DE2310271A1 - SOCIAL GAME - Google Patents
SOCIAL GAMEInfo
- Publication number
- DE2310271A1 DE2310271A1 DE19732310271 DE2310271A DE2310271A1 DE 2310271 A1 DE2310271 A1 DE 2310271A1 DE 19732310271 DE19732310271 DE 19732310271 DE 2310271 A DE2310271 A DE 2310271A DE 2310271 A1 DE2310271 A1 DE 2310271A1
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- player
- cards
- fairways
- assigned
- game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00003—Types of board games
- A63F3/001—Board games concerning astrology, religion, or fortune-telling
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00003—Types of board games
- A63F3/00006—Board games played along a linear track, e.g. game of goose, snakes and ladders, along an endless track
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Educational Technology (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
- Addition Polymer Or Copolymer, Post-Treatments, Or Chemical Modifications (AREA)
- Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
Description
Patentanwälte Dipl.-Ing. ".Weickmann, Patent attorneys Dipl.-Ing. ".Weickmann,
Dipl.-Ing. H.Weickmann, D1PL.-PHYS. Dr. K. Finckb Dipl.-Ing. F. A-Weickmann, Dipl.-Chem. B. Huber Dipl.-Ing. H. Weickmann, D1PL.-PHYS. Dr. K. Finckb Dipl.-Ing. F. A-Weickmann, Dipl.-Chem. B. Huber
MARVIN GLASS ft ASSOCIATES POSTFACH »60120MARVIN GLASS ft ASSOCIATES POSTBOX »60120
815 North Lasalle Street mdhlstrasse 22. rufnummer tut»/»815 North Lasalle Street mdhlstrasse 22. phone number does »/»
GesellschaftsspielBoard game
Die Erfindung betrifft ein Gesellschaftsspiel mit mehreren auf einem Spielbrett angeordneten, Über mehrere Stationen von einem Startpunkt zu einem Ziehpunkt verlaufenden Spielbahnen, denen Jeweils eine Spielfigur für Jeden Spieler zugeordnet ist.The invention relates to a parlor game with a plurality of stations arranged on a game board Fairways running from a starting point to a pulling point, each of which is assigned a playing figure for each player is.
Ein derartiges Gesellschaftsspiel ist erfindungsgemäß derart ausgebildet, da3 die Abstände der Stationen untereinander durch Auslosung auswählbar sind und daß eine Zufallswahlvorrichtung zur Auswahl Jeweils einer Spielbahn für Jeden Spieler vorgesehen 1st.According to the invention, such a parlor game is designed in such a way that the distances between the stations are selectable by drawing lots and that a random selection device to choose one fairway for each player 1st.
Ein AusfUhrungsbeispiel der Erfindung wird im folgenden anhand der Figuren beschrieben. Es zeigen:An exemplary embodiment of the invention is illustrated below with reference to of the figures. Show it:
Pig. I eine perspektivische Darstellung eines Gesellschaftsspiels nach der Erfindung,Pig. I a perspective view of a board game according to the invention,
Fig. 2 eine Draufsicht auf das Gesellschaftsspiel, Fig. 5 eine perspektivische Darstellung eines Halters für Karten o.a. zur Verwendung mit dem Gesellschaftsspiel,Fig. 2 is a plan view of the board game, Fig. 5 is a perspective view of a holder for Cards or similar for use with the parlor game,
Fig. 4 eine Draufsicht auf eine Markierungsvorrichtung, die dem Jeweiligen Spieler zugeordnet ist,4 shows a plan view of a marking device which is assigned to the respective player,
Fig. 5 einen Vertikalschnitt eines Zufalls-Schrittwählers in vergrößerter Darstellung,FIG. 5 is a vertical section of a random step selector in FIG enlarged view,
309837/0436309837/0436
-Flg. 6 eine perspektivische vergrößerte Darstellung eines buchartigen Zufalls-Schrittwählers,-Flg. 6 is a perspective enlarged illustration of a book-like random step picker,
Fig. 7 einen vergrößerten Vertikalschnitt eines weiteren Zufalls-Schrittwählers,7 is an enlarged vertical section of another Random step selector,
Fig. 8 einen vertikalen Teilschnitt weiterer Zufalls-Schrittwähler, 8 shows a vertical partial section of further random step selectors,
Fig. 9 einen vergrößerten Vertikalschnitt der Zufalls-Kahlvorrichtung, 9 shows an enlarged vertical section of the random clearing device;
Fig.10 eine Darstellung zweier "Geld"-Karten,10 shows a representation of two "money" cards,
Fig.11 eine Darstellung von Karten zur Kennzeichnung mehrerer Spielbahnen und11 shows a representation of cards for the identification of several Fairways and
Fig.12 eine weitere Darstellung von Spielkarten.Fig. 12 shows another representation of playing cards.
In Fig. 1 ist ein Gesellschaftsspiel mit einem flachen Spielbrett 14 dargestellt, auf dem mehrere individuelle Bahnen 16a bis I6f vorgesehen sind. Jede Bahn 16a bis I6f hat mehrere Stationen, die im folgenden noch beschrieben werden und ausgehend von einem Startpunkt 18 zu jeweils einem Zielpunkt 20 führen. Die Bahnen 16a bis i6f, die in Fig. 1 und 2 dargestellt sind, bilden auf dem Spielbrett 2 4 in sich abgeschlossene Spielwege, deren Startpunkte 18 in zentraler Lage auf dem Spielbrett angeordnet am Umfang einer Zufalls-V.ahlvorrichtung 22 verteilt sind.1 shows a parlor game with a flat game board 14 on which several individual lanes 16a to 16f are provided. Each path 16a to 16f has a number of stations, which will be described in the following and, proceeding from a starting point 18, each lead to a destination point 20. The lanes 16a to 16f, which are shown in FIGS. 1 and 2 , form self-contained game paths on the game board 2 4, the starting points 18 of which are arranged in a central position on the game board and distributed on the periphery of a random selection device 22.
Die Zufalls-Wahlvorrichtung 22 bestimmt, längs welcher Bahn 16a bis I6f ein Spieler seine jeweilige Spielfigur bewegen muß, um als erster ein vorgegebenes Ergebnis auf dieser Spielbahn zu erreichen. Vie aus Fig. 1, 2 und 9 hervorgeht, besteht die Zufalls-Wahlvorrichtung 22 aus einer drehbaren Nabe 24, an deren Unterseite eine Aussparung 26 zur Aufnahme eines Lager-Stiftes 28 vorgesehen 1st, der zu einer Grundkonstruktion JO gehört. Ein Handgriff oder Knopf 32 dient zur manuellen Drehung der Nabe 24. Ein elastisches Springblatt y\ .ist an einem aufrecht stehenden Bolzen 36 befestigt und wirkt auf nach au.3en ragende Vorsprünge J>Q der Nabe 24 ein, so daß es deren Drehge-The random selection device 22 determines along which path 16a to 16f a player must move his respective game piece in order to be the first to achieve a predetermined result on this fairway. 1, 2 and 9, the random selection device 22 consists of a rotatable hub 24, on the underside of which a recess 26 is provided for receiving a bearing pin 28 which belongs to a basic construction JO. A handle or knob 32 is used for manual rotation of the hub 24. A resilient spring leaf y \ .is secured to an upstanding pin 36 and acts on projections projecting to au.3en J> Q of the hub 24 a, so that the bogies
309837/0436309837/0436
schwindigkeit bzw. deren Ablauf steuert. Mehrere zylindrische Aufnahmeelemente 40 sind auf den Umfang der Nabe 24 verteilt und haben untereinander gleichbleibenden Abstand. Die zylindrischen Aufnahmeelenente 40 dienen zur Aufnahme und zur Halterung von Spielfiguren 42 während der Drehung der Nabe 24. Die Auswahl der Spielbahnen 16a bis I6f, auf denen die Spieler ihre jeweilige Spielfigur 42 bewegen müssen, wird auf diese Veise durch die Drehung der Nabe 24 bestimmt. Wenn die Nabe 24 zum Stillstand kommt, zeigen die Vorsprünge ~*>Q der Aufnahme elemente 4o auf jeweils einen der Startpunkte 18 der Spielbahnen 16a bis I6f<speed or its sequence controls. Several cylindrical receiving elements 40 are distributed over the circumference of the hub 24 and have a constant distance from one another. The cylindrical receiving elements 40 serve to receive and hold playing pieces 42 while the hub 24 is rotating . When the hub 24 comes to a standstill, the projections ~ *> Q of the receiving elements 4o point to one of the starting points 18 of the fairways 16a to 16f <
Wenn ein Spieler seine Spielfigur 42 auf einen der Startpunkte 18 einer Spielbahn 16a bis I6f gebracht hat, sind die Bewegungen längs der Stationen dieser Spielba.hn ausgehend vom Startpunkt bis zum Zielpunkt 20 durch Zahlen bestimmt, die mittels Schrittwählern 44a bis 44f ausgewählt werden. Diese sind innerhalb der Spielbahnen 16a bis I6f angeordnet.When a player has brought his playing figure 42 to one of the starting points 18 of a fairway 16a to 16f, the movements are along the stations of this Spielba.hn starting from the starting point to the destination point 20 determined by numbers, which are determined by means of step selectors 44a to 44f can be selected. These are arranged within the fairways 16a to 16f.
Bevor die regellos arbeitenden Schrittwähler 44a bis 44f beschrieben werden, sei darauf hingewiesen, daß sie wie auch einige Spielstationen längs der jeweiligen Spielbahnen jeweils einem bestimmten Begriff zugeordnet sind, der auf dem Spielbrett 14 innerhalb der jeweiligen Spielbahn vermerkt ist. Gemäß einem vorzugsweisen Ausführungsbeispiel sind diese Begriffe auf unterscheidbare V.esensäreen oder Spielzüge eines Spielers bezogen, so da3 die Spielbahnen jeweils einem besonderen Kesenszug oder einer Charaktereigenschaft einer Person zugeordnet sind. Beispielswelse beziehen sich die Spielbahn 16a und der Schrittwähler 44a auf die "Treue", wie dies bei 4oa dargestellt ist. Die Spielbahn 16b und deren Schrittwähler 44b beziehen sich auf das "Wissen", wie dies bei 46b dargestellt ist. Die Spielbahn 16c und der Schrittwähler 44c beziehen sich auf die "Gesundheit", wie dies bei 46c dargestellt ist. Die Spielbahn l6d und der Schrittwähler 44d beziehen sichBefore the randomly operating step selectors 44a to 44f are described it should be noted that they, like some game stations, along the respective fairways are assigned a specific term which is noted on the game board 14 within the respective fairway. According to a preferred embodiment, these terms refer to distinguishable elements or moves of a game Player-related, so that the fairways each have a special chess move or a character trait of a person assigned. For example, the fairway 16a and the step selector 44a relate to "loyalty", as in FIG 4oa is shown. The fairway 16b and its step selector 44b relate to the "knowledge", as shown at 46b is. The fairway 16c and step selector 44c relate to "health" as shown at 46c is. The fairway l6d and the step selector 44d relate
309837/0436309837/0436
auf die "Liebe", wie dies bei 46d dargestellt ist. Die Spielbahn l6e und der Schrittwähler 44e beziehen sich auf das "Geld", wie dies bei 46e dargestellt ist. Die Spielbahn l6f und der Schrittwähler Mf beziehen sich auf die "Freundschaft", wie dies bei 46f dargestellt ist.to "love" as shown at 46d. The fairway 16e and the step selector 44e relate to the "money", as shown at 46e. The fairway l6f and the step selector Mf relate to the "friendship", like this is shown at 46f.
Der regellos arbeitende Schrittwähler 44a für die Bahn 16a ist in den Fig. 1 und 2 dargestellt und enthält eine Nabe in Form einer stilisierten Hand, die auf einer Stütze 50 montiert ist, so daß öeren Drehung schließlich an einer der Zahlen bei 52 (Fig. 2) zum Stillstand kommt. Diese Zahl bestimmt die Anzahl der Stationen, längs der ein Jeweiliger Spieler seine Figur längs der Bahn 16a bewegen darf, wenn er am Zug ist.The randomly operating step selector 44a for the path 16a is shown in FIGS. 1 and 2 and includes a hub in the form of a stylized hand which is mounted on a support 50 so that the rotation will eventually stop at one of the numbers at 52 (Fig. 2). That number determines the number of stations along which a respective player may move his piece along the path 16a when it is his turn.
Der Schrittwähler 44b für die Bahn 16b ist in Fig. 6 dargestellt und buchartig ausgebildet, so daß er mehrere Seiten 53 mit darauf vermerkten Zahlen enthält. Dieses Buch ist innerhalb der Bahn 16b angeordnet und in Fig. 2 in geschlossener Stellung gezeigt. V'enn ein Spieler dieses Buch 44b während seines Spielzuges benutzen muß, so hat er ohne hinzusehen eine Seite auszuwählen, wozu das Buch geöffnet werden muß. Die dann auf dieser Seite vorhandene Zahl kennzeichnet die Zahl der Stationen,■längs der der Spieler seine Figur auf der Bahn 16b bewegen darf.The step selector 44b for the web 16b is shown in FIG. 6 and is designed like a book so that it has several pages 53 with contains the numbers noted on it. This book is arranged within the track 16b and in Fig. 2 in the closed position shown. V'enn a player this book 44b during his Must use the game move, he has to select a page without looking, for which the book must be opened. Which then The number present on this side indicates the number of stations along which the player moves his piece on lane 16b move.
Der Schrittwähler 44c für die Bahn 16c ist in Fig. 1, 2 und dargestellt und umfaßt ein Gehäuse 54, das ein abgestuftes Nockenelement 56 (Fig. 8) enthält. Dieses ist im Gehäuse 54 drehbar angeordnet. Ein Knopf 58 ist am Nockenelement 56 befestigt und ragt durch eine öffnung 60 in der Oberseite des Gehäuses 54 hindurch, so daß er durch einen Spieler zur Drehung ergriffen werden kann. Ein transparentes simuliertes Thermometer 62 ist in seinem Inneren mit einem verschiebbaren Stab 62a versehen, während es an seiner Außenseite eine aus Zahlen bestehende Skala 62b aufweist. Zur Betätigung dieserThe step selector 44c for the path 16c is shown in FIGS. 1, 2 and shown and includes a housing 54 which has a stepped Includes cam member 56 (Fig. 8). This is in the housing 54 rotatably arranged. A button 58 is attached to the cam member 56 and protrudes through an opening 60 in the top of the housing 54 so that it can be rotated by a player can be seized. A transparent simulated thermometer 62 is inside with a sliding one Bar 62a provided, while it has a scale 62b consisting of numbers on its outside. To operate this
309837/0436309837/0436
Vorrichtung werden das Thermometer und der in ihm enthaltene Stab 62a aus dem Gehäuse 54 entnommen, und der abgestufte Nocken 56 wird so gedreht, daß eine seiner Stufen unter einer Öffnung 64 in der Oberseite des Gehäuses steht. Das simulierte Thermometer 62 wird dann auf das Gehäuse 54 aufgesetzt, wobei, der Stab 62a nach unten durch die Öffnung 64 hindurchfällt und mit seinem unteren Ende auf die Oberseite einer der Stufen dec Nockenelements 56 auftrifft*. Das obere Ende des Stabes 62a steht dann an einer der Zahlen der Skala 62b und zeigt die Anzahl der Stationen an, Über die der Spieler seine Figur längs der Bahn 16c bewegen darf. Die Oberseite des Gehäuses 54 kann wie ein Gesicht ausgebildet sein, wobei der Knopf 58 eine Nase darstellt und das Thermometer so aussieht, als ob es in eine Mundöffnung gesteckt wäre.Device, the thermometer and the rod 62a contained in it are removed from the housing 54, and the stepped Cam 56 is rotated so that one of its steps under one Opening 64 is in the top of the housing. The simulated thermometer 62 is then placed on the housing 54 with the rod 62a falling down through the opening 64 and with its lower end hits the top of one of the steps of the cam element 56 *. The upper end of the rod 62a is then on one of the numbers on the scale 62b and shows the number of stations over which the player his figure may move along the path 16c. The top of the housing 54 may be shaped like a face, with the button 58 represents a nose and the thermometer looks like it is inserted into an opening in the mouth.
Der Schrittwähler 44d für die Bahn l6d ist in Fig. 2 und 7 dargestellt und hat die Form eines hohlen, herzförmigen Gehäuses 66. Zumindest dessen Deckfläche 66a ist durchsichtig, so daß ein Würfel 68 im Inneren des Gehäuses beobachtet werden kann. Das Gehäuse ist auf einer Spiralfeder 70 angeordnet, so dafl es bei federnder Bewegung den Würfel 68 bewegt und somit eine Anzeige der Zahl von Stationen möglich wird, über die ein Spieler seine Figur längs der Bahn l6d bewegen darf. Das untere Ende der Feder 70 1st auf einen Bolzen 72 aufgesteckt, der zu einer Grundplatte 74 gehört.The step selector 44d for the path 16d is shown in FIGS. 2 and 7 and has the shape of a hollow, heart-shaped housing 66. At least its top surface 66a is transparent, so that a cube 68 can be observed inside the housing. The housing is arranged on a spiral spring 70, see above that it moves the cube 68 with a resilient movement and thus a display of the number of stations is possible via which a Player may move his piece along l6d. The lower end of the spring 70 is slipped onto a bolt 72, which is to a base plate 74 belongs.
Der Schrlttwänler 44e fUr die Bahn l6e ist in Fig. 1 und 2 dargestellt und hat die Form eines Halters 76 für mehrere Karten 77, die wie Geld gekennzeichnet sind. Die Karten tragen Zahlen, welche die Anzahl der Schrittbewegungen einer Figur auf der Bahn l6e angeben.The step winder 44e for the web 16e is shown in FIGS. 1 and 2 and is in the form of a holder 76 for a plurality of cards 77 marked as money. The cards have numbers that indicate the number of steps a figure has made on the path 16e.
Der Schrittwähler 44f für die Bahn l6f ist in Fig. 1, 2 und 5 dargestellt und hat die Form einer stilisierten menschlichen Hand, deren Finger Jeweils wie eine Rinne 78 ausgebildetThe step selector 44f for the path l6f is shown in FIGS. 1, 2 and 5 and has the shape of a stylized human hand, the fingers of which are each formed like a groove 78
300837/0436300837/0436
sind. Die Rinnen 78 sind gemäß Fig. 2 numeriert, und der Boden 80 (Fig. 5) kann mittels eines Schwenkarms 82 auf einer Achse 84 geschwenkt werden, die auf einer Grundplatte 86 befestigt ist. Eine Spielkr.^el 88 o.a. kann in der stilisierten Hand angeordnet sein und rollt längs der Bodenfläche 80, wenn die Hand geschwenkt wird. Die Schwenkbewegung ist in Fig. 5 durch den Pfeil A dargestellt. Die Kugel rollt dann in eine der Fingerrinnen 78* wodurch die Anzahl der Stationen bestimmt wird, Über die der Spieler seine Figur längs der Bahn I6f bewegen darf.are. The grooves 78 are numbered as shown in FIG. 2, and the bottom 80 (FIG. 5) can be pivoted by means of a pivot arm 82 on an axis 84 which is fastened to a base plate 86 is. A Spielkr. ^ El 88 o.a. can in the stylized hand be arranged and rolls along the floor surface 80 when the hand is waved. The pivoting movement is through in Fig. 5 the arrow A shown. The ball then rolls into one of the finger grooves 78 * which determines the number of stations Via which the player moves his figure along the path I6f allowed.
Die regellos arbeitenden Schrittwähler 44a bis 44f können individuelle Konstruktionen sein, die in einfacher Weise innerhalb ihrer jeweiligen Bahn 16a bis I6f angeordnet werden. Ferner können sie auch an dem Spielbrett 14 durch Klebstoff oder andere Maßnahmen befestigt sein.The randomly working step selectors 44a to 44f can be individual Be constructions that are easily arranged within their respective tracks 16a to 16f. Further they can also be attached to the game board 14 by glue or other means.
Wenn ein Spieler seine Figur längs einer vollständigen Bahn l6a bis l6f vom Startpunkt 18 bis zum Zielpunkt 20 bewegt hat, so hat er sich bei dem dargestellten AusfUhrungsbeispiel der Erfindung durch einen der sechs Bereiche bewegt, die bei 46a bis 46f in beschriebener Weise gekennzeichnet und einem bestimmten Begriff zugeordnet sind. Nachdem sich der Spieler längs seiner Bahn bewegt hat, gewinnt er einen der Kartensätze 90a bis 90f, die in Fig. 11 dargestellt sind. Die Karten 90a bis 90f sind mit Kennzeichnungen versehen, die den Kennzeichnungen 46a bis 46f entsprechen. Ein in Fig. 2 gezeigter Halter 92 kann vorgesehen sein, um auf dem Spielbrett 14 eine Vielzahl jeder der Karten 90a bis 90f anordnen zu können. Fig. 3 zeigt einen Kartenhalter 94, der Jedem Spieler zugeordnet sein kann. Der Kartenhalter hat eine Grundfläche 94a, auf der ein Ständer 94b mit Schlitzen oder Nuten 94c befestigt ist, die zur Aufnahme der Karten 90a bis 90f dienen, von denen eine in Pig. 3 strichpunktiert dargestellt ist. Auf dem Ränder 94b ist als oberer Teil 94d ein Abschlußelement befestigt, If a player has moved his figure along a complete path 16a to 16f from the starting point 18 to the target point 20, he has moved through one of the six areas in the illustrated embodiment of the invention, which are identified in the manner described at 46a to 46f and one assigned to a specific term. After the player has moved along his path, he wins one of the card sets 90a to 90f shown in FIG. The cards 90a to 90f are provided with identifications which correspond to the identifications 46a to 46f. A holder 92 shown in FIG. 2 can be provided in order to be able to arrange a plurality of each of the cards 90a to 90f on the game board 14. Fig. 3 shows a card holder 94 which can be assigned to each player. The card holder has a base 94a on which is attached a stand 94b with slots or grooves 94c which are used to receive cards 90a to 90f, one of which is in Pig. 3 is shown in phantom. A closing element is attached to the edge 94b as the upper part 94d,
309837/0436309837/0436
das einen stilisierten Sonnenuntergang darstellen kann.that can represent a stylized sunset.
Zu einem noch zu beschreibenden Zweck sind Karten 96 für "gute Eigenart" und Karten 98 für "schlechte Eigenart" vorgesehen, von denen zwei in Fig. 12 gezeigt sind, pie Karten können auf dem Spielbrett 14 in der in Fig. 2 gezeigten Weise gestapelt sein. Mit den Karten 96 und/oder 98 können eine oder mehrere "wilde Karten" 100 gemischt seih. Außerdem können mehrere "Geld"-Karten 102 vorgesehen sein, die in Fig. 10 gezeigt sind.For a purpose to be described, cards 96 are for "good." Eigenart "and Bad Eigenart" cards 98, two of which are shown in FIG. 12, pie cards can be used on be stacked on the game board 14 in the manner shown in FIG. With the cards 96 and / or 98, one or more "Wild cards" 100 shuffled. A plurality of "money" cards 102, shown in FIG. 10, may also be provided are.
Im folgenden wird ein Ausführungsbeispiel für die Durchführung des Gesellschaftsspiels beschrieben. Hierzu ist zunächst darauf hinzuweisen, daß ein Spieler zum Gewinnen durch Jeden der sechs Bereiche der "guten Eigenschaften" gelangen muß, wie sie auf den Bahnen 16a bis I6f vorgesehen sind, wodurch er jede der Karten 90a bis 90f gewinnt. Außerdem muß er alle erhaltenen Karten 98 für schlechte Eigenarten loswerden. Entsprechend diesem Schema wird das Spiel begonnen, indem jedem Spieler eine Anzahl Karten 96 und 98 für schlechte und gute Eigenschaften zugeteilt wird. Würfel oder andere Elemente wie z.B. die Schrittwähler 44a bis 44f können zur Auslosung des erstmalig beginnenden Spielers benutzt werden. Dieser Spieler stellt dann seine Figur 42 in eines der Aufnahmeelemente 4o der Nabe 24, dreht die Nabe 24 und wandert dann auf einer der Bahnen I6a bis I6f, die durch die Ruhestellung an dem Vorsprung 48 bestimmt ist, an dem sein Aufnahmeelement 40 zur Ruhe kommt. Dieser Spieler benutzt dann den Schrittwähler 44a bis 44f für diese Bahn, um die Anzahl der Stationen zu bestimmen, über di'e er seine Figur längs der Bahn bewegen darf. Alternativ können auch alle Spieler ihre Figuren 42 in die Aufnahmeelemente 40 einsetzen, wonach die Nabe 24 zur Bestimmung der Bahnen 16a bis l6f für Jeden Spieler einmalig gedreht wird. Der erste Spieler kann dann wiederum die ihm zugeteilte Bahn entlangwandern undThe following is an embodiment for the implementation of the parlor game. First of all, it should be pointed out that a player has to win by each of the six Areas of "good properties" must come as they are provided on the webs 16a-16f, whereby each of the Cards 90a through 90f win. He also has to get rid of all bad idiosyncrasy cards received. Corresponding In this scheme the game is started by giving each player a number of cards 96 and 98 for bad and good qualities is allocated. Dice or other elements such as the step picker 44a to 44f can be used to draw the first time beginning player. This player then places his figure 42 in one of the receiving elements 4o of the hub 24, rotates the hub 24 and then wanders on one of the paths I6a to I6f, which is caused by the rest position on the projection 48 is determined on which its receiving element 40 comes to rest. That player then uses the step dial 44a to 44f for this track to determine the number of stations over di'e he may move his figure along the path. Alternatively, all players can also put their figures 42 in the receiving elements 40 use, after which the hub 24 is rotated once for each player to determine the paths 16a to 16f. The first player can then in turn walk along the path assigned to him and
309837/0436309837/0436
hierzu den ihm zugeteilten Schrittwähler betätigen.to do this, use the step selector assigned to him.
In Flg. 2 sind gewisse Stationen 104 längs jeder Bahn l6a bis l6f als Stationen für "gute Eigenarten" bezeichnet, so daß der jeweilige Spieler eine der entsprechenden Karten 96 aus deren Stapel erhält, wenn seine Figur auf dem so bezeichneten Feld der Station landet. Gewisse Stationen I06 sind "schlechten Eigenarten" zugeteilt, bei ihrem Erreichen muß der Spieler eine entsprechende Karte 98 aus deren Stapel entnehmen. Die "guten" Karten 96 werden im Sinne des Gewinnens dazu benutzt, die "schlechten" Karten 98 bei fortschreitendem Spiel abzugeben. Gewisse Stationen I08 längs der Bahnen 16a bis I6f sind so bezeichnet, daß bei Erreichen dieser jeweiligen Station der Spieler selbst eine der "schlechten" Karten abgeben darf, wenn er eine solche besitzt. Beispielsweise ist an der rechten unteren Ecke des in Fig. 2 gezeigten Spielfeldes längs der Bahn I6d eine Station vorgesehen, die den Vermerk "Du bist nicht mehr rücksichtslos" trägt. Hat ein Spieler eine schlechte Karte 98 mit dem Vermerk "rücksichtslos", so darf er diese Karte abgeben, wenn seine Figur an dieser Station I08 der Bahn Il6d anlangt. In ähnlicher Weise kann ein Spieler, der eine schlechte Karte 98 mit dem Vermerk "geizig" (Fig. 12) besitzt, diese Karte entweder durch Erreichen der entsprechenden Station I08 der "Geld"-Bahn I6e abgeben, da diese Station den Vermerk "Du bist nicht mehr·geizig" trägt, oder er kann die schlechte Karte durch Zuteilung einer guten Karte 96 neutralisieren. Gewisse Karten 100, die "wilde Karten" sind, können den Spielern zugeteilt werden, um mehr als eine "schlechte" Karte zu löschen oder zu neutralisieren, eine solche Karte ist beispielsweise im rechten Teil der Figur 12 dargestellt.In Flg. 2 are certain stations 104 along each path l6a to l6f as stations for "good idiosyncrasies", so that the respective players one of the corresponding cards 96 from their Stack receives when his piece lands on the so-called space of the station. Certain stations in I06 are "bad Characteristics "assigned, when they reach the player must take a corresponding card 98 from their stack "Good" cards 96 are used in the sense of winning to to deal the "bad" cards 98 as the game progresses. Certain stations I08 are along lanes 16a to I6f so designated that when this particular station is reached, the player himself may surrender one of the "bad" cards, if he has one. For example, at the lower right corner of the playing field shown in FIG. 2, along the path I6d a station is planned that bears the note "You are no longer inconsiderate". If a player has a bad card 98 with the note "inconsiderate", he may surrender this card when his piece arrives at this station I08 of the train Il6d. Similarly, a player who has a bad can Card 98 with the note "stingy" (Fig. 12) possesses this card either by reaching the corresponding station I08 of the Submit "money" lane 16e, since this station bears the note "You are no longer stingy", or he can swap the bad card Neutralize allotment of a good 96 card. Certain cards 100 that are "wild cards" may be dealt to players be to delete or neutralize more than one "bad" card, such a card is in the right for example Part of Figure 12 shown.
Gewisse Stationen 110 längs der Bahnen 16a bis l6f machen die Rückführung der Spielfigur zur Nabe 24 erforderlich. Es sei darauf hingewiesen, daß bei Placierung einer Spielfigur 42 · in einem der Aufnahmeelemente 40 der Nabe 24 und Drehung derCertain stations 110 along the tracks 16a to 16f make it necessary to return the playing figure to the hub 24. Be it pointed out that when placing a pawn 42 · in one of the receiving elements 40 of the hub 24 and rotation of the
309837/0436309837/0436
Nabe 24 während der Spielzeit eines bestimmten Spielers dieser entscheiden kann« ob er die Bahn benutzt« auf die sein Aufnahme· element 4o zeigt oder ob er für die nächste Drehung seine Figur auf der Nabe 24 lassen kann (beispielsweise wenn dieser Spieler seine Bahn bereits vollständig durchlaufen und die entsprechende "gute" Karten 90a bis 9Of erhalten hat).Nabe 24 during the playing time of a certain player this can decide "whether he uses the track" on his recording · element 4o shows or whether he can leave his figure on the hub 24 for the next rotation (for example if this Player has already completed his or her lane and has received the corresponding "good" cards 90a to 9Of).
Weitere Stationen 112 längs der* Bahnen 16a bis I6f sowie die Zielpunkte 20 geben einem Spieler das Recht« eine vorgegebene Geldmenge anzunehmen, die durch die Geldkarten 102 angegeben ist. Der Zweck der Geldkarten besteht darin, daß ein Spieler eine weitere Drehung der Nabe 24 kaufen kann, insbesondere während der letzten Stufen des Spiels, wenn ein Spieler bereits einige der Karten 90a bis 90f für "gute Eigenarten" besitzt.Further stations 112 along the * tracks 16a to I6f as well as the Target points 20 give a player the right to “accept a predetermined amount of money, which is indicated by the money cards 102 is. The purpose of the cash cards is so that a player can buy one more rotation of the hub 24, in particular during the final stages of the game, when a player already has some of the cards 90a through 90f for "good quirks" owns.
Das Spiel wird fortgesetzt, indem Jeder Spieler in seinem Durchgang entweder die Nabe 24 dreht oder einen der Schrittzähler 44a bis 44f betätigt, was von der Position seiner Spielfigur 42 abhängt. Kenn ein Spieler erfolgreich durch einen der sechs "guten Bereiche" gelangt ist, die durch die Bahnen 16a bis l6f gekennzeichnet sind, so erhält er eine der Karten 90a bis 90f, wonach er diese Karte in einen Schlitz 94c seines Kartenhalters 94 steckt. Der Gewinner ist derjenige erste Spieler, der durch alle sechs Bereiche bzw. Bahnen l6a bis l6f gelangt ist und alle seine "schlechten" Karten 98 abgeben oder neutralisieren konnte.The game continues in that each player either rotates the hub 24 or activates one of the step counters 44a to 44f, depending on the position of his playing piece 42, in his turn. If a player has successfully passed one of the six "good areas", which are identified by the lanes 16a to 16f, he receives one of the cards 90a to 90f, after which he puts this card into a slot 94c of his card holder 94. The winner is the first player who has passed through all six areas or lanes l6a to l6f and was able to surrender or neutralize all of his “bad” cards 98.
Ein weiteres Merkmal des Spiels ist in Fig. 4 dargestellt, die ein plattenförmiges Element 114 zeigt, das in sechs Segmente 114a aufgeteilt ist, die den sechs guten Bereichen der Spielbahnen entsprechen. Ein Zeiger 114b ist auf der Scheibe 114 befestigt und zeigt in Richtung eines der Segmente 114a. Jeder Spieler erhält eine der Scheiben 114 und muß den Zeiger 114bAnother feature of the game is shown in Fig. 4, which shows a plate-shaped element 114 which is divided into six segments 114a which correspond to the six good areas of the fairways. A pointer 114b is mounted on the disk 114 and points in the direction of one of the segments 114a. Each player receives one of the discs 114 and must point the pointer 114b
309837/0436309837/0436
auf eines der Segmente 114a einstellen, bevor er seinen Durchgang beginnt. Vorzugsweise muß er den Zeiger auf dem eingestellten Segment stehen lassen, bis sein nächster Durchgang beginnt. Mit einer solchen Vorrichtung ist es möglich, daß beispielsweise bei Einstellung des Zeigers 114b auf das Segment "Liebe" durch einen Spieler X auf seiner Scheibe 114 ein Spieler Y im Falle des Erreichens einer schlechten Station 106 auf der Bahn 16b für "Liebe" der Spieler X den Spieler Y herausfordern kann, indem er darauf hinweist, daß sein Zeiger auf das Segment "Liebe" seiner Scheibe 114 weist. Der Spieler Y kann dann die Herausforderung ignorieren und eine "schlechte" Karte 98 aus dem Stapel auf dem Spielbrett herausnehmen oder die Herausforderung annehmen. Wenn der Spieler Y die Herausforderung annimmt und der Spieler X tatsächlich das Segment "Liebe" auf seiner Scheibe 114 gekennzeichnet hat, so muß der Spieler X, jedoch nicht der Spieler Y, eine "schlechte" Karte 98 aus seinem Stapel entnehmen. Sollte jedoch der Spieler X bluffen und tatsächlich seinen Zeiger 114b in eine von dem Segment "Liebe" abweichende Richtung eingestellt haben, so verliert der Spieler Y die Herausforderung und muß zwei "schlechte" Karten 98 aus seinem Stapel herausnehmen.set to one of the segments 114a before beginning its passage. Preferably he must keep the pointer on the set segment until his next cycle begins. With such a device, it is possible, for example, when the pointer 114b is set to the "love" segment by a player X on his disc 114, a player Y in the event of reaching a bad station 106 on the lane 16b for "love" of the player X can challenge player Y by indicating that his pointer points to the "love" segment of his disc 114. Player Y can then ignore the challenge and remove a "bad" card 98 from the deck on the game board or accept the challenge. If player Y accepts the challenge and player X has indeed marked the "love" segment on his disc 114, then player X, but not player Y, must remove a "bad" card 98 from his deck. If, however, player X is bluffing and has actually set his pointer 114b in a direction other than the "love" segment, player Y loses the challenge and must take two "bad" cards 98 from his deck.
309837./0436309837./0436
Claims (7)
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US23058472A | 1972-03-01 | 1972-03-01 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE2310271A1 true DE2310271A1 (en) | 1973-09-13 |
Family
ID=22865773
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE19732310271 Pending DE2310271A1 (en) | 1972-03-01 | 1973-03-01 | SOCIAL GAME |
Country Status (6)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US3759521A (en) |
CA (1) | CA967610A (en) |
DE (1) | DE2310271A1 (en) |
FR (1) | FR2174603A5 (en) |
GB (1) | GB1385447A (en) |
IT (1) | IT977571B (en) |
Families Citing this family (29)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US3926438A (en) * | 1973-08-03 | 1975-12-16 | Marvin Glass & Associates | Board game apparatus utilizing two chance devices |
US4003577A (en) * | 1975-02-21 | 1977-01-18 | Bolach Joseph P | Game apparatus |
US4136881A (en) * | 1977-01-31 | 1979-01-30 | Ralph Anspach | Game equipment and method having simultaneously played, balanced, multiple game theories |
US4138119A (en) * | 1977-11-21 | 1979-02-06 | Brannon Jeanetta H | Card-type game and apparatus for playing same |
GB2138305B (en) * | 1983-04-20 | 1986-11-05 | Waddingtons Games Ltd | Dice shaker |
US4887819A (en) * | 1984-05-01 | 1989-12-19 | Walker John A | Casino board game |
GB8710402D0 (en) * | 1987-05-01 | 1987-06-03 | Monticolombi C G R | Board game |
US5269530A (en) * | 1992-06-08 | 1993-12-14 | Miller Tyrone W | Word-spelling game and method of playing such a game |
US5350179A (en) * | 1993-08-10 | 1994-09-27 | Hill Ronald D | Drug awareness game and method for playing |
US5478086A (en) * | 1995-03-24 | 1995-12-26 | Aylett; Andrew J. | Theme park board game |
US5657988A (en) * | 1996-01-18 | 1997-08-19 | Kavounas; Gregory T. | Game equipment and method for playing board games of establishing and/or acquiring control of passage routes |
US5662327A (en) * | 1996-10-07 | 1997-09-02 | Levinrad; Maxim D. | Supermarket board game |
US6533278B1 (en) * | 2000-02-04 | 2003-03-18 | Gitte Engel Drastrup | Game apparatus |
US6845980B2 (en) * | 2000-12-20 | 2005-01-25 | Sal Falciglia, Sr. | Bingo-style word game |
US6755416B2 (en) * | 2001-05-03 | 2004-06-29 | Mattel, Inc. | Die-rolling device and game |
US6543771B1 (en) * | 2001-05-14 | 2003-04-08 | Kurt H. Kirckof | Board game |
US6527272B1 (en) | 2001-06-15 | 2003-03-04 | William L. Conner | Multiple path game board |
US7214065B2 (en) * | 2002-03-12 | 2007-05-08 | Fitzsimmons Jr John David | System and methods of interactive training for recall and identification of objects in the real world |
US20040026857A1 (en) * | 2002-08-05 | 2004-02-12 | O'connell Susan G. | Board game |
EP1575680A2 (en) * | 2002-12-18 | 2005-09-21 | Mattel, Inc. | Game with mementos and destiny index |
GB0407220D0 (en) * | 2004-03-31 | 2004-05-05 | Rogers Mark | Board game |
US20060170158A1 (en) * | 2005-02-02 | 2006-08-03 | Mattel, Inc. | Board game with audible timer |
US20070090596A1 (en) * | 2005-10-20 | 2007-04-26 | Rachelle Rurycz | Educational morality game |
US20110057389A1 (en) * | 2007-09-28 | 2011-03-10 | Indiana State University | Financial board game |
CA2732829A1 (en) * | 2008-08-06 | 2010-02-11 | Reuben Klamer | Game machine and games |
US20100181721A1 (en) * | 2009-01-22 | 2010-07-22 | Janicek Frank | Relationship board game for use by couples |
US20110018199A1 (en) * | 2009-07-24 | 2011-01-27 | Justin Peterson | Death and taxes board game and apparatus |
US8328196B1 (en) * | 2010-01-11 | 2012-12-11 | Robert Kihslinger | Board game |
AU2011201119A1 (en) * | 2010-03-18 | 2011-10-06 | Aristocrat Technologies Australia Pty Limited | A gaming system and a method of gaming |
Family Cites Families (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE499288C (en) * | 1930-06-06 | Walter Rothenburg | Game board with a turntable for drawing numbers for parlor games | |
US1310390A (en) * | 1919-07-15 | Lester p | ||
US1518306A (en) * | 1923-05-07 | 1924-12-09 | Clegg Hobart | Game |
US2442194A (en) * | 1945-11-26 | 1948-05-25 | Briscoe Thomas | Game board |
FR1005000A (en) * | 1949-11-21 | 1952-04-04 | Board game | |
US3652092A (en) * | 1969-10-24 | 1972-03-28 | Richard G Boyer | Astrology board game apparatus |
-
1972
- 1972-03-01 US US00230584A patent/US3759521A/en not_active Expired - Lifetime
-
1973
- 1973-02-13 CA CA163,615A patent/CA967610A/en not_active Expired
- 1973-02-14 GB GB723073A patent/GB1385447A/en not_active Expired
- 1973-02-28 IT IT48529/73A patent/IT977571B/en active
- 1973-02-28 FR FR7307033A patent/FR2174603A5/fr not_active Expired
- 1973-03-01 DE DE19732310271 patent/DE2310271A1/en active Pending
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US3759521A (en) | 1973-09-18 |
FR2174603A5 (en) | 1973-10-12 |
IT977571B (en) | 1974-09-20 |
GB1385447A (en) | 1975-02-26 |
CA967610A (en) | 1975-05-13 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
DE2310271A1 (en) | SOCIAL GAME | |
CA1128563A (en) | Method and apparatus for interpretive game | |
US4118036A (en) | President election game | |
US4872681A (en) | Game apparatus | |
US2106846A (en) | Football card game | |
DE1453948A1 (en) | Geometric toy | |
AT126391B (en) | Board game. | |
DE811808C (en) | Sports toto board game | |
DE3936709A1 (en) | Game with board, playing pieces and cover - has parallel ridges in which guide pieces with permanent magnets can move | |
DE443501C (en) | Game of patience and skill in the style of a fishing game | |
DE496420C (en) | Device for placing bets of the horse racing type | |
DE870966C (en) | Board and entertainment game | |
DE2155502C3 (en) | Card game device for a gaming table | |
DE809771C (en) | Board game | |
DE3800221A1 (en) | Parlour game | |
DE488919C (en) | Board game | |
DE202018005243U1 (en) | Cone-shaped mixing and dispensing device for determining the order of play in cones and related games | |
DE19530603C1 (en) | Board game with playing pieces movable along tracks crossing each other at right-angles | |
DE3333375A1 (en) | Game board | |
DE1760852U (en) | DICE DEVICE. | |
DE1781357U (en) | GYRO, IN PARTICULAR FOR DETERMINING LOTTO AND TOTO NUMBERS. | |
DE7302496U (en) | Board game for two people | |
DE1629361U (en) | CARD GAME. | |
DE1798637U (en) | SOCIAL GAME. | |
DE2461777A1 (en) | Game board esp for blackjack - has ball propellable round circular course into pockets bearing playing card indicia |