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TECHNISCHES GEBIET
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Die Erfindung betrifft allgemein ein Lotterie-Spielgemeinschaftssystem.
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HINTERGRUND
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Die Bezugnahme auf einen Stand der Technik in dieser Beschreibung ist keine Anerkenntnis oder irgendeine Form der Andeutung, dass der Stand der Technik einen Teil des üblichen Allgemeinwissens bildet, und sollte nicht in dieser Form verstanden werden.
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Lotterie ist eine Form von Glücksspiel, das das Ziehen von Zahlen für einen Preispool beinhaltet.
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Es ist bekannt, dass manche Menschen sich zusammentun und als Spielgemeinschaft (auch als Gruppenspiel bekannt) in einer Lotterieziehung spielen, indem sie gemeinsam Geld einsetzen, um eine größere Anzahl von Spielscheinen für eine Lotterieziehung zu erwerben und somit die Gewinnmöglichkeit zu vergrößern.
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Das Koordinieren der Spielgemeinschaft kann jedoch kompliziert sein, insbesondere, wenn Mitglieder der Spielgemeinschaft weit voneinander entfernt wohnen, zum Beispiel in Ländern, in denen kein Lotteriespiel angeboten wird. Es ist nicht unüblich, dass Mitglieder einer Spielgemeinschaft nur zögerlich zahlen, was Komplikationen hervorrufen kann, insbesondere im Falle eines Gewinns. Darüber hinaus möchten einige Menschen einer Spielgemeinschaft beitreten, um die Freude am gemeinschaftlichen Spielen zu erfahren, obwohl sie keine anderen Menschen kennen, die regelmäßig an Lotterien teilnehmen.
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Der Anmelder hat einen Bedarf an einer verbesserten Verwaltung von Lotteriespielen in Spielgemeinschaften festgestellt.
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KURZDARSTELLUNG DER ERFINDUNG
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Gemäß einem Aspekt der vorliegenden Erfindung wird ein Online-Lotterie-Spielgemeinschaftssystem bereitgestellt, das Folgendes umfasst:
einen Lottoserver zur Ausgabe von Lotterie-Spielscheinen bei einer Lotterie;
einen Spielgemeinschafts-Verwalter-Computer, der einem Spielgemeinschafts-Verwalter erlaubt, den Kauf eines Lotto-Spielgemeinschafts-Spielschein in der Lotterie zu organisieren; und
einen Agentenserver zum Empfangen einer Zahlungsbestätigung durch den Lotto-Spielgemeinschafts-Verwalter, zum Empfangen der Lotto-Spielgemeinschafts-Bedingungen, die von dem Lotto-Spielgemeinschafts-Verwalter ausgewählt sind, und zum Erwerben des Lottospielgemeinschaft-Spielscheins nach Empfang der Zahlungsbestätigung und auf Grundlage der Lotto-Spielgemeinschafts-Bedingungen.
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Der Online-Agentenserver erleichtert vorteilhafterweise die Koordination der Spielgemeinschaft, die insbesondere dann vereinfacht wird, wenn Mitglieder der Spielgemeinschaft weit voneinander entfernt wohnen, einschließlich von Ländern, in denen kein Lotteriespiel angeboten wird.
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Das System kann ferner einen sozialen Netzwerk-Server enthalten, um potenzielle Mitglieder einzuladen, der Spielgemeinschaft durch den Kauf von Anteilen an dem Spielschein beizutreten. Die potenziellen Mitglieder können Kontakte des Spielgemeinschafts-Verwalters sein. Entsprechend können Kontakte der Spielgemeinschaft beitreten, um die Freude am gemeinschaftlichen Spielen zu erfahren, unabhängig davon, ob sie den Spielgemeinschafts-Verwalter tatsächlich kennen oder ob sie wissen, dass der Spielgemeinschafts-Verwalters regelmäßig an Lotterien teilnimmt.
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Das System kann ferner einen oder mehrere Computer potenzieller Mitglieder der Spielgemeinschaft enthalten, um eine Zahlung zur Teilnahme an der Spielgemeinschaft zu ermöglichen. Die Mitglieder der Spielgemeinschaft können einfach zahlen, um ein Spielgemeinschafts-Mitglied zu werden, ohne dass sie den Spielgemeinschaft-Verwalter bezahlen müssen, und um eine Streitigkeit über die Mitgliedschaft im Falle eines Gewinns zu vermeiden.
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Das System kann ferner einen Finanzserver aufweisen, um Finanzkonten für Spielgemeinschaft-Mitglieder zu verwalten und Zahlungen zu empfangen.
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Gemäß einem anderen Aspekt der vorliegenden Erfindung ist ein Agentenserver vorgesehen, der eingerichtet ist, um:
eine Zahlungsbestätigung von einem Lotto-Spielgemeinschafts-Verwalter zu empfangen;
Lotto-Spielgemeinschafts-Bedingungen, die von dem Lotto-Spielgemeinschafts-Verwalter ausgewählt werden, zu empfangen; und
einen Lotto-Spielgemeinschafts-Spielschein nach Empfang der Zahlungsbestätigung und auf Grundlage der Lotto-Spielgemeinschaft-Bedingungen zu erwerben.
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Gemäß einem anderen Aspekt der vorliegenden Erfindung ist ein Verfahren zum Verwalten einer Lotto-Spielgemeinschaft bereitgestellt, wobei das Verfahren folgende Schritte aufweist:
das Empfangen einer Zahlungsbestätigung von dem Lotto-Spielgemeinschafts-Verwalter durch einen Agentenserver;
das Empfangen von Lotto-Spielgemeinschafts-Bedingungen, die von dem Lotto-Spielgemeinschaft-Verwalter ausgewählt werden, durch einen Agentenserver; und
das Erwerben eines Lotto-Spielgemeinschafts-Spielscheins nach Empfang der Zahlungsbestätigung und auf Grundlage der Lotto-Spielgemeinschaft-Bedingungen, durch einen Agentenserver.
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Während des Kaufs kann der Agentenserver Anteile an dem Schein zuweisen. Der Agentenserver kann nach Empfang der Zahlung durch Mitglieder der Spielgemeinschaft den Konten von Spielgemeinschafts-Mitgliedern Anteile zuweisen. Die Anteile können ungleich sein.
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Vor einer vorgegebenen Stornierungsfrist vor einer Lotterieziehung kann der Agentenserver dem Spielgemeinschafts-Verwalter bestätigen, dass alle Anteile der Spielgemeinschaft verkauft sind. Der Agentenserver kann elektronisch jegliche Gewinne aus der Lotterieziehung auf die Konten der Spielgemeinschafts-Mitglieder auf Grundlage ihrer Zuweisung von Anteilen überweisen. Der Agentenserver kann das Alter oder die Identität jedes Spielgemeinschafts-Mitglieds validieren, bevor sie Gewinne von ihrem Konto abheben können.
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Vor einer vorgegebenen Stornierungsfrist vor einer zu dem Spielschein der Spielgemeinschaft zugehörigen Lotterieziehung und nach einer Bestätigung des Agentenservers an den Spielgemeinschafts-Verwalter, dass nicht alle Anteile an dem Spielgemeinschafts-Spielschein verkauft sind, kann der Agentenserver eine Stornierungsanforderung des Spielscheins der Spielgemeinschaft vom Spielgemeinschafts-Verwalter erhalten.
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Der Agentenserver kann es dem Spielgemeinschafts-Verwalter ermöglichen, eine oder mehrere Einladungen an potenzielle Mitglieder einer Lotto-Spielgemeinschaft in Zusammenhang mit dem gekauften Spielschein der Lotto-Spielgemeinschaft schicken. Die Einladungen können über soziale Medien an Kontakte des Spielgemeinschaft-Verwalters unter Verwendung eines sozialen Netzwerk-Server geschickt werden. Die Einladungen können entweder an alle Kontakte verteilt werden oder an ausgewählte Kontakte geschickt werden. Vor einer vorgegebenen Stornierungsfrist vor einer zu der dem Spielschein der Spielgemeinschaft zugehörigen Lotterieziehung und nach einer Bestätigung des Agentenservers an den Spielgemeinschafts-Verwalter, dass nicht alle Anteile an dem Spielgemeinschaft-Spielschein verkauft sind, kann das Verfahren ferner den Schritt umfassen, dass der Agentenserver über soziale Medien öffentliche Einladungen zur Beteiligung an der Spielgemeinschaft versendet.
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Der Agentenserver kann den Kauf des Spielscheins der Spielgemeinschaft stornieren und elektronische Rückerstattungen auf die Konten der Spielgemeinschafts-Mitglieder, einschließlich des Spielgemeinschafts-Verwalters, veranlassen. Der Agentenserver kann elektronisch jegliche Gewinne aus einer zu dem Spielschein der Spielgemeinschaft zugehörigen Lotterieziehung auf Konten von Spielgemeinschafts-Mitgliedern auf Grundlage ihrer Zuweisung von Spielgemeinschafts-Anteilen überweisen. Der Agentenserver kann das Alter oder die Identität jedes Spielgemeinschafts-Mitglieds validieren, bevor sie Gewinne von ihrem Konto abheben können. Das Verfahren kann ferner den Schritt umfassen, dass der Agentenserver einen Lottospielgemeinschafts-Verwalter oder andere Spielgemeinschaft-Mitglieder registriert.
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Gemäß einem anderen Aspekt der vorliegenden Erfindung ist ein Lotterieverfahren eines sozialen Netzwerks bereitgestellt, das folgenden Schritt aufweist:
das Senden einer Einladung an ein potenzielles Mitglied einer Lotto-Spielgemeinschaft unter Verwendung eines Servers eines sozialen Netzwerks.
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KURZBESCHREIBUNG DER ZEICHNUNGEN
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Bevorzugte Merkmale, Ausführungsformen und Variationen der Erfindung sind aus der folgenden detaillierten Beschreibung ersichtlich, welche ausreichende Informationen für einen Fachmann bietet, um die Erfindung auszuführen. Die detaillierte Beschreibung soll den Umfang der vorhergehenden Kurzdarstellung der Erfindung in keiner Weise einschränken. Die detaillierte Beschreibung bezieht sich auf eine Anzahl von Zeichnungen wie folgt:
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1 ist ein schematisches Diagramm eines sozialen Netzwerksystems gemäß einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung;
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2 ist ein Ablaufplan, der ein Lotterieverfahren eines sozialen Netzwerks darstellt, welches unter Verwendung des Systems aus 1 ausgeführt wird; und
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3 ist ein Ablaufplan, der ein Lotterieverfahren einer Spielgemeinschaft darstellt, welches unter Verwendung des Systems aus 1 ausgeführt wird.
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AUSFÜHRLICHE BESCHREIBUNG BEVORZUGTER AUSFÜHRUNGSFORMEN
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Gemäß einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung ist ein soziales Netzwerksystem 100, wie in 1 dargestellt, vorgesehen.
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Das soziale Netzwerksystem 100 weist einen Administratorserver 102 des sozialen Netzwerks auf, um eine Webseite eines sozialen Netzwerks (z. B. Facebook, Myspace, usw.) zu verwalten. Ein eingetragenes Mitglied der Webseite hat ein persönliches Profil und kann als ernannter Verwalter einer Spielgemeinschaft eine Lotto-Spielgemeinschaft unter Verwendung eines Computers 104 verwalten. Der Spielgemeinschafts-Verwalter kann mit anderen Webseite-Spielgemeinschaft-Mitgliedern mit Computern 106 Kontakt aufnehmen, um das Lotteriespiel der Spielgemeinschaft über die Webseite, wie nachfolgend ausführlich beschrieben, zu verwalten.
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Das System 100 enthält auch einen Lotterieserver 108, der von einem Lotterie-Anbieter (z. B. Tattersalls, South Australian Lotteries, Western Australian Lotteries, usw.) verwaltet wird, welcher eine Lotterie durchführt und damit verbundene Lotteriescheine ausgibt. Das System 100 enthält ferner einen Agentenserver 110, der über das Internet 112 mit dem Lotterieserver 108 verbunden ist. Der Agentenserver 110 ist eingerichtet, um online Spielscheine für die Lotterie an den Spielgemeinschafts-Verwalter zu verkaufen und um grundlegende Lotto-Spielgemeinschaft-Tätigkeiten bei der Kommunikation mit der Webseite des sozialen Netzwerks zu verwalten. Ein Bankserver 114 speichert Finanzkonten für alle Spielgemeinschafts-Mitglieder und andere Einheiten und bietet Unterstützung bei jeglichen Zahlungen.
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Die soziale Netzwerk-Website ermöglicht es dem Spielgemeinschaft-Verwalter, mit dem Computer 104 eine oder mehrere Beitrittseinladungen an Computer 106 von potenziellen Mitgliedern einer Lotto-Spielgemeinschaft zu senden. Der Spielgemeinschafts-Verwalter empfängt die Annahme der Einladungen, um die Spielgemeinschaft zu bilden, und empfängt die Zustimmung von Spielgemeinschafts-Mitgliedern zu einer oder mehreren Bedingungen, die das Lotteriespiel betreffen. Eine detaillierte Beschreibung des Lotterieverfahrens eines sozialen Netzwerks ist nachfolgend dargestellt.
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Ein Lotterieverfahren eines sozialen Netzwerks 200, das unter Verwendung des Systems 100 ausgeführt wird, wird jetzt ausführlich beschrieben.
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In Schritt 202 registriert der Agentenserver 110, der mit dem sozialen Netzwerk-Server 102 verbunden ist, einen Lotto-Spielgemeinschafts-Verwalter. Dabei registriert sich ein Nutzer der sozialen Netzwerk-Webseite, der den Computer 104 bedient, als Lotto-Spielgemeinschafts-Verwalter und erzeugt über die Webseite des Agenten ein entsprechendes Konto in einer Datenbank des Agentenservers 110.
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In Schritt 204 schickt der Agentenserver 110, der mit dem sozialen Netzwerk-Server 102 verbunden ist, auf Anforderung des Spielgemeinschafts-Verwalters eine oder mehrere Einladungen an potenzielle Mitglieder einer Lotto-Spielgemeinschaft. Dabei schickt der Spielgemeinschafts-Verwalter, der den Computer 104 bedient, unter Nutzung der Webseite des sozialen Netzwerks über deren Computer 106 Einladungen an Kontakte (z. B. Freunde, die potenzielle Mitglieder der Lotto-Spielgemeinschaft sind).
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In Schritt 206 empfängt der Agentenserver 110, der mit dem sozialen Netzwerk-Server 102 verbunden ist, auf Anforderung des Spielgemeinschafts-Verwalters die Annahme der Einladungen zur Bildung einer Lotto-Spielgemeinschaft. Dabei nehmen die Kontakte, die die Computer 106 bedienen, jeweils die Einladung über die Webseite des sozialen Netzwerks an.
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In Schritt 208 empfängt der Agentenserver 110, der mit dem sozialen Netzwerk-Server 102 verbunden ist, die Zustimmung von Spielgemeinschafts-Mitgliedern zu einer oder mehreren mit dem Lotteriespiel verknüpften Bedingungen. Dabei legt der Spielgemeinschafts-Verwalter die Lottobedingungen den Spielgemeinschafts-Mitglieder dar, welche diesen zustimmen, sobald Einigung über die Bedingungen erreicht wurde. Die Bedingungen betreffen die Kennzeichnung einer Lotterieziehung, die Art des Lotteriespiels, die Auswahl von Zahlen (z. B. zufällige oder manuelle Auswahl der Zahlen), die Anzahl der Ziehungen, bei denen dieselbe Auswahl der Zahlen eingegeben wird, oder die Aufteilung von Gewinnen unter Spielgemeinschafts-Mitgliedern (die nicht gleich sein muss). Die Bestätigung der Vereinbarung erfolgt in der Form, dass jedes Spielgemeinschafts-Mitglied über die Webseite elektronisch Geld auf das Bankkonto des Spielgemeinschafts-Verwalters einzahlt.
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In Schritt 210 kauft der Agentenserver 110, der mit dem sozialen Netzwerk-Server 102 verbunden ist, online gemäß den vereinbarten Bedingungen mindestens einen Spielschein für die Lotterie. Typischerweise kauft der Spielgemeinschafts-Verwalter den Spielschein manuell auf einer Webseite des Agentenservers, die von dem Agentenserver 110 verwaltet wird (oder direkt von dem Lotterie-Server 108), obwohl der Agentenserver 110 den Spielschein nach Empfang der Vereinbarung automatisch kaufen kann. Die Spielscheindetails werden in dem Konto in der Datenbank im Agentenserver 110 gespeichert.
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In Schritt 212 empfängt der Agentenserver 110, der mit dem sozialen Netzwerk-Server 102 verbunden ist, Informationen über das Ergebnis der Lotterie. Die Informationen über das Ergebnis enthalten gezogene Zahlen für die Lotterie und die zugesprochenen Gewinne. Dabei empfangen die soziale Netzwerk-Website und die Agenten-Webseite die Informationen über das Ergebnis von dem Agentenserver 110 (oder dem Lotterie-Server 108) und zeigen sie an.
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In Schritt 214 gibt der Agentenserver 110, der mit dem sozialen Netzwerk-Server 102 verbunden ist, dem Spielgemeinschafts-Verwalter und anderen Spielgemeinschafts-Mitgliedern die Informationen über das Ergebnis bekannt (unabhängig von einem Gewinn). Der Agentenserver 110 kann auch auf Spielschein-Informationen zugreifen, die in einer Datenbank gespeichert sind, um den Gewinnschein einer Spielgemeinschaft aufgrund der erhaltenen Informationen über das Ergebnis zu ermitteln.
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In Schritt 216 zahlt der Agentenserver 110 elektronisch entsprechend ihrem jeweiligen Anteil einen zugesprochenen Gewinn an jedes Spielgemeinschafts-Mitglied, einschließlich des Spielgemeinschafts-Verwalters aus. Dabei wird der Gewinn automatisch auf die Mitgliederkonten eingezahlt.
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In Schritt 218 ändert der Agentenserver 110, der mit dem sozialen Netzwerk-Server 102 verbunden ist, die Mitgliedschaft der Spielgemeinschaft. Dabei kann ein bestehendes Spielgemeinschafts-Mitglied einen Löschungsantrag senden oder der Spielgemeinschafts-Verwalter kann Andere einladen, der Spielgemeinschaft beizutreten.
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Ein anderes Lotterieverfahren 300 einer Spielgemeinschaft, das unter Verwendung des Systems 100 ausgeführt wird, wird jetzt ausführlich beschrieben.
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In Schritt 302 registriert der Agentenserver 110 einen Verwalter der Lotto-Spielgemeinschaft. Dabei registriert sich ein Nutzer der Webseite des sozialen Netzwerks, der den Computer 104 bedient, als Lotto-Spielgemeinschaft-Verwalter und erzeugt ein entsprechendes Konto in einer Datenbank des Agentenservers 110. Der Verwalter, der den Computer 104 bedient, bedient sich einer Webseite des Agenten, die von dem Agentenserver 110 gehostet wird, um das Verwalterkonto zu registrieren.
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In Schritt 304 empfängt der Agentenserver 110 vom Bankserver 114 eine Bestätigung über eine Geldhinterlegung zum Kauf von Lotteriescheinen durch den Spielgemeinschafts-Verwalter. Der Verwalter, der den Computer 104 bedient, verwendet eine Webseite des Agenten, die von dem Agentenserver 110 gehostet wird, um elektronisch die Gelder, die jetzt mit dem Verwalterkonto verknüpft sind, zu überweisen.
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In Schritt 306 empfängt der Agentenserver 110 eine Bestätigung der Bedingungen der Lotto-Spielgemeinschaft, die von dem Verwalter der Lotto-Spielgemeinschaft, der den Computer 104 bedient, ausgewählt wurden. Die Bedingungen betreffen die Kennzeichnung einer Lotterieziehung, die Art des Lotteriespiels, die Auswahl von Zahlen (z. B. zufällige oder manuelle Auswahl der Zahlen), die Anzahl der Ziehungen, bei denen dieselbe Auswahl der Zahlen getroffen wird, oder die Aufteilung von Gewinnung unter Spielgemeinschafts-Mitgliedern (die nicht gleich sein muss).
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In Schritt 308 kauft der Agentenserver 110, der mit dem Lotterie-Server 108 verbunden ist, automatisch einen Spielschein der Lotterie-Spielgemeinschaft gemäß den vom Verwalter in Schritt 306 festgelegten Bedingungen und unter Verwendung der in Schritt 304 hinterlegten Gelder. Die Einzelheiten über den Kauf des Spielscheins werden im Verwalterkonto gespeichert und der Server 110 teilt eine gewünschte Anzahl von Spielgemeinschaftsanteilen am Spielschein zu (z. B. ein Anteil pro Spielgemeinschafts-Mitglied).
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In Schritt 310 und erst nach dem Kauf des Spielscheins der Spielgemeinschaft durch Guthabengelder in Schritt 308 erlaubt der Agentenserver 110, der mit dem sozialen Netzwerk-Server 102 verbunden ist, dem Spielgemeinschafts-Verwalter, eine oder mehrere Einladungen an potenzielle Mitglieder einer Lotterie-Spielgemeinschaft, die dem gekauften Spielschein der Spielgemeinschaft angeschlossen sind, weiterzuleiten. Dabei schickt der Spielgemeinschafts-Verwalter, der den Computer 104 bedient, unter Nutzung der Webseite des sozialen Netzwerks über deren Computer 106 Einladungen an Kontakte (z. B. Freunde, die potenzielle Mitglieder der Lotto-Spielgemeinschaft sind). Die Einladungen werden entweder als allgemeine Sendung an alle Kontakte oder an einzelne Kontakte, die von dem Spielgemeinschafts-Verwalter ausgewählt werden, geschickt.
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In Schritt 312 empfängt der Agentenserver 110, der mit dem sozialen Netzwerk-Server 102 verbunden ist, die Bestätigung von Kontakten zur Bildung einer Lotto-Spielgemeinschaft und speichert sie in dem Verwalterkonto. Der Agentenserver 110 teilt den Kontakten Anteile des Spielscheins der Spielgemeinschaft zu, typischerweise einen Anteil pro Kontakt. Jeder Kontakt hat also ein Agentenserver-Konto, das von dem Bankserver 114 verwaltet wird. Anteile werden nur von dem Agentenserver 110 zugeteilt, so dass der Kontakt tatsächlich an der Spielgemeinschaft teilnimmt, wenn die entsprechenden Gelder an das Konto überwiesen sind und der Agentenserver 110 entsprechend davon in Kenntnis gesetzt wurde.
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In Abfrageschritt 314, vor einer vorgegebenen Stornierungsfrist (z. B. eine Stunde) vor der Lotterieziehung, bestätigt der Agentenserver 110 dem Spielgemeinschafts-Verwalter, der den Computer 104 bedient, (entweder über das soziale Netzwerk oder die Webseite des Agenten) ob alle Anteile an der Spielgemeinschaft verkauft sind oder nicht.
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Sind sämtliche Anteile am Spielschein der Spielgemeinschaft verkauft, wird die Lotterieziehung abgewartet und das Verfahren 300 wird mit dem unten stehenden Schritt 322 fortgesetzt. Andernfalls wird das Verfahren 300 mit Schritt 316 fortgesetzt.
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In Abfrageschritt 316 empfängt der Agentenserver 110 von dem Spielgemeinschafts-Verwalter, der den Computer 104 bedient, die Bestätigung, ob der Kauf des Spielscheins der Spielgemeinschaft mangels teilnehmenden Spielgemeinschafts-Mitgliedern und dadurch unverkauften Anteilen an dem Spielschein der Spielgemeinschaft storniert werden soll.
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Falls zuvor in Schritt 318 Anteile der Öffentlichkeit zum Kauf angeboten wurden und der Spielgemeinschafts-Verwalter, der den Computer 104 bedient, den Kauf der verbleibenden Spielgemeinschaft-Anteile ablehnt, empfängt der Agentenserver 110 die Bestätigung des Spielgemeinschafts-Verwalters, der den Computer 104 bedient, dass der Kauf des Spielscheins im unten genannten Schritt 320 zu stornieren ist.
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Alternativ empfängt der Agentenserver 110 eine Bestätigung des Spielgemeinschafts-Verwalters, der den Computer 104 bedient, in Schritt 318 eine öffentliche Übertragung auf der Webseite des sozialen Netzwerks mit einer öffentlichen Einladung zum Kauf der verbleibenden Anteile an dem Spielschein der Spielgemeinschaft zu versenden.
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In Schritt 318 schickt der Agentenserver 110, der mit dem sozialen Netzwerk-Server 102 verbunden ist, eine öffentliche Einladung an interessierte Nutzer der sozialen Netzwerk-Webseite zum Kauf der verbleibenden Anteile an der Lotto-Spielgemeinschaft.
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In Schritt 320 empfängt der Agentenserver 110 die Bestätigung von dem Spielgemeinschafts-Verwalter, der den Computer 104 bedient, den Kauf des Spielscheins der Spielgemeinschaft zu stornieren. Der Agentenserver 110 veranlasst dabei eine elektronische Rückerstattung auf die Konten jedes der Spielgemeinschaft-Mitglieder, einschließlich des Spielgemeinschafts-Verwalters.
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In Schritt 322 überweist der Agentenserver 110 elektronisch jegliche Gewinne aus der zu dem Spielschein der Spielgemeinschaft zugehörigen Lotterieziehung auf Konten der Mitglieder der Spielgemeinschaft auf Grundlage ihrer Zuweisung an Spielgemeinschafts-Anteilen.
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In Schritt 324 validiert der Agentenserver 110 das Alter und die Identität jedes Spielgemeinschafts-Mitglieds, bevor diese Gewinne von ihrem Konto abheben können.
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Ein Fachmann wird erkennen, dass viele Ausführungsformen und Variationen gemacht werden können, ohne den Rahmen der vorliegenden Erfindung zu verlassen.
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Beispielsweise kann die Zustimmung von Spielgemeinschafts-Mitgliedern zu einer oder mehreren Bedingungen betreffend das Lotteriespiel (wie im obigen Schritt 208) vor oder gleichzeitig mit dem Schritt des Erhalts der Einladungsannahmen zur Bildung einer Lotto-Spielgemeinschaft (wie im obigen Schritt 206) erfolgen.
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Im obigen Schritt 210 wurde der Lotto-Spielschein der Spielgemeinschaft online gekauft. Alternativ kann das Verfahren 200 den Schritt des Erzeugens und des Druckens eines Formulars enthalten, das die vereinbarten Bedingungen der Spielgemeinschaft enthält, welches von dem Spielgemeinschafts-Verwalter beim manuellen Kauf des Lotto-Spielscheins der Spielgemeinschaft verwendet wird. Bei einer Ausführungsform kann das Formular bei dem Kauf des Spielscheins elektronisch von einem Scanner gelesen werden.
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Bei einer Ausführungsform können die Schritte der Lotto-Spielgemeinschaft von dem sozialen Netzwerk-Server 102 ausgeführt (und darin integriert) werden.
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Der soziale Netzwerk-Server 102 ist üblicherweise ein Facebook- oder MySpace-Server. Bei anderen Ausführungsformen kann der Server ein Twitter- oder Email-Server sein.
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Bei einer Ausführungsform erinnert der Agentenserver 110 den Spielgemeinschafts-Verwalter vor Schritt 314 an den bevorstehenden Termin der Lotterieziehung.
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Die Zahlungsbestätigung kann die Zahlung selbst sein (d. h. der Geldeingang auf einem Konto) oder die Bestätigung eines elektronischen Zahlungsverkehrs (electronic funds transfer, EFT).
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Wie vorgeschrieben wurde die Erfindung in einer Sprache beschrieben, die mehr oder weniger spezifisch für strukturelle oder methodische Merkmale ist. Es versteht sich, dass die Erfindung nicht auf dargestellte oder beschriebene spezifische Merkmale beschränkt ist, da die hier beschriebenen Mittel bevorzugte Formen der Ausführung der Erfindung umfassen.