"Falltür" ist ein Taktikspiel für zwei Personen, das mit 8 Spielekörpern (1), je 20 Spielsteinen
in 2 Farben (nicht dargestellt) und je einem Würfel gespielt wird. Die Spielekörper (1) werden
in einer Reihe aufgestellt (Fig. 2), wobei jeder Teilnehmer in Richtung zu seinem Gegenüber
spielt. Nach kurzer Mischung der Körper (1) vor jedem Spiel, entstehen immer neue
unbekannte Varianten."Falltür" is a tactical game for two people that is played with 8 bodies ( 1 ), 20 pieces each in 2 colors (not shown) and one dice each. The game bodies ( 1 ) are placed in a row ( FIG. 2), each participant playing in the direction of his opponent. After briefly mixing the bodies ( 1 ) before each game, new and unknown variants are created.
Das wichtigste Element ist der Spielekörper (1), der aus einem Hohlzylinder, -würfel oder
einer -säule besteht. Die obere Fläche ist als drehbarer Deckel (2) ausgeführt, wobei die
Drehachse (3) asymmetrisch und unsichtbar angeordnet sein muß. Damit der Deckel (2) in
waagerechter Stellung bleibt, ist unterhalb der größeren Deckelfläche eine Stütze (4) im
Spielekörper (1) vorzusehen. Das bedeutet, daß der Deckel (2) nur in Pfeilrichtung (9+10)
öffnen kann. Die gesamte Fläche besitzt gleichmäßig verteilt 4 Punkte (5) zum Abstellen von
Spielsteinen.The most important element is the game body ( 1 ), which consists of a hollow cylinder, cube or column. The upper surface is designed as a rotatable cover ( 2 ), the axis of rotation ( 3 ) having to be arranged asymmetrically and invisibly. So that the cover ( 2 ) remains in a horizontal position, a support ( 4 ) must be provided in the game body ( 1 ) below the larger cover surface. This means that the cover ( 2 ) can only open in the direction of the arrow ( 9 + 10 ). The entire area has 4 points ( 5 ), evenly distributed, for placing playing pieces.
Da der Deckel (2) von beiden Spielern als Stellfläche für die Steine benutzt wird, ist die
Bedeutung der asymmetrischen Drehachse (3) leicht zu erkennen. Bei 4 Steinen hält der
Deckel (2) die Waage. Wird 1 Stein auf der kleinen Fläche (6, Fig. 2) entnommen, bleibt
ebenfalls die Waage. Wird bei 4 Steinen einer auf der größeren Fläche (7, Fig. 2)
entnommen, fallen die restlichen 3 in den Hohlkörper, usw. usw. Schon beim Setzen muß
ausprobiert werden, wie die Drehachse (3) angeordnet sein könnte, denn beim falschen
Standpunkt mit ungleicher Gewichtsverteilung öffnet sich der Deckel (2). Das Öffnen des
Deckels (2) kann aber auch bewußt herbeigeführt werden, um möglicherweise Spielsteine
des Mitspielers zu "versenken". Es muß also genau überlegt werden, welchen Spielstein
man auf welchen Spielekörper (1) und auf welchen Punkt (5) setzt. Denn die Möglichkeiten
sind vielfältig: Es können ein oder mehrere Fremdsteine, ein oder mehrere Eigensteine oder
keine Steine "versenkt" werden. Die Steine im Spielekörper (1) sind für die Spieledauer
verloren.Since the lid ( 2 ) is used by both players as a space for the stones, the importance of the asymmetrical axis of rotation ( 3 ) is easy to see. With 4 stones, the lid ( 2 ) holds the scales. If 1 stone is removed from the small area ( 6 , Fig. 2), the scale also remains. If one of 4 stones is removed from the larger surface ( 7 , Fig. 2), the remaining 3 fall into the hollow body, etc. etc. Already when setting, you have to try out how the axis of rotation ( 3 ) could be arranged, because the wrong one In view of an uneven weight distribution, the lid ( 2 ) opens. The opening of the lid ( 2 ) can, however, also be brought about deliberately in order to possibly "sink" the player's game pieces. It must therefore be carefully considered which game piece you place on which game body ( 1 ) and on which point ( 5 ). Because the possibilities are diverse: One or more foreign stones, one or more own stones or no stones can be "sunk". The stones in the game body ( 1 ) are lost for the duration of the game.
Ziel ist es, möglichst viele Steine auf die andere Seite der Spielekörperreihe (Fig. 2), also auf
die Seite des Mitspielers zu bringen. Dabei zählt jedes Würfelauge als Spielekörper, wobei
man beliebig auf dem Gesamtfeld in Richtung Mitspieler setzt, oder aus dem vor sich
liegenden Pool Steine aufs Spielfeld bringt. Kann mit einer gewürfelten Zahl nicht gesetzt
werden, kommt der Gegenspieler zum Zug.The goal is to bring as many stones as possible to the other side of the game body row ( Fig. 2), that is, to the side of the other player. Each cube eye counts as a game body, whereby you can place any number of points on the entire field in the direction of your teammate, or bring stones from the pool in front of you onto the field. If a dice cannot be placed, the opponent takes a turn.
Das Spielende ist erreicht wenn bei einem Teilnehmer der Pool leer ist und er keine Steine
mehr auf der Spielekörperreihe (Fig. 2) hat. Gewinner ist, wer dann die meisten Spielsteine
auf der gegenüberliegenden Seite hat.The end of the game is reached when a participant's pool is empty and there are no stones left on the row of players' bodies ( Fig. 2). The winner is whoever has the most tokens on the opposite side.
Variantenvariants
Alternativ könnten die Spielekörper (1) zwei Drehdeckel (2) haben. Auf der einen Seite mit
unsichtbarer Achse (3) und auf der gegenüber liegenden Seite mit sichtlich
gekennzeichneter Achse. Dadurch ergeben sich zwei Schwierigkeitsgrade, denn bei der
zweiten Version braucht man sich die Deckeldrehpunkte nicht zu merken. Bei der ersten
Ausführung wäre auch denkbar, daß man sich bei jedem Spiel die entsprechenden
Drehpunkte auf einem Zettel notiert.Alternatively, the game bodies ( 1 ) could have two rotating covers ( 2 ). On one side with an invisible axis ( 3 ) and on the opposite side with a clearly marked axis. This results in two levels of difficulty, because in the second version there is no need to remember the pivot points of the cover. In the first version, it would also be conceivable to write down the corresponding pivot points on a piece of paper for each game.