DE102014014489A1 - Method for controlling a slot machine - Google Patents

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Abstract

Die vorliegende Erfindung betrifft ein Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten, welcher zumindest eine zentrale Steuereinheit zur Steuerung aller Funktionsabläufe, einen Bildschirm zur Darstellung von Spielverlauf und Spielinformationen, Mittel zur spielergesteuerten Spielablaufbeeinflussung und Speicher zur Speicherung von Spielergebnissen aufweist. Der Erfindung liegt die Aufgabe zu Grunde, dem Benutzer eines Spielautomaten Hinweise zu Spielergebnissen zurückliegender Zeiträume anzuzeigen und Auswahlmöglichkeiten anzubieten. Die erfindungsgemäße Lösung zeichnet sich dadurch aus, dass auf einer separaten Anzeigeeinheit oder dem Bildschirm zur Darstellung von Spielverlauf und Spielinformationen zumindest zwei unterschiedliche Sequenzen der Spielhistorie aus mehreren vorangegangenen Spielen dargestellt werden, welche dem Spieler Auskunft über die Abfolge von Spielergebnissen liefern. Nachfolgend wird über die Mittel zur spielergesteuerten Spielablaufbeeinflussung eine spielergesteuerte Auswahl einer der dargestellten Sequenzen der Spielhistorie vorgenommen und dass das aktuelle Spielgeschehen vom Ende der dargestellten und ausgewählten Spielsequenz fortgesetzt.The present invention relates to a method for controlling a gaming machine, which has at least one central control unit for controlling all functional sequences, a screen for displaying game progress and game information, means for player-controlled game game influencing and memory for storing game results. The invention is based on the object to the user of a slot machine hints to match results of past periods display and offer choices. The solution according to the invention is characterized in that at least two different sequences of the game history from several previous games are displayed on a separate display unit or the screen for displaying game progress and game information, which provide the player with information about the sequence of game results. Subsequently, a player-controlled selection of one of the illustrated sequences of the game history is made via the means for player-controlled gameplay influencing and that the current game action continues from the end of the illustrated and selected game sequence.

Description

Die vorliegende Erfindung betrifft ein Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten, welcher zumindest eine zentrale Steuereinheit zur Steuerung aller Funktionsabläufe, einen Bildschirm zur Darstellung von Spielverlauf und Spielinformationen, Mittel zur spielergesteuerten Spielablaufbeeinflussung und Speicher zur Speicherung von Spielergebnissen aufweist.The present invention relates to a method for controlling a gaming machine, which has at least one central control unit for controlling all functional sequences, a screen for displaying game progress and game information, means for player-controlled game game influencing and memory for storing game results.

Der grundsätzliche Aufbau und die Funktionsweise derartiger Spiel- oder Unterhaltungsautomaten ist bereits seit langem bekannt – wie beispielsweise aus DE 195 37 525 B4 . Die Funktionsweise besteht üblicher Weise darin, dass über den Zufallsgenerator der zentralen Steuereinheit ein (pseudo-)zufälliges Spielergebnis ermittelt und die Anzeigeelemente auf Stopppositionen gesteuert werden, die diesem Spielergebnis entsprechen. Das somit auf einer oder mehreren Gewinnlinien angezeigte Spielergebnis kann einen Gewinn symbolisieren, welcher nachfolgend ggf. unter Verlustgefahr zu einem höheren Gewinn riskiert werden kann. Als Anzeigemittel zur Darstellung des Spielergebnisses werden beispielsweise umlaufenden Walzen, Scheiben, Karten, Würfeln, Darstellungen auf einem Grafikdisplay usw. verwendet. Weiterhin ist es bekannt, frontseitig an einem solchen Spielautomaten auch mehrere Displays zur Darstellung von Spielelementen oder dem Spiel- und Gewinnplan vorzusehen.The basic structure and operation of such gaming or amusement machines has long been known - such as from DE 195 37 525 B4 , The operation is usually such that via the random number generator of the central control unit a (pseudo) random game result is determined and the display elements are controlled to stop positions that correspond to this game result. The game result thus displayed on one or more paylines may symbolize a win, which may subsequently be risked at risk of loss to a higher profit. As a display means for displaying the game result, for example, circulating rollers, discs, cards, dice, representations on a graphic display, etc. are used. Furthermore, it is known to provide on the front side of such a gaming machine also several displays for displaying game elements or the game and winning plan.

Für den Benutzer eines solchen Spielautomaten ist es jedoch nicht ersichtlich, welche Spielergebnisse in zurückliegenden Zeiträumen erzielt wurden, um aus derartigen Informationen Entscheidungen für sein Spielverhalten ableiten zu können. Aus diesem Grund werden verschiedene Indizien für eine solche Entscheidung herangezogen. So wird beispielsweise gemäß DE 197 33 610 B4 vorgeschlagen, dass unabhängig vom Füllstand eines jeden münzindividuellen Münzstapelrohrs Münzen in den Kassenbehälter geleitet werden können. Durch das Zuführen einer Münze in den Kassenbehälter entsteht ein anderes Geräusch als wenn eine Münze in ein für Auszahlungen vorgesehenes Münzstapelrohr des Spielautomaten geleitet wird. Insbesondere beim Stillstand des Spielautomaten ist für den Benutzer leichter der Münzfluss nachvollziehbar, so dass beispielsweise aus dem Umstand, dass eine Münze in den Kassenbehälter geleitet wird, auf maximal gerillte münzindividuelle Münzstapelrohre geschlossen werden kann. Dies wiederum lässt den Schluss zu, dass längere Zeit keine Auszahlungen erfolgt sind. Ausgehend von der in DE 197 33 610 B4 beschriebenen Verfahrensweise ist die vorgenannte Schlussfolgerung jedoch nicht zwingend zutreffend.For the user of such a gaming machine, however, it is not clear which scores were achieved in past periods to be able to derive decisions for such behavior from such information. For this reason, various indications are used for such a decision. For example, according to DE 197 33 610 B4 proposed that coins can be passed into the cash box regardless of the level of each coin-specific coin stack tube. By feeding a coin in the cash box creates a different sound than when a coin is directed into a designated for payouts coin stack tube of the gaming machine. In particular, when the gaming machine is at a standstill, the coin flow is easier for the user to understand, so that, for example, the circumstance that a coin is being guided into the cash box can be used to close the maximum grooved coin-specific coin stack tubes. This in turn suggests that no payouts have been made for a long time. Starting from the in DE 197 33 610 B4 However, the above conclusion is not necessarily true.

Ausgehend von diesen Nachteilen des Standes der Technik liegt der Erfindung die Aufgabe zu Grunde, dem Benutzer eines Spielautomaten Hinweise zu Spielergebnissen zurückliegender Zeiträume anzuzeigen und Auswahlmöglichkeiten anzubieten.Based on these disadvantages of the prior art, the invention is based on the object to the user of a slot machine hints to match results of past periods display and offer choices.

Gelöst wird diese Aufgabenstellung durch die kennzeichnenden Merkmale des Hauptanspruches in Verbindung mit den Merkmalen des Oberbegriffs. Vorteilhafte Weiterbildungen sind in den Unteransprüchen aufgezeigt.This problem is solved by the characterizing features of the main claim in conjunction with the features of the preamble. Advantageous developments are shown in the subclaims.

Die erfindungsgemäße Lösung zeichnet sich gegenüber dem Stand der Technik dadurch aus, dass auf einer separaten Anzeigeeinheit oder dem Bildschirm zur Darstellung von Spielverlauf und Spielinformationen zumindest zwei unterschiedliche Sequenzen der Spielhistorie aus mehreren vorangegangenen Spielen dargestellt werden, welche dem Spieler Auskunft über die Abfolge von Spielergebnissen liefern. Nachfolgend wird über die Mittel zur spielergesteuerten Spielablaufbeeinflussung eine spielergesteuerte Auswahl einer der dargestellten Sequenzen der Spielhistorie vorgenommen und dass das aktuelle Spielgeschehen vom Ende der dargestellten und ausgewählten Spielsequenz fortgesetzt.The solution according to the invention is distinguished from the prior art in that at least two different sequences of the game history from several previous games are displayed on a separate display unit or the screen for displaying game progress and game information, which provide the player with information about the sequence of game results , Subsequently, a player-controlled selection of one of the illustrated sequences of the game history is made via the means for player-controlled gameplay influencing and that the current game action continues from the end of the illustrated and selected game sequence.

Gemäß einer ersten vorteilhaften Weiterbildung dieser erfindungsgemäßen Grundidee kann vorgesehen sein, dass die unterschiedlichen Sequenzen der Spielhistorie aus mehreren vorangegangenen Spielen dem Spieler Auskunft über die Auszahlquote als Verhältnis zwischen Spieleinsätzen und Spielgewinnen während der jeweiligen Spielsequenz liefern.According to a first advantageous development of this basic idea according to the invention, provision can be made for the different sequences of the game history from several previous games to provide the player with information about the payout ratio as the ratio between game bets and game winnings during the respective game sequence.

Alternativ hierzu kann gemäß weiteren Ausgestaltungen vorgesehen sein, dass die unterschiedlichen Sequenzen der Spielhistorie aus mehreren vorangegangenen Spielen dem Spieler Auskunft über die Streuung als Maß für die Schwankung der Auszahlquote oder über den zeitlichen Verlauf des Gewinns von Frei- oder Bonusspielen während der jeweiligen Spielsequenz liefern.Alternatively, according to further embodiments, it can be provided that the different sequences of the game history from several previous games provide the player with information about the spread as a measure of the fluctuation of the payout ratio or about the time course of winning free or bonus games during the respective game sequence.

Ergänzend hierzu kann erfindungsgemäß vorgesehen sein, dass die unterschiedlichen Sequenzen der Spielhistorie aus mehreren vorangegangenen Spielen auf der separaten Anzeigeeinheit oder dem Bildschirm zur Darstellung von Spielverlauf und Spielinformationen als graphische Übersicht dargestellt werden, denen ein tendenzieller Verlauf innerhalb der Spielsequenz entnehmbar ist.In addition, it can be provided according to the invention that the different sequences of the game history from several previous games on the separate display unit or the screen for displaying game progress and game information are displayed as a graphical overview, where a tendzieller course within the game sequence can be removed.

Eine weitere vorteilhafte Ausgestaltung kann darin bestehen, dass die unterschiedlichen Sequenzen der Spielhistorie aus mehreren vorangegangenen Spielen, die auf der separaten Anzeigeeinheit oder dem Bildschirm zur Darstellung von Spielverlauf und Spielinformationen als graphische Übersicht dargestellt werden, nur direkt erzielte Spielergebnisse ohne nachfolgende Veränderungen durch Risiko- oder Bonusspiele berücksichtigen.A further advantageous embodiment may consist in the fact that the different sequences of the game history from several previous games, which are displayed on the separate display unit or the screen for displaying game progress and game information as a graphical overview, scored only directly Take into account game results without subsequent changes due to risk or bonus games.

Ferner kann eine Weiterbildung darin bestehen, dass durch Betätigung eines der Mittel zur spielergesteuerten Spielablaufbeeinflussung eine Umschaltung zwischen den Darstellungen der unterschiedlichen Informationsinhalte erfolgt, die dem Spieler Auskunft zu den jeweiligen Spielsequenzen liefern.Furthermore, a further development may be that, by actuating one of the means for player-controlled gameplay influencing, a switchover takes place between the representations of the different information contents which provide the player with information about the respective game sequences.

Nachfolgend wird die erfindungsgemäße Lösung an Hand eines Ausführungsbeispiels näher beschrieben.The solution according to the invention will be described in more detail below with reference to an exemplary embodiment.

Ausgangspunkt hierfür bildet ein in seinem Grundaufbau bekannter Spielautomat, welcher zumindest eine zentrale Steuereinheit zur Steuerung aller Funktionsabläufe, einen Bildschirm zur Darstellung von Spielverlauf und Spielinformationen, Mittel zur spielergesteuerten Spielablaufbeeinflussung und Speicher zur Speicherung von Spielergebnissen aufweist. Alternativ hierzu kann der Spielautomat aber auch eine Gruppe von Umlaufenden Walzen mit umfangsseitig angeordneten Symbolen zur Darstellung des Spielergebnisses aufweisen, welche wiederum über die zentrale Steuereinheit des Spielautomaten gesteuert werden.The starting point for this is formed by a slot machine known in its basic structure, which has at least one central control unit for controlling all functional sequences, a screen for displaying game progress and game information, means for player-controlled game sequence influencing and memory for storing game results. Alternatively, the game machine but also have a group of rotating rollers with circumferentially arranged symbols for displaying the game result, which in turn are controlled by the central control unit of the gaming machine.

Erfindungsgemäß ist nunmehr vorgesehen, dass auf einer separaten Anzeigeeinheit oder dem Bildschirm zur Darstellung von Spielverlauf und Spielinformationen zumindest zwei unterschiedliche Sequenzen der Spielhistorie aus mehreren vorangegangenen Spielen dargestellt werden. Diese Darstellung kann beispielsweise zum Zeitpunkt der Nichtbespielung des Spielautomaten automatisch oder nach einer spielergesteuerten Betätigung einer hierfür vorgesehenen Taste aktiviert werden.According to the invention, it is now provided that at least two different sequences of the game history from a plurality of previous games are displayed on a separate display unit or the screen for displaying game progress and game information. This representation can be activated, for example, automatically or after a player-controlled actuation of a button provided for this purpose at the time when the slot machine is not being played.

Diese zumindest zwei unterschiedlichen Sequenzen der Spielhistorie aus mehreren vorangegangenen Spielen geben dem Spieler Auskunft über die Abfolge von Spielergebnissen beispielsweise in der Form, dass grafisch die Auszahlquote als Verhältnis zwischen Spieleinsätzen und Spielgewinnen oder die Streuung als Maß für die Schwankung der Auszahlquote oder der zeitliche Verlauf des Gewinns von Frei- oder Bonusspielen während der jeweiligen Spielsequenz dargestellt werden. Es kann auch vorgesehen sein, dass über eine der Steuertasten zwischen den verschiedenen Darstellungen spielergesteuert eine Umschaltung erfolgt, so dass er zwischen den angebotenen Informationen wählen kann. Dabei ist es jedoch nicht zwingend so, dass jede alternativ dargestellte Information auch die gleichen Spielsequenzen betreffen müssen.These at least two different sequences of the game history from several previous games give the player information about the sequence of game results, for example in the form that graphically the payout ratio as the ratio between stakes and winnings or the scatter as a measure of the fluctuation of the payout ratio or the time course of the Profit of free or bonus games during the respective game sequence. It can also be provided that, via one of the control keys between the various representations, a changeover takes place in a player-controlled manner, so that he can choose between the information offered. However, it is not necessarily the case that each alternative presented information must also affect the same game sequences.

Erfindungsgemäß ist ferner vorgesehen, dass über die Mittel zur spielergesteuerten Spielablaufbeeinflussung eine spielergesteuerte Auswahl einer der dargestellten Sequenzen der Spielhistorie erfolgt und dass das aktuelle Spielgeschehen vom Ende der dargestellten und ausgewählten Spielsequenz fortgesetzt wird.According to the invention, it is further provided that a player-controlled selection of one of the illustrated sequences of the game history takes place via the means for player-controlled gameplay influencing and that the current game action is continued from the end of the illustrated and selected game sequence.

ZITATE ENTHALTEN IN DER BESCHREIBUNG QUOTES INCLUDE IN THE DESCRIPTION

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Zitierte PatentliteraturCited patent literature

  • DE 19537525 B4 [0002] DE 19537525 B4 [0002]
  • DE 19733610 B4 [0003, 0003] DE 19733610 B4 [0003, 0003]

Claims (7)

Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten, welcher zumindest eine zentrale Steuereinheit zur Steuerung aller Funktionsabläufe, einen Bildschirm zur Darstellung von Spielverlauf und Spielinformationen, Mittel zur spielergesteuerten Spielablaufbeeinflussung und Speicher zur Speicherung von Spielergebnissen aufweist, dadurch gekennzeichnet, dass auf einer separaten Anzeigeeinheit oder dem Bildschirm zur Darstellung von Spielverlauf und Spielinformationen zumindest zwei unterschiedliche Sequenzen der Spielhistorie aus mehreren vorangegangenen Spielen dargestellt werden, welche dem Spieler Auskunft über die Abfolge von Spielergebnissen liefern, dass über die Mittel zur spielergesteuerten Spielablaufbeeinflussung eine spielergesteuerte Auswahl einer der dargestellten Sequenzen der Spielhistorie erfolgt und dass das aktuelle Spielgeschehen vom Ende der dargestellten und ausgewählten Spielsequenz fortgesetzt wird.A method for controlling a gaming machine, which has at least one central control unit for controlling all functional processes, a screen for displaying game progress and game information, means for player-controlled game play influencing and memory for storing game results, characterized in that on a separate display unit or the screen for display of game history and game information at least two different sequences of the game history from several previous games are displayed, which provide the player information about the sequence of game results that on the means for player-controlled Spielablaufbeeinflussung a player-controlled selection of one of the sequences of the game history shown and that the current game action from the end of the displayed and selected game sequence. Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die unterschiedlichen Sequenzen der Spielhistorie aus mehreren vorangegangenen Spielen dem Spieler Auskunft über die Auszahlquote als Verhältnis zwischen Spieleinsätzen und Spielgewinnen während der jeweiligen Spielsequenz liefern.A method for controlling a gaming machine according to claim 1, characterized in that the different sequences of the game history from several previous games provide the player information about the payout ratio as a ratio between stakes and winnings during the game sequence. Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die unterschiedlichen Sequenzen der Spielhistorie aus mehreren vorangegangenen Spielen dem Spieler Auskunft über die Streuung als Maß für die Schwankung der Auszahlquote während der jeweiligen Spielsequenz liefern.Method for controlling a gaming machine according to claim 1, characterized in that the different sequences of the game history from several previous games provide the player information about the scatter as a measure of the fluctuation of the payout ratio during the respective game sequence. Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die unterschiedlichen Sequenzen der Spielhistorie aus mehreren vorangegangenen Spielen dem Spieler Auskunft während der jeweiligen Spielsequenz liefern.Method for controlling a gaming machine according to claim 1, characterized in that the different sequences of the game history from several previous games provide the player information during the respective game sequence. Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten nach mindestens einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, dass die unterschiedlichen Sequenzen der Spielhistorie aus mehreren vorangegangenen Spielen auf der separaten Anzeigeeinheit oder dem Bildschirm zur Darstellung von Spielverlauf und Spielinformationen als graphische Übersicht dargestellt werden, denen ein tendenzieller Verlauf innerhalb der Spielsequenz entnehmbar ist.Method for controlling a gaming machine according to at least one of claims 1 to 4, characterized in that the different sequences of the game history from several previous games on the separate display unit or the screen for displaying game progress and game information are displayed as a graphical overview, where a tendzieller course within the game sequence is removable. Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten nach mindestens einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, dass die unterschiedlichen Sequenzen der Spielhistorie aus mehreren vorangegangenen Spielen, die auf der separaten Anzeigeeinheit oder dem Bildschirm zur Darstellung von Spielverlauf und Spielinformationen als graphische Übersicht dargestellt werden, nur direkt erzielte Spielergebnisse ohne nachfolgende Veränderungen durch Risiko- oder Bonusspiele berücksichtigen.Method for controlling a gaming machine according to at least one of claims 1 to 5, characterized in that the different sequences of the game history from several previous games, which are displayed on the separate display unit or the screen for displaying game progress and game information as a graphical overview, only directly take into account scores achieved without any subsequent changes due to risk or bonus games. Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten nach mindestens einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass durch Betätigung eines der Mittel zur spielergesteuerten Spielablaufbeeinflussung eine Umschaltung der Darstellungen zwischen den unterschiedlichen Informationsinhalten erfolgt, die dem Spieler Auskunft zu den jeweiligen Spielsequenzen liefern.Method for controlling a gaming machine according to at least one of claims 1 to 6, characterized in that by operating one of the means for player-controlled gameplay influencing a switching of the representations between the different information content is carried out, which provide the player information about the respective game sequences.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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