DE102021102589A1 - Berechnungsgraph-optimierung - Google Patents

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Abstract

Systeme, Prozessoren und Techniken zur Ausführung von Graphikcode. In mindestens einer Ausführungsform wird Graphikcode instanziiert und unter Verwendung eines ersten Satzes von Parametern ausgeführt, und ein zweites Mal unter Verwendung eines zweiten Satzes von Parametern ohne Reinstanziierung ausgeführt.

Description

  • GEBIET
  • Mindestens eine Ausführungsform bezieht sich auf die Verarbeitung von Berechnungsgraphen. Zum Beispiel bezieht sich mindestens eine Ausführungsform auf Prozessoren oder Rechensysteme, die zur Ausführung von Compute Unified Device Architecture („CUDA“)-Graphen unter Verwendung verschiedener hierin beschriebener neuer Techniken verwendet werden.
  • HINTERGRUND
  • Die Durchführung von Berechnungsaufgaben unter Verwendung von CUDA-, OpenCL- oder HIP-Graphen kann erhebliche Mengen an Speicher, Zeit oder Rechenressourcen einsparen. Die Menge an Speicher, Zeit oder Rechenressourcen, die für die Ausführung einer Rechenaufgabe unter Verwendung von Graphen benötigt wird, kann jedoch verbessert werden.
  • Figurenliste
    • 1 veranschaulicht ein Beispiel für die Modifikation von Parametern eines instanziierten Berechnungsgraphen, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 2 veranschaulicht ein Beispiel für Zuordnungen zwischen Berechnungsgraphenbereichen und Verarbeitungseinheiten, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 3 veranschaulicht ein Beispiel für die partielle Reoptimierung eines Berechnungsgraphen, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 4 zeigt ein Beispiel für die Ablehnung einer teilweisen Reoptimierung eines Berechnungsgraphen, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 5 veranschaulicht ein weiteres Beispiel für die Ablehnung einer teilweisen Reoptimierung eines Berechnungsgraphen, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 6 veranschaulicht ein Beispiel für eine strukturelle Änderung in einem optimierten Berechnungsgraphen, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 7 veranschaulicht ein Beispiel für die Verwendung einer Anwendungsprogrammschnittstelle zur Durchführung von In-Place-Modifikationen eines Berechnungsgraphen, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 8 veranschaulicht ein Beispiel für eine In-Place-Modifikation eines Berechnungsgraphen, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 9 veranschaulicht ein beispielhaftes Rechenzentrum, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 10 veranschaulicht ein Verarbeitungssystem, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 11 veranschaulicht ein Computersystem, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 12 veranschaulicht ein System, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 13 veranschaulicht eine beispielhafte integrierte Schaltung, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 14 veranschaulicht ein Rechnersystem, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 15 veranschaulicht eine APU, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 16 veranschaulicht eine CPU, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 17 veranschaulicht eine beispielhafte Beschleuniger-Integrationsscheibe, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 18A und 18B veranschaulichen beispielhafte Grafikprozessoren, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 19A veranschaulicht einen Grafikkern, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 19B veranschaulicht eine GPGPU, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 20A veranschaulicht einen Parallelprozessor, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 20B veranschaulicht einen Verarbeitungscluster, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 20C veranschaulicht einen Grafik-Multiprozessor, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 21 veranschaulicht einen Grafikprozessor, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 22 veranschaulicht einen Prozessor, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 23 veranschaulicht einen Prozessor, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 24 veranschaulicht einen Grafikprozessorkern, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 25 veranschaulicht eine PPU, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 26 veranschaulicht eine GPC, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 27 veranschaulicht einen Streaming-Multiprozessor, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 28 veranschaulicht einen Software-Stack einer Programmierplattform, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 29 veranschaulicht eine CUDA-Implementierung eines Software-Stacks von 28, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 30 veranschaulicht eine ROCm-Implementierung eines Software-Stacks von 28, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 31 veranschaulicht eine OpenCL-Implementierung eines Software-Stacks von 28, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 32 veranschaulicht eine Software, die von einer Programmierplattform unterstützt wird, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 33 veranschaulicht die Kompilierung von Code zur Ausführung auf den Programmierplattformen von 28-31, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 34 veranschaulicht in größerem Detail die Kompilierung von Code zur Ausführung auf den Programmierplattformen von 28-31, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 35 veranschaulicht die Übersetzung von Quellcode vor der Kompilierung von Quellcode, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 36A veranschaulicht ein System, das zum Kompilieren und Ausführen von CUDA-Quellcode unter Verwendung verschiedener Arten von Verarbeitungseinheiten konfiguriert ist, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 36B veranschaulicht ein System, das zum Kompilieren und Ausführen von CUDA-Quellcode von 36A unter Verwendung einer CPU und eines CUDA-fähigen Grafikprozessors konfiguriert ist, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 36C veranschaulicht ein System, das zum Kompilieren und Ausführen von CUDA-Quellcode von 36A unter Verwendung einer CPU und einer nicht-CUDA-fähigen GPU konfiguriert ist, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 37 veranschaulicht einen beispielhaften Kernel, der durch das CUDAzu-HIP-Übersetzungswerkzeug von 36C übersetzt wurde, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform;
    • 38 veranschaulicht die nicht-CUDA-fähige GPU von 36C in größerem Detail, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform; und
    • 39 veranschaulicht, wie Threads eines beispielhaften CUDA-Grids auf verschiedene Recheneinheiten von 38 abgebildet werden, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform.
  • DETAILLIERTE BESCHREIBUNG
  • 1 veranschaulicht ein Beispiel einer Modifikation von Parametern eines instanziierten Berechnungsgraphen, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform kann durch Zulassen einer Modifikation von Parametern eines instanziierten Graphen ein Graph unabhängig von einem oder mehreren seiner Operanden mehrfach ausgeführt werden. In mindestens einer Ausführungsform wird ein Graph nicht erneut optimiert bzw. reoptimiert, wenn andere Operanden anstelle der ursprünglich verwendeten Operanden eingesetzt werden. In mindestens einer Ausführungsform können Optimierungen vorgenommen werden, wenn die ursprünglich verwendeten Operanden durch andere Operanden ersetzt werden, vorausgesetzt, dass diese Optimierungen Rechenkapazität verbrauchen, die kleiner als ein bestimmter Schwellenwertbetrag ist.
  • In mindestens einer Ausführungsform haben Computeranwendungen, wie z.B. Grafikverarbeitung, Training von tiefen neuronalen Netzen und wissenschaftliche Simulationen, eine iterative Struktur, bei der ein Arbeitsablauf wiederholt ausgeführt wird. In mindestens einer Ausführungsform wird ein Graph-Programmiermodell für die Übermittlung von Arbeit verwendet, die von einer parallelen Rechnerarchitektur ausgeführt werden soll. In mindestens einer Ausführungsform besteht der Graph aus einer Vielzahl von Operationen, die durch Abhängigkeiten verbunden sind. In mindestens einer Ausführungsform wird ein Graph gemäß einem Programmiermodell verwendet, in dem ein Graph einmal definiert, optimiert und wiederholt mit optimierten Anweisungen ausgeführt wird.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann der Overhead eines Kernel-Starts einen beträchtlichen Teil der Gesamtmenge an Rechenressourcen verbrauchen, die für die Ausführung eines Kernels verwendet werden. In mindestens einer Ausführungsform reduziert die Ausführung von Operationen als Graph und nicht als eine Reihe einzelner Kernel die Kosten für die Zentralverarbeitungseinheit („CPU“).
  • In mindestens einer Ausführungsform ermöglicht die Verwendung eines Graphen auch verschiedene Optimierungen. In mindestens einer Ausführungsform ist der gesamte Arbeitsablauf eines Graphen für einen Optimierungsprozess sichtbar. In mindestens einer Ausführungsform umfasst dies die Ausführung, die Datenbewegung und Synchronisationsinteraktionen. In mindestens einer Ausführungsform kann die Kenntnis dieser Faktoren durch ein Optimierungsmodul die Ausführung eines Graphen in einer Vielzahl von Fällen mit verbesserter Leistung ermöglichen.
  • In mindestens einer Ausführungsform bilden CUDA-Operationen Knoten eines Graphen 100 und werden Abhängigkeiten zwischen Operationen durch Kanten dargestellt. In mindestens einer Ausführungsform bestehen die Knoten eines Graphen 100 aus einem oder mehreren Kernel-Starts, Speicherkopien, Memsets, CPU-Funktionsaufrufen oder anderen Graphen. In mindestens einer Ausführungsform umfasst ein Graph 100 eine Datenstruktur, die Knoten und Kanten definiert. In mindestens einer Ausführungsform ist ein Kernel eine Funktion oder Routine, die zur Ausführung auf einem Prozessor kompiliert wurde. In mindestens einer Ausführungsform ist ein Kernel eine Funktion zur Ausführung durch einen Prozessor, wie z.B. eine Grafikverarbeitungseinheit („GPU“). In mindestens einer Ausführungsform gibt ein Kernel nicht explizit einen Wert zurück, sondern übergibt vielmehr Ergebnisse unter Verwendung eines Puffers oder eines Arrays, der/das einer Funktion zur Verfügung gestellt ist. In mindestens einer Ausführungsform ist ein Kernel mit einer Thread-Hierarchie oder einem oder mehreren Thread-Blöcken verbunden.
  • In mindestens einer Ausführungsform wird ein Graph 100 von einer GPU nach dem Aufruf durch eine zentrale Verarbeitungseinheit („CPU“) ausgeführt. In mindestens einer Ausführungsform bewirkt ein einzelner Aufruf eines Graphen durch eine CPU, dass eine GPU eine Vielzahl von Kerneloperationen ausführt, die Knoten eines Graphen zugeordnet sind. In mindestens einer Ausführungsform wird die Effizienz gegenüber der individuellen Ausführung vergleichbarer Kerneloperationen durch einen geringeren Overhead beim Übergang zwischen einer CPU und einer GPU verbessert.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist ein Graph 100 mit einem oder mehreren Parametern 106 verbunden. In mindestens einer Ausführungsform entsprechen die Parameter 106 Daten, die von dem Graph 100 während seiner Ausführung verwendet werden können. In mindestens einer Ausführungsform sind einer oder mehrere von Parametern 106 mit einem Knoten des Graphen 102 verknüpft. In mindestens einer Ausführungsform sind ein oder mehrere Parameter 106 mit verschiedenen Regionen eines Graphen 102 verknüpft. Beispielsweise kann ein Parameter PA1 den Knoten A und B des Graphen 100, PA2 dem Knoten C und PA3 den Knoten D, E und F zugeordnet sein. In mindestens einer Ausführungsform umfasst die Zuordnung zwischen Parametern und Knoten eines Graphen die Funktion eines Knotens, die auf einen entsprechenden Parameter verweist.
  • In mindestens einer Ausführungsform entspricht ein Parameter einem CUDA-Kernel-Startparameter. In mindestens einer Ausführungsform umfasst ein Parameter einen Bereich von globalem Speicher, einen Bereich von gemeinsamem Speicher oder einen Puffer. In mindestens einer Ausführungsform umfasst ein Parameter einen Verweis auf eine Speicherregion oder einen Puffer.
  • In mindestens einer Ausführungsform umfasst ein Parameter einen oder mehrere Werte oder bezieht sich auf einen oder mehrere Werte, einschließlich von, aber nicht beschränkt auf, skalaren Werte, ein- und mehrdimensionalen Arrays von Werten und so weiter. In mindestens einer Ausführungsform umfasst ein Parameter binäre Ressourcen oder bezieht sich auf diese, einschließlich, aber nicht beschränkt auf, Bitmaps, Texturen, Drahtgittermodelle und so weiter.
  • In mindestens einer Ausführungsform wird ein Graph 100 für Leistung von einem oder mehreren Prozessoren optimiert. In mindestens einer Ausführungsform wird ein Graph 100 für Leistung von einer oder mehreren GPUs optimiert. In mindestens einer Ausführungsform ist der gesamte Arbeitsablauf eines Graphen für einen Optimierungsprozess sichtbar und wird für die Ausführung, die Datenbewegung und Synchronisationsinteraktionen optimiert.
  • In mindestens einer Ausführungsform wird die Optimierung eines Graphen 100 an die Parameter 106 angepasst. In mindestens einer Ausführungsform umfasst die Optimierung Faktoren wie beispielsweise Datenlokalität, Datenübertragungsraten, Speicherverfügbarkeit usw.
  • In mindestens einer Ausführungsform wird ein Graph 100 in Verbindung mit einem gegebenen Satz von Parametern 106 definiert und vorbereitet. In mindestens einer Ausführungsform wird der Graph 100 nach bzw. bei der Erstellung entsprechend den vorgegebenen Parametern 106 optimiert. In mindestens einer Ausführungsform beansprucht die Optimierung erhebliche Mengen an Rechenressourcen, wie z.B. Prozessorzeit oder Speicher.
  • In mindestens einer Ausführungsform ersetzt ein aktualisierter Satz von Parametern 108 die Parameter 106 in einem optimierten Graph 102. Zum Beispiel können die Parameter PA1, PA2 und PA3 106, die bei der Optimierung eines optimierten Graphen 102 verwendet werden, durch die Parameter PB1, PB2 und PB3 108 ersetzt werden.
  • In mindestens einer Ausführungsform werden die Ersatzparameter PB1, PB2 und PB3 108 ausgewertet, um zu bestimmen, ob Rechenkosten für den Ersatz der aktuellen Parameter PA1, PA2 und PA3 106 durch die Ersatzparameter PB1, PB2 und PB3 108 einen Schwellenwertbetrag überschreiten. In mindestens einer Ausführungsform sind einige Parameter austauschbar, ohne die Wirksamkeit der aktuellen Optimierungen zu beeinträchtigen. Zum Beispiel können die Parameter PA1 und PA3 durch PB1 und PB3 ersetzt werden, ohne die Wirksamkeit aktueller Optimierungen zu beeinträchtigen. In mindestens einer Ausführungsform können solche Substitutionen mit Kosten unterhalb eines Schwellenwertniveaus durchgeführt werden. In mindestens einer Ausführungsform sind einige Parameter ersetzbar, wenn die Wirksamkeit aktueller Optimierungen beeinträchtigt wird, aber eine Reoptimierung mit Kosten unterhalb eines Schwellenwertniveaus durchgeführt werden kann. Zum Beispiel könnte der Parameter PA2 durch PB2 ersetzt werden, und könnten die Operationen, die sich auf einen Bereich beziehen, der den Knoten C umfasst, erneut angewendet werden, falls geschätzte Kosten der Reoptimierung unter einem Schwellenwertbetrag liegen. In mindestens einer Ausführungsform werden Gesamtkosten der Reoptimierung eines optimierten Graphen 102 mit einem Schwellenwert verglichen.
  • In mindestens einer Ausführungsform wird ein parameteraktualisierter optimierter Graph 104 aus einem zuvor optimierten Graph 102 und einem aktualisierten Parametersatz PB1, PB2 und PB3 108 erzeugt. In mindestens einer Ausführungsform umfasst der parameteraktualisierte optimierte Graph Regionen {A, B} und {D, E, F}, die nicht reoptimiert wurden, und eine Region {C} 110, die reoptimiert wurde. In mindestens einer Ausführungsform lagen geschätzte Gesamtrechenkosten für das Ersetzen der Parameter PA1, PA2 und PA3 106 durch die Parameter PB1, PB2 und PB3 108 unter einem Schwellenwert.
  • In mindestens einer Ausführungsform wird eine Graph-API verwendet, um einen Graph zu definieren, vorzubereiten, auszuführen, neu zu parametrieren und erneut auszuführen. In mindestens einer Ausführungsform kann eine Graph-API, wenn sie angewiesen wird, einen Graph 102 neu zu parametrieren, Analysen und Berechnungen durchführen, um zu bestimmen, ob die Kosten für die Neuparametrisierung des Graphen 102 über oder unter einem Schwellenwertbetrag liegen.
  • 2 veranschaulicht ein Beispiel von Zuordnungen zwischen Berechnungsgraphenregionen und Verarbeitungseinheiten, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform umfasst die Erzeugung eines optimierten Graphen 202 das Zuordnen von Graphregionen 204-208 zu Verarbeitungseinheiten 210-214. In mindestens einer Ausführungsform werden Operationen einer Graphregion 204-208 von einer entsprechenden zugeordneten Verarbeitungseinheit 210-214 durchgeführt. In mindestens einer Ausführungsform umfasst die Optimierung eines Graphen das Erstellen der genannten Zuordnungen.
  • In mindestens einer Ausführungsform umfasst eine Verarbeitungseinheit eine GPU. In mindestens einer Ausführungsform umfasst eine Verarbeitungseinheit einen CUDA-Kern. In mindestens einer Ausführungsform umfasst eine Verarbeitungseinheit einen Raytracing („RT“)-Kern. In mindestens einer Ausführungsform umfasst eine Verarbeitungseinheit einen Tensorkern. In mindestens einer Ausführungsform umfasst eine Verarbeitungseinheit einen allgemeinen Verarbeitungscluster bzw. Universalverarbeitungscluster. In mindestens einer Ausführungsform umfasst eine Verarbeitungseinheit eine OpenCL-Rechenvorrichtung. In mindestens einer Ausführungsform umfasst eine Verarbeitungseinheit eine Berechnungseinheit. In mindestens einer Ausführungsform umfasst eine Verarbeitungseinheit ein Verarbeitungselement.
  • In mindestens einer Ausführungsform wird geschätzt, dass die Rechenkosten für die Neuzuweisung einer Region eines optimierten Graphen 202 an eine andere Verarbeitungseinheit einen Schwellenwert für die Rechenkosten überschreiten. In mindestens einer Ausführungsform ist die Neuzuweisung einer Verarbeitungseinheit beim Ersetzen eines Parametersatzes nicht zulässig. In mindestens einer Ausführungsform wird die Neuzuweisung einer Verarbeitungseinheit beim Ersetzen eines Parametersatzes zumindest teilweise auf der Grundlage vorbestimmter geschätzter Kosten für die Reoptimierung bei Neuzuweisung einer Verarbeitungseinheit untersagt.
  • 3 veranschaulicht ein Beispiel für eine partielle Reoptimierung eines Berechnungsgraphen, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform wird ein Graph 300 analysiert, um zu bestimmen, ob ein erster Parametersatz PA1, PA2 und PA3 306 in dem Graph 300 durch einen zweiten Parametersatz PB1, PB2 und PB3 308 ersetzt werden kann.
  • In mindestens einer Ausführungsform wird ein Bereich des Graphen 300 analysiert, um zu bestimmen, ob eine angegebene Substitution von Parametern eine Reoptimierung involvieren würde. Zum Beispiel wird in mindestens einer Ausführungsform ein Bereich des Graphen 300, der aus den Knoten {A, B} besteht, analysiert, um zu bestimmen, ob das Ersetzen des Parameters PA1 durch den Parameter PB1 eine Reoptimierung involvieren würde. In mindestens einer Ausführungsform kann dann, wenn eine Reoptimierung nicht involviert wird bzw. nicht erforderlich ist, der Parameter PA1 durch den Parameter PB1 ersetzt werden.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann bestimmt werden, dass für bestimmte Regionen 310 des Graphen 300 eine Reoptimierung erforderlich sein kann, wenn ein Parameter PA2 durch einen Parameter PB2 ersetzt wird, dass aber die Kosten der Reoptimierung unter einem bestimmten Schwellenwert T0 liegen. In mindestens einer Ausführungsform sind solche Parametersubstitutionen erlaubt.
  • 4 veranschaulicht ein Beispiel für die Ablehnung einer teilweisen Reoptimierung eines Berechnungsgraphen, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform wird ein Graph 400 analysiert, um zu bestimmen, ob ein erster Parametersatz PA1, PA2 und PA3 406 in dem Graph 400 durch einen zweiten Parametersatz PB1, PB2 und PB3 408 ersetzt werden kann.
  • In mindestens einer Ausführungsform werden Regionen eines Graphen analysiert, um zu bestimmen, ob im Hinblick auf eine geplante Parametersubstitution Reoptimierungen erforderlich sind. In mindestens einer Ausführungsform kann für eine Region 410 des Graphen 400 bestimmt werden, dass die Reoptimierungskosten größer als ein Schwellenwert T0 sind. In mindestens einer Ausführungsform wird eine geplante Parametersubstitution abgelehnt, wenn die Reoptimierungskosten für eine Region oder einen gesamten Baum größer als ein Schwellenwert T0 sind.
  • 5 veranschaulicht ein weiteres Beispiel für die Ablehnung einer teilweisen Reoptimierung eines Berechnungsgraphen, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform wird eine Region des Graphen 500 analysiert, um zu bestimmen, ob eine angegebene Substitution von Parametern die Neuzuweisung einer Verarbeitungseinheit bedeuten würde.
  • In mindestens einer Ausführungsform wird eine Neuzuweisung angezeigt, falls eine Parametersubstitution ohne Neuzuweisung zu einem Graph führen würde, für den aktuelle Optimierungen unwirksam oder ineffizient sind. In mindestens einer Ausführungsform kann sich „ineffizient“ auf eine Verschlechterung der Graphausführungsleistung beziehen, die größer als ein bestimmter Schwellenwertbetrag ist.
  • In mindestens einer Ausführungsform wird durch die Analyse einer Region bzw. eines Bereichs des Graphen 500 bestimmt, dass eine Substitution der Parameter PA1, PA2 und PA3 506 durch PB1, PB2 und PB3 508 eine Änderung in einer zugehörigen Verarbeitungseinheit anzeigen würde. In mindestens einer Ausführungsform könnte das Substituieren dieser Parameter beispielsweise einen Wechsel von einer aktuellen Zuordnung 510 zu einer potenziellen neuen Zuordnung 512 anzeigen. In mindestens einer Ausführungsform werden Rechenkosten für die Änderung solcher Zuordnungen als zu hoch erachtet, und kann eine geplante Parametersubstitution nicht zugelassen werden.
  • 6 veranschaulicht ein Beispiel für eine strukturelle Änderung in einem optimierten Berechnungsgraphen, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform wird ein Graph 600 analysiert, um zu bestimmen, ob ein erster Parametersatz PA1, PA2 und PA3 606 in dem Graph 600 durch einen zweiten Parametersatz PB1, PB2 und PB3 608 ersetzt werden kann.
  • In mindestens einer Ausführungsform würde eine vorgeschlagene Parametersubstitution eines ersten Parametersatzes PA1, PA2 und PA3 606 durch einen zweiten Parametersatz PB1, PB2 und PB3 608 zu strukturellen Änderungen des Graphen 600 führen. In mindestens einer Ausführungsform würde eine vorgeschlagene Parametersubstitution zu einem reoptimierten Graph 602 mit einer strukturellen Änderung 610 relativ zu dem ursprünglichen Graph 600 führen. In mindestens einer Ausführungsform ist eine Parametersubstitution, die zu solchen strukturellen Änderungen führen würde, unzulässig.
  • 7 veranschaulicht ein Beispiel 700 für die Verwendung einer Anwendungsprogrammschnittstelle („API“) zur Durchführung einer In-Place-Modifikation eines Berechnungsgraphen, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform umfasst eine API eine Software-Laufzeit bzw. -Laufzeit, die die in Bezug auf verschiedene Ausführungsformen beschriebenen Leistungen erbringt. In mindestens einer Ausführungsform wird die Interaktion mit einer API-Laufzeit in Übereinstimmung mit den Definitionen verschiedener Laufzeitfunktionen durchgeführt.
  • Obwohl 7 als ein geordneter Satz von Operationen dargestellt ist, soll die dargestellte Reihenfolge zumindest eine Ausführungsform veranschaulichen und nicht beschränken. Sofern dies nicht logisch erforderlich ist, können die dargestellten Operationen bzw. Betriebsabläufe in einer oder mehreren Ausführungsformen modifiziert, neu geordnet oder parallel ausgeführt werden.
  • Bei 702 wird in mindestens einer Ausführungsform ein Graph durch Aufrufen einer oder mehrerer Funktionen einer API für die Graphverwendung definiert.
  • In mindestens einer Ausführungsform umfasst eine API für die Graphverwendung eine oder mehrere Funktionen zum Definieren eines Graphen. In mindestens einer Ausführungsform umfasst eine API beispielsweise Funktionen zum Hinzufügen von Knoten zu einem Graph und zum Spezifizieren von Beziehungen zwischen diesen Knoten. Zum Beispiel kann eine Graph-API eine „Hinzufügen“-Funktion zum Hinzufügen von Knoten zu einem Graph und zum Spezifizieren, wie dieser Knoten mit anderen Knoten in einem Graph in Beziehung steht, umfassen. In mindestens einer Ausführungsform definiert eine „add“-Funktion einen Knoten eines Graphen und seine Kanten. In mindestens einer Ausführungsform assoziiert eine „add“-Funktion Knoten auch mit entsprechenden Kernelfunktionen und Kanten mit entsprechenden Bedingungen. In mindestens einer Ausführungsform fügt eine „add“-Funktion eine CUDA-Kerneloperation oder eine andere CUDA-Funktion zu einem Graph hinzu.
  • In mindestens einer Ausführungsform umfasst eine API für die Graphverwendung eine oder mehrere Funktionen zum Erfassen eines oder mehrerer Streams bzw. Ströme von Operationen. In mindestens einer Ausführungsform umfasst eine API für die Graphverwendung beispielsweise eine Funktion zum „Beginnen des Erfassens des Streams“ und eine Funktion zum „Beenden des Erfassens des Streams‟. In mindestens einer Ausführungsform werden Operationen, die an einen oder mehrere Streams gerichtet sind, nicht sofort ausgeführt, sondern vielmehr erfasst und in einen Graph umgewandelt.
  • Bei 704 werden in mindestens einer Ausführungsform Parameter mit einem Graph oder mit Knoten eines Graphen assoziiert.
  • In mindestens einer Ausführungsform umfasst eine API zur Graphverwendung eine oder mehrere Funktionen zum Zuordnen von Parametern zu einem Graph. Beispielsweise umfasst in mindestens einer Ausführungsform eine API eine Funktion „Parameter setzen“ einer API, die einen Graph mit einem oder mehreren Parametern verknüpft. In mindestens einer Ausführungsform verknüpft eine Funktion „Knotenparameter setzen“ einer API einen Knoten eines Graphen mit einem oder mehreren Parametern.
  • Bei 706 werden in mindestens einer Ausführungsform eine oder mehrere Funktionen einer API für die Graphverwendung zur Instanziierung eines Graphen verwendet. In mindestens einer Ausführungsform umfasst die Instanziierung eines Graphen eine Optimierung von Anweisungen zum Ausführen einer durch einen Graph definierten Aufgabe.
  • In mindestens einer Ausführungsform umfasst eine API für die Graphverwendung eine oder mehrere Funktionen zum Instanziieren eines Graphen. Beispielsweise umfasst eine API in mindestens einer Ausführungsform eine Funktion „Graph instanziieren“. In mindestens einer Ausführungsform umfasst das Instanziieren eines Graphen ein Erzeugen einer oder mehrerer Datenstrukturen zur Darstellung eines instanziierten Graphen. In mindestens einer Ausführungsform wird eine CUDA-Graph-Datenstruktur instanziiert. In mindestens einer Ausführungsform umfasst die Instanziierung eines Graphen eine Optimierung von Ausführungsanweisungen für einen Graph. In mindestens einer Ausführungsform ist die Instanziierung eines Graphen rechenintensiv.
  • In mindestens einer Ausführungsform umfasst eine API für die Graphverwendung eine Anweisung zum Optimieren und anschließenden Ausführen eines Graphen im Ansprechen auf einen einheitlichen API-Aufruf. In mindestens einer Ausführungsform umfasst eine API beispielsweise eine „Ausführen“-Funktion, die einen Graph bei einem ersten Aufruf instanziiert und ausführt, und den Graph bei nachfolgenden Aufrufen nur ausführt.
  • Bei 708 wird in mindestens einer Ausführungsform eine API für die Graphverwendung verwendet, um einen Graph auszuführen. In mindestens einer Ausführungsform umfasst die Ausführung eines Graphen die Ausführung der ihn konstituierenden Kerneloperationen.
  • In mindestens einer Ausführungsform umfasst eine API für die Graphverwendung eine oder mehrere Funktionen zum Ausführen eines instanziierten Graphen. In mindestens einer Ausführungsform umfasst eine API beispielsweise eine „Ausführen“-Funktion, die bewirkt, dass konstituierende Kerneloperationen eines Graphen ausgeführt werden.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann ein instanziierter Graph mehrmals mit einem identischen Satz von Parametern ausgeführt werden. In mindestens einer Ausführungsform wird die CUDA-Ausführungsarchitektur verwendet, um einen CUDA-Graph mehrmals in Serie auszuführen. In mindestens einer Ausführungsform wird die CUDA-Ausführungsarchitektur verwendet, um einen CUDA-Graph mehrmals in Serie oder parallel auszuführen.
  • Bei 710 werden in mindestens einer Ausführungsform die Parameter eines Graphen geändert.
  • In mindestens einer Ausführungsform umfasst eine API für die Graphverwendung eine oder mehrere Funktionen zum Ändern von Parametern, die einem bereits instanziierten Graph zugeordnet sind. In mindestens einer Ausführungsform umfasst eine API beispielsweise eine Funktion „Parameter setzen“ oder „Knotenparameter setzen“, die aufgerufen werden kann, um Parameter zu ändern, die einem bereits instanziierten Graph zugeordnet sind. In mindestens einer Ausführungsform werden Änderungen an einem instanziierten Graph zugelassen oder verweigert, basierend auf dem Ausmaß, in dem eine Änderung eines Graphparameters eine Reoptimierung involviert. In mindestens einer Ausführungsform wird eine Änderung an einem Graphparameter in Kraft gesetzt, wenn sie keine Reoptimierung involviert. In mindestens einer Ausführungsform wird eine Änderung eines Graphparameters zugelassen, wenn Reoptimierungskosten für die Änderung des Parameters geringer sind als ein Kostenschwellenwert.
  • In mindestens einer Ausführungsform erlaubt eine Funktion einer API, dass Graphknoten, die GPU-Kernelknoten entsprechen, geändert werden können, nicht aber andere Knotentypen.
  • In mindestens einer Ausführungsform erlaubt eine Funktion einer API die Änderung eines Kernelarguments, aber nicht die Änderung eines darunter liegenden Kernels.
  • In mindestens einer Ausführungsform erlaubt eine Funktion einer API die Änderung einer Startkonfiguration eines Kernelknotens.
  • In mindestens einer Ausführungsform erlaubt eine Funktion einer API bestimmte nicht-strukturelle Änderungen an einem Graph, lässt aber strukturelle Änderungen nicht zu.
  • Bei 712 wird in mindestens einer Ausführungsform ein Graph mit geänderten Parametern erneut ausgeführt.
  • In mindestens einer Ausführungsform umfasst eine API für die Graphverwendung eine oder mehrere Funktionen zum Ausführen eines Graphen, dessen Parameter auf einen neuen Parametersatz geändert wurden. Zum Beispiel umfasst eine API in mindestens einer Ausführungsform eine „Ausführen“-Funktion 716, die zum Ausführen eines Graphen mit einem modifizierten bzw. geänderten Parametersatz verwendet werden kann. In mindestens einer Ausführungsform kann eine „Ausführen“-Funktion für die Ausführung eines instanziierten Graphen verwendet werden, sowohl vor als auch nach einer Parametermodifikation.
  • 8 veranschaulicht ein Beispiel 800 für eine direkte bzw. In-Place-Modifikation eines Berechnungsgraphen, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. Obwohl 8 als geordneter Satz von Operationen dargestellt ist, soll die dargestellte Reihenfolge zumindest eine Ausführungsform veranschaulichen und nicht beschränken. Sofern dies nicht logisch erforderlich ist, können die dargestellten Operationen in einer oder mehreren Ausführungsformen modifiziert, neu geordnet oder parallel ausgeführt werden.
  • Bei 802 wird in mindestens einer Ausführungsform eine Graphdefinition empfangen. In mindestens einer Ausführungsform wird eine API verwendet, um eine Streamerfassung einer Graphdefinition zu initiieren. In mindestens einer Ausführungsform wird eine API verwendet, um einen Graph explizit zu definieren. In mindestens einer Ausführungsform wird eine CUDA-API verwendet. In mindestens einer Ausführungsform wird eine HIP („Heterogeneous Compute Interface for Portability“)-API verwendet. In mindestens einer Ausführungsform wird eine OpenCL-API verwendet.
  • Bei 804 wird in mindestens einer Ausführungsform ein Graph für die Ausführung auf einer oder mehreren ausgewählten Verarbeitungseinheiten optimiert. In mindestens einer Ausführungsform ist eine ausgewählte Verarbeitungseinheit eine GPU. In mindestens einer Ausführungsform ist eine ausgewählte Verarbeitungseinheit eine GPGPU. In mindestens einer Ausführungsform ist eine ausgewählte Verarbeitungseinheit ein Parallelprozessor. In mindestens einer Ausführungsform ist eine ausgewählte Verarbeitungseinheit ein Verarbeitungscluster.
  • Bei 806 wird in mindestens einer Ausführungsform ein optimierter Graph auf einer ausgewählten einen oder mehreren Verarbeitungseinheiten ausgeführt. In mindestens einer Ausführungsform führt die Ausführung eines optimierten Graphen eine durch den Graph definierte Rechenaufgabe aus. In mindestens einer Ausführungsform umfasst die Rechenaufgabe eine Vielzahl von Kerneloperationen.
  • Bei 808 wird in mindestens einer Ausführungsform eine Anforderung zum Modifizieren eines Graphen oder von Graphparametern empfangen. In mindestens einer Ausführungsform erfolgt die Anforderung über eine API. In mindestens einer Ausführungsform ist die API eine CUDA-API. In mindestens einer Ausführungsform ist die API eine OpenGL-API. In mindestens einer Ausführungsform ist die API eine HIP-API. In mindestens einer Ausführungsform werden die Modifikationen so vorgenommen, dass sie unabhängig von einem entsprechenden Graph sind, so dass bestehende optimierte Anweisungen zum Ausführen des Graphen nach einer Änderung an dem Graph oder seiner Parameter an Ort und Stelle belassen oder nur minimal modifiziert werden können. In mindestens einer Ausführungsform bleibt eine Ausführungstopologie des Graphen unangetastet.
  • Bei 810 werden in mindestens einer Ausführungsform bestimmte Modifikationen an einem Graph oder an Graphparametern verboten, wenn diese Modifikationen zu einer Änderung einer Ausführungstopologie von Anweisungen zur Ausführung eines optimierten Graphen führen würden. In mindestens einer Ausführungsform umfasst die Ausführungstopologie die Zuweisung zu einem ausgewählten einen oder mehreren Prozessoren. In mindestens einer Ausführungsform umfasst die Ausführungstopologie die Nähe eines Speichers zu einer Verarbeitungseinheit.
  • Bei 812 wird in mindestens einer Ausführungsform eine modifizierte Version eines optimierten Graphen ausgeführt. In mindestens einer Ausführungsform ist die Durchführung, oder Ausführung, eines optimierten Graphen unabhängig von einem oder mehreren Operanden, die in den Optimierungsanweisungen zur Ausführung des Graphen verwendet werden. In mindestens einer Ausführungsform bezieht sich die Unabhängigkeit eines Graphen in Bezug auf einen oder mehrere Operanden auf eine Fähigkeit zum Substituieren eines oder mehrerer Operanden und zur Ausführung des Graphen, und zwar entweder ohne erneute Optimierung oder mit Kosten für erneute Optimierungen, die unter einem Kostenschwellenwert gehalten werden. In mindestens einer Ausführungsform wird der Schwellenwert so gewählt, dass ein erwarteter oder voraussichtlicher Leistungsvorteil bei der Wiederverwendung eines Graphen im Vergleich zur Instanziierung eines neuen Graphen erhalten bleibt.
  • In mindestens einer Ausführungsform umfasst ein Prozessor eine oder mehrere Schaltungen, um einen Graph unabhängig von einem oder mehreren Operanden, die auf dem Graph bearbeitet werden, mehrfach auszuführen, wobei mindestens ein Operand bei der mehrfachen Ausführung des Graphen unterschiedlich ist.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist der Graph ein Compute Unified Architecture („CUDA“)-Graph. In mindestens einer Ausführungsform werden die Optimierungen zum Ausführen des Graphen an Ort und Stelle beibehalten, wenn der Graph verschiedene Male unter Verwendung verschiedener ein oder mehrerer Operanden ausgeführt wird.
  • In mindestens einer Ausführungsform wird der Graph vor einer ersten Ausführung des Graphen für die Ausführung auf einer Verarbeitungseinheit optimiert. In mindestens einer Ausführungsform bleibt die Verarbeitungseinheit für die Ausführung auf der Verarbeitungseinheit optimiert, wenn der Graph verschiedene Male unter Verwendung verschiedener Operanden ausgeführt wird.
  • In mindestens einer Ausführungsform umfassen der eine oder die mehreren Operanden einen ersten Puffer, auf den der Graph bei einer ersten Ausführung wirkt, und einen zweiten Puffer, wenn der Graph ein zweites Mal ausgeführt wird. In mindestens einer Ausführungsform bestimmen die eine oder die mehreren Schaltungen, dass der Graph ausgeführt werden kann, unter Verwendung unterschiedlicher Operanden, ohne eine Topologie zum Ausführen des Graphen zu ändern.
  • In mindestens einer Ausführungsform bestimmen die eine oder die mehreren Schaltungen, dass Teile des Graphen reoptimiert werden können, um andere Operanden zu verwenden, wobei weniger als ein Schwellenwertbetrag an Rechenkapazität verwendet wird.
  • In mindestens einer Ausführungsform gibt es ein maschinenlesbares Medium, auf dem ein Satz von Anweisungen gespeichert ist, die dann, wenn sie von einem oder mehreren Prozessoren ausgeführt werden, einen oder mehrere Prozessoren dazu veranlassen, mindestens einen Graph mehrfach auszuführen, unabhängig von einem oder mehreren Operanden, die auf dem Graph bearbeitet werden, wobei mindestens ein Operand unterschiedlich ist, wenn der Graph mehrfach ausgeführt wird.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist der Graph ein CUDA-Graph. In mindestens einer Ausführungsform ist der Graph ein OpenGL-Graph. In mindestens einer Ausführungsform ist die API ein HIP-Graph.
  • In mindestens einer Ausführungsform umfassen der eine oder die mehreren Operanden einen ersten Puffer, der auf einem Graph bearbeitet wird, wenn der Graph ein erstes Mal ausgeführt wird, und einen zweiten Puffer, der sich von dem ersten Puffer unterscheidet und auf dem Graph bearbeitet wird, wenn er ein zweites Mal ausgeführt wird.
  • In mindestens einer Ausführungsform veranlassen die Anweisungen, wenn sie von einem oder mehreren Prozessoren ausgeführt werden, einen oder mehrere Prozessoren, zumindest zu bestimmen, dass ein Graph ausgeführt werden kann, unter Verwendung eines oder mehrerer anderer Operanden, ohne eine Topologie zur Ausführung des Graphen zu ändern.
  • In mindestens einer Ausführungsform veranlassen die Befehle, wenn sie von einem oder mehreren Prozessoren ausgeführt werden, den einen oder die mehreren Prozessoren, mindestens optimierte Befehle zum erstmaligen Ausführen eines Graphen auf der Grundlage eines ersten Satzes eines oder mehrerer Operanden zu erzeugen; und den Graph ein zweites Mal auszuführen, unter Verwendung eines zweiten Satzes eines oder mehrerer Operanden, unter Verwendung optimierter Anweisungen.
  • In mindestens einer Ausführungsform veranlassen die Anweisungen, wenn sie von einem oder mehreren Prozessoren ausgeführt werden, den einen oder die mehreren Prozessoren, mindestens zu bestimmen, dass Teile optimierter Anweisungen unter Verwendung von weniger als einem Schwellenwertbetrag an Rechenkapazität reoptimiert werden können.
  • In mindestens einer Ausführungsform verbietet eine Anwendungsprogrammierschnittstelle Modifikationen an dem Graph, die mit einer Änderung der Ausführungstopologie verbunden sind.
  • In mindestens einer Ausführungsform verbietet eine Anwendungsprogrammierschnittstelle Modifikationen an dem Graph, die mit Reoptimierungen verbunden sind, deren Kosten einen Schwellenwertbetrag überschreiten.
  • In mindestens einer Ausführungsform umfasst ein System einen oder mehrere Prozessoren, um einen Graph unabhängig von einem oder mehreren Operanden, die auf dem Graph bearbeitet werden, mehrfach auszuführen, wobei mindestens ein Operand anders bzw. unterschiedlich ist, wenn der Graph zu unterschiedlichen Zeiten ausgeführt wird.
  • In mindestens einer Ausführungsform umfasst ein System einen Speicher, der einen ersten Puffer und einen zweiten Puffer umfasst; und mindestens einen Prozessor zum mehrfachen Ausführen eines Graphen unabhängig von einem oder mehreren Operanden, die auf einem Graph bearbeitet werden, wobei die Operanden einen ersten Puffer, wenn der Graph zum ersten Mal ausgeführt wird, und einen zweiten Puffer, wenn der Graph zum zweiten Mal ausgeführt wird, umfassen.
  • In mindestens einer Ausführungsform wird der Graph zumindest teilweise auf der Grundlage des ersten Puffers optimiert. In mindestens einer Ausführungsform werden die Optimierungen des Graphen, die mindestens teilweise auf den Operationen des ersten Puffers basieren, verwendet, um den Graph ein zweites Mal auszuführen. In mindestens einer Ausführungsform wird der Graph bei seiner Instanziierung vor einer ersten Ausführung des Graphen optimiert. In mindestens einer Ausführungsform wird der Graph für Leistung auf einer ausgewählten Verarbeitungseinheit optimiert.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist der Graph ein CUDA-Graph. In mindestens einer Ausführungsform umfasst der Graph eine Vielzahl von CUDA-Kernen. In mindestens einer Ausführungsform ist der Graph ein OpenCL-Graph. In mindestens einer Ausführungsform ist der Graph ein HIP-Graph.
  • In der folgenden Beschreibung werden zahlreiche spezifische Details dargelegt, um ein gründlicheres Verständnis mindestens einer Ausführungsform zu ermöglichen. Für den Fachmann wird sich jedoch verstehen, dass die erfindungsgemäßen Konzepte auch ohne eines oder mehrere dieser spezifischen Details in die Praxis umgesetzt werden können.
  • Rechenzentrum
  • 9 veranschaulicht ein beispielhaftes Rechenzentrum 900, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet das Rechenzentrum 900, ohne darauf beschränkt zu sein, eine Rechenzentrum-Infrastrukturschicht 910, eine Frameworkschicht 920, eine Softwareschicht 930 und eine Anwendungsschicht 940.
  • In mindestens einer Ausführungsform, wie in 9 gezeigt, kann die Rechenzentrum-Infrastrukturschicht 910 einen Ressourcenorchestrator 912, gruppierte Rechenressourcen 914 und Knoten-Rechenressourcen („Knoten-C.R.s“) 916(1)-916(N) beinhalten, wobei „N“ eine beliebige ganze, positive Zahl darstellt. In mindestens einer Ausführungsform können die Knoten-C.R.s 916(1)-916(N), ohne darauf beschränkt zu sein, eine beliebige Anzahl von Zentralverarbeitungseinheiten („CPUs“) oder anderen Prozessoren (einschließlich Beschleunigern, feldprogrammierbaren Gate-Arrays („FPGAs“), Grafikprozessoren usw.), Speichervorrichtungen (z.B. dynamischer Festspeicher), Speichervorrichtungen (z.B. Solid-State- oder Festplattenlaufwerke), Netzwerk-Eingabe-/Ausgabe-Geräte („NW E/A“), Netzwerk-Switches, virtuelle Maschinen („VMs“), Leistungsmodule und Kühlmodule usw. beinhalten. In mindestens einer Ausführungsform können ein oder mehrere Knoten-C.R.s unter den Knoten-C.R.s 916(1)-916(N) ein Server mit einer oder mehreren der vorstehend erwähnten Rechenressourcen sein.
  • In mindestens einer Ausführungsform können die gruppierten Rechenressourcen 914 separate Gruppierungen von Knoten-C.R.s beinhalten, die in einem oder mehreren Racks (nicht dargestellt) untergebracht sind, oder in vielen Racks, die in Rechenzentren an verschiedenen geografischen Standorten untergebracht sind (ebenfalls nicht dargestellt). Separate Gruppierungen von Knoten-C.R.s innerhalb der gruppierten Rechenressourcen 914 können gruppierte Rechen-, Netzwerk-, Speicher- oder Speicherressourcen beinhalten, die zur Unterstützung einer oder mehrerer Arbeitslasten konfiguriert oder zugewiesen werden können. In mindestens einer Ausführungsform können mehrere Knoten-C.R.s mit CPUs oder Prozessoren in einem oder mehreren Racks gruppiert sein, um Rechenressourcen zur Unterstützung einer oder mehrerer Arbeitslasten bereitzustellen. In mindestens einer Ausführungsform können ein oder mehrere Racks auch eine beliebige Anzahl von Leistungs- bzw. Stromversorgungsmodulen, Kühlmodulen und Netzwerk-Switches in beliebiger Kombination beinhalten.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann der Ressourcenorchestrator 912 einen oder mehrere Knoten-CRs 916(1)-916(N) und/oder gruppierte Rechenressourcen 914 konfigurieren oder anderweitig steuern. In mindestens einer Ausführungsform kann der Ressourcenorchestrator 912 eine Software-Design-Infrastruktur („SDI“)-Verwaltungseinheit für das Rechenzentrum 900 beinhalten. In mindestens einer Ausführungsform kann der Ressourcenorchestrator 912 Hardware, Software oder eine Kombination davon umfassen.
  • In mindestens einer Ausführungsform, wie in 9 gezeigt, beinhaltet die Frameworkschicht 920, ohne Beschränkung darauf, einen Job-Scheduler 932, einen Konfigurationsmanager 934, einen Ressourcenverwalter 936 und ein verteiltes Dateisystem 938. In mindestens einer Ausführungsform kann die Frameworkschicht 920 ein Framework zur Unterstützung der Software 952 der Softwareschicht 930 und/oder einer oder mehrerer Anwendung(en) 942 der Anwendungsschicht 940 beinhalten. In mindestens einer Ausführungsform können die Software 952 oder die Anwendung(en) 942 jeweils webbasierte Dienstsoftware oder Anwendungen beinhalten, wie sie beispielsweise von Amazon Web Services, Google Cloud und Microsoft Azure bereitgestellt werden. In mindestens einer Ausführungsform kann die Frameworkschicht 920 eine Art von freiem und quelloffenem Software-Webanwendungs-Framework wie Apache SparkTM (nachstehend „Spark“) sein, das ein verteiltes Dateisystem 938 für die Verarbeitung großer Datenmengen (z.B. „Big Data“) verwenden kann, ist aber nicht darauf beschränkt. In mindestens einer Ausführungsform kann der Job-Scheduler 932 einen Spark-Treiber enthalten, um die Planung von Arbeitslasten zu erleichtern, die von verschiedenen Schichten des Rechenzentrums 900 unterstützt werden. In mindestens einer Ausführungsform kann der Konfigurationsmanager 934 in der Lage sein, verschiedene Schichten zu konfigurieren, wie beispielsweise die Softwareschicht 930 und die Frameworkschicht 920, einschließlich Spark und das verteilte Dateisystem 938 zur Unterstützung der Verarbeitung großer Datenmengen. In mindestens einer Ausführungsform kann der Ressourcenverwalter 936 in der Lage sein, geclusterte oder gruppierte Rechenressourcen zu verwalten, die zur Unterstützung des verteilten Dateisystems 938 und des Job-Schedulers 932 gemappt oder zugeordnet sind. In mindestens einer Ausführungsform können geclusterte oder gruppierte Rechenressourcen die gruppierten Rechenressourcen 914 auf der Rechenzentrums-Infrastrukturschicht 910 umfassen. In mindestens einer Ausführungsform kann sich der Ressourcenverwalter 936 mit dem Ressourcenorchestrator 912 koordinieren, um diese gemappten oder zugeordneten Rechenressourcen zu verwalten.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann die in der Softwareschicht 930 enthaltene Software 952 Software enthalten, die von mindestens Teilen der Knoten C.R.s 916(1)-916(N), den gruppierten Rechenressourcen 914 und/oder dem verteilten Dateisystem 938 der Frameworkschicht 920 verwendet wird. Eine oder mehrere Arten von Software können Internet-Webseiten-Suchsoftware, E-Mail-Virenscan-Software, Datenbanksoftware und Software für Streaming-Videoinhalte umfassen, ohne darauf beschränkt zu sein.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann (können) die in der Anwendungsschicht 940 enthaltene(n) Anwendung(en) 942 eine oder mehrere Arten von Anwendungen beinhalten, die von mindestens Teilen der Knoten C.R.s 916(1)-916(N), den gruppierten Rechenressourcen 914 und/oder dem verteilten Dateisystem 938 der Rahmenschicht 920 verwendet werden. Mindestens eine oder mehrere Arten von Anwendungen können, ohne Beschränkung darauf, CUDA-Anwendungen beinhalten.
  • In mindestens einer Ausführungsform können der Konfigurationsmanager 934, der Ressourcenverwalter 936 und der Ressourcenorchestrator 912 eine beliebige Anzahl und Art von selbstmodifizierenden Aktionen implementieren, die auf einer beliebigen Menge und Art von Daten basieren, die auf jede technisch mögliche Weise erfasst werden. In mindestens einer Ausführungsform können selbstmodifizierende Aktionen einen Rechenzentrumsbetreiber des Rechenzentrums 900 davon entlasten, möglicherweise schlechte Konfigurationsentscheidungen zu treffen und möglicherweise nicht ausgelastete und/oder schlecht leistende Teile eines Rechenzentrums zu vermeiden.
  • Computergestützte Systeme
  • Die folgenden Figuren zeigen, ohne Beschränkung darauf, beispielhafte computergestützte Systeme, die zur Implementierung mindestens einer Ausführungsform verwendet werden können.
  • 10 veranschaulicht ein Verarbeitungssystem 1000, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet das Verarbeitungssystem 1000 einen oder mehrere Prozessoren 1002 und einen oder mehrere Grafikprozessoren 1008, und kann ein Einzelprozessor-Desktop-System, ein Multiprozessor-Workstation-System oder ein Serversystem mit einer großen Anzahl von Prozessoren 1002 oder Prozessorkernen 1007 sein. In mindestens einer Ausführungsform ist das Verarbeitungssystem 1000 eine Verarbeitungsplattform, die in eine integrierte System-on-a-Chip („SoC“)-Schaltung zur Verwendung in mobilen, tragbaren oder eingebetteten Geräten integriert ist.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann das Verarbeitungssystem 1000 eine serverbasierte Spielplattform, eine Spielkonsole, eine Medienkonsole, eine mobile Spielkonsole, eine Handheld-Spielkonsole oder eine Online-Spielkonsole beinhalten oder in diese integriert sein. In mindestens einer Ausführungsform ist das Verarbeitungssystem 1000 ein Mobiltelefon, ein Smartphone, ein Tablet-Computergerät oder ein mobiles Internetgerät. In mindestens einer Ausführungsform kann das Verarbeitungssystem 1000 auch ein Wearable-Gerät, wie z.B. ein Smart Watch-Wearable-Gerät, eine intelligente Brille, ein Augmented-Reality-Gerät oder ein Virtual-Reality-Gerät beinhalten, mit diesem gekoppelt oder in dieses integriert sein. In mindestens einer Ausführungsform ist das Verarbeitungssystem 1000 ein Fernseh- oder Set-Top-Box-Gerät mit einem oder mehreren Prozessoren 1002 und einer grafischen Oberfläche, die von einem oder mehreren Grafikprozessoren 1008 erzeugt wird.
  • In mindestens einer Ausführungsform enthalten ein oder mehrere Prozessoren 1002 jeweils einen oder mehrere Prozessorkerne 1007 zur Verarbeitung von Anweisungen, die bei ihrer Ausführung Operationen für System- und Anwendersoftware durchführen. In mindestens einer Ausführungsform ist jeder von einem oder mehreren Prozessorkernen 1007 so konfiguriert, dass er einen bestimmten Befehlssatz 1009 verarbeitet. In mindestens einer Ausführungsform kann der Befehlssatz 1009 Complex Instruction Set Computing („CISC“), Reduced Instruction Set Computing („RISC“) oder das Rechnen über Very Long Instruction Word („VLIW“) erleichtern. In mindestens einer Ausführungsform können die Prozessorkerne 1007 jeweils einen anderen Befehlssatz 1009 verarbeiten, der Anweisungen enthalten kann, um die Emulation anderer Befehlssätze zu erleichtern. In mindestens einer Ausführungsform kann der Prozessorkern 1007 auch andere Verarbeitungsvorrichtungen enthalten, wie z.B. einen digitalen Signalprozessor („DSP“).
  • In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet der Prozessor 1002 einen Cachespeicher („Cache“) 1004. In mindestens einer Ausführungsform kann der Prozessor 1002 einen einzigen internen Cache oder mehrere Ebenen von internem Cache haben. In mindestens einer Ausführungsform wird der Cachespeicher von verschiedenen Komponenten des Prozessors 1002 gemeinsam genutzt. In mindestens einer Ausführungsform verwendet der Prozessor 1002 auch einen externen Cache (z.B. einen Level 3 („L3“)-Cache oder Last Level Cache („LLC“)) (nicht dargestellt), der von den Prozessorkernen 1007 unter Verwendung bekannter Cache-Kohärenztechniken gemeinsam genutzt werden kann. In mindestens einer Ausführungsform ist zusätzlich eine Registerdatei 1006 in dem Prozessor 1002 enthalten, die verschiedene Arten von Registern zum Speichern unterschiedlicher Datentypen (z.B. Ganzzahlregister, Gleitkommaregister, Statusregister und ein Befehlszeigerregister) enthalten kann. In mindestens einer Ausführungsform kann die Registerdatei 1006 Universalregister oder andere Register enthalten.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist/sind ein oder mehrere Prozessor(en) 1002 mit einem oder mehreren Schnittstellenbus(en) 1010 gekoppelt, um Kommunikationssignale wie Adress-, Daten- oder Steuersignale zwischen dem Prozessor 1002 und anderen Komponenten in dem Verarbeitungssystem 1000 zu übertragen. In mindestens einer Ausführungsform kann der Schnittstellenbus 1010 ein Prozessorbus sein, wie z.B. eine Version eines Direct Media Interface („DMI“)-Busses. In mindestens einer Ausführungsform ist der Schnittstellenbus 1010 nicht auf einen DMI-Bus beschränkt und kann einen oder mehrere Peripheral Component Interconnect-Busse (z.B. „PCI“, PCI Express („PCle“)), Speicherbusse oder andere Arten von Schnittstellenbussen beinhalten. In mindestens einer Ausführungsform beinhalten der/die Prozessor(en) 1002 einen integrierten Speichercontroller 1016 und einen Plattformcontroller-Hub 1030. In mindestens einer Ausführungsform erleichtert der Speichercontroller 1016 die Kommunikation zwischen einem Speichervorrichtung und anderen Komponenten des Verarbeitungssystems 1000, während der Plattformcontroller-Hub („PCH“) 1030 Verbindungen zu Eingabe/Ausgabe-Geräten („E/A“) über einen lokalen E/A-Bus bereitstellt.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann die Speichervorrichtung 1020 eine dynamische Direktzugriffsspeicher („DRAM“)-Vorrichtung, eine statische Direktzugriffsspeicher („SRAM“)-Vorrichtung, eine Flash-Speicher-Vorrichtung, eine Phasenwechsel-Speicher-Vorrichtung oder eine andere Speichervorrichtung mit geeigneter Leistung sein, um als Prozessorspeicher zu dienen. In mindestens einer Ausführungsform kann die Speichervorrichtung 1020 als Systemspeicher für das Verarbeitungssystem 1000 arbeiten, um Daten 1022 und Anweisungen 1021 zur Verwendung zu speichern, wenn ein oder mehrere Prozessoren 1002 eine Anwendung oder einen Prozess ausführen. In mindestens einer Ausführungsform koppelt der Speichercontroller 1016 auch mit einem optionalen externen Grafikprozessor 1012, der mit einem oder mehreren Grafikprozessoren 1008 in den Prozessoren 1002 kommunizieren kann, um Grafik- und Medienoperationen durchzuführen. In mindestens einer Ausführungsform kann eine Anzeigevorrichtung 1011 mit dem/den Prozessor(en) 1002 verbunden sein. In mindestens einer Ausführungsform kann die Anzeigevorrichtung 1011 eine oder mehrere interne Anzeigevorrichtungen, wie in einem mobilen elektronischen Gerät oder einem Laptop, oder eine externe Anzeigevorrichtung, die über eine Anzeigeschnittstelle (z.B. DisplayPort usw.) angeschlossen ist, beinhalten. In mindestens einer Ausführungsform kann die Anzeigevorrichtung 1011 eine kopfmontierte Anzeige („HMD“), wie beispielsweise eine stereoskopische Anzeigevorrichtung zur Verwendung in Anwendungen der virtuellen Realität („VR“) oder der erweiterten Realität („AR“), beinhalten.
  • In mindestens einer Ausführungsform ermöglicht der Plattformcontroller-Hub 1030 die Verbindung von Peripheriegeräten mit der Speichervorrichtung 1020 und dem Prozessor 1002 über einen Hochgeschwindigkeits-E/A-Bus. In mindestens einer Ausführungsform beinhalten die E/A-Peripheriegeräte, ohne darauf beschränkt zu sein, einen Audiocontroller 1046, einen Netzwerkcontroller 1034, eine Firmware-Schnittstelle 1028, einen drahtlosen Transceiver 1026, Berührungssensoren 1025 und eine Datenspeichervorrichtung 1024 (z.B. ein Festplattenlaufwerk, einen Flash-Speicher usw.). In mindestens einer Ausführungsform kann die Datenspeichervorrichtung 1024 über eine Speicherschnittstelle (z.B. SATA) oder über einen Peripheriebus, wie PCI oder PCIe, verbunden sein. In mindestens einer Ausführungsform können die Berührungssensoren 1025 Touchscreen-Sensoren, Drucksensoren oder Fingerabdrucksensoren beinhalten. In mindestens einer Ausführungsform kann der drahtlose Transceiver 1026 ein Wi-Fi-Transceiver, ein Bluetooth-Transceiver oder ein Mobilfunk-Transceiver wie beispielsweise ein 3G-, 4G- oder Long Term Evolution („LTE“)-Transceiver sein. In mindestens einer Ausführungsform ermöglicht die Firmware-Schnittstelle 1028 eine Kommunikation mit System-Firmware und kann z.B. eine einheitliche erweiterbare Firmware-Schnittstelle („UEFI“) sein. In mindestens einer Ausführungsform kann der Netzwerkcontroller 1034 eine Netzwerkverbindung zu einem kabelgebundenen Netzwerk ermöglichen. In mindestens einer Ausführungsform koppelt ein Hochleistungs-Netzwerkcontroller (nicht dargestellt) mit dem Schnittstellenbus 1010. In mindestens einer Ausführungsform ist der Audiocontroller 1046 ein Mehrkanal-High-Definition-Audiocontroller. In mindestens einer Ausführungsform enthält das Verarbeitungssystem 1000 einen optionalen Legacy-E/A-Controller 1040 zur Kopplung von Legacy-Geräten (z.B. Personal System 2 („PS/2“)) mit dem Verarbeitungssystem 1000. In mindestens einer Ausführungsform kann der Plattformcontroller-Hub 1030 auch mit einem oder mehreren Universal Serial Bus („USB“)-Controllern 1042 verbinden, die Eingabevorrichtungen, wie z.B. Tastatur- und Mauskombinationen 1043, eine Kamera 1044 oder andere USB-Eingabevorrichtungen verbinden.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann eine Instanz des Speichercontrollers 1016 und des Plattformcontroller-Hubs 1030 in einen diskreten externen Grafikprozessor, wie beispielsweise den externen Grafikprozessor 1012, integriert sein. In mindestens einer Ausführungsform können der Plattformcontroller-Hub 1030 und/oder der Speichercontroller 1016 extern zu einem oder mehreren Prozessor(en) 1002 sein. In mindestens einer Ausführungsform kann das Verarbeitungssystem 1000 beispielsweise einen externen Speichercontroller 1016 und einen Plattformcontroller-Hub 1030 enthalten, der als ein Speichercontroller-Hub und Peripheriecontroller-Hub innerhalb eines System-Chipsatzes konfiguriert sein kann, der mit dem/den Prozessor(en) 1002 in Verbindung steht.
  • 11 veranschaulicht ein Computersystem 1100 in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform kann das Computersystem 1100 ein System mit miteinander verbundenen Vorrichtungen und Komponenten, ein SOC oder eine Kombination davon sein. In mindestens einer Ausführungsform ist das Computersystem 1100 mit einem Prozessor 1102 ausgebildet, der Ausführungseinheiten zum Ausführen einer Anweisung enthalten kann. In mindestens einer Ausführungsform kann das Computersystem 1100, ohne Beschränkung darauf, eine Komponente, wie beispielsweise den Prozessor 1102, beinhalten, um Ausführungseinheiten einschließlich Logik zur Durchführung von Algorithmen zur Verarbeitung von Daten einzusetzen. In mindestens einer Ausführungsform kann das Computersystem 1100 Prozessoren beinhalten, wie z.B. die PENTIUM@-Prozessorfamilie, XeonTM, Itanium®, XScaleTM und/oder StrongARMTM, Intel® Core™ oder Intel® Nervana™-Mikroprozessoren, die von der Intel Corporation aus Santa Clara, Kalifornien, erhältlich sind, obwohl auch andere Systeme (einschließlich PCs mit anderen Mikroprozessoren, technische Workstations, Set-Top-Boxen und dergleichen) verwendet werden können. In mindestens einer Ausführungsform kann das Computersystem 1100 eine Version des Betriebssystems WINDOWS ausführen, das von der Microsoft Corporation in Redmond, Washington, erhältlich ist, obwohl auch andere Betriebssysteme (z.B. UNIX und Linux), eingebettete Software und/oder grafische Benutzeroberflächen verwendet werden können.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann das Computersystem 1100 in anderen Vorrichtungen wie Handheld-Geräten und eingebetteten Anwendungen verwendet werden. Einige Beispiele für Handheld-Geräte sind Mobiltelefone, Internetprotokollgeräte, Digitalkameras, persönliche digitale Assistenten („PDAs“) und Handheld-PCs. In mindestens einer Ausführungsform können eingebettete Anwendungen einen Mikrocontroller, einen digitalen Signalprozessor (DSP), ein SoC, Netzwerkcomputer („NetPCs“), Set-Top-Boxen, Netzwerk-Hubs, Wide-Area-Network („WAN“)-Switches oder jedes andere System umfassen, das eine oder mehrere Anweisungen ausführen kann.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann das Computersystem 1100, ohne Beschränkung darauf, einen Prozessor 1102 enthalten, der, ohne Beschränkung darauf, eine oder mehrere Ausführungseinheiten 1108 enthalten kann, die so konfiguriert sein können, dass sie ein Compute Unified Device Architecture („CUDA“)-Programm (CUDA® wird von der NVIDIA Corporation in Santa Clara, CA, entwickelt) ausführen. In mindestens einer Ausführungsform ist ein CUDA-Programm mindestens ein Teil einer Softwareanwendung, die in einer CUDA-Programmiersprache geschrieben ist. In mindestens einer Ausführungsform ist das Computersystem 1100 ein Einzelprozessor-Desktop- oder ein Serversystem. In mindestens einer Ausführungsform kann das Computersystem 1100 ein Multiprozessorsystem sein. In mindestens einer Ausführungsform kann der Prozessor 1102, ohne Beschränkung darauf, einen CISC-Mikroprozessor, einen RISC-Mikroprozessor, einen VLIW-Mikroprozessor, einen Prozessor, der eine Kombination von Befehlssätzen implementiert, oder eine beliebige andere Prozessoreinheit, wie z.B. einen digitalen Signalprozessor, beinhalten. In mindestens einer Ausführungsform kann der Prozessor 1102 mit einem Prozessorbus 1110 gekoppelt sein, der Datensignale zwischen dem Prozessor 1102 und anderen Komponenten in dem Computersystem 1100 übertragen kann.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann der Prozessor 1102, ohne Beschränkung darauf, einen internen Level 1 („L1“)-Cachespeicher („Cache“) 5aa04 enthalten. In mindestens einer Ausführungsform kann der Prozessor 1102 einen einzigen internen Cache oder mehrere Ebenen von internem Cache haben. In mindestens einer Ausführungsform kann sich der Cachespeicher außerhalb des Prozessors 1102 befinden. In mindestens einer Ausführungsform kann der Prozessor 1102 auch eine Kombination aus sowohl internen als auch externen Caches enthalten. In mindestens einer Ausführungsform kann eine Registerdatei 5aa06 verschiedene Arten von Daten in verschiedenen Registern, einschließlich, ohne Beschränkung darauf, Ganzzahlregister, Gleitkommaregister, Statusregister und Befehlszeigerregister, speichern.
  • In mindestens einer Ausführungsform befindet sich die Ausführungseinheit 1108, einschließlich, ohne Beschränkung darauf, von Logik zur Durchführung von Ganzzahl- und Gleitkommaoperationen, ebenfalls in dem Prozessor 1102. Der Prozessor 1102 kann auch einen Nur-Lese-Speicher („ROM“) für Mikrocode („u-code“) enthalten, der Mikrocode für bestimmte Makrobefehle speichert. In mindestens einer Ausführungsform kann die Ausführungseinheit 1108 Logik zur Verarbeitung eines gepackten Befehlssatzes 1109 enthalten. In mindestens einer Ausführungsform können durch Aufnahme des gepackten Befehlssatzes 1109 in einen Befehlssatz eines Universalprozessors 1102 zusammen mit zugehörigen Schaltkreisen zur Ausführung von Anweisungen Operationen, die von vielen Multimedia-Anwendungen verwendet werden, unter Verwendung gepackter Daten in einem Universalprozessor 1102 durchgeführt werden. In mindestens einer Ausführungsform können viele Multimedia-Anwendungen beschleunigt und effizienter ausgeführt werden, indem die volle Breite des Datenbusses eines Prozessors für die Ausführung von Operationen mit gepackten Daten genutzt wird, welches die Notwendigkeit eliminieren kann, kleinere Dateneinheiten über den Datenbus eines Prozessors zu übertragen, um eine oder mehrere Operationen auf bzw. mit einem Datenelement nach dem anderen durchzuführen.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann die Ausführungseinheit 1108 auch in Mikrocontrollern, eingebetteten Prozessoren, Grafikvorrichtungen, DSPs und anderen Arten von Logikschaltungen verwendet werden. In mindestens einer Ausführungsform kann das Computersystem 1100, ohne Beschränkung darauf, einen Speicher 1120 enthalten. In mindestens einer Ausführungsform kann der Speicher 1120 als eine DRAM-Vorrichtung, eine SRAM-Vorrichtung, eine Flash-Speicher-Vorrichtung oder eine andere Speichervorrichtung implementiert sein. Der Speicher 1120 kann Anweisung(en) 1119 und/oder Daten 1121 speichern, die durch Datensignale repräsentiert werden, die von dem Prozessor 1102 ausgeführt werden können.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann ein Systemlogikchip mit dem Prozessorbus 1110 und dem Speicher 1120 gekoppelt sein. In mindestens einer Ausführungsform kann der Systemlogikchip, ohne Beschränkung darauf, einen Speichercontroller-Hub („MCH“) 1116 enthalten, und kann der Prozessor 1102 mit dem MCH 1116 über den Prozessorbus 1110 kommunizieren. In mindestens einer Ausführungsform kann der MCH 1116 einen Speicherpfad 1118 mit hoher Bandbreite zu dem Speicher 1120 zur Befehls- und Datenspeicherung und zur Speicherung von Grafikbefehlen, Daten und Texturen bereitstellen. In mindestens einer Ausführungsform kann der MCH 1116 Datensignale zwischen dem Prozessor 1102, dem Speicher 1120 und anderen Komponenten in dem Computersystem 1100 leiten und Datensignale zwischen dem Prozessorbus 1110, dem Speicher 1120 und einer System-E/A 1122 überbrücken. In mindestens einer Ausführungsform kann der Systemlogikchip einen Grafik-Port zur Kopplung mit einem Grafikcontroller bereitstellen. In mindestens einer Ausführungsform kann der MCH 1116 über einen Speicherpfad 1118 mit hoher Bandbreite mit dem Speicher 1120 gekoppelt sein, und kann die Grafik-/ Videokarte 1112 über eine Accelerated Graphics Port („AGP“)-Verbindung bzw. Zwischenverbindung bzw. Interconnect 1114 mit dem MCH 1116 gekoppelt sein.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann das Computersystem 1100 einen System-E/A-Bus 1122 verwenden, der ein proprietärer Hub-Schnittstellenbus ist, um den MCH 1116 mit dem E/A-Controller-Hub („ICH“) 1130 zu koppeln. In mindestens einer Ausführungsform kann der ICH 1130 direkte Verbindungen zu einigen E/A-Geräten über einen lokalen E/A-Bus bereitstellen. In mindestens einer Ausführungsform kann der lokale E/A-Bus, ohne Beschränkung darauf, einen Hochgeschwindigkeits-E/A-Bus zur Verbindung von Peripheriegeräten mit dem Speicher 1120, einem Chipsatz und dem Prozessor 1102 umfassen. Beispiele können, ohne Beschränkung darauf, einen Audiocontroller 1129, einen Firmware-Hub („Flash-BIOS“) 1128, einen drahtlosen Transceiver 1126, einen Datenspeicher 1124, einen Legacy-E/A-Controller 1123, der eine Benutzereingabeschnittstelle 1125 und eine Tastaturschnittstelle enthält, einen seriellen Erweiterungs-Port 1127, wie z.B. ein USB, und einen Netzwerkcontroller 1134 beinhalten. Der Datenspeicher 1124 kann ein Festplattenlaufwerk, ein Diskettenlaufwerk, ein CD-ROM-Gerät, eine Flash-Speicher-Vorrichtung oder eine andere Massenspeichervorrichtung beinhalten.
  • In mindestens einer Ausführungsform veranschaulicht 11 ein System, das miteinander verbundene Hardwaregeräte oder „Chips“ enthält. In mindestens einer Ausführungsform kann 11 ein beispielhaftes SoC veranschaulichen. In mindestens einer Ausführungsform können in 11 dargestellte Vorrichtungen mit proprietären Zwischenverbindungen bzw. Interconnects, standardisierten Interconnects (z.B. PCle) oder einer Kombination davon verbunden sein. In mindestens einer Ausführungsform sind eine oder mehrere Komponenten des Systems 5aa00 unter Verwendung von Compute-Express-Link („CXL“)-Interconnects miteinander verbunden.
  • 12 veranschaulicht ein System 1200, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform ist das System 1200 eine elektronische Vorrichtung, das einen Prozessor 1210 verwendet. In mindestens einer Ausführungsform kann das System 1200 zum Beispiel, und ohne Beschränkung darauf, ein Notebook, ein Tower-Server, ein Rack-Server, ein Blade-Server, ein Laptop, ein Desktop, ein Tablet, eine mobile Vorrichtung, ein Telefon, ein eingebetteter Computer oder eine beliebige andere geeignete elektronische Vorrichtung sein.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann das System 1200, ohne Beschränkung darauf, einen Prozessor 1210 enthalten, der mit einer beliebigen Anzahl oder Art von Komponenten, Peripheriegeräten, Modulen oder Geräten bzw. Vorrichtungen kommunikativ gekoppelt ist. In mindestens einer Ausführungsform ist der Prozessor 1210 unter Verwendung eines Busses oder einer Schnittstelle, wie z.B. ein I2C-Bus, ein System Management-Bus („SMBus“), ein Low Pin Count-Bus („LPC“), ein Serial Peripheral Interface („SPI“), ein High Definition Audio-Bus („HDA“), ein Serial Advance Technology Attachment-Bus („SATA“), ein USB-Bus (Versionen 1, 2, 3) oder ein Universal Asynchronous Receiver/Transmitter-Bus („UART“), gekoppelt. In mindestens einer Ausführungsform veranschaulicht 12 ein System, das miteinander verbundene Hardwaregeräte oder „Chips“ enthält. In mindestens einer Ausführungsform kann 12 ein beispielhaftes SoC darstellen. In mindestens einer Ausführungsform können die in 12 dargestellten Vorrichtungen mit proprietären Interconnects, standardisierten Interconnects (z.B. PCle) oder einer Kombination davon miteinander verbunden sein. In mindestens einer Ausführungsform sind eine oder mehrere Komponenten von 12 unter Verwendung von CXL-Interconnects miteinander verbunden.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann 12 eine Anzeige 1224, einen Touchscreen 1225, ein Touchpad 1230, eine Near Field Communications („NFC“)-Einheit 1245, einen Sensor-Hub 1240, einen Wärmesensor 1246, einen Express-Chipsatz („EC“) 1235, ein Trusted Platform Module („TPM“) 1238, BIOS/Firmware/Flash-Speicher („BIOS, FW Flash“) 1222, einen DSP 1260, eine Solid State Disk („SSD“) oder eine Festplatte („HDD“) 1220, eine Wireless Local Area Network („WLAN“)-Einheit 1250, eine Bluetooth-Einheit 1252, eine Wireless Wide Area Network („WWAN“)-Einheit 1256, ein Global Positioning System („GPS“) 1255, eine Kamera („USB 3.0-Kamera“) 1254, wie z.B. eine USB 3.0-Kamera, oder eine Low Power Double Data Rate („LPDDR“)-Speichereinheit („LPDDR3“) 1215, die z.B. in dem LPDDR3-Standard implementiert ist, beinhalten. Jede dieser Komponenten kann in jeder geeigneten Weise implementiert sein.
  • In mindestens einer Ausführungsform können andere Komponenten über die vorstehend beschriebenen Komponenten kommunikativ mit dem Prozessor 1210 verbunden sein. In mindestens einer Ausführungsform können ein Beschleunigungsmesser 1241, ein Umgebungslichtsensor („ALS“) 1242, ein Kompass 1243 und ein Gyroskop 1244 kommunikativ mit dem Sensor-Hub 1240 gekoppelt sein. In mindestens einer Ausführungsform können ein Wärmesensor 1239, ein Lüfter 1237, eine Tastatur 1246 und ein Touchpad 1230 kommunikativ mit dem EC 1235 gekoppelt sein. In mindestens einer Ausführungsform können ein Lautsprecher 1263, ein Kopfhörer 1264 und ein Mikrofon („mic“) 1265 kommunikativ mit einer Audioeinheit („audio codec and class d amp“) 1264 gekoppelt sein, die ihrerseits kommunikativ mit dem DSP 1260 gekoppelt sein kann. In mindestens einer Ausführungsform kann die Audioeinheit 1264 beispielsweise, und ohne Beschränkung darauf, einen Audio-Kodierer/-Dekodierer („codec“) und einen Verstärker der Klasse D beinhalten. In mindestens einer Ausführungsform kann eine SIM-Karte („SIM“) 1257 kommunikativ mit der WWAN-Einheit 1256 gekoppelt sein. In mindestens einer Ausführungsform können Komponenten wie beispielsweise die WLAN-Einheit 1250 und die Bluetooth-Einheit 1252 sowie die WWAN-Einheit 1256 in einem Next Generation Form Factor („NGFF“) implementiert sein.
  • 13 veranschaulicht eine beispielhafte integrierte Schaltung 1300, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform ist die beispielhafte integrierte Schaltung 1300 ein SoC, das unter Verwendung eines oder mehrerer IP-Cores hergestellt sein kann. In mindestens einer Ausführungsform enthält die integrierte Schaltung 1300 einen oder mehrere Anwendungsprozessor(en) 1305 (z.B. CPUs), mindestens einen Grafikprozessor 1310 und kann zusätzlich einen Bildprozessor 1315 und/oder einen Videoprozessor 1320 enthalten, von denen jeder ein modularer IP-Kern sein kann. In mindestens einer Ausführungsform enthält die integrierte Schaltung 1300 eine Peripherie- oder Bus-Logik einschließlich eines USB-Controllers 1325, eines UART-Controllers 1330, eines SPI/SDIO-Controllers 1335 und eines I2S/I2C-Controllers 1340. In mindestens einer Ausführungsform kann die integrierte Schaltung 1300 eine Anzeigevorrichtung 1345 enthalten, die mit einem oder mehreren eines High-Definition Multimedia Interface („HDMI“)-Controllers 1350 und einer Mobile Industry Processor Interface („MIPI“)-Anzeigeschnittstelle 1355 verbunden ist. In mindestens einer Ausführungsform kann der Speicher durch ein Flash-Speicher-Subsystem 1360 mit Flash-Speicher und einem Flash-Speichercontroller bereitgestellt sein. In mindestens einer Ausführungsform kann eine Speicherschnittstelle über einen Speichercontroller 1365 für den Zugriff auf SDRAM- oder SRAM-Speichervorrichtungen bereitgestellt sein. In mindestens einer Ausführungsform enthalten einige integrierte Schaltungen zusätzlich eine eingebettete Sicherheits-Engine 1370.
  • 14 veranschaulicht ein Computer- bzw. Rechensystem 1400, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform umfasst das Rechensystem 1400 ein Verarbeitungssubsystem 1401 mit einem oder mehreren Prozessor(en) 1402 und einem Systemspeicher 1404, der über einen Zwischenverbindungspfad bzw. Verbindungspfad kommuniziert, der einen Speicher-Hub 1405 enthalten kann. In mindestens einer Ausführungsform kann der Speicher-Hub 1405 eine separate Komponente innerhalb einer Chipsatzkomponente sein oder in einen oder mehrere Prozessor(en) 1402 integriert sein. In mindestens einer Ausführungsform ist der Speicher-Hub 1405 mit einem E/A-Subsystem 1411 über eine Kommunikationsverbindung 1406 gekoppelt. In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet das E/A-Subsystem 1411 einen E/A-Hub 1407, der es dem Rechensystem 1400 ermöglichen kann, Eingaben von einer oder mehreren Eingabevorrichtung(en) 1408 zu empfangen. In mindestens einer Ausführungsform kann der E/A-Hub 1407 einen Anzeigecontroller, der in einem oder mehreren Prozessor(en) 1402 enthalten sein kann, in die Lage versetzen, Ausgaben an eine oder mehrere Anzeigevorrichtung(en) 1410A zu liefern. In mindestens einer Ausführungsform kann/können ein oder mehrere Anzeigevorrichtung(en) 1410A, die mit dem E/A-Hub 1407 gekoppelt sind, eine lokale, interne oder eingebettete Anzeigevorrichtung beinhalten.
  • In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet das Verarbeitungssubsystem 1401 einen oder mehrere Parallelprozessor(en) 1412, der/die über einen Bus oder eine andere Kommunikationsverbindung 1413 mit dem Speicher-Hub 1405 verbunden ist/sind. In mindestens einer Ausführungsform kann die Kommunikationsverbindung 1413 eine einer beliebigen Anzahl von standardbasierten Kommunikationsverbindungstechnologien oder -protokollen sein, wie z.B., aber nicht beschränkt auf, PCIe, oder kann eine herstellerspezifische Kommunikationsschnittstelle oder eine Kommunikationsstruktur bzw. ein Kommunikations-Fabric sein. In mindestens einer Ausführungsform bilden ein oder mehrere Parallelprozessor(en) 1412 ein rechnerisch fokussiertes Parallel- oder Vektor-Verarbeitungssystem, das eine große Anzahl von Verarbeitungskernen und/oder Verarbeitungsclustern umfassen kann, wie z.B. einen Prozessor mit vielen integrierten Kernen. In mindestens einer Ausführungsform bilden ein oder mehrere Paralleleprozessor(en) 1412 ein Grafikverarbeitungs-Subsystem, das Pixel an eine oder mehrere Anzeigevorrichtungen) 1410A ausgeben kann, die über den E/A-Hub 1407 gekoppelt sind. In mindestens einer Ausführungsform können ein oder mehrere Parallelprozessor(en) 1412 auch einen Anzeigecontroller und eine Anzeigeschnittstelle (nicht dargestellt) enthalten, um eine direkte Verbindung zu einer oder mehreren Anzeigevorrichtung(en) 1410B zu ermöglichen.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann eine Systemspeichereinheit 1414 mit dem E/A-Hub 1407 verbunden sein, um einen Speichermechanismus für das Rechensystem 1400 bereitzustellen. In mindestens einer Ausführungsform kann ein E/A-Switch 1416 verwendet werden, um einen Schnittstellenmechanismus bereitzustellen, der Verbindungen zwischen dem E/A-Hub 1407 und anderen Komponenten ermöglicht, wie z.B. einem Netzwerkadapter 1418 und/oder einem drahtlosen Netzwerkadapter 1419, der in eine Plattform integriert sein kann, und verschiedenen anderen Vorrichtungen, die über ein oder mehrere Add-in-Vorrichtungen 1420 hinzugefügt werden können. In mindestens einer Ausführungsform kann der Netzwerkadapter 1418 ein Ethernet-Adapter oder ein anderer kabelgebundener Netzwerkadapter sein. In mindestens einer Ausführungsform kann der drahtlose Netzwerkadapter 1419 ein oder mehrere Wi-Fi-, Bluetooth-, NFC- oder andere Netzwerkvorrichtungen umfassen, die ein oder mehrere drahtlose Funkvorrichtungen enthalten.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann das Rechensystem 1400 weitere, nicht explizit dargestellte Komponenten enthalten, darunter USB- oder andere Portverbindungen, optische Speicherlaufwerke, Videoaufnahmevorrichtungen und dergleichen, die ebenfalls mit dem E/A-Hub 1407 verbunden sein können. In mindestens einer Ausführungsform können Kommunikationspfade, die verschiedene Komponenten in 14 miteinander verbinden, unter Verwendung beliebiger geeigneter Protokolle implementiert sein, wie z.B. PCI-basierte Protokolle (z.B. PCle) oder andere Bus- oder Punkt-zu-Punkt-Kommunikationsschnittstellen und/oder Protokolle, wie z.B. ein NVLink-Hochgeschwindigkeits-Interconnect oder Interconnect-Protokolle.
  • In mindestens einer Ausführungsform integrieren ein oder mehrere Parallelprozessor(en) 1412 Schaltkreise, die für Grafik- und Videoverarbeitung optimiert sind, einschließlich z.B. Videoausgabeschaltungen, und bilden eine Grafikverarbeitungseinheit („GPU“). In mindestens einer Ausführungsform integrieren ein oder mehrere Parallelprozessor(en) 1412 Schaltkreise, die für allgemeine Verarbeitung optimiert sind. In mindestens einer Ausführungsform können Komponenten des Rechensystems 1400 mit einem oder mehreren anderen Systemelementen auf einem einzigen integrierten Schaltkreis integriert sein. Zum Beispiel können in mindestens einer Ausführungsform ein oder mehrere Parallelprozessor(en) 1412, der Speicher-Hub 1405, der/die Prozessor(en) 1402 und der E/A-Hub 1407 in eine integrierte SoC-Schaltung integriert sein. In mindestens einer Ausführungsform können Komponenten des Rechensystems 1400 in ein einziges Gehäuse integriert sein, um eine System-in-Package-Konfiguration („SIP“) zu bilden. In mindestens einer Ausführungsform kann mindestens ein Teil der Komponenten des Rechensystems 1400 in ein Multi-Chip-Modul („MCM“) integriert sein, das mit anderen Multi-Chip-Modulen zu einem modularen Rechensystem zusammengeschaltet sein kann. In mindestens einer Ausführungsform sind das E/A-Subsystem 1411 und die Anzeigevorrichtungen 1410B nicht in dem Rechensystem 1400 enthalten.
  • Verarbeitungssysteme
  • Die folgenden Figuren stellen, ohne Beschränkung darauf, beispielhafte Verarbeitungssysteme dar, die zur Implementierung mindestens einer Ausführungsform verwendet werden können.
  • 15 veranschaulicht eine beschleunigte Verarbeitungseinheit („APU“) 1500, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform ist die APU 1500 von der AMD Corporation aus Santa Clara, CA, entwickelt. In mindestens einer Ausführungsform kann die APU 1500 so konfiguriert sein, dass sie ein Anwendungsprogramm, wie z.B. ein CUDA-Programm, ausführt. In mindestens einer Ausführungsform umfasst die APU 1500, ohne Beschränkung darauf, einen Kernkomplex 1510, einen Grafikkomplex 1540, eine Struktur bzw. ein Fabric 1560, E/A-Schnittstellen 1570, Speichercontroller 1580, einen Anzeigecontroller 1592 und eine Multimedia-Engine 1594. In mindestens einer Ausführungsform kann die APU 1500, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl von Kernkomplexen 1510, eine beliebige Anzahl von Grafikkomplexen 1550, eine beliebige Anzahl von Anzeigecontrollern 1592 und eine beliebige Anzahl von Multimedia-Engines 1594 in beliebiger Kombination enthalten. Zu Erklärungszwecken sind hierin mehrere Instanzen gleicher Objekte bedarfsweise mit Bezugszeichen bezeichnet, die das Objekt identifizieren, und mit Zahlen in Klammern, die die Instanz identifizieren.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist der Kernkomplex 1510 eine CPU, ist der Grafikkomplex 1540 eine GPU und ist die APU 1500 eine Verarbeitungseinheit, die, ohne Beschränkung darauf, 1510 und 1540 auf einem einzigen Chip integriert. In mindestens einer Ausführungsform können einige Aufgaben dem Kernkomplex 1510 und andere Aufgaben dem Grafikkomplex 1540 zugewiesen werden. In mindestens einer Ausführungsform ist der Kernkomplex 1510 so konfiguriert, dass er eine Hauptsteuerungssoftware ausführt, die der APU 1500 zugeordnet ist, wie z.B. ein Betriebssystem. In mindestens einer Ausführungsform ist der Kernkomplex 1510 der Hauptprozessor der APU 1500, der Operationen bzw. Betriebsabläufe der anderen Prozessoren steuert und koordiniert. In mindestens einer Ausführungsform gibt der Kernkomplex 1510 Befehle aus, die den Betrieb des Grafikkomplexes 1540 steuern. In mindestens einer Ausführungsform kann der Kernkomplex 1510 so konfiguriert sein, dass er von dem CUDA-Quellcode abgeleiteten ausführbaren Host-Code ausführt, und kann der Grafikkomplex 1540 so konfiguriert sein, dass er von dem CUDA-Quellcode abgeleiteten ausführbaren Geräte-Code ausführt.
  • In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet der Kernkomplex 1510, ohne Beschränkung darauf, Kerne 1520(1)-1520(4) und einen L3-Cache 1530. In mindestens einer Ausführungsform kann der Kernkomplex 1510, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl von Kernen 1520 und eine beliebige Anzahl und Art von Caches in beliebiger Kombination enthalten. In mindestens einer Ausführungsform sind die Kerne 1520 so konfiguriert, dass sie Anweisungen einer bestimmten Befehlssatzarchitektur („ISA“) ausführen. In mindestens einer Ausführungsform ist jeder Kern 1520 ein CPU-Kern.
  • In mindestens einer Ausführungsform enthält jeder Kern 1520, ohne Beschränkung darauf, eine Abhol-/Dekodier-Einheit 1522, eine Ganzzahlausführungsmaschine 1524, eine Gleitkommaausführungsmaschine 1526 und einen L2-Cache 1528. In mindestens einer Ausführungsform holt die Abhol-/Dekodier-Einheit 1522 Anweisungen ab, dekodiert solche Anweisungen, erzeugt Mikrooperationen und sendet separate Mikroanweisungen an die Ganzzahlausführungsmaschine 1524 und die Gleitkommaausführungsmaschine 1526. In mindestens einer Ausführungsform kann die Abhol-/Dekodier-Einheit 1522 gleichzeitig eine Mikroanweisung an die Ganzzahlausführungsmaschine 1524 und eine andere Mikroanweisung an die Gleitkommaausführungsmaschine 1526 senden. In mindestens einer Ausführungsform führt die Ganzzahlausführungsmaschine 1524, ohne Beschränkung darauf, Ganzzahl- und Speicheroperationen aus. In mindestens einer Ausführungsform führt die Gleitkommamaschine 1526, ohne Beschränkung darauf, Gleitkomma- und Vektoroperationen aus. In mindestens einer Ausführungsform sendet die Abhol-/Dekodier-Einheit 1522 Mikroanweisungen an eine einzige Ausführungsmaschine, die sowohl die Ganzzahlausführungsmaschine 1524 als auch die Gleitkommaausführungsmaschine 1526 ersetzt.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann jeder Kern 1520(i), wobei i eine ganze Zahl ist, die eine bestimmte Instanz des Kerns 1520 repräsentiert, auf den L2-Cache 1528(i) zugreifen, der in dem Kern 1520(i) enthalten ist. In mindestens einer Ausführungsform ist jeder in dem Kernkomplex 1510(j) enthaltene Kern 1520, wobei j eine ganze Zahl ist, die eine bestimmte Instanz des Kernkomplexes 1510 repräsentiert, mit anderen in dem Kernkomplex 1510(j) enthaltenen Kernen 1520 über den in dem Kernkomplex 1510(j) enthaltenen L3-Cache 1530(j) verbunden. In mindestens einer Ausführungsform können die in dem Kernkomplex 1510(j) enthaltenen Kerne 1520, wobei j eine ganze Zahl ist, die eine bestimmte Instanz des Kernkomplexes 1510 repräsentiert, auf den gesamten L3-Cache 1530(j) zugreifen, der in dem Kernkomplex 1510(j) enthalten ist. In mindestens einer Ausführungsform kann der L3-Cache 1530, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl von Slices enthalten.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann der Grafikkomplex 1540 so konfiguriert sein, dass er Rechenoperationen hochparallel ausführt. In mindestens einer Ausführungsform ist der Grafikkomplex 1540 so konfiguriert, dass er Grafikpipelineoperationen wie beispielsweise Zeichenbefehle, Pixeloperationen, geometrische Berechnungen und andere Operationen im Zusammenhang mit dem Rendern eines Bildes auf einer Anzeige ausführt. In mindestens einer Ausführungsform ist der Grafikkomplex 1540 so konfiguriert, dass er Operationen ausführt, die nichts mit Grafik zu tun haben. In mindestens einer Ausführungsform ist der Grafikkomplex 1540 so konfiguriert, dass er sowohl grafikbezogene als auch grafikfremde Operationen ausführt.
  • In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet der Grafikkomplex 1540, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl von Recheneinheiten 1550 und einen L2-Cache 1542. In mindestens einer Ausführungsform teilen sich die Recheneinheiten 1550 den L2-Cache 1542. In mindestens einer Ausführungsform ist der L2-Cache 1542 partitioniert. In mindestens einer Ausführungsform umfasst der Grafikkomplex 1540, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl von Recheneinheiten 1550 und eine beliebige Anzahl (einschließlich Null) und Art von Caches. In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet der Grafikkomplex 1540, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Menge an dedizierter Grafikhardware.
  • In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet jede Recheneinheit 1550, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl von SIMD-Einheiten 1552 und einen gemeinsamen Speicher 1554. In mindestens einer Ausführungsform implementiert jede SIMD-Einheit 1552 eine SIMD-Architektur und ist für die parallele Ausführung von Operationen konfiguriert. In mindestens einer Ausführungsform kann jede Recheneinheit 1550 eine beliebige Anzahl von Thread-Blöcken ausführen, aber jeder Thread-Block wird auf einer einzigen Recheneinheit 1550 ausgeführt. In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet ein Thread-Block, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl von Ausführungs-Threads. In mindestens einer Ausführungsform ist eine Arbeitsgruppe bzw. eine Workgroup ein Thread-Block. In mindestens einer Ausführungsform führt jede SIMD-Einheit 1552 einen anderen Warp aus. In mindestens einer Ausführungsform ist ein Warp eine Gruppe von Threads (z.B. 16 Threads), wobei jeder Thread im Warp zu einem einzigen Thread-Block gehört und so konfiguriert ist, dass er einen anderen Datensatz auf der Grundlage eines einzigen Satzes von Anweisungen verarbeitet. In mindestens einer Ausführungsform kann eine Prädikation verwendet werden, um einen oder mehrere Threads in einem Warp zu deaktivieren. In mindestens einer Ausführungsform ist eine Spur bzw. eine Lane ein Thread. In mindestens einer Ausführungsform ist ein Arbeitselement bzw. Workitem ein Thread. In mindestens einer Ausführungsform ist eine Wellenfront ein Warp. In mindestens einer Ausführungsform können sich verschiedene Wellenfronten in einem Thread-Block miteinander synchronisieren und über den gemeinsamen Speicher 1554 kommunizieren.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist die Struktur 1560 eine Systemverbindung bzw. ein System-Interconnect, die bzw. der Daten- und Steuerungs-Übertragungen zwischen dem Kernkomplex 1510, dem Grafikkomplex 1540, den E/A-Schnittstellen 1570, den Speichercontrollern 1580, dem Anzeigecontroller 1592 und der Multimedia-Engine 1594 ermöglicht. In mindestens einer Ausführungsform kann die APU 1500, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Menge und Art von Systemverbindungen zusätzlich zu oder anstelle des Fabric 1560 enthalten, die Daten- und Steuerungs-Übertragungen über eine beliebige Anzahl und Art von direkt oder indirekt verbundenen Komponenten ermöglicht, die intern oder extern zur APU 1500 sein können. In mindestens einer Ausführungsform sind die E/A-Schnittstellen 1570 repräsentativ für eine beliebige Anzahl und Art von E/A-Schnittstellen (z.B. PCI, PCI-Extended („PCI-X“), PCIe, Gigabit-Ethernet („GBE“), USB usw.). In mindestens einer Ausführungsform sind verschiedene Arten von Peripheriegeräten mit den E/A-Schnittstellen 1570 gekoppelt. Die Peripheriegeräte, die mit den E/A-Schnittstellen 1570 gekoppelt sind, können, ohne Beschränkung darauf, Tastaturen, Mäuse, Drucker, Scanner, Joysticks oder andere Arten von Spielsteuerungen, Medienaufzeichnungsvorrichtungen, externe Speichervorrichtungen, Netzwerkschnittstellenkarten usw. beinhalten.
  • In mindestens einer Ausführungsform zeigt der Anzeigecontroller AMD92 Bilder auf einer oder mehreren Anzeigevorrichtungen an, z.B. auf einer Flüssigkristallanzeige („LCD“). In mindestens einer Ausführungsform umfasst die Multimedia-Engine 240, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Menge und Art von Schaltkreisen, die sich auf Multimedia beziehen, wie z.B. einen Video-Dekoder, einen Video-Enkoder, einen Bildsignalprozessor usw. In mindestens einer Ausführungsform erleichtern Speichercontroller 1580 die Datenübertragung zwischen der APU 1500 und einem einheitlichen Systemspeicher 1590. In mindestens einer Ausführungsform teilen sich der Kernkomplex 1510 und der Grafikkomplex 1540 den vereinheitlichten Systemspeicher 1590.
  • In mindestens einer Ausführungsform implementiert die APU 1500 ein Speicher-Subsystem, das, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl und Art von Speichercontrollern 1580 und Speichervorrichtungen (z.B. den gemeinsam genutzten Speicher 1554) enthält, die einer Komponente zugeordnet oder von mehreren Komponenten gemeinsam genutzt werden können. In mindestens einer Ausführungsform implementiert die APU 1500 ein Cache-Subsystem, das, ohne Beschränkung darauf, einen oder mehrere Cachespeicher (z.B. L2-Caches 1628, L3-Cache 1530 und L2-Cache 1542) beinhaltet, die jeweils für eine beliebige Anzahl von Komponenten (z.B. Kerne 1520, Kernkomplex 1510, SIMD-Einheiten 1552, Recheneinheiten 1550 und Grafikkomplex 1540) reserviert sein oder von diesen gemeinsam genutzt werden können.
  • 16 zeigt eine CPU 1600, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform ist die CPU 1600 von der AMD Corporation aus Santa Clara, CA, entwickelt. In mindestens einer Ausführungsform kann die CPU 1600 so konfiguriert sein, dass sie ein Anwendungsprogramm ausführt. In mindestens einer Ausführungsform ist die CPU 1600 so konfiguriert, dass sie eine Hauptsteuerungssoftware, wie z.B. ein Betriebssystem, ausführt. In mindestens einer Ausführungsform gibt die CPU 1600 Befehle aus, die den Betrieb einer externen GPU (nicht dargestellt) steuern. In mindestens einer Ausführungsform kann die CPU 1600 so konfiguriert sein, dass sie ausführbaren Host-Code ausführt, der von CUDA-Quellcode abgeleitet ist, und kann eine externe GPU so konfiguriert sein, dass sie ausführbaren Geräte-Code ausführt, der von einem solchen CUDA-Quellcode abgeleitet ist. In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet die CPU 1600, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl von Kernkomplexen 1610, ein Fabric 1660, E/A-Schnittstellen 1670 und Speichercontroller AMAD80.
  • In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet der Kernkomplex 1610, ohne Beschränkung darauf, Kerne 1620(1)-1620(4) und einen L3-Cache 1630. In mindestens einer Ausführungsform kann der Kernkomplex 1610, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl von Kernen 1620 und eine beliebige Anzahl und Art von Caches in beliebiger Kombination enthalten. In mindestens einer Ausführungsform sind die Kerne 1620 so konfiguriert, dass sie Anweisungen eines bestimmten ISA ausführen. In mindestens einer Ausführungsform ist jeder Kern 1620 ein CPU-Kern.
  • In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet jeder Kern 1620, ohne Beschränkung darauf, eine Abhol-/Dekodier-Einheit 1622, eine Ganzzahlausführungsmaschine 1624, eine Gleitkommaausführungsmaschine 1626 und einen L2-Cache 1628. In mindestens einer Ausführungsform holt die Abruf-/Dekodier-Einheit 1622 Anweisungen ab, dekodiert solche Anweisungen, erzeugt Mikrooperationen und sendet separate Mikroanweisungen an die Ganzzahlausführungs-Engine 1624 und die Gleitkommaausführungsmaschine 1626. In mindestens einer Ausführungsform kann die Abhol-/Dekodier-Einheit 1622 gleichzeitig eine Mikroanweisung an die Ganzzahlausführungsmaschine 1624 und eine andere Mikroanweisung an die Gleitkommaausführungsmaschine 1626 senden. In mindestens einer Ausführungsform führt die Ganzzahlausführungsmaschine 1624, ohne Beschränkung darauf, Ganzzahl- und Speicheroperationen aus. In mindestens einer Ausführungsform führt die Gleitkommamaschine 1626, ohne Beschränkung darauf, Gleitkomma- und Vektoroperationen aus. In mindestens einer Ausführungsform sendet die Abhol-/Dekodier-Einheit 1622 Mikroanweisungen an eine einzige Ausführungsmaschine, die sowohl die Ganzzahlausführungsmaschine 1624 als auch die Gleitkommaausführungsmaschine 1626 ersetzt.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann jeder Kern 1620(i), wobei i eine ganze Zahl ist, die eine bestimmte Instanz des Kerns 1620 repräsentiert, auf den L2-Cache 1628(i) zugreifen, der in dem Kern 1620(i) enthalten ist. In mindestens einer Ausführungsform ist jeder in dem Kernkomplex 1610(j) enthaltene Kern 1620, wobei j eine ganze Zahl ist, die eine bestimmte Instanz des Kernkomplexes 1610 repräsentiert, mit anderen Kernen 1620 in dem Kernkomplex 1610(j) über den in dem Kernkomplex 1610(j) enthaltenen L3-Cache 1630(j) verbunden. In mindestens einer Ausführungsform können die in dem Kernkomplex 1610(j) enthaltenen Kerne 1620, wobei j eine ganze Zahl ist, die eine bestimmte Instanz des Kernkomplexes 1610 repräsentiert, auf den gesamten in dem Kernkomplex 1610(j) enthaltenen L3-Cache 1630(j) zugreifen. In mindestens einer Ausführungsform kann der L3-Cache 1630, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl von Slices enthalten.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist das Fabric 1660 eine Systemverbindung, die Daten- und Steuerungs-Übertragungen über die Kernkomplexe 1610(1)-1610(N) (wobei N eine ganze Zahl größer als Null ist), E/A-Schnittstellen 1670 und Speichercontroller 1680 erleichtert. In mindestens einer Ausführungsform kann die CPU 1600, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Menge und Art von Systemverbindungen zusätzlich zu oder anstelle des Fabric 1660 enthalten, die Daten- und Steuerungs-Übertragungen über eine beliebige Anzahl und Art von direkt oder indirekt verbundenen Komponenten erleichtern, die intern oder extern zur CPU 1600 sein können. In mindestens einer Ausführungsform sind die E/A-Schnittstellen 1670 repräsentativ für eine beliebige Anzahl und Art von E/A-Schnittstellen (z.B. PCI , PCI-X, PCIe, GBE, USB usw.). In mindestens einer Ausführungsform sind verschiedene Arten von Peripheriegeräten mit den E/A-Schnittstellen 1670 gekoppelt. Zu den Peripheriegeräten, die mit den E/A-Schnittstellen 1670 gekoppelt sind, gehören unter anderem Bildschirme, Tastaturen, Mäuse, Drucker, Scanner, Joysticks oder andere Arten von Spielsteuerungen, Medienaufzeichnungsvorrichtungen, externe Speichervorrichtungen, Netzwerkschnittstellenkarten usw.
  • In mindestens einer Ausführungsform erleichtern die Speichercontroller 1680 Datenübertragungen zwischen der CPU 1600 und einem Systemspeicher 1690. In mindestens einer Ausführungsform teilen sich der Kernkomplex 1610 und der Grafikkomplex 1640 den Systemspeicher 1690. In mindestens einer Ausführungsform implementiert die CPU 1600 ein Speichersubsystem, das, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl und Art von Speichercontrollern 1680 und Speichervorrichtungen beinhaltet, die einer Komponente zugeordnet sein oder von mehreren Komponenten gemeinsam genutzt werden können. In mindestens einer Ausführungsform implementiert die CPU 1600 ein Cache-Subsystem, das, ohne Beschränkung darauf, einen oder mehrere Cachespeicher (z.B. L2-Caches 1628 und L3-Caches 1630) beinhaltet, die jeweils für eine beliebige Anzahl von Komponenten (z.B. Kerne 1620 und Kernkomplexe 1610) reserviert sein oder von diesen gemeinsam genutzt werden können.
  • 17 veranschaulicht ein beispielhaftes Beschleunigerintegrationssslice 1790, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. Wie hierin verwendet, umfasst ein „Slice“ einen bestimmten Teil von Verarbeitungsressourcen einer Beschleunigerintegrationsschaltung. In mindestens einer Ausführungsform stellt die Beschleunigerintegrationsschaltung Cache-Verwaltung, Speicherzugriff, Kontextverwaltung und Interruptverwaltungsdienste für mehrere Grafikverarbeitungsmodule in einem Grafikbeschleunigungsmodul bereit. Die Grafikverarbeitungs-Engines können jeweils eine separate GPU umfassen. Alternativ können die Grafikverarbeitungs-Engines verschiedene Arten von Grafikverarbeitungs-Engines innerhalb einer GPU umfassen, wie z.B. Grafikausführungseinheiten, Medienverarbeitungs-Engines (z.B. Video-Enkoder/Dekoder), Sampler und Blit-Engines. In mindestens einer Ausführungsform kann das Grafikbeschleunigungsmodul eine GPU mit mehreren Grafikverarbeitungs-Engines sein. In mindestens einer Ausführungsform können die Grafikverarbeitungs-Engines einzelne GPUs sein, die auf einem gemeinsamen Package, einer Linecard oder einem Chip integriert sind.
  • Ein anwendungswirksamer Adressraum 1782 innerhalb eines Systemspeichers 1714 speichert Prozesselemente 1783. In einer Ausführungsform werden die Prozesselemente 1783 im Ansprechen auf GPU-Aufrufe 1781 von Anwendungen 1780, die auf dem Prozessor 1707 ausgeführt werden, gespeichert. Ein Prozesselement 1783 enthält den Prozessstatus für die entsprechende Anwendung 1780. Ein in dem Prozesselement 1783 enthaltener Arbeits- bzw. Workdeskriptor („WD“) 1784 kann ein einzelner, von einer Anwendung angeforderter Auftrag bzw. Job sein oder einen Zeiger auf eine Warteschlange von Jobs enthalten. In mindestens einer Ausführungsform ist der WD 1784 ein Zeiger auf eine Auftragsanforderungswarteschlange in dem effektiven Adressraum 1782 der Anwendung.
  • Das Grafikbeschleunigungsmodul 1746 und/oder einzelne Grafikverarbeitungs-Engines können von allen oder einer Teilmenge von Prozessen in einem System gemeinsam genutzt werden. In mindestens einer Ausführungsform kann eine Infrastruktur zum Einrichten eines Prozessstatus und zum Senden des WD 1784 an das Grafikbeschleunigungsmodul 1746 zum Starten eines Auftrags in einer virtualisierten Umgebung enthalten sein.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist ein Dedizierter-Prozess-Programmiermodell implementierungsspezifisch. In diesem Modell besitzt ein einzelner Prozess das Grafikbeschleunigungsmodul 1746 oder eine individuelle Grafikverarbeitungs-Engine. Weil das Grafikbeschleunigungsmodul 1746 einem einzelnen Prozess gehört, initialisiert ein Hypervisor eine Beschleunigerintegrationsschaltung für eine besitzende Partition und initialisiert ein Betriebssystem die Beschleunigerintegrationsschaltung für einen besitzenden Prozess, wenn das Grafikbeschleunigungsmodul 1746 zugewiesen wird.
  • Im Betrieb holt eine WD-Abholeinheit 1791 in dem Beschleunigerintegrationsslice 1790 den nächsten WD 1784 ab, der eine Angabe der Arbeit enthält, die von einer oder mehreren Grafikverarbeitungsmaschinen des Grafikbeschleunigungsmoduls 1746 zu erledigen ist. Daten aus dem WD 1784 können in Registern 1745 gespeichert und von einer Speicherverwaltungseinheit („MMU“) 1739, einer Unterbrechungs- bzw. Interrupt-Verwaltungsschaltung 1747 und/oder einer Kontextverwaltungsschaltung 1748 verwendet werden, wie dargestellt. Eine Ausführungsform der MMU 1739 beinhaltet beispielsweise einen Segment-/Seitenlauf-Schaltkreis für den Zugriff auf Segment-/Seitentabellen 1786 innerhalb des virtuellen Betriebssystemadressraums 1785. Die Interrupt-Verwaltungsschaltung 1747 kann von dem Grafikbeschleunigungsmodul 1746 empfangene Interrupt-Ereignisse („INT“) 1792 verarbeiten. Bei der Durchführung von Grafikoperationen wird eine von einer Grafikverarbeitungsmaschine erzeugte effektive Adresse 1793 von der MMU 1739 in eine reale Adresse übersetzt.
  • In einer Ausführungsform wird für jede Grafikverarbeitungs-Engine und/oder jedes Grafikbeschleunigungsmodul 1746 ein gleicher Satz von Registern 1745 dupliziert und kann von einem Hypervisor oder Betriebssystem initialisiert werden. Jedes dieser duplizierten Register kann in dem Beschleunigerintegrationsslice 1790 enthalten sein. Beispielhafte Register, die von einem Hypervisor initialisiert werden können, sind in Tabelle 1 gezeigt. Tabelle 1 -Hypervisor-initialisierte Register
    1 Slicesteuerregister
    2 Realadresse (RA)-Geplantprozesse-Bereichszeiger
    3 Autoritätsmasken-Überschreibungsregister
    4 Interruptvektor-Tabelleneintragsversatz
    5 Interruptvektor-Tabelleneintragsgrenze
    6 Zustandsregister
    7 Logische Partitions-ID
    8 Realadresse (RA)-Hypervisorbeschleunigernutzungsaufzeichnungs-Zeiger
    9 Speicherbeschreibungsregister
  • Beispielhafte Register, die von einem Betriebssystem initialisiert werden können, sind in Tabelle 2 gezeigt. Tabelle 2 - Betriebssystem-initialisierte Register
    1 Prozess- und Thread-Identifikation
    2 Effektivadresse (EA) Kontextspeicherungs-/Wiederherstellungs-Zeiger
    3 Virtuelleadresse (VA)-Beschleunigernutzungsaufzeichnungs-Zeiger
    4 Virtuelladresse (VA)-Speichersegmenttabellenzeiger
    5 Autoritätsmaske
    6 Arbeitsdeskriptor
  • In einer Ausführungsform ist jeder WD 1784 spezifisch für ein bestimmtes Grafikbeschleunigungsmodul 1746 und/oder eine bestimmte Grafikverarbeitungs-Engine. Er enthält alle Informationen, die von einer Grafikverarbeitungs-Engine benötigt werden, um Arbeit zu verrichten, oder er kann ein Zeiger auf einen Speicherplatz sein, an dem eine Anwendung eine Befehlswarteschlange von abzuschließender Arbeit eingerichtet hat.
  • 18A und 18B veranschaulichen beispielhafte Grafikprozessoren, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform kann jeder der beispielhaften Grafikprozessoren unter Verwendung eines oder mehrerer IP-Kerne hergestellt sein. Zusätzlich zu dem, was dargestellt ist, können andere Logik und Schaltungen in mindestens einer Ausführungsform enthalten sein, einschließlich zusätzlicher Grafikprozessoren/- kerne, Peripherieschnittstellencontroller oder Universalprozessorkerne. In mindestens einer Ausführungsform sind die beispielhaften Grafikprozessoren zur Verwendung innerhalb eines SoC vorgesehen.
  • 18A veranschaulicht einen beispielhaften Grafikprozessor 1810 eines integrierten SoC-Schaltkreises, der unter Verwendung eines oder mehrerer IP-Kerne hergestellt sein kann, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. 18B veranschaulicht einen weiteren beispielhaften Grafikprozessor 1840 eines integrierten SoC-Schaltkreises, der unter Verwendung eines oder mehrerer IP-Kerne hergestellt sein kann, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform ist der Grafikprozessor 1810 von 18A ein stromsparender Grafikprozessorkern. In mindestens einer Ausführungsform ist der Grafikprozessor 1840 von 18B ein Grafikprozessorkern mit höherer Leistung. In mindestens einer Ausführungsform kann jeder der Grafikprozessoren 1810, 1840 eine Variante des Grafikprozessors 1310 von 13 sein.
  • In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet der Grafikprozessor 1810 einen Vertex-Prozessor 1805 und einen oder mehrere Fragment-Prozessor(en) 1815A-1815N (z.B. 1815A, 1815B, 1815C, 1815D, bis 1815N-1 und 1815N). In mindestens einer Ausführungsform kann der Grafikprozessor 1810 verschiedene Shader-Programme über eine separate Logik ausführen, so dass der Vertex-Prozessor 1805 für die Ausführung von Operationen für Vertex-Shader-Programme optimiert ist, während ein oder mehrere Fragment-Prozessor(en) 1815A-1815N Fragment- (z.B. Pixel-) Shading-Operationen für Fragment- oder Pixel-Shader-Programme ausführen. In mindestens einer Ausführungsform führt der Vertex-Prozessor 1805 eine Vertex-Verarbeitungsstufe einer 3D-Grafik-Pipeline aus und erzeugt Primitive und Vertex-Daten. In mindestens einer Ausführungsform verwenden Fragmentprozessor(en) 1815A-1815N die von dem Vertexprozessor 1805 erzeugten Primitiv- und Vertexdaten, um einen Framebuffer bzw. Bildpuffer zu erzeugen, der auf einer Anzeigevorrichtung angezeigt wird. In mindestens einer Ausführungsform ist/sind der/die Fragmentprozessor(en) 1815A-1815N für die Ausführung von Fragment-Shader-Programmen optimiert, wie sie in einer OpenGL-API bereitgestellt sind, die verwendet werden können, um ähnliche Operationen wie ein Pixel-Shader-Programm durchzuführen, wie sie in einer Direct 3D-API bereitgestellt sind.
  • In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet der Grafikprozessor 1810 zusätzlich eine oder mehrere MMU(s) 1820A-1820B, Cache(s) 1825A-1825B und Schaltungsverbindung(en) bzw. Interconnect(s) 1830A-1830B. In mindestens einer Ausführungsform sorgen eine oder mehrere MMU(s) 1820A-1820B für die Zuordnung von virtuellen zu physikalischen Adressen für den Grafikprozessor 1810, einschließlich für den Vertex-Prozessor 1805 und/oder den/die Fragment-Prozessor(en) 1815A-1815N, der/die auf in dem Speicher gespeicherte Vertex- oder Bild/Textur-Daten verweisen kann/können, zusätzlich zu Vertex- oder Bild/Textur-Daten, die in einem oder mehreren Cache(s) 1825A-1825B gespeichert sind. In mindestens einer Ausführungsform können eine oder mehrere MMU(s) 1820A-1820B mit anderen MMUs innerhalb eines Systems synchronisiert werden, einschließlich einer oder mehrerer MMUs, die einem oder mehreren Anwendungsprozessor(en) 1305, Bildprozessor(en) 1315 und/oder Videoprozessor(en) 1320 von 13 zugeordnet sind, so dass jeder Prozessor 1305-1320 an einem gemeinsamen oder vereinheitlichten virtuellen Speichersystem teilhaben kann. In mindestens einer Ausführungsform ermöglichen eine oder mehrere Schaltungsverbindung(en) 1830A-1830B dem Grafikprozessor 1810 die Verbindung mit anderen IP-Kernen innerhalb eines SoCs, entweder über einen internen Bus des SoCs oder über eine direkte Verbindung.
  • In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet der Grafikprozessor 1840 eine oder mehrere MMU(s) 1820A-1820B, Caches 1825A-1825B und Schaltungsverbindungen 1830A-1830B des Grafikprozessors 1810 von 18A. In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet der Grafikprozessor 1840 einen oder mehrere Shader-Kerne 1855A-1855N (z.B. 1855A, 1855B, 1855C, 1855D, 1855E, 1855F bis 1855N-1 und 1855N), die eine einheitliche Shader-Kern-Architektur bereitstellen, in der ein einziger Kern oder Art oder Kern alle Arten von programmierbarem Shader-Code ausführen kann, einschließlich Shader-Programmcode zur Implementierung von Vertex-Shadern, Fragment-Shadern und/oder Rechen-Shadern. In mindestens einer Ausführungsform kann eine Anzahl von Shader-Kernen variieren. In mindestens einer Ausführungsform enthält der Grafikprozessor 1840 einen Zwischenkern-Aufgabenverwalter bzw. Intercore-Taskmanager 1845, der als ein Thread-Dispatcher bzw. -Versender fungiert, um Ausführungs-Threads an einen oder mehrere Shader-Kerne 1855A-1855N zu verteilen, und eine Kacheleinheit 1858, um Kacheloperationen für kachelbasiertes Rendering zu beschleunigen, bei denen Renderingoperationen für eine Szene in den Bildraum unterteilt werden, um beispielsweise lokale räumliche Kohärenz innerhalb einer Szene auszunutzen oder die Verwendung interner Caches zu optimieren.
  • 19A veranschaulicht einen Grafikkern 1900, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform kann der Grafikkern 1900 in dem Grafikprozessor 1310 von 13 enthalten sein. In mindestens einer Ausführungsform kann der Grafikkern 1900 ein einheitlicher Shader-Kern 1855A-1855N wie in 18B sein. In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet der Grafikkern 1900 einen gemeinsam genutzten Befehlscache 1902, eine Textureinheit 1932
    und einen Cache/gemeinsamen Speicher 1920, die den Ausführungsressourcen innerhalb des Grafikkerns 1900 gemeinsam sind. In mindestens einer Ausführungsform kann der Grafikkern 1900 mehrere Slices 1901A-1901N oder Partitionen für jeden Kern enthalten, und kann ein Grafikprozessor mehrere Instanzen des Grafikkerns 1900 enthalten. Die Slices 1901A-1901N können eine Unterstützungslogik enthalten, die einen lokalen Befehlscache 1904A-1904N, einen Thread-Planer bzw. Thread-Scheduler 1906A-1906N, einen Thread-Versender bzw. Thread-Dispatcher 1908A-1908N und einen Satz von Registern 1910A-1910N beinhaltet. In mindestens einer Ausführungsform können die Slices 1901A-1901N einen Satz zusätzlicher Funktionseinheiten („AFUs“) 1912A-1912N, Gleitkommaeinheiten („FPUs“) 1914A-1914N, ganzzahlige arithmetische Logikeinheiten („ALUs“) 1916-1916N, Adressberechnungseinheiten („ACUs“) 1913A-1913N, doppeltpräzise Gleitkommaeinheiten („DPFPUs“) 1915A-1915N und Matrixverarbeitungseinheiten („MPUs“) 1917A-1917N beinhalten.
  • In mindestens einer Ausführungsform können die FPUs 1914A-1914N Gleitkommaoperationen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) und halber Genauigkeit (16 Bit) durchführen, während die DPFPUs 1915A-1915N Gleitkommaoperationen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) durchführen. In mindestens einer Ausführungsform können die ALUs 1916A-1916N Ganzzahloperationen mit variabler Präzision bei 8-Bit-, 16-Bit- und 32-Bit-Präzision ausführen und für Operationen mit gemischter Präzision konfiguriert sein. In mindestens einer Ausführungsform können die MPUs 1917A-1917N auch für Matrixoperationen mit gemischter Genauigkeit konfiguriert sein, einschließlich Gleitkomma- und 8-Bit-Ganzzahloperationen mit halber Genauigkeit. In mindestens einer Ausführungsform können die MPUs 1917-1917N eine Vielzahl von Matrixoperationen durchführen, um CUDA-Programme zu beschleunigen, einschließlich der Unterstützung für eine beschleunigte allgemeine Matrix-zu-Matrix-Multiplikation („GEMM“). In mindestens einer Ausführungsform können die AFUs 1912A-1912N zusätzliche logische Operationen durchführen, die nicht von Gleitkomma- oder Ganzzahleinheiten unterstützt werden, einschließlich trigonometrischer Operationen (z.B. Sinus, Cosinus usw.).
  • 19B veranschaulicht eine Universal-Grafikverarbeitungseinheit („GPGPU“) 1930, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform ist die GPGPU 1930 hochparallel und für den Einsatz auf einem Multi-Chip-Modul geeignet. In mindestens einer Ausführungsform kann die GPGPU 1930 so konfiguriert sein, dass hochparallele Rechenoperationen von einem Array von GPUs durchgeführt werden können. In mindestens einer Ausführungsform kann die GPGPU 1930 direkt mit anderen Instanzen der GPGPU 1930 verbunden sein, um einen Multi-GPU-Cluster zu erstellen, um die Ausführungszeit für CUDA-Programme zu verbessern. In mindestens einer Ausführungsform enthält die GPGPU 1930 eine Host-Schnittstelle 1932, um eine Verbindung mit einem Hostprozessor zu ermöglichen. In mindestens einer Ausführungsform ist die Host-Schnittstelle 1932 eine PCIe-Schnittstelle. In mindestens einer Ausführungsform kann die Host-Schnittstelle 1932 eine herstellerspezifische Kommunikationsschnittstelle oder ein Kommunikations-Fabric sein. In mindestens einer Ausführungsform empfängt die GPGPU 1930 Befehle von einem Hostprozessor und verwendet einen globalen Planer bzw. Scheduler 1934, um Ausführungs-Threads, die mit diesen Befehlen verbunden sind, an einen Satz von Rechenclustern 1936A-1936H zu verteilen. In mindestens einer Ausführungsform teilen sich die Rechencluster 1936A-1936H einen Cachespeicher 1938. In mindestens einer Ausführungsform kann der Cachespeicher 1938 als ein übergeordneter Cache für Cachespeicher innerhalb von Rechenclustern 1936A-1936H dienen.
  • In mindestens einer Ausführungsform umfasst die GPGPU 1930 einen Speicher 1944A-1944B, der über eine Reihe von Speichercontrollern 1942A-1942B mit den Rechenclustern 1936A-1936H verbunden ist. In mindestens einer Ausführungsform kann der Speicher 1944A-1944B verschiedene Arten von Speichervorrichtungen umfassen, darunter DRAM oder Grafik-Direktzugriffsspeicher, wie synchroner Grafik-Direktzugriffsspeicher („SGRAM“), einschließlich Grafik-Doppeldatenraten-Speicher („GDDR“).
  • In mindestens einer Ausführungsform enthalten die Rechencluster 1936A-1936H jeweils einen Satz von Grafikkernen, wie z.B. den Grafikkern 1900 von 19A, der mehrere Arten von Ganzzahl- und Gleitkomma-Logikeinheiten enthalten kann, die Rechenoperationen mit einer Reihe von Genauigkeiten durchführen können, die auch für Berechnungen im Zusammenhang mit CUDA-Programmen geeignet sind. Zum Beispiel kann in mindestens einer Ausführungsform mindestens eine Teilmenge der Gleitkommaeinheiten in jedem der Rechencluster 1936A-1936H so konfiguriert sein, dass sie 16-Bit- oder 32-Bit-Gleitkommaoperationen durchführen, während eine andere Teilmenge der Gleitkommaeinheiten so konfiguriert sein kann, dass sie 64-Bit-Gleitkommaoperationen durchführen.
  • In mindestens einer Ausführungsform können mehrere Instanzen der GPGPU 1930 so konfiguriert sein, dass sie als Rechencluster arbeiten. Die Rechencluster 1936A-1936H können beliebige technisch machbare Kommunikationstechniken zur Synchronisation und zum Datenaustausch implementieren. In mindestens einer Ausführungsform kommunizieren mehrere Instanzen der GPGPU 1930 über die Host-Schnittstelle 1932. In mindestens einer Ausführungsform enthält die GPGPU 1930 einen E/A-Hub 1939, der die GPGPU 1930 mit einer GPU-Verbindung 1940 koppelt, die eine direkte Verbindung zu anderen Instanzen der GPGPU 1930 ermöglicht. In mindestens einer Ausführungsform ist die GPU-Verbindung 1940 mit einer dedizierten GPU-zu-GPU-Brücke gekoppelt, die die Kommunikation und Synchronisation die zwischen mehreren Instanzen der GPGPU 1930 ermöglicht. In mindestens einer Ausführungsform koppelt die GPU-Verbindung 1940 mit einem Hochgeschwindigkeits-Interconnect, um Daten an andere GPGPUs 1930 oder Parallelprozessoren zu senden und von diesen zu empfangen. In mindestens einer Ausführungsform befinden sich mehrere Instanzen der GPGPU 1930 in separaten Datenverarbeitungssystemen und kommunizieren über eine Netzwerkvorrichtung, die über die Host-Schnittstelle 1932 zugänglich ist. In mindestens einer Ausführungsform kann die GPU-Verbindung 1940 so konfiguriert sein, dass sie zusätzlich oder alternativ zu der Host-Schnittstelle 1932 eine Verbindung zu einem Hostprozessor ermöglicht. In mindestens einer Ausführungsform kann die GPGPU 1930 so konfiguriert sein, dass sie ein CUDA-Programm ausführt.
  • 20A veranschaulicht einen Parallelprozessor 2000, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform können verschiedene Komponenten des Parallelprozessors 2000 mit einem oder mehreren integrierten Schaltkreisen, wie z.B. programmierbaren Prozessoren, anwendungsspezifischen integrierten Schaltkreisen („ASICs“) oder FPGAs, implementiert sein.
  • In mindestens einer Ausführungsform enthält der Parallelprozessor 2000 eine Parallelverarbeitungseinheit 2002. In mindestens einer Ausführungsform enthält die Parallelverarbeitungseinheit 2002 eine E/A-Einheit 2004, die die Kommunikation mit anderen Vorrichtungen ermöglicht, einschließlich anderer Instanzen der Parallelverarbeitungseinheit 2002. In mindestens einer Ausführungsform kann die E/A-Einheit 2004 direkt mit anderen Vorrichtungen verbunden sein. In mindestens einer Ausführungsform ist die E/A-Einheit 2004 über eine Hub- oder Switch-Schnittstelle, wie z.B. den Speicher-Hub 1405, mit anderen Vorrichtungen verbunden. In mindestens einer Ausführungsform bilden die Verbindungen zwischen dem Speicher-Hub 1405 und der E/A-Einheit 2004 eine Kommunikationsverbindung. In mindestens einer Ausführungsform ist die E/A-Einheit 2004 mit einer Host-Schnittstelle 2006 und einer Speicherkreuzschiene 2016 verbunden, wobei die Host-Schnittstelle 2006 Befehle zur Durchführung von Verarbeitungsvorgängen und die Speicherkreuzschiene 2016 Befehle zur Durchführung von Speicheroperationen empfängt.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann die Host-Schnittstelle 2006 dann, wenn die Host-Schnittstelle einen Befehlspuffer über die E/A-Einheit 2004 empfängt, Arbeitsoperationen zur Ausführung dieser Befehle an ein Frontend 2008 leiten. In mindestens einer Ausführungsform ist das Frontend 2008 mit einem Planer bzw. Scheduler 2010 gekoppelt, der so konfiguriert ist, dass er Befehle oder andere Arbeitselemente an ein Verarbeitungsfeld bzw. Verarbeitungs-Array 2012 verteilt. In mindestens einer Ausführungsform stellt der Scheduler 2010 sicher, dass das Verarbeitungs-Array 2012 richtig konfiguriert ist und sich in einem gültigen Zustand befindet, bevor Aufgaben an das Verarbeitungs-Array 2012 verteilt werden. In mindestens einer Ausführungsform ist der Scheduler 2010 über Firmware-Logik implementiert, die auf einem Mikrocontroller ausgeführt wird. In mindestens einer Ausführungsform ist der in einem Mikrocontroller implementierte Scheduler 2010 so konfigurierbar, dass er komplexe Planungs- und Arbeitsverteilungsoperationen mit grober und feiner Granularität durchführen kann, was eine schnelle Bevorrechtigung und Kontextumschaltung von Threads ermöglicht, die auf dem Verarbeitungs-Array 2012 ausgeführt werden. In mindestens einer Ausführungsform kann die Hostsoftware Arbeitslasten für die Planung auf dem Verarbeitungs-Array 2012 über eine von mehreren Grafikverarbeitungs-Doorbells nachweisen. In mindestens einer Ausführungsform können die Arbeitslasten dann automatisch über das Verarbeitungs-Array 2012 durch die Logik des Schedulers 2010 in einem Mikrocontroller mit Scheduler 2010 verteilt werden.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann das Verarbeitungs-Array 2012 bis zu „N“ Cluster umfassen (z.B. Cluster 2014A, Cluster 2014B bis Cluster 2014N). In mindestens einer Ausführungsform kann jeder Cluster 2014A-2014N des Verarbeitungs-Arrays 2012 eine große Anzahl gleichzeitiger Threads ausführen. In mindestens einer Ausführungsform kann der Scheduler 2010 den Clustern 2014A-2014N des Verarbeitungs-Arrays 2012 durch Verwenden verschiedener Planungs- und/oder Arbeitsverteilungsalgorithmen, die in Abhängigkeit von der Arbeitslast variieren können, die für jede Art von Programm oder Berechnung entsteht, Arbeit zuweisen. In mindestens einer Ausführungsform kann die Planung dynamisch durch den Scheduler 2010 gehandhabt werden, oder kann teilweise durch die Compilerlogik während der Kompilierung der Programmlogik, die für die Ausführung durch das Verarbeitungs-Array 2012 konfiguriert ist, unterstützt werden. In mindestens einer Ausführungsform können verschiedene Cluster 2014A-2014N des Verarbeitungs-Arrays 2012 für die Verarbeitung verschiedener Arten von Programmen oder für die Durchführung verschiedener Arten von Berechnungen zugewiesen werden.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann das Verarbeitungs-Array 2012 so konfiguriert sein, dass es verschiedene Arten von parallelen Verarbeitungsoperationen durchführt. In mindestens einer Ausführungsform ist das Verarbeitungs-Array 2012 so konfiguriert, dass es parallele Universalrechenoperationen durchführt. Zum Beispiel kann in mindestens einer Ausführungsform das Verarbeitungs-Array 2012 Logik zur Ausführung von Verarbeitungsaufgaben enthalten, einschließlich der Filterung von Video- und/oder Audiodaten, der Durchführung von Modellierungsoperationen, einschließlich physikalischer Operationen, und der Durchführung von Datentransformationen.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist das Verarbeitungs-Array 2012 so konfiguriert, dass es parallele Grafikverarbeitungsoperationen durchführt. In mindestens einer Ausführungsform kann das Verarbeitungsarray 2012 zusätzliche Logik enthalten, um die Ausführung solcher Grafikverarbeitungsoperationen zu unterstützen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf, Texturabtastlogik, um Texturoperationen durchzuführen, sowie Tesselationslogik und anderer Vertexverarbeitungslogik. In mindestens einer Ausführungsform kann das Verarbeitungs-Array 2012 so konfiguriert sein, dass es auf die Grafikverarbeitung bezogene Shader-Programme ausführt, wie z.B. Vertex-Shader, Tesselations-Shader, Geometrie-Shader und Pixel-Shader, ohne darauf beschränkt zu sein. In mindestens einer Ausführungsform kann die Parallelverarbeitungseinheit 2002 Daten aus dem Systemspeicher über die E/A-Einheit 2004 zur Verarbeitung übertragen. In mindestens einer Ausführungsform können die übertragenen Daten während der Verarbeitung in dem On-Chip-Speicher (z.B. einem Parallelprozessorspeicher 2022) gespeichert und dann in den Systemspeicher zurückgeschrieben werden.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann dann, wenn die Parallelverarbeitungseinheit 2002 zur Durchführung der Grafikverarbeitung verwendet wird, der Scheduler 2010 so konfiguriert sein, dass er eine Verarbeitungslast in ungefähr gleich große Aufgaben aufteilt, um eine bessere Verteilung der Grafikverarbeitungsoperationen auf mehrere Cluster 2014A-2014N des Verarbeitungsarrays 2012 zu ermöglichen. In mindestens einer Ausführungsform können Teile des Verarbeitungs-Arrays 2012 so konfiguriert sein, dass sie verschiedene Arten der Verarbeitung durchführen. Zum Beispiel kann in mindestens einer Ausführungsform ein erster Teil so konfiguriert sein, dass er ein Vertexshading und eine Topologieerzeugung durchführt, ein kann zweiter Teil so konfiguriert sein, dass er Tesselation und Geometrieshading durchführt, und kann ein dritter Teil so konfiguriert sein, dass er Pixelshading oder andere Bildschirmraumoperationen durchführt, um ein gerendertes Bild für die Anzeige zu erzeugen. In mindestens einer Ausführungsform können Zwischendaten, die von einem oder mehreren der Cluster 2014A-2014N erzeugt werden, in Puffern gespeichert werden, damit Zwischendaten zur weiteren Verarbeitung zwischen den Clustern 2014A-2014N übertragen werden können.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann das Verarbeitungs-Array 2012 Verarbeitungsaufgaben empfangen, die über den Scheduler 2010 auszuführen sind, der Befehle zur Definition von Verarbeitungsaufgaben von dem Frontend 2008 empfängt. In mindestens einer Ausführungsform können die Verarbeitungsaufgaben Indizes der zu verarbeitenden Daten enthalten, z.B. Oberflächen-(Patch-)Daten, Primitivdaten, Vertexdaten und/oder Pixeldaten, sowie Zustandsparameter und Befehle, die definieren, wie die Daten zu verarbeiten sind (z.B. welches Programm auszuführen ist). In mindestens einer Ausführungsform kann der Scheduler 2010 so konfiguriert sein, dass er den Aufgaben entsprechende Indizes abruft oder Indizes von dem Frontend 2008 empfängt. In mindestens einer Ausführungsform kann das Frontend 2008 so konfiguriert sein, dass es sicherstellt, dass das Verarbeitungs-Array 2012 in einen gültigen Zustand versetzt wird, bevor eine durch eingehende Befehlspuffer (z.B. Batch-Puffer, Push-Puffer usw.) spezifizierte Arbeitslast initiiert wird.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann jede von einer oder mehreren Instanzen der Parallelverarbeitungseinheit 2002 mit dem Parallelprozessorspeicher 2022 gekoppelt sein. In mindestens einer Ausführungsform kann auf den Parallelprozessorspeicher 2022 über eine Speicherkreuzschiene 2016 zugegriffen werden, die Speicheranforderungen von dem Verarbeitungs-Array 2012 sowie von der E/A-Einheit 2004 empfangen kann. In mindestens einer Ausführungsform kann die Speicherkreuzschiene 2016 über eine Speicherschnittstelle 2018 auf den Parallelprozessorspeicher 2022 zugreifen. In mindestens einer Ausführungsform kann die Speicherschnittstelle 2018 mehrere Partitionseinheiten (z.B. eine Partitionseinheit 2020A, eine Partitionseinheit 2020B bis eine Partitionseinheit 2020N) beinhalten, die jeweils mit einem Teil (z.B. einer Speichereinheit) des Parallelprozessorspeichers 2022 gekoppelt sein können. In mindestens einer Ausführungsform ist eine Anzahl von Partitionseinheiten 2020A-2020N so konfiguriert, dass sie gleich einer Anzahl von Speichereinheiten ist, so dass eine erste Partitionseinheit 2020A eine entsprechende erste Speichereinheit 2024A hat, eine zweite Partitionseinheit 2020B eine entsprechende Speichereinheit 2024B hat und eine N-te Partitionseinheit 2020N eine entsprechende N-te Speichereinheit 2024N hat. In mindestens einer Ausführungsform kann die Anzahl der Partitionseinheiten 2020A-2020N nicht gleich der Anzahl der Speichereinheiten sein.
  • In mindestens einer Ausführungsform können die Speichereinheiten 2024A-2024N verschiedene Arten von Speichervorrichtungen enthalten, einschließlich DRAM oder Grafik-Direktzugriffsspeicher, wie SGRAM, einschließlich GDDR-Speicher. In mindestens einer Ausführungsform können die Speichereinheiten 2024A-2024N auch 3D-Stapelspeicher enthalten, einschließlich, aber nicht beschränkt auf, Speicher mit hoher Bandbreite („HBM“). In mindestens einer Ausführungsform können Renderingziele, wie z.B. Frame-Puffer oder Textur-Maps, über die Speichereinheiten 2024A-2024N hinweg gespeichert werden, so dass die Partitionseinheiten 2020A-2020N Teile jedes Renderingziels parallel schreiben können, um die verfügbare Bandbreite des Parallelprozessorspeichers 2022 effizient zu nutzen. In mindestens einer Ausführungsform kann eine lokale Instanz des Parallelprozessorspeichers 2022 zugunsten eines einheitlichen Speicherdesigns, das den Systemspeicher in Verbindung mit dem lokalen Cachespeicher nutzt, ausgeschlossen sein.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann jeder der Cluster 2014A-2014N des Verarbeitungs-Arrays 2012 Daten verarbeiten, die in jede der Speichereinheiten 2024A-2024N in dem Parallelprozessorspeicher 2022 geschrieben werden. In mindestens einer Ausführungsform kann die Speicherkreuzschiene 2016 so konfiguriert sein, dass sie eine Ausgabe jedes Clusters 2014A-2014N an eine beliebige Partitionseinheit 2020A-2020N oder an einen anderen Cluster 2014A-2014N überträgt, der zusätzliche Verarbeitungsoperationen an einer Ausgabe durchführen kann. In mindestens einer Ausführungsform kann jeder Cluster 2014A-2014N mit der Speicherschnittstelle 2018 über die Speicherkreuzschiene 2016 kommunizieren, um von verschiedenen externen Speichervorrichtungen zu lesen oder in diese zu schreiben. In mindestens einer Ausführungsform hat die Speicherkreuzschiene 2016 eine Verbindung zu der Speicherschnittstelle 2018, um mit der E/A-Einheit 2004 zu kommunizieren, sowie eine Verbindung zu einer lokalen Instanz des Parallelprozessorspeichers 2022, so dass die Verarbeitungseinheiten in den verschiedenen Clustern 2014A-2014N mit dem Systemspeicher oder einem anderen Speicher kommunizieren können, der nicht lokal zur Parallelverarbeitungseinheit 2002 ist. In mindestens einer Ausführungsform kann die Speicherkreuzschiene 2016 virtuelle Kanäle verwenden, um Verkehrsstreams zwischen Clustern 2014A-2014N und Partitionseinheiten 2020A-2020N zu trennen.
  • In mindestens einer Ausführungsform können mehrere Instanzen der Parallelverarbeitungseinheit 2002 auf einer einzigen Steckkarte bzw. Add-in-Karte bereitgestellt sein, oder es können mehrere Add-in-Karten miteinander verbunden sein. In mindestens einer Ausführungsform können verschiedene Instanzen der Parallelverarbeitungseinheit 2002 so konfiguriert sein, dass sie auch dann zusammenarbeiten, wenn die verschiedenen Instanzen eine unterschiedliche Anzahl von Prozessorkernen, unterschiedliche Mengen an lokalem Parallelprozessorspeicher und/oder andere Konfigurationsunterschiede aufweisen. Zum Beispiel können in mindestens einer Ausführungsform einige Instanzen der Parallelverarbeitungseinheit 2002 im Vergleich zu anderen Instanzen Gleitkommaeinheiten mit höherer Präzision enthalten. In mindestens einer Ausführungsform können Systeme, die eine oder mehrere Instanzen der Parallelverarbeitungseinheit 2002 oder des Parallelprozessors 2000 enthalten, in einer Vielzahl von Konfigurationen und Formfaktoren implementiert sein, einschließlich, aber nicht beschränkt auf, Desktop-, Laptop- oder Handheld-Personal Computer, Server, Workstations, Spielkonsolen und/oder eingebettete Systeme.
  • 20B zeigt einen Verarbeitungscluster 2094, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform ist der Verarbeitungscluster 2094 in einer Parallelverarbeitungseinheit enthalten. In mindestens einer Ausführungsform ist der Verarbeitungscluster 2094 einer der Verarbeitungscluster 2014A-2014N von 20. In mindestens einer Ausführungsform kann der Verarbeitungscluster 2094 so konfiguriert sein, dass er viele Threads parallel ausführt, wobei sich der Begriff „Thread“ auf eine Instanz eines bestimmten Programms bezieht, das auf einem bestimmten Satz von Eingangsdaten ausgeführt wird. In mindestens einer Ausführungsform werden SIMD („Single Instruction, Multiple Data“)-Befehlsausgabetechniken verwendet, um die parallele Ausführung einer großen Anzahl von Threads zu unterstützen, ohne mehrere unabhängige Anweisungseinheiten bereitzustellen. In mindestens einer Ausführungsform werden SIMT („Single Instruction, Multiple Thread“)-Techniken verwendet, um die parallele Ausführung einer großen Anzahl von im Allgemeinen synchronisierten Threads zu unterstützen, wobei eine gemeinsame Anweisungseinheit verwendet wird, die so konfiguriert ist, dass sie Befehle an einen Satz von Verarbeitungsmaschinen innerhalb jedes Verarbeitungsclusters 2094 ausgibt.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann der Betrieb des Verarbeitungsclusters 2094 über einen Pipeline-Manager 2032 gesteuert werden, der Verarbeitungsaufgaben auf parallele SIMT-Prozessoren verteilt. In mindestens einer Ausführungsform empfängt der Pipeline-Manager 2032 Anweisungen von dem Scheduler 2010 von 20 und verwaltet die Ausführung dieser Anweisungen über einen Grafik-Multiprozessor 2034 und/oder eine Textureinheit 2036. In mindestens einer Ausführungsform ist der Grafik-Multiprozessor 2034 eine beispielhafte Instanz eines SIMT-Parallelprozessors. In mindestens einer Ausführungsform können jedoch verschiedene Typen von SIMT-Parallelprozessoren mit unterschiedlichen Architekturen in dem Verarbeitungscluster 2094 enthalten sein. In mindestens einer Ausführungsform können eine oder mehrere Instanzen des Grafik-Multiprozessors 2034 in dem Verarbeitungscluster 2094 enthalten sein. In mindestens einer Ausführungsform kann der Grafik-Multiprozessor 2034 Daten verarbeiten und kann eine Datenkreuzschiene 2040 verwendet werden, um verarbeitete Daten an eines von mehreren möglichen Zielen, einschließlich anderer Shader-Einheiten, zu verteilen. In mindestens einer Ausführungsform kann der Pipeline-Manager 2032 die Verteilung der verarbeiteten Daten erleichtern, indem er Ziele für die verarbeiteten Daten angibt, die über die Datenkreuzschiene 2040 zu verteilen sind.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann jeder Grafik-Multiprozessor 2034 innerhalb des Verarbeitungsclusters 2094 einen identischen Satz an funktioneller Ausführungslogik (z.B. arithmetische Logikeinheiten, Lade- /Speichereinheiten („LSUs“) usw.) enthalten. In mindestens einer Ausführungsform kann die funktionelle Ausführungslogik in einer Pipeline konfiguriert sein, in der neue Anweisungen ausgegeben werden können, bevor vorherige Anweisungen abgeschlossen sind. In mindestens einer Ausführungsform unterstützt die funktionelle Ausführungslogik eine Vielzahl von Operationen, darunter Ganzzahl- und Gleitkommaarithmetik, Vergleichsoperationen, boolesche Operationen, Bitverschiebung und die Berechnung verschiedener algebraischer Funktionen. In mindestens einer Ausführungsform kann dieselbe Hardware mit funktionellen Einheiten genutzt werden, um verschiedene Operationen auszuführen, und es kann eine beliebige Kombination von funktionellen Einheiten vorhanden sein.
  • In mindestens einer Ausführungsform bilden die an den Verarbeitungscluster 2094 übertragenen Anweisungen einen Thread. In mindestens einer Ausführungsform ist ein Satz von Threads, die über einen Satz von Parallelverarbeitungsmaschinen ausgeführt werden, eine Thread-Gruppe. In mindestens einer Ausführungsform führt eine Thread-Gruppe ein Programm auf unterschiedlichen Eingabedaten aus. In mindestens einer Ausführungsform kann jeder Thread innerhalb einer Thread-Gruppe einer anderen Verarbeitungs-Engine innerhalb des Grafik-Multiprozessors 2034 zugewiesen sein. In mindestens einer Ausführungsform kann eine Thread-Gruppe weniger Threads umfassen als die Anzahl der Verarbeitungs-Engines innerhalb des Grafik-Multiprozessors 2034. In mindestens einer Ausführungsform können dann, wenn eine Thread-Gruppe weniger Threads als eine Anzahl von Verarbeitungs-Engines beinhaltet, eine oder mehrere der Verarbeitungs-Engines während der Zyklen, in denen diese Thread-Gruppe verarbeitet wird, im Leerlauf sein. In mindestens einer Ausführungsform kann eine Thread-Gruppe auch mehr Threads als eine Anzahl von Verarbeitungs-Engines innerhalb des Grafik-Multiprozessors 2034 enthalten. Wenn eine Thread-Gruppe mehr Threads umfasst als die Anzahl der Verarbeitungs-Engines in dem Grafik-Multiprozessor 2034, kann die Verarbeitung in mindestens einer Ausführungsform über aufeinanderfolgende Taktzyklen hinweg durchgeführt werden. In mindestens einer Ausführungsform können mehrere Thread-Gruppen gleichzeitig auf dem Grafik-Multiprozessor 2034 ausgeführt werden.
  • In mindestens einer Ausführungsform enthält der Grafik-Multiprozessor 2034 einen internen Cachespeicher, um Lade- und Speicheroperationen durchzuführen. In mindestens einer Ausführungsform kann der Grafik-Multiprozessor 2034 auf einen internen Cache verzichten und einen Cachespeicher (z.B. L1-Cache 2048) innerhalb des Verarbeitungsclusters 2094 verwenden. In mindestens einer Ausführungsform hat jeder Grafik-Multiprozessor 2034 auch Zugriff auf Level-2 („L2“)-Caches innerhalb von Partitionseinheiten (z.B. den Partitionseinheiten 2020A-2020N von 20A), die von allen Verarbeitungsclustern 2094 gemeinsam genutzt werden und zur Datenübertragung zwischen Threads verwendet werden können. In mindestens einer Ausführungsform kann der Grafik-Multiprozessor 2034 auch auf den globalen Off-Chip-Speicher zugreifen, der einen oder mehrere lokale Parallelprozessorspeicher und/oder Systemspeicher umfassen kann. In mindestens einer Ausführungsform kann jeder Speicher außerhalb der Parallelverarbeitungseinheit 2002 als globaler Speicher verwendet werden. In mindestens einer Ausführungsform umfasst der Verarbeitungscluster 2094 mehrere Instanzen des Grafik-Multiprozessors 2034, die sich gemeinsame Anweisungen und Daten teilen können, die in dem L1-Cache 2048 gespeichert sein können.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann jeder Verarbeitungscluster 2094 eine MMU 2045 enthalten, die so konfiguriert ist, dass sie virtuelle Adressen auf physische Adressen abbildet. In mindestens einer Ausführungsform können sich eine oder mehrere Instanzen der MMU 2045 innerhalb der Speicherschnittstelle 2018 von 20 befinden. In mindestens einer Ausführungsform enthält die MMU 2045 einen Satz von Seitentabelleneinträgen („PTEs“), die verwendet werden, um eine virtuelle Adresse auf eine physische Adresse einer Tile bzw. Kachel abzubilden, und optional einen Cache-Zeilenindex. In mindestens einer Ausführungsform kann die MMU 2045 Adressübersetzungs-Lookaside-Puffer („TLBs“) oder Caches enthalten, die sich in dem Grafik-Multiprozessor 2034 oder in dem L1-Cache 2048 oder in dem Verarbeitungscluster 2094 befinden können. In mindestens einer Ausführungsform wird eine physische Adresse verarbeitet, um die Lokalität des Oberflächendatenzugriffs zu verteilen, um ein effizientes Request Interleaving zwischen den Partitionseinheiten zu ermöglichen. In mindestens einer Ausführungsform kann ein Cache-Zeilenindex verwendet werden, um zu bestimmen, ob eine Anforderung für eine Cachezeile ein Hit oder ein Miss ist.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann der Verarbeitungscluster 2094 so konfiguriert sein, dass jeder Grafik-Multiprozessor 2034 mit einer Textureinheit 2036 gekoppelt ist, um Texturabbildungsoperationen, z.B. ein Bestimmen von Texturabtastpositionen, ein Lesen von Texturdaten und ein Filtern von Texturdaten. durchzuführen. In mindestens einer Ausführungsform werden die Texturdaten aus einem internen Textur-L1-Cache (nicht dargestellt) oder aus einem L1-Cache innerhalb des Grafik-Multiprozessors 2034 gelesen und je nach Bedarf aus einem L2-Cache, einem lokalen Parallelprozessorspeicher oder dem Systemspeicher abgerufen. In mindestens einer Ausführungsform gibt jeder Grafik-Multiprozessor 2034 eine verarbeitete Aufgabe an die Datenkreuzschiene 2040 aus, um die verarbeitete Aufgabe einem anderen Verarbeitungscluster 2094 zur weiteren Verarbeitung bereitzustellen oder um die verarbeitete Aufgabe in einem L2-Cache, einem lokalen Parallelprozessorspeicher oder einem Systemspeicher über die Speicherkreuzschiene 2016 zu speichern. In mindestens einer Ausführungsform ist eine Pre-Raster-Operations-Einheit („preROP“) 2042 so konfiguriert, dass sie Daten von dem Grafik-Multiprozessor 2034 empfängt und Daten an ROP-Einheiten weiterleitet, die sich bei den hier beschriebenen Partitionseinheiten (z.B. den Partitionseinheiten 2020A-2020N in 20) befinden können. In mindestens einer Ausführungsform kann die PreROP 2042 Optimierungen für die Farbmischung durchführen, Pixelfarbdaten organisieren und Adressübersetzungen vornehmen.
  • 20C veranschaulicht einen Grafik-Multiprozessor 2096, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform ist der Grafik-Multiprozessor 2096 der Grafik-Multiprozessor 2034 von 20B. In mindestens einer Ausführungsform ist der Grafik-Multiprozessor 2096 mit dem Pipeline-Manager 2032 des Verarbeitungsclusters 2094 gekoppelt. In mindestens einer Ausführungsform hat der Grafik-Multiprozessor 2096 eine Ausführungs-Pipeline, die unter anderem einen Anweisungscache 2052, eine Anweisungseinheit 2054, eine Adressabbildungseinheit 2056, eine Registerdatei 2058, einen oder mehrere GPGPU-Kerne 2062 und eine oder mehrere LSUs 2066 beinhaltet. Die GPGPU-Kerne 2062 und die LSUs 2066 sind über eine Speicher- und Cache-Verbindung 2068 mit dem Cachespeicher 2072 und dem gemeinsamen Speicher 2070 gekoppelt.
  • In mindestens einer Ausführungsform empfängt der Anweisungscache 2052 einen Stream bzw. Strom von auszuführenden Befehlen von dem Pipeline-Manager 2032. In mindestens einer Ausführungsform werden die Befehle in dem Anweisungscache 2052 zwischengespeichert und von der Anweisungseinheit 2054 zur Ausführung bereitgestellt. In mindestens einer Ausführungsform kann die Anweisungseinheit 2054 Anweisungen als Thread-Gruppen (z.B. Warps) versenden, wobei jeder Thread einer Thread-Gruppe einer anderen Ausführungseinheit innerhalb des GPGPU-Kerns 2062 zugewiesen ist. In mindestens einer Ausführungsform kann ein Befehl durch Spezifizieren einer Adresse in einem einheitlichen Adressraum auf einen lokalen, gemeinsam genutzten oder globalen Adressraum zugreifen. In mindestens einer Ausführungsform kann die Adressabbildungseinheit 2056 verwendet werden, um Adressen in einem vereinheitlichten Adressraum in eine eindeutige Speicheradresse zu übersetzen, auf die die LSUs 2066 zugreifen können.
  • In mindestens einer Ausführungsform stellt die Registerdatei 2058 einen Satz von Registern für Funktionseinheiten des Grafik-Multiprozessors 2096 bereit. In mindestens einer Ausführungsform stellt die Registerdatei 2058 einen temporären Speicher für Operanden bereit, die mit Datenpfaden von Funktionseinheiten (z.B. GPGPU-Kerne 2062, LSUs 2066) des Grafik-Multiprozessors 2096 verbunden sind. In mindestens einer Ausführungsform ist die Registerdatei 2058 zwischen den einzelnen Funktionseinheiten aufgeteilt, so dass jeder Funktionseinheit ein dedizierter Teil der Registerdatei 2058 zugeordnet ist. In mindestens einer Ausführungsform ist die Registerdatei 2058 zwischen verschiedenen Thread-Gruppen aufgeteilt, die von dem Grafik-Multiprozessor 2096 ausgeführt werden.
  • In mindestens einer Ausführungsform können die GPGPU-Kerne 2062 jeweils FPUs und/oder Integer-ALUs enthalten, die zur Ausführung von Anweisungen des Grafik-Multiprozessors 2096 verwendet werden. Die GPGPU-Kerne 2062 können eine ähnliche Architektur aufweisen oder sich in der Architektur unterscheiden. In mindestens einer Ausführungsform enthält ein erster Teil der GPGPU-Kerne 2062 eine FPU mit einfacher Genauigkeit und eine Integer-ALU, während ein zweiter Teil der GPGPU-Kerne 2062 eine FPU mit doppelter Genauigkeit enthält. In mindestens einer Ausführungsform können die FPUs den IEEE 754-2008-Standard für Gleitkommaarithmetik implementieren oder Gleitkommaarithmetik mit variabler Genauigkeit ermöglichen. In mindestens einer Ausführungsform kann der Grafik-Multiprozessor 2096 zusätzlich eine oder mehrere Funktionseinheiten mit fester Funktion oder mit Sonderfunktion enthalten, um spezifische Funktionen wie Kopierrechteck- oder Pixelmischoperationen durchzuführen. In mindestens einer Ausführungsform können einer oder mehrere der GPGPU-Kerne 2062 auch eine Logik mit fester oder spezieller Funktion enthalten.
  • In mindestens einer Ausführungsform enthalten die GPGPU-Kerne 2062 SIMD-Logik, die in der Lage ist, einen einzigen Befehl auf mehreren Datensätzen auszuführen. In mindestens einer Ausführungsform können die GPGPU-Kerne 2062 physisch SIMD4-, SIMD8- und SIMD16-Anweisungen und logisch SIMD1-, SIMD2- und SIMD32-Anweisungen ausführen. In mindestens einer Ausführungsform können SIMD-Befehle für die GPGPU-Kerne 2062 zur Kompilierzeit von einem Shader-Compiler generiert werden oder automatisch generiert werden, wenn Programme ausgeführt werden, die für Single Program Multiple Data („SPMD“) oder SIMT-Architekturen geschrieben und kompiliert wurden. In mindestens einer Ausführungsform können mehrere Threads eines für ein SIMT-Ausführungsmodell konfigurierten Programms über eine einzige SIMD-Anweisung ausgeführt werden. Zum Beispiel können in mindestens einer Ausführungsform acht SIMT-Threads, die die gleichen oder ähnliche Operationen ausführen, parallel über eine einzige SIMD8-Logikeinheit ausgeführt werden.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist die Speicher- und Cache-Verbindung 2068 ein Verbindungsnetzwerk, das jede Funktionseinheit des Grafik-Multiprozessors 2096 mit der Registerdatei 2058 und dem gemeinsamen Speicher 2070 verbindet. In mindestens einer Ausführungsform ist die Speicher- und Cache-Verbindung 2068 eine Kreuzschienenverbindung, die es der LSU 2066 ermöglicht, Lade- und Speicheroperationen zwischen dem gemeinsamen Speicher 2070 und der Registerdatei 2058 durchzuführen. In mindestens einer Ausführungsform kann die Registerdatei 2058 mit derselben Frequenz arbeiten wie die GPGPU-Kerne 2062, so dass die Datenübertragung zwischen den GPGPU-Kernen 2062 und der Registerdatei 2058 eine sehr geringe Latenz aufweist. In mindestens einer Ausführungsform kann der gemeinsame Speicher 2070 verwendet werden, um die Kommunikation zwischen Threads zu ermöglichen, die auf Funktionseinheiten innerhalb des Grafik-Multiprozessors 2096 ausgeführt werden. In mindestens einer Ausführungsform kann der Cachespeicher 2072 z.B. als Datencache verwendet werden, um Texturdaten zu cachen, die zwischen Funktionseinheiten und der Textureinheit 2036 kommuniziert werden. In mindestens einer Ausführungsform kann der gemeinsame Speicher 2070 auch als programmverwalteter Cache verwendet werden. In mindestens einer Ausführungsform können Threads, die auf den GPGPU-Kernen 2062 ausgeführt werden, zusätzlich zu den automatisch zwischengespeicherten Daten, die in dem Cachespeicher 2072 gespeichert sind, programmatisch Daten in dem gemeinsam genutzten Speicher speichern.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist ein Parallelprozessor oder eine GPGPU, wie hierin beschrieben, kommunikativ mit einem Hostprozessor/mit Kernen gekoppelt, um Grafikoperationen, Operationen des maschinellen Lernens, Musteranalyseoperationen und verschiedene Universal-GPU-Funktionen (GPGPU) zu beschleunigen. In mindestens einer Ausführungsform kann eine GPU über einen Bus oder eine andere Verbindung (z.B. eine Hochgeschwindigkeitsverbindung wie beispielsweise PCIe oder NVLink) mit dem Hostprozessor/mit Kernen kommunikativ gekoppelt sein. In mindestens einer Ausführungsform kann ein Grafikprozessor auf demselben Gehäuse oder Chip wie die Kerne integriert sein und mit den Kernen über einen Prozessorbus/einen Interconnect kommunizieren, der sich innerhalb eines Gehäuses oder eines Chips befindet. In mindestens einer Ausführungsform können Prozessorkerne unabhängig von der Art und Weise, in der ein Grafikprozessor verbunden ist, dem Grafikprozessor Arbeit in Form von Sequenzen von Befehlen/Anweisungen, die in einem WD enthalten sind, zuweisen. In mindestens einer Ausführungsform verwendet die GPU dann dedizierte Schaltkreise/Logik zur effizienten Verarbeitung dieser Befehle/Anweisungen.
  • 21 zeigt einen Grafikprozessor 2100, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform umfasst der Grafikprozessor 2100 eine Ringverbindung 2102, ein Pipeline-Frontend 2104, eine Media Engine 2137 und Grafikkerne 2180A-2180N. In mindestens einer Ausführungsform verbindet die Ringverbindung 2102 den Grafikprozessor 2100 mit anderen Verarbeitungseinheiten, einschließlich anderer Grafikprozessoren oder eines oder mehrerer Mehrzweckprozessorkerne. In mindestens einer Ausführungsform ist der Grafikprozessor 2100 einer von vielen Prozessoren, die in ein Multikern-Verarbeitungssystem integriert sind.
  • In mindestens einer Ausführungsform empfängt der Grafikprozessor 2100 Stapel von Befehlen über die Ringverbindung 2102. In mindestens einer Ausführungsform werden die eingehenden Befehle von einem Befehlsstreamer 2103 in dem Pipeline-Frontend 2104 interpretiert. In mindestens einer Ausführungsform enthält der Grafikprozessor 2100 eine skalierbare Ausführungslogik zur Durchführung der 3D-Geometrieverarbeitung und der Medienverarbeitung über den/die Grafikkern(e) 2180A-2180N. In mindestens einer Ausführungsform liefert der Befehlsstreamer 2103 für 3D-Geometrieverarbeitungsbefehle Befehle an die Geometrie-Pipeline 2136. In mindestens einer Ausführungsform liefert der Befehlsstreamer 2103 für mindestens einige Medienverarbeitungsbefehle Befehle an ein Video-Frontend 2134, das mit einer Medien-Engine 2137 gekoppelt ist. In mindestens einer Ausführungsform umfasst die Medien-Engine 2137 eine Video Quality Engine („VQE“) 2130 für die Video- und Bildnachbearbeitung und eine Multiformat-Kodier- / Dekodier-Engine („MFX“) 2133 für die hardwarebeschleunigte Kodierung und Dekodierung von Mediendaten. In mindestens einer Ausführungsform erzeugen die Geometrie-Pipeline 2136 und die Medien-Engine 2137 jeweils Ausführungs-Threads für Thread-Ausführungsressourcen, die von mindestens einem Grafikkern 2180A bereitgestellt werden.
  • In mindestens einer Ausführungsform enthält der Grafikprozessor 2100 skalierbare Thread-Ausführungsressourcen mit modularen Grafikkernen 2180A-2180N (manchmal als Kern-Slices bezeichnet), die jeweils mehrere Subkerne 2150A-550N, 2160A-2160N (manchmal als Kern-Sub-Slices bezeichnet) aufweisen. In mindestens einer Ausführungsform kann der Grafikprozessor 2100 eine beliebige Anzahl von Grafikkernen 2180A bis 2180N aufweisen. In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet der Grafikprozessor 2100 einen Grafikkern 2180A mit mindestens einem ersten Subkern 2150A und einem zweiten Subkern 2160A. In mindestens einer Ausführungsform ist der Grafikprozessor 2100 ein Prozessor mit geringem Stromverbrauch und einem einzigen Subkern (z.B. dem Subkern 2150A). In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet der Grafikprozessor 2100 mehrere Grafikkerne 2180A-2180N, die jeweils einen Satz erster Subkerne 2150A-2150N und einen Satz zweiter Subkerne 2160A-2160N umfassen. In mindestens einer Ausführungsform enthält jeder Subkern in den ersten Subkernen 2150A-2150N mindestens einen ersten Satz von Ausführungseinheiten („EUs“) 2152A-2152N und Medien-/Textur-Sampler 2154A-2154N. In mindestens einer Ausführungsform enthält jeder Subkern in den zweiten Subkernen 2160A-2160N mindestens einen zweiten Satz von Ausführungseinheiten 2162A-2162N und Samplern 2164A-2164N. In mindestens einer Ausführungsform teilt sich jeder Subkern 2150A-2150N, 2160A-2160N einen Satz von gemeinsam genutzten Ressourcen 2170A-2170N. In mindestens einer Ausführungsform umfassen die gemeinsam genutzten Ressourcen 2170 den gemeinsam genutzten Cachespeicher und die Pixeloperationslogik.
  • 22 veranschaulicht einen Prozessor 2200, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform kann der Prozessor 2200, ohne Beschränkung darauf, Logikschaltungen zur Ausführung von Befehlen enthalten. In mindestens einer Ausführungsform kann der Prozessor 2200 Befehle ausführen, einschließlich x86-Befehle, ARM-Befehle, spezielle Befehle für ASICs usw. In mindestens einer Ausführungsform kann der Prozessor 2210 Register enthalten, um gepackte Daten zu speichern, wie z.B. 64 Bit breite MMXTM-Register in Mikroprozessoren, die mit der MMX-Technologie der Intel Corporation aus Santa Clara, Kalifornien, ausgestattet sind. In mindestens einer Ausführungsform können MMX-Register, die sowohl in Ganzzahl- als auch in Gleitkommaform verfügbar sind, mit gepackten Datenelementen arbeiten, die SIMD- und Streaming-SIMD-Erweiterungsbefehle („SSE“) begleiten. In mindestens einer Ausführungsform können 128 Bit breite XMM-Register, die sich auf SSE2-, SSE3-, SSE4-, AVX- oder darüber hinausgehende Technologien beziehen (allgemein als „SSEx“ bezeichnet), solche gepackten Datenoperanden aufnehmen. In mindestens einer Ausführungsform können die Prozessoren 2210 Anweisungen zur Beschleunigung von CUDA-Programmen ausführen.
  • In mindestens einer Ausführungsform enthält der Prozessor 2200 ein In-Order-Front-End („Front-End“) 2201 zum Abrufen von auszuführenden Anweisungen und zur Vorbereitung von Anweisungen, die später in der Prozessor-Pipeline zu verwenden sind. In mindestens einer Ausführungsform kann das Front-End 2201 mehrere Einheiten beinhalten. In mindestens einer Ausführungsform holt ein Anweisungs-Vorabrufer bzw. -Prefetcher 2226 Anweisungen aus dem Speicher und leitet sie an einen Anweisungs-Dekodierer 2228 weiter, der seinerseits Anweisungen dekodiert oder interpretiert. In mindestens einer Ausführungsform dekodiert der Anweisungs-Dekodierer 2228 beispielsweise eine empfangene Anweisung in eine oder mehrere Operationen, die als „Mikroanweisungen“ oder „Mikrooperationen“ (auch „mikro-ops“ oder „uops“ genannt) bezeichnet werden, um sie auszuführen. In mindestens einer Ausführungsform zerlegt der Anweisungs-Dekodierer 2228 die Anweisung in einen Op-Code und entsprechende Daten- und Steuerfelder, die von der Mikroarchitektur zur Ausführung von Operationen verwendet werden können. In mindestens einer Ausführungsform kann ein Trace-Cache 2230 dekodierte Uops in programmgeordnete Sequenzen oder Traces in einer Uop-Warteschlange 2234 zur Ausführung zusammenstellen. In mindestens einer Ausführungsform stellt dann, wenn der Trace-Cache 2230 auf eine komplexe Anweisung stößt, ein Mikrocode-ROM 2232 Uops bereit, die zum Abschluss einer Operation benötigt werden.
  • In mindestens einer Ausführungsform können einige Anweisungen in eine einzige Mikro-Op umgewandelt werden, während andere mehrere Mikro-Ops benötigen, um den vollen Betriebsablauf abzuschließen. In mindestens einer Ausführungsform kann der Anweisungs-Dekodierer 2228 auf den Mikrocode-ROM 2232 zugreifen, wenn mehr als vier Mikro-Ops für die Ausführung einer Anweisung erforderlich sind. In mindestens einer Ausführungsform kann eine Anweisung in eine kleine Anzahl von Mikro-Ops für die Verarbeitung in dem Anweisungs-Dekodierer 2228 dekodiert werden. In mindestens einer Ausführungsform kann eine Anweisung in dem Mikrocode-ROM 2232 gespeichert werden, falls eine Anzahl von Mikro-Ops zur Ausführung der Operation benötigt wird. In mindestens einer Ausführungsform bezieht sich der Trace-Cache 2230 auf ein programmierbares Logik-Array („PLA“) als Einstiegspunkt, um einen korrekten Mikroanweisungszeiger zum Lesen von Mikrocode-Sequenzen zu bestimmen, um einen oder mehrere Anweisungen aus dem Mikrocode-ROM 2232 zu vervollständigen. In mindestens einer Ausführungsform kann das Front-End 2201 der Maschine, nachdem der Mikrocode-ROM 2232 die Sequenzierung von Mikro-Ops für eine Anweisung beendet hat, das Abrufen von Mikro-Ops aus dem Trace-Cache 2230 wieder aufnehmen.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann die Out-of-Order-Ausführungs-Engine („Out of Order Engine“) 2203 Anweisungen für die Ausführung vorbereiten. In mindestens einer Ausführungsform verfügt die Out-of-Order-Ausführungslogik über eine Reihe von Puffern, um den Fluss von Anweisungen zu glätten und neu zu ordnen, um die Leistung zu optimieren, während sie eine Pipeline durchlaufen und für die Ausführung geplant werden. Die Out-of-Order-Ausführungslogik 2203 beinhaltet, ohne darauf beschränkt zu sein, einen Allokator/Register-Umbenenner 2240, eine Speicher-Uop-Warteschlange 2242, eine Ganzzahl-/Gleitkomma-Uop-Warteschlange 2244, einen Speicher-Scheduler 2246, einen schnellen Scheduler 2202, einen langsamen/allgemeinen Gleitkomma-Scheduler („langsamer/allgemeiner FP-Scheduler“) 2204 und einen einfachen Gleitkomma-Scheduler („einfacher FP-scheduler“) 2206. In mindestens einer Ausführungsform werden der schnelle Scheduler 2202, der langsame/allgemeine Gleitkomma-Scheduler 2204 und der einfache Gleitkomma-Scheduler 2206 hier auch gemeinsam als „Uop-Scheduler 2202, 2204, 2206“ bezeichnet. Der Allocator/Register-Umbenenner 2240 weist Maschinenpuffer und Ressourcen zu, die jede Uop zur Ausführung benötigt. In mindestens einer Ausführungsform benennt der Allocator/Register-Umbenenner 2240 logische Register auf Einträge in einer Registerdatei um. In mindestens einer Ausführungsform weist der Allocator/Register-Umbenenner 2240 auch einen Eintrag für jede Uop in einer von zwei Uop-Warteschlangen zu, der Speicher-Uop-Warteschlange 2242 für Speicheroperationen und der Ganzzahl-/Gleitkomma-Uop-Warteschlange 2244 für Nicht-Speicheroperationen, und zwar vor dem Speicher-Scheduler 2246 und den Uop-Schedulern 2202, 2204, 2206. In mindestens einer Ausführungsform bestimmen die Uop-Scheduler 2202, 2204, 2206, wann eine Uop zur Ausführung bereit ist, basierend auf der Bereitschaft ihrer abhängigen Eingangsregister-Operandenquellen und der Verfügbarkeit der Ausführungsr-essourcen, die Uops benötigen, um ihre Operation abzuschließen. In mindestens einer Ausführungsform kann der schnelle Scheduler 2202 in jeder Hälfte des Haupttaktzyklus terminieren, während der langsame/allgemeine Gleitkomma-Scheduler 2204 und der einfache Gleitkomma-Scheduler 2206 einmal pro Hauptprozessortaktzyklus terminieren können. In mindestens einer Ausführungsform arbitrieren die Uop-Scheduler 2202, 2204, 2206 für Versende- bzw. Dispatch-Ports, um Uops für die Ausführung zu planen.
  • In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet der Ausführungsblock 2211, ohne Beschränkung darauf, eine Ganzzahl-Registerdatei/ein Bypass-Netzwerk 2208, eine Gleitkommaregisterdatei/ein Bypass-Netzwerk („FP-Registerdatei/ein Bypass-Netzwerk“) 2210, Adressgenerierungseinheiten („AGUs“) 2212 und 2214, schnelle ALUs bzw. S-ALUSs 2216 und 2218, eine langsame ALU bzw. L-ALU 2220, eine Gleitkomma-ALU („FP“) 2222 und eine Gleitkomma-Bewegungseinheit („FP-Move“) 2224. In mindestens einer Ausführungsform werden die Ganzzahl-Registerdatei/das Bypass-Netzwerk 2208 und die Gleitkomma-Registerdatei/das Bypass-Netzwerk 2210 hierin auch als „Registerdateien 2208, 2210“ bezeichnet. In mindestens einer Ausführungsform werden die AGUs 2212 und 2214, die schnellen ALUs 2216 und 2218, die langsame ALU 2220, die Gleitkomma-ALU 2222 und die Gleitkomma-Bewegungseinheit 2224 hierin auch als „Ausführungseinheiten 2212, 2214, 2216, 2218, 2220, 2222 und 2224“ bezeichnet. In mindestens einer Ausführungsform kann ein Ausführungsblock, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl (einschließlich Null) und Art von Registerdateien, Bypass-Netzwerken, Adressgenerierungseinheiten und Ausführungseinheiten in beliebiger Kombination enthalten.
  • In mindestens einer Ausführungsform können die Registerdateien 2208, 2210 zwischen den Uop-Schedulern 2202, 2204, 2206 und den Ausführungseinheiten 2212, 2214, 2216, 2218, 2220, 2222 und 2224 angeordnet sein. In mindestens einer Ausführungsform führt das Ganzzahl-Registerdatei/das Bypass-Netzwerk 2208 Ganzzahloperationen durch. In mindestens einer Ausführungsform führt die Gleitkommaregisterdatei/das Bypass-Netzwerk 2210 Gleitkommaoperationen durch. In mindestens einer Ausführungsform kann jede der Registerdateien 2208, 2210, ohne Beschränkung darauf, ein Bypass-Netzwerk beinhalten, das gerade abgeschlossene Ergebnisse, die noch nicht in die Registerdatei geschrieben wurden, umgehen oder an neue abhängige Uops weiterleiten kann. In mindestens einer Ausführungsform können die Registerdateien 2208, 2210 Daten miteinander austauschen. In mindestens einer Ausführungsform kann das Ganzzahl-Registerdatei/das Bypass-Netzwerk 2208, ohne Beschränkung darauf, zwei separate Registerdateien beinhalten, eine Registerdatei für Daten niedriger Ordnung mit 32 Bits und eine zweite Registerdatei für Daten hoher Ordnung mit 32 Bits. In mindestens einer Ausführungsform kann die Gleitkomma-Registerdatei/das Bypass-Netzwerk 2210, ohne Beschränkung darauf, 128 Bit breite Einträge enthalten, da Gleitkomma-Befehle typischerweise Operanden mit einer Breite von 64 bis 128 Bit haben.
  • In mindestens einer Ausführungsform können die Ausführungseinheiten 2212, 2214, 2216, 2218, 2220, 2222, 2224 Anweisungen ausführen. In mindestens einer Ausführungsform speichern Registerdateien 2208, 2210 Ganzzahl- und Gleitkomma-Daten-Operandenwerte, die Mikroanweisungen ausführen müssen. In mindestens einer Ausführungsform kann der Prozessor 2200, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl und Kombination von Ausführungseinheiten 2212, 2214, 2216, 2218, 2220, 2222, 2224 enthalten. In mindestens einer Ausführungsform können die Gleitkomma-ALU 2222 und die Gleitkomma-Bewegungseinheit 2224 Gleitkomma-, MMX-, SIMD-, AVX- und SSE- oder andere Operationen ausführen. In mindestens einer Ausführungsform kann die Gleitkomma-ALU 2222, ohne Beschränkung darauf, einen 64-Bit-mal-64-Bit-Gleitkomma-Teiler enthalten, um die Mikrooperationen Dividieren, Quadratwurzel und Rest auszuführen. In mindestens einer Ausführungsform können Anweisungen, die einen Gleitkommawert beinhalten, mit Gleitkomma-Hardware verarbeitet werden. In mindestens einer Ausführungsform können ALU-Operationen an die schnellen ALUs 2216, 2218 übergeben werden. In mindestens einer Ausführungsform können die schnellen ALUS 2216, 2218 schnelle Operationen mit einer effektiven Latenz von einem halben Taktzyklus ausführen. In mindestens einer Ausführungsform gehen die meisten komplexen Ganzzahloperationen an die langsame ALU 2220, da die langsame ALU 2220, ohne Beschränkung darauf, Ganzzahl-Ausführungshardware für Operationen mit langer Latenzzeit enthalten kann, wie z.B. einen Multiplizierer, Verschiebungen, Flag-Logik und Verzweigungsverarbeitung. In mindestens einer Ausführungsform können Speicher-Lade-/Speicher-Operationen von den AGUs 2212, 2214 ausgeführt werden. In mindestens einer Ausführungsform können die schnelle ALU 2216, die schnelle ALU 2218 und die langsame ALU 2220 Ganzzahloperationen an 64-Bit-Datenoperanden durchführen. In mindestens einer Ausführungsform können die schnelle ALU 2216, die schnelle ALU 2218 und die langsame ALU 2220 so implementiert sein, dass sie eine Vielzahl von Datenbitgrößen unterstützen, einschließlich sechzehn, zweiunddreißig, 128, 256, usw. In mindestens einer Ausführungsform können die Gleitkomma-ALU 2222 und die Gleitkomma-Bewegungseinheit („FP MOVE“) 2224 so implementiert sein, dass sie einen Bereich von Operanden mit Bits unterschiedlicher Breite unterstützen. In mindestens einer Ausführungsform können die Gleitkomma-ALU 2222 und die Gleitkomma-Bewegungseinheit 2224 mit 128 Bit breiten gepackten Datenoperanden in Verbindung mit SIMD- und Multimedia-Anweisungen arbeiten.
  • In mindestens einer Ausführungsform versenden die Uop-Scheduler 2202, 2204, 2206 abhängige Operationen, bevor die Ausführung der übergeordneten Last beendet ist. Da in mindestens einer Ausführungsform UOPs spekulativ geplant und in dem Prozessor 2200 ausgeführt werden können, kann der Prozessor 2200 auch Logik zur Behandlung von Speicherfehlern enthalten. In mindestens einer Ausführungsform kann es dann, wenn eine Datenlast in einem Datencache fehlschlägt, abhängige Operationen in der Pipeline geben, die einen Scheduler mit vorübergehend falschen Daten verlassen haben. In mindestens einer Ausführungsform verfolgt ein Wiedergabemechanismus Anweisungen, die falsche Daten verwenden, und führt sie erneut aus. In mindestens einer Ausführungsform müssen abhängige Operationen möglicherweise erneut abgespielt werden, während unabhängige Operationen zu Ende geführt werden können. In mindestens einer Ausführungsform können Scheduler und Wiedergabemechanismen von mindestens einer Ausführungsform eines Prozessors auch so ausgelegt sein, dass sie Befehlssequenzen für Textstring-Vergleichsoperationen abfangen.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann sich der Begriff „Register“ auf prozessorinterne Speicherplätze beziehen, die als Teil von Anweisungen verwendet werden können, um Operanden zu identifizieren. In mindestens einer Ausführungsform kann es sich bei den Registern um solche handeln, die von außerhalb eines Prozessors (aus der Sicht eines Programmierers) nutzbar sein können. In mindestens einer Ausführungsform brauchen die Register nicht auf einen bestimmten Schaltungstyp beschränkt zu sein. Vielmehr kann ein Register in mindestens einer Ausführungsform Daten speichern, Daten bereitstellen und die hierin beschriebenen Funktionen ausführen. In mindestens einer Ausführungsform können die hierin beschriebenen Register durch Schaltkreise innerhalb eines Prozessors unter Verwendung einer beliebigen Anzahl verschiedener Techniken implementiert sein, wie z.B. dedizierte physische Register, dynamisch zugewiesene physische Register unter Verwendung von Registerumbenennung, Kombinationen aus dedizierten und dynamisch zugewiesenen physischen Registern usw. In mindestens einer Ausführungsform speichern Ganzzahlregister 32-Bit-Ganzzahl-Daten. Eine Registerdatei von mindestens einer Ausführungsform enthält auch acht Multimedia-SIMD-Register für gepackte Daten.
  • 23 zeigt einen Prozessor 2300, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet der Prozessor 2300, ohne Beschränkung darauf, einen oder mehrere Prozessorkerne („Kerne“) 2302A-2302N, einen integrierten Speichercontroller 2314 und einen integrierten Grafikprozessor 2308. In mindestens einer Ausführungsform kann der Prozessor 2300 zusätzliche Kerne bis hin zu und einschließlich des zusätzlichen Prozessorkerns 2302N enthalten, der durch gestrichelte, linierte Kästen dargestellt ist. In mindestens einer Ausführungsform enthält jeder der Prozessorkerne 2302A-2302N eine oder mehrere interne Cacheeinheiten 2304A-2304N. In mindestens einer Ausführungsform hat jeder Prozessorkern auch Zugriff auf eine oder mehrere gemeinsam genutzte Cacheeinheiten 2306.
  • In mindestens einer Ausführungsform repräsentieren die internen Cacheeinheiten 2304A-2304N und die gemeinsam genutzten Cacheeinheiten 2306 eine Cachespeicherhierarchie innerhalb des Prozessors 2300. In mindestens einer Ausführungsform können die Cachespeichereinheiten 2304A-2304N mindestens eine Ebene von Befehls- und Daten-Cache innerhalb jedes Prozessorkerns und eine oder mehrere Ebenen von gemeinsam genutztem Mid-Level-Cache, wie z.B. L2, L3, Ebene 4 („L4“) oder andere Cacheebenen, beinhalten, wobei eine höchste Cacheebene vor dem externen Speicher als LLC klassifiziert ist. In mindestens einer Ausführungsform hält die Cache-Kohärenzlogik die Kohärenz zwischen verschiedenen Cacheeinheiten 2306 und 2304A-2304N aufrecht.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann der Prozessor 2300 auch einen Satz von einer oder mehreren Buscontrollereinheiten 2316 und einen Systemagent-Kern 2310 enthalten. In mindestens einer Ausführungsform verwalten eine oder mehrere Buscontrollereinheiten 2316 einen Satz von Peripheriebussen, wie z.B. einen oder mehrere PCI- oder PCI-Express-Busse. In mindestens einer Ausführungsform stellt der Systemagent-Kern 2310 Verwaltungsfunktionen für verschiedene Prozessorkomponenten bereit. In mindestens einer Ausführungsform enthält der Systemagent-Kern 2310 einen oder mehrere integrierte Speichercontroller 2314 zur Verwaltung des Zugriffs auf verschiedene externe Speichervorrichtungen (nicht gezeigt).
  • In mindestens einer Ausführungsform beinhalten einer oder mehrere der Prozessorkerne 2302A-2302N Unterstützung für gleichzeitiges Multithreading. In mindestens einer Ausführungsform enthält der Systemagent-Kern 2310 Komponenten zum Koordinieren und Betreiben der Prozessorkerne 2302A-2302N während der Multithreading-Verarbeitung. In mindestens einer Ausführungsform kann der Systemagent-Kern 2310 zusätzlich eine Leistungssteuerungseinheit („PCU“) enthalten, die Logik und Komponenten zur Regelung eines oder mehrerer Leistungszustände der Prozessorkerne 2302A-2302N und des Grafikprozessors 2308 beinhaltet.
  • In mindestens einer Ausführungsform enthält der Prozessor 2300 zusätzlich einen Grafikprozessor 2308 zur Ausführung von Grafikverarbeitungsoperationen. In mindestens einer Ausführungsform ist der Grafikprozessor 2308 mit gemeinsam genutzten Cacheeinheiten 2306 und dem Systemagent-Kern 2310 gekoppelt, einschließlich eines oder mehrerer integrierter Speichercontroller 2314. In mindestens einer Ausführungsform enthält der Systemagent-Kern 2310 auch einen Anzeigecontroller 2311, um die Ausgabe des Grafikprozessors an ein oder mehrere gekoppelte Anzeigen zu steuern. In mindestens einer Ausführungsform kann der Anzeigecontroller 2311 auch ein separates Modul sein, das über mindestens eine Verbindung bzw. einen Interconnect mit dem Grafikprozessor 2308 gekoppelt ist, oder kann in den Grafikprozessor 2308 integriert sein.
  • In mindestens einer Ausführungsform wird eine ringbasierte Verbindungseinheit 2312 verwendet, um interne Komponenten des Prozessors 2300 zu koppeln. In mindestens einer Ausführungsform kann auch eine alternative Verbindungseinheit verwendet werden, z.B. eine Punkt-zu-Punkt-Verbindung, eine geschaltete Verbindung oder andere Techniken. In mindestens einer Ausführungsform ist der Grafikprozessor 2308 über eine E/A-Verbindung 2313 mit der Ringverbindung 2312 gekoppelt.
  • In mindestens einer Ausführungsform repräsentiert die E/A-Verbindung 2313 mindestens eine von mehreren Arten von E/A-Verbindungen, einschließlich einer On-Package-E/A-Verbindung, die die Kommunikation zwischen verschiedenen Prozessorkomponenten und einem eingebetteten Hochleistungsspeichermodul 2318, wie z.B. einem eDRAM-Modul, erleichtert. In mindestens einer Ausführungsform verwenden jeder der Prozessorkerne 2302A-2302N und der Grafikprozessor 2308 eingebettete Speichermodule 2318 als gemeinsame LLC.
  • In mindestens einer Ausführungsform sind die Prozessorkerne 2302A-2302N homogene Kerne, die eine gemeinsame Befehlssatzarchitektur ausführen. In mindestens einer Ausführungsform sind die Prozessorkerne 2302A-2302N heterogen in Bezug auf die ISA, wobei ein oder mehrere Prozessorkerne 2302A-2302N einen gemeinsamen Befehlssatz ausführen, während ein oder mehrere andere Kerne der Prozessorkerne 2302A-23-02N eine Teilmenge eines gemeinsamen Befehlssatzes oder einen anderen Befehlssatz ausführen. In mindestens einer Ausführungsform sind die Prozessorkerne 2302A-2302N in Bezug auf die Mikroarchitektur heterogen, wobei ein oder mehrere Kerne mit einer relativ höheren Leistungsaufnahme mit einem oder mehreren Kernen mit einer niedrigeren Leistungsaufnahme gekoppelt sind. In mindestens einer Ausführungsform kann der Prozessor 2300 auf einem oder mehreren Chips oder als integrierte SoC-Schaltung implementiert sein.
  • 24 veranschaulicht einen Grafikprozessorkern 2400, in Übereinstimmung mit mindestens einer beschriebenen Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform ist der Grafikprozessorkern 2400 in einem Grafikkern-Array enthalten. In mindestens einer Ausführungsform kann der Grafikprozessorkern 2400, der manchmal auch als ein Core Slice bezeichnet wird, ein oder mehrere Grafikkerne innerhalb eines modularen Grafikprozessors sein. In mindestens einer Ausführungsform ist der Grafikprozessorkern 2400 beispielhaft für ein Grafikkern-Slice, und ein Grafikprozessor, wie hierin beschrieben, kann mehrere Grafikkern-Slices enthalten, die auf den angestrebten Energie- und Leistungsumfängen basieren. In mindestens einer Ausführungsform kann jeder Grafikkern 2400 einen Festfunktionsblock 2430 enthalten, der mit mehreren Subkernen 2401A-2401F gekoppelt ist, die auch als Sub-Slices bezeichnet werden und modulare Blöcke von Logik allgemeiner und fester Funktion enthalten.
  • In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet der Festfunktionsblock 2430 eine Geometrie/Festfunktions-Pipeline 2436, die von allen Subkernen in dem Grafikprozessor 2400, z.B. in Grafikprozessor-Implementierungen mit geringerer Leistung und/oder geringerem Energieverbrauch, gemeinsam genutzt werden kann. In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet die Geometrie/Festfunktions-Pipeline 2436 eine 3D-Festfunktions-Pipeline, eine Video-Frontend-Einheit, einen Thread-Spawner und Thread-Dispatcher sowie einen Unified Return Puffer-Manager, der Unified Return Puffer verwaltet.
  • In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet der Festfunktionsblock 2430 darüber hinaus eine Grafik-SoC-Schnittstelle 2437, einen Grafik-Mikrocontroller 2438 und eine Medienpipeline 2439. Die Grafik-SoC-Schnittstelle 2437 stellt eine Schnittstelle zwischen dem Grafikkern 2400 und anderen Prozessorkernen innerhalb einer integrierten SoC-Schaltung bereit. In mindestens einer Ausführungsform ist der Grafik-Mikrocontroller 2438 ein programmierbarer Subprozessor, der so konfiguriert werden kann, dass er verschiedene Funktionen des Grafikprozessors 2400 verwaltet, einschließlich Thread-Versendung, Planung und Präemption. In mindestens einer Ausführungsform enthält die Medienpipeline 2439 Logik zur Erleichterung der Dekodierung, Kodierung, Vorverarbeitung und/oder Nachverarbeitung von Multimediadaten, einschließlich Bild- und Videodaten. In mindestens einer Ausführungsform implementiert die Medienpipeline 2439 Medienoperationen über Anforderungen an die Rechen- oder Abtastlogik innerhalb der Subkerne 2401-2401F.
  • In mindestens einer Ausführungsform ermöglicht die SoC-Schnittstelle 2437 dem Grafikkern 2400 die Kommunikation mit Mehrzweck-Anwendungsprozessorkernen (z.B. CPUs) und/oder anderen Komponenten innerhalb eines SoC, einschließlich Speicherhierarchieelementen wie einem gemeinsam genutzten LLC-Speicher, System-RAM und/oder eingebettetem On-Chip- oder On-Package-DRAM. In mindestens einer Ausführungsform kann die SoC-Schnittstelle 2437 auch Kommunikation mit Vorrichtungen mit fester Funktion innerhalb eines SoCs ermöglichen, wie z.B. Kamera-Bildgebungs-Pipelines, und ermöglicht sie die Verwendung von und/oder implementiert globale(n) Speicheratome(n), die von einem Grafikkern 2400 und CPUs innerhalb eines SoCs gemeinsam genutzt werden können. In mindestens einer Ausführungsform kann die SoC-Schnittstelle 2437 auch Energieverwaltungssteuerungen für den Grafikkern 2400 implementieren und eine Schnittstelle zwischen einer Taktdomäne des Grafikkerns 2400 und anderen Taktdomänen innerhalb eines SoCs ermöglichen. In mindestens einer Ausführungsform ermöglicht die SoC-Schnittstelle 2437 den Empfang von Befehlspuffern von einem Befehlsstreamer und einem globalen Thread-Dispatcher, die so konfiguriert sind, dass sie Befehle und Anweisungen für jeden von einem oder mehreren Grafikkernen innerhalb eines Grafikprozessors bereitstellen. In mindestens einer Ausführungsform können Befehle und Anweisungen an die Medienpipeline 2439 gesendet werden, wenn Medienoperationen durchzuführen sind, oder an eine Geometrie- und Festfunktions-Pipeline (z.B. die Geometrie- und Festfunktions-Pipeline 2436, die Geometrie- und Festfunktions-Pipeline 2414), wenn Grafikverarbeitungsoperationen durchzuführen sind.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann der Grafik-Mikrocontroller 2438 so konfiguriert sein, dass er verschiedene Planungs- und Verwaltungsaufgaben für den Grafikkern 2400 durchführt. In mindestens einer Ausführungsform kann der Grafik-Mikrocontroller 2438 die Planung von Grafik- und/oder Rechenlasten auf verschiedenen parallelen Grafik-Engines in den Arrays 2402A-2402F, 2404A-2404F der Ausführungseinheiten (EU) in den Subkernen 2401A-2401F durchführen. In mindestens einer Ausführungsform kann Hostsoftware, die auf einem CPU-Kern eines SoC mit Grafikkern 2400 ausgeführt wird, Arbeitslasten an eine von mehreren Grafikprozessor-Doorbells übermitteln, die einen Planungsvorgang auf einer geeigneten Grafik-Engine aufruft. In mindestens einer Ausführungsform umfassen die Planungsvorgänge ein Bestimmen, welche Arbeitslast als nächstes auszuführen ist, ein Übermitteln einer Arbeitslast an einen Befehlsstreamer, ein Vorziehen bestehender Arbeitslasten, die auf einer Engine laufen, ein Überwachen des Fortschritts einer Arbeitslast und ein Benachrichtigen der Hostsoftware, wenn eine Arbeitslast abgeschlossen ist. In mindestens einer Ausführungsform kann der Grafik-Mikrocontroller 2438 auch Stromsparzustände oder Leerlaufzustände für den Grafikkern 2400 erleichtern, indem er dem Grafikkern 2400 eine Fähigkeit bereitstellt, Register innerhalb des Grafikkerns 2400 über Stromsparzustandsübergänge hinweg unabhängig von einem Betriebssystem und/oder einer Grafiktreibersoftware auf einem System zu speichern und wiederherzustellen.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann der Grafikkern 2400 mehr oder weniger als die dargestellten Subkerne 2401A-2401F haben, bis hin zu N modularen Subkernen. Für jeden Satz von N Subkernen kann der Grafikkern 2400 in mindestens einer Ausführungsform auch eine gemeinsam genutzte Funktionslogik 2410, einen gemeinsam genutzten Speicher und/oder Cachespeicher 2412, eine Geometrie-/ Festfunktions-Pipeline 2414 sowie eine zusätzliche Festfunktionslogik 2416 zur Beschleunigung verschiedener Grafik- und Rechenverarbeitungsvorgänge beinhalten. In mindestens einer Ausführungsform kann die gemeinsam genutzte Funktionslogik 2410 Logikeinheiten (z.B. Sampler-, Mathematik- und/oder Inter-Thread-Kommunikationslogik) umfassen, die von allen N Subkernen innerhalb des Grafikkerns 2400 gemeinsam genutzt werden können. Der gemeinsam genutzte Speicher und/oder Cachespeicher 2412 kann ein LLC für N Subkerne 2401A-2401F innerhalb des Grafikkerns 2400 sein und kann auch als gemeinsam genutzter Speicher dienen, auf den mehrere Subkerne zugreifen können. In mindestens einer Ausführungsform kann die Geometrie-/Festfunktions-Pipeline 2414 anstelle der Geometrie-/Festfunktions-Pipeline 2436 innerhalb des Festfunktionsblocks 2430 enthalten sein und kann gleiche oder ähnliche Logikeinheiten beinhalten.
  • In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet der Grafikkern 2400 zusätzliche feste Funktionslogik 2416, die verschiedene feste Funktionsbeschleunigungslogik zur Verwendung durch den Grafikkern 2400 enthalten kann. In mindestens einer Ausführungsform umfasst die zusätzliche Festfunktionslogik 2416 eine zusätzliche Geometrie-Pipeline für die Verwendung im positionsabhängigen Shading. Bei positionsabhängigem Shading existieren mindestens zwei Geometrie-Pipelines, d.h. eine vollständige Geometrie-Pipeline innerhalb der Geometrie/Festfunktions-Pipeline 2416, 2436, und eine Cull-Pipeline, bei der es sich um eine zusätzliche Geometrie-Pipeline handelt, die in der zusätzlichen Festfunktionslogik 2416 enthalten sein kann. In mindestens einer Ausführungsform ist die Cull-Pipeline eine abgespeckte Version einer vollständigen Geometrie-Pipeline. In mindestens einer Ausführungsform können eine vollständige Pipeline und eine Cull-Pipeline unterschiedliche Instanzen einer Anwendung ausführen, wobei jede Instanz einen separaten Kontext hat. In mindestens einer Ausführungsform kann positionsabhängiges Shading lange Cull-Läufe von verworfenen Dreiecken ausblenden, wodurch das Shading in einigen Fällen früher abgeschlossen werden kann. Zum Beispiel kann in mindestens einer Ausführungsform die Cull-Pipeline-Logik innerhalb der zusätzlichen Festfunktionslogik 2416 Positions-Shader parallel zu einer Hauptanwendung ausführen und generiert im Allgemeinen kritische Ergebnisse schneller als eine vollständige Pipeline, da eine Cull-Pipeline ein Positionsattribut von Vertices abruft und schattiert, ohne eine Rasterung und ein Rendering von Pixeln in einen Frame-Buffer durchzuführen. In mindestens einer Ausführungsform kann eine Cull-Pipeline generierte kritische Ergebnisse verwenden, um Sichtbarkeitsinformationen für alle Dreiecke zu berechnen, ohne Rücksicht darauf, ob diese Dreiecke gecullt sind. In mindestens einer Ausführungsform kann eine vollständige Pipeline (die in diesem Fall als eine Replay-Pipeline bezeichnet werden kann) Sichtbarkeitsinformationen verwenden, um gecullte Dreiecke zu überspringen, um nur sichtbare Dreiecke zu schattieren, die schließlich an eine Rasterisierungsphase übergeben werden.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann die zusätzliche Festfunktionslogik 2416 auch eine allgemeine Verarbeitungsbeschleunigungslogik, wie z.B. eine Festfunktions-Matrixmultiplikationslogik, zur Beschleunigung von CUDA-Programmen beinhalten.
  • In mindestens einer Ausführungsform enthält jeder Grafiksubkern 2401A-2401F einen Satz von Ausführungsressourcen, die verwendet werden können, um Grafik-, Medien- und Rechenoperationen im Ansprechen auf Anforderungen von Grafikpipeline-, Medienpipeline- oder Shader-Programmen durchzuführen. In mindestens einer Ausführungsform beinhalten die Grafiksubkerne 2401A-2401F mehrere EU-Arrays 2402A-2402F, 2404A-2404F, Thread-Dispatch- und Inter-Thread-Kommunikationslogik („TD/IC“) 2403A-2403F, einen 3D (z.B. Textur-)-Sampler 2405A-2405F, einen Media-Sampler 2406A-2406F, einen Shader-Prozessor 2407A-2407F und gemeinsam genutzten lokalen Speicher („SLM“) 2408A-2408F. Die EU-Arrays 2402A-2402F, 2404A-2404F enthalten jeweils mehrere Ausführungseinheiten, welche GPGPUs sind, die in der Lage sind, Gleitkomma- und Ganzzahl-/Festkomma-Logikoperationen im Dienste einer Grafik-, Medien- oder Rechenoperation durchzuführen, einschließlich Grafik-, Medien- oder Rechen-Shader-Programmen. In mindestens einer Ausführungsform führt die TD/IC-Logik 2403A-2403F lokale Thread-Dispatch- und Thread-Steuerungsoperationen für Ausführungseinheiten innerhalb eines Subkerns durch und erleichtert Kommunikation zwischen Threads, die auf Ausführungseinheiten eines Subkerns ausgeführt werden. In mindestens einer Ausführungsform kann der 3D-Sampler 2405A-2405F Textur- oder andere auf 3D-Grafik bezogene Daten in den Speicher einlesen. In mindestens einer Ausführungsform kann der 3D-Sampler Texturdaten auf der Grundlage eines konfigurierten Abtaststatus und eines Texturformats, das mit einer bestimmten Textur verbunden ist, unterschiedlich lesen. In mindestens einer Ausführungsform kann der Media-Sampler 2406A-2406F ähnliche Lesevorgänge auf der Grundlage eines Typs und eines Formats durchführen, die mit den Mediendaten verbunden sind. In mindestens einer Ausführungsform kann jeder Grafik-Subkern 2401A-2401F abwechselnd einen vereinheitlichten 3D- und Medien-Sampler enthalten. In mindestens einer Ausführungsform können Threads, die auf Ausführungseinheiten innerhalb jedes der Subkerne 2401A-2401F ausgeführt werden, den gemeinsamen lokalen Speicher 2408A-2408F innerhalb jedes Subkerns nutzen, damit Threads, die innerhalb einer Thread-Gruppe ausgeführt werden, unter Verwendung eines gemeinsamen Pools von On-Chip-Speicher ausgeführt werden können.
  • 25 veranschaulicht eine Parallelverarbeitungseinheit („PPU“) 2500, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform ist die PPU 2500 mit maschinenlesbarem Code konfiguriert, der, wenn er von der PPU 2500 ausgeführt wird, die PPU 2500 veranlasst, einige oder alle der hierin beschriebenen Prozesse und Techniken durchzuführen. In mindestens einer Ausführungsform ist die PPU 2500 ein Multi-Thread-Prozessor, der auf einer oder mehreren Vorrichtungen mit integrierten Schaltkreisen implementiert ist und der Multithreading als eine latenzverbergende Technik nutzt, um computerlesbare Anweisungen (auch als maschinenlesbare Anweisungen oder einfach Anweisungen bezeichnet) auf mehreren Threads parallel zu verarbeiten. In mindestens einer Ausführungsform bezieht sich ein Thread auf einen Ausführungs-Thread und ist eine Instanziierung eines Satzes von Anweisungen, die zur Ausführung durch die PPU 2500 konfiguriert sind. In mindestens einer Ausführungsform ist die PPU 2500 eine GPU, die so konfiguriert ist, dass sie eine Grafik-Rendering-Pipeline zur Verarbeitung dreidimensionaler („3D“) Grafikdaten implementiert, um zweidimensionale („2D“) Bilddaten zur Anzeige auf einer Anzeigevorrichtung, wie z.B. einer LCD-Vorrichtung, zu erzeugen. In mindestens einer Ausführungsform wird die PPU 2500 verwendet, um Berechnungen wie lineare Algebra-Operationen und Machine-Learning-Operationen durchzuführen. 25 veranschaulicht ein Beispiel für einen Parallelprozessor nur zu darstellenden Zwecken und ist als nicht ein beschränkendes Beispiel für eine Prozessorarchitektur zu verstehen, die in mindestens einer Ausführungsform implementiert sein kann.
  • In mindestens einer Ausführungsform sind eine oder mehrere PPUs 2500 so konfiguriert, dass sie High Performance Computing („HPC“)-, Rechenzentrums- und Machine Learning-Anwendungen beschleunigen. In mindestens einer Ausführungsform sind eine oder mehrere PPUs 2500 für die Beschleunigung von CUDA-Programmen konfiguriert. In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet die PPU 2500, ohne Beschränkung darauf, eine E/A-Einheit 2506, eine Frontend-Einheit 2510, eine Scheduler-Einheit 2512, eine Arbeitsverteilungseinheit 2514, einen Hub 2516, eine Kreuzschiene bzw. Crossbar („Xbar“) 2520, einen oder mehrere Universalverarbeitungscluster („GPCs“) 2518 und eine oder mehrere Partitionseinheiten („Speicherpartitionseinheiten“) 2522. In mindestens einer Ausführungsform ist die PPU 2500 mit einem Hostprozessor oder anderen PPUs 2500 über eine oder mehrere Hochgeschwindigkeits-GPU-Verbindungen („GPU-Interconnects“) 2508 verbunden. In mindestens einer Ausführungsform ist die PPU 2500 über eine Zwischenverbindung bzw. einen Interconnect 2502 mit einem Hostprozessor oder anderen Peripheriegeräten verbunden. In mindestens einer Ausführungsform ist die PPU 2500 mit einem lokalen Speicher verbunden, der ein oder mehrere Speichervorrichtungen („Speicher“) 2504 umfasst. In mindestens einer Ausführungsform beinhalten die Speichervorrichtungen 2504, ohne Beschränkung darauf, eine oder mehrere DRAM-Vorrichtungen (Dynamic Random Access Memory). In mindestens einer Ausführungsform sind eine oder mehrere DRAM-Vorrichtungen als Hochbandbreitenspeicher („HBM“)-Subsysteme konfiguriert und/oder konfigurierbar, wobei mehrere DRAM-Chips innerhalb jeder Vorrichtung gestapelt sind.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann sich die Hochgeschwindigkeits-GPU-Verbindung 2508 auf eine drahtgebundene Mehrspur-Kommunikationsverbindung beziehen, die von Systemen verwendet wird, um zu skalieren und die eine oder mehrere PPUs 2500 in Kombination mit einer oder mehreren CPUs umfassen, die Cache-Kohärenz zwischen PPUs 2500 und CPUs sowie CPU-Mastering unterstützen. In mindestens einer Ausführungsform werden Daten und/oder Befehle über die Hochgeschwindigkeits-GPU-Verbindung 2508 durch den Hub 2516 zu/von anderen Einheiten der PPU 2500, wie z.B. einer oder mehreren Kopiermaschinen, Videokodierern, Video-Dekodierern, Energieverwaltungs-einheiten und anderen Komponenten, die in 25 möglicherweise nicht explizit dargestellt sind, übertragen.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist die E/A-Einheit 2506 so konfiguriert, dass sie Kommunikationen (z.B. Befehle, Daten) von einem Hostprozessor (in 25 nicht dargestellt) über den Systembus 2502 sendet und empfängt. In mindestens einer Ausführungsform kommuniziert die E/A-Einheit 2506 mit dem Hostprozessor direkt über den Systembus 2502 oder über ein oder mehrere Zwischenvorrichtungen, wie z.B. eine Speicherbrücke. In mindestens einer Ausführungsform kann die E/A-Einheit 2506 über den Systembus 2502 mit einem oder mehreren anderen Prozessoren kommunizieren, z.B. mit einer oder mehreren der PPUs 2500. In mindestens einer Ausführungsform implementiert die E/A-Einheit 2506 eine PCIe-Schnittstelle für die Kommunikation über einen PCIe-Bus. In mindestens einer Ausführungsform implementiert die E/A-Einheit 2506 Schnittstellen für die Kommunikation mit externen Geräten.
  • In mindestens einer Ausführungsform dekodiert die E/A-Einheit 2506 über den Systembus 2502 empfangene Pakete. In mindestens einer Ausführungsform repräsentieren mindestens einige Pakete Befehle, die so konfiguriert sind, dass sie die PPU 2500 veranlassen, verschiedene Operationen durchzuführen. In mindestens einer Ausführungsform sendet die E/A-Einheit 2506 dekodierte Befehle an verschiedene andere Einheiten der PPU 2500, wie durch Befehle vorgegeben. In mindestens einer Ausführungsform werden Befehle an die Frontend-Einheit 2510 und/oder an den Hub 2516 oder andere Einheiten der PPU 2500, wie z.B. eine oder mehrere Kopiermaschinen, einen Videokodierer, einen Video-Dekodierer, eine Energieverwaltungseinheit usw., (in 25 nicht explizit dargestellt) übertragen. In mindestens einer Ausführungsform ist die E/A-Einheit 2506 so konfiguriert, dass sie die Kommunikation zwischen und unter verschiedenen logischen Einheiten der PPU 2500 routet bzw. leitet.
  • In mindestens einer Ausführungsform kodiert ein von dem Hostprozessor ausgeführtes Programm einen Befehlsstrom in einem Puffer, der der PPU 2500 Arbeitslasten zur Verarbeitung bereitstellt. In mindestens einer Ausführungsform umfasst eine Arbeitslast Anweisungen und Daten, die von diesen Anweisungen zu verarbeiten sind. In mindestens einer Ausführungsform ist der Puffer eine Region in einem Speicher, auf die sowohl ein Hostprozessor als auch die PPU 2500 zugreifen können (z.B. Lesen/Schreiben) - eine Host-Schnittstelleneinheit kann so konfiguriert sein, dass sie auf einen Puffer in einem mit dem Systembus 2502 verbundenen Systemspeicher über Speicheranforderungen zugreift, die über den Systembus 2502 von der E/A-Einheit 2506 übertragen werden. In mindestens einer Ausführungsform schreibt ein Hostprozessor einen Befehlsstrom in einen Puffer und überträgt dann einen Zeiger auf den Anfang des Befehlsstroms an die PPU 2500, so dass die Frontend-Einheit 2510 Zeiger auf einen oder mehrere Befehlsströme empfängt und einen oder mehrere Befehlsströme verwaltet, wobei sie Befehle aus den Befehlsströmen liest und Befehle an verschiedene Einheiten der PPU 2500 weiterleitet.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist die Frontend-Einheit 2510 mit der Scheduler-Einheit 2512 gekoppelt, die verschiedene GPCs 2518 zur Verarbeitung von Aufgaben konfiguriert, die durch einen oder mehrere Befehlsströme definiert sind. In mindestens einer Ausführungsform ist die Scheduler-Einheit 2512 so konfiguriert, dass sie Zustandsinformationen mit Bezug zu verschiedenen Aufgaben nachverfolgt, die von der Scheduler-Einheit 2512 verwaltet werden, wobei die Zustandsinformationen angeben können, welchem der GPCs 2518 eine Aufgabe zugewiesen ist, ob die Aufgabe aktiv oder inaktiv ist, welche Prioritätsstufe der Aufgabe zugeordnet ist und so weiter. In mindestens einer Ausführungsform verwaltet die Scheduler-Einheit 2512 die Ausführung einer Vielzahl von Aufgaben auf einem oder mehreren GPCs 2518.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist die Scheduler-Einheit 2512 mit der Arbeitsverteilungseinheit 2514 gekoppelt, die so konfiguriert ist, dass sie Aufgaben zur Ausführung auf den GPCs 2518 versendet. In mindestens einer Ausführungsform nachverfolgt die Arbeitsverteilungseinheit 2514 eine Anzahl geplanter Aufgaben, die von der Scheduler-Einheit 2512 empfangen wurden, und verwaltet die Arbeitsverteilungseinheit 2514 einen Pool ausstehender Aufgaben und einen Pool aktiver Aufgaben für jeden GPC 2518. In mindestens einer Ausführungsform umfasst der Pool anstehender Aufgaben eine Anzahl von Slots (z.B. 32 Slots), die Aufgaben enthalten, die zur Verarbeitung durch einen bestimmten GPC 2518 zugewiesen sind; der Pool aktiver Aufgaben kann eine Anzahl von Slots (z.B. 4 Slots) für Aufgaben umfassen, die aktiv von den GPCs 2518 verarbeitet werden, so dass dann, wenn einer der GPCs 2518 die Ausführung einer Aufgabe abschließt, diese Aufgabe aus dem Pool aktiver Aufgaben für den GPC 2518 entfernt wird und eine der anderen Aufgaben aus dem Pool anstehender Aufgaben ausgewählt und zur Ausführung auf dem GPC 2518 eingeplant wird. In mindestens einer Ausführungsform wird dann, wenn eine aktive Aufgabe auf dem GPC 2518 im Leerlauf ist, z.B. während auf die Auflösung einer Datenabhängigkeit gewartet wird, die aktive Aufgabe aus dem GPC 2518 entfernt und in einen Pool anstehender Aufgaben zurückgegeben, während eine andere Aufgabe im Pool anstehender Aufgaben ausgewählt und zur Ausführung auf dem GPC 2518 eingeplant wird.
  • In mindestens einer Ausführungsform kommuniziert die Arbeitsverteilungseinheit 2514 mit einem oder mehreren GPCs 2518 über die Kreuzschiene bzw. XBar 2520. In mindestens einer Ausführungsform ist die XBar 2520 ein Interconnect- bzw. Verbindungsnetzwerk, das viele Einheiten der PPU 2500 mit anderen Einheiten der PPU 2500 koppelt und so konfiguriert sein kann, dass es die Arbeitsverteilungseinheit 2514 mit einem bestimmten GPC 2518 koppelt. In mindestens einer Ausführungsform können auch eine oder mehrere andere Einheiten der PPU 2500 über den Hub 2516 mit der XBar 2520 verbunden sein.
  • In mindestens einer Ausführungsform werden Aufgaben von der Scheduler-Einheit 2512 verwaltet und von der Arbeitsverteilungseinheit 2514 an einen der GPCs 2518 weitergeleitet. Der GPC 2518 ist so konfiguriert, dass er die Aufgabe verarbeitet und Ergebnisse erzeugt. In mindestens einer Ausführungsform können die Ergebnisse von anderen Aufgaben innerhalb des GPC 2518 verbraucht, über die XBar 2520 an einen anderen GPC 2518 weitergeleitet oder in dem Speicher 2504 gespeichert werden. In mindestens einer Ausführungsform können Ergebnisse in den Speicher 2504 über Partitionseinheiten 2522 geschrieben werden, die eine Speicherschnittstelle zum Lesen und Schreiben von Daten in/aus dem Speicher 2504 implementieren. In mindestens einer Ausführungsform können die Ergebnisse über die Hochgeschwindigkeits-GPU-Verbindung 2508 an eine andere PPU 2504 oder CPU übertragen werden. In mindestens einer Ausführungsform umfasst die PPU 2500, ohne Beschränkung darauf, eine Anzahl U von Partitionseinheiten 2522, die gleich der Anzahl der mit der PPU 2500 verbundenen separaten und unterschiedlichen Speichervorrichtungen 2504 ist.
  • In mindestens einer Ausführungsform führt ein Hostprozessor einen Treiberkern aus, der eine Anwendungsprogrammierschnittstelle („API“) implementiert, die es einer oder mehreren auf dem Hostprozessor ausgeführten Anwendungen ermöglicht, Operationen zur Ausführung auf der PPU 2500 zu planen. In mindestens einer Ausführungsform werden mehrere Rechenanwendungen gleichzeitig von der PPU 2500 ausgeführt und stellt die PPU 2500 Isolierung, Dienstgüte („QoS“) und unabhängige Adressräume für mehrere Rechenanwendungen bereit. In mindestens einer Ausführungsform generiert eine Anwendung Anweisungen (z.B. in Form von API-Aufrufen), die einen Treiberkern veranlassen, eine oder mehrere Aufgaben zur Ausführung durch die PPU 2500 zu generieren, und gibt der Treiberkern Aufgaben an einen oder mehrere Streams aus, die von der PPU 2500 verarbeitet werden. In mindestens einer Ausführungsform umfasst jede Aufgabe eine oder mehrere Gruppen von zusammenhängenden Threads, die als Warp bezeichnet werden können. In mindestens einer Ausführungsform umfasst ein Warp eine Vielzahl von zusammenhängenden Threads (z.B. 32 Threads), die parallel ausgeführt werden können. In mindestens einer Ausführungsform können sich kooperierende Threads auf eine Vielzahl von Threads beziehen, die Anweisungen zur Durchführung einer Aufgabe enthalten und die Daten über einen gemeinsamen Speicher austauschen.
  • 26 veranschaulicht einen GPC 2600, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform ist der GPC 2600 der GPC 2518 von 25. In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet jeder GPC 2600, ohne Beschränkung darauf, eine Anzahl von Hardware-Einheiten zur Verarbeitung von Aufgaben, und beinhaltet jeder GPC 2600, ohne Beschränkung darauf, einen Pipeline-Manager 2602, eine Pre-Raster-Operationseinheit („PROP“) 2604, eine Raster-Engine 2608, eine Arbeitsverteilungs-Kreuzschiene („WDX“) 2616, eine MMU 2618, einen oder mehrere Datenverarbeitungscluster („DPCs“) 2606 und jede geeignete Kombination von Teilen.
  • In mindestens einer Ausführungsform wird der Betriebsablauf des GPC 2600 von dem Pipeline-Manager 2602 gesteuert. In mindestens einer Ausführungsform verwaltet der Pipeline-Manager 2602 die Konfiguration eines oder mehrerer DPCs 2606 zur Verarbeitung von Aufgaben, die dem GPC 2600 zugewiesen sind. In mindestens einer Ausführungsform konfiguriert der Pipeline-Manager 2602 mindestens eine des einen oder der mehreren DPCs 2606, um mindestens einen Teil einer Grafik-Rendering-Pipeline zu implementieren. In mindestens einer Ausführungsform ist der DPC 2606 so konfiguriert, dass er ein Vertex-Shader-Programm auf einem programmierbaren Streaming-Multiprozessor („SM“) 2614 ausführt. In mindestens einer Ausführungsform ist der Pipeline-Manager 2602 so konfiguriert, dass er von einer Arbeitsverteilungseinheit empfangene Pakete an entsprechende logische Einheiten innerhalb des GPC 2600 weiterleitet, und in mindestens einer Ausführungsform können einige Pakete an Hardwareeinheiten mit fester Funktion in dem PROP 2604 und/oder in der Raster-Engine 2608 weitergeleitet werden, während andere Pakete an die DPCs 2606 zur Verarbeitung durch eine Primitiv-Engine 2612 oder den SM 2614 weitergeleitet werden können. In mindestens einer Ausführungsform konfiguriert der Pipeline-Manager 2602 mindestens einen der DPCs 2606, um eine Rechenpipeline zu implementieren. In mindestens einer Ausführungsform konfiguriert der Pipeline-Manager 2602 mindestens einen der DPCs 2606, um mindestens einen Teil eines CUDA-Programms auszuführen.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist die PROP-Einheit 2604 so konfiguriert, dass sie von der Raster-Engine 2608 und den DPCs 2606 erzeugte Daten an eine Raster Operations („ROP“)-Einheit in einer Partitionseinheit weiterleitet, wie z.B. die vorstehend in Verbindung mit 25 näher beschriebene Speicherpartitionseinheit 2522. In mindestens einer Ausführungsform ist die PROP-Einheit 2604 so konfiguriert, dass sie Optimierungen für die Farbmischung durchführt, Pixeldaten organisiert, Adressübersetzungen durchführt, und mehr. In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet die Raster-Engine 2608, ohne Beschränkung darauf, eine Reihe von Hardwareeinheiten mit fester Funktion, die so konfiguriert sind, dass sie verschiedene Rasteroperationen durchführen, und in mindestens einer Ausführungsform beinhaltet die Raster-Engine 2608, ohne Beschränkung darauf, eine Setup-Engine, eine Grobraster-Engine, eine Culling-Engine, eine Clipping-Engine, eine Feinraster-Engine, eine Kachelkoaleszenz-Engine und jede geeignete Kombination davon. In mindestens einer Ausführungsform empfängt eine Setup-Engine transformierte Vertices und erzeugt Ebenengleichungen, die mit einem durch Vertices definierten geometrischen Primitiv verbunden sind; die Ebenengleichungen werden an eine Grobraster-Engine übertragen, um Abdeckungsinformationen (z.B. eine x-, y-Abdeckungsmaske für eine Kachel) für ein Primitiv zu erzeugen; wird die Ausgabe der Grobraster-Engine an eine Culling-Engine übertragen, in der Fragmente, die mit einem Primitiv verbunden sind und einen z-Test nicht bestehen, aussortiert werden, und an eine Clipping-Engine übertragen, in der Fragmente, die außerhalb eines Sichtkegelstumpfs liegen, abgeschnitten werden. In mindestens einer Ausführungsform werden Fragmente, die das Clipping und Culling überstehen, an eine Feinraster-Engine weitergeleitet, um Attribute für Pixelfragmente auf der Grundlage von Ebenengleichungen zu erzeugen, die von einer Setup-Engine generiert werden. In mindestens einer Ausführungsform umfasst die Ausgabe der Raster-Engine 2608 Fragmente, die von einer geeigneten Einheit zu verarbeiten sind, z.B. von einem in dem DPC 2606 implementierten Fragment-Shader.
  • In mindestens einer Ausführungsform umfasst jeder in dem GPC 2600 enthaltene DPC 2606, ohne Beschränkung darauf, einen M-Pipe-Controller („MPC“) 2610, eine Primitiv-Engine 2612, einen oder mehrere SMs 2614 und jede geeignete Kombination davon. In mindestens einer Ausführungsform steuert der MPC 2610 den Betriebsablauf des DPC 2606, indem er von dem Pipeline-Manager 2602 empfangene Pakete an entsprechende Einheiten in dem DPC 2606 weiterleitet. In mindestens einer Ausführungsform werden Pakete, die einem Vertex zugeordnet sind, an die Primitive Engine 2612 weitergeleitet, die so konfiguriert ist, dass sie Vertexattribute, die dem Vertex zugeordnet sind, aus dem Speicher abruft; demgegenüber können Pakete, die einem Shader-Programm zugeordnet sind, an den SM 2614 übertragen werden.
  • In mindestens einer Ausführungsform umfasst der SM 2614, ohne Beschränkung darauf, einen programmierbaren Streamingprozessor, der so konfiguriert ist, dass er Aufgaben verarbeitet, die durch eine Anzahl von Threads repräsentiert werden. In mindestens einer Ausführungsform ist der SM 2614 mit mehreren Threads ausgestattet und so konfiguriert, dass er mehrere Threads (z.B. 32 Threads) aus einer bestimmten Gruppe von Threads gleichzeitig ausführt und eine SIMD-Architektur implementiert, bei der jeder Thread in einer Gruppe von Threads (z.B. ein Warp) so konfiguriert ist, dass er einen anderen Satz von Daten auf der Grundlage desselben Satzes von Anweisungen verarbeitet. In mindestens einer Ausführungsform führen alle Threads in einer Gruppe von Threads dieselben Anweisungen aus. In mindestens einer Ausführungsform implementiert der SM 2614 eine SIMT-Architektur, bei der jeder Thread in einer Gruppe von Threads so konfiguriert ist, dass er einen anderen Datensatz auf der Grundlage desselben Satzes von Anweisungen verarbeitet, wobei jedoch einzelne Threads in der Gruppe von Threads während der Ausführung divergieren dürfen. In mindestens einer Ausführungsform werden ein Programmzähler, ein Aufrufstapel und ein Ausführungsstatus für jeden Warp beibehalten, was Gleichzeitigkeit zwischen Warps und serielle Ausführung innerhalb von Warps ermöglicht, wenn Threads innerhalb eines Warps divergieren. In einer anderen Ausführungsform werden ein Programmzähler, ein Aufrufstapel und ein Ausführungsstatus für jeden einzelnen Thread beibehalten, wodurch gleiche Gleichzeitigkeit zwischen allen Threads innerhalb und zwischen Warps ermöglicht wird. In mindestens einer Ausführungsform wird ein Ausführungsstatus für jeden einzelnen Thread beibehalten, und können Threads, die die gleichen Anweisungen ausführen, zur besseren Effizienz zusammengeführt und parallel ausgeführt werden. Mindestens eine Ausführungsform des SM 2614 wird in Verbindung mit 27 ausführlicher beschrieben.
  • In mindestens einer Ausführungsform stellt die MMU 2618 eine Schnittstelle zwischen dem GPC 2600 und einer Speicherpartitionseinheit (z.B. der Partitionseinheit 2522 in 25) bereit, und stellt die MMU 2618 eine Übersetzung virtueller Adressen in physische Adressen, einen Speicherschutz und eine Arbitrierung von Speicheranforderungen bereit. In mindestens einer Ausführungsform stellt die MMU 2618 einen oder mehrere Übersetzungs-Lookaside-Puffer (TLBs) zur Durchführung der Übersetzung virtueller Adressen in physische Adressen im Speicher bereit.
  • 27 veranschaulicht einen Streaming-Multiprozessor („SM“) 2700, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform ist der SM 2700 der SM 2614 von 26. In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet der SM 2700, ohne Beschränkung darauf, einen Anweisungscache 2702; eine oder mehrere Schedulereinheiten 2704; eine Registerdatei 2708; einen oder mehrere Verarbeitungskerne („Cores“) 2710; eine oder mehrere Spezialfunktionseinheiten („SFUs“) 2712; eine oder mehrere LSUs 2714; ein Verbindungsnetzwerk 2716; einen gemeinsamen Speicher/L1-Cache 2718; und jede geeignete Kombination davon. In mindestens einer Ausführungsform verteilt eine Arbeitsverteilungseinheit Aufgaben zur Ausführung auf GPCs von Parallelverarbeitungseinheiten (PPUs), und wird jede Aufgabe einem bestimmten Datenverarbeitungscluster (DPC) innerhalb eines GPCs zugewiesen, und wenn eine Aufgabe mit einem Shader-Programm verbunden ist, dann wird die Aufgabe einem der SMs 2700 zugewiesen. In mindestens einer Ausführungsform empfängt die Schedulereinheit 2704 Aufgaben von einer Arbeitsverteilungseinheit und verwaltet die Befehlsplanung für einen oder mehrere Thread-Blöcke, die dem SM 2700 zugewiesen sind. In mindestens einer Ausführungsform plant die Schedulereinheit 2704 Thread-Blöcke zur Ausführung als Warps von parallelen Threads, wobei jedem Thread-Block mindestens ein Warp zugewiesen wird. In mindestens einer Ausführungsform führt jeder Warp Threads aus. In mindestens einer Ausführungsform verwaltet die Schedulereinheit 2704 eine Vielzahl verschiedener Thread-Blöcke, indem sie verschiedenen Thread-Blöcken Warps zuweist und dann Anweisungen von einer Vielzahl verschiedener kooperativer Gruppen an verschiedene Funktionseinheiten (z.B. Verarbeitungskerne 2710, SFUs 2712 und LSUs 2714) während jedes Taktzyklus verteilt.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann sich „kooperative Gruppen“ auf ein Programmiermodell zum Organisieren von Gruppen kommunizierender Threads beziehen, das es Entwicklern ermöglicht, Granularität auszudrücken, mit der Threads kommunizieren, und so reichhaltigere, effizientere parallele Dekompositionen zu ermöglichen. In mindestens einer Ausführungsform unterstützen kooperative Start-APIs eine Synchronisierung zwischen Thread-Blöcken zur Ausführung paralleler Algorithmen. In mindestens einer Ausführungsform bieten APIs herkömmlicher Programmiermodelle ein einziges, einfaches Konstrukt zur Synchronisierung kooperierender Threads: eine Sperre über alle Threads eines Thread-Blocks (z.B. die Funktion syncthreads( )). In mindestens einer Ausführungsform können Programmierer jedoch Gruppen von Threads mit einer kleineren Granularität als der des Thread-Blocks definieren und innerhalb definierter Gruppen synchronisieren, um höhere Leistung, Designflexibilität und Software-Wiederverwendung in Form von gemeinsamen gruppenweiten Funktionsschnittstellen zu ermöglichen. In mindestens einer Ausführungsform ermöglichen es kooperative Gruppen Programmierern, Gruppen von Threads explizit auf Subblock- und Multiblock-Granularität zu definieren und kollektive Operationen wie beispielsweise Synchronisation auf Threads in einer kooperativen Gruppe durchzuführen. In mindestens einer Ausführungsform ist eine Subblock-Granularität so klein wie ein einzelner Thread. In mindestens einer Ausführungsform unterstützt ein Programmiermodell eine saubere Komposition über Softwaregrenzen hinweg, so dass Bibliotheken und Utility-Funktionen innerhalb ihres lokalen Kontexts sicher synchronisieren können, ohne Annahmen über Konvergenz treffen zu müssen. In mindestens einer Ausführungsform ermöglichen kooperative Gruppenprimitive neue Muster kooperativer Parallelität, einschließlich, ohne Beschränkung darauf, Produzenten-Verbraucher-Parallelität, opportunistischer Parallelität und globaler Synchronisierung über ein gesamtes Gitter von Thread-Blöcken.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist eine Dispatcheinheit 2706 so konfiguriert, dass sie Befehle an eine oder mehrere Funktionseinheiten überträgt, und beinhaltet die Schedulereinheit 2704, ohne Beschränkung darauf, zwei Dispatcheinheiten 2706, die es ermöglichen, dass zwei verschiedene Befehle aus demselben Warp während jedes Taktzyklus versendet werden. In mindestens einer Ausführungsform umfasst jede Schedulereinheit 2704 eine einzelne Dispatcheinheit 2706 oder zusätzliche Dispatcheinheiten 2706.
  • In mindestens einer Ausführungsform enthält jeder SM 2700, ohne Beschränkung darauf, eine Registerdatei 2708, die einen Satz von Registern für Funktionseinheiten des SM 2700 bereitstellt. In mindestens einer Ausführungsform ist die Registerdatei 2708 zwischen den einzelnen Funktionseinheiten aufgeteilt, so dass jeder Funktionseinheit ein dedizierter Teil der Registerdatei 2708 zugeordnet ist. In mindestens einer Ausführungsform ist die Registerdatei 2708 zwischen verschiedenen Warps aufgeteilt, die von dem SM 2700 ausgeführt werden, und stellt die Registerdatei 2708 einen temporären Speicher für Operanden bereit, die mit Datenpfaden von Funktionseinheiten verbunden sind. In mindestens einer Ausführungsform umfasst jeder SM 2700, ohne Beschränkung darauf, eine Vielzahl von L Verarbeitungskernen 2710. In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet der SM 2700, ohne Beschränkung darauf, eine große Anzahl (z.B. 128 oder mehr) von unterschiedlichen Verarbeitungskernen 2710. In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet jeder Verarbeitungskern 2710, ohne Beschränkung darauf, eine voll gepipelte, einfachpräzise, doppeltpräzise und/oder gemischtpräzise Verarbeitungseinheit, die, ohne Beschränkung darauf, eine arithmetische Gleitkomma-Logikeinheit und eine arithmetische Ganzzahl-Logikeinheit umfasst. In mindestens einer Ausführungsform implementieren die Gleitkomma-Arithmetik-Logikeinheiten den Standard IEEE 754-2008 für Gleitkomma-Arithmetik. In mindestens einer Ausführungsform beinhalten die Verarbeitungskerne 2710, ohne Beschränkung darauf, 64 Gleitkommakerne mit einfacher Genauigkeit (32 Bit), 64 Ganzzahlkerne, 32 Gleitkommakerne mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) und 8 Tensorkerne.
  • In mindestens einer Ausführungsform sind Tensorkerne so konfiguriert, dass sie Matrixoperationen durchführen. In mindestens einer Ausführungsform sind ein oder mehrere Tensorkerne in den Verarbeitungskernen 2710 enthalten. In mindestens einer Ausführungsform sind Tensorkerne so konfiguriert, dass sie eine Deep-Learning-Matrixarithmetik durchführen, wie z.B. Faltungsoperationen für das Training und die Inferenzierung neuronaler Netze. In mindestens einer Ausführungsform arbeitet jeder Tensorkern auf einer 4x4-Matrix und führt eine Matrixmultiplikations- und Akkumulationsoperation D = A X B + C durch, wobei A, B, C und D 4x4-Matrizen sind.
  • In mindestens einer Ausführungsform sind die Matrixmultiplikationseingänge A und B 16-Bit-Gleitkommamatrizen und sind die Akkumulationsmatrizen C und D 16-Bit-Gleitkomma- oder 32-Bit-Gleitkommamatrizen. In mindestens einer Ausführungsform arbeiten die Tensorkerne auf 16-Bit-Gleitkomma-Eingangsdaten mit 32-Bit-Gleitkomma-Akkumulation. In mindestens einer Ausführungsform verwendet die 16-Bit-Gleitkommamultiplikation 64 Operationen und ergibt ein Produkt mit voller Genauigkeit, das dann unter Verwendung einer 32-Bit-Gleitkomma-Addition mit anderen Zwischenprodukten für eine 4x4x4-Matrixmultiplikation akkumuliert wird. In mindestens einer Ausführungsform werden Tensorkerne verwendet, um viel größere zweidimensionale oder höherdimensionale Matrixoperationen durchzuführen, die aus diesen kleineren Elementen aufgebaut sind. In mindestens einer Ausführungsform stellt eine API, wie z.B. eine CUDA-C++ API, spezialisierte Operationen zum Laden, Multiplizieren und Akkumulieren von Matrizen und zum Speichern von Matrizen bereit, um Tensorkerne aus einem CUDA-C++ Programm heraus effizient zu nutzen. In mindestens einer Ausführungsform geht, auf der CUDA-Ebene, eine Schnittstelle auf Warp-Ebene von Matrizen der Größe 16x16 aus, die sich über alle 32 Threads eines Warps erstrecken.
  • In mindestens einer Ausführungsform umfasst jeder SM 2700, ohne Beschränkung darauf, M SFUs 2712, die spezielle Funktionen ausführen (z.B. Attributauswertung, reziproke Quadratwurzel und dergleichen). In mindestens einer Ausführungsform beinhalten die SFUs 2712, ohne Beschränkung darauf, eine Baumdurchlaufeinheit, die so konfiguriert ist, dass sie eine hierarchische Baumdatenstruktur durchläuft. In mindestens einer Ausführungsform beinhalten die SFUs 2712, ohne Beschränkung darauf, eine Textureinheit, die so konfiguriert ist, dass sie Texturabbildungsfilterungsoperationen durchführt. In mindestens einer Ausführungsform sind Textureinheiten so konfiguriert, dass sie Texturkarten (z.B. ein 2D-Array von Texeln) aus dem Speicher laden und die Texturkarten abtasten, um abgetastete Texturwerte zur Verwendung in Shader-Programmen zu erzeugen, die von dem SM 2700 ausgeführt werden. In mindestens einer Ausführungsform werden die Texturkarten in dem gemeinsamen Speicher/L1-Cache 2718 gespeichert. In mindestens einer Ausführungsform implementieren Textureinheiten Texturoperationen, wie z.B. Filteroperationen unter Verwendung von Mip-Maps (z.B. Texturkarten mit unterschiedlichen Detailstufen). In mindestens einer Ausführungsform umfasst jeder SM 2700, ohne Beschränkung darauf, zwei Textureinheiten.
  • In mindestens einer Ausführungsform umfasst jeder SM 2700, ohne Beschränkung darauf, N LSUs 2714, die Lade- und Speicheroperationen zwischen dem gemeinsamen Speicher/L1-Cache 2718 und der Registerdatei 2708 implementieren. In mindestens einer Ausführungsform umfasst jeder SM 2700, ohne Beschränkung darauf, ein Verbindungsnetzwerk 2716, das jede der Funktionseinheiten mit der Registerdatei 2708 und die LSU 2714 mit der Registerdatei 2708 und dem gemeinsamen Speicher/L1-Cache 2718 verbindet. In mindestens einer Ausführungsform ist das Verbindungsnetzwerk 2716 eine Kreuzschiene, die so konfiguriert werden kann, dass sie jede der Funktionseinheiten mit jedem der Register in der Registerdatei 2708 verbindet und die LSUs 2714 mit der Registerdatei 2708 und Speicherplätzen in dem gemeinsamen Speicher/L1-Cache 2718 verbindet.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist der gemeinsam genutzte Speicher/L1-Cache 2718 ein Array von On-Chip-Speicher, der die Datenspeicherung und Kommunikation zwischen dem SM 2700 und einer Primitiv-Engine sowie zwischen Threads in dem SM 2700 ermöglicht. In mindestens einer Ausführungsform umfasst der gemeinsam genutzte Speicher/L1-Cache 2718, ohne Beschränkung darauf, 128 KB Speicherkapazität und befindet sich in einem Pfad von dem SM 2700 zu einer Partitionseinheit. In mindestens einer Ausführungsform wird der gemeinsame Speicher/L1-Cache 2718 zum Zwischenspeichern von Lese- und Schreibvorgängen verwendet. In mindestens einer Ausführungsform sind einer oder mehrere von gemeinsamem Speicher/L1-Cache 2718, L2-Cache und Arbeitsspeicher Sicherungsspeicher.
  • In mindestens einer Ausführungsform stellt die Kombination von Datencache- und Shared-Memory-Funktionalität in einem einzigen Speicherblock eine verbesserte Leistung für beide Arten von Speicherzugriffen bereit. In mindestens einer Ausführungsform wird die Kapazität von Programmen, die den gemeinsam genutzten Speicher nicht verwenden, als Cache genutzt oder ist dazu nutzbar, derart, dass beispielsweise dann, wenn der gemeinsam genutzte Speicher so konfiguriert ist, dass er die Hälfte der Kapazität nutzt, Textur- und Lade-/Speicheroperationen die verbleibende Kapazität nutzen können. In mindestens einer Ausführungsform ermöglicht die Integration in den gemeinsam genutzten Speicher/L1-Cache 2718, dass der gemeinsam genutzte Speicher/L1-Cache 2718 als eine Leitung mit hohem Durchsatz für Streaming-Daten fungiert und gleichzeitig einen Zugriff mit hoher Bandbreite und niedriger Latenz auf häufig wiederverwendete Daten ermöglicht. In mindestens einer Ausführungsform kann bei der Konfiguration für parallele Universalberechnungen eine einfachere Konfiguration als bei der Grafikverarbeitung verwendet werden. In mindestens einer Ausführungsform werden GPUs mit festen Funktionen umgangen, wodurch ein wesentlich einfacheres Programmiermodell entsteht. In mindestens einer Ausführungsform und in einer Konfiguration für parallele Berechnungen für allgemeine Zwecke weist eine Arbeitsverteilungseinheit Blöcke von Threads direkt den DPCs zu und verteilt sie. In mindestens einer Ausführungsform führen Threads in einem Block dasselbe Programm aus, wobei eine eindeutige Thread-ID in einer Berechnung verwendet wird, um sicherzustellen, dass jeder Thread eindeutige Ergebnisse erzeugt, wobei der SM 2700 zur Ausführung eines Programms und zur Durchführung von Berechnungen, der gemeinsame Speicher/L1-Cache 2718 zur Kommunikation zwischen Threads und die LSU 2714 zum Lesen und Schreiben des globalen Speichers über den gemeinsamen Speicher/L1-Cache 2718 und eine Speicherpartitionseinheit verwendet werden. In mindestens einer Ausführungsform schreibt der SM 2700, wenn er für allgemeine parallele Berechnungen konfiguriert ist, Befehle, die die Schedulereinheit 2704 verwenden kann, um neue Arbeit auf DPCs zu starten.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist die PPU in einem Desktop-Computer, einem Laptop-Computer, einem Tablet-Computer, Servern, Supercomputern, einem Smartphone (z.B. einem drahtlosen Handheld-Gerät), einem PDA, einer Digitalkamera, einem Fahrzeug, einer kopfmontierten Anzeige, einem elektronischen Handheld-Gerät usw. enthalten oder mit diesen gekoppelt. In mindestens einer Ausführungsform ist die PPU auf einem einzigen Halbleitersubstrat verkörpert. In mindestens einer Ausführungsform ist die PPU in einem SoC zusammen mit einer oder mehreren anderen Vorrichtungen wie zusätzlichen PPUs, Speicher, einer RISC-CPU, einer MMU, einem Digital-AnalogWandler („DAC“) und dergleichen enthalten.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann die PPU auf einer Grafikkarte enthalten sein, die ein oder mehrere Speichervorrichtungen enthält. In mindestens einer Ausführungsform kann eine Grafikkarte so konfiguriert sein, dass sie mit einem PCIe-Steckplatz auf einer Hauptplatine eines Desktop-Computers verbunden werden kann. In mindestens einer Ausführungsform kann die PPU eine integrierte GPU („iGPU“) sein, die im Chipsatz der Hauptplatine enthalten ist.
  • Softwarekonstruktionen für Universalcomputing
  • Die folgenden Figuren zeigen, ohne Beschränkung darauf, beispielhafte Softwarekonstrukte zur Implementierung mindestens einer Ausführungsform.
  • 28 veranschaulicht einen Software-Stack einer Programmierplattform, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform ist eine Programmierplattform eine Plattform zur Nutzung von Hardware auf einem Rechen- bzw. Computersystem, um Berechnungsaufgaben zu beschleunigen. In mindestens einer Ausführungsform kann eine Programmierplatt-form für Softwareentwickler über Bibliotheken, Compilerdirektiven und/oder Erweiterungen von Programmiersprachen zugänglich sein. In mindestens einer Ausführungsform kann eine Programmierplattform CUDA, Radeon Open Compute Platform („ROCm“), OpenCL (OpenCL™ wird von der Khronos-Gruppe entwickelt), SYCL oder Intel One API sein, ist aber nicht darauf beschränkt.
  • In mindestens einer Ausführungsform stellt ein Software-Stack 2800 einer Programmierplattform eine Ausführungsumgebung für eine Anwendung 2801 bereit. In mindestens einer Ausführungsform kann die Anwendung 2801 jede beliebige Computersoftware umfassen, die auf dem Software-Stack 2800 gestartet werden kann. In mindestens einer Ausführungsform kann die Anwendung 2801 eine Anwendung für künstliche Intelligenz („KI“)/maschinelles Lernen („ML“), eine Anwendung für Hochleistungsrechnen („HPC“), eine virtuelle Desktop-Infrastruktur („VDI“) oder einen Rechenzentrums-Arbeitslast umfassen, ist aber nicht darauf beschränkt.
  • In mindestens einer Ausführungsform laufen die Anwendung 2801 und der Software-Stack 2800 auf Hardware 2807. Die Hardware 2807 kann in mindestens einer Ausführungsform eine oder mehrere GPUs, CPUs, FPGAs, KI-Engines und/oder andere Arten von Rechenvorrichtungen umfassen, die eine Programmierplattform unterstützen. In mindestens einer Ausführungsform, wie beispielsweise bei CUDA, kann der Software-Stack 2800 herstellerspezifisch und nur mit Vorrichtungen bestimmter Hersteller kompatibel sein. In mindestens einer Ausführungsform, wie beispielsweise bei OpenCL, kann der Softwarestack 2800 mit Vorrichtungen verschiedener Hersteller verwendet werden. In mindestens einer Ausführungsform umfasst die Hardware 2807 einen Host, der mit einer oder mehreren Vorrichtungen verbunden ist, auf die zugegriffen werden kann, um Berechnungsaufgaben über API (Application Programming Interface)-Aufrufe durchzuführen. Eine Vorrichtung innerhalb der Hardware 2807 kann eine GPU, ein FPGA, eine KI-Engine oder eine andere Rechenvorrichtung (aber auch eine CPU) und dessen Speicher umfassen, im Gegensatz zu einem Host innerhalb der Hardware 2807, der in mindestens einer Ausführungsform eine CPU (aber auch eine Rechenvorrichtung) und dessen Speicher umfassen kann, aber nicht darauf beschränkt ist.
  • In mindestens einer Ausführungsform umfasst der Software-Stack 2800 einer Programmierplattform, ohne Beschränkung darauf, eine Reihe von Bibliotheken 2803, eine Laufzeit 2805 und einen Gerätekerneltreiber 2806. Jede der Bibliotheken 2803 kann in mindestens einer Ausführungsform Daten und Programmiercode enthalten, die von Computerprogrammen verwendet und während der Softwareentwicklung genutzt werden können. In mindestens einer Ausführungsform können die Bibliotheken 2803 vorgefertigten Code und Unterprogramme, Klassen, Werte, Typspezifikationen, Konfigurationsdaten, Dokumentation, Hilfsdaten und/oder Nachrichtenvorlagen enthalten, sind aber nicht darauf beschränkt. In mindestens einer Ausführungsform enthalten die Bibliotheken 2803 Funktionen, die für die Ausführung auf einer oder mehreren Vorrichtungsarten optimiert sind. In mindestens einer Ausführungsform können die Bibliotheken 2803 Funktionen zur Durchführung von mathematischen, Deep-Learning- und/oder anderen Arten von Operationen auf Vorrichtungen enthalten, sind aber nicht darauf beschränkt. In mindestens einer Ausführungsform sind Bibliotheken 2903 entsprechenden APIs 2902 zugeordnet, die eine oder mehrere APIs enthalten können, die in den Bibliotheken 2903 implementierte Funktionen offenlegen.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist die Anwendung 2801 als Quellcode geschrieben, der in ausführbaren Code kompiliert wird, wie nachstehend in Verbindung mit Figuren COMPILEA - COMPILEC näher erläutert wird. In mindestens einer Ausführungsform kann ausführbarer Code der Anwendung 2801 zumindest teilweise auf einer Ausführungsumgebung laufen, die von dem Software-Stack 2800 bereitgestellt wird. In mindestens einer Ausführungsform kann während der Ausführung der Anwendung 2801 Code erreicht werden, der auf einem Gerät bzw. einer Vorrichtung , im Gegensatz zu einem Host, ausgeführt werden muss. In einem solchen Fall kann in mindestens einer Ausführungsform die Laufzeit 2805 aufgerufen werden, um den erforderlichen Code auf das Gerät zu laden und zu starten. In mindestens einer Ausführungsform kann die Laufzeit 2805 jedes technisch machbare Laufzeitsystem umfassen, das die Ausführung der Anwendung S01 unterstützen kann.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist die Laufzeit 2805 als eine oder mehrere Laufzeitbibliotheken implementiert, die mit entsprechenden APIs verbunden sind, die als API(s) 2804 dargestellt sind. Eine oder mehrere solcher Laufzeitbibliotheken können in mindestens einer Ausführungsform, ohne Beschränkung darauf, Funktionen zur Speicherverwaltung, Ausführungssteuerung, Geräteverwaltung, Fehlerbehandlung und/oder Synchronisation enthalten. In mindestens einer Ausführungsform können die Speicherverwaltungsfunktionen. Ohne Beschränkung darauf, Funktionen zum Zuweisen, Freigeben und Kopieren von Gerätespeicher sowie zum Übertragen von Daten zwischen dem Hostspeicher und dem Gerätespeicher umfassen. In mindestens einer Ausführungsform können Ausführungssteuerungsfunktionen Funktionen zum Starten einer Funktion (manchmal als ein „Kernel“ bezeichnet, wenn eine Funktion eine globale Funktion ist, die von einem Host aus aufgerufen werden kann) auf einem Gerät und zum Festlegen von Attributwerten in einem Puffer, der von einer Laufzeitbibliothek für eine gegebene, auf einem Gerät auszuführende Funktion verwaltet wird, enthalten, sind aber nicht darauf beschränkt.
  • In mindestens einer Ausführungsform können Laufzeitbibliotheken und entsprechende API(s) 2804 auf jede technisch machbare Weise implementiert sein. In mindestens einer Ausführungsform kann eine (oder eine beliebige Anzahl von) API(s) einen Low-Level-Satz von Funktionen für eine feinkörnige Steuerung eines Geräts bereitstellen, während eine andere (oder eine beliebige Anzahl von) API(s) einen Higher-Level-Satz solcher Funktionen bereitstellen kann. In mindestens einer Ausführungsform kann eine High-Level-Laufzeit-API auf einer Low-Level-API aufgebaut sein. In mindestens einer Ausführungsform können eine oder mehrere Laufzeit-APIs sprachspezifische APIs sein, die auf eine sprachunabhängige Laufzeit-API aufgesetzt sind.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist der Gerätekerneltreiber 2806 so konfiguriert, dass er Kommunikation mit einem zugrunde liegenden Gerät erleichtert. In mindestens einer Ausführungsform kann der Gerätekerneltreiber 2806 Low-Level-Funktionalitäten bereitstellen, auf die sich APIs, wie z.B. die API(s) 2804, und/oder andere Software stützen. In mindestens einer Ausführungsform kann der Gerätekerneltreiber 2806 so konfiguriert sein, dass er zur Laufzeit Intermediate Representation („IR“) Code in Binärcode kompiliert. In mindestens einer Ausführungsform kann für CUDA der Gerätekerneltreiber 2806 IR-Code für parallele Thread-Ausführung („PTX“), der nicht hardwarespezifisch ist, zur Laufzeit in Binärcode für ein bestimmtes Zielgerät kompilieren (mit Zwischenspeicherung kompilierten Binärcodes), was manchmal auch als „finalisierter“ Code bezeichnet wird. Dadurch kann in mindestens einer Ausführungsform finalisierter Code auf einem Zielgerät ausgeführt werden, das möglicherweise nicht existierte, als der Quellcode ursprünglich in PTX-Code kompiliert wurde. Alternativ kann in mindestens einer Ausführungsform der Gerätequellcode offline in Binärcode kompiliert werden, ohne dass der Gerätekerneltreiber 2806 den IR-Code zur Laufzeit kompilieren muss.
  • 29 veranschaulicht eine CUDA-Implementierung des Software-Stacks 2800 von 28, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform umfasst ein CUDA-Software-Stack 2900, auf dem eine Anwendung 2901 gestartet werden kann, CUDA-Bibliotheken 2903, eine CUDA-Laufzeit 2905, einen CUDA-Treiber 2907 und einen Gerätekerneltreiber 2908. In mindestens einer Ausführungsform wird der CUDA-Software-Stack 2900 auf der Hardware 2909 ausgeführt, die eine GPU umfassen kann, die CUDA unterstützt und von der NVIDIA Corporation in Santa Clara, CA, entwickelt wird.
  • In mindestens einer Ausführungsform können die Anwendung 2901, die CUDA-Laufzeit 2905 und der Gerätekerneltreiber 2908 ähnliche Funktionalitäten wie die Anwendung 2801, die Laufzeit 2805 bzw. der Gerätekerneltreiber 2806 ausführen, die vorstehend in Verbindung mit 28 beschrieben sind. In mindestens einer Ausführungsform umfasst der CUDA-Treiber 2907 eine Bibliothek (libcuda.so), die eine CUDA-Treiber-API 2906 implementiert. Ähnlich zu einer CUDA-Laufzeit-API 2904, die von einer CUDA-Laufzeitbibliothek (cudart) implementiert wird, kann die CUDA-Treiber-API 2906 in mindestens einer Ausführungsform, ohne darauf beschränkt zu sein, Funktionen für Speicherverwaltung, Ausführungssteuerung, Geräteverwaltung, Fehlerbehandlung, Synchronisierung und/oder Grafik-Interoperabilität bereitstellen. In mindestens einer Ausführungsform unterscheidet sich die CUDA-Treiber-API 2906 von der CUDA-Laufzeit-API 2904 dadurch, dass die CUDA-Laufzeit-API 2904 die Geräte-Codeverwaltung vereinfacht, indem sie eine implizite Initialisierung, eine Kontextverwaltung (analog zu einem Prozess) und eine Modulverwaltung (analog zu dynamisch geladenen Bibliotheken) bereitstellt. Im Gegensatz zu der High-Level-CUDA-Laufzeit-API 2904 ist die CUDA-Treiber-API 2906 eine Low-Level-API, die eine feinkörnigere Steuerung des Geräts ermöglicht, insbesondere in Bezug auf Kontexte und das Laden von Modulen, in mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform kann die CUDA-Treiber-API 2906 Funktionen zur Kontextverwaltung bereitstellen, die von der CUDA-Laufzeit-API 2904 nicht bereitgestellt werden. In mindestens einer Ausführungsform ist die CUDA-Treiber-API 2906 auch sprachunabhängig und unterstützt z.B. OpenCL zusätzlich zu der CUDA-Laufzeit-API 2904. Ferner können in mindestens einer Ausführungsform die Entwicklungsbibliotheken, einschließlich der CUDA-Laufzeit 2905, als getrennt von den Treiberkomponenten betrachtet werden, einschließlich des Benutzermodus-CUDA-Treibers 2907 und des Kernelmodus-Gerätetreibers 2908 (manchmal auch als „Anzeige“-Treiber bezeichnet).
  • In mindestens einer Ausführungsform können die CUDA-Bibliotheken 2903 mathematische Bibliotheken, Deep-Learning-Bibliotheken, Bibliotheken paralleler Algorithmen und/oder Bibliotheken für Signal-/Bild-/Videoverarbeitung beinhalten, die von parallelen Rechenanwendungen wie der Anwendung 2901 verwendet werden können, sind aber nicht darauf beschränkt. In mindestens einer Ausführungsform können die CUDA-Bibliotheken 2903 mathematische Bibliotheken wie beispielsweise eine cuBLAS-Bibliothek, die eine Implementierung von Basic Linear Algebra Subprograms („BLAS“) zur Durchführung linearer Algebraoperationen ist, eine cuFFT-Bibliothek zur Berechnung schneller Fourier-Transformationen („FFTs“) und eine cuRAND-Bibliothek zum Erzeugen von Zufallszahlen usw. beinhalten. In mindestens einer Ausführungsform können die CUDA-Bibliotheken 2903 unter anderem Deep-Learning-Bibliotheken wie eine cuDNN-Bibliothek mit Primitiven für tiefe neuronale Netze und eine TensorRT-Plattform für hochleistungsfähige Deep-Learning-Inferenz umfassen.
  • 30 veranschaulicht eine ROCm-Implementierung des Software-Stacks 2800 von 28, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform umfasst ein ROCm-Software-Stack 3000, auf dem eine Anwendung 3001 gestartet werden kann, eine Sprachlaufzeit 3003, eine Systemlaufzeit 3005, einen Thunk 3007, einen ROCm-Kerneltreiber 3008 und einen Gerätekerneltreiber. In mindestens einer Ausführungsform wird der ROCm-Software-Stack 3000 auf der Hardware 3009 ausgeführt, die eine GPU umfassen kann, die ROCm unterstützt und von der AMD Corporation in Santa Clara, CA, entwickelt wird.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann eine Anwendung 3001 ähnliche Funktionalitäten ausführen wie die vorstehend in Verbindung mit 28 besprochene Anwendung 2801. Darüber hinaus können die Sprachlaufzeit 3003 und die System laufzeit 3005 in mindestens einer Ausführungsform ähnliche Funktionalitäten ausführen wie die vorstehend in Verbindung mit 28 beschriebene Laufzeit 2805. In mindestens einer Ausführungsform unterscheiden sich die Sprachlaufzeit 3003 und die System laufzeit 3005 dadurch, dass die System laufzeit 3005 eine sprachunabhängige Laufzeit ist, die eine ROCr-Systemlaufzeit-API 3004 implementiert und eine Heterogeneous System Architecture („HAS“) Laufzeit-API verwendet. Die H28-Laufzeit-API ist eine schlanke API für den Benutzermodus, die Schnittstellen für den Zugriff auf und die Interaktion mit einer AMD-GPU bereitstellt, einschließlich Funktionen für die Speicherverwaltung, die Ausführungssteuerung über architektonisches Dispatch von Kerneln, die Fehlerbehandlung, System- und Agenteninformationen sowie die Laufzeitinitialisierung und das Herunterfahren, unter anderem, in mindestens einer Ausführungsform. Im Gegensatz zur Systemlaufzeit 3005 ist die Sprachlaufzeit 3003 in mindestens einer Ausführungsform eine Implementierung einer sprachspezifischen Laufzeit-API 3002, die auf der ROCr-Systemlaufzeit-API 3004 aufliegt. In mindestens einer Ausführungsform kann die Sprach-Laufzeit-API unter anderem eine Heterogeneous Compute Interface for Portability („HIP“)-Sprach- Laufzeit-API, eine Heterogeneous Compute Compiler („HCC“)-Sprach-Laufzeit-API oder eine OpenCL-API umfassen, ist aber nicht darauf beschränkt. HIP-Sprache ist insbesondere eine Erweiterung der C++-Programmiersprache mit funktionell ähnlichen Versionen der CUDA-Mechanismen, und in mindestens einer Ausführungsform umfasst eine HIP-Sprach-Laufzeit-API Funktionen, die denen der vorstehend in Verbindung mit 29 besprochenen CUDA-Laufzeit-API 2904 ähnlich sind, wie z.B. Funktionen für die Speicherverwaltung, Ausführungssteuerung, Geräteverwaltung, Fehlerbehandlung und Synchronisierung.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist der Thunk (ROCt) 3007 eine Schnittstelle, die zur Interaktion mit dem zugrunde liegenden ROCm-Treiber 3008 verwendet werden kann. In mindestens einer Ausführungsform ist der ROCm-Treiber 3008 ein ROCk-Treiber, der eine Kombination aus einem AMDGPU-Treiber und einem H28-Kerneltreiber (amdkfd) ist. In mindestens einer Ausführungsform ist der AMDGPU-Treiber ein von AMD entwickelter Gerätekerneltreiber für GPUs, der ähnliche Funktionalitäten wie der vorstehend in Verbindung mit 28 besprochene Gerätekerneltreiber 2806 ausführt. In mindestens einer Ausführungsform ist der H28-Kerneltreiber ein Treiber, der es verschiedenen Typen von Prozessoren ermöglicht, Systemressourcen über Hardwarefunktionen effektiver gemeinsam zu nutzen.
  • In mindestens einer Ausführungsform können verschiedene Bibliotheken (nicht gezeigt) in dem ROCm-Software-Stack 3000 oberhalb der Sprachlaufzeit 3003 enthalten sein und eine ähnliche Funktionalität wie die CUDA-Bibliotheken 2903, die vorstehend in Verbindung mit 29 besprochen wurden, bereitstellen. In mindestens einer Ausführungsform können verschiedene Bibliotheken mathematische, Deep-Learning- und/oder andere Bibliotheken enthalten, wie z.B. eine hipBLAS-Bibliothek, die Funktionen ähnlich denen von CUDA cuBLAS implementiert, eine rocFFT-Bibliothek zur Berechnung von FFTs, die CUDA cuFFT ähnlich ist, und andere.
  • 31 veranschaulicht eine OpenCL-Implementierung des Software-Stacks 2800 von 28, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform umfasst ein OpenCL-Software-Stack 3100, auf dem eine Anwendung 3101 gestartet werden kann, ein OpenCL-Framework 3105, eine OpenCL-Laufzeit 3106 und einen Treiber 3107. In mindestens einer Ausführungsform wird der OpenCL-Software-Stack 3100 auf der Hardware 2909 ausgeführt, die nicht herstellerspezifisch ist. Da OpenCL von Geräten unterstützt wird, die von verschiedenen Anbietern entwickelt wurden, können in mindestens einer Ausführungsform spezifische OpenCL-Treiber erforderlich sein, um mit Hardware von solchen Anbietern zusammenzuarbeiten.
  • In mindestens einer Ausführungsform können die Anwendung 3101, die OpenCL-Laufzeit 3106, der Gerätekerneltreiber 3107 und die Hardware 3108 ähnliche Funktionen ausführen wie die Anwendung 2801, die Laufzeit 2805, der Gerätekerneltreiber 2806 bzw. die Hardware 2807, die vorstehend in Verbindung mit 28 beschrieben sind. In mindestens einer Ausführungsform enthält die Anwendung 3101 außerdem einen OpenCL-Kernel 3102 mit Code, der auf einem Gerät auszuführen ist.
  • In mindestens einer Ausführungsform definiert OpenCL eine „Plattform“, die es einem Host ermöglicht, mit dem Host verbundene Geräte zu steuern. In mindestens einer Ausführungsform stellt ein OpenCL-Framework eine Plattformschicht-API und eine Laufzeit-API, dargestellt als Plattform-API 3103 und Laufzeit-API 3105, bereit. In mindestens einer Ausführungsform verwendet die Laufzeit-API 3105 Kontexte, um die Ausführung von Kerneln auf Geräten zu verwalten. In mindestens einer Ausführungsform kann jedes identifizierte Gerät mit einem entsprechenden Kontext assoziiert sein, den die Laufzeit-API 3105 verwenden kann, um Befehlswarteschlangen, Programmobjekte und Kernelobjekte, gemeinsam genutzte Speicherobjekte usw. für dieses Gerät zu verwalten. In mindestens einer Ausführungsform stellt die Plattform-API 3103 Funktionen zur Verfügung, die es ermöglichen, Gerätekontexte zu verwenden, um Geräte auszuwählen und zu initialisieren, Arbeit über Befehlswarteschlangen an Geräte zu übermitteln und den Datentransfer zu und von Geräten zu ermöglichen, um nur einige Beispiele zu nennen. Darüber hinaus stellt das OpenCL-Framework in mindestens einer Ausführungsform verschiedene integrierte Funktionen (nicht dargestellt), darunter mathematische Funktionen, relationale Funktionen und Bildverarbeitungsfunktionen, bereit.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist darüber hinaus ein Compiler 3104 in dem OpenCL-Rahmenwerk 3105 enthalten. Der Quellcode kann in mindestens einer Ausführungsform offline vor der Ausführung einer Anwendung oder online während der Ausführung einer Anwendung kompiliert werden. Im Gegensatz zu CUDA und ROCm können OpenCL-Anwendungen in mindestens einer Ausführungsform online durch den Compiler 3104 kompiliert werden, der stellvertretend für eine beliebige Anzahl von Compilern steht, die zum Kompilieren von Quellcode und/oder IR-Code, wie Standard Portable Intermediate Representation („SPIR-V“) Code, in Binärcode verwendet werden können. Alternativ können in mindestens einer Ausführungsform OpenCL-Anwendungen offline kompiliert werden, bevor solche Anwendungen ausgeführt werden.
  • 32 veranschaulicht Software, die von einer Programmierplattform unterstützt wird, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform ist eine Programmierplattform 3204 so konfiguriert, dass sie verschiedene Programmiermodelle 3203, Middlewares und/oder Bibliotheken 3202 und Frameworks 3201 unterstützt, auf die sich eine Anwendung 3200 stützen kann. In mindestens einer Ausführungsform kann die Anwendung 3200 eine KI/ML-Anwendung sein, die unter Verwendung beispielsweise eines Deep-Learning-Frameworks wie MXNet, PyTorch oder TensorFlow implementiert ist, das sich auf Bibliotheken wie cuDNN, NVIDIA Collective Communications Library („NCCL“) und/oder NVIDA Developer Data Loading Library („DALI“) CUDA-Bibliotheken stützen kann, um beschleunigte Berechnungen auf zugrunde liegender Hardware bereitzustellen.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann die Programmierplattform 3204 eine der vorstehend in Verbindung mit 29, 30 bzw. 31 beschriebenen CUDA-, ROCm- oder OpenCL-Plattformen sein. In mindestens einer Ausführungsform unterstützt die Programmierplattform 3204 mehrere Programmiermodelle 3203, die Abstraktionen eines zugrunde liegenden Rechensystems sind, die Ausdrücke von Algorithmen und Datenstrukturen erlauben. In mindestens einer Ausführungsform können Programmiermodelle 3203 Merkmale zugrunde liegender Hardware offenlegen, um die Leistung zu verbessern. In mindestens einer Ausführungsform können die Programmiermodelle 3203 CUDA, HIP, OpenCL, C++ Accelerated Massive Parallelism („C++AMP“), Open Multi-Processing („OpenMP“), Open Accelerators („OpenACC“) und/oder Vulcan Compute umfassen, sind aber nicht darauf beschränkt.
  • In mindestens einer Ausführungsform stellen Bibliotheken und/oder Middlewares 3202 Implementierungen von Abstraktionen von Programmiermodellen 3204 bereit. In mindestens einer Ausführungsform enthalten solche Bibliotheken Daten und Programmiercode, die von Computerprogrammen verwendet und während der Softwareentwicklung genutzt werden können. In mindestens einer Ausführungsform umfassen solche Middlewares Software, die Anwendungen Dienste zur Verfügung stellt, die über die von der Programmierplattform 3204 verfügbaren Dienste hinausgehen. In mindestens einer Ausführungsform können die Bibliotheken und/oder Middlewares 3202 cuBLAS, cuFFT, cuRAND und andere CUDA-Bibliotheken oder rocBLAS, rocFFT, rocRAND und andere ROCm-Bibliotheken umfassen, sind aber nicht darauf beschränkt. Darüber hinaus können die Bibliotheken und/oder Middlewares 3202 in mindestens einer Ausführungsform NCCL- und ROCm Communication Collectives Library („RCCL“)-Bibliotheken, die Kommunikationsroutinen für GPUs bereitstellen, eine MIOpen-Bibliothek zur Deep-Learning-Beschleunigung und/oder eine Eigen-Bibliothek für lineare Algebra, Matrix- und Vektoroperationen, geometrische Transformationen, numerische Solver und verwandte Algorithmen umfassen.
  • In mindestens einer Ausführungsform hängen die Anwendungsframeworks 3201 von Bibliotheken und/oder Middlewares 3202 ab. In mindestens einer Ausführungsform ist jedes der Anwendungsframeworks 3201 ein Softwareframework, das zur Implementierung einer Standardstruktur von Anwendungssoftware verwendet wird. Um auf das vorstehend besprochene KI/ML-Beispiel zurückzukommen, kann eine KI/ML-Anwendung in mindestens einer Ausführungsform unter Verwendung von eines Frameworks wie Caffe, Caffe2, TensorFlow, Keras, PyTorch oder MxNet Deep Learning Frameworks implementiert sein.
  • 33 veranschaulicht die Kompilierung von Code zur Ausführung auf einer der Programmierplattformen von 28-31, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform empfängt ein Compiler 3301 Quellcode 3300, der sowohl Host-Code als auch Geräte-Code enthält. In mindestens einer Ausführungsform ist der Compiler 3301 so konfiguriert, dass er den Quellcode 3300 in einen ausführbaren Host-Code 3302 zur Ausführung auf einem Host und einen ausführbaren Geräte-Code 3303 zur Ausführung auf einem Gerät umwandelt. In mindestens einer Ausführungsform kann der Quellcode 3300 entweder offline vor der Ausführung einer Anwendung oder online während der Ausführung einer Anwendung kompiliert werden.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann der Quellcode 3300 Code in einer beliebigen, von dem Compiler 3301 unterstützten Programmiersprache enthalten, wie z.B. C++, C, Fortran usw. In mindestens einer Ausführungsform kann der Quellcode 3300 in einer Einquellen- bzw. Single-Source-Datei enthalten sein, die eine Mischung aus Host-Code und Geräte-Code enthält, wobei Positionen des Geräte-Codes darin angegeben sind. In mindestens einer Ausführungsform kann eine Single-Source-Datei eine .cu-Datei sein, die CUDA-Code enthält, oder eine .hip.cpp-Datei, die HIP-Code enthält. Alternativ kann der Quellcode 3300 in mindestens einer Ausführungsform mehrere Quellcodedateien anstelle einer einzigen Quellcodedatei beinhalten, in denen Host-Code und Geräte-Code getrennt sind.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist der Compiler 3301 so konfiguriert, dass er den Quellcode 3300 in einen ausführbaren Host-Code 3302 zur Ausführung auf einem Host und einen ausführbaren Geräte-Code 3303 zur Ausführung auf einem Gerät kompiliert. In mindestens einer Ausführungsform führt der Compiler 3301 Operationen durch, darunter ein Parsen des Quellcodes 3300 in einen abstrakten Systembaum (AST), ein Durchführen von Optimierungen und ein Erzeugen von ausführbarem Code. In mindestens einer Ausführungsform, in der der Quellcode 3300 eine Single-Source-Datei enthält, kann der Compiler 3301 den Geräte-Code von dem Host-Code in einer solchen Single-Source-Datei trennen, den Geräte-Code und den Host-Code in den ausführbaren Geräte-Code 3303 bzw. den ausführbaren Host-Code 3302 kompilieren und den ausführbaren Geräte-Code 3303 und den ausführbaren Host-Code 3302 in einer einzigen Datei miteinander verknüpfen, wie nachstehend unter Bezugnahme auf 34 ausführlicher erläutert.
  • In mindestens einer Ausführungsform können der ausführbare Host-Code 3302 und der ausführbare Geräte-Code 3303 in jedem geeigneten Format vorliegen, z.B. als Binärcode und/oder IR-Code. Im Fall von CUDA kann der ausführbare Host-Code 3302 in mindestens einer Ausführungsform nativen Objektcode beinhalten und kann der ausführbare Geräte-Code 3303 Code in PTX-Zwischendarstellung beinhalten. Im Fall von ROCm können sowohl der ausführbare Host-Code 3302 als auch der ausführbare Geräte-Code 3303 in mindestens einer Ausführungsform einen Ziel-Binärcode enthalten.
  • 34 ist eine detailliertere Darstellung der Kompilierung von Code zur Ausführung auf einer der Programmierplattformen von 28-31, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform ist ein Compiler 3401 so konfiguriert, dass er Quellcode 3400 empfängt, Quellcode 3400 kompiliert und eine ausführbare Datei 3408 ausgibt. In mindestens einer Ausführungsform ist der Quellcode 3400 eine Single-Source-Datei, wie z.B. eine .cu-Datei, eine .hip.cpp-Datei oder eine Datei in einem anderen Format, die sowohl Host- als auch Geräte-Code enthält. In mindestens einer Ausführungsform kann der Compiler 3401 ein NVIDIA CUDA Compiler („NVCC“) zum Kompilieren von CUDA-Code in .cu-Dateien oder ein HCC-Compiler zum Kompilieren von HIP-Code in .hip.cpp-Dateien sein, ist aber nicht darauf beschränkt.
  • In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet der Compiler 3401 ein Compiler-Frontend 3402, einen Host-Compiler 3405, einen Geräte-Compiler 3406 und einen Linker 3409. In mindestens einer Ausführungsform ist das Compiler-Frontend 3402 so konfiguriert, dass es den Geräte-Code 3404 von dem Host-Code 3403 in dem Quellcode 3400 trennt. Geräte-Code 3404 wird von dem Gerätecompiler 3406 in ausführbaren Geräte-Code 3408 kompiliert, der, wie beschrieben wurde, in mindestens einer Ausführungsform Binärcode oder IR-Code enthalten kann. In mindestens einer Ausführungsform wird getrennt davon Host-Code 3403 von dem Host-Compiler 3405 in ausführbaren Host-Code 3407 kompiliert. In mindestens einer Ausführungsform kann für NVCC der Host-Compiler 3405, ohne darauf beschränkt zu sein, ein universeller C/C++-Compiler sein, der nativen Objektcode ausgibt, während der Geräte-Compiler 3406, ohne darauf beschränkt zu sein, ein auf einer Low Level Virtual Machine („LLVM“) basierender Compiler sein kann, der eine LLVM-Compiler-Infrastruktur aufspaltet und PTX-Code oder Binärcode ausgibt. In mindestens einer Ausführungsform können für den HCC sowohl der Host-Compiler 3405 als auch der Geräte-Compiler 3406 LLVM-basierte Compiler sein, die Ziel-Binärcode ausgeben, sind aber nicht darauf beschränkt.
  • Nach der Kompilierung des Quellcodes 3400 in einen ausführbaren Host-Code 3407 und einen ausführbaren Geräte-Code 3408 verknüpft der Linker 3409 in mindestens einer Ausführungsform den ausführbaren Host- und Geräte-Code 3407 und 3408 in einer ausführbaren Datei 3410. In mindestens einer Ausführungsform können nativer Objektcode für einen Host und PTX- oder Binärcode für ein Gerät in einer Executable and Linkable Format („ELF“)-Datei miteinander verknüpft werden, die ein Containerformat zum Speichern von Objektcode ist.
  • 35 veranschaulicht ein Übersetzen von Quellcode vor der Kompilierung des Quellcodes, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform wird Quellcode 3500 durch ein Übersetzungswerkzeug 3501 geleitet, das den Quellcode 3500 in übersetzten Quellcode 3502 übersetzt. In mindestens einer Ausführungsform wird ein Compiler 3503 verwendet, um den übersetzten Quellcode 3502 in einen ausführbaren Host-Code 3504 und einen ausführbaren Geräte-Code 3505 zu kompilieren, in einem Prozess, der der Kompilierung des Quellcodes 3300 durch den Compiler 3301 in einen ausführbaren Host-Code 3302 und einen ausführbaren Geräte-Code 3303 ähnelt, wie vorstehend in Verbindung mit 33 beschrieben wurde.
  • In mindestens einer Ausführungsform wird eine von dem Übersetzungswerkzeug 3501 durchgeführte Übersetzung verwendet, um den Quellcode 3500 für die Ausführung in einer anderen Umgebung als der, in der er ursprünglich ausgeführt werden sollte, zu portieren. In mindestens einer Ausführungsform kann das Übersetzungswerkzeug 3501 einen HIP-Übersetzer umfassen, der verwendet wird, um CUDA-Code, der für eine CUDA-Plattform vorgesehen ist, in HIP-Code zu „hipifizieren“, der auf einer ROCm-Plattform kompiliert und ausgeführt werden kann, ist aber nicht darauf beschränkt. In mindestens einer Ausführungsform kann die Übersetzung des Quellcodes 3500 ein Parsen des Quellcodes 3500 und ein Konvertieren von Aufrufen zu API(s), die von einem Programmiermodell (z.B. CUDA) bereitgestellt werden, in entsprechende Aufrufe zu API(s), die von einem anderen Programmiermodell (z.B. HIP) bereitgestellt werden, beinhalten, wie nachstehend in Verbindung mit den 36A und 37 ausführlicher erläutert wird. Um auf das Beispiel des Hipifying von CUDA-Code zurückzukommen, können in mindestens einer Ausführungsform Aufrufe der CUDA-Laufzeit-API, der CUDA-Treiber-API und/oder der CUDA-Bibliotheken in entsprechende HIP-API-Aufrufe konvertiert werden. In mindestens einer Ausführungsform können automatisierte Übersetzungen, die von dem Übersetzungswerkzeug 3501 durchgeführt werden, manchmal unvollständig sein, so dass zusätzlicher, manueller Aufwand erforderlich ist, um den Quellcode 3500 vollständig zu portieren.
  • Konfigurieren von GPUs für Universalberechnungen
  • Die folgenden Figuren zeigen, ohne Beschränkung darauf, beispielhafte Architekturen für die Kompilierung und Ausführung von Rechen-Quellcode, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform.
  • 36A veranschaulicht ein System 3600, das so konfiguriert ist, dass es CUDA-Quellcode 3610 unter Verwendung verschiedener Arten von Verarbeitungseinheiten kompiliert und ausführt, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform umfasst das System 3600, ohne Beschränkung darauf, CUDA-Quellcode 3610, einen CUDA-Compiler 3650, ausführbaren Host-Code 3670(1), ausführbaren Host-Code 3670(2), ausführbaren CUDA-Geräte-Code 3684, eine CPU 3690, eine CUDA-fähige GPU 3694, eine GPU 3692, ein CUDA-zu-HIP-Übersetzungswerkzeug 3620, HIP-Quellcode 3630, einen HIP-Compilertreiber 3640, einen HCC 3660 und ausführbaren HCC-Geräte-Code 3682.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist der CUDA-Quellcode 3610 eine Sammlung von Menschen lesbarer Code in einer CUDA-Programmiersprache. In mindestens einer Ausführungsform ist der CUDA-Code ein von Menschen lesbarer Code in einer CUDA-Programmiersprache. In mindestens einer Ausführungsform ist eine CUDA-Programmiersprache eine Erweiterung der Programmiersprache C++, die, ohne Beschränkung darauf, Mechanismen zur Definition von Geräte-Code und zur Unterscheidung zwischen Geräte-Code und Host-Code beinhaltet. In mindestens einer Ausführungsform ist der Geräte-Code ein Quellcode, der nach der Kompilierung parallel auf einem Gerät ausführbar ist. In mindestens einer Ausführungsform kann ein Gerät ein Prozessor sein, der für parallele Befehlsverarbeitung optimiert ist, wie z.B. eine CUDA-fähige GPU 3690, eine GPU 3692 oder eine andere GPGPU, usw. In mindestens einer Ausführungsform ist der Host-Code ein Quellcode, der nach der Kompilierung auf einem Host ausführbar ist. In mindestens einer Ausführungsform ist ein Host ein Prozessor, der für die sequenzielle Befehlsverarbeitung optimiert ist, wie z.B. die CPU 3690.
  • In mindestens einer Ausführungsform enthält der CUDA-Quellcode 3610, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl (einschließlich Null) von globalen Funktionen 3612, eine beliebige Anzahl (einschließlich Null) von Gerätefunktionen 3614, eine beliebige Anzahl (einschließlich Null) von Hostfunktionen 3616 und eine beliebige Anzahl (einschließlich Null) von Host/Geräte-Funktionen 3618. In mindestens einer Ausführungsform können globale Funktionen 3612, Gerätefunktionen 3614, Hostfunktionen 3616 und Host/Geräte-Funktionen 3618 in dem CUDA-Quellcode 3610 gemischt sein. In mindestens einer Ausführungsform ist jede der globalen Funktionen 3612 auf einem Gerät ausführbar und von einem Host aus aufrufbar. In mindestens einer Ausführungsform können daher eine oder mehrere der globalen Funktionen 3612 als Einstiegspunkte zu einem Gerät dienen. In mindestens einer Ausführungsform ist jede der globalen Funktionen 3612 ein Kernel. In mindestens einer Ausführungsform und in einer Technik, die als dynamische Parallelität bekannt ist, definiert eine oder mehrere der globalen Funktionen 3612 einen Kernel, der auf einem Gerät ausführbar ist und von einem solchen Gerät aus aufgerufen werden kann. In mindestens einer Ausführungsform wird ein Kernel während der Ausführung N (wobei N eine beliebige positive ganze Zahl ist) Mal parallel von N verschiedenen Threads auf einem Gerät ausgeführt.
  • In mindestens einer Ausführungsform enthält der CUDA-Quellcode 3610 eine beliebige Anzahl von globalen Funktionen, Gerätefunktionen, Hostfunktionen und Gerätefunktionen, die der Definition und der Ausführung eines Graphen zugeordnet sind. In mindestens einer Ausführungsform ist die Ausführung eines Graphen unabhängig von Graphoperanden. In mindestens einer Ausführungsform umfasst die Unabhängigkeit die Unabhängigkeit von Optimierungen, die an kompilierten Anweisungen zur Ausführung des Graphen auf einem Gerät vorgenommen werden. In mindestens einer Ausführungsform sind die Optimierungen auf ein Gerät gerichtet, das ein Prozessor sein kann, der für die Verarbeitung paralleler Anweisungen optimiert ist, wie z.B. die CUDA-fähige GPU 3690, die GPU 36192 oder eine andere GPGPU usw.
  • In mindestens einer Ausführungsform wird jede von Gerätefunktionen 3614 auf einem Gerät ausgeführt und kann nur von einem solchen Gerät aus aufgerufen werden. In mindestens einer Ausführungsform wird jede von Host-Funktionen 3616 auf einem Host ausgeführt und ist nur von einem solchen Host aus aufrufbar. In mindestens einer Ausführungsform definiert jede der Host-/Geräte-Funktionen 3616 sowohl eine Host-Version einer Funktion, die auf einem Host ausführbar und nur von einem solchen Host aufrufbar ist, als auch eine Geräteversion der Funktion, die auf einem Gerät ausführbar und nur von einem solchen Gerät aufrufbar ist.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann der CUDA-Quellcode 3610 auch, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl von Aufrufen zu einer beliebigen Anzahl von Funktionen enthalten, die über eine CUDA-Laufzeit-API 3602 definiert sind. In mindestens einer Ausführungsform kann die CUDA-Laufzeit-API 3602, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl von Funktionen enthalten, die auf einem Host ausgeführt werden, um Gerätespeicher zuzuweisen und freizugeben, Daten zwischen Hostspeicher und Gerätespeicher zu übertragen, Systeme mit mehreren Geräten zu verwalten usw. In mindestens einer Ausführungsform kann der CUDA-Quellcode 3610 auch eine beliebige Anzahl von Aufrufen zu einer beliebigen Anzahl von Funktionen enthalten, die in einer beliebigen Anzahl von anderen CUDA-APIs angegeben sind. In mindestens einer Ausführungsform kann eine CUDA-API eine beliebige API sein, die für die Verwendung durch CUDA-Code vorgesehen ist. In mindestens einer Ausführungsform umfassen CUDA-APIs, ohne Beschränkung darauf, eine CUDA-Laufzeit-API 3602, eine CUDA-Treiber-API, APIs für eine beliebige Anzahl von CUDA-Bibliotheken, usw. In mindestens einer Ausführungsform und im Vergleich zu der CUDA-Laufzeit-API 3602 ist eine CUDA-Treiber-API eine API auf niedrigerer Ebene, die jedoch eine feinkörnigere Steuerung eines Geräts ermöglicht. In mindestens einer Ausführungsform umfassen Beispiele für CUDA-Bibliotheken, ohne Beschränkung darauf, cuBLAS, cuFFT, cuRAND, cuDNN usw.
  • In mindestens einer Ausführungsform kompiliert der CUDA-Compiler 3650 den eingegebenen CUDA-Code (z.B. den CUDA-Quellcode 3610), um den ausführbaren Host-Code 3670(1) und den ausführbaren CUDA-Geräte-Code 3684 zu erzeugen. In mindestens einer Ausführungsform ist der CUDA-Compiler 3650 ein NVCC. In mindestens einer Ausführungsform ist der ausführbare Host-Code 3670(1) eine kompilierte Version des Host-Codes, der in dem Eingabe-Quellcode enthalten ist, der auf der CPU 3690 ausführbar ist. In mindestens einer Ausführungsform kann die CPU 3690 ein beliebiger Prozessor sein, der für die sequenzielle Befehlsverarbeitung optimiert ist.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist der ausführbare CUDA-Geräte-Code 3684 eine kompilierte Version des Geräte-Codes, der in dem Eingabe-Quellcode enthalten ist, der auf der CUDA-fähigen GPU 3694 ausführbar ist. In mindestens einer Ausführungsform umfasst der ausführbare CUDA-Geräte-Code 3684, ohne Beschränkung darauf, Binärcode. In mindestens einer Ausführungsform enthält der ausführbare CUDA-Geräte-Code 3684, ohne Beschränkung darauf, IR-Code, wie z.B. PTX-Code, der zur Laufzeit von einem Gerätetreiber weiter in Binärcode für ein bestimmtes Zielgerät (z.B. CUDA-fähige GPU 3694) kompiliert wird. In mindestens einer Ausführungsform kann der CUDA-fähige Grafikprozessor 3694 ein beliebiger Prozessor sein, der für die parallele Befehlsverarbeitung optimiert ist und CUDA unterstützt. In mindestens einer Ausführungsform wird der CUDA-fähige Grafikprozessor 3694 von der NVIDIA Corporation in Santa Clara, CA, entwickelt.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist das CUDA-zu-HIP-Übersetzungswerkzeug 3620 so konfiguriert, dass es den CUDA-Quellcode 3610 in einen funktionell ähnlichen HIP-Quellcode 3630 übersetzt. In mindestens einer Ausführungsform ist der HIP-Quellcode 3630 eine Sammlung von von Menschen lesbarem Code in einer HIP-Programmiersprache. In mindestens einer Ausführungsform ist der HIP-Code ein von Menschen lesbarer Code in einer HIP-Programmiersprache. In mindestens einer Ausführungsform ist eine HIP-Programmiersprache eine Erweiterung der C++-Programmiersprache, die, ohne Beschränkung darauf, funktionell ähnliche Versionen von CUDA-Mechanismen enthält, um Geräte-Code zu definieren und zwischen Geräte-Code und Host-Code zu unterscheiden. In mindestens einer Ausführungsform kann eine HIP-Programmiersprache eine Teilmenge der Funktionalität einer CUDA-Programmiersprache enthalten. In mindestens einer Ausführungsform enthält eine HIP-Programmiersprache beispielsweise, ohne Beschränkung darauf, Mechanismen zum Definieren globaler Funktionen 3612, aber einer solchen HIP-Programmiersprache kann die Unterstützung für dynamische Parallelität fehlen, und daher können in dem HIP-Code definierte globale Funktionen 3612 nur von einem Host aus aufrufbar sein.
  • In mindestens einer Ausführungsform enthält der HIP-Quellcode 3630, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl (einschließlich Null) von globalen Funktionen 3612, eine beliebige Anzahl (einschließlich Null) von Gerätefunktionen 3614, eine beliebige Anzahl (einschließlich Null) von Host-Funktionen 3616 und eine beliebige Anzahl (einschließlich Null) von Host/GeräteFunktionen 3618. In mindestens einer Ausführungsform kann der HIP-Quellcode 3630 auch eine beliebige Anzahl von Aufrufen zu einer beliebigen Anzahl von Funktionen enthalten, die in einer HIP-Laufzeit-API 3632 angegeben sind. In mindestens einer Ausführungsform enthält die HIP-Laufzeit-API 3632, ohne Beschränkung darauf, funktionell ähnliche Versionen einer Teilmenge von Funktionen, die in der CUDA-Laufzeit-API 3602 enthalten sind. In mindestens einer Ausführungsform kann der HIP-Quellcode 3630 auch eine beliebige Anzahl von Aufrufen zu einer beliebigen Anzahl von Funktionen enthalten, die in einer beliebigen Anzahl von anderen HIP-APIs angegeben sind. In mindestens einer Ausführungsform kann eine HIP-API eine beliebige API sein, die für die Verwendung durch HIP-Code und/oder ROCm vorgesehen ist. In mindestens einer Ausführungsform umfassen HIP-APIs, ohne Beschränkung darauf, die HIP-Laufzeit-API 3632, eine HIP-Treiber-API, APIs für eine beliebige Anzahl von HIP-Bibliotheken, APIs für eine beliebige Anzahl von ROCm-Bibliotheken, usw.
  • In mindestens einer Ausführungsform konvertiert das CUDA-zu-HIP-Übersetzungswerkzeug 3620 jeden Kernel-Aufruf in dem CUDA-Code von einer CUDA-Syntax in eine HIP-Syntax und konvertiert eine beliebige Anzahl anderer CUDA-Aufrufe in dem CUDA-Code in eine beliebige Anzahl anderer funktionell ähnlicher HIP-Aufrufe. In mindestens einer Ausführungsform ist ein CUDA-Aufruf ein Aufruf einer Funktion, die in einer CUDA-API angegeben ist, und ist ein HIP-Aufruf ein Aufruf einer Funktion, die in einer HIP-API angegeben ist. In mindestens einer Ausführungsform wandelt das CUDA-zu-HIP-Übersetzungswerkzeug 3620 eine beliebige Anzahl von Aufrufen zu Funktionen, die in der CUDA-Laufzeit-API 3602 angegeben sind, in eine beliebige Anzahl von Aufrufen zu Funktionen, die in der HIP-Laufzeit-API 3632 angegeben sind, um.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist das CUDA-zu-HIP-Übersetzungswerkzeug 3620 ein als hipify-perl bekanntes Werkzeug, das einen textbasierten Übersetzungsprozess ausführt. In mindestens einer Ausführungsform ist das CUDA-zu-HIP-Übersetzungswerkzeug 3620 ein als hipify-clang bekanntes Werkzeug, das im Vergleich zu hipify-perl einen komplexeren und robusteren Übersetzungsprozess ausführt, der das Parsen von CUDA-Code unter Verwendung von clang (einem Compiler-Frontend) und die anschließende Übersetzung der resultierenden Symbole umfasst. In mindestens einer Ausführungsform kann die ordnungsgemäße Konvertierung von CUDA-Code in HIP-Code Modifikationen (z.B. manuelle Bearbeitungen) zusätzlich zu denjenigen, die von dem CUDA-zu-HIP-Übersetzungswerkzeug 3620 durchgeführt werden, erfordern.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist der HIP-Compilertreiber 3640 ein Frontend, das ein Zielgerät 3646 bestimmt und dann einen mit dem Zielgerät 3646 kompatiblen Compiler konfiguriert, um den HIP-Quellcode 3630 zu kompilieren. In mindestens einer Ausführungsform ist das Zielgerät 3646 ein Prozessor, der für die parallele Befehlsverarbeitung optimiert ist. In mindestens einer Ausführungsform kann der HIP-Compilertreiber 3640 das Zielgerät 3646 auf jede technisch machbare Weise bestimmen.
  • In mindestens einer Ausführungsform erzeugt dann, wenn das Zielgerät 3646 mit CUDA kompatibel ist (z.B. die CUDA-fähige GPU 3694), der HIP-Compilertreiber 3640 einen HIP/NVCC-Kompilierungsbefehl 3642. In mindestens einer Ausführungsform und wie in Verbindung mit 36B ausführlicher beschrieben, konfiguriert der HIP/NVCC-Kompilierungsbefehl 3642 den CUDA-Compiler 3650 zum Kompilieren des HIP-Quellcodes 3630 unter Verwendung eines HIP-zu-CUDA-Übersetzungsheaders und einer CUDA-Laufzeitbibliothek, ohne darauf beschränkt zu sein. In mindestens einer Ausführungsform und im Ansprechen auf den HIP/NVCC-Kompilierungsbefehl 3642 erzeugt der CUDA-Compiler 3650 den ausführbaren Host-Code 3670(1) und den ausführbaren CUDA-Geräte-Code 3684.
  • In mindestens einer Ausführungsform erzeugt dann, wenn das Zielgerät 3646 nicht mit CUDA kompatibel ist, der HIP-Compilertreiber 3640 einen HIP/HCC-Kompilierungsbefehl 3644. In mindestens einer Ausführungsform und wie in Verbindung mit 36C ausführlicher beschrieben, konfiguriert der HIP/HCC-Kompilierungsbefehl 3644 den HCC 3660 zum Kompilieren von HIP-Quellcode 3630 unter Verwendung eines HCC-Headers und einer HIP/HCC-Laufzeitbibliothek, ohne darauf beschränkt zu sein. In mindestens einer Ausführungsform und im Ansprechen auf den HIP/HCC-Kompilierungsbefehl 3644 erzeugt der HCC 3660 ausführbaren Host-Code 3670(2) und ausführbaren HCC-Geräte-Code 3682. In mindestens einer Ausführungsform ist der ausführbare HCC-Geräte-Code 3682 eine kompilierte Version des in dem HIP-Quellcode 3630 enthaltenen Geräte-Codes, der auf der GPU 3692 ausführbar ist. In mindestens einer Ausführungsform kann die GPU 3692 ein beliebiger Prozessor sein, der für die parallele Befehlsverarbeitung optimiert ist, nicht mit CUDA kompatibel ist und mit dem HCC kompatibel ist. In mindestens einer Ausführungsform wird der Grafikprozessor 3692 von der AMD Corporation in Santa Clara, CA, entwickelt. In mindestens einer Ausführungsform ist GPU, 3692 eine nicht CUDA-fähige GPU 3692.
  • In mindestens einer Ausführungsform enthält der HIP-Quellcode 3630 eine beliebige Anzahl von globalen Funktionen, Gerätefunktionen, Hostfunktionen und Gerätefunktionen, die der Definition und Ausführung eines Graphen zugeordnet sind. In mindestens einer Ausführungsform ist die Ausführung eines Graphen unabhängig von Graphoperanden. In mindestens einer Ausführungsform umfasst die Unabhängigkeit die Unabhängigkeit von Optimierungen, die an kompilierten Anweisungen zur Ausführung des Graphen auf einem Gerät vorgenommen werden. In mindestens einer Ausführungsform sind die Optimierungen auf ein Gerät gerichtet, das ein Prozessor sein kann, der für die Verarbeitung paralleler Anweisungen optimiert ist, wie z.B. die CUDA-fähige GPU 3690, die GPU 3692 oder eine andere GPGPU usw.
  • Nur zu Erläuterungszwecken sind in 36A drei verschiedene Abläufe dargestellt, die in mindestens einer Ausführungsform implementiert sein können, um den CUDA-Quellcode 3610 für die Ausführung auf der CPU 3690 und verschiedenen Geräten zu kompilieren. In mindestens einer Ausführungsform kompiliert ein direkter CUDA-Ablauf den CUDA-Quellcode 3610 für die Ausführung auf der CPU 3690 und der CUDA-fähigen GPU 3694, ohne den CUDA-Quellcode 3610 in den HIP-Quellcode 3630 zu übersetzen. In mindestens einer Ausführungsform übersetzt ein indirekter CUDA-Ablauf den CUDA-Quellcode 3610 in den HIP-Quellcode 3630 und kompiliert dann den HIP-Quellcode 3630 zur Ausführung auf der CPU 3690 und der CUDA-fähigen GPU 3694. In mindestens einer Ausführungsform übersetzt ein CUDA/HCC-Ablauf den CUDA-Quellcode 3610 in HIP-Quellcode 3630 und kompiliert dann den HIP-Quellcode 3630 für die Ausführung auf der CPU 3690 und der GPU 3692.
  • Ein direkter CUDA-Ablauf, der in mindestens einer Ausführungsform implementiert sein kann, ist durch gestrichelte Linien und eine Reihe von Blasen mit Bezeichnungen A1-A3 dargestellt. In mindestens einer Ausführungsform und wie in der mit A1 bezeichneten Blase dargestellt, empfängt der CUDA-Compiler 3650 den CUDA-Quellcode 3610 und einen CUDA-Kompilierbefehl 3648, der den CUDA-Compiler 3650 für die Kompilierung des CUDA-Quellcodes 3610 konfiguriert. In mindestens einer Ausführungsform ist der CUDA-Quellcode 3610, der in einem direkten CUDA-Ablauf verwendet wird, in einer CUDA-Programmiersprache geschrieben, die auf einer anderen Programmiersprache als C++ (z.B. C, Fortran, Python, Java usw.) basiert. In mindestens einer Ausführungsform und im Ansprechen auf den CUDA-Kompilierbefehl 3648 generiert der CUDA-Compiler 3650 den ausführbaren Host-Code 3670(1) und den ausführbaren CUDA-Geräte-Code 3684 (dargestellt mit der Blase mit der Bezeichnung A2). In mindestens einer Ausführungsform und wie mit der Blase mit der Bezeichnung A3 dargestellt, können der ausführbare Host-Code 3670(1) und der ausführbare CUDA-Geräte-Code 3684 auf der CPU 3690 bzw. der CUDA-fähigen GPU 3694 ausgeführt werden. In mindestens einer Ausführungsform umfasst der ausführbare CUDA-Geräte-Code 3684 Binärcode, ohne darauf beschränkt zu sein. In mindestens einer Ausführungsform enthält der ausführbare CUDA-Geräte-Code 3684, ohne darauf beschränkt zu sein, PTX-Code und wird zur Laufzeit weiter in Binärcode für ein bestimmtes Zielgerät kompiliert.
  • Ein indirekter CUDA-Ablauf, der in mindestens einer Ausführungsform implementiert sein kann, ist durch gestrichelte Linien und eine Reihe von Blasen mit der Bezeichnung B1-B6 dargestellt. In mindestens einer Ausführungsform und wie in der mit B1 gekennzeichneten Blase dargestellt, empfängt das CUDA-HIP-Übersetzungswerkzeug 3620 den CUDA-Quellcode 3610. In mindestens einer Ausführungsform und wie mit der Blase mit der Bezeichnung B2 dargestellt, übersetzt das CUDA-HIP-Übersetzungswerkzeug 3620 den CUDA-Quellcode 3610 in den HIP-Quellcode 3630. In mindestens einer Ausführungsform und wie in der mit B3 bezeichneten Blase dargestellt, empfängt der HIP-Compilertreiber 3640 den HIP-Quellcode 3630 und bestimmt, dass das Zielgerät 3646 CUDA-fähig ist.
  • In mindestens einer Ausführungsform und wie mit der mit B4 bezeichneten Blase dargestellt, erzeugt der HIP-Compilertreiber 3640 den HIP/NVCC-Kompilierbefehl 3642 und überträgt sowohl den HIP/NVCC-Kompilierbefehl 3642 als auch den HIP-Quellcode 3630 an den CUDA-Compiler 3650. In mindestens einer Ausführungsform und wie in Verbindung mit 36B ausführlicher beschrieben, konfiguriert der HIP/NVCC-Kompilierungsbefehl 3642 den CUDA-Compiler 3650 zum Kompilieren des HIP-Quellcodes 3630 unter Verwendung eines HIP-zu-CUDA-Übersetzungsheaders und einer CUDA-Laufzeitbibliothek, ohne darauf beschränkt zu sein. In mindestens einer Ausführungsform und im Ansprechen auf den HIP/NVCC-Kompilierungsbefehl 3642 erzeugt der CUDA-Compiler 3650 den ausführbaren Host-Code 3670(1) und den ausführbaren CUDA-Geräte-Code 3684 (dargestellt mit der Blase mit der Bezeichnung B5). In mindestens einer Ausführungsform und wie in der mit B6 bezeichneten Blase dargestellt, können der ausführbare Host-Code 3670(1) und der ausführbare CUDA-Geräte-Code 3684 auf der CPU 3690 bzw. der CUDA-fähigen GPU 3694 ausgeführt werden. In mindestens einer Ausführungsform umfasst der ausführbare CUDA-Geräte-Code 3684 Binärcode, ohne darauf beschränkt zu sein. In mindestens einer Ausführungsform enthält der ausführbare CUDA-Geräte-Code 3684, ohne darauf beschränkt zu sein, PTX-Code und wird zur Laufzeit weiter in Binärcode für ein bestimmtes Zielgerät kompiliert.
  • Ein CUDA/HCC-Ablauf, der in mindestens einer Ausführungsform implementiert sein kann, wird durch durchgezogene Linien und eine Reihe von Blasen mit der Bezeichnung C1-C6 dargestellt. In mindestens einer Ausführungsform und wie in der Blase mit der Bezeichnung C1 dargestellt, empfängt das CUDA-HIP-Übersetzungswerkzeug 3620 den CUDA-Quellcode 3610. In mindestens einer Ausführungsform und wie mit der Blase mit der Bezeichnung C2 dargestellt, übersetzt das CUDA-HIP-Übersetzungswerkzeug 3620 den CUDA-Quellcode 3610 in den HIP-Quellcode 3630. In mindestens einer Ausführungsform und wie mit der Blase C3 dargestellt, empfängt der HIP-Compilertreiber 3640 den HIP-Quellcode 3630 und bestimmt, dass das Zielgerät 3646 nicht CUDA-fähig ist.
  • In mindestens einer Ausführungsform erzeugt der HIP-Compilertreiber 3640 den HIP/HCC-Kompilierbefehl 3644 und überträgt sowohl den HIP/HCC-Kompilierbefehl 3644 als auch den HIP-Quellcode 3630 an den HCC 3660 (dargestellt durch die mit C4 bezeichnete Blase). In mindestens einer Ausführungsform und wie in Verbindung mit 36C ausführlicher beschrieben, konfiguriert der HIP/HCC-Kompilierungsbefehl 3644 den HCC 3660, um den HIP-Quellcode 3630 zu kompilieren, wobei, ohne Beschränkung darauf, ein HCC-Header und eine HIP/HCC-Laufzeitbibliothek verwendet werden. In mindestens einer Ausführungsform und im Ansprechen auf den HIP/HCC-Kompilierungsbefehl 3644 erzeugt der HCC 3660 einen ausführbaren Host-Code 3670(2) und einen ausführbaren HCC-Geräte-Code 3682 (dargestellt mit einer Blase mit der Bezeichnung C5). In mindestens einer Ausführungsform und wie mit der Blase mit der Bezeichnung C6 dargestellt, können der ausführbare Host-Code 3670(2) und der ausführbare HCC-Geräte-Code 3682 auf der CPU 3690 bzw. der GPU 3692 ausgeführt werden.
  • In mindestens einer Ausführungsform kann, nachdem der CUDA-Quellcode 3610 in HIP-Quellcode 3630 übersetzt wurde, der HIP-Compilertreiber 3640 anschließend verwendet werden, um ausführbaren Code entweder für die CUDA-fähige GPU 3694 oder die GPU 3692 zu erzeugen, ohne CUDA-HIP-Übersetzungswerkzeug 3620 erneut auszuführen. In mindestens einer Ausführungsform übersetzt das CUDA-zu-HIP-Übersetzungswerkzeug 3620 den CUDA-Quellcode 3610 in HIP-Quellcode 3630, der dann im Speicher abgelegt wird. In mindestens einer Ausführungsform konfiguriert der HIP-Compilertreiber 3640 dann den HCC 3660, um den ausführbaren Host-Code 3670(2) und den ausführbaren HCC-Geräte-Code 3682 basierend auf dem HIP-Quellcode 3630 zu erzeugen. In mindestens einer Ausführungsform konfiguriert der HIP-Compilertreiber 3640 anschließend den CUDA-Compiler 3650, um auf der Grundlage des gespeicherten HIP-Quellcodes 3630 den ausführbaren Host-Code 3670(1) und den ausführbaren CUDA-Geräte-Code 3684 zu erzeugen.
  • 36B veranschaulicht ein System 3604, das so konfiguriert ist, dass es den CUDA-Quellcode 3610 von 36A unter Verwendung der CPU 3690 und der CUDA-fähigen GPU 3694 in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform kompiliert und ausführt. In mindestens einer Ausführungsform umfasst das System 3604, ohne Beschränkung darauf, den CUDA-Quellcode 3610, das CUDA-HIP-Übersetzungswerkzeug 3620, den HIP-Quellcode 3630, den HIP-Compilertreiber 3640, den CUDA-Compiler 3650, den ausführbaren Host-Code 3670(1), den ausführbaren CUDA-Geräte-Code 3684, die CPU 3690 und die CUDA-fähige GPU 3694.
  • In mindestens einer Ausführungsform und wie zuvor hierin in Verbindung mit 36A beschrieben, enthält der CUDA-Quellcode 3610, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl (einschließlich Null) von globalen Funktionen 3612, eine beliebige Anzahl (einschließlich Null) von Gerätefunktionen 3614, eine beliebige Anzahl (einschließlich Null) von Host-Funktionen 3616 und eine beliebige Anzahl (einschließlich Null) von Host/Geräte-Funktionen 3618. In mindestens einer Ausführungsform enthält der CUDA-Quellcode 3610 auch, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl von Aufrufen zu einer beliebigen Anzahl von Funktionen, die in einer beliebigen Anzahl von CUDA-APIs spezifiziert sind.
  • In mindestens einer Ausführungsform übersetzt das CUDA-zu-HIP-Übersetzungswerkzeug 3620 den CUDA-Quellcode 3610 in den HIP-Quellcode 3630. In mindestens einer Ausführungsform konvertiert das CUDA-zu-HIP-Übersetzungswerkzeug 3620 jeden Kernel-Aufruf in dem CUDA-Quellcode 3610 von einer CUDA-Syntax in eine HIP-Syntax und konvertiert eine beliebige Anzahl anderer CUDA-Aufrufe in dem CUDA-Quellcode 3610 in eine beliebige Anzahl anderer funktionell ähnlicher HIP-Aufrufe.
  • In mindestens einer Ausführungsform bestimmt HIP-Compilertreiber 3640, dass das Zielgerät 3646 CUDA-fähig ist, und erzeugt den HIP/NVCC-Kompilierungsbefehl 3642. In mindestens einer Ausführungsform konfiguriert der HIP-Compilertreiber 3640 dann den CUDA-Compiler 3650 über den HIP/NVCC-Kompilierbefehl 3642, um den HIP-Quellcode 3630 zu kompilieren. In mindestens einer Ausführungsform stellt der HIP-Compilertreiber 3640 Zugriff auf einen HIP-zu-CUDA-Übersetzungsheader 3652 als Teil der Konfiguration des CUDA-Compilers 3650 bereit. In mindestens einer Ausführungsform übersetzt der HIP-zu-CUDA-Übersetzungsheader 3652 eine beliebige Anzahl von Mechanismen (z.B. Funktionen), die in einer beliebigen Anzahl von HIP-APIs spezifiziert sind, in eine beliebige Anzahl von Mechanismen, die in einer beliebigen Anzahl von CUDA-APIs spezifiziert sind. In mindestens einer Ausführungsform verwendet der CUDA-Compiler 3650 den HIP-zu-CUDA-Übersetzungsheader 3652 in Verbindung mit einer CUDA-Laufzeitbibliothek 3654, die der CUDA-Laufzeit-API 3602 entspricht, um den ausführbaren Host-Code 3670(1) und den ausführbaren CUDA-Geräte-Code 3684 zu erzeugen. In mindestens einer Ausführungsform können der ausführbare Host-Code 3670(1) und der ausführbare CUDA-Geräte-Code 3684 dann auf der CPU 3690 bzw. der CUDA-fähigen GPU 3694 ausgeführt werden. In mindestens einer Ausführungsform umfasst der ausführbare CUDA-Geräte-Code 3684 Binärcode, ohne darauf beschränkt zu sein. In mindestens einer Ausführungsform enthält der ausführbare CUDA-Geräte-Code 3684, ohne Beschränkung darauf, PTX-Code und wird zur Laufzeit weiter in Binärcode für ein bestimmtes Zielgerät kompiliert.
  • 36C zeigt ein System 3606, das so konfiguriert ist, dass es den CUDA-Quellcode 3610 von 36A unter Verwendung einer CPU 3690 und einer nicht-CUDA-fähigen GPU 3692 kompiliert und ausführt, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet das System 3606, ohne Beschränkung darauf, den CUDA-Quellcode 3610, das CUDA-zu-HIP-Übersetzungswerkzeug 3620, den HIP-Quellcode 3630, den HIP-Compilertreiber 3640, den HCC 3660, den ausführbaren Host-Code 3670(2), den ausführbaren HCC-Geräte-Code 3682, die CPU 3690 und die GPU 3692.
  • In mindestens einer Ausführungsform und wie zuvor hierin in Verbindung mit 36A beschrieben, enthält der CUDA-Quellcode 3610, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl (einschließlich Null) von globalen Funktionen 3612, eine beliebige Anzahl (einschließlich Null) von Gerätefunktionen 3614, eine beliebige Anzahl (einschließlich Null) von Host-Funktionen 3616 und eine beliebige Anzahl (einschließlich Null) von Host/Geräte-Funktionen 3618. In mindestens einer Ausführungsform enthält der CUDA-Quellcode 3610 auch, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl von Aufrufen zu einer beliebigen Anzahl von Funktionen, die in einer beliebigen Anzahl von CUDA-APIs spezifiziert sind.
  • In mindestens einer Ausführungsform übersetzt das CUDA-zu-HIP-Übersetzungswerkzeug 3620 den CUDA-Quellcode 3610 in den HIP-Quellcode 3630. In mindestens einer Ausführungsform konvertiert das CUDA-zu-HIP-Übersetzungswerkzeug 3620 jeden Kernel-Aufruf in dem CUDA-Quellcode 3610 von einer CUDA-Syntax in eine HIP-Syntax und konvertiert eine beliebige Anzahl anderer CUDA-Aufrufe in dem Quellcode 3610 in eine beliebige Anzahl anderer funktionell ähnlicher HIP-Aufrufe.
  • In mindestens einer Ausführungsform bestimmt der HIP-Compilertreiber 3640 anschließend, dass das Zielgerät 3646 nicht CUDA-fähig ist, und erzeugt den HIP/HCC-Kompilierbefehl 3644. In mindestens einer Ausführungsform konfiguriert der HIP-Compilertreiber 3640 dann den HCC 3660, um den HIP/HCC-Kompilierbefehl 3644 auszuführen, um den HIP-Quellcode 3630 zu kompilieren. In mindestens einer Ausführungsform konfiguriert der HIP/HCC-Kompilierbefehl 3644 den HCC 3660 so, dass er, ohne Beschränkung darauf, eine HIP/HCC-Laufzeitbibliothek 3658 und einen HCC-Header 3656 verwendet, um ausführbaren Host-Code 3670(2) und ausführbaren HCC-Geräte-Code 3682 zu erzeugen. In mindestens einer Ausführungsform entspricht die HIP/HCC-Laufzeitbibliothek 3658 der HIP-Laufzeit-API 3632. In mindestens einer Ausführungsform enthält der HCC-Header 3656, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl und Art von Interoperabilitätsmechanismen für HIP und HCC. In mindestens einer Ausführungsform können der ausführbare Host-Code 3670(2) und der ausführbare HCC-Geräte-Code 3682 auf der CPU 3690 bzw. der GPU 3692 ausgeführt werden.
  • 37 veranschaulicht einen beispielhaften Kernel, der von dem CUDA-zu-HIP-Übersetzungswerkzeug 3620 von 36C übersetzt wurde, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform unterteilt der CUDA-Quellcode 3610 ein Gesamtproblem, das ein bestimmter Kernel lösen soll, in relativ grobe Teilprobleme, die unabhängig voneinander unter Verwendung von Thread-Blöcken gelöst werden können. In mindestens einer Ausführungsform umfasst jeder Thread-Block, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl von Threads. In mindestens einer Ausführungsform wird jedes Teilproblem in relativ feine Teile partitioniert, die kooperativ parallel von Threads innerhalb eines Thread-Blocks gelöst werden können. In mindestens einer Ausführungsform können Threads innerhalb eines Thread-Blocks zusammenarbeiten, indem sie Daten über einen gemeinsam genutzten Speicher gemeinsam nutzen und die Ausführung synchronisieren, um Speicherzugriffe zu koordinieren.
  • In mindestens einer Ausführungsform organisiert der CUDA-Quellcode 3610 Thread-Blöcke, die einem bestimmten Kernel zugeordnet sind, in ein eindimensionales, zweidimensionales oder dreidimensionales Gitter von Thread-Blöcken. In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet jeder Thread-Block, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl von Threads, und beinhaltet ein Gitter, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl von Thread-Blöcken.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist ein Kernel eine Funktion in dem Geräte-Code, die unter Verwendung eines „_global_“-Deklarationsbezeichners definiert ist. In mindestens einer Ausführungsform werden die Dimension eines Gitters, das einen Kernel für einen bestimmten Kernelaufruf ausführt, und zugehörige Streams unter Verwendung einer CUDA-Kernel-Startsyntax 3710 spezifiziert. In mindestens einer Ausführungsform wird die CUDA-Kernel-Start-Syntax 3710 als „KernelName«<GridSize, BlockSize, SharedMemorySize, Stream»> (KernelArguments);“ spezifiziert. In mindestens einer Ausführungsform ist eine Ausführungskonfigurationssyntax ein „<<<... >>>“-Konstrukt, das zwischen einem Kernelnamen („KernelName“) und einer eingeklammerten Liste von Kernelargumenten („KernelArguments“) eingefügt wird. In mindestens einer Ausführungsform umfasst die CUDA-Kernel-Startsyntax 3710, ohne Beschränkung darauf, eine CUDA-Startfunktionssyntax anstelle einer Ausfü h rungskonfig urations-syntax.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist „GridSize“ von einem Typ dim3 und spezifiziert die Dimension und die Größe eines Gitters. In mindestens einer Ausführungsform ist der Typ dim3 eine CUDA-definierte Struktur, die, ohne Beschränkung darauf, vorzeichenlose Ganzzahlen x, y und z beinhaltet. In mindestens einer Ausführungsform ist z standardmäßig gleich eins, falls z nicht spezifiziert ist. In mindestens einer Ausführungsform ist y standardmäßig gleich eins, falls y nicht spezifiziert ist. In mindestens einer Ausführungsform ist die Anzahl von Thread-Blöcken in einem Gitter gleich dem Produkt aus GridSize.x, GridSize.y und GridSize.z. In mindestens einer Ausführungsform ist „BlockSize“ vom Typ dim3 und gibt die Dimension und die Größe jedes Thread-Blocks an. In mindestens einer Ausführungsform ist die Anzahl der Threads pro Thread-Block gleich dem Produkt aus BlockSize.x, BlockSize.y und BlockSize.z. In mindestens einer Ausführungsform erhält jeder Thread, der einen Kernel ausführt, eine eindeutige Thread-ID, die innerhalb des Kernels über eine eingebaute Variable (z.B. „threadldx“) zugänglich ist.
  • In mindestens einer Ausführungsform und in Bezug auf die CUDA-Kernel-Start-Syntax 3710 ist „SharedMemorySize“ ein optionales Argument, das eine Anzahl von Bytes in einem gemeinsam genutzten Speicher spezifiziert, der pro Thread-Block für einen bestimmten Kernel-Aufruf zusätzlich zu statisch zugewiesenem Speicher dynamisch zugewiesen wird. In mindestens einer Ausführungsform und in Bezug auf die CUDA-Kernel-Start-Syntax 3710 ist „SharedMemorySize“ standardmäßig auf null gesetzt. In mindestens einer Ausführungsform und in Bezug auf die CUDA-Kernel-Start-Syntax 3710 ist „Stream“ ein optionales Argument, das einen zugehörigen Stream angibt und standardmäßig auf null gesetzt ist, um einen Standardstream zu spezifizieren. In mindestens einer Ausführungsform ist ein Stream eine Folge von Befehlen (möglicherweise von verschiedenen Host-Threads ausgegeben), die der Reihe nach ausgeführt werden. In mindestens einer Ausführungsform können verschiedene Streams Befehle außerhalb der Reihe in Bezug aufeinander oder gleichzeitig ausführen.
  • In mindestens einer Ausführungsform enthält der CUDA-Quellcode 3610, ohne Beschränkung darauf, eine Kerneldefinition für einen beispielhaften Kernel „MatAdd“ und eine Hauptfunktion. In mindestens einer Ausführungsform ist die Hauptfunktion ein Host-Code, der auf einem Host ausgeführt wird und, ohne Beschränkung darauf, einen Kernelaufruf enthält, der die Ausführung des Kernels „MatAdd“ auf einem Gerät bewirkt. In mindestens einer Ausführungsform und wie gezeigt, addiert der Kernel MatAdd zwei Matrizen A und B der Größe NxN, wobei N eine positive ganze Zahl ist, und speichert das Ergebnis in einer Matrix C. In mindestens einer Ausführungsform definiert die Hauptfunktion eine Variable threadsPerBlock als 16 mal 16 und eine Variable numBlocks als N/16 mal N/16. In mindestens einer Ausführungsform spezifiziert die Hauptfunktion dann den Kernelaufruf „MatAdd«<numBlocks, threadsPerBlock»(A, B, C);“. In mindestens einer Ausführungsform und gemäß der CUDA-Kernel-Start-Syntax 3710 wird der Kernel MatAdd unter Verwendung eines Gitters von Thread-Blöcken mit einer Dimension N/16 mal N/16 ausgeführt, wobei jeder Thread-Block eine Dimension von 16 mal 16 hat. In mindestens einer Ausführungsform umfasst jeder Thread-Block 256 Threads, wird ein Gitter mit genügend Blöcken erstellt, um einen Thread pro Matrixelement zu haben, und führt jeder Thread in einem solchen Gitter den Kernel MatAdd aus, um eine paarweise Addition durchzuführen.
  • In mindestens einer Ausführungsform übersetzt das CUDA-HIP-Übersetzungswerkzeug 3620 während des Übersetzens von CUDA-Quellcode 3610 in HIP-Quellcode 3630 jeden Kernelaufruf in dem CUDA-Quellcode 3610 von der CUDA-Kernel-Start-Syntax 3710 in eine HIP-Kernel-Start-Syntax 3720 und konvertiert eine beliebige Anzahl anderer CUDA-Aufrufe in dem Quellcode 3610 in eine beliebige Anzahl anderer funktionell ähnlicher HIP-Aufrufe. In mindestens einer Ausführungsform ist die HIP-Kernel-Start-Syntax 3720 als „hipLaunchKernelGGL(KernelName, GridSize, BlockSize, SharedMemorySize, Stream, KernelArguments);“ spezifiziert. In mindestens einer Ausführungsform hat jeder der Parameter KernelName, GridSize, BlockSize, ShareMemorySize, Stream und KernelArguments in der HIP-Kernel-Start-Syntax 3720 die gleiche Bedeutung wie in der CUDA-Kernel-Start-Syntax 3710 (hierin zuvor beschrieben). In mindestens einer Ausführungsform sind die Argumente SharedMemorySize und Stream in der HIP-Kernel-Startsyntax 3720 erforderlich und in der CUDA-Kernel-Startsyntax 3710 optional.
  • In mindestens einer Ausführungsform ist ein Teil des in 37 dargestellten HIP-Quellcodes 3630 identisch mit einem Teil des in 37 dargestellten CUDA-Quellcodes 3610, mit Ausnahme eines Kernelaufrufs, der die Ausführung des Kernels MatAdd auf einem Gerät bewirkt. In mindestens einer Ausführungsform ist der Kernel MatAdd in dem HIP-Quellcode 3630 mit demselben Deklarationsbezeichner „global‟ definiert, mit dem der Kernel MatAdd in dem CUDA-Quellcode 3610 definiert ist. In mindestens einer Ausführungsform lautet ein Kernelaufruf in dem HIP-Quellcode 3630 „hipLaunchKerneIGGL(MatAdd, numBlocks, threadsPerBlock, 0, 0, A, B, C);“, während ein entsprechender Kernelaufruf in dem CUDA-Quellcode 3610 „MatAdd«<numBlocks, threadsPerBlock»(A, B, C);“ lautet.
  • 38 veranschaulicht die nicht-CUDA-fähige GPU 3692 von 36C in größerem Detail, in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform. In mindestens einer Ausführungsform wird die GPU 3692 von der AMD Corporation in Santa Clara entwickelt. In mindestens einer Ausführungsform kann die GPU 3692 so konfiguriert sein, dass sie Rechenoperationen hochparallel durchführt. In mindestens einer Ausführungsform ist die GPU 3692 so konfiguriert, dass sie Grafikpipelineoperationen wie Zeichenbefehle, Pixeloperationen, geometrische Berechnungen und andere Operationen ausführt, die mit dem Rendern eines Bildes auf einer Anzeige verbunden sind. In mindestens einer Ausführungsform ist die GPU 3692 so konfiguriert, dass sie Operationen ausführt, die nichts mit Grafik zu tun haben. In mindestens einer Ausführungsform ist die GPU 3692 so konfiguriert, dass sie sowohl grafikbezogene als auch grafikfremde Operationen ausführt. In mindestens einer Ausführungsform kann die GPU 3692 so konfiguriert sein, dass sie Geräte-Code ausführt, der in dem HIP-Quellcode 3630 enthalten ist.
  • In mindestens einer Ausführungsform umfasst die GPU 3692, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl von programmierbaren Verarbeitungseinheiten 3820, einen Befehlsprozessor 3810, einen L2-Cache 3822, Speichercontroller 3870, DMA-Engines 3880(1), Systemspeichercontroller 3882, DMA-Engines 3880(2) und GPU-Controller 3884. In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet jede programmierbare Verarbeitungseinheit 3820, ohne Beschränkung darauf, einen Arbeitslastverwalter 3830 und eine beliebige Anzahl von Recheneinheiten 3840. In mindestens einer Ausführungsform liest der Befehlsprozessor 3810 Befehle aus einer oder mehreren Befehlswarteschlangen (nicht dargestellt) und verteilt die Befehle an Arbeitslastverwalter 3830. In mindestens einer Ausführungsform verteilt der zugehörige Arbeitslastverwalter 3830 für jede programmierbare Verarbeitungseinheit 3820 Arbeit an in der programmierbaren Verarbeitungseinheit 3820 enthaltene Recheneinheiten 3840. In mindestens einer Ausführungsform kann jede Recheneinheit 3840 eine beliebige Anzahl von Thread-Blöcken ausführen, aber jeder Thread-Block wird auf einer einzigen Recheneinheit 3840 ausgeführt. In mindestens einer Ausführungsform ist eine Arbeitsgruppe ein Thread-Block.
  • In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet jede Recheneinheit 3840, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl von SIMD-Einheiten 3850 und einen gemeinsamen Speicher 3860. In mindestens einer Ausführungsform implementiert jede SIMD-Einheit 3850 eine SIMD-Architektur und ist zur parallelen Ausführung von Operationen konfiguriert. In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet jede SIMD-Einheit 3850, ohne Beschränkung darauf, eine Vektor-ALU 3852 und eine Vektorregisterdatei 3854. In mindestens einer Ausführungsform führt jede SIMD-Einheit 3850 einen anderen Warp aus. In mindestens einer Ausführungsform ist ein Warp eine Gruppe von Threads (z.B. 16 Threads), wobei jeder Thread in dem Warp zu einem einzelnen Thread-Block gehört und so konfiguriert ist, dass er einen anderen Datensatz auf der Grundlage eines einzelnen Satzes von Anweisungen verarbeitet. In mindestens einer Ausführungsform kann Prädikation verwendet werden, um einen oder mehrere Threads in einem Warp zu deaktivieren. In mindestens einer Ausführungsform ist eine Spur ein Thread. In mindestens einer Ausführungsform ist ein Arbeitselement bzw. Workitem ein Thread. In mindestens einer Ausführungsform ist eine Wellenfront ein Thread. In mindestens einer Ausführungsform können verschiedene Wellenfronten in einem Thread-Block miteinander synchronisieren und über den gemeinsam genutzten Speicher 3860 kommunizieren.
  • In mindestens einer Ausführungsform werden programmierbare Verarbeitungseinheiten 3820 als „Shader-Engines“ bezeichnet. In mindestens einer Ausführungsform umfasst jede programmierbare Verarbeitungseinheit 3820, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Menge an dedizierter Grafikhardware zusätzlich zu Recheneinheiten 3840. In mindestens einer Ausführungsform umfasst jede programmierbare Verarbeitungseinheit 3820, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl (einschließlich null) von Geometrieprozessoren, eine beliebige Anzahl (einschließlich null) von Rasterisierern, eine beliebige Anzahl (einschließlich null) von Render-Backends, einen Arbeitslastverwalter 3830 und eine beliebige Anzahl von Recheneinheiten 3840.
  • In mindestens einer Ausführungsform teilen sich die Recheneinheiten 3840 einen L2-Cache 3822. In mindestens einer Ausführungsform ist der L2-Cache 3822 partitioniert. In mindestens einer Ausführungsform ist ein GPU-Speicher 3890 für alle Recheneinheiten 3840 in der GPU 3692 zugänglich. In mindestens einer Ausführungsform erleichtern Speichercontroller 3870 und Systemspeichercontroller 3882 die Datenübertragung zwischen der GPU 3692 und einem Host, und ermöglichen die DMA-Engines 3880(1) asynchrone Speicherübertragungen zwischen der GPU 3692 und einem solchen Host. In mindestens einer Ausführungsform erleichtern Speichercontroller 3870 und GPU-Controller 3884 Datenübertragungen zwischen der GPU 3692 und anderen GPUs 3692, und ermöglichen DMA-Engines 3880(2) asynchrone Speicherübertragungen zwischen der GPU 3692 und anderen GPUs 3692.
  • In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet die GPU 3692, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl und Art von Systemverbindungen, die Daten- und Steuerübertragungen über eine beliebige Anzahl und Art von direkt oder indirekt verbundenen Komponenten, die intern oder extern zur GPU 3692 sein können, hinweg erleichtern. In mindestens einer Ausführungsform beinhaltet die GPU 3692, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl und Art von E/A-Schnittstellen (z.B. PCIe), die mit einer beliebigen Anzahl und Art von Peripheriegeräten gekoppelt sind. In mindestens einer Ausführungsform kann die GPU 3692, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl (einschließlich Null) von Display-Engines und eine beliebige Anzahl (einschließlich Null) von Multimedia-Engines enthalten. In mindestens einer Ausführungsform implementiert die GPU 3692 ein Speicher-Subsystem, das, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl und eine beliebige Art von Speichercontrollern (z.B. Speichercontroller 3870 und Systemspeichercontroller 3882) und Speichervorrichtungen (z.B. gemeinsam genutzte Speicher 3860) umfasst, die einer Komponente zugeordnet oder von mehreren Komponenten gemeinsam genutzt werden können. In mindestens einer Ausführungsform implementiert die GPU 3692 ein Cache-Subsystem, das, ohne Beschränkung darauf, einen oder mehrere Cachespeicher (z.B. L2-Cache 3822) umfasst, die jeweils für eine beliebige Anzahl von Komponenten (z.B. SIMD-Einheiten 3850, Recheneinheiten 3840 und programmierbare Verarbeitungseinheiten 3820) reserviert oder von diesen gemeinsam genutzt werden können.
  • 39 veranschaulicht, wie Threads eines beispielhaften CUDA-Grids 3920 in Übereinstimmung mit mindestens einer Ausführungsform auf verschiedene Recheneinheiten 3840 von 38 abgebildet werden. In mindestens einer Ausführungsform und nur zu Erläuterungszwecken hat das Raster 3920 eine Gittergröße bzw. GridSize von BX mal BY mal 1 und eine Blockgröße bzw. BlockSize von TX mal TY mal 1. In mindestens einer Ausführungsform umfasst das Raster 3920 daher, ohne Beschränkung darauf, (BX * BY) Thread-Blöcke 3930 und umfasst jeder Thread-Block 3930, ohne Beschränkung darauf, (TX * TY) Threads 3940. Die Threads 3940 sind in 39 als verschnörkelte Pfeile dargestellt.
  • In mindestens einer Ausführungsform wird das Raster 3920 auf die programmierbare Verarbeitungseinheit 3820(1) abgebildet, die, ohne Beschränkung darauf, die Recheneinheiten 3840(1)-3840(C) umfasst. In mindestens einer Ausführungsform und wie gezeigt werden (BJ * BY) Thread-Blöcke 3930 auf die Recheneinheit 3840(1) abgebildet, und werden die restlichen Thread-Blöcke 3930 auf die Recheneinheit 3840(2) abgebildet. In mindestens einer Ausführungsform kann jeder Thread-Block 3930, ohne Beschränkung darauf, eine beliebige Anzahl von Warps enthalten, und ist jeder Warp einer anderen SIMD-Einheit 3850 von 38 zugeordnet.
  • In mindestens einer Ausführungsform können Warps in einem gegebenen Thread-Block 3930 zusammen synchronisieren und über gemeinsam genutzten Speicher 3860 in der zugeordneten Recheneinheit 3840 kommunizieren. Zum Beispiel und in mindestens einer Ausführungsform können Warps in dem Thread-Block 3930(BJ,1) zusammen synchronisieren und über den gemeinsam genutzten Speicher 3860(1) kommunizieren. Zum Beispiel und in mindestens einer Ausführungsform können Warps in dem Thread-Block 3930(BJ+1,1) zusammen synchronisieren und über den gemeinsam genutzten Speicher 3860(2) kommunizieren.
  • Andere Variationen sind im Sinne der Erfindung. Während die offenbarten Techniken verschiedenen Modifikationen und alternativen Konstruktionen zugänglich sind, sind bestimmte dargestellte Ausführungsformen derselben in Zeichnungen gezeigt und wurden vorstehend im Detail beschrieben. Es versteht sich jedoch, dass nicht beabsichtigt ist, die Erfindung auf eine bestimmte Form oder bestimmte Formen zu beschränken, sondern dass im Gegenteil beabsichtigt ist, alle Modifikationen, alternativen Konstruktionen und Äquivalente abzudecken, die in den Gedanken und den Rahmen der Erfindung fallen, wie er in den beigefügten Ansprüchen definiert ist.
  • Die Verwendung der Begriffe „ein“ und „eine“ und „der“ und ähnlicher Bezeichnungen im Kontext der Beschreibung offenbarter Ausführungsformen (insbesondere im Kontext der nachfolgenden Ansprüche) ist so auszulegen, dass sie sowohl die Einzahl als auch die Mehrzahl umfasst, sofern hierin nicht anders angegeben oder durch Kontext eindeutig widerlegt, und nicht als Definition eines Begriffs. Die Begriffe „umfassend“, „mit“, „beinhaltend“ und „enthaltend“ sind, sofern nicht anders angegeben, als nicht abschließende Begriffe (d.h. „einschließlich, aber nicht beschränkt auf“) zu verstehen. Der Begriff „verbunden“ ist, wenn er unverändert bleibt und sich auf physische Verbindungen bezieht, als teilweise oder ganz in einem Bauteil enthalten, an ihm angebracht oder mit ihm verbunden zu verstehen, auch wenn etwas dazwischen liegt. Die Wiedergabe von Wertebereichen ist lediglich als ein verkürzendes Verfahren des individuellen Bezugnehmens auf jeden einzelnen Wert, der in den Bereich fällt, beabsichtigt, sofern hierin nichts anderes angegeben ist, und jeder einzelne Wert ist in die Spezifikation aufgenommen, als wäre er hierin einzeln aufgeführt. Die Verwendung des Begriffs „Menge“ (z.B. „eine Menge von Gegenständen“) oder „Teilmenge“ ist, sofern nicht anders angegeben oder durch Kontext widerlegt, als eine nicht leere Sammlung zu verstehen, die ein oder mehrere Elemente umfasst. Sofern außerdem nicht anders vermerkt oder durch Kontext widerlegt, bezeichnet der Begriff „Teilmenge“ einer entsprechenden Menge nicht notwendigerweise eine echte Teilmenge der entsprechenden Menge, sondern Teilmenge und entsprechende Menge können gleich sein.
  • Konjunktive Sprache, wie z.B. Phrasen der Form „mindestens eines von A, B und C“ oder „mindestens eines von A, B und C“, wird, sofern nicht ausdrücklich anders angegeben oder anderweitig eindeutig durch Kontext widersprochen ist, im Allgemeinen so verstanden, dass damit ausgedrückt wird, dass ein Element, ein Begriff usw. entweder A oder B oder C oder eine beliebige nicht leere Teilmenge der Menge von A und B und C sein kann. So beziehen sich z.B. in dem veranschaulichenden Beispiel einer Menge mit drei Elementen die konjunktiven Ausdrücke „mindestens eines von A, B und C“ und „mindestens eines von A, B und C“ auf eine der folgenden Mengen: {A}, {B}, {C}, {A, B}, {A, C}, {B, C}, {A, B, C}. Eine solche konjunktivische Sprache soll also nicht generell bedeuten, dass bei bestimmten Ausführungsformen jeweils mindestens eines von A, mindestens eines von B und mindestens eines von C vorhanden sein muss. Darüber hinaus, sofern nicht anders angegeben oder durch Kontext widerlegt, zeigt der Begriff „Mehrzahl“ einen Zustand an, in dem er plural ist (z.B. „eine Mehrzahl von Elementen“ zeigt mehrere Elemente an). Die Anzahl der Elemente in einer Mehrzahl ist mindestens zwei, kann aber mehr sein, wenn dies entweder explizit oder durch Kontext angegeben wird. Sofern nicht anders angegeben oder aus Kontext ersichtlich ist, bedeutet „basierend auf“ „zumindest teilweise basierend auf“ und nicht „ausschließlich basierend auf“.
  • Operationen hierin beschriebener Prozesse können in jeder geeigneten Reihenfolge ausgeführt werden, sofern hier nicht anders angegeben oder durch den Kontext eindeutig widerlegt ist. In mindestens einer Ausführungsform wird ein Prozess wie die hierin beschriebenen Prozesse (oder Variationen und/oder Kombinationen derselben) unter der Steuerung eines oder mehrerer Computersysteme durchgeführt, die mit ausführbaren Anweisungen konfiguriert sind und als Code (z.B. ausführbare Anweisungen, ein oder mehrere Computerprogramme oder eine oder mehrere Anwendungen) implementiert sind, die gemeinsam auf einem oder mehreren Prozessoren, durch Hardware oder Kombinationen davon ausgeführt werden. In mindestens einer Ausführungsform ist der Code auf einem computerlesbaren Speichermedium gespeichert, z.B. in Form eines Computerprogramms, das eine Vielzahl von Anweisungen umfasst, die von einem oder mehreren Prozessoren ausgeführt werden können. In mindestens einer Ausführungsform ist ein computerlesbares Speichermedium ein nicht-transitorisches computerlesbares Speichermedium, das transitorische Signale (z.B. eine sich ausbreitende transiente elektrische oder elektromagnetische Übertragung) ausschließt, aber nicht-transitorische Datenspeicherschaltungen (z.B. Puffer, Cache und Warteschlangen) innerhalb der Transceiver von transitorischen Signalen enthält. In mindestens einer Ausführungsform ist der Code (z.B. ausführbarer Code oder Quellcode) auf einem Satz von einem oder mehreren nicht-transitorischen computerlesbaren Speichermedien gespeichert, auf denen ausführbare Anweisungen (oder ein anderer Speicher zum Speichern von ausführbaren Anweisungen) gespeichert sind, die, wenn sie von einem oder mehreren Prozessoren eines Computersystems ausgeführt werden (d.h. als Ergebnis der Ausführung), das Computersystem veranlassen, hierin beschriebene Operationen durchzuführen. In mindestens einer Ausführungsform umfasst der Satz nicht-transitorischer computerlesbarer Speichermedien mehrere nicht-transitorische computerlesbare Speichermedien, und einem oder mehreren der einzelnen nicht-transitorischen Speichermedien der mehreren nicht-transitorischen computerlesbaren Speichermedien fehlt der gesamte Code, während die mehreren nicht-transitorischen computerlesbaren Speichermedien gemeinsam den gesamten Code speichern. In mindestens einer Ausführungsform werden ausführbare Befehle so ausgeführt, dass verschiedene Befehle von verschiedenen Prozessoren ausgeführt werden - zum Beispiel speichert ein nicht-transitorisches computerlesbares Speichermedium Befehle und führt eine zentrale Verarbeitungseinheit („CPU“) einige der Befehle aus, während eine Grafikverarbeitungseinheit („GPU“) andere Befehle ausführt. In mindestens einer Ausführungsform haben verschiedene Komponenten eines Computersystems separate Prozessoren und verschiedene Prozessoren führen verschiedene Teilmengen von Anweisungen aus.
  • Dementsprechend sind in mindestens einer Ausführungsform Computersysteme so konfiguriert, dass sie einen oder mehrere Dienste implementieren, die einzeln oder gemeinsam Operationen der hierin beschriebenen Prozesse durchführen, und sind solche Computersysteme mit anwendbarer Hardware und/oder Software konfiguriert, die die Durchführung der Operationen ermöglichen. Ferner ist ein Computersystem, das mindestens eine Ausführungsform der Erfindung implementiert, eine einzelne Vorrichtung und in einer anderen Ausführungsform ein verteiltes Computersystem, das mehrere Vorrichtungen umfasst, die unterschiedlich arbeiten, so dass das verteilte Computersystem die hierin beschriebenen Operationen durchführt und eine einzelne Vorrichtung nicht alle Operationen durchführt.
  • Die Verwendung von Beispielen oder beispielhaften Formulierungen (z.B. „wie beispielsweise“) dient lediglich der besseren Veranschaulichung von Ausführungsformen der Erfindung und stellt keine Einschränkung des Umfangs der Erfindung dar, sofern nicht anders angegeben ist. Keine Formulierung in der Beschreibung ist so auszulegen, dass sie ein nicht beanspruchtes Element als wesentlich für die Praxis der Erfindung anzeigend angesehen wird.
  • Bezugnahmen, einschließlich Veröffentlichungen, Patentanmeldungen und Patenten, die hierin zitiert werden, werden hiermit durch Bezugnahme in demselben Umfang einbezogen, als ob jede Referenz einzeln und ausdrücklich als durch Bezugnahme einbezogen angegeben wäre und hierin in ihrer Gesamtheit wiedergegeben würde.
  • In der Beschreibung und den Ansprüchen können Begriffe „gekoppelt“ und „verbunden“ sowie deren Ableitungen verwendet sein. Es versteht sich, dass diese Begriffe nicht als Synonyme füreinander gedacht sind. Vielmehr kann in bestimmten Beispielen „verbunden“ oder „gekoppelt“ verwendet werden, um anzuzeigen, dass zwei oder mehr Elemente in direktem oder indirektem physischem oder elektrischem Kontakt zueinander stehen. „Gekoppelt“ kann auch bedeuten, dass zwei oder mehr Elemente nicht in direktem Kontakt zueinander stehen, aber dennoch miteinander kooperieren oder interagieren.
  • Sofern nicht ausdrücklich anders angegeben ist, beziehen sich Begriffe wie „Verarbeitung“, „Rechnen“, „Berechnen“, „Bestimmen“ oder dergleichen in der gesamten Spezifikation auf Aktionen und/oder Prozesse eines Computers oder eines Rechensystems oder einer ähnlichen elektronischen Rechenvorrichtung, die Daten, die als physikalische, z.B. elektronische, Größen in den Registern und/oder Speichern des Rechensystems repräsentiert sind, manipulieren und/oder in andere Daten umwandeln, die in ähnlicher Weise als physikalische Größen in den Speichern, Registern oder anderen derartigen Informationsspeicher-, - übertragungs- oder -anzeigevorrichtungen des Rechensystems repräsentiert sind.
  • In vergleichbarer Weise kann sich der Begriff „Prozessor“ auf eine beliebige Vorrichtung oder einen Teil einer Vorrichtung beziehen, die elektronische Daten aus Registern und/oder Speichern verarbeitet und diese elektronischen Daten in andere elektronische Daten umwandelt, die in Registern und/oder Speicher gespeichert werden können. Als nicht einschränkende Beispiele kann ein „Prozessor“ eine CPU oder eine GPU sein. Eine „Datenverarbeitungsplattform“ kann einen oder mehrere Prozessoren umfassen. Wie hierin verwendet, können „Software“-Prozesse z.B. Software- und/oder Hardware-Entitäten umfassen, die im Laufe der Zeit Arbeit verrichten, wie z.B. Aufgaben, Threads und intelligente Agenten. Außerdem kann sich jeder Prozess auf mehrere Prozesse beziehen, um Anweisungen nacheinander oder parallel, kontinuierlich oder intermittierend auszuführen. Die Begriffe „System“ und „Verfahren“ werden hierin insofern austauschbar verwendet, als ein System eine oder mehrere Verfahren verkörpern kann und Verfahren als ein System betrachtet werden können.
  • In dem vorliegenden Dokument kann auf das Beschaffen, Erlangen, Empfangen oder Eingeben analoger oder digitaler Daten in ein Subsystem, ein Computersystem oder eine computerimplementierte Maschine Bezug genommen sein. Der Prozess des Beschaffens, Erlangens, Empfangens oder Eingebens analoger und digitaler Daten kann auf verschiedene Weise erfolgen, z.B. durch Empfangen von Daten als Parameter eines Funktionsaufrufs oder eines Aufrufs einer Anwendungsprogrammierschnittstelle. In einigen Implementierungen kann der Prozess des Erhaltens, Erlangens, Empfangens oder Eingebens von analogen oder digitalen Daten durch die Übertragung von Daten über eine serielle oder parallele Schnittstelle durchgeführt werden. In einer anderen Implementierung kann der Prozess des Erhaltens, Erlangens, Empfangens oder Eingebens von analogen oder digitalen Daten durch die Übertragung von Daten über ein Computernetzwerk von der bereitstellenden Entität zu der erlangenden Entität durchgeführt werden. Es kann auch auf das Bereitstellen, Ausgeben, Übertragen, Senden oder Präsentieren analoger oder digitaler Daten Bezug genommen sein. In verschiedenen Beispielen kann der Prozess des Bereitstellens, Ausgebens, Übertragens, Sendens oder Darstellens analoger oder digitaler Daten durch die Übertragung von Daten als Eingabe- oder Ausgabeparameter eines Funktionsaufrufs, eines Parameters einer Anwendungsprogrammierschnittstelle oder eines Interprozess-Kommunikations-mechanismus erfolgen.
  • Obwohl die obige Diskussion Beispielimplementierungen der beschriebenen Techniken darlegt, können auch andere Architekturen verwendet werden, um die beschriebene Funktionalität zu implementieren, und sollen diese in den Anwendungsbereich dieser Erfindung fallen. Obwohl vorstehend zu Diskussionszwecken spezifische Verteilungen von Verantwortlichkeiten definiert sind, können verschiedene Funktionen und Verantwortlichkeiten je nach Umständen auf unterschiedliche Weise verteilt und aufgeteilt sein.
  • Auch wenn ein Gegenstand in einer Sprache beschrieben wurde, die sich auf strukturelle Merkmale und/oder methodische Handlungen bezieht, versteht sich, dass der in den beigefügten Ansprüchen beanspruchte Gegenstand nicht notwendigerweise auf bestimmte beschriebene Merkmale oder Handlungen beschränkt ist. Vielmehr werden bestimmte Merkmale und Handlungen als beispielhafte Ausführungsformen der Ansprüche offenbart.

Claims (31)

  1. Prozessor, umfassend: eine oder mehrere Schaltungen, um einen Graph unabhängig von einem oder mehreren Operanden, die auf dem Graph bearbeitet werden, mehrfach auszuführen, wobei mindestens einer der einen oder mehreren Operanden bei der mehrfachen Ausführung des Graphen unterschiedlich ist.
  2. Prozessor nach Anspruch 1, wobei der Graph mindestens einer von einem Compute Unified Architecture („CUDA“)-Graph und einem OpenCL-Graph oder ein Heterogeneous Compute Interface for Portability („HIP“)-Graph ist.
  3. Prozessor nach Anspruch 1 oder 2, wobei Optimierungen für die Ausführung des Graphen an Ort und Stelle beibehalten werden, wenn der Graph verschiedene Male unter Verwendung der verschiedenen einen oder mehreren Operanden ausgeführt wird.
  4. Prozessor nach einem der vorangehenden Ansprüche, wobei der Graph vor einer ersten Ausführung des Graphen für die Ausführung auf einer Verarbeitungseinheit optimiert wird.
  5. Prozessor nach Anspruch 4, wobei der Graph für die Ausführung auf der Verarbeitungseinheit optimiert bleibt, wenn der Graph verschiedene Male unter Verwendung des verschiedenen einen oder mehrerer Operanden ausgeführt wird.
  6. Prozessor nach einem der vorangehenden Ansprüche, wobei der eine oder die mehreren Operanden einen ersten Puffer, der auf dem Graph bearbeitet wird, wenn der Graph ein erstes Mal ausgeführt wird, und einen zweiten Puffer, der sich von dem ersten Puffer unterscheidet und auf dem Graph bearbeitet wird, wenn der Graph ein zweites Mal ausgeführt wird, umfasst.
  7. Prozessor nach einem der vorangehenden Ansprüche, wobei die eine oder die mehreren Schaltungen bestimmen, dass der Graph unter Verwendung der unterschiedlichen einen oder mehreren Operanden ausgeführt werden kann, ohne eine Topologie zur Ausführung des Graphen zu ändern.
  8. Prozessor nach einem der vorangehenden Ansprüche, wobei die eine oder die mehreren Schaltungen bestimmen, dass Teile des Graphen neu optimiert werden können, um den unterschiedlichen einen oder anderen Operanden zu verwenden, wobei weniger als ein Schwellenwertbetrag an Rechenkapazität verwendet wird.
  9. Maschinenlesbares Medium, auf dem ein Satz von Anweisungen gespeichert ist, die dann, wenn sie von einem oder mehreren Prozessoren ausgeführt werden, den einen oder die mehreren Prozessoren veranlassen, mindestens: einen Graph unabhängig von einem oder mehreren Operanden, die auf dem Graph bearbeitet werden, mehrfach ausführen, wobei mindestens einer der einen oder mehreren Operanden bei der mehrfachen Ausführung des Graphen unterschiedlich ist.
  10. Maschinenlesbares Medium nach Anspruch 9, wobei der Graph mindestens einer eines CUDA-Graphen, eines OpenGL-Graphen oder eines HIP-Graphen ist.
  11. Maschinenlesbares Medium nach Anspruch 9 oder 10, wobei der eine oder die mehreren Operanden einen ersten Puffer, der auf dem Graph bearbeitet wird, wenn der Graph ein erstes Mal ausgeführt wird, und einen zweiten Puffer, der sich von dem ersten Puffer unterscheidet und auf dem Graph bearbeitet wird, wenn der Graph ein zweites Mal ausgeführt wird, umfassen.
  12. Maschinenlesbares Medium nach einem der Ansprüche 9 bis 11, wobei der Satz von Anweisungen dann, wenn er von einem oder mehreren Prozessoren ausgeführt wird, den einen oder die mehreren Prozessoren dazu veranlasst, mindestens: Zu bestimmen, dass der Graph unter Verwendung des unterschiedlichen einen oder mehrerer Operanden ausgeführt werden kann, ohne eine Topologie zur Ausführung des Graphen zu ändern.
  13. Maschinenlesbares Medium nach einem der Ansprüche 9 bis 12, wobei der Satz von Anweisungen dann, wenn er von einem oder mehreren Prozessoren ausgeführt wird, den einen oder die mehreren Prozessoren dazu veranlasst, mindestens: Optimierte Anweisungen zum Durchführen des Graphen ein erstes Mal auf der Grundlage eines ersten Satzes der einen oder mehreren Operanden zu erzeugen; und den Graph ein zweites Mal unter Verwendung eines zweiten Satzes der einen oder mehreren Operanden und unter Verwendung der optimierten Anweisungen durchzuführen.
  14. Maschinenlesbares Medium nach Anspruch 13, wobei der Satz von Anweisungen dann, wenn er von einem oder mehreren Prozessoren ausgeführt wird, den einen oder die mehreren Prozessoren dazu veranlasst, mindestens: Zu bestimmen, dass Teile der optimierten Anweisungen unter Verwendung von weniger als einem Schwellenwertbetrag an Rechenkapazität erneut optimiert werden können.
  15. Maschinenlesbares Speichermedium nach einem der Ansprüche 9 bis 14, wobei eine Anwendungsprogrammierschnittstelle Modifikationen an dem Graph verbietet, die mit einer Änderung der Ausführungstopologie verbunden sind.
  16. Maschinenlesbares Speichermedium nach einem der Ansprüche 9 bis 15, wobei eine Anwendungsprogrammierschnittstelle Modifikationen an dem Graph verbietet, die mit Reoptimierungen verbunden sind, deren Kosten einen Schwellenwertbetrag überschreiten.
  17. System, umfassend: einen oder mehrere Prozessoren zum mehrfachen Ausführen eines Graphen mehrere Male unabhängig von einem oder mehreren Operanden, die auf dem Graph bearbeitet werden, wobei mindestens einer der einen oder mehreren Operanden bei der mehrfachen Ausführung des Graphen unterschiedlich ist.
  18. System nach Anspruch 17, wobei der Graph mindestens einer eines CUDA-Graphen, eines OpenCL-Graphen oder eines HIP-Graphen ist.
  19. System nach Anspruch 17 oder 18, wobei der eine oder die mehreren Operanden einen ersten Puffer, der auf dem Graph bearbeitet wird, wenn der Graph ein erstes Mal ausgeführt wird, und einen zweiten Puffer, der sich von dem ersten Puffer unterscheidet und auf dem Graph bearbeitet wird, wenn der Graph ein zweites Mal ausgeführt wird, umfassen.
  20. System nach einem der Ansprüche 17 bis 19, wobei der eine oder die mehreren Prozessoren bestimmen, dass der Graph unter Verwendung der unterschiedlichen einen oder mehreren Operanden ausgeführt werden kann, ohne eine Topologie zur Ausführung des Graphen zu ändern.
  21. System nach einem der Ansprüche 17 bis 20, wobei der eine oder die mehreren Prozessoren angeordnet sind zum: Erzeugen optimierter Anweisungen zur Ausführung des Graphen ein erstes Mal auf der Grundlage eines ersten Satzes der einen oder mehreren Operanden; und Durchführen des Graphen ein zweites Mal unter Verwendung eines zweiten Satzes der einen oder mehreren Operanden und unter Verwendung der optimierten Anweisungen.
  22. System nach Anspruch 21, wobei der eine oder die mehreren Prozessoren angeordnet sind zum: Bestimmen, dass die optimierten Anweisungen unter Verwendung von weniger als einem Schwellenwertbetrag an Rechenkapazität reoptimiert werden können.
  23. System nach einem der Ansprüche 17 bis 22, wobei der eine oder die mehreren Prozessoren Modifikationen an dem Graph verbieten, die mit einer Änderung der Ausführungstopologie verbunden sind.
  24. System nach einem der Ansprüche 17 bis 23, wobei der eine oder die mehreren Prozessoren Modifikationen an dem Graph verbieten, die mit Reoptimierungen verbunden sind, deren Kosten einen Schwellenwertbetrag überschreiten.
  25. System, umfassend: einen Speicher mit einem ersten Puffer und einem zweiten Puffer; und mindestens einen Prozessor zum mehrfachen Ausführen eines Graphen unabhängig von einem oder mehreren Operanden, die auf dem Graph bearbeitet werden, wobei der eine oder die mehreren Operanden den ersten Puffer umfassen, wenn der Graph zum ersten Mal ausgeführt wird, und der eine oder die mehreren Operanden den zweiten Puffer umfassen, wenn der Graph zum zweiten Mal ausgeführt wird.
  26. System nach Anspruch 25, wobei der Graph zumindest teilweise auf der Grundlage des ersten Puffers optimiert wird.
  27. System nach Anspruch 26, wobei Optimierungen des Graphen, die zumindest teilweise auf den ersten Pufferoperationen basieren, verwendet werden, um den Graph das zweite Mal auszuführen.
  28. System nach einem der Ansprüche 25 bis 27, wobei der Graph ein CUDA-Graph ist.
  29. System nach Anspruch 28, wobei der Graph eine Vielzahl von CUDA-Kernen umfasst.
  30. System nach einem der Ansprüche 25 bis 27, wobei der Graph optimiert wird, wenn er vor der ersten Ausführung des Graphen instanziiert wird.
  31. System nach einem der Ansprüche 25 bis 27, wobei der Graph für Leistung auf einer ausgewählten Verarbeitungseinheit optimiert wird.
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