DE3221742A1 - SURFACE PROJECTILE PLAYER - Google Patents

SURFACE PROJECTILE PLAYER

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DE3221742A1
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DE
Germany
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projectile
target
game
actuation
points
Prior art date
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Withdrawn
Application number
DE19823221742
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German (de)
Inventor
Donald Edward 60091 Wilmette Ill. Hooker
Roman Andrew 60622 Chicago Ill. Tojza
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Bally Manufacturing Corp
Original Assignee
Bally Manufacturing Corp
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Withdrawn legal-status Critical Current

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    • A63F7/02Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games
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Description

DR.-ING. ULRICH KNOBLAUCHDR.-ING. ULRICH GARLIC PATENTANWALT - 7 - β frankfurt/main 1, den y IUMt 1902PATENTANWALT - 7 - β frankfurt / main 1, the y IUMt 1902 KÜHHORNSHOFWEG 10 »«gUKÜHHORNSHOFWEG 10 »« PDO POSTSCHECK-KONTO FRANKFURT/M. 34 35-605POST CHECK ACCOUNT FRANKFURT / M. 34 35-605 DRESDNER BANK. FRANKFURT/M. 2300308 TELEFON: 56 1Ο7Θ If . TDRESDNER BANK. FRANKFURT / M. 2300308 TELEPHONE: 56 1Ο7Θ If. T TELEGRAMM: KNOPAT A. . UTELEGRAM: KNOPAT A.. U

BA 18 ' TELEX: 411877 KNOPA DBA 18 'TELEX: 411877 KNOPA D

BALLY MANUFACTURING CORPORATION Oberflächenpro.iektil-Spielgerät BALLY MANUFACTURING CORPORATION surface pro.iektil play equipment

Die Erfindung bezieht sich auf ein Oberflächenprojektil-Spielgerät nach den Oberbegriffen der Patentansprüche 1 und 16.The invention relates to a surface projectile game machine according to the preambles of the claims 1 and 16.

Bei dem Spielgerät kann es sich um ein "Flipper"-Spielgerät, bei dem das Oberflächenprojektil eine Kugel ist, oder ein anderes Oberflächenprojektil-Spielgerät handeln.The game device can be a "pinball" game device, where the surface projectile is a bullet or other surface projectile game device Act.

Die ältere deutsche Patentanmeldung P 32 17 992.8 behandelt eine Abstoßeinrichtung, wie sie bei dem gattungsgemäßen Spielgerät verwendet werden kann.The older German patent application P 32 17 992.8 deals with a push-off device as can be used in the game device of the generic type.

Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein Spielgerät der gattungsgemäßen Art dahingehend weiterzubilden, daß der Schwierigkeitsgrad, mittels der Abstoßeinrichtung ein Ziel zu treffen, als Funktion der Spielpunktezahl und/oder des Spielverlaufs veränderbar ist.The invention is based on the object of a game device of the generic type to the effect that the degree of difficulty, by means of the push-off device Hitting a target can be changed as a function of the number of game points and / or the course of the game.

Gemäß der Erfindung ist diese Aufgabe durch die in den Ansprüchen 1 und 16 gekennzeichneten Ausbildungen gelöst.According to the invention, this object is achieved by the Claims 1 and 16 characterized training solved.

Als Tor mit veränderbarer öffnungsweite kann die in der älteren deutschen Patentanmeldung P 32 17 116.1 angegebene Einrichtung verwendet werden.As a gate with a variable opening width, the earlier German patent application P 32 17 116.1 specified device can be used.

Die Abstoßeinrichtung kann durch die spielerbetätigbare Steuerung seitlich bewegbar sein, so daß sie in der richtigen Lage das Projektil in Richtung auf das gewünschte Ziel antreibt.The repelling device can be moved laterally by the player-operated control so that it is in the correct position propels the projectile towards the desired target.

Die Einrichtung zum Ändern der öffnungsweite des Tores kann diese Änderung in Abhängigkeit von einer Betätigung (einem Treffer) ausgewählter Ziele durch das Projektil bewirken. Die Ziele können dadurch betätigt werden, daß sie, wenn sie mit hinreichender Kraft durch das Projektil getroffen werden, einen Schalter betätigen. Das Verringern der öffnungsweite des Tores kann in Abhängigkeit von der Betätigung des einen Ziels und das Vergrößern der Öffnungsweite in Abhängigkeit von der Betätigung eines anderen Ziels bewirkt werden. Mittels eines von Hand betätigbaren Steuerungshebels kann der Spieler die seitliche Bewegung der Abstoßeinrichtung steuern. Die seitliche Lage der Abstoßeinrichtung bestimmt die Richtung, in der das Projektil bei Berührung der Abstoßeinrichtung zurückgestoßen wird.The device for changing the opening width of the gate this change can be a function of an actuation (a hit) of selected targets by the projectile cause. The targets can be actuated by the fact that they, if they are with sufficient force by the projectile hit a switch. The reduction of the opening width of the gate can depend on of the actuation of the one target and the enlargement of the opening width depending on the Actuation of another target can be effected. By means of a manually operated control lever, the Players control the lateral movement of the push-off device. The lateral position of the push-off device determines the direction in which the projectile is repelled when it comes into contact with the ejector.

Die Abstoßeinrichtung kann das Projektil in Abhängigkeit davon antreiben, ob sie durch das Projektil berührt wird. In diesem Falle besteht der Einfluß des Spielers auf das Spiel darin, daß er die Abstoßeinrichtung rechtzeitig in die richtige Lage steuert. Die seitliche Bewegung oder Verschiebung der Abstoßeinrich-The repelling device can propel the projectile depending on whether it is through the projectile is touched. In this case, the player's influence on the game is to use the repelling device steers into the right position in good time. The lateral movement or displacement of the push-off device

tung kann auch durch den Spieler auslösbar sein.can also be triggered by the player.

Die Ziele können Einrichtungen zum Antreiben des Projektils in Richtung auf die Abstoßeinrichtung in Abhängigkeit von der Betätigung des betreffenden Ziels aufweisen.The targets may include means for propelling the projectile in the direction of the launcher Dependence on the actuation of the target in question.

Die Antriebseinrichtung kann das Projektil selbsttätig und ständig oder bedingt in Abhängigkeit von der Spielpunktezahl oder dem Spielverlauf antreiben und kann kraftbetätigt sein, z.B. durch einen Elektromagneten, oder lediglich durch Federkraft angetrieben werden, z.B. durda eine Feder oder einen elastischen Prallkörper. Die das Projektil antreibende Einrichtung kann dies bei jeder Betätigung mit der gleichen Kraft tun oder so ausgebildet sein, daß sich die Antriebskraft in Abhängigkeit von der Spielpunktezahl oder dem Spielverlauf im Zeitpunkt des Treffers ändert.The drive device can automatically and constantly or conditionally depending on the number of game points the projectile or the course of the game and can be power operated, e.g. by an electromagnet, or only driven by spring force, e.g. by means of a spring or an elastic impact body. The device driving the projectile can do this with the same force each time it is actuated or be designed so that the driving force depends on the number of points or the course of the game changes at the time of the hit.

Das Spielgerät kann ferner ein drittes Ziel, eine Ein-. richtung.zum Addieren von Punkten zu einer akkumulierten Summe in Abhängigkeit von einer Betätigung des dritten Ziels durch das Projektil und eine Einrichtung zum Addieren der akkumulierten Summe zur Spielpunktezahl in Abhängigkeit von der Betätigung des ersten Ziels durch das Projektil aufweisen. Sodann kann ein viertes Ziel und eine Einrichtung zum Subtrahieren von Punkten von der akkumulierten Summe in Abhängigkeit von der Betätigung des dritten Ziels vorgesehen sein. Ferner kann eine Einrichtung zum Anzeigen der augenblicklichen akkumulierten Summe, unabhängig von der Spielpunktezahl, vorgesehen sein. Bei den Anzeigeeinrichtungen kann es sich um Segmentanzeigeeinrichtungen mit Leuchtdioden, Flüssigkristallen, Vakuum-Leuchtstofflampen, Gasentladungslampen, Glühlampen o. dgl. handeln. DieThe game device can also have a third target, an input. direction. for adding points to an accumulated sum in response to an actuation of the third Target by the projectile and a device for adding the accumulated sum to the game score depending on the actuation of the first target by the projectile. Then a fourth Objective and means for subtracting points from the accumulated sum as a function of the Actuation of the third target may be provided. Furthermore, a device for displaying the current accumulated sum, regardless of the number of game points, be provided. In the case of the display devices, it can segment display devices with light-emitting diodes, liquid crystals, vacuum fluorescent lamps, gas discharge lamps, Act light bulbs or the like. the

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Anzeige der augenblicklichen akkumulierten Summe kann in Abhängigkeit von der Betätigung des. ersten Ziels während des Spiels gelöscht werden.Can display the current accumulated total depending on the actuation of the first target deleted during the game.

Sodann kann das Spielgerät ein Ausgangstor aufweisen, das in Abhängigkeit von der Spielpunktezahl geöffnet werden kann, so daß das Projektil vom Spielfeld rollen kann.The game device can then have an exit gate which opens as a function of the number of game points can be so that the projectile can roll off the field.

Ferner können weitere Ziele vorgesehen sein, die Jeweils eine Einrichtung aufweisen, mittels der entweder eine feste Anzahl von Punkten oder eine vom Spielverlauf abhängige Anzahl von Punkten zur Spielpunktezahl addiert werden kann, und zwar in Abhängigkeit von der Betätigung des betreffenden Ziels durch das Projektil.Furthermore, further goals can be provided, each have a device by means of which either a fixed number of points or one of the course of the game dependent number of points can be added to the number of game points, depending on the Actuation of the target in question by the projectile.

Sodann ist eine Steuereinrichtung vorgesehen, die alle auf die Betätigung von Zielen ansprechende Einrichtungen aufweist und als eine spezielle logische Schaltung oder als zentrale Recheneinheit in Form eines Mikrorechners ausgebildet sein kann.A control device is then provided, all of which are responsive to the actuation of targets and as a special logic circuit or as a central processing unit in the form of a microcomputer can be formed.

Die Erfindung und ihre Weiterbildungen werden nachstehend anhand der Zeichnung eines bevorzugten Ausführungsbeispiels näher beschrieben. Es zeigen:The invention and its developments are described below with reference to the drawing of a preferred exemplary embodiment described in more detail. Show it:

Fig. 1 ein erfindungsgemäß ausgebildetes Spielgerät in perspektivischer Darstellung,1 shows a play device designed according to the invention in a perspective view,

Fig. 2 eine Vorderansicht des Spielgeräts nach Fig. 1,FIG. 2 is a front view of the game device according to FIG. 1,

Fig. 3 eine Draufsicht des Spielgeräts nach den Fig. 1 und 2,3 is a top view of the game device according to FIGS. 1 and 2,

Fig. 4 eine perspektivische Ansicht eines Teils des4 is a perspective view of part of the

Spielgeräts,
Fig. 5 den Schnitt 5-5 der Fig. 4 und
Playground equipment,
Fig. 5 the section 5-5 of Fig. 4 and

Fig. 6 ein Blockschaltbild, das die Verbindung der Steuereinrichtung mit den Zielen, Lampen, Toren und Ausgangstoren darstellt.Fig. 6 is a block diagram showing the connection of the Control device with the goals, lamps, gates and exit gates.

Das Spielgerät nach Fig. 1 hat ein Gehäuse. 10, in dem ein Oberflächenprojektil in Form einer Kugel 11 angeordnet ist, ein Spielfeld 14, eine mechanische Steuereinrichtung mit einem Hand-Steuerhebel 16, einen Münzsortierer 18, eine Abstoßeinrichtung 30, ein Tor 40, Ausgangstore 50, stoßgedämpfte Schienen 60 und Ziele. Auf dem Spielfeld erscheint eine beleuchtete graphische Darstellung 225, die den Spielstand bzw. die Spielpunktezahl während des Spiels sichtbar anzeigt. Sodann kann auf dem Spielfeld eine weitere graphische Darstellung 230, die entweder selbst leuchtet oder passiv ist, vorgesehen sein. Oberhalb des Spielfeldes ist eine Anzeigeeinheit 12 so angeordnet, daß sie im Blickfeld des Spielers liegt.The game device according to Fig. 1 has a housing. 10, in which a surface projectile in the form of a sphere 11 is arranged is, a playing field 14, a mechanical control device with a hand control lever 16, a Coin sorter 18, a repeller 30, a gate 40, exit gates 50, shock absorbing rails 60 and Goals. An illuminated graphical representation 225 appears on the playing field, showing the score or the score. Visibly displays the number of game points during the game. Then another graphic Representation 230, which either shines itself or is passive, may be provided. Above the playing field a display unit 12 is arranged so that it is in the field of view of the player.

Die Vorderansicht des Spielgeräts nach Fig. 2 zeigt den Steuerhebel 16 in drei verschiedenen Stellungen, nämlich in einer ganz linken Stellung 20, der mittleren Stellung 21 und einer ganz rechten Stellung 22. Eine Verstellung des Steuerhebels 16 bewirkt eine gleichzeitige Verschiebung der Abstoßeinrichtung 30, so daß der Spieler die Abstoßeinrichtung 30 in eine solche Lage bringen kann, daß sie in der Bahn der Kugel 11 liegt und diese auf dem Spielfeld in Richtung auf Ziele hochtreibt (wie es in Fig. 3 dargestellt ist). Durch Einwerfen einer bestimmten Münze in den MUnzeinwurfschlitz 17 und anschließende Betätigung einesThe front view of the game device according to FIG. 2 shows the control lever 16 in three different positions, namely in a leftmost position 20, the middle position 21 and a rightmost position 22. One Adjustment of the control lever 16 causes a simultaneous Displacement of the repelling device 30, so that the player, the repelling device 30 in such Can bring location that it lies in the path of the ball 11 and this on the field in the direction of Propels up targets (as shown in Figure 3). By inserting a specific coin into the coin slot 17 and then pressing a

Druckschalters 19 am Münzsortierer 18 wird das Spielgerät in Betrieb gesetzt. Sobald es in Betrieb gesetzt ist, bewirkt eine interne Steuereinrichtung eine Rückstellung der Spielpunktezahl-Anzeigeeinheit 12 auf Null und das Auslösen und Normalisieren anderer Einrichtungen des Geräts«Pressure switch 19 on the coin sorter 18 puts the gaming machine into operation. Once it's put into operation an internal control device causes the game score display unit 12 to be reset to zero and the triggering and normalization of other devices of the device «

Nachstehend sei auf die Draufsicht des Spielgeräts nach Fig. 3 Bezug genommen. Der Steuerhebel 16 ist an der Vorderseite des Gehäuses 10 angeordnet. Eine Drehung des Steuerhebels 16 bewirkt eine gleichzeitige Verschiebung der Abstoßeinrichtung 30 in Richtung der Horizontalkomponente der Bewegung des Steuerhebels. Die Abstoßeinrichtung 30 hat einen elektrisch leitenden konvexen Teil 32, durch den - wenn er in die richtige Lage gebracht worden ist - das Oberflächenprojektil bzw. die Kugel 11 angetrieben werden kann. Der Teil 32 ist an einem auf einer seitlich verschiebbaren Platte 36 gelagerten Teil angebracht. Die Platte 36 ist gleichzeitig mit der Drehbewegung des Steuerhebels verschiebbar. Eine ebenfalls elektrisch leitende Platte 34 ist auf dem Spielfeld vor dem elektrisch leitenden konvexen Teil 32 angeordnet. Wenn die ebenfalls elektrisch leitende Kugel 11 sowohl die Platte als auch den Teil 32 berührt, wird der Teil 32 nach vorn angetrieben, so daß er die Kugel 11 auf dem Spielfeld entlang nach oben in Richtung auf die Ziele stößt. In der Nähe und zu beiden Seiten der leitenden Platte 34 sind stoßgedämpfte Prallschienen 60 als die Kugel im Spiel haltenden Einrichtungen angeordnet. In der Nähe der Schienen 60 zwischen diesen und dem Gehäuse 10 sind Auegangstore 50 angeordnet. Die Schienen 60 und die Ausgangstore 50 bilden Barrieren in Richtung auf den Spielausbereich außerhalb des Spielfeldes bzw. der einen unteren Seite der Platte 34 und der Abstoß-Reference is now made to the top view of the game device according to FIG. 3. The control lever 16 is on the Arranged on the front of the housing 10. A rotation of the control lever 16 causes a simultaneous shift of the repeller 30 in the direction of the horizontal component of the movement of the control lever. The repelling device 30 has an electrically conductive convex part 32 through which - when it is in the correct Has been brought - the surface projectile or the ball 11 can be driven. The part 32 is attached to a part mounted on a laterally displaceable plate 36. The plate 36 can be moved at the same time as the rotary movement of the control lever. One that is also electrically conductive Plate 34 is arranged on the playing field in front of the electrically conductive convex part 32. If that too electrically conductive ball 11 touches both the plate and the part 32, the part 32 becomes after driven forward so that he pushes the ball 11 along the field up towards the goals. Near and on both sides of the conductive plate 34 are shock absorbing baffle bars 60 as the ball arranged in the game holding facilities. Near the rails 60 between them and the housing 10 outside gates 50 are arranged. The rails 60 and the exit gates 50 form barriers in the direction on the Spielausbereich outside the playing field or the one lower side of the plate 34 and the push-off

einrichtung 30. Die Schienen 60 bilden gedämpfte Rückpralleinrichtungen für ein Anstoßen des Oberflächen-Projektils (Kugel) 11, durch die die Kugel 11 im aktiven Spierbereich (oberen Teil) des Spielfeldes gehalten wird. Die Ausgangstore 50 bewirken eine selektive Freigabe oder Sperrung des Durchgangs der Kugel 11 durch ein hinsichtlich seiner öffnung selektiv gesteuertes Tor , so daß die Kugel 11 durch die Öffnung des Tores ins Spielaus (aus dem aktiven Spielbereich) rollt. Das Ausgangstor 50 kann in Abhängigkeit von der Spielpunktezahl geöffnet werden. Das Ausgangstor 50 und die Schiene 60 werden noch ausführlicher anhand der Fig. und 5 beschrieben.device 30. The rails 60 form cushioned rebound devices for impacting the surface projectile (Ball) 11, through which the ball 11 is held in the active Spier area (upper part) of the playing field will. The exit gates 50 cause selective release or blocking of the passage of the ball 11 by a selectively controlled with regard to its opening Goal, so that the ball 11 rolls through the opening of the goal into play out (out of the active play area). The exit gate 50 can be opened depending on the number of game points. The exit gate 50 and the Rail 60 will be described in more detail with reference to FIGS.

Eine obere graphische Anzeigeeinheit 225 mit Anzeigelampen 220 bis 223 bewirkt eine Anzeige der Summe akkumulierter Punkte, die zur Punktezahl des Spielers addiert werden, wenn das Oberflächenprojektil das Ziel 140 trifft. Von den Lampen 220 bis 223 werden vorbestimmte Lampen in Abhängigkeit von der Betätigung (dem Treffen) der Ziele 102 und 110 eingeschaltet oder ausgeschaltet. Bei dem dargestellten Ausführungsbeispiel addiert eine nicht dargestellte Steuereinrichtung Punkte zur akkumulierten Summe unter gleichzeitiger Einschaltung vorbestimmter Lampen 220 bis 223, um die akkumulierte Summe in Abhängigkeit von der Betätigung des Ziels 102 durch die Kugel 11 anzuzeigen. Bei diesem Ausführungsbeispiel entspricht die Lampe 220 einer Anzahl von 2000 akkumulierten Punkten, die Lampe 221 einer Anzahl von 5000 akkumulierten Punkten, die Lampe 220 einer Anzahl von 10000 akkumulierten Punkten und die Lampe 223 einer Anzahl von 20000 akkumulierten Punkten. Eine Betätigung wird bewirkt, wenn die Kugel 11 mit so hoher Kraft gegen das Ziel 102 stößt, daß ein Schalter geschlossen wird. Ferner bewirkt dieAn upper graphic display unit 225 with display lamps 220 to 223 displays the total accumulated points that make up the player's score added when the surface projectile hits target 140. Of the lamps 220 to 223, predetermined ones are set Lamps switched on or depending on the actuation (hit) of the targets 102 and 110 switched off. In the exemplary embodiment shown, a control device (not shown) adds Points to the accumulated total with simultaneous switching on of predetermined lamps 220 to 223 in order to increase the to display the accumulated sum as a function of the actuation of the target 102 by the ball 11. at In this embodiment, the lamp 220 corresponds to a number of 2000 accumulated points, the lamp 221 a number of 5000 accumulated points, the lamp 220 a number of 10000 accumulated points and the lamp 223 of a number of 20000 accumulated points. Actuation is effected when the ball 11 strikes the target 102 with so great a force that a switch is closed. Furthermore, the

Steuereinrichtung eine Subtraktion von Punkten von der akkumulierten Summe und das Ausschalten vorbestimmter Lampen 220 bis 223» um die augenblickliche akkumulierte Summe in Abhängigkeit von der Betätigung des Ziels 110 durch die Kugel 11 anzuzeigen. Bei dem dargestellen Ausführungsbeispiel wird die akkumulierte Summe in Abhängigkeit von der Betätigung des Ziels 110 auf 2000 Punkte verringert. Wie schon angedeutet wurde, bewirkt die Betätigung des Ziels 140 durch das Projektil 11, daß die Steuereinrichtung die aufleuchtende akkumulierte Summe zur Spielpunktezahl des Benutzers addiert.Control means subtracting points from the accumulated sum and turning off predetermined ones Lamps 220 to 223 »the current accumulated sum as a function of the actuation of the target 110 indicated by the ball 11. In the illustrated embodiment, the accumulated sum is in Reduced to 2000 points depending on the actuation of target 110. As already indicated, the actuation of the target 140 by the projectile 11 causes the control device to accumulate the illuminated ones Sum added to the user's number of game points.

Das Tor 40 hat eine veränderbare öffnungsweite und ist auf dem Spielfeld zwischen dem Ziel 140 und der Abstoßeinrichtung 30 angeordnet, wobei das Tor bei allen Öffnungsweiten die Kugel 11 durchläßt. Die Ziele 100 und 108 bilden Einrichtungen zum Verändern der Öffnungsweite des Tores 40 in Abhängigkeit von einer Betätigung der Ziele durch die Kugel 11. Bei dem dargestellten Ausführungsbeispiel wird die öffnungsweite des Tores 40 in Abhängigkeit von einer Betätigung des Zieles 100 verringert und in Abhängigkeit von einer Betätigung des Zieles 108 durch die Kugel 11 vergrößert. Die Öffnungsweite des Tores 40, durch das die Kugel 11 gegen das Ziel 140 stoßen kann, so daß sie das Ziel 140 betätigt und eine Addition der akkumulierten Summe zur Spielpunktezahl bewirkt, wird daher in Abhängigkeit vom Spielverlauf und der Positionierung der Kugel 11 durch den Spieler gesteuert. Alle Ziele 100, 102, 104, 106, 108 und 110 werden durch das Anstoßen der Kugel 11 an dem betreffenden Ziel betätigt. Eine Betätigung des Ziels 104 oder 106 ergibt eine Erhöhung der Punktzahl (Addition von Punkten zur Spielpunktzahli wobei es sich entweder um eine feste Anzahl zusätzlicher Punkte oder um eine veränderbare Anzahl zusätzlicher PunkteThe gate 40 has a variable opening width and is placed on the field between the target 140 and the repelling device 30, the goal at all Opening widths the ball 11 lets through. The targets 100 and 108 form devices for changing the opening width of the gate 40 as a function of an actuation the goals through the ball 11. In the illustrated embodiment, the opening width of the gate 40 is reduced depending on an actuation of the target 100 and depending on an actuation of the Objective 108 enlarged by the ball 11. The opening width of the gate 40, through which the ball 11 against the Target 140 can push so that she actuates target 140 and an addition of the accumulated sum to the game score caused, is therefore dependent on the course of the game and the positioning of the ball 11 by controlled the player. All targets 100, 102, 104, 106, 108 and 110 are hit by the ball 11 actuated the target in question. Actuation of target 104 or 106 results in an increase in the score (Addition of points to the number of game points, which is either a fixed number of additional points or a variable number of additional points

handelt, die in Abhängigkeit vom Spielverlauf bis zu dem Zeitpunkt, in dem das Ziel getroffen wird, eingestellt wird. Das Abstoßen des Projektils von einem oder allen Zielen kann entweder passiv (elastisch) oder aktiv (elektromagnetisch) oder wahlweise passiv und aktiv in Abhängigkeit vom Spielverlauf erfolgen. Die Lampen bis 214 bewirken eine Sichtanzeige möglicher Spielpunktezahlen, Besonderheiten und Ereignisse und können am oberen Ende des Spielfeldes (wie dargestellt) oder in der Nähe des unteren Spielfeldendes (näher beim Spieler) zur leichteren Betrachtung angeordnet sein. Bei dem dargestellten Ausführungsbeispiel werden die Lampen 200 bis 209 eingeschaltet, wenn der Rückstoß des betreffenden Ziels aktiv (elektromagnetisch) bewirkt wird, oder sie dienen zur Anzeige einer hohen Punktzahl.acts, which are set depending on the course of the game up to the point in time at which the target is hit will. The repelling of the projectile from any or all targets can be either passive (elastic) or active (electromagnetic) or alternatively passively and actively depending on the course of the game. The lamps to 214 cause a visual display of possible game points, special features and events and can be done on upper end of the playing field (as shown) or near the lower end of the playing field (closer to the player) be arranged for easier viewing. In the illustrated embodiment, the lamps 200 to 209 switched on when the target's recoil is actively (electromagnetically) effected, or they are used to show a high score.

Fig. 4 stellt die stoßgedämpfte Schiene 60 und zugehörige Einrichtungen sowie das Ausgangstor 50 und zugehörige Einrichtungen im einzelnen dar. Das Ausgangstor 50 hat ein abgewinkeltes Schwenkteil 52, das an einer am Ende einen Haken aufweisenden Schwenkstange 54 schwenkbar gelagert ist, die die Schwenkbewegung des Schwenkteils 52 steuert. Durch das Verschwenken des Schwenkteils 52 in die strichpunktiert dargestellte Lage wird der Durchgang der Kugel 11 durch die Öffnung des Ausgangstores 50 gesperrt, dagegen freigegeben, wenn es sich in der (unverschwenkten) durch ausgezogene Linien dargestellten Ruhelage befindet» Mit dem Haken der Stange 54 ist eine Steuerstange 56 gekoppelt, durch deren Verschiebung das Schwenkteil 52 verschwenkt wird. Das Schwenkteil 52 ist neben einem Seitenhalter 58 gelagert, der auf einem Träger 57 gelagert ist. Die Stange 54 ist durch eine Öffnung 59 im Seitenhalter hindurchgeführt und mit dem Schwenkteil 52 verbunden.Figure 4 illustrates the shock absorbing rail 60 and associated equipment and exit gate 50 and associated Facilities in detail. The exit gate 50 has an angled pivot part 52 which is attached to a at the end having a hook pivot rod 54 is pivotably mounted, which the pivoting movement of the Pivoting part 52 controls. By pivoting the pivoting part 52 into the one shown in phantom The position becomes the passage of the ball 11 through the opening of the exit gate 50 locked, but released when it is in the (unswiveled) by solid lines The rest position shown is »With the tick of the Rod 54 is coupled to a control rod 56, through the displacement of which the pivoting part 52 is pivoted. The pivot part 52 is mounted next to a side holder 58 which is mounted on a carrier 57. the Rod 54 is passed through an opening 59 in the side holder and connected to pivoting part 52.

Durch das Aufleuchten von Lampen 213 und 214 wird dieWhen lamps 213 and 214 come on, the

verschwenkte (gesperrte) Lage des jeweiligen Ausgangstors 50 angezeigt, und wenn sie ausgeschaltet sind, zeigen sie dadurch die Ruhe- bzw. Öffnungsstellung des jeweiligen Ausgangstores 50 an. Die Lampen 213 und können durch ihren Leuchtzustand auch den umgekehrten Zustand der Tore anzeigen oder vollständig weggelassen werden.pivoted (locked) position of the respective exit gate 50, and when they are switched off, they thereby indicate the rest or open position of the respective exit gate 50. The lamps 213 and 213 can also indicate the reversed status of the gates by their lighting status or they can be completely omitted.

Die stoßgedämpfte Schiene 60 enthält eine Schiene 62, die sich quer zur Seite des Spielfelds erstreckt und an einem L-förmigen federelastischen Träger 64 aus Federstahl o. dgl. befestigt ist. In der Nähe der Enden der Schiene 62 auf dem Spielfeld befestigte Stangen 66 und 68 bilden Schwenkanschläge, so daß das Projektil in Abhängigkeit davon, wo es die Schiene 62 trifft, unterschiedlich zurückgestoßen wird.The shock absorbing rail 60 includes a rail 62 which extends across the side of the playing field and Is attached to an L-shaped resilient support 64 made of spring steel or the like. Near the ends the rail 62 attached to the field of rods 66 and 68 form pivot stops so that the projectile in Depending on where it hits the rail 62, is repelled differently.

Nach Fig. 5 erstreckt sich die Steuerstange 56 vom Haken der Stange 54 aus nach unten durch eine öffnung des Spielfelds 14 hindurch und ist unterhalb des Spielfeldes 14 mit dem Tauchkern eines Magneten 74 verbunden. Der Magnet 7k ist an einem Halter 72 befestigt, der seinerseits an der Unterseite des Spielfeldes 14 durch Befestigungsmittel 76 und 77, z.B. Nieten, SchraubenAccording to FIG. 5, the control rod 56 extends from the hook of the rod 54 downwards through an opening in the playing field 14 and is connected below the playing field 14 to the plunger core of a magnet 74. The magnet 7k is fastened to a holder 72, which in turn is attached to the underside of the playing field 14 by fastening means 76 and 77, for example rivets, screws

u. dgl., befestigt ist. Die Steuereinrichtung schaltet den Magneten 74 in Abhängigkeit vom Spielverlauf und der Spielpunktezahl ein, so daß die Steuerstange 56 und damit die Stange 54 nach oben und das Schwenkteil 57 in die Projektil-Sperrstellung geschwenkt wird, wie es durch die strichpunktierten Linien in Fig. 5 dargestellt ist. Durch das Ausschalten des Elektromagneten 74 wird die Steuerstange 56 nach unten in eine Ruhelage zurückgestellt, so daß die Stange 54 nach unten und dadurch das Schwenkteil 52 in seine Ruhelage geschwenkt wird, so daß die Kugel 11 unter dem Schwenkteil 52and the like., Is attached. The control device switches the magnet 74 depending on the course of the game and the game point number, so that the control rod 56 and so that the rod 54 is pivoted upwards and the pivot part 57 is pivoted into the projectile locking position, as it is shown by the dash-dotted lines in FIG. By turning off the electromagnet 74, the control rod 56 is down into a rest position reset, so that the rod 54 is pivoted downward and thereby the pivoting part 52 is pivoted into its rest position so that the ball 11 under the pivot part 52

hindurchrollen kann.can roll through.

Die aus einem festen, jedoch hochelastischen Material, wie Nylon, Metall o. dgl., hergesteilte Schiene 62 ist durch eiii Befestigungsmittel "63^äm'4ifÖrmigeiiMDriger--64 befestigt. Der Träger?64"ragt 'auf iem^Spiglfeld semka' recht nach oben und* -1 %''■ "> '%^dürch einö-öffnung' des Spielfeldes f4 nach unten, wo _6i* ini reöhten Wilkel unter das Spielfeld 14 abgewinkelt und iurcli-eiöaBef mittel 70* i#B. eineri"NIet^elni SeHfiüubea Spielfeld 14 befestigt Isis* t'Def ff^gSr^64Obeiteht &\isThe rail 62, which is made of a solid, but highly elastic material such as nylon, metal or the like, is fastened by a fastening means "63 ^ äm'4ifÖrmigeiiMDriger - 64. The carrier" 64 "protrudes on the right side upwards and * - 1 % '' ■ ">'% ^ through opening' of the playing field f4 downwards, where _6i * ini rooed Wilkel angled under the playing field 14 and iurcli-eiöaBef medium 70 * i # B. eini" NIet ^ e lni SeHfiüubea playing field 14 attached Isis * t'Def ff ^ gSr ^ 64Obeiteht & \ is

schem Verhalten^»io daß d#r Rückstoßiein'er-an der -fi-'■ Sciif ene. 62 ^an&toßendeh Kugel 11 äürön die Schiene 62 in Verbindung mit dem Träger 64 gedämpft wirdy^ Die -' ^ ^ * ■■· Stangen 66 und 68 bilden-Schwenkahschlägei geien die die Schiene 62.; durch däM anstoßende Projektil 11 gedrückt wir-Ö.ÄS ■"■:■■Schematic behavior ^ »io that the recoil one-on-the- fi - '■ Sciif ene. 62 ^ an & toßendeh ball 11 äürön the rail 62 in connection with the support 64 is dampedy ^ The - '^ ^ * ■■ · rods 66 and 68 form-swivel hinge which ge the rail 62 .; by the impacting projectile 11 pressed we-Ö.ÄS ■ "■: ■■

Fig. 6 zeigt die Verbindung der Steuereinrichtung mit Zielen 301, Lampen 302, Toren 303 und Seitentoren 304. Die Lampen 302 weisen bei diesem Ausftftipungsbeispiel die Lampen 200 bis.214 und 220 bis 223 auf und können mehr oder weniger Lampen aufweisen. Die Ziele 301 weisen bei diesem AusfUhrungsbeispiel die Ziele 100, 102, 104, 106, 108 und 110 auf und können weitere Ziele oder weniger Ziele aufweisen. Das Tor 303 weist bei diesem Ausführungsbeispiel das Tor 40 und die zugehörigen Steuer- und Antriebseinrichtungen auf. Die Seitentore 304 weisen die Ausgangstore 50, die zugehörigen Einrichtungen 52, 54, 56, 57, 58 und 59, den Magneten 74 und die zugehörige Einrichtung auf. Die Steuereinrichtung 300 bewirkt die Überwachung und Steuerung des gesamten Spielvorgangs und kann eine zentrale Verarbeitungseinheit (einen Mikrorechner)6 shows the connection of the control device with targets 301, lamps 302, gates 303 and side gates 304. The lamps 302 in this exemplary embodiment lamps 200-214 and 220-223 and may have more or fewer lamps. the In this exemplary embodiment, targets 301 have targets 100, 102, 104, 106, 108 and 110 and can have more goals or fewer goals. In this exemplary embodiment, the gate 303 has the gate 40 and the associated control and drive devices. The side gates 304 have the exit gates 50, the associated devices 52, 54, 56, 57, 58 and 59, the magnet 74 and the associated device. The control device 300 effects the monitoring and control of the entire game process and can be a central processing unit (a microcomputer)

aufweisen oder eine aus diskreten Bauelementen ausgebildete elektronische Schaltung, die alle erforderlichen Verknüpfungs-, Steuer- und Antriebsfunktionen bewirkt. Beispiele gesteuerter Steuereinrichtungen, die in diesem Spielgerät verwendet werden können, sind in den US-Patentschriften 40 93 232 und 41 98 051 angegeben.have or one formed from discrete components electronic circuit that effects all the necessary logic, control and drive functions. Examples of controlled controllers that can be used in this gaming machine are shown in US Pat U.S. Patent Nos. 40 93 232 and 41 98 051 are given.

Wie man sieht, kann der Spieler aufgrund der erfindungsgemäßen Merkmale einen Kampf mit dem Spielgerät selbst ausfuhren. Die automatische Reaktion der Abstoßeinrichtung auf die Kugel und die automatische Rekation der Ziel- und Rückstoßeinrichtungen mit zunehmender Antriebskraft in Abhängigkeit von der Spielpunktezahl steigert das Interesse des Spielers und schaltet bis zu einem gewissen Grade eine Verlangsamung des Spiels durch ein geringes Reaktionsvermögen des Spielers aus.As can be seen, due to the features according to the invention, the player can have a fight with the gaming device himself carry out. The automatic reaction of the kicking device to the ball and the automatic reaction of the Target and recoil devices increase with increasing drive force depending on the number of game points the interest of the player and, to a certain extent, switches the game on by slowing down the game low responsiveness of the player.

Durch die selbsttätige Reaktion der Abstoß- und Zieleinrichtungen ist die Spielgeschwindigkeit unabhängig vom nachlassenden Reaktionsvermögen des Spielers, das diese andernfalls verringern würde, so daß der Spieler zwangsläufig das Spiel mit dem Spielgerät im Hinblick auf die Erzielung einer hohen Punktezahl erlernt.The speed of the game is independent due to the automatic reaction of the push-off and aiming devices from the player's declining responsiveness, which would otherwise reduce it, so that the player inevitably learned to play with the gaming device with a view to achieving a high score.

Claims (23)

Patentansprüche 10Claims 10 1. Oberflächenprojektil-Spielgerät mit einer nach unten geneigten Spielfläche, einem Oberflächenprojektil, einem ersten und einem zweiten Ziel, einer Abstoßeinrichtung zum Antreiben des Projektils in Richtung auf eines der Ziele und einer Einrichtung zum Anzeigen einer Spielpunktezahl, gekennzeichnet durch ein Tor (40) mit veränderbarer Öffnungsweite,, das zwischen dem ersten Tor (140) und der Abstoßeinrich-. tung (30) angeordnet ist und das Projektil (11) bei allen .öffnungsweiten durchläßt, und eine Einrichtung zum Ändern der öffnungsweite des Tores (40) in Abhängigkeit von einer Betätigung des zweiten Ziels (100; 108) durch das Projektil (11).1. Surface projectile play device with one facing down inclined playing surface, a surface projectile, a first and a second target, a launching device for propelling the projectile towards one of the targets and means for indicating a number of game points, characterized by a goal (40) with a variable opening width ,, the between the first gate (140) and the push-off device. device (30) is arranged and the projectile (11) at all opening widths, and a facility for changing the opening width of the gate (40) as a function of an actuation of the second target (100; 108) through the projectile (11). 2. Spielgerät nach Anspruch 1, gekennzeichnet durch eine spielerbetätigbare Steuerung (16), durch die die Abstoßeinrichtung (30) seitlich bewegbar ist.2. Game device according to claim 1, characterized by a player-operated controller (16) through which the repelling device (30) can be moved laterally. 3. Spielgerät nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß die Abstoßeinrichtung (30) das Projektil (11) selbsttätig in Abhängigkeit von einer Berührung der Abstoßeinrichtung (30) durch . das Projektil (11) in Richtung auf das Ziel antreibt,3. Game device according to claim 1 or 2, characterized in that the repelling device (30) the Projectile (11) automatically as a function of contact with the repelling device (30) . propels the projectile (11) towards the target, 4. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, daß das erste Ziel (140) eine Einrichtung zum Antreiben des Projektils (11) in Richtung auf die Abstoßeinrichtung (30) aufweist.4. Game device according to one of claims 1 to 3, characterized characterized in that the first target (140) includes means for propelling the projectile (11) towards has on the repelling device (30). 5. Spielgerät nach Anspruch 4, dadurch gekennzeichnet, daß die Antriebseinrichtung des ersten Ziels (140) das Projektil (11) selbsttätig in Abhängigkeit von einer Betätigung des ersten Ziels (140) durch das Projektil antreibt.
10
5. Game device according to claim 4, characterized in that the drive device of the first target (140) drives the projectile (11) automatically in response to an actuation of the first target (140) by the projectile.
10
6. Spielgerät nach Anspruch 4 oder 5, dadurch gekennzeichnet, daß die Antriebseinrichtung des ersten Ziels ein elastisches Band aufweist.6. Game device according to claim 4 or 5, characterized in that that the drive means of the first target comprises an elastic band. 7. Spielgerät nach Anspruch 4 oder 5, dadurch gekennzeichnet, daß die Antriebseinrichtung des ersten Ziels eine mechanische Hilfseinrichtung zum aktiven Antreiben des Projektils aufweist.7. Game device according to claim 4 or 5, characterized in that that the drive device of the first target is a mechanical auxiliary device for active Having propelling the projectile. 8. Spielgerät nach Anspruch 4, dadurch gekennzeichnet, daß die Antriebseinrichtung des ersten Ziels das Projektil mit einer Kraft antreibt, die sich in Abhängigkeit von der Spielpunktezahl ändert.8. Game device according to claim 4, characterized in that the drive device of the first target Propels the projectile with a force that changes depending on the number of points in the game. 9. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 8 mit eineti dritten Ziel, gekennzeichnet durch eine Einrichtung (300) zum Addieren von Punkten zu einer aufsummierten Summe in Abhängigkeit von der Betätigung des dritten Ziels (100) durch das Projektil und eine Einrichtung zum Addieren der akkumulierten Summe von Punkten zu der Spielpunktezahl.9. Game device according to one of claims 1 to 8 with eineti third objective characterized by means (300) for adding points to a summed up Sum as a function of the actuation of the third target (100) by the projectile and a device for adding the accumulated sum of points to the game score. 10. Spielgerät nach Anspruch 9 mit einem vierten Ziel, gekennzeichnet durch eine Einrichtung zum Subtrahieren10. Game device according to claim 9 with a fourth objective, characterized by means for subtracting von Punkten von der akkumulierten Summe in Abhängigkeit von der Betätigung des vierten Ziels durch das Projektil.of points from the accumulated sum depending on the actuation of the fourth target by the Projectile. 11· Spielgerät nach Anspruch 9 oder 10, gekennzeichnet durch eine Einrichtung zum Anzeigen der augenblicklichen akkumulierten Summe von Punkten unabhängig von der Spielpunktezahl.11 · Play device according to claim 9 or 10, characterized by means for displaying the instantaneous accumulated sum of points independently on the number of game points. 12. Spielgerät nach Anspruch 10, dadurch gekennzeichnet, daß die Subtrahiereinrichtung die akkumulierte Summe in Abhängigkeit von einer Betätigung des vierten Ziels auf einen Grundwert verringert.12. Game device according to claim 10, characterized in that that the subtracting means the accumulated sum in response to an actuation of the fourth Target reduced to a base value. 13. Spielgerät nach Anspruch 9 oder 10 mit mindestens einem fünften Ziel, gekennzeichnet durch eine Einrichtung zum Addieren von Punkten zur Spielpunktezahl in Abhängigkeit von der Betätigung des fünften Ziels durch das Projektil.13. Game device according to claim 9 or 10 with at least a fifth target, characterized by means for adding points to the game score depending on the actuation of the fifth target by the projectile. 14. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 13 mit einem sechsten Ziel, dadurch gekennzeichnet, daß die Änderungseinrichtung eine Einrichtung zum Verringern der öffnungsweite des Tores in Abhängigkeit von der Betätigung des zweiten Ziels durch das Projektil und eine Einrichtung zum Vergrößern der Öffnungsweite des Tores in Abhängigkeit von einer Betätigung des sechsten Ziels durch das Projektil aufweist.14. Game device according to one of claims 1 to 13 with a sixth objective, characterized in that the changing means comprises means for decreasing the opening width of the gate depending on the Actuation of the second target by the projectile and a device for increasing the opening width of the gate in response to actuation of the sixth target by the projectile. 15. Spielgerät, nach einem der Ansprüche 1 bis 14, gekennzeichnet durch ein Seitentor zur wählbaren Ausbildung einer Durchgangsöffnung, durch die das Projektil in Abhängigkeit von der Spielpunktezahl vom Spielfeld rollen kann.15. Game device according to one of claims 1 to 14, characterized by a side gate for the optional formation of a passage opening through which the Projectile can roll off the field depending on the number of game points. 16, Oberflächenprojektil-Spielgerät mit einem nach unten geneigten Spielfeld, einem Oberflächenprojektil, mehreren Zielen, einer Abstoßeinrichtung zum Antreiben des Projektils in Richtung auf die Ziele und einer Anzeigeeinrichtung zur Sichtanzeige der Spielpunktezahl eines Spielers in Abhängigkeit von einer Steuereinrichtung, gekennzeichnet durch eine derartige Ausbildung der Steuereinrichtung (300), daß sie jedem Ziel eine unabhängige Funktion zuordnet und eine Einrichtung zur Durchführung einer betreffenden Funktion in Abhängigkeit von einer Betätigung des jeweiligen Ziels durch das Projektil (11) aufweist und eine Toreinrichtung (40) mit veränderbarer öffnungsweite zum wählbaren Ändern der Öffnungsweite in Abhängigkeit von der Steuereinrichtung.16, surface projectile game device with a downward sloping playing field, a surface projectile, a plurality of targets, a repeller for propelling the projectile towards the targets, and one Display device for visual display of the number of game points of a player depending on a control device, characterized by such a design of the control device (300) that they each Objective assigns an independent function and a facility to carry out a relevant one Has function depending on an actuation of the respective target by the projectile (11) and a gate device (40) with a variable opening width for selectively changing the opening width depending on the control device. 17. Spielgerät nach Anspruch 14, dadurch gekennzeichnet, daß die Abstoßeinrichtung (30) in Abhängigkeit von einer Spielerbetätigung seitlich angeordnet ist, um das Oberflächenprojektil selbsttätig in Abhängigkeit von einer Berührung der Abstoßeinrichtung durch das Oberflächenprojektil in Richtung auf die Ziele anzutreiben.17. Game device according to claim 14, characterized in that that the repelling device (30) is arranged laterally in response to a player operation to the surface projectile automatically depending on the contact of the ejector by the Propel surface projectile towards the targets. 18. Spielgerät nach Anspruch 16 oder 17, bei dem die Ziele ein erstes, ein zweites und ein drittes Ziel aufweisen, dadurch gekennzeichnet, daß die Steuereinrichtung eine Einrichtung zum Verringern der Toröffnungsweite in Abhängigkeit von einer Betätigung des ersten Ziels durch das Projektil (11), eine Einrichtung zum Vergrößern der Toröffnungsweite in Abhängigkeit von einer Betätigung des zweiten Ziels durch das Projektil und eine dritte Einrichtung zum Addieren von Punkten zur Spielpunktezahl in Abhängig-18. Game device according to claim 16 or 17, wherein the goals are a first, a second and a third goal have, characterized in that the control device includes a device for reducing the Gate opening width as a function of actuation of the first target by the projectile (11), a device to enlarge the door opening width as a function of an actuation of the second target through the projectile and a third device for adding points to the number of game points depending on 35. keit von einer Betätigung eines dritten Ziels durch35. through actuation of a third target das Projektil aufweist.the projectile has. 19. Spielgerät nach Anspruch 18, dadurch gekennzeichnet, daß das dritte Ziel am oberen Ende des Spielfeldes jenseits und zwischen der Toröffnung angeordnet ist,19. Game device according to claim 18, characterized in that the third target at the upper end of the playing field is located on the other side and between the gate opening, 20. Spielgerät nach Anspruch 18, gekennzeichnet durch eine Einrichtung zur wählbaren Ausbildung einer öffnung in Abhängigkeit von der Steuereinrichtung, so daß das Projektil durch diese öffnung vom Spielfeld rollt.20. Game device according to claim 18, characterized by a device for the selectable formation of an opening depending on the control device, so that the projectile through this opening from the playing field rolls. 21. Spielgerät nach Anspruch 18, dadurch gekennzeichnet, daß vorbestimmte Ziele das Oberflächenprojektil mit einer größeren Kraft als normal antreiben, wenn die Spielpunktezahl des Spielers einen vorbestimmten Wert überschreitet.21. Game device according to claim 18, characterized in that that predetermined targets propel the surface projectile with a force greater than normal when the Game score of the player exceeds a predetermined value. 22. Spielgerät nach Anspruch 18 mit einem vierten und einem fünften Ziel., dadurch gekennzeichnet, daß die Steuereinrichtung eine vierte Einrichtung zum Addieren von Punkten zu einer akkumulierten Summe mit einer Einrichtung zum Illaminieren des Spielfeldes, und Anzeigen der akkumulierten Summe in Abhängigkeit von einer Betätigung des vierten Ziels durch das Projektil, eine fünfte Einrichtung zum Subtrahieren von Punkten von der akkumulierten Summe in Abhängigkeit von einer Betätigung des fünften Ziels durch das Projektil und eine Einrichtung zum Addieren der akkumulierten Summe zur Spielpunktezahl eines Spielers in Abhängigkeit von einer Betätigung des dritten Ziels durch das Projektil aufweist.22. Game device according to claim 18 with a fourth and A fifth goal., characterized in that the control device includes a fourth device for Adding points to an accumulated total with a means of illuminating the playing field, and displaying the accumulated total in response to an actuation of the fourth target through the projectile, a fifth means for subtracting points from the accumulated sum in response to an actuation of the fifth target by the projectile and a device for Adding the accumulated sum to the game score of a player depending on an actuation of the third target by the projectile. 23. Spielgerät nach Anspruch 18 mit einem sechsten Ziel, dadurch gekennzeichnet, daß die Steuereinrichtung23. Game device according to claim 18 with a sixth goal, characterized in that the control device eine sechste Einrichtung zum Addieren einer vorbestimmten Anzahl von Punkten zur Spielpunktezahl des Benutzers in Abhängigkeit von einer Betätigung des sechsten Ziels durch das Projektil aufweist.sixth means for adding a predetermined number of points to the game point number of the User in response to an actuation of the sixth target by the projectile.
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