DE102012005714A1 - Gaming or amusement machines controlling method, involves associating gain values to count values, and resetting memory associated to lemon, kiwifruit and cherry symbols during representation of loss symbol in stop position of displays - Google Patents
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Abstract
Description
Die vorliegende Erfindung betrifft ein Verfahren zur Steuerung eines Spiel- oder Unterhaltungsautomaten, welcher zumindest eine zentrale Steuereinheit, Symbole aufweisende Anzeigemittel (Walzen oder Scheiben oder Bildschirm), vom Spieler betätigbare Tasten zur Spielablaufbeeinflussung, Speicher mit zugeordneten Anzeigen für Guthaben und/oder Gewinn sowie ereignisabhängige Speicher aufweist.The present invention relates to a method for controlling a gaming or amusement machine comprising at least one central control unit, iconic display means (reels or windows or screen), player operable game-influencing buttons, memory with associated credit and / or winnings indicators, and event-dependent Memory has.
Spielautomaten der eingangs beschriebenen Art sind in ihrem Aufbau und ihrer grundsätzlichen Funktionsweise bereits seit langem bekannt. Üblicherweise werden diese durch Geldeinwurf in Betrieb gesetzt. Als Spielergebnis kann entweder eine gewinnbringende Symbolkombination erzielt werden, so dass der Guthabenspeicher, welcher Guthaben in Form von Punkten oder Geldbeträgen beinhalten kann, zumindest um diesen Gewinnbetrag erhöht wird. Alternativ kann ein Spielergebnis darin bestehen, dass eine nichtgewinnbringende Symbolkombination zu keinem Gewinn führt. In diesem Fall wird der Guthabenspeicher (Geld oder Punkte) lediglich um den zu entrichtenden Spieleinsatz verringert. Bei Gewinnbringenden Symbolkombinationen als Spielausgang ist es ferner bekannt, nachfolgend diesen hier gewonnenen Betrag über eine Risiko-Spieleinrichtung weiter zu erhöhen oder gegebenenfalls auch wieder zu verlieren.Slot machines of the type described above have long been known in their construction and their basic operation. Usually these are put into operation by money. Either a profitable symbol combination can be achieved as the result of the game, so that the credit store, which can contain credits in the form of points or money amounts, is increased by at least this amount of winnings. Alternatively, a game outcome may be that a non-winning symbol combination results in no gain. In this case, the credit balance (money or points) is only reduced by the stake to be paid. In case of profitable symbol combinations as a game outcome, it is also known to subsequently increase this amount gained here via a risk gambling facility or, if necessary, to lose it again.
Für all diese Spielvorgänge sind die seitens des Gesetzgebers vorgeschriebenen Grenzwerte hinsichtlich eines maximalen Stundengewinns bzw. Stundenverlustes einzuhalten. Hierdurch werden bereits wesentliche Gewinnparameter begrenzt, so dass sich der gesamte Spielverlauf nur in einem stark eingeschränkten Rahmen variieren lässt.For all these games, the limits prescribed by the legislator with regard to a maximum hourly gain or hourly loss must be observed. This already limits essential profit parameters so that the entire game play can only be varied within a very limited framework.
Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist es, ein Verfahren zur Steuerung von Spiel- oder Unterhaltungsautomaten vorzuschlagen, welches unter Einhaltung der gesetzlichen Grenzwerte eine variablere Gestaltung des Spiel- und Gewinnverhaltens ermöglicht.Object of the present invention is to propose a method for controlling gaming or entertainment machines, which allows a more variable design of the gaming and gaming behavior in compliance with legal limits.
Gelöst wird diese Aufgabe durch die kennzeichnenden Merkmale des Hauptanspruches in Verbindung mit den Merkmalen des Oberbegriffs. Vorteilhafte Ausgestaltungen der erfindungsgemäßen Grundidee sind in den Unteransprüchen aufgezeigt.This object is achieved by the characterizing features of the main claim in conjunction with the features of the preamble. Advantageous embodiments of the basic idea according to the invention are shown in the subclaims.
Die vorliegende Erfindung zeichnet sich gegenüber dem Stand der Technik dadurch aus, dass die Symbole aufweisenden Anzeigemittel mit verschiedenen Gewinnsymbolen und zumindest einem Verlustsymbol von der zentralen Steuereinheit angesteuert und auf zufälligen Positionen gestoppt werden. Nachfolgend werden die in der Stoppposition der Symbole aufweisenden Anzeigemittel angezeigten Gewinnsymbole jeweils in einem den Gewinnsymbolen zugeordneten Speicher gezählt, wobei dem jeweiligen Zählwert Gewinnwerte zugeordnet sind. Hierbei kann der Gewinnwert bis zu einer vorgegebenen unteren Zählwertgrenze Null sein und erst nach Überschreitung dieser unteren Zählwertgrenze größer Null werden. Bei Darstellung des Verlustsymbols in der Stoppposition der Symbole aufweisenden Anzeigemittel wird zumindest einer der den Gewinnsymbolen zugeordneten Speicher zurückgesetzt.The present invention distinguishes itself from the prior art in that the symbol-comprising display means with different profit symbols and at least one loss symbol are controlled by the central control unit and stopped at random positions. Subsequently, the profit symbols displayed in the stop position of the symbols are respectively counted in a memory assigned to the profit symbols, wherein the respective count value is associated with profit values. In this case, the profit value can be zero up to a predetermined lower count limit and only become greater than zero after exceeding this lower count limit. When displaying the loss symbol in the stop position of the symbols having display means at least one of the memory symbols associated with the memory is reset.
Gemäß einer ersten vorteilhaften Ausgestaltung dieser erfindungsgemäßen Lösung kann vorgesehen sein, dass bei Darstellung des Verlustsymbols in der Stoppposition der Symbole aufweisenden Anzeigemittel alle den Gewinnsymbolen zugeordneten Speicher zurückgesetzt werden.According to a first advantageous embodiment of this solution according to the invention, it can be provided that, when the loss symbol is displayed in the stop position of the symbols having the symbols, all the memories assigned to the profit symbols are reset.
Gemäß einer zweiten vorteilhaften Ausgestaltung dieser erfindungsgemäßen Lösung kann vorgesehen sein, dass bei Darstellung des Verlustsymbols in der Stoppposition der Symbole aufweisenden Anzeigemittel die den übrigen als Spielergebnis angezeigten Gewinnsymbolen zugeordneten Speicher zurückgesetzt werden.According to a second advantageous embodiment of this solution according to the invention, it can be provided that, when the loss symbol is displayed in the stop position of the symbols having the symbols, the memories associated with the remaining profit symbols displayed as the result of the game are reset.
Nach einer weiteren vorteilhaften Ausgestaltung kann vorgesehen sein, dass bei Darstellung des Verlustsymbols in der Stoppposition der Symbole aufweisenden Anzeigemittel der den Gewinnsymbolen zugeordnete Speicher mit dem größten Zählwert zurückgesetzt wird.According to a further advantageous embodiment, it can be provided that, when the loss symbol is displayed in the stop position of the symbols having the symbols, the memory assigned to the profit symbols is reset with the largest count value.
Ferner kann vorgesehen sein, dass bei Darstellung des Verlustsymbols in der Stoppposition der Symbole aufweisenden Anzeigemittel über die zentrale Steuereinheit zufällig mindestens ein den Gewinnsymbolen zugeordneten Speicher ausgewählt und zurückgesetzt wird.Furthermore, it can be provided that, when the loss symbol is displayed in the stop position of the symbols having the symbols, at least one memory assigned to the profit symbols is randomly selected and reset via the central control unit.
Zusätzlich kann erfindungsgemäß vorgesehen sein, dass bei Darstellung des Verlustsymbols in der Stoppposition der Symbole aufweisenden Anzeigemittel spielergesteuert über die vom Spieler betätigbaren Tasten zur Spielablaufbeeinflussung ein den Gewinnsymbolen zugeordneten Speicher ausgewählt und zurückgesetzt wird.In addition, it can be provided according to the invention that, when the loss symbol is displayed in the stop position of the symbols, the display means are selected and reset in a player-controlled manner via the player-operable keys for influencing game play.
Eine weitere vorteilhafte Ausgestaltung der erfindungsgemäßen Lösung besteht darin, dass ab einer vorgegebenen Zählwertobergrenze von mindestens einem der den Gewinnsymbolen zugeordneten Speicher das oder dessen zurücksetzen bei Darstellung des Verlustsymbols in der Stoppposition der Symbole aufweisenden Anzeigemittel auf einen Wert größer Null erfolgt.A further advantageous embodiment of the solution according to the invention is that, starting from a predetermined upper counter limit of at least one of the profit symbols associated memory the or reset when displaying the loss symbol in the stop position of the symbols having display means to a value greater than zero.
Nachfolgend wird die erfindungsgemäße Lösung an Hand der Abbildungen in einem Ausführungsbeispiel näher erläutert.The solution according to the invention will be explained in more detail below with reference to the figures in an exemplary embodiment.
Hierbei zeigt
Im Rahmen des erfindungsgemäßen Verfahrens wird zunächst ein Spiel unter Dekrementierung des erforderlichen Spieleinsatzes von einem der Guthabenspeicher (Punkte- oder Geldguthaben)
Im Ergebnis dieses Spieles zeigen die zufallsgesteuerten Symbole aufweisende Anzeigemittel
In einem nicht näher dargestellten Spiel- und Gewinnplan wird dem Spieler mitgeteilt, welcher Gewinnwert dem jeweils angezeigten Zählwert der einzelnen Gewinnsymbole
Durch Betätigung einer der Tasten
Wird ohne diese Gewinnannahme weitergespielt, so besteht die Möglichkeit, dass als nächstes Spielergebnis beim zufälligen Stopp der Symbole aufweisenden Anzeigemittel
Alternativ hierzu kann beispielsweise vorgesehen sein, dass nur der größte gespeicherte und angezeigte Zählwert – im dargestellten Fall also der Zählwert „5” für das Melonensymbol – auf Null oder einen niedrigeren Zählwert zurückgesetzt wird. In diesem Fall würde das erscheinen des Verlustsymbols
Weiterhin besteht die Möglichkeit, dass über die zentrale Steuereinheit
Zusätzlich kann vorgesehen sein, dass ab einer vorgegebenen Zählwertobergrenze von mindestens einem der den Gewinnsymbolen
Durch das erfindungsgemäße Verfahren hat es der Spieler selbst in der Hand, ob er erreichte Gewinnwerte als Spielergebnis annehmen will, was er durch entsprechende Tastenbetätigung einer der Tasten
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