DE102017008104B4 - 3D screen system with 360° perspective, visible from the horizontal, in the form of a truncated cone standing upside down without having to change the screen content and algorithm for converting a 3D object into the projection ring - Google Patents

3D screen system with 360° perspective, visible from the horizontal, in the form of a truncated cone standing upside down without having to change the screen content and algorithm for converting a 3D object into the projection ring Download PDF

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DE102017008104B4
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    • GPHYSICS
    • G03PHOTOGRAPHY; CINEMATOGRAPHY; ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ELECTROGRAPHY; HOLOGRAPHY
    • G03BAPPARATUS OR ARRANGEMENTS FOR TAKING PHOTOGRAPHS OR FOR PROJECTING OR VIEWING THEM; APPARATUS OR ARRANGEMENTS EMPLOYING ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ACCESSORIES THEREFOR
    • G03B21/00Projectors or projection-type viewers; Accessories therefor
    • G03B21/54Accessories
    • G03B21/56Projection screens

Abstract

Der Algorithmus zur Umrechnung eines 3D-Objektes in den Projektionsring- Das Verfahren, welches geschützt wird, besteht aus einer beliebigen 3D-Engine, die ein 3D-Objekt darstellt, welches in dem entwickelten Verfahren um je 1° um die Y-Achse gedreht wird und das 360 mal. Bei jeder Drehung wird 1 Linie, die mittig, senkrecht über das gesamte Objekt verläuft, aufgenommen, also die Farbwerte werden eingescannt. Diese 360 Linien werden auf den Projektionsring projeziert, je 1 Linie um je 1° versetzt um den Mittelpunkt des Projektionsringes rotierend. So entsteht ein 360° Projektionsring, der das Ergebnis des Verfahrens ist.The algorithm for converting a 3D object into the projection ring The process that is protected consists of any 3D engine that displays a 3D object, which is rotated by 1° around the Y axis in the developed process and that 360 times. With each rotation, 1 line is recorded, running in the middle, vertically across the entire object, i.e. the color values are scanned. These 360 lines are projected onto the projection ring, 1 line each rotated by 1° around the center of the projection ring. This creates a 360° projection ring, which is the result of the process.

Description

3.) Technische Beschreibung3.) Technical description

Projekt bestehend aus Software(Verfahren des Algorithmus) und HardwareProject consisting of software (process of the algorithm) and hardware

1. Software1.Software

Das Verfahren des Algorithmus zur Berechnung eines 3D Objektes in einen ProjektionsringThe procedure of the algorithm for calculating a 3D object in a projection ring

2. Hardware2.Hardware

Projektionsschirm der zentriert auf einem Display steht mit der ReflektionshalbkugelProjection screen centered on a display with the reflective hemisphere

Softwaresoftware

Verfahren(abstrakt, vereinfachter Prototyp, zur Darstellung eines Würfel(cube.obj)

  1. a) Der Würfel wird um je 1° gedreht und (1)
  2. b) je Drehung wird einen Linie die senkrecht zentriert über den gesamten Bildschirm verläuft eingescannt (2)
  3. c) dann werden alle 360 Linien die eingescannt wurden auf einen Ring projeziert den Projektionring je 1° versetzt um den Mittelpunkt des Projektionringes rotierend (3)
Procedure(abstract, simplified prototype, to represent a cube(cube.obj)
  1. a) The cube is rotated by 1° and ( 1 )
  2. b) per rotation, a line that runs vertically centered across the entire screen is scanned ( 2 )
  3. c) then all 360 lines that were scanned are projected onto a ring rotating the projection ring offset by 1° around the center of the projection ring ( 3 )

Hardwarehardware

2 technische Komponenten2 technical components

Projektionsschirmprojection screen

Der Projektionsschirm ist ein stumpfer verspiegelter Kegel
(10/11/12)
The projection screen is a blunt mirrored cone
( 10/11/12 )

Reflektionshalbkugelreflection hemisphere

Eine innen verspiegelte stumpfe offene hohle Halbkugel
(15/16/17)
A blunt open hollow hemisphere mirrored on the inside
( 15/16/17 )

zu 2.) Projektionsschirmto 2.) projection screen

  • Als Bildschirm => beste Sicht (Projektionsschirm aus einem reflektierenden Material gefertigt)As a screen => best view (Projection screen made of a reflective material)
  • Durch den Aufbau mit einer Reflektionshalbkugel entsteht eine hologrammähnliche Abbildung, in Form eines stumpfen Kegels, auf dem das 3D-Objekt zu sehen ist. The structure with a reflection hemisphere creates a hologram-like image in the form of a blunt cone on which the 3D object can be seen.

Ich habe eine kleine 3D-engine geschrieben, die nur die trivialen Objekte von opencv benutzt, wie Linien und Kreise zeichnen und direct I/O video access benutzt. In dieser 3D-engine habe ich das Verfahren implementiert und kann momentan den Prototyp, einen Würfel(cube.obj), als wavefront .obj Datei laden, sowie alle darstellbaren 3D-Objekte im .obj file format, und diese in der Variante, die ich aufgezeigt habe, darstellen.I wrote a small 3D engine using only opencv's trivial objects like drawing lines and circles and using direct I/O video access. I have implemented the procedure in this 3D engine and can currently load the prototype, a cube (cube.obj), as a wavefront .obj file, as well as all displayable 3D objects in .obj file format, and these in the variant that I have shown represent.

SOFTWARE Algorithmus Verfahren zum Prototyp abstrakt Würfel

  • 1(xz/top)
  • 2(xy/front)
  • 3(xz/top(Projektionsring)) 1by1 STEP
  • 4 still top 0°
  • 5 scan line front
  • 7 still top 1°
  • 8 scan line front ... 360° rotated object scanned
  • 6 project line top0°
  • 9 project line top1° ... 360° ring build
SOFTWARE Algorithm Method to prototype abstract cubes
  • 1 (xz/top)
  • 2 (xy/front)
  • 3 (xz/top(projection ring)) 1by1 STEP
  • 4 still top 0°
  • 5 scan line front
  • 7 still top 1°
  • 8th scan line front ... 360° rotated object scanned
  • 6 project line top0°
  • 9 project line top1° ... 360° ring build

HARDWAREHARDWARE

  • Projektionsschirm
    • 10 (xy/front)
    • 11 (xz/top)
    • 12 (light rays/front)
    • 13 (light rays/top)(der Strahlenverlauf der in 13 und 18 beschrieben wird ist der Strahlenverlauf des untersten Strahles(schematic) 12 und 17 von einem Pixel der sich nahe des inneren Radius des Projektionsringes befindet)
    • 14 Schablone(stumpfer Kegel) a Winkel zwischen den zsm. zu fügenden Kanten ri innen Radius ra außen Radius (z.B. a=135° ri=1,5cm ra=5cm)
    projection screen
    • 10 (xy/front)
    • 11 (xz/top)
    • 12 (light rays/front)
    • 13 (light rays/top)(the course of rays of the in 13 and 18 is described is the course of the rays of the lowest beam (schematic) 12 and 17 from a pixel located near the inner radius of the projection ring)
    • 14 template(obtuse cone) a angle between zsm. Edges to be joined ri inside radius ra outside radius (e.g. a=135° ri=1.5cm ra=5cm)
  • Reflektionshalbkugel
    • 15 (xy/front)
    • 16 (xz/top)
    • 17 (light rays/front)
    • 18 (light rays/top)*
    reflection hemisphere
    • 15 (xy/front)
    • 16 (xz/top)
    • 17 (light rays/front)
    • 18 (light rays/top)*

Einzelne Komponenten die in dem patentierten Aufbau enthalten sind finden sich in anderen Patentanmeldungen wieder.Individual components contained in the patented structure can be found in other patent applications.

So wird der Projektionsschirm in Form eines stumpfen Kegels aussen verspiegelt in den zwei aufgeführten Anmeldungen erwähnt.

  • - US2009/0009862A1 „Hyung-Ki, Hong“ 08.01.2009 „three-dimensional display device and displaying method using the same“
  • - WO2017/196399A1 „Yatsko, Joseph, S.“ 16.11.2017 „hologram pyramid“
Thus, the projection screen in the form of a truncated cone, mirrored on the outside, is mentioned in the two applications listed.
  • - US2009/0009862A1 "Hyung-Ki, Hong" 08.01.2009 "three-dimensional display device and displaying method using the same"
  • - WO2017/196399A1 "Yatsko, Joseph, S." 11/16/2017 "hologram pyramid"

Die stumpfe Reflektionshalbkugel wird in einer weiteren Anmeldung erwähnt.
- DE 666 028 A „Ferruccio Cerri“ 22.09.1938
„Rückstrahler“
The obtuse hemisphere of reflection is mentioned in another application.
- DE 666 028 A "Ferruccio Cerri" 09/22/1938
"reflectors"

Claims (3)

Geschützt werden mit diesem PatentBe protected by this patent Der Algorithmus zur Umrechnung eines 3D-Objektes in den Projektionsring - Das Verfahren, welches geschützt wird, besteht aus einer beliebigen 3D-Engine, die ein 3D-Objekt darstellt, welches in dem entwickelten Verfahren um je 1° um die Y-Achse gedreht wird und das 360 mal. Bei jeder Drehung wird 1 Linie, die mittig, senkrecht über das gesamte Objekt verläuft, aufgenommen, also die Farbwerte werden eingescannt. Diese 360 Linien werden auf den Projektionsring projeziert, je 1 Linie um je 1° versetzt um den Mittelpunkt des Projektionsringes rotierend. So entsteht ein 360° Projektionsring, der das Ergebnis des Verfahrens ist.The algorithm for converting a 3D object into the projection ring - The process that is protected consists of any 3D engine that displays a 3D object, which is rotated in the developed process by 1° around the Y-axis and that 360 times. With each rotation, 1 line is recorded, running in the middle, vertically across the entire object, i.e. the color values are scanned. These 360 lines are projected onto the projection ring, each 1 line offset by 1° rotating around the center of the projection ring. This creates a 360° projection ring, which is the result of the process. Der Aufbau, bestehend aus dem verspiegeltem Projektionsschirm und der Reflektionshalbkugel, der zur Darstellung eines 3D-Objektes dient, ohne den Bildschirminhalt verändern zu müssen, zeigt als Ergebnis eine Abbildung des 3D-Objekt, in der Luft stehend, um 360° aus allen Perspektiven, in der Horizontale, sichtbar. - Um die erzeugte Darstellung, also die Umrechnung des 3D-Objektes, als hologrammähnliche Abbildung projezieren zu können muss der verspiegelte Projektionsschirm auf dem Mittelpunkt des Projektionsringes zentriert plaziert werden. Die Reflektionshalbkugel wird auch auf dem Mittelpunkt des Projektionsringes plaziert, so dass eine hologrammähnliche Abbildung entsteht. - Es kann ein hologrammähnliche Abbildung des Projektionsschirmes, auch in der Horizontale, um je 360° herum, aus allen Perspektiven betrachtet werden. Der Betrachter sieht eine Litfasssäule, in Form eines auf dem Kopf stehenden stumpfen Kegels, dem Projektionsschirm, auf der das 3D-Objekt, rundherum, sichtbar ist. - Der Aufbau der Hardware Komponeten, also des Projektionsschirmes und der Reflektionshalbkugel ist in verwendeter Form, in allen Varianten, mit Ergänzung, sowie in abgeänderter Form, der Konstruktion an sich und einzelner Komponenten geschützt. Die Größen bzw. Maße der einzelnen Komponenten sind variabel, also keine festen Größen. Auch die verwendeten Materialien der einzelnen Komponenten sind beliebig.The structure, consisting of the mirrored projection screen and the reflection hemisphere, which is used to display a 3D object without having to change the screen content, shows the result as an image of the 3D object, standing in the air, 360° from all perspectives, in the horizontal, visible. - In order to be able to project the generated representation, i.e. the conversion of the 3D object, as a hologram-like image, the mirrored projection screen must be placed in the center of the projection ring. The reflection hemisphere is also placed at the center of the projection ring, creating a hologram-like image. - A hologram-like image of the projection screen can be viewed from all perspectives, also horizontally, by 360°. The viewer sees an advertising pillar in the form of an upside-down blunt cone, the projection screen, on which the 3D object is visible all around. - The structure of the hardware components, i.e. the projection screen and the reflection hemisphere, is protected in the form used, in all variants, with additions and in modified form, the construction itself and individual components. The sizes or dimensions of the individual components are variable, i.e. no fixed sizes. The materials used for the individual components are also arbitrary.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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DE666028C (en) 1933-04-06 1938-10-10 Italo Ferruccio Cerri Reflector
US20090009862A1 (en) 2007-07-06 2009-01-08 Hyung-Ki Hong Three-dimensional display device and displaying method using the same
WO2009091365A1 (en) 2008-01-17 2009-07-23 Thomson Licensing Display system
WO2017196399A1 (en) 2016-05-13 2017-11-16 Yatsko Joseph S Hologram pyramid

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