebers liegenden Impulszäh­ lers verbunden ist, und daß der Zusatzgewinngeber einen Zusatzgewinnsignalgenerator aufweist, dessen Zusatzge­ winnsignal einen in Abhängigkeit von einer Zunahme des Zählwerts des Impulszählers zunehmenden Zusatzgewinn darstellt. Dies ist eine einfache Ausbildung, die es dem Spieler ermöglicht, einen umso höheren Zusatzgewinn zu erzielen, je mehr Gewinne er "stehen", d. h. durch den Akkumulator-Speicher aufsummieren läßt. Dies steigert den Anreiz weiterzuspielen, ohne den bisher erzielten Gewinn abzurufen, um einen noch höheren Zusatzgewinn zu erzielen. Diese Ausbildung stellt ferner eine einfache Realisierung für die Zuteilung eines Zusatzgewinns dar, der überproportional zur Zunahme der im Akkumulator-Spei­ cher gespeicherten Gewinne zunimmt.It is preferably ensured that the additional profit provider a pulse generator is connected upstream, its pulse frequency depending on an increase in profits increases and its output with the counting input one on the Input side of the additional winner lying pulse count lers is connected, and that the additional winner one Has additional gain signal generator, whose Zusatzge winnsignal a depending on an increase in Count value of the pulse counter increasing additional profit represents. This is a simple training it allows the player an even higher additional win to achieve the more profits they "stand", d. H. by can accumulate the accumulator memory. This increases  the incentive to continue playing without the one achieved so far Retrieve profit for an even higher additional profit to achieve. This training also represents a simple one Realization for the allocation of an additional profit which is disproportionate to the increase in the accumulator memory saved profits increases.

Eine noch weitergehende Ausgestaltung kann darin beste­ hen, daß der Impulsgeber eine in Abhängigkeit von der Auslösung eines Spiels auslösbare Impulsgebereinheit mit mehreren Ausgängen, an denen bei jeder Auslösung der Impulsgebereinheit eine unterschiedliche Anzahl von Impulsen auftritt, einen am Ausgang des Akkumulator- Speichers angeschlossenen Mehrbereichkomparator mit mehreren je einem anderen Größenbereich der Gewinne zugeordneten Ausgängen, deren Anzahl gleich der Anzahl der Ausgänge der Impulsgebereinheit ist und an denen jeweils ein Ausgangssignal auftritt, wenn die Gewinne in dem dem betreffenden Ausgang des Mehrbereichkomparators zugeordneten Größenbereich liegen, und eine Torschaltung aufweist, die an den Ausgängen von Impulsgebereinheit und Mehrbereichkomparator angeschlossen ist und einen jeweils einem Ausgang des Mehrbereichkomparators zuge­ ordneten Ausgang der Impulsgebereinheit beim Auftreten eines Ausgangssignals des Mehrbereichkomparators, mit dem Impulszähleingang des Impulszählers verbindet, wobei die Ausgänge von Mehrbereichkomparator und Impulsgeber­ einheit einander in aufsteigender Reihenfolge der Höhe der Gewinne und der Anzahl von Impulsen, die an den Ausgängen der Impulsgebereinheit pro Auslösung auftreten, zugeordnet sind. Dies ergibt eine stufenweise Zunahme der Frequenz der dem Impulszähler zugeführten Impulse in Abhängigkeit von der Zunahme der im Akkumulator-Spei­ cher aufsummierten Gewinne.A further development can do the best hen that the pulse generator depending on the Triggering a game triggerable pulse generator unit with multiple outputs, at each release the pulse generator unit a different number of pulses occurs, one at the output of the accumulator Memory connected multi-range comparator several each have a different size range of profits assigned outputs, the number of which is equal to the number the outputs of the pulse generator unit and at which an output signal occurs when the profits in the relevant output of the multi-range comparator assigned size range, and a gate circuit has at the outputs of the pulse generator unit and multi-range comparator is connected and one one output each of the multi-range comparator ordered output of the pulse generator unit on occurrence  an output signal of the multi-range comparator, with connects the pulse counter input of the pulse counter, where the outputs of the multi-range comparator and pulse generator unity each other in ascending order of height the profits and the number of impulses sent to the Outputs of the pulse generator unit occur per triggering assigned. This results in a gradual increase the frequency of the pulses supplied to the pulse counter depending on the increase in the accumulator memory accumulated profits.

Auch die Verknüpfung der Ausgangssignale des Zusatzge­ winnsignalgenerators und des Impulszählers zur überpro­ portionalen Steigerung des Zusatzgewinns in Abhängigkeit von der im Akkumulator-Speicher aufsummierten Gewinne kann auf einfache Weise derart ausgestaltet sein, daß der Zusatzgewinnsignalgenerator mehrere Ausgänge und der Impulszähler die gleiche Anzahl von Ausgängen wie der Zusatzgewinnsignalgenerator aufweist, daß an den Ausgängen des Impulszählers nacheinander in Abhähgigkeit von der Anzahl der Eingangsimpulse ein Ausgangssignal auftritt, daß an den Ausgängen des Zusatz­ gewinnsignalgenerators unterschiedliche Zusatzgewinne darstellende Ausgangssignale auftreten und daß an den Ausgängen von Impulszähler und Zusatzgewinnsignalgenera­ tor eine Torschaltung angeschlossen ist, die einen je­ weils einem Ausgang des Impulszählers zugeordneten Aus­ gang des Zusatzgewinnsignalgenerators mit dem Addierer verbindet, wenn der Impulszähler ein Ausgangssignal erzeugt, wobei die Ausgänge von Impulszähler und Zusatz­ gewinnsignalgenerator einander in aufsteigender Reihen­ folge der Anzahl der durch ein Ausgangssignal des Impuls­ zählers dargestellten Eingangsimpulse und der Größe des durch ein Ausgangssignal des Zusatzgewinnsignalgene­ rators dargestellten Zusatzgewinns zugeordnet sind. The linking of the output signals of the Zusatzge winning signal generator and the pulse counter for overpro proportional increase in additional profit depending of the accumulated profits in the accumulator memory can be designed in a simple manner that the additional gain signal generator has multiple outputs and the pulse counter has the same number of outputs as the additional gain signal generator has that at the Outputs of the pulse counter one after the other depending on an output signal based on the number of input pulses that occurs at the outputs of the addition profit signal generator different additional profits representative output signals occur and that at the Outputs from pulse counter and additional gain signal generator Tor a gate circuit is connected, each one because assigned to an output of the pulse counter gear of the additional profit signal generator with the adder connects when the pulse counter has an output signal generated, the outputs of pulse counter and addition win signal generator each other in ascending rows follow the number of times by an output signal of the pulse represented input pulses and the size of by an output signal of the additional gain signal genes rators shown additional profit are assigned.  

Ferner ist es möglich, daß die die Gewinnmöglichkeit steigernde Einrichtung einen Mikroprozessor aufweist. Dieser kann so programmiert sein, daß er die erwähnten Funktionen ausführt.It is also possible that the profit opportunity increasing device has a microprocessor. This can be programmed to use the ones mentioned Functions.

Damit der Spieler überprüfen kann, wie hoch sein stehen­ gelassener Gewinn und gegebenenfalls sein Zusatzgewinn ist, kann ferner eine Anzeigeeinheit für den Inhalt des Akkumulator-Speichers und für den Zusatzgewinn vor­ gesehen sein. Dies erleichtert dem Spieler die Entschei­ dung, weiterzuspielen oder aufzuhören.So that the player can check how high they are left profit and, if applicable, its additional profit is also a display unit for the content of the accumulator memory and for the additional profit be seen. This makes the decision easier for the player to continue playing or to stop.

Die Erfindung und ihre Weiterbildungen werden nachste­ hend anhand der Zeichnung eines Blockschaltbilds eines erfindungsgemäßen münzbetätigbaren Geldspielgeräts mit Gewinnausgabe beschrieben.The invention and its developments are next based on the drawing of a block diagram of a coin-operated gaming machine according to the invention Winning issue described.

Das dargestellte Geldspielgerät hat drei unabhähgig voneinander drehbar gelagerte Scheiben 1, 2 und 3 (Wal­ zen oder Räder), auf deren Umfang in gleichen Winkel­ abständen verschiedene Symbole sichtbar dargestellt sind. Die Scheiben werden durch einen Zufallsantrieb 4 gleichzeitig in Drehung versetzt und nach einer Zufalls­ funktion zu verschiedenen Zeiten wieder angehalten, wobei der Zufallsantrieb 4 durch einen Impuls einer Spielauslöseeinheit 5 ausgelöst wird. Die Spielauslöse­ einheit 5 enthält eine Bargeldeingabeeinheit 6, eine Gleichspannungsquelle 7, einen Tastschalter 8, einen monostabilen Multivibrator 9 und ein UND-Glied 10. Wenn nach Eingabe einer vorbestimmten Menge von Bargeld oder dergleichen, z. B. Münzen, ein Geldschein, Chips oder Kreditkarten, der Tastschalter 8 betätigt wird, erhält der monostabile Multivibrator 9 einen ihn auslösenden Spannungssprung aus der Gleichspannungsquelle 7, so daß er seinerseits dem UND-Glied einen Impuls zuführt, das zuvor von der Bargeldeingabeeinheit 6 ein Eingangs­ signal erhalten hatte. Der daraufhin erzeugte Ausgangs­ impuls des UND-Glieds 10 löst seinerseits den Zufalls­ antrieb 4 aus. The illustrated gaming machine has three independently rotatable discs 1 , 2 and 3 (Wal zen or wheels), on the circumference at the same angle different symbols are shown visibly. The disks are simultaneously rotated by a random drive 4 and stopped again at different times after a random function, the random drive 4 being triggered by a pulse from a game trigger unit 5 . The game trigger unit 5 contains a cash input unit 6 , a DC voltage source 7 , a key switch 8 , a monostable multivibrator 9 and an AND gate 10 . If after entering a predetermined amount of cash or the like, e.g. B. coins, a bank note, chips or credit cards, the push button 8 is actuated, the monostable multivibrator 9 receives a voltage jump triggering it from the DC voltage source 7 , so that it in turn supplies a pulse to the AND gate, which previously a from the cash input unit 6 Received the input signal. The then generated output pulse of the AND gate 10 in turn triggers the random drive 4 .

Die Symboldarstellungen auf den Scheiben 1 bis 3 bzw. die den Symboldarstellungen entsprechenden Drehwinkel­ stellungen der Scheiben werden durch einen Symboldarstel­ lungsdetektor 11 abgetastet, der seinerseits drei Fühler 12, 13 und 14 aufweist, die ein jedem abgetasteten Symbol bzw. jeder einem Symbol entsprechenden Drehwinkelstellung der Scheiben 1 bis 3 entsprechendes Signal erzeugen, das einem Gewinnzuordner 15 zugeführt wird. In Abhängig­ keit von vorbestimmten Gewinnsymboldarstellungen, die durch den Symboldarstellungsdetektor 11 bzw. dessen Fühler 12 bis 14 am Ende der Drehung der Scheiben 1 bis 3 gleichzeitig festgestellt werden, erzeugt der Gewinnzuordner 15 ein der Gewinnsymboldarstellung zuge­ ordnetes digitales Signal, das über eine Mehrfachleitung 16 und einen durch den Spieler betätigbaren Wählschalter oder Umschalter 17 über eine Mehrfachleitung 18 einer Gewinnausgabeeinheit 19 oder über eine Mehrfachleitung 20 einem Akkumulator-Speicher 21 zuführbar ist. Wenn der Spieler die dargestellte Lage des Wählschalters 17 wählt, wird der durch den Gewinnzuordner 15 darge­ stellte Gewinn durch die Gewinnausgabeeinheit 19 in Form von Bargeld ausgegeben. Wenn der Spieler dagegen die andere Lage des Wählschalters 17 wählt, in der der Gewinnzuordner 15 mit dem Akkumulator-Speicher 21 verbun­ den ist, wird er von dem Gewinnzuordner 15 dargestellte Gewinn in dem Akkumulator-Speicher 21 gespeichert. Gleichzeitig wird der Inhalt des Akkumulator-Speichers durch eine Anzeigeeinheit 22 angezeigt. Bei dieser Ab­ speicherung des Gewinns im Akkumulator-Speicher 21 wird der Gewinn mithin nicht zwangsläufig durch die Gewinn­ ausgabeeinheit 19 ausgegeben. Vielmehr überprüft ein am Ausgang des Akkumulator-Speichers 21 angeschlossener Mehrbereichkomparator 23 in einem Impulsgeber 24, ob der Gewinn S, gegebenenfalls der aufsummierte Gewinn S mehrerer Spiele, wenn der Spieler die Gewinne mehrerer Spiele nicht abgerufen hat, in einem von mehreren Gewinn­ bereichen liegt, z. B. zwischen 100 bis 200 Geldeinheiten, zwischen 200 bis 400 Geldeinheiten, zwischen 400 bis 800 Geldeinheiten liegt oder größer als 800 Geldeinheiten ist. Jedem dieser Gewinnbereiche ist ein Ausgang b1, b2, b3 bzw. b4 zugeordnet. Wenn der Gewinn S in einem dieser Gewinnbereiche liegt, tritt am zugeordneten Aus­ gang des Mehrbereichkomparators 23 ein Ausgangssignal auf, das einer Torschaltung 25 im Impulsgeber 24 zuge­ führt wird. Die Torschaltung 25 enthält eine der Anzahl der Ausgähge b1 bis b4 des Mehrbereichkomparators 23 entsprechende Anzahl von UND-Gliedern 26, 27, 28 und 29, deren Ausgänge durch ein ODER-Glied 30 mit dem Ausgang des Impulsgebers 24 verbunden sind. Der Impulsgeber 24 enthält ferner eine Impulsgebereinheit 31 mit einer der Anzahl der Ausgähge b1 bis b4 des Mehrbereichkompara­ tors 23 entsprechenden Anzahl von Ausgängen c1 bis c4. Ferner ist die Impulsgebereinheit 31 eingangsseitig mit einem Fühler 32 verbunden, der beim Vorbeilauf eines vorbestimmten Symbols, das auf einem der Scheiben, hier der Scheibe 3, dargestellt ist, einen Impuls an die Impulsgebereinheit 31 abgibt und diese auslöst. Die Impulsgebereinheit erzeugt daraufhin an ihren Ausgängen c1 bis c4 jeweils eine unterschiedliche Anzahl von Impul­ sen, und zwar am Ausgang c1 einen Impuls, am Ausgang c2 zwei Impulse, am Ausgang c3 vier Impulse und am Aus­ gang c4 acht Impulse. Die Ausgänge c1 und b1 sind mit dem UND-Glied 26, die Ausgänge c2 und b2 mit dem UND- Glied 27, die Ausgänge c3 und b3 mit dem UND-Glied 28 und die Ausgänge c4 und b4 mit dem UND-Glied 29 verbun­ den. Je höher mithin der durch den Mehrbereichkomparator 23 festgestellte Gewinn S im Akkumulator- Speicher 21 ist, umso größer ist die Anzahl der Impulse, die von der Impulsgebereinheit 31 über die Torschaltung 25 zum Ausgang des Impulsgebers 24 durchgeschaltet wird. Zwar kann es aufgrund des Zufallsantriebs 4 der Fall sein, daß der Fühler 32 während eines Spiels das die Impulsge­ bereinheit 31 auslösende Symbol überhaupt nicht, nur einmal oder mehrmals feststellt, weil die Scheibe 3 keine volle Umdrehung, nur eine Umdrehung oder mehrere Umdrehungen während eines Spiels ausführt, so daß die Impulsgebereinheit 31 und mithin der Impulsgeber 24 insgesamt während eines Spiels überhaupt keinen Impuls, die dem betreffenden Ausgang b1 bis b4 des Mehrbereich­ komparators 23 zugeordnete Anzahl von Ausgangsimpulse der Impulsgebereinheit 31 nur einmal oder mehrmals er­ zeugt, doch wird die über mehrere Spiele im statistischen Mittel durch die Impulsgebereinheit 31 an dem dem be­ treffenden Ausgang b1 bis b4 zugeordneten Ausgang c1 bis c4 erzeugte Anzahl von Impulsen sich dahingehend ausgleichen, daß sie im statistischen Mittel gleich 1, 2, 4 bzw. 8 sein wird. Statt die Impulsgebereinheit 31 durch einen Symbolfühler, wie den Fühler 32, auszu­ lösen, ist es auch möglich, den Fühler 32 und dessen Verbindung zur Impulsgebereinheit 31 wegzulassen und stattdessen den Ausgang der Spielauslöseeinheit 5 mit dem Auslöseeingang der Impulsgebereinheit 31 zu verbin­ den, wie es durch die gestrichelte Verbindung zwischen der Ausgangsleitung der Spielauslöseeinheit 5 und der Impulsgebereinheit 31 dargestellt ist. Die Impulse P des Impulsgebers 24 werden einem Zusatzgewinngeber 33 zugeführt, der in Abhängigkeit von der Anzahl P der ihm vom Impulsgeber 24 zugeführten Impulse und damit in Abhängigkeit vom Inhalt des Akkumulator-Speichers 21 einen zunehmenden digital dargestellten Zusatzgewinn Z erzeugt. Zu diesem Zweck enthält der Zusatzgewinngeber 33 einen Impulszähler 34, einen Zusatzgewinnsignalgenera­ tor 35 und eine Torschaltung 36. Der Impulszähler 34 hat drei Ausgänge p1, p2 und p3. Wenn die Anzahl P der dem Zähleingang des Impulszählers 34 zugeführten Impulse des Impulsgebers 24 größer als 100, aber nicht größer als 200 ist, tritt am Ausgang p1 ein Ausgangssignal auf, wenn die Anzahl P größer als 200, aber nicht größer als 300 ist, tritt am Ausgang p2 ein Ausgangssignal auf, und wenn die Anzahl P größer als 300 ist, tritt am Ausgang p3 ein Ausgangssignal auf.The symbol representations on the disks 1 to 3 or the rotation angle positions of the disks corresponding to the symbol representations are scanned by a symbol display detector 11 , which in turn has three sensors 12 , 13 and 14 , which each angular position corresponding to each scanned symbol or a symbol Slices 1 to 3 generate a corresponding signal which is fed to a profit allocator 15 . In dependence on predetermined profit symbol representations, which are simultaneously detected by the symbol representation detector 11 or its sensor 12 to 14 at the end of the rotation of the disks 1 to 3 , the profit allocator 15 generates a digital signal assigned to the profit symbol representation, which via a multiple line 16 and a selector switch or switch 17 which can be actuated by the player can be fed via a multiple line 18 to a profit output unit 19 or via a multiple line 20 to an accumulator memory 21 . If the player selects the position of the selector switch 17 shown , the profit presented by the profit allocator 15 is output by the profit output unit 19 in the form of cash. If, on the other hand, the player selects the other position of the selector switch 17 in which the profit allocator 15 is connected to the accumulator memory 21 , the profit represented by the profit allocator 15 is stored in the accumulator memory 21 . At the same time, the content of the accumulator memory is displayed by a display unit 22 . With this storage of the profit in the accumulator memory 21 , the profit is therefore not necessarily output by the profit output unit 19 . Rather, a multi-range comparator 23 connected to the output of the accumulator memory 21 checks in a pulse generator 24 whether the profit S, possibly the summed profit S of several games, if the player has not called up the profits of several games, lies in one of several profit areas, e.g. B. is between 100 to 200 monetary units, between 200 to 400 monetary units, between 400 to 800 monetary units or is greater than 800 monetary units. An output b 1 , b 2 , b 3 or b 4 is assigned to each of these profit areas. If the gain S is in one of these profit ranges, an output signal occurs at the associated output of the multi-range comparator 23 , which leads to a gate circuit 25 in the pulse generator 24 . The gate circuit 25 contains a number of AND gates 26 , 27 , 28 and 29 corresponding to the number of outputs b 1 to b 4 of the multi-range comparator 23 , the outputs of which are connected by an OR gate 30 to the output of the pulse generator 24 . The pulse generator 24 further includes a pulse generator unit 31 with a number of outputs c 1 to c 4 corresponding to the number of outputs b 1 to b 4 of the multi-range comparator 23 . Furthermore, the pulse generator unit 31 is connected on the input side to a sensor 32 which, when a predetermined symbol, which is shown on one of the disks, here the disk 3 , passes a pulse to the pulse generator unit 31 and triggers it. The pulser unit then generates at its outputs c 1 to c 4 are each a different number of Impul sen, namely on output 1 c an impulse at the output c 2, two pulses at the output c 3 four pulses and the off transition c 4 eight pulses . The outputs c 1 and b 1 are with the AND gate 26 , the outputs c 2 and b 2 with the AND gate 27 , the outputs c 3 and b 3 with the AND gate 28 and the outputs c 4 and b 4 with the AND gate 29 connected. The higher the gain S determined by the multi-range comparator 23 in the accumulator memory 21 , the greater the number of pulses that are switched through by the pulse generator unit 31 via the gate circuit 25 to the output of the pulse generator 24 . Although it may be the case due to the random drive 4 that the sensor 32 does not detect the trigger unit 31 triggering the symbol at all, only once or several times during a game, because the disk 3 does not rotate one full turn, only one turn or several turns during one Executes game so that the pulse generator unit 31 and thus the pulse generator 24 altogether no pulse during a game, the associated output b 1 to b 4 of the multi-range comparator 23 assigned number of output pulses of the pulse generator unit 31 only once or more, but it will the several games in the statistical mean by the encoder unit 31 to which the be taken output b 1 to b 4 associated output c 1 to c 4 generated number of pulses, the effect to compensate for that, in the statistical average, is 1, 2, 4 or 8 will be. Instead of triggering the pulse generator unit 31 by a symbol sensor, such as the sensor 32 , it is also possible to omit the sensor 32 and its connection to the pulse generator unit 31 and instead to connect the output of the game trigger unit 5 to the trigger input of the pulse generator unit 31 , as is the case is shown by the dashed connection between the output line of the game trigger unit 5 and the pulse generator unit 31 . The pulses P of the pulse generator 24 are fed to an additional gain generator 33 , which generates an increasing digitally represented additional gain Z as a function of the number P of the pulses supplied to it by the pulse generator 24 and thus as a function of the content of the accumulator memory 21 . For this purpose, the additional gain generator 33 contains a pulse counter 34 , an additional gain signal generator 35 and a gate circuit 36 . The pulse counter 34 has three outputs p 1 , p 2 and p 3 . If the number P of the pulses from the pulse generator 24 supplied to the counting input of the pulse counter 34 is greater than 100 but not greater than 200, an output signal occurs at the output p 1 if the number P is greater than 200 but not greater than 300, an output signal occurs at the output p 2 , and if the number P is greater than 300, an output signal occurs at the output p 3 .

Der Zusatzgewinnsignalgenerator 35 hat ebenso viele Ausgänge Z1, Z2 und Z3 wie der Impulszähler 34. Das am Ausgang Z1 auftretende Ausgangssignal stellt einen Zusatzgewinn von fünf Zusatzgewinneinheiten, das am Ausgang Z2 auftretende Ausgangssignal einen Zusatzgewinn von 20 Zusatzgewinneinheiten und das am Ausgang Z3 auf­ tretende Ausgangssignal einen Zusatzgewinn von 50 Zusatz­ gewinnheiten dar, wobei es sich bei den Zusatzgewinn­ einheiten um Geldeinheiten oder eine entsprechende An­ zahl von kostenlosen Sonderspielen handelt. Wenn am Ausgang p1 des Impulszählers 34 ein Ausgangssignal auf­ tritt, wird das den niedrigsten Zusatzgewinn darstellen­ de Zusatzgewinnsignal vom Ausgang Z1 über die Torschal­ tung 36 dem einen Eingang eines Addierers 37 zugeführt. Wenn am Ausgang p2 des Impulszählers 34 ein Ausgangs­ signal auftritt, wird das den höheren Zusatzgewinn dar­ stellende Zusatzgewinnsignal vom Ausgang Z2 zum Addierer 27 durchgeschaltet. Wenn am Ausgang p3 des Impulszählers 34 ein Ausgangssignal auftritt, wird das den höchsten Zusatzgewinn darstellende Zusatzgewinnsignal vom Aus­ gang Z3 zum Addierer 37 durchgeschaltet. Durch eine am Ausgang des Zusatzgewinngebers 33 angeschlossene Anzeigeeinheit 38 wird der jeweils über die Torschal­ tung 36 durchgeschaltete Zusatzgewinn Z angezeigt. Der andere Eingang des Addierers 37 ist mit dem Ausgang des Akkumulator-Speichers 21 verbunden. Am Ausgang des Addierers 37 tritt mithin die Summe der im Akkumula­ tor-Speicher 21 gespeicherten und aufsummierten Gewinne S und der Zusatzgewinne Z auf. Diese Summe (S + Z) kann vom Spieler durch Schließen eines normalerweise offenen Schalters 39 anstelle des vom Gewinnzuordner 15 darge­ stellten Gewinnes der Gewinnausgabeeinheit 19 zugeführt werden, woraufhin diese den entsprechenden Gesamtgewinn ausgibt. The additional gain signal generator 35 has as many outputs Z 1 , Z 2 and Z 3 as the pulse counter 34 . The output signal occurring at output Z 1 represents an additional profit of five additional profit units, the output signal occurring at output Z 2 represents an additional profit of 20 additional profit units and the output signal occurring at output Z 3 represents an additional profit of 50 additional profits, whereby the additional profit units are monetary units or a corresponding number of free special games. If an output signal occurs at the output p 1 of the pulse counter 34 , the additional gain signal representing the lowest additional gain will be supplied from the output Z 1 via the gate circuit 36 to the one input of an adder 37 . If an output signal occurs at the output p 2 of the pulse counter 34 , the additional gain signal representing the higher additional gain is switched through from the output Z 2 to the adder 27 . If an output signal occurs at the output p 3 of the pulse counter 34 , the additional gain signal representing the highest additional gain is switched through from the output Z 3 to the adder 37 . By a display unit 38 connected to the output of the additional profit generator 33 , the additional profit Z connected through the gate circuit 36 is displayed. The other input of the adder 37 is connected to the output of the accumulator memory 21 . At the output of the adder 37 , therefore, the sum of the gains S and the additional gains Z stored and accumulated in the accumulator memory 21 occurs. This sum (S + Z) can be supplied by the player by closing a normally open switch 39 instead of the profit presented by the profit allocator 15 of the profit output unit 19 , whereupon the latter outputs the corresponding total profit.

Der Zusatzgewinn ist umso höher, je größer die Summe der nichtabgerufenen, im Akkumulator-Speicher 21 durch Umschalten des Wählschalters 17 (aus der dargestellten Lage in die andere Lage) übertragenen Gewinne ist, wobei die Höhe eines Gewinns bei einem Spiel mittels einer üblicherweise vorgesehenen Anzeigeeinheit 40 durch den Spieler überprüft werden kann, bevor er sich entscheidet, ob er diesen Gewinn "stehenläßt", d. h. in den Akkumula­ tor-Speicher 21 durch Umschalten des Wählschalters 17 überträgt oder in der dargestellten Lage des Wählschal­ ters 17 unmittelbar ausgeben läßt. Darüber hinaus hat es der Spieler in der Hand, durch Betätigung des Ausgabe­ schalters 39 jederzeit am Ende eines Spiels den im Akku­ mulator-Speicher 21 gespeicherten Gewinn einschließlich eines gegebenenfalls erhaltenen Zusatzgewinns über die Gewinnausgabeeinheit 19 auszahlen zu lassen.The additional profit is higher, the greater the sum of the undisclosed profits transferred in the accumulator memory 21 by switching the selector switch 17 (from the position shown to the other position), the amount of a win in a game using a display unit which is usually provided 40 can be checked by the player before he decides whether he "leaves" this profit, that is, transfers it to the accumulator gate 21 by switching the selector switch 17 or can immediately output it in the position of the selector switch 17 shown . Furthermore it also has to make switch 39 at any time pay off by operation of the output at the end of a game stored in the battery mulator memory 21 including a profit which may be obtained additional profits over the profit output unit 19 of the players in the hand.

Wenn der Wählschalter 17 auf den Akkumulator-Speicher 21 umgeschaltet ist und der in diesem zwischengespeicher­ te Gewinn S nach einem oder mehreren Gewinnspielen nicht höher als 100 Gewinneinheiten ist, erzeugt der Mehrbe­ reichkomparator 23 auch an keinem seiner Ausgähge b1 bis b4 ein Ausgangssignal, so daß auch kein Zusatzgewinn gewährt wird. Wenn die Summe der Gewinneinheiten bzw. Gewinne S dagegen z. B. größer als 400 aber kleiner als 800 ist, tritt am Ausgang b3 ein Ausgangssignal auf, so daß gegebenenfalls vier Impulse vom Ausgang c3 der Impulsgebereinheit 31 über die Torschaltung 25 zum Zähl­ eingang des Impulszählers 34 durchgelassen werden. Der Impulszähler 34 erzeugt dennoch an keinem seiner Aus­ gänge p1 bis p3 ein Ausgangssignal, weil die Anzahl P der ihm zugeführten Impulse noch kleiner als 100 ist. Erst wenn nach mehreren Gewinnspielen die Anzahl P der dem Impulszähler 34 vom Impulsgeber 24 zugeführten Impul­ se größer als 100, aber noch nicht größer 200 ist, tritt am Ausgang p1 des Impulszählers 34 ein Ausgangssignal auf. Dadurch wird das am Ausgang Z1 des Zusatzgewinn­ signalgenerators 35 ständig auftretende Zusatz­ gewinnsignal, das fünf Zusatzgewinneinheiten darstellt, durch die Torschaltung 36 zum Addierer 37 durchgelassen. Der Spieler kann jedoch ein weiteres Spiel auslösen, ohne die nunmehr am Ausgang des Addierers 37 dargestell­ te Summe (S + Z) durch Schließen des Ausgabeschalters 39 abzurufen. Wenn dann im Verlauf weiterer Spiele weite­ re Gewinne in den Akkumulator-Speicher 21 übertragen werden und die Anzahl P der dem Impulszähler 34 vom Impulsgeber 24 zugeführten Impulse insgesamt größer als 200, aber noch nicht größer als 300 ist, wird dem Spieler nicht mehr der Zusatzgewinn von fünf Gewinnein­ heiten, sondern der höhere Zusatzgewinn von 20 Gewinn­ einheiten durch das nunmehr vom Ausgang Z2 des Zusatz­ gewinngenerators 35 über die Torschaltung 36 durchgelas­ sene Zusatzgewinnsignal zugestanden. Wenn der Spieler noch weitere Spiele auslöst und weitere Gewinne "stehen läßt", d. h. in den Akkumulator-Speicher 21 überträgt, ohne den Ausgabeschalter 39 zu schließen, kann die Anzahl der Impulse P schließlich sogar die Zahl 300 überschrei­ ten, so daß dem Spieler anstelle des Zusatzgewinns von 20 nunmehr ein Zusatzgewinn von 50 Gewinneinheiten zuge­ standen wird. Grundsätzlich hat der Spieler jedoch nach jedem Spiel die Möglichkeit, durch Betätigung des Aus­ gabeschalters 39 den Gesamtgewinn (S + Z) abzurufen.If the selector switch 17 is switched to the accumulator memory 21 and the profit S in this buffered te after one or more competitions is not higher than 100 winning units, the multi-range comparator 23 also generates no output signal at any of its outputs b 1 to b 4 , so that no additional profit is granted. On the other hand, if the sum of the winning units or winnings S is e.g. B. greater than 400 but less than 800, an output signal occurs at the output b 3 , so that, if necessary, four pulses from the output c 3 of the pulse generator unit 31 through the gate circuit 25 for counting input of the pulse counter 34 are passed. The pulse counter 34 nonetheless generates an output signal at none of its outputs p 1 to p 3 because the number P of pulses supplied to it is still less than 100. Only when the number P of the pulse counter 34 supplied by the pulse generator 24 is greater than 100, but not yet greater than 200, after a number of competitions, does an output signal appear at the output p 1 of the pulse counter 34 . As a result, the additional profit signal, which represents five additional profit units, that occurs at the output Z 1 of the additional profit signal generator 35 is passed through the gate circuit 36 to the adder 37 . However, the player can trigger another game without retrieving the sum (S + Z) now shown at the output of the adder 37 by closing the output switch 39 . If then in the course of further games further re winnings are transferred to the accumulator memory 21 and the number P of the pulses supplied to the pulse counter 34 by the pulse generator 24 is greater than 200 in total, but not greater than 300, the player will no longer receive the additional profit of five profit units, but the higher additional profit of 20 profit units by the now from the output Z 2 of the additional profit generator 35 through the gate circuit 36 let pass additional profit signal. If the player triggers more games and "leaves" more winnings, ie transfers them to the accumulator memory 21 without closing the output switch 39 , the number of pulses P may even exceed 300, so that the player instead the additional profit of 20 is now an additional profit of 50 units. Basically, however, after each game, the player has the option to call up the total win (S + Z) by pressing the output switch 39 .

Auf diese Weise wird der Spieler für fortgesetztes Spie­ len in Form des Zusatzgewinns belohnt, so daß er durch diese Belohnung zusätzlich zum Weiterspielen angereizt wird. Da der Zusatzgewinn aufgrund der durch den Zusatz­ gewinnsignalgenerator 35 bewirkten Staffelung überpropor­ tional zu der im Akkumulator-Speicher 21 aufsummierten Gewinne S zunimmt, verstärkt sich auch der Anreiz zur Fortsetzung der Spiele umso mehr, je mehr Spiele der Spieler hintereinander spielt, ohne seinen zwischenzeit­ lichen Gewinn abzurufen. Dementsprechend hoch ist der Nutzungsgrad des Spielgeräts und dementsprechend hoch der durch den Besitzer des Spielgeräts erzielbare Ge­ winn.In this way, the player is rewarded for continuing to play in the form of the additional prize, so that this reward also stimulates him to continue playing. Since the additional profit increases disproportionately due to the staggering caused by the additional profit signal generator 35 to the accumulated profits S in the accumulator memory 21 , the incentive to continue the games increases, the more games the player plays in succession without his interim Retrieve profit. The degree of utilization of the gaming device is correspondingly high and the profit which can be achieved by the owner of the gaming device is correspondingly high.

Obwohl nur als Einzelleitung dargestellt, handelt es sich bei den Ausgangsleitungen des Zusatzgewinnsignal­ generators 35 bzw. des Zusatzgewinngebers 33, des Akkumu­ lator-Speichers 21 und des Addierers 37 um Mehrfachlei­ tungen, da die Gewinne S bzw. die durch die Zusatzgewinn­ signale dargestellten Zusatzgewinne bitparallele digitale Darstellungen sind. Dementsprechend sind in der Torschal­ tung 36 auch tatsächlich nicht nur die drei dargestellten UND-Glieder und das eine dargestellte ODER-Glied, sondern dreimal so viele UND-Glieder und ebenso viele ODER-Glie­ der vorgesehen wie Einzelleitungen in einer der Mehr­ fach-Ausgangsleitungen des Zusatzgewinnsignalgenerators 35 vorhanden sind.Although shown only as a single line, the output lines of the additional gain signal generator 35 or the additional gain generator 33 , the accumulator memory 21 and the adder 37 are multiple lines, since the gains S or the additional gains represented by the additional gain signals are bit-parallel are digital representations. Accordingly, not only the three illustrated AND gates and the one OR gate shown, but three times as many AND gates and as many OR gates are provided in the gate circuit 36 as individual lines in one of the multiple output lines of the Additional profit signal generator 35 are present.

Die dargestellten Baueinheiten 21, 24, 33 und 37 lassen sich auch durch einen entsprechend programmierten Mikro­ prozessor realisieren.The units 21 , 24 , 33 and 37 shown can also be realized by a suitably programmed micro processor.

Statt die Gewinnmöglichkeit dadurch zu steigern, daß dem Spieler für wiederholtes Spielen ohne Abruf des bislang erzielten Gewinns Zusatzgewinne gewährt werden, ist es auch möglich, die Gewinnmöglichkeit dadurch zu steigern, daß ein im Zufallsantrieb 4 vorgesehener Zu­ fallsgenerator durch die im Akkumulator-Speicher 21 zwischengespeicherten Gewinne S, d. h. mit zunehmender Anzahl von Spielen, bei denen kein Gewinn abgehoben wird, so beeinflußt wird, daß die Gewinnchancen von Gewinn-Spiel zu Gewinn-Spiel oder nach einer vorbe­ stimmten Anzahl von Gewinn-Spielen erhöht werden.Instead of increasing the possibility of winning by granting additional winnings to the player for repeated games without retrieving the previously achieved profit, it is also possible to increase the possibility of winning by using a random generator 4 provided by the case generator to be temporarily stored in the accumulator memory 21 Wins S, ie with increasing number of games in which no winnings are withdrawn, is influenced in such a way that the chances of winning are increased from win-win to win-win or after a predetermined number of win games.

Claims (6)

1. Geldspielgerät, bei dem durch eine durch Bargeld betätigbare Spielauslöseeinheit (9) eine von mehreren sichtbaren Symboldarstellungen nach einer Zufallsfunk­ tion auslösbar und vorbestimmten Gewinnsymboldarstel­ lungen jeweils ein vorbestimmter Gewinn zugeordnet ist, mit einem Gewinnsymboldarstellungsdetektor (11), einem Gewinnzuordner (15), der bei Feststellung einer Gewinnsymboldarstellung ein ihr zugeordnetes digitales Signal für den Gewinn (S) abgibt und damit die Ausgabe des ihr zugeordneten Gewinns durch eine Gewinnausgabe­ einheit (19) veranlaßt, und einer die Gewinnausgabe­ einheit (19) wählbar sperrenden und die Gewinnmöglich­ keit mit zunehmender während wenigstens einer Sper­ rung der Gewinnausgabeeinheit (19) zwischengespeicher­ ter Summe von Gewinnen (S) steigernden Einrichtung (17, 20-39), dadurch gekennzeichnet, daß die Einrich­ tung (17, 20-39) zur Gewinnsteigerung einen Wählschal­ ter (17) zur umschaltbaren Weiterleitung des digitalen Gewinnsignals (S) zur Gewinnausgabeeinheit (19) oder einen gewinnspeichernden Akkumulator-Speicher (21) aufweist, dem eine Anzeigeeinheit (22) für die aufsum­ mierten Gewinne (S) nachgeschaltet ist, daß dem Akku­ mulator-Speicher (21) ein Zusatzgewinngeber (33) nachgeschaltet ist, der nach Überschreitung eines Mindestwertes (100) im Akkumulator-Speicher (21) aktiv wird, daß dem Zusatzgewinngeber (33) eine An­ zeigeeinheit (38) zur Anzeige des Zusatzgewinns (Z) nachgeschaltet ist, daß Zusatzgewinngeber (33) und Akkumulator-Speicher (21) ausgangsseitig mit den Eingängen eines Addierers (37) in Verbindung stehen und daß der Ausgang des Addierers (37), an dem die Summe (S+Z) anliegt, über einen Ausgabeschalter (39) mit der Gewinnausgabeeinheit (19) in Verbindung steht.1. A gaming machine, in which a cash triggerable game trigger unit ( 9 ) triggers one of several visible symbol representations according to a random function and predetermined profit symbol representations each have a predetermined profit, with a profit symbol display detector ( 11 ), a profit allocator ( 15 ) on detection of a winning symbol display a digital signal assigned to it for the profit (S) and thus causes the output of the profit assigned to it by a profit output unit ( 19 ), and one selectively blocking the profit output unit ( 19 ) and the profitability increasing with increasing Sper at least one of the gain output unit tion (19) zwischengespeicher ter sum of gains (S) enhancing means (17, 20-39), characterized in that the Einrich device (17, 20-39) th to increase profits a Wählschal (17) for switchable forwarding of the digital profit nals (S) to the profit output unit ( 19 ) or a profit-storing accumulator memory ( 21 ), which is followed by a display unit ( 22 ) for the accumulated profits (S) that the accumulator memory ( 21 ) has an additional winner ( 33 ) is connected downstream, which becomes active after exceeding a minimum value ( 100 ) in the accumulator memory ( 21 ), that the additional profit generator ( 33 ) is connected to a display unit ( 38 ) for displaying the additional profit (Z), that additional profit generator ( 33 ) and The accumulator memory ( 21 ) is connected on the output side to the inputs of an adder ( 37 ) and that the output of the adder ( 37 ) to which the sum (S + Z) is present is connected via an output switch ( 39 ) to the profit output unit ( 19 ) is connected. 2. Geldspielgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeich­ net, daß dem Zusatzgewinngeber (33) ein Impulsgeber (24) vorgeschaltet ist, dessen Pulsfrequenz in Abhän­ gigkeit von einer Zunahme der Gewinne (S) zunimmt und dessen Ausgang mit dem Zähleingang eines auf der Eingangsseite des Zusatzgewinngebers (33) liegen­ den Impulszählers (34) verbunden ist, und daß der Zusatzgewinngeber (33) einen Zusatzgewinnsignal­ generator (35) aufweist, dessen Zusatzgewinnsignal einen in Abhängigkeit von einer Zunahme des Zählwerts des Impulszählers (34) zunehmenden Zusatzgewinn dar­ stellt.2. Gambling device according to claim 1, characterized in that the additional winner ( 33 ) is preceded by a pulse generator ( 24 ) whose pulse frequency increases in dependence on an increase in profits (S) and whose output with the counting input on the input side of Additional profit generator ( 33 ) are connected to the pulse counter ( 34 ), and that the additional profit generator ( 33 ) has an additional profit signal generator ( 35 ), the additional profit signal of which represents an increasing additional gain depending on an increase in the count value of the pulse counter ( 34 ). 3. Geldspielgerät nach Anspruch 2, dadurch gekennzeich­ net, daß der Impulsgeber (24) eine in Abhängigkeit von der Auslösung eines Spiels auslösbare Impulsgeber­ einheit (31) mit mehreren Ausgängen (c1-c4), an denen bei jeder Auslösung der Impulsgebereinheit (31) eine unterschiedliche Anzahl von Impulsen auftritt, einen am Ausgang des Akkumulator-Speichers (21) angeschlos­ senen Mehrbereichkomparator (23) mit mehreren je einem anderen Größenbereich der Gewinne (S) zugeordne­ ten Ausgängen (b1-b4), deren Anzahl gleich der Anzahl der Ausgänge (c1-c4) der Impulsgebereinheit (31) ist und an denen jeweils ein Ausgangssignal auftritt, wenn die Gewinne (S) in dem dem betreffenden Ausgang (b1-b4) des Mehrbereichkomparators (23) zugeordneten Größenbereich liegen, und eine Torschaltung (25) aufweist, die an den Ausgängen (c1-c4; b1-b4) von Impulsgebereinheit (31) und Mehrbereichkomparator (23) angeschlossen ist und einen jeweils einem Ausgang (b1-b4) des Mehrbereichkomparators (23) zugeordneten Ausgang (c1-c4) der Impulsgebereinheit (31) beim Auftreten eines Ausgangssignals des Mehrbereichkompa­ rators (23) mit dem Impulszähleingang des Impulszäh­ lers (34) verbindet, wobei die Ausgänge (b1-b4; c1-c4) von Mehrbereichkomparator (23) und Impulsgeberein­ heit (31) einander in aufsteigender Reihenfolge der Höhe der Gewinne (S) und der Anzahl von Impulsen, die an den Ausgähgen (c1-c4) der Impulsgebereinheit (31) pro Auslösung auftreten, zugeordnet sind.3. Gambling device according to claim 2, characterized in that the pulse generator ( 24 ) a triggerable as a function of the triggering of a game pulse generator unit ( 31 ) with a plurality of outputs (c 1 -c 4 ), at each triggering the pulse generator unit ( 31 ) a different number of pulses occurs, a multi-range comparator ( 23 ) connected to the output of the accumulator memory ( 21 ) with several outputs (b 1 -b 4 ), each with a different size range of the gains (S), the number of which is the same is the number of outputs (c 1 -c 4 ) of the pulse generator unit ( 31 ) and at each of which an output signal occurs when the gains (S) are in the size range assigned to the relevant output (b 1 -b 4 ) of the multi-range comparator ( 23 ) lie, and has a gate circuit ( 25 ) which is connected to the outputs (c 1 -c 4 ; b 1 -b 4 ) of the pulse generator unit ( 31 ) and multi-range comparator ( 23 ) and one output each (b 1 -b 4 ) of the multi-range comparator ( 23 ) associated output (c 1 -c 4 ) of the pulse generator unit ( 31 ) when an output signal of the multi-range comparator ( 23 ) occurs with the pulse counting input of the pulse counter ( 34 ) connects, the outputs (b 1 -b 4 ; c 1 -c 4 ) of the multi-range comparator ( 23 ) and pulse generator unit ( 31 ) in an ascending order of the amount of the gains (S) and the number of pulses applied to the outputs (c 1 -c 4 ) of the pulse generator unit ( 31 ) occur per trip are assigned. 4. Geldspielgerät nach Anspruch 2 oder 3, dadurch gekenn­ zeichnet, daß der Zusatzgewinnsignalgenerator (35) mehrere Ausgähge (Z1-Z3) und der Impulszähler (34) die gleiche Anzahl von Ausgähgen (p1-p3) wie der Zusatzgewinnsignalgenerator (35) aufweist, daß an den Ausgängen (p1-p3) des Impulszählers (34) nach­ einander in Abhängigkeit von der Anzahl (P) der Ein­ gangsimpulse ein Ausgangssignal auftritt, daß an den Ausgängen (Z1-Z3) des Zusatzgewinnsignalgenera­ tors (35) unterschiedliche Zusatzgewinne darstellende Ausgangssignale auftreten und daß an den Ausgängen (p1-p3; Z1-Z3) von Impulszähler (34) und Zusatzgewinn­ signalgenerator (35) eine Torschaltung (36) ange­ schlossen ist, die einen jeweils einem Ausgang (p1-p3) des Impulszählers (34) zugeordneten Ausgang (Z1-Z3) des Zusatzgewinnsignalgenerators (35) mit dem Addie­ rer (37) verbindet, wenn der Impulszähler (34) ein Ausgangssignal erzeugt, wobei die Ausgänge (p1-p3; Z1-Z3) von Impulszähler (34) und Zusatzgewinnsignal­ generator (35) einander in aufsteigender Reihenfolge der Anzahl der durch ein Ausgangssignal des Impuls­ zählers (34) dargestellten Eingangsimpulse und der Größe des durch ein Ausgangssignal des Zusatzgewinn­ signalgenerators (35) dargestellten Zusatzgewinns zugeordnet sind.4. Gambling device according to claim 2 or 3, characterized in that the additional profit signal generator ( 35 ) a plurality of outputs (Z 1 -Z 3 ) and the pulse counter ( 34 ) have the same number of outputs (p 1 -p 3 ) as the additional profit signal generator ( 35 ) has that at the outputs (p 1 -p 3 ) of the pulse counter ( 34 ) successively depending on the number (P) of the input pulses, an output signal occurs that at the outputs (Z 1 -Z 3 ) of the additional gain signal generator tors ( 35 ) output signals representing different additional profits occur and that at the outputs (p 1 -p 3 ; Z 1 -Z 3 ) of pulse counter ( 34 ) and additional profit signal generator ( 35 ) a gate circuit ( 36 ) is connected, each one an output (p 1 -p 3 ) of the pulse counter ( 34 ) associated output (Z 1 -Z 3 ) of the additional gain signal generator ( 35 ) with the Addie rer ( 37 ) connects when the pulse counter ( 34 ) generates an output signal, the outputs (p 1 - p 3 ; Z 1 -Z 3 ) of the pulse counter ( 34 ) and additional gain signal generator ( 35 ) each other in ascending order of the number of input pulses represented by an output signal of the pulse counter ( 34 ) and the size of the signal generator ( 35 ) additional profit shown are assigned. 5. Geldspielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, daß die die Gewinnmöglichkeit steigernde Einrichtung (17, 20-39) einen Mikropro­ zessor aufweist.5. Gaming machine according to one of claims 1 to 4, characterized in that the profit-increasing device ( 17 , 20-39 ) has a microprocessor. 6. Geldspielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, daß eine Anzeigeeinheit (22; 38) für den Inhalt (S) des Akkumulator-Speichers (21) und des Zusatzgewinngebers (33) vorgesehen ist.6. Gaming machine according to one of claims 1 to 5, characterized in that a display unit ( 22 ; 38 ) for the content (S) of the accumulator memory ( 21 ) and the additional winner ( 33 ) is provided.
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