DE102007025069A1 - Holographisches Rekonstruktionssystem mit einer Nachführung der Rekonstruktion - Google Patents

Holographisches Rekonstruktionssystem mit einer Nachführung der Rekonstruktion Download PDF

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Abstract

Ein holographisches Rekonstruktionssystem mit räumlichen Lichtmodulationsmitteln, einem Augenfinder und einer Positionssteuerung richtet eine räumlich modulierte Lichtwellenfront auf wenigstens eine Augenposition eines Betrachterauges aus, rekonstruiert damit eine Szene dreidimensional und führt diese beim Positionswechsel der Augenposition nach. Mit einem geringen mechanischen und optischen Aufwand ermöglicht die Erfindung ein freies laterales und axiales Bewegen des Betrachterkopfes zu beliebigen Augenpositionen in einem Nachführbereich. Der Gebrauch zusätzlicher, großflächiger optischer Komponenten, die optische Aberrationen beim Positionswechsel von Betrachteraugen bewirken, wird vermieden. Das Rekonstruktionssystem gemäß der Erfindung löst die Aufgabe, in dem ein Hologrammaufbereitungsmittel neben der holographischen Szeneinformation und Daten zur Objektposition von zugeordneten Objektelementen zusätzlich auch die Augenpositionsdaten der aktuellen Augenpositionen berücksichtigt, um zum Einen die Größe und Lage der Hologrammgebiete an die aktuelle Augenposition anzupassen und zum Anderen die Kodierdaten für Hologrammgebiete dynamisch so zu beeinflussen, dass das System unabhängig von der aktuellen Augenposition innerhalb eines Nachführbereiches modulierte Teillichtwellen mit ihren geöffneten Lichtwellenkegeln zur aktuellen Augenposition richtet.

Description

  • Anwendungsgebiet der Erfindung
  • Die Erfindung betrifft ein holographisches Rekonstruktionssystem, bei dem eine räumlich modulierte Lichtwellenfront, die auf mindestens ein Auge eines Betrachters ausgerichtet ist, eine Szene dreidimensional rekonstruiert. Das System weist räumliche Lichtmodulationsmittel, einen Augenfinder und eine Positionssteuerung auf, um die modulierte Lichtwellenfront mit der holographischen Rekonstruktion auf die Augenposition mindestens eines Betrachters auszurichten und beim Positionswechsel der Augenposition nachzuführen. Insbesondere betrifft die Erfindung Mittel zum Anpassen der axialen Entfernung der Augenposition vom Rekonstruktionssystem.
  • Die Erfindung ist unabhängig von der Art der Bereitstellung der holographischen Information anwendbar und kann auch für Systeme eingesetzt werden, welche gleichzeitig mehreren Betrachtern eine holographisch rekonstruierte Videoszene zum Betrachten bereitstellt.
  • Stand der Technik
  • Der Anmelder hat bereits verschiedene holographische Rekonstruktionssysteme offenbart, welche mit einer modulierten Lichtwellenfront, die eine Wellennachführung auf mindestens ein Auge eines Betrachters ausgerichtet, eine Szene dreidimensional rekonstruieren.
  • Das vorliegende Dokument erläutert das Funktionsprinzip von Rekonstruktionssystemen am Beispiel einer Lichtwellenfront, welche eine Szene für ein Auge eines Betrachters rekonstruiert. Für das andere Auge kann das System eine zweite Wellenfront mit parallaktisch abweichender holographischer Information im zeitlichen oder räumlichen Multiplex generieren. Grundsätzlich kann das System aber auch eine Wellenfront mit einem hinreichend großen Sichtbarkeitsbereich bereitstellen. Die Systeme können auch für mehrere Betrachter im zeitlichen oder räumlichen Multiplex separate Wellenfronten generieren und ausrichten.
  • Für die vorliegende Erfindung wird ein Grundprinzip für ein Rekonstruktionssystem angewendet, bei dem räumliche Lichtmodulationsmittel ein Videohologramm bilden. 1 zeigt ein grundsätzliches technisches Problem eines Rekonstruktionssystems, das Lichtmodulationsmittel mit diskreten Modulatorzellen benutzt. Die Lichtmodulationsmittel sind im Beispiel ein einzelner Lichtmodulator SLM, den eine interferenzfähige Lichtwellenfront LW entweder beim Durchfluten mit Licht, d. h., im transmissiven Gittermodus, oder als steuerbare, räumlich angeordnete Mikroreflektoren mit holographischer Information moduliert. Der Lichtmodulator SLM ist dynamisch mit holographischer Information der Szene kodiert. In beiden Fällen entsteht eine modulierte Wellenfront, welche nach einer Fourier-Transformation mit einer Sammellinse L die Objektlichtpunkte der Szene im Raum vor der Fokalebene FL rekonstruiert. Die Sammellinse L sichert, dass das von allen Teilen des Videohologramms ausgehende Licht den Sichtbarkeitsbereich passiert.
  • Wie bei der konventionellen Holographie mit Fotoplatten oder Fotofilm, enthält auch der in 1 gezeigte Lichtmodulator SLM für ein konventionelles Videohologramm in jeder Modulatorzelle die gesamte holographische Information zur Szene. Nach dem Teilen eines Videohologramms, könnte jeder Hologrammteil für sich abhängig vom Betrachterwinkel die gesamte Szene holographisch rekonstruieren, lediglich der Winkelbereich, unter dem das Objekt betrachtet werden kann, nimmt ab.
  • Ein Problem entsteht jedoch, wenn das bekannte System die holographische Information für jeden Objektlichtpunkt auf der gesamten Modulatorfläche eines zweidimensionalen räumlichen Lichtmodulators mit einer gerasterten Modulatorzellenstruktur, beispielsweise ein Flüssigkristalldisplay, kodiert. Neben jedem gewünschten Objektlichtpunkt entstehen unvermeidlich zusätzlich parasitäre Lichtpunkte in weiteren Beugungsordnungen, die in einem Raumfrequenzspektrum liegen. 1 zeigt in einer stark vereinfachten Darstellung zum ausgewählten Objektlichtpunkt OP0 in der vom System genutzten Beugungsordnung zusätzlich noch parasitäre Lichtpunkte OP + 1 und OP – 1 in den Beugungsordnungen +1 und –1. In weiter entfernten Beugungsordnungen entstehen noch weitere parasitäre Lichtpunkte, die für die vorliegende Erfindung wenig interessant sind. Am Rekonstruktionsort eines Objektlichtpunktes liegt dieser in einem Beugungsintervall in Linie mit allen parasitären Lichtpunkten. Nach dem Rekonstruieren breiten sich von jedem Lichtpunkt zur Fokalebene mit periodischen Abständen Lichtwellenkegel aus, deren Öffnungswinkel die Wellenlänge des Lichts, das die Modulatorzellen beleuchtet, und der Modulatorzellenabstand in der Zellenstruktur definieren.
  • Die Lichtwellenkegel aller rekonstruierter Lichtpunkte OP + 1, OP0 und OP – 1 breiten sich so weitwinklig aus, dass in einem Sichtbarkeitsbereich VR, der in der Fokalebene FL durch die zum Rekonstruieren genutzte Beugungsordnung definiert ist, auch Licht aus benachbarten Lichtwellenkegeln der parasitären Lichtpunkte OP + 1 und OP – 1 erscheint, so dass diese Lichtpunkte sichtbar sind. Diese Störung lässt sich durch Filtern nicht mehr entfernen.
  • Der Anmelder hat erstmalig ein solches Rekonstruktionssystem in seiner internationalen Veröffentlichung WO 2004/044659 mit der Bezeichnung "Videohologramm und Einrichtung zur Rekonstruktion von Videohologrammen" beschrieben. 2 zeigt eine aus dieser Veröffentlichung bekannte Möglichkeit zum Beseitigen dieses Mangels.
  • Um im Sichtbarkeitsbereich ein Eindringen von parasitären Lichtpunkten in die Rekonstruktion zu verhindern, werden zum Kodieren der Lichtmodulatormittel kleine Objektelemente der Szene genutzt, vorzugsweise diskrete Objektlichtpunkte, welche das Rekonstruktionssystem separat rekonstruiert. Im Beispiel reduziert für jeden Objektlichtpunkt ein nicht gezeichnetes computergestütztes Hologrammaufbereitungsmittel die kodierte Fläche des Lichtmodulators SLM entsprechend seiner räumlichen Position vor dem Sichtbarkeitsbereich VR und der Größe des Sichtbarkeitsbereichs VR auf ein Hologrammgebiet H0. Damit gelangt nur Licht vom Objektlichtpunkt aus der benutzten Beugungsordnung in den Sichtbarkeitsbereich VR. Der Sichtbarkeitsbereich liegt also nur in einer Beugungsordnung. Ein Betrachter, der mindestens mit einem Auge in Richtung zum Videohologramm blickt und die Szene betrachtet, kann nicht die Lichtwelle sehen, die im Beispiel vom parasitären Lichtpunkt OP + 1 ausgeht.
  • Ein nicht gezeichneter Prozessor der Systemsteuerung berechnet in Abhängigkeit von der axialen Position des Objektlichtpunktes OP0 im Raum die Flächengröße jedes Hologrammgebietes. Das heißt, sowohl der axiale Abstand d1 des Objektlichtpunktes OP0 als auch vom Abstand d2 der Fokalebene zum Lichtmodulator SLM definieren die Fläche des Hologrammgebietes H0. Die laterale Abweichung des rekonstruierten Objektlichtpunktes OP0 von der optischen Achse des Lichtmodulators SLM ergibt die Position des Hologrammgebiets H0 auf der Oberfläche des Lichtmodulators SLM.
  • Diese Kodierung hat der Anmelder unter anderem auch in der internationalen Veröffentlichung WO 2006/119920 mit der Bezeichnung: "Device for holographic reconstruction of three-dimensional scenes" offenbart.
  • 3 zeigt für eine dreidimensionale Szene 3DS nur noch Lichtwellen, die von rekonstruierten Objektlichtpunkten in der genutzten Beugungsordnung ausgehen. Das Beispiel zeigt nur wenige ausgewählte Objektlichtpunkte OP1 ... OP4 eines Szenenabschnitts. Der Prozessor HP kodiert für jeden einzelnen Objektlichtpunkt OP1 ... OP4 in einer Anzahl von benachbarten Modulatorzellen des Lichtmodulators SLM ein eigenes Hologrammgebiet H1 ... H4. Jedes Hologrammgebiet bildet im Zusammenwirken mit der Sammellinse L eine einstellbare Linse, welche im Raum zwischen dem SLM und der der Fokalebene FL ihren Objektlichtpunkt OP so rekonstruiert, dass seine Lichtwelle in den Sichtbarkeitsbereich VR läuft, ohne in der Fokalebene FL die benutzte Beugungsordnung zu verlassen. Das verhindert ein Wahrnehmen von parasitären Lichtpunkten aus anderen Beugungsordnungen im Sichtbarkeitsbereich VR. Der Prozessor HP ordnet also die holographische Information eines einzelnen Objektlichtpunktes immer nur einem begrenzten Hologrammgebiet H der Modulatorfläche zu. Unter Berücksichtigung der Daten für die aktuelle Augenposition, welche die Systemsteuerung mit Hilfe eines Augenfinders liefert, kalkuliert er die Lage und die Größe für jedes Hologrammgebiet.
  • Beide bekannte Rekonstruktionssysteme haben den Nachteil, dass die Rekonstruktion nur vom Sichtbarkeitsbereich VR, der an der Fokalebene FL liegt, fehlerfrei sichtbar ist. Nur dort koinzidieren alle Lichtwellen der rekonstruierten Objektlichtpunkte zu einer Lichtwellenfront, welche die Rekonstruktion der Szene vollständig wiedergibt. Der Sichtbarkeitsbereich ist von virtueller Natur und daher vom Benutzer ohne Hilfe schwer zu entdecken. Da das Rekonstruktionssystem keinen Raumfrequenzfilter zum Unterdrücken von benachbarten Beugungsordnungen aufweist, gelangt jenseits der Fokalebene FL Licht von parasitären Lichtpunkten auf die Augenpupille. 5a zeigt das am Beispiel eines rekonstruierten Objektlichtpunktes OP0. Wenn am angedeuteten Sichtbarkeitsbereich VR2 ein Betrachterauge liegen würde, käme auch Licht vom parasitären Lichtpunkten OP + 1 in die Augenpupille und der Lichtpunkt OP + 1 und wäre als Störung sichtbar.
  • Außerdem haben Abstände der Augenposition von der Fokalebene FL ab einer bestimmten Größe in beiden Richtungen zur Folge, dass die Lichtwellen von bestimmten Hologrammgebieten, insbesondere von denen, die in einem Randbereich des Lichtmodulators SLM liegen, nicht zur Augenpupille des Betrachterauges gelangen, so dass diese Objektlichtpunkte dann an dieser Augenposition nicht sichtbar sind. Dieser Mangel ist in 6a dargestellt. Ein Betrachterauge, das am angedeuteten Sichtbarkeitsbereich VR2 liegt, kann den Objektlichtpunkt OP3 der rekonstruierten Szene nicht wahrnehmen, da seine Lichtwelle nicht auf die Augenpupille trifft. Diese Tatsache erfordert ein Ausrichten der Wellenfront mit der Rekonstruktion und dem Sichtbarkeitsbereich VR auf die aktuelle Augenposition und ein Nachführen bei Kopfbewegungen eines Betrachters.
  • Bekannte holographische Rekonstruktionssysteme weisen daher einen Augenfinder und entsprechende Nachführmittel auf. Bewegt sich ein Betrachter, führt das Nachführsystem, beispielsweise durch Ändern der aktiven Lichtquellenposition, die entsprechende modulierte Wellenfront der sich ändernden aktuellen Augenposition nach. Im Folgenden ist unter „aktuelle Augenposition" die Augenposition am Ende einer modulierten Wellenfront zu verstehen, die auf mindestens ein solches Betrachterauge gerichtet ist, für welches das aktuell kodierte Videohologramm die Wellenfront moduliert hat. Beispiel: Ein holographisches Rekonstruktionssystem, stellt für jedes Auge eines Betrachters im Zeitmultiplex eine separat modulierte Wellenfront bereit. Wenn die Systemsteuerung über die Information verfügt, dass zwei Betrachter die Rekonstruktion betrachten, muss diese modulierte Lichtwellen nacheinander für vier verschiedene Augenpositionen bereitstellen, wobei sich die Hologramme für das rechte und das linke Auge unterscheiden. Zum Zeitpunkt an dem die Videohologrammfolge ein Einzelhologramm für ein rechtes Auge bereitstellt richtet das Nachführsystem die modulierte Wellenfront mit dem Einzelhologramm nur auf das rechte Auge des ersten Betrachters und anschließend auf das rechte Auge des anderen Betrachters. Erst danach, wenn ein Einzelhologramm für ein linkes Auge kodiert ist, werden die zwei restlichen Augenpositionen bedient.
  • Derartige Nachführmittel sind relativ aufwendig und weisen optischen Elemente auf, welche die Lichtwellenfront vor dem Rekonstruieren der Szene empfindlich deformieren. Die optischen Nachführmittel führen die modulierte Wellenfront in einem, von der aktuellen Augenposition abhängigen, schrägen Einfallwinkel, der erheblich von der optischen Achse der Komponenten abweichen kann. Daher treten Aberrationen und Laufzeitfehler mit veränderlichen Anteilen auf.
  • Diese deformieren die Wellenfront positionsabhängig und muss vor dem Rekonstruieren kompensiert werden. Positionswechsel der Augenposition bewirken dann Aberrationen, wie sphärische Aberration, Koma, Bildfeldwölbung, Astigmatismus, Distorsion, welche in Folge ihrer wechselnden Anteile nur schwer kompensiert werden können. Diese Deformationen bewirken, dass die Koinzidenz der Lichtwellen im Sichtbarkeitsbereich gestört ist und einzelne rekonstruierte Objektlichtpunkte der Szene an einer falschen Position oder unscharf rekonstruiert werden, so dass die Szene im Sichtbarkeitsbereich verzerrt dargestellt wird oder im Extremfall sogar einzelne Objekte der Szene im Sichtbarkeitsbereich fehlen.
  • Aus der internationalen Veröffentlichung WO 01/95016 mit dem Titel: „Computation time reduction for three-dimensional displays" ist ein weiteres holographisches Rekonstruktionssystem bekannt, welches die Aufgabe hat, die Rechenkapazität zum Kodieren des Lichtmodulators SLM drastisch zu senken.
  • Im Vergleich zum zuvor dargestellten System nutzt dieses System einen sehr hoch auflösenden Lichtmodulator SLM und kodiert das aktuelle Hologramm immer nur in einen von der Augenposition abhängigen variablen Lichtmodulatorbereich mit einer eingeschränkten Anzahl von Modulatorzellen. Ein Augenfinder ermittelt für die Steuermittel des Systems sowohl die Augenposition als auch die Details der Szene, welche der Betrachter aktuell betrachtet. Damit definieren die Steuermittel in den Daten des aktuellen Videohologramms die Modulatorzellen, welche zum Rekonstruieren dieser betrachteten Details beitragen, und kalkulieren die Kodierwerte für den Lichtmodulatorbereich in Abhängigkeit von der Blickrichtung der Betrachteraugen zum Displayschirm. Um die Rechenkapazität zu reduzieren, berechnet die Systemsteuerung mit höchster Priorität die Kalkulationswerte für die definierten Modulatorzellen. Daraus formt das System eine entsprechende Systemausgangspupille, die diese Details rekonstruiert. Den Rest des rekonstruierten Objekts, den der Betrachter aktuell nicht betrachtet oder von der Augenposition sehen kann, berechnet und aktualisiert die Systemsteuerung mit niedriger Priorität und/oder mit geringerer Häufigkeit auf Vorrat. In Übereinstimmung mit der Pupillenposition des Betrachterauges verändert die Systemsteuerung dabei simultan die Form, die Größe und die Position der entsprechenden Ausgangspupille. Das simulierte Objekt erscheint in einem relativ kleinen, dreidimensionalen Polyeder, der um die Fokalebene FL der Wiedergabeoptik liegt.
  • Dieses bekannte Rekonstruktionssystem hat neben einem relativ kleinen Rekonstruktionsraum für eine Rekonstruktion nahe der Fokalebene FL gegenüber dem erstgenannten den Nachteil, dass es jeweils nur eine stark eingeschränkte Anzahl aller verfügbaren Modulatorzellen des Lichtmodulators nutzt. Diese Redundanz schränkt die Sichtweite auf die Rekonstruktion stark ein und erfordert gegenüber dem erstgenannten System einen Lichtmodulator mit einer wesentlich höheren Auflösung und wie das Dokument zeigt, eine Wiedergabeoptik mit einem im Vergleich zum Lichtmodulator größeren Querschnitt. Da ein feststehender Hintergrund fehlt, ist das System wenig zum Darstellen von Videoszenen mit Objekten in verschiedenen Raumtiefen geeignet. Auch bei diesem System muss die modulierte Wellenfront schräg durch die Wiedergabeoptik laufen. Dieses stellt ebenfalls eine Fehlerquelle für Aberrationen bereit, die von wechselnden Augenpositionen abhängen.
  • Zusammenfassung der Erfindung
  • Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist es, mit einem geringen mechanischen und optischen Aufwand eine freie Beweglichkeit des Kopfes eines Betrachters zu einer beliebigen Augenposition innerhalb eines Nachführbereiches sowohl lateral als auch axial zur optischen Lichtaustrittsachse des Rekonstruktionssystems zu ermöglichen. Das System soll den Gebrauch zusätzlicher, insbesondere großflächiger optischer Komponenten vermeiden, die eine zusätzliche Fehlerquelle für optische Aberrationen beim Positionswechsel von Betrachteraugen darstellen.
  • Die Erfindung geht von einem holographischen Rekonstruktionssystem aus, das mit wenigstens einer interferenzfähigen Lichtwellenfront, die mit einer Folge von Video hologrammen moduliert ist, die optische Erscheinung einer Szene dreidimensional holographisch rekonstruiert. Das Rekonstruktionssystem enthält räumliche Lichtmodulationsmittel mit einer diskret kodierbaren Modulatorzellenstruktur und Mittel für eine Hologrammaufbereitung. Die Hologrammaufbereitung kalkuliert eine Folge von Videohologrammen aus holographischer Information der Szene, die holographisch rekonstruiert werden soll. Als holographische Information dient die Beschreibung von strukturiert angeordneten Objektelementen der Szene, wie beispielsweise Elementfarbe und Elementhelligkeit. Vorzugsweise sind die Objektelemente diskrete Objektlichtpunkte der Szene, können aber auch von der Bildverarbeitungstechnik bekannte Bildsegmente sein. Die Hologrammaufbereitung kodiert die Modulatorzellenstruktur mit den kalkulierten Videohologrammen.
  • Die Hologrammaufbereitung weist jedem Objektelement ein diskretes Hologrammgebiet in der Modulatorzellenstruktur zu und definiert die Größe und die Lage für das Hologrammgebiet abhängig von Daten zur Objektposition vom Objektelement in der Szene.
  • Anschließend kalkuliert die Hologrammaufbereitung für jedes Hologrammgebiet Kodierdaten aus der holographischen Information und aus den Daten zur Objektposition vom zugeordneten Objektelement und kodiert damit die Modulatorzellenstruktur.
  • Entsprechend den zugewiesenen Hologrammgebieten zur Modulatorzellenstruktur moduliert jedes Hologrammgebiet eine Teillichtwelle der interferenzfähigen Lichtwellenfront, so dass alle modulierten Teillichtwellen separat die ihnen zugeordneten Objektelemente rekonstruieren und sich anschließend als Lichtwellenkegel zu einem Sichtbarkeitsbereich ausbreiten.
  • Das holographischen Rekonstruktionssystem gemäß der Erfindung enthält außerdem Steuermittel, die mit Augenpositionsdaten, die Augenfindermittel von den Augenpositionen mindestens eines Betrachters liefern, alle modulierten Teillichtwellen auf eine aktuelle Augenposition auszurichten. Damit wird erreicht, dass alle Lichtwellenkegel im Sichtbarkeitsbereich die vollständig rekonstruierte Szene sichtbar machen und bei einem Bewegen des Kopfes der Augenposition nachführen,
  • Das holographische Rekonstruktionssystem löst die oben beschriebene Aufgabe mit Mitteln gemäß der Erfindung dadurch, dass die Hologrammaufbereitung neben der holographischen Information und den Daten zur Objektposition vom zugeordneten Objektelement zusätzlich auch die Augenpositionsdaten der aktuellen Augenpositionen berücksichtigt um:
    • – zum Einem die Größe und Lage der Hologrammgebiete an die aktuelle Augenposition anzupassen und
    • – zum Anderen die Kodierdaten für die Hologrammgebiete dynamisch so zu beeinflussen, dass das Rekonstruktionssystem unabhängig von der aktuellen Augenposition innerhalb eines Nachführbereiches alle modulierten Teillichtwellen mit ihren geöffneten Lichtwellenkegeln zur aktuellen Augenposition richtet, so dass die Lichtwellenkegel durch Koinzidenz an der aktuellen Augenposition einem Sichtbarkeitsbereich bilden, in dem alle rekonstruierten Objektelemente die holographische Rekonstruktion der Szene sichtbar machen, ohne dass Licht aus parasitären Beugungsordnungen in die genutzte Beugungsordnung eindringt.
  • Da die Hologrammaufbereitung zum Kodieren der Zellenstruktur der Lichtmodulationsmittel zusätzlich auch die Augenpositionsdaten der aktuellen Augenpositionen berücksichtigt, kann bei einem holographischen Rekonstruktionssystem gemäß der Erfindung die Augenposition des Betrachters mit dem Sichtbarkeitsbereich für die Wellenfront mit der rekonstruierten Szene innerhalb eines Nachführbereiches in einer beliebigen Betrachtungsebene liegen, dass heißt, die Augenposition des Betrachterauges muss nicht in der Fokalebene des Rekonstruktionssystems liegen, da ein dynamisches Anpassen über die Kodierung des aktuellen Videohologramms erfolgt.
  • Um einerseits störende Lichteinflüsse aus parasitären Beugungsordnungen zu vermeiden und andererseits die volle Sichtbarkeit aller rekonstruierter Objektelement zu gewährleisten, passt die Hologrammaufbereitung die Größe, die Lage und den holographischen Inhalt aller Hologrammgebiete dynamisch an die aktuelle Augenposition entsprechend der Lage der Objektelemente zwischen den Lichtmodulationsmitteln und der Augenposition an. Nach dem Anpassen bildet jedes Hologrammgebiet eine modulierte Teillichtwelle, welche nach der Rekonstruktion ihres Objektelementes am Ort des Sichtbarkeitsbereiches einen Lichtwellenkegel mit einer Öffnung hat, die innerhalb der genutzten Beugungsordnung liegt und weitestgehend mit der Geometrie des Sichtbarkeitsbereiches übereinstimmt. Damit bleibt auch das Licht von Lichtpunkten, die parasitär in andere Beugungsordnungen des Beugungsintervalls entstehen, in der entsprechenden Beugungsordnung und diese Lichtpunkte erscheinen nicht im Sichtbarkeitsbereich.
  • Kurzbeschreibung der Zeichnungen
  • Die erfindungsgemäße Lösung wird nachstehend anhand von Ausführungsbeispielen näher erläutert. Die Zeichnungen dafür zeigen im Einzelnen:
  • 1: zeigt ein Grundprinzip für ein holographisches Rekonstruktionssystem, bei dem ein Videohologramm auf einem beleuchteten räumlichen Lichtmodulator kodiert ist.
  • 2: zeigt ein Rekonstruktionssystem gemäß der internationalen Veröffentlichung WO 2004/044659 , welches dem System gemäß der Erfindung zu Grunde liegt, und die Wirkung von parasitären Lichtpunkten am Beispiel einer benachbarten Beugungsordnung für einen einzigen rekonstruierten Objektlichtpunkt der Szene erläutert.
  • 3: zeigt ebenso das holographische Rekonstruktionssystem gemäß 2 mit ausgewählten Objektlichtpunkten der dreidimensionalen Szene und entsprechenden, kodierten Hologrammgebieten auf dem räumlichen Lichtmodulator.
  • 4: zeigt eine andere Darstellung des Rekonstruktionssystems gemäß 2 mit der Zuweisung von kodierten Hologrammgebieten auf der Fläche des Lichtmodulators für verschiedene Beispiele von ausgewählten Objektlichtpunkten.
  • 5a und 5b zeigen die Wege einer modulierten Teillichtwelle mit einem ausgewählten, rekonstruierten Objektlichtpunkt und einer Teillichtwelle mit einem entsprechenden parasitären Lichtpunkt in einer benachbarten Beugungsordnung zu verschiedenen Augenpositionen. Dabei hat ein Signalprozessor zur Hologrammaufbereitung die Größe und die Kodierung des Hologrammgebietes für die modulierte Teillichtwelle gemäß der Erfindung an eine gewünschte Augenposition angepasst.
  • 6a bis 6c zeigen die Wege von modulierten Teillichtwellen mit verschiedenen ausgewählten rekonstruierten Objektlichtpunkten einer Szene in einer Beugungsordnung zu verschiedenen Augenpositionen. Dabei hat der Signalprozessor die Größe, Lage und die Kodierung der Hologrammgebiete für die modulierten Teillichtwellen gemäß der Erfindung an eine gewünschte Augenposition angepasst.
  • 7a und 7b zeigen ebenfalls die Wege von modulierten Teillichtwellen mit verschiedenen, ausgewählten rekonstruierten Objektlichtpunkten einer Szene in einer Beugungsordnung zu verschiedenen Augenpositionen. Im Gegensatz zur Ausführung nach 6a bis 6c berücksichtigt der Signalprozessor jedoch beim Kalkulieren des Videohologramms auch Veränderungen in der Struktur der sichtbaren Objektlichtpunkte, die sich aus den verschiedenen Perspektiven von verschiedenen Augenpositionen ergeben.
  • Ausführungsbeispiele
  • Die Funktion des Rekonstruktionssystems gemäß der Erfindung kann anhand von Linsen und Prismen erklärt werden, die ein Signalprozessor für die Hologrammaufbereitung als eine Struktur von Sammellinsenfunktionen und optischen Prismenfunktionen in die Zellenstruktur der räumlichen Lichtmodulationsmittel kodiert.
  • 4 zeigt eine anschauliche perspektivische Darstellung der Kodierung der Zellenstruktur des räumlichen Lichtmodulators SLM am Beispiel von Objektlichtpunkten OP1 bis OP3, die als typische Beispiele aus einer dreidimensionalen Szene ausgewählt sind.
  • Entsprechend dem bekannten Grundprinzip der vorliegenden Erfindung definiert ein Signalprozessor SP für jeden Objektlichtpunkt OP1 bis OP3 ein Hologrammgebiet H1 bis H3 für die Zellenstruktur und kalkuliert anhand von holographischer Information zum Objektlichtpunkt für jedes Hologrammgebiet einen Linsenterm sowie je nach Erfordernis einen Prismenterm. Das heißt, jedes Hologrammgebiet in der Zellenstruktur erhält eine Kodierung, welche für das Hologrammgebiet eine erste optische Komponente mit der optischen Funktion einer separaten Sammellinse und gegebenenfalls zusätzlich eine zweite optische Komponente mit der optischen Funktion eines separaten Ablenkprismas realisiert.
  • Da alle Hologrammgebiete in der interferenzfähigen Lichtwellenfont LW liegen, realisieren ihre Kodierungen räumlich separate Teillichtwellen, die entsprechend ihrer Sammellinsenfunktionen jeweils einen Objektlichtpunkt OP1, OP2, oder OP3 separat rekonstruieren. Für eine korrekte Rekonstruktion muss der Wellenweg des modulierten Lichts so laufen, dass in einem Betrachterraum vor der aktuellen Augenposition alle rekonstruierten Objektlichtpunkte an einer Objektposition entsprechend der Szene liegen und anschließend zur Augenposition in einen Sichtbarkeitsbereich laufen. Um dieses zu realisieren, überlagert der Signalprozessor beim Kalkulieren dem Linsenterm einen der Objektposition des Objektlichtpunktes entsprechend Prismenterm. Das heißt, jedes kodierte Hologrammgebiet stellt zumindest eine Linsenfunktion bereit, die in einer axialen Entfernung vom Lichtmodulator SLM einen Objektlichtpunkt rekonstruiert. Der überwiegenden Anzahl von kodierten Hologrammgebieten überlagert der Signalprozessor aber bereits beim Kalkulieren zusätzlich eine Prismenfunktion, welche die laterale Position des rekonstruierten Objektlichtpunktes verändert.
  • Den Lichtweg der modulierten Lichtwellen kann der Signalprozessor SP vorteilhaft nach einer aus der geometrischen Optik und der Computergraphik bekannten Strahlenverfolgungsmethode berechnen, die auch als „ray tracing" bekannt ist. Die Berechnung nutzt die Eigenschaft des Lichts, dass Lichtwege umkehrbar sind und damit alle Lichtwellen vom Auge aus bis zu ihrem Ursprung zurückverfolgt werden können. Im vorliegenden Fall kodiert der Prozessor die gesamte Modulatorfläche so, dass alle Lichtpunkte, die beim Betrachten einer Szene aus dem Sichtbarkeitsbereich an einer aktuellen Augenposition zum fehlerfreien Rekonstruktion theoretisch sichtbar sein müssen, auch tatsächlich als Rekonstruktion in den Sichtbarkeitsbereich VR gelangen. Jedes Hologrammgebiet entsteht als Projektion des Sichtbarkeitsbereiches VR durch einen Objektlichtpunkt der Szene hindurch auf die Oberfläche des Lichtmodulators SLM, der dadurch für jeden Objektlichtpunkt ein Hologrammgebiet erhält. Eine Szene besteht grundsätzlich aus einer Vielzahl dicht angeordneter Objektlichtpunkte. Wie 4 zeigt, überlagern sich deshalb ihre Hologrammgebiete. Der Signalprozessor kalkuliert und kodiert keine Objektlichtpunkte, welche davor liegende Objekte der Szene beim Betrachten von der aktuellen Augenposition aus verdecken. Das reduziert den Rechenaufwand zum Kalkulieren des aktuellen Videohologramms stark.
  • Die 5a und 5b zeigen jeweils den Weg einer modulierten Teillichtwelle mit einem ausgewählten, rekonstruierten Objektlichtpunkt in der genutzten Beugungsordnung und den Weg einer Teillichtwelle mit einem entsprechenden parasitären Lichtpunkt in einer benachbarten Beugungsordnung zu je einer Augenposition. Dabei ist die Wirkung einer Lichtausbreitung der Teillichtwelle mit einer Kegelform nach dem Rekonstruieren am Beispiel eines ausgewählten Objektlichtpunktes OP0 sichtbar. Die strukturierte Zellenstruktur des Lichtmodulators SLM bewirkt zwangsläufig, dass in anderen Beugungsordnungen parasitäre Lichtpunkte entstehen. Das Ausführungsbeispiel zeigt nur einen dieser parasitären Lichtpunkte, den Lichtpunkt OP + 1 in der nächst höheren Beugungsordnung.
  • Das Hologrammgebiet H01 ist in 5a so mit einem Linsenterm kodiert, dass eine Teillichtwelle einen Objektlichtpunkt OP0 rekonstruiert und diesen an jedem Punkt eines Sichtbarkeitsbereichs VR1 an der Augenposition EP1 sichtbar macht. Ein Lichtwellenkegel läuft vom rekonstruierten Objektlichtpunkt OP0 zur Augenposition EP1 und füllt dabei vollständig den Sichtbarkeitsbereich VR1 aus, welcher die maximal mögliche Fläche in der genutzten Beugungsordnung voll nutzt. Eine parasitäre Lichtwelle, die den unerwünschten Lichtpunkt OP + 1 in der nächst höheren Beugungsordnung generiert, läuft am Sichtbarkeitsbereich VR1 vorbei, so dass der Lichtpunkt OP + 1 nicht im Sichtbarkeitsbereich VR1 erscheint. Das gleiche trifft für jeden anderen Lichtpunkt zu, den weitere parasitäre Lichtwellen in einer anderen Beugungsordnung erzeugen, beispielsweise in der nächst niedrigen. Aus Gründen der Übersichtlichkeit sind in den Figuren jedoch keine weiteren Beugungsordnungen gezeichnet.
  • Anders sind die Verhältnisse, wenn sich das Betrachterauge axial von der Augenposition EP1 zur Augenposition EP2 bewegt. Da das Rekonstruktionssystem ohne Raumfrequenzfilterung, welche benachbarte Beugungsordnungen unterdrückt, arbeitet, würde jenseits der Augenposition EP1, beispielsweise an der Augenposition EP2, Licht von parasitären Lichtpunkten auf das Auge gelangen.
  • Die Lösung dieses Problems gemäß der Erfindung zeigt 5b. Um den Sichtbarkeitsbereich axial zur Augenposition EP2 zu verschieben, kodiert der Signalprozessor für den Objektlichtpunkt OP0 ein kleineres Hologrammgebiet H02 mit einer Linsenfunktion.
  • Auch bei der in 5b gezeigten Kodierung für das Hologrammgebiet H02 läuft die modulierte parasitäre Teillichtwelle für den Lichtpunkt OP + 1 an beiden Sichtbarkeitsbereich VR1 und VR2 vorbei, so dass diese Kodierung grundsätzlich vorteilhaft erscheint.
  • Das Rekonstruktionssystem gemäß der vorliegenden Erfindung hat einerseits einen Sichtbarkeitsbereich, der den Schnittflächen aller Lichtwellenkegel mit der Augenpositionsebene entspricht. Andererseits ist mit günstig realisierbaren Lichtmodulatoren abhängig von den verwendeten Lichtfarben immer nur ein relativ schmales Beugungsintervall realisierbar. Deshalb sollte im Interesse einer komfortablen Betrachtung der Rekonstruktion der Sichtbarkeitsbereich weitestgehend die maximal mögliche Schnittfläche im Beugungsintervall ausnutzen.
  • Die 6a bis 6c zeigen nur Lichtwege von Teillichtwellen für ausgewählte Objektlichtpunkte OP1 bis OP3 in der zum Rekonstruieren genutzten Beugungsordnung. Parasitäre Lichtpunkte in anderen Beugungsordnungen fehlen aus Gründen der Übersichtlichkeit.
  • Die Zellenstruktur des räumlichen Lichtmodulators SLM trägt für jedes Hologrammgebiet H1, H2 und H3 eine Kodierung, die einen Linsenterm und einen Prismenterm enthält. Damit moduliert jedes Hologrammgebiet H1, H2 und H3 räumlich separat eine Teillichtwelle der Lichtwellenfront LW. In Folge von konstruktiver Interferenz rekonstruiert jede Teillichtwelle ihren zugeordneten Objektlichtpunkt OP1, OP2 oder OP3 separat. Nach dem Rekonstruieren breiten sich die Teillichtwellen als Lichtwellenkegel zur aktuellen Augenposition EP1 aus, um dort durch Koinzidenz mit ihren Öffnungen der Lichtwellenkegel einen Sichtbarkeitsbereich VR zu bilden. In den 6a bis 6c sind alle Hologrammgebiete H1, H2 und H3 für das gleiche Muster von Objektlichtpunkten OP1 bis OP3 kalkuliert, welche zur Rekonstruktion einer Szene gehören, die sich gegenüber dem Lichtmodulator SLM an einer festen Position befindet.
  • 6a zeigt Hologrammgebiete H11, H21 und H31 mit einer Größe und Lage, die so definiert und mit einem von der Augenposition EP1 abhängigen Prismenterm kodiert sind, dass alle Teillichtwellen zur Augenposition EP1 laufen, um den Sichtbarkeitsbereich VR1 zu bilden. Wie aus 6a erkennbar ist, koinzidieren die Lichtwellenkegel der rekonstruierten Objektlichtpunkte OP1 bis OP3 in der Nähe der Augenposition EP1 zu einem Sichtbarkeitsbereich VR1, in dem alle Objektlichtpunkte als eine dreidimensionale Rekonstruktion der Szene sichtbar sind. Hinter der Augenposition EP1 divergieren die modulierten Teillichtwellen, so dass nach einer axialen Augenbewegung zu einer Augenposition EP2 die Objektlichtpunkte OP1 und OP3 abhängig von der lateralen Lage des Auges nicht mehr oder nur durch eine optische Störung, die ein parasitärer Lichtpunkt aus einer anderen Beugungsordnung verursacht, sichtbar sind.
  • 6b zeigt, dass der Signalprozessor SP nach der axialen Augenbewegung einen neuen funktionsfähigen Sichtbarkeitsbereich VR2 generiert hat, indem er die Größe und Lage der Hologrammgebiete H12, H22 und H32 in der Zellenstruktur neu definiert und den Wert des kodierten Prismenterms an die Augenposition EP2 angepasst hat. Darüber hinaus zeigt 6b, dass am Ort des alten Sichtbarkeitsbereichs VR1 die rekonstruierten Objektlichtpunkte OP1 und OP3 nicht mehr sichtbar sind. Es ist jedoch zu erwarten, dass stattdessen an diesem Ort nichtgezeichnete Lichtpunkte zu den Objektlichtpunkten OP1 und OP3 aus anderen Beugungsordnungen sichtbar sind.
  • 6c zeigt, eine Augenbewegung von der Augenposition EP1 in mehreren Dimensionen zu einer Augenposition EP3, die jenseits der optischen Achse OA des Rekonstruktionssystems liegt. Da die Augenposition EP3 von der Augenposition EP2 lateral entfernt liegt, muss der Signalprozessor SP im Wesentlichen die Lage der Hologrammgebiete H13, H23 und H33 in der Zellenstruktur ändern und für jedes Hologrammgebiet einen geänderten Prismenterm kalkulieren. Um bei jeder lateralen Kopfbewegung eine feste Verankerung der rekonstruierten Szene im Raum vor der aktuellen Augenposition zu sichern, verschieben sich alle Hologrammgebiete H13, H23 und H33 in der Zellenstruktur einseitig. Das hat zur Folge, dass Hologrammgebiete, die in Richtung der Verschiebung am Rand liegen, nicht mehr kodierbar sind. Ihre rekonstruierten Objektlichtpunkte würden in der Rekonstruktion fehlen und das Blickfeld auf die Szene wird entsprechend beschnitten. Um dieses zu vermeiden, kann der Signalprozessor SP prinzipiell bei einem lateralen Wechsel zwischen Augenpositionen eine solche Information zur Lage der Hologrammgebiete in der Zellenstruktur kalkulieren und kodieren, dass sich der Rekonstruktionsort der Szene im Verhältnis zum Lichtmodulator SLM so ändert, dass im Sichtbarkeitsbereich jeder Augenposition die Szene ein gleichgroßes Blickfeld aufweist. Eine solche Kalkulation der Videohologramme mit sich änderndem Rekonstruktionsort der Szene ist jedoch nur wünschenswert, wenn der Signalprozessor SP für verschiedene Betrachter im Zeitmultiplex das gleiche Videohologramm bereitstellt.
  • Für eine reale holographische Rekonstruktion einer Szene ist es jedoch wünschenswert, dass die Rekonstruktion der Szene bei jeder Kopfbewegung eines Betrachter fest an einem Platz bleibt und der Signalprozessor die kodierte Detailstruktur der Szene an die veränderte Perspektive anpasst.
  • Die 7a und 7b zeigen eine besonders vorteilhafte Ausführung der Erfindung, welche es ermöglicht, die sichtbare holographische Rekonstruktion für beliebige Augenpositionen in einem Nachführbereich komfortabel an die Augenperspektive anzupassen. Gemäß der Erfindung nutzt dazu der Signalprozessor SP die Augenpositionsdaten der aktuellen Augenpositionen, um bei einem Wechsel der Augenposition durch Strahlenverfolgung die Sichtbarkeit der Objektlichtpunkte zu überprüfen und abhängig von der aktuellen Augenposition die Struktur der rekonstruierten Objektlichtpunkte zu verändern.
  • Wie in den voran stehenden Figuren sind auch in den 7a und 7b sind alle Hologrammgebiete für das gleiche Muster von Objektlichtpunkten OP1 bis OP4 kalkuliert, die sich gegenüber dem Lichtmodulator SLM an einer festen Raumposition befinden.
  • 7a zeigt jedoch nur die Hologrammgebiete H11 bis H31 der Objektlichtpunkte OP1 bis OP3 und ihre modulierten Teillichtwellen in der benutzten Beugungsordnung auf ihren Lichtwegen zur Augenposition EP1. Gemäß einem weiteren Merkmal der Erfindung stellt der Signalprozessor SP vor dem Kalkulieren des aktuellen Videohologramms in einer Sichtbarkeitsprüfung durch Strahlenverfolgung fest, dass aus der Perspektive von der Augenposition EP1 der Objektlichtpunkt OP3 den in der Tiefe liegenden Objektlichtpunkt OP4 verdeckt. Deshalb definiert er für den Objekt lichtpunkt OP4 kein Hologrammgebiet und kalkuliert dafür auch keine Kodierdaten. Damit spart der Signalprozessor SP Rechenkapazität.
  • Anders liegen die Verhältnisse, wenn sich wie 7a zeigt, das Betrachterauge zum Betrachten des aktuellen Videohologramms an der Augenposition EP2 befindet. Der Signalprozessor SP stellt dann vor dem Kalkulieren des aktuellen Videohologramms in seiner Sichtbarkeitsprüfung fest, dass sowohl der Objektlichtpunkt OP3 als auch der Objektlichtpunkt OP4 sichtbar sind. Ebenfalls durch Strahlenverfolgung stellt der Prozessor fest, dass das holographische Rekonstruktionssystem durch ein Überschreiten der verfügbaren Fläche der Zellenstruktur für den am Rand des Videohologramms liegenden Objektlichtpunkt OP1 kein Hologrammgebiet bereitstellen kann. Deshalb wird der Objektlichtpunkt OP1 beim Kalkulieren des aktuellen Videohologramms nicht berücksichtigt. Auch dieses spart Rechenkapazität.
  • Als Lichtmodulationsmittel können beispielsweise räumliche Lichtmodulatoren mit einer Zellenstruktur benutzt werden, die eine komplexwertige räumliche Modulation oder reine räumliche Phasen-Modulation ermöglicht.
  • Ein besonderer Vorteil der Erfindung besteht darin, dass das Rekonstruktionssystem weitestgehend ohne optische Komponenten, die Aperration verursachen, realisierbar ist. Stattdessen müssen schnelle räumliche Phasenlichtmodulationsmittel benutzt werden, welche für jedes Videohologramm einer sich bewegenden Videofolge mit großem Phasenhub eine Vielzahl modulierter Teillichtwellen für verschiedene Augenpositionen bereitstellen.
  • Unabhängig vom beschriebenen Grundprinzip des Nachführens der Teillichtwellen und Anpassen der Kodierungen der Zellenstruktur mit einem Signalprozessor zur Hologrammaufbereitung, können Details in der Anordnung des Rekonstruktionssystems geändert werden.
  • Da die Kodierung von Prismentermen erhebliche Anforderungen an den einstellbaren Phasenbereich in der Zellenstruktur stellen, kann das Rekonstruktionssystem räumliche Lichtmodulationsmittel mit mehreren Lichtmodulatoren und/oder zusätzliche optische Mitteln benutzen, die einen Teil der Prismenfunktion realisieren. Um die Prismenterme zu kodieren, werden kleine Aperturen der Modulatorzellen benötigt.
  • Dieses erfordert eine hohe Auflösung der Lichtmodulationsmittel und eine große Rechenleistung zur Berechnung der Kodierwerte für die Videohologramme.
  • Wenn in Folge eines hohen Phasenmodulationshubes der räumlichen Lichtmodulationsmittel für die Teillichtwellen der Hologrammgebiete hinreichend große Prismenterme einstellbar sind, benötigt das Rekonstruktionssystem gemäß der Erfindung grundsätzliche keine optischen Fokusmittel.
  • Sind keine hinreichend großen Winkel realisierbar, ergeben sich verschiedene Möglichkeiten, um die Kodierung von Prismentermen so zu unterstützen, dass die von allen Hologrammgebieten der Modulatorzellenstruktur ausgehenden modulierten Teillichtwellen zur Koinzidenz in den Sichtbarkeitsbereich gelangen. Zum einen können die räumlichen Lichtmodulationsmittel mit einer konvergierenden Welle beleuchtet werden.
  • In einer weiteren vorteilhaften Ausführung des Rekonstruktionssystems gemäß der Erfindung können im Lichtweg der Beleuchtungswelle fokussierende Mittel angeordnet sein, welche die Anforderung an den Kodier- und Einstellebereich der Prismenterme in den Hologrammgebieten der Modulatorzellenstruktur drastisch verringern würden. Die fokussierenden Mittel können beispielsweise als Feldlinse, Linsenarray oder als Array mit diffraktiven optischen Elementen ausgeführt sein.
  • Der Gegenstand dieser Erfindung ist auch vorteilhaft anwendbar bei einem der oben beschriebenen, bekannten Rekonstruktionssysteme, die optische Fokusmittel aufweisen, um Beleuchtungsmittel zum Beleuchten der Lichtmodulationsmittel in eine Fokusebene abzubilden, in der sich die Augenposition befindet. Ein solches System definiert den Abstand zwischen den Beleuchtungsmitteln und den Fokusmitteln sowie die Brennweite der Fokusmittel die Entfernung der Fokusebene von den Lichtmodulationsmitteln. Um für ein solches System auch Augenpositionen zu nutzen, die in einer axialen Entfernung von der Fokusebene liegen, ist es vorteilhaft, mit dem Gegenstand der Erfindung die effektive Brennweite der fokussierenden Mittel anzupassen. Das geschieht, indem der Signalprozessor für jedes Hologrammgebiet oder für die gesamte Zellenstruktur eine korrigierende Linsenfunktion kalkuliert und diese beim Kodieren der Zellenstruktur der räumlichen Lichtmodulationsmittel den Kodierdaten für das aktuelle Videohologramm eine korrigierte Brennweite f2 = f1 ± fcor überlagert, so dass durch Kodierung eine resultierende Gesamtbrenn weite f3 des Systems ergibt, welche die Beleuchtungsmittel in der geänderten Fokusebene abbildet. Wenn die optischen Fokusmittel eine Brennweite f1 aufweisen, muss die Brennweite f2 so sein, dass bei vernachlässigbarem Abstand zwischen den Beleuchtungsmitteln und Lentikular gilt: 1/f3 = 1/f1 + 1/f2.
  • Zum Korrigieren der Systembrennweite können die Lichtmodulationsmittel auch einen separaten Lichtmodulator enthalten.
  • ZITATE ENTHALTEN IN DER BESCHREIBUNG
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  • Zitierte Patentliteratur
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    • - WO 01/95016 [0019]

Claims (15)

  1. Holographisches Rekonstruktionssystem, das Objektelemente einer Szene holographisch rekonstruiert und das beinhaltet: • räumliche Lichtmodulationsmittel mit einer diskret kodierbaren Modulatorzellenstruktur, die wenigstens eine interferenzfähige Lichtwellenfront mit einer Folge von Videohologrammen modulieren • Mittel zur Hologrammaufbereitung, die – für jedes Objektelement in der Modulatorzellenstruktur ein diskretes Hologrammgebiet definieren, dessen Größe und Lage von Daten zur Objektposition des Objektelements in der Szene abhängen und – Kodierdaten für die Hologrammgebiete kalkulieren, so dass modulierte Teillichtwellen mit separat rekonstruierten Objektelementen und Lichtwellenkegeln innerhalb einer genutzten Beugungsordnung zu einem Sichtbarkeitsbereich laufen, • Steuermittel, die mit Augenpositionsdaten von Betrachteraugen alle modulierten Teillichtwellen auf eine aktuelle Augenposition ausrichten, so dass alle Teillichtwellen die vollständig rekonstruierte Szene im Sichtbarkeitsbereich sichtbar machen und der Augenposition beim Bewegen nachführen, gekennzeichnet dadurch, dass die Mittel zur Hologrammaufbereitung zusätzlich die Augenpositionsdaten der aktuellen Augenpositionen berücksichtigen, – um die Größe und Lage der Hologrammgebiete an die aktuelle Augenposition anzupassen und – um die Kodierdaten so zu kalkulieren, dass alle Teillichtwellen zur aktuellen Augenposition laufen, ohne dass Licht aus parasitären Beugungsordnungen in die genutzte Beugungsordnung dringt.
  2. Holographisches Rekonstruktionssystem nach Anspruch 1, bei dem die Mittel zur Hologrammaufbereitung die Augenpositionsdaten der aktuellen Augenpositionen berücksichtigen, um die Modulatorzellenstruktur so dynamisch zu kodieren, dass das Rekonstruktionssystem die modulierten Teillichtwellen der aktuellen Augenposition innerhalb eines Nachführbereiches nachführt.
  3. Holographisches Rekonstruktionssystem nach Anspruch 1, bei dem die Mittel zur Hologrammaufbereitung die Modulatorzellenstruktur dynamisch so kodieren, dass die Lichtwellenkegel durch Koinzidenz an der aktuellen Augenposition einem Sichtbarkeitsbereich bilden und bei einer Bewegung der Augen die rekonstruierten Objektelemente durch Neukalkulation der Kodierdaten nachführen.
  4. Holographisches Rekonstruktionssystem nach Anspruch 1, bei dem die Mittel zur Hologrammaufbereitung für die Hologrammgebiete abhängig von der Position zum zugeordneten rekonstruierten Objektlichtelement und abhängig von der Augenposition einen Linsenterm kalkulieren und dem Linsenterm einen Prismenterm für die Ausrichtung des rekonstruierten Objektlichtelementes auf die Augenposition überlagern.
  5. Holographisches Rekonstruktionssystem nach Anspruch 1, bei dem die Lichtmodulationsmittel mindestens einen räumlichen Lichtmodulator aufweisen, der eine räumliche Phasenmodulation der interferenzfähigen Wellenfront ausführt.
  6. Holographisches Rekonstruktionssystem nach Anspruch 1, bei dem die Hologrammaufbereitung Daten zu einer fest definierten Struktur von Objektlichtpunkten der Szene nutzt und für jeden Objektpunkt ein Hologrammgebiet kalkuliert, dessen Lage und die Größe abhängig sowohl der axiale Abstand d1 des Objektlichtpunktes OP0 als auch vom Abstand d2 der Augenposition EP zum Lichtmodulator SLM für jedes Hologrammgebiet.
  7. Holographisches Rekonstruktionssystem nach Anspruch 6 bei dem die Modulatorzellenstruktur unabhängig vom Inhalt des aktuellen Videohologramms immer eine konstante Menge von diskreten Hologrammgebieten trägt.
  8. Holographisches Rekonstruktionssystem nach Anspruch 7, bei dem die Menge der diskreten Hologrammgebiete von einer Rasterung abhängt, welche die gewünschte Auflösung der holographischen Konstruktion im Sichtbarkeitsbereich entspricht.
  9. Holographisches Rekonstruktionssystem nach Anspruch 1, bei dem die aus den Hologrammgebieten rekonstruierte Szene ortsfest zum aktuellen Betrachterfenster bleibt.
  10. Holographisches Rekonstruktionssystem nach Anspruch 1 bei dem die Hologrammaufbereitung nach einer axialen Augenbewegung einen neuen funktionsfähigen Sichtbarkeitsbereich VR2 generiert, indem die Hologrammaufbereitung die Größe und Lage der Hologrammgebiete auf der Modulatorzellenstruktur neu definiert und den Wert des kodierten Prismenterms an die Augenposition EP2 anpasst.
  11. Holographisches Rekonstruktionssystem nach Anspruch 1, bei dem die Hologrammaufbereitung die Kodierung der Modulatorzellenstruktur bei einem Positionswechsel der Augenposition ändert, um die Ansicht der rekonstruierten Szene an die geänderte Augenposition anzupassen.
  12. Holographisches Rekonstruktionssystem nach Anspruch 1, bei dem die Hologrammaufbereitung bei einem lateralen Wechsel zwischen Augenpositionen eine solche Information zur Lage der Hologrammgebiete auf der Modulatorzellenstruktur kalkuliert und kodiert, dass sich der Ort der rekonstruierten Szene im Verhältnis zum Lichtmodulator so ändert, dass im Sichtbarkeitsbereich jeder Augenposition die Szene ein gleichgroßes Blickfeld aufweist.
  13. Holographisches Rekonstruktionssystem nach Anspruch 1, bei dem die Hologrammaufbereitung bei einem Wechsel der Augenposition durch Strahlenverfolgung die Sichtbarkeit der Objektlichtpunkte überprüft und abhängig von der aktuellen Augenposition die Struktur der rekonstruierten Objektlichtpunkte verändert.
  14. Holographisches Rekonstruktionssystem nach Anspruch 1, bei dem eine konvergierende Lichtwellenfront die räumlichen Lichtmodulationsmittel beleuchtet.
  15. Holographisches Rekonstruktionssystem nach Anspruch 1, mit einem fokussierenden Wiedergabeschirm (S), um die Lichtquelle auf das Auge des Betrachters abzubilden.
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