DE102015107262B4 - Verfahren zum Positionieren eines Objekts auf einem berührungsempfindlichen Bildschirm - Google Patents

Verfahren zum Positionieren eines Objekts auf einem berührungsempfindlichen Bildschirm Download PDF

Info

Publication number
DE102015107262B4
DE102015107262B4 DE102015107262.9A DE102015107262A DE102015107262B4 DE 102015107262 B4 DE102015107262 B4 DE 102015107262B4 DE 102015107262 A DE102015107262 A DE 102015107262A DE 102015107262 B4 DE102015107262 B4 DE 102015107262B4
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
user input
screen
target position
shifted
screen display
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
DE102015107262.9A
Other languages
English (en)
Other versions
DE102015107262A1 (de
Inventor
Ulrich Kortenkamp
Heiko Etzold
Christian Dohrmann
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Universitaet Postdam
Original Assignee
Universitaet Postdam
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Universitaet Postdam filed Critical Universitaet Postdam
Priority to DE102015107262.9A priority Critical patent/DE102015107262B4/de
Publication of DE102015107262A1 publication Critical patent/DE102015107262A1/de
Application granted granted Critical
Publication of DE102015107262B4 publication Critical patent/DE102015107262B4/de
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04842Selection of displayed objects or displayed text elements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0486Drag-and-drop

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

Verfahren zum Positionieren eines Objekts (2) auf einem berührungsempfindlichen Bildschirm (1), mit folgenden Schritten:- Anzeigen, mittels des berührungsempfindlichen Bildschirms (1), einer Ausgangsbildschirmdarstellung, welche das Objekt (2) und eine Zielposition (3) umfasst,- Erfassen, mittels des berührungsempfindlichen Bildschirms (1), einer ersten Benutzereingabe an dem Objekt (2),- Verschieben der Ausgangsbildschirmdarstellung zu einer verschobenen Bildschirmdarstellung, so dass das Objekt (2) und die Zielposition (3) in der verschobenen Bildschirmdarstellung wahrnehmbar sind, und- Erfassen, mittels des berührungsempfindlichen Bildschirms (1), einer zweiten Benutzereingabe mittels welcher das Objekt (2) auf der Zielposition (3) positioniert wird, wobei das Objekt (2) und die Zielposition (3) während der zweiten Benutzereingabe wahrnehmbar sind,wobei das Objekt (2) zunächst mittels der ersten Benutzereingabe zu einem Zielbereich nahe der Zielposition (3) bewegt wird und anschließend die Ausgangsbildschirmdarstellung verschoben wird, so dass das Objekt (2) und die Zielposition (3) in der verschobenen Bildschirmdarstellung wahrnehmbar sind.

Description

  • Die Offenbarung betrifft ein Verfahren zum Positionieren eines Objekts auf einem berührungsempfindlichen Bildschirm.
  • Hintergrund
  • Auf einem berührungsempfindlichen Bildschirm (auch Touchscreen genannt) verdeckt eine Hand oder ein Finger in der Regel einen Teil des Bildschirms, wenn eine Benutzereingabe ausgeführt wird. Es ist daher nicht möglich, ein Objekt exakt zu positionieren.
  • Bei dem Betriebssystem iOS wird beim Positionieren eines Objekts eine vergrößerte Darstellung eines Bildschirmausschnitts angezeigt (Lupenfunktion), die zu der ursprünglichen Darstellung versetzt ist. Hierbei verdeckt die Lupe wiederum Teile des Bildschirms.
  • Eine andere Ausführungsform ist bei dem Betriebssystem Android vorgesehen. Es wird ein Griff dargestellt, der mit einem Ende an ein zu bewegendes Objekt angekoppelt wird. Mit dem Finger kann ein anderes Ende des Griffes benutzt werden, um das Objekt zu bewegen ohne es zu verdecken.
  • Das Dokument DE 11 2012 000 286 T5 offenbart ein Verfahren zur Textauswahl. Mittels einer ersten Berührungseingabe wird eine Auswahl von mehreren Zeilen Text in einer berührungsempfindlichen Anzeige erfasst. Es kann passieren, dass bei der Nutzereingabe mittels Berühren des Bildschirms mit einem Finger ein Teil des markierten Textes verdeckt wird. Damit der Nutzer den Text trotzdem sehen kann, wird der Bildschirminhalt nach oben verschoben. Hierfür kann ein Absatzauswahlhandgriff in der Nähe der Zeile zur Verfügung gestellt werden.
  • Zusammenfassung
  • Aufgabe ist es, ein verbessertes Verfahren zum Positionieren eines Objekts auf einem berührungsempfindlichen Bildschirm bereitzustellen.
  • Nach einem Aspekt ist ein Verfahren nach Anspruch 1 offenbart. Weitere Ausführungsformen sind Gegenstand der abhängigen Ansprüche.
  • Es ist ein Verfahren zum Positionieren eines Objekts auf einem berührungsempfindlichen Bildschirm bereitgestellt. Das Verfahren umfasst die Schritte: Anzeigen, mittels des berührungsempfindlichen Bildschirms, einer Ausgangsbildschirmdarstellung, welche das Objekt und eine Zielposition umfasst, Erfassen, mittels des berührungsempfindlichen Bildschirms, einer ersten Benutzereingabe an dem Objekt, Verschieben der Ausgangsbildschirmdarstellung zu einer verschobenen Bildschirmdarstellung, so dass das Objekt und die Zielposition in der verschobenen Bildschirmdarstellung wahrnehmbar sind, und Erfassen, mittels des berührungsempfindlichen Bildschirms, einer zweiten Benutzereingabe mittels welcher das Objekt auf der Zielposition positioniert wird, wobei das Objekt und die Zielposition während der zweiten Benutzereingabe wahrnehmbar sind.
  • Bei dem berührungsempfindlichen Bildschirm kann eine Benutzereingabe als Berührung des Bildschirms mit einem Gegenstand oder als eine Annäherung des Gegenstands an den Bildschirm erfasst werden. Der Gegenstand kann beispielsweise ein Finger oder ein anderes Körperteil eines Benutzers oder ein Eingabestift (Stylus) sein. Die erste Benutzereingabe und / oder die zweite Benutzereingabe können als eine Berührung des berührungsempfindlichen Bildschirms erfasst werden. Der Bildschirm kann ein kapazitiver, resistiver oder druckempfindlicher Bildschirm sein.
  • Bei dem Verfahren wird zunächst eine Ausgangsbildschirmdarstellung angezeigt, welche ein Objekt umfasst. Ergänzend kann auch eine Zielposition für das Objekt angezeigt werden. Mittels einer Benutzereingabe an dem Objekt wird das Objekt aufgenommen. Beispielsweise kann der Benutzer das Objekt mit dem Finger oder einem Stylus antippen. Das Antippen kann zu einem Aufnehmen des Objekts und einem „Halten“ des Objekts am Finger oder Stylus führen. Wenn das Objekt dicht an der Zielposition ist, kann der Finger oder Stylus einen Teil des aufgenommenen Objekts und / oder einen Teil der Zielposition verdecken. Die Ausgangsbildschirmdarstellung wird zu einer verschobenen Darstellung verschoben, wobei das aufgenommene Objekt und die Zielposition ebenfalls verschoben werden, derart, dass das Objekt und die Zielposition aus der Abdeckung heraus kommen und für den Benutzer wahrnehmbar sind. Mittels einer zweiten Benutzereingabe kann nun das Objekt auf der Zielposition positioniert werden, ohne dass die Sicht des Benutzers behindert ist. Die Zielposition kann als ein einzelner Punkt festgelegt sein, auf welchem das Objekt positioniert werden soll. Bei dem Verfahren kann die gesamte Darstellung verschoben werden, um das Positionieren des Objekts zu erleichtern.
  • Das Bewegen des Objekts zum Positionieren auf der Zielposition kann also mittels einer Berührung des Bildschirms erfolgen, wobei der Finger oder Stylus nicht das Objekt verdeckt.
  • Mit der Verschiebung der Darstellung kann gewissermaßen ein „unsichtbarer Griff“ an dem Objekt angebracht werden, derart, das dem Objekt und der Berührung des Bildschirms eine Verbindungslinie zugeordnet wird, wobei die Länge und die Richtung der Verbindungslinie der Verschiebung der Darstellung entsprechen.
  • Es ist vorgesehen , dass das Objekt zunächst mittels der ersten Benutzereingabe zu einem Zielbereich nahe der Zielposition bewegt wird und anschließend die Ausgangsbildschirmdarstellung verschoben wird, so dass das Objekt und die Zielposition in der verschobenen Bildschirmdarstellung wahrnehmbar sind. Mittels einer Bewegung des Fingers oder Stylus auf dem Bildschirm kann das Objekt zu dem Zielbereich bewegt werden, welcher in der Nähe der Zielposition liegt.
  • Es kann vorgesehen sein, dass die Ausgangsbildschirmdarstellung um einen festen Wert verschoben wird, um sie zu der verschobenen Bildschirmdarstellung zu überführen. Die Verschiebung kann um eine vorgegebene Länge und / oder in eine vorgegebene Richtung erfolgen. Es ist in der Regel ausreichend, die Ausgangsbildschirmdarstellung um wenige Zentimeter zu verschieben. Die Länge kann beispielsweise 1 cm, 2 cm oder 3 cm betragen.
  • Die Richtung und / oder der Betrag (Länge) des Verschiebens der Ausgangsbildschirmdarstellung zu der verschobenen Bildschirmdarstellung kann von der ersten Benutzereingabe abhängig sein. Beispielsweise kann bei einer Bewegung des Objekts von einem unteren Bereich des Bildschirms in einen oberen Bereich des Bildschirms die Ausgangsbildschirmdarstellung ebenfalls nach oben verschoben werden. Der berührungsempfindliche Bildschirm kann konfiguriert sein, einen Eingabegegenstand zu erkennen, beispielsweise einen Finger oder einen Stylus. Beispielsweise kann mittels eines Fingerabdrucksensors ermittelt werden, ob die rechte Hand oder die linke Hand des Benutzers für die Benutzereingabe verwendet wird. Des Weiteren kann eine Orientierung der Hand bestimmt werden. Die Richtung und / oder der Betrag des Verschiebens können von der Art des ermittelten Eingabegegenstands abhängig sein. Es kann vorgesehen sein, dass ein Abstand der Zielposition von einem Rand und / oder einer Ecke des Bildschirms bestimmt wird und dass die Verschiebung der Ausgangsbildschirmdarstellung von dem Rand bzw. der Ecke weg erfolgt, wenn der Abstand kleiner als ein vorgegebener Wert ist. In einer Ausführungsform wird die Ausgangsbildschirmdarstellung um eine feste Länge verschoben und die Richtung der Verschiebung hängt von der Richtung der Bewegung des Objekts mittels der ersten Benutzereingabe ab.
  • Das Verschieben der Ausgangsbildschirmdarstellung kann mittels einer weiteren Benutzereingabe ausgelöst werden. Die weitere Benutzereingabe kann eine weitere Berührung des Bildschirms sein, beispielsweise mit einem anderen Finger des Benutzers. Auf dem Bildschirm kann ein Eingabefeld angezeigt werden, welches bei Berührung die Verschiebung auslöst. Alternativ kann die weitere Benutzereingabe durch Erfassen eines (stärkeren) Drucks auf den Bildschirm, das Betätigen eines mechanischen Schalters an dem Bildschirm oder mittels eines weiteren Geräts, das mit dem Bildschirm gekoppelt ist, realisiert werden. Das weitere Gerät kann beispielsweise eine Smart-Uhr sein, die mit dem Bildschirm gekoppelt ist. Die weitere Benutzereingabe kann als Eingabe an der Smart-Uhr erfasst werden, beispielsweise als Berührung einer berührungsempfindlichen Anzeige der Smart-Uhr oder als Betätigen eines Schalters an der Smart-Uhr.
  • Die Richtung und / oder der Betrag des Verschiebens der Ausgangsbildschirmdarstellung kann von der weiteren Benutzereingabe abhängig sein. Es können mehrere Eingabefelder angezeigt werden, wobei ein Betätigen der Eingabefelder eine Verschiebung der Ausgangsbildschirmdarstellung in eine bestimmte Richtung und / oder um eine bestimmte Länge bewirkt.
  • Nach einer weiteren Ausführungsform kann das Verschieben der Ausgangsbildschirmdarstellung nach Ablauf einer vorbestimmten Zeit nach Erfassen der ersten Benutzereingabe erfolgen. Eine weitere Benutzereingabe ist in diesem Fall nicht erforderlich. Die vorbestimmte Zeit kann beispielsweise 0,5 Sekunden, 1 Sekunde oder 2 Sekunden sein.
  • Es kann vorgesehen sein, dass während der ersten Benutzereingabe, des Verschiebens der Ausgangsbildschirmdarstellung und der zweiten Benutzereingabe der Bildschirm kontinuierlich berührt wird, also beispielsweise der Finger oder Stylus nicht von dem Bildschirm gelöst wird. Der Benutzer kann das Objekt mit der ersten Benutzereingabe in den Zielbereich bewegen, hält den Finger oder Stylus auf dem Bildschirm bis die Darstellung verschoben wird (z.B. mittels einer weiteren Benutzereingabe oder automatisch nach Ablauf einer vorbestimmten Zeit) und bewegt dann das Objekt bis zur Zielposition, ohne den Finger oder Stylus abzusetzen.
  • Das Verfahren kann des Weiteren ein Zurücksetzen der verschobenen Bildschirmdarstellung zu der Ausgangsbildschirmdarstellung nachdem das Objekt in dem Zielbereich positioniert ist umfassen.
  • Das Verfahren kann in verschiedenen Software-Anwendungen eingesetzt werden, beispielsweise in einem CAD-Programm, einem Geometrie-Programm oder einem Textverarbeitungs-Programm.
  • Der berührungsempfindliche Bildschirm kann mit einer Datenverarbeitungseinrichtung gekoppelt sein. Die Datenverarbeitungseinrichtung kann konfiguriert sein, Schritte des Verfahrens auszuführen. Die Datenverarbeitungseinrichtung kann beispielsweise einen oder mehrere Prozessoren sowie einen Speicher mit einem flüchtigen (z.B. Arbeitsspeicher) und / oder einem nicht flüchtigen (z.B. Festplatte) Speicherbereich aufweisen. Des Weiteren kann die Datenverarbeitungseinrichtung Kommunikationseinrichtungen zum Empfangen und / oder Senden von Daten und / oder Datenströmen aufweisen, beispielsweise einen Netzwerkanschluss (LAN - local area network), einen Anschluss für ein kabelloses Netzwerk (WLAN - wireless local area network), einen USB-Anschluss (USB - universal serial bus), einen Bluetooth-Adapter und / oder einen Firewire-Anschluss (IEEE 1394).
  • Beschreibung beispielhafter Ausführungsformen
  • Im Folgenden werden Ausführungsformen unter Bezugnahmen auf Figuren näher erläutert. Hierbei zeigen die 1 bis 6 verschiedene Schritte eines Verfahrens zum Positionieren eines Objekts auf einem berührungsempfindlichen Bildschirm.
    • 1 zeigt einen berührungsempfindlichen Bildschirm 1, der eine Ausgangsbildschirmdarstellung anzeigt. Die Ausgangsbildschirmdarstellung umfasst ein Objekt 2 sowie eine Zielposition 3. Das Objekt 2 ist beispielhaft als Kreis dargestellt, kann aber jede beliebige Form haben. Die Zielposition 3 ist als Kreuz zweier Linien dargestellt, kann aber ebenfalls andere Formen oder Darstellungen annehmen. Auf der linken Seite des Bildschirms 1 befindet sich eine Eingabefläche 4. Diese kann auch an anderen Positionen des Bildschirms angeordnet sein. Der Bildschirm kann beispielsweise als kapazitiver Bildschirm ausgeführt sein.
    • In 2 wird das Objekt 2 mit einem Finger 7 einer Hand 5 eines Benutzers angetippt. Die Berührung des Fingers 7 auf dem Bildschirm 1 führt dazu, dass das Objekt 2 aufgenommen und gehalten wird. Das Objekt 2 ist durch den Finger 7 verdeckt und ist daher gestrichelt dargestellt.
    • Bei dem in 3 dargestellten Verfahrensschritt wird das Objekt 2 mit dem Finger 7 in die Nähe der Zielposition 3 bewegt. Der Bereich um die Zielposition 2 wird auch als Zielbereich bezeichnet. In der Darstellung sind sowohl das Objekt 2 als auch die Zielposition 3 durch den Finger 7 zumindest teilweise verdeckt. Die Bewegung des Objekts (2) ist optional. Die Bildschirmanzeige kann auch gleich nach dem Aufnehmen des Objekts (2) verschoben werden.
    • 4 zeigt eine verschobene Darstellung der Bildschirmanzeige. Mit einem Finger einer weiteren Hand 6 des Benutzers wird die Eingabefläche 4 betätigt. Als Reaktion hierauf wird die in 3 gezeigte gesamte Bildschirmdarstellung verschoben und in eine verschobene Darstellung überführt. Das Objekt 2 und die Zielposition 3 werden ebenfalls mit verschoben und sind für einen Benutzer wieder sichtbar. Es wird deutlich, dass die Zielposition 3 mit dem Objekt 2 noch nicht erreicht wurde. In der gezeigten Ausführungsform erfolgt die Verschiebung der Darstellung schräg nach oben links. Es sind aber andere Richtungen und / oder andere Beträge für die Verschiebung möglich. Der Finger 7 der Hand 5 bleibt während der Verschiebung auf dem Bildschirm.
  • In der verschobenen Darstellung kann der Benutzer nun das Objekt 2 punktgenau auf der Zielposition 3 positionieren, was in 5 gezeigt ist. Die Benutzereingabe hierfür erfolgt mit dem Finger 7, welcher den Blick des Benutzers auf das Objekt 2 und die Zielposition 3 nicht beeinträchtigt. Während der Ausrichtung des Objekts 2 auf der Zielposition 3 bleibt der Finger der weiteren Hand 6 auf der Eingabefläche 4.
  • Nach Abschluss der Positionierung werden die Finger der Hände 5, 6 vom Bildschirm gelöst und die Darstellung wird wieder zu der ursprünglichen Darstellung zurück verschoben. Dies ist in 6 dargestellt. Der Bildschirm 1 zeigt nun die Ausgangsdarstellung, wobei das Objekt 2 genau auf der Zielposition 3 positioniert ist.
  • Gemäß einer anderen Ausführungsform kann das Verschieben der Darstellung nach Ablauf einer vorbestimmten Zeit erfolgen, beispielsweise 0,5 Sekunden nachdem das Objekt 2 in die Nähe der Zielposition 3 bewegt wurde. In diesem Fall kann auf die Anzeige und Verwendung der Eingabefläche 4 verzichtet werden (nicht dargestellt). Gemäß weiterer Ausführungsformen kann die Verschiebung durch eine weitere Benutzereingabe erfolgen, beispielsweise durch Ausüben eines Drucks auf den Bildschirm, Betätigen eines mechanischen Schalters an dem Bildschirm oder mittels eines mit dem Bildschirm gekoppelten Geräts (z.B. Smart-Uhr).
  • Die in der Beschreibung, den Ansprüchen und den Figuren offenbarten Merkmale können für die Verwirklichung von Ausführungsformen einzeln oder in beliebiger Kombination miteinander relevant sein.

Claims (9)

  1. Verfahren zum Positionieren eines Objekts (2) auf einem berührungsempfindlichen Bildschirm (1), mit folgenden Schritten: - Anzeigen, mittels des berührungsempfindlichen Bildschirms (1), einer Ausgangsbildschirmdarstellung, welche das Objekt (2) und eine Zielposition (3) umfasst, - Erfassen, mittels des berührungsempfindlichen Bildschirms (1), einer ersten Benutzereingabe an dem Objekt (2), - Verschieben der Ausgangsbildschirmdarstellung zu einer verschobenen Bildschirmdarstellung, so dass das Objekt (2) und die Zielposition (3) in der verschobenen Bildschirmdarstellung wahrnehmbar sind, und - Erfassen, mittels des berührungsempfindlichen Bildschirms (1), einer zweiten Benutzereingabe mittels welcher das Objekt (2) auf der Zielposition (3) positioniert wird, wobei das Objekt (2) und die Zielposition (3) während der zweiten Benutzereingabe wahrnehmbar sind, wobei das Objekt (2) zunächst mittels der ersten Benutzereingabe zu einem Zielbereich nahe der Zielposition (3) bewegt wird und anschließend die Ausgangsbildschirmdarstellung verschoben wird, so dass das Objekt (2) und die Zielposition (3) in der verschobenen Bildschirmdarstellung wahrnehmbar sind.
  2. Verfahren nach Anspruch 1, wobei die Ausgangsbildschirmdarstellung um einen festen Wert verschoben wird, um sie zu der verschobenen Bildschirmdarstellung zu überführen.
  3. Verfahren nach Anspruch 1, wobei eine Richtung und / oder ein Betrag des Verschiebens der Ausgangsbildschirmdarstellung zu der verschobenen Bildschirmdarstellung von der ersten Benutzereingabe abhängig ist.
  4. Verfahren nach einem der vorangehenden Ansprüche, wobei das Verschieben der Ausgangsbildschirmdarstellung mittels einer weiteren Benutzereingabe ausgelöst wird.
  5. Verfahren nach Anspruch 4, wobei eine Richtung und / oder ein Betrag des Verschiebens der Ausgangsbildschirmdarstellung von der weiteren Benutzereingabe abhängig ist.
  6. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 3, wobei das Verschieben der Ausgangsbildschirmdarstellung nach Ablauf einer vorbestimmten Zeit nach Erfassen der ersten Benutzereingabe erfolgt.
  7. Verfahren nach einem der vorangehenden Ansprüche, wobei die erste Benutzereingabe und / oder die zweite Benutzereingabe als eine Berührung des berührungsempfindlichen Bildschirms (1) erfasst werden.
  8. Verfahren nach Anspruch 7, wobei während der ersten Benutzereingabe, des Verschiebens der Ausgangsbildschirmdarstellung und der zweiten Benutzereingabe der Bildschirm (1) kontinuierlich berührt wird.
  9. Verfahren nach einem der vorangehenden Ansprüche, weiter umfassend ein Zurücksetzen der verschobenen Bildschirmdarstellung zu der Ausgangsbildschirmdarstellung nachdem das Objekt (2) auf der Zielposition (3) positioniert ist.
DE102015107262.9A 2015-05-08 2015-05-08 Verfahren zum Positionieren eines Objekts auf einem berührungsempfindlichen Bildschirm Active DE102015107262B4 (de)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE102015107262.9A DE102015107262B4 (de) 2015-05-08 2015-05-08 Verfahren zum Positionieren eines Objekts auf einem berührungsempfindlichen Bildschirm

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE102015107262.9A DE102015107262B4 (de) 2015-05-08 2015-05-08 Verfahren zum Positionieren eines Objekts auf einem berührungsempfindlichen Bildschirm

Publications (2)

Publication Number Publication Date
DE102015107262A1 DE102015107262A1 (de) 2016-11-10
DE102015107262B4 true DE102015107262B4 (de) 2020-07-16

Family

ID=57178737

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE102015107262.9A Active DE102015107262B4 (de) 2015-05-08 2015-05-08 Verfahren zum Positionieren eines Objekts auf einem berührungsempfindlichen Bildschirm

Country Status (1)

Country Link
DE (1) DE102015107262B4 (de)

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE112012000286T5 (de) 2012-04-30 2014-04-30 Research In Motion Ltd. Verfahren und Vorrichtung zur Textauswahl

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE112012000286T5 (de) 2012-04-30 2014-04-30 Research In Motion Ltd. Verfahren und Vorrichtung zur Textauswahl

Also Published As

Publication number Publication date
DE102015107262A1 (de) 2016-11-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP2652584B1 (de) System mit gestenerkennungseinheit
EP2920656A1 (de) Verfahren zum sicheren und bewussten aktivieren von funktionen und/oder bewegungen einer steuerbaren technischen einrichtung
DE102010018864A1 (de) Daumen-Touch Profilsensorvorrichtung
DE112013006066T5 (de) Die Druckempfindlichkeit auf Multi-Touch-Einheiten emulieren
WO2013144323A1 (de) Vorrichtung und verfahren zur bedienung eines industrieroboters
EP2867762B1 (de) Verfahren zum empfangen einer eingabe auf einem berührungsempfindlichen feld
DE102014111989A1 (de) Virtuelle Multi-Touch-Maus
DE102018117790A1 (de) Maschinenbedienpanel mit integriertem Bedienterminal, und externes Gerät
DE112014001763T5 (de) Aktivrückrneldungs-Schnittstelle für Berührungsbildschirm
DE102013203918A1 (de) Verfahren zum Betreiben einer Vorrichtung in einer sterilen Umgebung
DE102007057332A1 (de) Hausgerätanzeigevorrichtung
DE102014210893A1 (de) Verfahren zum Betrieb einer Bildaufnahmeeinrichtung mit Touchscreen und Bildaufnahmeeinrichtung
DE102016108899A1 (de) Kombiniertes Ein- und Ausgabegerät und Verfahren zur Bedienung eines Ein- und Ausgabegerätes
EP2980541A1 (de) Verfahren zum bedienen eines datenverarbeitungsgerätes, waage und kombination aus waage und datenverarbeitungsgerät
DE102015107262B4 (de) Verfahren zum Positionieren eines Objekts auf einem berührungsempfindlichen Bildschirm
DE102015215044A1 (de) Verfahren und System zur Verarbeitung multimodaler Eingabesignale
DE102009003995A1 (de) Verfahren zur Vergrößerung eines Darstellungsbereichs auf einer Darstellungseinrichtung
EP1881398B1 (de) Verfahren zur Positionierung eines Cursors auf einem berührungsempfindlichen Bildschirm
EP3345081B1 (de) Verfahren zum betrieb eines haushaltsgeräts mit einer berührungsempfindlichen bedienanzeige sowie berührungsempfindliche bedienanzeige
DE102013220830A1 (de) Eingabevorrichtung mit Touch Screen für Fahrzeuge
DE102008022778A1 (de) Verfahren zur Cursorsteuerung von Touchpad
EP3281098B1 (de) Gestensensitiver bildschirm und rechner mit gestensensitivem bildschirm
DE102015212920A1 (de) Bedienung von dreidimensionalen Benutzerschnittstellen
DE10128192A1 (de) Anordnung und Verfahren zur Erzeugung von Bediensignalen bei Zeigegeräten wie Mäusen, Trackbällen, Trackpoints, Touchpads u.dgl.
DE102021129252A1 (de) Bedienungsanordnung, Feldgerät und Verfahren zur Vergrößerung eines Bildschirmausschnitts auf einem Bildschirm

Legal Events

Date Code Title Description
R012 Request for examination validly filed
R086 Non-binding declaration of licensing interest
R016 Response to examination communication
R018 Grant decision by examination section/examining division
R020 Patent grant now final