DE1453950A1 - Skill game - Google Patents
Skill gameInfo
- Publication number
- DE1453950A1 DE1453950A1 DE19631453950 DE1453950A DE1453950A1 DE 1453950 A1 DE1453950 A1 DE 1453950A1 DE 19631453950 DE19631453950 DE 19631453950 DE 1453950 A DE1453950 A DE 1453950A DE 1453950 A1 DE1453950 A1 DE 1453950A1
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- ball
- track
- web
- time
- ans
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
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Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
- A63F7/22—Accessories; Details
- A63F7/36—Constructional details not covered by groups A63F7/24 - A63F7/34, i.e. constructional details of rolling boards, rims or play tables, e.g. frame, game boards, guide tracks
- A63F7/3622—Specially shaped rolling boards for the balls, e.g. ball tracks
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/14—Racing games, traffic games, or obstacle games characterised by figures moved by action of the players
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2250/00—Miscellaneous game characteristics
- A63F2250/10—Miscellaneous game characteristics with measuring devices
- A63F2250/1063—Timers
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Measurement Of Unknown Time Intervals (AREA)
Description
Um Start undAhler Durchlaufen des Zieles zeitlich genau fixieren zu können, ist vorteilhaft der Zeitmesser mit einem Schieber verbunden, .der mindestens an einer Stelle in die Hahn reicht und diene versperrt, wenn der Zeitmesser steht. Somit ist gesichert, daß die-Kugel erst dann auf die Bahn gefü.rt Werden kann, wenn auch der Zeitmesser-läuft und die zum Durcheilen der Bahn benötigte seit mißt. Auer einer mechanischen Verbindung zwische:i Zeitmesser und Kugelstart ist es auch möglich, den Zeitmesser elektrisch ein-und/oder ausschaltbar auszuführen, wobei au Start die Kugel einen Kontakt auslöst, der auf den Zeitesser übertragen wird. To start undAhler passing fix the target time accurately, is advantageous, the timer connected to a slider, .the at least sufficient at a point in the valve and serves blocked if the timer is. This ensures that the ball can only be guided onto the track when the timer is running and the time needed to run through the track has been measured. In addition to a mechanical connection between: i the timer and ball starter, it is also possible to make the timer switchable on and / or off electrically, the ball triggering a contact at the start, which is transmitted to the timer.
Die Erfindung hat sich nün ferner zur Aufgabe
gestellt!
möglichst wirklichkeitsnahe Verhältnisse zu schaffen.' !!d-istdie
Streckenführung der Hahn vorteilhaft einer wirklichen
Innarhalb der Bahn finden sich einige Hindernisse. So beispielsweiss in die Bahn ragende Haken 5 oder Weher 6. An einigen Stellen, beispielswaise bei ?, ist die zeitliche Bande abgeschrägt ausgebildet, so daß die Kugel hier keine genaue Pührung mehr hat, und aus@der Bahn ausbrechen kann. Im einzelnen ist der Aufbau der Bahn aus den Querschnitten der Pig. 2 bis 5 ersichtlich, die ebenfalls die einzelnen Hindernisse deutlich zeigen. Während es sich bei Fig. 2 um einen Querschnitt eines normalen Streckenabso"-mitten handelt, ist in ?1g. 3 ein solcher Querschnitt gezeigt, bei dem ein Haken 5 in-die Hahn reicht. In gig. * sieht man die Bande abgeaohrägt, etwa so, wie es bei 7 äer Ball ist und aus 71g'5 1äßt sich der Querschnitt eines haehes 6 in der Bahn ent- nehmen. There are some obstacles inside the track. For example white projecting into the rail hooks 5 or more W 6. In some places, for orphan at?, Is the temporal gang beveled designed so that the ball does not have any exact Pührung more here, and can break out @ the train. In detail , the structure of the web from the cross-sections of the pig. 2 to 5 can be seen, which also clearly show the individual obstacles. While it is in FIG. 2 is a cross section of a normal Streckenabso "-mitten, such a cross section is in? 1g. 3, in which a hook 5 in-ranging tap. In gig. * Looks you abgeaohrägt the gang, about as it is at 7 OCE ball and 71g'5 from the cross-section of a take 1äßt haehes 6 corresponds in the web.
Vorteilhaft ist die Bahn 2 in einem rasten mit gastenleien
8g Seitenwänden 9 und einer Deoksoheibe 1o aus Glas oder andem
durchsichtigen Naterial eingebettet. Die Zahn selbst ist als
Natürlich ist:@ea ni.e4t in jedem lalle notwendig, sämtliche beispielhaft aufgeführten Mndernisse in did Bahn mit einzu- bauen. So ist es .auch durchaus möglich, die Löcher 6 ent- fallen :u lassen, wodurch zwischen dem Kastenboden S und den Boden der kut ti kein Zwisohenraui gebildet werden aeß, was immer dann notwandig wird, wenn die Kugel durch solche Löcher nach unten fallen kann, wie dies aus Pig. 5 hervor- geht. Of course: @ea ni.e4t in j edem lalle necessary all Mndernisse exemplified build did train with einzu-. Thus, it is .also quite possible the holes 6 corresponds fall: u blank, whereby between the box bottom and the bottom of the S are not formed kut ti Zwisohenraui AESS whatever then is notwandig when the ball to fall through such holes down can like this from Pig. 5 emerges .
Sioherlioh wird es nach einiger Übung einem geschickten
Spieler gelingen, die Bahn 2 vom Start 4 ab mit der Kugel
1
zu durchfahren, ohne an den Kindernissen haken zu bleiben.
oder die Kugel in die Löcher 6 fallen Zu lassen. Der Wert
den
Spieles liegt jedoch außer dieser reinen Geschicklichkeit ganz besonders
darin, einen Anreiz zu geben, die Kugel möglichst oohnell
die Bahn passieren Zu lassen, wobei es' dem Spielar natürlich
auch freteteht einem wirklichen Renneä entsprechend, bei dem mehrere Runden
gefahren. worden, die
Kugel mehrorale hinter einander über die
Bahn zu sohiaken*
Claims (1)
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DEF0038950 | 1963-02-07 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE1453950A1 true DE1453950A1 (en) | 1969-01-16 |
Family
ID=7097557
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE19631453950 Pending DE1453950A1 (en) | 1963-02-07 | 1963-02-07 | Skill game |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE1453950A1 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4034985A (en) * | 1976-08-20 | 1977-07-12 | Marvin Glass & Associates | Time-controlled tiltable ball game |
-
1963
- 1963-02-07 DE DE19631453950 patent/DE1453950A1/en active Pending
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4034985A (en) * | 1976-08-20 | 1977-07-12 | Marvin Glass & Associates | Time-controlled tiltable ball game |
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