CZ347695A3 - Playing coupon - Google Patents

Playing coupon Download PDF

Info

Publication number
CZ347695A3
CZ347695A3 CZ953476A CZ347695A CZ347695A3 CZ 347695 A3 CZ347695 A3 CZ 347695A3 CZ 953476 A CZ953476 A CZ 953476A CZ 347695 A CZ347695 A CZ 347695A CZ 347695 A3 CZ347695 A3 CZ 347695A3
Authority
CZ
Czechia
Prior art keywords
ticket
layer
pattern
game
deceptive
Prior art date
Application number
CZ953476A
Other languages
Czech (cs)
Other versions
CZ283756B6 (en
Inventor
Victor Benson
Jon Bedford
Original Assignee
Opax Int Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Opax Int Ltd filed Critical Opax Int Ltd
Publication of CZ347695A3 publication Critical patent/CZ347695A3/en
Publication of CZ283756B6 publication Critical patent/CZ283756B6/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/06Lottos or bingo games; Systems, apparatus or devices for checking such games
    • A63F3/065Tickets or accessories for use therewith
    • A63F3/0665Tickets or accessories for use therewith having a message becoming legible after rubbing-off a coating or removing an adhesive layer

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Credit Cards Or The Like (AREA)
  • Beans For Foods Or Fodder (AREA)

Abstract

Game tickets are printed with a number of layers including an opaque abradable or scratchable layer (22, 38, 40) which is removed by the user to reveal the ticket game indicia layer (18, 32). The ticket uses a relatively light permeable substrate (10) and to prevent the game indicia (18, 32) from being illicitly read by shining an intense light at the rear of the ticket, the layers embody a confusion pattern layer (12, 36) under the abradable layer (22, 38, 40) which registers with the game indicia.

Description

jmenovitě loterijních hry jsou takové, že uživatel oři ooužití lnamely lottery games are such that the user can use l

ί 7 ί 2ί 7 ί 2

Zlepšení týkající se hracích tiketů!Improvements related to playing tickets!

Oblast techniky —Technology -

Vynález se týká hracích tiketů, tiketů pro tak zvané okamžité hry.The invention relates to playing tickets, tickets for so-called instant games.

Dosavadní stav technikyBACKGROUND OF THE INVENTION

Loterijní tikety pro okamžité jsou-li uživatelem použity, dozví s<Instant lottery tickets, if used by the user, learn with <

tiketu ihned neboli okamžitě, zda nějakou cenu vyhrál nebo nikoliv. Tikety pro okamžitou hru obvykle sestávají ze základu neboli podkladu, na němž jsou natištěny informace týkající se hry. Informace mohou být symboly, slova, čísla nebo jakákoliv kombinace znaků a u jedné zvláště populární formy okamžité hry jsou herní znaky zakryty seškrabatelným nebo stíratelným materiálem. Uživatel jednoduše tento materiál setře, aby v souladu s pravidly hry znaky buď úplně nebo částečně odhalil, aby se tyto herní znaky odkryly a aby se zjistilo, obvykle podle informací natištěných na tiketu, zda tiket vyhrává nebo prohrává.the ticket immediately or immediately, whether he won any prize or not. Instant play tickets usually consist of a base or background on which information about the game is printed. The information may be symbols, words, numbers, or any combination of characters, and in one particularly popular form of instant play, the game characters are obscured by scraping or wiping material. The user simply wipes off this material to either fully or partially reveal the characters in accordance with the rules of the game, to reveal the game characters and to determine, usually according to the information printed on the ticket, whether the ticket wins or loses.

Při těchto okamžitých hrách se mohou vyplácet ceny, které jsou v některých případech značné. Obvykle jsou tikety uspořádány v sadách a jsou prodávány za pevné ceny a jelikož výhry jsou obvykle předem určeny, bude pořadatel přesně vědět, kolik je možno na sadu tiketů vyhrát. Ve kterékoliv sadě může být řada vyhrávajících tiketů a může v ní být i jedna hlavní cena, skupina větších cen a mnohem větší skupina menších cen. Na druhé straně mohou být tikety založeny na pravděpodobnosti a výhry nebo prohry budou záviset na způsobu, jímž uživatel, podle své volby, setře stíratelný '-“' materiál ™,........ .In these instant games, prizes can be paid, which in some cases are significant. Usually, the tickets are arranged in sets and are sold at fixed prices and as the prizes are usually predetermined, the organizer will know exactly how much can be won on the set of tickets. In any set, there may be a number of winning tickets and may include one major prize, a group of larger prizes and a much larger group of smaller prizes. On the other hand, the tickets may be based on probability and the winnings or losses will depend on the manner in which the user of his choice wipes away the wipable '-' 'material ™, .........

Ať. je struktura cen jakákoliv, je politováníhodné, že tikety jsou prohlíženy a dochází k podvodům, kdy pořadatelé, zástupci a jiní lidé, do jejichž rukou se tikety dostanou, se často pokoušejí zjistit vyhrávající tikety a vyjmout je ze sady. Tito podvodníci zacházej i hodně daleko v tom, aby zjistili vyhrávající tikety, takže tikety musí být vyrobeny tak, aby byly bezpečné před užívanými a někdy velmi komplikovanými způsoby předběžné identifikace.Whatever. whatever the prize structure is, it is regrettable that tickets are scanned and fraud occurs when the organizers, agents and other people whose hands enter the tickets often try to identify winning tickets and remove them from the set. These scammers go too far to find winning tickets, so the tickets must be made safe from the used and sometimes very complicated ways of pre-identification.

Hlavní způsob předběžné identifikace tiketu, na němž je stíratelný materiál, je vysoce intensivní světlo pro zviditelnění herních znaků na tiketu bez poškození stíratelného materiálu. Mohou-li být skryté znaky zjištěny použitím vysoce intensivního světla, mohou být vyhrávající tikety zjištěny a vyjmuty. Aby se takovým podvodům zabránilo, museli výrobci sáhnout ke speciálním opatřením a ta v podstatě «obsahují použití základního neboli podkladového materiálu, který je považován za bezpečný. Takové materiály nedovolí prostup vysoce intensivního světla a obvykle jsou to lamináty, v nichž jsou fólie nebo speciálně vytvořené základové kartony, které nedovolí-prostup světla. Tyto kartony jsou bohužel drahé a nevyhovují z ekologického hlediska. Je tedy nutné loterijní tikety zlepšit jak z hlediska nákladů, tak z hlediska ekologických podmínek použitím standardnějších a láci3 nějších podkladových materiálů, které ve srovnání s bezpečnými materiály mohou být považovány za materiály nikoli bezpečné.The main method of pre-identifying a ticket on which the wipe material is wiped is by using high intensity light to make the game features visible on the ticket without damaging the wipe material. If hidden features can be detected using high intensity light, winning tickets can be detected and removed. In order to prevent such fraud, manufacturers had to resort to special measures, and they basically «involve the use of a base material that is considered safe. Such materials do not allow high-intensity light transmission and are usually laminates in which foils or specially formed base cartons are non-light-transmitting. Unfortunately, these cartons are expensive and not environmentally friendly. It is therefore necessary to improve lottery tickets both in terms of costs and in terms of environmental conditions by using more standard and more attractive base materials, which can be considered as not safe materials compared to safe materials.

Vynález je vytvořen s přihlédnutím k tomuto účelu a cílem vynálezu je specificky umožnit použití obchodně dostupných a poněkud standardnějších materiálů (nikoli bezpečných) jako na příklad bílého kartonu jako podkladu. Při použití opatření podle vynálezu lze předpokládat, že je možno jako podklad použít lacinější a běžněji obchodně dostupné a obchodně používané materiály.The invention is made with this in mind and the object of the invention is specifically to allow the use of commercially available and somewhat more standard (not safe) materials such as white cardboard as a substrate. Using the measures of the invention, it is contemplated that cheaper and more commonly commercially available and commercially available materials may be used as the substrate.

Vynález může být použit u tiketů sestávajících z jedné podkladové vrstvy nebo u tiketů, kde jsou použity dvě vrstvy ve formě tak zvaných okénkových tiketů, u nichž jeden z podkladů má okénka, která se odstraňují, aby se odhalily informace týkající se hry, uvedené na druhém podkladu.The invention may be applied to tickets consisting of a single backing layer or to tickets where two layers are used in the form of so-called window tickets where one of the backings has windows that are removed to reveal game-related information provided on the other substrate.

Podstata vynálezuSUMMARY OF THE INVENTION

Podle vynálezu sestává hrací tiket z nikoli bezpečného podkladu s na něm natištěnými herními znaky, zakrytými stíratelným materiálem, po jehož setření se objeví herní znaky a pod stíratelným materiálem je umístěna vrstva s klamavým vzorem, který se kryje se znaky tak, že klamavý vzor není pouhým okem viditelný, ale při pokusu o identifikaci herních znaků prosvícením tiketu intensivním světlem se dosáhne zmatených výsledků.According to the invention, the playing ticket consists of a non-secure substrate with game characters printed on it, covered with wiping material, after which the game characters appear and under the wiping material there is a layer of deceptive pattern which overlaps the characters so that the deceptive pattern is not visible to the eye, but confusing results are achieved when attempting to identify game characters by illuminating the ticket with intense light.

Je zřejmé, že použitím skrytého klamavého vzoru se docílí účinného a jednoduchého prostředku, aby tiket byl tak bezpečný, jako tiket vytvořený na speciálně vybraném, bezpečném podkladu. Výhodně je klamavý vzor sestaven do vzorů, symbolů, čísel, slov nebo jiných znaků odpovídajícím znakům vlastní hry, ale uspořádaných takovým způsobem, aby se zvýšil matoucí účinek.Obviously, by using a concealed deceptive pattern, an effective and simple means is provided to make the ticket as safe as a ticket produced on a specially selected, secure substrate. Preferably, the deceptive pattern is assembled into patterns, symbols, numbers, words or other features corresponding to the features of the game itself, but arranged in such a way as to enhance the confusing effect.

Tedy použije-li se tatáž sestava čísel a symbolů, na příklad dvou typů, jako na příklad O a X, může být klamavý vzor sestaven z těchže symbolů, ale zrcadlově obrácených, takže na každém místě vzoru při prosvícení tiketu vysoce intensivním světlem uvidí pozorovatel tvar představovaný 0 položeným na X a nebude schopen určit který vzor je herní znak a který je klamavý vzor. Výše uvedené je pouze jedním specifickým příkladem, ale může být použito jakékoliv uspořádání symbolů. Jsou-li herní znaky sestaveny ze symbolů tří typů, bude nutné vytvořit dvě vrstvy klamavých vzorů takže na každém místě jsou uloženy všechny tři typy symbolů.Thus, if the same set of numbers and symbols is used, for example of two types, such as O and X, the deceptive pattern can be made up of the same symbols but mirrored, so that at every point of the pattern represented by 0 on X and will not be able to determine which pattern is a game character and which is a deceptive pattern. The above is only one specific example, but any arrangement of symbols can be used. If game characters are made up of three types of symbols, you will need to create two layers of deceptive patterns so that all three types of symbols are stored in each location.

Může být použito několik uspořádání nebo sledu kladení vrstev na tiket, ale v dalším jsou jako příklad uvedena dvě.Several layouts or layouts may be used, but two are given below as examples.

V každém případě je výhodným podkladem vrstva obyčejného kartonu nebo papíru vhodné tlouštky, aby se docílilo požadovaných manipulačních a hmatových charakteristik.In any case, the preferred substrate is a layer of plain cardboard or paper of suitable thickness to achieve the desired handling and tactile characteristics.

V prvním příkladu je klamavý vzor natištěn na podklad před herními znaky a mezi klamavým vzorem a herními znaky je oddělovací vrstva, tato oddělovací vrstva představuje prostředek pro zakrytí klamavého vzoru na normální verzi po odstranění stíratelného materiálu.In the first example, the decoy pattern is printed on the substrate in front of the game features, and there is a spacer layer between the decoy pattern and the game features, the spacer layer being a means for covering the decoy pattern on the normal version after removing the wiping material.

V j iném příkladu j sou herní znaky naneseny na podklad před nanesením klamavého vzoru a klamavý vzor je pak zakryt stíratelnou vrstvou. V tomto případě je klamavý vzor rovněž stíratelný a bude odstraněn při setření stíratelné krycí vrstvy.In another example, the gaming features are applied to the substrate prior to the application of the deceptive pattern, and the deceptive pattern is then covered with a wiping layer. In this case, the deceptive pattern is also wipable and will be removed upon wiping the wipable covering layer.

Tikety mohou být opatřeny dalšími vrstvami jako na příklad ochranným lakem a dalším bezpečnostním tiskem v souladu s konvenční praxí i když v případě prvního příkladu musí být vrstva materiálu nanesená mezi klamavý vzor a herní znaky upravena z vytvořena tak, aby bylo zajištěno účinné přilnutí k podkladu. V obou případech musí být provedena opatření, aby herní znaky byly spolehlivě upevněny na podkladu, aby se při stírání neodstranily.The tickets may be provided with additional layers such as protective varnish and other security printing in accordance with conventional practice, although in the first example the layer of material deposited between the deceptive pattern and the game features must be adapted to ensure effective adhesion to the substrate. In both cases, precautions must be taken to ensure that the game markings are securely attached to the ground so that they are not removed when wiping away.

Přehled obrázků na výkresechBRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS

Nyní budou na příkladech popsána dvě provedení vynálezu podle výše uvedených příkladů s odvoláním na připojený schematický výkres, kde obr.l je rozložený perspektivní pohled na různé' vrstvy loterijního tiketu podle prvního provedení vynálezu, obr.2 znázorňuje řadu kroků podle nichž jsou na podklad tiketu nanášeny různé vrstvy podle obr.l, a obr. 3 a 4 jsou pohledy podobné obr.l a 2, ale znázorňující alternativní provedení vynálezu.Two embodiments of the invention according to the above examples will now be described by way of example with reference to the accompanying schematic drawing, wherein FIG. 1 is an exploded perspective view of various layers of a lottery ticket according to the first embodiment of the invention; 1, and FIGS. 3 and 4 are views similar to FIGS. 1 and 2 but showing an alternative embodiment of the invention.

Příklady provedení vynálezuDETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

S odvoláním na výkresy, nejprve na obr.l, znázorňuje tento obrázek loterijní tiket v rozloženém nárysu podle jed6 noho provedení vynálezu. Tento pohled znázorňuje, že tiket sestává ze základní vrstvy neboli podkladu 10, jehož struktura je konvenční a obchodně použitelná a může to být obvyklý bílý karton příslušné tloušťky. „ _Referring to the drawings, firstly in FIG. 1, this figure shows a lottery ticket in exploded front view according to one embodiment of the invention. This view shows that the ticket consists of a base layer or substrate 10, the structure of which is conventional and commercially applicable and may be a conventional white cardboard of appropriate thickness. "_

Obrázek rovněž znázorňuje řadou nad sebou uložených obdélníků různé nanášené vrstvy, na příklad natištěním na podklad 10 . I když tyto vrstvy jsou znázorněny jako obdélníky, je nutno říci, že ve skutečnosti každá vrstva nemusí být obdélníková a může být sestavena na příklad z většího počtu symbolů tvořících herní znaky. Nicméně za účelem vysvětlení je vhodné použít obdélníkové znázornění. Sled ilustrací (a) až (g) na obr.2 znázorňuje rovněž horní stranu tiketu po nanesení příslušných vrstev na podklad.The figure also illustrates a series of superimposed rectangles of different layers, for example by printing on the substrate 10. Although these layers are shown as rectangles, it is to be understood that in fact, each layer need not be rectangular and can be constructed, for example, of a plurality of symbols constituting game characters. However, for the purpose of explanation, it is advisable to use a rectangular representation. The sequence of illustrations (a) to (g) in FIG. 2 also shows the top side of the ticket after application of the respective layers to the substrate.

Dále je nutno se zmínit o tom, že různé na sobe položené vrstvy na obrázku budí dojem, že jsou značně tlusté, ale ve skutečnosti tloušťka každé vrstvy bude pouze několik mikronů, takže po nanesení všech vrstev na tiket v podstatě nezpůsobí zvětšení tloušťky tiketu.Furthermore, it should be noted that the different layers on top of each other give the impression that they are considerably thick, but in fact the thickness of each layer will be only a few microns, so that once all the layers have been applied to the ticket, it will not substantially increase the ticket thickness.

Při uvážení výše uvedených vysvětlení, budou nyní jednotlivé vrstvy popsány podrobněji.Considering the above explanations, the individual layers will now be described in more detail.

První vrstva 12., která se nanáší na podklad 10, je klamavý vzor a tato vrstva je znázorněna jako (a) na obr.2.The first layer 12 that is applied to the substrate 10 is a deceptive pattern and this layer is shown as (a) in Fig. 2.

Vzor je znázorněn jako větší počet symbolů, které, jak bude vysvětleno v dalším, odpovídají symbolům použitým jako herní znaky, ale jsou uspořádány v nepravidelném vzoru lišícím se od vzoru herních znaků.The pattern is shown as a plurality of symbols which, as will be explained below, correspond to the symbols used as game characters, but are arranged in an irregular pattern different from the game character pattern.

Druhá vrstva, která se nanáší na klamavý vzor je označena vztahovým číslem 14 a je to krycí vrstva, což je neprůhledná vrstva barvy nanesená například filmovým tiskem. Charakter neprůhledné vrstvy je takový, - že pevně ulpívá k podkladu 10 a zakrývá klamavý vzor a rovněž představuje povrch pro nanesení další vrstvy 16 a následujících vrstev.The second layer, which is applied to the deceptive pattern, is designated by reference number 14 and is a cover layer, which is an opaque color layer applied, for example, by film printing. The nature of the opaque layer is such that it adheres firmly to the substrate 10 and obscures the deceptive pattern, and also constitutes a surface for applying another layer 16 and subsequent layers.

Vrstva 16 je ve formě vzoru, jehož charakter je konvenční a v oboru je znám jako Ben Dayův vzor, jehož účelem je vyloučit rozlepení a znovuslepení tiketu. Na horní straně Ben Dayova vzoru je nanesena vrstva 18 a je to herní vzor nebo herní znaky znázorněné jako (d) na obr,.2. Položky (b) a (c) na obr.2 znázorňují vrstvy 14 a 16.Layer 16 is in the form of a pattern that is conventional in nature and is known in the art as a Ben Day pattern designed to eliminate blinding and re-blinding of a ticket. At the top of the Ben Day pattern a layer 18 is deposited and is a game pattern or game characters shown as (d) in Fig. 2. Items (b) and (c) in Fig. 2 show layers 14 and 16.

Herní vzor je nanesen konvenčními tiskovými technikami a vrstvy 20. 22 a 24, které jsou naneseny na vrstvu iS., jsou svým charakterem rovněž konvenční a obsahují lakovou vrstvu chránící herní znaky, seškrabatelnou nebo stíratelnou vrstvu 22 z konvenčního stírátelného materiálu, v oboru známého jako tessac a nakonec bezpečnostní tištěnou vrstvu nanesenou na vrstvě tessacu zabraňující odstranění tessacu ředidlem.The game pattern is deposited by conventional printing techniques, and the layers 20, 22 and 24, which are applied to the IS layer, are also conventional in nature and comprise a lacquer layer protecting the game features, a scraper or scraper layer 22 of conventional wiping material known in the art as tessac and finally a security printed layer applied to the tessac layer to prevent the tessac from being removed by the solvent.

Vrstvy 20. 22 a 24 jsou představovány vrstvami (e), (f) a (g) na obr.2.The layers 20, 22 and 24 are represented by the layers (e), (f) and (g) in Fig. 2.

Výhodou provedení vynálezu znázorněného na obr.2 je to, že kdyby byl proveden pokus o identifikaci obsahu herních znaků (e) prosvícením tiketu vysoce intensivním světlem, bude se vzor herních znaků rušit s klamavým vzorem a prakticky tímto způsobem znemožní účinnou identifikaci herních znaků. Osoba snažící se zjistit herní znaky nevidí klamavý vzorAn advantage of the embodiment of the invention shown in Fig. 2 is that if an attempt was made to identify the content of the game characters (e) by illuminating the ticket with high intensity light, the game character pattern would interfere with the deceptive pattern. A person trying to figure out game characters does not see a deceptive pattern

-umístěný mezi vrstvami tiketu. -------------- ------------Je-li· tiket použit konvenčním způsobem, je vrstva 22 odstraněna setřením, na příklad hranou mince nebo nehtem _sa . sní seods t raní i . bezpečnostní tisková jyrs t va 24 a zviditělní se herní znaky, lak 20 slouží jako ochranný prostředek proti setření herních znaků s tiketu.- placed between layers of ticket. When the label is used in a conventional manner, the layer 22 is removed by wiping, for example, with a coin edge or a fingernail , and . dreams of early morning i. the security printing jets 24 and the gaming symbols become visible, the lacquer 20 serves as a protective means against wiping the gaming symbols from the ticket.

V uspořádání podle obr.3 a 4 platí tytéž principy, vyjma toho, že pořadí nanesení vrstev a použité materiály jsou poněkud j iné.3 and 4, the same principles apply, except that the order of application and the materials used are somewhat different.

Co se týče obr.3, opět je použita nikoli speciální, nikoli bezpečná podkladová vrstva 10, což je výhodou vynálezu a nanášené vrstvy a pořadí v němž jsou nanášeny je následuj ící.Referring again to Fig. 3, a non-special, not safe, backing layer 10 is used, which is an advantage of the invention and of the coating and the order in which they are applied is as follows.

První vrstva 30 je Ben Dayova vrstva a na ní je nanesena vrstva 32 s herními znaky.The first layer 30 is a Ben Day layer and a layer 32 with game features is applied thereto.

Na herní znaky je nanesena laková vrstva 34 chránící herní znaky před setřením, jak bylo popsáno výše a na lakovou vrstvu je nanesena první stírací vrstva 36. ve které je klamavý vzor. Podíváme-li se na tiket v tomto stadiu, bude mít vzhled jak je znázorněn na obr.4(d), což je obrázek, který je užitečné prozkoumat, protože znázorňuje jak se herní znaky a klamavý vzor ruší a znemožňují identifikaci herních znaků prosvícením tiketu intensivním světlem.A paint layer 34 is applied to the gaming features to protect the gaming features from wiping as described above, and a first wiping layer 36 in which there is a deceptive pattern is applied to the paint layer. Looking at the ticket at this stage, it will have the appearance as shown in Figure 4 (d), which is a useful image to explore as it shows how game characters and deceptive patterns cancel and make it impossible to identify game characters by illuminating the ticket. intense light.

Na klamavý vzor je nanesena vrstva, výhodně černé barvy, nanesená filmovým tiskem, která může být setřena. Tato vrstva je označena vztahovým číslem 38. Účelem této vrstvy je vyloučit přečtení různých informací kdyby byl tiket děla9 minován nebo roztržen.A layer, preferably of black color, applied by film printing, which can be wiped off, is applied to the deceptive pattern. This layer is indicated by reference number 38. The purpose of this layer is to avoid reading various information if the cannon ticket 9 is mined or torn.

Zmíněné následné vrstvy jsou obvyklá stírací vrstva 40. která je do určité míry použita jednoduše pro její barvu a zákazníci jsou na ni zvyklí a konečná vrstva je vrstva přetisku 42 podobná vrstvě 24 v provedení podle obr.l.Said successive layers are a conventional scraper layer 40 which is to some extent simply used for its color and is used to it and the final layer is an overlay layer 42 similar to the layer 24 of the embodiment of FIG.

Jednotlivé pohledy (a) až (g) na obr.4 opět odpovídají vzhledu vrstev 30 až 42 jak jsou naneseny na podklad.The individual views (a) to (g) in Fig. 4 again correspond to the appearance of the layers 30 to 42 as applied to the substrate.

V tomto provedení vynálezu je klamavý vzor - vrstva 36 - umístěn mezi vrstvami tiketu a uživatel tiketu ji před setřením stírací vrstvy nebo vrstev nemůže vidět a bude-li chtít uživatel tiket prosvítit a zjistit charakter herních znaků, bude překvapen výsledkem vzájemného působení klamavého vzoru a herního vzoru, jak je vhodně znázorněno na obr.4(d).In this embodiment of the invention, the deceptive pattern - layer 36 - is placed between the ticket layers and the ticket user cannot see it before wiping the scratch layer or layers, and if the ticket user wishes to shine through to determine the character of the game features a pattern as suitably shown in FIG. 4 (d).

Má-li být stupeň utajení zvýšen, mohou být použity dvě nebo více klamavých vrstev.Two or more deceptive layers may be used to increase the classification level.

Pro nanesení jednotlivých vrstev mohou být použity obvyklé materiály a mohou být provedeny obvyklé tiskařské postupy, i když pro nanesení krycí vrstvy 14 v provedení dle obr.l a černé klamavé vrstvy 38 v provedení podle obr.3 je výhodnější použít filmový tisk. Vrstva s herními znaky a všechny vrstvy pod ní v provedení podle obr.l a 2 jsou v obou případech naneseny tak, aby přilnuly k podkladu tak, aby stíráním nemohly být odstraněny.Conventional materials may be used to apply the individual layers, and conventional printing techniques may be employed, although film printing is preferred for applying the cover layer 14 of the embodiment of Figure 1 and the black misleading layer 38 of the embodiment of Figure 3. 1 and 2 are applied in both cases so as to adhere to the substrate so that they cannot be removed by wiping.

Výraznou výhodou vynálezu je, že na podklad mohou být použity standardní a poměrně levné a obchodně dostupné materiály místo speciálních světlo nepropouštějících podkladů, jako například karton. Spolu z ekologického fólií potažený karton nebo speciálně.upravený s úsporou nákladů má toto provedení i výhody hlediska.A distinct advantage of the invention is that standard and relatively inexpensive and commercially available materials can be used on the substrate instead of special light impermeable substrates such as cardboard. Together with eco-film coated cardboard or specially treated to save costs, this design also has advantages in terms of perspective.

Claims (5)

PATENTOVÉ NÁ ROKYPATENT CLAIMS 1. Hrací tiket sestávající z nikoli bezpečného podkladu (10) s na něm natištěnými herními znaky (18,32) zakrytými stíratelným materiálem (22,38,40) pro odhalení herních znaků (18,32), vyznačující se tím, že s herními znaky (18,32) se kryje vrstva (12,36) s klamavým vzorem ležící pod stíratelným materiálem (22,38,40), takže klamavý vzor (12,36) není pouhým okem viditelný, ale bude-li proveden pokus o identifikaci herních znaků prosvícením tiketu intensivním světlem, bude výsledek zmatený.A playing ticket consisting of a non-secure backing (10) with game characters (18,32) printed thereon, covered with wiping material (22,38,40) for revealing game characters (18,32), characterized in that the characters (18,32) overlap the layer (12,36) with the deceptive pattern lying under the wiping material (22,38,40) so that the deceptive pattern (12,36) is not visible to the naked eye, but if an attempt is made to identify of game characters by illuminating the ticket with intense light, the result will be confused. 2. Tiket podle nároku 1, vyznačuj ící se tím, že herní znaky (18,32) jsou sestaveny z určitého počtu různých symbolů, čísel a/nebo písmen a podobně, uspořádaných na více místech a klamavý vzor (12,36) je rovněž sestaven ze stejných symbolů, čísel a/nebo písmen na stejných místech ale uspořádaných tak, že symboly, čísla a/nebo písmena v klamavém vzoru (12,36) překrývají jiné symboly, čísla a/nebo symboly v herních znacích (18,32).A ticket as claimed in claim 1, characterized in that the game features (18, 32) are composed of a number of different symbols, numbers and / or letters and the like arranged in multiple locations and the deceptive pattern (12, 36) is also composed of the same symbols, numbers and / or letters in the same places but arranged so that the symbols, numbers and / or letters in the deceptive pattern (12,36) overlap other symbols, numbers and / or symbols in game characters (18,32) . 3. Tiket podle nároku 1 nebo 2, v y z n a č u j, í c í . s e tím, že podklad (10)^ sestává z vrstvy obyčejného kartonu nebo papíru příslušné tloušťky.A ticket as claimed in claim 1 or 2. characterized in that the substrate (10) consists of a layer of ordinary cardboard or paper of appropriate thickness. 4. Tiket podle kteréhokoliv z nároků 1 až 3, vyznačující se tím, že klamavý vzor (12) je podložen pod herní znaky (18) a mezi klamavým vzorem .(12) a herními znaky (18) je umístěna oddělovací vrstva (14) představující prostředek (14) pro zakrytí klamavého vzoru (12) tak, aby nebyl vidět po odstranění stíratelného materiálu (22).A ticket as claimed in any one of claims 1 to 3, characterized in that the deceptive pattern (12) is supported below the game features (18) and a separating layer (14) is provided between the deceptive pattern (12) and the game features (18). representing means (14) for covering the decoy pattern (12) so that it is not visible after removal of the wiping material (22). 5. Tiket podle nároku 1,2 nebo 3, vyznačující se t í m, že herní znaky (32) jsou naneseny na podklad před nanesením klamavého vzoru (36) a klamavý vzor je zakryt stíratelným materiálem (38,40), přičemž klamavý vzor (36) je stíratelný spolu se stíratelným materiálem (38,40) .A ticket as claimed in claim 1, 2 or 3, wherein the game features (32) are applied to the substrate prior to the application of the deceptive pattern (36) and the deceptive pattern is covered with a wiping material (38,40), the deceptive pattern (36) is wipable together with wiping material (38,40).
CZ953476A 1993-07-03 1994-07-01 Playing coupon CZ283756B6 (en)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
GB939313806A GB9313806D0 (en) 1993-07-03 1993-07-03 Improvements relating to game tickets

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CZ347695A3 true CZ347695A3 (en) 1996-04-17
CZ283756B6 CZ283756B6 (en) 1998-06-17

Family

ID=10738265

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CZ953476A CZ283756B6 (en) 1993-07-03 1994-07-01 Playing coupon

Country Status (15)

Country Link
EP (1) EP0707507B1 (en)
AU (1) AU7007894A (en)
CZ (1) CZ283756B6 (en)
DK (1) DK0707507T3 (en)
EE (1) EE03207B1 (en)
FI (1) FI106294B (en)
GB (1) GB9313806D0 (en)
HU (1) HU215676B (en)
MX (1) MX9405080A (en)
NO (1) NO310277B1 (en)
OA (1) OA10253A (en)
PL (1) PL179191B1 (en)
RU (1) RU2135249C1 (en)
WO (1) WO1995001821A1 (en)
ZA (1) ZA944755B (en)

Families Citing this family (15)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7602518B2 (en) 1996-11-21 2009-10-13 Ricoh Company, Ltd. Automatic and transparent document archiving
US6704118B1 (en) 1996-11-21 2004-03-09 Ricoh Company, Ltd. Method and system for automatically and transparently archiving documents and document meta data
US7170629B2 (en) 1998-11-13 2007-01-30 Ricoh Company, Ltd. Automatic and transparent document archiving
US6684368B1 (en) 1998-11-13 2004-01-27 Ricoh Company, Ltd. Method for specifying delivery information for electronic documents
WO2000046745A1 (en) * 1999-02-04 2000-08-10 Scientific Games International Ltd. Pre-paid card having abradable material
EA003306B1 (en) * 1999-08-13 2003-04-24 Казовский Наум Иосифович Method for providing transport and telecommunication services, an automated system therefor and a transport card with a magnetic strip for providing telecommunication services
IT1309772B1 (en) * 1999-09-23 2002-01-30 Venturini & C S P A METHOD AND PRODUCT TO PROTECT THE CONFIDENTIALITY OF MESSAGES WRITTEN ON A MOBILE SUPPORT OBJECT, IN PARTICULAR ON A SHEET OF PAPER,
WO2002093474A1 (en) 2001-05-11 2002-11-21 De La Rue International Limited Improvements relating to security articles
EP1535751A1 (en) * 2003-11-26 2005-06-01 Deutscher Sparkassen Verlag GmbH Security label
EP1717766A1 (en) * 2005-04-27 2006-11-02 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Card kit, card system and validation method
DE202006015989U1 (en) * 2006-10-19 2007-02-08 Leonhard Kurz Gmbh & Co. Kg Safety document with safety layer that can be scratched-off e.g. for confidential information such as pin numbers, has continuous opaque resist coating which covers document
US10043418B2 (en) 2009-06-16 2018-08-07 Igt Global Solutions Corporation Marking system and method and scratch-off game card incorporating same
GB201402156D0 (en) * 2014-02-07 2014-03-26 Omarco Network Solutions Ltd Improvements relating to authenticating tickets
US11807028B1 (en) 2022-12-13 2023-11-07 Igt Global Solutions Corporation Scratch-off document altering and copying countermeasures
US12086682B1 (en) 2023-05-26 2024-09-10 Igt Global Solutions Corporation Automated fraudulent altering and photocopying detection utilizing steganographic pattern detection

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3055117A (en) * 1960-01-11 1962-09-25 Valkenburgh Van Article and method for concealing a response or item of information
US3877155A (en) * 1967-06-26 1975-04-15 Xerox Corp Responsive answer system
US4095824A (en) * 1976-07-01 1978-06-20 Dittler Brothers, Inc. Secure contest card
US5228692A (en) * 1991-08-23 1993-07-20 Innovative Environmental Tech., Inc. Gaming form
AU661376B2 (en) * 1992-05-07 1995-07-20 Scientific Games Inc. Game ticket confusion patterns

Also Published As

Publication number Publication date
PL312382A1 (en) 1996-04-15
NO955297L (en) 1996-02-05
HUT73575A (en) 1996-08-28
FI956309A0 (en) 1995-12-28
NO310277B1 (en) 2001-06-18
AU7007894A (en) 1995-02-06
GB9313806D0 (en) 1993-08-18
PL179191B1 (en) 2000-07-31
CZ283756B6 (en) 1998-06-17
DK0707507T3 (en) 1999-05-10
MX9405080A (en) 1995-01-31
EP0707507B1 (en) 1998-08-12
OA10253A (en) 1997-10-07
RU2135249C1 (en) 1999-08-27
EE03207B1 (en) 1999-08-16
EP0707507A1 (en) 1996-04-24
ZA944755B (en) 1995-02-16
HU215676B (en) 1999-02-01
WO1995001821A1 (en) 1995-01-19
HU9503954D0 (en) 1996-03-28
FI106294B (en) 2001-01-15
NO955297D0 (en) 1995-12-27
FI956309A (en) 1996-02-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4591190A (en) Voucher with self-contained verification means
US5542710A (en) Recyclable instant scratch off lottery ticket
CZ347695A3 (en) Playing coupon
US6076860A (en) Scratch-off lottery game with dual transparent layers
EP2296910B1 (en) Marking system and method and scratch-off game card incorporating same
EP1802380B1 (en) Lottery ticket with metalized scratch off layer
US7455323B2 (en) Lottery ticket with metalized scratchoff layer
EP0434181A1 (en) Product having concealed message
US20120018994A1 (en) Lottery ticket with holographic appearance
CA2709564C (en) Lottery ticket with holographic appearance
CA2666786C (en) Lottery ticket with a registered holographic layer
NZ247280A (en) &#34;scratch and win&#34; style bingo card game with translucent outer coating
GB1580768A (en) Device carrying concealed information
JP3081781U (en) Scratch print
AU720944B2 (en) Scratch-off lottery game with dual transparent layers
WO2000031713A9 (en) Label with revealable concealed game message on back side, packaged beverage with said label and a method for making same
JP2002321477A (en) Scratch type printed matter
CA1212395A (en) Voucher with self-contained verification means

Legal Events

Date Code Title Description
IF00 In force as of 2000-06-30 in czech republic
MM4A Patent lapsed due to non-payment of fee

Effective date: 20110701